Hem Användbara egenskaper hos frukt Hur man gör pilar i far cry primal. Guide Far Cry Primal - Färdigheter och erfarenhet. Mål. Ge gröna blad till Karush

Hur man gör pilar i far cry primal. Guide Far Cry Primal - Färdigheter och erfarenhet. Mål. Ge gröna blad till Karush

Företag av alla slag använder gärna ett slags stridstest för att testa produkter. Antag att ett nytt element infogas i en viss produkt. Utvecklare övervakar noggrant konsumenternas reaktion, och om allt gick bra, skyndar de sig till utvecklingen av detta element med förnyad kraft. Detta tillvägagångssätt kan hittas nästan överallt, men det märks särskilt i spel.

Något liknande hände med . I den tredje delen om det amerikanska revolutionskriget introducerades ett nytt element: sjöstrider. För den centrala handlingen spelade detta ingen roll och påverkade inte det övergripande spelandet på något sätt, men det visade sig vara ett trevligt tillskott och togs varmt emot av spelarna. Sedan kom Black Flag ut, där handlingen helt ägnades åt piratkopiering och sjöstrider. Resultatet är ett av de bästa spelen i serien. Och Primal har en chans att upprepa succén.

Far Cry 4 hade sidouppdrag i Shangri-La där vi spelade som en legendarisk krigare mot demoner. Återigen, detta hade nästan ingen effekt på den övergripande handlingen, men återigen erbjöd det variation i spelet. I det här fallet blev den spelarkontrollerade vita tigern det nya elementet. Han kunde skickas för att döda fiender, eller så gick han själv gärna med i striden. Ubisoft tog denna idé vidare och gjorde Primal.

10 000 år sedan. Civilisationen håller på att växa fram och mänskligheten är för det mesta bara oroad över överlevnad. Runt rått kött, jätteträd och stora rovdjur. Huvudpersonen, som heter Takkar, måste förena den disparata Vinja-jägar- och samlarstammen, samt stå emot den blodtörstiga nordliga Udam-stammen och Izil-stammens arroganta eldhärdar. Och allt detta någonstans i Centraleuropa.

Som i fallet med Black Flag tog utvecklarna av Primal alla utvecklingar av den sista delen och demolerade dem nästan helt. Bara kärnan finns kvar. Det vill säga, de gemensamma delarna av spelupplägget i Ubisofts Far Cry känns omedelbart igen. Dolda dödar, ta över läger, gömma sig i buskarna, samla örter och skinn. Om du har spelat Far Cry 3 eller 4 vet du precis vad det handlar om. På denna kärna lyckades utvecklarna bygga något intressant.

Vi har ett komplett spel. Det här är inte ett tillägg som Blood Dragon (vilket var fantastiskt, förresten), utan en ny del, om än utan ett nummer. Det vill säga, Ubisoft uppdaterade inte bara skinnen och tog bort maskingevär från spelarna. De har gjort ett jäkla jobb. Jag var tvungen att komma på ett protospråk nästan från grunden (på engelska, förstås, ingen pratar), utveckla karaktärernas gångarter och vanor (vi rör oss nu olika och gestikulerar olika). Om du tänker efter så är det svårt att inte känna respekt för utvecklarna, om man tittar på hur många de räknat ut allt.

Men om det inte är intressant att spela så är all utveckling bortkastad. Det är bra att det inte är fallet med Primal. I den korrigerades till exempel den krökta balansen i "rollspels"-systemet i den sista delen. I Far Cry 4 (som i, förresten) uppstod ett problem ständigt: på grund av överflöd av sidouppgifter fick spelaren snabbt alla färdigheter och vapen. I mitten av spelet var vi som regel redan fullt beväpnade och det blev meningslöst att utforska världen.

Den här gången är skicklighetsträdet knutet till stammens specialister. Till en början tillgänglig långt till allt. Jag hittade en ny stamman, byggde ett hus åt honom och ett träd öppnades för nya förbättringar och föremål. Och så vidare. Och trädet breder ut sig, med många grenar. Tack vare detta återgår du ständigt till huvuduppgifterna, och glömmer inte att utforska omgivningen och rädda representanter för din inhemska stam.

Samma sak hände med resurser. Tidigare krävdes det att man samlade in flera specifika skinn för att uppgradera uniformer och man bryr sig knappt om djur längre. I den fjärde delen har växter blivit praktiskt taget oanvändbara i allmänhet. Jag kom aldrig på varför de gröna bladen behövs. Men den nya gamla världen, full av faror och saknar de vanliga skjutvapnen, kräver att spelaren ständigt samlar resurser.

Resurser, vars lista har växt avsevärt, behövs för att göra dig själv pilar eller spjut i strid, utöka din by eller göra dig vinterkläder för att resa norrut. Som ett resultat samlar spelaren, som springer genom skogarna (det finns inga bilar nu heller), ständigt stenar, skinn och pinnar, för att inte dö till följd av ett annat grepp med en sabeltandad tiger eller Udam-krigare. Det äckligaste är när ett spjut går sönder mitt i en strid, och det inte finns några stenar för att göra ett nytt.

Men det viktigaste tillskottet var tama djur. Som tigern i Far Cry 4. Takkar, djurens mästare, kan tämja nästan alla vilda djur (utom rådjur och grisar*). Vargar, björnar, tigrar och en uggla är alltid redo att hjälpa en spelare som inte är van vid att hamna i närstrid. Kattdjur är bättre på att gömma sig och döda smygande. Björnar är som tankar, fetare och starkare, men långsammare. Vargar och hundar kan känna lukten av fiender i närheten. Det finns vanliga, det finns sällsynta och mycket sällsynta djur. Stort handlingsutrymme. Du kan alltid hitta ditt favoritdjur och smeka det. Kanske nästa gång vi får möjlighet att utveckla utvalda djur.

En annan innovation i den fjärde delen, som var starkt pressad av utvecklarna, var det kooperativa läget. Vi blev annonserade om hur roligt det skulle vara att ta över en fästning med en annan spelare. Men i slutändan var deras servrar konstant buggiga, vilket kastade spelaren till huvudmenyn, och i allmänhet var få människor intresserade av idén. Lyckligtvis bestämde de sig i Primal för att vägra detta, och det rudimentära organet föll omärkligt av.

Det är fortfarande svårt att säga hur spelet kommer att spela i längden. Den allmänna tomten lyckades visa bara huvudet, och det är inte klart hur snabbt du kan pumpa till gränsen. Eller hur många fel och buggar som kommer att finnas i spelet, från vilka faktiskt 99 % av moderna spelsuccéer inte är försäkrade. Ja, och det är inte klart hur lokala skurkar når åtminstone Pagan Min, för att inte tala om Vaas.

Men vi kan säga med tillförsikt: Primal är inte bara ännu ett Far Cry. Det här är en ny Far Cry, med en väldesignad och spännande värld, där vi nästan aldrig spelat förut. Det här är ny mekanik med välbekanta element som både är attraktiva och inte frånstötande.

Detta bildspel kräver JavaScript.

Nu är striderna snabba, blodiga slakt, med klubbor och pilar. Nu måste du komma ihåg hur många pilar du har och om du behöver fylla på utbudet av kött för akut behandling. Längs vägen, glöm inte husdjuret, redo att slita fienden isär för ägarens skull. Kör bort mindre irriterande rovdjur medan spelaren tyst smyger fram till fiendens lägret. Och allt detta mitt i täta snår av urnatur.

Primal är redo att locka nya spelare till serien. Ny mekanik, ny inställning, intern balans. Om allt tidigare avgjordes av ett exakt skott från ett prickskyttegevär, nu måste du lita mer på uppfinningsrikedom och reflexer. Och allt för att bestiga toppen med ett lejon och, smeka honom, se solen gå upp. Och så attackerar örnen och allt börjar på nytt.

* Det är synd, men man kan inte få en stridsgalt, bara en grävling

Konsolägare har redan börjat utforska den primitiva världen av Far Cry: Primal och de har förmodligen många frågor: trots allt skiljer sig de taktiska egenskaperna hos en grävstav märkbart från de gevär vi är vana vid. Polygonjournalister försökte svara på de vanligaste frågorna som uppstår från nykomlingar på stenåldern.

telegraf

tweeta

Konsolägare har redan börjat utforska den primitiva världen av Far Cry: Primal och de har förmodligen många frågor: trots allt skiljer sig de taktiska egenskaperna hos en grävstav märkbart från de gevär vi är vana vid.

Polygonjournalister försökte svara på de vanligaste frågorna som uppstår från nykomlingar på stenåldern.

Använd ditt huvud

Spelet, som du kanske redan har märkt, har en båge, pilar, klubbor och spjut - inga gevär eller granater (förutom en kruka med bigranat). Nästan alltid – och särskilt i strid – är det bättre att tänka först och sedan agera.

Om du har möjlighet att bara smyga fienden och slå honom i huvudet – använd den. I värsta fall kommer du att märkas, men du hinner ändå bryta avståndet. När du väl har en uggla kan du markera motståndare för attack - smyg blir ännu lättare.

Försök att få Rider-färdigheten så snabbt som möjligt. En mammut eller en björn som du kan rida in i striden ger dig en otrolig fördel.

Ta skydd och sikta mot huvudet

Vi såg en grupp motståndare - göm sig i buskarna, ta en pilbåge och skjut försiktigt en av dem i huvudet. Det kommer att ta lite tid för fiender att hitta dig, så försök att byta position då och då. Hellängds bågskytte är inte den bästa lösningen - du kommer att fyllas med spjut ganska snabbt.

Var beredd på att snabbt ändra taktik

Klättrade in i buskarna för att jaga motståndare? Där kan du förvänta dig ett oväntat möte med representanter för den sabeltandade faunan. Vilda djur känner dig genom snåren och attackerar nästan alltid. Om djuret springer på dig (och det inte är en mammut) - försök att skjuta honom i huvudet med en båge, om han hoppar - få den med en klubba eller ett spjut. Om du gjorde någon stor förbannad (och det här är redan en mammut), glöm då bågen och ta upp spjutet. Glöm inte att undvika och försök slå huvudet flera gånger med ett spjut - det räcker för alla motståndare.

Samla allt

Hantverk är viktigt. Nästan alla föremål du kan hämta kommer väl till pass senare, så det är bäst att hämta det nu. Hunters vision lyfter fram alla intressanta föremål, du behöver bara ägna mer uppmärksamhet åt dem.

Ta över marken

Far Cry: Primal skulle inte vara Far Cry utan torn (även känd som brasor) och bosättningar. Försök att fånga dem först - det är mycket bekvämt att ha en operationsbas i närheten, där du kan lasta av det insamlade materialet eller undkomma förföljelse. Snabba resor kommer också väl till pass. När du tar en uppgörelse, försök att ta en högre position och bara kasta pilar på motståndarna - de kommer säkert att springa mot dig.

Utveckla rätt färdigheter

Nästan vilken handling som helst ger dig erfarenhet (storyuppdrag, att döda fiender och tämja djur ger mest), förr eller senare ökar din nivå. I början av spelet är det oerhört viktigt att ta rätt kompetens i rätt ordning. Börja med färdigheter som gör att du kan tämja djur (mammut är ett allvarligt argument i tvisten), gå sedan vidare till hantverk och öka mängden hälsa.

Vissa färdigheter kan bara vara användbara i de senare stadierna av spelet, och fällor är nästan alltid värdelösa. Vad gäller vapen så beror allt på vad du gillar bäst, men försök ändå att bemästra bågen. Båghanteringsfärdigheter och snabb omladdning är bra för nybörjare.

Tämja djuren

Efter att ha träffat en färgstark shaman kommer du att få den första färdigheten som låter dig tämja djur från hundfamiljen. Försök att hitta och tämja din varg (eller annan familjemedlem) så snart som möjligt – det är roligare tillsammans. När du utvecklas kommer du att kunna lära dig färdigheter som gör att du kan tämja andra typer av djur.

Det finns fyra nivåer av tämjning totalt:

  • Hundar (vargar) - följeslagare på instegsnivå med en bra kombination av attack och snabbhet
  • Vilda katter (leoparder, jaguarer och grottlejon) - snabbare och tystare än hunddjur, lämplig för smygande och snabba attacker
  • Suprema rovdjur (sabeltandade tigrar och björnar) - kan hjälpa till i strid med en stor grupp motståndare, men en folkmassa med spjut kommer att döda dem ganska snabbt; dessutom kan de köras
  • Sluga bestar (grottbjörn och grävling) - en blandning av vilda katters list och styrkan hos högre rovdjur, stenålderns farligaste varelser (ja, grävling)

Till en början kan det verka ganska svårt att utforska de vackra och pittoreska vidderna av Primal - det här är en plats där de starkaste överlever, så du måste förbereda dig på allt. Men efter några tips kan processen att hitta resurser och jaga djur vara ganska enkel.

Du kan läsa beskrivningen av spelet, se spelet och systemkraven iDenna artikel.

Jakt i Far Cry Primal

  • markera fienden;
  • jaktsyn;
  • mammut ryttare;
  • skapa pilar (1-3);
  • alla färdigheter för att tämja djur;
  • uggla attack (1-2).

Använd eldvapen

Håll dig till detta råd, särskilt när du jagar storvilt. Från djur som en björn måste du hålla dig så långt som möjligt, för om du saknar en träff kan du förlora hälften av ditt HP. Dessutom är det till en början svårt att fly från sådana djur, om du inte har tur och det inte finns någon sten i närheten som du kan hoppa från.

Det bästa sättet är att skrämma bort björnen med eldpilar. Han kommer inte bara att ta skada, utan kommer i panik att börja springa ifrån dig. Vid den här tiden kommer du att kunna sikta bra och döda besten med ett spjut.

Om du möter ett vilt djur på natten räcker det med att vifta med en upplyst klubba framför dess nosparti.

Takkar kan också accelerera i några sekunder. Detta hjälper mycket att fly när den attackeras av en stor grupp motståndare. Därför råder vi dig att låsa upp matrecept från Sayla som förbättrar sprinten.

Jaga på natten

Var inte rädd för mörkret. Vissa djur, som tapiren, kan bara hittas på natten. Det är bekvämare att placera fällor för extremt farliga djur på natten. Faktum är att fällor är ett bra sätt att attackera fienden. Också med deras hjälp kan du fly från mammuten och andra stora djur.

Akta dig för grävlingarna

Det rekommenderas starkt att döda dessa djur med pil och båge. Självklart kommer klubben också klara sig utan problem, men då får du mycket skada. Överraskande nog har grävlingar bra fart och styrka, så i slutet av spelet kommer du att hata dem.

Försök att stöta bort offret från flocken

Denna regel gäller absolut alla djur, oavsett om det är en mammut, ett rådjur eller ett vildsvin. Odjuret är lättare att döda när det är hjälplöst. Det är lätt att dra till sig uppmärksamheten från en svag fiende - bara gömma sig i buskarna och skjuta från en båge. Djuret kommer att börja springa mot dig och du kommer lätt att döda det.

Det krävs mycket tålamod för att döda stora djur. Det är till exempel lättare att döda en mammut genom att klättra så högt som möjligt, och samtidigt säga åt det tama djuret att distrahera flocken. När du går i strid med en mammut, använd förmågan hos en uggla. Använd samtidigt en björn eller ett grottlejon och skjut mammuten i huvudet med brinnande spjut eller slå med en brinnande klubba.

Glöm inte att djur kan känna lukten av dig, även om du gömmer dig i buskarna.

Använd din doft

Om du med hjälp av jaktseende ser ett gult spår av rök, följ för all del detta spår. Du kan hitta ett sällsynt odjur som kommer väl till pass när du tillverkar byhus och vapen. Genom att pumpa skinning till andra steget får du fler användbara resurser från djur.

Tämja djuren

Täm alltid djur när det är möjligt. Om besten växlar till stridsläge kommer du inte längre att kunna göra detta. Efter det förblir djuret hos dig för alltid.

Odjur med hög stealth rate är särskilt användbara i strid. Du kan beordra en tämjad best att attackera ett mål med en uggla.

Samling i Far Cry Primal

Mest användbara färdigheter:

  • visa resurser;
  • visa växter;
  • söka efter sällsynta resurser;
  • skinning (1-2).

Med en ökning av befolkningen kommer du att samla in mer resurser. Det finns fyra belöningar för att rädda stammedlemmar. PÅ Primal resurser spelar en viktig roll, så pumpa påsen så snabbt som möjligt. Detta gör att du kan bära mer resurser.

Utmärkelser:

  1. 20 personer - 1 påse mat och vapenresurser dagligen;
  2. 40 personer - 2 påsar med mat och vapenresurser dagligen;
  3. 60 personer - 3 påsar med mat och vapenresurser dagligen.

Efter att ha sparat 60 personer kommer du att få en bonus på 2 % för varje 10 sparade stammän. Därför bör du inte ignorera Venjas uppdrag, de är ganska enkla att utföra, och belöningen för dem är mycket, mycket bra.

Efter att ha byggt Sailas hydda kommer hon att börja lära dig hur man samlar. Först och främst är det värt att uppmärksamma endast två färdigheter - sökandet efter resurser och sökandet efter växter. Tack vare detta kommer du att kunna se närliggande träd, växter och stenar, vilket kommer att spara mycket tid.

Skapandet av vissa objekt kräver speciella resurser - de flesta av dem kan du hitta i området som anges i namnet på själva resursen. Skiffer, vass och trä är vanliga resurser. När det gäller växter, oroa dig inte för dem - även de mest sällsynta arterna kommer att ges dagligen som belöning.

Utforskning av den stora världen Far Cry Primal är den bästa delen av spelet, du kan kasta dig in i atmosfären från stenåldern och ha roligt till fullo!

05.03.2016

Det verkar som om Far Crys universum inte innehåller några hemligheter för erfarna äventyrare, men det sista fantastiska avsnittet, där maskingevär och granater måste bytas ut mot ett spjut från en ugglebomber, slår ner korten även för de mest erfarna spelare , och får dem att lära sig på ett nytt sätt. Det här handlar förstås om Far Cry Primal. Och om du inte har börjat spela det här actionspelet än, kommer våra 11 tips att vara till nytta för dig.

Råd nummer 1. Ta allt.

Den största skillnaden mellan Far Cry Primal är inte bara atmosfären från stenåldern och frånvaron av skjutvapen, utan också en stark spelförändring mot en överlevnadssimulator med klassisk "sand"-mekanik. Tja, den som spelade något sådant här borde veta att huvudsaken här är resurser. Far Cry brukade ha förmågan att "samla", men nu har den höjts till högsta rang. Om du inte gillar att springa runt i grannskapet och samla olika användbara saker, är det osannolikt att du gillar det här spelet. I allmänhet, bär allt med dig och låt inte ditt lager vara tomt, för i framtiden, när du plötsligt behöver någon form av sällsynt resurs, kommer du att bli förvånad över att se att den har funnits i ditt lager under en lång tid, och du föreställde dig inte ens allt dess värde. Av särskilt värde är cacher, lämpligt markerade på din karta. Tja, det är också värt att tillägga att närmare mitten av handlingen kommer det att vara möjligt att ägna sig åt hantverk mindre, eftersom du kan få allt du behöver direkt i fiendens lägren.

Råd nummer 2. Dubina är vårt allt.

Den nuvarande Far Cry är i själva verket en slags Fight Club, där huvudpersonen inte krävs så mycket för att skjuta exakt som att visa sig själv i närkamp. Huvudvapnet som huvudpersonen kommer att vara utrustad med är en båge, ett spjut och en klubba. Det är klubben, enligt vår mening, som är den mest kraftfulla, speciellt i spelets inledningsskede, ett verktyg för att störta dina fiender. Dess huvudsakliga funktion är att du med en klubba inte bara kan peta fienden lätt, utan också värma den ordentligt, efter att ha tryckt på strecktangenten och hållit den lite. Ju mer du håller, desto starkare blir slaget. Naturligtvis tar detta tid, så om du ser en vild best eller en lika vild person springa mot dig på långt håll, ta fram en klubba och håll ned slagen.

Råd nummer 3. De starkaste kommer att överleva.

Råden är banala, men det skadar inte att uttrycka det: det naturliga urvalet för 10 tusen år sedan var mycket skarpare än det är nu, så du måste inte bara spela för Takkar, en man från stenåldern, utan lära dig att tänka som honom, nämligen håll dina ögon öppna och dina öron vidöppna. Det är synd att modern teknik ännu inte har lärt sig hur man syntetiserar lukten, annars skulle det vara nödvändigt att sniffa. För att inte starta spelet genom att återuppstå vid närmaste eld, lyssna på ljuden, eftersom det dödliga odjuret kan vara väldigt nära, och det är lättare att höra än att se det. Dessutom, kom ihåg att du inte kommer att kunna fly från ett hungrigt rovdjur, om du inte har turen att hoppa i vattnet eller klättra upp för någon speciell kulle. Därför, om du blir attackerad, försvara dig då och tänk att det är bättre att inte hamna i sådana situationer alls. Förresten, björnar kan simma - var beredd på detta.

Det finns även huvudbilder här. Sikta på odjurets huvud för att inte spåra det skadade djuret senare.

Råd nummer 4. Jakt är den främsta platsen för bedrifter.

Takkar måste jaga. Dessutom måste du visa uppfinningsrikedom och fyndighet, och om ett huvudskott från en pil räcker mot ett vanligt odjur, då när du utför speciella uppgifter, till exempel när du behöver få ett särskilt starkt rovdjur - ledaren för ett visst territorium , då fungerar det bara inte. Du behöver inte bara fylla på med förnödenheter och pilar, utan också fundera över sätt för en snabb reträtt, om du naturligtvis kan dra dig tillbaka. Gå på odjuret ska vara tyst och långsamt. Smyg och försök att inte göra oväsen. Det finns en uppfattning om att frågan om smyg är utarbetad mer realistiskt här än i samma Far Cry, där de "blinda" vakterna inte såg dig rakt av. Den perfekta jakten är ett huvudskott. Men om det inte fungerade, men du skadade odjuret allvarligt, slå sedan på "Hunter Vision" och gå och jaga djuret. Om du har tur hittar du honom ganska snabbt genom att följa blodspåret. Om du behöver ett specifikt djur, zooma sedan in på kartan och leta efter djurikonerna. Det dödade odjuret kommer att markeras med ett kors, förresten. Håll muspekaren över ikonen så får du ett par snabba tips för en nybörjarjägare.

Råd nummer 5. Lysa upp det!

Även om tiderna är gamla har mänskligheten redan tämjt elden. Och detta, på den tiden, hade en enorm effekt när det gäller kampen för överlevnad. Förakta därför inte dina förfäders visdom och använd ofta eld i själviska syften. Skjut till exempel flammande pilar mot fiender. De är inte lika exakta, men fiender kommer att brinna, och det här är värt mycket. Dessutom kan en sådan pil sätta eld på en eld på långt håll. Och dessa pilar kan också användas för att distrahera vakterna i det fientliga lägret: skjut i en av dess kanter, vänta tills det blossar upp och attackera sedan från den andra kanten. Och, naturligtvis, tänd eld och värm dig med dem, för här kan huvudkaraktären lätt frysa hela sitt hjältemod.

Att bygga en by och uppgradera en grotta kommer att låsa upp nya uppdrag och färdigheter.

Råd nummer 6. Gör dig redo för byggsimulator.

Som nämnts tidigare måste du här komma till rätta med saker som är mer inneboende i en överlevnadssimulator, inklusive byggnad. Du kommer att erbjudas att bygga och producera olika verk för att förbättra territoriet inom ramen för din egen by. Bygg nya hyddor i byn. De kommer att befolkas av nya hyresgäster med sin kompetens. Så fort du börjar bygga kommer livet att bli bättre: du kommer att börja upptäcka nya vapenmods, låsa upp uppgraderingsalternativ för andra icke-militära föremål, få nya färdigheter, låsa upp nya uppdrag och se nya punkter på kartan. Var särskilt uppmärksam på din egen grotta. Förbättra det och du kommer att bli belönad. Ju fler invånare som befolkar din by, desto fler bonusar får du i form av dagliga belöningar i cachen, och om du förbättrar grottan bra kommer du att kunna hitta sällsynta föremål i cachen. I allmänhet inte bara en enda jakt.

Råd nummer 7. Bli vän med djur.

Djur här kan inte bara dödas, utan också användas för gott. Du kommer att få denna färdighet efter att ha träffat shamanen. Följ indikatorerna på skärmen. De kommer att visa dig möjligheten att tämja djur. Vissa kan du redan tämja och andra kan du inte. Ett djur som reser axel vid axel med dig är extremt användbart. Han kommer att kunna driva bort andra rovdjur, kommer att kunna markera fiender med speciella märken eller helt enkelt varna för deras närvaro. Tja, under striden, glöm inte att använda en mycket användbar färdighet som ger order till besten att attackera en specifik fiende, eller helt enkelt ta en specifik position på marken, vilket är användbart för att skydda omkretsen, varifrån nya fiender är mest sannolikt att springa.

Tips #8. Använd en uggla.

Ugglan är det mest användbara djuret i Far Cry Primal efter kanske mammuten. Denna fågel är idealisk för spaning. Lyckligtvis kan vår förhistoriska uggla se perfekt mitt på ljusa dagen, vilket inte kan sägas om vanliga, moderna ugglor. Som regel behövs en uggla desperat innan den attackerar en fiendepost med eld. Begränsa dig inte till en ytlig inspektion. I den bästa stilen av Far Cry kan detta djur markera fiender, vilket kommer att vara mycket användbart för dig när du bestämmer dig för att attackera. Dessutom kan ugglan attackera fiender, dyka från en höjd och även släppa bomber på dem. Dessa tekniker är mer effektiva än effektiva, och de bör inte missbrukas, om så bara för att det kommer att vara lite mening med sådana attacker, och fienderna kommer omedelbart att komma till ett tillstånd av stridsberedskap, vilket kommer att komplicera din efterföljande attack.

En uggla attack är en ineffektiv sak. Du kommer bara att larma fienderna.

Tips #9. Stealth kan vara mer effektivt än en öppen attack.

Ibland kommer det att vara så att för att ordna en tyst smyg, smyga runt och tyst eliminera vaktposterna - det är mer effektivt än att gå på dig och först förklara dig själv med skjutna pilar och ställda bestar. Använd mantel- och dolkmetoden, även om du inte redan har båda. Taktik du bör ha är denna: spåra vakternas bana. Om de står och inte rör sig, ännu bättre. Ditt mål är enskilda vaktposter: res dig upp från ryggen och neutralisera försiktigt fienden. Efter det kan det vara nyttigt att släpa kroppen någonstans långt bort. Om det är omöjligt att komma nära fienden obemärkt, dra till sig deras uppmärksamhet med en kastad sten. På så sätt kan du inte bara ta bort vakterna från din väg genom att springa dit du behöver, utan också locka dem till en avskild plats, där du omedelbart kan ta itu med honom.

Tips nummer 10. Terrorisera dina fiender på natten.

Far Cry Primal har ett underbart system för att ändra tiden på dygnet. Efter en solig dag kommer en mörk och olycksbådande natt. Istället för att huttra vid elden på natten, använd denna tid till din fördel. Många gillar inte att leka på natten, så de "sover" vid den här tiden, och förgäves. För det första, bara på natten kan du få några unika nattdjur och några unika "natt"-resurser. För det andra är natten en mycket användbar tid för att attackera fiendens läger. Sätt först eld på lägret och attackera sedan fiendens patruller från mörkret. Kom bara ihåg att det inte bara är fler patruller på natten, utan det finns också farligare djur, så natten i Far Cry Primal är hård.

Tips #11. Sov och få belöningar.

Och till sist, lite, praktiskt, fuskråd om hur du kan få gratis, unika föremål så ofta som möjligt. Först måste du utveckla byn och bygga om grottan. Då får du användbara saker genom att besöka cachen. Speciellt lata människor gör detta: efter att ha gått till cachen, återvänder de till grottan, sover till nästa morgon, går till cachen igen, varefter de igen går till grottan för att sova till morgonen, och så vidare i oändlighet, eller tills de blir uttråkade.

Det är allt. Trevlig jakt allihop!

Nytt på plats

>

Mest populär