տուն բնական հողագործություն Իսահակի իրերի զոհաբերությունը. Իսահակի կապումը. ծննդաբերությունից հետո: Իրեր և արտեֆակտներ

Իսահակի իրերի զոհաբերությունը. Իսահակի կապումը. ծննդաբերությունից հետո: Իրեր և արտեֆակտներ

Ուշադրություն.
Այս ծրագիրը չի օգնի ձեզ հաղթել խաղը, այն ստեղծվել է զվարճանալու կամ ինչ-որ կոմբո ստուգելու համար: (Դե, Afterbirth +-ում խաղը չի կարող ավարտվել այս ծրագրով):
Եվ այսպես... ծրագիրը կոչվում է IsaacCharacterEditor և ունի հետևյալ տեսքը.

Այստեղ դուք կարող եք խմբագրել գրեթե ամեն ինչ՝ տարրերից մինչև անուն ունեցող կերպարների երեսպատում:

Դե, ինչպես օգտագործել այն:
  1. «Ո՞վ եմ ես» ֆիլմի կեսին. Անունկերպար - Իսահակն էր, դարձավ DarmSS: (Ճիշտ է Անուննիշը չի կարող փոխվել Afterbirth+-ում «Ստեղծե՞լ անուն» վանդակի պատճառով: դա չի աշխատում: Դե, անձամբ ինձ համար):
  2. Սքրինշոթը ցույց է տալիս խաղի ուղին, դուք պետք է ընտրեք այն: Դա կարելի է անել բավականին արագ՝ սեղմելով ներքևում, Իմ իրերը, Խաղի վանդակում և ընտրեք խաղը: Եթե ​​ուղին չի փոխվել, ապա խաղի ուղու տակ սեղմեք «Վերականգնել» կոճակը կամ նշեք այն ինքներդ՝ օգտագործելով «Ընտրել թղթապանակ» կոճակը:
  3. Դե, ակտիվ տարրեր, պարզապես պետք է ընտրել դրանք: Դե, մնացած «Առողջություն» և «Սպառվող նյութեր» նույնն են:
  4. Բայց My stuff-ում դուք պետք է գրեք նյութի անունը և սեղմեք Enter: Մուտքագրեք կետերը բաժանված ստորակետերով: Ինչ-որ կերպ ինձ հետ պատահեց.

Սեղմեք «Պահպանել խաղացողներին» պատուհանը, սեղմեք ok և «Կարդալ խաղացողներին» նույնպես սեղմեք ok և մտեք խաղի մեջ, գնացեք մեր խմբագրած պարսկերենը և խաղացեք.


Լավ, հիմա ամեն ինչ ավարտված է:
Այդ խաչած բաժակը նշանակում է (կարծում եմ՝ դուք ինքներդ գիտեք սա), որ խաղը չի համարվի որպես ազնիվ հատված։
Նաև կայք՝ Իսահակի համար նախատեսված իրերով
Աղբյուրը .Ներբեռնեք այստեղից, քանի որ ծրագիրը կշռում է մի փոքր ավելի, քան թույլատրված է այստեղ։
Եվ մեկ այլ տեսանյութ անգլերենով, դե, տառերով (կա նաև մի փոքր այլ տարբերակ, հին).

Բացի այդ, եթե հոգնել եք այս բաների հետ խաղալուց, գնացեք այս ծրագիրը և սեղմեք «Ջնջել խաղացողները»

Ի՞նչ կլիներ, եթե մեր օրերում Աբրահամը խոսեր Ամենակարողի հետ։ Պատասխանը կգտնեք փոքրիկ Իսահակի մասին արյունահեղ արկադների մեր ընտրության մեջ, ով փրկվում է զոհաբերվելու ճակատագրից:

Պարզունակ գրաֆիկա, որը շատ անգամ կարողացավ ձանձրանալ արկադային ձևաչափից. թվում էր, թե այս արհեստը աննկատ կմնա խաղային հանրության կողմից, բայց իսկապես գրավիչ բան հայտնաբերվեց դրա մեջ: Isaac-ի խաղերը օրինակ են, թե ինչպես որակյալ սցենարն ավելի կարևոր է, քան ցանկացած գրաֆիկական զանգ և սուլոց: Գլխավորն այն է, որ Իսահակի խաղը ստեղծվել է ոչ միայն զվարճանալու, այլև հասարակությանը մտածելու համար, թե արդյոք այն ճիշտ ուղղությամբ է գնում։ Հուսահատ փախուստը հրեշներով վարակված նկուղներից հիանալի միջոց է զգալու մաշկը, որը ներս է մտնում ժամանակակից աշխարհմիայն մանկական արցունքներն են իսկական զենք, բայց դրանք նույնպես աստիճանաբար դադարում են գործել։

Իսահակ՝ Աբրահամի որդի

Խաղալիքի ներածական տեսանյութը դիտելուց կամ ցանցում նկարագրությունը կարդալուց հետո շատերին այն սարսափելի սրբապղծություն կհամարեն և նույնիսկ կառաջարկեն արգելել (կամ Գերմանիայում գոնե հաստատել տարիքային սահմանափակում) Սակայն սցենարի հեղինակներին չի կարելի մեղադրել անհարգալից վերաբերմունքի մեջ սուրբ գրքերկամ հին տեքստերի անտեղյակություն: Իսահակի խաղը հիմնված է Հին Կտակարանի դասական պատմության վրա, որտեղ Աբրահամը, հնազանդվելով վերևից տրված հրամանին, գործնականում զոհաբերում է իր միակ որդի, և միայն վերջին պահին ձայնը կանգնեցնում է նրան։

Այս իրադարձությունը դեռևս աստվածաշնչյան ժամանակների ամենավիճահարույց դեպքերից է: Ի վերջո, խաբեությամբ սեփական որդուն բերել զոհասեղան և փորձել սպանել, այնտեղ, անկեղծ ասած, ամենահավանական արարքը չէ հոր համար: Այնուամենայնիվ, այդ պատճառով էլ մշակողները այն ընտրեցին որպես իրենց պատմության սկզբնակետ։ Նրանք ցանկանում են հիշել մարդու հոգևոր կյանքի այնպիսի ասպեկտներ, որոնց մասին ընդունված չէ խոսել, բայց դրա մասին միանշանակ արժե մտածել:

Զոհաբերությունը 21-րդ դարում

Ժամանակակից մեկնաբանության մեջ մենք պետք է խաղանք փոքրիկ Իսահակի համար, ով պետք է մահանա իր մոր ձեռքով` առաջնորդվելով նույն կրոնական դրդապատճառներով, որոնք ժամանակին գրեթե սպանեցին նրա Հին Կտակարանի համանունին: Դա պարզապես ժամանակակից տղանախօրոք պարզում է, թե ինչ նպատակով է երբեմնի բարեսիրտ մայրիկը խոհանոցում դանակ վերցրել, և այդ պատճառով խոնարհությամբ չի սպասում իր ճակատագրին, այլ փորձում է փախչել։ Խաղալը հեշտ չի լինի. Իսահակի կյանքի ճանապարհն անցնում է հայրական տան նկուղում ապրող սարսափելի դևերի դեմ պայքարով:

Կանոններ և կառավարում

Բազմաստիճան արկադը բաժանված է գլուխների, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի երկու տեղ: Երկրորդին կարելի է հասնել միայն առաջինից բոլոր հրեշներին հաղթելուց հետո: Վայրերի անունները վախեցնում են. Մինչ դուք խաղում եք, Իսահակը պետք է հաջորդաբար անցնի նկուղով, նկուղով, քարանձավներով, կատակոմբներով, խորքերով և նեկրոպոլիսով, որից հետո նա կմոտենա. վճռական ճակատամարտմայրիկի հետ: Նրան հաղթելը թույլ կտա ներթափանցել սարսափելի Մաու, որտեղից բացվում է Անդրաշխարհ տանող ճանապարհը։

Դուք ստիպված կլինեք խաղալ առցանց՝ օգտագործելով ստեղնաշարը. դուք պետք է կառավարեք Իսահակի շարժումները WASD ստեղներով, սլաքների կոճակները թույլ են տալիս կրակել ճիշտ ուղղություն, և Shift-ը տեղադրում է ռումբը (ուղղակի զգույշ եղեք, որ ինքներդ ձեզ չպայթեցնեք դրա վրա): Մի խոսքով, եթե կարծում եք, որ գոյատևման պայքարը պարզ է լինելու, սխալ զվարճանք եք ընտրել։ Դա միայն հարդքոր է:

Հավելումներ և շարունակություններ

The Binding of Isaac-ի բնօրինակի համար թողարկվել են երկու հավելումներ՝ Wrath of the Lamb (Գառի բարկություն) և Rebirth (Վերածնունդ), որոնք կարելի է խաղալ՝ դրանք գնելով Steam-ի միջոցով։ Դրանք պարունակում են լրացուցիչ մակարդակներ, նոր հրեշներ և նոր բացվող իրեր: Սյուժեն մնում է նույնը, բայց խաղախաղը դառնում է շատ ավելի հուզիչ և ոլորված:

Եվ առանց դրա մեծ թվովԱյս հավելումներով այլընտրանքային վերջավորությունները կարող են ավելացվել: Կան նաև հողամասերի ճյուղեր, քանի որ լռելյայն մակարդակների փոխարեն կարող եք գնալ այլընտրանքային վայրեր:

Իրականում այս խաղը բնօրինակի շարունակությունն ու նախապատմությունը չէ, այլ դրա վերաթողարկումը: Իհարկե, այստեղ շատ նոր բովանդակություն է ավելացվել, բայց սա դեռ նույն 2D և 16-բիթանոց նախագիծն է փոքրիկ Իսահակի մասին, որը թափառում է զնդանում՝ փրկություն որոնելով:

Անհանգիստ սկիզբ

Ամեն ինչ սկսվեց ինչպես հեքիաթում. Տղան մոր հետ ապրում էր բլրի վրա գտնվող փոքրիկ տանը։ Ամեն օր իր սենյակում խաղում էր ու նկարում, առհասարակ ամեն կերպ զվարճանում էր։ Հարազատն էլ ժամանակ չկորցրեց. Ես ընկա կրոնի մեջ և հեռուստացույցով դիտեցի համապատասխան հաղորդումներ։ Այս ամենը մի փոքր շփոթեցրեց նրա միտքը, և կինը սկսեց լսել աստվածային ձայն. Նախ, նա խորհուրդ տվեց տղային փրկել մեղավոր արարքներից, ինչը նա անմիջապես արեց: Նա խլել է խաղալիքները, արգելել դուրս գալ սենյակից, նույնիսկ զրկել է հագուստից։ Երկրորդ փուլը տղայի զոհաբերությունն էր։ Եվ, չնայած այս խնդրանքի տարօրինակությանը, մայրը զինվել է դանակով և գնացել որդու սենյակ։

Բարեբախտաբար, Իսահակը ամեն ինչ լսեց։ Հուսահատության մեջ նա վազեց սենյակում, մինչև հատակին մի լյուկ տեսավ։ Նա բացեց այն և իջավ ներքև։ Միայն բլուրը, որի վրա գտնվում էին տղայի բնակարանները, պարզվեց, որ ոչ միայն ռելիեֆի առանձնահատկությունն է, այլ միջանցքների ու սենյակների մի ամբողջ համակարգ։ Իսահակը ընտրության առաջ կանգնեց՝ զոհաբերվե՞լ, թե՞ ուսումնասիրել նկուղորը նույնպես հղի է բազմաթիվ վտանգներով։ Եվ նա ընտրեց երկրորդ ճանապարհը, մանավանդ որ ուներ հզոր զենք- արցունքներ, որոնք «սուրբ ջրի» նման ունակ են ոչնչացնել բոլոր չար ոգիները երեխայի ճանապարհին:

Ինչ նորություն կա?

Չնայած նրան մեծ մասըխաղը տեղափոխվել է սկզբնական տարբերակից, այստեղ կա նաև բավականաչափ նոր բովանդակություն: Փոփոխությունները ազդել են սյուժեի վրա, այն դարձել է ավելի ամբողջական, թշնամու բանակը նույնպես մի փոքր աճել է, և ճանապարհներից յուրաքանչյուրը (դժոխային և դրախտային) այժմ բաղկացած է երկու մակարդակից։

Բայց մենք պետք է կանգ առնենք «Իսահակի կապում. վերածնունդ»-ի մեկ այլ հատկանիշի վրա: Նյութեր - դրանք շատ ավելին են: Դրանք ամբողջությամբ հավաքելու համար դուք ստիպված կլինեք ծախսել ավելի քան հարյուր ժամ: Ի վերջո, նրանցից շատերին նախ պետք է վաստակել՝ սպանել բոլոր ղեկավարներին, խաղալ բոլոր հերոսների համար և գումար ծախսել մեքենաների վրա՝ նվիրատվությունների համար:

Պետք է նկատի ունենալ, որ խաղը բավականին բարդ է։ Իսահակը ստիպված կլինի շատ անգամ մեռնել, հատկապես, եթե նպատակն է ամբողջական անցում. Իհարկե, կա մի միջոց, որը հեշտացնում է իրերի հավաքումը The Binding of Isaac: Rebirth-ում` խաբեբաներ, բայց դժվար թե հետաքրքիր լինի: Մյուս կողմից, նույն վայրերով բազմիցս անցնելը նույնպես քիչ հաճույք կբերի:

Նյութերի կատեգորիաներ

Այսպիսով, The Binding of Isaac: Rebirth-ի gameplay-ի մի մասը՝ իրեր, որոնք հավաքելով, կերպարը կարող է ստանալ նոր ունակություններ, շփվել իր շրջապատի հետ, փոխել իր արտաքինը, ինչպես նաև բարդացնել կամ պարզեցնել: խաղի ընթացքը. Հիմնականում արտեֆակտները կարելի է ձեռք բերել բոսին հաղթելուց հետո կամ գտնել հատուկ «Գանձերի սենյակներում»: Եվ դրանք կարելի է բաժանել երեք հիմնական կատեգորիաների.

Ակտիվ տարրեր - զբաղեցնում են համապատասխան բնիկը և ակտիվանում են «Տիեզերք» կոճակը սեղմելուց հետո: Ոմանք կարող են վերալիցքավորվել, օրինակ, մի քանի սենյակ մաքրելուց կամ որոշ ժամանակ անց: Մյուսները լիցքավորում չունեն։ Դրանք ներառում են՝ Անարխիստական ​​խոհարարական գիրքը, Դատարկ քարտարյան իրավունքը, Լավագույն ընկեր, Բումերանգ, Գաղտնիքների գիրք, Ստվերների գիրք և շատ ուրիշներ։

Պասիվ իրեր - բարելավում են կերպարի բնութագրերը (բախտը, կրակի արագությունը, կրակի տիրույթը, շարժման արագությունը և այլն): Համեմատած բնօրինակի հետ, դրանք շատ ավելին են Իսահակի կապում. վերածնունդում: Պասիվ տարրերը կարող են ազդել հարձակման կամ պաշտպանության վրա: Այս կատեգորիան ներառում է՝ 9 վոլտ, Միայն ընկեր, Աբադոն, Աբել, հակագրավիտացիա, Ջրհոս, Խոյ, Խեժի գնդակ, Գոտի, Սև Բոբ և այլն:

Հիմնական օղակներ - հիմնականում ազդում են պասիվ բնութագրերկերպարներ. Ձեզ հնարավորություն տվեք ինչ-որ բան ստանալ տոկոսըկամ այլ ազդեցություն: Դրանք գտնվում են էկրանի ստորին անկյունում։ Եվ դուք կարող եք կրել միայն մեկ առանցքային շղթա, քանի դեռ դրա տեղը չի զբաղեցրել մյուսը։ Դրանք ներառում են՝ Աստվածաշնչի ուղին, արյան տույժը, կոտրված մագնիսը, Կայենի աչքը, քարթրիջը և այլն:

սրտեր

Վերաբերում է պիկապ իրերին, որոնք նպաստում են կերպարի առողջության վերականգնմանը։ Եթե ​​կապույտ կամ կարմիր սրտերը վերջանում են, հերոսը անմիջապես մահանում է:

Այս իրի երեք տեսակ կա՝ կրկնակի, ամբողջական և կիսասրտիկ: Նրանք վերականգնում են համապատասխանաբար երկու, մեկ և կես առողջարար կոնտեյներ։ Եվ եթե Իսահակը լիովին առողջ է, ապա նա չի կարող կարմիր սիրտ վերցնել:

Կապույտ սրտերը շատ ավելի հազվադեպ են և ընդունվում են նույնիսկ այն ժամանակ, երբ կերպարի առողջությունը առավելագույնն է: Նրանք խաղում են կերպարի զրահի դերը՝ կլանելով ստացված վնասը։

Սև սրտերը ներս են ԽաղըԻսահակի կապում. վերածնունդ - իրեր, որոնք նման են սրտերին կապույտ գույնի. Միայն երբ այն օգտագործվում է, էֆեկտը ակտիվանում է, որը 40 վնաս է հասցնում սենյակում գտնվող թշնամիներին:

Մետաղադրամներ և բանալիներ

Մետաղադրամներն անհրաժեշտ են խաղի մեջ գնումներ կատարելու համար, ինչպես նաև օգտագործվում են որոշ արտեֆակտներ ակտիվացնելու համար: Ճիշտ է, կերպարի դրամապանակում չի կարող լինել ավելի քան 99 կտոր։

Մի կոպեկ։ IN եզակիդա տեղի է ունենում առավել հաճախ: Կրկնակի մետաղադրամը կարող է հայտնվել որոշակի արտեֆակտների առկայության դեպքում:

Պյատակ. Այն ավելի քիչ տարածված է և հավասար է հինգ սովորական մետաղադրամի, ինչի շնորհիվ էլ ստացել է իր անվանումը։ Չերվոնեցը, ինչպես կարող եք կռահել, համարժեք է 10 մետաղադրամի:

Հիմա բանալիների մասին: Սա կերպարների զինանոցի ամենակարեւոր կետերից մեկն է: Վերցնելով դրանք, նա կարող է բացել սնդուկներ և փակ սենյակներ: Նրանց թիվը նույնպես չի կարող գերազանցել 99 հատը։

Սովորական ստեղներով ավելի հեշտ է, դրանք ամեն քայլափոխի պառկած են, և դրանք կարող եք օգտագործել միայն մեկ անգամ։ Բացել է դուռը կամ կրծքավանդակը - կորցրել է բանալին: Կրկնակի ստեղնը փոխարենը առաջարկում է երկու սովորական բանալի: Եվ ոսկե բանալին բացում է բոլոր առարկաները մակարդակի վրա:

Հաբեր և ռումբեր

Հաբերն ունեն իրենց նպատակը. Նրանք, ինչպես ռունագրերն ու քարտերը, տեղադրված են ներքևի աջ անկյունում և փոխում են կերպարի կատարումը դեպի լավը կամ վատը: Երբեմն էֆեկտն ընդհանրապես հնարավոր չէ կանխատեսել, ինչն էլ ավելի հետաքրքիր է դարձնում խաղը։ Հատուկ ուշադրությունդուք պետք է ուշադրություն դարձնեք դեղահաբերի գույնին, քանի որ հենց գույնով կարող եք որոշել, թե ինչ ազդեցություն կգործի բնավորության վրա դեղը ընդունելուց հետո:

Ռումբերը հավաքվող իրեր են, որոնք նույնպես սահմանափակված են 99-ով: Սովորական ռումբերը նախատեսված են տարբեր խաղային օբյեկտներ խափանելու համար: Կրկնակի ռումբը համարվում է երկու նորմալ ռումբ: Trollbomb-ը և super trollbomb-ը հայտնվում են արդեն ակտիվացված վիճակում: Նրանց միջև տարբերությունը միայն միջակայքում է:

Կրծքավանդակներ

խաղ Պարտադիր Իսահակ վերածնունդսովորաբար տալիս է այդ առարկաները սենյակ մաքրելուց հետո: Դրանցից մի քանիսը բացվում են առանց որոշակի իրերի օգտագործման, իսկ մյուսները՝ միայն բանալիների օգնությամբ։ Ոմանք նույնիսկ ստիպված են պայթեցնել:

Սովորական սնդուկները բացվում են առանց բանալիի և առկա են գրեթե յուրաքանչյուր սենյակում։ Ոսկե սնդուկներն արդեն բանալին են պահանջում, բայց դրանք սովորաբար ավելի շատ իրեր են պարունակում: Կարմիր սնդուկներն ամենից հաճախ հանդիպում են Անիծված սենյակում, և դրանք կարող են լինել միանգամից երեքը: Միայն հետ միասին օգտակար բաներգուցե դրանցից վնասակար սարդեր դուրս գան։

քարե կրծքավանդակ հազվադեպություն«Իսահակի կապում. վերածնունդ»-ում: Ինչպե՞ս բացել այն: Միակ ճանապարհը պայթեցնելն է։ Բայց մեծ ոսկե սնդուկը կարծես միայն վերջավորություններում է հայտնվում։

Ռունագրեր և Tarot քարտեր

Ռունաների նման իրերը ներքևի աջ անկյունում տեղ են զբաղեցնում, և դրանցից յուրաքանչյուրն ունի իր սեփականը յուրահատուկ ազդեցություն. Նույնիսկ խաղի սկզբում շատ ռունագրեր հասանելի չեն, դրանք բացելու համար դուք պետք է որոշ թեստեր անցնեք: Այսպես, օրինակ, Էլկի ռունը, որը կերպարին 30 վայրկյան անմահություն է հաղորդում, բացվում է ութերորդ փորձությունից հետո։ Իսկ «Դատարկ ռունը», որն անհայտ էֆեկտ ունի, 30 փորձարկումներից հետո։

«Իսահակի կապում. վերածնունդ»-ի Tarot քարտերը նման բան են անում՝ տարրեր, որոնք գտնվում են էկրանի նույն հատվածում և ակտիվանում են Q ստեղնով: Ավելի բարձր քարտերը բաղկացած են հաղթաթուղթներից, իսկ ստորինները ներառում են չորս կոստյումներ: Կան նաև հատուկ քարտեր, բայց դրանց բացումը կախված է անցած թեստերից։ Քարտերը կարող են հեռարձակել, կերպարը վերածել դևի, ստեղծել կարմիր և կապույտ սրտեր, մեծացնել կերպարների չափը և այլն:

Այսինքն՝ բոլոր իրերն ու արտեֆակտները բացելու համար շատ ժամանակ կպահանջվի։ Սարսափելի է պատկերացնել, որ դուք պետք է անցնեք բոլոր վերջավորությունների միջով, սպանեք թշնամիների ամբոխին և հարյուր անգամ այցելեք նույն սենյակները: Շատ ավելի հեշտ է ներբեռնել The Binding of Isaac Rebirth-ի պահումները և դրանք բացել թղթապանակում: Չէ՞ որ խաղն արդեն ավարտված է, ինչու ևս մեկ անգամլարվածություն? Ավելին, ջանասեր խաղացողներն արդեն վաղուց ավարտել են բոլոր ամենադժվար գործերը։

Կամ նույնիսկ ավելի լավ: Ցանկանու՞մ եք ինքնուրույն անցնել ամեն ինչի միջով: Հիանալի: Մենք ակտիվացնում ենք խաբեությունները The Binding of Isaac Rebirth խաղում և սկսում Իսահակի արկածները: Իհարկե, նրանք չեն բացի բոլոր իրերը, բայց մեծապես կհեշտացնեն անցումը։

Իսահակի վերածննդի ռեժիմների կապը

Իսկ նրանց համար, ովքեր չեն բավարարում խաղի բնօրինակը և նույնիսկ վերաթողարկումը, նրանք կարող են խաղալ Afterbirth կամ Wrath of the Lamb հավելումները: Հիմա էլի թշնամիներ կլինեն, մի քանի գլուխ կավելացվեն, նոր ձեռքբերումներ ու մի երկու շեֆեր կհայտնվեն։ Ընդհանրապես, The Binding of Isaac Rebirth-ում մոդերը հիանալի հնարավորություն են գոնե մի քանի արցունք թափելու դժբախտ տղայի համար:

Զառասենյակ

Փոխում է կերպարի արտեֆակտները պատահականության

Փոխում է սենյակի իրերը (ներառյալ կրծքավանդակը և կախազարդերը):

Փոխում է այս հարկի իրերը (ներառյալ սնդուկներն ու կախազարդերը):

Փոխում է այս հարկում գտնվող արտեֆակտները: Չի ազդում Black Market-ի և Angel/Devil սենյակների վրա:

Փոխում է ամբողջ հատակը (գործում է որպես «Մոռացիր ինձ» հաբը (ակտիվացված արտեֆակտը պահպանված է)):

Փոխում է կերպարի արտեֆակտները պատահականների, ինչպես նաև այս հարկի իրերն ու արտեֆակտները:


Հատուկ իրեր

Սրանք իրեր են, որոնք մշակողները մյուսներից ավելի հզոր են համարում, և դրանց հայտնվելու հավանականությունը նվազում է գտնվելու վայրը (անկախ նրանից՝ վերցրել եք այն, թե ոչ)դրանցից առնվազն մեկը (0 - 100%, 1 - 50%, 2 - 90%, 3 - 98%, 4 կամ ավելի - 99%): Դրանք ներառում են.

Վերածնունդում.
Brimstone, D100, The D6, Dr. Պտուղ, էպիկական պտուղ, աստվածություն, Լիլ «Ծծումբ, Լյուդովիկոյի տեխնիկա, մայրիկի դանակ, մուտանտ սարդ, պոլիֆեմուս, պիրոմանակ, սուրբ սիրտ, սոյայի կաթ, կանգառ:

Afterbirth DLC-ում.
Brimstone, D100, The D6, Dr. Պտուղ, Էպիկական պտուղ, Աստվածագլուխ, Լյուդովիկոյի տեխնիկա, Մայրիկի դանակ, մուտանտ սարդ, պոլիֆեմուս, պիրոմական, սուրբ սիրտ:

Չի ներառում՝ Isaac's D6-ը, D4, D100, 1 և 6 Dice-Rooms-ով ձեռք բերված իրերը:

Զոհաբերությունների սենյակ

Սա մի սենյակ է, որի մեջտեղում հասկ կա: Այս հասկերը ոտք դնելով և 1 սիրտ ծախսելով՝ կարող եք (վերջին կարկատաններից մեկից հետո) ստանալ որոշակի բոնուսներ։

զոհի համարը

1 մետաղադրամ ստանալու 33% հնարավորություն:

Գոմեշ ստանալու 66% հնարավորություն՝ «Դու քեզ օրհնված ես զգում», ինչը կմեծացնի հրեշտակի սենյակի հայտնվելու հավանականությունը:

Պատահական կրծքավանդակ ստանալու 50% հնարավորություն:

3 մետաղադրամ ստանալու 33% հնարավորություն:
Գոմեշ ստանալու 66% հնարավորություն - «Դու քեզ օրհնված ես զգում»: Հրեշտակի սենյակի հայտնվելու հավանականությունն էլ ավելի մեծ է։

Հրեշտակի/Սատանայի սենյակ տելեպորտի 33% հնարավորություն: Բայց եթե դուք արդեն եղել եք Սատանայի սենյակում, ապա այն միշտ կլինի Հրեշտակի սենյակը:
Պատահական կրծքավանդակ ստանալու 66% հնարավորություն:

Անժելի սենյակից պատահական արտեֆակտ ստանալու 33% հնարավորություն:
Հոգու սիրտ ստանալու 66% հնարավորություն:

100%-ով կստեղծվի 6 տրոլ ռումբ:

Կհայտնվի 100% մինի-բոս հրեշտակ Ուրիելը:

7 հոգու սիրտ ծնելու 50% հնարավորություն:
30 մետաղադրամ ստանալու 50% հնարավորություն:

100% մինի-բոս հրեշտակ Գաբրիելը ձվադրելու է

Մութ սենյակի մակարդակ տելեպորտի 50% հնարավորություն:


Սատանայի սենյակ

Այս սենյակը ձվադրում է նկուղ II - արգանդ II-ի հարկերում, մնացած բոլորին կարելի է մուտք գործել Joker քարտով, կարմիր կրծքավանդակով կամ հեռահաղորդման իրերով:
Սենյակի ձվադրման հնարավորությունը կարող է մեծանալ մեկ կամ մի քանի եղանակով.
1. Արտեֆակտ Այծի գլուխ - Սատանայի սենյակի 100%-անոց տեսքը, այն կարելի է գտնել ոսկե և կարմիր սնդուկներում, ինչպես նաև դատավարությունների սենյակում:
2. Չկորցնելով կարմիր սրտի ոչ մի կեսը ամբողջ հատակին` շատ մեծ հնարավորություն:
(Դիվային մուրացկանից, արյան նվիրատվության մեքենայից կամ IV պարկից, Արյան իրավունքներից, Razor Blade արտեֆակտներից ստացված վնասը չի հաշվվում:)
3. Առանց կորցնելու Բոսսի սենյակի կարմիր սրտի կեսը:
4. Եթե ունեք արտեֆակտներ՝ Book of Belial (առանց DLC +2500%), Book of Revelations, Pentagram, Black Candle:
5. Եթե դուք սպանեք սովորական մուրացկանին.
6. Եթե խանութում սպանեք խանութպանին:

Հնարավորությունը կրճատվում է, եթե.
1. Դուք գտել եք Սատանայի/Հրեշտակի սենյակը նախորդ հարկում (-75%):
2. Դուք գտել եք Սատանայի/Հրեշտակի սենյակը 2 հարկ առաջ (-50%):

Հրեշտակի սենյակ

Սենյակը կարող է հայտնվել, եթե պահպանվեն 2 պայմաններ.
1. Նախորդ հարկերում դուք գտել եք Սատանայի սենյակը
2. Դուք առևտուր չեք արել Սատանայի սենյակում կամ Սև շուկայում:
Դրանից հետո 50% հավանականություն կլինի, որ Սատանայի սենյակը կփոխարինի Հրեշտակի սենյակով։ Հնարավորությունը կարելի է մեծացնել։
Թույլ հնարավորությունների բոնուսները կտան.
1. Եթե դուք սպանում եք դև մուրացկանին, բանալի մուրացկանին կամ մատնոցին Արկադում: DLC-ում. բանալիների/ռումբերի կամ մատնացույցի համար մուրացկանին սպանելը Arcade-ում չի հաշվվում: Սպանության բոնուսը չի կուտակվում:
2. DLC-ում. եթե արտեֆակտ եք ստանում սովորական կամ դիվային մուրացկանից:
3. Եթե ունեք Բանալին #1 կամ Բանալին #2 արտեֆակտ (կարող եք դրանք ստանալ՝ հրեշտակի սենյակում հրեշտակի արձանը պայթեցնելով):
Ուժեղ բոնուսներ.
1. Եթե դուք ունեք Rosary Bead keychain:
2. Եթե դուք նվիրաբերում եք 10 մետաղադրամ Խանութում գտնվող մեքենային: Միայն ընթացիկ հարկի համար։
DLC-ում. Եթե գործարք եք կնքել Սատանայի հետ, ապա փոքր հնարավորություններով կարող եք մտնել Հրեշտակի սենյակ միայն Զոհաբերների սենյակի օգնությամբ:

Նոր տեղում

>

Ամենահայտնի