Hem Användbara egenskaper hos frukter Titan belejring bygga vad den magiska ringen är till för. Vad är den maximala nivån på Titan Siege. Vilka är klasserna i Titan Siege

Titan belejring bygga vad den magiska ringen är till för. Vad är den maximala nivån på Titan Siege. Vilka är klasserna i Titan Siege

SPELA

Om du är nöjd med det här spelet måste du veta allt om klasser i... Nedan följer en detaljerad guide med en översikt över alla karaktärer.

Till exempel, Krigareär en modig soldat som alltid bär tung rustning, garanterar detta maximal stabilitet. Denna karaktär föredrar att konfrontera motståndare i närstrid, med hjälp av lämpligt vapen. På grund av den ökade hälsareserven, liksom rustningen, finns det en chans att undertrycka din fiende och engagera sig i honom i hand-till-hand-strid. I allmänhet har Warrior två typer av färdigheter, inklusive:

  • krigare;
  • paladin.

I det första fallet är det möjligt att offra personligt försvar, slå motståndaren med en aldrig tidigare skådad attackkraft, vanligtvis använder denna hjälte bara ett tvåhandsvapen. Paladinen fokuserar i sin tur på försvar, utmattar helt enkelt motståndaren och ger sedan ett dödligt slag.

Vem mer ska du vara uppmärksam på när du väljer en karaktär i spelet?

Vidare, studera klasserna i Titan Siege, bör du prata om Mördare, han tar på sig ljus rustning och använder korta blad, en sådan kille är alltid rädd, till och med hatad, eftersom han är en skoningslös mördare, och döden i karaktärens händer är snabb. Mördarklassen är alltid snabb, så han är skicklig på närstridsvapen. Assassin kan vara med i spelet:

  • en rånare;
  • en mördare.

Den första karaktären är så öppen som möjligt, orsakar lätt sår och genomför ett oöverträffat antal aktiva tekniker som utmattar fienden. Mördarna löser faktiskt frågor genom ett exakt slag mot fiendens sårbara plats, för detta använder de också förklädnadens färdigheter.

Studerar vår recension om klasser i titans belägring, du kan välja Präst, han har gudomlig kraft som kan ge liv och absorbera all sin energi. Vanligtvis motsatt i varierad strid, sticker det ut med ett onödigt behov av lagarbete. Färdigheter kan vara:

  • en apostel;
  • inkvisitor.

Vilka är fördelarna med aposteln och trollkarlen?

Aposteln är alltid fokuserad på att undervisa, försöka hjälpa andra och behärska färdigheterna för helande. Men inkvisitorn tar gudomlig makt i sina händer, samtidigt som han förstör fiender och fungerar därmed som en stridsmagi.

Att studera karaktärsklasser i spelet kan man inte låta bli att notera Trollkarl, han representerar, igen, trollkarlarnas kast, är mycket farligt i sitt slag, i synnerhet i varierad strid, kan använda många offensiva trollformler. Trollkarlen är farlig som ensam, men också som ett lag. Han förstår kunskap:

  • archmage;
  • mästare.

Det första alternativet erövrar brinnande avgrunder, är redo att styra eld, som lätt förstör små motståndare, helt enkelt bränner deras kroppar. Befälhavaren befaller faktiskt isvågorna, han kan till och med frysa fiendens blod.

Det finns också en sådan representant som Häxa, uppmanar han till handling, motiverar sin varierade förmåga. Den kan kombinera mycket kunskap tillsammans, eftersom den har hantlangare från andra dimensioner. Trollkarlen blir lätt:

  • andebesvärjare;
  • åska.

Den första hjälten fokuserar på att kalla många kraftfulla fiender redo att utföra det svåraste arbetet. Thunderer hanterar vanligtvis sina motståndare på egen hand och förlitar sig på kraften i energibesvär.

Klasser i Titan Siege -spelvideo

Systemkrav för Titan Siege

Minimikrav:

Operativsystem: Windows 7 64 bit
Processor: Intel DualCore i3 eller högre
Grafikkort: GeForce 8600 -serien eller högre
Minne: 2 GB
hårddisk: 4 GB

Varma hälsningar till alla spelare!

Idag kommer vi att fortsätta granska Titan Siege -klasserna.

Tillägnad trollkarlen.

Denna klass av populära MMORPG finns ofta också i andra spel.

Han lockar många med sin trolldom. Och med rätta förtjänade spelarnas kärlek.

Trollkarlen är lätt att pumpa, har många viktiga funktioner. När det gäller styrka är den överlägsen andra klasser.

Vad är fördelarna

Efter att ha valt denna hjälte, räkna med en fullständig passage. Och inte nödvändigtvis med ett lag, även ett enda spel kommer att vara komplett. Du kan enkelt gå in i strid med en massa mobbar, och du kommer alltid att vinna i konfrontationen med riktiga spelare.

Utvecklingsvägen beror på dig - du kommer att göra en krigare för en varierad attack med blixtar och gift, eller en trollkarl.

En unik egenskap är att stor skada behandlas. Plus - möjligheten att beröva fienden kontroll under en lång tid.

Denna utvecklingsväg har blivit känd för sina samtalskunskaper. Därför utvecklar många en necromancer i spelet. Du kan kalla en skelettmage, Tinatius, en skelettkrigare.

Styrka beror på deras egenskaper, ju högre hälsa, attack, desto svalare varelse. Att jämna ut din karaktär är ganska enkelt. Du ger ett kommando till dina underordnade, de börjar krossa mobbar och du får erfarenhet.

Det kommer att tilltala alla älskare av åskens magi, åskväder. Kallande färdigheter saknas. Men å andra sidan kommer du att skapa en verkligt oslagbar karaktär. Du kan välja utveckling för att öka kontrollen eller orsaka enorma skador på flera mål.

Oavsett utvecklingen är skadan utmärkt ändå. Förutsatt att toppkunskaper ökar chanserna för kritiska träffar.

Vad är värt att pumpa

Innan du bestämmer vilken färdighet som ska utvecklas, ta dig tid att studera allt noggrant. Hitta den som är rätt för dig. Jag kommer att dela med mig av det jag har pekat ut själv. Det är sådana färdigheter.

  1. Stämman. Den andra sidan ska pumpas. Vi tar tillkallningsförmågan som grund, för attacker måste du absorbera själar.
  2. Förgifta. Det finns inget behov av ett samtal, vi behöver ha allt som rör personangrepp. Vi börjar utveckla rätt gren.
  3. DD -kontroll. Uppmärksamheten riktas till vänster, vi utvecklar alla färdigheter här. Detta gör att du kan styra dina motståndare och orsaka maximal skada.
  4. Maximal DD. Ger möjlighet att maximera attackhastigheter. Att utveckla rätt gren.
  5. Hybrid. Låter dig skapa vilken karaktär som helst som kan använda funktionerna i alla grenar. Du har dock bara 69 färdigheter till ditt förfogande.

Necromancer klass bygga

Jag vill notera att jag inte är en toppspelare. Jag fokuserar främst på samtal från assistenter och deras förstärkning. Det vill säga, jag är en privat kallare.

Summering

Att gunga nekromancern är lätt. Att förstå färdigheterna ligger inom makten hos oerfarna nybörjare. Studera allt noga. Naturligtvis är karaktären värd uppmärksamhet. Om du har några tillägg, enligt erfarenheterna, kommer jag att vara tacksam om du delar dem i kommentarerna. Lycka till och framgång! Och vi ses snart!

Hej alla!

RPG är svårt att föreställa sig utan en mördare.

En farlig fighter lockar många, han är också med i spelet Titan Siege.

Om du är nybörjare är den här guiden något för dig.

Jag föreslår att i detalj ta reda på hur mördaren kan locka dig.

Viktiga funktioner i klassen

Först och främst är karaktären utformad för att orsaka maximal skada per tidsenhet. Du får en bra fighter för nära slagsmål.

Det lockar med hög rörelsehastighet, utmärkta chanser att orsaka kritiska träffar, förmågan blir osynlig. Hans träffar träffade exakt ett enda mål, även om han kan pumpas för massiv skada.

Den svaga punkten är försvar. Ofta, när han står inför många motståndare, förlorar han. Men du kan alltid använda healarens stöd och överträffa alla andra klasser.

Jag valde denna väg, även om jag först inte ansåg att den var korrekt, användbar. Jag lockades av det med detaljerna, med möjlighet till massiva attacker, inte dåligt för PvE -läge. Detta är förmågan att kontrollera fienden och supersnabbhet.

Med riktiga spelare är denna gren inte lämplig. Även om jag kan ha fel. Om du har en positiv upplevelse, dela gärna.

Färdigheter bidrar till utvecklingen av kontroll över fienden (till vänster) och attacker mot eventuella mål (till höger).

Denna väg tyckte jag var idealisk. Här har du stor skada med kritiska träffar och osynlighet, och påläggning av debuffs på motståndare och självläkning. Det vill säga allt du behöver för att bygga i PvP.

Du kommer att få en verkligt användbar krigare. Så vad är värt att pumpa? Jag har identifierat flera typer av karaktärer.

  1. Kontroll - ta ett genomborrande slag, svep, snabbhet, kasta knivar på toppen. Börja pumpa vänster sida. Du kommer att få en bra stoppförmåga och sakta ner fiender.
  2. DD - ta allt på samma sätt som för kontroll, men byt ut penetrerande slag mot stryk. Du pumpar över rätt gren. Du har en jäkla fyndighet, en bra attack för mass- eller solokamp.
  3. Kontroll / lönnmördare - vi tar styrka, damm i ögonen, punktering, löpande skugga, förgiftarens styrka. Pumpar vänster gren. Resultatet är en fantastisk hastighet i stealth -läge, en kontrollfärdighet.
  4. DD / Assassin är ett superkritiskt hitalternativ. Jag kommer att beskriva det i detalj nedan. Stora strejker levereras till enskilda mål.

Du kan också skapa en hybrid genom att ta olika färdigheter från allt ovan. Och du kommer att få en unik klass.

Assassin build

Och nu det mest vinnande alternativet för PvP -läge. Jag rekommenderar att du tittar på pumpningen i videon.

Produktion

Avslutningsvis noterar jag att mördaren i Titan Siege faktiskt är intressant. Gör dig dock redo för några problem. Bara utveckla det enligt dina preferenser. Och du kommer att få en utmärkt krigare för att slå enstaka mål.

Det återstår för mig att önska dig lycka till. Om du vill göra tillägg, skriv i kommentarerna.

Vilken RPG kan göra utan en lönnmördarklass? Ja, säkert kommer mer än ett projekt inte att tillåta sig en sådan lyx, så den som lockade mig också kunde inte klara sig utan det.

Spelets betoning på det klassiska schemat innebär dock redan närvaron av denna farliga fighter, och i denna guide föreslår jag att ta reda på hur vår hjälte kan vara attraktiv.

Nyckelfunktioner

Titan Siege -mördaren är främst utformad för att hantera maximal skada per tidsenhet, med andra ord, vi har en DD -närkamp med fysiska attacker.

Huvuddragen är hög rörelsehastighet, förmågan att bli osynlig och stora chanser att leverera kritiska träffar. Helst är en lönnmördare en spelare vars slag är inriktade på enstaka mål, men det finns möjlighet att svänga och massiva skador.

Det är sant att du inte ska lura dig själv med hans imponerande attacker, eftersom hans försvar inte är lika starkt som krigare och närstrid mot flera fiender kanske inte slutar till din fördel.

I allmänhet, med stöd av en healer, kan du bli en förstklassig DD-karaktär och utmärka sig i direktkontakt.

Grenrånare

Denna utvecklingsväg personligen tycktes mig mycket specifik och inte särskilt användbar, även om den har några intressanta förmågor, till exempel massiva attacker som kommer att visa sig bra i PvE, förmågan att kontrollera fienden och hög rörelsehastighet.

När det gäller den övergripande bilden skulle jag hänvisa denna gren mer till PvE -läget, eftersom det kommer att vara svårt att slåss med riktiga spelare med de möjligheter som erbjuds här, men om du har en annan åsikt, dela den i kommentarerna.

Färdigheter från vänster sida utvecklar kontroll över fienden, medan höger sida är mer inriktad på att attackera både enskilda och flera mål.

Assassin gren

Jag gillade utvecklingen längs denna väg mer, det finns en hyllad osynlighet och hög skada med kritiska träffar och påläggning av debuffs på fienden och till och med självläkning.

För PvP -älskare, här kan du hitta allt du behöver för att bygga en riktigt användbar mördare, och många färdigheter fungerar utmärkt för PvE, men det är värt att notera att det inte finns en enda massaattacker i denna gren.

Jag kommer att ge en build för en av Assassin -varianterna lite lägre, men för närvarande kommer jag att berätta om fördelarna med olika variationer av den här klassen.

Vad ska man pumpa?

För mig själv pekade jag ut flera typer av mördare, å ena sidan är de uppenbara, å andra sidan följer inte alla denna enkelhet och sprutas på allt på en gång, vilket resulterar i att de får en värdelös karaktär.

  1. Rogue / Control - vi tar från översta raden Raid, Trample, Throwing knives and Swiftness, och för resten svänger vi vänster sida av grenen. Så vi kommer att få bra förmågor att sakta ner och stoppa fienden, under tiden och orsaka honom skada.
  2. Rogue / DD - från de bästa färdigheterna tar vi allt på samma sätt som föregående alternativ, bara istället för Penetrating Strike är det bättre att ta Beating och sedan svänga höger sida. Således får vi en jäkligt smart hjälte med bra attackdata för enstaka och massiva strider.
  3. Assassin / Control - som grund kan du ta en punktering, damm i ögonen, förgiftarens kraft och naturligtvis Running Shadow. Annars kan du ladda ner färdigheterna från vänster sida - det här låter dig utveckla de förmågor som redan tagits från första raden, kontrollera färdigheter och vild hastighet i smygläge.
  4. Assassin / DD - denna typ pumpar jag mig själv och hans styrka i kritiska träffar. Nedan kommer jag att ge en build för det, vilket jag tror skulle vara ett utmärkt alternativ för att hantera hög skada på ett mål.

Det finns också möjlighet att skapa en hybrid, ta de mest intressanta färdigheterna från olika vägar och i slutändan få en unik karaktär.

Assassin build

Som utlovat ger jag en konstruktion, som enligt min mening kommer att se bra ut i PvP -läge, och i synnerhet mot enskilda mål.

Slutsats

Till sist vill jag säga att ovanstående klass definitivt är intressant på sitt sätt, men med sina egna problem. Beroende på dina preferenser kan du sprida färdigheterna efter din smak, enligt min mening borde mördaren utstå enskilda mål så snabbt som möjligt.

Lycka till med spelets utveckling och skriv dina anteckningar i kommentarerna, kanske har du något att komplettera artikeln.

Det var idag som ett inbjudande brev kom till posten - de säger att Titan Siege har öppnat, så skynda dig till ett nytt hardcore onlinespel. Men är det värt tiden? Det är värd för Gamenet, en leverantör som har den anständiga grafiken och spelmekaniken i Black Desert. Det nya projektet har dock inga meriter. Allt är helt trist och tråkigt. Kach - i asiatisk stil: ta på dig uppgiften att döda så många mobs, döda dem, få erfarenhet och belöning. Du kastas från den första till den andra NPC, från den andra till den tredje, och så vidare. Deras namn kommer inte ens ihåg. Och allt detta kallas "har absorberat idéer och mekanik i populära onlineprojekt."

Spelets början är otydlig - uppgiften är att döda barbarerna, men du kan inte attackera dem. Det återstår bara att springa runt i grannskapet lite. Efter ett par minuter överförs karaktären till startplatsen. Samtidigt kommer hälsan inte att vara så oerhört stor. Det stämmer - vi börjar svänga från början ...

Naturligtvis är systemet gratis PvP / PK och kan locka någon. Med tiden kommer karaktärer på hög nivå att dyka upp som kommer att skydda barnen och tjäna på dem. Men när det gäller grafik och spel, är Titan Siege inte mycket annorlunda än ett annat hardcore pvp -projekt som heter Sphere 3. Och det finns massiva slottbelägringar. Och mer inom området pvp, tydligen kan utvecklarna inte tänka på någonting.

Tecken - ett urval av fem klasser av båda könen - mognar långsamt. Från massorna, förresten, droppar till en början så lite erfarenhet att det till och med är lat att mala ...

Karaktären hittar sin väg till platsen för nästa uppgift automatiskt. Hälsan fylls långsamt på, men det finns meditation på X -tangenten. Kampsystemet är riktat. Se mobben och se sedan sekventiellt, när du rullar tillbaka, reda ut färdigheterna. Dessa färdigheter förbättras för poäng från erfarenhetens tillväxt - varje gång ges den en efter en. Den grundläggande uppsättningen färdigheter är tillgänglig omedelbart, färdigheter på högre nivå låses upp efter att 8 poäng kastats på de första - åtminstone är detta fallet för trollkarlen. Jag misstänker att resten av klasserna inte är något undantag. Ja, du måste betala för nya färdigheter och nya färdighetsnivåer ...

Från nivå 15 i Titan Siege kommer händelser att dyka upp där utrustning och andra föremål fås ...

Trollkarlarna som väljs för att bekanta sig med spelet har två vägar - eld och is. I det första fallet är det ärkebågens färdigheter, i det andra - befälhavaren. Om det är värt att utveckla båda riktningarna är svårt att säga. Förmodligen inte värt det. Bättre att fokusera på en sak. Låt oss säga, om eldens magi. Det räcker för mobs.

Jag antar att du inte ska öppna alla färdigheter i rad, och poängen för locket (det här är ungefär som 54: e nivån) kanske inte räcker. Till exempel, vid första anblicken, är det inte alls värt att pumpa en eldboll till trollkarlen, vilket i grunden är en grundläggande skicklighet. Det finns lite vett från honom. Ember Armor som skadar fiender som kommer nära, Fiery Fist och Fire Stream är mycket mer användbara färdigheter. Ember Armor är aktiv i fyra minuter och måste fyllas på med jämna mellanrum. Utöver detta är en mycket effektiv skicklighet Massive Pillar of Flame. Den verkar på en ganska stor radie.

Titan Siege kommer att ta mycket pengar. Så vi gård och pkshim ...

På den femte (då på den tionde) nivån litar man på presentkistor - det är därifrån som alla typer av användbara föremål extraheras, säg drycker, liksom de så kallade. en gåva från en nybörjare, där det fanns halsband, örhängen, ringar. Åtminstone med dem började karaktären attackera hårdare. Andra föremål, säg, en stab för en trollkarl, bättre rustning, robotar, en hatt, etc., erhålls för nästa uppdrag. Ytterligare gåvor ges för daglig inloggning och för tid online. Av någon anledning är skaparna av sådana onlinespel säkra på att det inte är den ursprungliga spelmekaniken, oväntade plottvridningar, utan gåvor som bör behålla spelaren ... Det bör dock noteras att spelet i allmänhet har hantverk - på minst, inskriptioner med tips talar om just det.

Uppdrag, som redan nämnts, är ganska primitiva, utan en vridning. Från det som redan har slutförts (och mycket lite har slutförts ännu), kokade de ner för att döda pöbel och samla föremål. Ja, jag var tvungen att hantera ett par storyline -chefer. Men de gör inget intryck ...

Titan Sieges startplatser är inte tomma. Så spelare älskar onlinespel med föråldrad grafik och spelmekanik ...

Vad mer är värt att säga om spelet? Bara att du inte hittar något nytt i det. Ja, utrustningen måste repareras. Ja, karaktärerna kommer så småningom att skaffa husdjur - det här är en chocobo, en varulv, en flugsvamp, resten tydligen för donation. Husdjur svänger, deras färdigheter kan köpas från NPC, och dessutom finns ett sammanfogningsläge. Ja, om du vill stanna kvar i spelet länge kan du inte klara dig utan en guild. Ja, vapen och utrustning vässas. Ja, det är värt att gå till en fest med goda helningar för världschefer på en nivå som är jämförbar med din - med tiden kommer efterfrågan på dem sannolikt att vara hög. Ja, insamling kommer att kräva ytterligare verktyg - säg en spade för att gräva ut växter. Och naturligtvis, för att nå höjderna i den här typen av spel, måste du zadrot hela dagen ... Är du redo för detta?

Hur som helst, lära känna spelet och bilda din egen åsikt. Här är en länk till den officiella Titan Siege -webbplatsen.

Inläggsvyer: 1 264

Nytt på sajten

>

Mest populär