У дома естествено земеделие Far cry primal откъде да вземем стрели. Преминаване на играта Far Cry Primal. В земите на удам

Far cry primal откъде да вземем стрели. Преминаване на играта Far Cry Primal. В земите на удам

Ние сме на SIMHOSTпредимно реалисти. Затова разбираме много добре, че много от вас току-що са започнали да преминават през него Far Cry Primal, след появата на "хапчета" от CPY и 3DM. Затова решихме, че няма да е излишно да разкажем малко за това Far Cry Primalв нашия раздел „Ръководства“. И преди всичко искаме да ви кажем кои умения във Far Cry Primal ще ви бъдат най-полезни и как най-добре да разпределите опита си.

Умения

И нека да започнем всъщност с уменията, които присъстват в играта. Изпълнявайки определени мисии и действия в играта, вие получавате опит, който след това, след достигане на ново ниво, се превръща в 1 точка за умения.


Takkar има най-важните умения - здраве и регенерация. Всъщност от тях ще зависи колко дълго можете да оцелеете в играта. Дори ако предпочитате стелт в по-голямата си част, по-добре е да инвестирате няколко точки в здраве. По един или друг начин ще трябва да влезете в открити схватки с врага.

При тенсейвсичко е свързано с животните. От полезното тук е опитомяването на големи животни. Изтеглете според нуждите. Изпомпването на сови зависи от вашите лични нужди и желание да ги използвате.

На умения Джайматрябва да обърнете внимание само ако активно използвате лък. И дори тогава най-полезното умение тук може да се нарече правенето на повече стрели. За тези, които имат нужда от повече стрели!


Карушви дава възможност да яздите животни и добавя различни завършващи движения. Уменията далеч не са критични, но приятно разнообразяват играта. Ако внезапно започнете да се отегчавате в Far Cry Primal.

Wogahне предоставя нищо особено полезно. Особено в началото на играта. Към края можете да похарчите за намаляване на щетите от Дахи противопожарна защита.

Опитайте първо да инвестирате в най-необходимите и полезни умения във Far Cry Primal. След това към останалите.

Трупане на опит

Сега искаме да поговорим за това как можете да придобиете опит Far Cry Primal, тъй като играта всъщност има ограничение на скрито ниво. Тоест в един момент просто ще ударите тавана и няма да придобиете опит и съответно нови умения.

Но има начин да заобиколите това ограничение. За да направите това, трябва да преминете през бонус (оранжеви) задачи. Наградата за тях няма да бъде опит, а точка за умения. Дори след достигане на тавана.

През останалото време максималното натрупване на опит е добре дошло. За да направите това, се препоръчва да направите:

  • Wenja мисиите са произволни куестове, които се появяват по пътя. Всъщност, затова си струва да се правят, защото. няма да е възможно да се върнете към тях;
  • Увеличете населението на племето с всички налични средства. Вярно е, че за съжаление не е осигурен най-достъпният и естествен начин за увеличаване на населението. Затова изпълнете мисиите, споменати вече от Wenja, запалете огньове и изрежете аванпостове. За всеки 10 души дайте 2% бонус;
  • Изграждайте аванпостове тихо. Или поне без задействане на алармата. За това те ще дадат повече опит;
  • Като цяло, опитайте се да режете тихо всичко, което се движи. За това (и за хедшотове) дават допълнително. опит;
  • Намерете всички 12 духовни тотема. Това не само ще даде допълнителен опит, но и ще даде бонус за получаване.

Откъде да започна във Far Cry Primal

Незабавно помпайте в здраве (Допълнително здраве I и II). Тогава вземете първо опитомяването на животните. Колкото по-бързо получите достъп до Tigers and Bears, толкова по-лесно (и по-интересно) ще бъде да играете.

Колекционирането (Skinning) също ще бъде полезно. Можете да съберете повече ресурси и да ги намерите по-лесно.


Веднага щом Jayma се появи в лагера, вземете Craft Arrow I. Дори и да не използвате активно лък, допълнителни стрели могат да ви бъдат полезни.

След като Karoosh се присъедини, вземете Mammoth Rider и Beast Rider. В дует с опитомени животни Takkar ще се превърне в истинска машина за смърт.

Можете да подобрите уменията на главния герой - печелете точки опит: в убийства, в изпълнение на мисии и в други дейности. След като преминете нагоре, Takkar ще може да похарчи 1 точка за една от способностите в дървото на уменията. Има 77 такива умения, за да ги отключите, трябва: да намерите определени членове на вашето племе, да изпълните техните задачи и да построите колиби за тях. Забележка! Някои умения могат да бъдат отключени след завършване на сюжетни мисии. В това ръководство ще научите всичко за уменията във Far Cry Primal.

Кои умения да отключите първо

Урусът е опасна земя и уменията, които изберете в началото на играта, ще определят трудността на по-нататъшното ви преминаване. Ето уменията, които препоръчваме да надграждате в началото на играта.

Допълнително здраве I + II

В началото на играта Takkar не е толкова страхотен войн, но във Far Cry Primal има достатъчно капани и други опасни неща: или копие ще влети, или животно ще ухапе. Научаването на тези две умения ще позволи на Thakkar да понесе много повече щети, преди да умре, увеличавайки значително шансовете му за оцеляване.

Първично изцеление I

Тази способност не само отключва допълнителни опции в менюто за храна, но също така позволява на Thakkar да се лекува ръчно в най-стресовите ситуации, когато няма необходимите елементи за правене на билки под ръка.

Господарски умения на животни

След като бъде вербуван от Tinsei, Takkar ще се научи как да опитомява диви животни. Инвестирането на точки за умения в първия ред ще му позволи да опитомява вълци, тигри, лъвове и мечки. В допълнение към бойните си способности, животните ще могат да защитават Takkar от глутница червени вълци и други дребни агресивни животни.

Вражески знак

Една от основните механики на предишните игри Far Cry, която сега ще трябва да научите, е, че умението е необходимо за унищожаване на вражески постове. Струва си да го купите веднага след набирането на Jayma и след като усвоите това умение, Takkar лесно ще може да проследи местоположението на противниците за бързи и безшумни убийства.

Бойни умения

Бойните умения ще бъдат отключени след набиране на Karush, способностите Warrior ще ви дадат предимство както в открита, така и в скрита битка. Ние разчитаме на уменията на първия ред: Throwing Knife Kill, Powerful Quick Kill и Kill Streak.

Изработка на стрели

Веднага след достъп до уменията на ловеца, силно препоръчваме да отключите способността за изработване на стрели (2-8 стрели от едно парче дърво). Тогава, изправен пред опасни врагове, Takkar ще може лесно да се пребори с тях.

Различни видове умения

Във Far Cry Primal има седем типа умения, всяко от които представлява различна категория, които ще отключите по време на играта.

05.03.2016

Изглежда, че вселената на Far Cry не съдържа никакви тайни за опитни авантюристи, но последният невероятен епизод, където картечници и гранати трябва да бъдат заменени за копие от бомбардировач-бухал, събаря картите дори за най-опитните геймъри , и ги кара да учат по нов начин. Това, разбира се, е за Far Cry Primal. И ако все още не сте започнали да играете тази екшън игра, тогава нашите 11 съвета ще ви бъдат полезни.

Съвет номер 1. Вземете всичко.

Основната разлика между Far Cry Primal е не само атмосферата на каменната ера и липсата на огнестрелни оръжия, но и силното пристрастие на играта към симулатор на оцеляване с класическа "пясъчна" механика. Е, който е играл нещо подобно, трябва да знае, че основното тук са ресурсите. Някога Far Cry имаше способността да "събира", но сега тя е издигната до най-висок ранг. Ако не обичате да тичате из квартала и да събирате различни полезни неща, тази игра едва ли ще ви хареса. Като цяло, носете всичко със себе си и не оставяйте инвентара ви да е празен, защото в бъдеще, когато внезапно ви потрябва някакъв вид рядък ресурс, ще се изненадате да видите, че е бил в инвентара ви от дълго време, и дори не сте си представяли цялата му стойност. Особено ценни са тайниците, маркирани по подходящ начин на вашата карта. Е, също така си струва да добавим, че по-близо до средата на сюжета ще бъде възможно да се занимавате с занаяти по-малко, защото можете да получите всичко необходимо точно във вражеските лагери.

Съвет номер 2. Дъбина е нашето всичко.

Настоящият Far Cry всъщност е един вид боен клуб, където от главния герой се изисква не толкова да стреля точно, колкото да се покаже в близък бой. Основното оръжие, с което ще бъде оборудван главният герой, е лък, копие и тояга. Клубът според нас е най-мощният, особено в началния етап на играта, инструмент за сваляне на враговете ви. Основната му характеристика е, че с бухалка можете не само леко да удряте врага, но и да го загреете правилно, след като натиснете клавиша за удар и го задържите малко. Колкото повече държите, толкова по-силен е ударът. Естествено, това отнема време, така че ако видите див звяр или също толкова див човек да тича към вас отдалеч, извадете клуб и задръжте клавиша за удар.

Съвет номер 3. Най-силният ще оцелее.

Съветът е банален, но няма да ви навреди да го изразите: естественият подбор преди 10 хиляди години е бил много по-остър, отколкото сега, така че трябва не само да играете за Таккар, човек от каменната ера, но и да се научите да мислите като него, а именно, дръжте очите си отворени и ушите си широко отворени. Жалко е, че съвременните технологии все още не са се научили как да синтезират миризмата, в противен случай ще е необходимо да подушите. За да не започнете играта, като се възродите при най-близкия огън, слушайте звуците, защото смъртоносният звяр може да е много близо и е по-лесно да го чуете, отколкото да го видите. Освен това не забравяйте, че няма да можете да избягате от гладен хищник, освен ако нямате късмет да скочите във водата или да изкачите някакъв специален хълм. Ето защо, ако ви нападнат, тогава се защитавайте и смятайте, че е по-добре изобщо да не изпадате в такива ситуации. Между другото, мечките могат да плуват - бъдете подготвени за това.

Тук има и снимки на главата. Насочете се към главата на звяра, за да не откриете по-късно раненото животно.

Съвет номер 4. Ловът е основното място за подвизи.

Takkar ще трябва да ловува. Освен това ще трябва да демонстрирате изобретателност и находчивост и ако един изстрел в главата от стрела е достатъчен срещу обикновен звяр, тогава когато изпълнявате специални задачи, например, когато трябва да получите особено силен хищник - лидер на определена територия , тогава просто така няма да работи. Не само ще трябва да се запасите с провизии и стрели, но и да помислите за начини за бързо отстъпление, ако, разбира се, можете да отстъпите. Разходката по звяра трябва да бъде тиха и бавна. Промъкнете се и се опитайте да не вдигате шум. Има мнение, че въпросът за стелта е разработен по-реалистично тук, отколкото в същия Far Cry, където „слепите“ пазачи не са ви виждали направо. Перфектният лов е един удар в главата. Но ако не се получи, но сте наранили сериозно звяра, включете „Hunter Vision“ и отидете да преследвате животното. Ако имате късмет, ще го намерите доста бързо, като следвате кървавата следа. Ако имате нужда от конкретно животно, увеличете мащаба на картата и потърсете иконите на животните. Между другото убитият звяр ще бъде белязан с кръст. Задръжте курсора на мишката върху иконата и ще получите няколко бързи съвета за начинаещ ловец.

Съвет номер 5. Запалете го!

Въпреки че времената са стари, човечеството вече е укротило огъня. И това по това време имаше огромен ефект по отношение на борбата за оцеляване. Затова не пренебрегвайте мъдростта на вашите предци и често използвайте огъня за егоистични цели. Например, стреляйте с пламтящи стрели по враговете. Те не са толкова точни, но враговете ще горят, а това си струва много. Освен това такава стрела може да подпали огън отдалеч. И тези стрели могат да се използват и за отвличане на вниманието на пазачите на вражеския лагер: стреляйте по един от краищата му, изчакайте, докато пламне, и след това атакувайте от другия край. И, разбира се, запалете огньове и се стоплете с тях, защото тук главният герой може лесно да замрази целия си героизъм.

Изграждането на село и надграждането на пещера ще отключи нови мисии и умения.

Съвет номер 6. Пригответе се за симулатора на строител.

Както споменахме по-рано, тук ще трябва да се справите с неща, които са по-присъщи на симулатора на оцеляване, включително строителство. Ще ви бъде предложено да изграждате и произвеждате различни работи за подобряване на територията в рамките на вашето собствено село. Изградете нови колиби в селото. Те ще бъдат населени от нови наематели с техните умения. Веднага щом започнете да строите, животът ще стане по-добър: ще започнете да откривате нови модификации на оръжия, ще отключите опции за надграждане за други невоенни предмети, ще придобиете нови умения, ще отключите нови мисии и ще видите нови точки на картата. Обърнете специално внимание на собствената си пещера. Подобрете го и ще бъдете възнаградени. Колкото повече жители населяват вашето село, толкова повече бонуси ще получавате под формата на ежедневни награди в кеша и ако подобрите добре пещерата, ще можете да намерите редки предмети в кеша. Като цяло, не само един лов.

Съвет номер 7. Сприятелявайте се с животни.

Животните тук могат не само да бъдат убивани, но и използвани за добро. Ще получите това умение след среща с шамана. Следвайте индикаторите на екрана. Те ще ви покажат възможността за опитомяване на животни. Някои вече можете да опитомите, а други не. Животно, което пътува рамо до рамо с вас, е изключително полезно. Той ще може да прогони други хищници, ще може да маркира враговете със специални знаци или просто да предупреждава за тяхното присъствие. Е, по време на битката не забравяйте да използвате много полезно умение, което дава заповед на звяра да атакува конкретен враг или просто да заеме специфична позиция на земята, което е полезно за защита на периметъра, откъдето идват нови врагове са най-склонни да бягат.

Съвет #8. Използвайте бухал.

Бухалът е най-полезното животно във Far Cry Primal след, може би, мамута. Тази птица е идеална за разузнаване. За щастие нашата праисторическа сова може да вижда перфектно посред бял ден, което не може да се каже за обикновените, съвременни сови. Като правило, бухал е отчаяно необходим, преди да атакува вражески пост с огън. Не се ограничавайте до една повърхностна проверка. В най-добрия стил на Far Cry, това животно може да маркира врагове, което ще ви бъде много полезно, когато решите да атакувате. Също така, бухалът може да атакува врагове, да се гмурка от височина и също да пуска бомби върху тях. Тези техники са по-ефективни от ефективни и не трябва да се злоупотребява, дори само защото няма да има смисъл от такива атаки и враговете веднага ще дойдат в състояние на бойна готовност, което ще усложни последващата ви атака.

Атаката с бухал е неефективно нещо. Само ще разтревожите враговете.

Съвет #9. Стелтът може да бъде по-ефективен от откритата атака.

Понякога ще бъде така, че да организирате тихо стелт, да се промъкнете наоколо и тихо да елиминирате стражите - това е по-ефективно, отколкото да ви нападне, като първоначално се обявявате с изстреляни стрели и поставени зверове. Използвайте метода на наметалото и камата, дори ако все още нямате и двете. Тактиката, която трябва да имате, е следната: проследете траекторията на пазачите. Ако стоят и не мърдат, още по-добре. Вашата цел са единични стражи: станете отзад и внимателно неутрализирайте врага. След това може да бъде полезно да завлечете тялото някъде далеч. Ако е невъзможно да се приближите до врага незабелязано, тогава привлечете вниманието им с хвърлен камък. По този начин можете не само да премахнете пазачите от пътя си, като бягате до мястото, където трябва, но и да ги примамите на уединено място, където можете веднага да се справите с него.

Съвет номер 10. Тероризирайте враговете си през нощта.

Far Cry Primal има прекрасна система за смяна на времето от деня. След слънчев ден ще дойде тъмна и зловеща нощ. Вместо да треперите край огъня през нощта, използвайте това време в своя полза. Мнозина не обичат да играят през нощта, така че "спят" по това време и напразно. Първо, само през нощта можете да получите някои уникални нощни зверове и някои уникални „нощни“ ресурси. Второ, нощта е много полезно време за атака на вражески лагери. Първо подпалете лагера и след това атакувайте вражески патрули от тъмнината. Само не забравяйте, че не само има повече патрули през нощта, но има и по-опасни животни, така че нощта във Far Cry Primal е хардкор време.

Съвет #11. Спете и получавайте награди.

И накрая, малко практически измамни съвети за това как можете да получавате безплатни уникални предмети възможно най-често. Първо трябва да развиете селото и да възстановите пещерата. След това ще получите полезни неща, като посетите кеша. Особено мързеливите хора правят това: след като отидат в тайника, те се връщат в пещерата, спят до следващата сутрин, отиват отново в тайника, след което отново отиват в пещерата да спят до сутринта и така до безкрайност, или докато не им омръзне.

Това е всичко. Честит лов на всички!

ПРОЛОГ

Централна Европа, 10 000 г. пр.н.е

Трябва да играете като един от примитивните хора от племето Vinja, чието име е Takkar..

Мишена. Докато приклекнете, следвайте Dalso.

Целта е доста ясна: наведете се и последвайте приятеля си през поле от мамути. Вие сте на лов за малък мамут, който трябва да бъде отделен от стадото. Когато Dalso се движи, вие също се движите. Когато Dalso стои, тогава ти стоиш. Веднага щом Dalso каже, че мамутът е намерен, прицелете се и хвърлете копие по него.

Мишена. Преследвайте плячка.

Бягайте след малкия мамут и хвърляйте копия по него. По подразбиране имате само две копия, но можете да намерите повече. Просто се огледайте - обикновено има няколко копия наведнъж, а не едно. Бягайте след мамута, като задържите клавиша Shift (на компютър). Прицелете се с десния бутон на мишката и хвърлете копието с левия бутон на мишката. Убийте мамута и задачата ще приключи. Гледай видеото. Чек Пойнт.

От самото начало играта ви хвърля в разгара на нещата: ловувате млад мамут.


ПЪТЯТ КЪМ УРУС

Мишена. Съберете ресурси, за да изработите лък.

Трябва да съберете определено количество ресурси, което ще ви позволи да създадете лък за лов и защита от врагове. Ето списъка:

Елша 5 бр.

Тръстика 2 бр.

Плоча 2 бр.

Просто се движете из местоположението и събирайте необходимите предмети. Елша изглежда като сух, тънък ствол на храст. Тръстиката се разпознава лесно по голямата бучка в горната част на тънкото стъбло. Що се отнася до шисти, това е камък. След като съберете всички елементи, ще видите нова задача.

Мишена. Направете лък.

Отидете в инвентара, отидете в раздела "Изработка" и създайте лък, като щракнете върху съответния бутон.

Повече за лова

Когато видите плячка, най-добре е да се наведете и едва тогава да се приближите до нея. Също така не забравяйте за зрението на ловеца, което може да се активира чрез натискане на съответния клавиш. По този начин можете да видите животни наблизо и да идентифицирате кървави отпечатъци на земята от ранени животни. Не се препоръчва да се приближавате твърде много до плячката, защото животните могат да ви надушат и да избягат.

Мишена. Ловувайте животни, за да получите кожи и храна.

Сега ще трябва да убиете три кози. В буквалния смисъл на думата. Има общо 8 стрели. Има една особеност. Ако застреляте козел в главата, веднага ще го убиете. Ако ударите тялото, тогава след изстрела звярът ще се скрие. Можете обаче да активирате зрението на ловеца и да следвате следите от кръв. Козата ще пробяга известно разстояние и ще падне. Приближете се до мъртвите тела на кози и отрежете кожата с месо. След това ги използвайте върху себе си, за да ядете и да лекувате. Стрелите, които ще стреляте по козите, могат да бъдат извадени от животни и използвани повторно в бъдеще.

Мишена. Намерете подслон и запалете огън.

Не забравяйте, че вашата раница (чанта) не може да носи неограничен брой предмети. Следователно не трябва да събирате една елша или една тръстика в торба.

На мини картата се появи жълта зона. Премести там. Ще влезете в пещера. Ще има куп храсти на земята, което ще ви позволи да запалите огън. Приближете се до него и запалете огън, докато харчите издръжливи дърва.

Мишена. Създайте клуб.

И така, сега трябва да направите палка. Отворете секцията "Изработка" и изберете палка. За да го създадете, ще ви трябват пет парчета елша. Ако ги имате, тогава създайте клуб. В противен случай ще трябва да се намери елшата.

Мишена. Запалете клуба си, за да направите факла.

Върнете се при огъня, ако сте се отдалечили от него, и задръжте посочения клавиш, за да използвате тоягата върху огъня. Ще имате факла.

Мишена. Следвайте следите на Vinj.

Отидете до лозите и ги изгорете с факла. За да направите това, достатъчно е просто да се доближите до тях. Отдръпнете се и изчакайте лозите да изгорят. Чек Пойнт.

Следвайте следите на вашето племе сега, като използвате зрението на ловеца. Фокусирайте се върху червените точки на земята. Скоро ще видите труп на вълк. Одрай му кожата. Следвайте живи вълци, размахвайки факла, за да изплашите последните. Изкачете се по перваза, за да влезете в пещерата. По пътя към пещерата ще видите следи от огън. Можете да ги прегледате, така че Thakkar да заключи, че Vinja е близо.

Гмурнете се във водата и плувайте напред. Така че, след като скочите във водата, вашата факла ще изгасне. Но сега вече можете да запалите всяко оръжие - клуб или дори стрела, използвайки животинска мазнина. Веднага след като излезете от водата, разгледайте камината отляво. В допълнение към костите, вие ще намерите мазнините на звяра. Сега отворете менюто за избор на оръжие и ще видите ключ с думата „Ignite“. Запалете тоягата или стрелата, в зависимост от избраното оръжие.

ДЪЛБОКИ РАНИ

Мишена. Задръжте ключа, за да търсите и събирате зелени листа за Seyla.

Трябва да намерите четири порции зелени листа. Придвижете се до реката, където сочи жълтият маркер. Преминете от другата страна и вижте духа на първите опоненти (хора). Това са представители на племето Удам. Убий ги. Препоръчително е да атакувате първи (стреляте с лък). Търсете телата за стрели. Наблизо във водата растат „зелени листа“. Съберете ги. Зелените листа, ако активирате зрението на ловеца, са маркирани в червено. Всички останали елементи и предмети са жълти.

Обърнете внимание, че от страната на реката, от която идвате, можете да намерите горящ огън и камък. На мини картата тази точка е отбелязана с въпросителен знак. Ако дойдете тук, ще откриете ново място, наречено "Камъните на река Ваквас".

Мишена. Донесете зелени листа на Разпродажба.

На връщане със сигурност ще срещнете още трима Удам. Един от тях ще бъде стрелец. Между другото, не забравяйте да отворите менюто с умения и да изразходвате точките си за подобряване на главния герой Takkar. Ако подобрите здравето си, тогава в долния ляв ъгъл скалата вече ще се състои от три деления. Върнете се и гледайте кат-сцената.

Село

И така, след като говорите със Сейла, ще научите за съществуването на определено село. Гледайки напред, можем да предположим, че Takkar ще стане негов лидер. Основен показател за селото е населението. Настоящото население е две, Takkar и Seila. Сейла се смята за нов жител.

Отсега нататък трябва да намерите представителите на племето Виня и да ги убедите да се заселят във вашето село. Мисията „Дълбоки рани“ вече е завършена.

FIRE GROUND NACUTI

Отворете картата и ще видите два нови символа. Първо задръжте курсора на мишката над символа на червения лагерен огън - това място се нарича Лагерният огън Накучи. За изпълнението на тази задача ще получите известен опит и нарастване на населението.

Имайте предвид, че картата има зелена икона с два черни триъгълника. Иконата е подобна на бутона за следваща песен на касетофон и т.н. Този символ ви позволява да използвате бързо пътуване до определено място. Например, след мисията „Камина Накути“ ще можете да се придвижите до това място по бърз начин.

Маркирайте това място на картата и се преместете там. На място ще видите огромна пирамида от дървени пръчки. Запалете стрелата и стреляйте по тази пирамида, за да запалите огъня. Това място е "сигнален огън". Така ще уловиш първия сигнален огън от шестнадесет възможни. Награда: 400 точки опит и увеличение на броя на Vinj. Както можете да видите, не трябваше да убеждавате никого тук да увеличи населението. Населението на селото се е увеличило до 5 души! Открито място: Огнище Накучи.

Улавянето на огньове на маяци и вражески аванпостове (и двата маркирани с червени символи, първият е „огън“, а вторият е „палатка“) ще отключи нови точки за бързо пътуване, които са маркирани със зелен символ „назад“. Сега можете бързо да пътувате из света на играта, който е повече от огромен. По подразбиране имате активно бързо пътуване само до вашето село. В селото можете да подобрите колиби, да построите нови сгради.

Със сигурност ще ви бъде дадена една точка за умение - подобрете нещо в съответния раздел.

Vinja помощ: ескорт

На картата ще се появи кафява икона с длан и въпросителен знак. Изберете го. Трудността на задачата е ниска и за нея можете да увеличите популацията и да спечелите 1 точка за умения.

ВИЗИЯ: ЗВЕРИ

Ако отворите картата, тогава над тази икона трябва да се появят жълт символ и сива икона. Отидете до посоченото място и влезте в пещерата. В дълбините на пещерата ще срещнете шаман на Виня на име Тинсей. Гледайте кат-сцената.

След това ще се преместите някъде.

Мишена. Намерете диригент.

Минете покрай животните, докато не намерите бухал, седнал на земята.

Мишена. Следвайте ръководството.

Летете по небето, следвайки бухала. Гмурнете се във водата и плувайте (или летете?) под вода. Излезте от водата и се приближете отново до бухала. Следвайте бухала, докато лети от място на място. Чек Пойнт. И отново летете след птицата през гората, дефилето и водопада. Продължете да летите, докато започне бурята.

Следвайте диригента. Хищните животни дори няма да ви обърнат внимание. Скоро ще можете да повикате бухал при вас. Мисията завършена.

Vinja събитие: спасяване

На картата може да се появи ново събитие. Просто трябва да продължите до посоченото място (бял диамант на картата) и да убиете или представители на племето Удам, или диви хищни животни, за да спасите съюзниците си.

Между другото, това място се намира на изхода от пещерата, така че не забравяйте да изпълните задачата. Сега можете да контролирате бухала. Преминете към него, за да инспектирате района и да преброите броя на противниците. Убийте двама врагове от племето Удам и отвържете затворника, който ще отиде във вашето село.

СОБСТВЕНИК НА ЖИВОТНИ

Мишена. Намерете леговището на вълците и опитомете белия вълк. Вълкът ще ви помогне в битката.

Трудността на задачата този път е „средна“. Наградата ще бъде опит, нов селянин, стръв и умения за опитомяване. Иконата на картата е жълта с иконата на шамана Чинсей.

Пристигайки на посоченото място, потвърдете заданието, като се приближите до върховете с вълчи глави.

Мишена. Намерете уда с помощта на бухала.

Извикайте бухал, като натиснете съответния клавиш. Летете до посочената точка - жълт маркер. В долния ляв ъгъл, вдясно от мини-картата, е показано управлението на бухал. Така че можете да се справите с него без никакви проблеми. Докато летите, можете да използвате същата визия на ловец, както когато контролирате Takkir.

Мишена. Убийте оуди, които ловуват вълци.

Преместете се сега на това място до Таккир. Опитайте се да изненадате враговете, като убиете един или двама с лъка. Можете дори да унищожите всички с лък. Като цяло, ако сравните лък и клуб, тогава най-безопасното оръжие за вас все още е огнестрелното оръжие, тъй като можете да атакувате от разстояние от него. Не забравяйте да събирате стрели от труповете на противниците.

Мишена. Използвайте месо, за да направите стръв.

Ще ви трябват две порции месо, за да направите стръв. Всъщност трябва да имате много повече от това месо. По един или друг начин месото може да бъде намерено точно до огъня, където седяха враговете. Влезте в менюто за избор на оръжие и създайте примамка.

Мишена. Следвайте кървавата следа, за да намерите леговището на вълка.

Активирайте зрението на ловеца и следвайте червената следа на земята. Буквално на стотина метра ще откриете нова локация - пещера Вълква. Това е леговището на вълците. Ще се появи подсказка.

Стръв и опитомяване на животни

И така, вече знаете как да направите стръв. Можете да го изберете в менюто за избор на оръжие. Хвърлянето на стръв е същото като стрелбата с лък. Докато звярът бавно яде месната стръв, можете да се промъкнете до него и да натиснете съответния клавиш, за да започнете процедурата за опитомяване. Между другото, можете да отворите специално меню, където ще бъде посочен броят на опитомените животни.

Мишена. Натиснете клавиша, за да хвърлите стръвта и да опитомите белия вълк.

След като хвърлите стръвта възможно най-близо до животното, внимателно се промъкнете до него. Можете дори отпред, не отзад. Задръжте ключа, благодарение на който автоматично ще опитомите белия вълк. Просто нещо за правене! Белият вълк е опитомен и добавен към менюто на животните.

Заповеди към зверовете

На всяко опитомено животно може да се даде команда. Той може да атакува целта. Можете също така да дадете команда на звяра да отиде на определено място. Трябва да се прицелите по същия начин, както в случая с лък, и да дадете команда, сякаш стреляте от него.

В случай, че звярът е ранен, тогава трябва да се приближите до него и да задържите същия ключ, както при опитомяването. Така че можете да го нахраните с месо и да възстановите силата. Дори ако животното внезапно умре, можете да го съживите в менюто за животни. Ако не искате да възкресявате, тогава можете да намерите същия звяр и да го опитомите отново.

Мишена. Нареди на белия вълк да убие Удам.

Следващият маркер ще се появи наблизо. Трябва да се справите с представители на племето Удам с помощта на бял вълк. Следвайте това място и използвайте уликите, за да изпратите вълка да убие двама врагове от племето Udam. Единият ще бъде директно под хълма, а вторият - близо до калдъръма, на открито.

Меню "Животни"

И така, отворете менюто "Зверове", за да видите списък с всички животни, които можете да опитомите. Ако върху животните няма символ „заключване“, това животно вече е опитомено. Чрез това меню избирате кой звяр да ви следва. Можете да изберете конкретен звяр или да го освободите (за известно време). Не можете веднага да опитомите нови животни. Някои животни изискват определен набор от умения. Между другото, струва си да се помни, че животните и птиците имат свои собствени полезни и дори вредни умения. Някои животни няма да атакуват врагове, докато не им дадете команда, докато други - веднага щом забележат врага, веднага ще го атакуват. Научете това по-късно!

Когато влезете във вашето село, всяко избрано животно автоматично ще изчезне. Ще трябва да му се обадите едва след като напуснете селото.

нощ

Сега трябва да е нощ. През нощта ще бъде тъмно и много опасно. Виждате по-слаби и повече хищници се появяват на картата. За да намерите уникални животни, просто трябва да правите нощни излети. Можете също така да намерите уникални растения или колекционерски предмети. Не забравяйте, че можете да запалите всяко оръжие. Мисията "Master of Beasts" е завършена. Натрупа опит и увеличи броя на селяните. За да излекуваш вълк, извикай го при себе си и му дай малко месо. Лентата на здравето на вълка е показана около неговата икона, която е бяла. Между другото, шаманът Тинсей вече се е заселил във вашето село.

Вече имате две налични мисии, които могат да бъдат дадени съответно от Sale и Tinsei. Тъй като Seyla е най-близо до селото, говорете с нея.

Селско строителство

И така, селото, което организирахте със Салех, ще бъде единственото безопасно убежище в играта за всички представители на племето Виня. Докато надграждате колибите във вашето село, можете да отключите определени умения, нови оръжия и други. Разпръснати из Урус има различни материали, които могат да се използват за изграждане и надграждане на селото.

ХИЖА САЙЛА

За да знаете какви точно материали са ви необходими, отидете в менюто и щракнете върху секцията „Меню за село“. Например до Сейла има два камъка и няколко клона. Вярвате или не, това е нейната колиба. Щракнете върху хижата и ще видите какви елементи са необходими за повишаване на нивото на сградата. В този случай ви трябват 4 елши, 3 шисти, 2 тръстики и 2 еленови кожи. Ако имате всичко това, тогава можете да подобрите колибата на Seyla. Като награда можете да получите 1500 точки опит и много интересни неща.

Seyla е първият човек, с когото Thakkar започва изграждането на селото.


Ако нямате достатъчно предмети, отидете до пещерата, където се намира вашето село, и погледнете в кеша. Всеки ден селяните поставят всички ресурси, които намерят, в този кеш. Това се случва, както знаете, случайно. Надстройте хижата на Сейла. Върнете се в колибата и я надградете. Мисията завършена.

ПЕЩЕРАТА ТАККАРА

Отидете до пещерата и ще видите, че тук има друга икона. Надстройте пещерата, ако има достатъчно ресурси. В противен случай отидете да ги потърсите.

КЪЩАТА НА ТИНСЕЙ

За да продължите преминаването на играта Far Cry Primal на сайта, отидете при Tinsei, който е маркиран на картата със съответната икона. Говорете с него и след това надстройте колибата (камъни близо до Чинсей). Вместо еленова кожа ще ви трябва вълча кожа. Ако го нямате, тогава отидете на лов. Пещерата на вълците се намира вдясно на картата (на изток) от вашето село. Ще трябва да се изкачите до върха, откъдето тече водопадът. Върнете се и постройте отново колибата на Чинсей.

АТАКА НА УДАМ

Мишена. Защитете селото си.

Отидете до пещерата и говорете със Seyla. Той ще ви даде клуб. На следващия ден селото ще бъде нападнато от диваци от племето Удам. Просто атакувайте всички противници, които атакуват вашето село. Използвайте лък, тояга или копия. Насочете вълка към враговете си. Избягвайте зеления отровен облак. Някои Udam ще хвърлят специални бутилки с отровен газ по вас. След като всички противници бъдат унищожени, целта ще бъде актуализирана.

Мишена. Намерете Сейла.

И не е нужно да го търсите - той е маркиран с жълт маркер. Говорете с момичето.

Мишена. Стигнете до лагера на Удам.

Следвайте маркера, убивайки противници по пътя. Пътят е сравнително кратък. Ще бъде необходимо да се унищожат костните дървета в размер на три броя.

Мишена. Унищожете всички Udam Bone Trees и убийте всички врагове.

Като цяло можете да маркирате всички цели с помощта на бухал и зрение на ловец. След това се опитайте да действате скрито, убивайки онези противници, които никой не гледа. Приближете се до костните дървета и ги ударете с тоягата. Два-три удара и костите ще се разлетят. След като и трите дървета са унищожени, довършете останалите канибали. Когато всички врагове бъдат убити, задачата ще приключи автоматично.

ДУЕЛ НА ЗВЕРИ

Отидете до въпросителния знак, който сочи към колибата на Чинсей. Вдясно от входа на хижата има стойка, на която е разположена купата. Вече пиехте от тази чаша, когато за първи път срещнахте Чинсей. Взаимодействайте с купата и гледайте кат-сцената. Скоро ще управлявате мамут.

Мишена. Намерете убиеца на мамут.

Следвайте мамута напред. В долния ляв ъгъл на екрана са бутоните, с които можете да управлявате звяра. Скоро ще срещнете духа на носорога.

Мишена. Преследвайте духа на носорога.

Първо атакувайте животното. Скоро духът на носорога ще се опита да се скрие от вас. Върху него ще има кафяв маркер. Преследвайте целта. Забележете леда. Не стъпвайте върху него, иначе ще паднете в студената вода и със сигурност ще се удавите. Но там можете да примамите други противници.

Мишена. Убийте всички носорози в тази област.

Като цяло, атакувайте противниците, докато всички те умрат.

Мишена. Следвайте духа на носорога.

Продължавайте да преследвате духа на носорога. След това отново ще трябва да убиете враговете. Моля, обърнете внимание, че стоите на върха на склона. Надолу можете да бутате големи камъни отстрани на пътеката. Като цяло, довършете животните. И отново следвай духа. Тук ще бъде последната битка, на мястото с гейзери. В крайна сметка ще се биете с духа на носорога. Здравната лента се показва в горната част на екрана. Мисията е завършена!

ДЖЕЙМ. НА ЛОВ

Сега трябва да намерите трима изчезнали хора от племето Виня. Следвайте мястото, посочено на картата, и ще се озовете близо до пещерата Хасари. Ще започне кът сцена.

Мишена. Проследете мечката.

И така, след разговор с Jayma, ще имате нова задача. Активирайте зрението на ловеца, за да видите червени отпечатъци от мечи лапи. Погледнете напред и се вслушайте в думите на Thakkar. Между другото, тук има пчелни пити. Продължете напред и се натъкнете на други пчелни пити. Продължете да следвате червените следи, включително визията на ловеца. Пътят няма да е кратък. Минете през блатото и скоро ще намерите мечка. За да го убиете, първо хвърлете копията си и след това стреляйте с лък (ако не можете да изработите нови копия). Разгледайте трупа на мечката.

Мишена. Намерете ловци.

Сега следвайте маркера на картата, за да говорите с Jayma. След кат-сцената мисията ще приключи и ловецът ще се присъедини към вашето селище.

МАЙСТОР ВУГА. НА ЗАПАД (КАК ДА ВЗЕМЕТЕ КУКАТА)

Следвайте точката, посочена на картата, изкачете се по лозите и влезте в малка пещера, където ще бъде господарят Wug. Гледайте кат-сцената.

Мишена. Бягство от пещерата.

Скочете надолу през дупката, право във водата. Оглеждам се. Може да се наложи да убия ягуара. В допълнение към него в пещерата ще има мъртъв ягуар, в тялото на който има кука. Вземете тази кука. Отсега нататък ще можете да изкачвате различни хълмове, както и да слизате от тях. Намерете хълм, който може да се изкачи с кука. На този хълм трябва да има икона "кука". Следвайте напред, използвайте куката, за да прескочите бездната с шипове. Ще бъде необходимо да се люлее и освобождава въжето навреме.

Закачете куката на следващото място и се спуснете по въжето. В самото дъно можете да видите три ягуара. Не искаш да слизаш при тях! Огледайте се и намерете място, където можете да скочите, ако се люлеете добре. От тук използвайте куката, за да се изкачите по-високо. След това ще има още две точки на кука, които ще ви позволят най-накрая да напуснете пещерата.

Върнете се в пещерата, където видяхте Master Wug. Говори с него. След кат-сцената се активира нова задача.

КРЪВТА НА УРУС

Мишена. Намерете камъните Кръвта на Урус.

Тази задача ви е дадена от Master Vuga в края на предишната мисия. Преместете се до посоченото място, където ще трябва да убиете врага. В поляната целта трябва да се обнови.

Мишена. Разгледайте старите стоящи камъни на Виня.

Около поляната са поставени "къщички" от камъни. Трябва да погледнете през тези къщи, за да видите сиянието. Това ще бъдат камъните Кръвта на Урус. Целта ще се актуализира.

Мишена. Разгледайте мястото, където се вижда блясъкът.

Когато пристигнете в определената точка, ще се появи нова задача.

Мишена. Намерете и съберете 4 Urus Blood Stones.

Изкачете се по хълма, откъдето се вижда огромна котловина. Удам живеят тук. Убийте противниците, след което внимателно използвайте куката, за да слезете. Потърсете огромни черни израстъци. Това са кървавите камъни на Урус. Съберете четири части, за да завършите предизвикателството. Два камъка ще бъдат на средна височина, единият ще бъде на дъното на резервоара, другият камък ще бъде на самото дъно, под дървена конструкция. От погледа на ловеца те са маркирани в червено.

Веднага след като и четирите камъка бъдат събрани, господарят Вуга ще се засели във вашето село.

ВОИН КАРУШ. БРАТ ПО НЕЩАСТНИК

Придвижете се до мястото, посочено на картата, както обикновено. Приближете се до човека, който седи на колене. Ще се появи съобщение, че можете да приемете мисията. Потвърдете задачата.

Мишена. Помогнете на войн на Виня.

След като говорите с човека, се пригответе за битка. Следвайте маркера на картата, който е буквално на стотина метра от вашата позиция. Тук ще бъде същият Каруш. Помогнете му в битката срещу диваците от племето Удам.

Мишена. Преместете телата на Udam до огъня.

След кат-сцената просто прехвърлете всички тела от бойното поле направо в огъня. Предварителни трупове дори могат да бъдат претърсени. Трябва да хвърлите три тела в огъня. Около вас ще лежат два трупа, а третият ще трябва да бъде „направен“ (скоро ще избяга дивак, който трябва да бъде убит).

Мишена. Убийте воините на Удам.

След това ще трябва да се биете с диваците. Борбата ще е дълга. Обърнете внимание на факта, че в горната част на екрана има скала за здравето на Karush. Не го оставяйте да умре! И отново ще има кът-сцена.

ПЕЩЕРА ОТ КОСТИ

Говорете за всичко със Seyla във вашето село. Тя ще ви даде нова задача. Насочете се към посоченото място. Можете да използвате бързото пътуване, за да стигнете възможно най-близо до точката. Не забравяйте да запалите сигнални огньове и да унищожите вражеските лагери, за да добавите нови точки за бързо пътуване.

Стигнете до правилното място. Тук ще има мъртъв лос. Разгледайте тялото, за да актуализирате мисията.

Мишена. Намерете Hunter Vinj.

Ще трябва да използвате зрението на ловеца, което ще ви позволи да видите червени отпечатъци и да намерите член на племето. В резултат на това ще се озовете в пещерата на Дантан. Веднага след като влезете, отидете горе, вляво. Където на лявата граница на жълтата зона, между скалите, можете да намерите самия ловец. Той ще ви помоли да го излекувате. Не забравяйте да опитомите пещерния лъв. Или можете просто да убиете звяра.

Мишена. Дайте растенията на ловеца/

Дайте му каквото поиска. Най-вероятно ще имате лечебно растение в инвентара си. В противен случай отидете да го потърсите. Върнете се при ловеца и говорете за всичко.

Мишена. Убийте всички животни в бърлогата.

Е, тук трябва да унищожите всички противници, които ще бъдат лъвовете. Опитайте се да намерите хълма много бързо, така че лъвовете да не ви хванат. След това хвърляйте копия към тигрите, стреляйте от лъка, докато всички умрат. Най-опасното животно е саблезъбият тигър. Първо той трябва да бъде убит. След това се заемете с пещерните лъвове.

Мишена. Върнете се при ловеца.

Говорете отново с ловеца и докладвайте, че всички животни са свършени. Мисията изпълнена!

ХИЖАТА НА ДЖАМА

Върнете се в селото си и постройте колибата на ловеца Jayma, която намерихте по-рано. Първо трябва да говориш със самата Хайме. Когато хижата е възстановена, можете да влезете вътре. Така че, го направи. В разговор с Jayma ще научите за нова задача.

Ловецът Jayma, което ще позволи на Thakkar да ловува големи, опасни и редки зверове.


ГОЛЕМИ МУШКИ

Отидете до мястото, отбелязано на картата (иконата на Jaima). Тук ще трябва да потвърдите началото на задачата. Събитията ще се развият след залез слънце.

Мишена. Следвайте светулките.

На мястото ще видите светулки. Просто се преместете от единия към другия. Жълтата зона е огромна. Затова не бива да се отклонявате от маршрута на светулката. Скоро трябва да стигнете до водопада. Бъди внимателен! Тук задачата трябва да се актуализира.

Мишена. Изчакайте големия лос.

Така че, веднага щом видите този надпис в горния ляв ъгъл на екрана, скрийте се. След няколко секунди звярът ще се появи от страната на водопада.

Мишена. Убийте лоса и го одерете преди Удам да го направи.

Както се оказа, не сте сами тук. Udam също ловува лосове и трябва да сте бързи. Незабавно се опитайте да убиете всички Udam, за да не ви пречат в бъдеще. Едновременно с атаката срещу диваците, изпратете своя хищен звяр в преследване на лосове. Когато сте свободни, последвайте звяра по същия начин. Убийте животно, като хвърляте копия и стреляте от лък. Не забравяйте да използвате вашия хищен звяр, за да улесните задачата!

Мишена. Одерете кожата на големия лос.

Приближете се до убитото животно и го одерете. Това завършва мисията "Big Moose".

ХИЖА УУГИ

Върнете се в селото и говорете с Woogie, намерен в един от предишните мисии. Построй колиба за него. В кат-сцената след построяването на колибата (трябва да започнете разговор с Woogie), ще научите за нова задача.

ВРЪХ УРУСА

Придвижете се до посоченото място, докато на екрана се появи надпис "Urus Peak". Ще се озовете близо до висока планина. Както може би се досещате, ще трябва да се изкачите до самия връх.

Мишена. Изкачете се по скалата, за да намерите редки орлови пера за Woogie.

Перо на рядък орел - 0/4.

Движете се първо нагоре по склона, изкачете се по-високо по лозите, използвайте куката на онези места, където можете да го направите. Като цяло ще се изкачвате все по-високо и по-високо, ще намерите нови гнезда. В едно гнездо може да има само едно перо. Ако не знаете какво да правите, погледнете нагоре: във всеки случай някъде трябва да има точка за кука.

След второто гнездо ще трябва да се придържате към посочената точка, да се залюлеете и да скочите напред, докато се придържате към друго място. Направете същото с третата точка на куката. Качете се и вземете третото перо. Качете се още по-високо и вземете четвъртото перо от последното гнездо, разположено на ръба на падналото дърво. Скочи от това дърво, направо във водата..

ХИЖА КАРУШ

Говорете с Karush в селото, след това постройте колиба от първо ниво за него. Разговаряйте с Karush след изграждането и научете за новата задача.

СМАЧАЙ УДАМ

Насочете се към посоченото място, за което ви каза воинът Каруш. Приближете се до костите и активирайте задачата.

Мишена. Намерете мамут.

Отидете до маркера на картата, който сочи към мамута. Ще чуете силни писъци - това е мамут. Използвайте бухала, за да маркирате всички цели. Веднага щом се приближите достатъчно, задачата ще бъде актуализирана.

Мишена. Качете се на мамута.

Трябва да кажа, че враговете първо трябва да бъдат убити. В противен случай ще бъде трудно да стигнете до мамута. Използвайте същата бухал: ако имате умение, тогава атакувайте един от противниците с бухал. Опитайте се да убиете врага, който се е отдалечил от групата си. След като приключите с всички, приближете се до животното и се качете върху него.

Мишена. Унищожете костните дървета Udam.

Докато карате мамут, движете се през жълтите зони и търсете структури, направени от кости. Всички тези структури трябва да бъдат унищожени. На екрана ще има жълта лента. Тъй като костните дървета Udam са унищожени, този бар ще се запълни. Веднага след като приключи, задачата ще бъде актуализирана. Успоредно с това ще бъдете нападнати от диваци от племето Удам. Можете да ги убиете, но не е задължително.

Мишена. Върнете се на мамута при стадото му.

Следвайте до посоченото място, където текущата задача трябва да бъде изпълнена.

ФОРТ ГОЛЯМА ДЪРВА

Отворете картата и намерете иконата на канибал. Както обикновено, ще бъде жълто. Следвайте вашата дестинация. Когато пристигнете там, ще видите надпис за откриването на ново място. Тук ще има затворена зона. По пътя до тази точка можете да преминете през местоположението с мамути и да вземете един от тях. Така ще бъде по-лесно да се биете в предстоящата битка.

Веднага щом се озовете на територията на крепостта, бъдете готови да се срещнете с врагове. Скоро те ще ви забележат, но преди това се опитайте да убиете възможно най-много противници в стелт. На мамут, между другото, ще бъде доста лесно да унищожите диваците. На екрана в горната му част ще има бяла скала с надпис "Да". Трябва да убиете този канибал.

Самият Даа е общ враг. Да го убиеш със същия мамут е толкова лесно, колкото да убиеш всеки друг противник. Трябва да убиете всички врагове, след което задачата ще бъде изпълнена.

ВИЗИЯ "ЛЕД"

Мишена. Намерете статуя на жена.

След кат-сцената с залавянето на Даа автоматично ще се озовете при шамана Тинсей. Преминете напред покрай udam и се опитайте да докоснете статуята на жена. Продължете да следвате напред и да убивате опоненти с тояга. Всички врагове ще се разпръснат като парчета лед. Клубът може да бъде хвърлен (нов автоматично ще се появи в ръцете). Когато се доближите до същата статуя, но вече в значителни размери, задачата ще се промени.

Шаманът Tinsei, който обучава главния герой, Takkar, през цялата игра.


Мишена. Следвайте статуята на жена.

Просто се придвижете напред през ледената пещера. В крайна сметка ще настигнете тази статуя. По пътя все пак ще трябва да убиете диваците от племето Удам.

Мишена. Спрете атаката на Удам.

На последната граница ще има много повече врагове. Вярно е, и вашият герой ще има достатъчно здраве, за да устои на всички.

Мишена. Унищожи статуята на жена.

Веднага щом всички опоненти бъдат победени и в същото време се появи нова задача, хвърлете клубове върху статуята на жена.

ЛОВ НА КРЪВАВИЯ ВЪЛК

Следващата по ред е задачата на ловджията Джайма. Гледайте кат-сцената и научете за началото на лова на големи животни. След като отворите картата, в долната лява част на нея потърсете оранжева икона със саблезъб тигър. Маркирайте я. Когато сте близо до вашата дестинация, в горния ляв ъгъл трябва да се появи надпис: „Целта на големия лов е наблизо“. Движете се по криволичещата пътека нагоре и след това се изкачете по-високо с помощта на куката за захващане до мястото на куката.

Мишена. Разгледайте пещерата.

Влезте в пещерата, където се намира Blood Fang. Вървете напред, дръжте се от дясната страна и прескочете ямите. Скочете във водата, изкачете се на лозата и вижте звяра. Ще започне кът сцена. Напуснете пещерата и запалете огъня.

И така, какво е Големият лов?

Когато преминете Far Cry Primal към сайта, ще можете да ловите редки и най-опасни зверове, като Bloodfang. Вие ранихте този саблезъб тигър в самото начало на играта, ако, разбира се, помните това. Трябва да изследвате места със следи от тези животни. Следите ще бъдат големи, което говори за опасни животни. Забележително е, че можете да опитомите някои от Големите зверове!!! Но първо ще трябва да ги победите.

И накрая, не е нужно да се тревожите за трудността на битката, тъй като щетите, които сте нанесли преди смъртта на Thakkar, ще продължат да съществуват през последващото повторение на епизода. Когато се биете с опасни зверове, винаги има червена лента в горната част на екрана.

Мишена. Използвайте уликите, за да откриете Bloodfang.

Следвайте кървавата следа, която се вижда и без погледа на ловеца. Скоро ще се натъкнете на труп (веднага щом скочите от перваза). Огледайте тялото на починалия. Като цяло на мини картата можете да видите обичайния път. Това е, което трябва да следвате. На последния завой трябва да тръгнете по планината отдясно. Скачайте по первазите и скоро ще видите оранжева зона на миникартата. Това е мястото, където трябва да търсите звяра. Веднага активирайте зрението на ловеца и ще видите кървави отпечатъци. Движете се по тях. Беше открито ново местоположение: аванпост на стенен пръстен.

Слез долу и виж много кръв. Разгледайте счупената маска, лежаща на земята. Следвайте кървавата пътека надолу по хълма и след това огледайте трупа на Удам. Преминете към следващото място, където ще трябва да намерите улика. Бягайте, за да прескочите скалата или просто слезте и използвайте лозата. Запалете огъня. Разгледайте купчината неразбираема субстанция.

Отидете сега в гората, намерете кървавите отпечатъци в посочената зона и огледайте унищожената кора на дървото. Открито е ново място: „Къщата на Кашатигри“. Отидете до оранжевия маркер, дълбоко в гората. Разгледайте частта от копието, забито в лежащия дънер. Изкачете се нагоре по хълма, където ще забележите неразбираеми символи на интерфейса. Тези маркери показват местата, където можете да поставите капани на голямо животно. По-специално, вече можете да поставите капани за Bloodfang.

Мишена. Говорете с ловеца на Виня.

Докато изследвате местоположението, ще се натъкнете на ловеца Vinj.

Мишена. Намерете място за спане и почивка до следващия здрач.

Трябва да изчакате да се стъмни, за да се появи Кървавият зъб. Наблизо има огън - тук и прекарайте нощта (ако мога така да се изразя).

Мишена. Подгответе капани за Bloodfang.

На мини картата капаните са маркирани със символ "паяжина". Ако символът е бял, тогава капанът все още не е поставен. Преминете към тези символи и поставете всички капани. Ако капаните са оранжеви, значи са поставени.

Мишена. Хънт Bloodfang.

След всичко това ще трябва да убиете Bloodfang. Да направите това не е толкова просто. Примами го в капани, където ще бъде обезсърчен за известно време. В този момент ще можете да го атакувате с всичко, което имате. Не забравяйте пчелните бомби.

Кървавият зъб ще избяга, когато бъде ранен твърде тежко. Запомни това. Веднага щом това се случи, задачата ще бъде актуализирана.

Мишена. Последвайте Bloodfang до леговището му.

Следвайте звяра - оранжев маркер. Накарайте вашия хищник да го преследва. Влезте в пещерата зад водопада. Ще откриете ново място: Bloodfang Lair.

Мишена. Атакувайте Bloodfang в леговището му.

Вече не е възможно да използвате домашен любимец в пещерата. Ще трябва да се биете сами. Можете също така да поставите капани в леговището. Не пренебрегвайте този момент! Когато здравето на тигъра е почти изчезнало, ще се появи нова цел.

Мишена. Укротете саблезъбия тигър, преди да оздравее.

Приближете се до звяра и задръжте посочения клавиш (бутон). Мисията изпълнена! Можете дори да яздите саблезъб тигър!

ПЛЕНЕНА WINGJA

Ще научите за следващата задача в кът-сцената, която показва събитията в колибата на Чинсей. Трябва да се придвижите до посоченото място. Можете да се телепортирате възможно най-близо, като използвате точки за бързо пътуване. Приближете се и активирайте задачата.

Мишена. Намерете заловената Виня.

Включете зрението на ловеца и следвайте червената следа. В реката ще намерите изгореното тяло на Виня. Продължете да следвате следата, която ще ви отведе до още изгорени тела. Влез в пещерата. Приклекнете, за да стигнете под дървото. Ще намерите нова локация - скалите Маш Бая.

Скоро ще видите двама представители на племето Изил. Гледайте кат-сцената.

Мишена. Намерете входа на затворническия лагер Izila.

Плувайте до края на реката, гмурнете се под водата и вижте тунел. Следвайте го, приблизително в средата, намерете място, където можете да изплувате. Изкачете се по скалата в пещерата, използвайте куката за захващане, за да се изкачите още по-високо. Вие сте на място.

Мишена. Намерете заловената Vinja (продължение).

Убивайте врагове на две кули. Пуснете бухал, ако искате да проучите местоположението. Затворниците са в яма в центъра на дефилето.

Мишена. Изгорете лагера на Изила за затворниците.

Подпалете стрелите и застреляйте всички дървени конструкции. В центъра на екрана има скала. Когато успешно стреляте, лентата ще се напълни. Веднага щом се напълни до лимита, задачата ще бъде изпълнена.

Мишена. Убийте останалия Изил.

Довършете всички врагове, останали в лагера. След като завършите всичко, отидете до изхода от лагера, където сочи точката.

Мишена. Излезте от огъня.

След като изгледате кътсцената, бързо се гмурнете под водата и плувайте до определеното място. Трябва да напуснете лагера Исила. Не можете да убивате врагове, но бързо да изтичате до моста, на който за първи път сте видели Изил. Скочете във водата и отплувайте оттам. Веднага щом напуснете жълтата зона, мисията ще приключи.

Следвайте маркера, който показва Daa. Най-добре е да се възползвате от опцията за бързо пътуване. Поразходете се малко и ще сте на правилното място.

Мишена. Виня иска да убие Даа. Спасете го.

Влезте в пещерата и скочете до Daa. Говори с него.

Мишена. Спрете входящата вода.

Отстраняване на течове - 0/4.

Необходимите места са отбелязани на картата. Плувайте до тях и задръжте посочения ключ. Между другото, в горната част на екрана се показва бяла скала. Трябва да сте навреме, преди скалата да се запълни напълно, защото в този случай Daa ще умре. Когато и четирите теча са отстранени, върнете се при Daa. Говори с него отново. Гледайте видеоклипа, който изпълнява задачата.

ХЪТ ЯА

Отидете при Daa, в клетката, за да започнете нова задача. А задачата е много проста: постройте отново колиба за Даа. Сега влезте в колибата и гледайте кат-сцената.

КОСТЕН ПРАХ

Отидете до маркираното място, което се изисква от вас в пасажа на Far Cry Primal на сайта на сайта. Все още трябва да следвате иконата с изображението на Daa. Пътят ще бъде дълъг, така че е най-добре да вземете саблезъб тигър и да го яздите. Веднага щом се доближите до жълтата зона, задачата ще бъде актуализирана.

Мишена. Обърнете внимание на лечителя Удам, който прави костен прах, който може да помогне на Даа.

Открито е ново място - лагерът на Mother of Stone. Извикайте бухал и полетете надолу в дефилето. Маркирайте всички цели, които виждате. Веднага след като бухалът намери лечителя, той ще бъде маркиран с жълт маркер.

Мишена. Намерете и съберете костен прах.

Слезте, но първо не забравяйте да се загреете, за което трябва да подпалите палката. Използвайте куката, за да следвате надолу. Търсете няколко жълти области, маркирани на картата. Влезте в палатката и намерете това, което ви трябва в един от черепите - костен прах.

Мишена. Напуснете лагера Удам.

Ясно е, че можете да действате както тайно, така и като убиете всички представители на Udam. Ако сте убили всички врагове преди, тогава можете спокойно да излезете от лагера. След като напуснете жълтата зона, можете да използвате бързо пътуване, за да се върнете в село Thakkara.

ЛОВ НА ГОЛЕМИЯ БЕЛЕГ

На картата долу вдясно намерете иконата на кафява мечка. Маркирайте го и се придвижете до посочената точка. Моля, обърнете внимание, че трудността на тази задача е „много висока“.

Мишена. Разгледайте пещерата.

Когато сте наблизо, отидете до пещерата и я изследвайте. Ще трябва да плувате под вода. Разгледайте посочената стена, където е изобразена рисунка на мечка.

Мишена. Следвайте следите на Големия белег.

Когато излезете от пещерата, можете да използвате зрението на ловеца, за да проследите кървавата следа на Големия белег. Първо, следите ще ви отведат до угаснал огън. Продължа напред. Избягвайте да срещате ловци на Изил. Или просто ги убийте. След това ще трябва да разгледате капана за мечки. Следвайте следите и разгледайте дънера с кръв.

Сега се изкачете нагоре по склона или използвайте лози за това. Отново ще срещнете ловците на Изил. Убийте ги, за да не ви безпокоят. Преместете се в малкия лагер и проверете колчана със стрели. Намерете на следващото място кошера, в който ловците примамиха мечката. Изкачете се нагоре по планината, докато видите места за капани. Мечката вече е там. Разгледайте тялото на мъртвия ловец.

Мишена. Поставете капани или преследвайте Big Scar.

Изкачете се с куката. Ще трябва да използвате няколко места за кука.

Мишена. Лов на Голям белег.

Съвет: когато се качите горе, не бързайте да атакувате никого. Нека мечката и ловците на Изил взаимно се разсейват. И поставяте капани на онези места, където е възможно. Наредете на саблезъбия тигър да атакува мечката. Докато той прави това, вие го атакувате отзад. Това е най-сигурният метод. Когато мечката убие тигъра и той го направи, тогава примами Скар в капан. Докато имате време, изтичайте до мъртвия тигър и го съживете. Излекувайте и заповядайте да атакувате мечката.

Мишена. Потърсете Big Scar в пещерата.

Когато доста потупате мечката, тя ще се скрие от вас в пещера. Следвай го. Открито е ново място - пещерата Плашги. Преди да влезете в пещерата, можете да убиете ловците на Изил.

Излекувайте тигъра и влезте в пещерата. Поставете капани в пещерата. Моля, имайте предвид, че капаните ще спрат мечката. Когато това се случи, погледнете тавана над главата на мечката. Изстреляйте стрела към парче скала - сталактит. Ще падне и ще причини сериозни щети на Големия белег. Правете това, докато задачата се актуализира.

Мишена. Преследвайте Големия белег.

С малък запас от здраве, мечката ще започне да бяга от вас. Използвайте саблезъб тигър, който можете да яздите. Следвайте чудовището и ще се озовете на ново място - в леговището на Големия белег. Убийте звяра. След всичко това ще трябва да опитомите Големия белег. Мисията изпълнена!

ЛЕТИ КАТО ПТИЦА

На картата се появиха две нови икони със знаци. Преди около две-три работни места. Те са долу в неизследвана зона. Най-близката икона е герой на име Urki. Отидете при него и активирайте задачата.

Мишена. Убивайте животни и вземете кожи за Urka. Трябва да убиете четири различни животни:

Костенурка;
снежна птица;
врана;
хапеща риба.

Жълтата зона маркира мястото, където трябва да ловувате. Това е мястото, където ще намерите всички животни, от които се нуждаете. Първо отидете до реката и погледнете във водата от един хълм. Използвайте зрението на ловеца, за да видите рибата. Рибите понякога изплуват на повърхността. Точно в тези моменти трябва да ги стреляте с лък. Съберете кожата от рибата. Птиците могат да кацат на всяка точка на това място. Костенурките трябва да се търсят при излизане от водата, близо до брега. Що се отнася до гарваните, те често летят над езерото. Влизането в тях ще бъде доста трудно. Затова е по-добре да се разхождате из резервоара и да проверявате камъните, върху които гарваните могат да кацнат. След като съберете и четирите кожи, върнете се при Urki и му ги дайте.

Мишена. Отидете да видите скока на Urka.

Слезте и застанете на посоченото място. Мисията завършена.

ФОРТ FIRESCREAM

Насочете се през картата към маркера, сочещ към Fort Firescream. Пуснете бухал, когато сте близо до него. Скоро в горната част на екрана трябва да се появи скала. Трябва да изпразните тази скала. Това може да стане, ако убиете всички противници на територията на огромна крепост. Бухал може да хвърля отровни бомби, тигър може да атакува близки цели. Успоредно с това можете да освободите пленниците. Ще се появи лидер на име Рушани. Запасът на здравето му е показан на същата бяла скала. Фортът е изчистен. Гледайте кат-сцената - друг затворник в село Виня.

Говорете с Rushani, който е бил в клетка, извън селото

СЕМЕНА НА СЛЪНЦЕТО

Отидете на правилното място, за което Ranushi ви каза. Задачата се активира автоматично.

Мишена. Стигнете до тестовите площадки.

Ще трябва да вървите малко - буквално сто метра.

Мишена. Откраднете торбичките със семена, преди Izila да ги намери.

Когато се окажете в жълтата зона, задачата ще се актуализира. Общо трябва да намерите три чанти. Те са разпръснати по картата. Съответните области са маркирани в жълто. Не е необходимо да убивате врагове - основното е да намерите чанти и да ги вземете със себе си. Ако активирате зрението на ловеца, торбите със семена ще бъдат маркирани в червено. Когато отложите тази задача, ще се появи обратно броене. Ако това време изтече и все още нямате време да съберете торбите със семена, тогава Izila ще ги намери.

След като съберете и трите торбички, ще трябва само да напуснете тази зона. Просто излезте извън жълтата зона.

ВИЗИЯ: ОГЪН

Върнете се в селото, при шамана Тинсей, за да започнете нова задача. Продължете напред и се опитайте да докоснете Krati - някакъв странен тотем, пазен от Batari. Придвижете се към стоящите камъни, убивайки всички противници. Когато се доближите до камъните, ще трябва да стреляте с огнени стрели и по четирите части.

Батари, жрица и водач на племето Изил, почитащо Слънцето.


. Убийте Izil, докато не заредите лъка. Веднага щом се появи нова цел в горния ляв ъгъл, изпълнете троен изстрел към луната.

Ще трябва да повторите процеса още няколко пъти. Направете същото: убийте Изил и щом в горната част се появи надписът „разцепете луната“, стреляйте по него (троен изстрел). Около пет убийства ще ви позволят да заредите лъка си за един троен изстрел. Около пет-шест тройни изстрела към Луната ще я унищожат.

ИЗГУБЕН ТОТЕМ

Задачата е взета от Master Woogie в село Takkara. Следвайте до посоченото място, за което говори Master Wuga. Мисията ще започне автоматично веднага щом влезете в жълтата зона.

Господарят Уга, луд и безрък старец, който едновременно уважава Таккар и го нарича Мокър.


Мишена. Маркирайте тотемните крадци, за да разберете кои са.

Пуснете бухала и прелетете през жълтата зона. Проверете всички цели.

Мишена. Убийте и претърсете тотемните крадци.

Справете се с всички врагове. Телата на трите желани жертви са маркирани с жълти маркери. Това са тези, които определено трябва да търсите. След като претърсите и трите тела, ще намерите необходимите тотемни части за Wug. Тази задача ще бъде изпълнена!

ВЕЛИК ЗВЯР

Мисията може да бъде активирана, като говорите с ловеца Jayma, който е във вашето село. Насочете се към правилното място. Приближете дънера със стрелки и активирайте мисията.

Мишена. Достигнете до ловните полета на Виня.

Насочете се към точката, отбелязана на картата. Точното място е на триста метра от тук. След това говорете с главния ловец на групата.

Мишена. Стигнете до мамута.

След това слезте надолу по склона и вижте мамут. Стреляйте по него с лъка си, докато се обърне във вашата посока. ВИЕ ядосахте звяра. Скочете върху саблезъбия тигър (по-добре е да го направите предварително). Яздете тигъра обратно в лагера, където сте говорили с ловците. Тук ще трябва да убиете мамута. Изкачете се по хълма в центъра на мястото. От тук трябва да хвърлите копия в тялото на мамут. Създавайте нови копия, когато старите свършат.

След унищожаването на животното задачата ще бъде изпълнена.

ОКО ЗА ОКО

Задачата може да бъде взета в разговор с воина Каруш, в село Таккара. Насочете се към посочената точка (иконата с Каруш ще се покаже на картата).

Мишена. Намерете Каруш в пещерата на Мог.

Скоро ще се озовете на ново място - в пещерата на Замръзналите ножове. Заданията се активират незабавно. Убийте враговете близо до входа. Влезте в пещерата и говорете за всичко с Karush.

Мишена. Дайте зелените листа на Karush.

Ако имате зелени листа в инвентара си, просто говорете отново с воина. В противен случай ще трябва да отидете да ги търсите. Те растат предимно в близост до водоеми. В самото начало на играта ги намерихте за продажба, така че трябва да запомните как изглеждат.

Мишена. Напуснете пещерата и избягайте от лагера с Karush.

Здравната лента на Karush ще се появи в горната част на екрана. Сега той не може да се защити, така че вие ​​трябва да го защитите. Убийте Oods, които тичат към вас. Ще има огромен брой врагове, когато напуснете пещерата. Бъди внимателен! Унищожете всички възможно най-скоро, преди да убият Karush. Напуснете лагера и гледайте видеото. Това ще приключи мисията.

ЛОВ НА КРЪВНИЯ БЛИВ

Кървавият бивник е огромен и жесток мамут. На картата местоположението му е отбелязано с кафява икона, изобразяваща глава на мамут. Преместете се там и ще видите ловец. Говорете с него, за да разберете за последното местоположение на Tusk.

Мишена. Следвайте следите на Bloody Tusk.

Активирайте зрението на ловеца и проследете червените отпечатъци, които Туск е оставил. Използвайте куката, за да слезете надолу по дефилето. По-нататък от скалата можете да се плъзнете надолу. Тук ще намерите ново място - Cold Camp. Проследете следите от големите лапи на мамута. Разгледайте кожата на шиповете и продължете напред.

Слезте още по-ниско и огледайте тялото на мъртвия виндж. На картата ще се появят три точки, където можете да опитате да намерите мамут. Следвайте първо на запад (вляво). Когато видите мамут, поставете капани около картата. Това място се нарича "Горещи извори".

Когато една трета от здравето на мамута е на изчерпване, ще трябва да се преместите в други ловни земи. Зад бивника. На новото място все още поставяйте капани и атакувайте мамута. В резултат на това трябва да му остане една трета от здравето. Можете да атакувате мамута отгоре, където той не може да ви достигне.

Накрая ще трябва да избягате до третите ловни полета. Направете същото и убийте мамута. Приближете се до Tusk и го довършете.

В ЗЕМЯТА НА УДАМ

Следващата задача ще ви даде Sale. Отиди и говори с нея в колибата. Тя ще ви помоли да убиете Ула. Но първо тя ще каже, че трябва да намерите рядко жълто цвете. Отидете до маркера на картата. На иконата е изобразена Сейла. Веднага щом сте наблизо, задачата ще се активира автоматично.

Един от двамата основни врагове на Takkar, водачът на племето Udam на име Ull.


Мишена. Намерете рядко жълто северно листо за Сейла.

Посочената област е маркирана в жълто. Районът наистина е малък. Същите тези цветя са скрити между камъните на ръба на жълтата зона. Съберете ги. Гледайте кат-сцената.

Мишена. Бягство от пещерата.

Обърнете се и се движете в обратната посока. Изкачете се на перваза и вземете куката, която лежи близо до мъртвото тяло. Погледнете нагоре и ще видите място за кука. Хвърлете кука там. Завъртете се и прескочете стената, която е блокирала пътя ви.

Мишена. Намерете вашето оборудване.

Отидете до изхода на пещерата и премахнете самотния враг с бързо убийство. Ще има и тайник, вътре в който е цялото ви оборудване.

Мишена. Изследвайте пещерите, за да намерите изход.

След това ще трябва да преминете през виелицата. В определени точки ще има огньове - не забравяйте да ги използвате, защото тук студената лента се изчерпва много по-бързо от обикновено. След първия огън продължете да вървите по скалата. Скоро ще има определена ниша вдясно. На скалата има три бели белега. Хвърлете бухалка по тях, за да отворите скрит проход и да намерите чанта. Влезте дълбоко в самата пещера. Можете както да убиете Udam, така и спокойно да преминете покрай тях. Нямате задачата да убиете всички противници.

Като цяло ще трябва да се преместите от една пещера в друга. Стойте на топло през цялото време!

Мишена. Убийте пазача на пещерата.

В крайна сметка ще се натъкнете на пазителя на пещерата. В допълнение към него ще има много обикновени противници. Веднага след като убиете пазача, останалата част от Udam може да остане недокосната. Просто бягайте от тях към маркера. По пътя ще трябва да убиете още дузина Udams. Когато напуснете пещерата, задачата ще бъде изпълнена. Донесете жълтите листа на Сейла, която ви очаква в колибата си в землището на село Таккара.

СИЛ КАТО КАМЪК

Отворете картата и намерете иконата с образа на Urka върху нея. Следвайте това място и говорете с дивака. И пак измисля нещо!

Мишена. Намерете специални камъни за Urka.

Бягайте до посоченото място, където ще трябва да съберете ресурси. Тук има село с вражеско племе. В допълнение към него, на мястото има дори крокодил. Унищожете всички противници или се опитайте да съберете необходимите камъни, действайки скрито. Имайте предвид, че в селото има голям човек. Из цялото село са разхвърляни камъни. Активирайте зрението на ловеца и ги вижте. Те са маркирани в червено.

Общо трябва да намерите три камъка. Върнете се при Urki и му дайте и трите камъка.

Мишена. Хвърлете копието в гърдите на Урка.

Безмозъчен, но много находчив Урки ще ви помоли да хвърлите копие в гърдите му. Така че, го направи.

МАСКА КРАТИ

Върнете се в колибата на Chinsei и гледайте кат-сцената. Той ще ви разкаже за маската на Крати.

Намерете желаното място на картата. Той е маркиран с икона, изобразяваща Чинсей. Следвайте там. Веднага щом влезете в жълтата зона, задачата автоматично ще стане активна.

Мишена. Влезте в гробницата на Krati и откраднете маската на Krati.

Намерете тъмния вход на пещерата сред скалите. Слезте долу, плувайте по водата и се озовете на страхотно място.

Мишена. Откраднете маската на Krati.

Ще трябва да следвате в посоката на маркера, като внимателно убивате врагове. Препоръчително е да действате скрито. Тигърът е най-добре прогонен. Можете дори да не убивате всички врагове, но бързо да се приближите до маската и да натиснете посочения клавиш за взаимодействие. Гледайте кат-сцената.

Мишена. Напуснете гробницата на Крати.

Тук има огромен брой врагове, затова е най-добре да избягате стремглаво. Препоръчително е да следвате същия маршрут. Можете да се изкачите нагоре с помощта на куката и да се придвижите наляво. Дори не се опитвайте да убивате враговете. Просто следвайте маркера. Справяйте се само с онези врагове, които могат да ви забавят. Върнете се в селото и гледайте кат-сцената с Чинсей.

ЛОВ НА ЛЕДЕНИЯ ВЪЛК

На картата намерете маркер с изображение на леден вълк. Преместете се на посоченото място и убийте противниците.

Мишена. Следвайте следите, за да намерите тримата водачи на ледени вълци и след това да ги убиете един по един.

Активирайте зрението на ловеца и следвайте червената следа. Убийте нормални врагове и огледайте посоченото място. Насочете се към резервоара, следвайки маркера на картата. Слезте надолу и убийте два вълка. Разгледайте кървавите отпечатъци близо до брега. Открито е ново място - водите на Пища.

Като цяло, движете се по оранжевия маркер и проверявайте определени позиции, които могат да бъдат намерени с помощта на зрението на ловеца. Приближете се до клетката и я счупете. Ето как освобождавате пленения Vinj. На това място могат да се поставят капани. Не пропускайте да го направите.

Издигнете се до върха. Скоро водачът на ледените вълци ще се появи. Атакувайте обикновени противници освен него. Веднага щом леденият вълк бъде убит (бял вълк), свалете кожата му и тръгнете по стъпките на другите две животни. Ще трябва да направите всичко както преди. Атакувайте противници, търсете позиции. Между другото, ще срещнете и диваци от племето Изил.

След като убие последния вълк, или по-скоро тежката му рана, опитомете звяра. Точно това изисква заданието.

ХИЖА РУШАНИ

Отидете до иконата с образа на Рушани - плененият представител на Изил. Говорете с него и след това постройте колиба за него. Между другото, можете да подобрите уменията на Izil.

КРЪВНА ЖЕРТВА

Влезте в колибата и поговорете с Rushani, за да научите за новата задача. На картата намерете иконата с изображението на Рушан. Ще се озовете на мястото на жертвения ритуал. Новата локация се нарича "Камъните на Браджиман".

Мишена. Убийте жрицата, преди тя да пожертва Vinj.

Когато атакувате врагове, ще се появи новата цел, описана по-горе. Скоро тук ще дотичат диваците от Изил. Един от диваците ще бъде маркиран в жълто. Този цвят показва жрица. Жрицата веднага ще изтича до пленника Vinj, за да го убие. Първо трябва да се справите с жрицата и след това да постигнете всички останали диваци. След всичко това освободете затворника.

РОДИНА УДАМ

Отворете картата и намерете иконата с изображението на Ulla от дясната й страна. Отивате в родината на Удам.

Мишена. Пресечете каньоните на Удам.

Приближете се до посоченото място. Ще има пещера с гнила отрова. Отворете менюто за изработка и изработете противоотровата от жълтите цветя, които търсихте за Салех в едно от предишните мисии.

Преминете през пещерата, следвайте по-нататък. Използвайте куката си за захващане и катерене. По пътя ще трябва да убивате противници. Ще има огромен брой врагове - пътят напред не е лесен. Използвайте всичко, което имате. Всички ваши умения и способности.

Мишена. Убийте всички врагове и запалете сигнален огън, за да установите контрол над територията.

В крайна сметка на картата ще бъде отбелязан сигнален пожар. Жълтият маркер води точно до него. Просто убийте всички противници и след това запалете самия огън.

Мишена. Стигнете до пещерата Ула.

Накрая ще бъдете помолени да стигнете до пещерата на лидера на племето Udam, Ulla. Влезте в пещерата и започнете да търсите Ull. По пътя трябва да убивате противници. Използвайте ледените висулки, висящи от тавана на пещерата, за да убивате врагове от безопасно разстояние.

Мишена. Убийте Ула.

Моля, имайте предвид, че на мястото можете да намерите готови копия.

За да нараните и зашеметите Ull, стреляйте по висящите ледени висулки, споменати по-горе. Лентата със здравето на шефа се показва в горната част на екрана. Ще му помагат обикновени противници. Не забравяйте да ги убиете. Препоръките ще бъдат: вземете огнени бомби и избягайте от Ull. Хвърлете бомби по него, така че да ударят в момента, когато Ул е под висящата ледена висулка. Ull ще спре за известно време и можете да стреляте по ледената висулка. Когато Ull е зашеметен след падането на ледената висулка, изтичайте зад него и атакувайте. След смъртта му задачата ще бъде изпълнена. Гледай видеото.

РОДИНА НА ИСИЛ

Мишена. Освободете Vinj, за да подкрепите атаката срещу Batari Temple.

Придвижете се към маркера под формата на икона, която изобразява Batari. При пристигането вие автоматично ще започнете нова задача. Ще трябва да се придвижите към жълтите маркировки на картата, за да освободите Vinj, който ще ви помогне да атакувате храма Batari. Като цяло от вас не се изисква нищо сложно. Унищожете клетки, убийте врагове и запалете сигнален огън (където е необходимо). След като изпълните тази задача, ще трябва да отидете до храма на Батари, където Виня ви очаква.

Говорете с тях и след това срежете въжетата, за да отворите портата. Убивайте врагове, докато съплеменниците ви се занимават с друга работа. Сега преминете към самия храм Batari. Таккар, между другото, ще сложи същата маска. В крайна сметка ще срещнете Батари.

Мишена. Убийте Батари.

Атакувайте първо Batari, стоящ на хълм. След това ще дотичат противници от племето Изил. Убийте ги и продължете да стреляте по Батари..

Собствениците на конзоли вече са започнали да изследват примитивния свят на Far Cry: Primal и вероятно имат много въпроси: в края на краищата тактическите характеристики на пръчка за копаене са забележимо различни от пушките, с които сме свикнали. Журналистите на Polygon се опитаха да отговорят на най-честите въпроси, които възникват от новодошлите в каменната ера.

телеграф

туит

Собствениците на конзоли вече са започнали да изследват примитивния свят на Far Cry: Primal и вероятно имат много въпроси: в края на краищата тактическите характеристики на пръчка за копаене са забележимо различни от пушките, с които сме свикнали.

Журналистите на Polygon се опитаха да отговорят на най-честите въпроси, които възникват от новодошлите в каменната ера.

използвай главата си

Играта, както може би вече сте забелязали, има лък, стрели, бухалки и копия - без пушки или гранати (с изключение на гърне с пчелна граната). Почти винаги - и особено в битка - е по-добре първо да мислиш и тогава да действаш.

Ако имате възможност просто да се промъкнете до врага и да го ударите в главата - използвайте го. В най-лошия случай ще бъдете забелязани, но все още имате време да скъсите дистанцията. След като имате бухал, можете да маркирате противници за атака - стелтът ще бъде още по-лесен.

Опитайте се да получите умението Rider възможно най-бързо. Мамут или мечка, които можете да яздите в битка, ви дава невероятно предимство.

Прикрийте се и се прицелете в главата

Видяхме група противници - скрийте се в храстите, вземете лък и внимателно застреляйте един от тях в главата. Враговете ще отнеме известно време, за да ви намерят, така че се опитвайте да променяте позицията си от време на време. Стрелбата с лък в цял ръст не е най-доброто решение - доста бързо ще се натъпчете с копия.

Бъдете готови бързо да промените тактиката

Изкатерихте се в храстите, за да ловите противници? Там можете да очаквате неочаквана среща с представители на фауната на саблезъбите. Дивите животни ви усещат през гъсталаците и почти винаги атакуват. Ако животното тича към вас (и това не е мамут) - опитайте се да го простреляте в главата с лък, ако скочи - хванете го с тояга или копие. Ако сте ядосали някой голям (а това вече е мамут), тогава забравете за лъка и вземете копието. Не забравяйте да избягвате и да се опитате да ударите главата няколко пъти с копие - това е достатъчно за всеки противник.

Съберете всичко

Занаятите са важни. Почти всеки предмет, който можете да вземете, ще ви бъде полезен по-късно, така че е най-добре да го вземете сега. Визията на Хънтър подчертава всички интересни обекти, просто трябва да им обърнете повече внимание.

Превземете земята

Far Cry: Primal не би бил Far Cry без кули (известни също като огньове) и селища. Опитайте се първо да ги заловите - много е удобно да имате оперативна база наблизо, където можете да разтоварите събраните материали или да избягате от преследване. Бързото пътуване също ще бъде полезно. Когато превземете селище, опитайте се да заемете по-висока позиция и просто хвърляйте стрели към опонентите - те със сигурност ще тичат към вас.

Развийте правилните умения

Почти всяко действие ви дава опит (историйните мисии, убиването на врагове и опитомяването на животни дават най-много), рано или късно повишавайки нивото си. В началото на играта е изключително важно да вземете правилните умения в правилния ред. Започнете с умения, които ви позволяват да опитомявате животни (мамутът е сериозен аргумент в спора), след това преминете към изработка и увеличаване на количеството здраве.

Някои умения могат да бъдат полезни само в по-късните етапи на играта, а капаните почти винаги са безполезни. Що се отнася до оръжията, всичко зависи от това какво ви харесва най-много, но все пак се опитайте да овладеете лъка. Уменията за боравене с лък и бързото презареждане са чудесни за начинаещи.

Укротете животните

След като се срещнете с колоритен шаман, ще получите първото умение, което ви позволява да опитомявате животни от семейството на кучетата. Опитайте се да намерите и опитомите своя вълк (или друг член на семейството) възможно най-скоро - заедно е по-забавно. Докато напредвате, ще можете да научите умения, които ви позволяват да опитомявате други видове животни.

Има общо четири нива на опитомяване:

  • Canids (вълци) - спътници от начално ниво с добра комбинация от атака и скорост
  • Диви котки (леопарди, ягуари и пещерни лъвове) - по-бързи и по-тихи от кучетата, подходящи за стелт и бързи атаки
  • Върховни хищници (саблезъби тигри и мечки) - могат да помогнат в битка с голяма група противници, но тълпа с копия ще ги убие доста бързо; освен това могат да се карат
  • Хитри зверове (пещерна мечка и язовец) - смесица от хитростта на дивите котки и силата на висшите хищници, най-опасните същества от каменната ера (да, язовец)

Ново в сайта

>

Най - известен