Hem Potatis Sony Playstation 4 är vad hon kan. Och alla väntade på detta? Sann recension av PS4 Pro och PlayStation VR-headset. Sony Playstation programvara

Sony Playstation 4 är vad hon kan. Och alla väntade på detta? Sann recension av PS4 Pro och PlayStation VR-headset. Sony Playstation programvara

Sony PlayStation 4 anses med rätta vara ledaren för den åttonde generationens spelkonsoler, och lämnar långt efter konkurrenterna i form av Xbox One och Nintendo Wii U. Underbara spel av olika genrer släpps regelbundet för konsolen. På sidorna på vår webbplats kommer vi att försöka berätta om dem så detaljerat som möjligt så att du själv kan bestämma: är de värda din uppmärksamhet eller är det bättre att kringgå dem.

Du kan spela videospel i fantastisk isolering. Men när man går igenom en storykampanj med en kompis får man en helt annan känsla av det här. En annan sak är att det blir allt färre samarbetsspel som kan spelas tillsammans från början till slut. Oftast erbjuder utvecklare oss MMO-projekt där tusentals användare spelar samtidigt, och det var inte precis vad jag hade i åtanke när jag pratade om den gemensamma passagen av berättelsen. Ändå händer mirakel. Och idag skulle jag väldigt gärna vilja berätta om ett sådant mirakel som heter A Way Out.

Själv är jag oändligt nöjd med det faktum att det blir fler och fler videospel för virtuell verklighet varje dag. Samtidigt ökar inte bara

Bara en perfekt dag
du fick mig att glömma mig själv
någon bra...
Lou reed

Åh nej, vad pratar jag om! Dagen var vacker. Nåväl, där sjöng fåglarna, solen sken på det blå, som ögonen på invånarna i Arrakis, ** himlen. De genomskinliga strålarna från armaturen badade, tillsammans med de glada gråbruna sparvarna, i pölarna som lämnats av det senaste varma regnet, vilket gjorde deras yta vågig och skimrande, som om det inte var en pöl alls, utan havet av något okänt mikrouniversum...

Vad finns det! Om du har el i vägguttaget och nästa generations PlayStation 4-konsol på skrivbordet är varje dag fantastisk! Dricka sangria på en bänk med en kompis? Tja, om vi är med honom - soldater från specialstyrkorna "Ghosts", och den här butiken har vackra texturer, så kan vi göra det. Och sedan, efter att ha vilat ordentligt, spräng den här butiken i luften och observera den vackra teckningen av de minsta fragmenten av eldblixtar, metallramen och träspån som sprids i småbitar, följt av sättningen av outhärdligt realistiskt damm och brinnande ...


Redaktörerna vill tacka butiken Pspmarket.com.ua för de underbara dagar vi tillbringade med Sony PlayStation 4-konsolen.

Bara en perfekt dag
du fick mig att glömma mig själv
Jag trodde att jag var någon annan,
någon bra...
Lou reed

Dagen var vacker. Det ösregnade, ibland förvandlades det till blöt, smutsgrå snö, som föll på trottoarerna på stadens dystra gator och på åskådares huvuden. Den oupphörliga stormvinden intensifierades med jämna mellanrum och ylade som en sårad varulv på fullmåne, och försökte ta sig in i min mysiga lya genom springorna som lämnats kvar i fönsteröppningarna av den blodtörstiga tiden och inte mindre blodtörstiga mästare i Komuokna-Doors-företaget.. .

Åh nej, vad pratar jag om! Dagen var vacker. Nåväl, där sjöng fåglarna, solen sken på det blå, som ögonen på invånarna i Arrakis, ** himlen. De genomskinliga strålarna från armaturen badade, tillsammans med glada gråbruna sparvar, i pölarna som lämnats av det senaste varma regnet, vilket gjorde deras yta vågig och skimrande, som om det inte var en pöl alls, utan havet av några okänd mikrovers...

Vad finns det! Om du har el i vägguttaget och nästa generations PlayStation 4-konsol på skrivbordet är varje dag fantastisk! Dricka sangria på en bänk med en kompis? Tja, om vi är med honom - soldater från specialstyrkorna "Ghosts", och den här butiken har vackra texturer, så kan vi göra det. Och sedan, efter att ha vilat ordentligt, spräng den här butiken i luften och observera den vackra teckningen av de minsta fragmenten av eldblixtar, metallramen och träspån som sprids i småbitar, följt av sättningen av outhärdligt realistiskt damm och brinnande ...

* Inte bara en översikt, utan också allmänna fakta. Och känslor. ** Planet från Frank Herberts roman "Dune".
Dess invånares ögon lyste blå på grund av närvaron i dess tarmar
en enorm mängd av någon mystisk krydda.
*** Texten till Lou Reed-låten "Perfect Day" som Sony använde
i en annons för min nya konsol, och jag satte den i epigrafen.
Vem har inte hört - jag rekommenderar att höra.

Bakgrund, flyter smidigt in i tekniska specifikationer


Bild från sajten http://www.gameranx.com/

I bakgrunden, låt oss börja från slutet. I den, som i prologen, var det underbara dagar. Just de som pressen än en gång har stämplat "dom", "ödesödande" eller helt enkelt "X" dagar (sammanträffandet med början av namnet på en av konsolerna i generation åtta, vänligen betrakta det som en ren slump).

De utsågs till världens starkaste spel i slutet av november. Det var då som spelare i de flesta länder såg de två mest kraftfulla konsolerna i den nya generationen (åttonde). Vi såg det, åtminstone via Internet, och några särskilt kvicka lyckades bli de lyckliga ägarna till de eftertraktade lådorna med megafyllning och ett par matcher startlinjer (varje rad hade mer än två dussin positioner).

Vi kommer inte att prata om Microsoft Xbox One här, trots allt, vi pratar inte om det. Låt oss bara notera att Sony PlayStation 4 i början kostade 100 konventionella enheter billigare än sin direkta konkurrent. Dock har set-top-boxen, skapad av Redmond Giant, en så fin bonus som andra generationens Microsoft Kinect. Utvecklarna kallar det en kontaktlös touch-spelkontroll, och i själva verket är det en kamera som känner igen och bearbetar mänskliga rörelser, och en enhet för att överföra mottagna data till konsolen. Den andra generationen av Motion Gaming-gadgeten köpte också PS4, men PlayStation Camera (alias PlayStation 4 Eye) kommer att behöva köpas separat. Officiellt "med dem" - för $ 60.

Sony mindes mycket väl den kontroversiella starten av den tidigare konsolen, PlayStation 3. För det första var den dyr. För det andra, med en icke-standardiserad och komplex arkitektur, vars huvudelement var cellprocessorn. Den här hybriddatorn använde POWER-kärnan och ytterligare åtta SPE:er, synergistiska bearbetningselement ... svår att programmera, men lätt i strid: just den här cellen presterade bra i GRID-nätverk och tog på sig stora beräkningsbelastningar.

Därför gick Sony denna gång för förenkling, närmare bestämt standardisering. Den åttakärniga AMD Jaguar centralprocessorn är baserad på den välbekanta x86-64-arkitekturen, och dess grafikmotsvarighet är ungefär likvärdig med Radeon HD 7850/7870. Så vad vi har framför oss är i själva verket en kraftfull hemdator med vissa detaljer i operativsystemet och spel anpassade för systemet. Xbox One har förresten en mycket liknande situation.

Sony playstation 4
CPU AMD Jaguar x86-64 28nm 8-kärnig 1,6Hz
GPU AMD Radeon, 18 beräkningsenheter
Bagge 8 GB DDR5
Lagringsenhet 500 GB, 5400 rpm
Gränssnitt, ingångar, utgångar 2xUSB 2.0, HDMI, RJ-45, S/PDIF, AUX
Mått och vikt 305x275x53 mm, 2,8 kg
Gamepad, mått 98x168x52 mm, 210 gram
Gamepad, batteri 1000 mAh
Gamepad, portar Micro-USB 3.0, expansionsport, hörlursport
Gamepad, vila pekplatta (2 fingrar multitouch), ljusplatta, vibration, inbyggd högtalare, sexaxlig rörelsekontroll (treaxligt gyroskop, treaxlig accelerometer)

Utseende, kontakter, bekvämlighet

Bara de mest lata prylälskare har inte sett fotografier av denna vackra icke-rektangulära svarta parallellepiped, som om den var uppdelad i fyra andra parallellepipeder med hjälp av ränder. Om Sony PS3 av någon version har en strömlinjeformad, något svullen form, då är "fyran" hackad, aggressiv, dynamisk. Designen av "trojkan" åberopar traditionerna för hushållsapparater från de senaste två decennierna, PS4, med undantag för den glansiga insatsen - något dyrt från slutet av åttiotalet eller början av nittiotalet. Antingen en bra videobandspelare eller en laser disc-spelare.

Ytan på konsolen är mestadels matt, och bara en del av den, låt oss kalla det en fjärdedel, är blank. Denna glans, tyvärr, blir bokstavligen omedelbart täckt av mikrorepor, och detta kan vara irriterande för en snygg person (men vad det än är, kommer det att bli det!).


bild från webbplatsen http://insideplaystation.com/

En glänsande fjärdedel är inte bara en fjärdedel; dess yta är ett lock, under vilket hårddisken är gömd. Nu kan den tas bort utan att förlora garantin: tillverkaren tillät sig själv en aldrig tidigare skådad generositet!

Fodralet kan placeras på bordet inte bara "liggande", som på det här fotot, utan också "stående", som på det officiella fotot nedan. Jag försökte det: positionen är stabil, men ändå, om konsolen berörs felaktigt, kommer den att falla, och ... jag vill inte uttala en nedslående prognos alls. Jag säger inte detta för att avskräcka dig från en sådan spektakulär position av konsolen: du bör bara vänta på att ett speciellt stativ släpps, som är utformat för att skydda en dyr leksak från att oavsiktligt falla från en vertikal position. Kom igen och köp den.

PS4 väger som en stor bärbar dator, knappt tre kilo, och dess tjocklek är cirka 5 centimeter. Det vill säga att du inte regelbundet drar med dig en sådan koloss, men att gå med den till dina vänner är ett litet problem. Testad för att enkelt passa i en 15-tums ryggsäck för bärbar dator.

Det finns två USB-portar på framsidan, HDMI, LAN och S/PDIF-kontakter, och ett PlayStation Camera-uttag på baksidan.

Glöm nycklarna, du hittar dem inte på konsolen, hur mycket du än försöker. Eftersom jag vanligtvis är ouppmärksam på detaljer av det här slaget, innan en personlig inspektion, visste jag inte var PS4:ans enhet fanns, och därför upptäcktes inte en oansenlig lucka på frontpanelen och faktiskt pektangenten inte omedelbart. Diskgrabbern fungerar bra, även om jag inte riktigt gillade det faktum att jag för att mata ut var tvungen att gå in i en speciell meny och svara på frågan "mata ut en skiva?"

Men hur bra den glödande remsan är, skär genom konsolen med en stråle som liknar ett Jedi-vapen! ...

Gamepad eller kontroller eller joystick

Jag börjar med en viktig anmärkning: Jag tycker att PS3, Dualshock3 gamepad är bekväm, även om de flesta vuxna manliga spelare inte håller med mig. Nästan alltid är joysticken för liten för dem, kort, vinklarna på greppets "vingar" är för skarpa, pinnarna är felaktigt placerade, "det här är för japanerna", "det här är för barn" och så vidare . Uppenbarligen tröttnar stora penslar av erfarna spelare på att spela med Dualshock 3 under lång tid. Därför tappade PS3-styrspaken i termer av ergonomi i alla tänkbara och ofattbara betyg till sin referens och allmänt prisade konkurrent: Microsoft Xbox 360-kontrollern.

Inte överraskande brydde sig Microsoft inte så mycket om formen på den nya Xbox Ones manipulator och gjorde den väldigt lik den tidigare modellen.

Oavsett om fallet kritiseras av alla i rad Sony! Uppmärksamhet på bilden: framför dig är joysticken för en normal person och joystick för rökare samma "fel" Dualshock 3.

Så den nya gamepaden har blivit större, dess vingar har växt (växt, mer exakt), dessutom har de blivit smidigare, vilket innebär mindre stress på handleden. Slutligen dök håligheter upp på pinnarna, vilket också är bättre lämpat för representanter för människosläktet. Och pinnarnas rörelse känns tydligare, och de har själva blivit något mindre och ligger lite längre från varandra.

Förändringarna slutar inte där. De nästan föråldrade Start- och Select-knapparna har försvunnit. Istället dök Options (i själva verket samma Start) och Share upp, den sanna dottern till deras sociala nätverkstid, som låter dig överföra skärmdumpar och videor inspelade under spelet till nätverket (Facebook, Twitter, Twich, Ustream).

Och i mitten av joysticken finns en touchpanel-knapp. Hittills är det bara ett fåtal spel som använder dess kapacitet. Av de jag sett - Killzone: Shadow Fall, där en lätt beröring av panelen ledde till ödesdigra konsekvenser i form av en förändring i förmågor.

Jag gillade verkligen närvaron av en rörelsekontroller med sex axlar. Det betyder att systemet "vet" i vilken vinkel du håller handkontrollen och var den är vriden, vilket gör att den kan ersätta PlayStation Move-joysticks. Den triangulära LED-indikatorn lyser blått, vitt eller grönt. Tja, om ditt alter ego är på väg att dö, då rött. Denna höjdpunkt har orsakat en blandad reaktion från spelare. Å ena sidan är det jättebra, en slags "revitalisering" av det som händer. Å andra sidan kräver ögonen, som redan är ganska trötta på spelet, vila, och här - ett ljust, till smärta, glöd. Sony lyssnade på recensionerna, och i nästa (vid tidpunkten för granskningen) implementerade firmware möjligheten att minska bakgrundsbelysningen till ett minimum, även om det inte kommer att vara möjligt att stänga av den helt. Lysdioden drar inte så mycket ström, så du ska inte skylla på att spelplattan laddas ur på cirka 7 timmar. Det handlar om pekpanelen, högtalarna, märkbara vibrationer och andra glädjeämnen ...

Slutligen är högtalaren ovanför PS-knappen. Observera att detta inte är den första joysticken med högtalare, det fanns även Nintendo Wii / Wii U. Som standard hörs chattröster, ytterligare dialoger och så vidare från denna högtalare. Det är roligt. Förresten, du kan koppla hörlurar till joysticken. Och i allmänhet kan allt ljud skickas genom joysticken. I början av min bekantskap med PS4 skadade jag min hand, så det var svårt för mig att bedöma dess bekvämlighet tillräckligt. I den meningen att Dualshock 3 i två friska händer är oöverkomligt bekvämare än Dualshock 4 i en frisk och en inte särskilt bra. Ändå kommer erfarenhet, spelarvänner och logik att hjälpa mig, och här är deras slutsatser om spelplattan på den nya Sony-konsolen.

Fördelar:

  • Dualshock 4 är större och bekvämare än Dualshock 3 (PS3 joystick): greppen är längre och mer "anatomiska" till formen;
  • Dualshock 4 har små halkfria pinnar med ett stadigt grepp. Huvudsaken är att nu har de hål för fingrarna;
  • utmärkt treaxligt gyroskop och treaxligt accelerometer, bra vibration;
  • högtalaren och hörlursutgången är bra, du kan spela utan sladdar som går till TV:n om du behöver tystnad.

Minus:

  • Experterna var överens om att, trots Sonys ansträngningar, är XBox One-spelplattan fortfarande utom räckhåll när det gäller bekvämlighet;
  • 7 timmars självständighet? Vad är 7 timmar för en hardcore spelare ?? Ge fyra gånger så mycket som i fallet med PS3!
  • Något besvärliga knappar Dela och Alternativ.

Gränssnitt och roliga funktioner

Efter att ha uppdaterat systemet vid första starten kan du logga in på ditt PSN-konto eller skapa ett nytt och starta konsolen. Jag hade inga problem med Wi-Fi, men när jag bytte till ett nytt nätverk "glömde" PS4 helt inställningarna för den tidigare och hämtade dem inte. Det är dock inte en stor sak för en stationär enhet.


Ny PS4-meny. Redo att spela direkt!

De som är bekanta med gränssnitten för tidigare Sony-spelkonsoler kommer omedelbart att märka både ändringarna och de relaterade funktionerna. I Sony PlayStation 3 var den huvudsakliga "skrivbordet" en horisontell rullningslist, vars varje ikon var ett huvudmenyalternativ. Föremålen för var och en av dem vändes med hjälp av vertikal rullning.


Analog av den traditionella PlayStation-menyn

PS4 har också en huvudmenyrad, i nästan samma form, men den bleknade in i bakgrunden. Huvudsaken är nu en ljus horisontell remsa med nya evenemang och alla spel som finns i lager. De kan ringas direkt härifrån, utan att gå in i "Spel"-menyn, som tidigare. Och detta är korrekt, och det är logiskt! När allt kommer omkring råder spel i en sådan enhet. Det går snabbt att flytta runt i menyn, men hastigheten för att starta spel beror på "allvarligheten" av själva spelet. Även om den nya konsolen jämfört med PS3 är mycket mer försiktig med nervcellerna hos otåliga spelare och lanserar spel mycket snabbare.

Jag gillade också den begripligt implementerade multitasking. Nej, du kommer inte att köra två spel samtidigt, men att ladda ner flera spel från PS Store (vilket fortfarande är långsamt, förresten) samtidigt och samtidigt spela - konsolen är ganska kapabel. Men det finns en sak som jag absolut inte gillar i både PS3 och PS4: när du går in i viloläge laddas pausade spel ur minnet. Sony, hör oss: det kan du inte göra! Jag var säker på att den nya konsolen kommer att fixa det, men för nu - tyvärr. Men spelplattan under den tysta timmen på konsolen kan drivas. En naturlig konsekvens av en värld nedsänkt i Internet är möjligheten att dela en skärmdump eller 15 minuters spelande på sociala nätverk (detta görs med hjälp av knappen Dela). Eller så kan du inte distribuera dem, utan helt enkelt spara dem i PS4-minnet.

Den mest ovanliga funktionen med ett högt intresse för det är möjligheten att skapa en världsomspännande livestream via Twitch- och Ustream-tjänster. Föreställ dig att du spelar i ditt rum och alla, även från Antarktis, kan beundra dina prestationer. Tja, eller så finns det misstag att förlöjliga.

Och om du ansluter en PlayStation 4 Eye-kamera till konsolen kan du demonstrera inte bara själva spelet utan också dig själv, din älskade under spelets gång. Och inte bara spel ... För några månader sedan, verkar det som, ett par från Ryssland bestämde sig för att deras personliga liv var för ljust för att förbli rent personligt, och de tog det ut från sitt eget rum genom PlayStation 4 Eye. Jag vet inte, hur många unga passionerade spelare som tittade på kärlekshandlingen som tackade världen för en sådan ödets gåva ... På samma sätt vet jag inte hur Sony övervakar innehållets tillräcklighet. I vilket fall som helst är det vettigt för föräldrar till lyckliga ungdomar med en PS4 att undersöka föräldrarnas inställningar.

Spel

I början av konsolens livscykel är frågan om antalet släppta spel ganska traditionell. Jämfört med tidigare år är PS4 inte så illa. Mer än tjugo placeringar tillkännagavs i startuppställningen. Linjen är hårt kryddad med casuals och återutgivningar, men det finns även exklusiva projekt bland dem. Jag kunde spela några av de första fasspelen.

Speciellt Killzone: Shadow Fall. För mig är detta ett vanligt skjutspel med mycket bra bild och dynamik. Det imponerar med livligheten i skådespelarnas ansiktsuttryck, ibland med deras dynamik. Men inte handlingen och inte originaliteten. Jag skulle inte skriva detta exklusiva till mästerverk, och det finns knappast en person som kommer att köpa en PS4 bara för Killzone: Shadow Falls skull. Assassin's Creed IV: Black Flag visade sig vara väldigt bra. Detta är dock inte alls en exklusiv, utan en anpassning av spelet som tidigare släppts på PS3 (liksom på PC, WiiU, Xbox 360 och Xbox One). Vad jag ska säga? Levande, ganska mångsidigt, med en öppen värld och en mer eller mindre begriplig handling, detta spel är verkligen värt att fylla på samlingen av dem som accepterar denna genre.

Det originella och roliga spelet Knack är en plattformsklassiker i sin essens och tredimensionell i utförande med huvudkaraktären som kan absorbera någon "uråldrig relik" i sin kropp, vilket får honom att växa i storlek. Hjälten växer inte linjärt, i den meningen att från fiendernas slag faller dessa reliker bort från honom och han blir återigen mindre. Med skickligt spel kan du förvandlas till en enorm koloss för brutalt dödande av troll och robotar. Morden är helt blodlösa, insvepta, som ofta är fallet med plattformsspel, i en färgstark och söt omslag av ett barns tecknade bild. Spelet är inte dåligt, lite originellt och roligt, men mestadels unga spelare kan uppskatta det.

Jag har också kört återutgivningar av de gratis online-skjutspelen Blacklight Retribution och Warframe. Jag kan bara notera fördelarna med PS4, förutom att operatörens kommandon inte kommer från någonstans utan från gamepaden. Ett annat spel som verkar vara exklusivt, men i själva verket konverterat från ett pusseläventyr för PS Vita som heter Escape Plan. Jag tror att du kommer att minnas hennes original helt svartvita bild med två karaktärer, en tjock och en smal, som behövde släppas, övervinna många hinder som ingen frisk hjärna kan komma på ... Spelet är fantastiskt, men PS4-versionen är inte tillräckligt med pekskärm PS Vita. Du kan inte komma bort från sanningen: det här spelet är designat för en bärbar konsol, och spelplattans pekplatta räddar inte situationen med fruktansvärt obekväma kontroller (det är långt ifrån idealiskt på Vita!). Lyckligtvis, om du köper ett spel till PS4 får du det även till Vita. Och vice versa. Utvecklare kan dock förlåtas för det märkliga steget att överföra spelet till PS4. Åtminstone för möjligheten att begrunda Escape Plans mystiska och galna svartvita värld på den stora skärmen.

Listan över konsolspel som kommer ut eller kommer ut i år är ganska lång och kan hittas på den officiella Sone PlayStation-bloggen. Om du studerar det noga blir det tydligt att det redan finns spel som du bör tänka på att köpa en konsol till. Till exempel inFAMOUS Second Son, som precis började säljas. Den tredje delen av superhjälteactionfilmen imponerar med bilden och dynamiken i spelet, och använder dessutom spelets möjligheter. Tja, som alltid i den här serien står huvudpersonen inför ett val om att ta det goda eller det ondas sida. Jag vet inte om spelet verkligen är så bra, men de första recensionerna om det är mest lovande.

Ytterligare. Uncharted 4. Det är inte klart när, men det kommer det definitivt att bli! Jag är inte direkt ett fan, utan ett stort fan av dessa äventyrliga, helt orealistiska, men inte mindre livliga spel om Nathan Drake. Jag gillar actionäventyr mycket mer än förstapersonsskjutare, och i många avseenden för sådana spels skull tar jag gärna av mig mina surt förvärvade pengar och köper samma PlayStation 4.

Dessutom älskar jag att spela japanska RPG-spel, och de som håller med mig i den här frågan kommer att bli glada att höra att Final Fantasy XIV: A Realm Reborn kommer att släppas i vår och senare - Persona 5 (den borde dock gå till PS3 också).

Jag glömde nästan bort att berätta om ett väldigt roligt, enligt ögonvittnen, roligt The PlayRoom. Denna augmented reality-leksak kommer förinstallerad på alla PS4:or. Jag ångrade verkligen att jag inte fick PS4 Eye-kameran tillsammans med testkonsolen när jag såg trailern nedan.

PS4 + Vita =?

Ja, detta är sann kärlek! Tack vare Wi-Fi-anslutningen är dessa två perfekta för varandra. PS4-spel fungerar bra på Vitas skärm, även om artefakter ibland dök upp på skärmen på den lilla konsolen, och ibland tappade hon helt kontakten med sin storasyster. Wi-Fi är dock mest sannolikt att skylla. Jag gjorde anslutningsoperationen via två olika nätverk, och i ett av dem observerades absolut inga problem. Detta görs väldigt enkelt, undrar du hur är du välkommen att titta på den något skakiga videon som publiceras under denna rad.

Konkurrenter

PS4 eller Xbox One?

De tekniska egenskaperna hos konkurrenterna är nästan identiska (med en liten fördel till förmån för PS4), så denna tvist ligger på andra plan. I en religiös, till exempel. Om du har sett South Park säsong 17 Black Friday-trilogin är du förmodligen övertygad om att det här är seriöst. Faktum är att det är viktigt vilka exklusiva du gillar. För min smak har Sony en bättre chans, även om du är intresserad av utomhusspel så är det bättre att köpa Xbox One, dess uppdaterade Kinnect vinner argumentet med PlayStation 4 Eye.

PS4 eller PS3?

Som ofta är fallet med Sony är de starkaste konkurrenterna till nya produkter deras äldre syskon. Låt oss åtminstone minnas det extremt framgångsrika PlayStation 2, det sista spelet för vilket släpptes inom ett överskådligt förflutna, sommaren 2013. Med tanke på uppsättningen av hits som har kommit ut under de långa sju åren av PlayStation 3:s liv, kan de som har denna gamla dam i lager stanna på henne ett tag. I slutändan, här är GTA 5, and the Last of Us, som vann alla typer av spel Oscars, och det tvivelaktiga men intressanta Beyond: Two souls. Och många gamla hits, som Heavy Rain. Och fortfarande träffa hits och potentiella hits som Dark Soul 2. Jag hoppas till exempel att få se en exklusiv som Persona 5 i början av nästa år. Kort sagt, det är för tidigt att gå i pension.

PS4 eller PC?

Det magiska ordet "optimering", tyvärr, finns sällan i vokabulären hos PC-spelsutvecklare. Saknar spelet ner? Köp en ny dator. Är den ny och kostar tusenlappen? Tja, vänta sedan på patchen ... eller inte, sänk inställningarna till ett minimum ... eller installera om Windows. Eller köp en memory bar. Om du bara vill spela, och inte konfigurera din dator för spel, är det ganska lämpligt att överväga att köpa en nästa generations spelkonsol. Det blir förresten billigare även nu, när priset på konsolen ligger nära startpriset. Kom dock ihåg att det fortfarande finns massor av exklusiva spel som kommer ut på PC. Dessutom föredrar många spelare, särskilt shooter-fans, tangentbordet och musen även framför den mest bekväma gamepad.

Så vad, tar vi det?

Av en anledning, oj, av en anledning, använde Sony låten Perfect Day (den fungerade en gång som soundtracket till Danny Boyles kultfilm "Trainspotting") för att marknadsföra sin idé, den fjärde generationen av PlayStation, som ersatte den sjuåriga- gammal PS3! Redan någonstans, men i det här sällskapet vet de mycket väl att spel inte är värre från verkligheten än ämnen som förändrar medvetandet! Och de sätter sig på dem också, bestämt ...

Svaret på frågan i rubriken är följande: vi måste ta det om vi älskar bra och varierande spel. Men om du är redo att vänta, eller om det inte finns något sådant spel på PS4 än så länge att det skulle vara helt outhärdligt utan en nyhet, är det bättre att inte skynda sig. Om sex månader eller ett år kommer spelutbudet att bli bredare, och förhoppningsvis kommer det officiella priset på konsolen att sjunka något. De som inte orkar spela nya hits kan köpa PS4 i många inhemska butiker. Så i PSPMarket-konsolen som gav oss säljs PS4 till ett pris av 6999 hryvnia.

3skäl att köpa Sony PlayStation 4

  • den mest kraftfulla nästa generations konsol
  • billigare än Microsoft Xbox One
  • bra joystick

2 skäl att inte köpa en Sony PlayStation 4

  • det finns få anständiga spel än så länge
  • är du ett PC- eller Xbox-fan

Jag ägnar den här artikeln helt åt Sony PlayStation 4 recension och funktionerna i denna konsol. Vi har redan visat den slutliga designen och delat, samt visat, som vi fick möjlighet att köpa efter lanseringen av konsolen - 29 november 2013.

Det är värt att notera att designen av den nya PlayStation 4 visade sig vara lika strikt som funktionerna: rektangulär form, raka linjer, mattsvart och glansig plast. Den enda skillnaden är att PS4 ser lite tunnare och mycket mer kompakt ut än sin konkurrent. Men du kan se allt detta själv på fotografierna, men låt oss nu prata om de tekniska egenskaperna. Förresten, den första delen är redan klar - det här materialet innehåller all relevant information om nästa generations konsoler i en jämförande analys, och i kan du läsa min recension av den nya Sony-konsolen.

PS4-specifikationer översikt

Drivs av Sony PlayStation 4 på basis av en åttakärnig AMD Jaguar-processor. Boxen använder ett Radeon-grafikchip, 8GB GDDR5-minne, en 500GB hårddisk, en sexhastighets Blu-ray-enhet, två USB 3.0-portar, en AUX- och HDMI-port. PS4-konsolen erbjuder även stöd för trådlösa standarder: Wi-Fi (802.11n) och Bluetooth 2.1 + EDR.

Foto PlayStation 4

PS4-konsolfoto

1 av 3



PS4-kontroller

PlayStation 4 har följande mått - 275 x 53 x 305 mm. Den nya Dual Shock 4-kontrollern väger 210 gram med ett 1000mAh uppladdningsbart batteri. Dessutom ger designen en inbyggd monohögtalare och en pekskärm. PS4 stöder 4 kontroller samtidigt. Förresten, i PS3 kunde 7 kontroller anslutas till konsolen på en gång, men enligt statistik används mer än 4 av dem mycket sällan: i sportspel eller festtitlar.

Jag skyndar mig att glädja många att PS4-kontrollern delvis fungerar med Windows. Analoga spakar och knappar stöds av PC, men vibrationer, ljusstav och taktil yta är inte tillgängliga utan stöd för kontroller av spel eller drivrutiner själva. Låt mig påminna dig om att Xbox One-kontrollern också fungerar på en PC utan problem - jag använder den själv för att spela spel på en PC, även om det, till skillnad från XBOX 360-kontrollern, inte finns något sätt att köpa en trådlös modul (radiomottagare) för att ansluta till en dator.

Hur PS4-kontroller skiljer sig från PS3

1 av 4





Ovan kan du se bilderna där du kan se Skillnader mellan Dualshock 4-kontroller och Dualshock 3... De kan användas för att ta en närmare titt på de viktigaste skillnaderna mellan den nya och gamla kontrollern. Det märks omedelbart att utformningen av pinnarna har genomgått förändringar, vilket har en annan profil. Tvärstycket har också ändrats, förmodligen för att underlätta för fingret.

Den fräscha PS4 Eye-kameran, köpt separat för 3 599 RUB, erbjuder två optiska sökare med en maximal upplösning på 1280 x 800 pixlar (per kamera) som kan ta bilder med 60 bilder per sekund.

PS4 tillbehör

1 av 2



Viktiga nyheter, enligt min mening, är möjligheten för framtida PS4-ägare att självständigt öka mängden disklagring, eftersom en 500 GB hårddisk inte räcker för mig. Till skillnad från PS4 har Xbox One inte den här funktionen. Jag var personligen störd av att flasha hårddisken för XBOX 360. PS4 kommer också att tillåta spelare att spela in video från konsolen direkt via HDMI-utgången, vilket gör livet mycket lättare inte bara för professionella streamers, utan även för amatörer. Det är också värt att notera att ägarna till PS Eye-kameran, under liveströmningarna av sina spel, kommer att kunna visa bilden från själva kameran i form av ett bild-i-bild-läge, vilket nu är mycket vanligt bland streamers.

Här är en ytterligare översikt över PS4-funktioner:

  • alla typer av mjukvaruuppdateringar kommer att utföras på natten, medan energiförbrukningen kommer att vara ganska låg. Dessutom kan strömförbrukningen variera beroende på det pågående spelets prestanda;
  • ljudnivån under drift av konsolen är generellt lägre jämfört med PS3;
  • fläkthastigheten beror på värmeavledning (vissa användare hade problem med fläkthastigheten i PS3);
  • ljud/videoprestanda (till exempel att spela musik och filmer) kommer initialt att vara i nivå med PS3, men kommer gradvis att förbättras tack vare uppdateringar till standard 4K-upplösning.

Priset på PlayStation 4 i Ryssland är 29 999gnugga., detta är kostnaden för ett PlayStation 4-kit med en joystick Dual Shock 4. En extra handkontroll kommer att kosta 3599 rubel.

Sony har officiellt meddelat att utvecklare av videospel för PlayStation 4 kan använda cloud computing-teknologier i sina projekt, vilket kommer att öka konsolens totala prestanda, vilket är fallet med Microsoft. Det är värt att komma ihåg att Xbox One-spelare och ägare kommer att kunna få alla fördelar med nästa generations konsol, inte bara från hårdvaran i själva konsolen utan också från "molnens gränslösa kraft". Microsoft har redan surrat om detta och sagt att molnservrar kommer att kunna öka kraften på Xbox One flera gånger.

Nu har Sony tillkännagivit en sådan möjlighet, som också erbjuds av nya PlayStation 4. Utvecklare kan använda molnen för att ladda ner huvudsystemen från uppgifter som matchmaking eller skapa en nätverksanslutning. Även om det i det här fallet kommer att finnas vissa begränsningar.

Som jag redan sa har PS4, till skillnad från Xbox One, inga begränsningar och obligatoriska krav för att ha en permanent anslutning till Internet. Därför rekommenderar Sony att utnyttja kraften i molnet, till exempel när man utvecklar spel för flera spelare och onlinelägen, där konsolen garanterat är ansluten till internet.

PlayStation 4 recension (video)

Du kan se en fullständig videorecension av PS4 på.

En annan bra nyhet om PlayStation 4 är informationen att PS4 inte har några regionala begränsningar, därför kommer deras ägare att kunna spela spel som köpts i vilket land som helst i världen. PS4-användaren kommer att kunna köpa konsolen på ett ställe och spelet på ett annat. Återigen lutar vågen mot PlayStation 4. Xbox One kommer att ha sådana begränsningar på grund av kraven i företagets policy angående tillhandahållande av underhållningsinnehåll. Sony har officiellt bekräftat att det inte finns några regionala begränsningar för PlayStation 4.

Som utlovat lades möjligheten att spela upp filer från en USB-enhet till i en av firmwarerna - du kan läsa om alla multimediafunktioner hos PS4-konsolen i artikeln.

Det är sant att nya PlayStation 4 har en funktion som definitivt inte alla kommer att gilla. En av de största fördelarna med PlayStation 3-konsolen är fri tillgång till PlayStation Network, det vill säga tillgång till onlinedelen och multiplayer var gratis. Xbox 360 krävde i sin tur pengar för multiplayer och bad om att få prenumerera på Xbox Live Gold. Dessutom erbjöd Sony sig att prenumerera på PlayStation Plus, vilket gav PS3-ägare ett antal bonusar: som tidig tillgång till betaversioner av vissa spel, avancerad funktionalitet och exklusivt innehåll. Prenumeration var valfritt, men det här alternativet erbjöds. PlayStation Plus är nu ett måste för alla som vill spela online. Detta krav kommer fortfarande inte att gälla för ägare av PlayStation 3 och Vita, och gäller inte när konsolen spelas på samma TV. Kostnaden för ett månatligt abonnemang är 449 rubel. Sony motiverade sig med att alla intäkter kommer att gå till att stödja och förbättra PSN-tjänsten. Dessutom kommer alla PlayStation Plus-prenumeranter inte bara att få tillgång till exklusivt innehåll, rabattprogram och så vidare, utan också en digital kopia av ett indiespel varje månad, inte bara för PlayStation 4, utan också för PlayStation 3 och Vita ...

Skärmdumpar av PS4-gränssnittet

PlayStation 4-spelkonsolen har en annan mycket intressant detalj. PS4 och deltidssmarttelefonägare kommer att kunna beställa via sina mobila enheter och lansera dem direkt efter att de kommer till konsolen, utan att slösa tid.

Här är vad Sukhei Yoshida (chef för Sony Worldwide Studios) twittrade:

"När du köper ett PlayStation 4-spel med din smartphone kommer den här processen att väcka din konsol och börja ladda ner spelet du köpte. Omedelbart efter att nedladdningen är klar, går PS4 automatiskt tillbaka till viloläge."

På bilden nedan kan du se boxdesignen för den nya PlayStation 4-spelkonsolen

PlayStation 4-boxen bekräftar informationen att konsolen kommer med en 500 GB hårddisk. Kostnaden för set-top-boxen, som jag redan skrev, är 29 990 rubel, vilket är så mycket som $ 100 lägre än kostnaden för set-top-boxen från Microsoft. Kom dock ihåg att satsen inte kommer att innehålla en PS Eye biometrisk kamera - du måste köpa den separat för 3 599 rubel (liksom den andra joysticken, som kommer att kosta samma pris). Alla exklusiva AAA-spel för konsolen kommer att kosta 3999 rubel.

Eftersom själva konsolen visade sig vara något större i storlek jämfört med PlayStation 4 (343 x 263 x 80 mm för XBOX mot 305 x 275 x 53 mm för PS4), så visade sig själva boxen från Microsoft vara större .

Jag tror att du har tillräckligt med information i detta och det är dags att bekanta dig med spelen som kommer att släppas på den nya PlayStation 4-konsolen.

PlayStation 4 | Spel

Jag gjorde ett urval bästa PlayStation 4-spelen... Det finns videor för alla exklusiva.

  • #DRIVECLUB(gratis för PlayStation Plus-prenumeranter, men bara 2014)

  • Killzone™: Shadow Fall

  • inFAMOUS ™ andra son

  • Kontrast

  • GALAK-Z
  • Svälta inte
  • Galna Max
  • legosoldat kungar
  • Transistor
  • Blacklight: Retribution
  • Hohokum™
  • Orden: 1886™

  • Warframe™
  • Överleva
  • Dagsljus

  • Battlefield 4™
  • Hemliga ponchos
  • Skylanders byter styrka
  • Watch_Dogs
  • Assassin's Creed®IV Black Flag™
  • djupt nere
  • THIEF™
  • Call of Duty®: Ghosts

  • Vittnet
  • KNACK™

PlayStation 4 | Video

Jag uppmärksammar dig också på en kort videorecension av PlayStation 4 och kommande spel.

Så Zoom kom till recensionen av Sony PlayStation 4. Vi hade inte bråttom med att samla in mer information, titta på olika spel och göra en detaljerad recension där vi kan berätta inte bara om själva den nya generationens konsol och dess konkurrenter, utan också om spelen som du kan spela på PS4 nu. För tillfället har svårigheterna med tillgängligheten av konsolen mer eller mindre avtagit. Det är inte så att konsolen säljs i varje hörn, men om du vill hitta är det inte svårt.

Recension av den nya generationen Sony PlayStation 4-konsoler

Det är sant att det på många ställen har stigit i pris från 19 tusen till 20-21 tusen rubel, dessutom fortsätter vissa butiker att släppa konsolen endast med spel. Därför rekommenderar vi att du definitivt tittar i slutet av denna artikel, där vi kort kommer att gå igenom några av spelen.



8:e generationens konsoler

Sony playstation 3 Sony playstation 4 Nintendo Wii U Microsoft Xbox One
Utgivningsår 2008 (Ryssland) 2013 2012 2013
CPU

Cell 3,2 GHz (1 PPE-kärna + 7 SPE-kärnor)

En SPE-kärna är låst och en

reserverat för systemets behov

AMD x86-64 "Jaguar"

1,6-2,75 GHz (8 kärnor)

IBM PowerPC "Espresso"

1,24 GHz (3 kärnor)

AMD x86-64 "Jaguar"

1,75 GHz (8 kärnor - 2 block med 4 kärnor)

Videoprocessor NVIDIA G70 550 MHz AMD Radeon GPU (liknar Radeon HD78x0) AMD Radeon "Latte", 550 MHz AMD Radeon GPU
Kör Blu Ray Blu Ray Proprietär Blu Ray
Bagge 256 MB Rambus XDR

8 GB GDDR5

256 MB GDDR3

2 GB DDR3

8 GB GDDR3 (5 GB för spel)

32 MB ESRAM

Lagringsenhet 12-500 GB (avtagbar, utbytbar) 500 GB (avtagbar, utbytbar) 8/32 GB (+ externa enheter) 500 GB (+ externa enheter)
Antal sålda stycken 80 miljoner (senhösten 2013) 5,3 miljoner (slutet av mars 2014) 5,3 miljoner (per 2014-01-13) 3 miljoner (per 31.12.2013)
Pris (vid publiceringstillfället) 8000-14000 rub. 20 000–24 000 RUB 12 000–14 000 RUB 25 000–27 000 RUB

Vi ville verkligen lägga till TFLOPS-konsolprestanda till den här tabellen, men vi kunde inte hitta någon data vi kunde lita på. Till exempel angav många källor prestandan för den centrala processorenheten (CPU) PlayStation 3 som 0,22 TFLOPS och grafikkortet (GPU) på samma konsol - 1,8 TFLOPS, vilket knappast är sant, eftersom PS3-processorn är klart kraftfullare än sitt eget grafikkort (som visade sig vara ännu svagare än Xbox 360) och används bland annat för att rendera grafik i spel som Uncharted 3. Det vill säga att det är PS3:ans centrala processor som är "lokomotivet" för prestanda.

Dessutom kan du ganska ofta hitta en liknande siffra, 1,84 TFLOPS när du utvärderar prestanda för PlayStation 4, vilket för oss verkar vara en fullständig absurditet: prestandan för PS4, även om den inte är en storleksordning högre än den för PS3. (PS3 var bara en storleksordning mer produktiv än PS2), men fortfarande inte på samma nivå.

När det gäller Nintendo Wii U så är detta, i motsats till vad många tror, ​​inte en så bakåtvänd konsol när det gäller grafik, även om det är långt ifrån PS4 och Xbox One. Baserat på olika material kan vi dra slutsatsen att Wii U är cirka 1,5 gånger mer produktiv än Xbox 360, men, som vi sa, det finns inget förtroende för dessa material, även om detta antagande bekräftas av många jämförelser av grafiken i multi -plattformsspel (du kan se dem på YouTube).

Det viktigaste att vara uppmärksam på när man bedömer de tekniska egenskaperna hos PlayStation 4, dess processor (som Xbox One) har nu en x86-64-arkitektur - det vill säga spelkonsolen har blivit ännu mer lik din hempersonlighet dator. Det är också omöjligt att inte märka att megahertz-racet har stannat, och detta borde sätta stopp för missuppfattningen att ju mer megahertz en processor har, desto snabbare fungerar systemet. Den nya PS4 körs på en 1,6 GHz 8-kärnig processor (som teoretiskt kan gå upp till 2,75 GHz), medan PS3 körs på en 8-kärnig (ett lite grovt antagande om antalet kärnor dock) 3,2 GHz processor. .

Dessutom använder både PS4 och Xbox One inte separata CPU:er och GPU:er, utan AMD:s "System On Chip" - APU (Accelerated Processor Unit).

Det sista vi skulle vilja notera i tabellen ovan är antalet sålda konsoler (levereras ej, nämligen sålda). Både Nintedo Wii U och PlayStation 4 säljer mycket bra, Xbox One har blivit en outsider i försäljningen bland 8:e generationens konsoler, vilket inte är förvånande: det finns fortfarande ingen officiell Microsoft-konsol i Ryssland, och även om de "grå" försändelserna är i full gång, betala för "Gray" Xbox One kommer att ha 25-27 tusen rubel.

Men med försäljningen av PlayStation 4 finns det dock också vissa problem, som vi skrev om för inte så länge sedan: konsolen importerades i mycket små partier, och därför såldes den snabbt slut, dessutom sällan av spelarna själva – oftare av spekulanter, som sedan sålde vidare PS4:an till orimliga priser.

När det gäller Wii U finns det inga problem med försäljningen av denna konsol specifikt i Ryssland. Den höga försäljningsnivån drivs av ett enormt urval av exklusiva spel i genrer som är dåligt representerade på konkurrenternas konsoler. Framför allt partyspel, som det för det första fanns väldigt få av på samma PS3, och för det andra, kvalitetsmässigt, var de mycket sämre än spel från Nintendo.

Utseende

Experiment med design bleknade in i bakgrunden. Hur mycket behöver du av en konsol hemma? Ja, den ska vara stilren, men inte dra för mycket uppmärksamhet på sig själv, det är bara en TV-box. Efter den futuristiska och over-the-top PlayStation 3 (den första versionen av den) verkar designen på PlayStation 4 vara nära idealisk.

Den "svarta lådans" konservatism späder ut lutningen på fram- och bakkanterna. Så konsolen lägger till det mycket futuristiskt, men med måtta.

Det finns två USB-kontakter i det horisontella facket på frontpanelen. Du kan ansluta USB-minnen här för att överföra sparade spel, samt gamepads och headset för laddning. Till vänster finns plats för Blu-ray-enheten.

Remsan som är vinkelrät mot denna horisontella slits representerar två typer av element samtidigt: knappar på frontpanelen och en indikator på toppen. Indikatorn kan vara vit, blå, orange, röd beroende på konsolens status.

Men lösningen med knappar är enligt vår mening inte särskilt framgångsrik. Om du inte vet var de är kanske du inte ens märker det. Piktogrammen på dem är så små att de uppfattas som damm på avstånd.

Det finns ventilationsöppningar på baksidan (det är därför vi inte rekommenderar att du lägger PS4:an i ett tomt nattduksbord under TV:n - det kommer att överhettas), och kontakter: strömanslutning (adaptern är inbyggd i konsolen), optiskt digitalt ljud utgång, HDMI, trådbunden nätverksanslutning och en egenutvecklad AUX-kontakt för anslutning av kringutrustning (till exempel kameror).

Funktionalitet

Sony har sett över funktionaliteten på sin spelkonsol. PlayStation 3, liksom Xbox 360, var inte bara en spelkonsol, utan ett komplett hemmediacenter. Den stödde DLNA-protokollet som en klient, tillät dig att spara foton och videor från kameran och sedan visa dem per album; i senare firmware dök åtkomst till olika Internet-TV-tjänster upp i menyn.

Så här ser "skrivbordet" i PlayStation 4-gränssnittet ut.

Antalet möjliga applikationskategorier har minskat - se raden från ikonerna nedan.

Inställningsmeny. Det finns några frågor om russifiering.

PlayStation 4 har inte allt detta. Ingen DLNA, inga fotoalbum, ingen internet-TV, bara uppspelning av Blu-ray-video, men ingen lätt spola tillbaka. Allt är fokuserat på spel och till och med interaktion med sociala nätverk implementeras endast för att dela prestationer i spelet (inklusive skärmdumpar och videor).

Det är sant att det ännu inte är möjligt att ladda upp en skärmdump från PS4 på andra sätt (utan att kontakta sociala nätverk) - utbyte av mediedata med flash-enheter tillhandahålls inte. Du kan fortfarande ansluta USB-enheter, men bara för att överföra sparade filer till och från konsolen. Men det är bättre att göra detta via ett PS Plus-konto, som kostar cirka två tusen rubel per år.

På tal om PS Plus. Om du ännu inte är insatt rekommenderar vi starkt att du prenumererar och inte sparar pengar - tro mig, det här är den bästa investeringen på två tusen rubel om året i underhållning, om du alls gillar att spela. Varje månad finns två gratisspel tillgängliga på PS Store för varje plattform: PS3, PS4, PS Vita.

Men nu finns det ytterligare en motivation i den betalda prenumerationen. En av PS3:s konkurrensfördelar jämfört med Xbox 360 var möjligheten att spela gratis online, medan Microsoft krävde att spelare skulle betala för ett Xbox Live Gold-abonnemang. Nu har situationen jämnat ut sig: för onlinestrider på PS4 måste du fortfarande köpa PS Plus, annars - endast singleplayer eller lokal multiplayer.

Webbläsaren har blivit bättre - nu visar den sidor på ett adekvat sätt.

I själva verket, som vi redan har sagt, är PS Plus-prenumerationen en mycket bra sak och den är extremt lönsam för en riktig spelare, men eftersmaken är fortfarande, vi håller med om, obehaglig. Här är en annan dålig sak: free-to-play-systemet, som är väl etablerat på marknaden för mobilspel, har kommit till konsoler.

För dem som hör denna definition för första gången, låt oss förklara: du har möjlighet att ladda ner spelet gratis och spela det utan några begränsningar. Endast spelet i spelet involverar att pumpa en karaktär/fordon/vapen och för denna pumpning (utan vilken du inte kommer att gå långt) behöver du spendera spelvaluta, som kan tjänas in antingen genom framgång i själva spelet eller köpas för verkliga pengar. Beroende på speltillverkarnas samvete kan balansen antingen tillåta dig att spela gratis och längre, eller rent ut sagt pressa pengar för att pumpa. Förresten, i onlinestrider med gratis-att-spela-spel kan du helt enkelt inte klara dig utan kapitalinvesteringar: du kommer säkert att stöta på ett gäng lata men fåfänga spelare som inte ens har nått den tionde nivån, men som redan har köpt de coolaste pistolerna för sig själva.

Det återstår att hoppas att en sådan bild i konsolens onlinebutiker inte kommer att bli vanlig.

Hittills har tre sådana spel hittats för PS4 (Warframe, Blacklight Retribution och War Thunder), men trenden är obehaglig. Förhoppningsvis förblir de traditionella Battlefield, Call Of Duty och Killzone, som är så fantastiska i multiplayer, immuna mot denna pest.

Göra flera saker samtidigt

PlayStation 4 har en omfattande översyn av multitasking-konceptet. På PS3 avbröts ofta bakgrundsnedladdningar under spelandet, men så är inte fallet – PS4 hanterar själv nedladdningen av data medan du spelar något annat. Det verkar som att det är för multitaskings behov som systemet använder ytterligare 256 MB DDR3 RAM.

Det fanns också ett standbyläge, där konsolen förbrukar mindre energi och fortsätter att ladda ner data från Internet, men samtidigt låter den fortfarande antingen från en fläkt eller från en hårddisk, även om den är väldigt tyst. I denna mening har Nintendo Wii U en något bättre implementering av dataladdning: i avstängt läge (när den är ansluten till ett uttag, förstås) kan konsolen ladda ner och installera data (inklusive uppdateringar), utan att avge något brus alls , endast en röd diod Stand By-läge ändras till orange.

Sociala nätverk

Liksom Nintendo Wii U stöder PlayStation 4 social delning. Dessutom görs detta här mycket mer bekvämt och funktionellt. Om Wii U behöver starta webbläsaren och gå till en viss sida utan att lämna spelet, då räcker det här med att trycka på Dela-knappen på gamepaden. Och även om Wii U, förutom Facebook och Twitter, stöder publicering till Tumblr, låter PS4 dig publicera inte bara skärmdumpar, utan även videor av din egen genomgång (inspelad på Facebook, livestream på Twitch och Ustream).

Sätt att visa upp för dina vänner på Facebook. Tja, eller ta skärmdumpar för den här artikeln.

Tillbehör

Det kanske mest irriterande med PlayStation 4 är bristen på stöd för de flesta tillbehör som är gjorda för PS3. Den nya konsolen stöder inte: Dualshock 3 och SIXAXIS-kontroller, PS Eye-kamera, Bluetooth-headset, rattar.

Detta skiljer sig i grunden från tillvägagångssättet för samma Nintendo, som i allmänhet lyckades stoppa in Wii i Wii U: absolut alla spel och tillbehör som skapats för Wii fungerar med Wii U. När det gäller PS4 måste allt köpas igen, förutom , kanske PS-kontrollern. Flytta (skapat, minns, som en konkurrent till Wii-fjärrkontrollen). PS Move kräver dock en kamera, och PS Eye-kameran gjord för PS3 stöds inte längre - du måste köpa en ny.

När det gäller märkesvaror trådlösa stereoheadset av alla generationer (vanliga, PULSE och PULSE Elite) stöds de, men som standard är systemet konfigurerat för att endast överföra röstdata till dem. Om du vill höra alla ljud från systemet måste du ändra denna inställning i själva PS4:an (Inställningar - Enheter).

Det finns ett separat problem med rodren. Logitech G25, G27 - rattar som är kompatibla med både PC och PS3 slås på när de är anslutna till PS4 (rekylmotorn initieras - ratten roterar från sida till sida och sedan centrerad), styr dock rattknapparna med konsolens gränssnitt , som det var på PS3 fungerar inte. Det är också känt att det är omöjligt att helt spela Need For Speed: Rivals, det enda racingspelet för PS4 för tillfället, även om spelet svarar på vissa knappar.

Vi begärde en kommentar från Logitech-representanter och vi fick veta att G25, G27-hjulen inte officiellt är kompatibla med PS4. Det är svårt att skylla Logitech själva för detta - deras rattar är redan de mest funktionella bland alla andra, och kom till och med ut långt före PS4. Dock kan stöd för vissa rattar teoretiskt implementeras av spelutvecklarna själva – vi väntar tills den första bilsimulatorn (Driveclub) släpps.

Dualshock 4-kontroller

Sony gjorde inte en översyn av huvudkontrollern. Dess formfaktor, som utvecklades under PS Ones dagar, är inofficiellt erkänd som idealisk av alla branschdeltagare. Om du minns gamla dagar, innan PS One, var spelkontrollerna på olika konsoler väldigt olika, men nu liknar de varandra. D-pad, två analoga stickor: vänster och höger, fungerar som knappar; fyra åtgärdsknappar (också i form av ett kors), 4 knappar på baksidan av gamepad (inklusive två triggers), och ett par funktionsknappar som Välj/Start, som i Dualshock 4 ersätts av Dela/Alternativ, respektive . Kanske har formen på greppen ändrats lite – de har blivit bekvämare.

3:e och 4:e generationens Dualshock

De flesta moderna gamepads, förutom Xbox-kontrollern, använder en symmetrisk design - Xboxen bytte helt enkelt D-pad och vänster analoga stick. Och även det konservativa Nintendo bestämde sig för att lyssna på konkurrenterna och gjorde Wii U Pro-kontrollern utåt lik Xbox 360-kontrollern, men med en symmetrisk design, som Dualshock. Och viktigast av allt, Wii U Pro körs äntligen inte på AA-batterier, som Wii-fjärrkontrollen, utan på ett inbyggt batteri som kan laddas via USB - detta är ett klart lån från Sony (Xbox 360 har en AA- driven gamepad).

Sony lånar dock också något från Nintendo. Dualshock 4 har till exempel en högtalare, precis på själva gamepaden, en 3,5 mm headsetutgång och en sorts kringutrustningskontakt. Nintendo hade en gamepad-högtalare redan på Wii-tiden, och hörlursanslutning implementerades på Wii U GamePad. Tyvärr har Sony inte integrerat en mikrofon i en gamepad, vilket är synd, det skulle komma väl till pass.

Baksidan av Dualshock 4: mikro-USB-laddningsport och färgindikator

Förutom de vanliga knapparna är Dualshock 4 utrustad med en pekpanel, som också är en knapp, och en färgad indikator på baksidan, vars syfte är extremt tveksamt: teoretiskt sett, med den, borde gamepaden upprepa PS:en Move-funktionalitet, men i praktiken är det obekvämt att vifta Dualshock 4 som en "move" ... Dessutom, som vi redan har skrivit, satte vi inte kameran i testkitet, så i vårt fall stirrade den här indikatorn helt enkelt på TV:n, i vissa spel informerade om spelarens hälsa.

Para ihop med PS Vita

Molnspel är redan idag. NVIDIA har en handhållen Android-konsol, Shield, som låter dig spela PC-spel var som helst tack vare streaming. Nintendo har en Wii U GamePad-kontroller som ansluts till konsolen via en privat 802.11n 5 GHz-kanal och låter dig spela nästan vilket spel som helst på gamepad-skärmen i lägenheten (den fångar inte bra överallt, 5 GHz-nätverket har en mindre täckningsradie än 2,4 GHz).

Sony bestämde sig för att göra något liknande. Vi behövde inte ens uppfinna en kontroller med skärm – vi bestämde oss för att använda en bärbar PS Vita-konsol. Att ansluta en bärbar konsol till en hemmakonsol görs genom att aktivera både i PSN och sätta upp själva anslutningen genom en speciell applikation för PS Vita och ett alternativ i PS4-menyn.

När installationen är klar kan PS Vita ansluta till PS4 om den är antingen på eller i viloläge (indikatorn lyser orange). Vad tillåter en sådan koppling att göra? Många saker.

För det första, som i NVIDIA Shield, implementeras spelströmning. Det vill säga, du kan spela spel på PS4, som vilar fridfullt i ditt hem, var som helst på planeten, med en stabil internetanslutning. Vi testade anslutningen via LTE (en smartphone ansluten till internet via LTE fungerade som en hotspot för PS Vita) - imponerande. Om det finns en fördröjning är det inte märkbart för ögat och stör inte uppspelningen, bildöverföringskvaliteten är hög. Naturligtvis kan problem uppstå på grund av instabil kommunikation. Som NVIDIA Shield dock.

För det andra, liksom Nintendo, blir det tekniskt möjligt att implementera asymmetriskt spel. Det betyder att två spelare kan spela samma spel på olika sätt. Detta görs bäst på Wii U i Nintendo Land och Rayman Legends. Tyvärr är det första spelet exklusivt för Wii U, medan det andra inte testades på PS4.

Dessutom kan PS Vita användas som en extra skärm i vissa spel, men återigen, vi kunde inte hitta ett sådant spel ännu.

Sammantaget är potentialen för att koppla PS Vita till PS4 enorm och vi hoppas att Sony kommer att dra nytta av detta inom en snar framtid. Dessutom hände en del problem med spelen för själva PS Vita: det sista riktigt imponerande spelet för detta system var Killzone: Mercenary, som släpptes redan i september 2013, det vill säga för sex månader sedan.

Det var dock inte utan sina nackdelar. Kontrollerna i samma shooters på PS Vita är inte särskilt bekväma: för det första är de analoga stickorna för små. Även om du har erfarenhet av att spela på PS Vita och du är van vid dem (som författare till den här artikeln), är det värt att tänka på att spel på den är anpassade för sådan kontroll, men på PS4 är de inte det. För det andra har PS Vita färre knappar - det finns inga triggers. Olika spel löser detta problem på olika sätt. I Killzone: Shadow Fall, till exempel, ges rollen som triggers (L2, R2) till sidoknapparna L och R, och rollen för knapparna L1, R1 är de nedre hörnen (vänster och höger) på pekskärmen . När det gäller L3 och R3 (knappar på analoga stickor), är de vänstra och högra zonerna på den bakre pekplattan ansvariga för dem.

Kort sagt, kanske Sony borde ha omarbetat PS Vita eller kommit med en ny PS4 gamepad med skärm, för just nu är det mycket bekvämare att spela på både NVIDIA Shield och Nintendo Wii U GamePad.

Grafik

Att bedöma kvaliteten på grafiken i spel, särskilt spel för flera plattformar, måste vara mycket försiktig. Bättre att inte göra detta alls. Att vissa utvecklare antingen var för lata eller för trångsynta för att till exempel implementera mycket detaljerade skuggor, betyder inte att detta i princip är omöjligt i just detta spel med bibehållen upplösning och bildhastighet. Dessutom är det värt att tänka på att trots hårdvaran på vilken konsol som helst, blir spelen för den bättre och bättre med tiden.

Detta har varit fallet med alla PlayStations, inklusive bärbara, och det kommer också PlayStation 4. Jämför nyligen Uncharted 3 med Uncharted 2 och speciellt med Uncharted. Mellan 1:a och 3:e delen är skillnaden synlig för blotta ögat, mellan 2:a och 3:e delen märks det också, om än inte så mycket. Samtidigt, när den andra delen av Nathan Drakes äventyr kom ut, försäkrade utvecklarna oss att i vissa ögonblick av spelet var systemet laddat med 99%, men sedan lyckades de göra ett ännu vackrare spel.

Killzone: Shadow Fall har den coolaste grafiken på PS4 hittills. Och troligtvis kommer de vackraste exklusiva spelen alltid att se bättre ut än de vackraste multiplattformsspelen.

Killzone. Allt du ser här är 3D och med höjdpunkter.

Vi observerade utsikten i föregående skärmdump från plattformen till höger, under fiendens krypskytt.

Och det här är också Killzone. Hur gillar du texturerna när du zoomar in?

När det gäller stereoskopisk 3D verkar Sony vara helt besviken på det. Inget av spelen som vi testade (och det finns mer än ett dussin titlar) stödde 3D-stereo. Tyvärr fanns inte heller Blu-ray-skivor med 3D-filmer till hands, även om de sannolikt inte kommer att ha problem - själva videofilerna är vanliga, "tvådimensionella", bara innehållande två bilder samtidigt, placerade sida vid sida antingen horisontellt eller vertikalt. En 3D-TV kan också vara inblandad i 3D-delning, och en uppspelningsenhet kan inte ens gissa att videon den spelar upp är stereoskopisk.

Spel

Spelen som finns idag för PS4 (och för vilken konsol som helst) kan delas in i två kategorier: nextgen och "fylla butiken". Den första kategorin är spel för vilka det är värt att ta en åttonde generationens konsol, de avslöjar dess tekniska potential. Den andra kategorin av spel använder praktiskt taget inte prestationerna från ingenjörer, dessa spel finns för att ha något att spela om du bara har en PS4 hemma. För att vara tydlig är det inget fel med utfyllnadsspel, de finns för varje konsol i varje generation och är ibland till och med mer intressanta än icke-geniska spel.

Nextgen kräver uppoffringar – var uppmärksam på den högra kolumnen, så här mycket tar spelet på hårddisken.

Nedan har vi valt ut några spel som vi kunde spela under vår PS4-testning.

Killzone: Shadow Fall. Det här spelet är ren nextgen. Nya Killson har redan fått IGN:s bästa grafik för PS4-status, även om det tar ungefär hälften av handlingen för att uppskatta spelets noggrant modellerade värld. Till en början verkar det som att det här spelet mycket väl skulle kunna släppas på PS3, förutom kanske genom att minska upplösningen från 1080p till 720p. När det gäller bildhastigheten är mer än 30 fps sällsynt här - det finns till och med en inställning i menyn som låter dig "låsa" frekvensen till 30 fps.

Belysning är briljans.

Men när huvudpersonen anländer till Vektans högkvarter blir det klart varför du betalade 19 tusen rubel - alla dessa speglade skyskrapor med staden reflekterad i dem ser helt fantastiska ut (se skärmdumpar i avsnittet "Grafik" ovan). Det är synd att reflektioner av människor (inklusive huvudpersonen) är helt frånvarande. Utvecklarna, som skapade spelet, var dock inte ens riktigt säkra på de slutliga tekniska egenskaperna hos konsolen och vägleddes till exempel endast av 4 GB RAM, medan PS4 har dubbelt så mycket av det.

Reflektioner, tyvärr, levererades inte.

Men Guerilla Games har alltid kunnat pressa all juice ur Sonys konsoler: ta åtminstone Killzone: Mercenary för PS Vita, som grafiskt rivs som en varmvattenflaska som en varmvattenflaska för den här bärbara konsolen, och samtidigt fungerar i inbyggd upplösning, och inte i sänkt som Uncharted: Golden Abyss, Unit 13 eller NFS: Most Wanted.

Spelmässigt och handlingsmässigt gungar spelet också bara mot mitten. Först var det till och med tråkigt och påkallade tyvärr Killzone 2 och 3, men sedan återgick spelet till sina vanliga "rails", även om konstigheterna med handlingen inte kommer att gå någonstans. Guerillamanusförfattarna är bra på att beskriva globala konflikter bra och rimligt – historien om kriget mellan Helghast och Vectans blir mer levande och tvetydig, och dessutom något som plågsamt påminner om det verkliga livet. Men när det kommer till karaktärernas känslomässiga utveckling finns det solida misslyckanden.

Lite politik.

Talang. Exklusivt för PS4, direkt ättling till Ratchet And Clank-serien (liknande spel och inställning här), men kraftigt obalanserad. Det hela börjar som ett njutbart plattformsspel - den första nivån, som troligen sågs i galleriorna vid PS4-båset, är i princip bara en handledning som förklarar hur man spelar.

Vad ser du på den här skärmdumpen?

Någonstans till den andra nivån förvandlas spelet plötsligt till en hård beat-em-up, varför intresset för det minskar märkbart - i gatuslagsmål är det på något sätt vanligare att se tuffa killar som Billy och Jimmy Lee (Double Dragon-serien, om någon inte kommer ihåg), och inte sagofigurer och robotar utrustade med intelligens.

Videosekvenser liknar en tecknad film.

Men ibland är gränsen mellan beat-em-up och arkadplattform tunn. Men om alla fiender måste slås med antingen händer eller olika specialtekniker, är detta inte längre ett riktigt plattformsspel, som det verkar för oss.

Huvudpersonen, Nack, vet hur man växer genom att samla olika delar.

När det gäller grafiken - i allmänhet inget speciellt, även om antalet små detaljer som utgör huvudkaraktären (särskilt när man får "massa") är imponerande, men något liknande finns i LEGO Marvel Heroes, även på den 7:e generationens konsoler.

Lego marvel hjältar... Ett annat spel i LEGO-stil - det här formatet är helt klart inte för alla fans, även om om LEGO-spel hade en armé av fans, skulle sådana projekt ha slutat komma ut för länge sedan. Den här gången i LEGO-världen kommer vi att se Hulken, Iron Man och deras andra supportrar och fiender. Snygg, snygg grafik, men inget värt att ta en 8:e generationens konsol för. På samma Nintendo Wii U ser spelet likadant ut, även om det fungerar i 720p-upplösning.

Hulk vill ha mer nextgen.

Assassin's Creed IV: Black Flag. Skaparna av Assassin's Creed tröttnade tydligen på spel om lönnmördare och templare, och inspirerade av vattenäventyren i den tredje delen gjorde de ett spel om pirater. Det hela börjar som ett av AC3-uppdragen - du måste kontrollera skeppet för att förstöra de attackerande skeppen. I allmänhet är spelet väldigt välgjort, till och med kontrollerna har förbättrats något (även om kontrollerna här fortfarande är den svagaste länken, med AC-seriens alla fördelar).

Någon form av eld är inte alls nextgen. Ja, och vatten med fartyg - också.

Utvecklarna av AC4 har dock upprepade gånger uttalat att deras strävan är att göra spelet lika för alla konsoler. Därför är skillnaden mellan PS4 / Xbox One-versionen och Wii U / PS3 / Xbox 360 bara i mer detaljerade texturer och i 1080p istället för 720p, och detaljen i själva spelvärlden skiljer sig inte åt. Du kan verifiera detta genom att titta på grafikjämförelsevideorna på YouTube.

Call Of Duty: Ghosts. Ett spel som har lyckats generera flera skandaler på en gång. Först blev det omedelbart känt att i Full-HD (det vill säga i en upplösning på 1080p) kommer det bara att fungera på PS4, och på Xbox One kommer 720p-grafik att extrapoleras till 1080p. För det andra avslöjades det senare att 720p-grafik extrapolerades till 1080p även på PS4.

De som såg "Gravity" skrattar inte i Call Of Duty.

Det är sant att det senare visade sig vara ett irriterande fel, och den allra första uppdateringen korrigerade detta förbiseende. Men vi lyckades bedöma skillnaden, även om vi tyvärr inte hann ta skärmdumpar från 720p-versionen. Förresten, uppdateringen förstörde också av någon anledning den sparade datan (saves), jag var tvungen att börja om.

Och för det tredje tog spelare spelet väldigt kallt, bloggar är fulla av föga smickrande epitet till CoD: Ghosts. Spelet är faktiskt milt sagt konstigt. Även om du nästan helt kan ignorera singeln och gå direkt till onlinestrider, men även där orsakar uppsättningen fraktioner och kartmodeller motstridiga känslor. I allmänhet, om du inte är ett ivrigt fan av CoD, är det bättre att inte köpa Ghosts. Och återigen, spelet är också tillgängligt för 7:e generationens konsoler (PS3, Xbox 360, Wii U) med lite mindre detaljerade texturer och i 720p, om än med en bildhastighet på 60 fps.

Resogun. Arkad sidscrollande shooter med 2D-mekanik, efterföljaren till spel som R-Type. Det finns inget speciellt att säga om spelet, du flyger, skjuter.

Överleva. En skräckfilm med dyster grafik som matchar inställningen. Inget fancy, men skräckfans kommer förmodligen att älska det.

Ett sjukhus, en natt, en ensam journalist bland patienter som genomgår illegala tester - det här är vad vi kallar en "fräsch idé"!

Utrymningsplan. Exklusivt för PS Vita, inkluderat i "startpaketet" för den bärbara konsolen, av någon anledning återutsläppt på PS4. Efter fullständig touchkontroll på PS Vita, som allt spelande är baserat på, vill jag slå joysticken mot väggen även på de första nivåerna – markörkontroll är för obekvämt.

Det här spelet var praktiskt taget en hit på PS Vita. Åtminstone bland spelare.

Battlefield 4. Tyvärr kunde vi inte spela det här spelet, men det är omöjligt att inte nämna det. Battlefield-serien är populär bland många spelare, även om dess singelspelare ofta försöker verka som en annan analog till Call Of Duty. BF4 är ett annat multiplattformsspel som finns för både 8:e generationens konsoler (exklusive Nintendo Wii U) och 7:e generationens konsoler (PS3, Xbox 360), även om skillnaden i detalj är mer påtaglig än CoD: G och AC4.

Så om du verkligen vill se vad PS4 är kapabel till, köp Killzone: Shadow Fall (i rysk översättning - "Killzone: in the twilight").

Resultat

Sony PlayStation 4 tar fortfarande bara fart. Uppenbarligen kommer Sony inte att skriva av PS3 inom en snar framtid, för vilken nya bra och relevanta spel fortfarande kommer ut. Ta samma South Park: The Stick Of Truth, som inte kommer att släppas i nästa generation.

Om du inte har någon spelkonsol alls, så kanske det är för tidigt att köpa en PS4, kanske om sex månader eller ett år. Idag kommer den här konsolen att vara ett utmärkt tillägg till PS3, Xbox 360 eller till och med Nintendo Wii U. Hittills finns det väldigt få exklusiva spel (de spel som du inte kommer att spela på andra system) för PS4, de mest slående av dem är: Killzone: Shadow Fall and Knack ... Driveclub racing simulator kommer snart.

När det kommer till multiplattformsspel som Call Of Duty: Ghosts, Battlefield 4, Assassin's Creed IV, Need For Speed: Rivals, rekommenderar vi att du först tittar på YouTube för en jämförelse av grafiken i dessa spel med 7:e generationens konsoler för att bestäm själv om Full-HD-upplösning och mer detaljerade texturer tjugo tusen rubel. Förutsatt, återigen, att du redan har en 7:e generationens konsol.

Om du alltid väljer en konsol enbart för tekniska egenskaper, så finns det för närvarande inget kraftfullare än PlayStation 4 i spelkonsolernas värld. Och om det inte finns andra spelare förutom Microsoft och Nintendo, kommer det inte att existera under de närmaste åren (åtminstone tills Steam Box kommer ut).

Sju år efter lanseringen av PlayStation 3-konsolen beslutade Sony att ge spelarna en gåva genom att tillkännage lanseringen av nästa, åttonde generation, PlayStation 4. PS 4-släppdatumet var inte av misstag satt till november 2013: jul och ny Årets semester ligger framför oss. kommer att ge en hög försäljningsnivå. Dessutom, på grund av det stora utbudet av spel, har konsolen praktiskt taget inga åldersbegränsningar: både ett barn och en vuxen kommer att gilla en sådan gåva. Så i slutet av året fanns det många annonser för "köp PS4" på Internet.

Men Sony var inte det enda företaget som bestämde sig för att släppa en set-top box vid den här tiden. För det första, redan 2012, igen i november, lanserade Nintendos Wii U-konsol den åttonde generationen. Företaget har byggt på erfarenheten från den tidigare Wii-modellen och släppt en förbättrad produkt som har en Wii U GamePad med en 6,2-tums pekskärm och stöd för högupplöst video. Men bokstavligen ett år senare var Wii U tvungen att tona in i bakgrunden, eller åtminstone tillfälligt: ​​praktiskt taget tillsammans med PS4 kom dess främsta konkurrent, Xbox One från Microsoft, en representant för samma åttonde generation, in på marknaden.

PlayStation 4 och XboxOne är lika i design i många avseenden, praktiskt taget identiska i tekniska egenskaper och ännu mindre olika i kostnad. För att vara exakt, på grund av Kinect 2.0-kameran som ingår i kitet, kostar Xbox mer än sin konkurrent i början, men efter att ha köpt PlayStation 4 Eye kommer kostnaden för konsolerna att bli lika. En liknande situation observeras med spel. Det är osannolikt att utvecklare av högnivåprojekt som Battlefield, Need For Speed ​​​​eller Assassin's Creed kommer att missa möjligheten att skapa versioner för var och en av plattformarna.

Därför mötte de köpare som skyndade sig att ge en nyårspresent, tvekade mellan de två konsolerna, antagligen inför allvarliga val. Vi kommer inte att tveka och till att börja med kommer vi att bekanta oss med Sony PlayStation 4, och lite senare med Microsoft Xbox One. Båda konsolerna lyckades gå igenom den första "inkörningen", vilket ger oss möjlighet att i förväg bekanta oss med funktionerna för långvarig drift av varje konsol - både bra och dåliga. Vi kommer att uppehålla oss vid detta ytterligare i PS4-recensionen.

Design

Enligt vår subjektiva åsikt kan designen av set-top-boxen kallas vanlig, även om det finns flera detaljer som lyser upp den övergripande bilden: fasade hörn, skarpa kanter, färgschema. Å andra sidan vet alla att "allt genialiskt är enkelt." Därför, för att inte hamna i ett "heligt krig" med sig själv, är det bättre att lämna bedömningen av utseendet efter köparens gottfinnande.


PS4 är en parallellepiped med ganska blygsamma övergripande mått: 275x53x305 mm. Den är vertikalt uppdelad i två ojämna delar gjorda av matt och blank plast. Beläggningen av den senare kan inte kallas den mest praktiska, eftersom den snabbt blir täckt med små repor och perfekt samlar damm. Det är bättre att inte använda set-top-boxen som ett stativ för en gamepad, skivor eller telefon. Åtminstone första gången.


En lysdiod läggs längs gränsen mellan matt och blank plast, som ändrar färg beroende på systemhändelser. Den lyser till exempel blått vid lastning och vitt under drift.


I standby-läge pulserar lysdioden mjukt i orange och när konsolen överhettas lyser den i en alarmerande röd färg. Den röda randen har förresten redan kallats "Line of death", men mer om det senare.


Horisontellt delas vår parallellepiped av ett relativt djupt "snitt". Det är inte bara ett dekorativt element, det döljer Blu-ray-enhetens kortplats och USB-portar på frontpanelen från våra ögon, samt luftkanaler på sidorna för luftcirkulation när konsolen installeras vertikalt.


Sonys ingenjörer har försökt ge PlayStation 4-designen maximal funktionalitet genom att dölja strömförsörjningen i konsolens kropp. Det är viktigt att den japanska produktens övergripande dimensioner ger ett betydande försprång till den amerikanska. Men det finns också en nackdel med myntet: strömförsörjningen, gömd i väskans tarmar, överraskande nog värms upp.


Sidoluftkanaler är avsedda för luftintag. Varm luft strömmar ut genom ventilerna på bakpanelen. Därför bör konsolen placeras så att det finns tillräckligt med utrymme på alla tre sidor för mer eller mindre fri luftcirkulation. Om fästet är installerat i vertikalt läge kommer luftkanalerna på ena sidan att blockeras. Som ett resultat - ökad fläkthastighet och buller, möjlig överhettning. I det här fallet måste du tänka på att köpa ett Sony Vertical Stand utrustat med fack för luftcirkulation.


Direkt efter att PS4 kom ut på marknaden fick Sony många klagomål om defekta konsoler. Enligt företaget var antalet defekta produkter inte mer än 1% av det totala antalet sålda, vilket "passar" in i normen. Enligt vår mening var bullret något överdrivet. Efter att ha studerat användarrecensioner nyligen hittade vi inga meddelanden om konsolfelet, inklusive på grund av överhettning. Men fortfarande finns det fall av utseendet på en röd "dödslinje", huvudorsaken är den felaktiga installationen av konsolen.


Kontakter och kontroller

Alla kan inte hitta knapparna för att slå på set-top-boxen och mata ut skivan från enheten på en gång. De är placerade på frontpanelen och är en slags fortsättning på huvudlysdioden. För att aktivera varje knapp, för bara fingret över den. När du bekräftar trycket avger set-top-boxen ett lågt ljud.


Till vänster om knapparna kan du se enhetsfacket. Skivan är lätt att sätta in även blint, vilket du bör tacka det listiga systemet med styrelement för. Till höger om knapparna finns USB 3.0-kontakter. Deras huvudsakliga syfte är att ansluta gamepads för laddning, även om det också är tillåtet att ansluta USB-enheter eller kringutrustning för spel – headset, tangentbord, "möss". Tyvärr, för tillfället, som i början, är stödet för USB-enheter begränsat: först och främst handlar det om att ansluta externa hårddiskar.


Det är också lite konstigt att konsolen bara kommer med två USB-portar. Det betyder trots allt att om du har två gamepads så kommer du inte ha lediga kontakter för att ansluta andra enheter, så du måste använda en USB-hubb. Som ett resultat riskerar frontpanelen på PS4:an att bli en "buske".


Huvuduppsättningen av kontakter och gränssnitt finns på baksidan. Låt oss lista dem i ordning: en kontakt för att ansluta en strömkabel, en Toslink SPDIF digital ljudutgång för anslutning till olika ljudsystem, HDMI, en Ethernet-nätverksport och en AUX-port för att ansluta en PlayStation-kamera.


Till skillnad från tidigare modeller gör PS4 bort med analoga kontakter och gränssnitt som AV Multi Out. Om TV:n, då endast med HDMI, och med det obligatoriska stödet för HDCP. Om till exempel bara en bildskärm med DVI-ingång är tillgänglig, kommer bildöverföring tack vare lämplig adapter inte att orsaka problem. De kommer att levereras med digital ljudöverföring.


Uppsättning


Satsen, förutom själva konsolen, innehåller:


  • gamepad DualShock 4;
  • mono headset;
  • kraftledning
  • HDMI-kabel;
  • USB-kabel för laddning av gamepad

Den version vi fick var också utrustad med ett PS4-exklusivt spel Killzone: Shadow Fall, som togs som grund för testning. När vi ser framåt försökte vi också ladda ner ett par gratis spel från den officiella appbutiken. I allmänhet är PS4-spel inte särskilt vanliga än. Inte ens GTA för PS4 har dykt upp ännu, men utvecklarna lovar att fixa det snart, liksom med Battlefield 4.

Som du kan se innehåller satsen bara det väsentliga. Det finns ingen kamera, som är fallet med Xbox One, ingen andra gamepad, inget stativ för konsolens vertikala position. Detta tillvägagångssätt förefaller oss vara korrekt: om det behövs kommer användaren att välja och köpa de komponenter han gillar, omedelbart eller efter ett tag.

En mer fullständig förståelse av konsolen gör att vi kan komponera vår video om PS4:

PS4-funktioner

Jämfört med den tidigare modellen har egenskaperna hos PlayStation 4 förändrats avsevärt. Och så mycket att det inte längre är så vettigt att jämföra konsoler med sju års åldersskillnad. Enligt vår åsikt är det mycket mer intressant att kontrastera PS4 med sin huvudkonkurrent - Xbox One.


I teorin kan vi säga att PlayStation 4 är kraftfullare än sin konkurrent. Skillnaden är särskilt märkbar i exemplet med grafikundersystemet: 1152 beräkningskärnor mot 768, 32 ROP-block mot 16, höghastighetsvideominne GDDR5 kontra DDR3. Men både CPU och GPU på Xbox One körs med högre klockhastighet med hjälp av ultrasnabbt eSRAM-minne. Även om, i allmänhet, enligt vår åsikt, i spel speciellt "anpassade" för ett visst system, särskilt i plattformsoberoende projekt, är denna skillnad osannolikt märkbar alls.

Ännu viktigare är att båda konsolerna har flyttats från IBM PowerPC-arkitekturen till standard Intel x86 PC-arkitekturen. I praktiken betyder det att från och med nu kommer spelutvecklare inte att noggrant studera hårdvaran och försöka anpassa sig till den komplexa asymmetriska cellprocessorn. Som ett resultat finns det ett stort antal plattformsspelare på PS4, Xbox One och PC.

När det gäller PC skulle PS4 kunna ställas i paritet med en hyfsad speldator utrustad med en 8-kärnig processor, 8 GB snabbt RAM och en grafikaccelerator liknande AMD Radeon HD 7850/7870. Även om en sådan jämförelse inte kommer att vara helt korrekt, för när det gäller spelkonsoler är varje spel utvecklat och optimerat för ett strikt definierat system och utrustning. Det, till exempel, i fallet med PS3 och Xbox 360, utrustade med endast 512 MB RAM (delat för Xbox och separat för PS), gjorde det möjligt att skapa mycket vackra spel som inte känner till "bromsarna" vid upplösningar upp till 1920x1080.

En 2,5-tums hårddisk från HGST med en volym på 500 GB används som enhet, spindelns rotationshastighet är 5400 rpm. I början har användaren cirka 407 GB tillgängligt, resten upptas av systemet. Med tanke på "vikten" av moderna spel - upp till 50 GB, kan vi anta att det inte finns så mycket ledigt utrymme. Lyckligtvis, till skillnad från Xbox One, är PS4:s hårddisk utbytbar. Det är sant att detta fortfarande kräver en viss skicklighet.


Ljud. Många användare klagar på denna brist. Både kylsystemet och frekvensomriktaren kan göra ljud. Och om problemet i det första fallet kan lösas genom att arrangera om konsolen till en annan, mer "ventilerad" plats, måste du vänja dig vid ljudet från en Blu-ray-enhet. Men eftersom användaren är intresserad av spelet är det osannolikt att användaren uppmärksammar det. Men att till exempel somna i ett rum med en fungerande PS4 kommer troligen inte att fungera.

Separat skulle jag vilja notera konsolens förmåga att utföra vissa operationer i viloläge. Först och främst är detta att ladda spelplattan och ladda ner uppdateringar och nya spel. Anslutningshastigheten är betydligt högre än i normalt driftläge, så om du har tillgång till Internet kommer all data alltid att förbli relevant.

Joystick PS4 - DualShock 4


Kanske var vissa designers missnöjda med utseendet på DualShock 4-kontrollern, eftersom Sony inte uppfann hjulet på nytt, utan lämnade spelplattan i sin välbekanta form. DualShock är dock det huvudsakliga och ofta enda kontrollelementet i set-top-boxen, därför, att döma av de ändringar som gjorts, togs dess utveckling på största allvar.


PS4 joystick-kroppen använder två typer av material: slät plast på toppen, grov plast på botten. Texturerad plast hjälper till att hålla kontrollen från att glida i svettiga handflator. Vilket vi bekräftar med vårt eget exempel efter flera timmars spelande av dynamiska Killzone.


DualShock 4 ligger väldigt bekvämt i handen. Sonys ingenjörer har säkert beräknat spelplattans övergripande dimensioner i bråkdelar av en millimeter. För oss är den mest märkbara skillnaden de långa och massiva handtagen. Omedelbart är det möjligt att byta ut den ändrade formen på fodralet på baksidan, vilket underlättar åtkomst till "triggers", modifierade analoga stick-sticks och en ny form på kryssknapparna. Ändringarna påverkade också huvudknapparna: för det första är de nu inte lika konvexa som i DualShock 3, och för det andra är de inte längre analoga, så graden av tryck tas inte längre med i beräkningen.

Fingrar når lätt alla kontroller, förutom kanske de nya knapparna Dela och Alternativ, som har ersatts av de välbekanta Välj och Start. Kanske är detta den enda nackdelen i ergonomin hos DualShock 4: de nya knapparna är för höga i förhållande till tummarna, och det är också obekvämt att använda pekfingrarna. Dessutom gör knapparnas platta form blinda sökningar svåra.


Huvuddelen av de negativa känslorna hos de flesta användare föll på den stora LED-indikatorn på baksidan av gamepad-kroppen. På grund av dess konstanta drift, och utan möjlighet till avstängning, har livslängden för ett 1000 mAh batteri minskat till 5-6 timmar.

Lampans funktion inkluderar dock inte bara en flerfärgad indikation på hälsostatusen för din hjälte i spelet, som i Killzone. Den upplysta panelen fungerar som en ledstjärna för att hjälpa Sony PlayStation 4 Eye-kameran att hitta en spelare eller identifiera flera användare som spelar på samma konsol. De får var sin unika panelfärg, varefter konsolen placerar spelarna i spelet i den ordning de befinner sig i rummet.


En annan intressant funktion hos spelplattan är pekplattan, som även kan fungera som en knapp för både höger och vänster tumme. Sensorn registrerar två beröringar samtidigt. I Killzone används pekplattan för att styra cyberassistenten och i Assassins Creed 4: Black Flag för att zooma in världskartan. Utvecklarnas fantasi är nu obegränsad.


Under PS-knappen, som utför samma funktion, finns en liten högtalare som används för att ljuda vissa spelhändelser. Till exempel i Killzone var en sådan händelse läsningen av en funnen dagbok. Ärligt talat var den plötsligt talade gamepaden väldigt effektiv. Om så önskas kan högtalarvolymen göras tystare eller stängas av: för att göra detta, ta fram en specialmeny genom att hålla ned PS-knappen.

Även nedan kan du se kontakten för att ansluta ett monoheadset utformat för att kommunicera med andra spelare eller röststyrning av set-top-boxen, samt en kontakt för att ansluta kringutrustning: till exempel mini-keyboard.


Vibrationsmotorerna, gyroskopet och accelerometern förblev på plats. Förresten, användningen av den senare kan kontrolleras när du skriver - efter att ha tryckt på R3 (höger analog sticka) aktiveras det digitala pekarläget. Tyvärr stannade inte vår prototyp hos oss tillräckligt länge för att uppskatta den nya metoden. Ändå tror vi att många användare kommer att vänja sig vid just detta läge och överge användningen av D-pad-knapparna.

I grund och botten erbjuder Sony att testa alla funktioner i gamepaden i det gratis medföljande spelet ThePlayroom. För en mer fullständig fördjupning i spelvärlden är en kamera önskvärt, även om applikationen kan startas utan den.

Systemet

Den första lanseringen av en ny konsol, om den är ansluten till Internet, måste åtföljas av nedladdning av den aktuella firmwareversionen. Denna process tar lite tid och går som regel obemärkt förbi, eftersom en ny användare alltid kommer att hitta en annan sak att göra: beundra den omedelbara rörelsen genom alla menynivåer eller titta på inställningarna. Dessutom kan firmware laddas ner till en USB-enhet i förväg och uppdateringen kan installeras från den genom att köra STB i SafeMode.


Den nya menyn som heter PlayStation Dynamic Menu skiljer sig, precis som allt annat i PlayStation 4, avsevärt från gränssnittet i PS3. Allt är dock extremt enkelt. Menystrukturen är i tre nivåer. Den övre nivån består av minibokmärken: åtkomst till applikationsbutiken, information om spelarens profil, samtalsinställningar, avstängning av konsolen, etc. Och vad som är trevligt, menyn i PS4 är på ryska.


Mellannivån innehåller "ikonerna" för de installerade spelen. De mest lanserade spelen flyttas automatiskt åt vänster, eftersom det är här "markören" sätts när konsolen startas. Resten av spelen är till höger.


Den lägre, tredje nivån används för att beskriva det valda spelet. Den innehåller information om den senaste lanseringen och slutförda nivåer, mottagna troféer, uppdateringar, vänners prestationer, information från utvecklaren kommer här.

Namnet trogen är menyn verkligen mycket dynamisk, rörelserna är snabba och smidiga. Utan överdrift och smicker kan vi säga att förutom hastigheten har operativsystemets gränssnitt ytterligare en fördel - enkelheten. Att ansluta till Wi-Fi, skapa ett nytt konto, ansluta till Facebook och Twitter, video- och ljudinställningar för konsolen orsakade inte absolut några svårigheter.

PS4-spel

I början klagade användarna på följande punkter: spel tar mycket utrymme, de är dyra, de är få. Om du kan hantera det första problemet genom att installera en mer rymlig enhet och helt enkelt acceptera det andra, så ägde det tredje klagomålet verkligen rum. Men bara i början.

Sony erbjuder för närvarande endast 20 exklusiva spel, d.v.s. utvecklad specifikt för PlayStation 4, inklusive Killzone: Captured by the Twilight, Assassin's Creed IV: BlackFlag, #DRIVECLUB-lopp, flera barnspel. Om du kopplar in tredjepartsutvecklare kan du på PS4 spela Call of Duty: Ghosts, Battlefield 4, Need for Speed ​​​​Rivals och FIFA 14.


Alla spel kan köpas i elektroniskt eller skivformat. Båda metoderna har sina för- och nackdelar: skivan kan säljas, bytas ut eller helt enkelt förvaras i en garderob. Installation från disk tar mycket kortare tid, även om det är möjligt att spelet senare kan bli "föråldrat" och varje installation kommer att åtföljas av en obligatorisk nedladdning av uppdateringar. Men själva skivan är inte evig, den kan skadas eller helt enkelt gå förlorad. Under spelet krävs närvaron av en skiva i enheten.


Den elektroniska versionen är inte hotad av skada, den är alltid tillgänglig, Blu-ray-enheten är inte inblandad. Det största problemet är att vänta på att spelet ska laddas ner. Men tack vare möjligheten att ladda ner i viloläge blir denna uppgift mindre betungande. Dessutom är det inte nödvändigt att vänta tills alla 40 GB är nedladdade. Efter att det första datapaketet har laddats ner (vanligtvis 2-4 GB), kommer konsolen att informera dig om att spelet kan startas. Förresten, det köpta spelet kan lanseras på ytterligare en konsol förutom den "huvudsakliga". Det viktigaste är att inte glömma lösenordet för ditt konto.

För att spela online måste du köpa en PlayStation Plus-prenumeration – årlig eller månadsvis. I allmänhet hotar användningen av moderna konsoler med konstanta utgifter: själva enheten, ytterligare tillbehör, spel, PS Plus, tillägg till spel ... Självklart bör du omedelbart förbereda dig på det faktum att PS4-spel inte är billiga.

När det gäller lanseringen av spel från PS3 på PS4 är allt tyst här och ingenting är känt. Sony har inte gett några löften om detta. Men spel från PS2 kan mycket väl tjäna pengar - det här är vad nyheterna om PS4 talar om. Allt kan startas i emuleringsläge.

Samtidigt med lanseringen av PlayStation 4 sänktes priset på den handhållna PlayStationVita-konsolen. Detta gjordes av en anledning: huvud- och ficktillbehören lärs att interagera med varandra.


Sony har i alla fall gett en sådan möjlighet, och hur den kommer att användas beror på utvecklarna. Åtminstone, om Wi-Fi är tillgängligt, kan PSVita-konsolen användas som en bärbar 5-tums TV till vilken ett PS4-spel streamas. Dessutom kan fickkonsolen användas som en andra gamepad. Därmed har de två triggers som saknas på Vita flyttats till den bakre pekplattan.

Om utvecklaren uttrycker en önskan om att använda alla möjligheter, kan PS Vita-skärmen användas som en extra. Ytterligare information kommer att visas här: inventering, karta eller speciella händelser i spelet.

Det är synd att vi inte hade det i PS Vita. YouTube-videor och användarrecensioner bevisar dock att det inte finns några strömmande stammar när man spelar CallofDuty: Ghosts eller Battlefield 4.

Produktion

Spel och bara spel - det är vad konsolen är till för, det här är existensens existens. Trots den tid som gått sedan försäljningsstarten är det tyvärr bara ett litet antal exklusiva eller bra multiplattformar som ännu inte testats som är tillgängliga för den erfarna spelaren. För en nybörjare är situationen mycket mer gynnsam: de befintliga erbjudandena kommer att vara mer än tillräckligt tills nya träffar släpps.

PS3-användare behöver inte rusa för att byta den tredje "locktången" för den fjärde. Trots den sjuåriga historien tror till och med Sony att den tredje modellen inte har passerat, vilket gör att PS3:an fortfarande kommer att se bra spel. Det är en annan sak när "tungt artilleri" används i form av NextGen-spel, som till 100% använder kraftfull, och viktigast av allt, korrekt hårdvara ur utvecklarens synvinkel. Överlag till en arkitektur nära många spelskapare inger förtroende för att PS4 kommer att se massor av bra spel. Och ju fler det finns, desto billigare blir de.

Enligt vår åsikt är PlayStation 4 designad speciellt för spel, även om den har några grundval av ett multimediacenter. Ändå har Sony försökt göra den perfekta enheten ur spelarens synvinkel. Detta underlättas av ett genomtänkt menygränssnitt, enkel nedladdning och installation, en bekväm och sofistikerad DualShock 4. Det återstår bara att vänta lite medan potentialen i konsolen är fullt realiserad.

Det är ingen mening att jämföra PS4- och datorkapacitet, även strikt spel. Det är mycket mer intressant att se vad Xbox One har att erbjuda som svar. Men för detta har vi ännu inte bekantat oss med konsolen från Microsoft.

PS4 pris

Du kan köpa en PS4 idag, inte bara i Moskva, utan även i hela Ryssland. Det finns en PS4 i lager i Ukraina, såväl som i andra OSS-länder. Den såldes över hela världen, inte i flera länder som Xbox One. En annan sak är att priset på PS4 är satt till ett mycket "bitande" - i genomsnitt 23 tusen rubel, medan detta belopp i väst inte överstiger 399 $ före skatt. Skillnaden är påtaglig. Dessutom är den ännu inte tillgänglig i alla stora butiker som M.Video och liknande. Men PS4 finns i alla fall i lager i många butiker.


PlayStation 4:s enda konkurrent är Xbox One. Det kostar cirka 25 tusen rubel. Observera dessutom att det inte är officiellt till försäljning i Ryssland ännu. Så, de jure, Sony-konsolen har inte heller den här konkurrenten.

Fördelar:

  • rimligt pris för enheten och enskilda komponenter;
  • minsta leveransuppsättning, vilket minskar den slutliga kostnaden;
  • liten storlek;
  • brist på extern strömförsörjning;
  • inget behov av att "uppgradera" fyllningen under minst fem till sju år;
  • högkvalitativ grafik och ärlig 1080p-upplösning;
  • utbytbar hårddisk;
  • bekväm och funktionell joystick DualShock 4;
  • snabbt och genomtänkt menygränssnitt;
  • nedladdning av spel i viloläge;
  • integration med PS Vita.

Minus:

  • repa blank plast;
  • behovet av ledigt utrymme för luftcirkulation;
  • behovet av att köpa ett stativ för vertikal installation;
  • optisk enhetsbrus;
  • DualShock 4-batteriet tar slut snabbt
  • ett litet antal spel i början;
  • höga kostnader för spel;
  • behovet av att prenumerera på PS Plus för onlinespel;
  • Ljud-CD-skivor och MP3-filer kan inte spelas;
  • inget stöd för DLNA-strömning.

Nytt på sajten

>

Mest populär