Hem Användbara egenskaper hos frukter Var tander senaste uppdateringen. Vilka uppdateringar av War Thunder väntar på oss? Enkelspelarläge för PvE

Var tander senaste uppdateringen. Vilka uppdateringar av War Thunder väntar på oss? Enkelspelarläge för PvE

Grunden för militära simulatorer är den berömda tekniken för olika epoker, som länge har lämnat stridsformationerna. Uppdatering 1.79 lägger till moderna modeller av stridsfordon och flygplan, samt uppdaterade motorljud.

Uppdatering "Projekt X" ger in mer än två dussin nya utrustning i spelet, varav en del fortfarande används i olika länder. Dessa fordon kan testas på nya platser - Italien för blandade strider och Ladoga för luftfart. Slutligen är det nu möjligt att glädja örat med nya och mycket mer realistiskt klingande vrålmotorer.


De mest "unga" stridsvagnarna i spelet var japanerna Typ-90 och senare modifiering av tyska Leopard 2A4... Den franska fraktionen fick den första bilen i tredje generationen AMX-40 och Sovjetunionen - T-62M-1(en uppgraderad version av T-62). Den amerikanska filialen förvärvade prototyper av XM-1, tillverkad av två konkurrerande fabriker Chrysler och General Motors, en av dem blev senare en publicerad tank M1 Abrams.

Noggranna statistikfantaster kommer att kunna spela med den nya hangarfunktionen - "Säkerhetsanalys". Med det här verktyget kan spelaren välja en specifik tank och kontrollera hur sårbar någon av dess delar är. För testet kan du välja tankmodell, typ av projektil, avstånd och slagriktning. En sofistikerad algoritm kommer att beräkna sannolikheten för en ricochet, penetration och en lista över moduler som projektilen kommer att träffa inuti den attackerade tanken.


Luftfarten har fyllts på med nya flygplansmodeller och ny mekanik. Guidade bomber debuterade i spelet för första gången. Kontrollsystemet gör att du lätt kan justera förloppet för bombens flygning, vilket är perfekt för att förstöra fartyg. Ett nytt transportbaserat attackflygplan kommer att ta toppositionen i det amerikanska flygträdet FJ-4B 'Fury’. Sovjetiska Il-28 fick en överfallsmodifiering IL-28SH, Tyskland fick den mest ovanliga modellen - Messerschmitt Bf.109Z- en fighter bestående av två flygkroppar. Ett rumänskt tillverkat flygplan har också dykt upp i spelet.

Alla plan, stridsvagnar och nya ljud är redan redo att glädja de modiga befälhavarna

Gaijin Entertainment tillkännager lanseringen av uppdatering 1.61, Road of Glory, för War Thunder. Detta innebär att nya modeller av mark- och flygfordon har dykt upp i spelet, inklusive ikoniska stridsvagnar från kalla kriget och den mest kraftfulla och snabbaste fightern i Thunderbolt -familjen, ett system för påfyllning av besättningar, nya eskadronstrider och mycket mer.

Bland stridsfordonen som läggs till i spelet tillsammans med uppdateringen sticker tankarna M60A1 och T-62 ut. Födda i vapenkapplöpningen på 60 -talet kommer de att inta toppositionerna i USA och Sovjetunionen medelstora tanklinjer. M60A1 fick förbättrad bokning och ökade lutningsvinklar för de främre delarna. Spelare kommer att kunna använda mer aggressiv taktik och inte vara rädda för direkta träffar från fiendens skal in i tornet. Sovjetiska T-62 skapades som en fighter av fiendens pansarfordon och blev en vidareutveckling av T-54 och T-55. Den toppmoderna 115 mm-kanonen, nytt chassi och rationell bokning gjorde T-62 till en oöverträffad tankmördare.

Amerikanska P-47N-15, den mest avancerade av alla Thunderbolt-seriemodifieringar, har dykt upp i War Thunder-serien av krigare. Bland de nya stridsfordonen fanns också den tyska självgående vapnet Sturmpanzer IV Brummbär i stor kaliber, den japanska Ki-100-fightern, den amerikanska Hellcats och Mustangs formidabla fiende, den kanadensiska M4A5-tanken, samt flera uppdaterade flygplansmodeller.

Dessutom har ett system för påfyllning av besättningen på markfordon dykt upp i alla spellägen. Med hjälp av denna mekanism kommer ett fordon som fortfarande kan slåss att kunna förbereda nästa skärm med fienden och ersätta den handikappade besättningsmedlemmen med en reservkämpe. I Arcade -läge kommer det att vara möjligt att begära påfyllning när som helst på kartan, och om det bara finns en tankbil kvar i tanken begärs påfyllningen automatiskt, och man kan bara hoppas att jaktplanen kommer fram i tid. I läget "Realistiskt" och i "Simulator" -läget kan en fighter endast kallas vid fångstpunkten och med minst två besättningsmedlemmar i ledet. Det bör komma ihåg att från ögonblicket av begäran till det ögonblick som jägaren anländer kommer bilen inte att kunna röra sig, så det är värt att välja en skyddad position i förväg för att vänta på förstärkningar.

Systemet med regementsstrider har också genomgått betydande förändringar. De fick ordinarie säsonger och ett ökat antal priser. De första 20 regementen i rankingen kommer att ta emot mellan 3 000 och 30 000 kungsörnar. Dessa kommer att kompletteras med utmärkelser som kan tas emot av säsongens 100 mest produktiva skvadroner: unika dekoratörer, dekaler och regalier.

War Thunder uppdatering 1.61: Changelog

War Thunder -uppdatering 1.61 släpptes den 3 augusti 2016. Hela förändringsloggen finns nedan! En av de viktigaste innovationerna i uppdateringen är uppkomsten av en mekanism för att återgå till strid när anslutningen till servern bryts (läggs till senare).

Tillagda nya markfordon

  • T-62 för Sovjetunionen.
  • Sturmpanzer IV för Tyskland
  • М60А1 och М4А5 för USA

Har lagt till nya plan

  • P-47N för USA
  • Ki-100 för Japan
  • He.111H-6 för Tyskland (ny modell)
  • Spitfire Mk.IX (modell uppdaterad)

Och även utrustningen som deltar i åtgärden "Operation L.E.T.O.":

  • KV-220
  • F7F-3 "Tigercat"
  • "Grant" Mk.I
  • Fw.189 "Ram"

Besättningsmekanism för besättningen har implementerats.

Spel

  • En mekanism för att fylla på besättningen på markfordon i strid har införts. Nu kan ett fordon som fortfarande kan slåss fylla på besättningen med ny påfyllning istället för en handikappad soldat.
  • En mekanism har införts för att återgå till striden när anslutningen till servern bryts (läggs till senare).
  • Nytt system för skvadronstrider. Vi har ökat antalet priser avsevärt, och priserna har blivit mer varierade.

Ändra egenskaper hos markfordon

  • Leopard 1 - Pansarmodellen för skrov, torn och pistolmantel har uppdaterats. Källa: Jämförelse med västtyska Leopard Tank & Leopard IIK under utveckling, 1972.
  • M60 - Rustningsmodellen för den främre delen av skrovet och torn har uppdaterats. Källa: Ballistisk skyddsanalys av tankar i M60 -serien, Auyer och Buda, 1972.
  • PT -76B - beteckningen har rättats. Tidigare benämnd PT-76.
  • Matilda Mk.II - Rustningsmodellen för den främre delen av skrovet har uppdaterats.
  • Pz.Bfw.VI (P) - platsen för radiostationsmodulerna (flyttade till kontrollfacket) och bränsletankar har klargjorts (tanken på golvet i stridsfacket har tagits bort, volymen på tankarna i motorrummet har reducerats).

Ändra egenskaper hos vapen

  • MG -131 - Pansarpenetrationsvärden har klargjorts. På avstånd upp till 100 meter ökar rustningspenetrationen, medan efter att ha övervunnit detta märke sjunker rustningspenetrationen mer än tidigare. Källa: Handbuch der Flugzeug Bordwaffenmunition, 1936-1945
  • .50 Browning, flygplan - pansarpenetrationsvärden för M2, M8, M20 kulor har klargjorts (minskat). Källa: MIL-C-3066B, 26 februari 1969. TM9-225-Browning Machine Gun Caliber .50, AN-M2, Aircraft, Basic, januari 1947.
  • MG 151/20 - värdena på pansarpenetrering av skal har klargjorts: rustningspenningskammare - rustningspenetration minskad, pansargenomborrning och brandeld - ökad. Källa: Handbuch der Flugzeug Bordwaffenmunition, 1936-1945. L.Dv. 4000/10 Munitionsvorschrift für Fliegerbordwaffen, 1944
  • Sd.Kfz.6 / 2, Ostwind, Koelian - ett nytt, kraftfullare HE -skal med ökad fyllning har lagts till ammunitionslasten - M.Gr.18.

Flygmodell ändras

  • Ändrad färgindikering av temperaturlägen. Att nå rött betyder överhettning av motorn. Gul färg betyder drift i begränsat läge (drifttid från 2 till 5 minuter), blekgul - kontinuerligt begränsat läge (från 5 till 10-15 minuter).
  • Fiat Cr42, I -15 (alla modifieringar), Swordfish Mk.I - flygmodell har uppdaterats. Dämpning togs i beaktande, propellergruppen uppdaterades, systemet med prioritet för bränsleförbrukning i tankarna slogs på, termodynamik uppdaterades.
  • Pe-8 M-82-pitchmomentet i rakflygning har reducerats, systemet med prioritet för bränsleförbrukning i tankarna har aktiverats, termodynamik har uppdaterats.
  • FW-190-D, Ta-152 (alla modifieringar)-Beräkningen av flikarna, den kritiska vinkeln och flödets lutning när de förlängs har korrigerats. Underlättad landning med ofullständig tankning.
  • He-112-V5 / A0-Flygmodell har uppdaterats. Dämpning togs i beaktande, propellergruppen uppdaterades, systemet med prioritet för bränsleförbrukning i tankarna slogs på, termodynamik uppdaterades. Ståndets beskaffenhet har ändrats (nu sker boden plötsligt, nästan utan förvarning).
  • B-17E, B-17E / L-Flygplanets flygmodell har omarbetats. Ytterligare "Tokyo" bränsletankar togs bort från flygplanet. Ändrade logiken för motorerna, nu är 100% av motormoden start / strid, och den nominella motsvarar 83%, det finns inget nödläge (WEP).
  • B -17G - Flygmodell av flygplanet har omarbetats. Separat bränsleförbrukning från tankarna ingår. Ytterligare "Tokyo" -tankar fylls sist och konsumeras först.
  • Ändrade motorernas logik, nu är 100% motormodell start / strid, och det nominella motsvarar 83%. Lagt till nödläge (WEP) - 1380hk.
  • B -29 - Flygmodellen för flygplanet har omarbetats. Logiken för motordrift har ändrats, nu startar 100% motormod och betyget motsvarar 92%. Lagt till nödmotormod (WEP) - 2500hk.
  • Tu -4 - fördröjningen av rullarna vid höga hastigheter har minskat.
  • F4U -1 (alla modifieringar) - Motorns och propellerns egenskaper har justerats, vikten har klargjorts, pylonernas motstånd har tagits bort i en ren konfiguration.
  • F7F -1 - Termodynamik har uppdaterats.
  • R -47 (hela sortimentet) - termodynamiken har uppdaterats, uppvärmningen är nu lite långsammare, kylmaskinen försöker hålla fönsterluckorna så länge som möjligt.
  • SB-2 M-105 / Ar-2-Termodynamik har korrigerats, efterbrännare är på.
  • P -47N - Har initialt konfigurerats enligt databladet.
  • Ki -100 - Har ställts in enligt databladet.

Ändringar

  • B-17e, B-17e / L-Injektionsmodifieringen har tagits bort i enlighet med de nya FM-inställningarna (kompensation för dem som pumpade kommer att utfärdas).
  • SB-2 M-105 / Ar-2 tillagd modifiering Injektion i enlighet med uppdateringen av FM-inställningar.
  • He-112-A0 har lagt till modifieringsinjektion i enlighet med uppdateringen av FM-inställningarna.

Gränssnitt

  • Visningen av graden av överhettning av flygmotorer har ändrats. Ljusgul - utanför driftstemperaturens område. Gul - överhettning är nära.

Ljud

  • Ljudet från andra spelares flygmotorer styrs nu också av reglaget för motorvolym i inställningarna.
  • Utgången från sittbrunnen med fallskärm meddelades.
  • Förbättrade flygplanskraschljud.
  • Motorljudkällor på J7W1 är nu placerade enligt motorläge.
  • Ljudet av flygvapen har fixats.
  • Förbättrade ljudet av kulor som träffade vatten.
  • Lade till nya ljud för 20 mm FlaK38 -kanonen.
  • Tillagde en fantastisk effekt när du träffade ett tankbesättning.

Det ser ut som om vi fortsätter att vänta på flottan och de japanska stridsvagnarna i de kommande speluppdateringarna. För tillfället har vi tyvärr inga goda nyheter om detta ämne.

Gaijin Entertainment har meddelat lanseringen av Update 1.67 "Assault" för ett online krigsspel. Med honom i spelet kommer co-op-läget med samma namn att dyka upp, tre nya platser, samt nästan två dussin nya modeller av utrustning, inklusive ovanliga japanska stridsvagnar!

Det nya co-op-läget "Assault" kommer att testa uthålligheten hos War Thunder-piloter och tankfartyg. I markstrider måste spelare stöta bort vågor av fiendens pansarfordon en efter en. I strid kommer spelarna att kunna använda både markfordon och flygplan. I luftstrider kommer jakt- och attackpiloter att försvara sin bas, som kommer att attackeras av fiendens bombplan från alla håll. I båda typerna av strider kommer varje nästa våg att vara starkare än den föregående, men välkoordinerat lagarbete och framgångsrika avlyssningar gör att du kan hålla ut till slutet av striden och få en välförtjänt belöning.


19 nya fordonsmodeller. Dessa inkluderade den brittiska ACS FV4005. Dess 183 mm kanon har blivit den största kalibern i spelet hittills, långt före även KV-2 med sin 152 mm kanon. Längden på de nyligen tillagda japanska markfordonen har fyllts på med tre nya fordon, inklusive typ 60 APC-självgående vapen beväpnade med ATGM och typ 95 Ro-Go multi-revolvertank. Den sovjetiska armén fick en kraftfull IS -6 - en tung stridsvagn, lika väl lämpad för ett aggressivt genombrott och för att hålla viktiga strategiska punkter. Nya föremål dök också upp i pansarfordon och flygplan från andra länder i War Thunder. Du kan lära dig mer om dem i utvecklingsdagböckerna: http://warthunder.ru/ru/devblog


Tre nya kartor - nu över 80 platser! Förutom det nya flygplanet kommer flygentusiaster att uppskatta den nya kartan för luftstrider "Guyana Plateau". Striden på denna plats börjar på över 6000 meters höjd över havet, medan hela zonen är uppdelad i konventionella "golv", som alla har sina egna mål och unika förutsättningar för stridens genomförande. Konstnärerna inspirerades att skapa platsen av det unika berget Roraima med platt topp. Det var denna plats som Arthur Conan Doyle tog som grund i sin kultroman The Lost World.



Förutom flygplanskartan kommer uppdateringen att lägga till ytterligare två nya blandade strider i spelet. I Ardennerna kommer överfallstankar att samlas på gatorna i en gammal belgisk stad för strategiska punkter, medan luftvärnskanoner ska försöka hindra fiendens bombplan från att slå till från många gömställen i detta kuperade område. Den andra kartan "Phang Nga Bay" kommer att ta piloter och fartygschefer till Thailands kust under de kommande dagarna som en del av regelbundna tester av sjöstrider på helger. Mer information om denna karta kommer snart att visas på spelets webbplats.

Uppdateringar i spelet War Thunder bedrivs ständigt. Mestadels är det tillägg och korrigeringar av befintliga saker i spelet. Detta onlineprojekt har sett mycket under sin livstid, trots att det fortfarande är väldigt ungt. Därefter kommer vi att prata om de senaste innovationerna inom version 1.35.

Kanske kommer nästa version av spelet att släppas i morgon, så om vi inte är i tid med granskningen kan du kort läsa om uppdateringarna från utvecklarna själva på den officiella webbplatsen för War Thunder -spelet genom länken http://warthunder.ru/ru/game/changelog/ .

Under tiden vår recension från direkttestare.

Ny regim

Senaste uppdateringen för War Thunder 1.35 inte bara med nya plan, utan också en ny regim "Utvecklingar"... Det lovar att spela om historiska strider med nya uppdrag. I det här läget kommer det att vara möjligt att flyga på gamla kartor, men med nya inställningar - spelaren kan själv välja det land som han kommer att kämpa för, flygplanet för att genomföra striden. För varje sådan strid införs ett villkor på konfliktens sidor - nu, även före avgång, kommer spelaren att kunna se vilket flygplan han kan flyga och vilken utrustning som kommer att motsätta sig honom. Således kommer alla att kunna bedöma fiendens styrka. Strider i "Events" -läget har mycket stora möjligheter, du kan lära dig mer om dem i detalj från följande video.

Nya flygplan

Sovjetunionen

De efterlängtade "bänkarna" lades till i hangarer i Sovjetunionen, nämligen: La-5(37: e produktionsserien) och La-5F(39: e produktionsserien). De motsvarar sjunde och åttonde led. La-5F är utrustad med en forcerad motor.

Flyg av högsta klass B-25J-30 från den sovjetiska grenen är också tillgänglig för War Thunder -spelare. Tillagd till YaKam Yak-3P för elfte rang, utrustad med tre 20 mm B-20 kanoner. MiG-15 nu kommer att glädja piloter med N-37D kanoner och två NS-23.

USA

Den amerikanska armén har utökat sina led med Sabre F-86 och Curtiss P-36 Hawk-flygplan av modifiering G. Spitfire av följande ändringar har lagts till i den brittiska besättningen: MK. IIa, LF. MK. IX med Merlin 66 och F. MK. IX för tionde rang.

Wehrmacht och nya "samurai"

Tyskland fick planen Fw-190A-5(4-pistol) och Bf.109E-1 och Japans 4-pistol Fw-190A-5 istället för Fw-190A-5 / U3, Ki-96(premium) och Ki-102.

Nya kartor

V den senaste uppdateringen av War Thunder kartor tillagda för arkadstrider "Oturens ö" för dem som föredrar breda manövrar och "Förtvivelsens berg" för bergsälskare och dynamisk strid. På "ön" finns strategiska mål för bombning - fiendens baser. Bland bergen hittar du marina föremål.

Andra innovationer

Förutom allt du redan har läst har sorteringen av skal efter kaliber lagts till. När de laddar sina flygplan med bomber kommer varje spelare att kunna se listan över ammunition sorterad från liten till stor kaliber. Cockpitsarna i Pe-2 Peshka, Pe-3, Bf-109E-3, Boomerang, D3A1, F4F, Gladiator Mk.II, I-16 typ 28, La-7, MC.200 och många andra. Dessutom uppmärksammades grafik och geometri, många buggar eliminerades.

Eftersom jag var en ivrig älskare av tyska stridsvagnars utseende tillbringade jag mycket tid i World of Tanks. Men någon gång gav jag upp det här spelet - spelet blev tråkigt och de lokala utvecklarna var för lata. WoT: s främsta konkurrent, War Thunder, fick nyligen en stor uppdatering som fångade min uppmärksamhet. Och av goda skäl - uppdateringen 1.67 tog mig tillbaka till tankspel.

Som redan nämnts har jag inte rört några tankspel på ungefär 2-3 år. Under denna tid har World of Tanks förändrats mycket (vad jag hör), men War Thunder har inte stått stilla. Vid ett tillfälle försökte jag det här spelet, och jag gillade det inte riktigt, men nu har det blivit uppmärksammat och polerat. Först några ord om det grundläggande spelet.

Hardcore -spel motiverar till att bli bättre

Ursprungligen var den stora skillnaden mellan World of Tanks och War Thunder den hardcore gameplayen i en skapelse från Gaijin. Ett mindre slumpmässigt system för penetration och ett realistiskt system för tankbeteende implementerades för flera år sedan, och med tiden polerades allt detta. På en tung tank kan du få ett skott från en medelstor bil. Detta kommer att skrämma många människor från spelet, men ett sådant system motiverar dem att bli bättre - det lär dem att använda kartens funktioner för den så kallade "positioneringen".

Erfarenheten visar att överlevnaden på War Thunder -kartan beror på kunskapen om terrängen och spelarens erfarenhet. Du kan ta någon form av imba som amerikanska T29 och stå så att ett torn syns, eller så kan du försiktigt åka längs med kanten av kartan och ta en prickskyttsposition på SPG. Variation är närvarande, och dess förståelse kommer gradvis.

När det gäller flygplan kan jag säga att jag personligen inte är ett fan av luftstrider. Men i WarThunder är de kanske bäst implementerade i andra spel. Ett stort urval av riktiga flygplansmodeller, dynamiskt spel och samma hardcore. När allt kommer omkring arbetade samma utvecklare på en gång med IL-2 Sturmovik-serien.

Bästa uppgraderingsteknik 1.67





Från vänster till höger: Ru 251, Sturmpanzer II, IS-6, 29-K och FV4005


Det hände så att min favoritnation i tankspel fick några mycket bra fordon. Den tyska filialen fick en utmärkt premiumtank Ru 251... Ett mycket snabbt fordon som balanserar hela raden av tyska stridsvagnar väl. I mittenraden har Tyskland nästan inga snabba maskiner som snabbt kunde ta positioner under de första minuterna av striden. Nu kan Ru 251 göra det.

Denna spaningstank utvecklar en hastighet på upp till 80 km / h i arkadläge och ännu mer i realistiskt läge. Vid en kollision med till och med de mest pansrade stridsvagnarna hjälper en penetrerande pistol, för vilken kumulativa skal är tillgängliga. Naturligtvis finns det ingen lukt av rustning här, men tanken är smidig och penetrerande. I War Thunder -uppdateringen 1.67 gillade jag mest att spela på Ru 251.

En annan nyhet i den tyska linjen var den självgående pistolen. Sturmpanzer II... Denna roliga självgående pistol är en riktig mördare och nibbler i sin stridsbetyg. Allt tack vare 150 mm-kanonen, som skjuter upp de mest kraftfulla högexplosiva skalen. De kommer att bli dödliga för alla fordon du stöter på i strider. Den lokala V -8 -motorn gör det enkelt att byta läge - det viktigaste är att inte bli eldskadad. Ett roligt inslag i "Sturmpanzer": bilen rullar tillbaka något efter ett skott från dess kanon - pistolens kraft känns. Dessa små saker ger realism till spelet.

Objektiv uppdatering av imba - IS-6... Denna premiumtank är definitivt värd pengarna som läggs på den. Det är ett mobilt tungt fordon med bra frontal rustning och ett utmärkt vapen. Dess enda svaghet är pistolmasken. Tanken kan lätt skjutas in i den, men erfarna spelare kommer sannolikt inte att avslöja detta lilla område under attack.

Den mest intressanta maskinen när det gäller spel i uppdateringen är det sovjetiska luftvärnskanonen 29-K... I själva verket är detta en 76 mm luftvärnskanon monterad på den gamla goda YAG-10-lastbilen. Denna blandning användes faktiskt under det stora patriotiska kriget. På slagfälten i War Thunder ger en sådan luftvärnspistol mycket roligt i spelet. För det första är det snabbt - du kan snabbt ändra din position. För det andra är dess kanon mycket kraftfull - den tränger igenom nästan alla (förutom kanske förutom "musen"). Och för det tredje ser det hela ganska roligt och ovanligt ut.

Resten av bilarna är typiska mellanbönder. Amerikanska T34 ligger långt bakom imbe T29. Shed FV4005 är en rolig maskin som kan tränga in i alla tankar i spelet, men dess spelande kommer att göra många besvikna med ett stort torn utan rustning. De gjorde i allmänhet narr av japanerna genom att skjuta en pansarbärare av typ 60 ATM -missilpansar.

Enkelspelarläge för PvE

En stor nackdel med många multiplayer -spel är bristen på ett bra enkelspelarläge för att odla intern valuta på bots. War Thunder har nyligen tappat detta problem. Den så kallade "Assault" -regimen dök upp. Det kan bara spelas på flygplan för tillfället. Du kan spela ensam mot bots eller med vänner eller slumpmässiga spelare.


Highlands of Guyana är en ny karta där du kan odla robotar på ett plan


Tanken med "Shturm" är följande: för flygplan måste du skydda din bas från fiendens bombplan. Varje teknik i hangaren är inblandad. Utvecklare uppmuntrar deltagande i Sturm med separata utmärkelser - farm boosters. Således kan du odla robotar för att pumpa fordon om du inte vill bry dig för mycket i vanliga strider, där du kan flyga bort från ett skott.

Det viktigaste i "Sturm" är att döda bots så snabbt som möjligt, men det är svårt att göra. Det är viktigt att välja rätt teknik med ett bra vapen. Annars blir du besegrad. För att vara ärlig är läget ännu inte balanserat, eftersom robotar tar ut basen för snabbt, och det är svårt att förstöra fiendens bombplan, även om det är en dator. "Assault" för stridsvagnar visas snart.

Vad är slutresultatet?

Allt ovanstående är bara en del av War Thunder stora uppdatering 1.67. Den första stora uppdateringen 2017 gav många omarbetade fordonsmodeller, både tankar och flygplan. Det finns två nya platser - en för luftstrider och den andra för markstrider. Och mycket mer, och mycket mer, vilket glädjer. Killarna på Gaijin stöder vederbörligen sitt spel genom att utveckla allt-i-ett-konceptet. Fartyg som kommer att ansluta sig till flygplan och tankar kommer snart att testas.


Sjöstrider testas redan


War Thunder är ett spel på flera nivåer där alla kan hitta sina favoritfordon, sin egen spelstil och sitt eget läge. Nätverkskoden förblev dock "knäpp". För flera år sedan, när jag först träffade det här spelet, träffade jag flygande stridsvagnar, vältade bilar med mera. Jag såg detta ett par gånger i uppdatering 1.67. I allmänhet störde detta mig inte riktigt, eftersom sådana buggar hände med andra spelare.

Du kan också säga att jämförelsen med World of Tanks är skapandet av "sniglar" mycket mer hardcore, även i arkadspellägen. Detta skrämmer bort många spelare. Men det räcker med att spendera cirka 50 strider, eftersom även den mest avslappnade spelaren blir en obetydlig tankbil och pilot.

Nytt på sajten

>

Mest populär