Hem fleråriga blommor Genomgång grav ryttare grav med båt. Genomgång Rise of the Tomb Raider

Genomgång grav ryttare grav med båt. Genomgång Rise of the Tomb Raider

Bakom full studie alla nio gravarna i spelet prestation/trofé Gravplundrare.

Nedan beskriver vi hur man till fullo utforskar graven. Exilkammaren.

Rättegång: utforska graven

Pris: förmåga "grekisk eld" (ökade brandskador från pilar och molotovcocktails)

Väg in Exilkammarens grav går genom grottan, som ligger på . Innan du går in i den, utrusta dig med de bästa och kraftfullt vapen, för på vägen måste du slåss med en björn.

Efter att ha slagits mot björnen, bryt igenom muren bakom honom och fortsätt längs den lilla stigen. Längs vägen kommer du fortfarande att stöta på reliker och samlarföremål, så plocka upp och flytta till slutet av stigen.

Då kommer du att befinna dig i ett område där du måste dyka till djupet. Men om du vänder dig om mot klipporna kan du plocka upp en väska, en relik och utforska en nödcache. Dyk nu i vattnet, simma under vattnet bland stalaktiter och stalagmiter, nå lägret. Flytta sedan till höger sida, där arkivariens karta och nödcachen finns.

Fortsätt framåt och befinn dig framför gasporten. Skjut på honom med en eldpil, som gör att du kan spränga dessa grindar och komma in.

I nästa rum kan du hitta två dokument och några pussel. Så…

Med en pil med ett rep, skjut mot (mot dem, med andra ord) två spakar (lindade med rep) som är ovan marknivå. Detta kommer att lyfta ventilen och släppa in gasen i rummet.

Spakar för gasaktivering

Hoppa nu mycket snabbt ner och spring mot buren, nära vilken det finns en liten nisch som ännu inte är helt fylld med gas. Klipp av kedjan och blås upp gasen eller vänta tills den försvinner av sig själv.

Nästa uppgift är att aktivera mekanismen nära kranen, vilket gör att du kan höja buren.

I om igen släpp in gasen i rummet genom att skjuta spakarna och skjut sedan eldpilen mot den (gasen). Buren kommer att explodera, grinden kommer att kollapsa och Lara kommer att kunna fortsätta på sin väg, läsa boken och få färdigheten.

Graven passeras

Ökningen av graven Raider är en direkt uppföljare till 2013 års omstart av Tomb Raider som följer Lara Crofts framträdande framträdande som en antik artefaktsökare. Men uppenbarligen var den här upplevelsen inte tillräckligt för henne, annars, varför skulle utvecklarna annars kalla spelet "Rise of the Tomb Raider"? Du kan ta reda på exakt hur flickan ombildades till en sorts "Amazon" i vår genomgång.

Observera att denna sida innehåller fullständig genomgång Rise of the Tomb Raider med alla extra gravar, som vi har beslutat att dela upp i platser istället för kapitel för att göra det lättare för dig att hitta den information du behöver.

Topp

Lara Croft kommer att vara på topp i början av spelet högt berg med otroligt vackert naturlandskap. Här är det fullt möjligt att falla i en bottenlös avgrund, titta på den lokala skönheten. Men framför oss ligger den vanliga träningsprologen, där du bara behöver följa instruktionerna och utföra enkla uppgifter. Svårigheter kan bara uppstå med dåligt fungerande triggers. Till exempel, när du klättrar upp och hoppar till en utsträckt hand, bör du noggrant se till att du har nått hög punkt och flytta så långt åt vänster som möjligt. Annars kommer du inte att kunna hoppa till handen. Detta gäller även för repgungor - det är värt att hoppa först efter att ha nått den högsta amplituden.

Syrien

Situationen i spelet förändras extremt snabbt - bara nyligen klättrade du upp för en snöig sluttning och nu, om ett par minuter, kör du en jeep längs sanddyner Syrien. I det här landet behöver Lara hitta en mystisk grav där profetens kropp är gömd. Efter att ha sett en kort mellansekvens, klättra upp tills du ser en liten spricka i väggen. Till höger om den hittar du en skatt - ta den och klättra sedan in genom ett hål i väggen.

Inuti hittar du ett rymligt rum, i mitten av vilket det kommer att finnas en pelare. Croft kommer att hitta en inskription på den, som hon inte kommer att kunna läsa, på grund av okunnighet grekisk. Men denna förbiseende kan lätt korrigeras: du behöver bara studera de två fresker som ligger till vänster och höger om pelaren. Efter det kommer Laras nivå att öka, och hon kommer att kunna läsa inskriptionen. I närheten hittar du en skatt. Ta det och gå vidare.

Efter att ha lämnat rummet kommer du att se en trasig bro som leder till andra sidan av kanjonen. För att övervinna detta hinder behöver du bara använda ett dubbelhopp. Efter att ha nått platsen som anges på kartan bör du klättra upp och gå in i ett nytt rum. Ännu en mellansekvens startar.

Bryt sedan väggen till vänster med en isplocka. Bryter ut ur hålet vattenflöde. Nu kan du gå tillbaka och använda den provisoriska bron för att gå till andra sidan. Väl i nästa rum, gå runt den stora strukturen precis framför dig. Klättra sedan upp på den från andra sidan. Akta dig för en fälla med vassa spikar som lätt kan döda dig. Därefter måste du flytta till andra sidan, där du hittar ingången till ett nytt pussel.

Att lösa pusslet kommer inte att bli lätt. Med normal gång på brädorna kommer du genast att sköljas bort av vatten. Därför måste du först slå ner brädorna med ett skott och sedan hoppa över till andra sidan. Här är det nödvändigt att förstöra väggen med sprickor med hjälp av en ishacka. Detta kommer att höja vattennivån i tanken nedanför. Vi hoppar upp på brädan igen och väntar tills du sköljs bort med vatten. Efter det klättrar vi snabbt upp på den flytande flotten framför oss. Nu kan du klättra på väggen och klättra på avsatserna till balken. Låt oss titta på en kort video. Därefter måste du springa till utgången utan att falla under kulorna från fientliga soldater.

Sibiriska vildmarken

Vi går ner och inte långt från det övergivna lägret börjar vi samla in användbart material. För att göra detta bör de markeras med specialnyckel eller knappar (beroende på vad du spelar på - en gamepad eller tangentbord). Sedan återvänder vi till elden och "snickrar" bågen. Vi förbättrar de tillgängliga parametrarna och går vidare till en punkt på kartan. Glöm inte att samla in material längs vägen - det kommer att vara användbart för oss i framtiden.

Vi går igenom flera QTE-åtgärder (du måste snabbt trycka på vissa knappar som anges på skärmen), sedan springer vi från fienden och utför QTE igen. Som ett resultat får Croft flera farliga sår, och därför kan man inte klara sig utan droger. Samlar Medicinska växter och läka oss själva. Därefter måste vi skapa en giftpil för att döda björnen. Dess tillverkning kräver följande föremål: trä, tyg och svamp. Du kan samla alla dessa resurser på vägen tillbaka till lägret. Vi råder dig också att titta in i grottan, som ligger till höger om stigen. I den hittar du explosiv malm och en rulle.

Efter att ha nått lägret skapar vi en förgiftad pil (eller flera pilar), förbättrar bågen och ökar färdigheter (vi rekommenderar att du pumpar ett tyst hopp och en tjock hud). Nu går vi igen till klumpfotsbjörnen. På vägen till björnen möter du flera militäravdelningar. Du måste hantera dem tyst. Det är bäst att döda dem en efter en.

Att nå upp till central punkt, plocka upp kapseln och spräng sedan upp den bredvid grottan med en pil - detta ger dig tillgång till skattkammaren. Du kan få fler skatter genom att hitta prinsens krona. För att göra detta, öppna kartan och hitta motsvarande objekt. Utforska sedan kronan för att lära dig mongoliska. Detta hjälper dig att läsa inskriptionerna på pelarna i närheten. Efter det kommer nya skatter på kartan att öppnas för dig.

Nu kan du gå till björnen. Det enklaste sättet att döda klumpfoten är som följer: vi tar oss in i hans grotta och skjuter sedan honom med en förgiftad pil och avslutar honom med två vanliga pilar (du måste träffa besten rätt i huvudet). Om du inte kan träffa björnen med giftpilar, då spelar det ingen roll – spring bara tillbaka och skapa förgiftade pilar igen, björnen jagar dig inte. Efter att ha dödat björnen tar vi bort hans skinn och allt annat användbara resurser inomhus, och sedan förstör vi väggen med en ishacka och går in i isgrottan.

isgrotta

Vi går ner, vi hittar en liten stigning till höger och klättrar på den. Här hittar du ytterligare en rulla. Vi går fram och hittar ett annat läger som kan förvandlas till ditt eget. liten bas. Förresten, Lara kan omedelbart flytta mellan lägren. Därför kan du alltid återvända till de gamla platserna för att samla alla skatter i dem. Uppgradera din isyxa och öka de egenskaper du behöver. Gå sedan vidare. Framför kommer du att se ett stort skepp som hänger precis över klippan. Följ masten för att komma till det första valfria uppdraget.

Iceship (Challenge Tomb)

I allmänhet är pusslet inte svårt för oss, men du måste ändå bryta huvudet. Du måste slå isen från fartyget och klättra upp till dess topp. För att göra detta måste du starta mekanismen och sedan klättra i masten med isyxan och hoppa över till höger pendel. Vänta sedan på att den ska gå ner, gå av den och börja klättra uppför väggen som har rensats från is. Återigen använder vi mekanismen och sänker pendeln till en höjd som är acceptabel för hoppet. Vi går framåt längs masten och hoppar upp på pendeln för att förstöra isskorpan. Vi kliver av pendeln och klättrar upp igen. Här kan du samla en massa användbara saker, inklusive ett heligt manuskript som kommer att öka din bågskytteskicklighet. Dessutom hittar du mycket guld och ökar dina kunskaper i det grekiska språket. Nu kan du gå nerför linbanan. Se till att ta en medaljong nära nedstigningen. I framtiden kommer du med hjälp av det att kunna upptäcka en viktig hemlighet.

Efter att ha slutfört testet bör du återgå till huvuduppgiften. När du lämnar grottan och simmar i vattnet, sväng höger - där ser du en rulla.

Lara måste infiltrera den sovjetiska basen, och det är ganska svårt att göra. Först och främst bör du gå ner till den lägre nivån och undersöka den lilla öppningen som finns till höger. Han kommer att leda dig till en liten grotta, där en del av en gammal båge och andra användbara föremål förvaras. Det finns inga pussel här - du behöver bara hela tiden hålla bilden av kartan i huvudet, annars kan du lätt gå vilse. Vi tar artefakten och går tillbaka.

Vi går lite längre. Här hittar du flera motståndare och fotogenlampor. Kasta lampor på fiender för att sätta eld på dem och avsluta dem sedan med din båge. Vi går upp på övervåningen, dödar några fler motståndare och går in i förhörsrummet. I den kan du hitta din första pistol. Vi går vidare och går in i hangaren. Det kommer att ha många fiender. Du kan förstöra dem alla med en pilbåge eller klättra upp, plocka upp en fotogenlampa och sätta eld på tanken. På väggen kommer du att se en ritning, efter att ha studerat som dina kunskaper i det ryska språket kommer att förbättras.

Gå vidare och få ditt första sidouppdrag. Det står att om du bryter alla överföringssystem på kartan kommer du att belönas med erfarenhetspoäng och lojalitetspoäng, samt en lockpick som kan användas för att öppna ett par skåp och låsta lådor på nivån. Det insamlade materialet kan användas för att skapa en andra pistol. Observera att en av sändarna är placerad ovanför grottan där vargarna finns. Du kan ta dig till den här platsen genom att klättra på den rena väggen till höger om grottan. Därefter måste du klättra upp i spiralen. De återstående sändarna är lätta att hitta.

Inte långt från höjden som leder till tomtens fortsättningspunkt finns en fabrik. Överst finns en relik och bredvid den tidigare nämnda grottan med vargar. Om du går till vänster kan du hitta ingången till en hemlig grotta, täckt med brädor. I den kan du hitta en användbar färdighet. Att bryta brädorna är ganska enkelt - du måste skjuta mot repet i närheten, och sedan kommer ett stenblock att svepa bredvid dig och förstöra brädorna. Nu kan du gå ner.

Cistern in the Cave (Trial Tomb)

Du kan omedelbart springa till reliken, men var beredd på att träplankorna kommer att gå sönder under dig och du kommer att falla in i kallt vatten. Därför måste du först gå höger till det nedersta hörnet och där hitta en passage som leder till kapseln och den stängda luckan. Du bör spränga behållaren för att öka vattennivån. Vi går tillbaka, går runt strukturen och hittar ytterligare tre behållare till höger. Nu måste du utföra ett ganska svårt trick - ta en behållare och kasta den på en träflotte. Hoppa sedan på balken och kör träbiten med behållaren genom vattnet till motsatt sida.

Hoppa från balken och vänta tills flotten flyter nära luckan. Skjut sedan bränsletanken och se när explosionen förstör luckan och öppnar en extra passage. Vi går igenom den och kommer in i ett litet rum. Här klättrar vi upp och förstör muren. Därefter hoppar vi ner, kastar en annan kapsel på brädorna och upprepar handlingen med luckan. Nu behöver Lara hinna komma till flotten och kasta kapseln i trasigt fönster. Vi går tillbaka, tar en container med bränsle och spränger den sista luckan från insidan. Detta hjälper dig att höja vattennivån, och sedan kommer du att kunna plocka upp en relik utan problem.

När du återvänder till USSR-basen kan du utforska grottan där vargarna bor, men det finns inget intressant i den. Men grottan som ligger framför huvudtomten hjälper dig att öppna en ny fängelsehåla. Ange det och slutför uppdraget där. Gå sedan till den senast hittade elden och döda alla motståndare nära det nya lägret. I närheten hittar du en byggnad där en handlare hänger. Du kan köpa en massa värdefulla saker från honom för guld. Vi går upp, sedan går vi ner och tittar på en liten cut-scene med en oväntad twist.

Fängelseuppehåll

Det är nödvändigt att lossa röret och dra ut det ur rörledningen. Använd den sedan för att förstöra väggen täckt med sprickor. Ta från bordet en ny förbättring för bågen (pilar med ett rep). Bryt balken ovanför dörröppningen med hjälp av kabeln och lämna sedan rummet. Öppna lådan med en lockpick och gå ut. Här kommer Lara att behöva döda alla motståndare på nivån - vi rekommenderar att strypa dem en efter en. Slå sedan sönder alla bärbara datorer för att slutföra ett sidouppdrag.

Vi skjuter från kabeln vid önskad punkt och går till fönsteröppningen. Låt oss titta på en kort video igen. Sedan går vi ut och går framåt. Vi fäster kabeln direkt på kabeln, och sedan hakar vi den på vinschen. Efter det måste du avaktivera tråden, på grund av vilken vi inte kan gå genom vattnet. Vi hittar maskinen och går framåt igen. Du får lära dig hur man gör granater av vanliga plåtburkar. Gör så många av dem som möjligt för att snabbt döda alla motståndare. Spring sedan snabbt ut.

Gör dig redo för en lång eldstrid med bepansrade fiender - du behöver burkar med naglar. När du väl besegrat "walking tanks", delta omedelbart i flera löpningar med en tidsbegränsning. Dessutom kommer Lara att behöva simma några meter under vattnet (glöm inte att öka hastigheten när du är i vattnet). Sedan väntar du igen på hinderbanan. Efter det kommer du att hitta dig själv på en ny plats.

Hitta Jakob (del ett)

Du bör inte omedelbart börja leta efter Yakov - vi råder dig att först gå till grottan som ligger framför lägret. Här får du slåss med en snöleopard - en ganska tuff motståndare, så var försiktig med honom. Slå sedan sönder alla brädor i grottan och spara i lägret. Glöm inte att uppgradera färdigheter nära lägereldar också. Vi rekommenderar att du definitivt uppgraderar avancerad hantverk (avsnittet "överlevnad"), vilket gör att du kan skapa skrymmande väskor för ammunition. Nu kan du gå till graven.

Guds röst (Trial Tomb)

Vi går framåt och försöker att inte falla från den andra strålen täckt med is - när den börjar kollapsa, hoppa omedelbart av den och ta tag i väggen. På motsatt sida ska du skjuta på stolpen med en båge och sedan knyta ett rep till den. Därefter måste du komma in i graven. I den hittar du en lapp, en karta och några guldmynt.

Du kommer att upptäcka att en av motvikterna har misslyckats, varför det inte går att höja nästa grind. Du måste sänka den yttre grinden och sedan klättra upp den och hoppa över till andra sidan. Du bör hoppa till höger så att du kan fästa ena änden av repet på den fastnade motvikten och den andra på spolen. Be Lara att dra i kabeln och ta bort slutaren på höger sida. Spolen kommer att sluta röra sig om du gör allt rätt. Vi går tillbaka och förstör muren som leder till den sida vi behöver. Vi höjer porten igen - nu kan vi installera motvikten i det läge vi behöver.

Vi går tillbaka till där spaken är, och försöker ta den till högsta möjliga nivå - då behöver du klippa av repet till höger. Isen kommer att förstöras, och vi kommer fritt att kunna höja alla portar och ta den gömda reliken. Han kan återställa hälsan efter döden. Vi går tillbaka. Vi använder pilar med ett rep för att komma till det första lägret. Vi råder dig att gå till Vault in the Wilderness, då här kan du nu ta dig in i en grotta som du inte kunde nå tidigare. Efter att vi fortsätter leta efter Jacob.

På jakt efter Jakob (andra delen)

På vägen möter du en skadad ättling som kommer att be dig döda alla vargar i grottan. Ja, det här är samma grotta där du dödade snöleoparden och vargarna tidigare. Återigen går vi dit och förstör alla ungar (vi rekommenderar att du använder pilar med gift - detta kommer snabbt att döda dem). Att slutföra detta uppdrag kommer att belöna dig med en pistoluppgradering.

Inte långt från skogshuggarlägret kan Lara ta sig an ett annat sekundärt uppdrag relaterat till att rädda fångarna från fängelset. Det enklaste sättet att ta sig till fångarna är genom floden. Vi använder ett rep för detta. Fångarna är placerade nära luftkanalen. Till vänster finns geografens väska. Därefter går vi in ​​i förhörsrummet. För detta uppdrag kommer du att få en extra färdighet.

Det finns ett annat sekundärt uppdrag på nivån, som ges av en skadad bonde i en grotta. Du måste utforska fiendens bas och hitta korpen. Uppgiften är ganska enkel, så vi kommer inte att beskriva den. För dess genomförande utfärdas element för ett skjutvapen och en färdighet. Nu kan du återgå till huvuduppdraget. Vi väljer ut alla artefakter och dokumentation, sedan studerar vi freskerna. Efter att ha fått molotovcocktailen är det värt att gå till höger, där du kommer att lyckas hitta en ny grav att utforska.

Urangruvor (Challenge Tomb)

Vi går ner, faller i vattnet och går sedan runt alla gafflar. När hoppet är gjort kommer byggnaden att kollapsa. Var inte rädd – det måste hända. Längs vägen hittar du ett rör som ska täcka ett föremål som kan explodera. Nu måste du lösa pusslet.

Vi hoppar till en avlägsen motvikt och bryter alla vägar. Vi stiger lite högre och skjuter från bågen in i mekanismen (vi använder pilar med en kabel), och sedan drar vi ut vagnen. Därefter hoppar vi till andra sidan med hjälp av en avsats i väggen och klättrar upp. Eftersom vi inte ligger långt från pelaren skjuter vi på vagnen igen. Vi går ner och hoppar på motvikten. Som ett resultat kommer vi att kunna stänga öppningen där vattnet kommer ifrån. Vi kastar en Hammer-cocktail i ett explosivt föremål och passerar genom den resulterande öppningen. Här hittar du färdigheten Skarpa ögon". Det gör att du kan se alla fällor i din väg. Nu går vi tillbaka.

På jakt efter Jakob (tredje delen)

Det är nödvändigt att bränna barriären på vägen och gå framåt. Då kommer du att höra okända röster. Det är nödvändigt att undergräva gasledningen, som ligger direkt ovanför motståndarna, och duscha dem med molotovcocktails. Gå vidare. Efter ett tag kommer du till en punkt där du behöver sträcka ut repet och gå ner. Sedan börjar en ny körning. Efter att vi tittar på en video som visar hur vi tar oss in i de övergivna gruvorna.

Vi eliminerar flera soldater och ringer hissen. Sedan anpassar vi vagnen efter den och klättrar upp på den. Som ett resultat kommer du att få ny sak- en kniv. Vi skär repet med en kniv och går till motsatt sida. Här måste du klippa ytterligare två rep som håller hissen. Vi går upp på övervåningen och går till elden. Vi förbättrar färdigheter, samt förbättrar bågen och skjutvapen. Därefter undersöker vi fresken för att förbättra våra kunskaper om det grekiska språket. I ett rum som ligger nära elden dödar vi alla motståndare. Vi samlar alla användbara material och anteckningar och går sedan vidare.

Du kommer att se en dörr med ett komplext lås. Med hjälp av en kabel går vi ner. Vi fäster vagnen i repet och höjer den till den höjd vi behöver. Därefter klipper vi av repet och ser hur låset på dörren kollapsar. Vi går runt strukturen på andra sidan och när vi är i fängelsehålan hoppar vi över gropen. Därefter klättrar vi upp. Vi dödar alla motståndare med sprängämnen. Vi råder dig att ta itu med fienden som håller i skölden först. Sedan går vi upp på övervåningen och når kranen. Du kommer att se en vinsch på andra sidan. Det är värt att fästa den på en hink stora storlekar. Efter att vi flyttar vagnen, så att hinken står direkt ovanför dammen. Nu måste du snabbt springa för att komma till rätt rum. Låt oss titta på en kort video. Efter att återigen ha fått kontroll över Lara studerar vi rummet och går genom undervattensgrottorna till en ny plats.

Geothermal Valley (del ett)

Detta är en enorm ny nivå med många sidouppdrag, antika artefakter och gravar. men mest du kommer inte att kunna få skatter än, eftersom Lara fortfarande inte har en syretank för långa dyk under vatten. Av denna anledning rekommenderar vi att du fokuserar på att slutföra ytterligare uppdrag och utforska platser. För att förstöra drönare kan du få bra båge, och jakt på rådjur och vildsvin gör att du kan få utrustning och erfarenhetspoäng. Det finns också en valfri grav här.

De drabbades kammare (rättegångsgrav)

Gå till det nedre hörnet av kartan direkt till vattenfallet. Du måste komma över till motsatt sida - en kabel hjälper dig med detta. Sedan kryper vi under grinden och dödar flera fientliga djur. Vi bryter gallret och går in i grottan, där graven ligger. Här ska du lösa ett ganska enkelt pussel. Vi rullar ut spolen med kabeln till själva kanten. Därefter fäster vi siffran åtta på balken och går till det bortre hörnet med en hink. Vi drar i kabeln för att sänka hinken. Vi knyter hinken till vagnen som spolen är placerad på. Allt, lösningen på problemet finns. Vi går upp för trappan och tar en ny relik med färdigheten "Quick Heal". Nu kan du återvända till dalen.

Geothermal Valley (del två)

Efter att ha slutfört alla uppgifter och inspekterat graven kan du börja huvuduppdraget. Vi tänder en fackla på en kulle och lär oss hur man skapar eldiga pilar. Låt oss gå till ny punkt på kartan och ta hagelgeväret. Sedan börjar vi striden med en ny fiende - eldkastare. Du måste springa runt honom och skjuta mot ballongerna som hänger på hans rygg. Efter att ha dödat honom, gå vidare. Allt runt omkring kommer att förstöras. Vi måste hitta atlasen. På vägen kan du lösa pusslet med en annan valfri grav.

Aquifer Cave (Trial Tomb)

Dra repet till andra sidan och gå över det. Till höger måste du gå runt de små begravningarna och gå uppför trappan. Här ser du en tillfällig parkeringsplats. För att lösa pusslet behöver du all din uppfinningsrikedom och skicklighet. Det kommer att vara nödvändigt att kroka tornet till enheterna och sedan snabbt hoppa till nästa punkt. Efter att ha träffat ön måste du kroka båten från en kvarnsten till en annan. Du måste dra i repet med en spak. Efter att ha gjort några av dessa övningar kommer du fortfarande på land. Där hittar du en relik som kommer att ge Lara möjligheten att slå djur rakt in i hjärtat. Tyvärr är det liten nytta av det, eftersom det inte fungerar på björnar och leoparder. Nu kan du återgå till din huvudrutt.

Akropol

Ligger bredvid fängelsehålan ny nivå kallas Akropolis. Flytta längs berättelsepunkterna utan att avvika från huvudvägen. Allt är ganska okomplicerat här, så gå inte vilse. Efter att ha fått den explosiva pilen, gå till gallret och skjut genom hålet i järndörren för att spränga den. Gå sedan vidare till tornet. I den måste du slåss med en hel grupp motståndare. Därefter måste Lara försvara tornet från ett gäng objudna gäster. Vi råder dig att använda förgiftade och explosiva pilar oftare. Se dock till att lämna några pilar med sprängämnen i slutet för att använda dem mot soldater med sköldar. Efter skjutningen får Croft ett nytt föremål - en isyxa med ett rep. Med den kommer det att vara möjligt att hålla fast vid olika avsatser för att klättra upp till tidigare otillgängliga platser.

Kommer komma ny uppgift- ta dig till kyrkan där atlasen förvaras. Gå till punkten på minikartan och ignorera alla utmaningar. Efter att ha träffat träsken måste du gå till det högra hörnet av kartan och döda den bepansrade fienden som står till vänster. Gå runt området och spräng kapseln. Skjut också på piporna som ligger högst upp. Detta kommer att minska antalet fiender till två eller tre personer som lätt kan dödas med en pilbåge. Om tricket misslyckas, eliminera sedan fienderna i grupper med explosiva pilar.

Du kommer att se det andra klustret av fiender efter att ha passerat genom fönstret. Tre motståndare kan dödas på en gång med en pil med sprängämnen. Resten skjuter bara med ett hagelgevär eller något annat skjutvapen. Vi råder dig att sätta eld på den tredje gruppen soldater med en molotovcocktail och sedan avsluta den med ett maskingevär. Sedan måste du göra några hopp, med hjälp av en isyxa med ett rep, för att komma till ingången till kyrkan.

Översvämmat arkiv

Det är inte ovanligt att spelare fastnar när de letar efter en ingång. Vi råder dig att ta en titt på balkarna som finns på toppen. Haka på dem med hjälp av en katt. Efter att ha sett en kort sekvens, plocka upp en pistol och skjut två batterier. Sedan startar en kort video.

Gå sedan till elden och aktivera den. Din nästa uppgift är att hitta ingången till arkivet. Detta är inte så svårt som det kan verka vid första anblicken. På vägen till atlasen hittar du en syrgasapparat med cylinder som ger dig möjlighet att hålla dig under vatten länge. Den här enheten kommer att hjälpa Lara att komma in i de fyra sista gravarna. Efter att ha hittat apparaten kommer flera motståndare omedelbart att attackera dig. De kommer att börja öppna dörren med en autogen pistol - vi råder dig att vänta på att deras arbete är klart och sedan kasta en brandfarlig blandning på dem.

Efter att ha fått den eftertraktade artefakten försöker vi lämna kyrkan. Vi undergräver tunnorna för att luta statyn. Sedan går vi till vänster och simmar ett par minuter under vatten. Framöver möter du tre motståndare. Döda dem med en explosiv pil. Gå nu höger och gå uppför trappan. Dra amforan med eld. Kasta sedan ut den och spräng den med en eldpil - detta hjälper dig att röja vägen framåt. Gå till motsatt sida och kasta amforan igen. Du måste binda den till en stolpe i närheten och låta den gå ner. Så fort hon passerar över statyn, klipp av repet. Spräng den sedan, skjut en eldpil mot den.

Gå till andra sidan. Hitta en annan amfora och rulla den till hissen. Du måste knyta en amfora till den. Beordra sedan Lara att dra i repet i andra änden. Sedan måste du hitta den andra amforan och knyta den till hissen igen. Tryck sedan på den. Nu kan du trycka ner den första amforan genom att klippa av repet. Du borde vänta tills hon kommer till monumentet och sedan spränga det. De gamla kommer att vara missnöjda med din handling, så spring till utgången så snabbt som möjligt. Nästa punkt pekar på observatoriet. Men vi rekommenderar inte att du rusar dit - det är bättre att gå till den nya graven med prövningar.

Ketezhnye Baths (utmaningsgrav)

Dyk ner i dammen och simma flera tiotals meter under vattnet. Då måste du skickligt springa mellan vattenströmmarna direkt till elden. Försök sedan att inte falla i fällan framför - du måste hoppa över den. Gå framåt och klättra genom rötterna till andra sidan. Du kommer att se en klippa, och nedan Ett stort antal vatten. Det är nödvändigt att kroka tornet till balken på vänster sida och sedan lyfta den till den andra kanten.

Vi klättrar upp, och sedan springer vi till spaken för att tömma vattnet. Haka fast kabeln i spaken och vinschen. Börja linda den sista. Detta kommer att hjälpa till att hälla en nivå vatten. Gå ner och leverera båten till balken till höger. Flytta inuti och töm vattnet redan på höger sida. Fäst spaken på din lilla båt med en kabel. Därefter måste du gå ner och spränga några tunnor. Efter det kommer du att se en relik som gör att du kan klättra snabbare på stenar. Nu kan du återgå till huvudet story. Gå till önskad punkt tills du når vetenskapskomplexet.

Försoningsgrop (Trial Tomb)

Nu har du en syrgasapparat, och därför råder vi dig att återvända till Geothermal Valley och hitta en grotta där du behöver simma under vattnet länge. Sedan reser vi oss och går järnväg ligger till höger. Någonstans i närheten kommer det att finnas en ny grav med ett pussel. Vi går upp och rullar ut vagnen. Därefter måste du distribuera en plattform med trästaket i motsatt riktning. Beordra Lara att trycka ner vagnen.

Hitta sedan en liten stolpe till höger om dig och knyt ett rep till den. Hon hjälper dig att komma till den andra plattformen. Gå till toppen och använd spaken för att sänka plattformen. Expandera strukturen med tre tassar och flytta sedan vagnen till plattformen. Vänd sedan den på ett sådant sätt att den ser på motsatt sida från Lara. Höj plattformen och släpp vagnen igen. Detta kommer att ge dig tillgång till en ny relik som kommer att ge dig geologfärdigheten (tyvärr är det liten nytta av det). Nu kan du återgå till huvuduppdraget.

Forskningsbas och räddning av Ion

När du följer berättelsens punkter, var beredd att möta stor mängd fiender. Det enklaste sättet att förstöra grupper av motståndare är med molotovcocktails och sedan avsluta de överlevande med ett automatgevär eller hagelgevär. upprepa den här vägen flera gånger, glöm inte att underminera fordon med bränsle för att bli av med några soldater. Vid något tillfälle kommer du att behöva ta itu med försvaret av lägret. Då kommer du att vara under isen. Väl i vattnet, simma framåt lite och simma sedan ut genom ett litet hål och eliminera tyst en fiende.

Sedan måste du simma till hålet längst till vänster och döda alla fiender med pilarna skickade. Sedan dyker vi igen under vattnet och simmar till längst till höger hålet. Här kommer det att vara möjligt att säkert ta sig ut på land. Men efter några sekunder kommer fiender att attackera dig igen. Använd hemgjorda granater för att snabbt hantera dem. Efter förstörelsen av alla soldater kommer du att se en kort video med avslöjandet av en stor hemlighet. Nu kan du försöka komma in i den förlorade staden.

Planetarium

Hitta klätterbara väggar och klättra upp dem till planetariet. Här måste du lösa ett enkelt problem. Du bör rotera mekanismen på ett sådant sätt att du skapar en liten bro ur den. För att göra detta behöver du pilar med en kabel. Rada upp planeterna i en rad, skapa en bro av dem. Detta hjälper dig att gå över till den motsatta sidan och klättra upp till spjälytan.

När du når andra våningen, ta bort stödet på båda sidor för att börja vrida strukturen. Lara måste komma till toppen. För att göra detta måste du hoppa till mitten av mekanismen med hjälp av en katt. Men först och främst kommer vi på brädan och hänger på strukturer med balkar. Sedan väntar vi tills Lara säger åt oss att hoppa av henne. Sedan, med en löprunda, hoppar vi till mitten av planetsystemet och klättrar upp. Sedan ska du gå till utgången och ta ny färdighet. Nu kan du gå till de odödligas väg.

De odödligas väg

Vi går framåt, undviker möten med odödliga väktare och njuter av stadens vackra landskap. När du har nått toppen kommer du att få reda på att de odödliga inte är så osårbara, och därför måste du bekämpa dem. Gör ofta räddningar i läger och under strider, använd ett hagelgevär och en pilbåge. Glöm inte att även explodera kannorna för att göra mer skada till de odödliga. Efter ett tag kommer nästan hela nivån att brinna. Vi råder dig att klättra högre för att inte brinna levande. Efter att ha dödat alla motståndare går vi framåt och tittar på en kort mellansekvens. Efteråt kommer du att befinna dig i försvunnen stad, där den sista graven väntar på dig.

Lost City (del ett)

Gå fram lite, och hoppa sedan i dammen och simma under vattnet i flera tiotals meter. Du kommer att befinna dig i en liten krypta med värdesaker. Därefter råder vi dig att vända och gå tillbaka. På vänster sida av minikartan ser du ingången till grottan. Gå in i den och döda björnen med en explosiv pil. I denna grotta kan du hitta ingången till den gömda graven.

Exilkammaren (rättegångsgrav)

När du dödar klumpfoten, börja leta efter en vägg med sprickor. Förstör den med en ishacka och gå framåt. Ta en pil med sprängämnen och använd den för att skapa en passage. Du får reda på exakt var du kan göra ett hål genom ett gasrör. Vrid sedan de två spakarna med hjälp av kabelpilarna. Spring en kort sträcka till buren med skelettet och klipp av kedjan. Vänta sedan tills gasen försvinner eller spräng den helt enkelt. Nu kan du prova att lyfta buren med en kran. Du måste svänga den rätt till grinden. Klättra sedan upp till den översta avsatsen igen och släpp lite gas genom att aktivera de två spakarna. Explodera gasen genom att skjuta en eldpil mot den. Samla reliken som ger en bonus till brandskador och fortsätt med huvuduppdraget.

Förlorad stad (andra delen)

Behöver komma in glömd stad, dock blockerar massiva grindar vägen. Du borde skjuta dem med en trebuchet. Efter att ha förstört den första porten, gör dig redo för en svår kamp. Vi råder dig att använda ett gevär på långa avstånd och skjuta från en båge i närstrid. Efter att ha förstört alla motståndare, gå till nästa trebuchet. Du bör vrida balken med en kabel och ta dig längs den till motsatt sida. Haka fast skopan i strukturen och rotera den sedan. Glöm inte att stänga botten av hinken med snöre. Därefter måste du ta behållaren till vattnet och vända den på ett sådant sätt att motvikten är direkt mittemot isen. Töm hinken på vatten genom att ta bort botten med ett rep. Lämna lite vatten i hinken och stäng sedan botten med ett rep igen. Hoppa sedan på motvikten. Detta kommer att hjälpa till att bryta isen.

Skjut vid porten med trebuchet. Du kommer att ha tid att bara göra ett skott - efter det kommer din katapult att förstöras. Därför måste en annan trebuchet användas. I närheten av den måste du döda alla motståndare och sedan fästa kabeln på fästet och brädorna. Rensa strukturen för att kasta och vrid stridsfordonet i önskad riktning. Du kommer att bli attackerad av bågskyttar - döda dem med en trebuchet. Spräng sedan upp porten och gå till staden.

Vi tittar på en kort video och sedan klättrar vi upp i tornet. Efter att ha stigit till en viss höjd, var beredd på att fienden hänger på dig. Han kan snabbt dödas med ett huvudskott från en pistol. Klättra ännu högre och se videon igen. Nu måste du slåss mot chefen i form av en militärhelikopter. Du måste skjuta honom med en trebuchet när han kommer inom räckhåll för dig. Du måste slå den minst tre gånger. Före varje skott kommer du att bli attackerad av mängder av motståndare. Vi råder dig att skjuta dem med förgiftade pilar. Du bör inte glädja dig efter helikopterns explosion, för efter det måste du omedelbart engagera dig i en kamp med nästa chef.

Dina vapen kommer att tas bort, så du måste attackera fienden med hemgjorda granater. Bedöva chefen och slå honom sedan med en isplocka. Vid ett visst ögonblick, utför en enkel QTE och utsätt fienden ett dödligt slag. Nu kan du gå upp och gå in i Själarnas kammare.

Själarnas kammare

Vi går in i templet, tittar på den sista videon och njuter av musiken i avskrivningarna. Grattis, du har slutfört Rise of the Tomb Raider!

Som du hittar i Geothermal Valley-läget. Efter att ha studerat det kommer du att få färdigheten " järngrepp, vilket förbättrar Laras klättringsförmåga.

Du hittar den vid entré 1 (Entré 1), som anges på kartan nedan. När du vandrar genom skogen hittar du en grotta, nära vilken du måste slåss med en björn. Ta med ett vapen som är tillräckligt starkt för att hantera det lurviga. Efter striden, bryt muren och hoppa i vattnet.

Med jämna mellanrum stannar vattenflödet - vid denna tidpunkt kan du springa vidare. Det kommer att ta flera gånger att övervinna sådana fällor för att nå den sista avsatsen, längs vilken du kan klättra till lägret och spara.

Vid hållplatsen, ta reliken som ligger nära elden och klättra sedan högre, använd stigen genom den högra korridoren för att ta dokumentet. Efter det, kliva på vänster sida, passera rötterna och träden. Snart kommer du till gravens huvudkammare.

Dyk ner i vattnet och rör dig mot båten. Väl på den, skjut reppilen mot strålen som passerar under bågen. Efter att ha simmat upp till den, skjut på den nya strålen, som är till höger. Simma till sist upp till den, klättra upp på kanten och hoppa i vattnet igen. Härifrån simmar du till stenplattformen, på vilken det finns en viktig mekanism.

Aktivera mekanismen för att minska vattentillförseln. Bakom begränsad tid du måste snabbt fästa spolen på vattnet med rep, som du såg i hallen, dyka ner i vattnet, med den mekanism som du hittade på plattformen. Nu denna spole kommer att dyka upp ovanför vattnet, eftersom du har minskat nivån på den senare.

Så länge det inte finns tillräckligt med vatten kan du ta dig till spolen och aktivera den manuellt. Åtgärden måste göras mycket snabbt, eftersom kammaren snart kommer att svämmas tillbaka.

Efter att ha hanterat detta, gå till båten. Skjut mot strålen på höger sida om hjältinnan om du är vänd mot kanten som du klättrade in i hallen. När du har nått det, dyk under fönstret för att komma in i den andra hallen, där du tidigare sänkte vattennivån.

Återigen, minska vattentillförseln, fixa sedan mekanismen på en stenplattform med en båt (nej, den här gången inte med en spole). Förresten lämna hallen, plocka upp arkivariekortet i processen och vrid på mekanismen med hjälp av båten för att sänka vattennivån.

På "landet" som dyker upp, spring till porten, nära vilken du måste spränga bränsletankarna. Inuti hittar du den uppskattade boken.

De lidandes kammare

Den sjätte graven som du kan stöta på när du är på äventyr. Efter att ha undersökt det fullständigt kommer du att få färdigheten "Instant Recovery", som påskyndar "slickandet" av sår.

Du kan hitta de lidandes kammare i geotermisk dalzon, nämligen vid ingång nummer två (ingång 2). Du kan inte komma in direkt, så gör dig redo att ta en omväg längs klipporna.

På vägen måste Lara slåss mot en flock vargar, så återställ din hälsa och ta ett bra vapen. När du kommer till porten, gå in och gå ner ytterligare.

Förbi korridoren med smala passager kommer du ut till lägret, där du kan spara framsteg. Förresten, lyssna på vad hjältinnan säger - vid brunnen kommer Lara att beröra den omgivande arkitekturen och antyda hemligheten till spelaren. Gå ner i brunnen för att hitta samlingarna.

Efter lägret, hitta trappan, under vilken ligger cachen och reliken. I brunnen finns det förresten också cacher (du måste dyka). Efter att ha samlat alla möjliga saker, gå ut till torget. Här hittar du hålet där plattformen hänger.

Du måste ansluta plattformen till mekanismen med hjälp av repet för att aktivera fixturen.

Det kommer att ta lång tid att komma till boken, eftersom den ligger längst upp. Efter uppgiften med mekanismen, leta på samma innergård efter en pelare som står mittemot den hängande hinken. Till vänster om den finns en vagn som behöver flyttas något mot dig.

Gå sedan tillbaka till hinken och skjut mekanismen bredvid den för att fylla järnbiten med vatten och sänka den. Samtidigt måste du hinna säkra hinken med vagnen med ett rep så att hinken tappar till slutet.

Klättra nu uppför trappan till det nya torget. Spring runt den med hjälp av bjälkar och markiser tills du når balkongen. Inuti hittar du boken du letar efter.

Jag är en förlossning

För sjunde gången tvingas Lara klättra in i djupa och mörka grottor. En annan grav som ligger i Geothermal Valley gör att du kan hitta boken gömd i den för att få geologskickligheten, vilket ger hundra procent framgång under utvecklingen av kromavlagringar.

Du kan hitta ingången till gropen från ovan från det allra första lägret på platsen. Gå därifrån längs floden tills du når ett vattenfall. Gå längs bergen tills du hittar en grotta gömd precis bakom vattenfallet.

Väl inne, hoppa upp på kanten och klättra över klyftan för att nå räddningspunkten. Efter det, hoppa till motsatt sida, där Lara hittar en bäck och en ryggsäck.

Gå sedan till nästa passage, som ligger precis bredvid trädet. När du hoppar ner ska du komma över till nästa del av muren och hinna fånga isyxan på ett lod när Lara börjar glida ner.

Stig sedan upp och använd fallna träd gå vidare. Passera här ett tunt hål och kliva fram tills du hittar ytterligare en nedförsbacke med fall. Det är det enda sättet du kommer att falla i hålet.

Väl i vattnet, gå mot land, som är i mitten av rummet. Ingången till rummet med reliken är blockerad av en grind som bara kan öppnas på ett sätt - att spränga den. Stå framför järnvägsspåren, klättra upp på den högra för att hitta värde och information.

Efter det, använd bågen, fäst de närliggande och avlägsna pelarna. Vrid mekanismen så att plattformen lindas exakt till hälften med lasten. Nu kommer du att kunna skjuta vagnen och sedan spränga grinden som blockerar vägen. Förresten, vara på toppen, notera nischen till höger, där arkivariens kort ligger.

Använd slutligen repet som drogs mellan stolparna. På den, ta dig till nästa rum, där vagnen är placerad. Passera den och komma till mekanismen, som är placerad på uppgången till vänster. Vrid den för att sänka plattformen och flytta vagnen på den.

När vagnen är på plattformen, använd den vänstra mekanismen, och efter mekanismen mittemot, gå sedan upp till höger på plattformen. Denna vagn måste tryckas ner på samma sätt som den första.

Bakom den öppnade passagen ligger den uppskattade boken.

Till atakomberna av heliga vatten

Graven bakom det åttonde numret finns på de öppna ytorna geotermisk dalgång. För att forska om det kommer du att få en av de många Rise of the Tomb Raider-färdigheterna - "Knowledge of Anatomy", som ökar skadorna mot djur.

Att komma in i dessa katakomber är ganska enkelt. Framför dallägret där du kämpade mot treenighetskrigarna. Klättra upp i trädet in i tunneln, gå vidare höger sida. Passera vattenfallet och hoppa ner, gå sedan längre fram, upp till en extremt smal springa.

Efter att ha passerat detta hål, installera ett rep mellan pelarna och klättra över till motsatt sida. Gå sedan till rummet med skallarna (håll dig till höger vägg för att hitta reliken). Hitta en passage på övervåningen som leder till lägret.

Från den senare, hitta pelarna som ligger till vänster. Använd en reppil för att skjuta båten, som ligger nära en liten ö, och dra den mot dig.

Gå in i den och simma till ön med den klassiska metoden - att hålla fast vid stolparna och dra båten mot dem. Ta dokumentet och guldet där.

Då måste du hitta båten bakom vattenfallet. Gå av ön en bit och skjut på samma sätt mot pelaren i vattenfallet, varifrån du sedan drar dig en ny båt.

Gå in i den och gå till andra änden av torget. Klättra upp med ett rep och fäst det på en stolpe. Agera snabbt, eftersom båten kan blåsas in i en klippa. Väl uppe på toppen går du igenom ett par korridorer (de är linjära) och går in i rummet med boken.

Exilkammaren

Rånarens äventyr fullbordar den sista graven, som ligger i den förlorade staden. Genom att passera den öppnar du färdigheten "Fire of the Greek", vilket ökar eldangrepp från en båge.

Entrén hittar du i utkanten av platsen. Inuti kommer du att möta en björn igen, som bara kan besegras av spelets starkaste vapen. Efter att ha dödat honom, fortsätt och samla alla typer av reliker och andra föremål för samlingen.

När du är nära vattnet, dyk till djupet, men innan dess, inspektera platsen nära klipporna. Där hittar du en ryggsäck, en relik och en cache. Väl under vatten, gå till motsatt utgång. På land, aktivera lägret och gå till höger, plocka upp samlarens information och den dolda kistan parallellt.

Gå framåt tills du springer in i en grind omgiven av ett gasmoln. För att skingra den, skjut eldpilar där. Porten kommer att explodera, och du kommer att kunna ta dig längre.

Ta informationen i det nya rummet och gör dig redo att lösa ett par pussel. Med en reppil, skjut på de två spakarna längst upp. Med denna åtgärd öppnar du ventilen och släpper in gas i rummet.

Spring omedelbart till buren, nära vilken molnet ännu inte har bildats, och skär av kedjan. Blås sedan försiktigt upp gasen eller vänta tills den försvinner av sig själv.

Efter det måste du köra strukturen som är vid kranen. Återigen, öppna ventilerna och attackera spakarna med pilar. När gasen fyller rummet, skjut molnet för att få det att explodera. På så sätt öppnar du porten och kan nå boken.

Video: Rise of The Tomb Raider - alla gravar med en karta


Hittade du ett fel?

Låt oss veta det genom att markera fragmentet med musen och trycka på CTRL+ENTER. TACK!

Tomb Raider-spelet 2013 var en omstart av den legendariska serien om Lara Croft, som också är känd för alla som Tomb Raider. På nittiotalet och nollan spelade alla med stor glädje ett tredjepersonsskjutspel fullt av otroliga äventyr, väntade på utgivningen av nya delar, tills serien gradvis dog ut. Men det fanns utvecklare som bestämde sig för att starta om den legendariska serien och pratade om hur Lara blev en så kämpande och oövervinnerlig kvinna. Och i det första spelet av omstarten spelar du som en blyg och blyg arkeologisk universitetsstudent som gick för att utforska. Projektet visade sig vara så framgångsrikt att utvecklarna tog upp skapandet av den andra delen, som kallades Rise of the Tomb Raider. Du måste dock fortsätta passagen av handlingen för huvudpersonen Särskild uppmärksamhet locka i spelet Det finns bara nio av dem, och de erbjuder alla att klara speciella tester. Det är inte nödvändigt att passera dem, men i var och en av gravarna väntar en imponerande belöning på dig. Så det rekommenderas ändå att vara särskilt uppmärksam på vad du kan erbjuda i spelet.

isskepp

Iceship är den första utmaningen du kommer att möta i Rise spel av Tomb Raider. Gravarna kommer att skilja sig tematiskt, och miljön i dem kommer därför att vara annorlunda. I det här fallet du kommer att testas i ett fartyg som fastnat i isen. Din uppgift här kommer att vara att klättra till toppen, men för detta måste du bli av med isen som blockerar din väg. Tro inte att detta är lätt att göra - det är naturligtvis osannolikt att du kommer att ha svårt att förstå vad exakt som behöver göras i vilken ordning, men ett slarv i det här fallet kommer väl till pass. När du väl är på däck kommer du att kunna läsa några dagböcker och journaler där du får reda på vad som hände med fartyget. Ditt mål är dock ett gammalt manuskript, med vilket du kommer att få en färdighet som heter "Ancient Skills". Vad ger det? Med den kommer du att kunna använda din båge mer effektivt, skjuta två gånger i rad utan att behöva ta en andra pil från ditt koger - det kommer att vara mycket användbart för dina fortsatta äventyr i spelet Rise of the Tomb Raider. Gravarna slutar naturligtvis inte där - det finns fortfarande många prövningar framför dig.

gammal cistern

Exilkammaren

Jo, den sista graven av prövningar är "Exilens kammare". Den ligger där du måste bryta grinden som blockerar vägen till manuskriptet. För att göra detta måste du göra många listiga operationer som kräver att du inte bara är smart utan också skicklig. I slutändan kommer du att kunna spränga porten med hjälp av den släppta brännbara gasen, och om du klarar av uppgiften kommer du att få färdigheten "Greek fire". Detta innebär att dina eldpilar och andra eldattacker kommer att orsaka mycket mer skada på fienden, och de kommer också att kunna penetrera även ett lager av rustningar på grund av den extremt hög temperatur brand. Undrar du varför det inte har sagts om hur profetens grav spelas i Rise of the Tomb Raider? Saken är att detta inte är en grav av tester, utan en fullfjädrad spelberättelsenivå, som inte har något att göra med den här artikeln.

Nytt på plats

>

Mest populär