Hogar Propiedades útiles de las frutas. ¿Por qué hay dos tableros abiertos en el póquer? Cómo jugar tableros coordinados. La evaluación de la textura de la placa depende del nivel de habilidad

¿Por qué hay dos tableros abiertos en el póquer? Cómo jugar tableros coordinados. La evaluación de la textura de la placa depende del nivel de habilidad

En el juego de póquer, hay situaciones en las que dos o más jugadores se dividen el bote entre ellos. Esto sucede cuando cada persona tiene las mismas combinaciones. Dividir el bote se conoce como "dividir" en el póquer.

¿Cuándo se produce una división?

La probabilidad de la misma combinación para varios jugadores es del 1 por ciento sobre 100. Después de apostar, llega el enfrentamiento de cartas. Si ve dos "manos" idénticas, se anuncia una división en el póquer. Puedo igualar cualquiera: desde (la misma carta más alta en la mano) hasta (de cinco cartas comunitarias en la mesa). Hay dos tipos de división en el póquer:

  • Coincidencia de cartas de mano en manos de varios jugadores.
  • Cartas comunitarias sobre la mesa.

Ejemplos de división de póquer

Algunas situaciones divididas en el póquer:

  • Ejemplo 1. Dos jugadores tienen un as en la mano. Las cartas sobre la mesa eran dos, tres, cuatro, cinco y nueve. Ambos jugadores tienen baja de as a cinco. El comerciante anuncia la división del banco.
  • Ejemplo #2. Ambos jugadores tienen bolsillos de bolsillo (77 y 55). El as, el rey, la reina, la jota y el diez se revelan en la mesa. La mesa contiene una escalera de diez a as, que pertenece a ambos jugadores. El crupier anuncia una división en el póquer.
  • Ejemplo #3. Dos jugadores tienen espadas bajas (dos, tres y cuatro, cinco). Sobre la mesa se abre el pico del rey, la reina, el as, el siete y el ocho. Las cartas del mismo palo en manos de los jugadores ya no dan color, ya que son mucho más bajas. Una división se anuncia con un color común en la mesa.
  • Ejemplo número 4. La mesa mostraba dos cincos, dos dieces y una reina. Dos jugadores tienen un rey en sus manos. En el showdown, habrá una sección del bote con dos pares comunitarios y el mismo pateador (la carta más alta es el rey) en la mano.

Dividir el bote en el póquer

El bote dividido es dividir el bote entre algunos jugadores al abrir A veces se forman dos botes después del río: el bote principal y el bote lateral. Una apuesta adicional ocurre cuando un jugador con una pequeña cantidad de fichas va all-in (apuesta todo su dinero). Después de tal apuesta, ya no puede subir. Sin embargo, otros jugadores siguen subiendo y se forma un segundo bote. El jugador que fue all-in cuando ganó toma solo la parte del dinero de los jugadores, que era igual a su última apuesta. El resto del bote se lo lleva el jugador con la segunda mano más alta.

no es bueno para los jugadores porque tienes que dividir el bote con la mejor mano. En este caso, las ganancias son mínimas (la mitad de las apuestas de otros jugadores que no llegaron al showdown en el river).

La probabilidad de una división y el impacto en ella.

La división ocurre solo en el 1% de los casos, es bastante raro La manifestación de tal situación no depende de la persona y de las acciones anteriores. La división ocurre absolutamente por casualidad, no puede ser influenciada. Es imposible envolver esta situación a tu favor o sacar algún beneficio de ella. La división en el póquer debe ser percibida como circunstancia aleatoria.

Estrategia del juego con una posible división

Si hay un showdown en el river y se encuentra una división, entonces la división del bote no puede verse afectada de ninguna manera. Sin embargo, antes de que se descubra una división, puede influir en el juego e intentar llevarse todo el premio mayor por su cuenta. Considerar ejemplo:

Sobre la mesa hay una escalera de seis a diez, cartas de diferentes palos. Cada jugador en la mesa tiene una escalera. En la inauguración habrá una sección del banco. Sin embargo, un jugador puede hacer un gran y dejar claro que tiene una jota. En este caso, imita una escalera de siete a jota. Los oponentes no pueden estar completamente seguros de dividir el bote y tirarán sus cartas. De este modo, se puede evitar la división bancaria y tomar todo el sudor nosotros mismos.

Con una gran cantidad de oponentes, los faroles deben hacerse con precaución. Existe la posibilidad de que uno de los jugadores tenga una jota. Entonces la calle no será común y split en el póquer en esta situación se cancela.

Bluffing contra el agresor con la posibilidad de una división

Hay una combinación alta preparada sobre la mesa ( , escalera o color). En el river, un jugador agresivo sube a lo grande. Si sospecha una división, debe llevar la iniciativa a su lado. Puedes ir a por todas y detener al oponente. Incluso si lo llamas, divides el bote. Sin embargo, el 80% de las veces, un jugador agresivo se retirará por temor a una mano más alta, incluso si existe una alta probabilidad de división en el póquer.

Todos los aficionados al póquer se sienten atraídos por este juego, en primer lugar, por la emoción y el elemento de riesgo. ¡Nada se compara con la sensación que tiene un jugador cuando va all-in, arriesgando todo su stack o bankroll para ganar la mano! No es raro que la mejor mano comience perdiendo inesperadamente en el showdown del river.

PokerDom se preocupa por sus clientes y hace todo lo posible para brindarles el juego más cómodo. Otra manifestación de la preocupación de la sala es la opción Run It Twice, que ofrece a los jugadores de póquer más posibilidades de ganar en juegos de dinero.

¿Lo que es?

La característica RIT es la distribución de un "segundo" tablero que involucra las cartas que quedan en la baraja. Ahora puedes protegerte de un movimiento inesperado en el river repartiendo el bote con tu oponente gracias a dos mesas.

Si durante la ronda de apuestas uno de los participantes en la distribución declara all-in y recibe el apoyo del oponente, las cartas comunitarias que queden sin abrir se repartirán dos veces y formarán 2 tableros separados. No importa en qué calle los jugadores decidan ir all-in: preflop, flop, turn o river.

El banco total se divide en 2 partes iguales, y gana el jugador con la mano de póquer más fuerte hecha con uno de los tableros. Incluso si falla al perder un bote ante un oponente que obtiene una escalera o color en el river, aún puede ganar en la segunda mesa.

Veamos un ejemplo:

En la mano, el jugador #1 va all-in y el jugador #2 lo respalda. Tras esta exposición, se abrirán dos tableros:

En el primer caso, la victoria será para el jugador número 1, y en el segundo, para su oponente. Como resultado, cada uno de ellos recibirá la mitad del banco.

¿Cómo activar la opción?

Para empezar a jugar al póquer con dos tableros, no tienes que profundizar en la configuración. Hay mesas especiales en el vestíbulo de la sala, donde Corre dos veces se activa automáticamente después de cada all-in. Todas estas tablas están marcadas con el icono "dos veces".

Tenga en cuenta que la función RIT solo es relevante para las mesas de efectivo de Texas Hold'em y no está disponible en los torneos MTT o SNG.

PokerDom no cobra ninguna tarifa adicional por jugar en las mesas Run it two. Esta opción no afecta el principio de acumulación de rakeback y puntos VIP de ninguna manera.

Continuación de la estrategia sobre la correcta valoración de la textura del tablero. En esta parte, aprenderá sobre los tipos de tableros secos que puede encontrar en el póquer, así como la dependencia del valor de las cartas comunitarias en el tipo de oponentes y los límites que juega.

5. La debilidad es relativa

Continuamos. Uno de los tableros más húmedos que se me ocurre es 7-8-9 con dos cartas del mismo palo.

De hecho, incluso tal fracaso puede no ser tan malo como parece a primera vista. Si tomamos para el análisis las historias de manos de algunos nit de setminer, encontraremos solo 6 manos que conectarían fuertemente con la mesa, por ejemplo, 66-TT. Y en tal flop, créanme, el set-miner se delatará muy rápido y claramente, no se arriesgará a recibir una mala carta de turno, lo que simplemente arruinará todos sus esfuerzos.

Pero en un juego contra un oponente más experimentado 7-8-9 el flop puede no ser tan húmedo. Nuestro oponente falla o simplemente super-completó en el flop, por lo que nuestra apuesta de continuación con tales cartas solo puede significar una cosa: un movimiento muy fuerte. A los ojos de tu oponente, tu rango de manos se reducirá a un proyecto de color con overcards como mínimo. Por lo tanto, el mismo tablero puede verse completamente diferente para diferentes jugadores incluso en la misma mano.

Por supuesto, las cartas comunitarias son relativamente fáciles de dividir en "húmedas" y "secas", pero el violín principal aquí todavía lo toca el tipo de oponente u oponentes contra los que jugamos con tales cartas.

6. La textura del flop depende del preflop

Daré un ejemplo bastante simple. Estás jugando con una pila de 130BB fuera de posición contra un oponente apretado cuyo rango de 3 apuestas casi con certeza incluye solo JJ+/AQ+. Estás en una posición intermedia con KK, sube y recibe una 3-bet muy sólida de este oponente apretado. Estás seguro de que una 4-bet tuya lo obligará a abandonar definitivamente cosas como JJ/AQ+, QQ el 85 % de las veces, KK+ nunca. Por lo tanto, hacer 4 apuestas por un valor muy bajo lo obligará a farolear en el turn y tal vez termine tirando su mano y perdiendo todo su dinero. Decides simplemente llamar.

Se revela un flop A-Q-J de distinto palo. Cada una de las manos que has enumerado anteriormente como el rango de 3 apuestas del villano supera a tu pareja, y la peor mano que puede tener es TPTK. Me inclino ante aquellos que lograron ganar el bote contra un 3-bet en tal situación.

En la misma mano, pero en un tablero 7-8-9 con dos cartas del mismo palo, las cartas comunitarias se verían un poco mojadas.

7. La evaluación de la textura de la placa depende del nivel de habilidad

En general, si juegas en los micros, donde el nivel de habilidad de tus oponentes deja mucho que desear, entonces el rango de manos para igualar puede ser muy amplio.

Por ejemplo, Stars 2NL, cualquier flop con un as puede llamarse mojado. La mayoría de los jugadores en este límite no pueden darse el lujo de retirarse si también tienen un as a su disposición; la única pregunta entonces es quién gana con el mejor par o dos en el river. En límites más altos, los ases ya no representarán un peligro tan serio.

¿Qué es un flop seco?

Hay cuatro flops que pueden convertirse en escalera en el turn: K-8-3, K-8-2, K-7-2 y Q-7-2. Si estos flops son de diferente palo, están secos. Con dos cartas del mismo palo, tales flops ya se pueden llamar un poco húmedos.

Hay varios otros flops que pueden completar de forma encubierta las cartas de alguien en un proyecto: 9-4-2, Q-6-3, 10-5-2, etc. Objetivamente, de tales cartas comunitarias se deduce que si la mayoría de los oponentes con manos especulativas pagaron tal flop, puede considerarse seco.

Otro, la última categoría de tableros, que sería bueno reconocer, también es digno de mención. Mire el rango de manos para posibles llamadas en frío y sobre llamadas; elimine los ases de esta lista y deje todo lo demás. Tenga en cuenta que la mayoría de las manos que coinciden con flops húmedos tienen su rango cambiado por 8-J.

Todos los flops emparejados son generalmente secos, pero todos los flops entre 88x y QQx en realidad son muy secos. Cuando aparecen dos cartas del mismo valor en la mesa, es menos probable que uno de los oponentes haya recibido una de las dos cartas que quedan en la baraja. Bueno, la reina es probablemente la peor carta del sorteo, y cualquier proyecto de tuerca con una reina es simplemente obvio y rara vez recompensado. Además, es poco probable que alguien recolecte trips de las damas.

En lugar de una conclusión

Hay otro tipo de flop muy específico que se puede llamar el más húmedo y el más seco al mismo tiempo: JTx. Completa una gran cantidad de sorteos de una vía, completa combinaciones a pares, dos pares, pares+proyectos, y todo lo que se te ocurra. Sin embargo, si alguien hace una 3-bet en este flop, es muy poco probable que el flop complete la mano, por lo que muchas personas estarán felices de hacer flotar al menos una calle con tales cartas comunitarias.

Aunque personalmente estoy muy en contra de usar la palabra "nunca" en relación con el póquer, haría una excepción para las apuestas pequeñas y micro: nunca, nunca, nunca haga una apuesta de continuación completamente basura en un flop de JTx fuera de posición.

Dale a un regular un buen programa VIP y se quedará en tu habitación para siempre. Resulta que no funciona de esa manera. Cuando se introdujeron los cofres en PokerStars, partypoker introdujo un 40% de rakeback. Cientos de jugadores han dejado las estrellas, el tráfico de la fiesta se ha triplicado, casi todos los días más de 2.500 jugadores en efectivo juegan simultáneamente a partypoker en las horas punta: parecía un póquer idílico.

Pero los asiduos siguen estando insatisfechos.

Descontento #1 - Suave

La pesadilla de un jugador de póquer es una desconexión en medio de una sesión de juego. Parecería que en 2017 ya no quedaba gente con mal Internet, y la desconexión, como fenómeno, debería haber pasado a ser cosa del pasado junto con el dial-up, los monitores de cinescopio y los disquetes. Pero los habituales de partypoker se quejan de la mala conectividad.

Se congelan las mesas múltiples

El segundo escollo para los habituales de partypoker. Según los jugadores que han estado en línea desde 2007, las mesas múltiples se implementaron peor solo, probablemente, en Ongame. Lag ventanas y la incapacidad de hacer un movimiento. El habitual de partypoker volverá a pensar si vale la pena cargar de 2 a 4 mesas adicionales para que el software no se cuelgue durante la sesión.

Diseño incómodo

Este punto puede parecer subjetivo, pero los jugadores se quejan de la apariencia del cliente. Si, después de las actualizaciones del lobby, parece que no hay tantas quejas, entonces a pocas personas les gustan las mesas. Por lo tanto, los jugadores deben recurrir a software de terceros: instale PartyCaption y configure el aspecto estándar de las mesas en el estilo "mesa negra sobre fondo negro". En lugar de destrozar el campo y ganar dinero, los jugadores dedican su tiempo a modificar el diseño del software. Pero, ¿por qué no puede hacer que un diseño de tabla personalizado sea el predeterminado en el cliente?

Problemas de inicio de sesión del cliente

VPN es una abreviatura de tres letras que ha entrado con fuerza en la vida de un habitual. Pero debido a las VPN, los anonimizadores y las extensiones, los jugadores tienen problemas para iniciar sesión en la sala.

Rencor #2 - Campo Fuerte

Después de que PokerStars introdujera un nuevo sistema VIP con cofres y partypoker (40 % de rakeback semanal), los clientes habituales entraron en tropel a la sala. En su subconsciente, los recuerdos de la "fuerza" del antiguo campo aún estaban vivos.

Así es como partypoker se convirtió espontáneamente en una sala de regs-recomers. Si crees en las observaciones de los habituales, no hay peces en Fastforward (análogo de Zoom). Y sobre mesas de efectivo ordinarias.
Hablaremos en el siguiente párrafo.

Rencor #3 - "Anónimo" en caché

Las mesas de cash de partypoker se basan en el principio del anonimato. Es decir, en el lobby general no se pueden ver los apodos de los jugadores en las mesas. Los nombres de los oponentes solo se pueden averiguar personalmente sentándose en la mesa. Después de jugar la primera mano, se revelan los nombres de los jugadores, pero no se muestran los apodos en HM2 y PT4 (en su lugar, "Anónimo_1", "Anónimo_2", etc.). Entonces resulta que las estadísticas se pueden recopilar solo para una sesión de juego y solo durante su duración.

Rencor #4 - Doble conversión de moneda

Casi todos los clientes habituales conocen el chip de doble conversión de divisas. La moneda de retiro predeterminada para Neteller es el dólar australiano. Es decir, primero el dinero se convierte en dólares australianos y luego se vuelve a convertir en un dólar normal. En tal conversión, puede perder 7.5-10% de la salida. Esta característica es conocida, pero por alguna razón se ha olvidado, por lo que hay quejas. Por otro lado, en otras habitaciones no surge tal problema.

El autor del artículo sufrió personalmente la idea de partypoker de este ingenioso autor. De hecho, si una persona deposita desde Neteller a partypoker en Dólares estadounidenses Tener una cuenta de Neteller en Dólares estadounidenses, jugado en la habitación en dólares estadounidenses, es lógico suponer que, muy probablemente, cuando se retire a Neteller, necesitará exactamente dolares australianos. Bromas aparte, todos los foros de póquer han estado gritando sobre este problema durante años y partypoker simplemente no lo nota.

Insatisfacción n.º 5: estructura de las finales del torneo Turbo

En el foro de gipsyteam, "NoMoneyNoParty" se quejó de la estructura de la mesa final en el torneo PLO8 turbo.

Mesa final de Partypoker Turbo Stack medio 7,5 ciegas grandes (en el nivel 25)

En PokerStars, el stack medio en el nivel 25 es de 16,3bb. Siente la diferencia.

Complementemos la lista con fallas menores (en mi opinión subjetiva):

  • El problema con la visualización de notas en el lobby de los torneos se resuelve usando PartyCaption
  • Falta de información sobre la cantidad de mesas jugadas en avance rápido (análogo de Zoom): antes este tipo de información estaba disponible
  • Problemas con las entradas del torneo y el soporte. Por ejemplo, un boleto para un torneo específico vence el 26, pero después del 24 no hay tales torneos en el lobby. Lógicamente, esta es una jamba de la sala, y debes ir hacia el jugador, cambiar el boleto por uno similar. Pero el soporte dice que debe tener más cuidado y buscar un torneo disponible en el lobby de la sala de póquer usted mismo.

¿Y que hacer?

El descontento de los habituales está justificado. No tiene sentido sentarse y esperar a que los problemas se resuelvan solos. La única buena noticia es que partypoker se posiciona como una sala lista para la crítica y la cooperación. Hay posibilidades de que la gerencia escuche las quejas y sugerencias de los jugadores y mejore la sala.

La industria del póquer es muy dinámica. El que fue el primero en cambiarse a partypoker tras el cambio del programa VIP, recogió la mayor cantidad de crema. Y si en el verano partypoker era el punto dulce en línea, ahora el campo se ha intensificado y se vuelve más difícil ganar dinero que antes.

Para ganar más, debe seguir las nuevas ofertas de todas las habitaciones. Si tiene dificultades para mantenerse al día con la competencia en partypoker, busque en otra parte.

TigerGaming - sala de la red Chico, donde juegan estadounidenses y canadienses

  • No hay tantos habituales como en partypoker
  • Sin mesas anónimas: puedes elegir con quién jugar
  • La capacidad de mostrar estadísticas sobre los oponentes a través de un convertidor especial

Rupoker es una sala de campo débil donde juegan principalmente jugadores de Rusia

  • Rakeback hasta 40%
  • Bono de primer depósito de hasta $2500 con 10% de retorno
  • Bono de recarga de hasta 5000 rublos y SuperBonus 150% por un depósito de 5000 rublos.
  • Prohibición total del uso de programas de terceros. El uso de aplicaciones está estrictamente controlado, las cuentas están prohibidas.

PokerStars: vuelve a Stars y abre cofres

PD La gerencia de Partypoker, por supuesto, puede gastar más dinero en firmar los mejores registros. Olivier Busquet, Timofey Kuznetsov, Eric Seidel y muchos otros siguen sin firmar, pero puedes tomar un camino más fácil y mejorar el software. Es más barato y tendrá más sentido.

¿Tiene preguntas? Escríbenos.

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Los tableros coordinados son muy importantes en Hold'em. Tableros como Q-10-9, 6-4-2, 8-7-6 encajan en muchas manos y anulan la ventaja de manos premium preflop como KK, que siguen siendo fuertes en muchos otros tableros. En este artículo, el renombrado jugador de póquer y autor de muchos libros de póquer, Ed Miller, brinda tres consejos sobre cómo abordar los tableros en los que muchos jugadores suelen jugar mal muchas manos.

No todos los tableros coordinados son iguales. Las mesas sin agujeros como 10-9-8 y 7-6-5 son las que más cambian la distribución de la equidad de la mano. Una mano como AA será muy débil en un flop J-10-9. Sin embargo, en tableros coordinados con agujeros, este cambio en la equidad es menos notable. AA tiene mucho más valor en un flop J-9-7 que en un flop J-10-9.

Y, de hecho, a menudo es mucho mejor atacar tableros coordinados con múltiples agujeros. Estos tableros obtienen muchas manos, pero solo unas pocas serán las nuts. Por ejemplo, en una mesa como J-9-7, las manos K-Q, Q-J, J-10, 10-9, 9-8, 8-7 e incluso 7-6 están enganchadas, así como los pares de bolsillo 10-10 y 8- ocho. Cuando los jugadores con estas manos ven un flop como este, probablemente piensen que tienen una mano muy jugable.

Pero cada una de estas manos estará muy por detrás de una mano fuerte como top pair KJ. Por ejemplo, las probabilidades de 10-9 con un par y un gutshot son de 1 a 2 aquí contra KJ.

10-9 no solo es una mano débil en sí misma, sino que también oculta su pequeño número de outs. Si sale un diez o un ocho, el jugador con KJ se dará cuenta de que lo más probable es que esté derrotado y puede retirarse de la mano. Incluso un segundo nueve cambiará la acción, y la mayoría de los jugadores con top pair serán cautelosos.

Por lo tanto, igualar una apuesta en el turn con 10-9 contra el par más alto sería un gran error, ya que está muy por detrás, y si algo sale bien, es poco probable que le paguen lo suficiente por su mano como para justificar igualar.

Sin embargo, a pesar del hecho de que esta mano es claramente débil, muchos jugadores están felices de verla tanto en el flop como en el turn. Por lo tanto, esto se convierte en una situación de apuestas de valor muy rentable para un jugador con un par superior o un par superior.

Entonces, si me encuentro en un flop 10-8-6 con una mano como KK, haré apuestas de gran valor en el flop y en el turn y reevaluaré cuando me suban o si vienen las cartas de miedo obvias.

Consejo #2: farolea en la cuarta carta para una escalera en el river.

Digamos que abres con K-Q y te igualan dos veces. El flop viene J-9-7 con dos tréboles. Tus oponentes pasan, tú apuestas y uno de ellos iguala.

El turn es un 3 fuera del palo. Tu oponente pasa, tú apuestas y él llama.

River 5 está fuera de juego. Tu oponente pasa.

Este es un gran lugar para un farol. La mayoría de las veces su oponente pagará con un par más algo como J-10, 10-9, 9-8, J-8, 8-8 y similares. Después de espacios en blanco en el turn y el river, a estas manos no les agradará ver una gran apuesta en el river. En esta situación, la mayoría de los jugadores retirarán rápidamente su mano al tercer barril.

El farol será aún más rentable si aparece una carta superior, como una K después de un flop 9-7-5. Pero una overcard no es necesaria para un buen farol contra la mayoría de los jugadores selectivos. Del mismo modo, si sale un proyecto de color, su farol a veces fallará cuando su oponente tenga color, pero en general es un buen lugar para farolear.

Esta lógica también funciona en tableros con uno o sin agujeros, siempre que no se cierre nada en el turn o el river. Así que si apuestas en el flop 8-7-6 y en el turn y el river salen 3 y Q, respectivamente, siéntete libre de farolear.

Consejo n.º 3: tenga cuidado con las rectas ya hechas en tableros coordinados sin agujeros, a diferencia de los tableros con múltiples agujeros.

Otra diferencia importante entre las tablas sin agujeros y las tablas con varios agujeros es que es más probable que se hagan rectas en las primeras. Cuando llega el flop J-10-9, es posible que el villano ya tenga una escalera con KQ, Q-8 y 8-7. Todas estas manos, tanto del mismo palo como de distinto palo, tienden a ser jugadas con frecuencia por muchos jugadores. Si ve este flop junto con otros jugadores, es muy probable que alguien ya haya hecho una escalera desde el flop.

Ahora compare esta placa con una placa J-8-7 con dos orificios. Solo es posible una escalera, de 10 a 9. Y, en consecuencia, la probabilidad de que alguien tenga una escalera lista es mucho menor. Lo más probable es que alguien tenga manos como J-10, 10-9, J-9, 9-7 o similares.

Digamos que subes preflop y te igualan tres veces. El flop viene J-10-9. Haces c-bet y alguien sube. En este flop y en esta situación, debes suponer que el que subió podría tener una escalera hecha en el flop. Esto no significa necesariamente que debas retirarte ante una subida, pero existe la posibilidad de una escalera.

Ahora imagina la misma situación, solo que en un flop de 8-6-4. Haces c-bet y alguien sube. En un flop como este, puede que estés menos preocupado por hacer una escalera, ya que solo puede ser con 7-5 aquí, y si del mismo palo es muy raro, pero posible, entonces con 7-5 de otro palo, muchos jugadores no pagarían una subida preflop. En este caso, el jugador puede subir con manos como A-8, 10-10, 8-7, 7-7 o 9-7.

A menudo pruebo a mis oponentes en estos tableros, especialmente con pilas profundas. Muchos de ellos no están preparados para seguir jugando con esas manos en un bote grande, que ellos mismos han inflado después de que pagué su subida en el flop y la reina apareció en el turn.

conclusiones

Las mesas coordinadas ayudan a muchas manos que normalmente se juegan antes del flop, por lo que es muy raro que puedas hacer una apuesta de continuación en este flop y llevarte el bote de inmediato. Pero la acción en los flops sin agujeros es diferente a la de los que tienen varios agujeros. Las mesas sin huecos dan la vuelta a la equidad de las manos, a menudo dando a manos como 10-9 y 8-7 una clara ventaja sobre pares premium como KK.

Por otro lado, los tableros de doble agujero no cambian tanto la distribución de la equidad de la mano, pero muchos jugadores no ven esta importante diferencia entre estas texturas. Consideran que las manos coordinadas son fuertes tanto en tablas sin agujeros como en tablas con múltiples agujeros.

Esto brinda una buena oportunidad para farolear en tableros llenos de agujeros. Cuando apuestas en el flop y giras en una mesa de dos hoyos y te igualan las dos veces, muy a menudo tendrás una mano relativamente débil en tu contra en el river, a menos que llegue un proyecto, y puedes usar estos rivers en blanco como buenos lugares para farolear. .

Además, los oponentes agresivos a menudo exageran sus manos coordinadas en tableros llenos de agujeros al donar o subir apuestas de continuación en el flop. Esta agresividad suele ser exagerada, ya que los flops de múltiples hoyos no suelen mejorar las manos coordinadas. Si puede identificar a tales jugadores, puede castigarlos por esta agresión excesiva y tomar su dinero fácilmente.

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