տուն Վարդեր Far cry primal Ինչպես որս անել: Լրացուցիչ առաջադրանքների անցում Far Cry: Primal: Խայծ և ընտելացնել կենդանիներին

Far cry primal Ինչպես որս անել: Լրացուցիչ առաջադրանքների անցում Far Cry: Primal: Խայծ և ընտելացնել կենդանիներին

Walkthrough Far Cry: Primal


Սկսել

Մենք հետևում ենք Դալսոյին՝ թաքուն անցնելով մամոնտների կողքով։ Մեր խնդիրն է սպանել փոքրիկ անհատին։ Եթե ​​մենք ավելի շատ սադրենք, առաքելությունը կտապալվի։ Մենք հասնում ենք այնտեղ, որտեղ դաշնակիցները նետերով կհարձակվեն նրա վրա։ Այնուհետև մենք հարձակվում ենք մամոնտի վրա, բռնելով նրան, սպանում և հանում ենք գավաթը:

Ճանապարհ դեպի Ուրուս

Ներածական տեսանյութը դիտելուց հետո մեզ հանձնարարված է ռեսուրսներ հավաքել՝ ստեղծելու աղեղ, որը հարմար կլինի ցանկացած իրավիճակում: Բոլոր տարրերը որոնելու համար միացրեք որսորդական տեսլականը: Նյութերը գտնվում են բացատում՝ հերոսի մոտ։ Բացեք գույքագրման ցանկը աղեղ պատրաստելու համար: Հիմա եկեք հոգ տանենք սննդի մասին: Որսորդի հմտությունների օգնությամբ մենք կգտնենք մի խումբ այծեր, գաղտագողի կմտնենք ոչ այնքան մոտ, որ աննկատ մնան, ապա կկրակենք աղեղով։ Դուք պետք է սպանեք երեքին: Գիշերվա գալուստով ավելի լավ է ապաստան գտնել։ Քարանձավները քարտեզի վրա նշված են դեղին նշանով։ Հետո կրակ ենք վառում, դրա համար փայտ է պետք։ Հավաքում ենք երեք լաստան, մահակ ենք սարքում։ Վառեցինք, որ ջահ սարքենք։ Որսորդի տեսիլքով գնում ենք Վինջի հետքով։ Մենք վառել ենք ճանապարհը փակող վազերը։

Իջնելով ցած՝ անցնում ենք նեղ արահետով։ Ճանապարհին սատկած գայլ ենք գտնում, որոնում ենք։ Քիչ առաջ մենք հանդիպում ենք գիշատիչների, ջահով վախեցնում ենք նրանց։ Եթե ​​ջահը այրվի, նրանք անմիջապես կհարձակվեն, ուստի ավելի լավ է չմոռանալ այն կրկին վառել: Դուք կարող եք փորձել հակահարված տալ, բայց չպետք է բարձրանալ միանգամից 3 թշնամու վրա: Հետո բարձրանում ենք եզրով, քարանձավն անցնելուց հետո կրակ ենք գտնում։ Ծայրից մենք ցատկում ենք ջուրը։ Կրակից ձախ բարձրանում ենք գագաթ, ջրվեժն անցնելուց հետո դիտում ենք տեսանյութը և հայտնվում նպատակակետում։

խորը վերքեր

Հիմնական խնդիրը լինելու է ցեղի կնոջ բուժումը վագրի խայթոցից հետո, մեզ կանաչ տերևներ են պետք։ Նշանների օգնությամբ գալիս ենք գետ։ Մենք սպանում ենք հակառակորդներին և հեռանում: Սեյլա վերադառնալու ճանապարհին քարանձավի մոտ կարող են լինել թշնամիներ։



Շաման Թինսեյ

Հիմա մենք գնում ենք շաման փնտրելու։ Ճանապարհին կրակ ենք վառում և լուսավորում Նակուտիի կրակահորը։ Շամանը քարանձավում է, ավելի լավ է ճանապարհով հասնել նրան:

Տեսիլք՝ գազաններ

Առվակի մոտ նոր կյանք է ապրում՝ բու-ուղեցույց: Մենք թռչում ենք նրա հետևից, հետո ընկնում ենք լճակը և շարունակում ենք հետապնդել։ Մենք դուրս ենք գալիս ցամաքում և մի փոքր էլ թռչում ենք։ Հետո մենք տարբեր կենդանիների ընտելացնելու ունակություն ենք ստանում։ Առաջինը կլինի բու, նա կարող է նշել թշնամիներին ստվերելիս, իսկ ավելի ուշ նույնիսկ հարձակվել նրանց վրա և ռումբեր գցել:

Գազան Վարպետ

Գայլի դիակը գտնելուց հետո կսկսվի առաջադրանքը։ Բու կանչելով՝ կարող եք զննել տարածքը։ Հաջորդը, մենք գտնում ենք Ուդամի որսորդներին: Հետո մենք մտնում ենք նրանց ճամբարը և սպանում բոլորին։ Մենք ստեղծում ենք մսի խայծ: Հետևեք արյունոտ արահետով դեպի բլուր: Գայլերի որջը գտնելով՝ խայծը նետում ենք։ Մինչ գայլը զբաղված է միս ուտելով, մենք նրան ընտելացնում ենք։ Հիմա նա կդառնա մեր օգնականը։ Ուդամը մոտդ կլինի, մեկին ինքդ սպանիր, իսկ երկրորդի մոտ գայլ ուղարկիր։

Սեյլա խրճիթ

Շինարարության համար ձեզ հարկավոր է 2 եղնիկի կաշի, 3 կտոր շիֆեր, 2 եղեգ և 4 եղեգ։ Ամեն ինչ կարելի է գտնել ճամբարի մոտ։ Եթե ​​դու անճարակ նետաձիգ ես, եղնիկի սպանությունը վստահիր գայլին։

Տակկարա քարանձավ

Քարանձավը արդիականացնելու համար անհրաժեշտ է 3 կտոր շիֆեր, 2 այծի կաշի, 2 եղեգ և 4 եղեգ։ Հավաքելով անհրաժեշտ իրերը՝ անցնում ենք հաջորդ որոնումին։

Չինսեյի խրճիթ

Շամանին կացարան է պետք, այն կառուցելու համար ձեզ հարկավոր է՝ 2 գայլի կաշի, 2 կտոր շիֆեր, 2 լաստան և 2 եղեգ։ Եթե ​​դրանք դեռ չունեք ձեր գույքագրում, եկեք գնանք որոնումների: Հետո Սեյլայի հետ զրույցի ենք սպասում։

Ուդամի հարձակումը

Որպես աշխատանքի վարձատրություն, Սալեն մեզ ակումբ է տալիս: Հաջորդ օրը գյուղը հարձակվում է։ Տեսանյութից հետո մենք պայքարում ենք ագրեսորների դեմ։ Թշնամիները կհարձակվեն տարբեր կողմերից, արագ կարձագանքեն և կվազեն ըստ նշանի: Բոլորին սպանելուց հետո մենք փնտրում ենք Սեյլին։ Նա մեզ կուղարկի Ուդամի ճամբարի սիրտը: Լոմաևը երեք ոսկրածառ է և սպանել թշնամիներին: Մաքրելուց հետո այրում ենք տոտեմները։ Այնուհետև մենք սպանում ենք մնացած թշնամիներին:

Թակարդում ընկած

Մտնելով քարանձավ՝ ընկնում ենք թակարդը։ Հատակին աղբ կա, վառել ենք, որպեսզի տեսարան ունենանք փոս իջնելու համար։ Մենք գնում ենք աջ անցում, այնտեղ մեզ սպասում է յագուարը, մենք նրան ընտելացնում ենք։ Հաջորդը, մենք կգտնենք կարթ սատկած կենդանու մարմնում: Մենք վերադառնում ենք և օգտագործում ենք կեռիկը պատը բարձրանալու համար: Կողքի սենյակի թփերը վառեցինք, այնտեղ մի պարկ պաշար ենք գտնում։ Կեռիկը օգտագործելով՝ մենք հաղթահարում ենք անդունդը։ Մենք իջնում ​​ենք ներքև, օգտագործելով կեռիկը: Յագուարները սպասում են ներքևի մասում, ուստի ճոճվելուց հետո մենք ցատկում ենք դեպի կողային եզր: Մենք բարձրանում ենք, և ելք ենք գտնում, նետվում ջուրը։

Ուրուսի արյուն

Քարանձավ վերադառնալուն պես մենք փնտրում ենք հատուկ քարեր գտնելու: Նշված տարածքում մենք սպանում ենք թշնամիներին և մաքրում այն։ Թփերը վառելուց հետո մյուս կողմից լույս ենք տեսնում։ Տարածքը մաքրելուց հետո հավաքում ենք սեւ քարեր։

Վուգիի խրճիթ

Վուգին դարձել է բնակավայրի լիիրավ բնակիչ, նրան տուն պետք կգա։ Մենք այն պատրաստում ենք 2 յագուարի մորթի, 3 շիֆեր, 3 եղեգ և 3 եղեգ:

Ուրուս Պիկ

Մենք հասնում ենք որոնման կետին: Սկսվում է նոր խնդիր. Կեռիկի օգնությամբ մենք դուրս ենք գալիս եզրին և ցատկում անդունդի վրայով։ Բարձրանալով վերև՝ մենք բարձրանում ենք քարի տակ։ Հետո էլ ավելի ենք բարձրանում, վեր ենք նայում ու նպատակադրման տեղ ենք գտնում, այն ետևում կլինի։

Այնուհետև իջնում ​​ենք գերանով, ձախ կողմում կա քարանձավ, բայց այն այցելելը պարտադիր չէ։ Կա նաև հատուկ արծվի բույն և հազվագյուտ փետուր։ Ջրվեժի մոտ գտնվող անդունդի հետևում ընկած է երկրորդը. Դուրս ցցված արմատներից բռնած՝ կեռիկի օգնությամբ ցատկում ենք վրայով։ Եզրին երրորդ փետուրն է, իսկ ավելի բարձր՝ չորրորդը: Հենց որ դուրս ենք գալիս գերանի վրա, կռվում ենք արծվի դեմ։ Հետո նետվում ենք ջուրը։

Որսի վրա

Բնակավայրում մեկ այլ վարպետի վերաբնակեցմանը համաձայնվելու համար պետք է գնալ արջի որսի։ Բլրից իջնում ​​ենք քարանձավից։ Կոճղի մոտ հետք գտնելով՝ մենք առաջ ենք շարժվում։ Հասնելով մեղուների պարսին՝ մենք գնում ենք փոքրիկ լճակի սկիզբ։ Այնուհետև մենք գտնում ենք ձկնորսների ճամբարը և արջի նոր հետքեր: Մենք շարժվում ենք դեպի կրակը մյուս կողմից: Մենք գնում ենք ափով և գտնում հզոր ծնոտի քարանձավ: Արջին սպանելուց հետո փնտրում ենք քարանձավում թաքնված մնացած որսորդներին։

Ջեյմայի խրճիթ

Աղեղն ու նոր պարսատիկ ձեռք բերելու համար ձեզ հարկավոր է այս խրճիթը: Արհեստագործության համար ձեզ հարկավոր է 4 կտոր շիֆեր, մեկ շագանակագույն արջի կաշի և 5 լաստենի։

եղբայրը դժբախտության մեջ

Մենք գնում ենք այս կետը՝ փնտրելով ցեղի մեկ այլ անդամի։ Մենք սպանում ենք նրա վրա հարձակվող թշնամիներին, անմիջապես գտնում ենք մամոնտի կաշին։ Այնուհետև մենք հավաքում ենք Ուդամի մարմինները՝ դրանք այրելու համար: Նրանք հայտնվում են մոտ, կարիք չկա նրանց փնտրել, հետո նոր թշնամիներ ենք սպանում:

Տեսիլք՝ սառույց

Շամանը նոր եփուկ է տալիս, այն խմելուց հետո մենք գնում ենք նոր ճանապարհորդության։ Դուք պետք է գողանաք արձանիկը, բայց այն անհետանում է: Իջնելով սարից՝ մոտենում ենք կրակին։ Ավելի հեշտ կլինի առաջ վազել՝ առանց թշնամիներին հատուկ ուշադրություն դարձնելու։ Անցնում ենք ոսկորների մոտով։ Գտնելով մեծ արձան՝ անցնում ենք հետևի քարանձավը։ Մենք շարժվում ենք նրա երկայնքով, արձանի հետևում, որն անընդհատ հեռանում է։ Հետո, հակառակորդներին ուշադրություն չենք դարձնում, առաջ ենք գնում։ Այնուհետև, Ուդամի ջոկատը հայտնվում է մեծ տարածքում, մենք պայքարում ենք նրանց հետ: Ավելի լավ է ուղղակի մահակ նետել նրանց վրա հեռվից: Վերջում գցում ենք կանացի արձանի մեջ։




Խրճիթ Կարուշա

Կարուշու տունը կառուցելով՝ մենք սովորում ենք կենդանիներ վարել։ Կառուցելու համար անհրաժեշտ է 5 կտոր շիֆեր, 2 եղեգ, 4 գայլի կաշի և 4 եղեգ։

Այժմ դուք պետք է սպանեք նրան, որ դա արել եք Ուդամից առաջ: Մոզը շատ համառ է, դուք ստիպված կլինեք շատ վազել, և եթե դուք քամել եք կենդանիներին ձիավարելու հմտությունը, նրան սպանելը շատ ավելի հեշտ կլինի: Որսից հետո կեղևը հանում ենք։

Bloodfang Hunt

Մենք ճանապարհ ընկանք լեգենդար արյունոտ ժանիք փնտրելու։ Բարձրանալով լեռան գագաթ՝ գտնում ենք քարանձավ և հետևում ցուցանակին։ Հասնելով որոշակի եզրին, մենք դիտում ենք տեսանյութը. Արյան հետքերով գնում ենք քարանձավի խորքերը։ Ելքի մոտ մենք շարունակում ենք ճանապարհը դեպի ոտնահետքեր։ Ժայռի կողքով անցնելով՝ կգտնենք մահամերձ մարդու, նրանից իմանում ենք արյունոտ ժանիքի մասին։ Նշված վայրերում բացատների վրա տեղադրեք թակարդներ: Մենք սպանում ենք նրան։

Ոսկորների քարանձավ

Ջախջախիր Ուդամին

Որոնումն ավարտելու համար դուք պետք է ստանաք մամոնտ ձիավորի պարգևը: Մենք հետևում ենք նշանին դեպի սար: Դրա վրա մամոնտ է և թշնամիներ: Նրանց սպանելուց հետո մենք բարձրանում ենք մամոնտի վրա: Հետո ձիով կոտրում ենք առաջին ոսկրածառը։ Այստեղ քիչ չեն, ավելի շատ թշնամիներ էլ կհայտնվեն, սպանում ենք։ Մամոնտի վրա մենք գնում ենք նրա նախիրը և իջնում ​​այնտեղից:

Գրավել է Վինջային

Արահետին հետևելուց հետո մենք լողում ենք գետի երկայնքով, ապա գտնում ենք ստորջրյա քարանձավ։ Սուզվում ենք, հետո կեռիկի օգնությամբ վեր կբարձրանանք։ Թշնամիներին սպանելուց հետո մենք ազատում ենք ցեղի անդամներին։ Մեզ կբռնեն ելքից անմիջապես առաջ։

Հետո մեզ կնետեն կրակոտ փոսի մեջ՝ սուզվելով, մենք լողում ենք թունելով։ Հետո մենք առաջ ենք գնում և սուզվում երկրորդի մեջ։ Այս ճանապարհով մենք հասանք ճամբար: Այնուհետև մենք դուրս ենք գալիս դարպասից:

Տեսիլք՝ կրակ

Նոր շամանի խմելիքից հետո մենք գնում ենք ճանապարհորդության։ Լռելյայն, մենք սպանում ենք հակառակորդներին, մաքրում ենք գտնվելու վայրը, այնուհետև երեք կրակոց ենք անում լուսնի վրա:

Դեպի Ուդամի երկիր

Վաճառքում անհրաժեշտ է հազվագյուտ հյուսիսային դեղին տերև: Այն գտնվում է միսիոներական տարածքի սրտում՝ շրջապատված ժայռերով: Մենք կբռնվենք թշնամու կողմից. Իրերը տանում են և նետում քարանձավ, որտեղից մենք պետք է դուրս գանք: Բարձրանալով մենք գտնում ենք կեռիկ: Մենք ճոճվում ենք առաստաղից կառչած։ Հետո մենք ցատկում ենք ճաղերի միջով։ Քարանձավի մուտքի մոտ մենք սպանում ենք թշնամուն և խլում մեր իրերը։ Բաց տարածքներում այն ​​ավելի լավ չի փայլում: Քարանձավում մենք անցում ենք փնտրում, սպանում թշնամիներին, ճանապարհ ենք բռնում դեպի ելքը։ Դեղին տերևը տալուց հետո մենք կսովորենք հակաթույնի բաղադրատոմսը:

Աչք աչքի դիմաց

Թշնամիների դեմ պայքարելուց հետո մոտենում ենք քարանձավին։ Մուտք գործեք մուտքի դռնից. Ուստի մենք մուտք ենք փնտրում սառած ջրվեժի ուղղությամբ։ Այնուհետև մենք ցատկում ենք ջուրը՝ մագլցելով ծայրերը։ Իջնելու ճանապարհին կհանդիպենք Կարուշին։ Հավաքած տերեւները տալիս ենք նրան և դուրս գալիս գլխավոր մուտքով։ Անհրաժեշտ է պաշտպանել ցեղայինին թշնամիների բավականին մեծ բազմությունից:

Կրատի դիմակ

Դամբարան մտնելուց հետո նետվում ենք ջուրը և լողում թունելով։ Մենք մտնում ենք լայն տարածք։ Դիմակը կարելի է անմիջապես տեսնել, քանի որ այն գտնվում է հենց վերևում։ Թշնամու հետ գործ ունենալով՝ վերցնում ենք այն։ Ցուցիչների օգնությամբ դուրս ենք գալիս ջրից և վերադառնում տուն։

մեծ գազան

Քվեստ կետի սկզբից շարժվում ենք դեպի Վինջի որսորդական տարածքներ։ Ճամբարում գտնելով գլխավոր որսորդին՝ զրուցում ենք նրա հետ և հետևում մամոնտին։ Իջնելով գետը, մենք հարձակվում ենք նրա վրա։ Այնուհետև մենք արարածին հրապուրում ենք ճամբար և օգնում սպանել նրան։

Արյունոտ տուսկի որս

Մենք բարձրանում ենք սարը և առաջ ենք շարժվում առաջադրանքին: Մենք գտնում ենք որսորդ Վինջին։ Նա մեզ մամոնտ գտնելու որոնում կտա։ Քարտեզի վրա նշված են երեք որոնման գոտիներ: Նրանք բոլորը պետք է ստուգվեն՝ մամոնտին գտնելու համար։ Հետևում ենք արահետով՝ իջնելով սարից։

Մամոնտը կլինի վառվող աղբյուրների մոտ, և մենք նրան հրապուրում ենք այնտեղ։ Մենք հարձակվում ենք հեռվից. Հաղթելու համար աղբյուրը պետք է լինի մամոնտի և մեր միջև: Գործողությունը կրկնվում է մի քանի անգամ։ Հետո նա կսկսի փախչել, հետապնդել, թակարդ գցել։ Դուք կարող եք նաև սառցադաշտ գցել մամոնտի վրա, բայց հետո նորից պետք է փնտրեք այն:

Թռչնի պես թռչել

Գնացեք որսի ըստ նշանի։ Մեր թիրախը լինելու է ձյունանուշը, ագռավը, կրծոտ ձուկը և կրիան: Վայրը պարունակում է ոչ միայն կենդանիներ, այլև թշնամիներ։ Ավելի լավ է ձկան վրա հարձակվել ափից, քանի որ դրա որսը ամենադժվարն է։ Երբ վերցնում ենք նյութերը, բարձրանում ենք դիտակետ և նայում ցատկին։

Քարի պես ամուր

Մենք հետևում ենք ցուցանակին և մաքրում ճամբարը, երեք քար վերցնելիս դրանք պետք է տալ Ուրկիին: Դուք կարող եք փորձել նիզակ նետել նրա վրա:

Ռուշան Իզիլից

Թշնամու առաջնորդին գերի ենք վերցնում, գերի ենք վերցնում ու գյուղ հանձնում։ Նա մեզ հնարավորություն կտա ուսումնասիրել կրակային ռումբերը։ Հաջորդ Quest-ը նույնպես կհայտնվի:

Հրապարակվել է երկու հրաձիգների աշխարհների համեմատական ​​տեսահոլովակ. Far Cry 5եւ . Խաղերի իրադարձությունները տեղի են ունենում Միացյալ Նահանգների նույն տարածաշրջանում, բայց տարբեր ժամանակներում, ուստի վայրերը կտրուկ փոխվել են։

Յութուբի Cycu1 մականունով օգտատերը գեյմփլեյի տեսանյութ է հրապարակել, որում համեմատել է կուլտային Far Cry սերիայի երկու հրաձիգների աշխարհը, հայտնում է կայքը։ Far Cry: New Dawn-ի սյուժեն խաղացողներին տանում է դեպի ապագա, որտեղ տեղի ունեցավ գլոբալ միջուկային աղետ: Աշխարհի բնակչության մեծ մասը մահացել է, սակայն մնացած մարդիկ շարունակում են պայքարել կյանքի համար։ Նոր հրաձիգի իրադարձությունները կրկին ծավալվում են Հոուփ կոմսությունում, որտեղ խաղացողներն արդեն եղել են Far Cry 5-ում, բայց այս տարածքը շատ է փոխվել: Ապոկալիպսիսից հետո 17 տարի շարունակ ասֆալտապատ ճանապարհները անհետացել են, տները ծածկվել են բուսականությամբ, իսկ ոմանք նույնիսկ ընդհանրապես անհետացել են։ Համեմատության համար՝ բլոգերը երկու խաղերում էլ մոտոցիկլետ է վարել, որպեսզի խաղացողները տեսնեն տարբերությունը։

Shooter Far Cry: New Dawn-ը հայտարարվել է The Game Awards 2018-ում, հայտնում է Gamebomb.ru-ն: Խաղի գլխավոր հակառակորդները կլինեն երկու երկվորյակներ՝ Միկին և Լուին։ Նրանք ղեկավարում են ռեյդերների բանդա և ահաբեկում ամբողջ Հոուփ շրջանը: Խաղացողները ևս մեկ անգամ կառաջնորդեն դիմադրությունը և կազատագրեն Ամերիկայի այս շրջանը, բայց այս անգամ հետապոկալիպտիկ միջավայրում:

Վայրի բնության հետախուզումՀեռուԼաց Primal-ը սկզբում կարող է մի փոքր բարդ թվալ, դա ամենաուժեղի գոյատևումն է, ուստի ամենալավն է սկզբից պատրաստվել վատագույնին: Այնուամենայնիվ, խաղի աշխարհը ուսումնասիրելու, կենդանիներ որսալու և ռեսուրսներ գտնելու գործընթացը կարող է մեծապես պարզեցնել, եթե հետևեք որոշ խորհուրդներին:

ՈՐՍՈՐԴ

Հմտություններ, որոնք պետք է հնարավորինս շուտ ձեռք բերվեն.

  • Որսորդական տեսլական;
  • Նշեք թշնամուն;
  • Ստեղծեք սլաքներ (1-3);
  • մամոնտ ձիավոր;
  • Owl հարձակումը (1-2);
  • Կենդանիներին ընտելացնելու բոլոր հմտությունները:

Օգտագործեք կրակային զենքեր


Այս խորհուրդը հատկապես օգտակար է Far Cry Primal-ում մեծ որսի որսի ժամանակ: Ենթադրենք, շատ կարևոր է արջից հեռավորություն պահպանել, քանի որ նրա մեկ հզոր հարվածը կարող է խլել ձեր առողջության մեծ մասը: Միևնույն ժամանակ, խաղի սկզբում շատ դժվար կլինի փախչել արջից՝ միայն այն դեպքում, եթե մոտակայքում չկա ժայռ, որտեղից կարող եք ցատկել:

Բայց դուք կարող եք վախեցնել արջին կրակի նետերով. դուք ոչ միայն կվնասեք նրան, այլև կստիպեք նրան խուճապի մեջ վազել: Բացի այդ, ճանապարհին գազանը կրակ կտարածի. դա ձեզ ժամանակ կտա արջին նիզակով նպատակ դնելու և սպանելու նրան:

Հիշեք, որ եթե գիշերը հանդիպեք մի կենդանու, որի հետ չեք ցանկանում կռվել, ապա պարզապես պետք է նրա դնչի դիմաց վառված մահակ թափահարեք, որպեսզի կենդանին փախչի։

Ի դեպ, Takkar-ը կարող է շատ արագ վազել, սակայն նման վազքը տեւում է ընդամենը մի քանի վայրկյան։ Հետևաբար, խորհուրդ է տրվում բացել Sayla-ից սննդի բաղադրատոմսերը, որոնք բարելավում են ձեր սպրինտը: Դա շատ է օգնում, երբ ձեզ վրա հարձակվում են թշնամիների մի ամբողջ խումբ, և դուք շտապ պետք է փախչեք:

Որս գիշերը


Մի վախեցեք մթությունից: Որոշ կենդանիներ կարելի է գտնել միայն գիշերը, օրինակ՝ տապիր։ Գիշերը շատ հարմար է թակարդներ դնել հատկապես վտանգավոր կենդանիների համար։ Ընդհանուր առմամբ, թակարդները հիանալի միջոց են թշնամու վրա անսպասելի հարձակվելու համար: Փախչելու համար կարող եք նաև թակարդներ օգտագործել մամոնտների և այլ խոշոր կենդանիների դեմ:

Բաջերը շատ վտանգավոր են


Փորձեք սպանել այս կենդանիներին աղեղով և նետերով: Իհարկե, կարելի է նաև մահակով կալսել, բայց մինչև մահանալը փորիկը ժամանակ կունենա քեզ մեծ վնաս պատճառելու։ Badgers-ը զարմանալիորեն ուժեղ է և արագ: Խաղի վերջում դուք պարզապես կատեք նրանց։

Փորձեք որսը առանձնացնել ոհմակից

Կապ չունի՝ եղնիկ, վարազ, թե մամոնտ։ Ավելի հեշտ է սպանել կենդանուն, եթե նրան օգնող չկա։ Ավելի հեշտ է գրավել թույլ թշնամու ուշադրությունը՝ պարզապես թաքնվեք թփի մեջ և կրակեք աղեղից: Արդյունքում կենդանին կվազի դեպի ձեզ, իսկ դուք կարող եք սպանել նրան։

Բայց խոշոր կենդանիների համար ավելի շատ համբերություն է պահանջվում։ Օրինակ, ավելի հեշտ է սպանել մամոնտին՝ բարձրանալով ավելի բարձր և թույլ տալով, որ ձեր ընտելացված գազանը շեղի ոհմակը: Օգտագործեք բու կարողությունը՝ քարանձավային առյուծի կամ արջի նման ուժեղ գազանին մամոնտի հետ ճակատամարտ ուղարկելու համար: Այս պահին կրակեք մամոնտի գլխին վառվող նիզակներով, հարվածեք այրվող մահակով։ Սլաքները դժվար թե օգնեն այստեղ, քանի որ դրանք լավ չեն թափանցում գազանի հաստ մաշկի մեջ:

Հիշեք, որ գազանը զգում է ձեր հոտը, նույնիսկ եթե դուք թաքնվում եք թփի մեջ: Թույլ մի տվեք նրան շատ մոտենալ:

Միշտ օգտագործեք ձեր հոտառությունը

Երբ որսորդիդ տեսիլքով ծխի դեղին հետք ես տեսնում, հետևիր այդ հետքով: Դա ձեզ կտանի դեպի հազվագյուտ գազան, որը ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել զենք կամ գյուղական տներ պատրաստելու համար: Որոշ հազվագյուտ գազաններ ավելի տարածված կլինեն, քան մյուսները: Մաշկահանության երկրորդ փուլը մղելով՝ դուք կարող եք ավելի շատ օգտակար ռեսուրսներ ստանալ կենդանիներից։

Ընտելացնել կենդանիներին

Միշտ օգտվիր գազանին ընտելացնելու հնարավորությունից: Երբեմն կարող է շատ ուշ լինել՝ գազանը արդեն կանցնի մարտական ​​ռեժիմի: Դուք չեք կարող ընտելացնել այն կենդանուն, որը նկատել է ձեզ, այնպես որ ձեր աչքերը պահեք: Դանդաղ մոտեցեք գազանին և կարող եք ընտելացնել նրան: Դրանից հետո գազանը հավերժ կմնա ձեզ հետ։

Գաղտնիության բարձր մակարդակ ունեցող կենդանիները շատ օգտակար են մարտում: Դուք կարող եք պատվիրել ընտելացված կենդանուն, որ միանա մարտին բուի օգնությամբ։

ՀԱՎԱՔ


Առավել անհրաժեշտ հմտություններ.

  • Ցույց տալ բույսերը;
  • Ցույց տալ ռեսուրսները;
  • Մաշկահանում (1-2);
  • Փնտրեք հազվագյուտ ռեսուրսներ:

Բնակչության աճը կօգնի ձեզ ավելի շատ ռեսուրսներ հավաքել: Այս ծրագրում ցեղայիններին փրկելու համար չորս պարգև կա: Ռեսուրսները շատ կարևոր են Far Cry Primal-ում, այնպես որ որքան հնարավոր է շուտ թարմացրե՛ք ձեր պայուսակը, որպեսզի կարողանաք ձեզ հետ ավելի շատ ռեսուրսներ տանել:

Այսպիսով, պարգևները հետևյալն են.

  • 20 հոգի -օրական մեկ պարկ զենքի ռեսուրս և սնունդ;
  • 40 հոգի -օրական երկու պարկ զենքի ռեսուրսներ և սնունդ.
  • 60 մարդ -օրական երեք պարկ զենքի ռեսուրսներ և սնունդ:

60 հոգու փրկելուց հետո դուք կստանաք +2% փորձի բոնուս յուրաքանչյուր փրկված 10 ցեղախմբի համար: Այսպիսով, մի անտեսեք պատահական Venj առաքելությունները: Սրանք շատ պարզ առաջադրանքներ են՝ լավ պարգևներով:

Սայլան ձեզ կսովորեցնի, թե ինչպես հավաքվել, երբ նրա համար խրճիթ կառուցեք: Սկզբում պետք է ուշադրություն դարձնել միայն երկու հմտությունների վրա՝ բույսերի որոնում և ռեսուրսների որոնում: Այս կերպ դուք կարող եք տեսնել մոտակա բույսերը, փայտը և քարը, և դա ձեզ շատ ժամանակ կխնայի:

Որոշ տարրեր ստեղծելու համար կպահանջվեն հատուկ ռեսուրսներ. դրանց մեծ մասը կարելի է գտնել ռեսուրսի անվանման մեջ նշված վայրում: Փայտը, շիֆերը և եղեգը սովորական ռեսուրսներ են: Բույսերի մասին անհանգստանալու կարիք չկա. դրանցից նույնիսկ ամենահազվադեպը ձեզ կտրվի որպես ամենօրյա պարգև:

Որսեք մամոնտներ և բացեք առավելությունները Սայլայից. նա շատ օգտակար բաներ ունի:

Ուսումնասիրելով աշխարհը Հեռու Լաց Primal-ը խաղի լավագույն մասն է, այնպես որ մտեք քարե դարի մարդու դերում և զվարճացեք:

ՊՐՈԼՈԳ

Կենտրոնական Եվրոպա, 10000 մ.թ.ա

Դուք պետք է խաղաք որպես Վինջա ցեղի պարզունակ մարդկանցից մեկը, որի անունը Տակկար է։

Թիրախ. Կռվելիս հետևեք Դալսոյին։

Նպատակը բավականին պարզ է. ցած իջեք և հետևեք ձեր ընկերոջը մամոնտների դաշտում: Դուք որսում եք փոքրիկ մամոնտի համար, որը պետք է առանձնացնել նախիրից: Երբ Դալսոն շարժվում է, դու նույնպես շարժվում ես: Երբ Դալսոն կանգնում է, ուրեմն դու կանգնում ես։ Հենց Դալսոն ասում է, որ մամոնտը գտնվել է, նշան արեք և նիզակ նետեք նրա վրա։

Թիրախ. Հալածեք որսը:

Վազիր փոքրիկ մամոնտի հետևից և նիզակներ նետիր նրա վրա: Լռելյայն, դուք ունեք ընդամենը երկու նիզակ, բայց կարող եք ավելին գտնել: Պարզապես նայեք շուրջը. սովորաբար միանգամից մի քանի օրինակ կա, և ոչ թե մեկ: Վազիր մամոնտի հետևից՝ պահելով Shift ստեղնը (ՀՀ-ում): Նշեք մկնիկի աջ կոճակով և նետեք նիզակը մկնիկի ձախ կոճակով: Սպանեք մամոնտին և առաջադրանքը կավարտվի: Դիտեք տեսանյութը. Ստուգման կետ.

Հենց սկզբից խաղը քեզ գցում է ամեն ինչի մեջ՝ դու որսում ես երիտասարդ մամոնտի:


ՃԱՆԱՊԱՐՀ ԴԵՊԻ ՈՒՐՈՒՍ

Թիրախ. Հավաքեք ռեսուրսներ աղեղ պատրաստելու համար:

Դուք պետք է հավաքեք որոշակի քանակությամբ ռեսուրսներ, որոնք թույլ կտան ձեզ ստեղծել որսի և թշնամիներից պաշտպանվելու աղեղ: Ահա ցանկը.

Ալդեր 5 հատ.

Եղեգ 2 հատ.

Շիֆեր 2 հատ.

Պարզապես շարժվեք տեղանքով և հավաքեք անհրաժեշտ իրերը: Ծաղկեփունջը կարծես թփի չոր, բարակ բուն է։ Եղեգը հեշտությամբ ճանաչվում է բարակ ցողունի վերին մասում գտնվող մեծ կուտակումով: Ինչ վերաբերում է շիֆերին, ապա այն քար է։ Բոլոր իրերը հավաքելուց հետո կտեսնեք նոր առաջադրանք։

Թիրախ. Կատարեք աղեղ:

Գնացեք գույքագրում, անցեք «Crafting» ներդիր և ստեղծեք աղեղ՝ սեղմելով համապատասխան կոճակը:

Ավելին որսի մասին

Երբ տեսնում եք որսը, ավելի լավ է բադ ընթանալ և միայն դրանից հետո մոտենալ նրան: Մի մոռացեք նաև որսորդի տեսլականի մասին, որը կարելի է ակտիվացնել՝ սեղմելով համապատասխան ստեղնը։ Այս կերպ դուք կարող եք տեսնել մոտակայքում գտնվող կենդանիներին և հայտնաբերել արյունոտ ոտնահետքերը գետնին վիրավորված կենդանիներից: Որսին շատ մոտենալը խորհուրդ չի տրվում, քանի որ կենդանիները զգում են ձեր հոտը և փախչում։

Թիրախ. Կենդանիներ որսալ՝ կաշի և սնունդ ստանալու համար:

Այժմ ձեզ հարկավոր կլինի երեք այծ սպանել: Բառի ուղիղ իմաստով։ Ընդհանուր առմամբ կա 8 սլաք: Կա մեկ առանձնահատկություն. Եթե ​​կրակեք այծի գլխին, անմիջապես կսպանեք նրան։ Եթե ​​դուք հարվածեք մարմնին, ապա կրակոցից հետո գազանը կթաքնվի։ Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք ակտիվացնել որսորդի տեսողությունը և հետևել արյան հետքին: Այծը կվազի որոշ տարածություն և ցած կընկնի։ Մոտեցեք այծերի դիակներին և մսով կտրեք մաշկը։ Հետո դրանք օգտագործեք ինքներդ ձեզ վրա ուտելու և բուժելու համար: Սլաքները, որոնք դուք կարձակեք այծերի վրա, կարող են հանվել կենդանիներից և հետագայում նորից օգտագործվել:

Թիրախ. Ապաստան գտեք և կրակ վառեք:

Հիշեք, որ ձեր ուսապարկը (պայուսակը) չի կարող անսահմանափակ քանակությամբ իրեր կրել: Ուստի, պետք չէ տոպրակի մեջ մեկ լաստենի կամ մեկ եղեգ հավաքել։

Մինի քարտեզի վրա հայտնվել է դեղին հատված։ Տեղափոխվեք այնտեղ։ Քարանձավ կմտնես։ Գետնին կլինի խոզանակի մի փունջ, որը թույլ կտա կրակ վառել: Մոտեցեք դրան և կրակ վառեք՝ միաժամանակ երկարակյաց փայտ ծախսելով։

Թիրախ. Ստեղծեք ակումբ:

Այսպիսով, այժմ դուք պետք է մահակ պատրաստեք: Բացեք «Արհեստագործություն» բաժինը և ընտրեք մահակ: Այն ստեղծելու համար ձեզ հարկավոր կլինի հինգ կտոր լաստան։ Եթե ​​ունեք դրանք, ապա ստեղծեք ակումբ։ Հակառակ դեպքում լաստանին պետք կլինի գտնել:

Թիրախ. Ձեր մահակը վառեք՝ ջահ պատրաստելու համար:

Կրակի մոտ վերադարձեք, եթե հեռացել եք նրանից, և սեղմած պահեք նշված ստեղնը՝ կրակի վրա մահակը օգտագործելու համար: Դուք կունենաք ջահ:

Թիրախ. Հետևեք Վինջի արահետով:

Գնացեք խաղողի խաղողի մոտ և այրեք դրանք ջահով: Դա անելու համար բավական է միայն մոտենալ նրանց։ Նահանջեք և սպասեք, որ վազերը այրվեն: Ստուգման կետ.

Այժմ հետևեք ձեր ցեղի հետքերին՝ օգտագործելով որսորդի տեսլականը: Կենտրոնացեք գետնին կարմիր կետերի վրա: Շուտով դուք կտեսնեք գայլի դիակ։ Մաշկեք նրան: Հետևեք կենդանի գայլերին՝ ջահը թափահարելով՝ վերջիններիս վախեցնելու համար: Քարանձավ մտնելու համար բարձրացեք եզրով: Քարանձավ տանող ճանապարհին կտեսնեք կրակի հետքեր։ Դուք կարող եք ստուգել դրանք, որպեսզի Թակկարը եզրակացնի, որ Վինջան մոտ է:

Սուզվեք ջրի մեջ և լողացեք առաջ: Այսպիսով, ջուրը ցատկելուց հետո ձեր ջահը կհանգչի: Բայց հիմա արդեն կարելի է կրակել ցանկացած զենք՝ մահակ կամ նույնիսկ նետ՝ օգտագործելով կենդանական ճարպը: Ջրից դուրս գալուն պես ձախ կողմում զննեք բուխարիը։ Բացի ոսկորներից, դուք կգտնեք գազանի ճարպը: Այժմ բացեք զենքի ընտրության ընտրացանկը և կտեսնեք «Ignite» բառով բանալի: Բոցավառեք մահակը կամ սլաքը՝ կախված ընտրված զենքից:

ԽՈՐ ՎԵՐՔԵՐ

Թիրախ. Պահեք բանալին՝ փնտրելու և Սեյլայի համար կանաչ տերևներ հավաքելու համար:

Դուք պետք է գտնեք չորս չափաբաժին կանաչ տերևներ: Շարժվեք դեպի գետ, որտեղ նշված է դեղին նշիչը: Անցեք մյուս կողմը և տեսեք առաջին հակառակորդների (մարդկանց) ոգին: Սրանք Ուդամ ցեղի ներկայացուցիչներ են։ Նրանց սպանել. Ցանկալի է, որ նախ հարձակվեք (կրակեք աղեղով): Որոնեք մարմինները սլաքների համար: Մոտակայքում ջրի մեջ աճում են «կանաչ տերևներ»: Հավաքեք դրանք: Կանաչ տերևները, եթե ակտիվացնեք որսորդի տեսողությունը, կարմիրով նշվում են: Մնացած բոլոր իրերը և առարկաները դեղին են:

Նկատի ունեցեք, որ գետի այն կողմում, որտեղից եկել եք, կարող եք գտնել վառվող խարույկ և խարույկ: Մինի քարտեզի վրա այս կետը նշվում է հարցականով: Եթե ​​գաք այստեղ, ապա կգտնեք նոր վայր, որը կոչվում է «Վակվաս գետի քարերը»:

Թիրախ. Կանաչ տերևներ բերեք վաճառքի։

Վերադարձի ճանապարհին դուք անպայման կհանդիպեք եւս երեք Ուդամի։ Նրանցից մեկը կլինի նետաձիգ։ Ի դեպ, անպայման բացեք հմտությունների ցանկը և ձեր միավորները ծախսեք գլխավոր հերոսի՝ Տակկարի կատարելագործման վրա։ Եթե ​​դուք բարելավում եք ձեր առողջությունը, ապա ստորին ձախ անկյունում սանդղակն արդեն բաղկացած կլինի երեք բաժանմունքից։ Վերադարձեք և դիտեք կտրվածքի տեսարանը։

գյուղ

Այսպիսով, Սեյլայի հետ խոսելուց հետո դուք կիմանաք որոշակի գյուղի գոյության մասին։ Առաջ նայելով՝ կարելի է ենթադրել, որ հենց Թաքքարն է դառնալու նրա առաջնորդը։ Գյուղի հիմնական ցուցանիշը բնակչությունն է։ Ներկայիս բնակչությունը երկուսն է՝ Թաքքարը և Սեյլան։ Սեյլան համարվում է նոր բնակիչ։

Այսուհետ դուք պետք է գտնեք Վինջա ցեղի ներկայացուցիչներին և համոզեք նրանց բնակություն հաստատել ձեր գյուղում։ «Խորը վերքեր» առաքելությունն այժմ ավարտված է։

FIRE GROUND NACUTI

Բացեք քարտեզը և կտեսնեք երկու նոր խորհրդանիշ: Նախ, սավառնեք կարմիր խարույկի խորհրդանիշի վրա. այս վայրը կոչվում է Նակուչի խարույկ: Այս առաջադրանքը կատարելու համար դուք կստանաք որոշակի փորձ և բնակչության աճ:

Նշենք, որ քարտեզն ունի կանաչ պատկերակ՝ երկու սև եռանկյուններով: Սրբապատկերը նման է մագնիտոֆոնի հաջորդ երգի կոճակին և այլն: Այս խորհրդանիշը թույլ է տալիս արագ ճանապարհորդել դեպի նշված վայր: Օրինակ, «Nakuti Fireplace» քվեստից հետո դուք կկարողանաք արագ ճանապարհով տեղափոխվել այս վայր:

Նշեք այս վայրը քարտեզի վրա և տեղափոխվեք այնտեղ: Տեղում կտեսնեք փայտե ձողերի հսկայական բուրգ։ Վառե՛ք նետը և կրակե՛ք այս բուրգը՝ կրակը վառելու համար: Այս վայրը «ազդանշանային կրակ» է։ Այսպիսով, դուք կգրավեք առաջին ազդանշանային կրակը տասնվեց հնարավորից: Պարգևատրում՝ 400 փորձի միավոր և Վինջի քանակի ավելացում: Ինչպես տեսնում եք, այստեղ ոչ մեկին պետք չէր համոզել, որ բնակչության թիվը մեծանա։ Գյուղի բնակչությունը հասել է 5 մարդու։ Հայտնաբերված վայրը՝ Նակուչի բուխարի:

Փարոսային կրակները և թշնամու հենակետերը գրավելը (երկուսն էլ նշված են կարմիր նշաններով, առաջինը «կրակ» է, իսկ երկրորդը ՝ «վրան») կբացի արագ ճանապարհորդության նոր կետեր, որոնք նշված են կանաչ «ետ» նշանով: Այժմ դուք կարող եք արագ ճանապարհորդել խաղի աշխարհով, որն ավելի քան հսկայական է: Լռելյայնորեն, դուք միայն ակտիվ արագ ճանապարհորդություն ունեք դեպի ձեր գյուղ: Գյուղում կարելի է բարեկարգել տնակները, նոր շենքեր կառուցել։

Անշուշտ ձեզ կտրվի մեկ հմտության միավոր՝ բարելավեք ինչ-որ բան համապատասխան բաժնում:

Vinja օգնություն՝ ուղեկցորդ

Քարտեզի վրա կհայտնվի շագանակագույն պատկերակ՝ ափով և հարցական նշանով: Ընտրեք այն: Առաջադրանքի դժվարությունը ցածր է, և դրա համար կարող եք ավելացնել բնակչության թիվը և վաստակել 1 հմտության միավոր:

Տեսիլք՝ ԳԱԶԱՆՆԵՐ

Եթե ​​բացեք քարտեզը, ապա այս պատկերակի վերևում պետք է հայտնվեն դեղին խորհրդանիշ և մոխրագույն պատկերակ: Հասեք նշված վայրը և մտեք քարանձավ։ Քարանձավի խորքերում դուք կհանդիպեք Վինջա շամանին, որի անունը Տինսե է: Դիտեք կտրված տեսարանը.

Դրանից հետո դուք ինչ-որ տեղ կտեղափոխվեք։

Թիրախ. Գտեք դիրիժոր:

Անցեք կենդանիների կողքով, մինչև գետնին նստած բու գտնեք:

Թիրախ. Հետևեք ուղեցույցին:

Թռչեք երկնքով, հետևելով բուին: Սուզվեք ջրի մեջ և լողացեք (թե՞ թռչեք) ջրի տակ: Դուրս եկեք ջրից և նորից մոտեցեք բուին։ Հետևեք բուին, երբ նա թռչում է տեղից տեղ: Ստուգման կետ. Եվ նորից թռչնի հետևից թռչել անտառով, կիրճով և ջրվեժով: Շարունակեք թռչել, քանի դեռ փոթորիկը սկսվում է:

Հետևեք դիրիժորին: Գիշատիչ կենդանիները նույնիսկ ուշադրություն չեն դարձնի ձեզ։ Շուտով դուք կկարողանաք բու կանչել ձեզ մոտ։ Առաքելությունն ավարտված է.

Վինջա Իրադարձություն. Փրկություն

Քարտեզի վրա կարող է հայտնվել նոր իրադարձություն: Դուք պարզապես պետք է անցնեք նշված վայրը (քարտեզի վրա սպիտակ ադամանդ) և սպանեք կա՛մ Ուդամ ցեղի ներկայացուցիչներին, կա՛մ վայրի գիշատիչ կենդանիներին՝ ձեր դաշնակիցներին փրկելու համար:

Ի դեպ, այս վայրը գտնվում է քարանձավի ելքի մոտ, այնպես որ անպայման կատարեք առաջադրանքը: Այժմ դուք կարող եք կառավարել բուին: Անցեք դրան՝ տարածքը ստուգելու և հակառակորդների թիվը հաշվելու համար: Սպանեք երկու թշնամի Ուդամ ցեղից և արձակեք բանտարկյալին, ով կգնա ձեր գյուղ:

ԿԵՆԴԱՆԻ ՍԵՓԱԿԱՆԱՏԵՐ

Թիրախ. Գտեք գայլերի որջը և ընտելացրեք սպիտակ գայլին: Գայլը կօգնի ձեզ մարտում:

Առաջադրանքի դժվարությունն այս անգամ «միջին» է։ Պարգևը կլինի փորձը, նոր գյուղացին, խայծը և ընտելացնելու հմտությունները: Քարտեզի պատկերակը դեղին է՝ շաման Չինսեյի պատկերակով։

Հասնելով նշված վայր՝ հաստատեք հանձնարարությունը՝ գայլի գլուխներով մոտենալով գագաթներին։

Թիրախ. Բվի օգնությամբ գտե՛ք ուդը։

Բու կանչեք՝ սեղմելով համապատասխան ստեղնը: Թռեք դեպի նշված կետը `դեղին մարկեր: Ստորին ձախ անկյունում մինի-քարտեզի աջ կողմում ցուցադրված է բուի կառավարումը։ Այսպիսով, դուք կարող եք զբաղվել դրա հետ առանց որևէ խնդիրների: Թռչելիս դուք կարող եք օգտագործել նույն որսորդի տեսլականը, ինչ Տակիրը կառավարելիս:

Թիրախ. Սպանեք ուդները, որոնք որսում են գայլեր:

Տեղափոխվեք այս վայր Թաքկիրով: Փորձեք զարմացնել թշնամիներին՝ աղեղով սպանելով մեկ կամ երկուսին: Դուք նույնիսկ կարող եք ոչնչացնել բոլորին աղեղով: Ընդհանրապես, եթե համեմատում եք աղեղն ու մահակը, ապա ձեզ համար ամենաանվտանգ զենքը դեռևս հրազենն է, քանի որ դուք կարող եք հարձակվել դրանից հեռվից։ Մի մոռացեք նետեր հավաքել հակառակորդների դիակներից:

Թիրախ. Օգտագործեք միս խայծ պատրաստելու համար:

Խայծ պատրաստելու համար ձեզ հարկավոր է երկու չափաբաժին միս։ Իրականում, դուք պետք է շատ ավելի շատ այս միս ունենաք: Այսպես թե այնպես, միսը կարելի է գտնել հենց կրակի մոտ, որտեղ նստած էին թշնամիները։ Մուտքագրեք զենքի ընտրության ընտրացանկը և ստեղծեք խաբեություն:

Թիրախ. Հետևեք արյան հետքին՝ գտնելու գայլի որջը:

Ակտիվացրեք որսորդի տեսլականը և հետևեք գետնի կարմիր արահետին: Բառացիորեն հարյուր մետր հեռավորության վրա դուք կգտնեք նոր վայր՝ Վալկվա քարանձավ: Սա գայլերի որջն է։ Ակնարկ կհայտնվի.

Խայծ և ընտելացնել կենդանիներին

Այսպիսով, դուք արդեն գիտեք, թե ինչպես պատրաստել խայծ: Դուք կարող եք այն ընտրել զենքի ընտրության ցանկում: Խայծ նետելը նույնն է, ինչ աղեղը կրակելը։ Մինչ գազանը կամաց-կամաց ուտում է մսի խայծը, դուք կարող եք գաղտագողի հայտնվել դրա վրա և սեղմել համապատասխան ստեղնը՝ ընտելացնելու ընթացակարգը սկսելու համար: Ի դեպ, դուք կարող եք բացել հատուկ մենյու, որտեղ նշված կլինի ընտելացված կենդանիների թիվը։

Թիրախ. Սեղմեք ստեղնը՝ խայծը գցելու և սպիտակ գայլին ընտելացնելու համար:

Խայծը հնարավորինս մոտ կենդանուն նետելուց հետո զգուշորեն գաղտագողի մոտեցեք նրան։ Դուք կարող եք նույնիսկ առջևում, ոչ թե հետևում: Բռնիր բանալին, որի շնորհիվ ավտոմատ կերպով կսանձես սպիտակ գայլին։ Պարզապես ինչ-որ բան անել: Սպիտակ գայլը ընտելացրել են և ավելացրել կենդանիների ճաշացանկը։

Հրամաններ գազաններին

Ցանկացած ընտելացված կենդանու կարելի է հրաման տալ. Նա կարող է հարձակվել թիրախի վրա: Դուք կարող եք նաև հրաման տալ գազանին գնալ որոշակի վայր: Պետք է նպատակադրել այնպես, ինչպես աղեղի դեպքում, և հրաման տալ, կարծես դրանից կրակում ես։

Այն դեպքում, երբ գազանը վիրավոր է, ապա դուք պետք է մոտենաք նրան և պահեք նույն բանալին, ինչ ընտելացնելու դեպքում: Այսպիսով, դուք կարող եք կերակրել նրան միսով և վերականգնել ուժը: Նույնիսկ եթե կենդանին հանկարծակի մահանա, դուք կարող եք նրան վերակենդանացնել կենդանիների մենյուում: Եթե ​​չես ուզում հարություն առնել, ուրեմն կարող ես գտնել նույն գազանին և նորից ընտելացնել նրան։

Թիրախ. Հրամանիր սպիտակ գայլին սպանել Ուդամին։

Հաջորդ նշիչը կհայտնվի մոտակայքում: Սպիտակ գայլի օգնությամբ պետք է գործ ունենալ Ուդամի ցեղի ներկայացուցիչների հետ։ Հետևեք այս վայրին և օգտագործեք թելադրանքները՝ ուղարկելու գայլին՝ սպանելու Ուդամ ցեղից երկու թշնամիների: Մեկը կլինի ուղիղ բլրի տակ, իսկ երկրորդը՝ սալաքարի մոտ, բաց տարածքում։

Մենյու «Կենդանիներ»

Այսպիսով, բացեք «Գազաններ» ցանկը՝ տեսնելու այն բոլոր կենդանիների ցանկը, որոնց կարող եք ընտելացնել: Եթե ​​կենդանիների վրա չկա «կողպեք» նշան, ապա այս կենդանին արդեն ընտելացրել է: Այս մենյուի միջոցով դուք ընտրում եք, թե որ գազանը կհետևի ձեզ։ Դուք կարող եք ընտրել կոնկրետ գազան, կամ ազատել նրան (որոշ ժամանակով): Դուք չեք կարող անմիջապես ընտելացնել նոր կենդանիներին: Որոշ կենդանիներ պահանջում են որոշակի հմտություններ: Ի դեպ, հարկ է հիշել, որ կենդանիներն ու թռչուններն ունեն իրենց օգտակար և նույնիսկ վնասակար հմտությունները։ Որոշ կենդանիներ չեն հարձակվի թշնամիների վրա, մինչև նրանց հրաման չտաք, իսկ մյուսները՝ հենց որ նկատեն թշնամուն, անմիջապես կհարձակվեն նրա վրա: Իմացեք սա ավելի ուշ:

Ձեր գյուղ մտնելիս ցանկացած ընտրված կենդանի ինքնաբերաբար կվերանա: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի զանգահարել նրան միայն գյուղից հեռանալուց հետո:

Գիշեր

Հիմա պետք է գիշեր լինի։ Գիշերը մութ է լինելու և շատ վտանգավոր։ Դուք տեսնում եք ավելի թույլ, և ավելի շատ գիշատիչներ են հայտնվում քարտեզի վրա: Յուրահատուկ կենդանիներ գտնելու համար պարզապես անհրաժեշտ է գիշերային զբոսանքներ կատարել։ Կարող եք նաև գտնել եզակի բույսեր կամ հավաքածուներ: Հիշեք, որ դուք կարող եք հրկիզել ցանկացած զենք: «Գազանների վարպետ» առաքելությունն ավարտված է։ Փորձ ձեռք բերեց և ավելացրեց գյուղացիների թիվը։ Գայլին բուժելու համար կանչիր նրան քեզ մոտ և միս տուր նրան։ Գայլի առողջության գոտին ցուցադրված է նրա պատկերակի շուրջ, որը սպիտակ է: Ի դեպ, շաման Թինսեյն այժմ բնակություն է հաստատել ձեր գյուղում։

Այժմ դուք ունեք հասանելի երկու որոնումներ, որոնք կարող են տրվել համապատասխանաբար Sale-ի և Tinsei-ի կողմից: Քանի որ Սեյլան գյուղին ամենամոտ է, ուրեմն զրուցիր նրա հետ։

Գյուղաշինություն

Այսպիսով, գյուղը, որը դուք կազմակերպել եք Սալեհի հետ, կլինի խաղի միակ ապահով ապաստարանը Վինջա ցեղի բոլոր ներկայացուցիչների համար: Երբ դուք թարմացնում եք ձեր գյուղի խրճիթները, կարող եք բացել որոշակի հմտություններ, նոր զենքեր և այլն: Ուրուսում ցրված են տարբեր նյութեր, որոնք կարող են օգտագործվել գյուղը կառուցելու և շենացնելու համար:

SAILAH HUT

Հստակ իմանալու համար, թե ինչ նյութեր են ձեզ անհրաժեշտ, գնացեք մենյու և սեղմեք «Գյուղի մենյու» բաժինը։ Օրինակ՝ Սեյլայի կողքին կա երկու քար և մի քանի ճյուղ։ Հավատում եք, թե ոչ, սա նրա խրճիթն է: Սեղմեք խրճիթի վրա և կտեսնեք, թե ինչ իրեր են անհրաժեշտ շենքի մակարդակը բարձրացնելու համար։ Այս դեպքում ձեզ հարկավոր է 4 լաստենի, 3 շիֆեր, 2 եղեգ և 2 եղջերու կաշի։ Եթե ​​ունես այս ամենը, ուրեմն կարող ես բարելավել Սեյլայի խրճիթը։ Որպես պարգև՝ դուք կարող եք ստանալ 1500 փորձի միավոր և շատ հետաքրքիր բաներ։

Սեյլան առաջին մարդն է, ում հետ Թաքքարը սկսել է գյուղի շինարարությունը։


Եթե ​​դուք չունեք բավարար իրեր, ապա գնացեք այն քարանձավը, որտեղ գտնվում է ձեր գյուղը և նայեք պահոցը: Գյուղացիներն ամեն օր իրենց գտած ռեսուրսները դնում են այս պահոցում։ Դա տեղի է ունենում, ինչպես գիտեք, պատահականորեն: Թարմացրեք Սեյլայի խրճիթը: Վերադարձեք խրճիթ և արդիականացրեք այն։ Առաքելությունն ավարտված է.

CAVE TAKKARA

Գնացեք քարանձավ և կտեսնեք, որ այստեղ մեկ այլ պատկերակ կա: Թարմացրեք քարանձավը, եթե կան բավարար ռեսուրսներ: Հակառակ դեպքում, գնա փնտրիր նրանց։

THINSEI'S HUT

Կայքում Far Cry Primal խաղի անցումը շարունակելու համար գնացեք Tinsei, որը քարտեզի վրա նշված է համապատասխան պատկերակով: Խոսեք նրա հետ, այնուհետև արդիականացրեք խրճիթը (քարերը Չինսեյի մոտ): Եղնիկի կաշվի փոխարեն ձեզ գայլի կաշի է հարկավոր։ Եթե ​​չունես, ուրեմն գնա որսի։ Գայլերի քարանձավը գտնվում է ձեր գյուղի քարտեզի աջ կողմում (դեպի արևելք): Ձեզ անհրաժեշտ կլինի բարձրանալ գագաթ, որտեղից հոսում է ջրվեժը։ Վերադարձեք և վերակառուցեք Չինսեյի խրճիթը։

ՈՒԴԱՄ ՀԱՐՁԱԿՈՒՄ

Թիրախ. Պաշտպանեք ձեր գյուղը:

Գնա քարանձավ և խոսիր Սեյլայի հետ։ Նա քեզ ակումբ կտա: Հաջորդ օրը գյուղի վրա հարձակվելու են Ուդամ ցեղի վայրենիները։ Պարզապես հարձակվեք բոլոր հակառակորդների վրա, ովքեր հարձակվում են ձեր գյուղի վրա: Օգտագործեք աղեղ, մահակ կամ նիզակներ: Գայլը դրեք ձեր թշնամիների վրա: Խուսափեք կանաչ թույն ամպից: Որոշ Ուդամ ձեզ վրա հատուկ թունավոր գազով շշեր կշպրտի։ Բոլոր հակառակորդներին ոչնչացնելուց հետո թիրախը կթարմացվի:

Թիրախ. Գտեք Սեյլա:

Եվ դուք չպետք է փնտրեք այն, այն նշվում է դեղին մարկերով: Խոսիր աղջկա հետ։

Թիրախ. Հասնել Ուդամի ճամբար:

Հետևեք նշագծին՝ ճանապարհին սպանելով հակառակորդներին: Ճանապարհը համեմատաբար կարճ է։ Անհրաժեշտ կլինի ոսկրածառերը ոչնչացնել երեք կտորի չափով։

Թիրախ. Ոչնչացրեք բոլոր Ուդամի ոսկրային ծառերը և սպանեք բոլոր թշնամիներին:

Ընդհանուր առմամբ, դուք կարող եք նշել բոլոր թիրախները՝ օգտագործելով բու և որսորդի տեսլականը: Հաջորդը, փորձեք գործել թաքնված, սպանելով այն հակառակորդներին, որոնց ոչ ոք չի նայում: Մոտեցեք ոսկրածառերին և հարվածեք նրանց մահակով: Երկու-երեք հարված, և ոսկորները կթռչեն իրարից: Երբ բոլոր երեք ծառերը ոչնչացվեն, վերջացրեք մնացած մարդակերներին: Երբ բոլոր թշնամիները սպանվեն, առաջադրանքն ինքնաբերաբար կավարտվի:

ԳԵԶԱՆՆԵՐԻ ՄԵՋ

Անցեք հարցական նշանին, որը ցույց է տալիս Չինսեի խրճիթը: Խրճիթի մուտքի աջ կողմում կա մի հենարան, որի վրա դրված է թասը։ Դուք արդեն խմում էիք այս բաժակից, երբ առաջին անգամ հանդիպեցիք Չինսեին: Շփվեք ամանի հետ և դիտեք կտրվածքի տեսարանը: Շուտով դուք կվերահսկեք մի մամոնտ:

Թիրախ. Գտեք մամոնտ մարդասպանին.

Հետևեք մամոնտին առաջ: Էկրանի ստորին ձախ անկյունում գտնվում են ստեղները, որոնցով կարող եք կառավարել գազանին։ Շուտով դուք կհանդիպեք ռնգեղջյուրի ոգուն։

Թիրախ. Հալածի՛ր ռնգեղջյուրի ոգուն:

Նախ հարձակվեք կենդանու վրա: Շուտով ռնգեղջյուրի ոգին կփորձի թաքնվել ձեզանից։ Դրա վրա կլինի շագանակագույն մարկեր: Հետապնդեք թիրախը: Ուշադրություն դարձրեք սառույցին: Մի ոտք մի՛ արա դրա վրա, այլապես կնվազես սառը ջրի մեջ ու անպայման կխեղդվես։ Բայց այնտեղ դուք կարող եք գայթակղել այլ հակառակորդների:

Թիրախ. Սպանեք բոլոր ռնգեղջյուրներին այս տարածքում:

Ընդհանրապես, հարձակվեք հակառակորդների վրա, քանի դեռ նրանք բոլորը չեն մահացել:

Թիրախ. Հետևեք ռնգեղջյուրի ոգուն:

Շարունակեք հետապնդել ռնգեղջյուրի ոգին: Հաջորդը, դուք կրկին պետք է սպանեք թշնամիներին: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ դուք կանգնած եք լանջի վերևում: Ներքև կարող եք հրել մեծ քարեր արահետի կողմերում: Ընդհանուր առմամբ, վերջացրեք կենդանիներին: Եվ նորից հետևիր ոգուն: Այստեղ կլինի վերջին ճակատամարտը՝ գեյզերների հետ վայրում։ Ի վերջո, դուք կպայքարեք ռնգեղջյուրի ոգու հետ։ Առողջության սանդղակը ցուցադրվում է էկրանի վերևում: Առաքելությունը կատարված է!

ՋԵՅՄ. ՈՐՍԻ ՎՐԱ

Այժմ դուք պետք է գտնեք Վինջա ցեղի երեք անհայտ կորած մարդկանց։ Հետևեք քարտեզի վրա նշված վայրին և կհայտնվեք Խասարի քարանձավի մոտ։ Կսկսվի կտրվածքային տեսարան։

Թիրախ. Հետևեք արջին:

Այսպիսով, Ջեյմայի հետ խոսելուց հետո դուք կունենաք նոր խնդիր. Ակտիվացրեք որսորդի տեսողությունը՝ կարմիր արջի թաթերի հետքերը տեսնելու համար: Նայեք առաջ և լսեք Թակկարի խոսքերը. Ի դեպ, այստեղ մեղրախորիսխներ կան։ Շարժվեք և սայթաքեք այլ մեղրախորիսխների վրա: Շարունակեք հետևել կարմիր հետքերին՝ ներառյալ որսորդի տեսիլքը: Ճանապարհը կարճ չի լինի. Անցեք ճահճի միջով և շուտով արջ կգտնեք: Նրան սպանելու համար նախ նետեք ձեր նիզակները, ապա կրակեք աղեղով (եթե չեք կարողանում նոր նիզակներ պատրաստել): Զննեք արջի դիակը.

Թիրախ. Գտեք որսորդներ:

Այժմ հետևեք քարտեզի նշագծին՝ Ջեյմայի հետ խոսելու համար: Կտրված տեսարանից հետո առաքելությունը կավարտվի, և որսորդուհին կմիանա ձեր բնակավայրին:

ՎԱՐՊԵՏ ՎՈՒԳԱ. ԱՐԵՎՄՏՈՒՄ (ԻՆՉՊԵՍ ՁԵՌՆԵԼ ԿԱՌԹԸ)

Հետևեք քարտեզի վրա նշված կետին, բարձրացեք խաղողի որթերը և մտեք փոքրիկ քարանձավ, որտեղ կլինի վարպետ Ուուգը։ Դիտեք կտրված տեսարանը.

Թիրախ. Փախչել քարանձավից.

Անցեք ներքև անցքի միջով, անմիջապես ջրի մեջ: Նայիր շուրջդ. Հնարավոր է, որ պետք է սպանել յագուարին: Նրանից բացի, քարանձավում կլինի սատկած յագուար, որի մարմնի մեջ կա կարթ։ Վերցրեք այս կեռիկը: Այսուհետ դուք կկարողանաք բարձրանալ տարբեր բլուրներ, ինչպես նաև իջնել դրանցից։ Գտեք մի բլուր, որը կարելի է մագլցել կեռիկով: Այս բլրի վրա պետք է լինի «կեռիկ» պատկերակ: Հետևեք առաջ, օգտագործեք կեռիկը, որպեսզի ցատկեք անդունդի վրայով հասկերով: Անհրաժեշտ կլինի ժամանակին ճոճել և բաց թողնել պարանը։

Կեռիկը ամրացրեք հաջորդ տեղը և իջեք պարանով: Հենց ներքևում դուք կարող եք տեսնել երեք յագուար: Դու չես ուզում իջնել նրանց մոտ: Նայեք շուրջը և գտեք մի տեղ, որտեղ կարող եք ցատկել, եթե լավ եք օրորվում: Այստեղից օգտագործեք կարթը՝ ավելի բարձր բարձրանալու համար: Հաջորդը կլինեն ևս երկու կեռիկ կետեր, որոնք թույլ կտան վերջապես լքել քարանձավը:

Վերադարձեք այն քարանձավը, որտեղ տեսաք վարպետ Ուուգին։ Խոսիր նրա հետ։ Կտրված տեսարանից հետո նոր առաջադրանք է ակտիվանում:

ՈՒՐՈՒՍԻ ԱՐՅՈՒՆ

Թիրախ. Գտե՛ք Ուրուսի քարերի արյունը։

Այս առաջադրանքը ձեզ տրված է Վարպետ Վուգայի կողմից նախորդ առաքելության ավարտին: Տեղափոխվեք նշված վայր, որտեղ ձեզ հարկավոր կլինի սպանել թշնամուն: Քլիրինգում թիրախը պետք է թարմացվի:

Թիրախ. Քննեք Վինջայի հին կանգուն քարերը:

Մաքրման շուրջը տեղադրված են քարերից «տներ»։ Դուք պետք է նայեք այս տների միջով, որպեսզի տեսնեք փայլը: Սրանք կլինեն Ուրուսի արյունը: Թիրախը կթարմացվի:

Թիրախ. Ուսումնասիրեք այն տեղը, որտեղ երևում է փայլը:

Երբ դուք հասնեք նշված կետին, նոր առաջադրանք կհայտնվի:

Թիրախ. Գտեք և հավաքեք 4 Ուրուսի արյան քարեր:

Բարձրացե՛ք բլուրը, որտեղից երեւում է հսկայական խոռոչ։ Ուդամը ապրում է այստեղ: Սպանեք հակառակորդներին, այնուհետև զգուշորեն օգտագործեք կարթը՝ իջնելու համար: Փնտրեք հսկայական սև աճեր: Սրանք Ուրուսի արյան քարերն են: Մարտահրավերը ավարտելու համար հավաքեք չորս կտոր: Երկու քարը կլինի միջին բարձրության վրա, մի քարը կլինի ջրամբարի հատակում, մյուս քարը կլինի ամենաներքևում՝ փայտե կառույցի տակ։ Որսորդի կարծիքով դրանք կարմիրով են նշված։

Հենց բոլոր չորս քարերը հավաքվեն, Վուգան վարպետը կբնակվի ձեր գյուղում։

ՄԱՐՏԻԿ ԿԱՐՈՒՇ. ԵՂԲԱՅՐ ԴԱՓՈԽՈՎ

Սովորականի պես շարժվեք քարտեզի վրա նշված վայր։ Մոտեցեք ծնկներին նստածին։ Հաղորդագրություն կհայտնվի այն մասին, որ դուք կարող եք ընդունել որոնումը: Հաստատեք առաջադրանքը:

Թիրախ. Օգնություն Vinja Warrior.

Անձի հետ խոսելուց հետո պատրաստվեք մարտի: Հետևեք քարտեզի նշագծին, որը բառացիորեն հարյուր մետր է ձեր դիրքից: Ահա նույն Կարուշը կլինի։ Օգնեք նրան Ուդամի ցեղի վայրենիների դեմ պայքարում:

Թիրախ. Ուդամի մարմինները տեղափոխեք խարույկի մոտ:

Կտրված տեսարանից հետո պարզապես բոլոր մարմինները մարտադաշտից տեղափոխեք ուղիղ կրակի վրա: Նախնական դիակները կարող են նույնիսկ հետախուզվել։ Դուք պետք է կրակի մեջ գցեք երեք մարմին: Երկու դիակ պառկած կլինեն ձեր շուրջը, իսկ երրորդին պետք է «սարքել» (շուտով կվազի մի վայրենի, որին պետք է սպանել):

Թիրախ. Սպանեք Ուդամի մարտիկներին:

Դրանից հետո ձեզ հարկավոր կլինի կռվել վայրենիների հետ։ Պայքարը երկար է լինելու. Ուշադրություն դարձրեք, որ էկրանի վերևում Կարուշի առողջության սանդղակն է։ Թույլ մի տվեք, որ նա մահանա: Եվ կրկին կլինի կտրվածքով տեսարան.

ՈՍԿՐԵՐԻ ՔԱՐԱՅՐ

Ամեն ինչի մասին խոսիր Սեյլայի հետ քո գյուղում: Նա ձեզ նոր առաջադրանք կտա: Գնացեք նշված վայր: Դուք կարող եք օգտագործել արագ ճանապարհորդություն՝ հնարավորինս մոտենալու կետին: Մի մոռացեք վառել ազդանշանային կրակները և ոչնչացնել թշնամու ճամբարները՝ արագ ճանապարհորդության նոր կետեր ավելացնելու համար:

Հասնել ճիշտ տեղում: Այստեղ սատկած մոզ կլինի։ Քննեք մարմինը՝ որոնումը թարմացնելու համար:

Թիրախ. Գտեք Hunter Vinj-ին:

Դուք պետք է օգտագործեք որսորդի տեսլականը, որը թույլ կտա տեսնել կարմիր ոտնահետքեր և գտնել ցեղային մարդ: Արդյունքում դուք կհայտնվեք Դանտանի քարանձավում։ Մտնելուց անմիջապես հետո բարձրացեք վերև՝ ձախ։ Այնտեղ, որտեղ դեղին հատվածի ձախ եզրին՝ ժայռերի արանքում, կարող եք գտնել հենց որսորդին։ Նա կխնդրի ձեզ բուժել իրեն: Մի մոռացեք ընտելացնել քարանձավի առյուծին: Կամ դուք կարող եք պարզապես սպանել գազանին:

Թիրախ. Տվեք բույսերը որսորդին/

Տվեք նրան այն, ինչ նա խնդրում է: Դուք, ամենայն հավանականությամբ, ձեր գույքագրում կունենաք բուժիչ բույս: Հակառակ դեպքում, գնա փնտրիր նրան։ Վերադարձեք որսորդի մոտ և խոսեք ամեն ինչի մասին։

Թիրախ. Սպանեք բոլոր կենդանիներին որջում:

Դե, այստեղ դուք պետք է ոչնչացնեք բոլոր հակառակորդներին, որոնք կլինեն առյուծները: Փորձեք շատ արագ գտնել բլուրը, որպեսզի առյուծները ձեզ չհասնեն։ Դրանից հետո վագրերի վրա նիզակներ նետեք, աղեղից կրակեք, մինչև բոլորը մահանան։ Ամենավտանգավոր կենդանին սակրատամ վագրն է։ Նախ պետք է սպանել նրան։ Հաջորդը, զբաղվեք քարանձավային առյուծներով:

Թիրախ. Վերադարձեք որսորդի մոտ։

Նորից խոսեք որսորդի հետ և տեղեկացրեք, որ բոլոր կենդանիները վերջացել են: Առաքելությունը կատարված է!

ՋԱՄԱԻ ՀՈՒԹԸ

Վերադարձեք ձեր գյուղ և կառուցեք որսորդուհի Ջեյմայի խրճիթը, որը դուք գտել եք ավելի վաղ։ Նախ պետք է խոսել հենց Ջեյմի հետ: Երբ խրճիթը վերակառուցվի, կարող ես ներս մտնել։ Այնպես որ, դա արեք: Ջեյմայի հետ զրույցում կիմանաք նոր առաջադրանքի մասին։

Huntress Jayma-ն, որը Թակկարին թույլ կտա որսալ մեծ, վտանգավոր և հազվագյուտ գազանների։


ՄԵԾ MOOS

Գնացեք քարտեզի վրա նշված վայրը (Jaima-ի պատկերակը): Այստեղ դուք պետք է հաստատեք առաջադրանքի սկիզբը: Իրադարձությունները կծավալվեն մայրամուտից հետո։

Թիրախ. Հետևեք կայծոռիկներին:

Տեղանքում դուք կտեսնեք կայծոռիկներ: Պարզապես տեղափոխվեք մեկից մյուսը: Դեղին գոտին հսկայական է: Հետեւաբար, դուք չպետք է շեղվեք կայծակնային երթուղուց: Շուտով դուք պետք է հասնեք ջրվեժին: Զգույշ եղիր! Այստեղ առաջադրանքը պետք է թարմացվի:

Թիրախ. Սպասեք մեծ մոզին:

Այսպիսով, հենց որ տեսնեք այս մակագրությունը էկրանի վերին ձախ անկյունում, ապա թաքնվեք։ Մի քանի վայրկյան հետո գազանը կհայտնվի ջրվեժի կողքից։

Թիրախ. Սպանեք կաղամբին և մորթեք այն նախքան Ուդամը:

Ինչպես պարզվում է, դուք այստեղ մենակ չեք։ Ուդամը նաև որսում է մուկ, և դուք պետք է արագ լինեք: Անմիջապես փորձեք սպանել բոլոր Ուդամներին, որպեսզի նրանք հետագայում չխանգարեն ձեզ: Վայրենիների վրա հարձակման հետ միաժամանակ ուղարկեք ձեր գիշատիչ գազանին էլկի հետապնդելու: Երբ ազատ ես, նույն կերպ հետևիր գազանին։ Սպանեք կենդանուն՝ նիզակներ նետելով և աղեղից կրակելով: Համոզվեք, որ օգտագործեք ձեր գիշատիչ գազանը՝ առաջադրանքը հեշտացնելու համար:

Թիրախ. Մաքրեք մեծ մոզը:

Մոտեցեք սպանված կենդանուն և մորթեք նրան։ Սա ավարտում է «Big Moose» որոնումը:

WOOGIE HUT

Վերադարձեք գյուղ և խոսեք Վուգիի հետ, որը գտնվել էր նախորդ որոնումներից մեկում։ Նրա համար խրճիթ կառուցիր։ Խրճիթի կառուցումից հետո կտրված տեսարանում (դուք պետք է զրույց սկսեք Վուգիի հետ), դուք կսովորեք նոր առաջադրանքի մասին:

URUSA PEAK

Տեղափոխվեք նշված վայր, մինչև էկրանին հայտնվի «Urus Peak» մակագրությունը։ Դուք կհայտնվեք բարձր լեռան մոտ։ Ինչպես կռահեցիք, ձեզ հարկավոր կլինի բարձրանալ հենց գագաթը:

Թիրախ. Բարձրացե՛ք ժայռը՝ Վուգիի համար հազվագյուտ արծվի փետուրներ գտնելու համար:

Հազվագյուտ արծվի փետուր - 0/4:

Սկզբում շարժվեք լանջով, բարձրացեք վազերի վրա, օգտագործեք կեռիկը այն վայրերում, որտեղ դա հնարավոր է անել: Ընդհանրապես, ավելի ու ավելի կբարձրանաք, նոր բներ կգտնեք։ Մեկ բնի մեջ կարող է լինել միայն մեկ փետուր: Եթե ​​չգիտեք, թե ինչ անել, ապա վեր նայեք. ամեն դեպքում, ինչ-որ տեղ պետք է լինի կեռիկի կետ:

Երկրորդ բնից հետո ձեզ հարկավոր կլինի կառչել նշված կետից, ճոճվել և ցատկել առաջ՝ կառչելով այլ տեղից։ Նույնը արեք երրորդ կեռիկի կետի հետ: Բարձրացե՛ք և վերցրե՛ք երրորդ փետուրը։ Էլ ավելի բարձրացե՛ք և վերցրե՛ք չորրորդ փետուրը ընկած ծառի եզրին գտնվող վերջին բնից։ Այս ծառից ցած ցատկի՛ր, ուղիղ ջրի մեջ...

ՀՈՒԹ ԿԱՐՈՒՇ

Գյուղում խոսեք Կարուշի հետ, ապա նրա համար առաջին մակարդակի խրճիթ կառուցեք: Շինարարությունից հետո զրուցեք Կարուշի հետ և իմացեք նոր առաջադրանքի մասին:

ՃԱՇՏԵՔ ՈՒԴԱՄ

Գնացեք դեպի նշված վայրը, որի մասին ձեզ պատմել է մարտիկ Կարուշը։ Մոտեցեք ոսկորներին և ակտիվացրեք առաջադրանքը:

Թիրախ. Գտեք մամոնտ:

Գնացեք քարտեզի վրա գտնվող նշագծին, որը ցույց է տալիս մամոնտը: Դուք կլսեք բարձր ճիչեր՝ դա մամոնտ է։ Օգտագործեք բուը բոլոր թիրախները նշելու համար: Հենց որ բավականաչափ մոտենաք, առաջադրանքը կթարմացվի:

Թիրախ. Բարձրացեք մամոնտի վրա:

Պետք է ասեմ, որ նախ պետք է սպանել թշնամիներին։ Հակառակ դեպքում դժվար կլինի հասնել մամոնտին։ Օգտագործեք նույն բուը՝ եթե հմտություն ունեք, ապա հարձակվեք հակառակորդներից մեկի վրա բուով: Փորձեք սպանել թշնամուն, ով հեռացել է իր խմբից: Բոլորին ավարտելուց հետո մոտեցեք կենդանուն և բարձրացեք նրա վրա:

Թիրախ. Ոչնչացրեք Ուդամի ոսկորների ծառերը:

Մամոնտ վարելիս շարժվեք դեղին գոտիներով և փնտրեք ոսկորներից պատրաստված կառույցներ։ Այս բոլոր կառույցները պետք է ոչնչացվեն։ Էկրանի վրա կլինի դեղին գիծ: Քանի որ Ուդամի ոսկորների ծառերը ոչնչացվում են, այս բարը կլցվի: Հենց ավարտվի, առաջադրանքը կթարմացվի: Զուգահեռաբար ձեզ վրա են հարձակվելու Ուդամ ցեղի վայրենիները։ Դուք կարող եք սպանել նրանց, բայց դա ընտրովի է:

Թիրախ. Վերադարձեք մամոնտի վրա իր նախիրը։

Հետևեք նշված վայրին, որտեղ պետք է կատարվի ընթացիկ առաջադրանքը:

ՖՈՐՏ ԲԻԳ ԴԱՐՎԱ

Բացեք քարտեզը և գտեք մարդակեր պատկերակը: Ինչպես միշտ, այն կլինի դեղին: Հետևեք ձեր նպատակակետին: Երբ դուք հասնեք այնտեղ, կտեսնեք մակագրություն նոր վայրի հայտնաբերման մասին: Այստեղ կլինի փակ տարածք։ Այս կետի ճանապարհին դուք կարող եք մամոնտներով անցնել տեղանքով և վերցնել նրանցից մեկը: Այսպիսով, առաջիկա ճակատամարտում ավելի հեշտ կլինի պայքարել:

Հենց որ հայտնվեք բերդի տարածքում, պատրաստ եղեք հանդիպել թշնամիների հետ: Շուտով նրանք կնկատեն ձեզ, բայց մինչ այդ փորձեք հնարավորինս շատ հակառակորդների սպանել գաղտագողի: Մամոնտի վրա, ի դեպ, շատ պարզ կլինի վայրենիներին ոչնչացնելը։ Էկրանի վրա, նրա վերին մասում կլինի սպիտակ սանդղակ՝ «Այո» մակագրությամբ։ Հենց այս մարդակերին պետք է սպանել։

Ինքը՝ Դաան, ընդհանուր թշնամի է։ Նրան նույն մամոնտի միջոցով սպանելը նույնքան հեշտ է, որքան ցանկացած այլ հակառակորդի սպանելը: Դուք պետք է սպանեք բոլոր թշնամիներին, որից հետո խնդիրը կավարտվի:

ՏԵՍԱԼ «ՍԱՌԿԱ»

Թիրախ. Գտեք կնոջ արձան:

Դաայի գրավմամբ կտրված տեսարանից հետո դուք ինքնաբերաբար կհայտնվեք շաման Թինսեի մոտ: Առաջ գնացեք ուդամի կողքով և փորձեք դիպչել կնոջ արձանին: Շարունակեք հետևել առաջ և սպանել հակառակորդներին մահակով: Բոլոր թշնամիները սառույցի կտորների պես կցրվեն: Ակումբը կարող է նետվել (ձեռքերում ավտոմատ կհայտնվի նորը): Երբ մոտենաք նույն արձանին, բայց արդեն զգալի չափերով, խնդիրը կփոխվի։

Շաման Թինսեյը, ով մարզում է գլխավոր հերոսին՝ Տակկարին, ամբողջ խաղի ընթացքում։


Թիրախ. Հետևեք կնոջ արձանին.

Պարզապես առաջ շարժվեք սառցե քարանձավի միջով: Ի վերջո, դուք կհասնեք այս արձանին: Ճանապարհին ձեզ դեռ պետք կլինի սպանել Ուդամի ցեղի վայրենիներին:

Թիրախ. Դադարեցրեք Ուդամի հարձակումը:

Վերջին սահմանին շատ ավելի շատ թշնամիներ կլինեն: Ճիշտ է, և ձեր բնավորությունը բավականաչափ առողջություն կունենա բոլորին դիմակայելու համար:

Թիրախ. Քանդել կնոջ արձանը.

Հենց որ բոլոր հակառակորդները պարտվեն, և միևնույն ժամանակ նոր առաջադրանք հայտնվի, ապա մահակներ նետեք կնոջ արձանի վրա։

ԱՐՅՈՒՆԱԼ ԳԱՅԼԻ ՈՐՍՈՒՄ

Հաջորդը որսորդուհի Ջեյմայի խնդիրն է: Դիտեք կտրված տեսարանը և իմացեք խոշոր կենդանիների որսի սկիզբը: Քարտեզը բացելուց հետո նրա ներքևի ձախ մասում փնտրեք նարնջագույն պատկերակ՝ թքուրատամ վագրով։ Նշեք նրան: Երբ դուք գտնվում եք ձեր նշանակման վայրում, վերևի ձախ անկյունում պետք է հայտնվի մակագրությունը. «Մեծ որսի թիրախը մոտ է»: Շարժվեք ոլորապտույտ արահետով դեպի վեր, այնուհետև բարձրացեք ավելի բարձր՝ օգտագործելով բռնիչ կեռիկը մինչև կեռիկի տեղը:

Թիրախ. Ուսումնասիրեք քարանձավը:

Մտեք այն քարանձավը, որտեղ գտնվում է Արյան ժանիքը: Գնացեք առաջ, պահեք աջ կողմը և ցատկեք փոսերի վրայով: Ջուրը ցատկեք, բարձրացեք որթատունկը և տեսեք գազանին։ Կսկսվի կտրվածքային տեսարան։ Թողեք քարանձավը և վառեք կրակը:

Այսպիսով, ինչ է Մեծ որսը:

Far Cry Primal-ը կայք անցնելիս դուք կկարողանաք որսալ հազվագյուտ և ամենավտանգավոր գազաններին, ինչպիսին է Bloodfang-ը: Դուք խոցել եք այս թքուրատամ վագրին հենց խաղի սկզբում, եթե, իհարկե, հիշում եք սա։ Դուք պետք է ուսումնասիրեք այս կենդանիների հետքերով վայրերը: Հետքերը մեծ կլինեն, ինչը վկայում է վտանգավոր կենդանիների մասին: Հատկանշական է, որ դուք կարող եք ընտելացնել Մեծ գազաններից մի քանիսին!!! Բայց նախ ձեզ հարկավոր կլինի հաղթել նրանց:

Վերջապես, դուք չպետք է անհանգստանաք մենամարտի դժվարության մասին, քանի որ այն վնասը, որը դուք հասցրել եք մինչ Թակկարի մահը, կպահպանվի դրվագի հետագա վերարտադրման ընթացքում: Վտանգավոր գազանների դեմ պայքարելիս էկրանի վերևում միշտ կարմիր գիծ կա:

Թիրախ. Օգտագործեք թելադրանքները՝ հետևելու Bloodfang-ին:

Հետևեք արյունոտ արահետով, որը տեսանելի է նույնիսկ առանց որսորդի տեսողության։ Շուտով դուք դիակի կհանդիպեք (հենց որ ցատկեք եզրից)։ Զննեք հանգուցյալի մարմինը. Ընդհանուր առմամբ, մինի քարտեզի վրա դուք կարող եք տեսնել սովորական ճանապարհը: Դա այն է, ինչ դուք պետք է հետևեք: Վերջին ոլորանում դուք պետք է անցնեք աջ կողմում գտնվող լեռան երկայնքով: Անցեք եզրերի վրա և շուտով մինիքարտեզի վրա կտեսնեք նարնջագույն տարածք: Սա այն վայրն է, որտեղ դուք պետք է փնտրեք գազանին: Անմիջապես ակտիվացրեք որսորդի տեսլականը և կտեսնեք արյունոտ ոտնահետքեր։ Շարժվեք նրանց վրա: Հայտնաբերվել է նոր վայր՝ Wall Ring Outpost:

Իջիր ու տես շատ արյուն։ Քննեք գետնին ընկած կոտրված դիմակը։ Հետևեք արյունոտ արահետով բլրի վրա և այնուհետև ստուգեք Ուդամի դիակը: Տեղափոխվեք հաջորդ վայր, որտեղ ձեզ հարկավոր կլինի հուշում գտնել: Վազեք ժայռի վրայով ցատկելու համար կամ պարզապես իջեք ներքև և օգտագործեք որթատունկը: Վառել կրակը: Քննեք անհասկանալի նյութի կույտը:

Գնացեք հիմա անտառ, գտեք արյունոտ ոտնահետքերը նշված հատվածում և ստուգեք ոչնչացված ծառի կեղևը։ Հայտնաբերվել է նոր վայր՝ «Քաշաթիգրի տուն». Գնացեք դեպի նարնջագույն մարկեր, անտառի խորքը: Քննեք պառկած գերանի մեջ խրված նիզակի հատվածը: Բարձրացե՛ք բլուրը, որտեղ կտեսնեք անհասկանալի ինտերֆեյսի նշաններ։ Այս մարկերները ցույց են տալիս այն վայրերը, որտեղ դուք կարող եք թակարդներ տեղադրել մեծ կենդանու վրա: Մասնավորապես, այժմ կարող եք թակարդներ տեղադրել Bloodfang-ի համար:

Թիրախ. Խոսեք Vinja Hunter-ի հետ:

Տեղանքն ուսումնասիրելիս դուք կբախվեք որսորդի Վինջին:

Թիրախ. Գտեք քնելու և հանգստանալու տեղ մինչև հաջորդ մայրամուտ:

Դուք պետք է սպասեք մինչև մութն ընկնի, որպեսզի արյան ժանիքը հայտնվի: Մոտակայքում կա կրակ - այստեղ և գիշերեք (եթե կարող եմ այդպես ասել):

Թիրախ. Պատրաստեք թակարդներ Bloodfang-ի համար:

Մինի քարտեզի վրա թակարդները նշված են «spider web» նշանով։ Եթե ​​խորհրդանիշը սպիտակ է, ուրեմն թակարդը դեռ չի տեղադրվել։ Տեղափոխեք այս նշանները և տեղադրեք բոլոր թակարդները: Եթե ​​թակարդները նարնջագույն են, ապա դրանք տեղադրված են:

Թիրախ. Hunt Bloodfang.

Այս ամենից հետո ձեզ հարկավոր կլինի սպանել Բլոդֆանգին։ Դա անելն այնքան էլ պարզ չէ: Ներիր նրան թակարդների մեջ, որտեղ նա որոշ ժամանակով կհուսահատվի: Այս պահին դուք կկարողանաք հարձակվել նրա վրա այն ամենով, ինչ ունեք։ Մի մոռացեք մեղուների ռումբերը:

Արյան ժանիքը կփախչի, երբ շատ ծանր վիրավորվի: Հիշեք սա. Հենց դա տեղի ունենա, առաջադրանքը կթարմացվի:

Թիրախ. Հետևեք Բլոդֆանգին իր որջ:

Հետևեք գազանին - նարնջագույն մարկեր: Ստիպեք ձեր գիշատիչին որսալ նրան: Մուտքագրեք քարանձավը ջրվեժի հետևում։ Դուք կհայտնաբերեք նոր վայր՝ Bloodfang Lair:

Թիրախ. Հարձակեք Bloodfang-ին իր որջում:

Քարանձավի ներսում այլևս հնարավոր չէ ընտանի կենդանի օգտագործել։ Ստիպված կլինեք ինքնուրույն պայքարել։ Դուք կարող եք նաև թակարդներ տեղադրել որջում: Մի անտեսեք այս պահը: Երբ վագրի առողջությունը գրեթե վերանա, նոր թիրախ կհայտնվի։

Թիրախ. Ընտելացրե՛ք թքուրատամ վագրին, նախքան այն բուժելը:

Մոտեցեք գազանին և սեղմած պահեք նշված ստեղնը (կոճակը): Առաքելությունը կատարված է! Դուք նույնիսկ կարող եք հեծնել թքուր ատամներով վագր:

ԳԵՐՎԱԾ ՎԻՆՋԱ

Հաջորդ առաջադրանքի մասին կիմանաք cut-scene-ում, որը ցույց է տալիս Չինսեյի խրճիթի ներսում տեղի ունեցող իրադարձությունները: Դուք պետք է տեղափոխվեք նշված վայր։ Դուք կարող եք տելեպորտ անել հնարավորինս մոտ՝ օգտագործելով արագ ճանապարհորդության կետերը: Մոտեցեք և ակտիվացրեք առաջադրանքը:

Թիրախ. Գտեք գրավված Վինջային:

Միացրեք որսորդի տեսիլքը և հետևեք կարմիր արահետով: Գետում դուք կգտնեք Վինջայի այրված մարմինը։ Շարունակեք հետևել այն արահետին, որը ձեզ կտանի դեպի ավելի շատ այրված մարմիններ: Մտեք քարանձավ: Կռվեք՝ ծառի տակ մտնելու համար: Դուք կգտնեք նոր վայր՝ Mash Baya ժայռերը:

Շուտով դուք կտեսնեք Իզիլ ցեղի երկու ներկայացուցիչների։ Դիտեք կտրված տեսարանը.

Թիրախ. Գտեք Իզիլա բանտային ճամբարի մուտքը:

Լողացեք մինչև գետի ծայրը, սուզվեք ջրի տակ և տեսեք թունել։ Հետևեք դրա միջով, մոտավորապես մեջտեղում, գտեք մի տեղ, որտեղ կարող եք երևալ: Բարձրացե՛ք քարանձավի ժայռի վրա, օգտագործե՛ք բռնելու կարթը՝ էլ ավելի բարձրանալու համար: Դուք տեղում եք:

Թիրախ. Գտեք գրավված Վինջային (շարունակություն):

Սպանեք թշնամիներին երկու աշտարակների վրա: Գործարկեք բու, եթե ցանկանում եք ուսումնասիրել վայրը: Բանտարկյալները գտնվում են կիրճի կենտրոնում գտնվող փոսի մեջ։

Թիրախ. Այրել Իզիլայի ճամբարը բանտարկյալների համար.

Հրդեհեք նետերը և կրակեք բոլոր փայտե կառույցները: Էկրանի կենտրոնում կա սանդղակ: Երբ հաջողությամբ կրակում եք, բարը կլցվի: Հենց որ այն լրացվի մինչև սահմանը, առաջադրանքը կավարտվի:

Թիրախ. Սպանեք մնացած Իզիլին։

Ավարտեք ճամբարում մնացած բոլոր թշնամիներին: Ամեն ինչ ավարտելուց հետո շարժվեք դեպի ճամբարից ելքը, որտեղ կետը ցույց է տալիս:

Թիրախ. Դուրս եկեք կրակից.

Կտրուկ տեսարանը դիտելուց հետո արագ սուզվեք ջրի տակ և լողացեք մինչև նշված վայրը: Դուք պետք է լքեք Իսիլայի ճամբարը: Դուք չեք կարող սպանել թշնամիներին, բայց արագ վազեք դեպի այն կամուրջը, որի վրա առաջին անգամ տեսաք Իզիլին: Թռիր ջուրը և լողալով հեռացիր այնտեղից: Հենց որ լքեք դեղին տարածքը, առաքելությունը կավարտվի:

Հետևեք նշագծին, որը ցույց է տալիս Դաա: Ավելի լավ է օգտվել արագ ճանապարհորդության տարբերակից: Մի քիչ շրջեք և ճիշտ տեղում կլինեք:

Թիրախ. Վինջան ցանկանում է սպանել Դաային: Փրկիր նրան։

Մտեք քարանձավ և ցատկեք դեպի Դաա: Խոսիր նրա հետ։

Թիրախ. Դադարեցրեք մուտքային ջուրը:

Վերացնել արտահոսքերը - 0/4:

Պահանջվող վայրերը նշված են քարտեզի վրա: Լողացեք նրանց մոտ և պահեք նշված բանալին: Ի դեպ, էկրանի վերևում ցուցադրվում է սպիտակ սանդղակ։ Դուք պետք է ժամանակին լինեք, մինչև կշեռքը ամբողջությամբ լցվի, քանի որ այս դեպքում Դաան կմահանա: Երբ բոլոր չորս արտահոսքերը շտկվեն, վերադարձեք Daa: Նորից խոսեք նրա հետ: Դիտեք առաջադրանքն ավարտող տեսանյութը.

HUT YAA

Գնացեք Դաա, վանդակի մեջ՝ նոր առաջադրանք սկսելու համար: Իսկ խնդիրը շատ պարզ է՝ վերակառուցեք խրճիթ Դաայի համար: Այժմ մտեք խրճիթ և դիտեք կտրվածքի տեսարանը:

ՈՍԿՐԻ ՓՈՇԻՆ

Գնացեք նշված վայրը, որը ձեզանից պահանջվում է կայքի կայքում Far Cry Primal-ի հատվածում: Դուք դեռ պետք է հետևեք Դաայի պատկերով պատկերակին: Ճանապարհը երկար կլինի, ուստի ավելի լավ է վերցնել թքուրատամ վագրին և հեծնել այն: Հենց որ մոտենաք դեղին հատվածին, առաջադրանքը կթարմացվի:

Թիրախ. Ուշադրություն դարձրեք բուժող Ուդամին, որը պատրաստում է ոսկրային փոշի, որը կարող է օգնել Դաային:

Հայտնաբերվել է նոր վայր՝ Mother of Stone-ի ճամբարը։ Բու կանչիր ու թռիր կիրճը։ Նշեք ձեր տեսած բոլոր թիրախները: Հենց որ բուն գտնի բուժողին, նրան կնշեն դեղին մարկեր։

Թիրախ. Գտեք և հավաքեք ոսկրային փոշին:

Իջեք, բայց նախ անպայման տաքացեք, ինչի համար պետք է կրակել մահակը։ Օգտագործեք կարթը՝ հետևելու համար: Որոնեք քարտեզի վրա նշված մի քանի դեղին տարածքներ: Մտեք վրան և գանգերից մեկում գտեք այն, ինչ ձեզ հարկավոր է՝ ոսկրային փոշին։

Թիրախ. Լքել Ուդամ ճամբարը:

Հասկանալի է, որ դուք կարող եք գործել և՛ թաքուն, և՛ սպանելով Ուդամի բոլոր ներկայացուցիչներին։ Եթե ​​նախկինում սպանել եք բոլոր թշնամիներին, ապա կարող եք ապահով դուրս գալ ճամբարից: Դեղին տարածքից դուրս գալուց հետո կարող եք արագ ճանապարհորդել Թակկարա գյուղ վերադառնալու համար:

ՄԵԾ ՍՊԻ ՈՐՍՈՒՄ

Ստորին աջ կողմում գտնվող քարտեզի վրա գտեք շագանակագույն արջի պատկերակը: Նշեք այն և անցեք նշված կետին: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ այս առաջադրանքի դժվարությունը «շատ բարձր է»:

Թիրախ. Ուսումնասիրեք քարանձավը:

Երբ մոտակայքում եք, գնացեք քարանձավ և ուսումնասիրեք այն: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի լողալ ջրի տակ։ Ուսումնասիրեք նշված պատը, որտեղ պատկերված է արջի նկար:

Թիրախ. Հետևեք Big Scar-ի հետքերով:

Երբ դուրս եք գալիս քարանձավից, դուք կարող եք օգտագործել որսորդի տեսիլքը՝ հետևելու Մեծ Սպիի արյան հետքին: Նախ, հետքերը ձեզ կհանգեցնեն մարված կրակի: Առաջ շարժվել. Խուսափեք իզիլ որսորդների հետ հանդիպելուց: Կամ պարզապես սպանեք նրանց: Հաջորդը, դուք պետք է ուսումնասիրեք արջի թակարդը: Հետևեք արահետին և ուսումնասիրեք գերանը արյունով:

Այժմ բարձրացեք լանջը կամ դրա համար օգտագործեք որթատունկ: Դու նորից կհանդիպես իզիլ որսորդներին։ Սպանեք նրանց, որպեսզի նրանք ձեզ չանհանգստացնեն: Տեղափոխվեք դեպի փոքրիկ ճամբար և ստուգեք կապարակը նետերով: Հաջորդ տեղում գտեք այն փեթակը, որտեղ որսորդները գայթակղեցին արջին: Բարձրացե՛ք լեռը, մինչև տեսնեք թակարդների տեղերը։ Արջն արդեն այնտեղ է։ Զննեք մահացած որսորդի մարմինը.

Թիրախ. Թակարդներ գցեք կամ որսացե՛ք Big Scar-ին:

Բարձրանալ կեռիկով: Կեռիկի համար անհրաժեշտ կլինի օգտագործել մի քանի տեղ:

Թիրախ. Hunt Big Scar.

Հուշում․ երբ բարձրանաք վերև, մի շտապեք հարձակվել որևէ մեկի վրա։ Թող արջն ու Իզիլի որսորդները իրար շեղեն։ Եվ դուք թակարդներ եք դնում այն ​​վայրերում, որտեղ դա հնարավոր է: Պատվիրեք թքուրատամ վագրին հարձակվել արջի վրա։ Մինչ նա դա անում է, դու հարձակվում ես նրա վրա թիկունքից։ Սա ամենաապահով մեթոդն է։ Երբ արջը սպանում է վագրին, և նա սպանում է վագրին, ապա Սկարին գցիր ծուղակը: Քանի դեռ ժամանակ ունեք, վազեք սատկած վագրի մոտ և վերակենդանացրեք այն: Բուժեք և պատվիրեք հարձակվել արջի վրա:

Թիրախ. Փնտրեք Big Scar քարանձավում:

Երբ բավականին շոյես արջին, նա քեզնից կթաքնվի քարանձավում: Հետեւիր նրան. Հայտնաբերվել է նոր վայր՝ Պլաշգի քարանձավը։ Մինչ քարանձավ մտնելը կարող ես սպանել իզիլ որսորդներին։

Բուժեք վագրին և մտեք քարանձավի ներսում: Թակարդներ տեղադրեք քարանձավում: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ թակարդները կկանգնեցնեն արջին: Երբ դա տեղի ունենա, նայեք արջի գլխավերեւում գտնվող առաստաղին: Նետ կրակեք ժայռի մի կտորի վրա՝ ստալակտիտ: Այն կընկնի և լուրջ վնաս կհասցնի Մեծ Սպիին: Դա արեք այնքան ժամանակ, մինչև առաջադրանքը թարմացվի:

Թիրախ. Հետապնդեք Big Scar-ը:

Առողջության փոքր պաշարով արջը կսկսի փախչել ձեզնից։ Օգտագործեք սակրավոր վագր, որը կարող եք հեծնել: Հետևեք հրեշին և կհայտնվեք նոր վայրում՝ Մեծ Սպիի որջում: Սպանեք գազանին. Այսքանից հետո ձեզ հարկավոր կլինի ընտելացնել Մեծ Սպիը։ Առաքելությունը կատարված է!

ԹՌՉՈՒՆԻ ՊԵՍ ԹՌՉԵԼ

Քարտեզի վրա հայտնվեցին երկու նոր պատկերակներ՝ նիշերով: Մոտ երկու-երեք աշխատատեղ առաջ. Նրանք գտնվում են ներքևում՝ չուսումնասիրված տարածքում։ Մոտակա պատկերակը Ուրկի անունով կերպարն է: Գնացեք նրա մոտ և ակտիվացրեք առաջադրանքը:

Թիրախ. Սպանեք կենդանիներին և ստացեք կաշիներ Ուրկայի համար: Դուք պետք է սպանեք չորս տարբեր կենդանիների.

Կրիա;
ձյան թռչուն;
ագռավ;
ձուկ կծում.

Դեղին հատվածը նշում է այն վայրը, որտեղ դուք պետք է որսալ: Այստեղ դուք կգտնեք ձեզ անհրաժեշտ բոլոր կենդանիներին: Նախ, գնացեք գետը և բլուրից նայեք ջրի մեջ: Ձկներին տեսնելու համար օգտագործեք որսորդի տեսլականը: Ձկները երբեմն լողում են մակերեսին: Հենց այս պահերին պետք է նրանց կրակել աղեղով։ Հավաքեք մաշկը ձկներից: Թռչունները կարող են վայրէջք կատարել այս վայրի ցանկացած կետում: Կրիաներին պետք է փնտրել ջրից հեռանալիս՝ ափին մոտ։ Ինչ վերաբերում է ագռավներին, նրանք հաճախ թռչում են լճակի վրայով։ Դրանց մեջ մտնելը բավականին դժվար կլինի։ Ուստի ավելի լավ է շրջել ջրամբարի շուրջը և ստուգել այն քարերը, որոնց վրա կարող են վայրէջք կատարել ագռավները։ Բոլոր չորս կաշին հավաքելուց հետո վերադարձեք Ուրկիի մոտ և տվեք նրան։

Թիրախ. Գնա տես Ուրկայի ցատկը։

Իջեք և կանգնեք նշված տեղում։ Առաքելությունն ավարտված է.

FORT FIRESCREAM

Գնացեք քարտեզի երկայնքով դեպի Ֆորտ Firescream մատնանշող նշիչը: Գործարկեք բու, երբ նրա մոտ եք: Շուտով էկրանի վերևում պետք է հայտնվի սանդղակ: Դուք պետք է դատարկեք այս սանդղակը: Դա կարելի է անել, եթե դուք սպանեք բոլոր հակառակորդներին հսկայական ամրոցի տարածքում: Բուն կարող է թունավոր ռումբեր նետել, վագրը կարող է հարձակվել մոտակա թիրախների վրա: Զուգահեռաբար կարող եք ազատել գերիներին։ Կհայտնվի Ռուշանի անունով առաջնորդ։ Նրա առողջության պաշարը ցուցադրվում է նույն սպիտակ սանդղակով։ Ֆորտը մաքրված է: Դիտեք կտրված տեսարանը՝ ևս մեկ բանտարկյալ Վինջա գյուղում:

Գյուղից դուրս զրուցիր վանդակի մեջ գտնվող Ռուշանիի հետ

ԱՐԵՎԻ ՍԵՐՄԵՐ

Գնացեք ճիշտ տեղում, որի մասին Ռանուշին ասել է ձեզ: Առաջադրանքը ավտոմատ կերպով ակտիվանում է:

Թիրախ. Հասնել փորձարկման վայրեր:

Ձեզ անհրաժեշտ կլինի մի փոքր քայլել՝ բառացիորեն հարյուր մետր:

Թիրախ. Գողացեք սերմերի տոպրակները, նախքան Իզիլան դրանք գտնի:

Երբ հայտնվեք դեղին գոտում, առաջադրանքը կթարմացվի: Ընդհանուր առմամբ, դուք պետք է գտնեք երեք պայուսակ: Նրանք ցրված են քարտեզի վրա: Համապատասխան տարածքները նշված են դեղին գույնով: Պետք չէ սպանել թշնամիներին. գլխավորը պայուսակներ գտնելն ու ձեզ հետ վերցնելն է: Եթե ​​դուք ակտիվացնեք որսորդի տեսողությունը, ապա սերմերի պարկերը կնշվեն կարմիրով։ Երբ հետաձգեք այս առաջադրանքը, կհայտնվի հետհաշվարկ: Եթե ​​այս ժամկետը լրանա, և դուք դեռ ժամանակ չունեք սերմերի տոպրակները հավաքելու համար, ապա Իզիլան կգտնի դրանք:

Բոլոր երեք տոպրակները հավաքելուց հետո դուք միայն պետք է լքեք այս տարածքը: Պարզապես դուրս եկեք դեղին գոտուց:

ՏԵՍԱՆՔ՝ ԿՐԱԿ

Վերադարձեք գյուղ՝ շաման Թինսեի մոտ՝ նոր գործ սկսելու համար։ Առաջ գնացեք և փորձեք դիպչել Կրատիին, ինչ-որ տարօրինակ տոտեմ, որը պահպանվում է Բաթարիի կողմից: Շարժվեք դեպի կանգնած քարերը՝ սպանելով բոլոր հակառակորդներին: Երբ մոտենաք քարերին, պետք է կրակի նետեր արձակեք բոլոր չորս կտորների վրա:

Բաթարին, քրմուհի և Իզիլ ցեղի առաջնորդը, պաշտում է Արևը:


. Սպանեք Իզիլին, քանի դեռ չեք լիցքավորել աղեղը: Հենց նոր թիրախ հայտնվի վերին ձախ անկյունում, ապա կատարեք եռակի կրակոց լուսնի վրա:

Դուք պետք է կրկնեք գործընթացը ևս մի քանի անգամ: Նույնը արեք՝ սպանեք Իզիլին, և հենց վերևում հայտնվի «մասնատեք լուսին» մակագրությունը, ապա կրակեք նրա վրա (եռակի կրակոց): Մոտ հինգ սպանություն թույլ կտա ձեզ լիցքավորել ձեր աղեղը մեկ եռակի կրակոցի համար: Մոտ հինգ կամ վեց եռակի կրակոց լուսնի վրա կկործանի այն:

ԿՈՐԱԾ ՏՈՏԵՄ

Առաջադրանքը վերցված է Տակկարա գյուղի վարպետ Վուգիից: Հետևեք նշված վայրին, որի մասին խոսեց վարպետ Ուգան։ Առաքելությունն ինքնաբերաբար կսկսվի դեղին գոտի մտնելուն պես:

Վարպետ Ուուգա, խելագար և անթև ծերուկ, ով և՛ հարգում է Թակկարին, և՛ նրան անվանում է Թաց։


Թիրախ. Նշեք տոտեմ գողերին՝ պարզելու համար, թե ովքեր են նրանք։

Գործարկել բուին և թռչել դեղին գոտու միջով: Ստուգեք բոլոր թիրախները:

Թիրախ. Սպանեք և խուզարկեք տոտեմ գողերին:

Գործեք բոլոր թշնամիների հետ: Երեք ցանկալի զոհերի մարմինները նշված են դեղին մարկերներով։ Սրանք նրանք են, որոնք դուք անպայման պետք է փնտրեք: Բոլոր երեք մարմինները որոնելուց հետո դուք կգտնեք Wug-ի համար անհրաժեշտ տոտեմային մասերը։ Այս առաջադրանքը կավարտվի:

ՄԵԾ ԳԱԶԱՆ

Առաքելությունը կարելի է ակտիվացնել՝ զրուցելով ձեր գյուղում գտնվող որսորդ Ջայմայի հետ: Գնացեք ճիշտ տեղում: Մոտեցեք գրանցամատյանը սլաքներով և ակտիվացրեք որոնումը:

Թիրախ. Հասնել Վինջայի որսավայրերը:

Գնացեք դեպի քարտեզի վրա նշված կետը: Ճիշտ տեղը այստեղից երեք հարյուր մետր է։ Դրանից հետո խոսեք խմբի գլխավոր որսորդի հետ։

Թիրախ. Հասնել մամոնտին:

Հետո իջիր լանջով ու տես մի մամոնտ։ Կրակեք նրան ձեր աղեղով, մինչև նա շրջվի ձեր ուղղությամբ: ԴՈՒ կատաղեցիր գազանին։ Թռիչքավոր վագրի վրա ցատկեք (ավելի լավ է դա անել նախօրոք): Ուղևորեք վագրը դեպի ճամբար, որտեղ խոսեցիք որսորդների հետ: Այստեղ դուք պետք է սպանեք մամոնտին: Բարձրացեք տեղանքի կենտրոնում գտնվող բլուրը: Այստեղից պետք է նիզակներ նետել մամոնտի մարմնի մեջ։ Ստեղծեք նոր նիզակներ, երբ հները վերջանան:

Կենդանու ոչնչացումից հետո առաջադրանքը կավարտվի։

ԱՉՔ ԱՉՔԻ ՀԱՄԱՐ

Առաջադրանքը կարելի է վերցնել մարտիկ Կարուշի հետ զրույցում, Տակկարա գյուղում։ Գնացեք դեպի նշված կետը (Քարտեզի վրա կցուցադրվի Կարուշի պատկերակը):

Թիրախ. Գտեք Կարուշին Մոգի քարանձավում։

Շուտով դուք կհայտնվեք նոր վայրում՝ Frozen Knives-ի քարանձավում: Աշխատանքներն անմիջապես ակտիվանում են։ Սպանեք թշնամիներին մուտքի մոտ: Մտեք քարանձավ և ամեն ինչի մասին խոսեք Կարուշի հետ։

Թիրախ. Կանաչ տերեւները տվեք Կարուշին։

Եթե ​​ձեր գույքագրման մեջ կան կանաչ տերևներ, ապա պարզապես նորից խոսեք մարտիկի հետ: Հակառակ դեպքում, դուք պետք է փնտրեք դրանք: Աճում են հիմնականում ջրային մարմինների մոտ։ Խաղի հենց սկզբում դուք գտել եք դրանք Վաճառքի համար, այնպես որ դուք պետք է հիշեք, թե ինչ տեսք ունեն դրանք:

Թիրախ. Թողեք քարանձավը և Կարուշի հետ փախեք ճամբարից։

Կարուշի առողջության տողը կհայտնվի էկրանի վերևում: Այժմ նա չի կարող իրեն պաշտպանել, ուստի դուք պետք է պաշտպանեք նրան։ Սպանեք այն Օդին, որը վազում է դեպի ձեզ: Քարանձավից հեռանալիս մեծ թվով թշնամիներ կլինեն։ Զգույշ եղիր! Քանդեք բոլորին որքան հնարավոր է շուտ, նախքան նրանք կսպանեն Կարուշին։ Դուրս եկեք ճամբարից և դիտեք տեսանյութը. Սա կավարտի առաքելությունը:

ՈՐՍԱՐԿՈՒՄ ԱՐՅՈՒՆԱԾՈՒԿ

Արյան տուսկը հսկայական և դաժան մամոնտ է: Քարտեզի վրա նրա գտնվելու վայրը նշված է շագանակագույն պատկերակով, որը պատկերում է մամոնտի գլուխը: Տեղափոխվեք այնտեղ և կտեսնեք որսորդ: Խոսեք նրա հետ՝ իմանալու համար, թե որտեղ է գտնվում Տուսկը:

Թիրախ. Հետևեք Արյունոտ Տուսկի հետքերով:

Ակտիվացրեք որսորդի տեսլականը և հետևեք կարմիր ոտնահետքերին, որոնք թողել է Տուսկը: Օգտագործեք կարթը՝ կիրճն իջնելու համար: Ժայռից այն կողմ կարող եք սահել ներքև: Այստեղ դուք կգտնեք նոր վայր՝ Cold Camp: Հետքերով հետևեք մամոնտի մեծ թաթերից: Քննեք հասկերի մաշկը և շարունակեք առաջ շարժվել:

Իջեք ավելի ցածր և ստուգեք մահացած վինջի մարմինը: Քարտեզի վրա կհայտնվի երեք կետ, որտեղ դուք կարող եք փորձել գտնել մամոնտ: Հետևեք նախ դեպի արևմուտք (ձախ): Երբ տեսնում եք մամոնտ, թակարդներ տեղադրեք քարտեզի շուրջ: Այս վայրը կոչվում է «Տաք աղբյուրներ»։

Երբ մամոնտի առողջության մեկ երրորդը սպառվում է, դուք պետք է տեղափոխվեք այլ որսորդական տարածքներ: ժանիքի հետևում. Նոր տեղում, դեռ թակարդներ տեղադրեք և հարձակվեք մամոնտի վրա: Արդյունքում նրան պետք է մնա իր առողջության մեկ երրորդը։ Դուք կարող եք հարձակվել մամոնտի վրա վերեւից, որտեղ նա չի կարող հասնել ձեզ:

Ի վերջո, դուք պետք է վազեք երրորդ որսավայր: Արեք նույնը և սպանեք մամոնտին: Մոտեցեք տուսկին և ավարտեք այն:

ՈՒԴԱՄԻ ԵՐԿՐՈՒՄ

Հաջորդ առաջադրանքը ձեզ կտրամադրի Վաճառք: Գնա և խոսիր նրա հետ խրճիթում: Նա կխնդրի քեզ սպանել Ուլային։ Բայց նախ նա կասի, որ պետք է հազվագյուտ դեղին ծաղիկ գտնել: Գնացեք քարտեզի նշագծին: Սրբապատկերը պատկերում է Սեյլան: Հենց որ մոտ լինեք, առաջադրանքն ինքնաբերաբար կակտիվանա:

Տակքարի երկու գլխավոր թշնամիներից մեկը՝ Ուդամ ցեղի առաջնորդը՝ Ուլլը։


Թիրախ. Գտեք հազվագյուտ դեղին հյուսիսային տերև Սեյլայի համար:

Նշված տարածքը նշված է դեղինով: Տարածքն իսկապես փոքր է։ Այդ նույն ծաղիկները թաքնված են դեղին գոտու եզրին գտնվող քարերի արանքում։ Հավաքեք դրանք: Դիտեք կտրված տեսարանը.

Թիրախ. Փախչել քարանձավից.

Շրջվեք և շարժվեք հակառակ ուղղությամբ: Բարձրացեք եզրին և վերցրեք մեռած մարմնի մոտ ընկած կեռիկը: Նայեք վեր և կտեսնեք կարթի տեղ: Կեռիկ գցեք այնտեղ: Օրորվեք և ցատկեք պատի վրայով, որը փակել էր ձեր ճանապարհը:

Թիրախ. Գտեք ձեր հանդերձանքը:

Գնացեք քարանձավի ելք և արագ սպանությամբ դուրս բերեք միայնակ թշնամուն: Կլինի նաև քեշ, որի ներսում գտնվում է ձեր ողջ սարքավորումները։

Թիրախ. Ուսումնասիրեք քարանձավները՝ ելք գտնելու համար:

Հաջորդը, դուք պետք է շարժվեք ձնաբքի միջով: Որոշ կետերում խարույկներ կլինեն. անպայման օգտագործեք դրանք, քանի որ այստեղ սառը բարը սովորականից շատ ավելի արագ է սպառվում: Առաջին հրդեհից հետո շարունակեք քայլել ժայռի երկայնքով։ Շուտով աջ կողմում որոշակի խորշ կլինի։ Ժայռի վրա երեք սպիտակ հետքեր կան։ Նրանց վրա մահակ նետեք՝ թաքնված անցուղի բացելու և պայուսակ գտնելու համար: Գնացեք խորը քարանձավի մեջ: Դուք կարող եք և՛ սպանել Ուդամին, և՛ հանգիստ անցնել նրանց կողքով: Դու բոլոր հակառակորդներին սպանելու խնդիր չունես։

Ընդհանուր առմամբ, ձեզ հարկավոր կլինի մի քարանձավից մյուսը տեղափոխվել։ Միշտ տաք մնացեք:

Թիրախ. Սպանեք քարանձավի պահակին:

Ի վերջո, դուք կսայթաքեք քարանձավի պահապանի վրա: Նրանից բացի շատ շարքային հակառակորդներ են լինելու։ Հենց սպանեք պահակին, մնացած Ուդամը կարող է անձեռնմխելի մնալ: Պարզապես փախեք նրանցից դեպի մարկերը: Ճանապարհին դուք ստիպված կլինեք սպանել ևս մեկ տասնյակ Ուդամների: Երբ դուրս գաք քարանձավից, առաջադրանքը կավարտվի: Դեղին տերեւները բերեք Սեյլային, ով սպասում է ձեզ իր խրճիթում՝ Տակկարա գյուղի տարածքում։

ՔԱՐԻ ՊԵՍ ՈՒԺԵՂ

Բացեք քարտեզը և գտեք Ուրկայի պատկերով պատկերակը։ Հետևեք այս վայրին և խոսեք վայրենիի հետ: Եվ նորից ինչ-որ բան է հորինում։

Թիրախ. Գտեք հատուկ քարեր Urka-ի համար:

Վազիր նշված վայրը, որտեղ անհրաժեշտ կլինի ռեսուրսներ հավաքել։ Այստեղ թշնամի ցեղով գյուղ կա։ Նրանից բացի այդ վայրում նույնիսկ կոկորդիլոս կա։ Ոչնչացրեք բոլոր հակառակորդներին կամ փորձեք հավաքել անհրաժեշտ քարերը՝ գաղտագողի գործելով: Նկատենք, որ գյուղում մի մեծ տղա կա. Քարերը ցրված են գյուղով մեկ։ Ակտիվացրեք որսորդի տեսլականը և տեսեք դրանք: Դրանք նշված են կարմիրով:

Ընդհանուր առմամբ, դուք պետք է գտնեք երեք քար: Վերադարձեք Ուրկի և տվեք նրան բոլոր երեք քարերը։

Թիրախ. Նիզակը նետիր Ուրկայի կրծքին։

Անուղեղ, բայց շատ հնարամիտ Ուրկին կխնդրի քեզ նիզակ նետել իր կրծքին։ Այնպես որ, դա արեք:

ԴԻՄԱԿ KRATI

Վերադարձեք Չինսեի խրճիթ և դիտեք կտրվածքի տեսարանը։ Նա ձեզ կպատմի Կրատիի դիմակի մասին։

Գտեք ցանկալի վայրը քարտեզի վրա: Այն նշված է Չինսեյին պատկերող պատկերակով։ Հետևեք այնտեղ: Դեղին գոտի մտնելուն պես առաջադրանքն ինքնաբերաբար կակտիվանա:

Թիրախ. Մտեք Կրատիի գերեզմանը և գողացեք Կրատիի դիմակը։

Գտեք քարանձավի մութ մուտքը, ժայռերի մեջ: Իջեք ներքև, լողացեք ջրի վրա և հայտնվեք հիանալի վայրում:

Թիրախ. Գողացեք Կրատիի դիմակը.

Դուք պետք է հետևեք նշիչի ուղղությամբ՝ զգուշորեն սպանելով թշնամիներին: Ցանկալի է գործել քողարկված։ Վագրին ավելի լավ է քշել: Դուք նույնիսկ կարող եք չսպանել բոլոր թշնամիներին, այլ արագ վազել մինչև դիմակը և սեղմել նշված փոխազդեցության ստեղնը: Դիտեք կտրված տեսարանը.

Թիրախ. Թողեք Կրատիի գերեզմանը:

Այստեղ մեծ թվով թշնամիներ կան, հետևաբար ավելի լավ է գլխիվայր փախչել: Ցանկալի է գնալ նույն ճանապարհով։ Դուք կարող եք բարձրանալ վերև՝ օգտագործելով կեռիկը և շարժվել դեպի ձախ: Նույնիսկ մի փորձեք սպանել թշնամիներին: Պարզապես հետևեք նշիչին: Գործիր միայն այն թշնամիների հետ, որոնք կարող են հետաձգել քեզ: Վերադարձեք գյուղ և դիտեք Չինսեյի հետ տեսարանը։

ՈՐՍ ՍԿԱՂԱԳԱՅԼԻ

Քարտեզի վրա գտեք նշիչ՝ սառցե գայլի պատկերով: Տեղափոխվեք նշված վայր և սպանեք հակառակորդներին։

Թիրախ. Հետևեք հետքերին՝ գտնելու սառցե գայլերի երեք առաջնորդներին, այնուհետև սպանեք նրանց մեկ առ մեկ:

Ակտիվացրեք որսորդի տեսլականը և հետևեք կարմիր արահետով: Սպանեք նորմալ թշնամիներին և ստուգեք նշված վայրը: Գնացեք դեպի ջրամբար՝ հետևելով քարտեզի նշագծին: Իջիր ներքև և սպանիր երկու գայլ: Ուսումնասիրեք արյունոտ հետքերը ափի մոտ: Հայտնաբերվել է նոր վայր՝ Պիշչայի ջրերը։

Ընդհանուր առմամբ, շարժվեք նարնջագույն մարկերի երկայնքով և ստուգեք որոշակի դիրքեր, որոնք կարելի է գտնել՝ օգտագործելով որսորդի տեսլականը: Մոտեցեք վանդակին և կոտրեք այն։ Այսպես եք ազատում գերված Վինջին։ Այս վայրում կարող են տեղադրվել թակարդներ: Համոզվեք, որ դա արեք:

Բարձրանալ դեպի վերև: Շուտով կհայտնվի սառցե գայլերի առաջնորդը։ Հարձակվեք սովորական հակառակորդների վրա, բացի նրանից: Հենց որ սառցե գայլը սպանվի (սպիտակ գայլ), ապա հանեք նրա մաշկը և գնացեք մյուս երկու կենդանիների հետքերով։ Դուք պետք է ամեն ինչ անեք այնպես, ինչպես նախկինում: Հարձակվել հակառակորդների վրա, փնտրել դիրքեր: Ի դեպ, կհանդիպեք նաեւ Իզիլ ցեղի վայրենիների։

Վերջին գայլին, ավելի ճիշտ՝ նրա ծանր վերքը սպանելուց հետո ընտելացրեք գազանին։ Դա հենց այն է, ինչ պահանջում է հանձնարարությունը:

ՌՈՒՇԱՆԻ խրճիթ

Գնացեք դեպի Իզիլի գերված ներկայացուցիչ Ռուշանիի պատկերով պատկերակը։ Խոսեք նրա հետ, իսկ հետո նրա համար խրճիթ կառուցեք: Ի դեպ, դուք կարող եք բարձրացնել Իզիլի հմտությունները։

ԱՐՅՈՒՆ ԶՈՀ

Մտեք խրճիթ և զրուցեք Ռուշանիի հետ՝ նոր առաջադրանքի մասին իմանալու համար։ Քարտեզի վրա գտեք Ռուշանի պատկերով պատկերակը։ Դուք կհայտնվեք զոհաբերության ծեսի տեղում։ Նոր վայրը կոչվում է «Բրաջիմանի քարերը»։

Թիրախ. Սպանեք քրմուհուն նախքան նա զոհաբերի Վինջին:

Երբ դուք հարձակվում եք թշնամիների վրա, կհայտնվի վերը նկարագրված նոր թիրախը: Շուտով այստեղ են վազելու իզիլցի վայրենիները։ Վայրենիներից մեկը կնշվի դեղինով։ Այս գույնը վկայում է քրմուհու մասին: Քրմուհին անմիջապես կվազի գերի Վինջի մոտ՝ սպանելու նրան։ Դուք նախ պետք է գործ ունենաք քրմուհու հետ, իսկ հետո հասնեք մնացած բոլոր վայրենիներին: Այսքանից հետո ազատիր բանտարկյալին։

ՀԱՅՐԵՆԻՔ ՈՒԴԱՄ

Բացեք քարտեզը և գտեք դրա աջ կողմում Ուլլայի պատկերով պատկերակը: Դուք գնում եք Ուդամի հայրենիք։

Թիրախ. Անցնել Ուդամի կիրճերը։

Մոտեցեք նշված վայրին։ Կլինի մի քարայր՝ նեխած թույնով։ Բացեք արհեստների ցանկը և պատրաստեք հակաթույն դեղին ծաղիկներից, որոնք փնտրում էիք Սալեհի համար նախորդ որոնումներից մեկում:

Անցեք քարանձավով, հետևեք հետագա: Օգտագործեք ձեր բռնած կարթը՝ բռնելու և բարձրանալու համար: Ճանապարհին ձեզ հարկավոր է սպանել հակառակորդներին: Հսկայական թվով թշնամիներ կլինեն. առաջվա ճանապարհը հեշտ չէ: Օգտագործեք այն ամենը, ինչ ունեք: Ձեր բոլոր հմտություններն ու կարողությունները:

Թիրախ. Սպանեք բոլոր թշնամիներին և ազդանշանային կրակ վառեք՝ տարածքի նկատմամբ վերահսկողություն հաստատելու համար:

Ի վերջո, քարտեզի վրա կնշվի ազդանշանային կրակ: Դեղին մարկերը տանում է հենց նրան։ Պարզապես սպանեք բոլոր հակառակորդներին, իսկ հետո կրակն ինքնին վառեք:

Թիրախ. Հասնել Ուլլա քարանձավ:

Վերջապես ձեզ կխնդրեն հասնել Ուդամի ցեղի առաջնորդ Ուլլայի քարանձավը։ Մտեք քարանձավի ներս և սկսեք փնտրել Ուլլին։ Ճանապարհին դուք պետք է սպանեք հակառակորդներին: Օգտագործեք քարանձավի առաստաղից կախված սառցալեզվակները՝ անվտանգ հեռավորությունից թշնամիներին սպանելու համար:

Թիրախ. Սպանեք Ուլլային։

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ գտնվելու վայրում կարող եք գտնել պատրաստի նիզակներ:

Ուլլին վնասելու և ապշեցնելու համար կրակեք վերը նշված կախված սառցալեզվակների վրա: Էկրանի վերևում ցուցադրվում է «Առողջության ղեկավարի» սանդղակը: Նրան կօգնեն սովորական հակառակորդները։ Մի մոռացեք սպանել նրանց: Առաջարկությունները կլինեն՝ վերցնել կրակային ռումբեր և փախչել Ուլլից: Նետեք ռումբերը նրա վրա, որպեսզի նրանք հարվածեն այն պահին, երբ Ուլը գտնվում է կախված սառցալեզու տակ: Ուլլը որոշ ժամանակ կկանգնի, և դուք կարող եք կրակել սառցալեզվակը: Երբ Ուլլին ապշեցնում է սառցալեզվակը ընկնելուց հետո, վազեք նրա հետևից և հարձակվեք: Նրա մահից հետո առաջադրանքը կավարտվի։ Դիտեք տեսանյութը.

ԻՍԻԼ-Ի ՀԱՅՐԵՆԻՔ

Թիրախ. Ազատեք Վինջին՝ Բաթարի տաճարի վրա հարձակմանը աջակցելու համար:

Շարժվեք դեպի նշագիծը պատկերակի տեսքով, որը պատկերում է Բաթարին: Ժամանումից հետո դուք ավտոմատ կերպով կսկսեք նոր առաջադրանք: Դուք պետք է շարժվեք դեպի քարտեզի դեղին նշանները, որպեսզի ազատեք Վինջին, որը կօգնի ձեզ հարձակվել Բաթարի տաճարի վրա: Ընդհանրապես, ձեզնից բարդ բան չի պահանջվում։ Ոչնչացնել վանդակները, սպանել թշնամիներին և ազդանշանային կրակ վառել (անհրաժեշտության դեպքում): Այս առաջադրանքը կատարելուց հետո ձեզ հարկավոր կլինի գնալ Բատարիի տաճար, որտեղ ձեզ սպասում է Վինջան։

Խոսեք նրանց հետ, ապա կտրեք պարանները՝ դարպասը բացելու համար: Սպանեք թշնամիներին, մինչ ձեր ցեղայինները զբաղված են այլ գործերով: Այժմ տեղափոխվեք հենց Բաթարի տաճար: Տակքարը, ի դեպ, նույն դիմակն է դնելու։ Ի վերջո, դուք կհանդիպեք Բաթարիին:

Թիրախ. Սպանեք Բաթարիին։

Սկզբում հարձակվեք Բաթարիի վրա, որը կանգնած է բլրի վրա: Դրանից հետո վազելով կգան Իզիլ ցեղի հակառակորդները։ Սպանեք նրանց և շարունակեք կրակել Բաթարիի վրա։

Նոր տեղում

>

Ամենահայտնի