Shtëpi Karakteristikat e dobishme të frutave Rrethimi i Titanit ndërtohet për çfarë unaze magjike. Cili është niveli maksimal i Titan Siege. Cilat janë klasat në Titan Siege

Rrethimi i Titanit ndërtohet për çfarë unaze magjike. Cili është niveli maksimal i Titan Siege. Cilat janë klasat në Titan Siege

LUAJ

Nëse jeni të kënaqur me këtë lojë, duhet të dini gjithçka klasa në. Më poshtë është udhëzues i detajuar me një pasqyrë të të gjithë personazheve.

Për shembull, Luftëtarështë një ushtar i guximshëm që vishet gjithmonë me armaturë të rëndë, kjo i garanton atij stabilitet maksimal. Ky personazh preferon të përballet me kundërshtarët në luftime të ngushta, duke përdorur armën e duhur. Për shkak të rritjes së furnizimit të shëndetit, si dhe të armaturës, ekziston një shans për të shtypur armikun tuaj duke u angazhuar me të në luftim trup më dorë. Në përgjithësi, Luftëtari ka dy lloje aftësish, duke përfshirë:

  • luftëtar;
  • paladin.

Në rastin e parë, është e mundur të sakrifikohet mbrojtja personale, duke goditur një kundërshtar me fuqi sulmi të paparë, zakonisht ky hero përdor vetëm armë me dy duar. Paladin, nga ana tjetër, fokusohet në mbrojtje, thjesht duke rraskapitur kundërshtarin dhe më pas duke i shkaktuar një goditje fatale.

Kujt tjetër duhet t'i kushtoni vëmendje kur zgjidhni një personazh në lojë?

Për të studiuar më tej klasat në Titan Siege, duhet të flisni Vrasësi, ai vesh forca të blinduara të lehta dhe përdor tehe të shkurtra, një djalë i tillë është gjithmonë i frikësuar, madje i urryer, sepse ai është një vrasës i pamëshirshëm dhe vdekja nga duart e personazhit është e shpejtë. Klasa e vrasësve është gjithmonë e shpejtë, kështu që ai është i aftë me armë në luftime të ngushta. Assassin mund të jetë në lojë:

  • grabitës;
  • vrases.

Personazhi i parë është sa më i hapur, shkakton lehtësisht lëndime dhe kryen një numër të paparë teknikash aktive, duke rraskapitur armikun. Vrasësit në fakt zgjidhin problemet me një goditje të vetme të saktë në pikën e dobët të armikut, për këtë ata përdorin edhe aftësi kamuflimi.

Duke studiuar përmbledhjen tonë në lidhje me klasat në rrethimi titan, ti mund te zgjedhesh Prifti, ai ka një fuqi hyjnore që mund të japë jetë dhe të thithë të gjithë energjinë e saj. Zakonisht kundërshtohen në luftime me rreze, dallohen nga një nevojë e tepruar për punë ekipore. Aftësitë mund të jenë:

  • një apostull;
  • inkuizitor.

Cilat janë avantazhet e Apostullit dhe Magjistarit?

Apostulli është gjithmonë i përqendruar në mësimdhënie, duke u përpjekur të ndihmojë të tjerët, duke zotëruar aftësitë e shërimit. Por Inkuizitori merr fuqinë hyjnore në duart e tij, duke shkatërruar armiqtë gjatë rrugës, duke vepruar kështu si një magjistar beteje.

Duke studiuar klasat e karaktereve në lojë, duhet të theksohet magjistar, ai përfaqëson, përsëri, kastën e magjistarëve, është shumë i rrezikshëm në mënyrën e tij, në veçanti, në luftime me rreze, ai mund të përdorë shumë magji sulmuese. Magjistari është i rrezikshëm si i vetmuar, por edhe në ekip. Ai merr njohuri:

  • harkmagji;
  • mjeshtër.

Opsioni i parë pushton humnerat e djegura, të gatshme për të komanduar zjarrin, i cili shkatërron lehtësisht kundërshtarët e vegjël, thjesht duke djegur trupat e tyre. Mjeshtri në të vërtetë komandon valët e akullit, ai madje mund të ngrijë gjakun e armiqve.

Ka edhe një përfaqësues shtrigë, ai bën thirrje për veprim, justifikon aftësitë e tij në luftime me rreze. Mund të kombinojë shumë njohuri së bashku, sepse ka minionë nga dimensione të tjera. Magjistari bëhet lehtësisht:

  • nekromancer;
  • bubullimë.

Heroi i parë fokusohet në thirrjen e turmës armiq të fortë gati për të përmbushur maksimumin pune e veshtire. Thunderer zakonisht merret me kundërshtarët më vete, duke u mbështetur në fuqinë e magjive të energjisë.

Video e lojës së klasave në Titan Siege

Kërkesat e sistemit Titan Siege

Kerkesa minimale:

Sistemi operativ: Windows 7 64 bit
Procesori: Intel DualCore i3 ose më i lartë
Karta video: Seria GeForce 8600 ose më e lartë
RAM: 2 GB për
hard disk: 4 GB

Përshëndetje për të gjithë lojtarët!

Sot do të vazhdojmë të shikojmë klasat e Titan Siege.

Dedikuar magjistarit.

Kjo klasë e MMORPG-ve të njohura shpesh gjendet edhe në lojëra të tjera.

Ai tërheq shumë me hijeshitë e tij magjike. Dhe me të drejtë e meritoi dashurinë e lojtarëve.

Magjistari pompohet thjesht, ka shumë karakteristikat kryesore. Më e fortë se klasat e tjera.

Cilat janë përfitimet

Duke zgjedhur këtë hero, llogarisni në një pasazh të plotë. Dhe jo domosdoshmërisht me ekipin, madje Lojë me një lojtar do të jetë i plotë. Do të hyni lehtësisht në betejë me një turmë turmash dhe gjithmonë do të fitoni në përballjen me të lojtarë të vërtetë.

Rruga e zhvillimit varet nga ju - ju do të bëni një luftëtar për një sulm të largët me rrufe dhe helm ose një magjistar-thirrës.

Një veçori unike është dëmtimi i lartë. Plus - aftësia për të privuar armikun nga kontrolli për një periudhë të gjatë kohore.

Kjo rrugë zhvillimi është e famshme për aftësitë e saj thirrëse. Prandaj, shumë zhvillojnë një nekromancer në lojë. Ju mund të thërrisni një magjistar skeleti, Tinatius, një luftëtar skeleti.

Forca varet nga karakteristikat e tyre, sa më i lartë të jetë shëndeti, sulmi, aq më e ftohtë është krijesa. Ngritja e nivelit të një karakteri është shumë e lehtë. Ju jepni një urdhër vartësve, ata fillojnë të shkatërrojnë turmat dhe ju fitoni përvojë.

Do të tërheqë të gjithë dashamirët e magjisë së rrufesë, shpërthimeve të stuhive. Nuk ka aftësi thirrëse. Por atëherë do të krijoni një karakter vërtet të patejkalueshëm. Ju mund të zgjidhni të zhvilloni për të rritur kontrollin ose për të shkaktuar dëme të mëdha në disa objektiva.

Pavarësisht nga zhvillimi, dëmi është i shkëlqyer në çdo rast. Me kusht që aftësitë kryesore të rrisin shanset për goditje kritike.

Çfarë ia vlen të shkarkohet

Para se të vendosni se cilën aftësi të zhvilloni, mos u bëni shumë dembel për të studiuar me kujdes gjithçka. Zgjidhni atë që është e duhura për ju. Unë do të ndaj me ju atë që kam identifikuar personalisht për veten time. Këto janë aftësi të tilla.

  1. Thirruesi. Ana e dytë duhet të pompohet. Ne marrim si bazë aftësinë e thirrjes, për sulmet do t'ju duhet thithja e shpirtrave.
  2. Yadovik. Këtu thirrja nuk është e nevojshme, duhet të kemi gjithçka që lidhet me sulmet personale. Ne fillojmë të zhvillojmë degën e duhur.
  3. Kontrolli DD. Vëmendja drejtohet në të majtë, ne zhvillojmë të gjitha aftësitë këtu. Kjo ju lejon të kontrolloni kundërshtarët, duke shkaktuar dëme maksimale.
  4. Max DD. Ju lejon të arrini performancën maksimale të sulmit. Ne zhvillojmë degën e duhur.
  5. Hibrid. Ju lejon të krijoni çdo personazh me aftësinë për të aplikuar tiparet e çdo dege. Megjithatë, ju do të keni vetëm 69 aftësi në dispozicionin tuaj.

Ndërtimi për klasën nekromancer

Dua të theksoj se nuk jam një top lojtar. Unë fokusohem kryesisht në thirrjet e asistentëve dhe forcimin e tyre. Kjo është, unë jam një thirrës privat.

Duke përmbledhur

Të tundësh një nekromancer është e lehtë. Kuptoni aftësitë brenda fuqisë së fillestarëve të papërvojë. Thjesht studioni gjithçka me kujdes. Padyshim një personazh që ia vlen të shikohet. Nëse keni shtesa, sipas përvojës së fituar, do t'ju jem mirënjohës nëse i ndani në komente. Fat i mirë, sukses! Dhe shihemi së shpejti!

Pershendetje te gjitheve!

RPG-të janë të vështira të imagjinohen pa një vrasës.

Një luftëtar i rrezikshëm tërheq shumë, ai është gjithashtu brenda Loja Titan Rrethimi.

Nëse jeni fillestar, ky udhëzues është për ju.

Unë propozoj të zbuloni në detaje se si mund t'ju tërheqë vrasësi.

Karakteristikat kryesore të klasës

Para së gjithash, personazhi është krijuar për të shkaktuar dëme maksimale për njësi të kohës. Ju merrni një luftëtar të shkëlqyer për luftime të ngushta.

Ajo tërheq me një shpejtësi të lartë lëvizjeje, shanse të shkëlqyera për të shkaktuar goditje kritike dhe aftësinë për t'u bërë i padukshëm. Goditjet e tij goditën me saktësi një objektiv të vetëm, megjithëse ai mund të pompohet për dëme masive.

Pika e dobët është mbrojtja. Shpesh, përballë shumë kundërshtarëve, ai humbet. Por ju gjithmonë mund të përdorni mbështetjen e shëruesve dhe të tejkaloni të gjitha klasat e tjera.

Zgjodha këtë rrugë, megjithëse fillimisht nuk e konsiderova të saktë, të dobishme. Më tërhoqën specifikat, me mundësinë e sulmeve masive, jo keq për një modalitet PvE. Kjo është aftësia për të kontrolluar armikun dhe shpejtësia super.

Me lojtarë të vërtetë, kjo degë nuk është e përshtatshme. Edhe pse mund të kem gabim. Nëse keni një përvojë pozitive, ju lutemi shpërndajeni.

Aftësitë kontribuojnë në zhvillimin e kontrollit mbi armikun (në anën e majtë) dhe sulmet e çdo objektivi (në anën e djathtë).

Kjo rrugë më dukej perfekte. Këtu keni dëme të larta me goditje kritike, dhe padukshmëri, dhe imponim të debuffeve ndaj kundërshtarëve dhe vetë-shërim. Kjo do të thotë, gjithçka që ju nevojitet për të ndërtuar në PvP.

Do të merrni një luftëtar vërtet të dobishëm. Pra, çfarë ia vlen të shkarkohet? Kam identifikuar disa lloje karakteresh.

  1. Kontrolli - merrni një goditje me grusht, bastisje, shpejtësi, duke hedhur thika në majë. Filloni të pomponi anën e majtë. Do të keni një aftësi të mirë për të ndaluar, ngadalësuar armiqtë.
  2. DD - merrni gjithçka njësoj si për kontrollin, por zëvendësoni goditjen depërtuese me një rrahje. Shkarkoni degën e duhur. Ju keni një shkathtësi djallëzore, një sulm të shkëlqyer për luftime masive ose të vetme.
  3. Kontrolli / vrasësi - marrim pushtetin, pluhurin në sy, një birë, një hije vrapuese, fuqinë e një helmuesi. Pompimi i degës së majtë. Rezultati - shpejtësi e mahnitshme në modalitetin e fshehtë, aftësi kontrolli.
  4. DD/Vrasësi - super opsion për një goditje kritike. Më poshtë do ta përshkruaj në detaje. Goditje të mëdha u bëhen caqeve të vetme.

Ju gjithashtu mund të krijoni një hibrid duke marrë aftësi të ndryshme nga të gjitha sa më sipër. Dhe ju do të merrni një klasë unike.

Ndërtimi për Assassin

Dhe tani opsioni më i favorshëm për modalitetin PvP. Unë rekomandoj të shikoni pompimin në video.

konkluzioni

Si përfundim, vërej se vrasësi në Titan Siege është në të vërtetë interesant. Megjithatë, përgatituni për ngricat. Thjesht zhvilloni atë sipas preferencave tuaja. Dhe ju do të merrni një luftëtar të shkëlqyer për të goditur objektivat e vetme.

Më mbetet t'ju uroj fat. Nëse dëshironi të bëni shtesa, shkruani në komente.

E cila lojë me role mund të bëjë pa klasën e vrasësve? Po, me siguri, më shumë se një projekt nuk do t'i lejojë vetes një luks të tillë, dhe ai që më pëlqeu gjithashtu nuk mund të bënte pa të.

Sidoqoftë, theksi i lojës në skemën klasike tashmë nënkupton praninë e këtij luftëtari të rrezikshëm, dhe në këtë udhëzues unë propozoj të kuptoj se për çfarë mund të jetë tërheqës heroi ynë.

Karakteristikat kryesore

Vrasësi Titan Siege është krijuar kryesisht për të shkaktuar dëme maksimale për njësi të kohës, me fjalë të tjera ne kemi një klasë DD përleshje me sulme fizike.

Karakteristikat kryesore janë shpejtësia e lartë e lëvizjes, aftësia për t'u bërë i padukshëm dhe shanse të larta për të shkaktuar goditje kritike. Në mënyrë ideale, një vrasës është një lojtar, goditjet e të cilit janë të përqendruara në objektiva të vetëm, por ekziston mundësia e krijimit dhe dëmtimit masiv.

Vërtetë, nuk duhet të mashtroheni nga sulmet e tij mbresëlënëse, sepse mbrojtja e tij nuk është aq e fortë sa ajo e luftëtarëve dhe lufta e ngushtë kundër disa armiqve mund të përfundojë jo në favorin tuaj.

Në përgjithësi, me mbështetjen e një shëruesi, ju mund të bëheni një tregtar dëmtimi i nivelit të lartë dhe të shkëlqeni në kontakt të drejtpërdrejtë.

grabitës dege

Unë personalisht e gjeta këtë rrugë zhvillimi si shumë specifike dhe jo veçanërisht të dobishme, megjithëse ka disa aftësi interesante, për shembull, sulmet masive që do të performojnë mirë në PvE, aftësitë e kontrollit të armikut dhe shpejtësia e lartë e lëvizjes.

Në tablonë e përgjithshme do ta klasifikoja më shumë këtë degë si Modaliteti PvE, sepse do të jetë e vështirë të luftosh me lojtarë të vërtetë me mundësitë e ofruara këtu, edhe pse nëse keni një mendim tjetër, ndajeni në komente.

Aftësitë nga ana e majtë zhvillojnë kontrollin mbi armikun, ndërsa ana e djathtë synon më shumë për të sulmuar, objektiva të vetëm dhe të shumëfishtë.

Dega e vrasësve

Më pëlqeu më shumë zhvillimi përgjatë kësaj rruge, ka edhe padukshmërinë e lavdëruar, dhe dëmtimin e lartë me goditje kritike, dhe imponimin e debuffeve ndaj armikut, madje edhe vetë-shërimin.

Për dashamirët e PvP, këtu mund të gjeni gjithçka që ju nevojitet për të ndërtuar një vrasës vërtet të dobishëm, dhe shumë aftësi funksionojnë shkëlqyeshëm për PvE, por vlen të përmendet se nuk ka asnjë aftësi të vetme sulmi masiv në këtë degë.

Unë do të jap një ndërtim për një nga opsionet Assassin pak më të ulët, por tani për tani do të flas për përfitimet variacione të ndryshme të kësaj klase.

Çfarë të shkarkoni?

Për veten time kam identifikuar disa lloje vrasësish, nga njëra anë janë të dukshme, nga ana tjetër jo të gjithë i përmbahen kësaj thjeshtësie dhe spërkaten në të gjitha përnjëherë, si rezultat marrin një karakter të padobishëm.

  1. Mashtrues / Kontrolli - marrim nga linja e sipërme Blitz, Goditje Depërtuese, Thika Hedhja dhe Celerity, dhe përndryshe lëkunim anën e majtë të degës. Kështu që ne do të marrim aftësi e mirë ngadalësoni dhe ndaloni armikun, duke i shkaktuar dëm.
  2. Mashtrues / DD - nga aftësitë kryesore ne marrim gjithçka njësoj si opsioni i mëparshëm, vetëm në vend të Trample është më mirë të merrni Beating, pastaj shkarkoni anën e djathtë. Kështu, ne marrim një hero të mallkuar të shkathët me të dhëna të mira sulmuese për beteja të vetme dhe masive.
  3. Assassin / Control - si bazë, ju mund të merrni Puncture, Dust in the Eyes, Power of the Poisoner dhe sigurisht Running Shadow. Për pjesën tjetër, aftësitë e pompimit nga ana e majtë - kjo do t'ju lejojë të zhvilloni aftësitë e marra tashmë nga rreshti i parë, aftësitë e kontrollit dhe shpejtësinë e egër në modalitetin e fshehtë.
  4. Assassin / DD - Unë e shkarkoj vetë këtë lloj dhe forca e tij është në hitet kritike. Më poshtë do të jap një ndërtim mbi të, që mendoj se do të jetë opsion i madh për t'i shkaktuar dëme të mëdha një objektivi të vetëm.

Ekziston edhe mundësia e krijimit të një hibridi, duke marrë aftësitë më interesante nga shtigje të ndryshme dhe përfundimisht për të marrë një karakter unik.

Ndërtimi për Assassin

Siç u premtova, unë jap një ndërtim që, për mendimin tim, do të duket i favorshëm në modalitetin PvP dhe veçanërisht kundër objektivave të vetëm.

konkluzioni

Në fund, dua të them se klasa e mësipërme është padyshim interesante në mënyrën e vet, por me hallet e veta. Në varësi të preferencave tuaja, ju mund të shpërndani aftësi për shijen tuaj, për mendimin tim, vrasësi duhet të nxjerrë objektivat e vetëm sa më shpejt të jetë e mundur.

Fat i mirë në zhvillimin e lojës dhe shkruani shënimet tuaja në komente, mbase keni diçka për të shtuar në artikull.

Ishte sot që një letër ftuese mbërriti me postë - thonë ata, Titan Siege është hapur, kështu që nxitoni në një lojë të re në internet hardcore. Por a ia vlen të shpenzoni kohë për të? Ai ndodhet në Gamenet, një ofrues që ka marrë një të mirë për sa i përket grafikës dhe mekanikës së lojës Shkretëtira e zezë. Projekti i ri nuk ka asnjë avantazh. Gjithçka është krejtësisht banale dhe e mërzitshme. Catch - Stili aziatik: bëni një kërkim për të vrarë kaq shumë turma, për t'i vrarë ata, për të marrë përvojë dhe një shpërblim. Ju hidheni nga i pari në NPC-në e dytë, nga i dyti në të tretën, e kështu me radhë. As emrat e tyre nuk mbahen mend. Dhe e gjithë kjo quhet "thithur idetë dhe mekanikën e projekteve të njohura online."

Fillimi i lojës është i paqartë - është dhënë detyra për të vrarë barbarët, por ata nuk mund të sulmohen. Mbetet vetëm të vrapojmë pak nëpër lagje. Pas disa minutash, personazhi do të transferohet në vendin e fillimit. Shëndeti në këtë rast nuk do jetë aq monstruoz i madh. Kjo është e drejtë - ne fillojmë të lëkundemi që në fillim ...

Sigurisht, sistemi është falas PvP/PK dhe mund të tërheqë disa. Me kalimin e kohës, do të shfaqen personazhe të nivelit të lartë që do të ruajnë fëmijët dhe do të përfitojnë prej tyre. Por për sa i përket grafikës dhe lojës, Titan Siege nuk është shumë i ndryshëm nga një projekt tjetër pvp i fortë i quajtur Sphere 3. Dhe ka rrethime masive të kështjellave. Dhe më shumë në fushën e pvp, me sa duket, zhvilluesit nuk mund të mendojnë për asgjë.

Personazhet - një zgjedhje e pesë klasave të të dy gjinive - rriten ngadalë. Nga turmat, meqë ra fjala, në fillim ka aq pak përvojë që pikon saqë është edhe dembel të bluash ...

Personazhi gjen automatikisht rrugën për në vendin e detyrës tjetër. Shëndeti rimbushet ngadalë, por ka meditim për çelësin X. Sistemi luftarak është në shënjestër. Merrni një turmë në horizont, dhe pastaj radhazi, ndërsa tërhiqeni, zgjidhni aftësitë. Këto aftësi rriten për pikë nga rritja e përvojës - sa herë që jepet një nga një. Grupi bazë i aftësive është i disponueshëm menjëherë, aftësitë janë më shumë nivel të lartë hapet pasi 8 pikë janë hedhur në ato fillestare - sipas të paktën, magjistari është pikërisht i tillë. Unë dyshoj se klasat e tjera nuk janë përjashtim. Po, aftësitë e reja dhe nivelet e reja të aftësive do të duhet të paguhen në monedhë të fortë…

Nga niveli 15 në Titan Siege, do të shfaqen ngjarje ku merren pajisje dhe sende të tjera ...

Magjistarët që janë zgjedhur për t'u njohur me lojën kanë dy shtigje - zjarri dhe akulli. Në rastin e parë, këto janë aftësitë e kryemazhit, në të dytën - mjeshtri. Është e vështirë të thuhet nëse ia vlen të zhvillohen të dy drejtimet. Ndoshta nuk ia vlen. Më mirë të përqendroheni në një gjë. Le të themi magji e zjarrit. Për turmat, mjafton.

Unë mendoj: nuk ia vlen të hapni të gjitha aftësitë me radhë, dhe pikët për kapak (është disi si niveli i 54-të) mund të mos jenë të mjaftueshme. Le të themi, në shikim të parë, të pomposh një top zjarri te një magjistar, që në thelb është një aftësi bazë, nuk ia vlen aspak. Ka pak kuptim prej tij. Armor i shkrirë që dëmton armiqtë që afrohen, Flame Fist dhe Fire Stream janë aftësi shumë më të dobishme. Molten Armor është aktiv për katër minuta dhe duhet të rimbushet periodikisht. Përveç kësaj, një aftësi shumë efektive është një shtyllë masive e flakës. Ajo vepron në një rreze mjaft të madhe.

Paratë në Titan Siege do të kërkojnë shumë. Pra, ne fermë dhe pkshim ...

Arkët e dhuratave mbështeten në nivelin e pestë (atëherë të dhjetë) - nga atje nxirren të gjitha llojet e sendeve të dobishme, të themi, ilaçet, si dhe të ashtuquajturat. një dhuratë nga një fillestar, e cila doli të ishte gjerdan, vathë, unaza. Të paktën me ta, personazhi filloi të sulmonte më fort. Artikuj të tjerë, të themi, një staf për një magjistar, forca të blinduara më të mira, çizme, një kapele, etj., merren për kërkimin tjetër. Dhurata shtesë lëshohen për hyrjen ditore dhe për kohën e kaluar në internet. Për disa arsye, krijuesit e lojërave të tilla në internet janë të sigurt se nuk është mekanika origjinale e lojës, kthesat e papritura të komplotit, por dhuratat që duhet ta mbajnë lojtarin... ata po flasin pikërisht për këtë.

Kërkimet, siç është përmendur tashmë, janë mjaft primitive, pa kthesë. Nga ajo që tashmë është përfunduar (dhe shumë pak është përfunduar ende), ata u zhytën në vrasjen e turmave dhe mbledhjen e sendeve. Po, më duhej të merresha me disa shefa të historisë. Por ata nuk bëjnë përshtypje ...

Vendndodhjet fillestare të Titan Siege nuk janë bosh. Kështu që lojtarët pëlqejnë lojërat në internet me grafikë dhe mekanikë të vjetëruar të lojës…

Çfarë tjetër vlen të thuhet për lojën? Vetëm se nuk do të gjeni asgjë të re në të. Po, pajisjet duhet të riparohen. Po, personazhet përfundimisht do të fitojnë kafshë shtëpiake - kjo është një çokobo, një ujk, një agaric mizë, pjesa tjetër, me sa duket, për donacione. Kafshët shtëpiake rriten, aftësitë e tyre mund të blihen nga NPC dhe disponohet gjithashtu një modalitet fusion. Po, nëse doni të qëndroni në lojë për një kohë të gjatë, nuk mund të bëni pa një repart. Po, armët dhe pajisjet janë të mprehura. Po, për bosët botërorë të një niveli të krahasueshëm me tuajin, ia vlen të shkoni në një festë me të shëron mirë- Me kalimin e kohës, kërkesa për to ka të ngjarë të jetë e lartë. Po, do të kërkohen mjete shtesë për mbledhje - të themi, një lopatë për gërmimin e bimëve. Dhe sigurisht, për të arritur majat në këtë lloj loje, duhet të nervozoheni për ditë të tëra... A jeni gati për këtë?

Sido që të jetë, njihuni me lojën dhe krijoni mendimin tuaj. Këtu është një lidhje në faqen zyrtare të internetit Titan Siege.

Shikimet e postimit: 1 264

E re në vend

>

Më popullorja