Namai trąšos 10 sunkiausių žaidimų bosų. Sunkiausi žaidimo bosai. Dahaka iš Prince of Persia: Warrior Within

10 sunkiausių žaidimų bosų. Sunkiausi žaidimo bosai. Dahaka iš Prince of Persia: Warrior Within



Kai tik vaizdo žaidimai iš rūsio entuziastų pomėgio virto tikra industrija, iškart pasirodė komiksų adaptacijos. Tai buvo visiškai prasminga: DC ir Marvel personažai jau uždirbo šimtus milijonų dolerių filmuose ir animacijoje, tad kodėl gi nepriversti jų dirbti ir naujose pramogose? Žinoma, kartu su superherojais į žaidimus migravo ir superblogiečiai, kurie, kaip galima spėti, virto puikiais bosais. „Gmbox“ papasakos apie 10 sunkiausių iš jų.

10 Poison Ivy – Betmeno Arkhamo prieglauda

Vykstant žaidimui, Betmenas turi sudaryti laikiną aljansą su „Poison Ivy“: kaip visi žinome, guminių ir netikrų lietpalčių mėgėjas yra nepriekaištingas, todėl idėja saugoti gamtą (ypač florą) yra beveik tokia. jam taip pat artima kaip kova su nusikalstamumu. Tačiau žaidimo pabaigoje šis priverstinis aljansas žlunga: Poison Ivy dėl mutavusių augalų tampa OP, o Betmenas turi ją nuraminti.

Žaidimo įvykiai beveik visiškai pakartoja filmo siužetą, todėl galutinis jo bosas yra ne kas kitas, o Dokas Ok – tai yra Daktaras Aštuonkojis su savo košmariškais metaliniais čiuptuvais. Mūšis su juo kupinas pavojų – piktadarys turi per daug galūnių! Tiems, kurie neišvystė gudrybės iki Dark Souls lygio, sunkiai sekėsi. Vienintelis dalykas, kuris išgelbėjo – didelė arena: muštynės su Doku mažame kambaryje būtų nerealu.

8. Raudonoji kaukolė – Kapitonas Amerika ir Keršytojai

Na, o jei 90-ieji kažkuo garsėjo, tai buvo tikrai sunkūs bosai, kuriuos reikėjo ilgai ir skausmingai žudyti, o ne tik rinkti QTE klavišų kombinaciją ir stebėti paskutinę sceną. Vienas iš vertų senosios mokyklos atstovų buvo Raudonoji kaukolė. „Civilinė“ kostiumo piktadario versija buvo greitai išmušta, tačiau tai tebuvo triukas, norint apgauti žaidėją. Tada pasirodė Red Skull robotas, tai yra, prasidėjo tikrasis iššūkis.

7. Galactus – Lego Marvel Super Heroes

Animacinių filmų grafika Lego žaidimuose dažnai klaidina žaidėjus: jei viskas atrodo kaip vaikų dizaineris, tai nereiškia, kad sudėtingumas skirtas vaikams. To įrodymas yra mūšis su Galactus, pasaulių valgytoju. Tai ne tik arkadinis gyvenimo juostos išėjimas: „Lego Marvel Super Heroes“ norėdami nugalėti galutinį bosą iškart mūšio metu, turėjote atlikti 7 personažų užduotis – nuo ​​Žmogaus-voro iki Kiklopo.

6. Smulkintuvas – „Teenage Mutant Turtles Ninja“: vėžliai laiku

TMNT IV Shredderis visiškai atitinka savo reputaciją kaip mistinių nindzių iš Mortal Kombat prototipas. Pats Shredderis periodiškai dega ugnimi, vėžlių keliu padega grindis, mėto ugnies kamuolius, teleportuojasi visame ekrane ir blokuoja tris ketvirtadalius atakų. Nuleisti į jį net vieną smūgį – nemenkas žygdarbis. O pergalė prieš Smulkintuvą buvo laikoma neprilygstamo meistriškumo ženklu.

5. Mortus – Comix zona

Taip, „Comix Zone“ nepriklauso nė vienai iš patentuotų superherojų visatų, tačiau visas šis žaidimas yra apie komiksus, todėl įtraukėme jį į šį įvertinimą. Pagrindinis „Comix Zone“ veikėjas yra komiksų autorius, kuris atsiduria savo kūrinių puslapiuose. Jo antagonistas Mortusas, priešingai, sugeba išeiti iš komiksų į realų pasaulį, kur herojui pritraukia daugybę priešų. Mūšis su pačiu Mortu nėra skirtas silpnaširdžiams: tai tikra senoji mokykla.

4. Puolimas – „Marvel VS Capcom“.

„Onslaught“ laikomas vienu sunkiausių bosų kovinių žaidimų istorijoje – superherojus ar ne. Kiekvienas jo išpuolis atima didžiulę sveikatos dalį, beveik kiekvienas siunčia jį gultis ant žemės, daugelis jo priepuolių nėra užblokuoti. Ir tai tik pirmas etapas! Antrajame „Onslaught“ persikelia į antrą planą, iš kur jis ir toliau daro didžiulę žalą, tuo pačiu dar labiau apsunkindamas jį.

3. Thanos – Marvel Super Heroes: Brangakmenių karas

Neseniai Thanosas pasirodė kone daugiausiai uždirbančiame visų laikų superherojų filme, po kurio buvo „pakviestas“ į laikiną naujausio žaidimo „Fortnite“ režimą. Tačiau tai toli gražu ne pirmasis „Marvel“ piktadario pasirodymas žaidime. 1996 m. „Marvel Super Heroes: War of The Gems“ buvo išleistas SNES, kur piktadarys turėjo dvigubą sveikatos juostą, o jo atakos užėmė penkis šeštadalius ekrano ploto. Tai buvo tikrasis Thanosas!

2. Apokalipsė – X-Men Legends II: Rise of Apocalypse

Galutinis šio žaidimo bosas, žinoma, yra Apokalipsė. Jūs praktiškai negalite suprasti "X-Men" istorijos, tačiau pavadinimas nekelia abejonių. Bosas visiškai pateisina savo vardą: jo neįmanoma nugalėti nuolat nekeičiant veikėjų. Pagal geriausias vaizdo žaidimų tradicijas, po pirmojo „pralaimėjimo“ Apokalipsė sugrįžta – įniršusi ir išaugusi. Be pasiutligės stadijų tokiu atveju jokiu būdu.

1. Džokeris – Betmenas: Arkhamo prieglauda

Gerai, tai toli gražu ne pats sunkiausias bosas superherojų vaizdo žaidimų istorijoje, bet iš pagarbos ikoniškam personažui tai yra pirmoji vieta, ne mažiau. Jokeris, žinoma, yra paskutinis „Batman: Arkham Asylum“ bosas. Ir sunkumas yra ne tik tai, kad per ilgą mūšį jam padeda kiti piktadariai: pats pragariškas juokdarys po specialios injekcijos virsta pabaisa. Žaidėjas turi atsiminti visus žaidimo metu įgytus įgūdžius, nes vien įžūlumu nenugalėsite Džokerio ir jo klikos.

Nedaug laimėjimų žaidime teikia tiek pasitenkinimo, kiek paslėptų žaidimo įvykių, kurių metu akis į akį susiduri su priešu, kurio egzistavimą kiti žaidėjai net nežinojo. Nuo eterinių būtybių ir legendinių būtybių iki žaidimo pokštų ir prisiminimų – tai yra 10 geriausių mūsų slaptų vaizdo žaidimų bosų.

Dar 1995 metais atrodė neįmanoma net idėja, kad „Square“ ir „Nintendo“ kartu sukurs žaidimą. Tačiau po kurio laiko pasaulis išvydo Super Mario RPG kartu su juokingu, bet gana sunkiu Culex bosu.

Jis gyvena tamsiuose Monstro miestelio kampeliuose ir pakeičia visą Super Mario RPG estetiką, paversdamas santechniko ir jo komandos žaidimą panašiu į Final Fantasy. Pamatyti jo ikoniškus kristalus, klausytis muzikos iš „Final Fantasy“ ir galiausiai laimėti – tai vieni iš labiausiai patenkintų momentų visame žaidime.

Destiny gerbėjai yra užkietėję, todėl nenuostabu, kad šis ambicingas Bungie šaulys pateko į šį sąrašą. Slaptąjį bosą šiame žaidime atrado bendruomenė. Jį galite rasti tik tada, kai atsitiktinai pasirodys „Daily-Heroic“ misija „LOST TO LIGHT“.

Klasikiniame Bungie stiliuje, kai lygis baigiasi, atsiranda paslėptas kelias, vedantis į Driviks, The Chosen. Pasirinkę šį kelią žaidėjai užduočiai atlikti turi vos 10 minučių, o įveikti Driviką, žinoma, labai sunku. Ką gausite kaip atlygį? Egzotiškas ir labai vertingas Black Spindle snaiperinis šautuvas, beje, tik taip galima jį gauti.

Elder Scrolls visatoje knibždėte knibžda įvairiausių paslapčių, tačiau nedaugelis gali prilygti Skyrim Karstaag. Eiti sudėtingu keliu, norint išsikviesti vaiduoklišką Šalčio milžiną, yra nemenkas žygdarbis, tačiau atlygis tikrai to vertas. Jei pavyks nugalėti žvėrį, drakonas turės galimybę tris kartus pasikviesti šią galingą būtybę į pagalbą. Pasitikėk mumis, tai verta.

Spelunky taip pat nurodo žaidimus, kupinus paslapčių. Tai įrodo didžiulis vaizdo įrašų katalogas „YouTube“, tarp kurių yra vaizdo įrašų su greitomis peržiūromis. Tačiau kažkur giliai šio išdykusio Dereko Yu sukurto platformingo žaidėjo šulinyje sėdi Yama – galutinis žaidimo bosas.

Jei pavyks įvykdyti daugybę sąlygų, reikalingų patekti į paslėptą pragaro sritį, būsite apdovanoti neįtikėtinai nuožmi kova su Jamos karaliumi, žiauriausiu žaidimo priešu, apsuptu įvairių dalykų, kurie tiesiog nori tavo mirties.

Mes nesame įpratę programinės įrangos žaidimuose matyti smurtinius, šiurpius ir, tiesą sakant, šlykščius bosus. Tačiau nė vienas iš jų neprisimenamas taip, kaip baisus ir šlykštus Mėnulio buvimas. Žinoma, kovoti su šiuo dangišku Lovecrafto košmaru yra nuostabu savaime, tačiau faktas, kad taip pat reikia atlikti keletą žingsnių norint iškviesti šį žvėrį, tvirtai užsitikrino savo poziciją šiame sąraše. Sakyk, kiek prisimeni viršininkų, kurių iškvietimui reikėtų paimti į save kelių bambagyslių galią?

Taip, taip, tai vienas įsimintiniausių piktadarių vaizdo žaidimų pasaulyje. Tačiau jo buvimas „Kingdom Hearts“ buvo neįtikėtina staigmena ir pati vyšnia ant torto, kurį sukūrė „Square“ ir „Disney“. Keliaudami po spalvingus mūsų vaikystės pasaulius turėsite galimybę susidurti su Sephiroth, ikoniniu piktadariu iš „Final Fantasy VII“. Soros mūšis su vienasparniu angelu yra toks pat epiškas ir žiaurus, kaip ir mūšis su Cloud geriausioje PS1 klasikoje.

Paskutinis Pokemon aukso ir sidabro mūšis taip pat yra pats emocingiausias mūšis iš visų šiame sąraše. Gana ilgai, perėmus 16 Kanto ir Johto regionų, vėl turite galimybę įrodyti, kad esate geriausi... ir kad tokių dar nebuvo. Norėdami tai padaryti, turėsite susidoroti su Red, herojumi, kurį vaidinote kaip „Pokemon Red“ ar „Blue“. Jo komanda Pikachu ir visiškai patobulintas Pokémonas paverčia šį mūšį nepamirštamu nostalgijos kupinu šedevru.

Seniai, žaidimų legendų ir mitų eroje, nedaugelis personažų buvo tokie įsimintini kaip legendinė „trečioji nindzė“ iš „Mortal Kombat“. Kartu su Scorpion ir Sub-Zero ši žalia trejybė tapo kultine klasika. Žinoma, jei pavyks įvykdyti gana keistą sąlygų sąrašą, tuomet turėsite galimybę susigrumti su šia rūgštį spejančia nindze, kuri taps pagrindiniu serialo herojumi.

Sąžiningai, dabar pamatysite kažką keisto. Giliai Blizzard Diablo II gotikinio pasaulio tamsoje slypi iš paties pragaro gelmių pakilęs siaubas. Taip, mes kalbame apie... Karvių karalių. Nors „Blizzard“ tvirtina, kad „karvės lygio“ nėra... štai. Jei jums pavyks ten patekti, nutiesę savo kelią su būriu jaučių, susidursite akis į akį su baisiausiu priešu visoje Sanctuary.

Logiška, kad šis sąrašas baigiasi keliais priešais iš vieno įsimintiniausių visų laikų RPG. Sephirotui panaudojus galingą meteorų burtą, ši itin stiprių priešų pora pabunda iš žiemos miego, turėdama vieną tikslą: paversti Cloud ir jo kompanijos gyvenimą pragaru.

Norėdami patekti į povandeninius Emerald namus, turėsite įsigyti povandeninį laivą, tačiau net ir po to jūs negalite išsiversti be sėkmės, nes šis priešas turi didžiulę sveikatos atsargą. Tą patį galima pasakyti apie „Ruby Weapon“. Jis garsėja beprotiška gynyba, neįtikėtinai galingomis atakomis ir gebėjimu visiškai pašalinti būrio narius iš mūšio lauko. Kas nugali juos abu, yra tikrai kietas žaidėjas.

Merginoms kitas straipsnis bus visiškai neįdomus, todėl patariu pagalvoti apie savo figūrą. Avižų sėlenų vartojimas svorio metimui padės paruošti kūną vasaros sezonui, o visos jūsų problemos slypi po švarkais ir džinsais.

Kas yra vaizdo žaidimas be lyderio pabaigoje? Šioje finalinėje dvikovoje žaidėjas turi parodyti viską, ko išmoko per visą žaidime praleistą laiką. Ir gal net šiek tiek daugiau! Dažnai tenka atlikti savistabą, kurti taktiką ir pradėti iš naujo antrą, penktą, dešimtą kartą... Puolimas po atakos, bet niekas nepriima, rėkia, dejuoja, verkia - tai nepadės... gana mažai, jau buvo sukurta schema, kaip išleisti 99% savo sveikatos, bet paskutinis jo smūgis sugriauna visus jūsų planus dominuoti pasaulyje. Dabar planeta priklauso piktadariui su gyvatės galva.

Kartais nugalėti lyderį padeda smūgis paprastu pagaliuku, tačiau norint tai atspėti, reikia turėti gudrumo ir sumanumo. Žemiau pateikiamas sunkiausių bosų, kuriuos žaidėjai kada nors sutiko savo žaidimų kelyje, sąrašas. Ir jei jūsų viršininko nėra šiame sąraše, bet jūs negalite jo išlaikyti. Tai reiškia, kad esate tik nevykėlis.

1. Bowser, Super Mario 64.

Pats populiariausias visų laikų žaidimas! Būtent su juo esportas pradėjo savo pirmuosius žingsnius! Ne tik keli praėjo daugiau nei tris lygius, todėl dar mažiau pasiekė lyderį – didžiulį drakoną. Kūrėjai labai gerai atliko savo žaidimą. Tarsi jie žinotų, kad žaidimas taps kultu.

Kalbant apie bosą... Galite jį nužudyti taip: pribėgkite prie jo, pabandykite bėgti iš paskos, paimkite už uodegos ir meskite jas į bombas salos pakraščiuose. Norėdami geriau suprasti, žiūrėkite vaizdo įrašą!

2. Shao Kahn, Mortal Kombat II.

O Dieve! Šis neįtikėtinas Shao Kahnas. Šis vadovas buvo žinomas pusę mano vaikystės, kitą pusę, laimei, užėmė „Snickers“ ir „Coca-Cola“ bei „tili-tili-testa, nuotaka ir jaunikis ...“. Vienu smūgiu kovotojas susilpnino ketvirtadalį sveikatos. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai išsiųsti jam šlamštą geriausiomis kombinacijomis ir laiku blokuoti kojomis. Tik būk atsargus. Priešingu atveju jūsų žaidimų pultas arba klaviatūra pavirs plastikine masyve.

3. Spider Guardian, Metroid Prime 2: Echoes.

Kova su sarginiu voru yra neįtikėtinai sunki. Nes pergalės pagrindas yra priešo elgesio supratimas. Kova susideda iš keturių etapų. Tai reiškia, kad kiekviename etape turite iš naujo suprasti kovos technikos esmę. Tačiau kiekvienas etapas reikalauja kantrybės ir tikslių judesių. Prieš antrąjį etapą verta apsirūpinti sveikata, nes bomboms sodinti sveikatos prireiks. Taigi suprasti voro strategiją yra raktas į pergalę šiame žaidime!

4. Senatorius Armstrongas, „Metal Gear Rising: Revengeance“.

Galbūt tai nėra geriausias „Metal Gear“ serijos žaidimas, tačiau jis tikrai turi sunkiausius bosus. Kiekvienam turėsite pasirinkti konkrečią strategiją ir tiksliai nustatyti kiekvieno streiko laiką. Ir niekas neparodo savo sugebėjimo kovoti geriau nei senatorius Armstrongas. Iš pirmo žvilgsnio jums tai atrodys paprasta, bet iš tikrųjų šis mutavęs keistuolis yra tikras skausmas užpakalyje. Jis yra neįtikėtinai galingas ir gali užtrukti visą jūsų gyvenimą akies mirksniu. Su juo neįmanoma kovoti iš toli, kitaip jis ims spjaudyti energijos bangas į visas puses, o pasislėpti nuo jų visiškai neįmanoma. Todėl visada smūgiuokite į kaktą.

5. Kanibalas, Demonų sielos.

Ogre yra sunkiausias priešininkas, su kuriuo susidursite Demon's Souls. Siauras kelias, kurio pakraščiuose yra bedugnė, varžo jūsų judėjimą. Išvengti atakų yra neįtikėtinai sunku, todėl iš karto bėkite arčiau salos su ugnimi, kur yra palyginti daug vietos. Pamiršau pasakyti, kanibalas gali skraidyti, o kaip pasakyti... veistis. Todėl vietoj vieno piktadario teks nugalėti net du.

6. Ultimate Evil, Splatterhouse II.

Kartais piktadarių vardai būna neįtikėtinai taiklūs, kaip mūsų atveju su bosu, vadinamu „Ultimate Evil“. Antrosios „Splatterhouse“ dalies lyderis šaudo į žaidėją smaigaliais. Nemanykite, kad esate neįtikėtinai protingas, kad nusprendėte išsisukti. Tai nelabai padės. Boso gudrybė slypi tame, kad su kiekvienu metimu reikia ne tik išsisukinėti, bet ir sumažinti atstumą tarp jūsų, norint pataikyti vieną ar du kartus.

7. Dark Samus, Metroid Prime 3: Corruption.

Tamsusis Samusas greitai iš naujo nustatys visą jūsų gyvenimo juostą, jei nesate pasirengęs susitikti su juo, tiksliau, su ja. Ji greita, o jos arsenale yra tinkamas ginklas, o jos įgūdžiai tokie pat kaip jūsų. Kai vadovas nusprendžia, kad išleidote pakankamai jos sveikatos, jis iš karto pradeda gydytis. Neįtikėtina!!! Ji atkuria savo sveikatą! Bet tai dar ne viskas. Jis gali daugintis pumpurais. Dabar jūs turite išvengti dviejų viršininkų. Pabaigoje jie pradeda atsitiktinai trankytis ir viskas sukasi aplink žaidėją. Atėjo laikas išprotėti. Bet ne, tavęs laukia staigmena...

8. Goro, Mortal Kombat.

Daugelis žmonių prisimena senus gerus laikus, kai visas kiemas buvo arkadinių žaidimų ir tankų gerbėjas. Tačiau hitas buvo Mortal Kombat. Pagarbos ir pagarbos nusipelnė tas, kuris nugali Goro. Jei prieisite per arti jo, jis paims jus į vieną iš rankų ir išmes kaip skudurinę lėlę. Ir jei jis išdrįso tave nušauti ugnies kamuoliu, jis sugėrė didžiąją dalį tavo sveikatos. Viskas, ko jums reikia norint laimėti: žaibiška reakcija ir sveiki kukurūzai ant nykščio.

9. Virgilijus, velnias gali verkti 3

Tikra bausmė nepilnamečio smegenims. Bet tiek daug pasitenkinimo, jei turite kantrybės užbaigti žaidimą. Iš viso jūs kovojate su Vergiliu tris kartus, ir kiekviena sekanti kova yra labiau alinanti nei ankstesnė. Virgilijus turi galimybę atkurti sveikatą. Vienas neteisingas judesys ir tu mirsi! Jokių gudrybių, tiesiog tobulinkite savo įgūdžius.

10. Smulkintuvas, vėžliai nindzės paaugliai mutantai.

Kodėl Shredderis yra toks sunkus viršininkas? Viskas todėl, kad tai puikus meistras, kuris pasirodė blogio pusėje. Finalinis mūšis iš žaidėjo pareikalaus daug laiko, sėkmės ir įgūdžių, nes jis lengvai atremia jūsų atakas kardu, o vienas iš jo smūgių gali nusinešti jūsų gyvybę ir išryškinti „KO“ piktogramą ekrane.

11. Sinistaras, Sinistaras.

Leiskite nupiešti paveikslą: jūs skrendate savo erdvėlaiviu. Pakeliui sprogsta asteroidai, kaip senais gerais laikais, ir staiga iš niekur kažkas pasigirsta: „Atsargiai. Aš gyvas. Rgaaaaaa! Bėk bailys!" Baisus jausmas. Tai buvo Sinistaras, kuris perspėjo jus apie savo požiūrį, ir netrukus prasidės mūšis, kuriame turėsite parodyti savo žaidimų pulto įgūdžius, puikius refleksus ir kantrybę. Tikėtis atakų iš visų pusių.

12. Ornstein and Smough, Dark Souls.

Programinė įranga nebijo išbandyti savo žaidėjų nervų stiprumo. Naudodami Ornsteiną ir Smoughą turėsite nuolat tobulinti savo įgūdžius. Vienas iš priešų puikiai valdomas kūju ir visą laiką šaukia žvėrį, kitas turi neįtikėtiną greitį ir valdo žaibo ietis. Galite pabandyti atremti jų atakas, bet geriausias pasirinkimas yra nužudyti juos po vieną. Taip, tai sunku, bet įmanoma.

13. Ultimate Alma, Ninja Gaiden Sigma.

Ultimate Alma yra tobulas bosas! Nenuspėjamas, stiprus ir greitas. Jos išpuoliuose nėra jokių šablonų. Kiekvieną kartą, kai ji tave nugali, ji keičia savo strategiją, kad visą laiką liktų ant kojų. Ninja Gaiden yra žinomas dėl savo didelių sunkumų, tačiau Alma yra tiesiog nuostabi. Net košmare neįmanoma įsivaizduoti tokio sunkaus viršininko. Greita reakcija ir didžiulė sėkmės dalis – daugiau nieko nereikia.

14. Sigma, Mega Man X.

Kova su Sigma „Mega Man X“ yra trijų etapų procesas. Pirma, lyderio mechaninis šuo bando jus susmulkinti, tada, kai susidorojate su jo augintiniu, Sigma kaip džedajus išskrenda su šviesos kardu. Jis juda maždaug ta pačia tvarka kaip ir šuo. Saugokitės kardo smūgių, nes vienas smūgis nukirs visą sveikatą. Nugalėjęs jį žmogaus pavidalu, jis pavirs didžiule kate ir turėsi išvengti chaotiškų kačių atakų.

1987 m. „Nintendo“ leido milijonams berniukų patogiai savo kambaryje priimti Mike'ą Tysoną. Tačiau prieš tai reikia pereiti ne vieną priešą. Žinoma, tais laikais slaptų kodų pagalba buvo galima patekti tiesiai į galutinį mūšį. Kaip ir dera bokso legendai, Mike'as yra neįtikėtinai greitas ir stiprus. Vienas smūgis į veidą ir būsi išmuštas. Todėl reikia atsiminti apie ištvermę, strategiją ir blokus. Tik tai padės nugalėti galingiausią mūsų laikų boksininką.

Medžiagą parengė Marcelis Garipovas - svetainė

Autorių teisės Muz4in.Net © – šios naujienos priklauso Muz4in.Net ir yra tinklaraščio intelektinė nuosavybė, saugoma autorių teisių ir negali būti niekur naudojama be aktyvios nuorodos į šaltinį. Skaityti daugiau -

Du talentingi vaizdo žaidimų apžvalgininkai populiariame anglų kalba portale Carl Smallwood ir Dustinas Koski sutiko surengti žodinę dvikovą, kad nuspręstų, kuriems bosams sunkiausia. Kiekvienas rašytojas pateikė savo penkių geriausių viršininkų sąrašą, o kitas pakomentavo jį. Pažiūrėkite, ar jie gali jus įtikinti, kad jie geriausiai valdo geriausius iš blogiausių žaidimų piktadarių.

TOP CARL: 5 KIŠČIAUSI BOSSAI

5. Mirtis, „The Sims“

Charlesas: Kas yra vaizdo žaidimų bosas? Tai asmuo, būtybė ar daiktas, stovintis tarp jūsų ir jūsų tikslo. AT Simsai jūsų tikslas daugiausia yra išgyventi, todėl manau Mirtis galutinis bosas. Ji nenustoja kelti grėsmės. Bosui užtenka vienų sudegusių pietų arba gaisro signalizacijos gedimo, kad tave nugalėtų. Situacija dar blogesnė vėlesniuose žaidimuose, kur „senatvės“ sąvoka buvo įvesta norint viską apsunkinti. Dabar, kad ir kaip gerai žaistumėte, galiausiai mirtis jus visada priims.

Dustinas: Nesutinku pripažinti abstrakčių sąvokų viršininkais. Tokiu atveju mane dažniausiai nugalėjęs „bosas“ buvo tvyranti bedugnė, per kurią negalėjau peršokti. O vaikystės žaidimuose – laikas eiti miegoti.

4. Shao Kahn, Mortal Kombat

Charlesas: Naujausiuose serijos žaidimuose Mortal Kombat Yra būdų, kaip nugalėti Shao Kahną, išorinio pasaulio imperatorių. Pakanka kartoti tą patį judesį vėl ir vėl. Bet į Mortal Kombat II Shao Kahn blokuoja kiekvieną jūsų ataką prieš jį ir lėtai juda link taško, kur jis sunaikins jus trimis posūkiais. Už šį įprotį jį buvo siaubingai sunku nubausti, jau nekalbant apie pergalę.

Dustinas: Drauge, niekas tau nesakė, kad nugalėtum Shao Kahną, tereikia išlaikyti atstumą, kol jis pradės artėti prie tavęs, o tada smogti jam kombinacija arba tolimo nuotolio ataka. Pats išbandžiau šį metodą ir už tai garantuoju.

3. Per ugnį ir liepsną, „Gitaros herojus 3“

Charlesas: Vienas didžiausių ginčų visoje serijoje gitaros herojus– kurią dainą joje sugroti sunkiau. Kai kas ginčijasi, kad tai „Jordanija“ – juk tai turėtų būti atliekama su kibiru ant galvos. Kitų teigimu, čempionatas priklauso dainai „Raining Blood“, kuri reikalauja greito ir tikslaus pirštų darbo.

Ir, mano nuomone, sunkiausia daina yra ta, kuri grojama nugalėjus finalinį bosą „Through the Fire and the Flame“. Tai mano absoliutus mėgstamiausias ir mane žudo, kad negaliu to padaryti aukštesniu nei vidutiniu lygiu. Taigi aš niekada nebūsiu gitaros herojus.

Dustinas: Be abejo, daugelis „Guitar Hero“ dainų yra labai sunkios, bet tik tuo atveju, jei esate pradedantysis. Daugelis profesionalių gitaristų pastebi, kad naudoti tikrą gitarą yra daug sunkiau nei „Guitar Hero 1“.

2. Vaikinas Mile High Club pabaigoje dėl veteranų sunkumų – Call of Duty: Modern Warfare

Charlesas: Nors bevardis teroristas in Pareigos šauksmas - modernus karas negali padaryti daug žalos, laikau jį vienu sunkiausių viršininkų. Nes siaubingai sunku gauti progą įmušti kulką į galvą.

AT „Mile High“ klubas Turite lygiai vieną minutę patekti į antrą užgrobto lėktuvo aukštą ir išgelbėti pagrobtą įkaitą. Tarp jūsų ir įkaito yra priešų. Jų ugnies pakanka sulyginti nedidelę šalį su žeme. Vienintelis tikras būdas laimėti yra mesti granatą ir veržtis į priekį, tikintis, kad nemirsite. Be to, jei pateksite iki galo ir nenužudyste galutinio boso smūgiu į galvą, iškart pralaimėsite.

Dustinas: Turėti tik minutę iki vaikino nėra taip blogai. Tai reiškia, kad nėra sugaištama per daug laiko ir jūs turite galimybę pasiekti savo tikslą.

1. Virgilijus. „Velnias gali verkti 3“

Charlesas: AT Devil May Cry 3 tavo personažas Dantė tris kartus kovoja su broliu Virgilijumi. Pirmajame susitikime Virgilijus jus visiškai įveikia. Jis sumuša jūsų stebuklingus kardus, naudodamas savo proto jėgą. Antrajame jūs abu esate maždaug lygūs, o trečiajame esate pranašesnis už jį.

Kadangi siužete teigiama, kad aš privalau laimėti paskutinę kovą prieš Vergilį, atsisakiau leisti jam smogti į mane net vieną kartą. Jei Virgilijus būtų mane mušęs peiliu, būčiau pradėjęs iš naujo.

Dustinas: Jei nustatysite sau itin sudėtingas užduotis, bet kurį viršininką galite apsunkinti. Pavyzdžiui, jei žaidžiate užsimerkę.

DUSTIN TOP: 5 KIŠČIAUSI BOSSAI

5. Culex iš Super Mario RPG

Dustinas: Culex nereikia nugalėti. Šis žaidimas nėra labai šaunus. Žalos nedaug, o net aršiausi priešai atrodo gana mielai. Tačiau „Culex“ aiškiai lemta būti kietesniam nei kiti. Jis turi didesnį smūgių skaičių ir galingesnes atakas. Blogiausia, kad ant jo yra tie prakeikti gyvi kristalai. Kai vienas iš jų tave užkalbina, bet kuris iš tavo veikėjų tampa nenaudingas. Jie tiesiog virsta grybais! Kai pirmą kartą žaidžiau šį žaidimą vaikystėje, maniau, kad „Culex“ turėtų būti nenugalimas.

Charlesas: Taip, šiek tiek blogai tokį sunkų bosą įtraukti į vaikams skirtą žaidimą. Bet kadangi jis yra viršininkas savo pasirinkimu, galite tiesiog jį apeiti ir laimėti.

4. Lady Comstock iš Bioshock Infinite

Dustinas: Lady Comstock yra vaiduoklis, nuolat reanimuojantis savo pasekėjus. Jūs turite kovoti su ja keletą kartų skirtingose ​​vietose. Ji ir jos pakalikai žudė mane vėl ir vėl, kol sugalvojau kokią nors strategiją, kaip priartėti prie jos. Paprasčiau tariant, nuėjau į Youtube, surado tuos, kurie ją nugalėjo, ir pasiskolino jų metodą.

Charlesas: Visos pirmojo asmens šaudyklės yra apie "šaudykite į objektą, kol jis miršta arba virsta". Taip yra su ledi Comstock. Jūs šaudote į vaiduoklį arba smūgiuojate į jį tol, kol jis sprogs. Nėra galvosūkio sprendimo, nėra silpnų vietų, į kurias būtų galima nukreipti, jūs tiesiog sumušate. Vienintelis sunkumas yra kiti priešai, su kuriais turite kovoti tuo pačiu metu.

3. Paula iš „Shadows of the Damned“.

Dustinas: Paula yra gana nuostabus piktadarys, nes pagrindinis veikėjas, Garcia Hotspur bandydamas ją išgelbėti nuo pragaro. Galiausiai ji laikinai išprotėja, užaugina šešis angeliškus raudonus sparnus ir verčia mus vyti ją vingiuotu tuneliu.

Kaip sunkus šis priešas? Na, mes turime šaudyti į jos sparnus, kai ji skrenda oru, kurie yra gana maži ir greitai judantys taikiniai. Turime eiti tuneliu, antraip mus pasivys „tamsa“. Tamsa reiškia, kad mes stovime toje kambario dalyje, kuri pablogina mūsų sveikatą. Ji taip pat periodiškai puola mus, kaip ir jos demoniški pakalikai. Jei leisite pakalikai patekti į tamsias zonas, jie taps neįveikiami.

Charlesas: Kaip ir ankstesniu atveju, boso kova čia yra sudėtinga tik dėl mažesnių priešų, su kuriais turite kovoti. Tai neapsunkina kovos, o tik erzina.

2. Sigma iš Mega Man X

Dustinas: Mega žmogus yra mano mėgstamiausias serialas, bet negaliu pakęsti Sigmos, jos galutinio boso. Pirma, jūs turite kovoti su jo šunimi. Tai gana greitas priešininkas, kuris pridaro daug žalos. Tada tu turi kovoti su pačiu Sigma, o jei jis tave pargriaus, tada viskas. Jį nugalėti galima tik užlipus ant sienos ir paleidus į jį pilną šūvių klipą.

Charlesas: Kad ir kaip sunku būtų Sigma, kiekviena jos forma turi tik vieną būdą atakuoti. Jei jums pavyks išvengti šių išpuolių, jis negalės jūsų paliesti. Tačiau dėl to kova užsitęsia. Iš esmės jūs laikote ištvermės, o ne įgūdžių testą.

1. Mike'as Tysonas iš „Punch Out“.

Dustinas: Sunkiausias bosas yra Mike'as Tysonas, pasaulio bokso čempionas. Jo įveikti beveik neįmanoma. Viso mačo metu jis smogs jums tiek daug viršutinių smūgių, kad paskui numuš jus vienu smūgiu.

Charlesas: Geležinis Mike'as jums spardys į užpakalį, kol suprasite, kad kovojate su senu žmogumi, turinčiu labai specifinį kovos stilių. Kai išmoksite atpažinti jo modelį, kuris nesikeitė per du dešimtmečius, sumušite seną žmogų, kuris nieko geriau nežino.

Pristatome pirmąją geriausių vaizdo žaidimų viršininkų sąrašo dalį. Visos pareigos yra išvardytos pagal projekto išleidimo datą, pradedant 2000 m. Tope bandėme surinkti įsimintiniausius priešininkus, kurių mūšiai tikrai sužavėjo mechanika, istorija ar keista ir neįprasta aplinka.

  • Majoros kaukė – Zelda legenda: Majoros kaukė
  • Nintendo 64 / 2000 / Nintendo

„Legend of Zelda Majora“ kaukė priverčia žaidėją uždusti ankštose laiko ir erdvės ribose. Tamsios kameros vietos, nuolatinė vietų kaita ir trijų dienų ciklas padidina siautulingą to, kas vyksta, tempą, tuo pačiu kurdama. klampus klaustrofobijos jausmas.

Vėl ir vėl, atsukdamas laiką atgal ir grįždamas į pradinį tašką, žaidėjas bando sustabdyti mėnulio kritimą. Konfrontacija tarp senovinės mistinės galios, gaubtos į kaukę, ir pagrindinio veikėjo galiausiai nuveda pastarąjį į keistą vietą, tarsi Žemės palydovo paviršiuje ar viduje.

Finale Majoros kaukės autoriai meistriškai žaidžia kontrastais: erdvi vieta, užlieta akinamos šviesos, proskyna, kurios ribų nesimato, kalva kažkur tolumoje ir didžiulis gražus medis ant kalvos.Laikas sustojo ir erdvė yra atviras.

Aplink kalvą laksto vaikai, vilkintys vienodus baltus chalatus ir anksčiau nugalėtų demonų kaukes, sukuriantys visiškai psichodelinį jausmą. Savotiško „žaidimo“ pavidalu mūšį su bosu siūlo vaikas su Majoros kauke, apleistas prie medžio. Kova su blogiu kaip kova su vienatve – viena pagrindinių Majoros kaukės temų – veda žaidėją į paskutinį, violetinį, kambarį, kur herojus iš karto susiduria su visomis demoniškomis kaukėmis.
Keista keisčiausio serijos žaidimo pabaiga.

  • Atgaila-Final Fantasy X
  • PlayStation 2 / 2001 / Square Soft

„Final Fantasy X“ buvo vienas iš pirmųjų tikrai įdomių žaidimų „PlayStation 2“. „Square Soft“ vaidmenų projektas pasižymėjo ne tik novatoriška 3D grafika, gilia kova, sielos kupina istorija ir neįtikėtina muzika, bet ir iššūkių keliančiais bosais, kurie išbandė jūsų taktinius sugebėjimus.

Stipriausias iš jų buvo Atgaila – slaptas superbosas, turintis 12 milijonų sveikatos taškų, su kuriuo kova galėjo tęstis valandą realiu laiku. Norint turėti bent šiek tiek šansų laimėti, reikėjo visiškai patobulinti veikėjus ir atverti aukščiausią ginklą, galintį apeiti neįveikiamą gynybą ir sukelti fizinę žalą.

Arba gaukite ir pasinaudokite Yojimbo šaukimu ir jo super sugebėjimu Zanmato, kuris nužudo vienu smūgiu. Tiesa, tokiu atveju reikia sumokėti neįtikėtinai didelę pinigų sumą. Užkietėję žaidėjai kentėjo, bet viską darė sąžiningai. Be to, reikėjo veikti kuo greičiau, nes tuo atveju, jei sunaikinote rankas, bet dvejojote nužudyti, bosas vėliau vėl užaugino abi galūnes, o tai lėmė neišvengiamą mirtį.

  • Metroid Prime – Metroid Prime
  • GameCube / 2002 / Nintendo

Tyrinėdamas tolimą Tallon IV planetą, pagrindinis kultinio serialo Metroid veikėjas Samusas Aranas atranda sunaikintos Kozo rasės civilizacijos liekanas. Studijuodama senovinius raštus, ji daro išvadą, kad planetą sunaikino fasono meteoritas, kurio viduje buvo tam tikras padaras. Fazonas apnuodijo aplinką, todėl fauna mutavo. Kozo bandė sustabdyti planetos užteršimą ir apsupo kraterį apsaugine užtvara, tačiau buvo per vėlu...

Suradęs dvylika artefaktų, Samusas išjungia barjerą ir patenka į kraterį, pilną mutavusių metroidų. Ten ji randa infekcijos šaltinį Metroid Prime, su kuriuo kova tampa ne tik sunkiausia žaidime, bet ir lūžio tašku visai serijai.

Tvirtas chitininio apvalkalo apsaugotas Prime reikalauja ne tik maksimalios susikaupimo, aiškių veiksmų, bet ir taktikos išmanymo, nes tam tikros žalos jis yra pažeidžiamas tik ribotą laiką. Tuo pačiu metu priešas nesustoja ir nuolat spaudžia visokiais sviediniais, avinų atakomis ir lazerio spinduliais. Pasitelkę savo protą, galite prasibrauti pro jo apvalkalą ir atskleisti šerdį, su kuria turite padirbėti. Tačiau net ir po oficialios pergalės Metroid Prime toliau kovoja ir sugeria spinduliuotę iš Samus įrangos, atgimusios jos Phazon kostiumo viduje. Taip gimsta Dark Samus, kuris persekios heroję filmuose Metroid Prime 2: Echoes ir Metroid Prime 3: Corruption...

  • Anubis – Endrų zona: 2-asis bėgikas
  • PlayStation 2 / 2003 / Konami

Po eksperimentinės Zone of the Enders ir ilgai laukto MGS2, Hideo Kojima komanda išleido Zone of the Enders: The 2nd Runner, kuris visais atžvilgiais buvo geresnis už originalą. Kūrėjai pranoko save, pasiūlydami neįtikėtiną kovos sistemą su įdomiais viršininkais, stulbinančiu stiliumi, daugybe specialiųjų efektų ir epišką siužetą su suaugusiais personažais.

Ir svarbiausia – būtent ZOE2 pagaliau įvyko didžiulių skraidančių Jehučio ir Anubio mechų susidūrimas, kuriam taip ruošėmės pirmoje dalyje. Paskutinė scena beprotiškam moteriškam vokalui išliks mūsų atmintyje amžinai.

  • The Boss – Metal Gear Solid 3: Snake Eater
  • PlayStation 2 / 2004 / Konami

Jau kitais metais po „The 2nd Runner“ studija išleido, ko gero, geriausią savo žaidimą – Metal Gear Solid 3: Snake Eater, skirtą PlayStation 2. Ypač prisimename Bosą – pagrindinį projekto veikėją. Ji turėjo daug vardų, įskaitant Joy, Warlord, Mother of Special Forces... Ji buvo pagrindinės veikėjos Nuogos Gyvatės, kuri vėliau pasivadins Big Boss, mentorė.

Herojė, meistriškai įgarsinta Laurie Alan ir nupiešta serialo menininkės Yoji Shinkawa, amžiams išliks mūsų atmintyje kaip daugiasluoksnio ir sudėtingo likimo personažo pavyzdys. Iki pat pabaigos jos veiksmai ir motyvai nėra aiškūs. Ji yra ir pagrindinės veikėjos motina, ir didžiausias priešas. Jos neįtikėtina charizma yra patraukli, bet kartu ir mirtina. Bosas laukia Snake gėlių lauke – būtent ten įvyks galutinis mūšis ne dėl gyvybės, o dėl mirties. O kai herojė miršta, jauti tik liūdesį. Tada seka finalas - sužinosite tikrąją Boso motyvaciją... ir neįmanoma sulaikyti ašarų...

  • Vergilijus – Devil May Cry 3: Dante's Awakening
  • PlayStation 2 / 2005 / Capcom

2005 m. „Capcom“ nudžiugino gerbėjus dviem geriausiais žaidimais iš karto. Novatoriškas „Resident Evil 4“ amžiams pakeitė žaidimų industriją, o „Devil May Cry 3“ pasiūlė atnaujintą kovos sistemą su skirtingais stiliais ir sudėtingais viršininkais. Ypač prisimename mūšius, kuriuose dalyvavo Virgilijus, kuris sumaniai valdė kardą ir galėjo keisti formą skraidydamas. Kovos su juo buvo nepamirštamos, o stilingos ekrano užsklandos, lydimos sprogstamojo garso takelio, vis dar kelia norą žiūrėti iš naujo.

  • Avion – Koloso šešėlis
  • PlayStation 2 / 2006 / Sony

„Shadow of the Colossus“ – vienas neįprastiausių ir atmosferiškiausių žaidimų, kviečiantis tyrinėti uždraustą slėnį ieškant didžiulių būtybių. Kūrėjai prie kiekvienos būtybės kūrimo kreipėsi individualiai, džiugindami mus dizainu ir neįprasta mechanika. Taigi, Evionas, milžiniškas 40 metrų paukštis, gyvena šalia ūkanoto ežero. Ji taiki ir nepuola veikėjo, o tik tol, kol nepabandai į ją pataikyti aštriomis strėlėmis.

Pritraukdamas dėmesį, herojus turės šokti ant sparnų. Piktas paukštis skrenda į dangų ir visais įmanomais būdais bando tave numesti. Galingos oro srovės numušamos, o personažui teks laikytis iš visų jėgų, griebdamas vilną ir chitininį apvalkalą. Nuolatinis judėjimas ir staigūs posūkiai vargina, tačiau atsitrenkęs į tris šviečiančius kūno taškus neįprastas paukštis žūva, iš aukščio krisdamas tiesiai į vandenį, ir jauti kartėlį dėl padaryto nusikaltimo.

  • Rodo kolosas – Antrojo karo dievas
  • PlayStation 2 / 2007 / Sony Santa Monica

Nors God of War 2 pasirodė praėjus metams po PS3 ir dvejus metus po Xbox 360, Sony Santa Monica menininkai sugebėjo sukurti vieną gražiausių 2007 m. žaidimų senstančios PlayStation 2 aparatinės įrangos pagalba. Jau pačioje pradžioje kovojome su Rodo kolosu, su kuriuo mūšis įsiminė dėl neįtikėtino reginio, žiaurumo ir masto. Ir svarbiausia – jis tapo šablonu daugeliui kitų šio žanro projektų.

Aplinkos naudojimas, interaktyvios scenos ir sumanus boso integravimas į lygio struktūrą, kur priešas išsiuntė Kratosą į ilgą skrydį ir sunaikino tiltus – visa tai tikrai atrodė šviežiai ir neįprastai. Galų gale net patekome į milžinišką priešą, kad pribaigtume padarą iš vidaus.

  • Blogasis Genšinas – Ninja Gaiden II
  • Xbox 360 / 2008 / Team Ninja

Ninja Gaiden visada garsėjo savo sunkumais ir žiauriais viršininkais. Antroje dalyje Tomonobu Itagaki komanda dar aukščiau pakėlė hardcore kartelę, pagreitindama kovos sistemą ir atnaujindama priešininkų dirbtinį intelektą. Šiuo atžvilgiu Genšinas pasirodė ypač orientacinis - charizmatiškas priešo klano nindzių lyderis, karys, labai įgudęs kovinius įgūdžius, kelis kartus istorijoje kovojęs su Ryu Hayabusa. Bet kokia kova su juo pavirto į dinamišką ir adrenalino kupiną dvikovą, kur sekundė vėlavimas galėjo būti paskutinis.

Be to, veikėją ištiko tikrai tragiškas likimas – vardan savo klano ateities jis sudarė susitarimą su kraujo kunige Elžbieta, už ką buvo prakeiktas ir paverstas demonu.

Tęsinys...

Nauja vietoje

>

Populiariausias