Shtëpi Trëndafila Llogaritja e efikasitetit këtu. Çfarë është efikasiteti në World of Tanks? Si të zbuloni efikasitetin e një lojtari në World of Tanks

Llogaritja e efikasitetit këtu. Çfarë është efikasiteti në World of Tanks? Si të zbuloni efikasitetin e një lojtari në World of Tanks

"Shitësi i tankeve" popullor, i cili ka tërhequr miliona lojtarë në mbarë botën për disa vite, i ofron çdo përdoruesi mundësinë për të provuar veten në fushat virtuale të betejës. Dikush tregon rezultate të jashtëzakonshme të lojërave, dikush ka rezultate dukshëm më modeste, por vetë parimi i lojës në mënyrë të pashmangshme i detyron pjesëmarrësit të krahasojnë shifrat statistikore mes tyre.

Çfarë është efikasiteti në "World of Tanks"?

Le ta pranojmë, në lidhje me "World of Tanks", Efikasiteti i lojtarit- ky është një tregues i caktuar përmbledhës i "dobishmërisë" në secilën betejë specifike. Ky është një grup karakteristikash që pasqyrojnë mjaft qartë se sa efektivisht përdoruesi dëmton ose shkatërron pajisjet e armikut, zbulon pozicionet e armikut, kap bazën e dikujt tjetër (ose mbron vetën).

Sistemet e vlerësimit të efikasitetit

Në muajt e fundit, zhvilluesit kanë prezantuar një sistem vlerësimi personal, të cilin ata po përpiqen të riorientojnë komunitetin e lojrave për ta përdorur. Duhet të them që kjo risi nuk ngjall shumë interes midis lojtarëve për shkak të paqartësisë dhe paqartësisë së sistemit të numërimit (zhvilluesit e lojërave tradicionalisht fshehin nuanca të tilla nga përdoruesit).

Sistemi i vlerësimit, i nevojshëm si ajri, u prezantua shumë kohë më parë nga tifozët e lojës në burimet e internetit të palëve të treta. Gjithashtu, sistemet e reja të kontabilitetit shfaqen periodikisht. Aktiv ky moment më të njohurit janë burime të tilla si: WN5, WN6, WN7, Armorsite, wot-noobs.

Më vete, vlen të përmendet portali wot-news. Kjo faqe është më e "promovuara", u shfaq një nga të parët dhe është një lider i njohur përgjithësisht në vlerësimin e lojtarëve, ku mund të kontrolloni efikasitetin e "World of Tanks". Mjafton të thuhet se "Vlerësimi i efikasitetit" i dhënë nga ky burim përdoret si i njëjti efikasitet në të gjitha modifikimet pa përjashtim. klienti i lojës, duke ndikuar në aspekte të statistikave të secilit lojtar specifik (programet e quajtura "Olenemer").

Kush ka nevojë për të, efikasitetin tuaj?

Pyetja "çfarë është efikasiteti në World of Tanks" bëhet një herë nga secili prej pjesëmarrësve në lojë, dhe përgjigja për të është, në thelb, e thjeshtë:

1) Efikasiteti është i nevojshëm për të qenë në gjendje të argëtoni krenarinë e lojtarit -: është kaq bukur të kuptosh që fuçia jote është më e gjatë dhe më e kalibrit se ajo e një fqinji / shok klase / shefi. Ju mund të shihni se për çfarë të përpiqeni, çfarë objektivash loje t'i vendosni vetes.

2) Efikasiteti është i nevojshëm nga udhëheqja e klaneve për të vlerësuar potencialin e një rekrutimi të mundshëm. Natyrisht, ky nuk është kriteri i vetëm me të cilin ata krijojnë një mendim për një kandidat për t'u bashkuar me radhët e ekipit, por është në shumë aspekte prioritet. Mjafton të thuhet se në shpalljet për rekrutim në klane në pa dështuar treguar fundi këtë tregues.

Të mirat dhe të këqijat e sistemeve të pagesave

Secili nga sistemet e mësipërme ka të mirat dhe të këqijat e tij.

te aspektet pozitive, pa dyshim, mund t'i atribuojmë faktin se të gjithë lojtarët krahasohen sipas të njëjtave kritere, gjë që na lejon të flasim për një lloj objektiviteti. Gjithashtu, në cilindo nga portalet, formulat me të cilat bëhet vlerësimi janë shkruar plotësisht dhe mund të zbuloni efikasitetin e World of Tanks, në mënyrë që secili nga ata që hyjnë të kuptojë lehtësisht të gjitha nuancat e lojës.

Pikat negative, nga ana tjetër, mund të jenë vetë formulat. Më saktësisht, pesha e bilancit të treguesve të caktuar të përdorur në këto përllogaritje. Ju pëlqen apo jo, shkalla e ndikimit të tyre në rezultatin përfundimtar vlerësohet nga hartuesit në mënyrë të pavarur dhe është një mendim subjektiv. Mund të vërehet gjithashtu se lojtarët kanë mësuar prej kohësh të "përfundojnë" treguesit e tyre në vlera të caktuara në një sistem të caktuar (duke u fokusuar në beteja në një ose një veprim tjetër që ka një "peshë ekuilibër në formulë" të lartë) Shpesh në dëm të të tjerëve.

Vlerësoni vetë efikasitetin

Pasi të keni braktisur të gjitha opsionet e propozuara të llogaritjes, mund të përpiqeni personalisht t'i përgjigjeni pyetjes se çfarë efikasiteti është në "World of Tanks" dhe të merrni një përshtypje të dobisë së lojtarit në beteja më vete - më besoni, kjo nuk është më pak interesante!

Për një procedurë të tillë, na duhen informacione statistikore të krijuara brenda vetë lojës dhe të disponueshme në faqen e secilit lojtar.

Treguesi i parë që i kushtojmë vëmendje është numri i luftimeve. Nëse ka më pak se 4,5-5 mijë beteja në llogari, atëherë është e parakohshme të jepni ndonjë vlerësim: deri në këtë kohë lojtari nuk e ka kuptuar as mekanikën në lojë, nuk ka studiuar hartat e betejës dhe nuk ka mësuar si të përdoren lloje të caktuara të tankeve në mënyrën e duhur. Po, dhe ai kishte shumë pak tanke - vetëm deri në mijëshen e pestë të luftimeve ai do të arrijë kurorën e një prej degëve të zhvillimit, pasi ka marrë tankun e parë të nivelit të lartë. Vërtetë, kjo nuk vlen për llogaritë e dyta që lojtarët me përvojë krijojnë për të rritur statistikat.

Treguesi i dytë i rëndësishëm është përqindja e fitoreve. Në mënyrë empirike, u zbulua se shkalla mesatare e një lojtari të zjarrtë është rreth 49%. Prandaj, nëse "eksperimentali" ynë është pronar krenar i shifrës prej 44%, atëherë me guxim konkludojmë se ai është (ndoshta përkohësisht) i papërshtatshëm për punë. Është e rëndësishme të theksohet këtu: nëse një person ka 20-30 mijë luftime dhe një tregues prej 43%, atëherë kjo tashmë është e pashpresë. Në rast se shifra është mbi 50%, ky është një rast për të parë nga afër lojtarin, sipas parimit "se sa më shumë figurë- aq më me kujdes analizojmë.

Shifrat e mëposhtme, të rëndësishme për të kuptuar, duhet të merren parasysh të kombinuara. Dritarja standarde e lojës së statistikave të pjesëmarrësve të betejës ju lejon të identifikoni preferencat e tij në taktika, dhe ne e përdorim këtë kur nxjerrim përfundime. Për shembull personazhi në fjalë shpenzon nje numer i madh i betejat në tanke të rënda të niveleve 8-10 nga linjat e zhvillimit sovjetik dhe gjerman. Sipas realiteteve të lojës, këto tanke janë monstra të blinduara shumë, të armatosura mirë, por jo shumë të lëvizshme, gjë që ndikon në mënyrë të pashmangshme në përdorimin e tyre në betejë. Këto janë tanke përparimi, pajisje të angazhuara në "shtypjen" e mbrojtjes së armikut, tanke të linjës së parë. Nëse një lojtar në këtë automjet ka një sasi të madhe dëmi të shkaktuar (mesatarisht, duhet të jetë më shumë se pikë goditëse në vetë tankin, një herë e gjysmë), si dhe një numër të konsiderueshëm medaljesh të lojës "profile" (të tilla si "Muri i çelikut", "Spartan", "Shpues i armaturës", "Luftëtar" dhe disa të tjerë), atëherë mund të nxjerrim një përfundim të qartë se një person përdor tankun e tij në mënyrë korrekte. Sidoqoftë, nëse dëmi mesatar i shkaktuar në një rezervuar të tillë është i ulët, por ka sasi e madhe e pajisjeve të shkatërruara - kjo do të thotë që në betejë ai injoron detyrat e tij të drejtpërdrejta dhe është i angazhuar në gjuajtjen e "deficiteve".

Në situatën me një rezervuar të lehtë, gjithçka është ndryshe: detyra e këtij automjeti është zbulimi. Këtu, informacioni mbi numrin e automjeteve të zbuluara do të na ndihmojë për analiza, si dhe përvojën mesatare në rezervuar (pasi një tregues i tillë si "dëm sipas inteligjencës" përdoret në llogaritjen e tij) dhe medalje të tilla si "Scout", "Sentinel", etj. Efikasiteti Ju mund të shikoni World of Tanks, por është e kotë të presësh dëme të larta nga ky lloj automjeti, pasi kalibri dhe dëmtimi i armëve nuk parashikojnë një mënyrë të tillë për të luajtur.

Një tregues i rëndësishëm është saktësia e të shtënave, por këtu është gjithashtu e nevojshme të merren parasysh nuancat. Për shembull, një artileri profesionist nuk do të arrijë kurrë vlera të larta, pasi përhapja e armëve dhe dinamika e vazhdueshme e lëvizjes së tankeve në betejë nuk kontribuojnë në goditjet e drejtpërdrejta. Për artilerinë, dëmtimi mesatar është i rëndësishëm. Në të njëjtën kohë, nëse një lojtar preferon të përdorë tanke të mesme nga pema e teknologjisë gjermane, atëherë ky tregues thjesht duhet të jetë i lartë, gjë që shpjegohet me saktësinë dhe shpejtësinë e mirë të zjarrit të armëve. Epo, dhe, në përputhje me rrethanat, medaljet "Snajper", "qitës", "Snajper-tanker" dhe të tjerët - për t'ju ndihmuar.

Duke përmbledhur

Mund të ketë shumë mënyra për të analizuar "dobinë" e një lojtari dhe është pothuajse e pamundur t'i përmendësh të gjitha. Asnjë prej tyre nuk është i përsosur, por në të njëjtën kohë, secila ju lejon të krijoni një ose një përshtypje tjetër për lojtarin dhe çfarë efikasiteti është në World of Tanks. Nuk ka receta universale, dhe të gjithë ata që janë të interesuar në këtë aspekt të analizës mund të zgjedhin diçka që është më e përshtatshme për veten e tyre. Si dhe duke shpikur disa sistemin e vet vlerësime që i përshtaten atij personalisht.

Guxoj! Fat i mirë në fushat e betejës.

AT bota e lojës e Tanks, është e vështirë të mbivlerësohet rëndësia e indekseve të vlerësimit të lojtarëve. Ato u dedikohen skedave në vetë lojën dhe projekteve të ndryshme të palëve të treta. Gjatë llogaritjes së treguesve realë dhe efikasitetit rol kyç Luajnë statistikat e lojtarëve WoT. Mbi bazën e tij, përpilohen tabela të ndryshme të punës dhe vlerësimeve të modaliteteve.

Statistikat në faqen e lojrave

Në vitin 2010 filloi një epidemi mes meshkujve. Studio bjelloruse Wargaming.net. liruar lojë e re online kushtuar tankeve të mesit të shekullit të 20-të. Për shtatë vjet, ajo ka mbledhur më shumë se 1.2 milion lojtarë. Që nga fillimi i tij, zhvilluesit dhe faqet e palëve të treta kanë mbledhur të dhëna të ndryshme. Falë kësaj, statistikat e lojtarëve të WoT janë të disponueshme për të gjithë.

Çisterna fillestare në procesin e zotërimit të rregullave të lojës praktikisht nuk i kushtojnë vëmendje vlerësimit. Por më kot. Hera e parë u jep atyre njëfarë suksesi. Sidoqoftë, ata së shpejti vërejnë se vlerësimi në statistikat e lojtarëve të WoT në betejë nuk mjafton për një lojë të rehatshme.


Si të mos jesh në mesin e të huajve dhe ku shfaqet? Mund të gjurmohet në sit gjatë lojës ose në burime të palëve të treta. Portali i lojës ka dy seksione:

  1. Vlerësimet.
  2. Klanet.

Këtu mund të krahasoni statistikat e lojtarëve të WoT me treguesit e tyre. Megjithatë, së pari ju duhet rezultate të caktuara për të hyrë në listën e vlerësimeve. Seksioni i Klaneve duket si ky:

Lojtarët WoT shfaqen pasi klikoni në rreshtin përkatës:

Për të gjetur të dhënat e klanit tuaj, thjesht futni faqen nën emrin tuaj. Aktiv faqja kryesore Ekziston një seksion "Dyqan Premium". Në të, çdokush mund të blejë një llogari WoT (premium). Ai i siguron pjesëmarrësit preferenca shtesë.

Shërbimi WOT-O-Matic ju lejon të gjurmoni statistikat e lojtarëve ose klaneve individuale. Mjafton të futni një pseudonim në shiritin e kërkimit. Pas kësaj, hapen statistikat e lojtarëve të WoT. Në mënyrë të ngjashme, programi zbulon të dhëna për klanet.

Metrikë në lojë


Kur hyni në lojë dhe gjatë pushimit midis betejave, të gjitha veprimet zhvillohen në hangar. Duket kështu:

I gjithë kontrolli është i përqendruar në faqe lojëra përveç luftës aktuale. Këtu mund të blini gjithashtu një llogari premium World of Tanks. Përdoruesi duhet vetëm të klikojë në ikonën "Blej Premium". Ndodhet në të djathtë të pseudonimit të lojtarit.

Shikimi i statistikave të lojtarëve në WoT bëhet në skedat Arritjet, Kazermat dhe Kërkimet. Skeda e parë ju bën të ditur:

  • një përmbledhje e luftimeve të të gjitha kohërave dhe çmimeve të rëndësishme;
  • listën e çmimeve të marra dhe listën e atyre që e presin në të ardhmen;
  • lojtar WoT;
  • vlerësimet e sallës së famës (treguesit për betejat e rastësishme dhe automjetet në to).

Skeda "Statistikat KETU" përsërit pjesërisht të dhënat "Përmbledhje". Për më tepër, ai shfaq parametrat e përgjithshëm mesatarë, rezultatet e betejës dhe të dhënat personale, duke përfshirë numrin e simboleve "Master".

Duke shtypur butonin "Infographics", cisterna mund të shohë në një grafik me ngjyra numrin e betejave të zhvilluara në çdo tank me divizione sipas vendit. Skeda "Vehicles" përmban statistika të lojtarëve WoT për çdo tank. Shfaqet këtu:

  • numri i luftimeve të zhvilluara;
  • numri i të fituarve;
  • përvojë mesatare për betejë;
  • klasa e ekuipazhit.

Më shumë informacion i detajuar informacioni për secilën njësi luftarake shfaqet në të djathtë të listës kur klikoni mbi emrin e tankut. Aty mund të mësoni gjithashtu statistikat e lojtarëve të WoT sipas tankeve dhe vlerësimeve të përdorimit. Për të hyrë në vlerësim, duhet të luftoni të paktën 50 beteja.

Statistikat shtesë të lojtarëve të WoT janë të disponueshme në kazermë. Këtu, ekuipazhet punësohen dhe pushohen nga puna, aftësitë e cisternëve përmirësohen përmes trajnimit dhe përqendrohet i gjithë informacioni për personelin.

Në skedën "Kërkim", degët e tankeve dhe armëve vetëlëvizëse me karakteristika të performancës shfaqen sipas përkatësisë së shteteve. Para se të përvetësoni ndonjë teknikë, ajo duhet të studiohet.

Statistikat e betejës

Statistikat e hollësishme të lojtarëve WoT për secilën betejë shfaqen në hangar. Ajo duket kështu:

Dritarja që shfaqet është shumë informuese. Shfaqet këtu:

  • rezultat personal;
  • treguesi i komandës;
  • një përshkrim i detajuar i veprimeve në tank, duke përfshirë përvojën, paratë dhe kohën.

Statistikat e lojtarëve WoT janë të disponueshme pikërisht në fushën e betejës nëse shkarkoni modalitetin XVM për World of Tanks 1.0.2.

Vlerësimet në World of Tanks

Për të krahasuar statistikat e lojtarëve të WoT, jo vetëm autorët e lojës, por edhe krijuesit burimet e palëve të treta të angazhuar në zhvillimin e vlerësimeve të ndryshme. Kryesor:

  1. RE (EFF).

Të gjithë ata përdorin statistikat e lojtarëve WoT. WN8 nuk bën përjashtim. Është krijuar nga entuziastë nga Evropa. Vlerësimi në të varet nga sasia e dëmit të shkaktuar armikut, copëzat e plota dhe numri i tankeve të armikut të zbuluar. Rezultati përfundimtar jepet pas krahasimit të WN8 të lojtarit me pjesëmarrësit e tjerë që përdorin të njëjtën klasë automjeti.

  • dëmtimi për betejë;
  • numri i fagëve për betejë;
  • pikat e mbrojtjes bazë për betejë;
  • zbulimi i armikut;
  • pika kapjeje;
  • niveli i rezervuarit.

Tre të parat janë vendimtare në përcaktimin e vlerësimit. Nëse shkarkoni një mod për statistikat e lojtarëve WoT të quajtur XVM në faqen e blinduar (modxvm.com), treguesit e mëposhtëm do të bëhen të disponueshëm:

  • niveli i mjetit luftarak;
  • numri i përgjithshëm i luftimeve;
  • numri i fitoreve në %;
  • vlerësimi i performancës personale (RE);
  • përqindja e fitoreve për një tank të caktuar.

Vlerësimi XVM (Olenemer) zëvendësoi xTE pas përditësimit 9.7. Tani afër rezervuarit u shfaq gjithashtu numër dyshifror- vlerësimi. Ai vlerëson se si një lojtar zotëron një automjet të caktuar luftarak në krahasim me pjesëmarrësit e tjerë.

RE përcaktohet në XVM me ngjyra - nga e kuqja (600) në vjollcë (1800). Vlerësimi WTR vlerëson lojtarët vetëm në beteja të rastësishme. Për një rezervuar specifik, efikasiteti llogaritet sipas kritereve të mëposhtme:

  • dëmi i bërë;
  • ndihmë në shkaktimin e dëmit;
  • dëmtimi i bllokuar nga forca të blinduara;
  • numri i tankeve të shkatërruara;
  • mbijetesën.

Burimet e Palës së Tretë

Sot, ka shumë faqe që ofrojnë statistika të zgjeruara të lojtarëve të WoT. Ja disa prej tyre:

  • wot lajme;
  • wblitz.net;
  • kttc.ru (KTTS);
  • www.wotsite.net
  • wotgame.com

Wot-news.com është një faqe e përdorur nga zhvilluesit e lojërave për të publikuar lajmet e World of Tanks. Ai gjithashtu thekson dinamikën e statistikave të lojtarëve WoT, rishikimet e arnimeve që janë shfaqur, materiale të ndryshme dhe video në tanke. Përdoruesit mund të zbulojnë një sërë informacionesh mbi historinë e ndërtimit të tankeve dhe përdorimin e përbindëshave të blinduar.

Duke përdorur statistika të zgjeruara të lojtarëve, wot-news ka krijuar një kalkulator të vlerësimit të performancës. Zakonisht përdoret për të llogaritur WN8.

Një burim tjetër konsiderohet një vend i statistikave jozyrtare të lojtarëve të WoT. Wblitz.net ofron:

  • mesataret e vendit të të gjitha tankeve;
  • krahasimi i të gjitha konfigurimeve të tankeve sipas karakteristikave të performancës;
  • krahasimi i konfigurimeve bazë të të gjitha tankeve;
  • vlerësimet e lojtarëve për muajin dhe / ose për të gjithë kohën;
  • statistikat e lojtarëve për një seancë WoT;
  • shërbime të ndryshme.

Faqja e internetit CTTS publikon statistika të lojtarëve të WoT sipas TOP-ve:

  • dhjetë të parat në vlerësimin WN8 (15,000 luftime secila);
  • dhjetë të parat në tank (100 beteja secila);
  • një mijë nga lojtarët më të mirë sipas vlerësimeve të ndryshme;
  • lojtarët më të mirë në seancat e fundit;
  • lojtarët më të mirë të muajit (10 dhe 1000);
  • 10 dhe 1000 klanet më të mira sipas WN8 (nga 90 lojtarë);
  • informacione për ngjarje të ndryshme.

Portali wotsite.net merret kryesisht me modalitete për World of Tanks. Shfaqja e statistikave të sesioneve të lojtarëve WoT mod ka 11 opsione për vlerësimet më të njohura. Kjo përfshin WN8. Çdokush mund të shkarkojë versionin më të fundit.

Kushdo që ndjek numrin e fitoreve dhe humbjeve në ditë/javë, është i interesuar për dëmin e shkaktuar dhe pikët e kapjes bazë, mund të shohë statistikat e lojtarëve të WoT këtu. Dhe gjithashtu mësoni rreth programeve të reja për gjurmimin e arritjeve të pjesëmarrësve në betejë.

Faqja e Wot-Game nuk është shumë e ndryshme nga burimet e tjera. Këtu mund të gjeni lajmet e lojës, të gjeni një mod ose të lexoni udhëzues nga lojtarët kryesorë. Dallimi kryesor është një kalkulator interesant. Nëse futni pseudonimin e një personazhi, atëherë statistikat e lojtarëve të WoT dhe efikasiteti i tyre bëhen të disponueshme.

Tabela tregon se sa kushton një cisternë e veçantë:

Faqja e internetit Wargaming.net ka shumë shtesë. Përveç betejave me tanke, lojtarët mund të marrin pjesë në beteja ajrore ose të fundosin anijet e armikut në betejat detare. Statistikat mblidhen në mënyrë të ngjashme. Analiza e të dhënave ju lejon të përmirësoni zotërimin e pajisjeve ushtarake.

Në World of Tanks, statistikat e lojtarëve janë shumë të rëndësishme për shumë cisterna. rëndësi të madhe. Kjo nuk është për t'u habitur, është elementi konkurrues që është parësor pas pompimit të shumicës së tankeve. Shërbimi ynë do t'ju lejojë të vlerësoni një sërë treguesish, duke filluar nga shkalla e fitimit në kohën e kaluar në lojë.

Pse na duhen statistikat?

Në çdo lojë me shumë lojtarë, të gjithë duan të jenë më të mirët, dhe statistikat ju lejojnë të shihni se si ndryshojnë rezultatet e një cisternë nga një tjetër.

  • Me ndihmën e modës XVM, mund të kontrolloni statusin në WoT pikërisht në betejë. Dhe jo vetëm të tyret, por edhe armiqtë, si dhe aleatët. Si rezultat, lojtari vlerëson më me kompetencë shtrirje e përgjithshme forca e ekipit, duke parë sa të aftë janë lojtarët.
  • Shërbimet e zgjeruara të statistikave në WoT janë një mjet i domosdoshëm për çdo rekrutues që kërkon lojtarë të rinj për klanin e tij.
  • Ka edhe statistika të komunitetit klanor në World of Tanks, falë të cilave vlerësohet i gjithë klani.
  • Vlerësimi i arritjeve tuaja - të shikoni se si rriten treguesit nga dita në ditë është mjaft e këndshme.

Nga çfarë përbëhet një statistikë?

Përpara se të vazhdoni me përshkrimin e vlerësimeve të ndryshme dhe kalkulatorëve të efikasitetit në WoT, duhet të kaloni nëpër të dhënat themelore me të cilat janë përpiluar këto vlerësime.

  1. Përqindja e fitoreve- Ky është treguesi kryesor që tregon suksesin e një cisternë në fushën e betejës. Meqenëse probabiliteti për të fituar është 49.9%, kontributi i lojtarit në betejë dhe aftësia e tij në lojë mund të çojë në fitore. Kështu, cisternat e aftë mund të mburren me statistika prej 51% ose më shumë.
  2. Dëme për betejë- Vlerësimi i efektivitetit në WoT përfshin gjithashtu këto të dhëna, të cilat tregojnë objektivisht kontributin në betejë. Por mbani në mend se ky tregues është plotësisht opsional për tanket e lehta, detyra e të cilëve është të zbulojnë armikun. Por për TT dhe shkatërruesit e tankeve, dëmtimi për betejë është një tregues kritik.
  3. Mbijetesa- të dhëna të diskutueshme, pasi deri në momentin e vdekjes së tij, lojtari mund të shkaktojë një sasi të madhe dëmi dhe të shkatërrojë shumë armiq. Por megjithatë, shkalla e mbijetesës tregon në mënyrë të përsosur tendencën e cisternës për të shkuar në një sulm vetëvrasës. Nëse jeni adhurues i LT, atëherë është mbijetesa që është një tregues shumë i rëndësishëm, së bashku me armiqtë e zbuluar gjatë betejës.
  4. Saktësia (përqindja e goditjeve)- Efikasiteti përfshin informacion mbi përqindjen e goditjeve. Është kritike të kesh saktësi të mirë në art, së dyti në klasat e tjera.
  5. raporti vras/vras- 30 automjete përplasen në betejë, 15 në secilën anë. Një tank i shkatërruar tashmë është një kontribut i plotë për arritjen e fitores, gjithçka që u bë në krye flet për efektivitetin e cisternës, kështu që një raport i barabartë me, për shembull, 1.50 është një tregues i mirë.
  6. Niveli mesatar i luftimeve- tregon se në cilat nivele lojtari lufton më shpesh.

Ky nuk është i gjithë informacioni i disponueshëm në shërbimin tonë, përshkruhen vetëm të dhënat më të rëndësishme.

Llojet kryesore të vlerësimeve

Meqenëse ka shumë të dhëna hyrëse për statistika, ato mund të interpretohen pak më ndryshe. Megjithatë, pavarësisht numrit të madh sisteme të ndryshme matjet e aftësive, të gjitha, në parim, në një mënyrë apo tjetër konvergojnë në gradimet e tyre vlerësuese. Me fjalë të tjera, një lojtar i mirë RE do të jetë gjithashtu i mirë në WN8.

Ekzistojnë tre vlerësime kryesore në faqen tonë.

Vlerësimi personal (sipas Wargaming)

  • përqindja e fitoreve;
  • përvoja dhe dëmtimi për betejë (mesatare);
  • mbijetesa;
  • numri i përgjithshëm i betejave;
  • dëmtimi nga drita dhe ndihma për aleatët (kur një lojtar i rrëzon një vemje një armiku dhe aleatët e tij e përfundojnë atë).

Lojtarët me sasi e madhe betejat. Për të rritur treguesin HP, duhet të dëmtoni sa më shumë armiqtë, duke fituar kështu përvojë. As tanket e lehta nuk do të qëndrojnë mënjanë, sepse vlerësimi do të rritet për shkak të dëmtimit të dritës.

RE (vlerësimi i performancës)

Ai përbëhet nga të dhënat e mëposhtme:

  • Dëmi mesatar.
  • Pikat e rrëzimit dhe kapjes së bazës.
  • Numri i armiqve të ekspozuar.
  • Fragi (tanke të shkatërruara).

Në mënyrë që llogaritësi i statistikave në WoT t'ju pëlqejë me emocione pozitive, ju këshillojmë të rrisni vlerësimin në disa mënyra menjëherë.

Rritja e përqindjes së fitoreve - nëse gjërat nuk shkojnë shumë mirë në mënyrë të rastësishme, mund të shkoni në kompani ose beteja ekipore, ku, me një komandant të mirë, mund të mbani një normë të shkëlqyer fitimi. Por në kompani, vetëm përqindja e fitoreve rritet, për të rritur dëmin mesatar, duhet të luani në automjete të nivelit të lartë. Në nivelet e dhjetë, ju jo vetëm që mund të bëni më shumë dëme, por edhe të merrni shumë herë më shumë përvojë sesa, për shembull, në nivelin e pestë ose të gjashtë. Si rezultat, efikasiteti në WoT do të rritet, dhe bashkë me të edhe RE.

WN8

Statistikat e zgjeruara në WoT vazhdojnë të përmirësohen dhe të reja kalkulator i efikasitetit WN8 është përsëritja e radhës pas WN7. Ndryshe nga kalkulatori i mëparshëm, në WN8 dëmtimi vlerësohet më shumë se frags, siç ishte në WN7.

Për më tepër, WN8 nuk mund të quhet një formulë e plotë, është më tepër një sistem i llogaritjes së aftësive, pasi përdoret një bazë e madhe e të dhënave me informacione për të gjithë cisternat dhe sukseset e tyre në një automjet të caktuar. Për çdo tank në WN8, përdoren të ashtuquajturat "vlera referencë" ose tregues idealë dhe sa më afër (ose më lart) të jeni me këto ideale, aq më i pjerrët do të jetë vlerësimi juaj në këtë sistem.

Për të rritur shpejt koeficientin e efikasitetit në WoT, ju këshillojmë të luani në ato automjete që funksionojnë më mirë, sepse sa më efektive të jetë beteja, aq më shumë dëmtime do të ketë cisterna. Dhe meqenëse dëmtimi është një nga treguesit kryesorë të WN8, numrat do të rriten. Por mbani në mend se WN8 llogarit dëmet ndryshe në secilin rezervuar. Për shembull, duke luajtur në një lloj imba, për shembull, FV215b (183), do të jetë më e vështirë të rritet vlerësimi sesa të luash në të njëjtin IS-7, sepse dëmtimi standard në një shkatërrues tankesh është më i madh se në një TT .

  • Artikull i lidhur: .

Çfarë duhet t'i kushtoni vëmendje në statistika?

Gjëja e parë që duhet t'i kushtoni vëmendje janë tre vlerësime të ndryshme që tregojnë objektivisht suksesin e një cisternë. Këto janë RE, WN8, si dhe një vlerësim nga Wargaming.

Winrate- shenjtëria e të shenjtëve të pothuajse çdo lojtari. Nëse shkalla e fitimit është mbi 50%, do të thotë se cisterna përfiton ekipin.

Treguesi i tretë i rëndësishëm është dëme për betejë. Shumica e cisternave preferojnë klasat e dëmtimit, kështu që ju mund të gjykoni cisternën dhe efikasitetin e tij mesatar.

Niveli mesatar i luftimeve- nëse lojtari ka niveli i mesëm i pesti ose, për shembull, i gjashti, menjëherë bëhet e qartë se atij nuk i pëlqen vërtet të hipë në nivelet e dhjetë. Falë këtij informacioni, është e mundur të vlerësohen aplikantët për t'u bashkuar me një klan që shpesh lufton në Kodin Civil.

Dy raporte - vrarë/vrarë dhe shkaktuar/dëmtuar. Për cisternat me përvojë, ky tregues do të jetë më i lartë se 1, sepse lojtari është i dobishëm në betejë. Nëse ky tregues është më i vogël, atëherë bëhet e qartë se më shpesh lojtari e zvarrit betejën, por skuadra e tërheq lojtarin. Por nëse llogaria ka më shumë beteja LT, raportet nuk do të tregojnë objektivisht efektivitetin e cisternës.

Karakteristikat e statistikave të zgjeruara në faqen tonë të internetit

Statistikat do t'ju takojnë me një dritare të tillë në të cilën duhet të specifikoni pseudonimin tuaj të lojës:

Zgjidhni pseudonimin e dëshiruar nga lista:

Do të hapet dritarja kryesore e statistikave, ku mund të shihni tre vlerësime, si dhe informacione të tjera, si përqindja e fitoreve, numri i luftimeve, dëmi i marrë, etj. Falë kësaj, ju mund të vlerësoni suksesin e çdo lojtari.

Një tipar interesant i statistikave tona është se ju mund të shihni se sa kohë është shpenzuar në të gjitha betejat. Të dhënat janë të përafërta, për llogaritjen është marrë kohëzgjatja mesatare betejë (u morën parasysh më shumë se dy milionë beteja).

A keni menduar ndonjëherë se sa herë e keni parë të klikojë kohëmatësin para fillimit të një lufte? Në statistikat tona, ju mund të shihni se sa kohë keni shpenzuar në klikimet e kohëmatësit. Dhe po, kini kujdes, e vërteta është thjesht e mahnitshme, për shembull, në një llogari demo, numërimi mbrapsht zgjati pothuajse pesë ditë. Një sasi e pabesueshme, apo jo?

Një veçori tjetër interesante është gjurmimi i progresit me kalimin e kohës. Tregohet rrjedha e ngjarjeve për katër javë, një javë dhe një ditë. Falë këtij informacioni, ju mund të shihni nëse cisterna po zhvillohet ose nëse treguesit e performancës së tij janë ulur.

Mirëdita, cisterna dhe cisterna, faqja e portalit është me ju! Tema e sotme e bisedës ngrihet shpesh nga lojtarët në kohët e fundit. Prandaj, ne vendosëm t'i ndihmojmë ata me këtë. Pra, si të rritni shpejt statistikat në World of Tanks? Ka disa mënyra.

Mënyra e parë për të ngritur statistika. Lojë toga

Mendojmë se shumë kanë vënë re se lojtarët me statistika të shkëlqyera të lojës nuk luajnë shpesh vetëm. Shokët e skuadrës gjithmonë luajnë me ta - bashkë-togat. Ky faktor është shumë i rëndësishëm për statistikat dhe përqindjen e fitimeve, sepse sa më mirë të njihni aleatët tuaj, aq më shumë do të arrini. Loja me togë është një argument i fuqishëm për fitoren e ekipit tuaj.

Mënyra e dytë për të ngritur statistika. Zgjedhja e teknologjisë.

Nuk është sekret që ka tanke në World of Tanks që janë të rehatshme kur i luani. Ato mund të gjenden në të gjitha nivelet: nga i pari në "dhjetë". Janë ata që zgjidhen nga cisternat, detyra e të cilëve është të rrisin statistikat e tyre. Për këto tanke më shumë, përfshijnë tanke të mesme dhe të lehta. Në fund të fundit, këto dy klasa pajisjesh mund të bëjnë shumë në fushën e betejës lojë kompetente, dhe kështu statistikat tuaja. Le të hedhim një vështrim se cilat tanke mund t'ju ndihmojnë të rritni në mënyrë efektive statistikat tuaja dhe, në të njëjtën kohë, të shijoni lojën. Në nivelin 10, në kohën e patch 0.9.17, është më mirë të merrni: tanke të rënda Maus, E-100, Kranvagn, AMX 50 B, tanke të mesme T-62A, Ob. 140, TVP T 50/51, Bat.-Châtillon 25 t. Ne nuk marrim parasysh shkatërruesit e tankeve për shkak të varësisë së fortë nga ekipi, por artileria ... Epo, kjo është e kuptueshme.

Mënyra e tretë për të ngritur statistika. Ne përdorim predha dhe materiale harxhuese premium.

Në asnjë rast nuk i inkurajojmë cisternat të përdorin predha ari si predha të tyre kryesore. Epo, çfarë mund të bëni nëse në 70% të rasteve ata janë më të mirë se prototipet e tyre "argjendi". Ndaj ekstra dhe kështu i quajnë cisterna me statistika shumë të mira lojërash, zgjidhen.

Duke përmbledhur, mund të themi se kur përdorni të tre këshillat në të njëjtën kohë, do të arrini rezultate të mira dhe mund të rrisni shpejt statistikat e lojës tuaj në World of Tanks.

Të tre metodat e mësipërme janë në vetvete një ndihmë shumë e mirë për rritjen e efikasitetit dhe janë pothuajse të detyrueshme për t'u përdorur. Por, ka edhe një. Ka shumë automjete të ndryshme në WoT dhe, për fat të keq, nuk mund t'i luani të gjitha. Ka shumë arsye: nuk ka argjend të mjaftueshëm për të blerë, mosgatishmëri për të shkarkuar një ose një degë tjetër të zhvillimit të tankeve, etj. Prandaj, ka njësi në të cilat bëhen më pak luftime në krahasim me të tjerët. Është në këtë teknikë që është më mirë të ngrihen statistika. Në fund të fundit, nuk ka konkurrencë, që do të thotë se ka më shumë shanse për të mbushur një efikasitet të lartë për betejë. Për të zgjedhur një rezervuar, përdorni faqen wot-news.com. Atje po kërkojmë skedën "Serveri Ru", zgjidhni Statistikat e serverit. Hapi tjetër është të klikoni në butonin Të gjitha automjetet në tavolinë dhe të zgjidhni kohën për 4 javët e fundit. Ne nxitojmë të shtojmë se ju duhet të kërkoni automjete nga niveli 4 deri në 8 përfshirëse, sepse betejat kryesore në server luhen zakonisht në 10 nivele, që do të thotë se do të jetë më e vështirë të shënoni një vlerësim në automjete të tilla. Por ka edhe përjashtime..

Le të shohim së bashku se çfarë lloj tankesh do të gjeni duke përdorur metodën e përshkruar më sipër.

Niveli 5
Duke hedhur tutje të gjitha automjetet premium, kemi parasysh shkatërruesin francez të tankeve S35 CA. Kjo pajisje nuk është, siç thonë njerëzit e thjeshtë, një kaktus, që do të thotë se është mjaft e luajtshme. rishikim i mirë, padukshmëria, një armë e fuqishme - e gjithë kjo do t'ju ndihmojë të fitoni një sasi të lartë të efikasitetit për betejë.

niveli i 6-të.
Këtu gjërat janë edhe më mirë. Nga statistikat e tutje sasi minimale Nga betejat e luajtura, automjetet e mëposhtme të mira kanë mbetur prapa: ARL V39, M36 Jackson, T21 dhe Churchill VII. Të gjithë ata janë të lehtë për t'u mësuar dhe e bëjnë punën e tyre në mënyrë perfekte në nivelin e tyre.

niveli i 7-të.
Meqenëse teknika e kësaj peshe të ekuilibruar bie në 9s, duhet të kërkoni tanke depërtuese. I pari që do të gjeni në listë do të jetë T25AT, shkatërruesi i tankeve amerikane. Zgjedhje e mire. Depërton, godet dhe shpesh dëmton më shumë se 300 dëme. dëmtim për goditje.

niveli i 8-të.
Në këtë nivel, zgjedhja është e madhe dhe mjaft e dukshme. Indien-Panzer, M26 Pershing, Charioteer, 110, Panther II - këta janë heronjtë e harruar që janë në gjendje të kryejnë vetëm beteja të vështira, të japin dëme të mira si në betejat me "shokët e klasës" dhe me 10 nivele.

Niveli i 9-të.
Mjaftojnë edhe “nëntat” e mira. New Mäuschen, Type 61, Centurion Mk. 7/1 Pushtuesi. Dhe sigurisht, të preferuarat e publikut janë M46 Patton dhe E 50. Ata ishin të rëndësishëm, dhe tani ata janë në gjendje të krijojnë diçka joreale në fushën e betejës.

Niveli 10
Marrja e WN8 dhe Vlerësimi i Efikasitetit në 10 nivele është biznes i cisternëve të aftë. Por, nëse jeni të sigurt në aftësitë tuaja, atëherë pse jo. Lista e "fermerëve" të mirë të vlerësimit përfshin të gjitha tanket e njëjta të përmendura më lart, Maus, E-100, Kranvagn, AMX 50 B, T-62A, Ob. 140, TVP T 50/51, Bat.-Châtillon 25 t. Ne do t'u shtojmë atyre AMX 50 Foch (155), STB-1 dhe FV215b.

Dhe gjëja kryesore.

Në mënyrë që të nxirrni me sukses dhe në mënyrë të vazhdueshme shumë pikë të vlerësimit të efikasitetit dhe pikëve WN8 në secilën betejë, ju vetëm duhet të bëni shumë veprime efektive në betejë: të shkaktoni dëme, të nënvizoni tanket e armikut, t'i "vendosni" në pista, të rrëzoni kapjet. dhe kapini ato vetë. Në kombinim, kjo do t'ju japë shumë nga ajo që po përpiqeni - vlera të larta në kolonën e vlerësimit të performancës dhe numra të bukur WN8

Treguesi kryesor i aftësisë së lojës së një gameri është efikasiteti. Në shumë lojëra, ky është raporti i vrasjeve dhe asistimeve të tij me vdekjet dhe llogaritet duke përdorur formulën (K+A)/D. Në botën e tankeve, gjërat janë disi ndryshe. Për të parë efikasitetin e një bote lojtarësh tankesh, mund të përdorni kalkulatorin e efikasitetit, prej të cilit ka shumë në rrjet. Formalisht, ky është një grup të dhënash që tregojnë efektivitetin e një lojtari në betejë, në këtë mënyrë ata vlerësojnë një lojtar përpara se ta pranojnë atë në një klan. Kjo është një alternativë e shkëlqyer për një normë të thjeshtë fitimi, si disa lojëra bashkohen jo për fajin e lojtarit, por thjesht për shkak të ngathtësisë së ekipit.

Në botën e tankeve, ekzistojnë 2 lloje të efikasitetit

Betejë. Shfaqet në betejë.

Hangar. Krahason statistikat e një lojtari me mesataren botërore. Kjo funksionon për një rezervuar të vetëm pa ndikuar treguesit e përgjithshëm llogari.

Për të parë efikasitetin e një lojtari bote tankesh që hyri në ekip, thjesht shikoni ngjyrën e pseudonimit të lojtarit

Të kuqtë janë lojtarët që janë në fund të hierarkisë së lojës. Fillestarë që nuk dinë të luajnë dhe thjesht depozita shtrembër. Statistikat totale në llogari janë deri në 48%, dhe efikasiteti është 0-629.

Portokalli - lojtarët zakonisht i kuptojnë bazat e lojës dhe janë pak a shumë të dobishëm për ekipin e tyre. Më shpesh ata vihen nën kritika për shkak të vendimeve të këqija në fushën e betejës, për shembull, bashkimi për shkak të marrëzisë së tyre. Departamenti i lartë i World of Tanks i karakterizon ata kështu: "Unë u largova, qëllova një ose dy herë, u shkrova, zgjodha një tank tjetër dhe shkova në betejën tjetër". Përqindja e fitoreve të lojtarëve të tillë është 47-48%, dhe efikasiteti është 630-859.

Verdha - lojtarë që tashmë kanë një kuptim të aspekteve të ndryshme të lojës dhe mund ta përfundojnë luftën me statistika të mira. Lojtarët në këtë kategori përfaqësojnë pjesën më të madhe të lojës. Përqindja e fitoreve është nga 49-51%, dhe efikasiteti është nga 860-1139.

Zverdhësit zakonisht ndiqen nga lojtarë për të cilët efikasiteti ka rëndësi dhe ata përpiqen ta mbajnë atë në një nivel të mirë.

E gjelbër - Lojtarët që ndihen mjaft mirë në betejë dhe tregojnë statistika të mira nga beteja në betejë. Asnjë klan që respekton veten nuk do të pranojë lojtarë nën “të gjelbërt”. Ndonjëherë një togë prej 3 prej këtyre lojtarëve është në gjendje të kthejë të gjithë rrjedhën e betejës dhe të fitojë, falë bashkëpunimit dhe vendimeve të duhura gjatë situatave kritike. Përqindja e fitoreve është 52-56%, dhe efikasiteti është 1140-1459.

Turquoise është praktikisht elita në botën e tankeve. Një lojtar i tillë është në gjendje të rrëmbejë fitoren me dhëmbë. Aftësitë e lojës janë në gjakun e tyre, dhe tanku është bërë prej kohësh shtëpia e tyre. Përqindja e fitoreve është 57-64%, dhe efikasiteti është 1460-1734.

Vjollca është maja e hierarkisë. Kundërshtarët më të rrezikshëm që mund të shihen në betejë. Në pjesën më të madhe, këta janë njerëz që kanë përmirësuar aftësitë e tyre të lojës dhe më pas kanë krijuar llogari e re të me fletë e pastër ngjiten në majë. Ka edhe nga ata që, vetë, arritën të përmirësojnë performancën e tyre dhe të bëhen pothuajse të pathyeshëm.

Ata janë në gjendje të përshtaten me çdo situatë që mund të ndodhë në fushën e betejës. Shumë shpesh, këta lojtarë luajnë në automjet, pas timonit të të cilit mund të bëni gjëra të pabesueshme. Përqindja e fitoreve është 65%+, dhe efikasiteti është 1735+.

Ky informacion është mjaft i mjaftueshëm për të kuptuar se cilët lojtarë mund të gjenden në fushën e betejës virtuale dhe të përgatiten për përballjen.

E re në vend

>

Më popullorja