Namai Pasiruošimas žiemai Bura kortų žaidimą žaisti internete. Bura kortų žaidimas, žaidimo taisyklės ir strategija

Bura kortų žaidimą žaisti internete. Bura kortų žaidimas, žaidimo taisyklės ir strategija

Dalyvių skaičius: Pageidautina du ar trys. Nors žaidėjų skaičių riboja tik kortų skaičius kaladėje, tačiau esant didesniam žaidėjų skaičiui, žaidimas labai praranda savo patrauklumą, nes tokiu atveju rezultatą visiškai lemia pradinis kortų išdėstymas, kai išdalytas.

Denis: 36 lapai.

Dalytojas nustatomas burtų keliu žaidimo pradžioje; tada laimėtojas išdalina kortas. Kiekvienas žaidėjas gauna 3 kortas, kurios kiekvienam žaidėjui išdalinamos po vieną per kelis raundus. Tada atskleidžiama korta, kuri lemia kozirio kostiumą. Pirmąjį žingsnį atlieka tas, kuris sėdi dalintojo kairėje, su kita ranka– tas, kuris paėmė paskutinį kyšį.

Kortelių stažas ir vertė:

  • tūzas - 11 taškų;
  • 10 - 10 balų (tuo pačiu metu dešimt yra vyresni už karalių, karalienę ir lizdą);
  • karalius - 4 taškai, karalienė - 3, domkratas - 2.
  • 9, 8, 7, 6 – 0 taškų.

Kombinacija trys kortos vienas kostiumas vadinamas „jaunuoliu“ arba „raite“, trijų kozirių derinys – „boraksu“.

Galite pereiti iš vienos kortelės, o partneris taip pat turi įdėti vieną kortelę; iš dviejų tos pačios spalvos kortų arba iš trijų tos pačios spalvos kortų – visi žaidėjai daro tą patį paeiliui (išmesti „pagal kostiumą“ yra neprivaloma). Jei kortos sumušamos partnerio kortomis, partneris ima kyšį, jei nemušama bent viena korta, kyšį ima vaikščiotojas. Jei vaikščiojančiojo kortos užmuštos, tai kitas (žaisdamas su daugiau nei 2 žaidėjais) paėmęs kyšį turi mušti paskutinio žuvusio žaidėjo kortas.

Kortas iš kaladės žaidėjai traukia po vieną. Tas, kuris paima kyšį, pirmas jį gauna, tas pirmas eina.

Kas pirmas surinks 31 tašką, laimi. Tai galite paskelbti tik patys. Jei žaidėjas turi „Bura“, jis laimi žaidimą nepaisant taškų. Jeigu žaidėjas paskelbė apie žaidimo pabaigą neįmetęs 31 taško, jis laikomas pralaimėjusiu. Žaidėjas, paėmęs kortas iš kaladės be eilės, taip pat pripažįstamas pralaimėjusiu. Ši technika vadinama „kažkieno kilimu“. „Dvigubas kėlimas“ – dviejų kortų pridėjimas vienu metu ir papildomos kortos kilimas – taip pat baudžiamas žaidimo pralaimėjimu.

Dažniausios, beveik kanoninės papildomos sąlygos yra šios:

  • Jei partneris negalėjo įveikti jūsų įėjimo, jis turi teisę dėti jo išmestas kortas užverstas žemyn. Neturite teisės jų atidaryti prieš paskelbdami apie žaidimo pabaigą (dažniausiai su žodžiu: „Atsidarau!“). Bandymas juos apversti prilygsta žodžio ištarimui.
  • Tas, kuris paskelbė apie žaidimo pabaigą, bet neįmetė 31 taško, pralaimi du kartus.
  • Žaidimas žaidžiamas tol, kol pasiekiamas tam tikras laimėjimų skaičius (dažniausiai tai yra „plėšikas“ – 21 pasidavimas – arba „mažas guminis“ – 11 pasiduotų), o sutartas laimėjimų skaičius turi būti pasiektas su taškų skirtumu. 2 ar daugiau pergalių. Kitu pasidavimu pasiduoda tas, kuris laimėjo ankstesnįjį. Yra dar vienas paplitęs nugalėtojo nustatymo variantas: kiekvienam pralaimėtojui skiriama 2 baudos taškai, su 12 taškų komplektu žaidimas pralaimi.
  • Jei žaidėjo rankose kažkieno ėjimas yra „jaunuolis“, jis turi teisę (bet neprivalo) tai pareikšti žodžiu „Stop! ir išeikite su visomis trimis kortomis. Bet jei tuo pačiu metu priešas turėjo „grąžtą“, „Maskvą“ ar „mažą Maskvą“ (žr. toliau), ši taisyklė negalioja.
  • Papildomos kombinacijos – „Maskva“ (trys tūzai, variantas: vienas iš trijų tūzų yra koziris) ir „mažoji Maskva“ – trys šešetai su koziriu (parinktis: trys dešimtukai). Tas, kuris įmušė „Maskvą“, iš karto laimi, net jei priešininkas turi „boraksą“. Tas, kuris turi „mažą Maskvą“, turi teisę tai paskelbti (žodžiu: „Stop!“) Ir patekti į visas tris kortas, net jei priešininkas turi „jaunuolį“.
  • Jei abu žaidėjai turi „boraksą“ vienu metu, laimi tas, kurio korta yra didesnė. Jei abu žaidėjai susitiko su „jaunuoliu“, ėjimo eilė skiriama tam, kuris turėjo eiti.
  • Jei viena iš kombinacijų („boraksas“, „molodka“, „Maskva“, „mažoji Maskva“) atitiko iškart išdalinant kortas, žaidimas perimamas be jokių pasekmių.

Burkozelis

Burkozel yra savotiškas bura žaidimas. Iš esmės taisyklės panašios į bura žaidimo taisykles.

Burkozlą vaidina du, trys arba keturi – pora porai.

Žaidžiant burkozelį, išdalijamos keturios kortos ir, skirtingai nei boraksas, dažniausiai žaidžiamos visos kaladės kortos. Kurso metu, jei neįmanoma paimti kyšio, kortos išmetamos arba atvirai, arba į jas gali pasižiūrėti kyšį paėmęs žaidėjas (bet ne po to, kai nuo stalo bus paimta paskutinė korta).

Keturios tos pačios spalvos kortos suteikia teisę į neeilinį ėjimą, keturi koziriai sudaro „bura“ (greitas laimėjimas), keturi tūzai („Maskva“) suteikia tiesioginį trigubą laimėjimą. Paprastai laimi tas, kuris turi daugiausiai taškų. Jei žaidėjas pelnė mažiau nei 31 tašką žaisdamas su dviem (keturiais) arba mažiau nei 21 tašką žaisdamas su trimis, jam priskiriamas dvigubas pralaimėjimas. Taip pat pralaimėjimas padvigubinamas situacijoje, kai ankstesnė partija baigėsi raliu (60 taškų dviejų žaidėjų žaidime arba 40 trijų žaidėjų žaidime). Taigi, ypač sėkmingu žaidimu, galima laimėti žaidimą vienu ar dviem sandoriais.

AT žaidimo planas tarp bura ir burkozl yra tam tikrų skirtumų: pirmasis yra labiau neapgalvotas, labiau priklausomas nuo kortų išdėstymo ir orientuotas į greitus laimėjimus, o antrasis yra gana apgalvotas ir apdairus žaidimas.

Kultūroje

Varlamas Šalamovas savo apsakyme „Apgaulingas kraujas“ () rašo apie audrą: Antrasis žaidimas – pirmasis labiausiai paplitęs – yra „Bura“ – taip blatarai vadina „trisdešimt vieną“. Panašus į „tašką“, grąžtas išliko vagių pasaulio žaidimu. Vagys tarpusavyje „taško“ nežaidžia.

Grupės " Billy "s Band" dainoje "Šiame mieste" yra šios eilutės:

Ar prisimeni tą, kuri grojo su vaikinais buroje
Ji ištekėjo už kiemsargio ir pateko į Nevą.

posakius

  • Vaikai rėkė, oi! - Tėtis užklupo audra.

Literatūra

  • Populiarūs kortų žaidimai / komp. V. D. Kazminas. - M.: AST: Astrel, 2005. ISBN 5-17-008687-3 (LLC AST leidykla), ISBN 5-271-00216-1 (LLC Astrel Publishing House)

Nuorodos

  • Bura (Burkozel) - žaidimo taisyklės kortų žaidimų bibliotekoje Aleksandras Konyukhovas.

Wikimedia fondas. 2010 m.

„Bura“ yra dar vienas žaidimas, pagrįstas taškų surinkimu. Jis atsirado iš gerai žinomo komercinio žaidimo „S666“ XX amžiaus pradžioje. Jei žaidimas yra šešiasdešimt šeši labiausiai paplitęs gaudavo tarp intelektualų, tada beveik visi gyventojų sluoksniai žaidžia bura.

Sukčiai puikiai įvaldė žaidimo taisykles ir dabar tai naudoja kaip vieną iš daugelio būdų, kaip „išsiurbti“ pinigus iš nelaimingų traukinių keleivių, garsių kurortų poilsiautojų ir kitų miestiečių. Tačiau jei nepasiduosite apgavikų provokacijoms ir artimame pažįstamų bei draugų rate žaisite boraksą, galite patenkinti azarto aistrą ir puikiai praleisti laiką.

Prieš pradėdami tikrąjį žaidimą, visi norintys jame dalyvauti privalo įdėti tam tikrą sumą. Paprastai pradinis įnašas yra mažas – 5 žetonai ar mažiau. Žaidimą gali žaisti nuo 2 iki 6 žmonių. Jei apgavikas ateina į žaidimą, jis dažniausiai pasiūlo žaisti su dviem ar trimis žaidėjais, o jo asistentas atlieka trečiojo žaidėjo vaidmenį.

Vieną kaladę gali sudaryti 36 (nuo tūzų iki šešių) arba 32 (nuo tūzų iki septynių) lapų. Kiekviena korta kaladėje turi tam tikrą vertę: Tūzas – 11 taškų, dešimtukas – 10, karalius – 4, dama – 3, Džekas – 2 taškus. Visos kitos kortelės taškų neturi. Audros metu kortų reitingavimas yra neįprastas: Tūzas yra seniausias, tada ateina dešimtukas, kurį gali įveikti tik Tūzas, tada karalius, dama, Džekas, devyni, aštuoni, septyni, šeši.

Dalintojas, kuris nustatomas iš žaidėjų burtų keliu, atsargiai sumaišo kaladę ir leidžia savo dešiniajam kaimynui pasitraukti. Po to jis dalija kortas pagal laikrodžio rodyklę, pradedant nuo žaidėjo kairėje. Kortos dalinamos po vieną ir visi žaidėjai gauna tris kortas. Kita korta apverčiama ir atvirai padedama ant stalo.

Per šią kortelę - kad ji liktų matoma, pardavėjas įdeda bilietą. atidaryti žemėlapį yra šio žaidimo koziris. Koziris gali nugalėti bet kurį ne kozirį, žemesnio rango koziris įveikia vyresnįjį. Pavyzdžiui, jei koziris yra klubai, Pikų karalienė galima susigrąžinti Pikų karalius, dešimt ir Tūzas arba bet kokia klubo korta. Klubų karalienę dengia tik Karalius, Dešimtukas arba Klubų Tūzas.

Pirmasis ėjimas priklauso žaidėjui, kuris sėdi kairėje dalintojo pusėje, visi tolesni ėjimai atliekami paeiliui. Žaidimas pagrįstas atšokimu. Žaidėjas turi teisę perkelti vieną ar daugiau tos pačios spalvos kortų. Jo partneriai savo ruožtu nugriauna savo kortas toms, kuriomis žaidėjas vaikšto. Turite įveikti visas skambučio kortas, nesvarbu, ar tai viena, ar trys. Jei žaidėjo kortos gali įveikti priešininko kortas, jis jas atskleidžia, jei ne – uždarytas, t.y., su tašku aukštyn. Negalite praleisti judesio.

Žaidėjo teisė yra įdėti bet kurią iš savo kortų į eilės kortą, o kostiumas nesvarbus. Jei, pavyzdžiui, žaidimui priskiriamas lazdų koziris ir žaidėjas eina su devynetu, jo varžovas gali ant jo uždėti lazdų lizdą, o jei atplėšia Jacką, paima kyšį (pav. 88 a), o jei jis uždarytas, kyšis atitenka žaidėjui, kuris atliko ėjimą (88 b pav.).

Ryžiai. 88. Pabaiga audra: a - kyšis atitenka pirmajam žaidėjui; b - antrasis žaidėjas paima kyšį.

Kai pirmasis žaidėjas pertraukia įėjusiojo kortas, kitas žaidėjas jau turi nutraukti savo kortas, kad paimtų kyšį. Atlikus triuką, žaidėjas, pasiėmęs jį sau, padeda jį šalia savo kairės rankos, bet taip, kad kortos neapvirstų.

Po pabaigos turite gauti kortas iš kaladės. Tas, kuris padarė ėjimą, visada pradeda šią procedūrą, likusieji perka po jo, galite paimti vieną kortelę iš kupono, kol rankoje pasieksite reikiamą sumą. Tai galima iliustruoti pavyzdžiu.

Žaidime dalyvauja keturi žmonės: A, B, C, D. A įvedė su dviem kortomis, tai yra dabar visi žaidėjai turi paimti dvi kortas iš kaladės. A nusiperka pirmas, bet paima tik vieną kortą, po jo po vieną iš kupono paima B, C ir D. Tada vėl A gauna dar vieną kortą iš kaladės ir vėl jo partneriai žaidime perka po vieną kortą.

Traukiant kortas reikia griežtai laikytis eilės, jei kas nors sugebėjo paimti kortas, kurios turėjo atitekti kitam žaidėjui, tai vadinama kažkieno kilimu. Žaidėjas su kieno nors kito pakėlimu laikomas pralaimėjusiu ir išeina iš žaidimo. Kai kuriose įmonėse sutariama, kad už kažkieno kėlimą žaidėjas turi pristatyti ranką (padėti tiek žetonų, kiek jau yra), bet toliau dalyvauti žaidime.

Lygiai taip pat nuostolių pripažinimu laikomas dvigubas pakilimas – situacija, kai žaidėjas iš kupono iš karto paima dvi ar tris kortas. Kyšį paėmęs žaidėjas turi galimybę atsiverti, t.y., dar prieš traukiant kortas, suskaičiuoti visus savo kyšio taškus. Jei triuko metu įdedamos kelios kortelės užverstos, jas reikia apversti ir įskaičiuoti į bendrą rezultatą.

Už atidarymą reikia susimokėti. Jei atidarytas žaidėjas savo triukais turi 31 tašką ar daugiau, tada visi ant linijos atlikti statymai atitenka jam. Jei kortelėse nėra pakankamai taškų, žaidėjas privalo statyti tiek, kiek jis ten jau stovėjo. Žaidėjas, pateikęs ranką, automatiškai tampa dalytoju. Vyksta antrasis burtų ratas, tačiau tuo pat metu rizikuojama dvigubai daugiau pinigų.

Audroje didelę reikšmę turėti keletą kortelių derinių. Jei žaidėjas turi tris tos pačios spalvos kortas, ši atranka vadinama pupele arba raide. Tas, kuris gali pristatyti jauniklį, išeina iš rikiuotės (89 pav.). Kartais dėl šios taisyklės žaidėjai ginčijasi, todėl dar prieš prasidedant burtų traukimui būtina susitarti, ar vešelę žaisti ne eilės, ar paeiliui.

Ryžiai. 89. Jaunas.

Audroje labai vertinamas trijų Tūzų derinys. Tas, kuriam pavyko pateikti šias korteles, taip pat turi teisę vaikščioti be eilės. Jei vienas iš žaidėjų turi Pullet, o kitas turi tris tūzus, pirmenybė teikiama trims tūzams. Kai keli žaidėjai turi jauniklį, eina žaidėjas, kurio eilė būtų, jei jauniklių nebūtų.

Aukščiausia kortų kombinacija čia yra bura – trijų kozirio kostiumo kortų rinkinys (90 pav.). Žaidėjas, turintis tokias kortas, pateikia jas savo priešininkams ir paima visą banką sau. Bet būna, kad du ar daugiau žaidimo dalyvių gali parodyti burą vienu metu, tokiu atveju vyksta mitingas, o pirmojo ėjimo teisę turi tas, kuris vyresnioji ranka. Būna, kad vienas žaidėjas turi grąžtą, o kitas – tris tūzus.

Ryžiai. 90. Boraksas.

Tada taip pat turėtų būti surengtas ralis, o žaidėjas, turintis ėjimą prieš savo priešininką, juda. Jei antrajam žaidėjui pavyksta nužudyti priešininko kortas, jo kortų derinys pripažįstamas aukščiausia ir jis pasiima visą banką sau.

Kitu atveju pinigai atitenka įstojusiam žaidėjui. Jei visos kortos kaladėje baigėsi, bet nė vienas žaidėjas nebuvo atskleistas, jie visi turi atiduoti ranką ir tęsti žaidimą. Antrasis burtų traukimas skiriasi nuo pirmojo tik tuo, kad rizikuojama didesnė suma.

Bura žaidimas turi keletą variantų, iš kurių vienas vadinamas „atviru“. Žaidžiama daug rečiau, nes nėra labai įdomu ir įdomu. Pabaigoje visos kortos išdėliojamos atvirai ir žaidėjas turi galimybę bet kada skaičiuoti taškus savo triukuose. Todėl neįmanoma suklysti skiriant pasirodymą, kuris atima iš žaidimo netikėtumo ir jaudulio elementą.

Iliustratyvus žaidimas:

Žaidime dalyvauja trys žmonės: Olegas, Michailas ir Ilja. Jie visi stato po 5 žetonus, taigi banke yra 15 žetonų. Olegas yra dalintojas, jis išdalina tris kortas visiems žaidėjams ir apverčia kitą, nustatydamas kozirio kostiumą. Koziris yra kirminai. Žaidėjai gauna savo kortas (91 pav.) ir pradeda žaisti.

Ryžiai. 91. Iliustratyvus bura žaidimas: kortos po padalijimo.

Kortos buvo paskirstytos taip, kad nė vienas iš žaidėjų neturėtų jauniklio, trijų tūzų ar borakso, todėl Michailas sėdi ant kairiarankis iš prekiautojo. Pirmas kyšis. Michailas turi du kozirius, o vienas iš jų yra dešimtukas – korta, kurią gali įveikti tik koziris Tūzas. Jis ateina su dešimtimis širdžių ir šešių. Elijas nelabai geros kortelės, jomis neįmanoma įveikti nė vienos ėjimo kortos, todėl ant kortų deda kastuvų šešetą ir deimantų septynetą.

Olegas turi tik vieną kozirį, kuriuo gali uždengti širdžių šešetą, ką ir daro. Jis negali įveikti antrosios kortos, ji uždaryta deimantų karalius. Michailas imasi pirmosios gudrybės. Žaidėjai paeiliui traukia kortas iš kaladės, dabar rankose turi kitas kortas (92 pav.).

Ryžiai. 92. Kortos žaidėjų rankose po pirmojo traukimo.

Antras kyšis. Dabar Ilja vaikšto. Jis turi tris skirtingų spalvų kortas ir nėra nė vieno kozirio. Jam nesvarbu, iš kur eiti, ir deimantų aštuonetą jis padeda ant stalo. Olegas uždengia kortą širdžių devynetu, o Michailas uždeda kozirį Tūzą ir paima kyšį. Nepaisant to, kad jo triukuose atviros tik dvi taškų kortos: dešimtukas ir tūzas, Michailas nusprendžia surizikuoti ir praneša, kad pasirodo.

Iš jo kyšiais sekančios kortelės: dešimt, karalius, tūzas, devyni, aštuoni, du šeši ir du septynetai, t. y. iš viso 25 taškai. 31 taškas Michailas akivaizdžiai negauna, o tai verčia jį pastatyti dar 15 žetonų. Žaidimas vėl prasideda padidinus banką. Michailas aiškiai skubėjo, turėjo palaukti, kol paims dar vieną kyšį, ir tik tada atsiverti. Gali būti, kad šiuo atveju jis būtų laimėjęs ir paėmęs banką.

Kas nemėgsta žaisti kortomis! Tokių žmonių yra nedaug, o tarp rusų tai apskritai yra viena populiariausių pramogų. Tačiau yra ne tik visi žinomi žaidimai tokie kaip kvailys. Pavyzdžiui, Burkozelis. Kas tai yra?

Keistas žvėris Burkozelis

Kortų žaidimas Burkozelis yra bura, arba, kitaip tariant, „trisdešimt vieno“, žaidimo variantas, žinomas nuo XX amžiaus pradžios. Jis laikomas mėgstamiausiu kalinių žaidimu, nors, žinoma, turi savo gerbėjų ir ne tik tarp jų. Nuo borakso jis skiriasi didesne logika ir apdairumu, mažesniu užsidegimu.

Burkozla žaidimo taisyklės numato nuo dviejų iki keturių žmonių, priklausomai nuo kortų skaičiaus kaladėje. Jei žaidėjų yra per daug, azartas prarandamas, nes tada nuo pradinio sandorio priklauso visas žaidimo rezultatas. Galite žaisti vienas prieš kitą poromis.

Burkozelio žemėlapiai

Standartinis lošimų kortų skaičius yra 36. Daugiausia jaunesniojo kortelė- šeši, aukščiausias - tūzas. Tuo pačiu metu būtina atsižvelgti į svarbus punktas: dešimt – antroje vietoje pagal stažą, iškart po tūzo (tai yra, karalius už jį jaunesnis).

Kiekviena kortelė turi tam tikrą taškų sumą. Už tūzą galite gauti vienuolika taškų, už dešimtį - dešimt, už karalių - keturis, už damą - tris ir už lizdą - du taškus. Visos kitos kortelės lygios nuliui, kitaip tariant, už jas nieko neapmokestinama. Jei dalyvis kartu surinko keturias tos pačios spalvos kortas, tai vadinama „jaunuoliu“ (kai kuriais kitais atvejais „laiške“), o jei žmogus turi keturis kozirius, šis derinys vadinamas „boraksu“. “.

Kaip žaisti burkozla kortomis?

Labai lengva. Esmė yra imti kyšius ir taip uždirbti taškų. Norėdami laimėti, turite surinkti mažiausiai šešiasdešimt vieną tašką (ar daugiau). Pagal taisykles burkozelis prasideda nuo daug ko – parenkamas prekiautojas. Mesti leidžiama bet kokiu būdu, leidžiama, be kita ko, iš kaladės traukti kortas – kas turi didžiausią vertę, tas jas išdalina. Tada maišymo teisė paeiliui (dažniausiai pagal laikrodžio rodyklę) perduodama kiekvienam kitam žaidėjui.

Taigi, burkozelis turi šias taisykles. Kiekvienas žmogus gauna keturias korteles, kurios išduodamos po vieną keturiems apsilankymams. Po sandorio dar liko kaladė. Turite pasiimti viršutinę kortelę. Numestas kostiumas laikomas koziriu.

Pirmas eina kairysis dalintojo kaimynas (ateityje pirmojo ėjimo pranašumas liks tam, kuris turėjo paskutinį triuką). Ant stalo galite padėti nuo vienos iki keturių kortų, bet tik su sąlyga, kad jos bus tos pačios spalvos. Svarbu atsiminti: jei žmogus buvo kaip viena korta, kitas taip pat deda vieną, jei dvi – dvi ir pan.

Norint apgauti, išdėliotos kortos turi būti didesnės vertės arba turėti kozirį. Jei atsakant įdėta korta turėjo didesnę vertę, bet priklausė kitam mastui (pavyzdžiui, pikų dama buvo padengta karaliumi, bet deimantais), visas kyšis atitenka žengusiam asmeniui. Sužaidus triuką, žaidėjai iš likusios kaladės ištraukia tiek kortų, kiek jiems trūksta keturių. Čia pirmasis veikia tas, kuris paėmė kyšį, o kitą kartą irgi pradeda vaikščioti. Procesas tęsiamas tol, kol kas nors surinks 61 ar daugiau taško.

Žaidimo pastabos


Taškais

Burkozel žaidime yra taisyklės, kurios reiškia tam tikras sąlygas. Už kiekvieną kortelę dalyviui ne tik įskaitoma tam tikra taškų suma (nurodyta aukščiau), yra dar keletas papildymų. Taigi, pavyzdžiui, kai per visą žaidimą yra nulis taškų, žmogui skiriami šeši taškai. Jei žaidimą žaidė du ar keturi žaidėjai ir dalyvis turi mažiau nei 31 tašką, jis gauna papildomus keturis taškus. Tas pats atsitinka trijų žaidėjų žaidime, jei dalyvis turi mažiau nei 21 tašką. Asmuo, turintis daugiau nei trisdešimt vieną tašką, papildomai uždirba du. Tačiau įmušęs dalyvis maksimali suma taškų už visą laiką, kitų taškų negauna.

Kuo ji skiriasi nuo audros

Aukščiau paaiškinama, kaip žaisti burkozelio žaidimą; buros taisyklės nuo jos per daug nesiskiria. Čia išdalijamos trys kortos; atitinkamai laimintys deriniai taip pat susideda iš trijų kortelių (jų pavadinimai ir vertės yra vienodi). Taip pat yra bura žaidimo variantas, kai išdalinamos penkios kortos, tuomet galimas skirtingas dalyvių skaičius.

Boura dažnai žaidžiama iš pinigų, tačiau niekas nesivargina to daryti žaidžiant burkozla.

Žaidimo niuansai

  1. Jei yra kozirių, dalyvis turėtų juos išsaugoti, veltui neišmesdamas, kad būtų galima padaryti „borakso“ derinį.
  2. Tuo atveju, kai priešininkas ištraukia kortą ir iškart ją išmeta (ir tai daro pakartotinai), tikėtina, kad jis jau turi tris kozirius ir ieško paskutinio. Jūs turite būti atsargūs su juo, perimdami teisę vaikščioti ir bandydami tai padaryti keliomis kortomis.
  3. Žaidimo metu svarbu suskaičiuoti savo taškus ir varžovą (-us). Dalyviai gali sukčiauti, todėl būtina būti budriems, ypač imant korteles.
  4. Jei dalyviui nepavyks įveikti ėjimo, jis gali mesti kortas aukštyn kojomis. Tada jam reikia pasakyti „Aš atidarau“, o tai reiškia žaidimo pabaigą ir įvartį.
  5. Jei keli žaidėjai vienu metu turi „grąžtą“ rankose, laimi tas, kurio korta yra aukščiausia.

Dabar galite žaisti burkozla su kompiuteriu internete, be to, yra svetainių, kuriose žaidimą galima atsisiųsti. Šis metodas taip pat turi savo privalumų, tačiau nepamirškite, kad kompiuteris nėra šiek tiek kvailesnis už vyrą ir nesitikėkite lengvų laimėjimų. Tegu laimi stipriausias!

Kviečiame pažaisti Burkozla – kortų žaidimą su paprastos taisyklės. Rasite įdomių varžovų, draugišką atmosferą, Skirtingos rūšys konkursuose. Galite žaisti su draugais, taip pat dalyvauti asmeniniuose ir komandiniuose burkozl turnyruose.

Burkozla taisyklės

Žaidimas žaidžiamas su 36 kortų kalade. Dalyvauja nuo 2 iki 4 žmonių. Žaidimo tikslas – imant kyšius surinkti kuo daugiau taškų. Taškai sumuojami nuo paimtų kortų pagal taisyklę Tūzas-11, Dešimt-10, Karalius-4, Karalienė-3, Džekas-2.

Dalinimo pradžioje visiems dalyviams išdalinamos 4 kortos, tada atsitiktinai nustatomas koziris. Žaidimo pradžioje atitenka tas, kuris turi mažiausią kozirį.
Judėjimas atliekamas išdėjus bet kokį skaičių tos pačios spalvos kortų (nuo 1 iki 4). Po pirmojo žaidėjo kitas žaidėjas eina pagal laikrodžio rodyklę. Jis turi išdėlioti tiek pat kortelių ir bet kokių. Kostiumui nėra jokių apribojimų, nėra trukdžių. Šis burkozelis labai skiriasi nuo tokių žaidimų kaip pirmenybė.
Kyšį ima tas, kuris sugebėjo sumušti visas lankytojo kortas. Kiekvienos kortos mušimas atliekamas aukštesne tos pačios spalvos korta arba koziriu. Kortelių stažas burkozle: T, 10, K, D, V, 9,8,7. Jei žaidime dalyvauja daugiau nei 2 dalyviai, o kas nors sumušė įėjusiojo kortas, tai sekantys jį jau turėtų mušti jo kortas, kad galėtų gauti kyšį. Atkreipkite dėmesį, kad žaidėjas dėl strateginių priežasčių gali sąmoningai nuspręsti nestumti ir neišmesti nė vienos savo kortos.
Po to, kai visi žaidėjai įdėjo kortas į triuką, jis laikomas žaidžiamu. Po to žaidėjai traukia iš kaladės taip, kad vėl turėtų 4 kortas (arba mažiau, jei kortų kaladėje nepakanka), ir žaidimas tęsiamas. Judėjimą atlieka tas, kuris ėmėsi ankstesnio triuko.
Pasibaigus dalinimui (išėjo visos kortos), skaičiuojami taškai, tada naujas pasidavimas. Tolesniuose sandoriuose pirmas eina tas, kuris ėmėsi paskutinio triuko ankstesniame.

Judėti iš eilės

Kai kuriose situacijose žaidėjas gali atlikti ėjimą ne eilės metu. Taip atsitinka, kai susidaro tam tikras kortų derinys: 4 tos pačios spalvos kortos (jaunuolis), daugiau nei 40 taškų (4 kaktos) – pavyzdžiui, TT1010). Jei tokių žaidėjų yra daugiau nei vienas, ėjimą atlieka tas, kuris yra arčiausiai ateinančio žaidėjo.
Komandos pradžioje ėjimas ne eilės nedaromas, ši taisyklė galioja tik tada, kai buvo atliktas bent vienas triukas.
Pasidalinimo pradžioje galite išmesti ne daugiau kaip tris kortas.

Taškais

Iš viso kaladėje yra 120 taškų. Laimi tas, kuris surinko daugiau nei 60 taškų. Kas mažiau - praranda 2 didelius taškus. Jei pralaimėtojas surinko mažiau nei 31 tašką, jo pralaimėjimas yra 4 dideli taškai. Jei jis nesiėmė nė vieno triuko - 6 dideli taškai. Taškai įrašomi laimėtojui.
Standartinis burkozla žaidimas žaidžiamas iki 12 didelių taškų. Kas pirmas surinks 12 ar daugiau didelių taškų, laimi žaidimą.
Atkreipkite dėmesį, kad įmušame nugalėtoją, o ne pralaimėjusįjį (Burkozl dažnai būna atvirkščiai). Tai daroma dėl įrašymo patogumo ir aiškumo. Turime tik vienas prieš vieną žaidimą ir garinę (burkozel trys iš mūsų neplanuojama).

Bura žaidimo taisyklės

Dalyvių skaičius: Pageidautina du ar trys. Nors žaidėjų skaičių riboja tik kortų skaičius kaladėje, tačiau esant didesniam žaidėjų skaičiui, žaidimas labai praranda savo patrauklumą, nes tokiu atveju rezultatą visiškai lemia pradinis kortų išdėstymas, kai išdalytas.

Denis: 36 lapai.

Dalytojas nustatomas burtų keliu žaidimo pradžioje; tada laimėtojas išdalina kortas. Kiekvienas žaidėjas gauna 3 kortas, kurios kiekvienam žaidėjui išdalinamos po vieną per kelis raundus. Tada atskleidžiama korta, kuri lemia. Pirmą žingsnį atlieka tas, kuris sėdi dalintojo kairėje, o kitas pasiduoda – tas, kuris ėmėsi paskutinio triuko.

Kortelių stažas ir vertė:

  • tūzas - 11 taškų;
  • 10 - 10 balų (tuo pačiu metu dešimt yra vyresni už karalių, karalienę ir lizdą);
  • karalius - 4 taškai, karalienė - 3, domkratas - 2.
  • 9, 8, 7, 6 – 0 taškų.

Trijų tos pačios spalvos kortų derinys vadinamas „jaunuoliu“ arba „raite“, trijų kozirių derinys – „boraksu“.

Galite pereiti iš vienos kortelės, o partneris taip pat turi įdėti vieną kortelę; iš dviejų tos pačios spalvos kortų arba iš trijų tos pačios spalvos kortų – visi žaidėjai daro tą patį paeiliui (išmesti „pagal kostiumą“ yra neprivaloma). Jei kortos sumušamos partnerio kortomis, partneris ima kyšį, jei nemušama bent viena korta, kyšį ima vaikščiotojas. Jei vaikščiojančiojo kortos užmuštos, tai kitas (žaisdamas su daugiau nei 2 žaidėjais) paėmęs kyšį turi mušti paskutinio žuvusio žaidėjo kortas.

Kortas iš kaladės žaidėjai traukia po vieną. Tas, kuris paima kyšį, pirmas jį gauna, tas pirmas eina.

Kas pirmas surinks 31 tašką, laimi. Tai galite paskelbti tik patys. Jei žaidėjas turi „Bura“, jis laimi žaidimą nepaisant taškų. Jeigu žaidėjas paskelbė apie žaidimo pabaigą neįmetęs 31 taško, jis laikomas pralaimėjusiu. Žaidėjas, paėmęs kortas iš kaladės be eilės, taip pat pripažįstamas pralaimėjusiu. Ši technika vadinama „kažkieno kilimu“. „Dvigubas kėlimas“ – dviejų kortų pridėjimas vienu metu ir papildomos kortos kilimas – taip pat baudžiamas žaidimo pralaimėjimu.

Dažniausios, beveik kanoninės papildomos sąlygos yra šios:

  • Jei partneris negalėjo įveikti jūsų įėjimo, jis turi teisę dėti jo išmestas kortas užverstas žemyn. Neturite teisės jų atidaryti prieš paskelbdami apie žaidimo pabaigą (dažniausiai su žodžiu: „Atsidarau!“). Bandymas juos apversti prilygsta žodžio ištarimui.
  • Tas, kuris paskelbė apie žaidimo pabaigą, bet neįmetė 31 taško, pralaimi du kartus.
  • Žaidimas žaidžiamas tol, kol pasiekiamas tam tikras laimėjimų skaičius (dažniausiai tai yra „plėšikas“ – 21 pasidavimas – arba „mažas guminis“ – 11 pasiduotų), o sutartas laimėjimų skaičius turi būti pasiektas su taškų skirtumu. 2 ar daugiau pergalių. Kitu pasidavimu pasiduoda tas, kuris laimėjo ankstesnįjį. Yra dar vienas paplitęs nugalėtojo nustatymo variantas: kiekvienam pralaimėtojui skiriama 2 baudos taškai, su 12 taškų komplektu žaidimas pralaimi.
  • Jei žaidėjo rankose kažkieno ėjimas yra „jaunuolis“, jis turi teisę (bet neprivalo) tai pareikšti žodžiu „Stop! ir išeikite su visomis trimis kortomis. Bet jei tuo pačiu metu priešas turėjo „grąžtą“, „Maskvą“ ar „mažą Maskvą“ (žr. toliau), ši taisyklė negalioja.
  • Papildomos kombinacijos – „Maskva“ (trys tūzai, variantas: vienas iš trijų tūzų yra koziris) ir „mažoji Maskva“ – trys šešetai su koziriu (parinktis: trys dešimtukai). Tas, kuris įmušė „Maskvą“, iš karto laimi, net jei priešininkas turi „boraksą“. Tas, kuris turi „mažą Maskvą“, turi teisę tai paskelbti (žodžiu: „Stop!“) Ir patekti į visas tris kortas, net jei priešininkas turi „jaunuolį“.
  • Jei abu žaidėjai turi „boraksą“ vienu metu, laimi tas, kurio korta yra didesnė. Jei abu žaidėjai susitiko su „jaunuoliu“, ėjimo eilė skiriama tam, kuris turėjo eiti.
  • Jei viena iš kombinacijų („boraksas“, „molodka“, „Maskva“, „mažoji Maskva“) atitiko iškart išdalinant kortas, žaidimas perimamas be jokių pasekmių.

Burkozla žaidimo taisyklės

Iš esmės taisyklės panašios į bura žaidimo taisykles.

Burkozlą vaidina du, trys arba keturi – pora porai.

Žaidžiant burkozelį, išdalijamos keturios kortos ir, skirtingai nei boraksas, dažniausiai žaidžiamos visos kaladės kortos. Kurso metu, jei neįmanoma paimti kyšio, kortos išmetamos arba atvirai, arba į jas gali pasižiūrėti kyšį paėmęs žaidėjas (bet ne po to, kai nuo stalo bus paimta paskutinė korta).

Keturios tos pačios spalvos kortos suteikia teisę į neeilinį ėjimą, keturi koziriai sudaro „bura“ (greitas laimėjimas), keturi tūzai („Maskva“) suteikia tiesioginį trigubą laimėjimą. Paprastai laimi tas, kuris turi daugiausiai taškų. Jei žaidėjas pelnė mažiau nei 31 tašką žaisdamas su dviem (keturiais) arba mažiau nei 21 tašką žaisdamas su trimis, jam priskiriamas dvigubas pralaimėjimas. Taip pat pralaimėjimas padvigubinamas situacijoje, kai ankstesnė partija baigėsi raliu (60 taškų dviejų žaidėjų žaidime arba 40 trijų žaidėjų žaidime). Taigi, ypač sėkmingu žaidimu, galima laimėti žaidimą vienu ar dviem sandoriais.

Žaidimo plane yra tam tikrų skirtumų tarp bura ir burkozl: pirmasis yra labiau neapgalvotas, labiau priklausomas nuo kortų išdėstymo ir yra orientuotas į greitus laimėjimus, o antrasis yra gana apgalvotas ir apdairus žaidimas.

Nauja vietoje

>

Populiariausias