Hogar Fertilizantes Juguete elaborado con botones e hilo. Botones de hilo de bricolaje - Dorset. Button Mania - Campamento de verano

Juguete elaborado con botones e hilo. Botones de hilo de bricolaje - Dorset. Button Mania - Campamento de verano

Cómo entender las complejas leyes de la física. 100 experimentos sencillos y apasionantes para niños y sus padres Dmitriev Alexander Stanislavovich

85 Botón de zumbido

Botón de timbre

Para el experimento necesitaremos: un botón grande, una cuerda o un cordón largo.

Este es un experimento divertido y antiguo que involucra fuerzas de inercia, fuerzas elásticas e incluso fuerzas aerodinámicas, ¡todas juntas! Y mi abuelo me lo mostró.

La experiencia en sí es muy sencilla. Tome un botón grande (cuanto más grande, mejor) y pase una cuerda a través de sus agujeros, que se ata para formar un anillo de cuerda. Es mejor coger un hilo más largo. “Zumba” mejor de esta manera.

La foto muestra que se inserta una cuerda normal en los agujeros del botón. Es mejor llevar un botón con dos agujeros.

Ahora bien, ¿cómo hacer un timbre con este dispositivo? Insertamos nuestros dedos índices en los bucles de los lados y giramos el botón para que la cuerda gire muchas, muchas vueltas. Como en la foto.

En la foto estoy estirando y apretando los brazos mientras el botón zumba y zumba… ¡hasta que se rompe el hilo!

Ahora comenzamos a tirar con cuidado de la cuerda hacia los lados, suavemente, sin mucho esfuerzo. El botón comenzará a girar, cada vez más rápido. En el momento en que la cuerda se desenrolla y comienza a enrollarse en el otro sentido, dejamos de tirar y juntamos un poco las manos. Pero no demasiado, para que la cuerda esté siempre ligeramente tensa (de lo contrario, simplemente se enredará). Cuando el botón gire la cuerda en la otra dirección y comience a detenerse, tire de ella nuevamente en diferentes direcciones. El botón comenzará a desenrollarse en la otra dirección. Y así hasta el infinito. Poco a poco tiramos hacia los lados, luego aflojamos la tensión y el botón gira hacia adelante y hacia atrás.

Si la cuerda es lo suficientemente larga y el botón es grande y pesado, al girarlo emite un agradable zumbido, ¡como si resoplara un poco! Ahora el timbre está listo.

¿Qué está sucediendo?

Cuando tiramos de una cuerda retorcida, la hacemos desenrollar, la cuerda transfiere su energía al botón y todo el sistema comienza a girar. Son las fuerzas elásticas las que funcionan. ¿Recuerdas la ley de Hooke, que estudiamos en una pelota? Cuando la cuerda se desenrolla, entran en juego fuerzas de inercia. El botón continúa moviéndose y comienza a funcionar como un motor, girando la cuerda en la otra dirección.

Bueno, el aire que fluye alrededor del botón giratorio (éstas son fuerzas aerodinámicas) se arremolina en los agujeros y surgen ondas y sonidos. ¡Escuchamos un zumbido sordo!

Por cierto, así se fabricaban los cinturones en la antigüedad. Colgaron una piedra grande y pesada de un lazo de cuero y la retorcieron. La piedra comenzó a girar bajo la influencia de fuerzas de inercia hacia adelante y hacia atrás, estirando y tensando la piel. Como resultado, la piel se calentó y se volvió suave y apta para hacer buenos cinturones.

Y una de las terribles máquinas destructivas de la antigüedad, la catapulta, se construyó según un principio similar. Parte de su dispositivo eran cinturones o cuerdas retorcidas que, al desenrollarse, transferían su energía a la piedra que salía volando de la catapulta... Así es como un mismo dispositivo físico se puede utilizar de diferentes formas.

Botón en un juego de cuerdas.

El juego "botón en una cuerda" está destinado a un jugador, en casos extremos, puedes hacer una copia para cada participante. De hecho, hay juegos para toda la empresa. Al visitar una tienda de juegos de mesa en línea, puedes elegir un juego para ti y tus amigos. Juega, los juegos se unen.

Coge un hilo de unos 60 cm de largo y pásalo por un botón que tiene dos agujeros. Mira la foto.

Advertencias

moipodelki.ru

85 Botón zumbador. Cómo entender las complejas leyes de la física. 100 experimentos sencillos y divertidos para niños y sus padres

Para el experimento necesitaremos: un botón grande, una cuerda o un cordón largo.

Este es un experimento divertido y antiguo que involucra fuerzas de inercia, fuerzas elásticas e incluso fuerzas aerodinámicas, ¡todas juntas! Y mi abuelo me lo mostró.

La experiencia en sí es muy sencilla. Tome un botón grande (cuanto más grande, mejor) y pase una cuerda a través de sus agujeros, que se ata para formar un anillo de cuerda. Es mejor coger un hilo más largo. “Zumba” mejor de esta manera.

La foto muestra que se inserta una cuerda normal en los agujeros del botón. Es mejor llevar un botón con dos agujeros.

Ahora bien, ¿cómo hacer un timbre con este dispositivo? Insertamos nuestros dedos índices en los bucles de los lados y giramos el botón para que la cuerda gire muchas, muchas vueltas. Como en la foto.

En la foto estoy estirando y apretando los brazos mientras el botón zumba y zumba… ¡hasta que se rompe el hilo!

Ahora comenzamos a tirar con cuidado de la cuerda hacia los lados, suavemente, sin mucho esfuerzo. El botón comenzará a girar, cada vez más rápido. En el momento en que la cuerda se desenrolla y comienza a enrollarse en el otro sentido, dejamos de tirar y juntamos un poco las manos. Pero no demasiado, para que la cuerda esté siempre ligeramente tensa (de lo contrario, simplemente se enredará). Cuando el botón gire la cuerda en la otra dirección y comience a detenerse, tire de ella nuevamente en diferentes direcciones. El botón comenzará a desenrollarse en la otra dirección. Y así hasta el infinito. Poco a poco tiramos hacia los lados, luego aflojamos la tensión y el botón gira hacia adelante y hacia atrás.

Si la cuerda es lo suficientemente larga y el botón es grande y pesado, al girarlo emite un agradable zumbido, ¡como si resoplara un poco! Ahora el timbre está listo.

¿Qué está sucediendo?

Cuando tiramos de una cuerda retorcida, la hacemos desenrollar, la cuerda transfiere su energía al botón y todo el sistema comienza a girar. Son las fuerzas elásticas las que funcionan. ¿Recuerdas la ley de Hooke, que estudiamos en una pelota? Cuando la cuerda se desenrolla, entran en juego fuerzas de inercia. El botón continúa moviéndose y comienza a funcionar como un motor, girando la cuerda en la otra dirección.

Bueno, el aire que fluye alrededor del botón giratorio (éstas son fuerzas aerodinámicas) se arremolina en los agujeros y surgen ondas y sonidos. ¡Escuchamos un zumbido sordo!

Por cierto, así se fabricaban los cinturones en la antigüedad. Colgaron una piedra grande y pesada de un lazo de cuero y la retorcieron. La piedra comenzó a girar bajo la influencia de fuerzas de inercia hacia adelante y hacia atrás, estirando y tensando la piel. Como resultado, la piel se calentó y se volvió suave y apta para hacer buenos cinturones.

Y una de las terribles máquinas destructivas de la antigüedad, la catapulta, se construyó según un principio similar. Parte de su dispositivo eran cinturones o cuerdas retorcidas que, al desenrollarse, transferían su energía a la piedra que salía volando de la catapulta... Así es como un mismo dispositivo físico se puede utilizar de diferentes formas.

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Los juguetes modernos hace tiempo que dejaron de agradar a los niños de hoy, pero recordemos que antes fabricábamos juguetes sólo con hilo y corcho, y podíamos jugar con ellos hasta que se rompía.

Te invitamos a ver el video casero:

Para una motosierra con medios improvisados, necesitará: - una tapa de una botella de plástico; - 2 anillos con púas de una botella de plástico, los anillos deben estar hacia afuera; - un botón, cuyo tamaño debe caber fácilmente dentro del corcho; - nailon hilo, de unos 80 cm de largo, no muy fino; - un pequeño trozo de plastilina; - un punzón; - un encendedor.

Vamos a empezar. En el corcho hacemos dos agujeros en el centro. Los agujeros del corcho deben coincidir con el agujero del botón. Para evitar errores, simplemente coloque el botón en la tapa y, donde haya agujeros en el botón, perfórelos con un punzón.

Si los agujeros te parecen demasiado estrechos, puedes ensancharlos un poco. Para ello, calienta la punta del punzón con fuego. Bajo la influencia del metal caliente, los agujeros de plástico, sin esfuerzo adicional, adquirirán rápidamente el tamaño que necesita.

Luego, toma un hilo de nailon. El hilo no debe ser demasiado fino, lo ideal es que su diámetro se parezca a la mitad del diámetro del encaje. El grosor del hilo debe ser tal que no se rompa en el momento más inoportuno.

Chamuscamos los extremos del hilo para que no se deshaga.

Después de haber derretido los extremos del hilo, enroscamos uno de los extremos en el agujero del corcho. Luego tomamos un botón y enhebramos el mismo extremo del hilo en el orificio del botón. Es importante que el botón quede dentro de la tapa.

Usando el mismo extremo del hilo, pero partiendo del botón, volvemos a enhebrar un agujero. Deberíamos tener un botón y un corcho en un hilo. En un botón, el hilo entrará en ambos orificios de la funda y dos trozos de cuerda idénticos deben sobresalir de la funda.

A continuación cogemos plastilina, necesitaremos un trozo pequeño, que tendremos que calentar un poco en nuestras manos para que se ablande y pueda tomar la forma que necesitemos. Primero hacemos una salchicha fina y luego la convertimos en un anillo.

Nuestro anillo de plastilina no debe tener un diámetro mayor que la tapa. Lo pegamos al interior de la tapa. No hace falta usar plastilina, pero la necesitamos para que el corcho pese más y el botón no se caiga.

Ahora colocamos el botón sobre la plastilina y lo pulsamos.

Luego nos ponemos a trabajar con el hilo. De un lado debemos tener dos extremos colgando, y el segundo extremo del hilo parece un arco. En el lado donde los extremos cuelgan, los atamos.

Después de haber atado los extremos, nos debe quedar un diseño que parezca una cadena alrededor del cuello con un colgante. La cadena es de hilo de seda, el colgante es de corcho con botón.

Luego llega el turno de los anillos. Asegúrese de asegurarse de que los picos vayan en una dirección. Los anillos deben colocarse en el costado del corcho.

Al final deberíamos tener un juguete de aspecto amenazador con el que jugaban los niños hace unos 15 años.

El corcho debe quedar en el medio, y sujetaremos los extremos del hilo.

¿Qué se puede hacer con un corcho en esta forma? No muchos niños modernos entenderán este juguete, pero intentarán demostrarlo. Debe comenzar a desenrollar el hilo con ambas manos en el sentido de las agujas del reloj. Cuando el hilo esté bien retorcido no lo sueltes, empieza a hacer movimientos con las manos, como si estuvieras tocando un acordeón.

Con esto puedes cortar papel, cucarachas, escarabajos y hierba en un claro.

usamodelkina.ru

botón en un hilo video Video

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truco con peonza ☆YOUTUBE https://www.youtube.com/channel/UC6i0RO52dWupWdidZEYBtzw ☆GRUPO - https://vk.com/serj_shteps ☆PASOS...

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Una descripción detallada del ritual está aquí: https://exstrasens.tv/video/privoroty/privorot-na-pugovicu-r111/

videoprime.ru

17 emocionantes juegos y manualidades hechas con hilos y cuerdas para niños | ser padres

Los hilos y las cuerdas son materiales increíbles con los que puedes idear muchos juegos interesantes. Ayudarán a desarrollar al niño y realmente lo cautivarán. ¿Tu bebé ya ha jugado con un ovillo de hilo de lana? ¿Qué pasa con las cuerdas?

Ofrézcaselo: ¡te sorprenderá lo cautivadores que son estos juegos para los niños!

Juegos con hilos y cuerdas - Electricista

Mira que astuto es este pequeño instalador, por ahora sólo conduce la luz donde no hay luz.

¿Recuerdas este poema de la infancia?

Para jugar se necesita un ovillo de hilo de lana (preferiblemente no muy valioso) y la imaginación de un niño.

Permita que su hijo dibuje “cables” de hilos por toda la habitación. Déjelo conducir electricidad desde una casa (silla) hasta el sofá de la casa. Al mismo tiempo, cuéntale a tu pequeño sobre la electricidad. Verás como este juego le cautivará. El único inconveniente es que se retuercen los hilos después de jugar. Normalmente conseguimos juntar todos los hilos en un mismo ovillo, pero un par de veces tuvimos que cortar los hilos porque no podíamos desenredar los nudos. Involucre a su hijo en torcer una bola de hilo, esto ayudará a desarrollar la motricidad fina.

Juegos con hilos y cuerdas - Laberinto láser

El juego está diseñado para niños en edad preescolar, pero los escolares también disfrutan jugando.

Tome un ovillo de hilos de lana, preferiblemente de colores brillantes, y estire los hilos en la habitación entre todos los elementos: sillas, mesa, sofá, armario. Terminará con una especie de alarma láser en el apartamento o un laberinto láser. La esencia del juego: el niño debe atravesar el laberinto sin tocar los "rayos láser". El juego puede complicarse constantemente para que el niño salte, gatee y se doble. El juego ayuda a desarrollar la coordinación y la destreza.

También puedes hacer juguetes interesantes con hilos.

Juegos con hilos y cuerdas - “Thread Tamer”

Este juego se puede ofrecer a niños de 3 a 6 años.

Sin embargo, es necesario dedicar un poco de tiempo a hacerlo.

Tomemos como ejemplo una bola de plástico, que se suele utilizar para llenar piscinas secas. Hazle un pequeño agujero; Como regla general, las bolas tienen un agujero, que sólo se puede agrandar ligeramente. Y también necesitarás un tendedero con un diámetro de 2 mm. y 2-3 metros de largo. Los extremos del cordón deben derretirse para que la cuerda no se deshaga. Pase un extremo del cordón por el agujero hecho en la bola. Si la cuerda se cae, debes hacer un agujero pasante y asegurarla con un nudo.

El juguete está listo, puedes empezar a jugar. Dale al niño una pelota con el hilo desenrollado. La tarea del bebé es envolver el cordón alrededor del ovillo para que no se desprenda. Para un niño, este es un juguete rompecabezas. Y si haces 2 juguetes, puedes organizar competiciones entre niños. Este juego ayuda a desarrollar la motricidad fina de los dedos y desarrolla la coordinación.

Juegos con hilos y cuerdas - Caminos

El juego es interesante para casi cualquier edad. Sugiera una idea y los niños la captarán.

Tomamos los hilos de colores para que sean claramente visibles en el piso. Y... ¡Pavimentamos carreteras! Para los niños muy pequeños el camino será suave y corto, pero para los niños mayores el camino puede atravesar montañas y desfiladeros (mesas y sillas). Habiendo trazado el teleférico, comenzamos a "viajar". Hay muchas opciones: viajar en un carrito de juguete, caminar usted mismo sobre una cuerda sin pararse en el suelo sin un "camino", o una opción más complicada: tumbarse y montar al mismo tiempo. En general, dé un poco de hilo y arroje una idea, y a los niños se les ocurrirán muchas otras variaciones con el "querido".

Juegos con hilos y cuerdas - Web

Invite a su hijo a tejer hilos alrededor de las patas de una silla o de una mesa; ¡solo prepárese para que literalmente TODO esté trenzado! alrededor 🙂 Los complejos deportivos y las literas tienen una demanda especial. Y luego está la tarea de escalar a través de la red hasta algún lugar más alto. Es cierto que el juego en este punto se vuelve inseguro para los niños, pero los niños mayores de siete años podrán determinar ellos mismos la resistencia de la estructura. Aunque todavía no se excluyen las caídas.

¡El juego es increíblemente emocionante para los niños! Por cierto, puedes llevarte el ovillo a la zona de espera. Pero es mejor coger también unas tijeras: ¿qué pasa si tienes que “salvar los muebles de alguien”?

Manualidades con hilos y cuerdas - Personas emocionales

Necesitarás hilos, arena, una pelota.

Vierta arena en la bola con una espátula pequeña; puede confiar esta importante tarea al bebé. Un poco de arena, tan pronto como obtenga una "cabeza", átela con un hilo. Haz un peinado para la pelota usando hilos. Pegue los ojos y la nariz recortados en papel o simplemente dibújelos. Haga varias personitas con diferentes peinados y expresiones faciales: el niño estará feliz de jugar o representar emociones.

Juegos con hilos y cuerdas - Paredes de cuerdas y trampas

Aprenda a tejer nudos con sus hijos y luego ofrézcales la tarea de tejer una red en la pared. O crea una trampa de cuerda: ¡es muy interesante!

Manualidades con hilos y cuerdas - Cuenco de hilos

¡Junto con tu hijo puedes hacer un maravilloso cuenco interior!

¡Corta algunos hilos brillantes con tus hijos y ponte manos a la obra!

Cómo hacer un cuenco con hilos con tus propias manos »

Para la manualidad necesitarás lo siguiente:

  • base (cualquier cuenco hecho de cualquier material)
  • película delgada
  • pegamento PVA
  • hilos

Cubrimos el bol con film. Extendemos pegamento sobre la película y la envolvemos con hilos en orden aleatorio. Esperamos hasta que se seque.

Retirar con cuidado del bol base junto con el film, separar el film.

Manualidades con hilos y cuerdas - Dibujo con hilos

Manualidades con hilos y cuerdas – Letras de cuerda

El juego ayuda a aprender las letras y al mismo tiempo cautiva a los niños. Desarrolla la motricidad fina. Edad: a partir de 3 años.

Lo que necesitarás: trozos de varios tipos de cuerdas (trenzas, hilos gruesos para tejer)

¿Cómo jugar?

Dígale a su hijo que juntos harán letras inusuales. Pregúntele qué letra le gustaría hacer o sugiérale usted mismo una letra: una nueva o quizás una que el niño aún no haya aprendido bien.

Coloca diferentes letras en el suelo o en la mesa con hilos brillantes. Cuando el niño ya conozca las letras, escriba palabras con hilos.

Manualidades con hilos y cuerdas - Aplicaciones de hilos

Manualidades con hilos y cuerdas - Pintura con hilos

De la misma serie que las aplicaciones, pero más complejas e interesantes. En consecuencia, para niños mayores.

Es posible con niños de tres años, pero entonces la madre tendrá que realizar la mayoría de las acciones.

Abra fotos paso a paso y una descripción de la producción de dicha pintura »

Primero, corte los hilos a la longitud requerida y forme los elementos principales.

Árbol: trozos de hilos marrones gruesos dispuestos en forma de fantasía para formar un tronco y ramas: “Hojas”: anillos de hilo enrollados 7-8 veces en 2 dedos, ligeramente retorcidos cuando se retiran de los dedos, tal como retorcimos un hilo, atando un anúdelo antes de coser. Esto le da una forma interesante.

Sobre la hierba, digamos, todo está claro :)

Sol. Flores. Los pequeños son como las hojas de un árbol, los grandes, te lo contaré a continuación: Libélula.

Cómo hacer un sol, flores y una libélula:

La idea es que los alfileres de papelería comunes se peguen en un soporte de corcho, espuma duradera o varias capas de cartón de embalaje, según el principio del "reloj", algo como esto:

Se retira el pasador central y se comienzan a enrollar hilos en pasadores opuestos para posteriormente crear pétalos y retículas en el centro. Vamos en círculo, los diferentes colores de pares de alfileres ayudan mucho en esto. 3-4 capas son suficientes, puedes experimentar con hilos de diferentes colores, idear combinaciones, etc.

Cuando todo está enrollado y asegurado, comenzamos a formar el medio: para ello, enhebramos el hilo en la aguja y comenzamos a enrollarlo alrededor de la mira de los hilos para los pétalos, asegurándonos de que el hilo entre y salga entre idénticos. pares de pines (es decir, nuevamente, monitoreamos la simetría). Terminamos, sujetamos, sacamos los alfileres, enderezamos la flor. ¡Voilá!

El sol se hace de acuerdo con el mismo principio, solo agregue un par de pasadas alrededor del medio, pasando el hilo alternativamente por debajo y por encima del futuro "rayo". Naturalmente, cortamos los pétalos formando rayos.

Libélula: un par de alfileres (al medir el tamaño, tenga en cuenta el "esplendor" de las alas y los pétalos, como resultado serán un poco más cortos), enrollando el medio, luego formó dos anillos de "ojos" (para asegúrelo, perfore el medio con una aguja) y un cuerpo con cola (gire el intka alrededor del eje para aprovechar la propiedad natural de la lana para rizar y formar un hermoso cuerpo).

Entonces, ¡todo está listo para funcionar! Coloque los espacios en blanco en una hoja para asegurarse de que todo encaje y se vea bien, y también para marcar dónde pegar.

Lubrique la hoja con pegamento PVA y coloque todas las figuras en sus lugares. Después de secar un poco, cubra bien la parte superior con vidrio o madera contrachapada para pegar mejor las piezas. ¡Y enmarcado! 🙂

Juegos con hilos y cuerdas - Árbol de Navidad hecho de hilos

¡Se requerirá la participación de papá! Puedes hacer diferentes espacios en blanco. Pero créanme, los niños "colgarán" cerca de un juego así durante mucho tiempo :)

Manualidades con hilos y cuerdas - Peluche

A los niños les encanta trabajar con hilo, los más pequeños comienzan a familiarizarse con este material creando varias aplicaciones a partir de hilo cortado, los niños de mediana edad hacen borlas, paneles con cuerdas, trenzas y los niños mayores aprenden a hacer juguetes voluminosos con hilo, y lo hacen. con gran interés y diligencia, los retoques finales y el juguete terminado les encantan, después de todo, este milagro lo crearon con sus propias manos.

Además, trabajar en la fabricación de pompones desarrolla perfectamente la motricidad de las manos, desarrolla la paciencia y desarrolla la imaginación en el acabado final del juguete.

Ver descripción de cómo hacer el juguete de hilo más sencillo »

Para hacer un pompón, debes recortar dos círculos idénticos de cartón. Los juntamos y enrollamos los hilos, los giros son apretados y uniformes; los niños lo hacen muy bien y les gusta este proceso.

Luego cortamos los hilos a lo largo del "borde" de los círculos de la herida; esto todavía es difícil para los niños en edad preescolar y su madre los ayuda con esto.

Atamos la pieza de trabajo, tiramos del hilo entre los círculos de cartón, cortamos el exceso de hilo y decoramos los pompones con varios detalles para completar el look. Si el juguete consta de varios pompones, pasamos el hilo a través de todos los pompones con una aguja larga. ¡Los juguetes ya hechos se pueden colgar en el árbol de Navidad, usarlos en el interior y simplemente jugar!

Manualidades con hilos y cuerdas - Panel o mandala

Escriba en el motor de búsqueda (tejiendo un mandala simple) y mire la descripción: hay muchos tipos de ellos.

Juegos con hilos y cuerdas - Botón sobre hilo

El juego del botón sobre una cuerda se practica desde tiempos inmemoriales. Este juego sencillo pero muy interesante te levanta el ánimo.

Juega con tus hijos. El juego desarrolla la atención, la destreza y la sensibilidad. Para niños a partir de cinco años.

Para hacer un botón con un juego de cuerdas, prepara:

  • un botón, preferiblemente más masivo
  • hilo, use hilo fuerte

Ver descripción de la producción del juego y fotografías del paso a paso »

Coge un hilo de unos 60 cm de largo y pásalo por un botón que tiene dos agujeros.

Haz un nudo al final del hilo para que forme un círculo.

Coloca el botón en el medio del hilo. Ahora coloca el hilo en tus dedos índices y extiende los brazos para que el hilo quede tenso.

Ahora viene la parte más interesante. Debes acostumbrarte a girar y extender los brazos al mismo tiempo. Sienta cómo el botón se enrolla en una dirección y se desenrolla en la otra.

Puede que te lleve un tiempo aprender a seguir el ritmo, pero pronto verás el botón girar, de forma similar a tocar la armónica. Es posible que incluso escuche un zumbido.

  • También puedes hacer un juego de este tipo con discos recortados de cartón o papel grueso. Esto te permitirá decorar el disco con patrones de colores, escritura o trozos de papel de aluminio pegados, etc. ¡Usa la creatividad para crear discos de su tamaño, patrones de colores y mira cómo funciona!
  • Si decide utilizar dos botones grandes, harán clic entre sí al girarlos, como si aplaudieran. Esto agregará más diversión al juego.
  • Los botones grandes y coloridos funcionan mejor.
  • Utiliza dos tubos de plástico para evitar cortarte los dedos, esto hará que el juego dure más.

Advertencias

  • No tires demasiado fuerte o el hilo se romperá.
  • No coloques el botón giratorio cerca de tu cabello. De lo contrario, el pelo se enrollará alrededor del juguete, te dolerá y tendrás que ajustar tu peinado.
  • Porque Las tijeras están afiladas, ¡tenga cuidado si hay niños pequeños alrededor!

Juegos con hilos y cuerdas - Trenzado de dedos para uno

Juego para niños de 5 a 6 años en adelante. Cuanto más pequeño sea el niño, más tendrás que explicarle y mostrarle. ¡Pero después de este juego definitivamente no habrá problemas con los cordones! 🙂

Se puede desafiar a un niño mayor a actuar de manera completamente independiente: muéstrele imágenes y pregúntele un problema interesante; créame, ¡le gustará!

Entonces, para aprender a hacer usted mismo un hilo trenzado en los dedos, tome una cuerda delgada o un hilo de lana de 1,3 m de largo y ate los extremos con un nudo.

Ver descripción del trenzado y fotos paso a paso »

*Las flechas rojas en la figura indican la secuencia de acciones en primer lugar, las flechas verdes en segundo lugar.

Pase los meñiques y los pulgares de ambas manos por el bucle resultante. Usando los dedos índices de ambas manos, levante la cuerda cerca del centro de la palma opuesta.

Desliza los bucles de tus pulgares y extiende los brazos hacia los lados.

Usa tus pulgares para enganchar la cuerda que va detrás de tus deditos desde abajo.

Pasando los pulgares por la parte de la cuerda más cercana a ellos, utilízalos para enganchar la siguiente sección. Luego, quita los bucles de tus deditos.

Coloca tus deditos sobre la parte de la cuerda más cercana a ellos y úsalos para enganchar la siguiente sección. Luego, quita los bucles de tus pulgares.

Pasa los pulgares desde arriba sobre las dos secciones más cercanas de la cuerda y úsalos para enganchar la tercera sección desde abajo.

Con el dedo índice de tu mano derecha, engancha el lazo en el dedo índice de tu mano izquierda y coloca este lazo en el pulgar de tu mano izquierda. Haz lo mismo con la otra mano.

Usando el dedo índice de tu mano derecha, quita el lazo inferior del pulgar de tu mano izquierda. Haz lo mismo con la otra mano.

Coloque sus dedos índices en los triángulos de cuerda formados entre el pulgar y el índice de cada mano. Suelte los bucles de sus dedos meñiques y extienda rápidamente los brazos hacia los lados, al mismo tiempo que los gira con las palmas hacia afuera y separa los dedos.

La trenza está lista.

Seguridad de los juegos con hilos.

Sin embargo, vale la pena recordar que también hay que preocuparse por la seguridad del niño. Los niños pequeños pueden jugar con hilos solo bajo la supervisión de un adulto, quien debe asegurarse de que los niños no se enreden en ellos.

Fuentes: moipodelki.ru, adalin.mospsy.ru, domestically-speaking.com, m.diary.ru, luntiki.ru, www.rukodelie.by, janemouse.livejournal.com, vdohnovenieelena.blogspot.com

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botón en un hilo

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Button Mania - Campamento de verano

1. "Pugovkobank". Cada equipo debe contar el número total de botones en la ropa de sus integrantes. ¿Qué equipo tiene más botones?

(Como ficha, el equipo ganador se ensarta en una cuerda con un botón grande falso o uno normal en un hilo. Al final del juego, se cuenta el número de fichas ganadas. Quien tenga más es el ganador. En lugar de medallas, los ganadores reciben botones grandes en un hilo o juegos de botones “Para todas las ocasiones” de la vida.")

2. "¿Quién sigue?" Se dibuja una línea en el suelo con tiza. A partir de esta marca, uno a uno, todos intentan colocar el botón lo más lejos posible de ellos con una mano (no se puede tirar). Los miembros del equipo pueden ayudarse unos a otros. Gana el equipo cuyo botón esté más alejado de los demás.

3. "Botón invisible". Cada equipo tiene un hilo atado en los extremos, con un pequeño botón ensartado en él. Todos los miembros del equipo agarran el hilo con las dos manos, tirando de él con fuerza y ​​formando un círculo. Mientras los miembros del otro equipo se dan la vuelta, se pasan el botón moviéndolo a lo largo del hilo. El segundo equipo debe adivinar ante la señal: quién tiene actualmente un botón en el puño. Si acierto, reciben una ficha. Luego cambian de lugar.

4. "Variedad de botones". Nuevamente, una puntuación divertida, pero solo gana el equipo cuyos miembros tengan más botones de diferentes colores en su ropa.

5. "Carrera de relevos de botones". El bastón, por supuesto, es el botón. Esta carrera de relevos se puede realizar sentado: se pasa en círculo un botón situado en la parte exterior de la mano mientras se está sentado a la mesa. No puedes ayudar con la otra mano. ¿Quién lo pasará más rápido y no lo dejará caer?

6. "¿Dónde está el botón?" Un miembro del equipo tiene los ojos vendados. Debe seleccionar botones al tacto entre un montón de objetos diferentes que parecen botones (monedas, gorras, botones, fichas, etc.) y dejarlos a un lado. ¿El jugador de qué equipo completará esta tarea más rápido y correctamente?

7. "Botón oculto". El presentador oculta botones a los jugadores de uno de los equipos, mostrando primero qué botones escondió. Los jugadores del otro equipo deben encontrar estos botones. Luego los equipos cambian de lugar. ¿Quién lo encontrará más rápido?

Ribete con trenza

Los botones se pueden utilizar como elemento funcional (por ejemplo, en la ropa) y decorativo (para decorar un juguete, para los ojos, etc.). Los botones vienen en diferentes configuraciones y formas, pero el principio de costura de todos los botones es el mismo. Coseremos un botón con cuatro agujeros. Para ello necesitaremos hilos de coser, una aguja, un botón y tela sobre la que lo coseremos.

Enhebramos el hilo en la aguja, hacemos un nudo al final y cortamos la cola sobrante.

Introduce la aguja por la parte delantera y haz un punto de unos 3 mm.

Introducimos la aguja en uno de los agujeros del botón.

Lo introducimos en el agujero opuesto, cosiéndolo a la tela.

Del mismo modo, pasamos el hilo y la aguja por los dos agujeros restantes del botón.

Para fortalecer la sujeción, hacemos puntos repetidos.

Para asegurar el hilo, lleve la aguja hacia el frente debajo del botón.

Pasamos la aguja primero por debajo del punto y luego por el bucle resultante, haciendo un nudo. Para fortalecer la sujeción, puedes hacer otro nudo.

Corta el exceso de hilo.

Los botones cosidos de forma especial pueden convertirse en un talismán o talismán. Elija la opción adecuada para usted:

, diez .

Gordio murió en el 738 a.C. Durante más de 400 años el carro estuvo en el templo y el nudo del rey permaneció atado. En 334, las tropas de Alejandro Magno entraron en la ciudad de Gordion. Cuando los habitantes de la ciudad le dijeron a Alejandro que, según la predicción del oráculo, Asia sería conquistada por quien desenredara el nudo enredado, lo invadió un deseo apasionado de lograr el cumplimiento de la predicción.

Como testifica el historiador romano Curcio Rufo, una multitud de frigios y macedonios se reunió alrededor del rey: los primeros esperaban tensos y los segundos tenían miedo debido a la imprudente confianza en sí mismo del rey. Y de hecho, el cinturón estaba tan apretado que era imposible calcular o ver dónde comenzaba y terminaba el plexo. Los intentos del rey de desatar el nudo infundieron miedo en la multitud, no fuera que el fracaso resultara ser un mal augurio. Habiendo trabajado durante mucho tiempo y en vano con estos nudos enredados, el rey dijo que no importaba cómo se desatarían, y después de cortar los nudos con una espada, se rió de la predicción del oráculo o la cumplió.

Hace miles de años, cuando apenas comenzaban los juegos de azar, a la gente se le ocurrieron diferentes formas de hacer nudos. Los expertos artesanos de la antigüedad fueron también los primeros inventores de los juegos de rompecabezas con cuerdas. Después de sentarse durante una hora con un rompecabezas de este tipo (y no resolverlo), sin duda se sentirá imbuido de respeto por la mente de su inventor. Se conocen varios cientos de acertijos similares al nudo gordiano, en los que es necesario desenredar cuerdas o separar partes conectadas. En la antigüedad, se utilizaban no sólo como juguetes ingeniosos, sino también como tareas para poner a prueba las habilidades de los antiguos constructores navales, tejedores de esteras y cestas y constructores de viviendas. Le presentaremos algunos de estos acertijos. Empecemos por los más sencillos tanto en producción como en solución.

Juguetes rompecabezas hechos con botones e hilos.

Los hilos y botones viejos se pueden encontrar en cualquier hogar. A partir de estas cosas ordinarias es fácil crear entretenidos juegos de rompecabezas (Fig. 1)

Casi todos los rompecabezas requieren una cosa: separar las piezas entrelazadas. A primera vista, esta tarea puede parecer insoluble. Los intentos de desatar los bucles a menudo conducen a que los hilos se enreden aún más entre sí. No se desesperen. En 1983, en un concurso para inventores de rompecabezas organizado por el periódico Komsomolskaya Pravda, miembros experimentados del jurado, al intentar resolver un rompecabezas de cuerdas, las cuerdas se enredaron tanto que el propio autor del juguete no pudo desenredarlas. En tales casos, es más fácil cortar el cordón o, después de desatar el nudo, desmontar el rompecabezas y volver a montarlo correctamente.

Y, sin embargo, aprender a resolver este tipo de problemas no es tan difícil. Sin dar aquí una descripción exacta de la solución de cada rompecabezas, te hablaremos de una regla general que te permite resolver cualquier rompecabezas de este tipo.

En primer lugar, mira atentamente el dibujo e intenta resolver el rompecabezas en tu mente. Para hacer esto, el bucle de la Fig. Estire “D” a lo largo del hilo al que está enganchado y, sin torcerlo, introdúzcalo en todos los agujeros que encuentre. Cuando llegue al final del hilo, rodee el botón pequeño al final y tire del lazo hacia atrás a través de todos los agujeros. Como resultado, el bucle quedará en el otro lado del hilo, es decir, desenganchado de él.

Pero tampoco se puede seguir ciegamente esta regla. Por ejemplo, al resolver el rompecabezas que se muestra en la Fig. “G”, ​​​​el bucle no debe pasar a través de los orificios de los botones adyacentes, sino que el botón debe pasarse a través del bucle.

patrón “A”: suelta el botón izquierdo de la cuerda

Figura "B": desenganche el botón rojo

patrón “B”: desenredar los hilos y soltar cuatro botones

patrón “D”: mueva el botón izquierdo a lo largo del hilo cerca del botón derecho

patrón “D”: suelte el bucle con el botón pequeño de los botones restantes

Figura 1

Lo mejor es llevar botones grandes e hilos gruesos. Los agujeros de los botones se deben agrandar taladrándolos con una lima o taladrándolos. En ausencia de herramientas, los agujeros de los botones se ensanchan con unas tijeras afiladas comunes.

Al ensamblar juguetes, se debe tener mucho cuidado y precisión. Basta con conectar los hilos incorrectamente en un solo lugar y el rompecabezas será imposible de resolver o, por el contrario, la solución será demasiado simple.

Si dominas bien los acertijos que se muestran en las imágenes, intenta crear los tuyos propios. Al mismo tiempo, puede aumentar la cantidad de botones, bucles vinculados y cambiar la ruta de los hilos.

Figuras divertidas

Puedes hacer todo tipo de entretenidos rompecabezas a partir de trozos de cables unipolares con aislamiento de colores. Algunos de estos rompecabezas se muestran en la Fig. 2. Para realizarlos es necesario seguir estrictamente las proporciones de las figuras y el largo de las cuerdas según el dibujo. Por ejemplo, los "ratones" deberían ser más grandes que la pata del "gato". Pero el lazo al final del cordón debe ser más grande que el "ratón". El cordón se selecciona de tal grosor que pase libremente a través de los bucles de alambre.

No es necesario repetir las cifras que se muestran en la figura. Crea el tuyo propio. Si logras conseguir un tejido de cuerdas nuevo y más inteligente, será un rompecabezas nuevo y original.

¿Cómo resolver estos acertijos? Si dominas bien los acertijos hechos con botones e hilos, no te resultará difícil resolver acertijos con figuras.

Empecemos por los “patitos” (Fig. “A” y “B”). Se pueden liberar dos "patitos" de una sola manera. El lazo que cubre el cordón se tira a lo largo de este cordón, empujándolo a través de los obstáculos que encuentre, como las patas de ganso. Al llegar al final del encaje, insertan una flor o un hongo atado en el lazo. Después de eso, tirando del lazo a su lugar anterior, suéltelo de las patas del "patito".

De la misma forma, se liberan los “ratoncitos” que fueron atrapados por el “gato” (“G”), así como el “patito” Tim (“B”).

arroz. 2

Tres “patitos” atados con una cuerda parecen imposibles de liberar (“D”). Pero eso no es cierto. Estira el lazo que tensa las patas de cualquier “patito” a lo largo de los cordones paralelos y pasa los otros dos “patitos” por este lazo. Inesperadamente descubrirás que un “patito” está libre, el resto de “patitos” se liberan de la misma forma.

Habiendo entendido el secreto de este juguete, usted mismo podrá liberar a los "conejitos" del "zorro" y al "patito" con la "oruga" del "erizo" (Fig. 3).

arroz. 3

Es más difícil con las divertidas figuras "Vanya" y "Masha" (Fig. 4). Primero debes separar los bucles que salen de las manos de "Vanya" y "Masha". Para hacer esto, uno de los bucles, por ejemplo el que sostiene "Masha", se pasa a través de la manga de "Vanya", se pasa un hongo a través de él y se tira del bucle hacia atrás. Para separar los bucles que conectan las piernas de "Vanya" y "Masha", uno de los bucles, por ejemplo, proveniente de las piernas de "Vanya" (llamémoslo bucle B), se pasa desde arriba al bucle atado. alrededor de la pierna derecha de "Masha", el derecho se pasa a través de su zapato a través del bucle B, se tira del bucle hacia atrás, se pasa el bucle B desde arriba en el bucle atado alrededor de la pierna izquierda de "Masha", se pasa a través del bucle B hacia "Masha" " zapato izquierdo, tira del lazo hacia atrás y tira del lazo B hacia arriba, pasando toda la figura a través de él " Mashi". Rompecabezas resuelto

arroz. 4

Intente liberar usted mismo a los “perros” (Fig. 5).

arroz. 5

"Ochos" tan diferentes

Cada uno de los tres rompecabezas que se muestran en la Fig. 6, tiene forma de ocho. Las tareas de estos rompecabezas son las mismas: liberar los cordones atrapados en el alambre. Pero ahí es donde terminan sus similitudes. Los ocho tienen diferente complejidad y diferentes formas de resolver problemas.

Uno de estos acertijos ya había sido publicado y se hizo famoso. Cuál de los tres depende de ti descubrirlo por ti mismo. Hace varios años, fue inventado por el inventor estadounidense Stafford Coffin y desde entonces se ha escrito periódicamente sobre él en colecciones de rompecabezas publicadas en diferentes países. Las publicaciones del rompecabezas de Coffin van acompañadas de dibujos que muestran el progreso de la solución; las publicaciones describen en detalle cómo mover la cuerda y bajo qué circunstancias se le ocurrió al inventor el juguete. La explicación textual suele terminar con las palabras que, como resultado de todas las acciones, el cordón quedará libre o no y que nadie ha podido demostrar todavía la imposibilidad de esto. En esta vaga frase final reside el secreto del enigma: resulta que no se puede resolver...

arroz. 6

Descubrirás cuál de los rompecabezas pertenece a Coffin si puedes desenganchar los cordones de dos de los tres "ochos" que se muestran en la imagen.

¿Cómo hacerlo?

Desde nuestros años escolares, sabemos que la forma más fácil de resolver un problema es mirar la respuesta. Pero esta es también la forma menos interesante. Un acertijo resuelto de forma independiente brinda más beneficios y alegría que una docena de problemas con respuestas conocidas. En este caso, la solución a los “ochos” no está al final del libro, como ocurre en los libros de texto escolares, sino en las páginas anteriores, en las que te enseñamos a desentrañar los secretos de divertidas figuras y rompecabezas hechos de botones e hilos.

Los rompecabezas en cuestión, o similares, son fáciles de realizar. Para ello es adecuado cualquier alambre o alambre unipolar con un diámetro de 1 a 5 mm. Los ochos pueden ser de cualquier tamaño, lo único importante es que sean cómodos de sostener en las manos y que los cordones se pasen fácilmente por los bucles. El cable se puede doblar sobre una pieza en bruto o una plantilla de un diámetro adecuado. La longitud del cordón para los bucles debe ser aproximadamente el doble de la altura del ocho.

"Estrellas" de una exposición de rompecabezas

En la primavera de 1984 se celebró en Novocherkassk la primera exposición-feria estudiantil de toda la Unión. Novocherkassk es una ciudad de estudiantes, aquí hay varios miles de ellos. La enorme sala de exposiciones estaba llena de jóvenes curiosos, ruidosos y alegres. Cada stand recibió numerosos visitantes, independientemente de si se trataba de un microciclo, una plataforma con colchón de aire, modelos de ropa de moda o pinturas de artistas emergentes. Pero todavía había un stand especialmente popular entre visitantes de todas las edades y profesiones: presentaba docenas de juguetes misteriosos diferentes enviados desde todo el país. Los interesados ​​podrían intentar resolver acertijos. Algunos de los juegos incluso podrían llevártelos a casa con una condición... si logras resolver el rompecabezas. Aquí se invitó a los visitantes a hacer rompecabezas.

Algunas personas piensan que los juegos que son difíciles de resolver necesariamente deben ser difíciles de hacer. No es así en absoluto. En la feria se presentaron juguetes ingeniosos hechos con trozos de alambre común y trozos de cordel. El rompecabezas “Dos Estrellas” despertó el mayor interés entre todos. Lo ves en la Fig. 7. Para resolver este rompecabezas, debes desenganchar la lanzadera del cable y las estrellas.

arroz. 7

Para hacer un juguete, son adecuados trozos de cualquier cable con un espesor de 0,5 a 2 mm o un cable unipolar, sin aislamiento. Además, necesitarás trozos de encaje o hilo grueso. La herramienta son unos alicates normales con cortaalambres y alicates de punta redonda. El rompecabezas debe ser hermoso, entonces será agradable tenerlo en tus manos, incluso puedes usarlo como regalo.

Transfiera el dibujo de la estrella de este artículo a papel de cuaderno normal en una caja. Haz una plantilla de juguete. Para ello, coloca el patrón de estrellas sobre un trozo de tabla y marca los agujeros para los alfileres con un lápiz. Tome uñas de 1-2 mm de espesor y acórtelas cortando los extremos. Introduzca los pasadores resultantes, cuya longitud no debe exceder los 15-20 mm, en los centros de los orificios marcados en el tablero. Los pasadores no deben sobresalir del tablero más de 5 mm. Las cabezas de los clavos deben estar en la parte posterior del tablero. La vista general de la plantilla se muestra en la Fig. 8:

Fig.8

Preparar trozos de alambre de 30 cm de largo, enderezarlo con cuidado y lijarlo hasta que quede brillante con papel de lija (también se pueden utilizar diversos polvos y pastas domésticos para la limpieza). Pase un trozo de alambre alrededor de los pasadores de la plantilla.

Al mismo tiempo, intente tirar del cable lo más fuerte posible, entonces los rayos de la estrella serán rectos y hermosos. Después de quitar la estrella de los pasadores, doble los anillos en los extremos del cable y retire los extremos sobrantes del cable con un cortador de alambre. Finalmente enderece la estrella con unos alicates y verifique la calidad de su trabajo colocando la estrella contra el diseño en el papel a cuadros. Es mejor doblar los anillos y la lanzadera en espacios en blanco de tamaño adecuado con secciones redondas y ovaladas. El montaje y la conexión de las piezas individuales del juguete se realizan según los dibujos, observando con la mayor precisión posible todas las dimensiones especificadas.

Ahora tenemos que resolver el rompecabezas: desenganchar un elemento (la lanzadera) del otro (la estrella). No volveremos a dar una solución detallada. Aquí hay solo tres reglas, siguiendo las cuales puedes resolver el problema.

Primera regla: pensar primero y luego actuar. Puedes desenganchar un elemento de otro sólo en aquellos lugares donde terminan las piezas del rompecabezas, por ejemplo, donde se doblan los anillos de una estrella. Aquí es donde debes intentar quitar la lanzadera.

Regla dos: intenta mentalmente (o en un modelo) reemplazar las partes rígidas del rompecabezas por otras flexibles. Por ejemplo, en lugar de alambre, tome un alambre blando y haga una estrella con él. En el proceso de resolución, enderezarlos, luego el rompecabezas se resolverá de manera muy simple. Piensa por qué un rompecabezas flexible es fácil de resolver. ¿Cómo solucionar esta dificultad en un rompecabezas difícil?

Regla tres: si el problema no se puede solucionar, intenta cambiarlo por el contrario. Necesitas separar la lanzadera de la estrella. Toma otra lanzadera y colócala sobre la estrella. Si tienes cuidado y paciencia, definitivamente resolverás el rompecabezas.

rompecabezas africano

Mira la figura. 9 y responde la pregunta: ¿cómo puede un “cachorro” llegar al hueso? Este problema se puede solucionar de diferentes formas. Por ejemplo, arrancar uno de los clavos, desatar algún nudo o desmontar una valla. Finalmente, puedes acercar el cuenco al “cachorro”. ¿Pero son siempre aceptables esas decisiones? Después de todo, la cerca y los clavos pueden ser muy fuertes, los nudos pueden ser fuertes, pero el cuenco no se puede mover.

¿Cómo ser?

arroz. 9

Este problema tiene una solución muy original: el “cachorro” llega al cuenco sin romper la conexión entre los objetos. Exteriormente, todo parece como si el “perro” hubiera logrado pasar a través del soporte en el medio de la cerca y moverse hacia el lado derecho de la cuerda. Aunque el soporte es demasiado pequeño para que pase el “cachorro”. La solución al problema la encontraron hace muchos años los antiguos habitantes de África.

Varios juegos y rompecabezas con cuerdas han sido populares entre los africanos desde la antigüedad. En Gambia, por ejemplo, les gusta resolver el rompecabezas que se muestra en la figura. 10. Se ata una cuerda a la barra en tres puntos. Del cordón cuelga una anilla, que hay que mover a lo largo de toda la cuerda sin desatarlo de la barra. La situación en la que se encontró el “cachorro” es similar a esta.

arroz. 10

Hacer tales juguetes no es difícil. Para hacer un juguete con un "cachorro", debes tomar una tira de cartón duro, un cordón, cuya longitud es aproximadamente cuatro veces la longitud de la tira, y un anillo o un botón innecesario. El juguete puede ser de cualquier tamaño. Condición obligatoria: el anillo debe ser más grande que el agujero central de la barra.

Cuanto más miras el rompecabezas del “cachorro”, más te convences de que es imposible de resolver. pero hay una solución. Después de resolver el rompecabezas por primera vez, te quedará una sensación de malentendido: ¿cómo salta el anillo por el agujero? ¡Sí, esta es una tarea increíble! Su secreto reside en las propiedades especiales del nudo con el que se ata el cordón detrás del agujero central de la correa. Deslice el anillo a lo largo del cable en la dirección deseada el mayor tiempo posible. Luego mueva el nudo de un lado del agujero al otro y empuje el anillo nuevamente. Y así sucesivamente hasta mover el anillo hacia el lazo derecho del cordón. Habiendo entrado en el orificio central, el cordón regresa, es decir, un bucle de cordón ingresa al orificio. Sacamos el lazo y deslizamos el anillo a lo largo de la parte alargada, y luego devolvemos el lazo a su lugar.

Puedes intentar atar el cordón a la barra de diferentes formas. Después de haber probado varias unidades que se muestran en la Fig. 11, verás que el rompecabezas no se resuelve en todos los casos.

arroz. once

Si hay solución, el cordón, saliendo del agujero, hace un bucle y vuelve a él por el mismo lado. Si el cordón pasa por el agujero y regresa por el otro lado, la solución es imposible. También es imposible resolver la situación en la que solo un extremo del cordón pasa por el agujero.

En la Fig. 12 muestra dos acertijos más. Uno de ellos, con bolas, fue inventado por el coleccionista de rompecabezas checo Stanislav Tvrdik, el otro, con anillos, fue inventado por el ingeniero K. Lazarev de la región de Moscú. A primera vista, son muy difíciles, pero una vez que domines el rompecabezas del perro, también podrás resolverlos.

arroz. 12

En la Fig. La Figura 13 muestra la solución del rompecabezas africano (barra con un anillo sujeto a una cuerda).

arroz. 13

Solución al rompecabezas africano [ver arroz. 10, 13]: mueva el anillo hacia la derecha hasta el agujero central; tira de los dos cordones que salen del agujero hacia ti; saque el nudo en el que están entrelazados los cordones; empujar el anillo a lo largo del cordón del que cuelga, a lo largo de todo el nudo; empuja el nudo hacia dentro del agujero; mueve el anillo hacia la derecha hasta el final de la barra.

Para hacer un botón con un juego de cuerdas, prepara:

  • un botón, preferiblemente más masivo
  • hilo, use hilo fuerte

Botón en un juego de cuerdas.

El juego "botón en una cuerda" está destinado a un jugador, en casos extremos, puedes hacer una copia para cada participante. De hecho, hay juegos para toda la empresa. Al visitar una tienda de juegos de mesa en línea, puedes elegir un juego para ti y tus amigos. Juega, los juegos se unen.

Coge un hilo de unos 60 cm de largo y pásalo por un botón que tiene dos agujeros. Mira la foto.

Haz un nudo al final del hilo para que forme un círculo.

Coloca el botón en el medio del hilo. Ahora coloca el hilo en tus dedos índices y extiende los brazos para que el hilo quede tenso.

Ahora viene la parte más interesante. Debes acostumbrarte a girar y extender los brazos al mismo tiempo. Sienta cómo el botón se enrolla en una dirección y se desenrolla en la otra.

Puede que te lleve un tiempo aprender a seguir el ritmo, pero pronto verás el botón girar, de forma similar a tocar la armónica. Es posible que incluso escuche un zumbido.

También puedes hacer un juego de este tipo con discos recortados de cartón o papel grueso. Esto te permitirá decorar el disco con patrones de colores, escritura o trozos de papel de aluminio pegados, etc. ¡Usa la creatividad para crear discos de su tamaño, patrones de colores y mira cómo funciona!

Si decide utilizar dos botones grandes, harán clic entre sí al girarlos, como si aplaudieran. Esto agregará más diversión al juego.

Los botones grandes y coloridos funcionan mejor.

Utiliza dos tubos de plástico para evitar cortarte los dedos, esto hará que el juego dure más.

Advertencias

No tires demasiado fuerte o el hilo se romperá.

No coloques el botón giratorio cerca de tu cabello. De lo contrario, el pelo se enrollará alrededor del juguete, te dolerá y tendrás que ajustar tu peinado.

Porque Las tijeras están afiladas, ¡tenga cuidado si hay niños pequeños alrededor!

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