ផ្ទះ ជំងឺនិងសត្វល្អិត ល្បែងចាស់ឆ្លងកាត់សាលាអាបធ្មប់។ ផ្លូវដើរ, ក្លឹបវីនច

ល្បែងចាស់ឆ្លងកាត់សាលាអាបធ្មប់។ ផ្លូវដើរ, ក្លឹបវីនច

ហ្គេម៖ វេទិកា៖ ប្រភេទកុំព្យូទ័រ៖ សកម្មភាពការផ្សងព្រេងកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ ថ្ងៃទី ១ ខែមីនាឆ្នាំ ២០០៦ អ្នកអភិវឌ្ន៍៖ ឌីស្កូស្ទូឌីយោអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ៖ ខនណាមីវាយតម្លៃហ្គេមនេះ (៧៣៨៤) បន្ថែមហ្គេមទៅក្នុងចំណូលចិត្ត / បទ នៅពីក្រោយ Blue Bunny

តួអង្គសំខាន់របស់យើងគឺប៊្លូមគឺជារឿងធម្មតាបំផុត (យកចិត្តទុកដាក់ ពាណិជ្ជសញ្ញា!) ហើយនិយាយឱ្យស្រាលទៅក្មេងស្រីដែលមានភាពស្រអាប់។ ភាពធម្មតារបស់នាងត្រូវបានសម្តែងនៅក្នុងការពិតដែលថា Bloom មិនបានដឹងថាជោគវាសនាអ្វីដែលត្រូវទុកសម្រាប់នាងដោយវាសនា (នៅក្នុងតួនាទីរបស់វាសនាជាក់ស្តែងអ្នកអភិវឌ្developersន៍) - ដើម្បីក្លាយជាទេពអប្សររក្សាទុកវេទមន្តនិងបន្តបញ្ជី។ ហើយភាពស្និទ្ធស្នាលបំផុតនោះគឺនាងមិនដែល heard ពីដំណើរផ្សងព្រេងខុសឆ្គងរបស់ក្មេងស្រីអាលីសដែលមានសំណាងអាក្រក់ក្នុងការរត់បន្ទាប់ពីទន្សាយ។ ដូច្នេះសូមចាប់ផ្តើម ...
ទន្សាយដែលមានកេរ្តិ៍ឈ្មោះគីកូភ័យខ្លាចស្លាប់ហើយប៊្លុមក្នុងនាមជាម្ចាស់ផ្ទះដែលមានចិត្តខ្នះខ្នែងសម្រេចចិត្តស្វែងយល់ថាបន្ទាប់ពីទាំងអស់នេះអាចបំភ័យសត្វចិញ្ចឹមជាទីស្រឡាញ់របស់គាត់។ ខ្ញុំមិនគិតថានឹងមានការលំបាកណាមួយជាមួយការគ្រប់គ្រងទេប៉ុន្តែវាល្អប្រសើរជាងក្នុងការលេងវាប្រកបដោយសុវត្ថិភាព ... ព្រួញឡើងលើ - ទៅមុខ; ព្រួញចុះក្រោម - បញ្ច្រាស; ព្រួញទៅខាងឆ្វេង - ទៅខាងឆ្វេង; ព្រួញទៅខាងស្តាំ - ទៅខាងស្តាំ; របារអវកាស - លោត។ យើងចូលទៅជិតគូស្នេហ៍ដោយក្អកដោយសុភាពហើយសួរថាតើពួកគេអាចបើកទ្វារបានទេ? យុវជនក្រោកឡើងហើយដោះសោពួកគេ។

នេះគឺជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល៖ ប្រសិនបើអ្នកចូលទៅជិតក្មេងស្រីម្នាក់ដែលអង្គុយនៅលើកៅអីនាងនឹងយំដោយការធូរស្បើយដូចជា“ អ្វីដែលជាសំណាងល្អដែលខ្លោងទ្វារត្រូវបានបើក! ខ្ញុំត្រូវឈរនៅទីនេះពេញមួយយប់!” ប៉ុន្តែវានឹងមិនផ្លាស់ទីពីកន្លែងរបស់វាទេ។ ជាក់ស្តែងយប់ដែល“ មិនជាប់” មិនមែនច្រើនបំផុតទេ មធ្យោបាយ​ល្អ​បំផុតប៉ះពាល់ដល់ខួរក្បាលរបស់នាង។

យើងរៀនលោតប្រមូលពេជ្រធ្វើទារុណកម្មដើមឈើក្រីក្រអង្រួនផ្កាយចេញពីពួកវាហើយកត់សម្គាល់រង្វង់ពណ៌សព្រិល - យើងនឹងត្រូវការវានៅពេលក្រោយ។ អូបាទក្រៅពីនេះយើងបើកទ្រូង។ បើកអ្រងួនផ្កាយដោយបញ្ចូល។ ហើយនេះគឺជាសត្រូវដំបូងគេ - សត្វក្រហមដែលមិនស្គាល់។ យើងបាញ់ដោយភ្លើង (ឬតើនាងមានអ្វីនៅទីនោះ?) - ដោយប្រើប៊ូតុងកណ្តុរខាងឆ្វេងសំដៅទៅខាងស្តាំ។ ដោយបានយកឈ្នះសត្រូវយើងបន្តទៅមុខទៀត។ យើងចូលទៅជិតជញ្ជាំងដែល“ អាហារបំប៉នសុខភាព” លូតលាស់ឡើងលើវាហើយស្វែងរកខ្លួនយើងនៅកន្លែងថ្មីបំផុត។ បិសាចក្រហមមួយទៀត (ខ្ញុំមិនដឹងថាវាជាអ្វីទេខ្ញុំនឹងហៅវាថា) គំរាមកំហែងដល់អាយុជីវិតនិងសុខភាព ... ទេមិនមែនមនុស្សដែលមានសន្តិភាពទេប៉ុន្តែគីគីអូ (សត្វចង្រៃប្រសិនបើអ្នកចងចាំ) ។ ជាធម្មតាប៊្លូមមិនអាចជួយអន្តរាគមន៍បានទេ (អេសឌីភីរោគសញ្ញាលក្ខណៈល្អ)! ឥឡូវនេះយើងក៏ដឹងពីរបៀបតំឡើងខែលដោយប្រើប៊ូតុងប្តូរ។ អូបាទ Bloom ធ្វើបានល្អ! បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការសិក្សាជាមួយបិសាចយើងចាប់ផ្តើមធ្វើពុតជាអ្នកឡើងភ្នំដោយលោតយ៉ាងក្លាហានលោតពីលើកំពូលភ្នំទៅជ្រោះទាញខ្លួនយើងឡើងលើដៃរបស់យើងហើយចៀសឱ្យឆ្ងាយពីផ្ទាំងថ្ម។ ជាក់ស្តែង Bloom គឺជាមោទនភាពនៃផ្នែកកីឡាក្នុងស្រុក។ ការផ្លាស់ប្តូរទៅទីតាំងថ្មីបំផុតការប៉ះទង្គិចបន្ទាប់ជាមួយអារក្សជៀសវាងការធ្លាក់ដុំថ្ម - គ្មានអ្វីពិសេសទេ។ ជាទូទៅអ្នកត្រូវខ្លាចការរអិលបាក់ដីយ៉ាងតិចបំផុតដាក់ខែលហើយមិនមែនដុំថ្មតែមួយដុំទេដែលនឹងបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់អ្នក។ សម្រស់! ដូច្នេះនៅទីបញ្ចប់យើងទៅដល់កន្លែងគោលដៅហើយតើយើងនៅតែឃើញអ្វី? អ្វីដែលមិនអាចយល់បានមួយទៀតគឺយកចេញពីស្លាបពណ៌ទង់ដែងពណ៌ទឹកក្រូចទៅក្នុងសំណាញ់ជាក់លាក់មួយ (អូវាគឺជាដំបង? ប៉ុន្តែវាមើលទៅដូចជាវាទេ) ។ ដោយសារ SDP យើងត្រូវអន្តរាគមន៍។ ត្រង់ចំណុចនេះយើងផ្ទាល់នឹងជឿជាក់លើភាពមិនអាចប្រកែកបាននៃសម្មតិកម្មអំពីក្មេងស្រីនិងក្មេងប្រុសធម្មតា។ Bloom វាប្រែចេញគឺជាទេពអប្សរ! យក្សគឺជាមេចុងភៅម្នាក់ដែលខ្សោយជាងគេនៅក្នុងការប្រកួតដូច្នេះវានឹងមិនពិបាកក្នុងការយកឈ្នះគាត់ឡើយ។ អ្នកគ្រាន់តែអាចហោះហើរជារង្វង់ហើយយកម៉ាណា (ថាមពលវេទមន្ត) ដែលធ្លាក់ចេញពីសំណាញ់ (គ្រាន់តែកុំយករបស់ងងឹតពួកគេទាញកម្លាំងផ្ទុយមកវិញ) ហើយដាក់ខែលនៅពេលមានពន្លឺ ថាមពលព្រិលពណ៌សលេចឡើងនៅលើយក្ស។ ហើយកុំភ្លេចជាពិសេសឧស្សាហ៍បោះបាល់នៅពេលព្រួញពណ៌ក្រហមដែលមានលលាដ៍ក្បាលលេចចេញពីលើយក្ស។ នេះមានន័យថាប្រសិនបើអ្នកវាយ ពេលនេះបន្ទាប់មកការខូចខាតនឹងធំជាងធម្មតា។ ទេពអប្សរដែលមានអំណរគុណ Stella នឹងប្រាប់ Bloom អំពីសកលលោកវេទមន្តនិងនិយាយអំពីសាលាអាល់ភឺស (ហេហេសអេស) ដែលទេពអប្សរវ័យក្មេងសិក្សា។ ផ្លូវរបស់វីរនារីរបស់យើងស្ថិតនៅទីនោះ។ ចូលទៅក្នុងពិភពវេទមន្តថ្មីដែលមិនស្គាល់។

ហ្គីលីហុកវ៉ាត

យើងកំពុងមើលវីដេអូដែលមានចលនាអំពីប៊្លុមនិយាយលាទៅparentsពុកម្តាយរបស់គាត់ហើយចាកចេញទៅសាលារៀនដែលនៅទីបញ្ចប់បន្ទាប់ពីស្តាប់ការបង្រៀនរបស់នាយកសាលាយើងនៅតែទុកខ្លួនឯង។ នៅទីនេះយើងទៅរកបន្ទប់របស់យើងសំណាងល្អវាមិនពិបាកទេ។ មានក្មេងស្រីម្នាក់នៅជិតមាត់ទ្វារអ្នកដែលនឹងបញ្ជាក់ថានេះគឺជាបន្ទប់របស់អ្នកហើយផ្លាកសញ្ញាផ្លុំនៅជាប់នឹងឈ្មោះរបស់ក្មេងស្រីផ្សេងទៀត - ទេពអប្សរក៏បង្ហាញពីរឿងនេះដែរ។ យើងចូលទៅក្នុងបន្ទប់ស្គាល់អ្នកជិតខាងហើយនិយាយអំពីបាល់និងបុរសសង្ហា - អ្នកឯកទេស។ Bloom នឹងត្អូញត្អែរអំពីការខ្វះរ៉ូបរឹងហើយនឹងត្រូវបានណែនាំឱ្យទៅរកអ្នករចនាម៉ូដក្នុងស្រុកគឺលូម៉ា។ អ្នកអាចទៅលូម៉ានៅពេលក្រោយក្នុងពេលនេះយើងនឹងដោះស្រាយជាមួយកិច្ចការចំហៀង (ដំណើរស្វែងរក) ។ នេះគឺជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល៖ កុំខ្ជិលពេកបន្ទាប់ពីការសន្ទនាដើម្បីចូលទៅក្នុងបន្ទប់របស់ស្ទេឡា (នាងប្រហែលជាត្រជាក់បំផុតនាងរស់នៅតែម្នាក់ឯងនៅក្នុងបន្ទប់) ហើយមើលរូបថតរបស់អ្នកទាំងប្រាំដែលរីករាយ។ ហើយឥឡូវនេះសូមគិតជាមួយគ្នា៖ ៥ នាទីបានកន្លងផុតទៅហើយចាប់តាំងពីយើងបានជួបគ្នាតើរូបថតនោះមកពីណា? គេអាចមើលឃើញពីវាថាពួកគេមិនកំពប់ទឹកទេប៉ុន្តែដើម្បីក្លាយជាមិត្តល្អបែបនេះវាត្រូវការពេលច្រើនជាង ៥ នាទី ...

ដោយគ្មានករណីលើកលែងដំណើរស្វែងរកចំហៀងទាំងអស់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផ្អែកលើគោលការណ៍នាំយក / នាំយកនិងនាំយក។ ភារកិច្ចដំបូងអាចទទួលបានពីផ្លូរ៉ានិងស្តាឡា (ត្បូងពេជ្រពណ៌លឿងភ្លឺលើមនុស្សដែលមានភារកិច្ចសម្រាប់អ្នក) ។ សំគាល់៖ បន្ទាប់ពីនិយាយអំពីបាល់គ្រាន់តែចេញក្រៅហើយត្រលប់ទៅទីតាំងវិញស្រីៗនឹងខ្ចាត់ខ្ចាយគ្រប់ទិសទី។ ផ្លូរ៉ាគិតថាសត្វចិញ្ចឹមរបស់អ្នកគីកូមើលទៅមិនសប្បាយចិត្តទេ។ ប្រហែលជាបន្លែពីដីអាចធ្វើឱ្យស្ថានភាពប្រសើរឡើង? ហើយស្ទេលបានបាត់បង់ក្រវិលដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់របស់នាងនៅក្នុងសមរភូមិជាមួយយក្សហើយឥឡូវនេះកំពុងមានទុក្ខព្រួយ។ តើអ្នកណានឹងជួយនាង? រីក! ប៉ុន្តែមុននោះជាងការបំពេញភារកិច្ចវាជាការល្អបំផុតដែលត្រូវដើរទៅបណ្ណាល័យជាកន្លែងដែលយើងនឹងត្រូវបានបង្រៀនឱ្យដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបងាយៗ (វាចាំបាច់ដែលមានសញ្ញាស្រដៀងគ្នាមួយចំនួនលេចឡើងនៅលើតុបត់ជាជួរ) នេះត្រូវបានធ្វើដោយប្រើប៊ូតុង r ។ អ្នកក៏អាចមើលទៅក្នុងបណ្ណាល័យហើយជជែកជាមួយវីហ្សីហ្សដែលនឹងពន្យល់ថាសម្រាប់តារាទេពអប្សរអ្នកអាចទទួលបានកាតដែលមាននៅក្នុងឧបករណ៍ដែលមានទីតាំងនៅចុងម្ខាងទៀតនៃបណ្ណាល័យ។ ឥឡូវអ្នកអាចចាប់ផ្តើមធ្វើដំណើរស្វែងរកនៅហ្គាឌៀនៀ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវទៅខ្លោងទ្វារធំ (ដែលអ្នកបានទៅដល់អាល់ហ្វា) ហើយចុចបញ្ចូល។ ឥឡូវនេះអ្នកអាចជ្រើសរើសការ៉ុតបន្តិចម្តង ៗ សម្រាប់ផ្ល័ររ៉ា (វាដុះនៅលើវាលស្មៅម្ខាង) ដោះស្រាយបញ្ហារង្វង់ពណ៌សបន្តិចបន្តួចរកផ្កាយគ្រាប់ផ្កានាគ (សុខភាពទាំងអស់ត្រូវបានបំពេញបន្ថែមហើយបន្ថែមផ្កាកុលាបមួយទៅក្នុងផ្កាជីវិត ) ខែ (ប្រសិនបើអ្នកប្រមូលបាន ៥ ដុំ Bloom ទទួលបាន កម្លាំងថ្មីបំផុតនិងចំណាត់ថ្នាក់) ។ ប៉ុន្តែដើម្បីរកក្រវិលរបស់ស្ទេឡាអ្នកនឹងត្រូវរត់ទៅកន្លែងឈូសឆាយដែលការប្រយុទ្ធបានកើតឡើង។ ក្រវិលស្ទើរតែមើលមិនឃើញដោយសារតែផ្កាមានពណ៌លឿងតូចប៉ុន្តែនៅពេលដែលខិតទៅជិតពួកវាសូមចូលមកដូច្នេះវាមិនពិបាករកទេ។ យកចិត្តទុកដាក់៖ មានក្រវិលពីរ! ឆ្វេង​និង​ស្តាំ។ នេះគឺជាអ្វីដែលខ្ញុំនិយាយដើម្បីកុំឱ្យអ្នកក្លាយជាមនុស្សតែមួយ ... អូ ... អ្នកត្រួតពិនិត្យដែលមិនសមនឹងទទួលបានការដាក់ពពុះនៅមាត់ដោយអះអាងថាដើម្បីទទួលបានក្រវិលទាំងអស់អ្នកត្រូវរត់ចូលទៅក្នុងការបោសសំអាតពីរដង (ជាពិសេសសម្រាប់គាត់) ៖ ផឹកយ៉ាដាហើយក្រោយមកអង្គុយចុះដើម្បីសរសេរការពិនិត្យឡើងវិញ) ។ មែនហើយគាត់មិនដែលឃើញក្រវិលទេអ្នកដឹងទេ។ អ្នកអាចត្រលប់ទៅអាល់ភឺស (សម្រាប់នេះសូមចូលទៅគ្រីស្តាល់អភិរក្សហើយជ្រើសរើស“ ត្រលប់ទៅអាល់ភេស”) ហើយប្រគល់វត្ថុទៅឱ្យមិត្តស្រីរីករាយ។ ឥឡូវអ្នកអាចគិតអំពីខ្លួនអ្នក។ យើងទៅលូម៉ា (បន្ទប់របស់នាងស្ថិតនៅខាងក្រោមនៅខាងឆ្វេងមានសិលាចារឹកឡូម៉ានៅលើបន្ទប់) ។ លូម៉ាកោតសរសើរ រូបរាងខាងក្រៅ Bloom ហើយនឹងនិយាយថាគាត់នឹងស្លៀកពាក់ដោយរីករាយប្រសិនបើនាងរកឃើញកន្ត្រៃ។ យើងទៅសាលប្រជុំ (មុននេះទ្វារត្រូវបានបិទនៅទីនោះ) លោត (!) ទៅតុខាងស្តាំរត់តាមវារហូតដល់ទីបញ្ចប់ហើយរកកន្ត្រៃ។ យើងសន្មតថាជាលូម៉ាហើយទទួលបាន រ៉ូបខៀវ(បន្ទាប់មកលូម៉ាអាចត្រូវបាននាំយកមក មុខវិជ្ជាផ្សេងៗគ្នាដែលនាងនឹងដេរសំលៀកបំពាក់ប៊្លូមក៏លក់សំលៀកបំពាក់ដែលត្រៀមរួចផងដែរតម្លៃមួយគឺ ៦០ គ្រីស្តាល់) ។ យើងរត់ទៅសាលប្រជុំអ្នករាល់គ្នាធុញទ្រាន់នឹងការរង់ចាំយើង! យើងកំពុងមើលវីដេអូដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាច្រណែននឹងរ៉ូបរបស់ Bloom ។ បន្ទាប់មកអ្នកជំនាញម្នាក់មករកយើងហើយណែនាំខ្លួនគាត់ថាជា Brandon (របៀបដែលអ្នកនិយាយជាមួយគាត់នឹងជះឥទ្ធិពលដល់ទីបញ្ចប់) ។ ដើម្បីឱ្យយុវជននៅតែពេញចិត្តនឹងការប្រាស្រ័យទាក់ទងរបស់អ្នកជាមួយគាត់អ្នកត្រូវប្រាប់គាត់អំពីរបៀបដែលអ្នកចូលចិត្តវេទមន្តហើយដកដង្ហើមធំដោយសោកស្តាយដែលអ្នកនឹងមិនអាចទាក់ទងជាមួយគាត់បានយូរទេប្រហែលជាពេលខ្លះទៀត?

អ្នកធម្មជាតិនិយមវ័យក្មេង

ថ្ងៃណាមួយអ្វីៗមិនអាក្រក់ទេប៉ុន្តែវាត្រូវបញ្ចប់។ បាល់បានបញ្ចប់ហើយនៅពីមុខយើងគឺជាមេរៀនមួយពីលោកវេជ្ជបណ្ឌិតប៉ាឡាដ្យូម លឿនជាងនាង! ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះយើងទទួលបានភារកិច្ចមួយទៀតពីផ្លូរ៉ា៖ នាងតែងតែចង់មានខេតថូសខាណេវូរូសបន្តិច។ រុក្ខជាតិស៊ីសាច់ដែលលូតលាស់តែនៅក្នុងវាលភក់ដែលជាការពិតយើងកំពុងធ្វើដំណើរទៅ។ ហើយសម្រាប់ប៉ាឡាដ្យូមអ្នកត្រូវស្វែងរកទេពអប្សរ ៣ នាក់ដែលកំពុងលាក់ខ្លួន ទីតាំងផ្សេងៗគ្នា(រង្វង់ព្រិលពណ៌សព្យួរនៅលើអាកាសឡើងមកចុច r) ដូច្នេះយើងស្ថិតនៅក្នុងវាលភក់។ យើងកំពុងរៀនល្បិចថ្មី៖ ឥឡូវនេះដោយប្រើប៊ូតុងកណ្តុរខាងឆ្វេងអ្នកអាចបញ្ចេញបាល់បាន ៣ គ្រាប់ក្នុងពេលតែមួយហើយខណៈពេលកំពុងកាន់ប៊ូតុងសូមបញ្ចេញថាមពលនិងជំនួយ (ប្រសិនបើអ្នកចង់បានប៉ុន្តែល្អជាងជួយអ្នកនឹងទទួលបាននាគ ផ្កាកុលាបជាអំណោយ) ដល់អាម៉ារីលនិងក្រុមរបស់នាង។ អូ​បាទ! ប្រសិនបើអ្នកឃើញដុំថ្មដែលមានព្រិលពណ៌សសូមចុច Enter មិត្តភក្តិរបស់អ្នកនឹងជួយអ្នក (ក្នុងករណីនេះផ្ល័ររ៉ានឹងដុះលូតលាស់អាយវីតាមដែលអ្នកអាចឡើងលើបាន) ។ ជាគោលការណ៍គ្មានអ្វីនៅក្នុងវាលភក់ដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងបានទេ។ អ្វីដែលខ្ញុំអាចស្រមៃបានគឺថាខេធីសសម្រាប់ផ្លូរ៉ាមានទីតាំងនៅជាប់នឹងខេវិសធំ (ពួកវាមិនអាចបំផ្លាញបានទេដូច្នេះអ្នកត្រូវប្រយ័ត្នពេលអ្នកដើរកាត់) ។ ផងដែរនៅក្នុងវាលភក់គឺជារបស់របរសម្រាប់លូម៉ា៖ ដង្កូវផ្កានិងសូត្រ។ ក្នុងការឆ្លងកាត់យើងជួយអ្នកជំនាញមកពីប្រភពទឹកក្រហមដែលត្រូវបានបំផ្លាញដោយសារតែសត្វត្រឡាចដែលពួកគេដឹកបានរត់គេចខ្លួន។ ភារកិច្ចនៃការចាប់យកជាក្បួននឹងធ្លាក់លើស្មាដ៏ផុយស្រួយរបស់ទេពអប្សរ។ ហើយបុរសនឹងឈរនៅម្ខាង។ យើងរត់ទៅការពិពណ៌នានៃសមរភូមិ។ វាមានតំលៃកត់សម្គាល់ថាស្ទើរតែគ្មានអារម្មណ៍ពីមិត្តស្រី។ ការវាយប្រហាររបស់ពួកគេគឺខ្សោយហើយអ្នកអាចស្នើសុំជួយពួកគេតែម្តងប៉ុណ្ណោះក្នុងការប្រយុទ្ធគ្នា (ប៊ូតុងគឺជារបារដកឃ្លា) ។ ដូចតទៅ Bloom នឹងចូលរួមក្នុងការសម្លាប់។ យុទ្ធសាស្រ្តគឺដូចគ្នាហោះហើរជារង្វង់ដាក់ខែលនៅពេលអ្នកឃើញត្រូលចាប់ផ្តើមរអាក់រអួលប៉ុន្តែរើសយកម៉ាណាស្វ៊ែរឱ្យត្រង់។ បន្ទាប់ពីជ័យជំនះយើងមើលរូបតុក្កតាមួយដែលនិយាយអំពីការកើតឡើងនៃមេធ្មប់ពីអគារពពកដែលបានចាប់យកតេកញូហើយទាមទារចិញ្ចៀនរបស់ស្ទេឡាជាថ្នូរនឹងជីវិតរបស់នាង (ពួកគេគិតថាវាមានភ្លើងនាគ) ។ Bloom ធានាថា Stella នឹងផ្តល់ឱ្យវានៅលើសង្វៀនព្រោះប្រសិនបើការប៉ះទង្គិចគ្នាចាប់ផ្តើម Tekhna អាចនឹងឈឺចាប់។ ចិញ្ចៀនត្រូវបានផ្តល់ឱ្យតិចណាត្រូវបានរក្សាទុក។

ពួកគេមិនបានរំពឹងទុកទេ? ហើយយើងនៅទីនេះ!

អានសៀវភៅប៊្លុលស្វែងយល់បន្ថែមអំពីចិញ្ចៀនរបស់ស្ទេឡាដែលផលិតពីអ្វីហើយគិតអំពីអ្នកណាអាចប្រាប់បន្ថែមអំពីមហោស្រពមហានាគ។ ដើម្បីផ្តល់ឱ្យ Kvetusa ទៅ Flora យើងចាកចេញម្តងទៀតហើយទៅទីតាំងនាងនឹងអង្គុយនៅលើសាឡុង។ ទៅបន្ទប់ម៉ូស - នាងមានខ្សែហ្គីតាខូចហើយត្រូវការសក់មីណូធូដើម្បីផ្លាស់ប្តូរវា (សម្រាប់សក់នាងនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវខ្សែកតន្ត្រីដែលលូម៉ានឹងធ្វើឱ្យអ្នកស្លៀកពាក់) បន្ទាប់មកអ្នកអាចដើរទៅការិយាល័យរបស់នាយកសាលាដែលនឹងប្រាប់អ្នកអំពីមហានគរនាគដែលបានបង្កើតចក្រវាលវេទមន្តហើយតាំងទីលំនៅនៅលើភព Sparks (ផ្កាភ្លើង) ដែលបានក្លាយជាមជ្ឈមណ្ឌលនៃមន្តអាគមដោយសារថាមពលរបស់គាត់។ ប៉ុន្តែអាបធ្មប់ដែលស្រេកឃ្លានអំណាចបានបំផ្លាញភពផែនដីក្នុងការស្វែងរកនាគភ្លើង។ បន្ទាប់ពីការសន្ទនាអ្នកត្រូវទៅជញ្ជាំងហើយរើសយកក្រដាសមួយសន្លឹកដែលមានរឿងចំលែកអំពីអាបធ្មប់ដែលខ្លាចនាគ (លេខគឺជាលេខកូដ) ។ អ្នកអាចទៅជួបលោកវេជ្ជបណ្ឌិតប៉ាល្លាដៀមហើយងាកមកស្វែងរកវិញដោយទទួលបានកុសលល្អ មានដំណើរស្វែងរកច្រើនទៀតហើយស្ទើរតែទាំងអស់ទាក់ទងនឹងសៀវភៅ។ នាយកសាលាសុំឱ្យអ្នករកឃើញសៀវភៅដែលនាងត្រូវការសម្រាប់ការសិក្សារបស់នាងនៅក្នុងបណ្ណាល័យ៖“ ការគ្រប់គ្រងដំបងវេទមន្តក្នុង ៥ ជំហាន”; "វិធីធ្វើឱ្យឆ្អឹងនាគស្រស់ស្អាត"; “ ហ្វ្លូរ៉ានិងហ្វូណានៃវាលភក់ងងឹត” ។ យើងទៅបណ្ណាល័យហើយរកមើលសៀវភៅទាំងអស់ដែលយើងត្រូវការ។ បណ្ណារក្សវីហ្សីហ្សជាវេនចង់អោយយើងទៅរកក្មេងស្រីដែលមិនបើកសៀវភៅឱ្យទាន់ពេលវេលា៖ អាម៉ារីល (តើយើងទៅណាបានបើគ្មាននាង!) Pia និង Nessa ។ បា! ដូច្នេះទាំងនេះគឺជា "អ្នកស្គាល់វាលភក់" របស់យើង! នីសាកំពុងស្ថិតនៅក្នុងសាលសាលនៅលើដីនៅខាងស្តាំ។ សួរថាតើយុវជនណាដែលបានចុះបញ្ជីមិនមែនជាអ្នកឯកទេស។ ចម្លើយ៖ ក្លាហាន។ នីសាទទួលបានចម្លើយត្រឹមត្រូវហើយយើងទទួលបានសៀវភៅ។ ភីកំពុងឈរនៅក្បែរទូមួយដែលមានរូបចម្លាក់នៃប៉មពណ៌ក្រហម (ឬតើមានអ្វីនៅទីនោះ?) នាងឆ្ងល់ថាមួយណាខាងលើមិនមែនជាសាលាមន្តអាគម។ ចម្លើយ៖ ប្រភពពពក។ ភារកិច្ចបន្ទាប់នឹងត្រូវផ្តល់ឱ្យដោយហ្គ្រីសដាដា (មីងមានកែវ) - នាងត្រូវការសៀវភៅស្តីពីវិន័យធ្ងន់ធ្ងរ។ អាម៉ារីលស្ថិតនៅក្នុងច្រករបៀងក្បែរសាលបាល់ទះនៅខាងស្តាំ (ប្រសិនបើអ្នកឈរដោយខ្នងរបស់អ្នកទៅខ្លោងទ្វារដែលអ្នកអាចត្រលប់ទៅកន្លែងដែលយើងបានទៅរួចហើយ) ។ ចង់ដឹងថាអ្នកណាជានាយកសាលាអាល់ហ្វី ចម្លើយ៖ ហ្វារ៉ាដាដា យើងត្រលប់ទៅបន្ទប់របស់យើងហើយមើលរូបតុក្កតាមួយកន្លែងដែលក្មេងស្រីកំពុងគិតអំពីវិធីប្រគល់ចិញ្ចៀនរបស់ស្តាឡាព្រោះមិនយូរប៉ុន្មានការត្រួតពិនិត្យអក្ខរាវិរុទ្ធគឺហើយបើគ្មានចិញ្ចៀននាងគ្មានអំណាចទេ! យើងចុះទៅជាន់ក្រោមហើយទៅជិតកន្លែងចាក់សោរជាមួយរូបសំណាក Cloud Tower ហើយបញ្ចូលកូដដែលបានសរសេរនៅលើក្រដាសមួយសន្លឹក (សម្រាប់អ្នកខ្ជិល៖ ៣៩២១) ។ យើងដករូបចម្លាក់ចេញហើយទៅផ្លូវខាងស្តាំ (សាលសាល) ដែលយើងតំឡើងរូបចម្លាក់នៅលើជើងទម្រ។ យើងចូលទៅក្នុងវិបផតថលដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបភាព។ បន្ទាប់ពីនិយាយជាមួយមិត្តស្រីសូមយកសៀវភៅសម្រាប់ហ្គ្រីសដាដានៅខាងឆ្វេង (ចាំង) ។ ផើងអាចត្រូវបានខូចដោយភ្លើង។ ចុច r នៅជិតទ្វារដែលមានពន្លឺពួកគេនឹងបើក។ ទាញដងថ្លឹងជណ្តើរមួយនឹងលេចឡើងឡើងវា។ បន្ទាប់មកគ្រាន់តែបើកដងថ្លឹងវានឹងមិនមានការលំបាកទេ។ យកសក់របស់មីណូតារ៉សម្រាប់ម៉ូសពីមីណូធូដែលកំពុងដេកដ៏ធំ។ បន្ទប់មេធ្មប់៖ ដារីអាយស៊ីនិងស្ត្រូមី។ យកផ្កាព្រិលមួយសម្រាប់លូម៉ានៅក្នុងបន្ទប់ចិញ្ចៀនរបស់ស្ទេឡា - នៅក្នុងគំនរសំរាម។ នៅក្នុងបណ្ណាល័យប៊្លូមអានសៀវភៅដែលគាត់នឹងស្វែងយល់អំពីខ្លួនគាត់បន្តិចប៉ុន្តែប្រធានបវរកញ្ញាមីសហ្គ្រីហ្វីននឹងរកឃើញជនល្មើសហើយកាត់ផ្តាច់ការអានដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ យើងកំចាត់ដុំថ្មដុំថ្មពីងពាងហើយរត់ទៅចុងបន្ទប់ទទួលទានអាហារ។ នៅទីនោះយើងជួបជាមួយថៅកែមួយទៀត (beetle - ប្រភេទឡាវខ្លះ) ។ យុទ្ធសាស្ត្រគឺធម្មតា៖ យើងហោះហើរយើងហោះហើរយើងមិនឈប់ទេយើងចាប់យកចន្លោះដែលកំពុងធ្វើចលនាហើយបាញ់បិសាចដោយបាល់។ ដោយទទួលបានជ័យជំនះយើងក្រឡេកមើលអេក្រង់បែក។ បន្ទាប់ពីនាងយើងឃើញខ្លួនយើងនៅក្នុងសាលខ្មៅហើយទៅហៅparentsពុកម្តាយរបស់យើង (ឈុតឆាកដ៏អស្ចារ្យ!) យើងលឺសំលេងរំខានមួយនៅក្នុងបន្ទប់បាល់ហើយទៅទីនោះ។ វា​ជា​ការពិត! អាបធ្មប់របស់ Cloud Tower បានសំរេចចិត្តទៅអាល់ហ្វាដើម្បីមកលេងវិញ។ យើងប្រយុទ្ធជាមួយសត្វពីងពាងហើយមើលថាតើអ្វីដែលស្រដៀងនឹងនាគលេចឡើងពី Bloom ។ នៅក្នុងវីដេអូ Bloom ត្រូវបាននារីម្នាក់ចម្លែកពាក់ម៉ាស់ពាក់ក្នុងសុបិន។

ណែនាំអ្នក សៀវភៅណែនាំលម្អិតតើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីឆ្លងកាត់ហ្គេម Winx (Winx)

ការគ្រប់គ្រងហ្គេម

ទីមួយបន្តិចអំពីការគ្រប់គ្រង។ វាជាស្តង់ដារប៉ុន្តែគ្រាន់តែក្នុងករណីដែលយើងរំលឹកឡើងវិញ៖ ព្រួញទៅមុខព្រួញថយក្រោយព្រួញស្តាំនិងឆ្វេងរៀងៗខ្លួនព្រួញស្តាំនិងឆ្វេងលោត - ដកឃ្លា។

ឥឡូវនេះអំពីវិធីដើម្បីឆ្លងកាត់ក្លឹបវីនច។ យកវីរនារីរបស់យើងឈ្មោះ Bloom ទៅមាត់ទ្វារហើយសុំឱ្យគូស្នេហ៍មួយគូបើកវាដែលយុវជននោះនឹងធ្វើដើម្បីអ្នក។ បន្ទាប់ពីចាកចេញពីខ្លោងទ្វារអ្នកត្រូវរៀនពីរបៀបលោត - យើងនឹងត្រូវការវាឆាប់ៗនេះ។ បន្ទាប់យើងប្រមូលពេជ្រហើយគោះផ្កាយចេញពីដើមឈើ។ ដូចគ្នានេះផងដែរកុំភ្លេចយករង្វង់ពណ៌សនិងទ្រូងបើកចំហ (នៅទីនេះយើងបើក ជំនួយនឹងមក"បញ្ចូល​លេខ​កូដ)។ ហើយក្នុងពេលឆាប់ៗនេះអ្នកនឹងត្រូវបាញ់កាំភ្លើង - សម្រាប់នេះយើងប្រើអិលប៊ីអិម - ប៊ូតុងកណ្តុរខាងឆ្វេងដើម្បីបាញ់និងអឹមប៊ី - ប៊ូតុងកណ្តុរខាងស្តាំដើម្បីកំណត់គោលដៅ។ បន្ទាប់ពីមួយរយៈយើងនឹងត្រូវការជំនាញមួយទៀត - កំណត់ខែល។ តើកូនសោអ្វីដែលយើងមិនទាន់ប្រើ? យើងប្រើ“ ប្តូរ” សម្រាប់ករណីនេះ។

ថៅកែទី ១៖ កម្ចាត់យក្ស

ដោយបានយកឈ្នះសត្វចម្លែកក្រហមជាច្រើនយើងបន្តទៅទីតាំងបន្ទាប់ដែលយើងនឹងមានការប្រយុទ្ធថ្មី។ Bloom របស់យើងគួរតែអាចលោតពីលើច្រាំងថ្មចោទហើយទាញខ្លួនគាត់ឡើងព្រមទាំងអាចថតបានយ៉ាងត្រឹមត្រូវ។ កុំភ្លេចអំពី "ប្តូរ" - យើងប្រើខែលប្រឆាំងនឹងថ្ម។ មែនហើយយើងបានទៅដល់ថៅកែដំបូងនៅក្នុងហ្គេម - សូមអបអរសាទរ! នេះគឺជាប្រភេទយក្សដែលងាយស្រួលយកឈ្នះ។ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវដើរជុំវិញគាត់ហើយនៅពេលព្រួញពណ៌ក្រហមដែលមានលលាដ៍ក្បាលលេចចេញពីលើគាត់សូមបោះបាល់ដែលជាទឹកនោម។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលពន្លឺពណ៌សលេចឡើងនៅពីលើយក្សសូមដាក់ខែលមួយ (អ្នកគួរតែអាចធ្វើបានល្អឥឡូវនេះ) ។ អ្នកអាចយកថាមពលដែលធ្លាក់ចេញពីសំណាញ់ប៉ុន្តែមិនខ្មៅទេអ្នកនឹងបាត់បង់កម្លាំង។ ដោយបានយកឈ្នះមនុស្សអាក្រក់យើងបន្តដំណើរទៅមុខទៀត។

សួស្តីសាលា

ឥឡូវនេះយើងទៅសាលារៀន។ បន្ទាប់ពីវីដេអូដែលជាកន្លែងដែលអ្នកនឹងឃើញលាហើយparentsពុកម្តាយរបស់អ្នកយើងកំពុងស្វែងរកបន្ទប់របស់ប៊្លូម អ្នកនឹងស្គាល់បន្ទប់ដោយសិលាចារឹកនៅលើទ្វារ“ ផ្លុំ” - ដូចនៅលើនោះដែរ ភាសាអង់គ្លេសឈ្មោះវីរនារីរបស់យើងត្រូវបានសរសេរ។ អ្នកអាចចូលទៅក្នុងបន្ទប់ក៏ដូចជាជួបអ្នកស្រុកផ្សេងទៀតដែលជាទេពអប្សរដូច Bloom ខ្លួនឯងហើយនិយាយដើមគេអំពីរឿងតូចតាចផ្សេងៗ។ ដោយវិធីដើម្បីដេរខ្លួនឯង សម្លៀកបំពាក់​ស្អាតសម្រាប់បាល់អ្នកត្រូវនិយាយជាមួយលូម៉ា - អ្នករចនាម៉ូដ។ ឥឡូវចូរយើងចុះទៅការប្រតិបត្តិ ភារកិច្ចផ្សេងៗ... បាទ / ចាសបាទមុនពេលអ្នកឆ្លងកាត់ Winx ទាំងស្រុងអ្នកត្រូវបំពេញដំណើរស្វែងរកផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន។ ដំណើរស្វែងរកចំហៀងទាំងអស់នេះមិនពិបាកទេដូច្នេះខ្ញុំមិនគិតថាអ្នកនឹងខិតខំច្រើនទេ។ និយាយអីញ្ចឹងប្រសិនបើតួអង្គមានភារកិច្ចសម្រាប់អ្នកនោះអ្នកនឹងឃើញគ្រួសពណ៌លឿងនៅលើក្បាលរបស់គាត់។

ការត្រៀមខ្លួនសម្រាប់បាល់

ការស្វែងរកក្រវិលរបស់ Stella នឹងក្លាយជាកិច្ចការពិបាកបំផុត។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវទៅ Gardenia ហើយរកវានៅក្នុងកន្លែងឈូសឆាយ។ ព័ត៌មានជំនួយបន្តិចបន្តួច៖ កិច្ចការត្រូវបានធ្វើឱ្យកាន់តែងាយស្រួលដោយនៅពេលដែលអ្នកខិតទៅជិតក្រវិលនោះសិលាចារឹក“ បញ្ចូល” នឹងលេចចេញមកហើយដោយចុចគ្រាប់ចុចដែលត្រូវគ្នាអ្នកនឹងយកវាចេញ។ ត្រលប់ទៅអាល់ហ្វីនិងចែកចាយវត្ថុដែលរកឃើញទៅឱ្យទេពអប្សរយើងទៅលូម៉ាដែលនឹងសួរយើងឱ្យរកកន្ត្រៃដែលបាត់ (មនុស្សគ្រប់គ្នានៅទីនេះភ្លេចអ្វីៗទាំងអស់) ។ កន្ត្រៃមិនពិបាករកទេ៖ ទៅជាមួយប៊្លូមទៅសាលប្រជុំលោតទៅតុខាងស្តាំនៅទីបញ្ចប់នឹងមាន គ្រឿងបន្លាស់ចាំបាច់... ឥឡូវនេះលូម៉ាអាចដេររ៉ូបពណ៌ខៀវដល់យើង។ លើសពីនេះប្រសិនបើអ្នកចង់បានអ្នកអាចបញ្ជាទិញសំលៀកបំពាក់ផ្សេងទៀតពីនាង។ វានឹងមិនថោកទេប៉ុន្តែអ្វីដែលអ្នកនឹងមិនបោះបង់ដើម្បីមើលទៅទាន់សម័យ។ នៅបាល់បន្ទាប់ពីវីដេអូជាមួយរ៉ូបភាពស្រស់ស្អាតរបស់យើងនឹងត្រូវនិយាយជាមួយ Brandon ជាក់លាក់។ សូមប្រយ័ត្ននៅទីនេះដើម្បីឈ្នះវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ។ ប្រាប់គាត់ថាអ្នកពូកែខាងវេទមន្តហើយត្អូញត្អែរថាអ្នកមិនអាចនៅជាមួយគាត់បានយូរ។

ភារកិច្ចថ្មី

បន្ទាប់ពីបាល់យើងទៅរកសាស្រ្តាចារ្យដែលមានឈ្មោះគួរឱ្យអស់សំណើចឈ្មោះប៉ាឡាដាមដែលនឹងផ្តល់ឱ្យយើងនូវភារកិច្ចស្វែងរកទេពអប្សរបីនាក់នៅក្នុងវាលភក់។ មុនពេលទៅទីនោះយើងទទួលភារកិច្ចពីផ្ល័ររ៉ាក្នុងពេលតែមួយ - នាងពិតជាចង់បានរុក្ខជាតិដែលអាចស៊ីបានហើយប្រសិនបើក្មេងស្រីចូលក្នុងក្បាលរបស់នាង ... ជាទូទៅវានឹងរីករាយនៅក្នុងវាលភក់ប៉ុន្តែអ្វីៗទាំងអស់នេះគឺ អាចឆ្លងកាត់បាន បន្ទាប់ពីយកឈ្នះថៅកែបន្ទាប់ - ត្រូលអ្នកនឹងឃើញពីរបៀបដែលថេណាត្រូវបានចាប់ដោយមេធ្មប់ពីលើអាគារពពកហើយប៊្លូមដោះលែងនាងដោយអរគុណដល់ចិញ្ចៀនរបស់ស្ទេឡា។ យើងនឹងនិយាយអំពីវិធីចូលទៅក្នុងអគារ Winx Cloud Tower បន្តិចក្រោយមកប៉ុន្តែសម្រាប់ពេលនេះយើងផ្តល់ឱ្យ Kvetus Flora ដែលជាសត្វសាហាវហើយទៅ Palladium ដើម្បីទទួលបានរង្វាន់។

ដំណើរកម្សាន្តលើកដំបូងទៅកាន់អគារពពក

ឥឡូវនេះយើងបំពេញភារកិច្ចបន្ទាប់ដែលផ្តល់និងនាំយក (លើកនេះសៀវភៅ) ហើយទៅអាគារពពក (យ៉ាងណាមិញយើងត្រូវប្រគល់ចិញ្ចៀនរបស់ស្តាឡាវិញ) ។ ដើម្បីទៅដល់ទីនោះអ្នកត្រូវស្វែងរកទូមួយនៅខាងក្រោមដែលមានរូបចម្លាក់នៃប៉មនេះហើយបញ្ចូលលេខកូដ“ ៣៩២១” ដែលសរសេរនៅលើក្រដាសមួយដែលមាននៅក្នុងការិយាល័យរបស់នាយកសាលា។ ឥលូវនេះយើងយករូបចម្លាក់ហើយចូលទៅក្នុងច្រកចូលសាលសាលដាក់រូបចម្លាក់នៅលើជើងទម្រហើយចូលទៅក្នុងវិបផតថលដែលបង្ហាញក្នុងរូបភាព។ នៅក្នុងអាគារពពកសូមចុច“ r” នៅទ្វារដែលមានពន្លឺដើម្បីបើកវា។ បន្ទាប់មកទាញដងថ្លឹងហើយកាំជណ្តើរនឹងលេចចេញមក។ យកសក់ចេញពីបន្ទប់គេងតូចមួយសម្រាប់ Muse ហើយនៅក្នុងបន្ទប់របស់ Icy Darcy និង Stormy យកចិញ្ចៀនរបស់ Stella (វានឹងស្ថិតនៅក្នុងគំនរសំរាម) និងផ្កាព្រិលសម្រាប់ Luma ។ បន្ទាប់មកអ្នកនឹងជួបចៅហ្វាយ - សត្វល្អិត។ យើងងាយស្រួលយកឈ្នះគាត់ហើយមើលវីដេអូបន្ទាប់។

ប្រយុទ្ធជាមួយមេធ្មប់

វាដល់ពេលនិយាយជាមួយ Brandon ម្តងទៀត។ ឃ្លាទីមួយអាចជាអ្វី (ល្អឬសរសើរមន្តអាគមម្តងទៀត) ហើយបន្ទាប់មកអ្នកត្រូវឆ្លើយដូចនេះ៖“ អរគុណវាបានជួយខ្ញុំ” ហើយ“ តើខ្ញុំអាចសុំអ្វីពីអ្នកបានទេ?” ចងចាំលេខកូដសោ៖ ០០១. ឥឡូវនេះយើងដាក់រូបចម្លាក់នៅច្រកខាងឆ្វេងហើយលោតចូលក្នុងវិបផតថល។ មិនមានអ្វីពិបាកនៅទីនេះទេលើកលែងតែនៅក្នុងសមរភូមិជាមួយឌីយ៉ាប្រូសូមរង់ចាំរហូតដល់នាងដាក់ខែលហើយប្រមូលថាមពលដើម្បីបាញ់បានល្អ។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងការប្រយុទ្ធជាបន្តបន្ទាប់ជាមួយមេធ្មប់សូមដាក់ខែលនៅពេលពួកគេបង្កព្យុះ។ ប៉ុន្តែមនុស្សអាក្រក់នឹងនៅតែយកភ្លើងនាគដ៏មានតម្លៃពីអ្នក។ តើអ្នកអាចយល់ស្របនឹងរឿងនេះបានទេ? ជាការពិតមិនមែនទេ!

ត្រឡប់ទៅប៉មវិញ

ប៉ុន្តែមុន កិច្ចប្រជុំថ្មីអ្នកនឹងត្រូវការដើម្បីជួយប៉ាឡាដ្យូមទទួលបានគ្រីស្តាល់ពីរពីភព Spark (ស្រុកកំណើតរបស់ Bloom) ។ ការលំបាកនឹងមិនកើតឡើងនៅទីនេះទេលើកលែងតែដោះស្រាយវោហាសាស្ត្រជាមួយរូបចម្លាក់ធ្វើពីពេជ្រ។ នេះគឺជាចម្លើយ៖ ភ្លើងព្រះច័ន្ទទៀននិងព្រះអាទិត្យ។ បន្ទាប់យើងទៅតាមក្បឿងពណ៌ក្រហមនៅក្នុងបន្ទប់មួយដែលមានជាន់ពហុពណ៌ហើយដើម្បីបើកទ្វារដាក់រូបភាពទៀននិងផ្កានៅខាងក្រោម។ ឥឡូវនេះយើងធ្វើឱ្យថៅកែបន្ទាប់ (ហើយតើមានពួកគេប៉ុន្មាននាក់?!) ហើយទៅពពកប៉មដើម្បីលួចទំនិញដោយអៀនខ្មាស់ - ភ្លើងនាគដោយបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកពីរចំហៀង។

ហូលីវូដវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ

ហើយ“ កាក់មិនពិត” នោះគឺភ្លើងមិនពិតទេ។ យើងរត់ពីប៉មហើយចំណាយពេលមួយយប់នៅក្នុងព្រៃជាមួយស្កាយ (ប្រេនដុនប្រែជាព្រះអង្គម្ចាស់) ។ យើងជ្រើសរើសពាក្យដែលត្រឹមត្រូវ៖“ ដកចិញ្ចើមចេញ”“ ខ្ញុំជឿអ្នកហើយខ្ញុំដឹងថាអ្នកនឹងមិនចាកចេញពីខ្ញុំ” និង“ អ្នកច្បាស់ជាមិនចង់ជជែកគ្នាទៀតទេ?” នោះហើយជាអ្វីទាំងអស់, បានស្នាក់នៅ ការប្រយុទ្ធចុងក្រោយ... តាមការពិតគ្មាននរណាម្នាក់យកភ្លើងរបស់នាគពីប៊្លូមទេហើយជាមួយវាវានឹងងាយស្រួលសម្រាប់យើងក្នុងការយកឈ្នះអាយស៊ី (កាន់របារអវកាស) ។ នោះហើយជាអ្វីទាំងអស់៖ វីរបុរសរបស់យើងនឹងថើបហើយរស់នៅដោយសប្បាយរីករាយជារៀងរហូតហើយអ្នកក៏អាចមើលវីដេអូអំពីរបៀបបញ្ចប់ហ្គេមវីនច។

សូមព្យាយាមរកពេលវេលាសម្រាប់ហ្គេម Winx Fairy School ដ៏អស្ចារ្យ។ អ្នកនឹងទទួលបាននូវអារម្មណ៍រីករាយនិងអារម្មណ៍វិជ្ជមានជាច្រើន។

ប្រដាប់ក្មេងលេងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ក្រាហ្វិកដ៏ស្រស់ស្អាតអមដំណើរតន្ត្រីរីករាយនិងគ្រោងថាមវន្ត។ បូកវាមិនគិតថ្លៃទេ។ ការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ល្អឥតខ្ចោះ... តើអ្នកត្រូវការអ្វីទៀតដើម្បីមានភាពអស្ចារ្យ ពេលទំនេរ? ដូច្នេះបញ្ចប់អាជីវកម្មរបស់អ្នកឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចហើយចាប់ផ្តើម។ យើងសន្យាថាវានឹងត្រជាក់!

តួអង្គសំខាន់

ចាប់តាំងពីមេ ទស្សនិកជនគោលដៅហ្គេម Winx សាលាទេពអប្សរ - ក្មេងស្រីបន្ទាប់មកតួអង្គសំខាន់ឬជាវីរនារីក៏ជានារីវ័យក្មេងផងដែរ។ លើសពីនេះទៅទៀតយុវនារីល្បីនិងជាទីស្រលាញ់របស់យុវវ័យទូទាំងពិភពលោក៖ ពីកាណាដារហូតដល់ចិន។ អ្នកក៏ប្រហែលជាស្គាល់ពួកគេច្បាស់ដែរ ទាំងនេះគឺជាទេពអប្សរ Winx - វីរនារីនៃស៊េរីគំនូរជីវចលអ៊ីតាលី Winx Club: សាលាទេពអប្សរបង្កើតដោយ Rainbow S.r.l. សរុបមករូបតុក្កតាចំនួន ៥ រដូវត្រូវបានចេញផ្សាយដែលនីមួយៗមាន ២៦ ភាគ។ ស៊េរីនេះនិយាយអំពីដំណើរផ្សងព្រេងរបស់នារីទេពអប្សរដែលបានជួបជុំគ្នាដោយចៃដន្យហើយក្លាយជាមិត្តដែលលះបង់បំផុតនិងល្អបំផុតនៅលើពិភពលោក។ នៅចំកណ្តាលគ្រោងគឺជារឿងរបស់តួអង្គសំខាន់គឺប៊្លុមនិងស្រុកកំណើតឆ្ងាយរបស់នាងគឺភពដូមីណូ។ នៅទូទាំងប្រវត្តិសាស្ត្រក្មេងស្រីអាបធ្មប់ដែលចូលរួមកម្លាំងជួយសង្គ្រោះពិភពលោកពីសំណាងអាក្រក់គ្រប់ប្រភេទ។ ហើយមានពួកគេជាច្រើននៅជុំវិញ។ វាមិនច្បាស់ថាកម្លាំងរបស់ពួកគេមកពីណាទេប៉ុន្តែសម្រស់វីនចេសមានពេលវេលាដើម្បីធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាង៖ ដើម្បីប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងអំពើអាក្រក់និងរស់នៅក្នុងជីវិតសាលាធម្មតា៖ ពួកគេលង់ស្នេហ៍ឈ្លោះជាមួយparentsពុកម្តាយសប្បាយជាមួយមិត្តភក្តិដើរទិញឥវ៉ាន់រៀនសូត្រ មេរៀនធ្វើអ្វីមួយពាន់ផ្សេងទៀតដែលយើងទាំងអស់គ្នាស្គាល់។ ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់បានឃើញរូបតុក្កតាដ៏អស្ចារ្យនេះនៅឡើយទេត្រូវប្រាកដថាពិនិត្យមើលវា។ បន្ទាប់ពីគាត់ខ្លឹមសារនៃរឿងរបស់សាលាអ្នកជំនួយការ Winx និងហ្គេមដែលបង្កើតដោយផ្អែកលើរឿងនេះនឹងបើកមុនអ្នកកាន់តែពេញលេញ។

កន្លែងដែលត្រូវចាប់ផ្តើម?

ដំបូងត្រូវជ្រើសរើសវីរនារីដែលអ្នកនឹងសម្តែងជាតួ។ ការចាត់ថ្នាក់គឺអស្ចារ្យណាស់ - នៅចំពោះមុខអ្នកគឺជាមិត្តស្រីស្មោះត្រង់ស្រីស្អាតអាបធ្មប់មកពីស៊េរីវីនចេសៈថេកណាមូសឺផ្លូរ៉ាប៊្លូមស្ទេឡានិងអេសា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមានភាពខុសប្លែកគ្នា។ ដរាបណាអ្នកស្ទាត់ជំនាញកម្រិតដំបូងអ្នកអាចលេងបានតែជំនួសឱ្យ Tecna ប៉ុណ្ណោះ។ ជាមួយនឹងដំណាក់កាលដែលបានឆ្លងកាត់នីមួយៗសមត្ថភាពរបស់អ្នកនឹងពង្រីកហើយបន្តិចម្តង ៗ អាបធ្មប់ទាំងអស់នឹងមាន។

របៀបលេង?

បន្ទាប់ពីអ្នកបានសម្រេចចិត្តលើតួអង្គសំខាន់វាដល់ពេលត្រូវជ្រើសរើសក្តារបន្ទះ។ អ្នកមានជម្រើសបីក្នុងជម្រើសរបស់អ្នកគឺមួយស្អាតជាងមួយទៀត។ ដាក់ទស្សន៍ទ្រនិចលើអ្វីដែលអ្នកចូលចិត្តបំផុតហើយរំកិលតាមរលកសមុទ្រដ៏អស្ចារ្យ។ ប៉ុន្តែសូមប្រយ័ត្ន។ ផ្ទៃមរកតគ្មានទីបញ្ចប់មិនត្រឹមតែស្រស់ស្អាតគួរឱ្យអស់សំណើចនោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងមានគ្រោះថ្នាក់ផងដែរ។ ឧបសគ្គនិងអន្ទាក់ជាច្រើនកំពុងរង់ចាំអ្នកនៅតាមផ្លូវ។ ភាពប៉ិនប្រសប់ការយកចិត្តទុកដាក់ការចូលរួមពេញលេញនៅក្នុងអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនិងការផ្តោតលើការឈ្នះ - នោះគឺជាអ្វីដែលត្រូវការដើម្បីយកឈ្នះពួកគេដោយមិនបាត់បង់។ តើអ្នកអាចដោះស្រាយវាបានទេ? សូមព្យាយាម!

តើយើងត្រូវធ្វើអ្វី?

អ្នកបានទាយរួចហើយថាគោលដៅសំខាន់នៃការឆ្លងកាត់ហ្គេម Winx School of Sorceresses គឺដើម្បីកាត់បន្ថយរលកដូចជាអ្នកជិះស្គីពិតប្រាកដដើម្បីឈានដល់កម្រិតបញ្ចប់ដោយគ្មានបញ្ហាការបាត់បង់និងរបួស។ អ្នកនឹងធ្វើចលនាត្រង់អ្នកមិនអាចវិលទៅណាបានទេ។ ប៉ុន្តែអ្នកអាចលោតមួយជំហានទៅស្តាំឬឆ្វេងក៏ដូចជាលោតពីលើឧបសគ្គមួយចំនួន។ ប្រសិនបើអ្នករៀនធ្វើសមយុទ្ធដោយមិនបន្ថយល្បឿនសូមគិតពីជ័យជំនះនៅក្នុងហោប៉ៅរបស់អ្នក។ បន្ទាប់ពីទាំងអស់ ការលំបាកចម្បងហ្គេម Winx សាលាអាបធ្មប់គឺច្បាស់អំពីការអាចកសាងឡើងវិញបានទាន់ពេលវេលាយ៉ាងឆាប់រហ័សនិងច្បាស់ចំពោះគ្រប់កាលៈទេសៈដែលផ្លាស់ប្តូរ។ អ្នកនឹងឃើញគុណភាពដ៏អស្ចារ្យនេះនឹងមានភាពងាយស្រួលមិនត្រឹមតែនៅពីក្រោយអេក្រង់ម៉ូនីទ័រប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងនៅក្នុងជីវិតពិតផងដែរ។

ការគ្រប់គ្រងហ្គេម Winx Fairy School

វាពិតជាសាមញ្ញនិងងាយស្រួលប្រើ។ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការចុចលើប៊ូតុងបីប៉ុណ្ណោះ៖ គ្រាប់ចុចព្រួញ“ ឆ្វេង”“ ស្តាំ” និង“ ចន្លោះ” ។ ជាមួយពីរដំបូងអ្នកនឹងអាចរើអាបធ្មប់ Winx ពី“ ផ្លូវ” មួយទៅបទមួយទៀត (ស្ទ្រីមដែលនាងធ្វើចលនាត្រូវបានបែងចែកដោយបន្ទាត់ចំនុចដែលគួរអោយកត់សំគាល់ជាបីបន្ទាត់) ហើយប្រើ“ របារអវកាស” អ្នកនឹងធ្វើ លោតរបស់នាងដោយប្រញាប់ប្រញាល់ឆ្លងកាត់ឧបសគ្គ នៅតាមផ្លូវអ្នកនឹងជួបប៉ូលីភីយក្សថ្មមុតដុំថ្មធំ ៗ គ្របដណ្តប់ដោយសារាយ។ ការប៉ះទង្គិចជាមួយពួកគេម្នាក់ៗគំរាមកំហែងដល់អាបធ្មប់ដោយរបួស។ ហើយទោះបីជានាងអាចជាសះស្បើយពីវាហើយបន្តដំណើររបស់នាងក៏ដោយ ភាពរឹងមាំនាងនឹងមានតិចជាងនេះ។ ការប៉ះទង្គិចជាច្រើនហើយជាអកុសលអ្នកនឹងហោះចេញពីហ្គេម។

ប៉ុន្តែវាមិនអាក្រក់ទាំងអស់នោះទេ។ ផ្ទុយពីនេះ។ បន្ថែមពីលើបញ្ហានៅលើផ្លូវរបស់អាបធ្មប់ដ៏ស្រស់ស្អាតនឹងមានការភ្ញាក់ផ្អើលរីករាយជាច្រើនដូចជាគុជខ្យងប្រាក់ tiaras មាសត្បូងទទឹមនិងសំបកដ៏មានតម្លៃ។ ព្យាយាមប្រមូលពួកវាទាំងអស់កុំខកខាន។ ការរកឃើញនីមួយៗនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវពិន្ទុបន្ថែមសុខភាពត្រលប់មកវិញដែលបាត់បង់ដោយសារការប៉ះទង្គិចជាមួយថ្មឬផ្តល់ល្បឿនបន្ថែមដល់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ofន៍ហ្គេម Winx School of Sorceresses បានធ្វើឱ្យប្រាកដថាវាសប្បាយក្នុងការលេងហើយប្រាក់រង្វាន់របស់អ្នកលេងគឺខុសគ្នា។ នៅពេលដែលអ្នកមិនដឹងជាមុននូវអ្វីដែលការរកឃើញរបស់អ្នកកំពុងលាក់វាកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការលេង។ ចងចាំថានឹងទៅ កម្រិត​បន្ទាប់អាស្រ័យលើល្បឿនដែលអ្នកអាចអភិវឌ្ develop និងចំនួនពិន្ទុដែលប្រមូលបាន (ប្រថុយត្រូវបានគេស្គាល់ថាគួរឱ្យធុញយើងរំលឹកអ្នកម្តងទៀត - កុំធ្វេសប្រហែសការភ្ញាក់ផ្អើល!) ជាមួយនឹងវេនថ្មីនីមួយៗផ្លូវរបស់អ្នកនឹងកាន់តែចាប់អារម្មណ៍និងពិបាកជាងមុន។ ប៉ុន្តែកុំបោះបង់។ បង្ហាញថ្នាក់មេនៃអ្នកជិះស្គីពិតប្រាកដ។ ហោះហើរលើរលកនៃសមុទ្រនិម្មិតដូចជានៅលើស្លាប។ សំណាងល្អ!

ប្រសិនបើឈ្មោះក្លឹប Winx ស្គាល់អ្នកហើយពេញចិត្តនឹងត្រចៀកនោះអ្នកនឹងចូលចិត្តហ្គេមផ្សងព្រេងដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា។ ក្នុងករណីនេះសូមដោនឡូដហ្គេម Winx Club ដោយឥតគិតថ្លៃហើយសាកល្បងខ្លួនឯងថាជាអ្នកជំនួយការហ្គេមម្នាក់។ ជួយសមាជិកថ្មីនៃសាលាអាបធ្មប់ឱ្យស៊ាំនឹងមន្តអាគម។

អ្នកត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យស្វែងយល់ពីលក្ខណៈពិសេសនៃចក្រវាឡម៉ាហ្គីសដែលអ្នកតំណាងនៃវិជ្ជាជីវៈវេទមន្តបានប្រមូលផ្តុំគ្នា។ ម្នាក់ក្នុងចំនោមអ្នកទស្សនាទៅកាន់កន្លែងមន្តអាគមនេះគឺក្មេងស្រីម្នាក់ឈ្មោះ Bloom ។ វាគឺជាសកម្មភាពរបស់នាងដែលអ្នកនឹងត្រូវណែនាំប្រសិនបើអ្នកដោនឡូដហ្គេម Winx Club ចូលក្នុងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកហើយរៀនពីអក្ខរាវិរុទ្ធមួយចំនួនពីសាលាអាបធ្មប់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនៅក្នុងកំឡុងពេលនៃការប្រកួតមួយចំនួនអ្នកនឹងត្រូវពឹងផ្អែកលើការគាំទ្រប្រយុទ្ធរបស់មិត្តភក្តិរបស់វីរនារី។

អ្នកត្រូវប្រើមន្តអាគមគ្រប់ទីកន្លែង - ក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃនិងក្នុងការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងសត្រូវនិងដើម្បីការពារខ្លួននិងពេលទំនាក់ទំនងជាមួយតួអង្គផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះសូមត្រៀមខ្លួនដើម្បីទាញយកហ្គេម Winx Club ដោយឥតគិតថ្លៃ៖ សាលាទេពអប្សរហើយឆ្លងកាត់ ស្ថានភាពហ្គេមរំលឹករឿងភាគពីខ្សែភាពយន្តរឿងក្លឹប Winx ។ ចូលរួមក្នុងការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបនិម្មិតនិងទស្សនាកន្លែងទាក់ទាញ។ យ៉ាងណាមិញជារង្វាន់អ្នកនឹងទទួលបានកាដូពិសេសដែលជាឯកសារយោងចំពោះរូបតុក្កតា។ អ្នកក៏អាចទៅណាត់ជួបជាមួយ Stella បានដែរ។


ចំណងជើង៖ ក្លឹប Winx៖ សាលាទេពអប្សរ
ឈ្មោះបរទេស៖ ក្លឹបវីន
ឆ្នាំនៃការបោះពុម្ពផ្សាយ៖ ២០០៦
ប្រភេទ: ដំណើរផ្សងព្រេង, ល្បែងទូល្បែង, សកម្មភាព
អ្នកអភិវឌ្:ន៍៖ ឌីស៊ីស្ទូឌីយោ
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ៖ កូណាមី
វេទិកា៖ កុំព្យូទ័រ
ប្រភេទនៃការបោះពុម្ពផ្សាយ៖ អាជ្ញាប័ណ្ណ
កំណែ៖ ១.២
ភាសា៖ រុស្ស៊ីអង់គ្លេស
ថេប្លេត៖ មិនត្រូវការទេ
ទំហំ៖ ១,២១ ជីកាបៃ

លក្ខណៈពិសេសនៃកំណែ៖
1. ឯកសារហ្គេមមិនត្រូវបានប៉ះ។
2. រុស្ស៊ីពេញនិង កំណែភាសាអង់គ្លេសហ្គេម។
3. បង្ហាញជារូបភាពអាយអេសអូ
4. តេស្តសមត្ថភាពលើវីនដូ ៧ ៦៤ ។

តម្រូវការ​របស់​ប្រព័ន្ធ:
ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ៖ វីនដូ XP / វីស្តា / ៧
ឧបករណ៍ដំណើរការ៖ ១ GHz
RAM៖ ១២៨ មេកាបៃ
កាតវីដេអូ៖ មានអង្គចងចាំវីដេអូ ៦៤ មេហ្គាប

ទាញយកហ្គេម Winx Club នៅលើកុំព្យូទ័រដោយឥតគិតថ្លៃជាភាសារុស្សីដោយមិនចាំបាច់ចុះឈ្មោះក្នុងឯកសារតែមួយ៖


ក្លឹប Winx៖ សាលាទេពអប្សរទាញយកតាមរយៈ torrent

វិធីងាយស្រួលក្នុងការទាញយកហ្គេមវីនស៊ីក្លឹប៖ សាលាទេពអប្សរជាភាសារុស្សីតាមរយៈ torrent ដោយឥតគិតថ្លៃនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកដោយមិនចាំបាច់ចុះឈ្មោះក្នុងមួយចុច។ គ្រាន់តែចុចលើប៊ូតុងពណ៌បៃតងនៅផ្នែកខាងលើនៃទំព័រ។ ឬជ្រើសរើសកំណែនៅក្នុងប្លុកដែលមានព្រួញពណ៌ក្រហមពីបញ្ជីតំណភ្ជាប់ដែលមានស្លាក torrent ។ ជាធម្មតា, ជំនាន់​ចុងក្រោយហ្គេមមានល្បឿនទាញយកលឿនជាងមុន។ ប្រហែលជាអ្នកមិនទាន់មានម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ torrent ទេបន្ទាប់មកដើម្បីទាញយកតាមរយៈ torrent សូមតំឡើងឧទាហរណ៍ uTorrent ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់ពង្រាយកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកជាមួយកម្មវិធីដែលមិនចាំបាច់ទេគ្រាន់តែទាញយកហ្គេមពីសេវាកម្មចែករំលែកឯកសារដោយផ្ទាល់។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទាញយក Winx Club: សាលាទេពអប្សរដោយឥតគិតថ្លៃ?

នៅទីនេះអ្នកអាចធ្វើបាន ទាញយកហ្គេម Winx Club: សាលាទេពអប្សរទៅកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកដោយចុចលើតំណទាញយកពីការចែករំលែកឯកសារដែលមានទីតាំងនៅខាងលើអត្ថបទនេះ។ ប៉ុន្តែមុននោះយើងសូមណែនាំឱ្យអ្នកយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះលក្ខណៈនិង តម្រូវការ​របស់​ប្រព័ន្ធ ហ្គេមឥតគិតថ្លៃក្លឹប Winx៖ សាលាអាបធ្មប់ហើយត្រូវប្រាកដថាប្រដាប់ក្មេងលេងដែលបានទាញយកត្រូវបានតំឡើងពេញលេញហើយនឹងដំណើរការដោយគ្មានការរំខាននៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។ បន្ទាប់មកអ្នកអាចធ្វើបាន ទាញយកក្លឹប Winx៖ សាលាទេពអប្សរដោយឥតគិតថ្លៃហើយត្រូវប្រាកដថាកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកអាចប្រើបានជាមួយហ្គេមនេះ។

របៀបទាញយក

កុំចុច

ការណែនាំអំពីអត្ថបទរបស់ក្លឹប Winx មួយជំហានម្តង ៗ ពាក្យសម្ងាត់ដើម្បីចាក់សោ៖ ៣៩២១, ០០០១ ។

នៅដើមដំបូងនៃក្លឹប Winx - សាលាអាបធ្មប់ទន្សាយមួយរត់ចេញពីយើងយើងត្រូវតាមគាត់។ តួឯកសំខាន់របស់យើងគឺប៊្លូមគឺជាការយកចិត្តទុកដាក់បំផុតដែលជាពាណិជ្ជសញ្ញា! ហើយនិយាយដោយទន់ភ្លន់ក្មេងស្រីដែលមានភាពស្រអាប់។ ភាពធម្មតារបស់វាត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការពិតដែលថា Bloom មិនបានដឹងថាជោគវាសនាត្រូវបានកំណត់សម្រាប់នាងក្នុងសារៈសំខាន់នៃវាសនាទេជាក់ស្តែងអ្នកបង្កើតនឹងក្លាយជាទេពអប្សរដើម្បីជួយវេទមន្តនិងចុះក្នុងបញ្ជី។ ហើយភាពស្និទ្ធស្នាលបំផុតនោះគឺនាងមិនដែល heard ពីដំណើរផ្សងព្រេងខុសឆ្គងរបស់ក្មេងស្រីអាលីសដែលមានសំណាងអាក្រក់ក្នុងការរត់បន្ទាប់ពីទន្សាយ។ ដូច្នេះសូមចាប់ផ្តើម។

ទន្សាយដែលមានកេរ្តិ៍ឈ្មោះគីកូភ័យខ្លាចរហូតដល់ស្លាប់ហើយប៊្លុមក្នុងនាមជាម្ចាស់ស្រីយកចិត្តទុកដាក់សម្រេចចិត្តស្វែងយល់ថាបន្ទាប់ពីទាំងអស់នេះអាចបំភ័យសត្វចិញ្ចឹមជាទីស្រឡាញ់របស់នាង។ ខ្ញុំមិនគិតថានឹងមានការលំបាកណាមួយជាមួយការគ្រប់គ្រងទេប៉ុន្តែវាល្អប្រសើរជាងក្នុងការលេងវាប្រកបដោយសុវត្ថិភាព។ ព្រួញឡើងលើ - ព្រួញទៅមុខចុះក្រោម - ព្រួញថយក្រោយទៅឆ្វេង - ទៅព្រួញឆ្វេងទៅស្តាំ - ទៅចន្លោះខាងស្តាំ - លោត។ យើងចូលទៅជិតគូស្នេហ៍ដោយក្អកដោយការគោរពហើយសួរថាតើពួកគេអាចបើកទ្វារបានទេ? យុវជនក្រោកឡើងហើយបើកវា។

នេះពិតជាអស្ចារ្យណាស់៖ ប្រសិនបើអ្នកទៅដល់ក្មេងស្រីអង្គុយនៅលើកៅអីអង្គុយនាងនឹងយំដោយការធូរស្បើយដូចជា“ អ្វីដែលជាសំណាងល្អដែលខ្លោងទ្វារត្រូវបានបើក! ខ្ញុំត្រូវការនៅទីនេះពេញមួយយប់!” ប៉ុន្តែវានឹងមិនផ្លាស់ទីដូចនោះទេ។ ប្រហែលជាពេលយប់ដែល“ បិទ” មិនបានធ្វើឱ្យខួរក្បាលនាងល្អបំផុត។

យើងរៀនលោតប្រមូលពេជ្រធ្វើទារុណកម្មដើមឈើក្រីក្រអង្រួនផ្កាយចេញពីពួកវាហើយកត់សម្គាល់រង្វង់ពណ៌សព្រិល - យើងនឹងត្រូវការវានៅពេលក្រោយ។ អូបាទក្រៅពីនេះយើងបើកទ្រូង។ បើក, អ្រងួនសញ្ញាផ្កាយជាមួយ Enter ។ ហើយនេះគឺជាសត្រូវដំបូងគេ - សត្វក្រហមដែលមិនស្គាល់។ តើយើងកំពុងបាញ់ដោយភ្លើងឬតើនាងមានអ្វីនៅទីនោះ? - ដោយប្រើប៊ូតុងកណ្តុរខាងឆ្វេងតម្រង់ទៅខាងស្តាំ។ ដោយបានយកឈ្នះសត្រូវយើងបន្តទៅមុខទៀត។ យើងចូលទៅជិតជញ្ជាំងដែល“ អាហារបំប៉នសុខភាព” លូតលាស់ឡើងលើវាហើយរកខ្លួនឯងនៅទីតាំងថ្មីបំផុត។ បិសាចក្រហមមួយទៀតខ្ញុំមិនដឹងថាវាជាអ្វីទេខ្ញុំនឹងហៅវាថាគំរាមកំហែងដល់អាយុជីវិតនិងសុខភាព។ ទេមិនមែនមនុស្សដែលស្រឡាញ់សន្តិភាពទេប៉ុន្តែគីកូគឺជាសត្វដែលមានភាពជឿជាក់ប្រសិនបើអ្នកចងចាំ ជាធម្មតា Bloom មិនអាចជួយអន្តរាគមន៍ជាមួយ SDP ដែលជារោគសញ្ញាវីរបុរសល្អបានទេ! ឥឡូវនេះយើងក៏ដឹងពីរបៀបតំឡើងខែលដោយប្រើគ្រាប់ចុចប្តូរ (Shift) ។ អូបាទ Bloom ធ្វើបានល្អ! បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការសិក្សាជាមួយបិសាចយើងចាប់ផ្តើមធ្វើពុតជាអ្នកឡើងភ្នំដោយលោតយ៉ាងលឿនពីច្រាំងថ្មចោទទៅច្រាំងថ្មចោទយើងដោយដៃរបស់យើងហើយចៀសឱ្យផុតពីការធ្លាក់ពីថ្ម។ Bloom ប្រហែលជាមោទនភាពនៃផ្នែកកីឡាក្នុងស្រុក។ ការផ្លាស់ប្តូរទៅទីតាំងថ្មីបំផុតការប៉ះទង្គិចបន្ទាប់ជាមួយអារក្សជៀសវាងការធ្លាក់ដុំថ្ម - គ្មានអ្វីពិសេសទេ។ ជាទូទៅអ្នកមិនត្រូវខ្លាចការរអិលបាក់ដីទេគ្រាន់តែដាក់ខែលហើយមិនមែនដុំថ្មតែមួយដុំទេដែលនឹងធ្វើឱ្យអ្នកគ្រោះថ្នាក់។ សម្រស់! ដូច្នេះទីបំផុតយើងទៅដល់គោលដៅហើយ។ តើយើងឃើញអ្វី? រឿងដែលមិនអាចយល់បានមួយទៀតគឺយកសំណាញ់ពីស្លាបពណ៌ទង់ដែងពណ៌ទឹកក្រូចតើនោះគឺជាដំបងទេ? ប៉ុន្តែមិនចូលចិត្ត ដោយសារអេស។ ឌី។ ភី។ តម្រូវឲ្យ ធ្វើអន្តរាគមន៍។ ត្រង់ចំណុចនេះយើងនឹងឃើញផ្ទាល់នូវភាពមិនច្បាស់លាស់នៃ axiom អំពីក្មេងស្រីនិងក្មេងប្រុសធម្មតា។ Bloom វាប្រែចេញគឺជាទេពអប្សរ! យក្សគឺជាមេចុងភៅដ៏ខ្លាំងម្នាក់នៅក្នុងហ្គេមដូច្នេះវានឹងមិនពិបាកក្នុងការយកឈ្នះគាត់ទេ។ វាអាចអនុញ្ញាតឱ្យហោះហើរជារង្វង់ប៉ុន្តែដើម្បីយកថាមពលវេទមន្តដែលធ្លាក់ចេញពីសំណាញ់មានតែមនុស្សងងឹតប៉ុណ្ណោះដែលមិនយកវាផ្ទុយទៅវិញពួកគេដកកម្លាំងចេញហើយដាក់ខែលនៅពេលមានព្រិលធ្លាក់។ ថាមពលពណ៌សលេចឡើងនៅលើយក្ស។ កុំភ្លេចជាពិសេសឧស្សាហ៍បោះបាល់នៅពេលព្រួញពណ៌ក្រហមដែលមានរូបភាពលលាដ៍ក្បាលលេចចេញពីលើយក្ស។ នេះមានន័យថាប្រសិនបើអ្នកវាយនៅពេលនេះការខូចខាតនឹងមានច្រើនជាងប្រពៃណី។ ទេពអប្សរដែលមានអំណរគុណ Stella នឹងប្រាប់ Bloom អំពីសកលលោកវេទមន្តនិងនិយាយអំពីសាលាអាល់ភេសហេហេសអេសដែលទេពអប្សរវ័យក្មេងកំពុងសិក្សា។ ផ្លូវរបស់វីរនារីរបស់យើងស្ថិតនៅទីនោះ។ ចូលទៅក្នុងពិភពវេទមន្តថ្មីបំផុតដែលមិនស្គាល់។

ហ្គីលីហុកវ៉ាត

យើងមើលវីដេអូដែលមានចលនាអំពីរបៀបដែល Bloom និយាយលាដល់អាណាព្យាបាលហើយចាកចេញទៅសាលារៀនដែលនៅទីបញ្ចប់បន្ទាប់ពីស្តាប់ការបង្រៀនរបស់នាយកសាលាយើងនៅតែទុកឱ្យខ្លួនឯង។ នេះយើងទៅរកបន្ទប់របស់យើងអីវាមិនពិបាកទេ។ មានក្មេងស្រីម្នាក់នៅជិតមាត់ទ្វារអ្នកដែលនឹងបញ្ជាក់ថានេះគឺជាបន្ទប់របស់អ្នកហើយផ្លាកសញ្ញា Bloom នៅជាប់នឹងឈ្មោះរបស់ក្មេងស្រីផ្សេងទៀត - ទេពអប្សរក៏បង្ហាញពីរឿងនេះដែរ។ យើងចូលទៅក្នុងបន្ទប់ស្គាល់អ្នកជិតខាងហើយនិយាយអំពីបាល់និងបុរសសង្ហា - អ្នកឯកទេស។ Bloom នឹងត្អូញត្អែរអំពីការខ្វះរ៉ូបរឹងហើយនឹងត្រូវបានណែនាំឱ្យទៅរកអ្នករចនាម៉ូដក្នុងស្រុកគឺលូម៉ា។ វាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យទៅលូម៉ានៅពេលក្រោយក្នុងពេលនេះយើងនឹងដោះស្រាយជាមួយកិច្ចការស្វែងរកចំហៀង។

នេះពិតជាអស្ចារ្យណាស់៖ កុំខ្ជិលពេកក្នុងការចូលបន្ទប់របស់ស្តាឡាបន្ទាប់ពីនាងប្រហែលជាត្រជាក់បំផុតនាងរស់នៅតែម្នាក់ឯងនៅក្នុងបន្ទប់ហើយមើលរូបថតរបស់មនុស្សប្រាំនាក់ដែលរីករាយ។ ហើយឥឡូវនេះចូរយើងគិតជាមួយគ្នា៖ ៥ នាទីបានកន្លងផុតទៅតាំងពីពេលយើងស្គាល់គ្នាតើរូបថតនោះនៅឯណា? វាក៏គួរឱ្យកត់សម្គាល់ផងដែរថាពួកគេមិនកំពប់ទឹកទេប៉ុន្តែដើម្បីក្លាយជាមិត្តល្អបែបនេះវាត្រូវការពេលច្រើនជាង ៥ នាទី។

ដោយគ្មានករណីលើកលែងបេសកកម្មចំហៀងទាំងអស់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផ្អែកលើគោលការណ៍នាំយក / នាំយកនិងនាំយក។ ភារកិច្ចដំបូងអាចទទួលបានពីផ្ល័ររ៉ានិងស្តាឡាលើមនុស្សដែលមានភារកិច្ចសម្រាប់អ្នកត្បូងពេជ្រពណ៌លឿងកំពុងឆេះ។ សំគាល់៖ ជាបន្តបន្ទាប់ការសន្ទនាអំពីបាល់នឹងចេញទៅក្រៅហើយត្រលប់ទៅទីតាំងវិញក្មេងស្រីនឹងខ្ចាត់ខ្ចាយគ្រប់ទិសទី។ នៅ glance ដំបូងវាអាចហាក់ដូចជា Flora ដែលសត្វចិញ្ចឹមរបស់អ្នក Kiko មើលទៅមិនសប្បាយចិត្ត។ ឧបមាថាបន្លែពីដីមានឱកាសកែលម្អស្ថានភាពទាំងអស់មែនទេ? ហើយស្តាឡាបានបាត់បង់ក្រវិលដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់របស់នាងនៅក្នុងសមរភូមិជាមួយយក្សហើយឥឡូវនេះកំពុងមានទុក្ខព្រួយ។ តើអ្នកណាច្បាស់ជានឹងជួយនាង? រីក! ប៉ុន្តែមុននោះជាងការបំពេញភារកិច្ចវាជាការប្រសើរបំផុតក្នុងការដើរទៅបណ្ណាល័យដែលយើងនឹងត្រូវបង្រៀនឱ្យដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបងាយស្រួលយើងត្រូវបង្ហាញនៅលើក្តារចុច ចំនួនជាក់លាក់មួយ សញ្ញាស្រដៀងគ្នាមួយចំនួនត្រូវបានតម្រង់ជួរ។ នេះត្រូវបានធ្វើដោយប្រើគ្រាប់ចុច R ។ វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីមើលទៅក្នុងបណ្ណាល័យហើយជជែកជាមួយវីហ្សីហ្សដែលនឹងពន្យល់ពីអ្វីដែលតារាទេពអប្សរត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យទទួលកាតដែលមាននៅក្នុងឧបករណ៍ដែលមានទីតាំងនៅចុងម្ខាងទៀតនៃបណ្ណាល័យ។ ឥឡូវនេះវាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យចេញដំណើរទៅបំពេញបេសកកម្មនៅហ្គាឌៀនៀ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវទៅខ្លោងទ្វារធំដែលអ្នកបានទៅដល់អាល់ហ្វាហើយចុចបញ្ចូល។ ឥលូវនេះវាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យយកការ៉ុតយឺត ៗ ដើម្បីឱ្យផ្ល័ររ៉ាដុះនៅលើវាលស្មៅទី ១ ដើម្បីទាយពីរង្វង់មូលពណ៌សរកផ្កាយគ្រាប់ផ្កានាគសុខភាពទាំងអស់ត្រូវបានបំពេញបន្ថែមនិងបន្ថែមផ្កាមួយទៅផ្កានៃជីវិត ប្រសិនបើអ្នកប្រមូលបានខែចំនួន ៥ Bloom នឹងទទួលបានអំណាចនិងងារថ្មីបំផុត។ ប៉ុន្តែដើម្បីស្វែងរកក្រវិលរបស់ Stella វានឹងចាំបាច់ដើម្បីរត់ទៅឈូសឆាយដែលការប្រយុទ្ធបានកើតឡើង។ ក្រវិលស្ទើរតែមើលមិនឃើញដោយសារតែផ្កាមានពណ៌លឿងតូចប៉ុន្តែនៅពេលដែលខិតទៅជិតពួកវាសូមចូលមកដូច្នេះវាមិនពិបាករកទេ។ យកចិត្តទុកដាក់៖ មានក្រវិល ២! ឆ្វេង​និង​ស្តាំ។ ខ្ញុំនិយាយនេះសម្រាប់រឿងនេះដើម្បីកុំឱ្យអ្នកក្លាយជាអ្នករិះគន់អកុសលដែលបណ្តេញចេញពីមាត់បានអះអាងថាសម្រាប់រឿងនេះដើម្បីទទួលបានក្រវិលទាំងអស់អ្នកត្រូវរត់ចូលទៅក្នុងការបោសសំអាតពីរដងដោយចេតនាចំពោះគាត់ ៖ ផឹកយ៉ាដាហើយក្រោយមកអង្គុយចុះដើម្បីសរសេរការពិនិត្យឡើងវិញ។ មែនហើយគាត់មិនដែលឃើញក្រវិលទេអ្នកដឹងទេ។ វាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យត្រលប់ទៅអាល់ភេសវិញសម្រាប់រឿងនេះសូមចូលទៅគ្រីស្តាល់អភិរក្សហើយជ្រើសរើស“ ត្រលប់ទៅអាល់ភេស” ហើយផ្តល់របស់របរដល់មិត្តស្រីរីករាយ។ ឥឡូវនេះអនុញ្ញាតឱ្យគិតអំពីខ្លួនអ្នក។ យើងទៅលូម៉ាបន្ទប់របស់នាងមានទីតាំងនៅខាងក្រោមខាងឆ្វេងនៅលើបន្ទប់មានសិលាចារឹកឡូម៉ា លូម៉ានឹងកោតសរសើរចំពោះរូបរាងរបស់ប៊្លុមហើយនិយាយថាគាត់នឹងរីករាយក្នុងការស្លៀកពាក់ប្រសិនបើនាងរកឃើញកន្ត្រៃ។ យើងទៅសាលសាលបាល់បោះមុននេះទ្វារត្រូវបានបិទនៅទីនោះយើងលោតចូល! នៅលើតុខាងស្តាំយើងប្រញាប់តាមវារហូតដល់ទីបញ្ចប់ហើយរកកន្ត្រៃ។ យើងយកវាទៅលូម៉ាហើយយករ៉ូបពណ៌ខៀវបន្ទាប់មកលូម៉ាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យយករបស់ប្លែកៗដែលនាងនឹងដេរសំលៀកបំពាក់ប៊្លូមលក់សំលៀកបំពាក់ដែលត្រៀមរួចជាស្រេចតម្លៃមួយគឺ ៦០ គ្រីស្តាល់។ យើងប្រញាប់ទៅសាលប្រជុំយើងទាំងអស់គ្នាធុញទ្រាន់នឹងការរង់ចាំ! យើងកំពុងមើលវីដេអូដែលគ្រប់គ្នាច្រណែននឹងរ៉ូបរបស់ប៊្លូម បន្ទាប់មកអ្នកជំនាញម្នាក់មករកយើងហើយវាហាក់ដូចជា Brandon ថារបៀបដែលអ្នកនិយាយជាមួយគាត់នឹងប៉ះពាល់ដល់ការបញ្ចប់។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះដើម្បីឱ្យយុវជនពេញចិត្តនឹងការប្រាស្រ័យទាក់ទងរបស់អ្នកជាមួយគាត់អ្នកត្រូវប្រាប់គាត់អំពីរបៀបដែលអ្នកចូលចិត្តវេទមន្តហើយដកដង្ហើមធំដោយសោកស្តាយដែលអ្នកនឹងមិនអាចនិយាយជាមួយគាត់បានយូរទេប្រហែលជាពេលខ្លះទៀត? ..

អ្នកធម្មជាតិនិយមវ័យក្មេង

ថ្ងៃណាមួយអ្វីៗមិនអាក្រក់ទេប៉ុន្តែវាត្រូវបញ្ចប់។ បាល់បានបញ្ចប់ហើយនៅពីមុខយើងគឺជាមេរៀនមួយពីលោកវេជ្ជបណ្ឌិតប៉ាឡាដ្យូម លឿនជាងនាង! ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះយើងទទួលបានភារកិច្ចមួយទៀតពីផ្ល័ររ៉ា៖ នាងតែងតែចង់បានកូនតូច Kvetus Carnivorus រុក្ខជាតិស៊ីសាច់ដែលលូតលាស់តែនៅក្នុងវាលភក់ដែលជាការពិតនិយាយយើងកំពុងធ្វើដំណើរទៅ។ ហើយសម្រាប់ប៉ាល្លាដ្យូមអ្នកត្រូវស្វែងរកទេពអប្សរចំនួន ៣ រង្វង់ពណ៌សព្រិលដែលលាក់ខ្លួននៅកន្លែងផ្សេងៗព្យួរនៅលើអាកាសឡើងមកចុច r ។ ដូច្នេះយើងស្ថិតនៅក្នុងវាលភក់។ យើងកំពុងរៀនល្បិចថ្មី៖ ឥឡូវនេះដោយប្រើប៊ូតុងកណ្តុរខាងឆ្វេងវាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យបញ្ចេញបាល់ចំនួន ៣ ក្នុងពេលតែមួយហើយខណៈពេលកាន់កូនសោសូមបញ្ចេញថាមពលនិងជំនួយតាមឆន្ទៈប៉ុន្តែវាល្អប្រសើរជាងក្នុងការជួយអ្នកនឹងទទួលបានកុសល នៃផ្កានាគដើម្បីលាចាកលោកអាម៉ារីលនិងក្រុមរបស់នាង។ អូ​បាទ! ប្រសិនបើអ្នកឃើញផ្កាព្រិលពណ៌សសូមចុច Enter មិត្តភក្តិរបស់អ្នកនឹងជួយអ្នក ករណីនេះផ្លូរ៉ានឹងដុះលូតលាស់អាយវីដែលអាចអនុញ្ញាតឱ្យឡើងដើមឈើ។ ជាគោលការណ៍គ្មានអ្វីនៅក្នុងវាលភក់ដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងបានទេ។ ខ្ញុំអាចនិយាយបានថា Kvetus របស់ Flora មានទីតាំងស្ថិតនៅជិត Kvetus ធំពួកគេមិនអាចបំផ្លាញបានទេដូច្នេះអ្នកត្រូវប្រយ័ត្ននៅពេលអ្នកដើរកាត់។ ក៏មានវត្ថុសម្រាប់លូម៉ានៅក្នុងវាលភក់ដែរ: ដង្កូវផ្កានិងសូត្រ។ ក្នុងការឆ្លងកាត់យើងជួយអ្នកជំនាញមកពីប្រភពទឹកក្រហមដែលត្រូវបានបំផ្លាញដោយសារតែអ្វីដែល troll ដែលពួកគេកំពុងដឹកបានរត់គេចខ្លួន។ ភារកិច្ចនៃការចាប់យកជាធម្មតានឹងធ្លាក់លើស្មាដ៏ផុយស្រួយរបស់ទេពអប្សរ។ ហើយបុរសនឹងឈរនៅម្ខាង។ យើងរត់ទៅការពិពណ៌នានៃសមរភូមិ។ វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាស្ទើរតែគ្មានអារម្មណ៍ពីមិត្តស្រី។ ការវាយប្រហាររបស់ពួកគេគឺទន់ខ្សោយហើយវាអាចអនុញ្ញាតិឱ្យសួរពួកគេដើម្បីជួយពួកគេម្តងក្នុងមួយសមរភូមិប៊ូតុងចន្លោះ។ ជាលទ្ធផល Bloom នឹងធ្វើការសម្រាប់“ សម្លាប់” ។ យុទ្ធសាស្រ្តគឺដូចគ្នាហោះហើរជារង្វង់ដាក់ខែលនៅពេលអ្នកឃើញថាត្រូលចាប់ផ្តើមរអាក់រអួលប៉ុន្តែរើសយកម៉ាណាស្វ៊ែរឱ្យត្រូវ។ ជាបន្តបន្ទាប់យើងមើលជ័យជំនះនៃតុក្កតាដែលជាឈុតឆាកខ្លីអំពីការកើតឡើងនៃមេធ្មប់ពីអគារពពកដែលបានចាប់យកធីណានិងទាមទារចិញ្ចៀនរបស់ស្ទេឡាជាថ្នូរនឹងជីវិតរបស់នាងដោយគិតថាវាមានភ្លើងនាគ។ Bloom ធានាចំពោះ Stella ថានឹងផ្តល់ឱ្យសង្វៀនព្រោះប្រសិនបើការប្រយុទ្ធផ្ទុះឡើង Tekhna អាចនឹងឈឺចាប់។ ចិញ្ចៀនត្រូវបានផ្តល់ឱ្យតិចណាត្រូវបានរក្សាទុក។

ពួកគេមិនបានរំពឹងទុកទេ? ហើយយើងនៅទីនេះ!

អានសៀវភៅនេះ Bloom នឹងស្វែងយល់បន្ថែមអំពីចិញ្ចៀនរបស់ Stella ធ្វើពីអ្វីហើយគិតអំពីអ្នកណាអាចប្រាប់បន្ថែមអំពី Great Dragon ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះដើម្បីផ្តល់ឱ្យខេវេសសាផ្លូរ៉ាយើងចេញទៅម្តងទៀតហើយទៅទីតាំងនាងនឹងអង្គុយលើសាឡុង។ ទៅបន្ទប់ម៉ូស - នាងមានខ្សែហ្គីតាដែលខូចហើយត្រូវការសក់មីណូតូសម្រាប់នេះដើម្បីជំនួសវាដោយសក់នាងនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវខ្សែកតន្ត្រីដែលលូម៉ានឹងធ្វើឱ្យអ្នក។ បន្ទាប់មកវាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យដើរទៅការិយាល័យរបស់នាយកសាលាដែលនឹងប្រាប់អ្នកអំពីមហានាគដែលបានបង្កើតចក្រវាលវេទមន្តហើយតាំងទីលំនៅនៅលើភព Sparks Spark ដែលបានក្លាយជាមជ្ឈមណ្ឌលមន្តអាគមដោយសារតែថាមពលរបស់វា។ ប៉ុន្តែអាបធ្មប់ដែលស្រេកឃ្លានអំណាចបានបំផ្លាញភពផែនដីក្នុងការស្វែងរកនាគភ្លើង។ បនា្ទាប់មកការសន្ទនាចាំបាច់ត្រូវចូលទៅជញ្ជាំងហើយរើសយកក្រដាសមួយសន្លឹកដែលមានរឿងចម្លែកអំពីអាបធ្មប់លេខនាគដែលភ័យខ្លាចត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាលេខកូដ។ វាអាចអនុញ្ញាតិឱ្យទៅជួបវេជ្ជបណ្ឌិតប៉ាល្លាដិមហើយងាកមករកវិញដោយទទួលបានកុសលល្អ មានកិច្ចការចំហៀងច្រើនហើយស្ទើរតែទាំងអស់ត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយសៀវភៅ។ នាយកសាលាសុំឱ្យអ្នកស្វែងរកសៀវភៅដែលនាងត្រូវការសម្រាប់ការសិក្សារបស់នាងនៅក្នុងបណ្ណាល័យ៖“ ការគ្រប់គ្រងវេទមន្ត ៥ ជំហាន”“ វិធីធ្វើឱ្យឆ្អឹងនាគស្រស់ស្អាត”“ ហ្វ្លូរ៉ានិងហ្វូណានៃវាលភក់ងងឹត” ។ យើងទៅបណ្ណាល័យហើយរកមើលសៀវភៅទាំងអស់ដែលយើងត្រូវការ។ បណ្ណារក្សវីហ្សីហ្សជាវេនចង់អោយយើងទៅរកក្មេងស្រីដែលមិនបើកសៀវភៅក្នុងកំឡុងពេលនេះ៖ អាម៉ារីលតើយើងទៅណាបានបើគ្មាននាង! Pia និង Nessa ។ បា! ដូច្នេះទាំងនេះគឺជា "អ្នកស្គាល់វាលភក់" របស់យើង! ណេសាស្ថិតនៅក្នុងសាលសាលបាល់ទះនៅលើដីនៅខាងស្តាំ។ សួរថាតើបុរសណាដែលបានរៀបរាប់មិនមែនជាអ្នកឯកទេសទេ។ លទ្ធផល៖ ក្លាហាន។ នីសាទទួលបានលទ្ធផលត្រឹមត្រូវហើយយើងទទួលបានសៀវភៅ។ ភីយ៉ាកំពុងឈរក្បែរគណៈរដ្ឋមន្ត្រីដែលមានរូបចម្លាក់នៃប៉មពណ៌ក្រហមឬវាជាអ្វី? នាងឆ្ងល់ថាមួយណាខាងលើមិនមែនជាសាលាមន្តអាគម។ លទ្ធផល៖ ប្រភពពពក។ ភារកិច្ចបន្ទាប់នឹងត្រូវផ្តល់ឱ្យ Griselda ដោយមីងដែលមានកែវ - នាងត្រូវការសៀវភៅស្តីពីការស៊ូទ្រាំធ្ងន់ធ្ងរ។ អាម៉ារីលមានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុងច្រករបៀងក្បែរសាលបាល់ទះនៅខាងស្តាំប្រសិនបើអ្នកត្រលប់ទៅខ្លោងទ្វារដោយមានជំនួយដែលអាចអនុញ្ញាតឱ្យត្រលប់ទៅកន្លែងដែលយើងធ្លាប់មាន។ គាត់ចង់ដឹងថាអ្នកណាជាប្រធានសាលាអាល់ហ្វី លទ្ធផល៖ ហ្វារ៉ាដាដា យើងត្រលប់ទៅបន្ទប់របស់យើងហើយមើលរូបតុក្កតាមួយដែលក្មេងស្រីកំពុងគិតអំពីវិធីប្រគល់ចិញ្ចៀនរបស់ស្តាឡាវិញព្រោះមិនយូរប៉ុន្មានការត្រួតពិនិត្យអក្ខរាវិរុទ្ធគឺហើយបើគ្មានចិញ្ចៀននាងគ្មានអំណាចទេ! យើងចុះក្រោមហើយទៅបន្ទប់បិទជិតជាមួយរូបសំណាក Cloud Tower ហើយបញ្ចូលកូដដែលបានសរសេរនៅលើសន្លឹកសម្រាប់អ្នកខ្ជិល៖ ៣៩២១ ។ យើងដករូបចម្លាក់ចេញហើយទៅផ្លូវខាងស្តាំនៃសាលសាលដែលយើងដាក់រូបចម្លាក់នៅលើជើងទម្រ។ យើងចូលទៅក្នុងវិបផតថលដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបភាព។ បនា្ទាប់មកការសន្ទនាជាមួយមិត្តស្រីសូមយកសៀវភៅសម្រាប់ហ្គ្រីសលដានៅខាងឆ្វេង។ វាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យបំបែកធុងដោយភ្លើង។ ចុច r នៅជិតទ្វារដែលមានពន្លឺពួកគេនឹងបើក។ ទាញដងថ្លឹងកាំជណ្តើរមួយនឹងលេចឡើងដោយឡើងលើវា។ បន្ទាប់មកគ្រាន់តែបើកដងថ្លឹងវានឹងមិនមានការលំបាកអ្វីឡើយ។ យកសក់របស់មីណូតារ៉សម្រាប់ម៉ូសពីមីណូធូដេកធំ។ បន្ទប់មេធ្មប់៖ ដារីអាយស៊ីនិងស្ត្រូមី។ យកដុំទឹកកកសម្រាប់លូម៉ានៅក្នុងបន្ទប់ចិញ្ចៀនរបស់ស្ទេឡានៅក្នុងគំនរសំរាម។ នៅក្នុងបណ្ណាល័យប៊្លូមអានសៀវភៅដែលគាត់នឹងស្វែងយល់អំពីខ្លួនគាត់បន្តិចប៉ុន្តែប្រធានបវរកញ្ញាកញ្ញាហ្គ្រីហ្វីននឹងកត់សំគាល់អ្នករំលោភច្បាប់ហើយរំខានការអានគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ យើងកំចាត់ដុំថ្មដុំថ្មពីងពាងហើយរត់ទៅចុងបន្ទប់ទទួលទានអាហារ។ នៅទីនោះយើងជួបជាមួយប៊ីសប៊ឺសប៊េសមួយទៀត - ឡាវ៉ាប្រភេទខ្លះ។ យុទ្ធសាស្រ្តគឺធម្មតា៖ យើងហោះហើរយើងហោះហើរយើងមិនឈប់ទេយើងចាប់យកចន្លោះដែលកំពុងធ្វើចលនាហើយបាញ់បិសាចដោយបាល់។ ដោយបានយកឈ្នះយើងមើលទៅអេក្រង់បែក។ បនា្ទាប់មកយើងឃើញខ្លួនយើងនៅក្នុងសាលខ្មៅហើយទៅហៅfatherពុកនិងម្តាយខ្ញុំនូវឈុតឆាកគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍! យើងលឺសំលេងរំខាននៅក្នុងសាលសាលហើយទៅទីនោះ។ ដូច្នេះវាគឺជា! អាបធ្មប់របស់ Cloud Tower បានសំរេចចិត្តទៅអាល់ហ្វាដើម្បីមកលេងវិញ។ យើងប្រយុទ្ធជាមួយសត្វពីងពាងហើយមើលថាតើអ្វីដែលស្រដៀងនឹងនាគលេចឡើងពី Bloom ។ នៅក្នុងវីដេអូ Bloom ត្រូវបានទស្សនាម្តងទៀតនៅក្នុងក្តីសុបិន្តរបស់គាត់ដោយស្ត្រីចម្លែកម្នាក់នៅក្នុងរបាំងមុខ។

Stowaways និងជនល្មើស

ថ្ងៃថ្មីបំផុតបានមកដល់ហើយ! យើងទៅរកទូរស័ព្ទបន្ទាប់ពីការសន្ទនាជាមួយមិត្តភក្តិហើយទូរស័ព្ទទៅ Brandon ។ ក្នុងការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយគាត់សុន្ទរកថាទីមួយអាចមិនមានបញ្ហាអ្វីដែលគាត់ញញឹមដាក់ពួកគេទេវាជាការប្រសើរបំផុតក្នុងការនិយាយថាវេទមន្តគឺជាជោគវាសនារបស់ខ្ញុំទីពីរ - អរគុណវាបានជួយខ្ញុំនិងទីបី - តើវាអនុញ្ញាតសម្រាប់អ្នកទេ អំពីអ្វីមួយសួរ? ប្រោនដននឹងនិយាយលេខ៖ ០០១. នេះគឺជាលេខកូដចាក់សោ។ នៅពេលត្រលប់ទៅអាល់ហ្វីយើងទៅជិតទូខោអាវចុចលេខកូដយករូបចម្លាក់ហើយទៅផ្លូវខាងឆ្វេងនៃសាលសាលបាល់ទះហើយដាក់វានៅលើជើងទម្រ។ អីយ៉ា! វិបផតថលបើក។ ប៉ុន្តែមុនពេលអ្នកទៅទីនោះខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យទៅបណ្ណាល័យ - ធីនត្រូវការជំនួយពីយើងជាបន្ទាន់! នាងត្រូវការជួសជុលប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ប្រហែលជាប៉ុន្តែមិនមានព័ត៌មានលម្អិតគ្រប់គ្រាន់ទេពួកគេនឹងមានជ័យជំនះលើមនុស្សយន្តដំបូងនៅ Red Fountain ។ ឥឡូវនេះវាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យចូលទៅកាន់វិបផតថល។ យើងចូលទៅក្នុងវាហើយមើលធាតុរក្សាអេក្រង់តុក្កតាអំពីរបៀបដែលក្មេងស្រីរត់ចេញពីឧបករណ៍បញ្ជា។ ផ្លូវឆ្លងកាត់គឺតូចតាច - យើងប្រើខែលនៅលើអន្ទាក់បន្ទាប់មកពួកគេនឹងមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់អ្វីទេពួកគេគ្រាន់តែបោះចោលទៅម្ខាង។ យើងបិទវាលការពារដោយប្រើដងថ្លឹង។ ដើម្បីដេញនាគចូលក្នុងតូបវិញសូមបាញ់ភ្លើងនៅចង្កៀងលូម៉ាត្រូវការជញ្ជីងនៅក្បែរតូប។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះដើម្បីចូលទៅបង្អួចដោយសុវត្ថិភាពកុំឱ្យមានពន្លឺនៅសាលារៀនកុំចាប់ភ្នែកអ្នកយាមគ្រាន់តែរត់យ៉ាងលឿនឆ្លងកាត់ពួកគេ។ នៅក្នុងសមរភូមិជាមួយឌីយ៉ាប្រូវាល្អបំផុតក្នុងការបាញ់នាងរង់ចាំរហូតដល់នាងដាក់ខែលហើយបន្ទាប់មកសន្សំថាមពលដើម្បីបាញ់ម្តងទៀតរហូតដល់ជ័យជំនះ។ បន្ទាប់មកយើងមើលវីដេអូដែលយើងដឹងថាប៊្រុនដុនគឺជាព្រះអង្គម្ចាស់នៃស្គី។ ដោយអារម្មណ៍ខកចិត្តប៊្លុមបានចាកចេញទៅផ្ទះដែលអាបធ្មប់កំពុងរង់ចាំនាងពួកគេបានដឹងថានាគភ្លើងស្ថិតនៅក្នុងប៊្លុម។ វាមិនពិបាកក្នុងការកម្ចាត់មេធ្មប់ទេ៖ យើងហោះហើរក្នុងរង្វង់ហើយដាក់ខែលឱ្យត្រឹមត្រូវនៅពេលដែលពួកគេបង្កព្យុះកាន់តែខ្លាំងពួកគេនឹងយកភ្លើងចេញដូចគ្នា។

ផ្ទះផ្អែមល្ហែម។

អាបធ្មប់បានដកយកថាមពលនិងភ្លើងនាគចេញពីផ្លុំ! យើងត្រូវទៅ Spark Sparks ភពផែនដីផ្ទះរបស់ Bloom ។ ប៉ុន្តែមុនពេលអ្នកទៅ។ តើអ្នកណាត្រូវការការគាំទ្រនៅទីនេះ? អូវេជ្ជបណ្ឌិត Palladium កំពុងឈរនៅក្នុងបន្ទប់បាល់! នាងត្រូវការស្តង់ដារគ្រីស្តាល់ ២ ពីស្ពែក។ ដូចជាបញ្ហាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ និយាយអីញ្ចឹងទីបំផុតវាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យផ្តល់សៀវភៅដល់កញ្ញាហ្គ្រីសលដា! បន្ទាប់មកយើងទៅបន្ទប់ទូរលេខដែលនៅជិតថ្នាក់។ ផ្កាភ្លើងនឹងស្វាគមន៍យើងយ៉ាងត្រជាក់ទាំងក្នុងន័យធៀបនិងតាមព្យញ្ជនៈ។ ឥឡូវនេះអ្នកនឹងមិនអាចចាប់ផ្តើមកាំជ្រួចនិងដាក់ខែលបានទេវាចាំបាច់ក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយបាល់ព្រិលដោយចូលទៅកាន់គំនរព្រិលហើយចុចបញ្ចូល។ ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីធ្លាក់ចូលទៅក្នុងស្នាមប្រេះអ្នកនឹងឃើញគ្រីស្តាល់មួយចូលទៅវាហើយចុចបញ្ចូល។ នេះគឺជាស្តង់ដារដំបូងសម្រាប់វេជ្ជបណ្ឌិត! ដើម្បីកុំឱ្យមានការឈឺចាប់ជាមួយចៃឈើទឹកកកឬតើវាដូចគ្នាអ្វី? ខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យប្រញាប់ប្រញាល់ឆ្លងកាត់ពួកគេហើយលោតយ៉ាងលឿន។ នៅក្នុងទឹកដីបន្ទាប់វាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យរកឃើញគ្រីស្តាល់ពណ៌បៃតងសម្រាប់លូម៉ាយើងបំបែកទឹកកកជាមួយបាល់ព្រិល។ ដើម្បីកម្ចាត់បិសាចទឹកកកគឺសាមញ្ញ - រង់ចាំឱ្យវាហោះហើរនៅជិតថ្មកំបោរទី ១ រត់ទៅរកវាហើយចុចបញ្ចូល។ បន្ទាប់ពីការវាយ ៣ ដងបិសាចនឹងត្រូវចាញ់។ យើងចុះក្រោមហើយឆ្ពោះទៅមុខស្ទើរតែនៅគែមខាងស្តាំនឹងមានគ្រីស្តាល់ទី ២ សម្រាប់ប៉ាឡាដ្យូម ដើម្បីឱ្យស្ពានលេចចេញមកអ្នកត្រូវទៅរូបចម្លាក់ដែលមានត្បូងពេជ្រហើយចុចបញ្ចូលរហូតដល់វាភ្លឺអ្នកត្រូវធ្វើឱ្យពេជ្រភ្លឺភ្លាមៗ។ ដំណោះស្រាយចំពោះល្បែងផ្គុំរូប៖ ភ្លើងខែទៀនព្រះអាទិត្យ។ នៅក្នុងបន្ទប់មួយដែលមានកម្រាលពហុពណ៌យើងទៅតែតាមក្បឿងពណ៌ក្រហម។ ដើម្បីដោះសោទ្វារសូមគូររូបដោយប្រើទៀននិងផ្កាត្រូវតែបង្ហាញនៅខាងក្រោម។ យើងចូលទៅជិតស្ត្រីរបស់យើងពីក្តីសុបិន្តហើយមើលវីដេអូ។ អាថ៌កំបាំងបានត្រលប់មកវិញហើយ យើងរត់តាមជណ្តើរហើយរកខ្លួនឯងនៅខាងក្រៅ។ ខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យសន្សំនៅពេលនេះការប្រយុទ្ធនឹងចាប់ផ្តើមជាមួយសត្វចំលែកមួយទៀត។ យើងហោះហើរនៅក្នុងរង្វង់មួយដោយមិនឈប់ទេរើសយកចន្លោះដែលលេចឡើងនៅពេលក្រោយដូចជាបិសាចហៀរចេញត្រជាក់កុំភ្លេចបាញ់។ បន្ទាប់មកយើងមើលវីដេអូ។

ដូច្នេះយើងត្រលប់ទៅអាល់ហ្វា។ ចាំ​បន្តិច! ហេតុអ្វីបានជាអ្វីៗទាំងអស់ឆេះ? អាបធ្មប់ទាំងនេះម្តងទៀត។ យើងត្រូវទៅអូក្លោដថោវើរម្តងទៀតហើយនាំយកនាគភ្លើងមកវិញ!

នេះពិតជាអស្ចារ្យណាស់៖ ព្យាយាមលោតដោយប្រើភ្លើងដើម្បីជាភាពរីករាយ ថយក្រោយនិងថយក្រោយ។
Bloom នឹងមិនឆេះដោយភ្លើងហើយនឹងមិនលង់ទឹកឡើយ។ តើនាងមិនចាំអ្វីទេ? នាងជាទេពអប្សរភ្លើងមនុស្សឆ្កួត! ប៉ុន្តែអំពីទឹកខ្ញុំមិនដឹងទេ។

មុនពេលអ្នកទៅសូមទៅបន្ទប់របស់លូម៉ាក្មេងស្រីដែលឈរក្បែរនាងនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកិច្ចការមួយ - ដើម្បីកត់ចំណាំទៅ“ ឆ្មាំដ៏ស្រស់ស្អាតម្នាក់មកពីប្រភពទឹកក្រហម” ។ ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់រយៈពេលវែង។ ប៉ុន្តែវានឹងមានគុណសម្បត្តិទ្វេដង! ដូចគ្នានេះដែរប្រមុខ Reddish Fountain, Salvador នឹងសុំឱ្យអ្នករកឃើញដៃគូផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកគាត់នៅពីក្រោយទ្វារដែលមានមន្តស្នេហ៍នៅក្នុងអគារ Cloud Tower ក្នុងគុកងងឹត។ នៅពេលអ្នកត្រៀមខ្លួនហើយសូមមករកបិសាចពណ៌បៃតងនៅក្នុងវ៉ែនតានិងអាវធំ Knut គឺជាអ្នកស្គាល់ចាស់របស់យើងដែលយើងបានប្រយុទ្ធតាំងពីដំបូង។ មិនមានការលំបាកក្នុងការឆ្លងកាត់ទេវាមានតំលៃបន្ថយល្បឿនតែនៅលើវោហាសាស្ត្រជាមួយនាឡិកាវាក៏មិនងាយស្រួលដែរប៉ុន្តែភ្លាមៗនោះ៖ កង្កែប ដើមពពកជាមួយរន្ទះ។ យើងយកបាល់វេទមន្តដែលកញ្ញាហ្គ្រីហ្វីនត្រូវការ។ នៅក្នុងតំបន់តែមួយមានកញ្ចក់ពីងពាងសម្រាប់លូម៉ា។ យើងចាកចេញពីសាលហើយទៅខាងស្តាំ - ឥឡូវនេះទ្វារបានបើកហើយ។ នៅទីបញ្ចប់វាប្រែថានាគភ្លើងគឺក្លែងក្លាយហើយត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយពួកអាបធ្មប់ដោយចេតនាដើម្បីល្បួង Bloom ចូលក្នុងអន្ទាក់។ យើងដកជើងចេញពីប៉ម។ តាមផ្លូវ យន្តហោះបែកបាក់ហើយ Bloom រួមជាមួយ Skye មានកាតព្វកិច្ចចំណាយពេលមួយយប់នៅក្នុងព្រៃ។ សេចក្តីថ្លែងការណ៍ពិតនៅពេលនិយាយជាមួយគាត់៖ ហេ, យកភ្នែកសម្លក់នោះចេញឆ្ងាយខ្ញុំជឿសម្រាប់អ្នកស្គីហើយខ្ញុំដឹងថាអ្នកនឹងមិនទុកឱ្យខ្ញុំមានបញ្ហាទេអ្នកច្បាស់ជាមិនចង់ជជែកជាមួយខ្ញុំទេ។ យើងមើលវីដេអូដែល Bloom រកឃើញថាគ្មាននរណាយក Dragon Fire ពីនាងទេហើយគាត់នៅជាមួយនាងគ្រប់ពេល។ យើងត្រលប់ទៅអាល់ហ្វា។ អ្វីៗបានត្រៀមរួចរាល់សម្រាប់ការប្រយុទ្ធចុងក្រោយ។ វានៅសល់តែដើម្បីចុះចាញ់បេសកកម្មហើយប្រសិនបើអ្នកចង់រកវ៉ែនតាសម្រាប់ Knut សូមដេកនៅជិតច្រកចូលសំខាន់ក្បែរដើមឈើ។ ដើម្បីប្រយុទ្ធសូមនិយាយជាមួយអែលសាល់វ៉ាឌ័រ។ បនា្ទាប់មកតុក្កតាដែលយើងប្រយុទ្ធជាមួយអាយស៊ី។ រួមគ្នាជាមួយភ្លើងនាគវាត្រូវបានហៅដោយជំនួយពីរបារអវកាសដើម្បីយកឈ្នះវាគឺសាមញ្ញបំផុត។ យើងចៀសវាងផ្កាព្រិលហើយជ្រើសរើសចន្លោះដែលនៅសល់បន្ទាប់ពីវាយើងហោះហើរជារង្វង់។ អ្វីៗគឺដូចធម្មតា។ នៅពេលការប្រយុទ្ធត្រូវបានបញ្ចប់យើងមើលការបញ្ចប់ដែលសមនឹងទទួលបាន។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រឹមត្រូវ Bloom នឹងថើបមេឃ។

ថ្មីនៅលើគេហទំព័រ

>

ពេញនិយមបំផុត