տուն Պտղատու ծառեր Witcher 3 wild hunt հավելումների անցում։ «Hearts of Stone» հավելման ուղեցույց: Դիտեք Youtube-ի «Hearts of Stone» ընդլայնման տեսանյութը

Witcher 3 wild hunt հավելումների անցում։ «Hearts of Stone» հավելման ուղեցույց: Դիտեք Youtube-ի «Hearts of Stone» ընդլայնման տեսանյութը

Ժամանակակից խաղերի հայեցակարգը պարզ է և պարզ: Մշակողները նախ թողարկում են «կաստրացված» տարբերակը՝ փոքր քանակությամբ բովանդակությամբ, իսկ հետո, եթե ամեն ինչ լավ լինի, հավելումներ են վաճառում ամբողջական խաղի գնով։ Որոշ դեպքերում դա բացարձակապես չարդարացված է, քանի որ դրանք ներառում են տարազներ, որոշ ուժեղացված կերպարային ունակություններ և այլ անհեթեթություններ, որոնց առանց այն արդեն հիանալի խաղացել են: Հաջորդ դեպքում դա այդպես չէ։ Խոսքը «The Witcher 3. Wild Hunt» խաղի մասին է։ Hearts of Stone-ը ընդլայնում է, որը բերում է ոչ միայն սխալների շտկում, այլև հսկայական քանակությամբ նոր բովանդակություն:

Հողամաս

Մեր հերոսի առջեւ ծառացած գլխավոր խնդիրը լինելու է Էվերեկների ընտանիքի ողբերգության հետ գործ ունենալու անհրաժեշտությունը։ Այստեղ դուք կծանոթանաք այն ամենին, ինչը շատ դժվար է հանդիպել ժամանակակից խաղերում՝ իսկական դրամա կծավալվի ձեր աչքի առաջ։

The Witcher 3-ում Hearts of Stone-ի կարկատակը տեղադրելուց հետո գնացեք Seven Cats Inn: Այստեղ սկսվում է հինգ հիմնական որոնումների շարքը, որոնց համար դուք դնում եք այս հավելումը։ Գնացեք տեղեկատախտակ և ստացեք մեկնարկային առաջադրանքը՝ «Չարի առաջին կադրերը»:

Այսպիսով, մենք խաղում ենք The Witcher 3: Hearts of Stone: Մեկնարկ. Տեսանյութի ներդիրից հետո գնում ենք հաճախորդի մոտ։ Նրանք կլինեն ժառանգական ազնվական Օլգերդ ֆոն Էվերեկը։ Ճանապարհին ստիպված կլինեք մի փոքրիկ ընտրություն կատարել, որը ոչ մի կերպ չի ազդի ոչ խաղի, ոչ սյուժեի վրա, այլ միայն կազդի ձեր տրամադրության վրա։

Մենք սպանության հրաման ենք ստանում և գնում դեպի քաղաքի կենտրոնում գտնվող ջրհորը։ Իջնելով՝ հանդիպում ենք արդեն ծանոթ Շանիին, ով բուժում է զինվորին։ Կարճ երկխոսությունից հետո մենք ճամփա ընկանք զնդանում թափառելու։ Վանդակապատի մոտ Aard նշանով թակեք խարխուլ պատը և իջեք ներքև։ Բոլոր «խեղդվողների» հետ գործ ունենալուց հետո դուք կհայտնվեք կենտրոնական դահլիճում, որտեղ դուք պետք է կռվեք շեֆի հետ՝ թանձր գորտի հետ:

Ծեծկռտուքից հետո՝ փոքրիկ կտրվածքային տեսարան՝ սուր սյուժետային շրջադարձով: Եվ հիմա դուք արդեն նավարկում եք նավով, բայց «երջանիկ» պատահարից դուք խորտակվել եք։ Ազատվելով կապանքներից և գործ ունենալով զինվորների հետ՝ գնում ենք Յանտրա գյուղի հանդիպման կետ։ Այստեղ մեզ կուղարկեն սպանելու Օլգերդին։ The Witcher 3-ը («Hearts of Stone» հավելումը) կարող է բավականին կոշտ լինել խաղացողի նկատմամբ, և սյուժեն պտտվում է կողքից այն կողմ, այնպես որ երբեմն զգում ես, որ սցենարիստներն իրենք են շփոթված իրենց գաղափարներում:

Հասնելով կալվածք՝ փրկեք մարդուն մահապատժից (գուցե դա ձեզ օգտակար լինի) և պայքարի մեջ մտեք գույքի սեփականատիրոջ հետ: Իրերն արագ շրջելու համար հնարավորինս հաճախ օգտագործեք հակագրոհներ։ Հաղթելուց հետո ձեր հակառակորդը գլուխը կդնի իր տեղը, և փոքրիկ երկխոսությունը կավարտի որոնումը:

Մաս 2

Եվ ահա The Witcher 3-ը (DLC «Hearts of Stone») ներկայացնում է հերթական անակնկալը։ Մեր թշնամին նորից հաճախորդ է դառնում. Սկզբում նա կունենա միայն երկու որոնում հասանելի, որոնք կարող են ավարտվել ցանկացած կարգով:

«Եվ ես այնտեղ էի…»: Ձեր խնդիրն է ուրախացնել ազնվականի մահացած եղբորը: Դա դեռ խնդիր է: Քվեստը ստանալուց հետո գնում ենք Շանիի տուն և սպասում զինվորների հեռանալուն։ Մենք զրուցում ենք աղջկա հետ և, ցանկության դեպքում, նամակ ենք գտնում հարսանիքի հրավերով:

Հաջորդ փուլը դամբարանը է: Նրա մոտ հանդիպում ենք ուղեկցի հետ և առաջարկում միասին գնալ հարսանիքի։ Սենյակի ներսում մենք ազատվում ենք բազմաթիվ ուրվականներից և Աարդի հետ քանդում ենք պատերից մեկը։ Հասնելով ձեզ անհրաժեշտ վայր՝ մենք բուրվառի օգնությամբ օծում ենք անհրաժեշտ տարածքները։ Մենք սպանում ենք հայտնված ուրվականներին և գործարք կնքում վերջինի հետ՝ Վիտոլդի հետ։ Նա կտեղափոխվի քո մեջ, իսկ դու հարսանիքի կգնաս Շանիի հետ։ Այստեղ դուք պետք է կատարեք մի քանի փոքր առաջադրանքներ, որոնց անցումը մեծապես կհեշտացնի Ակսի նշանը։

Բոլոր մրցույթներից հետո գնում ենք տուն պարելու։ Դրանից հետո մենք մի փոքր առաջ ենք գնում և խոսում (ըստ ցանկության) կարճ ելույթով։ Դիտում ենք կարճ տեսանյութ, որից հետո Վիտոլդը նամակ է գրում եղբորը. Այժմ դուք կարող եք հեռանալ: Փողոցում կլինի ևս մեկ համեստ կտրվածք և երկխոսությունների շարք։ Եթե ​​որոշեք մնալ հարսանիքին, ապա կսկսվի կողմնակի քվեստը՝ «Մաքուր գիշեր»: Պարգևատրումը կլինի անհամեստ տեսահոլովակը գլխավոր դերերում Շանիի և Ջերալտի մասնակցությամբ:

Մաս 3

«Քունջութ, բացվիր»։ Սա The Witcher 3. Hearts of Stone-ի երրորդ պատմական որոնումն է: Զրահավորումն ու այն ստանալն այս սագայում միշտ եղել է բարդ խնդիրներից մեկը: Այս DLC-ով և որոնումով, որը մենք պատրաստվում ենք մի պահ լուսաբանել, դուք պետք է կարողանաք ստանալ միջին մակարդակի զրահի գեղեցիկ հավաքածու: Այսպիսով, քվեստը ստանալուց հետո մենք գնում ենք Բորսոդի աճուրդի տուն։

Ձեզ հյուր կտանեն այնտեղ։ Նախ, հանդիպեք կոմսուհուն: Բայց մինչ այդ, համոզվեք, որ ձեր գրպանում շատ փող կա (50-60 պսակ մեկ բաղադրատոմսով): Երկխոսության ընթացքում, մի փոքր սակարկելուց հետո, դուք կկարողանաք նրանից գնել զրահապատ սխեմաներ Օձերի դպրոցի համար: Բայց միայն այս պահին։ Եթե ​​ցանկանում եք հետաձգել գնումը, ապա ոչինչ չի ստացվի։

Հետո խաղալ gwent. Բանկը կոտրելուց հետո 10% տվեք Վիվալդիին։ Քննեք նկարները և զրուցեք արվեստի պատմաբանի հետ: Պատասխանեք նկարի պատկանելության մասին նրա հարցին. Որպես ներողություն՝ նա ձեզ կասի, որ արժե աճուրդում գնել Վան Ռոգի նկարը և այն վերավաճառել Նովիգրադի գրախանութում։

Աճուրդը կսկսվի։ Գնեք արձանիկ և նկար: Ակնոցները կարող են լավ աքսեսուարներ լինել, բայց դրանք գործնականում ձեզ չեն բերի։ Ընդմիջմանը հարցրեք Բորսոդի տան մասին, որի համար ձեզ փողոց կնետեն։ Մի փոքր քաշքշուկից հետո ձեզ մոտ կգա անծանոթ մեկը և կառաջարկի օգնել: Այժմ դուք պետք է թիմ հավաքեք շենք ներթափանցելու համար:

  • Բայց նախ, մի փոքր նախապատրաստություն. Պատրաստեք խմիչքը, որի բաղադրատոմսը կհայտնվի ձեր գրքում քվեստը ստանալուց հետո: Գնացեք աճուրդի տուն և ձեր ինտուիցիայով գաղտնալսեք պարեկների խոսակցությունները։ Հետո գնում ենք նավամատույց և այնտեղ հանդիպում խոհարարին։ Մենք համոզում ենք նրան թույն ավելացնել պահակների սննդի մեջ։
  • Կրեկեր. Մենք նախ գնում ենք Հյուգո: Այնտեղից հետևեք արյան հետքով դեպի լիճ։ Մենք սպանում ենք ավազակներին և բացում նամակը։ Մենք սուզվում ենք ջրի տակ, բայց, ցավոք, այս թեկնածուն արդեն մահացել է։ Մենք մեկնում ենք շրջիկ կրկեսի կայանատեղի և այնտեղ գտնում Էվելինային։ Մենք օգնում ենք ներկայացմանը պարզապես խաչադեղով խնձորներ կրակելով «էլֆի» գլխին։
  • Արջի ձագ. Այս օգնականի ընտրությունը փոքր-ինչ կազդի հետագա հատվածի վրա:
    • Կազիմիրը խաբված «եղջյուրներով» ամուսին է, որը պատրաստվում է ինքնասպան լինել։ Մենք համոզում ենք նրան օգնել մեզ Ակսի նշանով։
    • Քվինտո - գրավել է մեր ընկեր Հանսը Ցիդարիս քաղաքից: Դուք կարող եք նրան հետ գնել կամ հաղթել gwent-ում:

Այժմ, երբ թիմը պատրաստ է, ժամանակն է սկսել ներթափանցել: Դուք պետք է դառնաք «Ocean's Eleven» ֆիլմի վկան ըստ «The Witcher 3: Hearts of Stone» խաղի։ Օձի դպրոցն, ի դեպ, այստեղ էլ իր հետքն է թողել։ Քանի որ դուք ավարտում եք որոնումը, դուք կկարողանաք ստանալ նրա լավագույն զենքը:

Լասոչկան առաջինն է, ով բարձրացել է աշտարակ։ Այնտեղ ձեզ կսպասի պահակ, որը չպետք է լիներ՝ ևս մեկ անակնկալ The Witcher 3: Hearts of Stone խաղից: վերցրեք այն ձեղնահարկում և իջեք ներքևի աստիճաններով: Անցնելով սենյակներով, փնտրեք բոլոր անկյունները, այստեղ դուք կարող եք գտնել շատ օգտակար գավաթներ:

Ինչ-որ պահի դուք կբախվեք անվտանգության վրա, կսկսվի խառնաշփոթ: Ձեր գործատուն պատանդ կվերցնի մարդուն, և դուք ստիպված կլինեք խաղալ ժամանակի համար: Այս ընթացքում արջի քոթոթը կբացի գանձարանի դուռը։ Դրանից հետո կսկսվի փոքրիկ զրույց, որի ընթացքում դուք կիմանաք արշավանքի պատճառների մասին, և ում էր դա անհրաժեշտ:

Այստեղ դուք կբախվեք մի շարք հարցերի, որոնց պետք է պատասխանեք հենց խաղացողին: Նախ պետք է ընտրես, թե որ կողմն ես բռնել՝ տան տիրոջը, թե հաճախորդին։ Կտրված տեսարանից հետո դուք կա՛մ պետք է խոսեք ողջ մնացած եղբոր հետ և կհամաձայնեք վերցնել ձեր փնտրած տուփը, կա՛մ սպանեք ողջ մնացածին և ձեր ձեռքը վերցնեք բոլոր գանձերը: Ի դեպ, տուփից ձախ սնդուկում կլինի վերը նշված Օձերի դպրոցի սրի դիագրամը։

Վերադառնում ենք Օլգերդ։ Նա ձեզ կպատմի աճուրդի տան ամբողջ պատմությունը։ Չնայած այն հանգամանքին, որ The Witcher 3: Hearts of Stone-ի վերջաբանները տարբեր են, այն ամենը, ինչ դուք ընտրել եք այս որոնումում, որևէ կերպ չի ազդի ավարտի վրա:

Մաս 4

Վերջին (թե ոչ) որոնումը, որ կտա մեզ Օլգերդը, գնալն է իր հին առանձնատունը և բերելու այն վարդը, որը նա նվիրել է կնոջը գնալուց առաջ։

Մենք գնում ենք տուն: Մենք անցնում ենք պատի երկայնքով դեպի խզվածքը և մտնում բակ։ Մենք սպանում ենք բանալին: Ավելի լավ է հարվածել նրան, մինչ նա թիակը կպցնի գետնին: Հաղթանակից հետո վերցրեք թիակը և խոսեք առանձնատանը շղթայված մի քանի դևերի հետ։

Տանը, հենց մուտքի մոտ, սեղանից վերցրեք գծանկարներով գիրքը։ Կրծքավանդակում դուք կարող եք գտնել «Banshee» սրի նկարը, որն ունի հակառակորդների կյանքը խմելու ունակություն: Ճանապարհին մենք տեսնում ենք տեսարժան վայրերը և վերցնում այն ​​ամենը, ինչ քիչ թե շատ արժեքավոր է: Հասնելով երկրորդ հարկ՝ պատշգամբով մտնում ենք Իրիսի սենյակ։ Նա մահացած է։

Թաղեք Իրիսին, ինչպես ձեզ կասեն մի քանի դևեր, մոլբերտի մոտ, նրա նկարները դրեք գերեզմանի վրա: Մի ուրվական կհայտնվի և ձեզ կտանի դեպի կնոջ հիշողությունները։ Ամեն անգամ, երբ դուք վերականգնում եք ձեր հիշողությունը, ձեզ վրա կհարձակվեն տարբեր հակառակորդներ:

  1. Ներկերի ներկապնակը նստարանից տեղափոխեք նկարի կողքին գտնվող սեղան: Գիրքը տվեք տղամարդուն:
  2. Շատրվանից բաժակը փոխանցիր կնոջը։
  3. Վառեք լամպերն ու բուխարիը։ Նմուշը կարող եք տեսնել նկարում։
  4. Սրբիչը հատակից տեղափոխեք ամանի մոտ գտնվող տեղը։
  5. Բաժակն ու միրգը պետք է մոտեցնել Օլգերդին՝ սեղանի վրա։ Ձախից աջ - խաղող, գինի, խնձոր:
  6. Մենք բարձրացնում ենք մոմերը: Դասավորեք դրանք շրջանագծի մեջ և ակտիվացրեք պենտագրամը: Երբ կրակը սկսվի, վազեք նկուղ:
  7. Այնտեղ մենք ամուսնական պայմանագիրը տալիս ենք Իրիսի հորը, իսկ մի գավաթ գարեջուր՝ Օլգերդին։
  8. Վերջին նկարում սնունդը բաժանեք ըստ անհրաժեշտության։ Սկուտեղ բանալի պահողի համար, մեծ աման շան համար և փոքր աման կատվի համար:

Ամեն ինչ. Այժմ դուք պետք է հաղթեք Օլգերդի տիկնիկին: Օգտագործեք հակագրոհներ, ինչպես նախորդ անգամ, և շատ դժվարություններ չեք ունենա: Եկեք նայենք ներածությանը: Դրանից հետո դուք կունենաք այլ ընտրություն՝ վերցնել վարդը և ազատել կնոջը, կամ թողնել, որ նա տառապի նկարում, իսկ կտավն ինքը տանել հաճախորդի մոտ։ Այս փուլում դուք հնարավորություն կունենաք ավարտին հասցնել պատմությունը The Witcher 3-ում (Stone Hearts հավելում):

Վերջնական

Այսպիսով, դուք ունեք վարդ կամ նկար: Մենք արդեն նշել ենք, որ The Witcher 3: Hearts of Stone-ում վերջավորությունները կարող են տարբեր լինել, ուստի ընտրության պահը մոտենում է։ Բայց նախ գնում ենք «Ալքիմիա» պանդոկ՝ հանդիպելու Ալգրեդի մարդուն։ Այնտեղ Գյունթեր Օ'Դիմը կխոչընդոտի մեզ: Մի շարք երկխոսություններից հետո մենք գնում ենք Լիլվանի սրբավայր, որտեղ մեզ կասեն գտնել Շանիին: Նրանից մենք իմանում ենք, որ պետք է Օքսենֆուրտում ինչ-որ պրոֆեսոր գտնել, քանի որ նա գիտի. ինչպես հաղթել դևին.

Մենք քաղաք ենք թափանցում Շանիի օգնությամբ։ Հետո մենք սպանում ենք բոլոր որսորդներին, ովքեր հսկում են գիտնականի տունը։ Մենք բարձրանում ենք կողային աստիճաններով դեպի պատշգամբ և ցուցանակով թակում ենք դուռը։ Մենք վերցնում ենք ամենաթանկը և իջնում: Երկխոսությունից մենք իմանում ենք դևի մասին բոլոր մանրամասները և հեռանում: Մենք գնում ենք Շանի հերթական սրտառուչ զրույցի:

Եվ հիմա այդ ընտրությունը. Վարդը տալիս ենք Օլգերդին։ Մի դև կհայտնվի և կփորձի խլել նրա հոգին։ Եթե ​​չմիջամտեք, կստանաք ձեր ընտրությամբ ամուր պարգև և կավարտեք ձեր արկածները The Witcher 3: Wild Hunt (Hearts of Stone):

  • 5000 պսակներ,
  • դուք երբեք սոված չեք մնա
  • անվերջ բաժակ օղի,
  • ձիու թամբ +100 էներգիա,
  • տեղեկություններ Ciri-ի մասին, եթե հիմնական պատմությունը դեռ ավարտված չէ։

Բայց եթե ձեր մեջ արդարության զգացում է խաղում, և դուք կարեկցում եք խաբված ազնվականին, ապա կարող եք պայքարել նրա հոգու համար։ Ձեզ կուղարկեն մեկ այլ աշխարհ, որտեղ դուք պետք է լուծել հանելուկը հատկացված ժամանակում։ Այնտեղ կարող եք գտնել նաև Օձի դպրոցի արծաթե սուրը:

Ուղիղ վազում ենք, քանի որ շատ քիչ ժամանակ կա։ Առանձնատանը փնտրեք բազմաթիվ հայելիներով սենյակ։ Նրանք կսկսեն կոտրվել, իսկ դու ավելի լավ է դուրս գաս այգի՝ շատրվանների մոտ։ Այնտեղ պետք է գտնել մի տեղ, որտեղ ամենաշատը լսվում է ջրի խշշոցը և նշանով ճեղքել պատը։ Դրանից հետո կսկսվի մեկ այլ էկրանապահիչ: Օլգերդն ազատ է և քեզ է տալիս իր թուրը։

Սա ավարտում է պատմությունը: The Witcher 3: Hearts of Stone-ը պարունակում է նաև մի շարք լրացուցիչ որոնումներ, որոնցից մի քանիսն արդեն նշվել են հոդվածի ընթացքում: Այժմ մենք համառոտ կվերանայենք դրանք:

Արդեն եղել է

Հիշեք, երբ կարդում եք 3. Hearts of Stone, դուք կարող եք հանդիպել Վան Ռոգի դիմանկարի մասին հիշատակման: Իրականում սա ավելացված որոնումներից մեկն է, որը հայտնվեց թարմացումից հետո: Բացի արդեն նշված 500 պսակներից, կարող եք ստացեք նաև կախարդ Գետանի թողած գավաթը, բայց պայմանով, որ որոնումներում «Կատուների և գայլերի խաղերը» նրան ողջ թողնեն:

Մեկ այլ որոնում՝ «Մաքուր գիշեր», որը մեզ բացահայտում է «հավատարիմ» Սիրիի իրական էությունը, նույնպես ունի մի քանի ավարտ։ Դրանք կախված են նրանից, թե որ նվերն եք ընտրում.

  • Մեդովուխա - և ձեզ սպասում է համընդհանուր բամբասանք:
  • Մի ճյուղ Rowan - և դուք կստանաք մի քանի խաղային «buns»:

Առանց հետքի

Այս որոնումը նաև բավական պարզ է՝ դրա վրա շատ ժամանակ ծախսելու համար: Բորովիցիում դուք կարող եք գտնել հայտարարություն, որ մարդ անհետացել է: Պատվերի մանրամասները պարզելու համար գնացեք դեղաբույսերի մոտ, և ձեզ կուղարկեն անտառը փնտրելու: Վագոնը գտնելուց հետո հետևեք արյան հետքով և դուրս եկեք խրճիթ: Զրուցեք բնակիչների հետ, դուրս եկեք և շրջեք տանը: Մենք քանդում ենք տուփերը և իջնում: Սեփականատերերի հետ մեկ այլ զրույցից հետո՝ մենք սպանում ենք նրանց և նորություններով գնում դեղաբույսերի մոտ:

Հեգել

Պատրաստեք առնվազն 5000 պսակներ: Այնուհետև տեղեկատախտակի վրա, որը գտնվում է Յոթ կատու պանդոկի մոտ, մենք տեղեկություններ ենք ստանում ռունային բառերի վարպետի ժամանման մասին:

Նրա հետ խոսելուց հետո տալիս ենք գումարը, իսկ տնակից վերցնում ենք քլունգը։ Մենք ստուգում ենք հողամասի գետինը, այնուհետև մտնում ենք քարանձավ։ Այնտեղ՝ սյունակի տակ, կարելի է գտնել վարպետին անհրաժեշտ նեֆրիտի քարը։

Հետագա ներդրումներով (10 և 15 հազար) նա կկարողանա էլ ավելի բարձրացնել ռունային բառերի մակարդակը: Հավատացեք ինձ, դա արժե այն:

Վարդ կարմիր դաշտում

The Witcher 3: Hearts of Stone-ում որոնումները շատ նման են նրանց, որոնց կարող էիք հանդիպել մինչև ընդլայնման թողարկումը: Այս մեկը բացառություն չէր։ Այն բանից հետո, երբ դուք սկսեք առաջին առաքելությունը Օլգերդի հետ, նրա սպասուհիներից մեկը կգա ձեզ մոտ և օգնություն կխնդրի:

Գնացեք գյուղ՝ իր սիրելիին փնտրելու: Զբաղվեք գուլերի հետ և խուզարկեք նրա տունը: Հետո արյան հետքերով խեղճ երիտասարդի դիակի հետևից։ Դրանից հետո փնտրեք տարածքը՝ փնտրելով այն կետը, որտեղից կրակել է մարդասպանը, և ավելին՝ հետքերով՝ ճեղքելով Կարմիր վարդի ասպետների ֆորպոստները: Վերջին քարանձավում դուք կգտնեք որոշակի վարպետի պահակախմբի հետ, որը կհարձակվի ձեզ վրա երկխոսության մի քանի արտահայտությունից հետո: Բոլորին սպանելուց հետո կարող եք գնալ քվեստը հանձնելու։

Օֆիրի զրահ

Մենք նաև ներառել ենք «The Witcher 3. Hearts of Stone» հաղորդաշարում և այս կերպ լավ զրահների հավաքածու ձեռք բերելու համար: Նախորդ որոնումների ընթացքում (վարդի մասին) տներից մեկում դուք կարող եք գտնել մագաղաթ Օֆիրյանում։ Այն տանելով ձեզ մոտ գտնվող վաճառականի մոտ՝ կկարողանաք պարզել, որ կան ևս մի քանի նման ձեռագրեր։

Գնացեք վաճառականի պատվերով: Սայլը գտնելուց հետո գնացեք հետքերով, մինչև գտնեք պատանդի դիակը։ Այնուհետև մի փոքր առաջ և գետնի մեջ հանդիպեք լյուկի: Բարձրացե՛ք ներքև և սպանե՛ք նրանց, ովքեր կփորձեն խանգարել ձեզ ստանալ ոլորումը:

Դու ավելի հեռու ես գնում և գտնում ճամբարը, որտեղ կլինի հաջորդ էջը, իսկ հետո՝ դեպի վերջին բեկորով բերդի ավերակները։ Տարեք բոլոր էջերը վաճառականին, և նա դրանք բոլորը կվերածի բաղադրատոմսերի, որոնք դուք կարող եք օգտագործել տեղական արհեստավորներից: Սա ավարտում է The Witcher 3: Hearts of Stone քայլարշավը: Դեռ գանձեր են մնացել, բայց ոչինչ չի կարող փոխարինել դրանք գտնելու հաճույքին, ուստի դա թողնում ենք ձեզ։

Ո՞վ ասաց, որ յուրաքանչյուր հեքիաթ պետք է ունենա երջանիկ ավարտ:

Իր թափառումների ժամանակ Գերալտ Ռիվիայից բազմիցս պատահել է սքանչելի արարածների, կարծես նրանք եկել էին այցելելու ուղիղ բանահյուսությունից, հայտնի և ոչ այնքան հեքիաթներից, լեգենդներից և առասպելներից: Ավելորդ է ասել, որ նույնիսկ Wild Hunt-ը, որի դեմ պայքարը նվիրված էր խաղի առյուծի բաժինը. The Witcher 3: Wild Hunt, իր կերպարը պարտական ​​է սկանդինավյան դիցաբանությա՞ն։ Այնուամենայնիվ, երբեմն նույնիսկ լավ հեքիաթների թվացյալ դրական կերպարները կարող են ստիպել կախարդին մերկացնել իր արծաթե սուրը… Ինչպես եղավ առաջադրանքի մեջ»: Չարի առաջին ծիլերը», որը կքննարկվի։

Սա կախարդի աշխատանք է:


Փնտրու՞մ եք Witcher-ին: Մենք փնտրում ենք մեկին, ով կսպանի հրեշին։

Առաջադրանքը հասանելի է դառնում հավելումը տեղադրելուց անմիջապես հետո » քարե սրտեր», բայց դրա անցումը խորհուրդ է տրվում հետաձգել այնքան ժամանակ, մինչև Գերալտի մակարդակը հասնի 35 կամ ավելի մակարդակի: Գնացեք Seven Cats Inn, որը գտնվում է Նովիգրադի մոտ, գնացեք ցուցատախտակ և նայեք դրան: Ոչ մի հետաքրքիր բան չկա կախարդի համար: այնտեղ կստացվի, մինչև որ մի մարդ կբարձրանա տախտակի մոտ և ջրանցքներից կախում է հրեշի պատվերը: Ջերալտը կհարցնի, արդյոք կախարդին օգնության կարիք ունի, ինչի համար նա խորհուրդ կստանա գնալ Գարին կալվածք, որը հյուսիս-արևելք է: Օքսենֆուրտից և զրուցիր Օլգերդ ֆոն Էվերեկի հետ, քանի որ հենց նա էր վարձատրություն դրել հրեշի գլխին։

Ժամանելուն պես Գերալտը կգտնի, որ կալվածքը գրավել են ավազակները՝ հպարտորեն իրենց անվանելով «վարազներ»։ Բարեբախտաբար, նրանք չեն հարձակվի, և նրանցից մեկը պատշգամբից կկանչի կալվածքի ներսում գտնվող կախարդին։ Այնուամենայնիվ, Օլգերդը դեռ պետք է փնտրի, թե ինչին չեն շտապի օգնել հանգստացողներն ու զվարճանալով «վայրի խոզերը»։ Ընդհակառակը, երբ հյուր տեսնեն, կսկսեն ծաղրել ու ծաղրել նրան՝ հերթով ներկայանալով որպես «Օլգերդ» և շփոթեցնելով կախարդին։ Գորշ մազերով հրեշ սպանողին, իհարկե, սա այնքան էլ դուր չի գա, և հնարավոր կլինի ընտրել երկու տողերից մեկը.

  • Հիմարների փունջ. Գերալտը չի թաքցնի իր գրգռվածությունը՝ ի պատասխան կաուստիկ ծիծաղելով և պնդելով, որ իրեն տանեն իրական ֆոն Էվերեկի մոտ: Նման լկտիությունը կողոպտիչներից մեկին դուր չի գա ու բռունցք կսկսվի։ Ընդհանրապես, թշնամին դժվար չէ, և նրան հաղթելու համար բավական է միայն չենթարկվել հարվածներին, ցատկել ու արգելափակել դրանք, այլ ճիշտ պահին հակագրոհել և անցնել հարձակման։ Հնարավորության դեպքում փորձեք հասցնել առաջին հարվածը, այնուհետև օգտվեք իրավիճակից և պարզապես ռմբակոծեք հակառակորդին սովորական հարձակումների ալիքով: Պարտված «վարազը», ինչպես իր ընկերները, նույնիսկ կուրախանա նման զվարճանքով և կախարդին կտանի դեպի Օլգերդ։
  • Հաճելի էր քեզ հետ խոսելը, բայց ես այստեղ եմ գործով:. Գերալտը չի կորցնի ինքնատիրապետումը` ցանկանալով խուսափել կոնֆլիկտից։ Կրկնելով, որ նա այստեղ է եկել հրամանի պատճառով, կախարդը դրանով ինչ-որ չափով կչափավորի «վարազների բոցը», և նրան նույնպես կտանեն Օլգերդ։


Բայց ես նայում եմ դրան ... Եվ ես տեսնում եմ միայն մի անշունչ քարի կտոր

Օլգերդ ֆոն Էվերեկ Գերալտը «Չարի առաջին բողբոջները» առաջադրանքը կատարելու ընթացքում նրան կգտնի երկրորդ հարկի գրասենյակում գտնվող քանդակին նայելիս։ Հատկանշական է, որ թեև այն չի հիշատակվում խաղի մեջ, սակայն արձանը ոչ այլ ոքի է անձնավորում, քան Լճի լեգենդար տիկնոջը՝ առասպելական օրիորդին, որը շատերի կողմից հարգվում է որպես աստվածության: The Witcher-ը նրան ճանաչում է անձամբ՝ սկզբնական խաղի իրադարձությունների ժամանակ The Witcher, որպես ստորջրյա հրեշ Դագոնի նկատմամբ տարած հաղթանակի համար տիրուհին ասպետի կոչում է արել Գերալտին և Արոնդիտին նվիրել է հատուկ արծաթե սուր։ Ավաղ, նույնիսկ նման արժեքավոր նվերը ալեհերին հաջողվեց ինչ-որ տեղ կորցնել։ Հավելվածի սեփականատերերը » արյուն և գինի«Ի դեպ, տիկնոջ հետ կրկին հանդիպելու և Արոնդիտեին վերադառնալու հնարավորություն դեռ կլինի, բայց դա բոլորովին այլ պատմություն է: Հիմա, մի փոքրիկ լիրիկական շեղումից հետո, վերադառնանք հրատապ գործերին: Օլգերդը հասկացնում է, որ նույնիսկ. թեև նա վարում է ավազակային կենսակերպ, բայց ամենևին նման չէ սովորական կողոպտիչներին և ավազակներին: Ֆոն Էվերեկը, մի փոքր ենթադրելուց հետո այն թեմայի շուրջ, որ ժամանակակից արվեստը չի կարող համեմատվել անցած տարիների գործերի հետ, ցանկանում է իմանալ Գերալտի կարծիքը քանդակագործության վերաբերյալ: չորս հնարավոր պատասխաններ կան.

  • Ես քանդակագործությունից չգիտեմ. Գերալտն անկեղծորեն խոստովանում է, որ հեռու է արվեստից և երբեք առանձնապես չի հետաքրքրվել դրանով։ Օլգերդը կասի, որ կախարդը շատ բան չի կորցրել։
  • Հավանում եմ սա. Գերալտը կհայտարարի, որ իրեն դուր է գալիս քանդակը, հատկապես «ուռուցիկները»։ Օլգերդը կգնահատի կատակը՝ հավատալով, որ հումորի զգացումով մարդկանց հետ աշխատելը միշտ հաճելի է։
  • Ես սիրում եմ Գերնստի աշխատանքը. Գերալտը ցույց կտա իր գիտելիքները՝ արտահայտելով իր նախապատվությունը ոմն Գերնստի աշխատանքին։ Ֆոն Էվերեկը զարմացած է կախարդի հորիզոնների լայնությունից:
  • Խոսենք կարգի մասին. Անտեսելով Օլգերդի հարցը՝ Գերալտը կնախընտրի անմիջապես անցնել բուն կետին։ Օլգերդը կնկատի, որ կախարդը գործի մարդ է, և դա նրան դուր է գալիս։

Կրկնօրինակի ընտրությունը միայն խորհրդանշական գործառույթ ունի. ամեն դեպքում, Օլգերդը կկործանի քանդակը, այն տապալելով հատակին, առաջարկելով Գերալտին իջնել գլխավոր դահլիճ, որտեղ զվարճանքն արդեն եռում է, և արդեն այնտեղ: քննարկել ջրանցքներից հրեշի պատվերը.

Օլգերդ ֆոն Էվերեկը ձեզ կասի, որ հրեշը, ում սպանել է կախարդը, ապրում է Օքսենֆուրտի մոտ գտնվող կոյուղու մեջ և պարբերաբար կուլ է տալիս կանանց, ովքեր լսել են պատմություններ մի գեղեցիկ արքայազնի մասին, որը սարսափելի անեծքով վերածվել է դոդոշի և իջել է մութ ալիքների մեջ։ նրա երջանկության որոնումը: Նրանք, ավաղ, միայն մահ են գտնում։ Հրեշի զոհերից մեկը խոհարար Օլգերդան էր, և այդ պատճառով էլ նա տենչում է այսպես կոչված «դոդոշ արքայազնի» մահը։ Համաձայնեք կատարել պատվերը և մի հապաղեք խնդրել ավազակ ազնվականին մեծացնել պարգևը. նա առանց մեծ վարանելու 50 թագ կնետի գագաթին: Օլգերդին կարող եք հարցնել նաեւ խնջույքի պատճառի մասին։ Պարզվում է, որ այս կերպ «վարազները» նշում են «վարազներից» մեկի նոր թրի կրակի մկրտությունը, որն անվանել են «Ավանդույթ»։ Կախարդների կալվածքից ելքի ժամանակ «վարազը» Ադելը կկանչի. Նա կխնդրի ձեզ գտնել իր ընկերոջ սպանողին, հետամուտ լինել և վրեժ լուծել նրանից: Դրանով կսկսվի «Վարդը կարմիր դաշտում» կողային որոնումը։

oxenfurt ջրանցքներ

Քաղաքային կոյուղու իջնելը գտնվում է Օքսենֆուրտի շուկայի մոտ՝ հենց գլխավոր հրապարակի վրա։ Մուտքի մոտ կանգնած հասարակ բնակիչը կարող է կախարդին ասել, որ շատերն արդեն իջել են ջրանցքները՝ և՛ սովորական մարդիկ, և՛ շողշողացող զրահներով ասպետներ, բայց ոչ ոք չի վերադարձել: Մի խաբվեք թվացյալ փոքր բարձրությունից. Եթե ​​դուք չեք ցանկանում փորագրված էպատաժով տապանաքար «Այստեղ հանգչում է Գերալտը Ռիվիայից։ Նա խեղդվել է կոյուղաջրերից՝ կոտրելով նրա երկու ոտքերը», օգտվեք աստիճաններից։

Ներքևում կախարդը կկարողանա տեսնել հետքերը, որոնք ենթադրաբար թողել է տղամարդը, իսկ դրանց կողքին՝ կինը։ Թունելներով մի փոքր անցնելուց հետո դուք կբախվեք տեղի բնակիչներից մեկի՝ խեղդված մարդու վրա։ Սովորաբար քանակով, միայնակ խեղդվողները հեշտ թիրախ են կախարդի սայրի համար, ուստի նրան սպանելու դժվարություն չպետք է լինի: Շուտով Գերալտը կլսի կանացի ձայն, որը, ըստ երևույթին, ողորմություն է խնդրում: Արժե ասել, որ բուն անգլերենի ձայնային դերասանության մեջ ձայնը անհանգստացնող էր, գրեթե խուճապային, մինչդեռ ռուսերեն տեղայնացման դեպքում այն ​​ամբողջովին հանգիստ է, ինչը որոշակիորեն քայքայում է պահի լարվածությունը։ Օգնության շտապած կախարդը անսպասելի պատկեր կգտնի...


Շանի, նա մահացել է: -Գիտեմ... Բայց արժեր փորձել

Ինչպես պարզվում է, ձայնը պատկանում էր Գերալտի վաղեմի ընկեր Շանիին, ով իր ողջ ուժով փորձում է փրկել վիրավոր զինվորի կյանքը։ Այնուամենայնիվ, կախարդը ստիպված կլինի հայտարարել կարմիր մազերով բժշկի մտքի անիմաստությունը. Ռեդանիայի գույներով հագած զինվորը մահացել է: Չնայած հանգամանքներին, և՛ Շանին, և՛ Ջերալտը շատ ուրախ են տեսնել միմյանց, և զարմանալի չէ՝ հաշվի առնելով նրանց ընդհանուր պատմությունը: Շանին առաջին անգամ հայտնվեց գրական ցիկլի գրքում » Էլֆերի արյուն», որտեղ շոշափվել է նրանց ընկերական ու սիրային հարաբերությունների թեման, վերջինս էլ իր հերթին կարող էր շարունակվել խաղում. The Witcher, որտեղ բարի ու ընկերասեր աղջիկը հանդես էր գալիս որպես «մրցակից» Թրիս Մերիգոլդ։ Առաջին մասի իրադարձություններից հետո Շանին դարձավ Օքսենֆուրտի ինստիտուտի ուսուցիչ և Յոահիմ ֆոն Գրացի օգնականը, ում հետ Գերալտը հանդիպեց «Մահացու մեղքերի» կողմնակի որոնման ժամանակ։ Նիլֆգաարդի դեմ պատերազմի բռնկման հետ մեկտեղ նա գնաց առաջին գիծ՝ վիրավորներին օգնելու։ Հավելվածի իրադարձությունների ժամանակ նա դեռ աշխատում է Ռեդանների հետ, և հենց այդ խնդիրն է նրան տարել կոյուղի. ինչ հրեշ էլ ապրում է թունելներում, այն թունավորում է ջուրը, և Շանին պետք է նմուշ վերցնի։ լորձից՝ հակաթույն ստեղծելու համար: Գերալտը, իհարկե, անմիջապես կամավոր դիմում է ընկերոջը օգնելու։

«Չարի առաջին ծիլերը» որոնումների ժամանակ հաջորդ սենյակ գնալը սովորական ձևով չի աշխատի. Շանիին հետապնդելու համար հրեշը բախվել է մետաղյա վանդակին՝ դրանով իսկ թեքելով և՛ այն, և՛ դուռը: Գերալտը կենթադրի, որ հարվածի ժամանակ կարող է վնասվել նաև հարևան պատը, և նա միանգամայն իրավացի կլինի։ Ստեղծեք էքսպրոմտ հատված՝ օգտագործելով witcher նշանը Aard վանդակապատի մոտ գտնվող պատին; թույլ կետը շատ հեշտ է որոշել կախարդական բնազդների օգնությամբ: Շարժվելով առաջ՝ կախարդը կգտնի ևս երկու մահացած զինվորների, որոնց Շանին կանվանի Միկլաս և Վերն։ Աղջիկը ձեզ կասի, որ երբ նրանք հասան այստեղ, ուտոպիստների երամը հարձակվեց ջոկատի վրա։ Ռեդանները կարողացան հակահարված տալ, սակայն նրանցից մեկը՝ Ֆրանցը, վիրավորվեց ոտքից։ Մինչ բժիշկը կհասցներ պատշաճ կերպով վիրակապել վերքը, մի շատ մեծ, սարսափելի և ցեխոտ բան հարձակվեց նրանց վրա։ Քնոլսը հրամայեց Շանիին փախչել, իսկ մնացած զինվորներն իրենց կյանքի գնով փորձեցին կանգնեցնել հրեշին։ Երբ Շանին վերադարձավ, տեսավ Նոլսին դեռ ողջ, տարօրինակ լորձով ծածկված, քաշեց նրան մարտադաշտից և փորձեց օգնել։ Հենց այդ ժամանակ էր, որ Գերալտը պատահաբար հանդիպեց նրան։

Կապուղիների ստորին մակարդակ իջնելու երկու եղանակ կա՝ կա՛մ ցատկել այն անցքի մեջ, որի մոտ հայտնաբերվել են Վեռնի և Միկլասի մարմինները, կա՛մ գտնել բանալին և բացել անցուղին փակող վանդակաճաղը: Այնուամենայնիվ, հիշեք, որ առաջին դեպքում կախարդը կկորցնի իր առողջության կեսը, և դա օգտակար կլինի խեղդվողների երամի հետ կռվում, որոնք զբաղեցնում էին կոյուղու ստորին մակարդակը: Դիակակերները, ելնելով իրենց բնույթից, լիովին անձեռնմխելի են «թունավորման» բացասական ազդեցությունից, ինչպես նաև Աքսիի կախարդական նշանից: Մյուս կողմից՝ հրեշները զզվանք ունեն կրակի նկատմամբ, մասնավորապես՝ Իգնի նշանը և «Պարող աստղ» ռումբը։ Պայքարում փորձեք հակառակորդներին հեռու պահել՝ նրանց հեռացնելով Aard նշանով կամ Quen նշանի այլընտրանքային տարբերակով: Մի մոռացեք նաև յուղել արծաթե սայրը Anti-Corpse Eater Oil-ով, այն հատկապես օգտակար է դժվարության դեպքում:

Գործ ունենալով խեղդվողների հետ՝ մոտեցեք զինվորի դիակին։ Շանին իր մեջ ճանաչում է Ֆրանցին. նույն Ռեդանյանը ոտքից վիրավորված է, միայն վնասի չափն է զգալիորեն ավելացել, եթե նախկինում դա խեղդված մարդու ճանկերից կտրվածք էր, ապա այժմ ստորին վերջույթն ամբողջությամբ բացակայում է։ Զրույցից պարզ կդառնա, որ հրեշին գրավել է ալկոհոլի հոտը, որով Շանին բուժել է վերքը՝ խառնված արյունով։ Հենց որ երկխոսությունն ավարտվի, օգտագործեք կախարդի հմայքը և նորից զննեք Ֆրանցի մարմինը. Գերալտը կկարողանա զգալ ալկոհոլի համառ հոտը, որը հրեշ մարդասպանին կտանի նրանցից մեկի որջը:

Մի շտապեք անմիջապես հետևել ալկոհոլի հետքով դեպի հրեշի թաքստոց: Նայեք ստորին մակարդակին և գտեք երկու նշում, որոնք կլրացնեն տեղի ունեցողի պատկերը և որոշակի պարզություն կբերեն.

  • Ամուսնության գործակալության գովազդպառկած է վանդակի մոտ՝ կանգնած դեպի հրեշ տանող թունելի մուտքի մոտ։ Այն խոսում է այն մասին, որ ինչ-որ ամուսնական գործակալություն որոշել է կանխիկացնել կախարդված արքայազնի հետ կապված պատմությունը՝ դյուրահավատ աղջիկներից գումար վերցնելով և նրանց ուղարկելով մահվան։
  • թաց նամակգտնվում է պատերից մեկին չորացրած լորձով սոսնձված դիակի ոտքերի մոտ: Որպես ուղեցույց, դուք կարող եք օգտագործել ջահը գետնին, որը գտնվում է նամակի մոտ: Դրանից դուք կարող եք սովորել անիծված «փեսայի» պատմության ընդլայնված տարբերակը. Օֆիրի մի արքայազն ժամանել է Նովիգրադ և սիրահարվել մեկ աղջկա: Ի դժբախտություն, տիկնոջ սիրեցյալը պարզվեց, որ հզոր կախարդ է, որը պատժում է անհաջող սիրեկանին՝ նրան դոդոշ դարձնելով։

Մի անհանգստացեք, եթե բաց եք թողել այս նշումները, դա որևէ կերպ չի ազդի առաջադրանքը կատարելու գործընթացի վրա: Այնուամենայնիվ, հիշեք, որ հենց Գերալտը հայտնաբերի հրեշի որջը, այլևս հնարավոր չի լինի հետ գնալ կամ էլիքսիրներ կամ ռումբեր պատրաստել, այնպես որ զբաղվեք դրանով նախօրոք: Առանձնահատուկ ուշադրություն պետք է դարձնել Հյուսիսային քամու և Պարող աստղի ռումբերին, ինչպես նաև Swallow և Oriole էլիքսիրներին:

Ինչպես պարզվում է, հրեշն ընտրել է թագավորական արյունով մարդուն վայել կացարան՝ ընդարձակ, կառուցվածքով գմբեթ հիշեցնող։ Շանին կվերցնի լորձի նմուշը, որը նա իջել է ստանալու համար: Գերալտը որոշում է հրեշին դուրս հանել՝ հրապուրելով նրան ալկոհոլի և արյան հոտով։ Եթե ​​կախարդի գույքագրում ոգիներ չկան, Շանին կտա նրան իր պաշարները. երկրորդ բաղադրիչը նույնպես պետք չէ երկար փնտրել, քանի որ որջը լի է մարդկային դիակներով։ Ալեհերը Շանիին ջրի երես կուղարկի, անհանգստանալով նրա անվտանգության համար, և նա կսկսի մեդիտացիա՝ ակնկալելով իր հրամանի նպատակը:


Նորին Մեծություն Դոդոշի արքայազնը:

Մի քանի ժամ անց մեդիտացիան կդադարեցվի մեծ և արագ մոտեցող ինչ-որ բանի ձայներով: Բամբասանքը չէր ստում. կոյուղին իսկապես զբաղեցրել էր մի հսկայական դոդոշ, միայն նա, ըստ երևույթին, կորցրեց իր թագը ճանապարհին: Բայց նույնիսկ առանց թանկարժեք դեկորացիաների, Դոդոշ արքայազնը շատ վտանգավոր հակառակորդ է, առաջին հերթին նրա աճող թունավորության պատճառով: Առաջին իսկ հնարավորության դեպքում վերցրեք Oriole էլիքսիրը, որը խորհուրդ էր տրվում պատրաստել ավելի վաղ. այն ամբողջությամբ վերացնում է թունավորման ցանկացած կողմնակի ազդեցություն: The Toad Prince-ն ունի մի քանի եզակի հիմնական հարձակումներ.

  • Ցատկում. Տարօրինակ կլիներ, եթե դոդոշը չկարողանա ցատկել։ Եթե ​​Գերալտը շատ հեռանա կամ, ընդհակառակը, շատ մոտենա, Դոդոշի արքայազնը կցատկի բարձր, մի վայրկյան «կկախվի» օդում, ապա կվազի դեպի գետնին՝ վայրէջք կատարելիս ցնցող ալիք ստեղծելով։ Փորձեք չկանգնել և փախչել Դոդոշի հետագծից, որպեսզի նա չփշրի կախարդին իր դիակով:
  • Poison Spit. Եթե ​​կախարդը հեռու է Դոդոշից, նա կսկսի թքել նրա վրա թունավոր լորձի խցաններով, որոնք վայրէջք կատարելիս թունավոր գազի ամպ են ձևավորում: Մինչ այդ նրա պարանոցի պայուսակները կուռչեն՝ ձեռք բերելով բնորոշ կարմիր գույն։ Հենց դա տեսնեք, պատրաստվեք գլորվել կամ սկսեք փախչել Դոդոշից:
  • լեզվի հարձակումը. Հակառակորդի կողմից ինքնաշեն մտրակ կօգտագործվի, եթե Գերալտը շատ մոտենա։ Այս հարձակումը շատ արագ է, ուստի միշտ չէ, որ հնարավոր է խուսափել դրանից կամ փախչել դրանից: Որպես այլընտրանք՝ խորհուրդ է տրվում օգտագործել Quen նշանը։

Ինչպես տեսնում եք, Դոդոշ արքայազնը «Չարի առաջին սերմերը» քվեստում ունի թշնամուն հեռու պահելու ռազմավարություն՝ հարձակվելով հեռահար հարձակումներով, և եթե կախարդին հաջողվի բավական մոտենալ սրով հարվածելու համար, հեռանալ ու շարունակել իր «գնդակոծությունը»։ Սա է Դոդոշի հետ ճակատամարտի հիմնական դժվարությունը, նրա շարժունակության պատճառով դժվար է հարվածել նրան: Հրեշի շարժունակությունը սահմանափակելու համար կարող եք օգտագործել Yrden թակարդ նշանը և/կամ բարելավված Հյուսիսային քամու ռումբը: Արժե նաև արծաթե կախարդի սայրը յուղով պատել անիծյալների դեմ, քանի որ այս պայքարում լրացուցիչ վնասը չի տուժի: Հատկանշական է, որ առնվազն երկխոսություններից մեկում Շանին նշում է, որ նա ջահ է նետել հրեշի վրա, բայց նա նույնիսկ ուշադրություն չի դարձրել դրան և, հետևաբար, անձեռնմխելի է կրակից, ամեն ինչ ճիշտ հակառակն է՝ կրակի տարրը. հատկապես արդյունավետ է Դոդոշի դեմ: Հավանական է, որ զարգացման սկզբնական փուլում Դոդոշ արքայազնն իսկապես անձեռնմխելի էր կրակից, բայց հետագայում այդ առավելությունը վերածվեց թուլության:


Յուրաքանչյուր հեքիաթ ունի որոշակի ճշմարտություն

Գերալտը վճռական հարվածը կհասցնի Դոդոշին մի կտրվածքով, խուսափելով հրեշի ցատկից և բացելով այդ որովայնը: Ի դժբախտություն կախարդի, հրեշի թունավոր արյունը դուրս է ցայտել թարմ վերքից։ Չնայած հրեշներին մարդասպանի մարմինը մուտացիաների պատճառով ավելի քիչ է ենթարկվում տոքսինների, Գերալտը, ծանր պայքարից հետո թուլացած, կկորցնի գիտակցությունը: Վերջին բանը, որ նա կտեսնի, կլինի մահամերձ Օֆիր արքայազնը, որը հետմահու ազատվել է անեծքից, ինչպես նաև ասպատակող Օֆիրի զինվորները:

Գերվել են սպաների կողմից


Մանր գող, սրիկա, իսկ ազատ ժամանակ՝ ուղեցույց դեպի Օքսենֆուրտ

Կախարդն ինքն իրեն կգա «Ալբատրոս» նավի վրա՝ փակված վանդակում։ Գերալտի զարթոնքը դժբախտության մեջ կնկատի եղբայրը։ Նա զրույց կսկսի ալեհեր բանտարկյալի հետ՝ ներկայանալով որպես մանր գող, սրիկա և Օքսենֆուրտի ուղեցույց։ Երկխոսությունից պարզ կդառնա, որ կախարդն ինքը անուղղակիորեն ներգրավված է եղել իր բանտարկության մեջ։ Ֆիլիպին վարձեցին Օֆիրյանները՝ հարավից այցելուներին քաղաքի կոյուղիներով ուղղորդելու համար: Նրանք ակնհայտորեն փնտրում էին իրենց անհետացած արքայազնին, բայց ուղիղ մեկ րոպե ուշացան՝ գտնելով միայն չհովացած դիակ։ Կալագրանդն ընկավ օֆիրների տաք ձեռքի տակ, որոնք որոշեցին, որ նա մարդասպանի հանցակիցն է։ Ֆիլիպը ձեզ կասի, որ նրանք կուղևորվեն Օֆիր, որտեղ նրանց մահապատժի են ենթարկելու, բայց ուղեցույցը նույնիսկ ուրախ է դրա համար, քանի որ նա միշտ ցանկացել է նայել սպիտակ գծերով սև ձիերին։ Բանտարկյալների երկխոսությունը կդադարեցնեն երկու օֆիր զինվորներ, որոնք ուտելիք կբերեն և բանտարկյալներին կհրամայեն լռել։ Գերալտը կփորձի օգտվել ընձեռված հնարավորությունից և կհարցնի Ֆիլիպին, թե ինչպես է հնչում «ինձ կապիտանի մոտ» արտահայտությունը Օֆիրում: Այն կախարդը, ով ոչինչ չի ապամոնտաժել, հնարավորություն կունենա ընտրել երեք արտահայտություններից մեկը.

  • Ալլե «խե յհլլ եղալլիթ՜.Օֆիրացիներից մեկը անտեսելու է Գերալտի խնդրանքը՝ վերջապես ավելացնելով, որ կտեսնեն, թե ով է վերջին ծիծաղը տալու։ Ֆիլիպը կասի, որ կախարդի ասած արտահայտությունը թարգմանվում է որպես «Ես ունեի քո մորաքրոջ գլխարկը»:
  • Ալլե «ղե ուրհ ըղիլեթ՜Արդյունքը կլինի նույնը, ինչ առաջին տարբերակով: Միայն թե այս անգամ թարգմանությունը կլինի պակաս վիրավորական, բայց անիմաստ՝ «Ես ուզում եմ պարել նրա քիթը»։
  • Ալլե «խե ուհլ եղուլլա՜թ!Ճիշտ արտասանելով նրան կապիտանի մոտ տանելու խնդրանքը, կախարդը դեռևս անտեսվելու է օֆիրների կողմից, որոնք ևս մեկ անգամ հրամայել են նրան լռել։
  • Եթե ​​Գերալտը չհասցնի ընտրել տրամադրված կրկնօրինակներից մեկը, սպաները լուռ կհեռանան։

Ընդհանրապես, նույնիսկ ճիշտ ընտրությունը արդյունք չի ունենա։ Ֆիլիպը որոշում է քնել և խորհուրդ է տալիս Գերալտին անել նույնը. նրանք երկար ճանապարհ ունեն անցնելու: Կախարդը, իրեն բնորոշ հեգնական ձևով, կհայտնի, որ կցանկանար, որ նավի վրա լինի մեկը, ով կկատարի իր ցանկությունները...


Գյունթեր Օ «Դիմ, ոջլոտ թափառաշրջիկ։

Եվ, որքան էլ տարօրինակ է, այդպիսի մարդ կլինի մոտակայքում: Գյունթեր Օ «Դիմ, ում Գերալտը հանդիպեց խաղի իրադարձությունների սկզբում The Witcher 3: Wild HuntՍպիտակ այգում: Թեև Օ'Դիմի առաջին հայտնվելը էպիզոդիկ էր, նույնիսկ այն ժամանակ կարելի էր կասկածել, որ Գյունթերը սովորական հայելային առևտրականը չէր, որը նա ներկայացրեց: Նախ, նա շատ բան գիտեր Ջերալտի մասին, նա նաև գիտեր, թե ինչն է առաջնորդել կախարդին դեպի Սպիտակ այգի և նրա մասին: հարաբերությունները Յենեֆերի հետ: Բայց եթե դա դեռևս կարող է արդարացվել Գյունթերի կարդացած Buttercup-ի բալլադներով, ապա դա չի աշխատի առեղծվածային անհետացման հետ: Բացի այդ, նրանք, ովքեր սիրում են խաղալ gwent խաղ, հավաքել նոր քարտեր և փնտրել դրանք: Վեգելբուդովի կալվածքի մոտ կանգնած կրկեսային կատարողների ճամբարում գտնվող վաճառականի վրա կարող էին պատահել: Գնման համար մատչելի քարտերից մեկը չեզոք «Gunther O» Dim: Dark քարտն է, որը մասամբ բացահայտում է Գյունթերի էությունը:


«Նշան» O «Կախարդի երեսին մթագնել է՝ ծառայելով որպես պարտքի հիշեցում

Գյունթերը օգնության ձեռք կմեկնի Գերալտին՝ առաջարկելով կախարդին դուրս հանել գերությունից։ Դրա դիմաց Օ «Դիմը ձեզ կխնդրի կատարել մեկ փոքրիկ խնդրանք, որի մանրամասները Գերալտը կպարզվի, երբ նա կհասնի կեսգիշերին Յանտրա գյուղի մոտ գտնվող ուռիների տակ գտնվող խաչմերուկում։ Դրա վրա «Պարոն Հայելին» կկոտրվի։ Փայտե գդալը կիսով չափ, իսկ հետո անհետանում է: Արթնացած Ֆիլիպը կզարմանա, թե ում հետ էր նա խոսում հենց Գերալտը: Հանկարծ ուժեղ ցնցում կսկսվի, որը պայմանավորված է փոթորիկով, որը սկսվել է: Ալեհեր մարդը կրկին կկորցնի գիտակցությունը, արթնանալով արդեն ափին: Օֆիրների զրույցից պարզ կդառնա, որ նավը վթարի է ենթարկվել Օքսենֆուրտի մոտ՝ ընկնելով ուժեղ փոթորիկի մեջ: Լսելով նաև, թե ինչպես կարելի է կախարդին մահապատժի ենթարկել, Գերալտը որոշում է վազել իր կյանքի համար: Սպանելով Օֆիրյանների ջոկատին ուղեկցող տեմերյան վարձկանին, արքայազնի մարդասպանն իրեն կազատի կապանքներից և կսկսի մարտը ողջ մնացած զինվորների դեմ։

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ նրանց հետ կռիվը կամընտիր է, և միակ բանը, որ կախարդը կկորցնի մարտի դաշտից փախչելիս, կլինի փորձը և դիակներից պատահական թալանը: Եթե ​​դեռ որոշել եք պայքարել Գերալտին շրջապատող թշնամիների հետ, կարող եք օգտագործել հետևյալ մարտավարությունը. Օֆիրյան մոգը, լինելով կախարդից հեռու, հաճախ կհարձակվի նրա վրա հատուկ հմայքով: Նախ ավազի վրա ձևավորվում է լայն «օղակ», որն արագորեն կնեղանա, իսկ հետո ամբողջությամբ ավազի պայթյունի պատճառ կդառնա։ Հենց նկատեք նման մատանին, փորձեք հնարավորինս շատ հակառակորդների գայթակղել դրա մեջ և վերջին պահին կախարդի վրա դրեք պաշտպանիչ Quen նշան. ցանկացած հակառակորդի համար հրաշագործի կախարդանքը ճակատագրական կլինի, իսկ Գերալտը կմնա առանց: մեկ քերծվածք. Yrden թակարդ նշանի օգտագործումը ռինգի ներսում գտնվող տարածքի վրա չի տուժի, բայց դա պետք է արվի առաջին նշանով, որպեսզի Քուենի էներգիան ժամանակ ունենա վերականգնելու: Մերձամարտի ժամանակ հրաշագործը շատ թույլ է, բայց կարող է տելեպորտ անել: Նրան ցատկացրեք Աքսիի կամ Աարդի նշաններով, այնուհետև ցնցեք նրան հարվածների ալիքով:

Զրույց Գյունթեր Օ'Դիմի հետ

Գնացեք Յանտրա գյուղ, գտեք նշված վայրը և խորհեք մինչև կեսգիշեր։ Հայտնվող Գյունթերը կանդրադառնա այն փաստին, որ նույնիսկ խելամիտ հանցագործները պատվի հարց են համարում հանդիպել O "Dim-ի հետ, ինչը մեծապես զարմացնում է նրան: Այնուհետև նա կհայտնի իր խնդրանքի էությունը. նրան պետք է, որ Գերալտը ստիպի մեկին Օ» Դիմի «հաճախորդները» պարտքը մարելու համար . Նրանք կլինեն ոչ այլ ոք, քան Օլգերդ ֆոն Էվերեկը, ով, ըստ O "Dim-ի, մի անգամ իրեն նիհարած, ջարդված և միայն իր գոտին դրած երևացել է: Գյունթերը տվել է Օլգերդին այն ամենը, ինչ խնդրել է ազնվականը, բայց երբ եկել է հաշիվները վճարելու ժամանակը, Օլգերդն ուզում էր խուսափել դրանից, Գերալտը չի կարողանա մերժել առաջարկը, նույնիսկ իր ողջ կամքով, և այդ ժամանակ Գյունթերը կառաջարկի կախարդին գնալ Գարինի կալվածք և խոսել Օլգերդի հետ:

«Միստր Հայելի» հետ հանդիպման այլընտրանքային տարբերակ կա. Անկախ պայմանավորվածությունից, անտեսեք Գյունթերի խոսքերը Յանտրա գյուղում հանդիպման մասին և գնացեք ուղիղ ձեր հաճախորդի մոտ՝ Օլգերդ ֆոն Էվերեկի մոտ։ Այնուամենայնիվ, հնարավոր չի լինի խուսափել խոսակցությունից. O «Դիմը կսպասի կախարդին Գարինի տիրույթի մուտքի մոտ աճող փռված ծառի ճյուղի վրա: Երկխոսության էությունը գործնականում չի փոխվի, բացառությամբ. Օ» Դիմի դիտողությունը, որ միայն վհուկը պատվի հարց չի համարել նշված վայրում հայտնվելը, և կարճ զրույց կալվածքում տեղի ունեցած հրդեհի մասին։

Վերադարձ դեպի կալվածք


Եվ ձեր կալվածքն այստեղ վառվում է

Մոտենալով Կարինների ընտանիքի կալվածքին, կախարդը հորիզոնում կարմիր փայլ կնկատի։ Ժամանելուց հետո կպարզվի պատճառը՝ կալվածքը այրվում է, իսկ հողամասի մահացած տիրոջ դիակի վերևի աստիճանների վրա նրա դուստրը լաց է լինում։ Բայց «վարազներին», ըստ ամենայնի, դա այնքան էլ չի տխրել կամ ընդհանրապես հետաքրքրված է։ Արդեն ծանոթ ավազակներից մեկը լավ տրամադրությամբ կհանդիպի Գերալտին և կասի, որ խնջույքին մի փոքր անցել են, և տեղի է ունեցել այն, ինչ եղավ։ Կախարդը կհարցնի, թե որտեղ կարող է գտնել Օլգերդին: Այս անգամ «վարազը» կատակ չի խաղա, բայց խնդիրն այն է, որ նա ինքն էլ չգիտի, թե որտեղ փնտրի ցեղապետին։

Կախարդի ուշադրությունը կգրավի աղմկահարույց «վարազը»՝ խնդրելով խնայել իրեն, և ևս երկու ընկեր՝ մահվան դատապարտված՝ պատրաստվելով իրականացնել հենց այս մահապատիժը։ Գերալտը չի կարողանա կողքով անցնել և միջամտել մահապատժի գործընթացին։ Այդպիսի ազնվական արարքը դահիճների կողմից չափազանց բացասաբար կընկալվի՝ պահանջելով ալեհերից դժոխք գնալ և չխանգարել իրենց։ Դուք կարող եք պատասխանել երկու տողերից մեկին.

  • Եկեք հանգիստ խոսենք.Գերալտը կասի, որ ուզում է միայն հանգիստ խոսել և չի պատրաստվում որևէ կերպ ազդել տեղի ունեցողի վրա։
  • Մի կծկվեք:Գերալտը շատ կտրուկ կդիմի «վարազին»՝ խորհուրդ տալով նրան չգնալ կատաղության և սեփական փորձի վրա չփորձել, թե ինչի է ունակ կախարդը բարկության մեջ։

Ինչ տարբերակ էլ ընտրի կախարդը, «վարազը» դեռ չի դադարի պահանջել, որ ալեհերը հեռանա և չխանգարի իրենց գործին։ Արդեն կլինի երեք կրկնօրինակների ընտրություն.

  • Պետք չէ նյարդայնանալ, եկեք հանգիստ խոսենք։ The Witcher-ը կկրկնի, որ իրեն «վարազների» հետ կոնֆլիկտ պետք չէ, և կհարցնի, թե ինչո՞ւ են ուզում մահապատժի ենթարկել մի մարդու, ով այսօր առավոտյան նրանց հետ հաց է կիսել։ «վարազը» խնայողաբար կպատասխանի, որ սա Օլգերդի հրամանն է, իսկ դատապարտյալը խախտել է «ազնվական օրենսգիրքը»։ Այրվող կալվածքից հեռացած Օլգերդը մի պահ կգողանա Գերալտի ուշադրությունը, և այդ պահին «վարազը» կկորցնի գլուխը։
  • Բաց թող գնա, թե չէ դու ինձ հետ գործ կունենաս։Կախարդը կպահանջի ազատ արձակել խեղճ «վարազին»՝ ակնարկելով, որ եթե ուզում են նրա արյունը, ապա նախ պետք է թափեն կախարդին։ Հրդեհից դուրս եկած Օլգերդը դա կհամարի մարտահրավեր, և Գերալտը նրա հետ կխաչեր սայրերը դատապարտված «վարազի» կյանքի համար մենամարտում։
  • Արա քո գործը, դա իմ գործը չէ: The Witcher-ը չի խանգարի «վարազներին», իսկ նրանց նախկին դաշնակիցը կկորցնի գլուխը։

Հաշվի առնելով կալվածքի աստիճաններին պառկած տիրոջ դիակը, ինչպես նաև «վարազի» կողմից ազնվական օրենսգրքի խախտման մասին հիշատակումը, կարելի է եզրակացնել, որ տիրակալի սպանության համար դատապարտվածը. Գարին կալվածքը մահապատժի է ենթարկվում։ Այսինքն՝ պատիժը, թեկուզ դաժան, բայց արդար՝ կյանք կյանքի դիմաց։

Պայքար Օլգերդ ֆոն Էվերեկի հետ


Հիմա գոնե գիտես, որ ինձ համար այդքան էլ հեշտ չէ գլուխս կորցնելը

Եթե ​​Գերալտը գա խեղճ «վարազի» պաշտպանությանը, ապա կռիվ կսկսվի Օլգերդ ֆոն Էվերեկի հետ։ Նրան հետաքրքիր է առաջին հերթին հնարավորություն տրված տեսնել Օլգերդին գործողության մեջ և գնահատել նրա ուժերը։ Առաջին բանը, որ գրավում է ձեր աչքը, նրա «Իռիս» թուրն է, որը ազնվական-ավազակը տիրապետում է առանձնահատուկ վարպետությամբ։ Ուժեղ ավլող հարձակումների ժամանակ այն սկսում է վառ շողալ կարմիր գույնով, ինչը հուշում է զենքի կախարդական հատկությունների մասին: Մյուս կողմից, նույնն ունի ինքը՝ Օլգերդը, որն ունակ է մեծ տարածություններում ցնցումներ անել՝ իրեն սև մշուշով պարուրելով։ Միևնույն ժամանակ, նրա ձեռքերի մոտ ձևավորվում է նմանատիպ փայլ: Օլգերդի հետ ճակատամարտում արժե հիշել նրա հիմնական գրոհները՝ մի քանի արագ սայթաքուն հարվածների շարք, ուժեղ հարված և թռիչք։ Բացի այդ, մոտ տարածությունից Օլգերդը կարող է մի բուռ ավազ նետել կախարդի աչքերի մեջ, ինչի հետևանքով նա կորցնում է հավասարակշռությունը։ Ամենաարդյունավետ կլինի հակագրոհել շարքից առաջին հարվածը կամ հարվածը՝ փորձելով Օլգերդին մղել մարտադաշտի պայմանական «սահման» և արագ գրոհներով սկսել ակտիվորեն կտրատել նրա մարմինը։ Այս դեպքում հակառակորդը պարզապես չի կարողանա դուրս գալ շշմած վիճակից և արագ ջախջախվելու է։ Համոզված լինելու համար, դուք կարող եք նաև պարտադրել Yrden նշանը, ապա ֆոն Էվերեկը շանս չի ունենա կախարդի դեմ: Հենց որ Օլգերդի առողջության բարը լրիվ դատարկվի, կսկսվի մի տեսարան, որտեղ Գերալտը կծակի ազնվականի կուրծքը միջով և միջով։ Սակայն ինչ-որ բան այն չէ, և Օլգերդը չի մահանա, և նույնիսկ կկարողանա շարունակել պայքարը։ Հերթական հարվածով կախարդը քիչ է մնում կտրի ֆոն Էվերեկի գլուխը... Եվ նա անձամբ կծափահարի հաղթողին։

Երեք պայման

Անկախ նրանից՝ Գերալտը կռվե՞լ է Օլգերդի հետ, թե՞ ոչ, նա պատրաստ կլինի զրույցի։ Օլգերդը կբացատրի, թե ինչու նույնիսկ գլուխը կորցնելով, եթե կախարդը կռվել է նրա հետ, կամ երկար ժամանակ կրակի մեջ լինելով, եթե «վարազի» գլուխը բաժանված է մարմնից, ազնվականն իրեն հիանալի է զգում։ Ամեն ինչ վերաբերում է O "Dim-ի հետ պայմանագրին, որը ֆոն Էվերեկին գործնականում անմահ դարձրեց: Մահանալու անհնարինությունը, ի վերջո, ձանձրացրեց Օլգերդին, և նա սկսեց դրա մեջ շատ մինուսներ տեսնել. կյանքը կորցրեց իր գույները նրա համար, քանի որ նույնիսկ ամենախենթ արարքը կորցնում է ամեն ինչ: ռիսկ: Ծաղրական ձևով ազնվականը կառաջարկի կախարդին հավաքել իր պարգևը՝ այն ամենը, ինչ նա կարող է տանել բոցավառ կալվածքից:

Այստեղ, ոչ մի տեղից, կհայտնվի Գյունթեր Օ'Դիմը, հիշեցնելով Գերալտին իր նախազգուշացման մասին. Օլգերդին չի կարելի վստահել: Ֆոն Էվերեկին ակնհայտորեն ուրախ չի լինի տեսնել Գյունթերին, և նա նույնպես կսկսի յուղ լցնել վերահաս հակամարտության կրակի վրա: կախարդի և ավազակների ատամանի միջև: Օլգերդը գիտեր, որ ջրանցքների հրեշը անիծված արքայազնն է: Ավելին, նա էր, ով նետեց անեծքը, այնուհետև վարձեց կախարդին, որպեսզի սպանի կրոնափոխ սպային: Այն փաստը, որ Գերալտը կունենա կատարել Օլգերդի վերջին երեք ցանկությունները, կքշի նրան՝ առաջարկելով կախարդին գնալ ախոռ. «վարազները» հենց նոր պատրաստվում են լքել կալվածքը, քանի որ այրված տանը մնալն իմաստ չունի։

Այնտեղ ֆոն Էվերեկը կպատմի իր ցանկությունների մասին, որոնցից առաջինը լինելու է իր ու «վարազների» համար նոր տուն գտնելու պահանջը։ Այո, բայց սովորական տունը հազիվ թե հարմար լինի, ի տարբերություն Մաքսիմիլիան Բորսոդիի տան։ Որպես երկրորդ ցանկություն՝ ֆոն Էվերեկը կախարդից կպահանջի զվարճացնել իր կրտսեր եղբորը՝ Վիտոլդին, նա նման հնարավորություն չի ունեցել վերջին մի քանի տարիների ընթացքում։ Օլգերդը համաձայնում է բարձրաձայնել երրորդ ցանկությունը միայն այն դեպքում, եթե Գերալտին հաջողվի կատարել առաջին երկուսը, իսկ հաջողության դեպքում, որում ավազակն ինքը խիստ կասկածում է, խնդրում է իրեն գտնել Օքսենֆուրտի «Ալքիմիա» պանդոկում։ Զրույցի ընթացքում կարող եք նաև Օլգերդին հարցնել, թե ինչպես է նա հայհոյել Օֆիրի իշխանին։ Ֆոն Էվերեկը խոստովանում է, որ ինքը չի ցանկացել դա անել, պարզապես կատաղության նոպայից նա բղավել է «այո, թող դոդոշի վերածվի»։ Օլգերդը բարկացել է, թե ինչի պատճառով՝ սիրելիի ծնողները ցանկացել են աղջկան ամուսնացնել սպայի հետ։ Ըստ երևույթին, հենց ֆոն Էվերեկն է կոչվում շատ «հզոր կախարդ» թրջված նամակում, որը կարելի էր գտնել ալիքներում։

Գարինի կալվածքից հեռանալով՝ կախարդը ևս մեկ անգամ կբախվի Գյունթեր Օ «Դիմին։ Ցանկանալով օգնել Գերալտին կատարել Օլգերդի ցանկությունները, քանի որ դա հենց այն է, ինչ նրան պետք է, նա ալեհեր տղամարդուն կպատմի այն պատճառների մասին, թե ինչու է ֆոն Էվերեկը այդքան վստահ։ Գերալտի անհաջողության մասին: Վիտոլդ ֆոն Էվերեկը, որը կախարդը պետք է զվարճացնի, չի զվարճացել մեկ պատճառով՝ նա մի քանի տարի է մահացել է: Գերալտը ուրախ չի լինի այս լուրով, քանի որ Վիտոլդին կանչելու համար պետք է դիմել: Դեպի նեկրոմանիա: O «Դիմը ցույց կտա մեկ այլ մեթոդ՝ կանչելու ծեսը: The Witcher-ը կպատասխանի, որ նման ծիսակարգի համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի հանգուցյալի արյունը... Ինչը պարզապես կկատարվի Գյունթեր Օ «Դիմի հետ և ով հաճույքով կկիսվի այն։ Աճուրդի տունն այժմ աճուրդներ է կազմակերպում, բայց ակնհայտ է, որ ազնվական Բորսոդի ընտանիքը պարզապես չի ցանկանում բաժանվել ունեցվածքից: Զրույցում Գերալտը կնշի, որ ժամանակին իր թուրերը հայտնվել են աճուրդի տան մուրճի տակ, իսկ հետո այս հաստատությունը կանգնել է Նովիգրադում: Այս իրադարձությունը տեղի է ունեցել գրքում»: Ամպրոպի սեզոնԳերալտը Ռիվիայից ժամանեց Կերակի թագավորություն, որտեղ նրան կոռումպացված պաշտոնյայի կողմից շրջապատեց, ձերբակալեցին և դատապարտեցին: Շատ շուտով կախարդը ազատ արձակվեց, որտեղ նա իմացավ իր սրերի կորստի մասին, որոնք առգրավվեցին ձերբակալության ժամանակ: Վերադառնալու փորձեր: նրանց ունեցվածքը ոչնչի չի ավարտվում. դրանք դեռ վաճառվում են:

Հուսով եմ, որ The Witcher 3-ում «Չարի առաջին սերմերը» քվեստի հատվածը օգտակար կլինի ձեզ համար, սիրելի ընթերցողներ: Վայելեք խաղը և հաջողություն Ուղու վրա, կախարդներ և կախարդներ:

Ռունաների պատրաստման նոր համակարգը թույլ կտա թարմացնել ցանկացած իր երեք դատարկ սլոտներով: Այս slots-ում դուք կարող եք տեղադրել որոշակի ռունա կամ գլիֆ բառ, որոնցից հավելումում կա ավելի քան 20 տեսակ: Օրինակ, «Dummplings» բառը մեծապես ուժեղացնում է առողջության վերականգնման ազդեցությունը սննդի օգտագործումից, թեև ամբողջ սնունդը դառնում է կարկանդակների նման: «Fortify» բառը մնայուն է դարձնում հղկաքարի և աշխատասեղանի ազդեցությունը ձեր զենքերի վրա, իսկ «Անդրադարձ» բառը ձեր զրահը վերածում է նետերի դեմ անթափանց վահանի, այնպես որ դուք այլևս կարիք չունեք անհանգստանալու նետաձիգների համար: Ռունաների և գլիֆների ճիշտ համադրությունը մեծապես կբարելավի գլխավոր հերոսի գոյատևման հնարավորությունները, բայց հիշեք, որ այս ամենը մեծ գումար է արժենում:

DLC-ի որոնումները ավելացվել են ոչ միայն սյուժեի մեջ, այլ նաև կողմնակի, օրինակ՝ թաքնված գանձեր, նոր զենքեր և զրահներ գտնելը, ինչպես նաև փոքր կերպարների համար տարբեր առաջադրանքների կատարումը: «Քարե սրտերը» այնքան բազմազան է և այնքան խիտ լցոնված նոր բովանդակությամբ, որ ուղղակի զարմանալի է. ինչպես են այդքան կարճ ժամանակահատվածում նրանց հաջողվել այս ամենն անել և կյանքի կոչել: Մեր առջև կա վառ օրինակ, թե ինչպիսին պետք է լինի օրինակելի DLC-ն: Եվ հաշվի առնելով Hearts of Stone-ի ցածր արժեքը և 10 ժամ և ավելի տպավորիչ տևողությունը, սա իսկական նվեր է խաղացողների համար:

Hearts of Stone-ում անցկացրած ժամանակի ընթացքում դուք ժամանակ կունենաք պլանավորել փայլուն կողոպուտ, հանդես գալ կրկեսում, վնասազերծել թմրավաճառների հանցախմբին, գոյատևել Պատրիկ Սուեյզիի մասնակցությամբ «Ուրվական» ֆիլմից մի տեսարան, մասնակցել աճուրդի, և նույնիսկ մասնակցել զվարճալի մրցույթներով հարսանիքի, խմիչքի և ջարդերի ծով: Եվ սա միայն մի փոքր մասն է այն ամենի, ինչ ձեզ սպասում է The Witcher 3-ի առաջին հավելվածում: Սերիալի երկրպագուները, անշուշտ, ուրախ կլինեն հանդիպել Շանիին՝ բժիշկ, որին ճանաչում են եռերգության առաջին իսկ խաղից՝ Քարե սրտերում: Իհարկե, Գերալտը կարող է ռոմանտիկ հարաբերություններ ունենալ այս աղջկա հետ։ Ի դեպ, որոշակի պայմաններում սեքս-տեսարանի ժամանակ ձեզ բավականին զվարճալի անակնկալ է սպասվում.

Հավելվածից գլխավոր հերոսի բարդ բարոյական ընտրությունները ոչ մի տեղ չեն անհետացել։ Ժամանակ առ ժամանակ «Քարե սրտերը» ձեզ կդնի մի իրավիճակում, երբ դուք պետք է ընտրություն կատարեք երկու չարիքի միջև։ Միաժամանակ բոլորովին անհասկանալի է, թե որ չարիքն ավելի քիչ հետեւանքներ կունենա։ Նման իրավիճակներում մնում է միայն լսել ներքին ձայնը և զրոյական տեսանելիության պայմաններում հետևել գործիքներին։ Ընդհանուր առմամբ, խաղի դրամատիզմի աստիճանը բնօրինակի համեմատ ակնհայտորեն բարձրացել է։ Որոշ որոնումներից նույնիսկ ամենադաժան տղամարդկանց աչքերում կարող են արցունքներ հայտնվել. նկատելի է, որ մշակողները կատարելության են տիրապետել հուզական գիտությանը: Բայց բավական է տխուր բաները: Ինձ բավականին զվարճացրեց այն փաստը, որ այն խաղացողները, ովքեր նախկինում օգտվել էին խաղի սխալներից մեկից՝ բավականին հեշտությամբ հարստանալու համար, խաղում էին հարկահավաքի հետ: Նա կզգուշացնի խաղացողին, որ իրեն կարող է լուրջ տուգանք սպառնալ նման տեսակի ֆինանսական խարդախության համար, և կզգուշացնի, որ հետագայում նման սխալներ թույլ չտան:

Հիշեցնեմ, որ խաղի վերջին մի քանի պատչերում ծրագրավորողները բարելավել են դրա տարբեր ասպեկտները, բարձրացրել են կայունությունն ու կատարումը, ինչպես նաև ավելի հարմար են դարձրել ինտերֆեյսը: Օրինակ, այժմ գույքագրման մեջ կարող եք տեսնել, թե որ գրքերն եք արդեն կարդացել, և խմելու բաղադրատոմսերը կարող են ամրացվել էկրանին, որպեսզի վաճառականից անհրաժեշտ բաղադրիչները գնելիս տեսնեք, թե որ խոտաբույսերն են ձեզ անհրաժեշտ տվյալ պահին: Բացի այդ, աշխարհի քարտեզի տարբեր վայրերում դուք կարող եք գտնել սնդուկներ, որտեղ կարող եք թափել ավելորդ թալան և իրեր, որոնք ձեզ մոտ ապագայում պետք չեն լինի: Բացի այդ, դուք նաև կկարողանաք արդիականացնել ձեր պայուսակները, ինչը կավելացնի ձեր գույքագրման հզորությունը 60 կիլոգրամով: Կարող եք նաև ձեռք բերել նոր թամբ, որը մեծացնում է ձեր ձիու դիմացկունությունը: Այնուամենայնիվ, ոչ առանց ճանճի քսուքի: Օրինակ, շատ խաղացողներ դժգոհում են, որ չեն կարողանում որոշակի ձեռքբերումներ/գավաթներ ձեռք բերել, չնայած նրանք կատարել են բոլոր անհրաժեշտ պահանջները:

Խաղի հիմնական մեխանիզմը չի տարբերվում բնօրինակից: Ինչպես նախկինում, դուք կարող եք ազատորեն ուսումնասիրել հսկայական խաղային աշխարհը, խաղալ Gwent թղթախաղը նոր ընկերների հետ (ի դեպ, մի քանի նոր քարտեր են հայտնվել DLC-ում) և պայքարել հրեշների և բարդ ղեկավարների դեմ, որոնցից յուրաքանչյուրը պահանջում է անհատական ​​մոտեցում: Կամ դուք կարող եք պարզապես հիանալ գեղեցիկ արևածագերով և մայրամուտներով, անտառներով և գետերով, քանի որ The Witcher 3-ի բնությունը պարզապես զարմանալի է թվում: Մշակողների սերն իրենց աշխատանքի նկատմամբ դեռևս հստակ զգացվում է, քանի որ նման անհավատալի խաղ ստեղծելը հնարավոր է միայն այն դեպքում, եթե դուք անկեղծորեն հավատում եք դրան և ձեր ամբողջ հոգին ներդնում եք զարգացման գործընթացում:

Կողմերը:

  • Հզոր զգացմունքային սյուժե՝ բարդ բարոյական ընտրություններով:
  • Հիասքանչ, ես չեմ վախենում բառից, պատմությունից և կողմնակի որոնումներից:
  • Պայծառ, հիշվող կերպարներ, որոնց հետ դուք արագ կապվում եք:
  • Շանիի վերադարձը առաջին խաղից դեպի սիրավեպ.
  • Նոր զենքեր, նոր զրահներ, նոր բաղադրատոմսեր, նոր քարտեր Gwent-ի համար:
  • Թույն և շատ բարդ ղեկավարներ, ինչպես նաև մի քանի նոր հրեշներ:
  • Նյութերի նորացման նոր համակարգ ռունագրերով և գլիֆներով:
  • Խաղը չի դադարում զարմացնել ձեզ 10-15 ժամ:
  • Մեծահասակների համար հիանալի հումոր, որն անկասկած կստիպի ձեզ ծիծաղել մեկից ավելի անգամ:
  • Կատարյալ DLC-ի օրինակ, որին պետք է փնտրեն այլ մշակողները:

Մինուսները:

  • Բացի այդ, կան սխալներ՝ անհնարին ձեռքբերումներով:
  • DLC-ն ավարտելուց հետո դուք ավանդաբար ցանկանում եք հավելյալներ:

Ես խաղացի Stone Hearts մոտ 13 ժամ և չավարտեցի բոլոր քվեստները: Խելագարորեն հաճելի էր վերադառնալ սլավոնական ֆանտազիայի աշխարհ, գոնե այս անգամ, որտեղ խիստ Witcher-ը օգնում է մարդկանց բացահայտել բարդ հարաբերությունների խճճվածությունը և պաշտպանել նրանց սարսափելի հրեշներից: Այժմ մնում է սպասել մինչև 2016 թվականի գարունը, երբ կթողարկվի The Witcher 3-ի երկրորդ հիմնական պատմությունը, որը կոչվում է Արյուն և գինի: Մշակողները խոստանում են մեզ նոր մեծ տեղանք՝ լցված տասնյակ որոնումներով և գանձերով, ինչպես նաև բազմաթիվ անակնկալներով, այնպես որ Stone Hearts-ը մի տեսակ նախուտեստ էր մինչև հիմնական ճաշատեսակը մատուցելը: Ես չեմ պատրաստվում գնահատել այս հավելումը, քանի որ այն արդեն տվել եմ բնօրինակ խաղին: Այդ պահից սկսած իմ սերն այս գործի հանդեպ ամենևին չմարեց, այլ միայն բորբոքվեց նոր թափով։ The Witcher 3-ը 2015 թվականի լավագույն խաղի տիտղոսի գլխավոր հավակնորդն է իմ անձնական լավագույն ցուցակում:

Ելնելով առաքելությունից՝ հետևեք Seven Cats պանդոկին և նայեք հայտարարությունների տախտակին: Հավաքեք բոլոր հայտարարությունները, որոնց թվում կլինի պատմություն: Ձիու վրա շարժվեք դեպի քարտեզի վրա նշված կետը, այնուհետև զրուցեք տան մարդկանց հետ: Ամեն ինչի մասին խոսիր Օլգերդ ֆոն Էվերեկի հետ:

Դուրս եկեք շենքից և աղջկանից սովորեք մի առաջադրանք՝ կապված իր ընկեր Կլյուվերտի հետ։ Սա լրացուցիչ առաքելություն է, ուստի մենք այն դեռ չենք նկարագրի։ Ձիու վրա շարժվեք դեպի ֆերմա և գտեք ջրհորը: Սանդուղքներով իջեք ջրհորի միջով մինչև հենց ներքև: Ակտիվացրեք ձեր կախարդի զգայարանները՝ արյունոտ ոտնահետքերը տեսնելու համար: Հակառակորդներին սպանելիս հասեք դիակի մոտ և ստուգեք այն: Շատ շուտով դուք կհանդիպեք Շանիին։

Շարունակեք օգտագործել կախարդի հմայքը և գտեք քանդված պատը աջ կողմում: Ընտրեք Aard-ը որպես կախարդական քար, գնացեք այս պատի մոտ և սեղմեք Q՝ այն հեռակինետիկ հարվածով քանդելու համար:

Շարժվեք ձեր ինտուիցիայով։ Ճիշտ է, բանալին գտնելու համար անհրաժեշտ կլինի զննել ջոկատի ղեկավարի դիակը: Օգտագործեք ստեղնը՝ ստորին շերտերից օգտվելու համար: Գործեք հակառակորդների հետ և գտեք Ֆրենսի մարմինը: Առջևում բացեք դուռը և հանդիպեք առաջին պետին:

Արքայազն Դոդոշ

Այսպիսով, այս թշնամին անընդհատ շարժման մեջ է: Ավելի ճիշտ՝ Դոդոշը շարժվում է, ինչը միանգամայն բնական է՝ ցատկելով։ Նա կարող է քայլել, բայց շատ դանդաղ և միայն այն դեպքում, եթե դուք կանգնած եք նրա դնչի դիմաց: Եթե ​​փորձեք վազել թիկունքից, Դոդոշը վեր կցատկի և անմիջապես կկարողանա դեմքը թեքել դեպի ձեզ: Հետեւաբար, այս թիվը չի աշխատի։

Դուք պետք է ունենաք կախարդական թակարդով ռունա: Ճշգրիտ անունը կարծես Յիրդեն է։ Այսպիսով, օգտագործեք այն, որպեսզի թակարդ ստեղծեք հենց Դոդոշի դիմաց: Հետ վազեք առանց ուղղությունը փոխելու, որպեսզի Դոդոշը թաթերով մտնի թակարդը և խրվի դրա մեջ: Այժմ դուք ունեք բառացիորեն 3-4 վայրկյան թշնամու վրա հարձակվելու համար: Այնուհետեւ կրկնել ընթացակարգը: Եթե ​​հիշում եք, ապա ռունը դանդաղ է վերականգնվում։ Եթե ​​ցատկում եք կամ գլորվում կամ վազում եք, ապա ռունայի էներգիան չի վերականգնվում, և նույնիսկ սպառվում է:

Ի վերջո, դուք պետք է հաղթեք հակառակորդներին: Դիտեք երկար տեսարան՝ շատ երկխոսություններով:

Ազատվելուց հետո գործ ունեցեք Օֆիրի զինվորների հետ կամ պարզապես փախեք նրանցից:

Քշեք ձեր ձին դեպի այն խաչմերուկը, որտեղ պարոն Հայելին սպասում է ձեզ: Վերադարձեք ժամանակը մինչև կեսգիշեր՝ օգտագործելով մեդիտացիա: Խոսեք նրա հետ և ասեք, որ կօգնեք: Վերադարձ դեպի Օլգերդի թաքստոց։

Այստեղ կկայանա զրույց, և դուք կիմանաք Օլգերդ ֆոն Էվերեկի առաջին երկու ցանկությունների մասին։

Walkthrough Witcher 3 Hearts of Stone. Իսկ ես այնտեղ էի, մեղր-գարեջուր էի խմում

Գնացեք քաղաք և գտնեք Շանիին ձեր տանը՝ երկրորդ հարկում։ Նրա հետ ձիու վրա երկխոսությունից հետո գնացեք ֆոն Էվերեկի ընտանիքի դամբարանը: Համաձայնեք Շանիի հետ հարսանիքի գնալ։ Նա ձեզ բուրվառ կտա: Գնացեք տարածք, բացեք դամբարանը և իջեք: Հաղթեք մի քանի ուրվականների: Քննեք բոլոր դագաղների մակագրությունները՝ օգտագործելով կախարդի հմայքը: Դուք պետք է գտնեք Վիտոլդ ֆոն Էվերեկին: Ծխել երեք տեղ. Սեղմեք մկնիկի անիվը, որպեսզի հանեք բուրվառը: Անցեք երեք կետով, պայքարեք ֆոն Էվերեկի ընտանիքի հետ: Խոսեք Վիտոլդի հետ: Ի վերջո, նա կտեղափոխվի ձեր մեջ, և դուք կգնաք հարսանիքի:

Շանիի հետ գնացեք նորապսակների մոտ և ծանոթացեք նրանց հետ։ Հարսանիքի ժամանակ նախ զրուցեք աղջկա ծնողների հետ բակի կենտրոնում։ Օգտագործելով կախարդի հմայքը մուտքի մոտ գտնվող կրպակի մոտ, հետևեք շանը և դրա հետ միասին ֆակիրը: Ֆաքիրին ասա, որ իջնի։ Վերադարձեք հարսի ծնողների մոտ և տեղեկացրեք կատարվածի մասին։

Գնացեք սեղանի մոտ, որտեղ գտնվում են պտուղները և ձեռնամուխ եղեք դրանք: Դրանից հետո խաղացողների հետ գնացեք սեղան և փորձեք հաղթել Gwent-ում: Դուք կարող եք նաև պարտվել: Հաջորդը կլինի պարը: Կհայտնվի ֆոն Էվերեկը։ Խոսեք նրա հետ ամեն ինչի մասին: Դուրս եկեք և մոտեցեք տախտակին, որտեղ խոզերն են։ Դեղին հետքերով երկու խոզերին քշեք ֆոնի վրա գտնվող գոմ: Նախ պետք է խոսել տղամարդու հետ:

Զրուցեք գոմում գտնվող այլ կերպարների հետ: Վիտոլդը շուտով կլինի իր դամբարանը:

Եթե ​​ցանկանում եք գայթակղել Շանիին, ապա քարտեզի վրա գտնվող երեք դեղին հատվածներից մեկում ծառի միջից վերցրեք թառը և նրան ծաղկեփունջ բերեք: Դրանից հետո չաթ, ֆլիրտ Շանիի հետ ու ազնվական մարդ ձևանալ, բայց աղջիկով հետաքրքրված։ Մենք նույնիսկ չենք մատնանշի երկխոսության տարբերակները։

Գտեք Օլգերդին պանդոկում և տեղեկացրեք, որ Վիտոլդը շատ զվարճացել է:

Խաղացողներն արդեն ավարտել են The Witcher 3 խաղի բոլոր հիմնական և լրացուցիչ որոնումները և հասցրել են սովամահ լինել արկածների համար, մշակողները դա շատ լավ հասկանում են, և, հետևաբար, ես պարբերաբար թողարկում եմ DLC-ներ, ինչպես փոքր, այնպես էլ գլոբալ: Բոլոր երկրպագուների համար վերջին անակնկալներից մեկը, բացի New Game+-ից, ընդլայնումն է «Քարե սրտեր», որը մեծապես ընդլայնում է աշխարհը և նույնիսկ ավելացնում է ռունեմաստեր, որը թույլ է տալիս զգալիորեն բարելավել զենքերը:

DLC-ն 1.10 տարբերակում տեղադրելուց հետո - պահումը բեռնելիս նվագարկիչը կտեսնի, որ հետևված առաջադրանքը փոխվել է նորի, որը quest շղթայի սկիզբն է: «Քարե սրտեր», սակայն մշակողները խորհուրդ են տալիս ուշադրություն դարձնել դրա վրա ոչ շուտ, քան երեսուներորդ մակարդակը։ The Witcher 3 Hearts of Stone-ի ամբողջական զննումկարող է տևել մինչև տասը ժամ՝ հաշվի առնելով կողային ճյուղերի հսկայական քանակը։ Բացի այդ, խաղի ֆայլերում կարելի է գտնել նոր կոմիքսներ և նկարներ։ Եվ այժմ դուք կարող եք դիտել հավելման ընթացքը տեսանյութում կամ շարունակել կարդալ դրա հնարավորությունները տեքստային տարբերակում:

Դիտեք Youtube-ի «Hearts of Stone» ընդլայնման տեսանյութը

Խաղը սկսելու համար հարկավոր է տեղափոխվել «Յոթ կատու» պանդոկ և գնալ ցուցատախտակ, որտեղ մորուքավոր տղամարդը քո դիմաց հայտարարություն է ծեծելու։ Հարցնելով, թե արդյոք իրեն կախարդ է պետք, գլխավոր հերոսը պատասխան կստանա, որ ջրանցքներում չար մեծ հրեշ է հայտնվել՝ Դոդոշը: Մանրամասների համար պետք է գնալ Գարին կալվածք՝ Օլգերդ ֆոն Էվերեկ։ Բոլորը նույն տախտակի վրա կլինեն հայտարարություն, որը ցույց կտա ռունայի վարպետի գտնվելու վայրը. Բրոնովիցի գյուղի մոտ գտնվող ջրաղացին:

Բոլոր նոր գիտելիքներն ու առաջադրանքները մատյանում նշվում են կապույտ բացականչական նշաններով, ամբողջությամբ գրված և թարգմանված, շարված նոր հետաքրքիր պատմության մեջ, որի մասին կիմանան և կխոսեն աշխարհի շատ NPC-ներ: Բացելով քարտեզը, դուք կարող եք տեսնել հսկայական թվով հարցական նշաններ, որոնք ցույց են տալիս նոր ավելացված վայրեր և գոտիներ: Հիմնականում նրանք բոլորը կենտրոնացած են հյուսիս-արևելքում, բայց կա արևմտյան կղզում:

Նոր NPC Quest

Տեղադրելով հավելումը The Witcher 3. Hearts of Stone Walkthroughդուք կարող եք սկսել ինչպես հրեշի մասին հիմնական որոնումներից, այնպես էլ այցից ռունի վարպետներ* (ավելին այս NPC-ի մասին հղումով): Պատրաստ եղեք հրեշների հարձակումներին նոր կերպարի ճանապարհին: Բնակավայրը կունենա ևս մի քանի նոր կողային որոնումներ տախտակի վրա, որոնք կարող են ավարտվել ցանկացած պահի, իսկ հողմաղացի մոտ գտնվող վաճառականը կունենա շատ նոր օգտակար նախագծեր և իրեր, ներառյալ եզակի զենքերը: Բացի այդ, նա մեկ այլ խնդիր կտա՝ գտնել ավազակների հարձակման ժամանակ կորցրած ամենաթանկ և արժեքավոր բաղադրատոմսերը, ինչպես նաև կառաջարկի մասնակցել ցեղերին և պատմել իր ժողովրդի գեղեցիկ լեգենդները։ Երկու նոր կերպարներն էլ (առևտրական և ռունեմիստ) ունեն անսովոր տեսք, որոնք հիշեցնում են արաբներին իրական աշխարհից, նրանք դավանում են իրենց կրոնը և կիսում ուրիշի փիլիսոփայության մանրամասները: Գերալտը երկուսին էլ բարեհաճ կվերաբերվի և ուշադիր կլսի բոլոր դիտողությունները։

Ինքը՝ ռունմաստերը, սպասում է կախարդին վրանում և ողջունում նրան տխուր լուրով, որ նա կորցրել է բոլոր պարագաներն ու գործիքները նավի խորտակման ժամանակ։ Անհնար է դրանք ստանալ ներքևից, և յուրաքանչյուր տարր պատրաստված է պատվերով և պահանջում է ճշգրիտ կրկնություն: Հերոսների երկխոսությունը նրանց տանում է նրան, որ կախարդը որոշում է իր գումարը ներդնել նոր նյութեր ձեռք բերելու համար, իսկ դրա դիմաց արհեստավորը կամրապնդի իր զենքը։ Առաջին ավանդը հինգ հազար մետաղադրամ է և թույլ է տալիս մուտք գործել ամենաթույլ ռունագրերը, և յուրաքանչյուր նոր հավաքածու կլինի ավելի թանկ և ավելի հզոր: Բացի փողից, ձեզ հարկավոր կլինի հատուկ հազվագյուտ նյութեր փնտրել, որոնցից առաջինը կլինի նեֆրիտը։ Քվեստն ինքնին ձեզ կասի, որ ձեզ պետք է կլինկա, իսկ թանկարժեք ռեսուրսը գտնվում է նոր քարանձավում:

Աշխարհի այլ փոփոխություններ

Այս գործողություններից հետո քարտեզի վրա կարող եք տեսնել մի տասնյակ նոր մարկերներ, ակտիվ առաջադրանքներ և որոնման վայրեր՝ ցրված երկար հեռավորությունների վրա: Նստեք Roach և գնացեք ճանապարհ: Բազմաթիվ նոր երկխոսություններ՝ պրոֆեսիոնալ կերպով հնչեցված և համեմված հատուկ կախարդական հումորով, թույլ չեն տա ձեզ ձանձրանալ նույնիսկ ամենափոքր գյուղում: Բոլոր նոր վայրերում ձեզ սպասում են բարձր մակարդակներով և հարուստ թալանով հրեշներ: Բոլորովին նոր պատմությունը և հիմնական մասնաճյուղի մանրամասների պարզաբանումը նոր հայացք կբացահայտեն Գերալտի առեղծվածային աշխարհին:

Հավելումը կշռում է 2,5 ԳԲ, և յուրաքանչյուր մեգաբայթ արժե այն. խաղն իսկապես շատ ավելի ամբողջական է դառնում: Դա վերաբերում է ինչպես դասական բովանդակությանը, այնպես էլ եզակի ձեռքբերումներին, որոնց թիվը նույնպես զգալիորեն աճել է, և հետևաբար The Witcher 3 Hearts of Stone-ի զբոսանքըդուք դեռ երկար կհիշեք, կարող եք վստահ լինել դրանում:

Նոր տեղում

>

Ամենահայտնի