ស្ត្រី និងបុរសមានភាពខុសគ្នាជាមូលដ្ឋាននៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធរាងកាយ។ ប៉ុន្តែនៅក្នុង ពិភពលោកទំនើបមនុស្សស្រីខ្លះមើលទៅដូចបុរសដោយសារសម្លៀកបំពាក់ និងម៉ូដសក់។ ទោះបីជាមនុស្សស្រីព្យាយាមធ្វើខ្លួនឱ្យដូចបុរសប៉ុណ្ណាក៏ដោយ យើងនៅតែអាចស្គាល់នាងបាន។ ផ្ទះ លក្ខណៈសម្គាល់មាននៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធនៃរាងកាយរបស់ស្ត្រី - ទាំងនេះគឺជាត្រគាកធំទូលាយនិងស្មាតូចចង្អៀត (សម្រាប់បុរសពិតជាសូចនាករផ្ទុយគ្នា) ។ នៅ គូរស្ត្រីក្នុង កម្ពស់ពេញវាមានតម្លៃចាប់ផ្តើមពីច្បាប់ជាមូលដ្ឋាននេះហើយអាថ៌កំបាំងនៃការសាងសង់អាចរៀនបានពីមេរៀនមួយជំហានម្តងៗនេះ។
សម្ភារៈ និងឧបករណ៍៖
- សន្លឹកក្រដាសពណ៌ស។
- ខ្មៅដៃសាមញ្ញ។
- ជ័រលុប។
ដំណាក់កាលនៃការងារ៖
រូបថត ១.ដើម្បីចាប់ផ្តើម អ្នកត្រូវ ជាមួយនឹងខ្មៅដៃសាមញ្ញបន្ទាត់កណ្តាលបញ្ឈរ។ យើងទុក serifs នៅគែមនៃផ្នែក។ ពួកគេនឹងកំណត់កម្ពស់រាងកាយសរុបដែលមិនអាចលើសពីនេះ៖
រូបថត ២.យើងបែងចែកផ្នែកជាពាក់កណ្តាល។ ដូច្នេះ បន្ទាត់ត្រូវបានបែងចែកជាពីរផ្នែកដែលនៅតាមបណ្តោយបន្ទាប់មកយើងនឹងបង្កើតតួ។ បន្ទាប់មក បែងចែកផ្នែកខាងលើជាពាក់កណ្តាលម្តងទៀត ហើយវាស់ពាក់កណ្តាលទៀតពីផ្នែកខាងលើលទ្ធផល។ ផ្នែកខាងលើបំផុតគឺកម្ពស់ក្បាលរបស់ស្ត្រី៖
រូបថត ៣.ឥឡូវអ្នកត្រូវគូសបញ្ជាក់ទីតាំងនៃស្មា។ បន្ទាត់ស្មានឹងស្ថិតនៅក្រោមក្បាលពោលគឺនៅក្រោមសឺរទីពីរ (ខាងលើ) ។ សូមដកថយបន្តិចពីក្បាល ដោយទុកកន្លែងសម្រាប់ក។ គូរបន្ទាត់ស្មានៅមុំមួយ ព្រោះស្ត្រីនឹងឈរផ្អៀងបន្តិច៖
រូបថត ៤.បន្ទាប់មកទៀត យើងត្រូវស្វែងរកកន្លែងចង្កេះ និងជង្គង់។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវបែងចែកបន្ទាត់កណ្តាលជាបីផ្នែក។ ដើម្បីធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលយើងបែងចែកពាក់កណ្តាលខាងក្រោមនៃបន្ទាត់កណ្តាលជាពាក់កណ្តាលប៉ុន្តែបន្ទាត់នៃជង្គង់នឹងខ្ពស់ជាងបន្តិច។ យើងវាស់កម្ពស់របស់វាហើយផ្ទេរវាទៅបន្ទាត់កណ្តាលបីដងដោយបន្សល់ទុក serifs ។ លទ្ធផលគួរតែមានបីផ្នែកស្មើគ្នា៖
រូបថត ៥.ឥឡូវនេះយើងគូសបញ្ជាក់បន្ទាត់ចង្កេះ។ វានឹងមានទីតាំងនៅលើស្នាមរន្ធរវាងពាក់កណ្តាលទីមួយនិងទីពីរនៃបន្ទាត់កណ្តាលដែលបានបែងចែក (មាន 3 ផ្នែកសរុប) ហើយត្រគាកគឺទាបជាងបន្តិចនិងទទឹងពីរដងនៃចង្កេះ។ យើងគូរត្រគាក និងចង្កេះនៅមុំមួយទល់មុខស្មា៖
រូបថត ៦.យើងបង្រួបបង្រួមស្មានិងចង្កេះតាមបណ្តោយគែមហើយពីចង្កេះយើងគូរបន្ទាត់ទៅត្រគាក។ វាចាំបាច់ក្នុងការគូសបញ្ជាក់ប្រវែងនៃសំពត់ - វានឹងស្មើនឹងចម្ងាយពីរពីចង្កេះទៅត្រគាក:
រូបថត ៧.ពីស្មាយើងគូសបញ្ជាក់ទីតាំងនៃដៃ។ ដៃឆ្វេងនឹងត្រូវពត់នៅកែងដៃ ហើយស្ថិតនៅកម្រិតចង្កេះ ហើយដៃស្តាំនឹងត្រូវលើកឡើងហើយដាក់មួយឡែក៖
រូបថត ៨.ឥឡូវយើងគូរជើង។ កុំភ្លេចថាជង្គង់គួរតែស្ថិតនៅកម្រិតនៃស្នាមរន្ធ។ ជើងស្តាំនឹងទៅខាងក្រោយខាងឆ្វេងបន្តិច៖
រូបថត ៩.តោះគូរក្បាលក្នុងទម្រង់ជារាងពងក្រពើហើយនៅលើវាយើងនឹង "គូសបញ្ជាក់" សក់។ ភាគច្រើនពួកគេនឹងធ្លាក់ទៅខាងឆ្វេង៖
រូបថត ១០.ចូរគូរដៃនិងផ្តល់រូបរាងឱ្យពួកគេ។ ដៃឆ្វេងក្មេងស្រីនឹងកាន់នៅចង្កេះហើយមួយខាងស្តាំត្រូវបានដាក់ឡែក:
រូបថត ១២.ជាមួយនឹងជ័រលុបយើងដកខ្សែបន្ថែមដែលពីមុនត្រូវការសម្រាប់ការសាងសង់។ ពង្រឹងវណ្ឌវង្កនៃរាងកាយរបស់ស្ត្រី៖
រូបថត ១៣.ចូរយើងគូរលក្ខណៈពិសេសនៃមុខរបស់ស្ត្រី។ យើងមិនផ្តោតលើការគូរមុខច្រើននោះទេ ព្រោះភារកិច្ចចម្បងរបស់យើងគឺរៀនពីរបៀបគូររូបនារីឱ្យលូតលាស់ពេញលេញ ពោលគឺរាងកាយ។ អ្នកអាចសិក្សាមេរៀនដាច់ដោយឡែករបស់ខ្ញុំ "របៀបគូររូបមនុស្សស្រី" ដែលជាកន្លែងដែលខ្ញុំធ្វើការពន្យល់លម្អិតអំពីមុខរបស់ក្មេងស្រីនេះ:
រូបថត ១៤.កំណត់សម្លេងសម្រាប់សក់។ នៅជិតពត់យើងធ្វើឱ្យដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលរបស់ខ្មៅដៃកាន់តែក្រាស់៖
អរុណសួស្តី ថ្ងៃនេះយើងនឹងបង្រៀនអ្នកពីរបៀបគូរ តួស្រីម្យ៉ាងវិញទៀតវាពិបាក ប៉ុន្តែម្យ៉ាងវិញទៀតវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងរំភើបខ្លាំងណាស់។ ការណែនាំខាងក្រោម និង ការពិពណ៌នាលម្អិតជួយបង្រៀនអ្នកឱ្យលឿនដោយប្រើបែបផែនក្រាហ្វិកផ្សេងៗ។
តួស្រី ដូចជារូបតំណាងណាមួយនៃពិភពមនុស្ស ឬសត្វ គឺជាបុគ្គល។ និងរួមមាន ផ្នែកផ្សេងៗ: ក្បាល រាងកាយ ដៃ និងជើង។ ហើយផ្នែករាងកាយទាំងអស់នេះអាចជារបស់ក្មេងឬ ស្ត្រីវ័យចំណាស់។ហើយនាងអាចមានរាងស្លីម ខ្ពស់ ខ្លី ឬរាងពេញ។ ដូច្នេះហើយ ប្រសិនបើអ្នកទទួលបានតួរលេខរបស់ក្មេងស្រីដែលមិនដូចយើងនោះ វាមិនអីទេ - មនុស្សទាំងអស់គឺជាបុគ្គល។
ជំហានទី 1
របៀបនៃការគូរ មុខស្ត្រី. មុនពេលយើងគឺជាមុខរបស់ស្ត្រី។ នៅក្នុងសំណុំបែបបទស្រី, បន្ទាត់ទន់និងរលូនណាស់។ នៅដំណាក់កាលដំបូង រាងពងក្រពើនៃមុខត្រូវបានគូរ មូលដ្ឋានរបស់វា (បន្ទាត់ក្រហម)។ បន្ទាប់មក ភ្នែក ច្រមុះ សក់ ចិញ្ចើម ត្រូវបានបន្ថែមទៅលើរូបរាងស្រី។
លំដាប់នៃការគូរមុខស្ត្រី
ជាថ្មីម្តងទៀត សក់អាចវែង ឬខ្លី ភ្នែកធំ ឬបត់។ វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើការស្រមើលស្រមៃ និងជំនាញច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នក។ ឥឡូវនេះឧទាហរណ៍មួយចំនួនអំពីរបៀបគូរស្ទីលម៉ូដសក់។ ដូចដែលអ្នកអាចឃើញសក់របស់ស្ត្រីក៏មានរូបរាងទន់ផងដែរ។
ជម្រើសគំនូរសម្រាប់ស្ទីលម៉ូដសក់ស្ត្រី
ជំហានទី 2
ជម្រើសសម្រាប់ពណ៌នាស្ត្រីនៅអាយុផ្សេងៗគ្នា៖
វ៉ារ្យ៉ង់នៃមុខស្ត្រី
1. កូន
2. ក្មេងជំទង់
3. ស្ត្រីវ័យកណ្តាល
4. ស្ត្រីចំណាស់
យើងគិតបែបនោះ។ ឧទាហរណ៍ដែលបានផ្តល់ឱ្យនឹងជួយអ្នកនាពេលអនាគត ការងារឯករាជ្យលើការគូររូបស្ត្រី និងផ្នែកនីមួយៗនៃរាងកាយ។
ជំហានទី 3
រូបភាព ភ្នែកស្រី. នៅក្នុងរូបភាពរបស់ស្ត្រី សារៈសំខាន់ដ៏អស្ចារ្យមានភ្នែក។ ពួកគេអាចស្លូតត្រង់ (2) ល្បិចកល (3) ស្រី (4) ឬឆោតល្ងង់ វាអាស្រ័យលើរូបភាពដែលអ្នកគូររួចហើយ។
វ៉ារ្យ៉ង់នៃរូបភាពនៃភ្នែកស្ត្រី
ជំហានទី 4
. ដូចជាមុខ និងសក់ រាងកាយរបស់ស្ត្រីក៏មានបន្ទាត់ទន់ផងដែរ។
រូបស្រី
ហើយនេះគឺជាឧទាហរណ៍មួយចំនួននៃតួអង្គ រាងកាយរបស់ពួកគេនៅក្នុងចលនា។ ក្មេងស្រីដែលលោត, អង្គុយ, លាតសន្ធឹង, ឈរ។ ជម្រើសមួយលាន។ វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នក និងតួអង្គដែលអ្នកគូរ។
ប្រភេទផ្សេងគ្នានៃតួលេខស្ត្រី
ជំហានទី 6
ទស្សនវិស័យពីមុំផ្សេងៗគ្នា។ ខាងក្រោម, ខាងលើ, ខាងមុខ។ វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការដឹងពីរបៀបបង្ហាញរូបភាពរបស់ស្ត្រីឱ្យបានត្រឹមត្រូវតាមទស្សនៈ។
ទស្សនវិស័យ។ ទិដ្ឋភាពនៃតួស្រីនៅមុំមួយ។
របៀបគូររូបស្រីឧទាហរណ៍៖
ដោយយកជាមូលដ្ឋានអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលបានពិពណ៌នាខាងលើយើងនឹងគូររូបក្មេងស្រីពីខាងក្រោយជាដំណាក់កាល។ ក្មេងស្រីរបស់យើងនៅក្មេង ស្គមបន្តិច នាងឈរបែរខ្នងមករកយើង ហើយងាកបន្តិចមើលជុំវិញ។ ក្មេងស្រីរបស់យើងឈរជើងទទេ និងមានសក់ពណ៌ត្នោតវែង។ នាងស្លៀកពាក់ រដូវក្តៅស្រាលរ៉ូបបើកចំហ។
ដោយផ្អែកលើឧទាហរណ៍របស់យើង អ្នកអាចគូរក្មេងស្រីណាម្នាក់ដែលមានវ័យចំណាស់ក្នុងទម្រង់ផ្សេងគ្នា ហើយស្លៀកពាក់ខុសៗគ្នា។ វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើហ្គេមនៃការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នក។ តោះចាប់ផ្តើម។
ទីក្រុង aqua ។ មានលក់គ្រឿងបរិក្ខារបន្ទប់ទឹក និងបន្ទប់ទឹកអ៊ីតាលីនៅ Tula។ ជ្រើសរើស!
ដំបូងយើងគូរមូលដ្ឋាន, គ្រោងនៃគំនូររបស់យើង។ ទាំងនេះគឺជាបន្ទាត់ដែលយើងនឹងបង្កើតនៅពេលគូរក្មេងស្រីរបស់យើង។ បន្ទាត់ដែលសម្គាល់ដោយពណ៌ក្រហមគឺពិតជាបន្ទាត់ដែលត្រូវគូសនៅជំហាននេះ យើងបានធ្វើវាដើម្បីងាយស្រួល។ អ្នកមិនចាំបាច់គូរវាជាពណ៌ក្រហមទេ។
មូលដ្ឋាននៃតួលេខស្ត្រី
ឥឡូវយើងគូរទម្រង់មុខ ច្រមុះស្រួចរបស់នាងឡើងបន្តិច មិនមានបញ្ហាទេ បើអ្នកបានច្រមុះរាងខុសពីគេ។
គូរភ្នែកនិងចិញ្ចើម
ឥឡូវគូរមាត់ ច្រមុះ និងកែភ្នែក។ គំនូរទាំងមូលនឹងអាស្រ័យលើរបៀបដែលអ្នកគូរមុខ ថាតើវានឹងក្លាយជាក្មេងស្រីញញឹម ឬអ្នកគិតមួយ ប្រហែលជានាងកំពុងនិយាយអ្វីមួយ។ នៅក្នុងគំនូររបស់យើងមុខរបស់ក្មេងស្រីមិនបង្ហាញពីអារម្មណ៍ណាមួយដែលផ្តល់ឱ្យរូបភាពរបស់នាងនូវអាថ៌កំបាំងជាក់លាក់។
គូរមាត់និងច្រមុះ
គូរសក់វែងដ៏ស្រស់ស្អាតរបស់នាង។
គូរសក់
ឥឡូវនេះចូរយើងគូរខ្សែសក់។ សក់វែងហើយព្យួរពីស្មាទៅទ្រូងរបស់ក្មេងស្រី។ សក់អាចមានប្រវែង និងពណ៌ណាមួយតាមការចង់បាន។
គូរខ្សែសក់
យើងគូរដៃ។ ដោយសារដៃត្រូវបានគៀប នោះវាមិនចាំបាច់ទាញវាដោយឡែកពីគ្នាទេ។
គូរដៃ
ចូរគូរម្រាមដៃ និងបន្ទាត់មួយចំនួននៃខ្នង និងកែងដៃ។
គូរម្រាមដៃ
យើងគូរវណ្ឌវង្កនៃសំពត់ ឬជាសំពត់ខ្លីៗនៃរ៉ូប វាជាពន្លឺ រដូវក្តៅ អាវធំនៃរ៉ូបលើកខ្យល់ ដែលផ្តល់ភាពស្រាល និងអាថ៌កំបាំងដល់តួលេខរបស់យើង។
គូរគ្រោងនៃសំពត់
បន្ទាប់ពីយើងបន្ថែមផ្នត់នៅលើសំពត់។ នេះនឹងផ្តល់ឱ្យវីរនារីរបស់យើងនូវរូបរាងជាក់ស្តែងបន្ថែមទៀត។
គូរផ្នត់នៅលើសំពត់
យើងគូរ ជើងស្រី. ឥឡូវនេះសូមគូរគ្រោងនៃជើង។ បន្ទាត់ជើងដែលត្រូវគូរគឺពណ៌ក្រហម។ ក្មេងស្រីរបស់យើងឈរដោយជើងទទេរ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកចង់ អ្នកអាចដាក់នាងនៅក្នុងស្បែកជើង ឬស្បែកជើងផ្សេងទៀត។ អ្នកអាចពិសោធន៍ដោយខ្លួនឯង។
គូរវណ្ឌវង្កនៃជើង
ចូរបន្ថែមការដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលពីរបីទៅជើង ហើយលុបបន្ទាត់ដែលមិនចាំបាច់។
ការបន្ថែមជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល
ការដកបន្ទាត់ដែលមិនចង់បានចេញ
ឥឡូវនេះ រឿងតែមួយគត់ដែលយើងត្រូវការគឺពណ៌រូបភាពរបស់យើង។ ការងារល្អប្អូនៗ!
ថ្ងៃនេះយើងនឹងរៀនពីរបៀបគូរក្មេងស្រីមួយជំហានម្តង ៗ ដោយខ្មៅដៃ។
រូបភាពគឺមិនងាយស្រួលទេអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងនឹងត្រូវខិតខំប្រឹងប្រែង។ ប៉ុន្តែតាមថ្នាក់មេនេះមួយជំហានម្តងៗ វាមិនគួរមានបញ្ហាជាមួយនឹងរូបភាពនោះទេ។
យើងនឹងគូរដោយខ្មៅដៃដែលអាចឱ្យយើងកែកំហុសដោយមិនមានបញ្ហា។ វាជារឿងសំខាន់ មុនពេលដែលអ្នកគូរក្មេងស្រីក្នុងការលូតលាស់ពេញលេញ ត្រូវចងចាំនូវទស្សនៈ និងបន្ទាត់កណ្តាល។
ដំណាក់កាលនៃការបង្កើតគំនូរក្មេងស្រីក្នុងការលូតលាស់ពេញលេញ
ដើម្បីភាពងាយស្រួលថ្នាក់មេត្រូវបានបែងចែកទៅជាជំហានដែលអាចយល់បាន។ ធ្វើតាមការណែនាំ អ្នកនឹងទទួលបានគំនូរដ៏អស្ចារ្យ។
ជំហានទី 1 ខ្សែសំណង់
នៅពេលគូរបន្ទាត់សំណង់ អ្នកអាចពឹងផ្អែកលើមនុស្សដែលឈរនៅក្បែរនោះ ឬដូចក្នុងឧទាហរណ៍របស់យើង ធាតុតុបតែង។
អេ ទ្រឹស្តីបុរាណសិល្បៈមានច្បាប់នៃ "ក្បាលប្រាំពីរ" ។ វាមានន័យថារាងកាយទាក់ទងទៅនឹងក្បាលក្នុងសមាមាត្រនៃ 7: 1 ហើយមានរចនាសម្ព័ន្ធដ៏ល្អនៃ 7 វិមាត្រនៃក្បាលរបស់វា។
អ្នកត្រូវដឹងពីរបៀបដើម្បីគូរមនុស្សម្នាក់, ក្មេងស្រីនៅក្នុងករណីរបស់យើង។ ពិចារណាលើលក្ខណៈពិសេសនៃការរចនា រាងកាយស្ត្រីនិងភាពខុសគ្នារបស់វាពីបុរស៖
ទទឹងនៃសន្លាក់ត្រគាក;
រចនាសម្ព័ន្ធនៃខ្សែស្មានិង sternum;
បន្ទាត់ដ៏ស្រស់ស្អាតនៃដៃនិងជើង;
កដៃនិងកជើងស្តើង;
កោងនៃខ្នងជាពិសេសនៅតំបន់ចង្កេះ។
ថ្ងៃនេះយើងកំពុងគូរក្មេងស្រីពីខាងក្រោយ។ នេះប៉ះពាល់ដល់ជម្រៅនិងទិសដៅនៃកោងនៃឆ្អឹងខ្នង។ ដៃអាចត្រូវបានប្រើជាធាតុជំនួយបន្ថែម។
ដោយប្រើខ្មៅដៃងាយស្រួល និងត្រឹមត្រូវ យើងចាប់ផ្តើមគូរ៖
ប៉ារ៉ាម៉ែត្រតួលេខ;
ផ្អៀងក្បាល;
សមាមាត្ររាងកាយ។
យើងគូរជាមួយពន្លឺ, បន្ទាត់ស្រពិចស្រពិល។ រហូតមកដល់ពេលនេះរូបភាពរបស់យើងគឺស្រដៀងទៅនឹង rhyme បណ្តុះកូនមួយ: "ដំបង, ដំបង, ត្រសក់ - វាប្រែទៅជាបុរសតូច" ។
ជំហានទី 2. បង្កើតកម្រិតសំឡេង
ឥឡូវនេះយើងនឹងផ្តល់ឱ្យស៊ុមរបស់យើងជាមួយនឹងកម្រិតសំឡេង។ វាមានតម្លៃបែងចែកជំហាននេះជាជំហានតូចៗ៖
នៅលើកន្លែងពត់នៃដៃនិងជើងនៅលើសន្លាក់គូររង្វង់។ ពួកគេនឹងជួយបង្កើតអវយវៈសមាមាត្រ។ រង្វង់មិនគួរមានទំហំធំដូចដែលយើងពណ៌នាឆើតឆាយនិង ស្រីស្អាត. ប្រសិនបើយើងទៅឆ្ងាយពេកនៅដំណាក់កាលនេះ យើងមិនអាចក្លាយជាអ្នករាំទេ ប៉ុន្តែជាអ្នកហាត់ប្រាណ។
យើងគូសបញ្ជាក់បន្ទាត់នៃកនិងឆ្អឹងកង;
ឥឡូវនេះ នៅលើផ្នែកគាំទ្រដែលមើលមិនឃើញ គូរគ្រោងនៃបាតដៃ។
គ្រោងនៃទ្រូងគួរតែមើលទៅបន្តិចនៅខាងក្រោមស្មាស្តាំ;
ជើងរបស់ក្មេងស្រីត្រូវបានឆ្លងកាត់។ ជាមួយនឹងបន្ទាត់រលោងគូសគ្រោងនៃសាច់ដុំនៃជើង។ យើងក្រឡេកមើលក្មេងស្រីពីខាងក្រោម ដូច្នេះយើងពង្រីកជើងរបស់នាងបន្តិច។
ដំណាក់កាលចុងក្រោយនៃជំហានទីពីរគឺជើង។
កុំបារម្ភប្រសិនបើវាមិនដំណើរការជាលើកដំបូង។ ភាពស្រស់ស្អាតនៃខ្មៅដៃគឺថាកំហុសទាំងអស់អាចត្រូវបានកែតម្រូវដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។
ជំហានទី 3 ផ្លូវដែក - fulcrum
ស្រាលបំផុតប៉ុន្តែ ជំហានសំខាន់. យើងគូររនាំងដែលនាងផ្អៀងក្នុងការរាំ។ បន្ទាត់ទាំងអស់នៅលើជើង ដៃ និងបាតដៃដែលរនាំងឆ្លងកាត់ត្រូវតែដកចេញ។
ជំហានទី 4. គូរម៉ូដសក់
ឥឡូវនេះព័ត៌មានលម្អិតសំខាន់មួយ - សក់។ តារាម៉ូដែលបានចងសក់របស់នាង នំដែលមិនចេះខ្វល់ខ្វាយ. សក់របស់នាងត្រូវបានជ្រុះ ហើយជ្រុះជុំវិញក។ ការគូរស្ទីលម៉ូដសក់គឺជាកិច្ចការដ៏លំបាកមួយ ប៉ុន្តែដោយការឧស្សាហ៍ព្យាយាម ទើបអាចសម្រេចបានយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។ ដើម្បីធ្វើឱ្យអ្នកកាន់តែងាយស្រួល ខាងក្រោមនេះគឺជារូបភាពពង្រីកនៃសក់របស់តារាម៉ូដែល។ ក្នុងសក់យើងបង្ហាញពីរាងត្រចៀក។
ជំហានទី 5. ស្លៀកពាក់ ផ្នែកខាងលើម៉ូដែល
ច្រើនបំផុត ផ្នែករឹងធ្វើការនៅពីក្រោយ។ សក់និងរាងកាយរបស់ក្មេងស្រីបានត្រៀមរួចរាល់។ ឥឡូវនេះយើងវាយតម្លៃលទ្ធផលយ៉ាងត្រចះត្រចង់។ នៅកន្លែងចាំបាច់យើងជូតឬបញ្ចប់។
ការគូរអាវយឺតនៅលើខ្សែស្តើង យើងដឹកនាំបន្ទាត់នៃស្មា តំបន់ interscapular និងឆ្អឹងខ្នង។ នៅលើអាវយឺតកុំភ្លេចអំពីផ្នត់នៃក្រណាត់។ ពួកគេនឹងផ្តល់នូវរូបរាងជាក់ស្តែងបន្ថែមទៀត។
ជំហានទី 6. គូរបន្ទាត់ដែលមើលឃើញ
យើងដឹកនាំដោយបន្ទាត់ច្បាស់លាស់គ្រប់ផ្នែកដែលអាចមើលឃើញនៃរាងកាយ និងផ្លូវដែក។ នេះជារឿងតូចៗតាមលំដាប់លំដោយ៖
គូរកដៃនិងដៃ ដៃស្តាំ, គូរបន្ទាត់នៃ knuckles និងម្រាមដៃមួយ;
យើងដឹកនាំបន្ទាត់នៃដៃឆ្វេងនិងគ្រោងនៃកែងដៃ;
ធ្វើឱ្យអាវកាន់តែក្រឡោត។ យើងគូសបញ្ជាក់រាល់ផ្នត់ និងពត់នៃសម្លៀកបំពាក់។
ជំហានទី 7: គូរផ្នែកខាងក្រោមនៃសំលៀកបំពាក់
ខោខ្លីនៅលើក្មេងស្រីគឺខ្លីហើយធ្វើតាមរូបរាងរបស់នាង។ គូរពួកវាមិនពិបាកទេ។ យើងអនុវត្តផ្នត់លើសម្លៀកបំពាក់ ដែលគួរតែស្ថិតនៅលើខ្នងខាងក្រោម ចន្លោះគូទ និងនៅសងខាងនៃភ្លៅ។ យើងបន្ថែមខោខ្លីជាមួយនឹងខ្សែក្រវាត់ ពួកវាមិនគួរសមនឹងជើងទេ។ ដូច្នេះយើងនឹងបង្ហាញពីរចនាសម្ព័ន្ធនៃសម្ភារៈរបស់ពួកគេ។ យើងបញ្ចប់បន្ទាត់នៃឆ្អឹងខ្នង។
ជំហានទី 8 គូរជើងនិង leggings
យើងបង្កើតបន្ទាត់ច្បាស់លាស់នៃជើង។ ចូរបន្តទៅស្រោមជើងហ្វឹកហាត់។ ខោជើងវែងមានសំពីងសំពោងជាងជើងទាប និងមានផ្នត់ផ្តេកធំ។
ជំហានទី 9 ការបញ្ចប់ការប៉ះ
ការងាររបស់យើងជិតដល់ទីបញ្ចប់ហើយ។ ការដាក់ការបញ្ចប់។ បង្កើតវាយនភាពនៃសម្ភារៈ gaiter និងរូបរាងនៃផ្លូវដែក។
រូបរាងចុងក្រោយនៃគំនូរគួរតែស្រដៀងនឹងរូបភាពខាងក្រោម។
អ្នកអាចរៀនលម្អិតបន្ថែមទៀតអំពីរបៀបគូរក្មេងស្រីក្នុងការលូតលាស់ពេញលេញដោយមើលវីដេអូថ្នាក់មេ។
ដោយហេតុផលមួយចំនួន នៅពេលដែលនិយាយអំពីក្មេងប្រុស និងក្មេងស្រី មនុស្សម្នាក់ចង់ចងចាំនូវបទចម្រៀងដ៏កំសត់មួយ ដែលអ្នកនិពន្ធនិយាយអំពីអ្វីដែលជនជាតិដើមភាគតិចនៃប្រទេសនេះកាលពីកុមារភាព។ ចាំទេ វានិយាយថាស្រីៗធ្វើពីកណ្តឹង និងផ្កា? ប៉ុន្តែតើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីគូរក្មេងស្រីប្រសិនបើនាងជាសត្វផ្អែម, ខ្យល់, ស្ទើរតែមិនគួរឱ្យជឿ?
តាមការពិតមានវិធីជាច្រើនដើម្បីគូរក្មេងស្រីតូច។ ជាឧទាហរណ៍ វាអាចត្រូវបានបង្ហាញដោយភាពត្រឹមត្រូវនៃការថតរូបក្នុងទម្រង់ជារូបបញ្ឈរ ឬជាតុក្កតា។ ឬសូម្បីតែតួអក្សរតុក្កតាដ៏អស្ចារ្យ។ ហើយសូម្បីតែសម្រាប់សិល្បករថ្មីថ្មោងក៏ដោយដំណើរការនៃការជ្រើសរើសរូបភាពនៃគំរូនឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ នៅក្នុងនោះ ពួកគេនឹងអាចបង្ហាញខ្លួនឯងថាជាមនុស្សដែលមានគំនិតច្នៃប្រឌិត។
ដោយបានជ្រើសរើសរូបថត ឬរូបភាពសម្រាប់គូសវាស យើងទៅដល់ធ្វើការ។ ដំបូងឡើយ សូមពិចារណាពីរបៀបគូរក្មេងស្រីជាដំណាក់កាលដោយប្រើខ្មៅដៃ។ គំរូរបស់យើងនឹងមើលទៅដូចជាតួអង្គពីសៀវភៅកុមារ។ ហើយយើងនឹងព្យាយាមបង្ហាញនាងឱ្យគួរឱ្យអស់សំណើច និងគួរឱ្យស្រលាញ់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
ដំណាក់កាល៖
- ក្បាលនិងក;
- ដងខ្លួន (រ៉ូប);
- ជើង;
- ប៊ិច;
- ព័ត៌មានលម្អិត៖ មុខ និងសក់ ដៃ និងជើង;
- លាបពណ៌រូបភាព។
លក្ខខណ្ឌមួយទៀតគឺត្រូវពណ៌នាក្មេងស្រីជាមួយ សក់វែងដែលត្រូវបានដាក់នៅក្នុងស្ទីលម៉ូដសក់។ ក្នុងករណីរបស់យើង ទាំងនេះគឺជាកន្ទុយសេះដែលក្មេងស្រីជាច្រើនចូលចិត្ត។ ឥឡូវនេះការរៀបចំសម្រាប់ការងារត្រូវបានបញ្ចប់យ៉ាងពេញលេញ: យើងដឹងពីអ្វីនិងរបៀបដែលយើងនឹងពណ៌នាយើងមានលក្ខណៈប្រហាក់ប្រហែលនិងគោលបំណងនៃរូបភាពយើងបានគិតអំពីការ nuances មួយចំនួន។ ដល់ពេលចាប់ផ្តើមហើយ!
ក្បាលនិងក
អ្នកមិនគួរបង្កើតអ្វីដែលនាំឲ្យមានភាពអស្ចារ្យក្នុងការគូររូបមនុស្សស្រីដោយខ្មៅដៃឡើយ។ អ្នកអាចរៀនវិធីងាយស្រួលបំផុត។ យើងបង្កើតរង្វង់។ នេះនឹងជាក្បាល។ បន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលពីរចុះពីវា - ក។ ពី "ក" មានបន្ទាត់ពីរនៅក្នុងទិសដៅផ្ទុយ។ យើងធ្វើពួកវានៅមុំមួយ។ ដូច្នេះយើងបង្ហាញពីភាពផុយស្រួយនៃស្មាចំណោតរបស់ក្មេងស្រី។ដងខ្លួន (រ៉ូប)
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីគូរក្មេងស្រីនៅក្នុងសម្លៀកបំពាក់មួយ? អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញ! អ្នកត្រូវមកជាមួយសម្លៀកបំពាក់មួយហើយផ្ទេរគំនិតរបស់អ្នកទៅក្រដាស។ ខ្ញុំទទួលបានវាដូចនេះ៖
ខ្ញុំចង់ឱ្យសម្លៀកបំពាក់មានសភាពទន់រលោង ឆើតឆាយ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលរលកឆ្លងកាត់តាមបាតរបស់វា។
ជើង
ចាប់តាំងពីក្មេងស្រីរបស់យើងអាចមើលឃើញដល់យើងក្នុងការលូតលាស់ពេញលេញនោះជំហានបន្ទាប់គឺត្រូវគូរជើងរបស់ម៉ូដែល។
រហូតមកដល់ពេលនេះ រូបភាពទាំងមូលមានភាពស្រដៀងគ្នាតិចតួចទៅនឹងគោលដៅចុងក្រោយរបស់យើង។ នេះគ្រាន់តែជាការគូសវាសប៉ុណ្ណោះ ដោយមិនមានព័ត៌មានលម្អិត។ នៅពេលអនាគត គំនូរទាំងអស់នឹងត្រូវបានកែសម្រួល។ បន្ថែមដោយព័ត៌មានលម្អិត ពួកគេហាក់ដូចជាមានជីវិត។ ហើយក្មេងស្រីតូចគួរឱ្យស្រលាញ់នឹងលេចឡើង។
ប៊ិច
យើងមិនចង់ឲ្យតារាម៉ូដែលយើងឈរនៅទីនោះទេ ហើយក៏គ្មានការចង់បានដែរ។ វាគឺមានតំលៃគិតអំពីរបៀបគូរក្មេងស្រីគួរឱ្យស្រលាញ់ដូច្នេះណាមួយ។ ធាតុតុបតែងផ្តល់ឱ្យនាងនូវភាពឆោតល្ងង់និងភាពកក់ក្តៅ។ ដូច្នេះ យើងប្រគល់ប៉េងប៉ោងមួយឱ្យនាងដោយក្លាហាន។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះដៃមួយត្រូវបានបន្ទាបតាមដងខ្លួនហើយទីពីរដែលកាន់បាល់ដោយខ្សែពួរត្រូវបានលើកឡើង។ព័ត៌មានលម្អិត៖ មុខ និងម៉ូដសក់ ដៃ និងជើង
ដើម្បីឱ្យក្មេងស្រីដែលបានគូរ "មកជីវិត" នៅក្នុងរូបភាពអ្នកត្រូវយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះព័ត៌មានលម្អិត។ ដូច្នេះឧទាហរណ៍សក់។
ភ្នែក បបូរមាត់ និងច្រមុះ។ ប្រហែលជាទារកដែលគ្មានបទពិសោធន៍នឹងមិនអាចដោះស្រាយបានភ្លាមៗជាមួយនឹងវត្ថុនេះទេ ដូច្នេះឪពុកម្តាយអាចជួយគាត់បាន។ គាត់នឹងពន្យល់ពីរបៀបដែលរូបភាពត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ហើយនៅតែបបូរមាត់របស់ក្មេងស្រីតូចរបស់យើងត្រូវបានលាតសន្ធឹងដោយស្នាមញញឹម។
ដៃនិងជើងរបស់ម៉ូដែលក៏ត្រូវបញ្ចប់ផងដែរ។ ស្បែកជើងគួរតែនៅលើជើងហើយម្រាមដៃគួរតែត្រូវបានបន្ថែមនៅលើចំណុចទាញ។
រូបភាពពណ៌
យើងមិនបានគូរពីរូបឬរូបភាពទេ។ ប៉ុន្តែពួកគេទើបតែយល់ពីគោលការណ៍នៃការគូររូបស្រីស្អាតនោះថាតើតាមលំដាប់ណា។ប៉ុន្តែដើម្បីឱ្យការងាររបស់យើងមើលទៅពេញលេញវាគួរអោយយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះការលាបពណ៌។ ដំបូងយើងដឹកនាំអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលធ្វើដោយខ្មៅដៃពណ៌។
ឥឡូវនេះយើងគូរទាំងស្រុងនូវព័ត៌មានលម្អិតទាំងអស់។
យើងទទួលបានរូបភាពដ៏គួរឱ្យស្រលាញ់មួយ ដែលបង្ហាញពីក្មេងស្រីញញឹមពេញមួយតួ ប៉េងប៉ោងក្នុងដៃ។
ហើយខាងក្រោមនេះគឺជាជម្រើសមួយចំនួនទៀតសម្រាប់ការគូរជាដំណាក់កាល។
ដោយហេតុផលខ្លះអ្នកគ្រប់គ្នាដែលលិចលង់ដោយស្រេកឃ្លានគំនូរចាប់ផ្តើមអនុវត្តផែនការរបស់គាត់យ៉ាងជាក់លាក់ពីរូបភាពរបស់ក្មេងស្រី។ គំនូរនេះច្រើនតែនៅឆ្ងាយពីភាពល្អឥតខ្ចោះ ហើយទាំងអស់ដោយសារតែមនុស្សម្នាក់មិនសូវស្គាល់មិនត្រឹមតែកាយវិភាគសាស្ត្រប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងមានគោលការណ៍នៃការសាងសង់រាងកាយ និងមុខរបស់មនុស្សផងដែរ។ ទន្ទឹមនឹងនោះ ចំណេះដឹងនេះមានសារៈសំខាន់ណាស់ ជាពិសេសសម្រាប់អ្នកសិល្បៈថ្មីថ្មោង។
ប៉ុន្តែក្នុងអត្ថបទនេះ ខ្ញុំនឹងមិននិយាយលម្អិតអំពីកាយវិភាគសាស្ត្រទេ ប៉ុន្តែនឹងនិយាយអំពីវិធីសាស្ត្រសំខាន់បំផុតសម្រាប់ការកសាងសមាមាត្រ។ ស្ត្រីដែលគូរអាចរំភើបដល់ការស្រមើស្រមៃមិនតិចជាងការរស់នៅឡើយ ដូច្នេះក្នុងដំណាក់កាលនេះ អ្នកត្រូវការតែប៉ុណ្ណោះ។ សន្លឹកទទេក្រដាសជ័រលុបសាមញ្ញ និងទន់។
មុននោះ ចាំបាច់ត្រូវគូសគ្រោងនូវសមាមាត្ររបស់វា។ ដើម្បីងាយស្រួលយល់ ចូរយើងយកតួរលេខពិតប្រាកដមួយធ្វើជាឧទាហរណ៍។ ដូច្នេះ ដើម្បីចាប់ផ្តើម យើងគូរប្រភេទនៃ "គ្រោងឆ្អឹង" ឬ "ក្របខ័ណ្ឌ"៖ ដោយបានគូរក្បាលក្នុងទម្រង់ជារាងពងក្រពើ យើងគូរពីកណ្តាល "ចង្កា" របស់វា។ បន្ទាត់បញ្ឈរ. វានឹងបម្រើជាការណែនាំសម្រាប់ការសាងសង់។ ដើម្បីធ្វើឱ្យតួលេខសមាមាត្រអ្នកត្រូវដឹងថាក្បាលរបស់មនុស្សពេញវ័យ "សម" នៅក្នុងខ្លួនប្រាំពីរដង។ ដូច្នេះ មុននឹងឈានដល់កម្ពស់ពេញលេញ អ្នកត្រូវកត់សម្គាល់កម្ពស់ក្បាលជាមុនសិន។ នេះត្រូវបានធ្វើយ៉ាងសាមញ្ញ៖ ភ្ជាប់ខ្មៅដៃទៅនឹងគំនូរ ដើម្បីឱ្យគែមនៃការនាំមុខរបស់វាត្រូវបានហូរចេញជាមួយនឹងមកុដ ហើយម្រាមដៃរបស់អ្នកត្រូវបានហូរជាមួយនឹងចង្កានាពេលអនាគត។
ដោយបានជួសជុលកម្ពស់ក្បាលដូច្នេះ ចែកបន្ទាត់ចុះក្រោមជាប្រាំពីរចម្រៀកដែលស្មើនឹងវា។ ឥឡូវនេះនៅក្នុងលម្អិតបន្ថែមទៀតអំពីលទ្ធផល "មាត្រដ្ឋាន": នៅកម្រិតនៃផ្នែកទីមួយគួរតែ ទ្រុងឆ្អឹងជំនីនៅកម្រិតទីពីរ - ចង្កេះទីបី - ផ្នែកខាងក្រោមត្រគាក ទីបួន និងទីប្រាំ - ជើងដល់ជង្គង់ ទីប្រាំមួយ និងទីប្រាំពីរ - ជើងខាងក្រោមជង្គង់ដល់ឆ្អឹងកជើង។ ផ្នែកបន្ថែមគឺត្រូវការសម្រាប់រូបភាពនៃជើង ពាក់កណ្តាលដរាបណាផ្នែកសំខាន់។
ដោយបានទទួលគ្រោងការណ៍បែបនេះយើងបន្តទៅជំហានបន្ទាប់ក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហានៃរបៀបគូរក្មេងស្រី។ ឥឡូវនេះយើងត្រូវគូសបញ្ជាក់អវយវៈ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះបោះជំហានថយក្រោយពីក្បាលចុះក្រោមបន្តិចយើងគូសបញ្ជាក់ជាមួយបន្ទាត់ផ្ដេក។ យើងសម្គាល់ចង្កេះ និងបន្ទាត់នៃត្រគាកជាមួយនឹងផ្នែកដូចគ្នាយ៉ាងពិតប្រាកដ។ ដោយសារយើងកំពុងគូរក្មេងស្រី វានឹងមានលក្ខណៈធម្មជាតិ ប្រសិនបើបន្ទាត់ស្មាធំជាងបន្ទាត់ចង្កេះ ប៉ុន្តែតូចជាងបន្ទាត់ត្រគាក។ ពីក្រវ៉ាត់ស្មាតាមគ្រោងការណ៍ យើងគូរបន្ទាត់នៃដៃនាពេលអនាគត: កែងដៃគួរតែនៅកម្រិតមួយរវាងផ្នែកទីបីនិងទី 4 ចុងម្រាមដៃ - នៅកម្រិតមួយរវាងទី 4 និងទី 5 ។ ការចាប់ផ្តើមនៃជើងគួរតែធ្លាក់ដោយផ្ទាល់នៅលើផ្នែកទីបួន។
នៅពេលដែល "ស៊ុម" រួចរាល់អ្នកអាចចាប់ផ្តើម "សាងសង់សាច់" ពោលគឺគូររូបរាងកាយពេញលេញ។ "គ្រោងឆ្អឹង" នឹងបម្រើជាមគ្គុទ្ទេសក៍ដើម្បីឱ្យផ្នែកទាំងពីរនៃរាងកាយមានទទឹងដូចគ្នា។ ជាការពិតណាស់នៅពេលគូរអ្នកត្រូវពិចារណាថាដៃនិងជើងនិងរាងកាយទាំងមូលមានរាងជាក់លាក់មួយហើយមុខនិងក្បាលក៏តម្រូវឱ្យមានការសាងសង់ដាច់ដោយឡែកផងដែរ។ ប៉ុន្តែនោះជាប្រធានបទសម្រាប់អត្ថបទមួយទៀត។ ខ្ញុំសង្ឃឹមថាការពិពណ៌នាខាងលើអំពីរបៀបគូរក្មេងស្រីរួមជាមួយនឹងរូបភាពដែលបានផ្តល់ឱ្យសម្រាប់ការយល់ឃើញកាន់តែប្រសើរឡើងនឹងជួយអ្នកឱ្យតម្រង់ទិសខ្លួនអ្នកបានយ៉ាងឆាប់រហ័សហើយនៅពេលអនាគតអ្នកនឹងអាចបង្កើតរូបភាពស្មុគស្មាញរបស់មនុស្សកាន់តែច្រើន។ ដោយបាន "ដាក់" ដៃរបស់អ្នក និងបង្កើតភ្នែក អ្នកនឹងកាន់តែជឿជាក់លើសមត្ថភាពរបស់អ្នក ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្ហាញ រាងកាយមនុស្សដោយមិនចាំបាច់គូរគំនូរព្រាង "wireframe" បឋម។