Hogar Champiñones Modificaciones de Dota All Stars. Las mejores modificaciones para Diablo II Descargar dota mods para omg lod

Modificaciones de Dota All Stars. Las mejores modificaciones para Diablo II Descargar dota mods para omg lod


Todas las modificaciones se toman del sitio web oficial de DotA Allstars y se traducen al ruso, el artículo está escrito de acuerdo con la versión v6.57b del mapa Dota Allstars.

Todos los mods (modos) que se utilizan en DotA Allstars se enumeran y describen a continuación.

Las modificaciones son prescritas (seleccionadas) por el jugador azul (no necesariamente el anfitrión). Si la ranura azul superior está vacía, el siguiente jugador superior selecciona el mod

Los mods se ingresan en la línea de comando en una fila, por ejemplo, si necesita -ap y -em, escriba "-apem" . O escriba en una fila con un espacio y un guión delante de cada uno. Ejemplo: "-ap-em"

Mods primarios Usado por el jugador azul (generalmente el anfitrión). Si falta, utiliza el siguiente desde arriba.


-todos los pick / -ap
Todos los jugadores eligen héroes de cualquier taberna.
No compatible con allrandom(ar), teamrandom(tr), leaguemode(lm) y moderandom(mr)


-al azar / -ar
Cada jugador recibe un héroe aleatorio de cualquier taberna de cualquier equipo.
No es compatible con allpick(ap), teamrandom(tr), leaguemode(lm), voterandom(vr) y moderandom(mr).


-equipo aleatorio / -tr
Cada jugador obtiene un héroe aleatorio de las tabernas de su equipo.
No es compatible con allrandom(ar), allpick(ap), leaguemode(lm), voterandom(vr) y moderandom(mr).


-moderandom / -mr
Selección aleatoria de mod de allrandom(ar), allpick(ap), teamrandom(tr) y selección normal (selección normal).
No compatible con allrandom(ar), allpick(ap), teamrandom(tr), leaguemode(lm), voterandom(vr) y deathmatch(dm).


-borrador aleatorio / -rd
Hay dos tabernas llenas de 22 héroes iguales para ambos bandos. La elección de los héroes se basa en el sistema de modo de liga. Se diferencia por la imposibilidad práctica de seleccionar estrategias planificadas debido a un conjunto limitado de héroes no estándar. Por lo general, lo prefieren los jugadores experimentados, para quienes es importante la transición a un nivel de "comprensión" profunda del juego en equipo y la orientación en cualquier situación.
Los escalofríos aparecen en el tercer minuto.


-modo liga / -lm
Todas las modificaciones relacionadas con la selección aleatoria están prohibidas. Para activar el mod se requieren 10 jugadores (total 2 equipos). Los jugadores del equipo se turnan para elegir un héroe.

Incompatible con allrandom(ar), allpick(ap), mirrormatch(mm), teamrandom(tr), deathmatch(dm), moderandom(mr), allagility(aa), allintelligence(ai), allstrength(as), itemdrop(id) ) ), nopowerups(np), supercreeps(sc), easymode(em), duplicatemode(du), voterandom(vr) y samehero(sh).


-modo de liga extendida / -xl
Todas las modificaciones relacionadas con la selección aleatoria están prohibidas. Para activar el mod se requieren 10 jugadores (total 2 equipos).
Los comandantes de los jugadores tienen la oportunidad de excluir a tres héroes de las tabernas, luego los jugadores del equipo eligen un héroe por turno.
Los pelos de punta aparecen en el cuarto minuto.


-votante aleatorio / -vr
Se dan tres tipos de partidos diferentes para elegir para cada jugador. Todos votan por el mod que quieren usando "-opción #" donde # es "1", "2" o "3".
Para activar el mod, se requiere el mismo número de jugadores del equipo.
Se dan 3 "selecciones" de héroes ala:
1) Techies, Vengativo, Magina, Centaur, Pugna / Lina, Bane, Tiny, Axe, Lanaya
Votas por la selección que más te gusta, y lo interesante es que los cinco héroes están repartidos aleatoriamente y terminas teniendo que jugar contra el kent y el mago, siendo constantemente volado por las minas, aunque solo querías correr con la wenga)
Incompatible con leaguemode(lm), allrandom(ar), mirrormode(mm), teamrandom(tr), deathmatch(dm), moderandom(mr), allagility(aa), allintelligence(ai), allstrength(as) y samehero(sh) ).


-singledraft / -sd
Se ofrecen tres héroes aleatorios diferentes a cada jugador, uno para cada atributo (Agilidad, Mago, Fuerza). Cada jugador elige cuál de los tres héroes quiere escribiendo - elige – elige 1 – elige 2 – elige 3


-modo capitanes / -cm
Los jugadores azul y rosa son los capitanes. Primero, hay una prohibición de 4 héroes de cada equipo. Después de la prohibición, los capitanes eligen primero 1 héroe de un equipo y del otro, luego dos veces 2. Los héroes aparecen en una línea como en el modo -rd Para prohibir al héroe, tienes 40 segundos por intento para elegir 60 y 45 segundos adicionales para los 5 intentos.

Mods secundarios Usado por el jugador azul (generalmente el anfitrión). Si falta, utiliza el siguiente desde arriba.


-combate a muerte / -dm
Si un héroe muere, el jugador puede elegir un nuevo héroe después de pasar el tiempo de reutilización de la muerte.
Si se seleccionó en paralelo un mod con una elección aleatoria de un héroe (ar, tr) o una elección libre (ap), el jugador recibe un héroe de acuerdo con las reglas de los mods. No se puede seleccionar Meepo.
El equipo pierde cuando mueren 36 héroes (la mitad del total de héroes de todas las tabernas).
No es compatible con allintelligence(ai), allagility(aa), allstrength(as), teamrandom(tr), leaguemode(lm), moderandom(mr), voterandom(vr) y samehero(sh.


-sin temporizador de muerte / -nd
Con deathmatch, permite elegir el siguiente personaje inmediatamente después de la muerte del anterior.


-vive
Con deathmatch, establece el número máximo de muertes de miembros del equipo.


-Itemdrop / -id
Cuando un héroe muere, existe la posibilidad de que caiga un elemento en un espacio de inventario aleatorio, sea lo que sea. No hay dinero para la muerte.


-supercreeps / -sc
Periódicamente, al mismo tiempo, aparece un súper creep aleatorio en un lado aleatorio para cada equipo, yendo como los normales.
El súper creep más débil es el golem de asedio, un pez aterrador un poco más fuerte, la hidra antigua es la más fuerte.
Incompatible con modo liga.


-modo fácil / -em
Las torres son más débiles, se da más experiencia y dinero.
Incompatible con leaguemode(lm).


-sin potenciadores / -np
Sin runas. Las runas desaparecen y no aparecen en el mapa.
Incompatible con leaguemode(lm).


-allagi / -aa
Los jugadores solo pueden elegir héroes con la estadística principal Agilidad.
Incompatible con allstrength(as), allintelligence(ai), deathmatch(dm), voterandom(vr) y leaguemode(lm).


-allint / -ai
Los jugadores solo pueden elegir héroes con una estadística principal de intelecto.
Incompatible con allstrength(as), allagility(aa), deathmatch(dm), voterandom(vr) y leaguemode(lm).


-allstr / -as
Los jugadores solo pueden elegir héroes con una estadística principal de Fuerza.
Incompatible con allagility(aa), allintelligence(ai), deathmatch(dm), voterandom(vr) y leaguemode(lm).


-jugadores aleatorios / -sp
Los jugadores se mezclarán aleatoriamente en equipos y colores.
Compatible con todos los modos.


-modo de polificación / -pm
No puede recoger artículos de otras personas.


-terreno nieve / -ts
Este mod convierte el terreno actual en terreno nevado.


-coincidencia de espejos / -mm
Para activar el mod, se requiere un número igual de jugadores en equipos.
Después de un minuto, los héroes de cada par de jugadores (azul-rosa, verde azulado-gris, púrpura-azul claro, amarillo-verde oscuro, naranja-marrón)
cambio a lo mismo: el héroe de uno de los dos o el segundo. Después, reaparecen los héroes. No se puede seleccionar Meepo.
El primer flujo de pelos de punta aparece en el segundo minuto.
Incompatible con samehero(sh), voterandom(vr) y leaguemode(lm).


-modo duplicado / -du
Todos los héroes (excepto Meepo) se pueden volver a seleccionar. Por ejemplo, tengo a Zeus y alguien más escribe una reseña, entonces Zeus también puede llegar a él, no necesariamente una reseña. Tomas a Zeus, espero su "enfriamiento" en la taberna, también tomo a Zeus, luego mi amigo espera y toma a Zeus, etc.
No compatible con el modo liga (lm).


-mismo héroe / -sh
Todos los jugadores juegan con el héroe elegido por el jugador azul. No se puede seleccionar Meepo.
No compatible con mirrormatch (mm), voterandom (vr) y leaguemode (lm).


-reversa / -rv
El enemigo elige un héroe para ti.


-observerinfo / -oi
Muestra información adicional del héroe a los espectadores cuando el cursor está sobre el héroe.


-solo medio / -om
Los creeps no siguen los carriles inferior/derecho y superior/izquierdo. Solo en el centro


-notop / -nt
Los creeps no siguen el carril superior/izquierdo. Solo en el centro y abajo\derecha.


-nomid / -nm
Los pelos de punta no van por el centro. Solo en las líneas inferior\derecha y superior\izquierda.


-noswap / -ns
Prohibición de intercambiar héroes entre los jugadores del equipo.


-norepick / -nr
Prohibición del discurso de los héroes.


-minihéroes / -mi
Hace que todos los héroes sean 2 veces más pequeños =)

Moda "for fun" (por diversión).Introducida durante los primeros 15 segundos del juego por separado de la primaria y la secundaria.


-ftw
Las runas con dinero se venden en el mapa, se pueden construir 3 tiendas y torres.


-wtf
Cuando un héroe lanza un hechizo, sus tiempos de reutilización se reinician y su maná se restaura al máximo.

Comandos del juego Utilizado por todos los jugadores.


-aleatorio
Selección aleatoria del héroe según mods, pero sin selección manual.
Elegir un héroe con la ayuda de un equipo no requiere dinero.


-recoger
Posibilidad de cambiar el héroe: la elección de otro o caída aleatoria repetida, de acuerdo con las modificaciones activas de la elección del héroe.
La activación es posible durante el primer minuto del juego, pero no en modo liga (lm).
La activación cuesta 150 de oro con pick normal, con -ar y -tr = 400 de oro.


-emparejamiento / -ma
Muestra qué héroes están controlados por cuál de los oponentes, los niveles de los héroes, así como el tiempo de vida, si corresponde.


-velocidad de movimiento / -ms
Muestra la velocidad de movimiento del héroe del jugador.


-despegado
Tiempo de acción - 60 segundos. Devuelve al héroe a la base. Durante la cuenta regresiva de 60 segundos, el héroe no puede moverse ni usar habilidades.


-recrear
Posible para N "aix, Terrorblade, Dragon Knight y Banehallow. Se usa cerca de la fuente si se pierde el control del héroe (error con metamorfosis).
Dura 200 segundos.


-disablehelp
Hace que Test of Faith Chen "a (una habilidad que teletransporta aliados a la base) no pueda teletransportarte.


-habilitar ayuda
Reverse -disablehelp. Devuelve la habilidad de usar Test of Faith Chen contigo (una habilidad que teletransporta a los aliados a la base).


-flashstr / -fs
Muestra la bonificación de fuerza obtenida al matar a los creeps en ", 64);" onmouseout=hiddendrivetip(); href="/heroes/Pudge.html"Pudge


-creepstats / -cson / -csoff
Muestra cuántos creeps enemigos mataste y cuántos acabaste con los tuyos. No muestra el número de creeps neutrales asesinados.


-showdeny / -showdeny
Muestra un signo de exclamación sobre el último golpe de su equipo. El signo de exclamación tiene el color del jugador que mató al creep.


-deathon / -don
Muestra un temporizador de cuenta regresiva hasta que el héroe reaparece.


-denyinfo / -di
Combinando los comandos -cson y -showdeny.


-actualizar
Actualiza la animación de transparencia de Phantom Assasin (habilidad pasiva, da la oportunidad de esquivar, desenfoca el modelo del jugador).
No afecta nada más.


-cson
Muestra la tabla de asesinatos y últimos golpes debajo de la tabla de la puntuación total del juego.


-csoff
Inversa -cson.


-swafero
Muestra una tabla de héroes aliados que se pueden ofrecer para intercambiar héroes. Además, con el comando -swap [#aliado de la mesa] puedes ofrecer intercambiar héroes por un aliado. Un aliado que quiere confirmar tu oferta y hacer un intercambio escribe de manera similar a -swap #, solo inserta tu número, tomándolo de la misma tabla. Puedes cambiar antes de que aparezcan los primeros pelos de punta.


-información del juego
Muestra una descripción de las modificaciones del juego activas.


-hidemsg
Oculta mensajes sobre la muerte de los héroes.


-ocultar nombres de héroes / -hhn
Elimina los nombres de los héroes de los jugadores cerca de sus apodos entre paréntesis.


-unhidemsg
Reverse -hidemsg. Habilitado por defecto.


-silencio
Desactiva las notificaciones de sonido sobre la muerte de los héroes.


-clima
efectos del clima


-rodar#
Da un número aleatorio de uno a #. Resolver disputas tirando los dados. Función analógica de World of Warcraft


-apm
Muestra la configuración actual de APM (acciones por minuto).


-mensajero
Muestra un icono de pollo para indicar si se está utilizando actualmente.


-ah

Modo anti hackeo


-claro
Elimina todos los mensajes de la pantalla.


-afk
Muestra una lista de jugadores que no han realizado ninguna acción durante más de 10 minutos.


-kickafk

Expulsa del juego a los jugadores que no hayan realizado ninguna acción durante más de 10 minutos.


-swapall
Un análogo del comando -swap para todos los aliados a la vez.


-agua xxx
Cambia el color del agua para el mapa, para el que introdujo este mod.Posible Azul, rojo, verde, predeterminado.


-lista
Funciona solo con el mod -sd Cuando haya perdido la lista de encantamientos, escriba este mod.

Comandos disponibles para el jugador en modo de un solo jugador para pruebas

O simplemente
-prueba cuando no estás jugando solo.


-lvlup
Aumento de nivel en uno


-oro xxxx
XXXX cantidad de oro


-spawncreeps
Creeps de reaparición


-matar
Suicidio


-ml
Nivel máximo: todos los héroes reciben el nivel 25.


rico
100.000 de oro por cada héroe.

Como cualquier juego legendario, Diablo II ha adquirido una impresionante cantidad de modificaciones en menos de dos décadas de su existencia. Es cierto que durante el período de mayor popularidad del juego, no había una cantidad tan grande de herramientas de modificación "amigables" como ahora. Por lo tanto, el proceso de creación de nuevos contenidos de los usuarios era bastante laborioso, y su resultado no siempre dejaba una impresión favorable. Algunas modificaciones personalizadas sufrieron desequilibrios y curvas de optimización, otras resultaron ser algo extremadamente aburrido o simplemente absurdo.

Pero hubo quienes fueron capaces de enganchar seriamente y durante mucho tiempo a los fanáticos de Diablo II, no se perdieron y acompañaron al legendario juego a través de las décadas hasta nuestros días. Sin embargo, incluso hoy, ignorando Path of Exile y Diablo III, que son mucho más relevantes, los fanáticos leales lanzan periódicamente nuevas modificaciones interesantes para su juego favorito, diseñadas para jugadores que desean obtener nuevas experiencias e impresiones dentro de su amado y conocido universo. Los diez mods más exitosos y famosos para Diablo II serán discutidos en este artículo.

Las uvas de ira

El mod agrega una gran cantidad de contenido nuevo al juego, cambia el sistema de nivelación de los héroes, cambia las ubicaciones disponibles en el juego y agrega nuevos monstruos. Una de las características principales de The Grapes of Wrath son las innumerables recetas nuevas para el cubo horádrico, que está disponible en el juego desde el principio. También hay nuevos tipos de magia que se pueden estudiar en los libros. Incluso se han aumentado los tamaños de inventario en Las uvas de la ira para que el jugador tenga un lugar para almacenar los bienes encontrados durante las campañas.

resurección

Inframundo

El mod cambia la mecánica del juego, agrega nueva música, enemigos, misiones, elementos y mucho más. Incluso el diseño de las ubicaciones ha sufrido cambios importantes: la mayoría de las veces tendrá que lidiar con la limpieza de catacumbas y laberintos subterráneos, lo que se refleja en el nombre de la modificación. No se puede decir que todas las innovaciones de Underworld sean igualmente exitosas e interesantes. También vale la pena señalar que, en comparación con Ressurection y The Grapes of Wrath, el mod Underworld simplifica el juego en lugar de agregar hardcore.

XL mediana

El famoso mod que ofrece una enorme cantidad de cambios tanto a nivel visual como en cuanto a mecánicas de juego. Con él, el juego se transforma radicalmente, se vuelve más dinámico y duro.

Zy-El

Al igual que muchas otras modificaciones de Diablo II, Zy-El agrega nuevos elementos, monstruos, palabras rúnicas y un sistema de creación mejorado para el juego. ¡El nivel de bombeo del héroe aumenta a 10,000! Zy-El también trae varias ubicaciones súper al juego para jugadores de alto nivel.

La furia interna

Y una modificación más, muy popular entre aquellos a quienes el original les parece demasiado simple. De hecho, esta es una versión mejorada de Las uvas de la ira, sobre la que escribimos anteriormente. Es cierto que, a diferencia de The Grapes of Wrath, The Fury Withing no tiene un crack de alta calidad y es mejor jugarlo en inglés.

Le Royaume Des Ombres

Un mod muy interesante que añade al juego una gran cantidad de elementos de Path of Exile, Diablo III y Titan Quest. Además, Le Royaume Des Ombres cambia las habilidades de los personajes y rehace las misiones. Una característica importante es la adición de resoluciones de pantalla modernas.

sol del este

Un mod que cambia las habilidades de los héroes, agrega muchos elementos nuevos (incluidos los únicos) y monstruos, e incluso mejora ligeramente los gráficos.

esta vivo

Un mod que, según los desarrolladores, no rompe las mecánicas y dinámicas originales inherentes a Diablo II, sino que las profundiza y desarrolla, haciendo que el juego sea más intenso. No hay nuevos elementos y habilidades! Pero hay muchos lugares previamente inaccesibles con enemigos más difíciles y nuevas misiones, así como un sistema de elaboración más avanzado.

Gloria de Nephilim

Glory of Nephilim hace que el juego sea más desafiante al generar una gran cantidad de jefes únicos y de élite, así como al mejorar a las turbas regulares. Además, el mod ofrece un sistema de elaboración modificado, reelabora las habilidades de héroes y mercenarios, y también agrega nuevos elementos.

En el mapa Dota All Stars Hay muchos mods (modos de juego) que el anfitrión puede usar al comienzo del juego, el mod ingresado determinará el modo de juego.

Para usar comandos en el juego, abre una ventana para ingresar un mensaje (presiona Enter o la combinación de teclas Ctrl + Enter, la diferencia radica en el modo de enviar un mensaje, solo a los miembros de tu equipo o en un chat general). Los comandos y modificaciones en DotA se ingresan en el campo de mensaje de envío y comienzan con un símbolo "-": ¡un guión!

Después de ingresar el comando en el campo Enviar mensaje, presione "Enter" para enviar un mensaje \ use el comando en DotA, el juego aceptará el comando y dará la notificación de información correspondiente o informará un error.

Varios comandos en DotA se pueden combinar en uno, por ejemplo: usando dos modos de juego de DotA (ar y em), puede especificar como - "-ar", luego "-em" o combinar comandos especificándolos como - "-arem ". Al combinar comandos en una secuencia, no importa especificar los comandos, es decir: "arem" = "emar".

El propio Dota reconocerá la secuencia de comandos especificada y los aplicará, o informará de los comandos incompatibles. Sí, no todos los equipos y mods en DotA son compatibles, no puedes usarlo juntos: "arap", porque. entran en conflicto entre sí, estos comandos determinan el modo de selección de personajes. Con esta combinación de comandos en DotA, se mostrará un mensaje informativo sobre la incompatibilidad de comandos.

La información sobre la compatibilidad de los comandos y mods de DotA se presenta en la siguiente tabla.

-alagility o -Automóvil club británico

Los jugadores solo pueden elegir Agility Heroes.
Incompatible con: -ai, -como, -dm, -vr, -lm.

-una inteligencia o -ai

Los jugadores solo pueden elegir héroes que se especialicen en inteligencia.
Incompatible con: -Automóvil club británico, -como, -dm, -vr, -lm.

-todo tipo de selección o -ap

Los jugadores de ambos equipos eligen héroes de cualquier taberna.
Elegir un héroe cuesta 75 monedas de oro.
Incompatible con: -Arkansas, -lm, -Sres, -tr, -vr.

-al azar o -Arkansas

Los jugadores reciben héroes aleatorios de cualquier taberna.
La selección de héroe es gratuita.
Incompatible con: -ap, -lm, -Sres, -tr, -vr.

-borrador de capitanes o -discos compactos

El cd mod es una mezcla de rd y cm, al principio tienes disponible un círculo de héroes, como en -rd, solo que al principio los capitanes del equipo bloquean 2 héroes del círculo, como en cm. Al principio, hay un retraso de 15 segundos antes de elegir héroes en modo -cd, lo que permite que dos grupos miren a sus héroes.

-modo capitanes o -cm

Las tragamonedas azul y rosa están involucradas en elegir (elegir) y prohibir (prohibir) héroes, es decir, convertirse en capitanes. Si el espacio azul o rosa está vacío, el derecho a elegir y bloquear héroes pasa al siguiente espacio.

Los capitanes de cada bando tienen 60 segundos para cada bloque/pick y 60 segundos de repuestos. Al principio, los capitanes bloquean a cuatro héroes, a cada lado. El bloqueo se realiza según el principio 1-1, es decir, el primer capitán bloquea WD, el segundo SK, luego nuevamente bloquea el primero. La selección de héroes sigue el principio 1-2-2-2-2-1, es decir el primer capitán elige 1 héroe, el segundo capitán elige 2. Después, los jugadores eligen héroes de los que eligió el capitán.

Si el capitán perdió su turno y no bloqueó al héroe, entonces no tendrá un segundo intento. Si pierde la elección del héroe, entonces la elección del héroe es aleatoria.

-punto de captura o -cp

Este modo en realidad requiere más juego en equipo de lo que podrías pensar en un modo divertido.

10 minutos después del inicio (creeps) 6 puntos de captura aparecen en ciertas posiciones en el mapa. Siempre son visibles para todos los jugadores durante el resto del juego.

Para capturar un punto, debe pararse sobre él durante un cierto período de tiempo. Cuantos más héroes al mismo tiempo en un punto, más rápido se captura. Naturalmente, no debería haber héroes enemigos cerca. Cinco héroes necesitan 12,5 segundos para capturar un punto, uno tarda 60 segundos. Los héroes invisibles y las ilusiones no afectan la captura de puntos.

El juego notifica a los jugadores sobre la captura de puntos por parte de los enemigos. También en el minimapa puedes ver qué punto pertenece a quién. Al capturar un punto, todos los héroes de ese equipo obtienen beneficios.

Hay 3 tipos de puntos en total, 2 para cada tipo, colocados simétricamente en el mapa. Al capturar puntos del mismo tipo, la bonificación se duplica.

Combate- Punto Tipo I [Daño/Armadura]: Aumenta el daño en 14 y la armadura en 4.

regeneración- Punto Tipo II [Regeneración de salud/maná]: aumenta la regeneración de salud en 4 y la regeneración de maná en 1. por segundo.

Velocidad- Punto Tipo III [Movimiento/Velocidad de Ataque]: Aumenta la velocidad de movimiento en un 4% y la velocidad de ataque en un 12%.

Cada vez que se captura o recaptura un punto, todos los héroes del equipo que participó en la captura recuperan 200 de salud y maná y ganan 150 de oro y experiencia (como por 4 creeps).

La siguiente imagen muestra la ubicación de los puntos en el mapa.

rojo = Velocidad, Azul = Combate, Naranja = regeneración.

-combate a muerte o -dm

Después de la muerte de un héroe, el jugador elige otro héroe.
Un equipo pierde si supera su límite de muertes (predeterminado: 40) o si se destruye el edificio principal.
Incompatible con: -lm.

-modo duplicado o -du

El modo cuando es posible elegir los mismos héroes.
Incompatible con: -lm.

-modo fácil o -em

Las torres se vuelven más débiles, los héroes ganan un 10% más de experiencia. Los jugadores reciben 2 monedas de oro por segundo.
Incompatible con: -lm.

-runas experimentales o -er

Modo runa experimental. Una nueva runa aparece inmediatamente después de tomar la anterior.

-extenderliga o -SG

En 15 segundos, los jugadores azul y rosa eligen héroes que no se podrán jugar.

Incompatible con: todos los modos

-regeneración rápida o -fr

Reduce el tiempo de reaparición de tu héroe en un 50%.

-Itemdrop o -identificación

Un modo en el que, después de la muerte de un héroe, un elemento cae de un espacio aleatorio en su inventario y el jugador no pierde dinero.
Incompatible con: -lm.

-modo liga o -lm

Este modo requiere 10 jugadores.
La elección de los héroes por parte de los jugadores de cada equipo se realiza por turnos, comenzando por el equipo Centinela: 1-2-2-2-2-1.
Incompatible con: todos los modos

-vive # o -lm


El equipo cambia el límite de muerte.

-solo cuerpo a cuerpo o -mes

Solo los héroes cuerpo a cuerpo permanecen en las tabernas.

-minihéroes o -mi

Todos los héroes en dota se reducen a la mitad de su tamaño normal.

-Mirrormatch o -mm

Inmediatamente después del primer minuto, los héroes de cada pareja (azul-rosa, púrpura-azul claro, verde azulado-gris, naranja-marrón, amarillo-verde oscuro) cambian a uno de los héroes de la pareja. Por ejemplo, tu color es naranja, has elegido al héroe Rikimaru, tu oponente "marrón" elige el Anti-Mage, después de un minuto, puede surgir una situación en la que obtengas el Anti-Mage, y el enemigo lo tendrá, o el enemigo obtendrá Rikimaru, y tu héroe permanecerá sin cambios. El comando -mm solo se puede activar cuando hay un número igual de jugadores, es decir 2 para Sentinel y 2 para Scourge, o 5 contra 5, etc. Los creeps aparecerán a los 2 minutos.
Incompatible con: -lm, -sh, -vr.

-moderación o -Sres

Se selecciona aleatoriamente uno de los siguientes modos: -ap, -ar, -pick, -tr.
Incompatible con: -ap, -Arkansas, -dm, -lm, -tr, -vr.

-nobot o -nótese bien

Un modo en el que los pelos de punta de las partes en guerra no reaparecen en el carril inferior y las torres se vuelven invulnerables.
Incompatible con: -lm.

-nomuerte o -Dakota del Norte

Un modo que solo se puede activar después de activar -dm.
El comando desactiva el tiempo de reaparición de los héroes.

-nomid o -Nuevo Méjico

Un modo en el que los pelos de punta de las partes en guerra no reaparecen en el carril central y las torres se vuelven invulnerables.
Incompatible con: -lm.

-sin potenciadores o -notario público

Un modo en el que no hay runas.
Incompatible con: -lm.

-norecoger o -nr

Evita que los jugadores usen el comando -repick.

-noswap o -ns

Evita que los jugadores cambien de héroe.

-sin tapa o -Nuevo Testamento

Un modo en el que los pelos de punta de las partes en guerra no reaparecen en el carril superior y las torres se vuelven invulnerables.
Incompatible con: -lm.

-solo medio o -om


Incompatible con: -lm.

-solo medio o -om

Un modo en el que los pelos de punta de los bandos en guerra no reaparecen en los carriles laterales y las torres se vuelven invulnerables.
Incompatible con: -lm.

-elegir

Modo por defecto.
Los jugadores de cada equipo eligen héroes de las tabernas que pertenecen a su bando.
Elegir un héroe cuesta 75 monedas de oro.

-modo de agrupación o -pm

Todos los artículos de otras personas pueden ser utilizados por todos.

-borrador aleatorio o -rd

Este modo requiere 10 jugadores.
La selección de 22 héroes aleatorios por parte de los jugadores de cada equipo se realiza por turnos, comenzando por el equipo Centinela: 1-2-2-2-2-1.
Incompatible con: todos los modos

-rangeonly o -ro

Solo los héroes con ataques a distancia permanecen en las tabernas.

-reversa o -rv

El modo en que los jugadores eligen héroes para los jugadores del equipo contrario.

-mismo héroe o -sh

Todos los jugadores tienen los mismos héroes. El héroe es elegido por el jugador "azul".
Incompatible con: -lm.

-jugadores de baraja o -sp

Distribución aleatoria de jugadores a equipos.
Incompatible con: -lm.

-tiro simple o -Dakota del Sur

La computadora ofrece 3 héroes aleatorios (de diferentes especializaciones: fuerza, destreza, inteligencia) para elegir para cada jugador.

-supercreeps o -Carolina del Sur

Un modo en el que uno de los tres tipos de supercreeps de cada equipo reaparece en un momento aleatorio en uno de los carriles.
Incompatible con: -lm.

-encender o -asi que

Habilita el uso del comando -switch. Por lo tanto, a veces resuelve el problema con jugadores que abandonaron el juego o héroes demasiado fuertes para equilibrar el juego.

-equipo al azar o -tr

Los jugadores de cada equipo reciben héroes aleatorios de las tabernas que pertenecen a su bando.
Incompatible con: -ap, -Arkansas, -lm, -monte, -vr.

-votante al azar o -vr

El modo requiere que cada equipo tenga el mismo número de jugadores.
La computadora ofrece a todos los jugadores tres opciones para reclutar héroes. Los jugadores votan por su opción favorita con el comando -option # (donde # es 1, 2, 3).
Incompatible con: -ai, -Alabama, -Arkansas, -como, -dm, -lm, -mm, -Sres, -sh, -tr.

-wtf

Deshabilita el tiempo de reutilización de las habilidades de los héroes y los objetos. Regeneración completa de maná después de usar la habilidad.
Algunas habilidades no estarán activas todo el tiempo (por ejemplo, las habilidades definitivas de Abaddon y King Leoric duran hasta cuatro veces seguidas).

-modo zoom o -zm

Aleja la cámara para que los espectadores vean más y mejor.

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