Shtëpi Lule Një aparat fotografik për xhirimin e ngjarjeve sportive. Xhirimi i ngjarjeve sportive dhe sporteve ekstreme. Lente sportive

Një aparat fotografik për xhirimin e ngjarjeve sportive. Xhirimi i ngjarjeve sportive dhe sporteve ekstreme. Lente sportive

Nuk është e lehtë të gjesh fotografinë e përsosur për të realizuar idenë tënde me një manipulim të caktuar fotografie. Ndonjëherë, për shembull, dëshironi të krijoni një peizazh nate, por të gjitha fotot e disponueshme janë ose shumë të errëta ose janë modifikuar tashmë. Çfarë duhet bërë në një situatë të tillë?

Gjithmonë mund ta ktheni ditën në natë me fuqinë e Photoshop-it! Në këtë tutorial do t'ju tregoj se si të luani me shkëlqimin, të vizatoni yje në qiell dhe të shtoni burime të reja realiste drite.

1. Zgjidhni qiellin

Hapi 1

Hapni imazhin në Photoshop. Zgjidhni një mjet magjikeshkop(Magic Wand Tool) dhe instalojeni Toleranca(Toleranca) 100. Shënim: kjo tolerancë e lartë funksionon më mirë kur ka një kontrast të qartë midis qiellit dhe ndërtesave.

Hapi 2

Zgjidhni qiellin me Shkopin Magjik.

Hapi 3

Shkoni në modaliteti i maskës së shpejtë(Modaliteti i maskës së shpejtë) për të parë më mirë përzgjedhjen. Merrni çdo furçë dhe lyeni zonat që nuk kanë lidhje me qiellin (zgjidhni të zezën si ngjyrën kryesore, në maskë zonat e pazgjedhura do të jenë të kuqe).

Ngjyra e qiellit ndikon në malet në sfond, ndaj le t'i theksojmë edhe ato.

Hapi 4

Dilni nga modaliteti i maskës së shpejtë dhe më pas shkoni te menyja Zgjedhja > Përmirëso skajin(Zgjidhni > Refine Edge) dhe rregulloni gjithçka. Zgjidhni pamjen që ju jep pamjen më të mirë të efektit.

Hapi 5

Tani kontrolloni kutinë "I zgjuar"rreze(Rrezja e zgjuar), tërhiqni rrëshqitësin në të djathtë. Ju gjithashtu mund të luani me rrëshqitës të tjerë derisa të merrni rezultatin perfekt. Kur të mbaroni, klikoni OK.

2. Errësirë ​​qiellin

Hapi 1

Shkoni te menyja Dritarja > Rregullimi(Dritarja > Përshtatjet). Në panel zgjidhni Ngjyra/Ngopja(Hue/Sturation).

Hapi 2

prerë(Klip) Shtresa e rregullimit mbi shtresën e poshtme (me qiellin). Pastaj rregulloni rrëshqitësin Shkëlqimi(Dritësia), duke e bërë qiellin shumë të errët, por jo plotësisht të zi.

Hapi 3

Çdo shtresë rregulluese ka një maskë. Me pak fjalë, duke lyer maskën, ju po rregulloni opacitetin e shtresës: e zeza e bën zonën të padukshme, e bardha bën të kundërtën dhe nuancat e grisë krijojnë tejdukshmëri.

Klikoni mbi maskën për ta aktivizuar.

Hapi 4

Zgjidhni një mjet Gradient(Gradient Tool) dhe klikoni në gradient në shiritin e sipërm.

Vendosni ngjyrën në gri-të bardhë.

Hapi 5

Aplikojeni këtë gradient në maskë duke e zvarritur nga lart poshtë. Kjo do ta bëjë pjesën e sipërme "të bardhë" (opake) dhe pjesën e poshtme "gri të lehtë" (pak transparente).

Hapi 6

Tani klikoni në shtresën e sfondit. Ajo gjithashtu duhet të nxirret jashtë! Në panel Korrigjimet(Përshtatjet) gjeni butonin filtër fotografish(Foto Filtri).

Hapi 7

Zgjidhni një blu të zbehtë, të errët.

Hapi 8

… dhe rrisni intensitetin e efektit.

Hapi 9

Do të ishte mirë t'i jepni qiellit një nuancë blu! Shtoni një shtresë rregullimi të filtrit të fotografive, por këtë herë përdorni një ngjyrë më të hapur dhe më të ngopur.

Mos harroni të kapni shtresën e rregullimit të qiellit!

Hapi 10

Zakonisht qielli i natës është më i lehtë se ndërtesat e pandriçuara poshtë, kështu që le të errësojmë edhe më shumë shtresën e poshtme. Dublikojeni filtrin e fotografive dhe zvogëloni atë Opaciteti(Opaciteti) duke rregulluar intensitetin.

3. Vizatoni yjet

Hapi 1

Krijo Shtresë e re(Shtresë e re) mbi pjesën tjetër. Përdorni mjetin mbush(Paint Bucket Tool) për ta mbushur me të zezë. Pastaj shkoni te menyja Filtri > Zhurma > Shto zhurmë(Filtër > Zhurma > Shto zhurmë). Vendosni maksimumin sasi(Sasia) zhurma bardh e zi.

Hapi 2

Tani shkoni te menyja Filtri > Galeria e filtrave(Filter > Filter Gallery) dhe zgjidhni atje Skicë > Linoprerje(Skicë > Pullë). Luaj me cilësimet për të marrë efektin më të mirë. Qielli nuk është plotësisht bosh në foto, kështu që shumë yje nuk nevojiten.

Hapi 3

Përdorni mjetin duke lëvizur(Move Tool) për të pozicionuar yjet në vendin e duhur.

Hapi 4

Klikoni me të djathtën në shtresën e yjeve dhe zgjidhni Opsionet e mbivendosjes(Opsionet e përzierjes). Tërhiqni rrëshqitësin e sipërm të zi në mes, duke i bërë zonat e errëta të shtresës të padukshme.

Hapi 5

Shtoni Maskë(Maska e shtresave) për këtë shtresë. Përdorni një gradient të zi në të bardhë për ta bërë pjesën e poshtme të padukshme, duke rritur gradualisht errësirën nga poshtë lart.

4. Theksoni dritaret

Hapi 1

Le të zgjedhim disa dritare në sfond - sa më larg të jenë, aq më e vështirë do të jetë të vëreni të meta të vogla. Përdorni mjetin Laso drejtvizore(Polygonal Lasso Tool) duke krijuar një përzgjedhje rreth dritareve. Mbani të shtypur tastin Shift në mënyrë që përzgjedhja e mëparshme të mos rivendoset.

Hapi 2

Klikoni në shtresën e sfondit dhe kopjoni përzgjedhjen (Ctrl + J). Tërhiqeni kopjen lart.

Hapi 3

Klikoni me të djathtën në shtresë dhe zgjidhni Opsionet e mbivendosjes(Opsionet e përzierjes). Vendosni një shenjë kontrolli pranë mbivendosje me ngjyra(Mbivendosje me ngjyra) dhe ndryshoni ngjyrën në portokalli të hapur.

Hapi 4

Klikoni në listën rënëse Modaliteti i përzierjes(Modaliteti i përzierjes) dhe lëvizni derisa të merrni efektin e dëshiruar. Vendosa të përdor Ngjyrëton(Hue) ndërsa ndryshon ngjyrën pa humbur detaje.

Hapi 5

Kontrolloni kutinë pranë E jashtmeshkëlqim(Shkelqim i Jashtem).

Vendosni ngjyrën e saj në portokalli të ndezur.

Hapi 6

Luaj përsëri me modalitetin e përzierjes...

… dhe rregulloni rrëshqitësit për të marrë efektin e dëshiruar.

Rezultati përfundimtar duhet të jetë vetëm pak i dukshëm.

5. Shtimi i një burimi të ri drite

Hapi 1

Në fasadën e njërës prej shtëpive ka diçka që duket si një fener. Le ta përdorim atë për të shtuar ndriçim të drejtpërdrejtë në manipulimin tonë! Përdorni mjetin Rectilinear Lasso për të krijuar një përzgjedhje të formës së dëshiruar.

Hapi 2

Klikoni në shtresën e sfondit, dublikojeni përzgjedhjen (Ctrl + J), më pas tërhiqni shtresën e re sipër.

Hapi 3

Klikoni me të djathtën dhe vendosni modalitetin e përzierjes. Vendosni një shenjë kontrolli pranë mbivendosjengjyrat(Mbivendosje me ngjyra). Zgjidhni të bardhën.

Hapi 4

Kontrolloni kutinë Shkëlqim i jashtëm(Shkëlqim i jashtëm), bëjeni portokalli të ndezur.

Eksperimentoni me cilësimet për të marrë efektin më të mirë.

Hapi 5

Krijoni një shtresë të re dhe vendoseni nën shtresën e llambës. Zgjidhni një ngjyrë portokalli të ndezur dhe përdorni një furçë të butë për të lyer dritën përreth. Mund të prerë Presioni(Rrjedh), duke e bërë furçën edhe më të butë.

Hapi 6

Hapni opsionet e përzierjes dhe tërhiqni rrëshqitësin e poshtëm të zi në të djathtë, duke hequr theksimin portokalli nga hijet.

Mbani të shtypur tastin Alt për të ndarë rrëshqitësin dhe për ta bërë efektin më gradual.

Hapi 7

Lëvizni nëpër modalitetet e ndryshme të përzierjes për të gjetur atë që ju përshtatet më së miri.

Hapi 8

Krijoni një maskë me shtresa dhe ngjyrosni hijet mbi të. Asgjë e zbukuruar - vetëm sigurohuni që drita të mos shkojë aty ku nuk duhet të shkojë. Përdorni të zezën për të mbushur hijet dhe të bardhën për t'i fshehur ato. Eksperimentoni derisa të jeni të kënaqur me rezultatin.

Hapi 9

Krijoni një shtresë të re dhe mbusheni përsëri me portokalli të ndezur.

Vizatoni pika të vogla kryesore në elementët e ekspozuar të fasadës, duke ruajtur një ndjenjë tredimensionale.

Hapi 10

Ndryshoni modalitetin e përzierjes dhe shtoni një maskë për ta bërë efektin edhe më pak të dukshëm.

Hapi 11

Së fundi, dublikojeni shtresën e shkëlqimit (Ctrl + J) dhe bëjeni të bardhë.

Më pas fshijeni atë nga pjesët më të errëta pa prekur pjesët e lehta të shtëpisë. Ata duhet të reflektojnë më shumë dritë dhe të mos jenë shumë të ngopur.

Ndryshoni modalitetin e përzierjes dhe zvogëloni Opaciteti(Opaciteti) duke rregulluar intensitetin e efektit.

6. Si të krijoni efektin e muzgut të vonë/mëngjesit të hershëm

Hapi 1

Tani që gjithçka është bërë, le të rregullojmë ndriçimin përfundimtar të fotografisë. Shtoni një shtresë rregullimi Nivelet(Nivelet) mbi të gjitha të tjerat.

Zvarritni rrëshqitësin e bardhë majtas për të rritur sasinë e pikave kryesore në kornizë.

Hapi 2

Krijo një shtresë të re. Plotësoni atë me të zezë, pastaj shkoni te Blending Options dhe shtoni Mbivendosja e gradientit(Mbivendosje e gradientit).

Zgjidhni ngjyrat që janë karakteristike për muzgun.

Hapi 3

Mbani të shtypur tastin Ctrl dhe klikoni në shtresën e qiellit, duke e zgjedhur atë.

Hapi 4

Klikoni në shtresën e gradientit dhe krijoni një maskë. Përzgjedhja do të transferohet automatikisht tek ajo.

Ngjyrosni një pjesë të maskës, duke zbuluar malet në sfond.

Hapi 5

Dublikojeni qiellin (Ctrl + J), më pas tërhiqeni atë në krye. Tani do të shtojmë disa efekte speciale në retë.

Krijoni një shtresë rregullimi Ngjyra/Ngopja(Hue/Sturation).

Kapeni këtë shtresë në dublikatën e qiellit, ulni ngopjen dhe bëjeni pak më të ndritshme.

Hapi 6

Krijoni një shtresë rregullimi Nivelet(Nivelet), kapeni dhe rrisni kontrastin e qiellit me të.

Hapi 7

Zgjidhni të tre shtresat (qielli dhe shtresat e tij të rregullimit), më pas bashkojini ato (Ctrl + E). Më pas shkoni te Opsionet e Përzierjes dhe bëjeni të padukshëm në pikat kryesore duke zvarritur rrëshqitësin e bardhë të poshtëm. Cakto modalitetin e përzierjes Dritë e butë(Drita e butë) dhe prerë Opaciteti(Opaciteti).

Hapi 8

Dublikojeni shtresën dhe luani përsëri me opsionet e përzierjes. Këtë herë përpiquni të hiqni dukshmërinë e shtresës në zonat e errëta (rrëshqitësi i poshtëm i zi). Në mënyrë të ngjashme, vendosni modalitetin e përzierjes në Soft Light, por lëreni Opacity në 100%. Nëse është e nevojshme, mund të korrigjohet me maskë.

Hapi 9

Është koha për hapat e fundit. Shto një rregullim ekspoze(Ekspozimi) mbi pjesën tjetër të shtresave për të luajtur me shkëlqimin e përgjithshëm.

Vendosa gjithashtu të zvarrit qiellin pak më poshtë, duke e bërë kalimin e ngjyrave më gradual (kjo mund të arrihet përmes përdorimit të zgjuar të maskave).

Hapi 10

Sfondi dukej shumë i ndritshëm, kështu që e errësova me një rregullim. Ngjyra/Ngopja(Hue/Sturation) dhe maska.

Hapi 11

Kur të keni mbaruar, bashkoni të gjitha shtresat duke klikuar me të djathtën mbi njërën prej tyre dhe duke zgjedhur Drejtoni një përzierje(Imazhi i rrafshuar). Pas kësaj, shkoni te menyja Zhurma > Shto zhurmë(Zhurma > Shto zhurmë). Kjo do ta bëjë fotografinë më realiste dhe do të japë efektin e shkrepjes në kushte me dritë të ulët.

Punë e mrekullueshme!

Kjo foto është bërë në verë në Moskë, në Arbat. Vendosa të imagjinoj se si do të dukej ky vend natën, kur yjet shfaqen në qiell dhe fenerët janë ndezur.

Bëni një përzgjedhje të qiellit dhe mbusheni me të zezë në një shtresë të re.

Për të krijuar yje, aplikoni Filter - Texture - Grain. Zgjidhni vetë parametrat ose provoni cilësimet e mëposhtme: Intensiteti = 98, Kontrasti = 46, Lloji i kokrrizave = Zgjeruar.

Krijoni një shtresë të re, mbusheni me të zezë, vendosni modalitetin e përzierjes në Linear Dodge. Tani aplikoni Filter - Render - Lens Flare, duke specifikuar qendrën e ndezjes në kutinë e dialogut në vend të fenerëve. Ky filtër duhet të aplikohet në secilin prej burimeve më të afërta të dritës:

Drita nga fenerët në sfond do të vizatohet me dorë. Për ta bërë këtë, zgjidhni një furçë të bardhë me Opacity = 10-20% dhe ngjyrosni në një shtresë të re. Në plan të parë, mos harroni të shtoni edhe pak dritë.

Ne do të tërheqim hijet në të njëjtën mënyrë si drita. Krijoni një shtresë, zgjidhni ngjyrën e zezë dhe një furçë me skaje të buta. Gjithçka. Ne vizatojmë.

Kur të përfundojë e gjithë puna me dritën dhe hijet, mund të ndryshoni ndriçimin, ngopjen e fotografisë. Për shembull, unë përdora Curves në modalitetin automatik dhe ndryshova vlerat Brightness = -8 dhe Contrast = 37 duke përdorur shtresën e rregullimit. Rezultati i mësimit është më poshtë.

05.11.2012 27.01.2018

Ishte ditë, u bë natë. Një efekt mjaft i dobishëm, i cili shpjegohet në këtë tutorial.

Ne do të shikojmë se si të bëjmë natën në një foto specifike. Për ta bërë këtë, na duhet Photoshop dhe pak kohë.

Unë mendoj se, duke përdorur këto metoda, do të mund të transferoni çdo foto në të ardhmen sipas nevojës.

Hapi 1

Hapni foton në Photoshop. Bëni një kopje të shtresës - CTRL + J. (shtresa e kopjuar)

Hapi 2

Tani do ta zhngopim foton. Kjo bëhet thjesht. Klikoni në ikonën për krijimin e një shtrese të re rregullimi - një shtresë e re rregullimi. Zgjidhni Hue/Saturation dhe vendosni Saturation në -100.

Hapi 3

Krijo një shtresë tjetër rregulluese - Solid Color. Zgjidhni ngjyrën #1b2230 për një efekt nate. Vendosni modalitetin e përzierjes për shtresën në Hard Light.

Për të rritur qartësinë e imazhit - aplikoni filtrin Filter - Sharpen - Unsharp mask. Filtri aplikohet në shtresën e fotografisë.

Hapi 4

Krijo një shtresë të re. Zgjidhni një furçë të bardhë nga grupi - moon 1 Falln-Brushes, me madhësi rreth 70 piksele. Shtoni hënën në një shtresë të re.

Hapi 5

Krijo një shtresë tjetër. Zgjidhni furçën e shkëndijave 5 Falln-Brushes. Aplikoni cilësimet e mëposhtme të furçës:

Përdorni furçën që rezulton për të pikturuar yjet në qiell.

Hapi 6

Hapi tjetër është ndriçimi i dritareve në shtëpi. Natën ose në mbrëmje dritat në shtëpi mund të jenë ndezur, ndaj do të bëjmë një përpunim të vërtetë fotografish.

Krijoni një shtresë të re në të cilën do të vizatojmë dritaret e theksuara. Bëni një përzgjedhje drejtkëndëshe në dritare me mjetin drejtkëndor marquee dhe plotësoni përzgjedhjen me #a29262.

Bëni këtë për të gjitha dritaret e shtëpisë. Papafingo mund të ndriçohet më e ndritshme. Ne përdorëm ngjyrën #fffcde.

Hapi 7

Dritaret majtas dhe djathtas janë të dukshme në një kënd. Prandaj, këtu nuk mjafton një drejtkëndësh i thjeshtë. Zgjidhni këto drejtkëndësha dhe transformojini ato që të përshtaten me dritaren.

Modaliteti i përzierjes me shtresat e këtyre drejtkëndëshave që nxjerrin në pah dritaret - vendosni Difference.

Hapi 8

Aplikoni stilet e mëposhtme në 8 dritaret që janë në anën e përparme të shtëpisë.

Kopjoni stilet për dritare të tjera. Për ta bërë këtë, klikoni me të djathtën në shtresën e stilit dhe zgjidhni Copy Layer Style. Në shtresën që dëshironi të ngjitni stilet e kopjuara - duhet të klikoni me të djathtën mbi këtë shtresë dhe të zgjidhni Paste Layer Style.

Hapi 9

Kushtojini vëmendje shtëpive fqinje. Dritaret e tyre gjithashtu duhet të ndriçohen. Krijoni një shtresë të re dhe mbushni drejtkëndëshat siç bëmë më parë me #fffcde.

Aplikoni stilin Shtresa - Stili i Shtresës - Hija e Brendshme.

Hapi 10

Prekja e fundit është të vizatoni llambadarë ose llama në dritare. Për ta bërë këtë, në një shtresë të re, bëni një përzgjedhje rrethore - dhe mbusheni me ngjyrën #fff600. Vendosni modalitetin e përzierjes për shtresën në Mbivendosje.

Duke përdorur të njëjtën metodë, bëni një hendek nën derë.

Rezultati

Në këtë tutorial të Photoshop-it, ne do të shikojmë se si mund të përdorni manipulimin e fotografive për të kthyer një foto nga dita në mbrëmje.


Rezultati përfundimtar

Le të fillojmë tutorialin e Photoshop-it

Materialet e përdorura në mësim:

Hapi 1.

Hapni imazhin me të cilin dëshironi të punoni ( Skedari > hap(Skedari > Hap / Shkurtorja e tastierës "Ctrl+O")).



Hapi 2

Hapni imazhin dhe vendoseni në një shtresë të re. Aktivizoni Transformim falas(Transformimi falas / Shkurtorja e tastierës "Ctrl + T" / Thirrni përmes menysë: "Redakto> Transformim falas" (Redaktimi> Transformimi falas)). Zvogëloni madhësinë e hënës në mënyrë që të duket mirë në imazhin tuaj. Unë mendoj se imja është pak e madhe. Vendoseni atë siç tregohet në foton më poshtë. ↓



Hapi 3

Ndryshoni mënyrën e përzierjes së shtresës së hënës në Ekrani(Rrufeja). Kjo do të heqë qafe sfondin e zi në imazh.

Kopjoni shtresën e hënës dhe vendoseni siç tregohet për të krijuar një reflektim në liqen.



Hapi 4

Le të kthejmë një kopje të hënës sonë. Për ta bërë këtë, përdorni nga menyja → Redakto > Transformo > Rrotulloje 180 gradë(Redakto > Transformo > Rrotulloje 180) dhe Redakto > Transformo > Ktheje horizontale(Redakto > Transformo > Ktheje horizontalisht).



Hapi 5

Le të reduktojmë errësirë(Opaciteti) i hënave tona.


Për hënën në qiell do të perëndojmë Opaciteti(Opaciteti) 60% .

Për hënën në liqen - 10% .



Hapi 6

Krijo një shtresë të re ( shtresë e re(Shtesë e re / Shkurtorja e tastierës "Ctrl+Shift+N")). Zgjidhni mjetin e mbushjes ( Vegla e kovës së bojës(Fill Tool / G Key) dhe mbushni shtresën me ngjyrë #F1EF2B. Ndryshoni mënyrën e përzierjes së shtresës në Ngjyrë(Toni i ngjyrës).



Hapi 7

Krijo një shtresë të re. Nëpërmjet Vegla e kovës së bojës(Fill Tool / G Key) mbusheni me ngjyra #C30D0D. Ndrysho modalitetin e përzierjes në mbivendosje(Mbivendosje). Reduktuar Opaciteti(Opaciteti) tek 46% . Vendosni shtresën e hënës (në qiell) mbi të gjitha të tjerat.

Në këtë tutorial, ne do të konvertojmë një imazh me diell në një natë me shi. Për të filluar, shkarkoni këtë imazh. Na shkon si askund më mirë, pasi tashmë ka asfalt të lagur me pellgje.

Para së gjithash, duhet të heqim qafe ngjyrat e verdha dhe t'i japim imazhit një nuancë gri. Zgjidhni një ekip Ngjyra/ngopja (Ctrl + U) dhe zgjidhni për të redaktuar E verdhe kanal. Zvarrit rrëshqitësin Ngopja në të majtë të skajshëm dhe shtypni Ne rregull.

Pastaj, zgjidhni Imazhi - Korrigjimi - Filtri i fotografisë (Imazhi - Rregullimi - Filtri i fotografisë), zgjidhni Emerald (Emerald i thellë) filtroni dhe klikoni Ne rregull. Pastaj përsërisni këtë hap dhe aplikoni Blu (Blu e thellë) filtri i dritës. Klikoni Ne rregull.

Kemi hequr qafe tonet e ngrohta, por tani le t'i japim imazhit një nuancë blu më dramatike. Për ta bërë këtë, aplikoni shtresën e cilësimeve harta e gradientit. Klikoni në fund të paletës Shtresat me ikonën e zezë/bardhë dhe zgjidhni komandën harta e gradientit. Kam përdorur këto nuanca blu: në të majtë #003366 dhe e drejta #27aae1.

Përshtateni pak kontrastin duke aplikuar një shtresë rregullimi Kthesa(ikona e zezë/bardhë). Shënoni dy pika në kurbë siç tregohet më poshtë dhe tërhiqeni atë të sipërme pak poshtë.

Tani le ta bëjmë të gjithë imazhin më të errët, më shumë si mot me shi. Shtoni një shtresë personalizimi Shkëlqimi/Kontrasti dhe përdorni këto cilësime: -14 për ndriçimin, +65 për kontrastin.

Ka një cep që është ende shumë i ndritshëm, dhe ai është çatia. Bëni shtresën aktive Sfondi, bëni një përzgjedhje trekëndore me mjetin Lasso (L)(5px feathering) dhe shtoni një shtresë tjetër rregullimi Shkëlqimi/Kontrasti(duhet të jetë pikërisht sipër shtresës sfond). Rregulloni cilësimet dhe klikoni Ne rregull.

Le të shtojmë pak shi. Mbi të gjitha shtresat krijoni Shtresë e re(Shift+Ctrl+N). Vendosni ngjyrën e paracaktuar të sfondit në bardh e zi (D), dhe më pas zgjidhni Filter - Rendering - Clouds (Filter - Render - Retë).

Pastaj Filter - Zhurmë - Shto zhurmë (Filtër - Zhurmë - Shto zhurmë) dhe përdorni opsionet e mëposhtme:

Tani aplikoni Filter - Blur - Motion Blur (Filter - Blur - Motion Blur) si më poshtë:

Magjia ndodh kur ndryshojmë mënyrën e përzierjes së shtresës në Dritë e butë (dritë e butë). Por nuk duket mjaft mirë. Zgjidhni një mjet Zonë drejtkëndore (M) dhe krijoni një përzgjedhje në mes të imazhit. Pastaj kopjojeni atë në një shtresë të re (Ctrl+J)(sigurohuni që të jeni në shtresën e shiut përpara se të bëni këtë hap). Zgjidhni një mjet.

Rrotulloni zonën në drejtim të kundërt të akrepave të orës (-0,7 gradë), zmadhoni zonën për të mbushur të gjithë imazhin dhe klikoni Hyni. Kjo do t'i bëjë më të mëdha "pikat e shiut" në plan të parë. Le t'i bëjmë ato edhe më të forta duke i aplikuar me cilësime si më poshtë:

Le t'i shtojmë pak dritë llambës së rrugës. Krijo Shtresë e re(Shift+Ctrl+N)(duhet të jetë nën të dy shtresat e shiut). Bëni shtresën aktive Sfondi dhe më pas me mjetin Rajoni ovale (M) krijoni një përzgjedhje rrethore rreth llambës. Klikoni Ctrl+Alt+D dhe vendosni Feather në 100px. Aktivizo përsëri Shtresë e re.

Plotësoni zonën (Alt + Fshi) ngjyrë #00aeef. Çzgjidhni (Ctrl+D), ndryshoni modalitetin e përzierjes së shtresës në Ndriçimi (ekrani), më pas shtoni një maskë shtresash (në shtresën e dritës) duke klikuar në ikonën në fund të paletës Shtresat. Do të duhet t'i bëjmë më të dukshme pjesët e errëta të llambës. Për ta bërë këtë, fikni dukshmërinë e shtresës së dritës, kaloni në shtresë Sfondi dhe duke përdorur mjetin Lasso (L) theksoni formën e llambës.

Aplikoni pendë (1-2 piksele). Aktivizoni dukshmërinë dhe aktivizoni shtresën e dritës, klikoni në miniaturën e maskës së shtresës që keni shtuar më parë, vendosni ngjyrën e sfondit në pak gri (55% gri). Klikoni Alt + Fshi për të mbushur përzgjedhjen në maskë.

Krijo një shtresë tjetër (Shift+Ctrl+N) dhe një zonë përzgjedhjeje si më poshtë.

Vendoseni pendën në 20 piksele. dhe mbusheni me të bardhë. Pastaj, duke mbajtur alt dhe tërhiqeni maskën nga shtresa e mëparshme në shtresën e re. Si rezultat, ju do të kopjoni maskën nga shtresa e dritës blu në shtresën e bardhë.

Tani dubliko (Ctrl+J) të dyja shtresat me dritë dhe fshini maskat në dublikatat. Ne do t'i përdorim ato për të krijuar reflektimin e dritës në trotuar. Me një mjet Transformimi i lirë (Ctrl + T) zhvendosini këto dy shtresa vertikalisht poshtë dhe transformojini ato që të duken më horizontale.

Vendosni opacitetin e shtresës së reflektimit blu në 50% dhe mënyrën e përzierjes në Rrufeja (ekran), dhe opaciteti i reflektimit të bardhë është 30%.

Bashkoni këto dy shtresa me reflektime (Ctrl+E). Mbajtja e një çelësi ctrl, klikoni në miniaturën e shtresës për ta zgjedhur atë. Më pas aplikoni Filter - Shtrembërim - Valë (Filter - Shtrembër - Valë) dhe përdorni opsionet e cilësimeve si më poshtë:

Çzgjidhni (Ctrl+D). Pastaj klikoni ctrl+t për të transformuar reflektimin, rrotullojeni atë 90 gradë dhe tërhiqeni siç tregohet më poshtë:

Për t'i dhënë të gjithë imazhit një ndjesi ilustrimi, aktivizoni shtresën më të lartë dhe klikoni Shift+Ctrl+Alt+E për të marrë një fotografi të të gjitha shtresave. Zgjidhni Filtri - mprehtësia - mprehje inteligjente (Filtër - mprehje - mprehje inteligjente)(aplikoni të njëjtat cilësime si më parë). Imazhi është gati!

E re në vend

>

Më popullorja