តើនឹងមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើអ័ប្រាហាំនិយាយជាមួយនឹងព្រះដ៏មានមហិទ្ធិឫទ្ធិនៅសម័យយើង? អ្នកនឹងរកឃើញចំលើយនៅក្នុងការជ្រើសរើសរបស់យើងនូវល្បែងបៀរដែលបង្ហូរឈាមអំពីអ៊ីសាកតូចដែលគេចផុតពីជោគវាសនានៃការបូជា!
ក្រាហ្វិកបុព្វកាល ដែលជាច្រើនដងអាចធុញទ្រាន់នឹងទម្រង់ arcade - វាហាក់ដូចជាថាសិប្បកម្មនេះនឹងមិនមាននរណាកត់សម្គាល់ដោយសហគមន៍ហ្គេម ប៉ុន្តែអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ពិតប្រាកដត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងវា។ ហ្គេមរបស់ Isaac គឺជាឧទាហរណ៍មួយអំពីរបៀបដែលស្គ្រីបគុណភាពមានសារៈសំខាន់ជាងកណ្តឹងក្រាហ្វិក និងហួច! រឿងចំបងគឺថាហ្គេមរបស់ Isaac ត្រូវបានបង្កើតឡើងមិនត្រឹមតែសម្រាប់ការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងធ្វើឱ្យសង្គមគិតថាតើវាដំណើរការក្នុងទិសដៅត្រឹមត្រូវឬអត់។ ការរត់គេចខ្លួនដោយអស់សង្ឃឹមតាមរយៈបន្ទប់ក្រោមដីដែលជ្រៀតចូលដោយសត្វចម្លែកគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីមានអារម្មណ៍ថាស្បែកនៅក្នុងនោះ។ ពិភពលោកទំនើបមានតែទឹកភ្នែករបស់កុមារប៉ុណ្ណោះដែលជាអាវុធពិត ប៉ុន្តែពួកគេក៏ឈប់ដំណើរការបន្តិចម្តងៗ។
អ៊ីសាក ជាកូនរបស់អ័ប្រាហាំ
បន្ទាប់ពីមើលវីដេអូណែនាំសម្រាប់ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង ឬអានការពណ៌នានៅលើអ៊ីនធឺណិត មនុស្សជាច្រើននឹងយល់ថាវាប្រមាថមើលងាយ ហើយថែមទាំងផ្តល់ការហាមឃាត់ (ឬនៅប្រទេសអាឡឺម៉ង់ យ៉ាងហោចណាស់បង្កើត ដែនកំណត់អាយុ) ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកនិពន្ធនៃស្គ្រីបមិនអាចត្រូវបានចោទប្រកាន់ពីបទមិនគោរព សៀវភៅពិសិដ្ឋឬភាពល្ងង់ខ្លៅនៃអត្ថបទបុរាណ។ ហ្គេមរបស់អ៊ីសាកគឺផ្អែកលើរឿងបុរាណនៃគម្ពីរសញ្ញាចាស់ ដែលអ័ប្រាហាំដោយគោរពតាមបញ្ជាពីខាងលើ អនុវត្តការលះបង់របស់គាត់ កូនប្រុសតែមួយហើយនៅពេលចុងក្រោយនេះ សំឡេងបានបញ្ឈប់គាត់។
ព្រឹត្តិការណ៍នេះនៅតែជាឧប្បត្តិហេតុដ៏ចម្រូងចម្រាសបំផុតមួយនៃសម័យព្រះគម្ពីរ។ ការពិតទៅ ការនាំកូនប្រុសខ្លួនឯងទៅអាសនៈ ហើយព្យាយាមសម្លាប់គាត់នៅទីនោះ មិនមែនជាទង្វើដែលគួរឱ្យទុកចិត្តបំផុតសម្រាប់ឪពុកនោះទេ! ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នោះហើយជាមូលហេតុដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានជ្រើសរើសវាជាចំណុចចាប់ផ្តើមនៃរឿងរបស់ពួកគេ។ ពួកគេចង់ចងចាំទិដ្ឋភាពនៃជីវិតខាងវិញ្ញាណរបស់មនុស្ស ដែលមិនមែនជាទម្លាប់ក្នុងការនិយាយអំពី ប៉ុន្តែវាពិតជាមានតម្លៃក្នុងការគិត!
ការបូជានៅសតវត្សទី 21
នៅក្នុងការបកស្រាយបែបទំនើប យើងត្រូវលេងសម្រាប់អ៊ីសាកតូច ដែលត្រូវតែស្លាប់ក្នុងកណ្តាប់ដៃរបស់ម្តាយរបស់គាត់ ដែលជំរុញដោយការជម្រុញសាសនាដូចគ្នា ដែលធ្លាប់ស្ទើរតែសម្លាប់ឈ្មោះរបស់គាត់ក្នុងគម្ពីរសញ្ញាចាស់។ នោះគ្រាន់តែជា ក្មេងប្រុសសម័យទំនើបដឹងជាមុនក្នុងគោលបំណងអ្វីដែលម្ដាយចិត្តល្អធ្លាប់យកកាំបិតក្នុងផ្ទះបាយ ដូច្នេះហើយមិនចាំវាសនាដោយចិត្តរាបទាបទេ តែខំរត់គេច។ វានឹងមិនងាយស្រួលទេក្នុងការលេង៖ ផ្លូវទៅកាន់ជីវិតរបស់អ៊ីសាកគឺតាមរយៈការប្រយុទ្ធនឹងបិសាចដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចដែលរស់នៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដីនៃផ្ទះឪពុករបស់គាត់។
ច្បាប់ និងការគ្រប់គ្រង
Arcade ពហុកម្រិតត្រូវបានបែងចែកទៅជាជំពូកដែលនីមួយៗមានទីតាំងពីរ។ ទីពីរអាចទៅដល់បានលុះត្រាតែបិសាចទាំងអស់ពីដំបូងត្រូវបានចាញ់។ ឈ្មោះទីតាំងត្រូវបានគេបំភិតបំភ័យ។ ខណៈពេលដែលអ្នកកំពុងលេង អ៊ីសាកនឹងត្រូវឆ្លងកាត់ Cellar, Cellar, Caverns, Catacombs, Depths និង Necropolis តាមលំដាប់លំដោយ បន្ទាប់មកគាត់នឹងចូលទៅជិត។ ការប្រយុទ្ធដែលសម្រេចចិត្តជាមួយម្តាយខ្លួនឯង។ ការយកឈ្នះនាងនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចូលទៅក្នុង Maw ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចពីកន្លែងដែលផ្លូវទៅកាន់ Underworld បើក។
អ្នកនឹងត្រូវលេងតាមអ៊ីនធឺណិតដោយប្រើក្តារចុច៖ អ្នកត្រូវគ្រប់គ្រងចលនារបស់អ៊ីសាកដោយប្រើគ្រាប់ចុច WASD ប៊ូតុងព្រួញអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបាញ់នៅ ទិសដៅត្រឹមត្រូវ។ហើយ Shift ទម្លាក់គ្រាប់បែក (ប្រយ័ត្នកុំបំផ្ទុះខ្លួនឯង!) នៅក្នុងពាក្យមួយ ប្រសិនបើអ្នកគិតថាការតស៊ូដើម្បីការរស់រានមានជីវិតនឹងមានលក្ខណៈសាមញ្ញ អ្នកបានជ្រើសរើសការសប្បាយខុសហើយ។ វាគ្រាន់តែជាការពិបាកប៉ុណ្ណោះ!
ការបន្ថែមនិងវគ្គបន្ត
កម្មវិធីបន្ថែមចំនួនពីរត្រូវបានចេញផ្សាយសម្រាប់ Original The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb (Wrath of the Lamb) និង Rebirth (កើតជាថ្មី) ដែលអាចលេងបានដោយការទិញវាតាមរយៈ Steam ។ ពួកវាមានកម្រិតបន្ថែម សត្វចម្លែកថ្មី និងធាតុដែលអាចដោះសោបានថ្មី។ សាច់រឿងនៅតែដដែល ប៉ុន្តែការលេងហ្គេមកាន់តែរំភើប និងប្លែក!
មួយចំនួនធំនៃការបញ្ចប់ជំនួសអាចត្រូវបានកើនឡើងដោយមានជំនួយពី addons ទាំងនេះ។ វាក៏មានសាខាគ្រោងផងដែរ ពីព្រោះជំនួសឱ្យកម្រិតលំនាំដើម អ្នកអាចទៅកាន់ទីតាំងជំនួសបាន!
ការចងនៃហ្គេមកុំព្យូទ័រ Isaac បានបំផ្លិចបំផ្លាញពិភពហ្គេមជាមួយនឹងការចេញផ្សាយភ្លាមៗ ក្នុងចំណោមគម្រោងយក្សដែលចំណាយប្រាក់រាប់លានដុល្លារ ដែលក្រាហ្វិករបស់វាជិតដល់ភាពប្រាកដនិយម ហើយតម្រូវការសម្រាប់កុំព្យូទ័រគឺខ្ពស់កប់ពពក។ ហ្គេមតូចលេចឡើង សូម្បីតែសរសេរនៅលើម៉ាស៊ីនពេញលក្ខណៈ ផ្ទាល់ខ្លួន ឬរបស់នរណាម្នាក់ផ្សេងទៀត។ វានៅក្នុងពន្លឺហើយវាស្រស់ស្អាត។ "roguelike" យ៉ាងទូលំទូលាយ (ហ្គេមបែបបញ្ឆោត - ហ្គេមដែលពិភពលោកត្រូវបានបង្កើតឥតឈប់ឈរដោយចៃដន្យ ហើយការស្លាប់របស់តួអង្គរបស់អ្នកគឺចុងក្រោយ ហើយអ្នកត្រូវចាប់ផ្តើមម្តងទៀត) ដែលមានសាច់រឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ សិល្បៈដ៏ស្រស់ស្អាត និងមិនគួរឱ្យជឿ។ ជម្រៅ។ និយាយដោយសាមញ្ញថា គម្រោងនេះ។អ្នកលេងល្បែងទាក់ទាញទូទាំងពិភពលោក។
ជាធម្មតា រឿងនេះមិនបានបញ្ចប់នៅទីនោះទេ មនុស្សគ្រប់គ្នាចង់ឃើញការបន្តដំណើរផ្សងព្រេងរបស់ Isaac ហើយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងហ្គេមនូវ The Binding of Isaac: Rebirth ដែលជាផ្នែកទីពីរនៃគម្រោង ដែលប្រែទៅជាកាន់តែមានមហិច្ឆតា និងគួរឱ្យរំភើប។ ប៉ុន្តែសូម្បីតែនៅលើនេះ, អ្នកបង្កើតមិនបានអស់កម្លាំងខ្លួនឯង - និងបានចេញផ្សាយការបន្ថែមទ្រង់ទ្រាយធំទៅនឹងហ្គេម, ដែលទទួលបាន ចំណងជើង Theការចងអ៊ីសាក៖ ក្រោយកំណើត។ ធាតុ, លក្ខណៈពិសេស, កម្រិត, គ្រោង, តួអក្សរ - ទាំងអស់នេះបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុង ក្នុងចំនួនដ៏ច្រើន។នៅក្នុងផ្នែកថ្មីនៃហ្គេម។ ដូច្នេះ អ្នកគួរតែទិញ និងដំឡើងកម្មវិធីបន្ថែម ប្រសិនបើអ្នកមានផ្នែកដើម។ យ៉ាងណាមិញ ប្រសិនបើនៅក្នុងដើមមាន 342 វត្ថុដែលអ្នកអាចទទួលបានការធ្វើដំណើរប្រកបដោយសុវត្ថិភាពទៅកាន់ចៅហ្វាយចុងក្រោយ បន្ទាប់មកនៅក្នុង The Binding of Isaac: ធាតុក្រោយពេលកើតបានកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងចំនួន - មាន 95 បន្ថែមទៀត។ អត្ថបទនេះនឹងពិភាក្សាតែមួយចំនួនដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតក្នុងចំណោមពួកគេ។
Diplopia
នៅក្នុង The Binding of Isaac: Afterbirth ធាតុអាចប៉ះពាល់ដល់ទិដ្ឋភាពជាច្រើននៃហ្គេម មិនត្រឹមតែសមត្ថភាពប្រយុទ្ធរបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះទេ។ ឧទាហរណ៍អ្នកអាចយកវត្ថុនេះ - វាត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងល្អបំផុតនៅកន្លែងដែលមានវត្ថុមានប្រយោជន៍ឬវត្ថុបុរាណជាច្រើន។ បន្ទាប់ពីទាំងអស់នៅពេលប្រើវា ធាតុទាំងអស់នៅក្នុងបន្ទប់បច្ចុប្បន្នកើនឡើងទ្វេដងក្នុងបរិមាណ។ ដូច្នេះហើយ អ្នកអាចធ្វើសកម្មភាពប្រកបដោយល្បិចកល ហើយទៅរកពាណិជ្ជករ ប្រើធាតុនេះដោយអរគុណដែលទំនិញរបស់វានឹងកើនឡើងទ្វេដង ហើយអ្នកអាចយកស្ទួនសម្រាប់ខ្លួនអ្នកដោយឥតគិតថ្លៃ។ នៅក្នុង The Binding of Isaac: ក្រោយពេលកើត ធាតុបែបនេះអាចមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងទៅលើការលេងរបស់អ្នក។
ថ្នាំ placebo
តើអ្នកអាចស្រមៃបានទេ។ អត្ថបទនេះដូចជាប្រភេទនៃការចងរបស់អ៊ីសាក៖ ក្រោយកំណើត វិគី - ធាតុនៅទីនេះនឹងត្រូវបានពិពណ៌នាលម្អិតជាងនៅក្នុងវិគីភីឌាណាមួយ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅទីនេះ ពិតណាស់អ្នកនឹងមិនអាចរកឃើញការពិពណ៌នាអំពីធាតុទាំង 95 ដែលត្រូវបានបន្ថែមជាមួយ ការបន្ថែមថ្មី។ ការសង្កត់ធ្ងន់នឹងត្រូវបានដាក់នៅលើមានប្រយោជន៍បំផុតឬគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតនិង ធាតុមិនធម្មតា, ចូលចិត្តមួយនេះ។ សូម្បីតែនៅក្នុងផ្នែកដំបូងនៃហ្គេមក៏ដោយ អ្នកគ្រប់គ្នាធ្លាប់ស្គាល់ថ្នាំគ្រាប់ - ឥទ្ធិពលរបស់វាអាចវិជ្ជមាន ឬអវិជ្ជមាន ហើយនៅក្នុង កម្រិតខុសគ្នាហើយវាមិនតែងតែត្រូវបានគេដឹងថាអ្វីដែលពិតប្រាកដថាថ្នាំគ្រាប់បែបនេះនឹងផ្តល់ឱ្យនោះទេ។ ប៉ុន្តែក្នុងករណីណាក៏ដោយ វាជាការអាណិតក្នុងការចំណាយវា ហើយវត្ថុនេះដែលមើលទៅដូចជាថ្នាំគ្រាប់ដូចគ្នា អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានឥទ្ធិពលនៃវត្ថុដែលមាននៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នក ប៉ុន្តែដោយមិនប្រើវា។ នេះមានន័យថា ប្រសិនបើឥទ្ធិពលអវិជ្ជមាន នោះអ្នកអាចបោះវាចោលដោយសន្តិភាពនៃចិត្ត ហើយប្រសិនបើវាជាវិជ្ជមាន អ្នកអាចប្រើប្រាស់វាឡើងវិញបាន។ សូមចំណាំថាអត្ថបទនេះមិនផ្តល់ការពិពណ៌នានៅក្នុង The Binding of Isaac: Afterbirth item ID (នេះគឺចាំបាច់សម្រាប់ការបន្លំ)។ នៅទីនេះ អ្នកនឹងឃើញតែការពិពណ៌នាអំពីវត្ថុ និងរបៀបប្រើវា។
នីកែលឈើ
នៅក្នុងការចងរបស់អ៊ីសាក៖ ការកើតជាថ្មី (ក្រោយពេលកើត) របស់របរមិនតែងតែងាយស្រួល និងតម្លាភាពក្នុងការប្រើប្រាស់នោះទេ។ ឧទាហរណ៍, កាក់ដែលបានផ្តល់ឱ្យផ្តល់ឱ្យតាំងពីដើមដំបូងនៃហ្គេមទៅតួអង្គ Guardian បន្ទាប់ពីអ្នកបានបរិច្ចាគកាក់យ៉ាងហោចណាស់សាមសិបបីទៅម៉ាស៊ីនពិសេសមួយនៅក្នុងការលេងពីមុន។ តើអ្វីផ្តល់ឱ្យធាតុនេះ? វាអាចប្រើបានតែម្តងគត់ ហើយបន្ទាប់ពីប្រើរួច វាមានឱកាសហាសិបប្រាំភាគរយក្នុងការផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកាក់ចៃដន្យ។ នោះគឺអ្នកអាចទទួលបានអ្វីទាំងអស់ ឬមួយកាក់ ឬប្រាំ ឬសូម្បីតែដប់ - មិនអាក្រក់សម្រាប់ការចាប់ផ្តើមនោះទេ។ ដូចដែលអ្នកប្រហែលជាបានកត់សម្គាល់ បើក ធនធានព័ត៌មានសម្រាប់ហ្គេម The Binding of Isaac: Afterbirth (Wiki) ធាតុត្រូវបានពិពណ៌នាយ៉ាងខ្លី - នៅទីនេះអ្នកនឹងឃើញព័ត៌មានពេញលេញបំផុត។
ការឆក់ពុល
ធាតុ ហ្គេមការចងអ៊ីសាក៖ ការសម្រាលកូនអាចប្រែប្រួលក្នុងអំណាច ប៉ុន្តែពួកគេខ្លះខ្លាំងមិនគួរឲ្យជឿ។ ជាឧទាហរណ៍ ការកែលម្អអកម្មនេះគឺធ្ងន់ធ្ងរណាស់ ព្រោះវាមានឥទ្ធិពលជាច្រើនដែលនឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នក។ ដូច្នេះ នៅពេលដែលអ្នកទទួលបានការកែលម្អនេះ វាចាប់ផ្តើមធ្វើសកម្មភាពអកម្ម។ ពេលដែលអ្នកចូលទៅក្នុងបន្ទប់បន្ទាប់ សត្រូវទាំងអស់ដែលនៅទីនោះទទួលការខូចខាតស្មើនឹងពីរដងនៃកម្លាំងទឹកភ្នែករបស់អ្នក បន្ទាប់មកពួកវាបានឆ្លងមេរោគ និងបន្តទទួលការខូចខាតទ្វេដងក្នុងរយៈពេលពីរបីវិនាទីទៀត។ ដូច្នេះ អ្នក អាច អនុវត្ត មិន ខ្លាច បន្ទប់ ជាមួយ បរិមាណដ៏ច្រើន។គូប្រជែងដែលពីមុនពិបាកដោះស្រាយ។ ឥឡូវអ្នកគ្រាន់តែចូលទៅក្នុងបន្ទប់ ហើយរង់ចាំពីរបីវិនាទី - ភាគច្រើនសត្រូវនឹងស្លាប់ ហើយនៅសល់អ្នកអាចបញ្ចប់ដោយងាយ។ ប៉ុន្តែអ្នកគួរតែយកចិត្តទុកដាក់លើការពិតដែលថាឥទ្ធិពលនៃធាតុនេះមិនអនុវត្តចំពោះសត្វចម្លែកទាំងនោះដែលលេចឡើងនៅក្នុងបន្ទប់នៅពេលក្រោយ - ជាលទ្ធផលនៃការបើកទ្រូងការស្លាប់របស់សត្រូវជាក់លាក់មួយជាដើម។ ដូចដែលអ្នកអាចឃើញនៅក្នុងករណីនៃហ្គេមដូចជា The Binding of Isaac: Afterbirth ការពណ៌នាអំពីធាតុចាំបាច់ត្រូវតែលម្អិត ដើម្បីកុំឱ្យខកខាននូវព័ត៌មានលម្អិតសំខាន់ៗ។
មេហ្គាប៊ីន
វាមិនមែនជារឿងសម្ងាត់សម្រាប់នរណាម្នាក់នោះទេ។ ហ្គេមនេះ។ប្រាស្រ័យទាក់ទង "លើអ្នក" ជាមួយនឹងប្រធានបទមិនល្អផ្សេងៗ ដូចជាចង្អោរ ឬឧស្ម័ន។ វាគឺដើម្បីឧស្ម័នដែលការប្រើប្រាស់ធាតុនេះដឹកនាំ។ តួអង្គរបស់អ្នកបញ្ចេញឧស្ម័នពុលដែលផ្តល់ការខូចខាតចំនួនប្រាំហើយបន្ទាប់មកការខូចខាតទឹកភ្នែកធម្មតារបស់អ្នកក្នុងរយៈពេលពីរបីវិនាទីដល់សត្រូវទាំងអស់ក្នុងរង្វង់។ ចំណាំថានេះគឺជាឥទ្ធិពលផ្ទុះ មានន័យថាអ្នកអាចផ្តល់ឱ្យពួកគេចូលទៅកាន់បន្ទប់សម្ងាត់ ប្រសិនបើអ្នករត់ចេញពីគ្រាប់បែក។
កាណុងកញ្ចក់
ធាតុនេះត្រូវតែត្រូវបានដោះស្រាយដោយប្រុងប្រយ័ត្នបំផុត - វាជាការប្រសើរក្នុងការប្រើវាតែលើចៅហ្វាយដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចបំផុតឬប្រសិនបើអ្នកដឹងថាអ្នកអាចបំពេញបន្ថែមសុខភាពរបស់អ្នកបានភ្លាមៗ។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើឱ្យធាតុនេះសកម្ម នោះសុខភាពរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញជាពាក់កណ្តាលបេះដូង មិនថាអ្នកមានបេះដូងប៉ុន្មានពីមុនទេ សូម្បីតែស្រមោលក៏រងផលប៉ះពាល់ដែរ។ ជាការតបស្នងវិញ អ្នកនឹងទទួលបានស្នាមទឹកភ្នែកមួយគ្រាប់ដែលឆ្លងកាត់ខ្មាំងសត្រូវ ហើយផ្តល់ការខូចខាតចំនួន 45 ដល់ពួកគេម្នាក់ៗ - គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបំផ្លាញអ្វីៗទាំងអស់។ សត្វនៅក្នុងហ្គេម។
ក្មេងប្រុសទម្លាក់គ្រាប់បែក
នេះគឺជាការកែលម្អគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលធ្វើសកម្មភាពអកម្ម។ នៅពេលអ្នកធ្វើឱ្យធាតុនេះសកម្ម អ្នកនឹងទទួលបានគ្រាប់បែកចំនួនប្រាំគ្រាប់ - នេះគឺជាឥទ្ធិពលតែម្តង។ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះគ្រាប់បែកនីមួយៗរបស់អ្នកនឹងផ្ទុះខុសគ្នាបន្តិចបន្តួច។ ឥឡូវនេះការផ្ទុះមានទំហំធំជាងមុន ដែលនឹងជួយអ្នកដោះស្រាយការខូចខាតកាន់តែច្រើនដល់គូប្រជែង។ ហើយនេះមិនត្រឹមតែអនុវត្តចំពោះគ្រាប់បែកធម្មតាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏អាចប្រើសម្រាប់គ្រាប់បែក troll ផងដែរ។ វាក៏គួរឱ្យកត់សម្គាល់ផងដែរថាឥទ្ធិពលជង់ជាមួយនឹងសមត្ថភាពផ្សេងទៀតដែលប៉ះពាល់ដល់គ្រាប់បែកមិនថាវាជាសមត្ថភាពក្នុងការរុញពួកវាក្នុងទិសដៅជាក់លាក់មួយឬធ្វើឱ្យគ្រាប់បែកអំណោយចេញពីពួកគេ។
jacks បំបែក
វត្ថុនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការកើនឡើងជាអចិន្ត្រៃនៃសុខភាពក្នុងមួយបេះដូង ហើយអ្នកត្រូវបានផ្តល់ឱ្យអ្នកមិនត្រឹមតែធុងទទេប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែបេះដូងពេញលេញ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះមិនមែនជារឿងទាំងអស់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើនោះទេ។ ការពិតគឺថានៅពេលដែលវាត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម, keychain មួយលេចឡើងនៅលើឥដ្ឋនៃបន្ទប់ដែលអ្នកស្ថិតនៅ - ក៏ជាវត្ថុមួយប៉ុន្តែមានតែប្រភេទផ្សេងគ្នាបន្តិច។ អ្នកអាចមានតែមួយប៉ុណ្ណោះ ហើយវាផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវប្រភេទនៃការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងជាអចិន្ត្រៃយ៍ - ឧទាហរណ៍ រៀងរាល់ដប់វិនាទីនៅក្នុងបន្ទប់ អាថ៌កំបាំងទាំងអស់ត្រូវបានរំលេច ឬអ្នកអាចកាត់បន្ថយការខូចខាតសម្រាប់ខ្លួនអ្នក ដោយសារតែគ្រាប់បែក troll ទាំងអស់នឹងប្រែទៅជាធម្មតា មុនពេលផ្ទុះ។ ដូច្នេះ នេះក៏នឹងផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ច្រើនដល់អ្នកផងដែរ។
ជំរាបសួរអ្នកដែលបានប្រមូលផ្តុំទាំងអស់។ ឈ្មោះរបស់ខ្ញុំគឺ Artem ហើយខ្ញុំកំពុងតស៊ូជាមួយ។ ខ្ញុំបានតស៊ូគ្រប់គ្រាន់ហើយ។ សម្រាប់រយៈពេលដ៏យូរមួយ។ហើយរហូតមកដល់ពេលនេះអ្វីៗហាក់ដូចជាដំណើរការល្អ។ ការស្គាល់គ្នារបស់ខ្ញុំជាមួយនឹងភាពខ្ពើមរអើមនេះបានចាប់ផ្តើមនៅក្នុងឆ្នាំ 2011 ។ ហ្គេមនេះទើបតែចេញមក វាមិនទាន់ពេញនិយមនៅឡើយទេ។ ខ្ញុំចូលចិត្តគម្រោងចុងក្រោយរបស់ Edmund McMillen ដែលជាអ្នកបង្កើតវេទិកាពិបាក ដូច្នេះខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តសាកល្បង The Binding of Isaac ។
ខ្ញុំគិតថា៖ «អ្វីជាការប្រកួតដ៏ល្អនិងផ្អែមល្ហែម»។ "ស្មុគស្មាញ និងមិនអាចយល់បាន ប៉ុន្តែមានអ្វីមួយនៅក្នុងនោះ។" ចាប់ពីថ្ងៃនោះមក អ្វីៗក៏ធ្លាក់ចុះ។ ខ្ញុំចាប់ផ្តើមលេង The Binding of Isaac ជាទៀងទាត់។ ជាលើកដំបូងដែលគាត់បានសម្លាប់ម៉ាម៉ា - គាត់ស្ទើរតែគ្រវីខ្លួនដោយភាពរីករាយ។ ខ្ញុំគិតថានេះជាការបញ្ចប់ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីនោះ កម្រិតបន្ថែមពីរបានបើកឡើង។ បន្ទាប់មក ហ្គេមនេះតែងតែផ្តល់អាហារថ្មីៗ លេងសើចជាមួយធាតុថ្មី ចៅហ្វាយនាយ តួអង្គ... និយាយឱ្យខ្លី ខ្ញុំត្រូវបានគេភ្ជាប់យ៉ាងហ្មត់ចត់។
ពេលខ្លះគាត់ចំណាយពេល ៨ ម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃជាមួយនាង។ ខ្ញុំដឹងដោយបញ្ញាថាវាមិនមែនជារឿងនោះទេ ហើយដល់ពេលត្រូវឈប់ ប៉ុន្តែរាល់ពេលមុននឹងចេញទៅ អ៊ីសាកបានសួរថា៖ «តើអ្នកពិតជាចង់ឲ្យខ្ញុំស្លាប់ឬ?»។ ខ្ញុំបានចុច "ទេ" ហើយនិយាយទៅកាន់ខ្លួនឯងថា: "នៅទីនេះ ពេលមុនខ្ញុំនឹងរត់ ហើយនោះជាវា»។ កុហក។ ដំណើរការ 200 ម៉ោង បំពេញសមិទ្ធិផលទាំងអស់ ដោះសោធាតុទាំងអស់។ រូបភាពព្រះមាសនេះបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងម៉ឺនុយមេ - រង្វាន់សម្រាប់កងកម្លាំងដែលបានចំណាយលើវា។
វាហាក់ដូចជាថាបន្ទាប់ពីនោះវាអាចទៅរួចក្នុងការស្ងប់ស្ងាត់ - មិនមានកន្លែងណាផ្សេងទៀតដើម្បីព្យាយាមទេ។ នរក ខ្ញុំមិនអាចឈប់បានទេ។ ខ្ញុំបានណែនាំការចងអ៊ីសាកទៅអ្នកស្គាល់ខ្ញុំទាំងអស់ ហើយដោយភ្នែកប៉ោងបានបង្ហាញថាវាជាអ្វីដែលអស្ចារ្យ។ ក្នុងករណីភាគច្រើន ខ្ញុំបានរត់ចូលទៅក្នុងភាពច្របូកច្របល់។ មិនអីទេ។
នៅឆ្នាំ 2012 កំហឹងរបស់កូនចៀមបានពង្រីកហើយការញៀនរបស់ខ្ញុំបានរីកដុះដាលជាមួយ កម្លាំងថ្មី។. ខ្ញុំប្រញាប់ប្រញាល់ធ្វើជាម្ចាស់វាដូចមនុស្សមាន។ មួយរយម៉ោងក្រោយមក ពានរង្វាន់ថ្មីមួយបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងម៉ឺនុយមេ - ផ្លាទីនៀមព្រះ - សម្រាប់បំពេញរាល់បញ្ហាប្រឈមទាំងអស់។ សម្រេចចិត្តថាដល់ពេលត្រូវឈប់ហើយ។ មានរយៈពេលពីរថ្ងៃ។
នៅពេលដែលការរាប់ការសម្លាប់របស់ Mama ឈានដល់ 200, The Binding of Isaac បានស្វាគមន៍ខ្ញុំជាមួយនឹងរូបភាពនេះ។ បន្ទាប់មកខ្ញុំដឹងថាខ្ញុំត្រូវការជំនួយ។
ខ្ញុំបានស្អាតជិតពីរឆ្នាំមកហើយ។ ខ្ញុំលេងហ្គេមផ្សេងទៀតមើលមនុស្សគ្រប់យ៉ាងល្អ។ ខ្ញុំសូមថ្លែងអំណរគុណចំពោះសង្គមនេះសម្រាប់ការគាំទ្រទាំងអស់ក្នុងការយកឈ្នះលើជំងឺនេះ។ សូមអរព្រះគុណ។ បើអត់... ម៉េច? Remake ចេញផ្សាយ, The Binding of Isaac: Rebirth? អួព្រះជួយ។
សូម្បីតែក្រៅពីការសម្ដែងរឿងនេះ (និយាយឲ្យត្រង់ទៅ ខ្ញុំមិនអស់សង្ឃឹមនោះទេ) ការពិតនៅតែមាន៖ ការចងអ៊ីសាកបានធ្វើឲ្យខ្ញុំមានពេលវេលាដ៏មហន្តរាយ។ នៅក្នុងការចងចាំរបស់ខ្ញុំ មានតែបួនករណីប៉ុណ្ណោះនៅពេលដែលខ្ញុំព្យាយាមសម្លាប់ទាំងស្រុង (មិនមែនដូច្នេះទេ) នាទីសម្រាប់វីដេអូហ្គេម។ ទាំងនេះគឺជា DOTA (ទាំងក្នុងទម្រង់ជាផែនទីសម្រាប់ Warcraft 3 និងពី Valve) ហើយតាមពិត ការចងរបស់អ៊ីសាក។ មួយចុងក្រោយនេះគឺខុសគ្នាបន្តិចតើអ្នកគិតទេ? ហ្គេម MOBA ដ៏អស្ចារ្យបំផុតមួយនៅសម័យរបស់យើង ស្តេចនៃហ្គេម MMORPGs ដែលមានតម្លៃថ្លៃ ពីស្នាដៃរបស់ Software និងជាហ្គេមបញ្ឆោតទាំងឡាយដែលបង្កើតដោយ flash អំពីទារកដែលកំពុងយំនៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដី។ ទម្លាក់ការរើសអើងរបស់អ្នក។ The Binding of Isaac គឺជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យមួយ។ ហើយនេះគឺគ្រាន់តែជាហេតុផលមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះដែលធ្វើឱ្យ។
នេះគឺជាហ្គេមដែលមេកានិចជំនាន់ចៃដន្យដំណើរការបានត្រឹមត្រូវ។មានគម្រោងជាច្រើនដែលមានអ្វីមួយដូចជា៖ "ចំនួនដ៏ច្រើននៃបន្សំ - រាល់ពេលដែលអ្នកលេង ល្បែងថ្មី! ក្នុងករណីភាគច្រើន វាបង្ហាញថាម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យមិនប៉ះពាល់ដល់ការលេងហ្គេមដូចដែលវាត្រូវបានបង្ហាញដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នោះទេ។ បាទ វាគ្មានន័យទេក្នុងការទន្ទេញផែនទី សត្រូវតែងតែខុសគ្នា ប៉ុន្តែជាទូទៅពួកវាជាស៊ុតដូចគ្នា មានតែក្នុងទម្រង់ប៉ុណ្ណោះ។ ការចង Isaac ប្រើវិធីសាស្រ្តខុសគ្នាបន្តិចបន្តួច ដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវចំនួនថេរមួយចំនួនជាមួយនឹងភាពចៃដន្យ ដែលអាចផ្លាស់ប្តូរជាមូលដ្ឋាននៃការលេងហ្គេម។
កម្រិតត្រូវបានប្រមូលផ្តុំពីបន្ទប់ទទេរាប់រយដែលធ្វើដោយដៃ។ ដំណាក់កាលនីមួយៗ (បន្ទប់ក្រោមដី ជម្រៅ ស្បូន វិហារជាដើម) មានសំណុំមេ និងសត្រូវដែលភ្ជាប់មកជាមួយ - កាលណាអ្នកទៅកាន់តែឆ្ងាយ គូប្រជែងកាន់តែពិបាក ហើយហ្គេមកាន់តែពិបាក។ ទាំងអស់នេះបង្កើតជាមូលដ្ឋានដែលការចងរបស់អ៊ីសាកមិនដួលរលំនៅក្រោមសម្ពាធនៃអថេររាប់ពាន់: ធាតុពិសេស សន្លឹកបៀ អាថ៌កំបាំង បណ្តាសា ត្រសក់ ថ្នាំគ្រាប់ និងច្រើនទៀត។ ពានរង្វាន់អាចផ្តល់ការហោះហើរ hematemesis, ទឹកភ្នែកដ៏ធំប៉ុន្តែយឺត, គ្រាប់បែកគ្មានទីបញ្ចប់ - ទាំងអស់នេះតាមរបៀបរបស់វាផ្លាស់ប្តូរជាក់លាក់នីមួយៗ ការដើរឆ្លងកាត់ការចងរបស់អ៊ីសាក។ មានធាតុសរុបជាង 450 នៅក្នុងកំណែ Rebirth - គ្រាន់តែស្រមៃមើលចំនួននៃបន្សំដែលអាចធ្វើបាន និយាយថាដប់ក្នុងចំណោមពួកគេ។
និងលេខផ្សេងទៀត។
នៅក្នុងការចងរបស់អ៊ីសាក៖ ការកើតជាថ្មី
ថៅកែជាង 50 នាក់។
10 តួអក្សរដែលអាចលេងបាន។
20 បញ្ហាប្រឈម
១៧ ចប់
១៧៨ អាថ៌កំបាំង/សមិទ្ធិផល
នេះគឺជាហ្គេមដែលបង្រៀនអ្នកឱ្យសម្របខ្លួន និងច្របាច់រាល់ការទម្លាក់ចេញពីស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ន។ការចងរបស់អ៊ីសាក - ស្អាត ល្បែងពិបាក. អ៊ីសាកគឺងាយរងគ្រោះណាស់ តែងតែមានសត្វចម្លែកជាច្រើន ធនធានសំខាន់ៗ - គ្រាប់បែក កូនសោ កាក់ - តែងតែខ្វះខាត។ ដើម្បីឈានទៅមុខ ពេលខ្លះអ្នកត្រូវតែប្រថុយប្រថាន - និយាយថា បង្ហូរសុខភាពរបស់អ្នកស្ទើរតែទាំងអស់ទៅក្នុងម៉ាស៊ីនផ្តល់ជំនួយដោយសង្ឃឹមថានឹងទទួលបានការព្យាបាលដោយឥតគិតថ្លៃ និងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង។ ជួនកាល - ផ្ទុយទៅវិញ៖ ថ្នាំគ្រាប់ដែលមិនស្គាល់អាចមិនត្រឹមតែផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់ដល់អត្រានៃការឆេះប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងធ្វើឱ្យកុមារពិការទៀតផង ហើយវត្ថុបុរាណខ្លះអាចបំផ្លាញផ្លូវជោគជ័យ។
ក្នុងលក្ខខណ្ឌបែបនេះ អ្នកត្រូវគិតនិងបង្កើតការផ្សំល្បិចជានិច្ច ដើម្បីទទួលបានច្រើនបំផុតពីកម្រិតនីមួយៗ។ សូម្បីតែបន្ទាប់ពីបើកផ្លូវទៅកាន់ដំណាក់កាលបន្ទាប់ក៏ដោយ អ្នកអាចចំណាយពេលច្រើននៅជាន់បច្ចុប្បន្ន។ ផ្តល់សុខភាពស្ទើរតែទាំងអស់របស់អ្នកទៅអារក្ស ទទួលបានសំបុត្រចូលបន្ទប់សាកល្បង ប្រយុទ្ធជាមួយថៅកែពីរនាក់ក្នុងពេលតែមួយ ទទួលបានវត្ថុបុរាណដ៏មានអានុភាព ឈ្នះគ្រាប់ចុចបន្ថែមមួយចំនួន និងគ្រាប់បែកនៅក្នុងម៉ាស៊ីនស្លត បំផ្ទុះម៉ាស៊ីនដោយចៃដន្យ ទទួលបាន 99 កាក់។ ទិញនៅក្នុងហាង ដោយហេតុនេះអាចបន្ធូរបន្ថយជោគវាសនារបស់អ្នកសម្រាប់ពេលអនាគត - នេះគ្រាន់តែជាបញ្ជីការងារដែលត្រូវធ្វើរដុបប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកប្រហែលជាមិនប្រាប់រឿងទាំងអស់នេះទេ ហើយប្រញាប់ទៅដំណាក់កាលបន្ទាប់នៅឱកាសដំបូង - មានតែអ្នកទេដែលនឹងគ្មានលុយ វត្ថុបុរាណ គ្រាប់បែក និងកូនសោ។ ការចងរបស់អ៊ីសាកមានច្បាប់នៃការរស់រានមានជីវិតផ្ទាល់ខ្លួន ដែលអ្នកនឹងត្រូវរៀន និងប្រើប្រាស់ឱ្យមានប្រយោជន៍។
វាជាហ្គេមដែលញៀនខ្លាំង។ ការបញ្ចប់ដោយជោគជ័យការចង Isaac ចំណាយពេលជាមធ្យម 40-60 នាទី។ នេះគឺជាល្បិចកលពិតប្រាកដ៖ ដោយសាររយៈពេលខ្លី អ្នកមិនបានកត់សម្គាល់ពេលវេលាកន្លងផុតទៅឡើយ។ ពេលដែលអ្នកចំណាយកាន់តែច្រើនលើ The Binding of Isaac មាតិកាកាន់តែច្រើនដែលវាដោះសោ។ ដោយពិចារណាថាវគ្គនីមួយៗមានភាពខុសប្លែកគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពីផ្នែកផ្សេងទៀត អ្នកមិនធុញទ្រាន់នឹងហ្គេមនោះទេ ហើយស្វែងរកខ្លួនឯងនៅក្នុង រង្វង់ដ៏សាហាវ. «មួយលើកទៀតហើយ»។ បាទពិតណាស់។
កុមារភាពលំបាក
Edmund McMillen មិនផ្សព្វផ្សាយការពិតនេះច្រើនទេ ប៉ុន្តែ The Binding of Isaac គឺផ្អែកលើការចងចាំពីកុមារភាពរបស់គាត់ផ្ទាល់។ ឪពុកម្តាយរបស់គាត់បានផឹកស្រាយ៉ាងខ្លាំង និងប្រើប្រាស់គ្រឿងញៀន ខណៈដែលគាត់ជាគ្រិស្តសាសនិកដ៏ឧស្សាហ៍ព្យាយាម។ វាងាយស្រួលក្នុងការស្រមៃថាតើវាប៉ះពាល់យ៉ាងណា ដើមឆ្នាំម៉ាក់មីឡាន។ Edmund បានសារភាពនៅក្នុងបទសម្ភាសន៍មួយថា "ឪពុកម្តាយរបស់ខ្ញុំបានស្រែកឥតឈប់ឈរថាខ្ញុំនឹងទៅឋាននរកសម្រាប់ចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ខ្ញុំចំពោះ Dungeons & Dragons និង Magic: The Gathering" ។ គាត់ត្រូវបានគេប្រព្រឹត្តយ៉ាងឃោរឃៅ វាយដំ និងភ័យខ្លាច ដោយមានវគ្គបង្ហូរឈាមពិសេសពីព្រះគម្ពីរ។ ទាំងអស់នេះត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុង ការចងរបស់អ៊ីសាក។
និយាយឱ្យត្រង់ទៅ ខ្ញុំបានចាប់ផ្តើមសរសេរជួរឈរនេះដោយហេតុផលមួយ៖ ដើម្បីមានលេសស្របច្បាប់ក្នុងការលេង The Binding of Isaac: Rebirth at work - ពួកគេនិយាយថា ខ្ញុំកំពុងទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់អត្ថបទមួយ។ ប្រសិនបើការពិត និងការណែនាំលើសពី 6,000 នៅលើ Steam មិនបញ្ចុះបញ្ចូលអ្នកឱ្យសាកល្បងវា នោះខ្ញុំនឹងលាងដៃរបស់ខ្ញុំ។ ខ្ញុំនឹងចំណាយពេលបីរយម៉ោងទៀតនៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដី។
ការបំបែកហ្គេមគឺជាការបោកបញ្ឆោតហ្គេម នៅពេលដែលអ្នកអាចប្រើការបង្រួបបង្រួមរបស់អ្នកដើម្បីបង្កើតជាឧទាហរណ៍ វត្ថុបុរាណជាច្រើន ការខូចខាតខ្ពស់ខ្លាំង ឬសូម្បីតែពិសោធន៍ជាមួយបន្សំនៃ 5, 10, 25 ឬសូម្បីតែធាតុជាច្រើនទៀត។ ដូចគ្នានេះផងដែរដោយមានជំនួយពីការបំបែកហ្គេមអ្នកអាចបញ្ចប់សមិទ្ធិផលដ៏លំបាកមួយយ៉ាងងាយស្រួលចាប់ពី ការអនុម័តពេញលេញរក្សារហូតដល់ការរកឃើញនៃ Godhead (Godhead, ទេវភាព) ទោះបីជាជាមូលដ្ឋានគ្រាន់តែបោកបញ្ឆោតអ្វីៗរហូតដល់ពួកគេបាត់បង់ជីពចរ។
មធ្យោបាយសំខាន់ៗដើម្បីបំបែកការប្រណាំង
មានវិធីជាច្រើនដើម្បីបំបែកការរត់ ប្រភេទសំខាន់ៗគឺ៖
- Blank Card + Jera - រឿងចំបងគឺត្រូវរកថ្មមួយដុំ និងរបស់របរសំរាប់អ្នកលួចចម្លង។ នៅទីនេះខ្ញុំចង់ប្រាប់អ្នកបន្ថែមអំពីថ្មមួយ។ ការពិតគឺថាអ្នកលេងជាច្រើនគិតថាពួកគេត្រូវការពីរ ទោះបីជាអ្នកអាចទទួលបានដោយមួយក៏ដោយ។ យ៉ាងម៉េច? ដំបូងអ្នកត្រូវដុត Clear Card យកថ្មទីពីរ ហើយបើកវត្ថុបុរាណម្តងទៀតយ៉ាងលឿន។ Voila, វេទមន្ត, យើងមានថ្ម 3 រួចទៅហើយ, ដោយសារតែ។ បន្ទាប់ពីសាកថ្មវត្ថុបុរាណហើយ វានៅតែស្ថិតក្នុងរយៈពេលខ្លីបំផុត ហើយបន្ទាប់មកបាត់។
- Restock + IV Bag - អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញយើងច្របាច់ dropper 2 ដងយើងទទួលបានកាក់ 3-4 យើងទិញបេះដូងទាំងមូលហើយអរគុណចំពោះកំហុសនេះក្នុងការបាត់បង់កាក់យើងមានអតិរេក។ យើងលួចបន្លំនេះច្រើនដង ហើយយើងមានលុយច្រើនហើយ។ យើងទិញវត្ថុបុរាណ ធ្វើការក្លែងបន្លំនេះម្តងទៀត ហើយមួយសន្ទុះក្រោយមក យើងមានវត្ថុបុរាណជាច្រើន កាក់ជាច្រើន ហើយជាទូទៅអ្វីៗទាំងអស់ត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយសូកូឡា។ ដើម្បីធ្វើឱ្យអ្វីៗកាន់តែប្រសើរឡើង ខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យស្វែងរក Piggy bank, Humble Bundle, Steam Sale, Fanny pack និងរីករាយជាមួយជីវិត
- D20 នៅក្នុងរបៀបលោភលន់ - ត្រលប់ទៅ D20 នៅក្នុងហាង ឆ្លងកាត់រលកទាំងអស់ ទិញវា អធិស្ឋាននៅកម្រិតបន្ទាប់នៅក្នុងហាងសម្រាប់ថ្ម ឬរមៀលវាជាមួយ D20 ។ បន្ទាប់មក អ្វីដែលសំខាន់បំផុត៖ កុំរើសកាក់ ព្រោះយើងនឹងរមៀលវាសម្រាប់ទ្រូង កូនសោ និងកាត/ថ្នាំ។ បន្ទាប់ពីអ្នកមានកាក់ជាច្រើនក្នុងបន្ទប់ ចុច D20 បើកទ្រូង សន្លឹកបៀ/ថ្នាំដែលផ្តល់ឱ្យអ្នករើសយកកាក់ប្រាក់ (5 និង 10) ទិញថ្មនៅក្នុងហាង ធ្វើម្តងទៀតនេះច្រើនដងហើយអូ! បន្ទប់ទាំងមូលស្ថិតនៅក្នុងទ្រូង កាក់ កូនសោ។ល។
- D20 និង Sharp Plug/Habit ក្នុងការដំណើរការធម្មតា - វិធីសាស្រ្តគឺស្រដៀងគ្នាទៅនឹងវិធីមុន យើងក៏រមៀលលើ D20 ផងដែរ កុំចំណាយគ្រាប់បែក កូនសោ និងកាក់ យើងរកឃើញ Sharp Plug/Habit នៅក្នុងហាង (ខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យស្គាល់ ខ្លួនអ្នកជាមួយនឹងវត្ថុទាំងនេះនៅលើវិគី) ផ្លុំម៉ាស៊ីនបរិច្ចាគ ដកកាក់ បង្វិលវាឡើងវិញ ប្រើ Sharp Plug/Habit ដើម្បីសាក D20 ដោយបេះដូងរបស់យើង យកបេះដូង បើកទ្រូង បង្វិលឡើងវិញ។ល។
- Placebo + ថាមពល 48 ម៉ោង - អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញនៅទីនេះ - យើងច្របាច់ placebo នោះ placebo ត្រូវបានគិតថ្លៃដោយសារថ្នាំគ្រាប់ + ថ្ម 1-3 ទៀតនៅលើឥដ្ឋ យើងច្របាច់ placebo ម្តងទៀត ហើយដូច្នេះនៅលើ។ ការលំបាកគឺថាអ្នកគ្រាន់តែមានការផ្គត់ផ្គង់ថ្មគ្មានកំណត់ ដូច្នេះវិធីសាស្ត្រនេះទំនងជាការសម្រួលជាមួយនឹងបញ្ហាថ្មកំឡុងពេលខូច។
ទាំងនេះគឺជាវិធីចម្បងដើម្បីបំបែកហ្គេម ប៉ុន្តែមានច្រើនទៀត។
លក្ខណៈនៃការរត់ខូច
ការរត់ត្រូវបានខូចប្រសិនបើ៖
- ប្រសិនបើអ្នកអាចមានចំនួនថ្មគ្មានកំណត់ ឬសាកធាតុមួយច្រើនដង
- ស្ថិតិដ៏ធំដូចជាការខូចខាត 900
- សមិទ្ធិផលដែលបានបើក "ខុសច្បាប់" (ប៉ុន្តែដោយគ្មានការអន្តរាគមន៍ពីកម្មវិធី / ស្គ្រីប / mods ក្នុងហ្គេម)
- វាអាចទៅរួចដើម្បីទទួលបានវត្ថុបុរាណជាច្រើន។
លទ្ធភាពនៃការរត់ខូច
ដើម្បីចាប់ផ្តើម តើត្រូវប្រើកញ្ចក់ Glowing Hour ប៉ុន្មានដង៖
- ស្វែងរកថ្មយ៉ាងហោចណាស់មួយ។
- យកវត្ថុបុរាណរបស់ថ្ម ហើយសាកពេញនាឡិកា
- ស្វែងរកវត្ថុបុរាណណាមួយនៅក្នុងបន្ទប់ i.e. ប្រសិនបើអ្នកយកវត្ថុបុរាណដែលបានធ្វើឱ្យសកម្មណាមួយ ចូលក្នុងបន្ទប់ជាមួយវា យកនាឡិកាក្នុងបន្ទប់ ហើយត្រឡប់ទៅវិញ នោះវត្ថុបុរាណដែលអ្នកមាននៅក្នុងបន្ទប់មុននឹងត្រូវបានរំសាយចេញ ហើយនាឡិកានឹងនៅតែត្រូវបានគិតថ្លៃ។ (មិនដំណើរការក្នុង Afterbirth+)
ហើយហេតុអ្វីបានជាវាត្រូវការ:
- បំពេញម៉ាស៊ីនលះបង់/ម៉ាស៊ីនលោភលន់
- យកចំនួនដងដែលគ្មានដែនកំណត់នៃ Eden Blessing ។ មេកានិក Eden Blessing ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឱ្យនៅពេលអ្នកយកវាឡើង ការរត់បន្ទាប់នឹងមានធាតុ +1 ហើយប្រសិនបើអ្នកត្រលប់ទៅបន្ទប់មុន ហើយយកវត្ថុបុរាណម្តងទៀត នោះវានឹងជាធាតុ +2 នៅក្នុងការរត់បន្ទាប់។ តាមរបៀបនេះ អ្នកអាចឆ្លងផុតភាពស្ងៀមស្ងាត់ និងឆ្កួតជាឧទាហរណ៍សម្រាប់ការបាត់បង់។
យកចិត្តទុកដាក់! ក្រោយពេលសម្រាលកូន+ ដុំនាឡិកាទាំងនេះត្រូវបានដកចេញ ពីព្រោះបន្ទាប់ពីការប្រើប្រាស់មួយចំនួន ពួកគេនឹងក្លាយទៅជានាឡិកាធម្មតា!
គ្រោង
បន្ទាប់ពីម្តាយរបស់តួឯកបានឮសំឡេងពីខាងលើ, ដែលតម្រូវឱ្យមាន ការលះបង់របស់មនុស្សជាភស្តុតាងនៃជំនឿរបស់នាង អ៊ីសាកបានរត់ចេញដោយក្តីសង្ឃឹមនៃការរត់ចូលទៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដីដែលពោរពេញទៅដោយសត្វចម្លែកផ្សេងៗ។ នៅទីនោះគាត់បានជួបហ្វូងសត្រូវ បងប្អូនប្រុសស្រីដែលបាត់បង់ សត្វចិញ្ចឹម ហើយចុងក្រោយគឺម្តាយរបស់គាត់។ អ៊ីសាកកំពុងយំឥតឈប់ឈរ ហើយទឹកភ្នែកគឺជាអាវុធរបស់គាត់។
ការលេងហ្គេម
ការលេងហ្គេម ការចងរបស់អ៊ីសាករំលឹកពីហ្គេមនៅក្នុងស៊េរី Legend of Zelda ទោះបីជាលក្ខណៈពិសេសមួយចំនួន ដូចជាការបង្កើតអណ្តូងចៃដន្យ ធ្វើឱ្យវាទាក់ទងទៅនឹងហ្គេមនៅក្នុងប្រភេទ roguelike ក៏ដោយ។ The Binding of Isaac គឺជា 2D Action/RPG ដែលអ្នកលេងគ្រប់គ្រង Isaac ឬតួអង្គផ្សេងទៀតដែលអាចដោះសោបាននៅពេលដែលហ្គេមដំណើរការ។ អ្នកលេងនឹងត្រូវរុករកបន្ទប់ជាច្រើនដែលពោរពេញទៅដោយសត្រូវ អន្ទាក់ និងអាថ៌កំបាំង។ មានចៅហ្វាយនៅកម្រិតនីមួយៗ - ការកម្ចាត់គាត់គឺត្រូវបានទាមទារ (ប៉ុន្តែមិនតែងតែទេនៅពេលទទួលបានវត្ថុបុរាណ "យើងត្រូវតែទៅបន្ថែមទៀត" (eng ។ "យើងត្រូវចូលកាន់តែជ្រៅ") អ្នកអាចឆ្លងកាត់ 6 កម្រិត ហើយដោយការធ្វើឱ្យសកម្មវា ចូលទៅកាន់ កម្រិតបន្ទាប់) ហើយបន្ទាប់ពីវាអ្នកលេងឈានដល់កម្រិតបន្ទាប់។ ក្នុងអំឡុងពេលឆ្លងកាត់ ប្រាក់រង្វាន់គ្រប់ប្រភេទ និងការកែលម្អសម្រាប់តួអង្គកើតឡើង បង្កើន និងបន្ថយលក្ខណៈ ការផ្តល់សមត្ថភាពពិសេស ការផ្លាស់ប្តូរគ្រឿងសំអាងផ្សេងៗ និងច្រើនទៀត។ មិនមានការកើតឡើងវិញនៃគូប្រជែង និងធាតុនៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។ ជាមួយនឹងការចាប់ផ្តើមថ្មីនៃហ្គេមនីមួយៗ គូប្រជែងទាំងអស់ បន្ទប់ វត្ថុ មេលេចឡើងដោយចៃដន្យ។
តួអក្សរ
ឈ្មោះ | សុខភាព | ល្បឿន | អត្រាភ្លើង | ការវាយប្រហារ | ជួរ | ធាតុចាប់ផ្តើម | ការពិពណ៌នា |
---|---|---|---|---|---|---|---|
អ៊ីសាក(អ៊ីសាក) | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | គ្រាប់បែក និង D6 (បន្ទាប់ពីយកឈ្នះហ្គេមជា ???) | តួអក្សរដែលអាចប្រើបានដំបូង |
ម៉ាដាឡា(ម៉ាដាឡា) | 4 | 1 | 2 | 2 | 2 | បេះដូង | អាចប្រើបានបន្ទាប់ពីទទួលបានបេះដូងក្រហមចំនួន 7 ក្នុងមួយវគ្គ |
កាអ៊ីន(កាអ៊ីន) | 2 | 3 | 2 | 3 | 1 | ជើងសំណាង និងគន្លឹះ | អាចរកបានបន្ទាប់ពីការប្រមូលកាក់ចំនួន 55 ឬច្រើនជាងនេះនៅក្នុងការលេងមួយ។ |
យូដាស(យូដាស) | 1 | 2 | 2 | 4 | 2 | សៀវភៅ Belial និងកាក់បី | អាចប្រើបានបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ហ្គេម |
អេវ៉ា(អេវ៉ា) | 2 | 3 | 2 | 1 | 2 | The Bird and the Whore of Babylon បណ្តាសា | អាចរកបានបន្ទាប់ពីធ្វើកិច្ចព្រមព្រៀងពីរជាមួយអារក្សក្នុងហ្គេមមួយ។ |
សាំសុន(សាំសុន) | 1+1 ពណ៌ខៀវ | 2 | 1 | 2 | 1 | "បង្ហូរឈាម" | អាចរកបានបន្ទាប់ពីរំលងកំណប់ពីរនិងបំពេញ Mommy |
???(ឈ្មោះពិត-កូនខៀវ) | 3 (ខៀវ) | 2 | 2 | 2 | 2 | លាមក | អាចរកបានបន្ទាប់ពីការលេងចំនួន 10 |
កម្រិត
រចនាសម្ព័ន្ធនៃគុកងងឹតនៅក្នុងហ្គេមត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយចៃដន្យ។ នៅក្នុងជំពូកបីដំបូង ចាំបាច់ត្រូវមានបន្ទប់ចំនួន 4 ប្រភេទ គឺបន្ទប់កំណប់ បន្ទប់ជាមួយថៅកែ ហាង និងបន្ទប់សម្ងាត់។ នៅក្នុងជំពូកទីបួន (ស្បូន) តែងតែមានបន្ទប់ជាមួយចៅហ្វាយ និងបន្ទប់សម្ងាត់មួយ (ជួនកាលបន្ទប់កោះហៅអាចលេចឡើង។ បន្ទប់លេងនិង/ឬបន្ទប់ដែលមានចៅហ្វាយនាយតូច)។ បន្ទប់ធម្មតាមួយមានទ្វារពីមួយទៅបួន ថ្ម លាមក ជំរុំ សត្រូវ ទ្រូង និងរបស់របរ។ បន្ទប់អាចជាផ្ដុំរូប ឬបន្ទប់ដែលអ្នកលេងត្រូវបំផ្លាញគូប្រកួតទាំងអស់ ដើម្បីបើកទ្វារទៅកាន់បន្ទប់បន្ទាប់។ ជាញឹកញាប់បន្ទាប់ពី "សម្អាត" ទីតាំងនៅកណ្តាលបេះដូងកាក់មួយគ្រាប់ចុចគ្រាប់បែកឬទ្រូងធ្លាក់ចេញ។
រតនាគារ
បន្ទប់វត្ថុ (ជួនកាលហៅថាបន្ទប់កំណប់) មិនមានសត្រូវទេ។ នៅកណ្តាលគឺជាជើងទម្រដែលផ្ទុកវត្ថុមួយក្នុងចំណោមវត្ថុជាច្រើន។ ជួនកាលភ្លើងក៏អាចកើតមានដែរ។ ដើម្បីចូលទៅក្នុងបន្ទប់នេះ អ្នកត្រូវការកូនសោមួយ (លើកលែងតែកម្រិតដំបូងបំផុត - កូនសោមិនត្រូវបានទាមទារនៅទីនោះទេ)។
ពិន្ទុ
នៅក្នុងបន្ទប់នេះអ្នកលេងអាចទិញបាន។ ធាតុផ្សេងៗពីបុរសព្យួរក។ តម្លៃខុសគ្នា - ពីបី (បេះដូង) ទៅ 15 កាក់ (ធាតុ) ។ ជួនកាលទំនិញត្រូវបានលក់ក្នុងតម្លៃពាក់កណ្តាល - ក្នុងករណីនេះតម្លៃនឹងមានពណ៌ក្រហម។ ម្តងម្កាល វត្ថុអាចត្រូវបានទិញសម្រាប់ចំនួនដួងចិត្តមួយចំនួន (ដូចជានៅក្នុងបន្ទប់របស់អារក្ស)។ កូនសោតែងតែតម្រូវឱ្យចូលហាង។ ពេលខ្លះជំនួសឱ្យហាងមួយ អ្នកអាចទៅដល់ mini-boss Greed (លោភលន់)។
បន្ទប់ចៅហ្វាយ
ដើម្បីចាកចេញពីកម្រិត អ្នកលេងត្រូវតែកម្ចាត់ចៅហ្វាយ តេឡេផត ឬស្លាប់ប្រសិនបើពួកគេមានជីវិតបន្ថែម។ បន្ទាប់ពីការបំផ្លិចបំផ្លាញរបស់វា បេះដូង វត្ថុធ្លាក់ចេញ ហើយទ្វារទៅកម្រិតបន្ទាប់បើក។ ជួនកាលទ្វារចូលបន្ទប់របស់អារក្សអាចលេចឡើង។
ហៅបន្ទប់
ទ្វារចូលបន្ទប់បែបនេះមានបន្ទះឈើ និងមានដាវកាត់ពីរ។ វាបើកបានលុះត្រាតែអ្នកលេងមានសុខភាពពេញលេញ។ នៅខាងក្នុងគឺជាទ្រូងឬវត្ថុ។ បន្ទាប់ពីទ្រូងត្រូវបានបើក (ឬវត្ថុត្រូវបានរើស) អ្នកលេងនឹងត្រូវវាយលុកគូប្រជែងចំនួនបី។ បន្ទាប់ពីការបំផ្លិចបំផ្លាញរបស់ខ្មាំងសត្រូវទាំងអស់ ទ្វារចេញពីបន្ទប់នឹងបើក ហើយបេះដូង គ្រាប់បែក កូនសោ ឬកាក់ក៏អាចនឹងធ្លាក់ចេញដែរ (ដូចបន្ទាប់ពីសម្អាតបន្ទប់ធម្មតា)។ ជួនកាលបន្ទាប់ពីការបោសសំអាតធាតុមួយក្នុងចំណោមធាតុដែលផ្លាស់ប្តូរលក្ខណៈនៃតួអក្សរធ្លាក់ចុះចេញ។
បន្ទប់លេង
ត្រូវការកាក់ដើម្បីចូលបន្ទប់។ ពេលចូលបន្ទប់ជាលើកដំបូង បេះដូង ឬកាក់អាចលេចឡើងនៅជ្រុងនៃបន្ទប់។ មានហ្គេមខ្នាតតូចចំនួនបីកំពុងរង់ចាំអ្នកលេងនៅខាងក្នុង - ម៉ាស៊ីនរន្ធដោត អូតូម៉ាតុន បានបរិច្ចាគឈាមនិងល្បែងផ្គុំរូប។ ម៉ាស៊ីនរន្ធដោតត្រូវការកាក់រាល់ពេលដែលវាត្រូវប្រើ - អ្នកលេងអាចឈ្នះថ្នាំគ្រាប់ គ្រាប់បែក គ្រាប់ចុច កាក់ រុយ ឬសូម្បីតែមួយដុល្លារ ដែលបង្កើនចំនួនកាក់ដល់ 99 ហើយបំផ្ទុះម៉ាស៊ីន (ដូចបន្ទាប់ពីរយៈពេលយូរ។ ប្រើ) ។ ម៉ាស៊ីនបរិច្ចាគឈាម ចែកចាយកាក់មួយចំនួនជាថ្នូរនឹងបេះដូងពាក់កណ្តាល (ឬបេះដូងទាំងមូល ចាប់ផ្តើមពីកម្រិតស្បូន)។ ការប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីននេះយូរនឹងធ្វើឲ្យវាផ្ទុះ និងទម្លាក់កញ្ចប់ឈាមដែលស្តារបេះដូងចំនួន 6 និងផ្តល់បេះដូងបន្ថែម 1 ។ នៅពេលលេងថីប អ្នកលេងអាចទទួលបានបេះដូង គ្រាប់បែក គ្រាប់ចុច ឬវត្ថុពិសេសមួយ (ប្រសិនបើអ្នកលេងជ្រើសរើសខុស នោះរុយនឹងវាយប្រហារ)។ ការបំផ្លាញហ្គេមខ្នាតតូចណាមួយនឹងទម្លាក់ចំនួនជាក់លាក់នៃធាតុមូលដ្ឋាន។
បន្ទប់ថៅកែខ្នាតតូច
នៅក្នុងបន្ទប់នេះ អ្នកលេងនឹងប្រឈមមុខនឹងចៅហ្វាយនាយតូចមួយក្នុងចំណោមចៅហ្វាយនាយទាំងប្រាំពីរ (យោងទៅលើអំពើបាបដ៏ប្រល័យទាំងប្រាំពីរ)។
បន្ទប់សម្ងាត់
បន្ទប់បែបនេះមិនត្រូវបានសម្គាល់នៅលើផែនទី និងមិនមានច្រកចូលទេ។ ដើម្បីចូលទៅក្នុងវា អ្នកលេងត្រូវតែបំផ្ទុះគ្រាប់បែកប្រឆាំងនឹងជញ្ជាំង ឬប្រើកាត "The Moon" tarot ។ វាអាចមានកាក់ជាច្រើននៅខាងក្នុង ពេលខ្លះ - ម៉ាស៊ីនរន្ធដោតតិចជាញឹកញាប់ - ផ្សិតដែលបង្កើនជំនាញ ឬផ្តល់ជីវិតបន្ថែម។ ដើម្បីចូលបន្ទប់វិញ អ្នកត្រូវការគ្រាប់បែកមួយទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមានវ៉ែនតាកាំរស្មីអ៊ិច នោះច្រកចូលបន្ទប់តែងតែបើក។ ជារឿយៗបន្ទប់បែបនេះមានព្រំប្រទល់លើបន្ទប់ 3-4 ដែលមួយក្នុងចំណោមនោះគឺជាហាង។ អាចត្រូវបានរកឃើញជាមួយនឹងវត្ថុដូចជា Spelunker Hat ឬ Treasure Map និងកាត Tarot The World ឬ The Sun ។
បន្ទប់របស់អារក្ស
ពេលខ្លះបន្ទប់អាចប្រើបានបន្ទាប់ពីកម្ចាត់មេ។ លើសពីនេះទៅទៀតច្រកចូលទៅវាបាត់បន្ទាប់ពីចាកចេញពីបន្ទប់។ វាមើលទៅដូចជាហាងមួយ ប៉ុន្តែជំនួសឱ្យកាក់ អ្នកលេងចំណាយអស់មួយជីវិត (រួមទាំងពណ៌ខៀវ) សម្រាប់វត្ថុមួយ ឬពីរ។ នៅក្នុងបន្ទប់នេះ អ្នកអាចទិញរបស់ប្លែកៗនៅក្នុងហ្គេមដែលបង្កើនស្ថិតិរបស់អ្នកយ៉ាងខ្លាំង ឬផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសមត្ថភាពពិសេស។ បេះដូងដែលបានចំណាយត្រូវបានដកចេញជាអចិន្ត្រៃយ៍ ឬប្រែទៅជាពណ៌ខៀវ ហើយប្រសិនបើវត្ថុមានតម្លៃស្មើនឹងចំនួនបេះដូងពណ៌ក្រហម នោះការទិញវាដកហូតបេះដូងទាំងអស់ ទោះបីជាមានពណ៌ខៀវជាច្រើនក៏ដោយ។ វត្ថុខ្លះពីបន្ទប់របស់អារក្សអាចត្រូវបានរកឃើញបន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់ចៅហ្វាយឬនៅក្នុងបន្ទប់របស់របរខ្លះនៅតែយកសុខភាពទោះបីជាមិនមានការព្រមានអំពីរឿងនេះនៅកន្លែងណាក៏ដោយ។
បន្ទប់ពិសេស
វាអាចត្រូវបានទាក់ទងដោយប្រើ teleporter ។ នៅពេលចូល អ្នកលេងមិនអាចត្រឡប់ទៅវិញបានទេ ដោយមិនប្រើកាត tarot ពិសេស ថ្នាំគ្រាប់ ឬរបស់ប្រើប្រាស់ដែលមានសមត្ថភាពបញ្ជូនទិន្នន័យ។ នៅខាងក្នុងគឺជាបុរសម្នាក់ដែលនិយាយថា "I AM ERROR" (សំដៅទៅលើហ្គេម NES Zelda II) ។ បន្ទប់អាចមានវត្ថុមួយ (ឬវត្ថុជាច្រើនដែលត្រូវទិញ) ថ្នាំគ្រាប់ កាក់ ទ្រូង និងទ្វារទៅកម្រិតបន្ទាប់។
អ្នកប្រឆាំង
ថៅកែ
នៅចុងបញ្ចប់នៃកម្រិតនីមួយៗ អ្នកលេងចូលបន្ទប់ជាមួយមេម្នាក់។ ចៅហ្វាយត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ (អាស្រ័យលើកម្រិតដែលអ្នកលេងបើក) ។ ម្តងម្កាល ចៅហ្វាយពីជំពូកផ្សេងទៀតអាចជួបប្រទះក្នុងកម្រិតមួយ ដូចជា The Fallen boss in The Depths ឬ The Maw ។ ដូចគ្នានេះផងដែរនៅកម្រិតនៃជំពូកទី 4 និងខ្ពស់ជាងនេះ (ជួនកាលនៅលើទីបី) ចៅហ្វាយនៃជំពូកមុនអាចត្រូវបានជួបប្រទះជាសត្រូវនៃកម្រិតធម្មតា។ ចៅហ្វាយខ្លះអាចត្រូវបានលាបពណ៌ដោយពណ៌ផ្សេងទៀត - ពួកគេត្រូវបាន "ពង្រឹង" ផ្ទុយពីធម្មតា (ពួកគេត្រូវបានរកឃើញបន្ទាប់ពីវគ្គជាច្រើននៃហ្គេម) ។
បន្ទប់ក្រោមដី
- Monstro - Monstro
- អ្នកឧកញ៉ានៃរុយ - អ្នកឧកញ៉ានៃរុយ
- Gemini - Gemini
- ពិន - ពិន
- លោក Larry Jr. - លោក Larry Jr.
- មេម៉ាយ - មេម៉ាយ (កំហឹងរបស់កូនចៀម - កម្រិតជំនួស "Cellar")
រូងភ្នំ
- Husk - សែល
- ប្រហោង - ទទេ
- Wretched - របួស (កំហឹងរបស់កូនចៀម)
- Fistula - Fistula
- Blighted Ovum - Felfruit (កំហឹងរបស់កូនចៀម)
- Gurdy Jr. - Gerdie the Younger
- ហ្គរឌី - ហ្គរឌី
- Peep - Peep
- Chub - Chub
ជម្រៅ
- ឡូគី - ឡូគី
- របាំងនៃភាពអាម៉ាស់ - របាំងនៃភាពអាម៉ាស់
- Monster II - បិសាច ២
- ម៉ាក់ - ម៉ាក់
- Carrion Queen - ម្ចាស់ក្សត្រី Carrion
- វេទនា - របួស
- Triachnid - Triachnid
- ហើមពោះ - ខ្លាញ់
ស្បូន
- Scolex - Scolex
- តេរ៉ាតូម៉ា - តេរ៉ាតូម៉ា
- Lokii - Lokii (ពង្រឹង Loki)
- ហើមពោះ - ខ្លាញ់
- ប៉ាជើងវែង
- Triachnid - Triachnid
- ប្លាស្តូស៊ីស - ប្លាស្តូស៊ីស
- Mom's Heart - បេះដូងរបស់ម៉ាក់ (ក្លាយជាអាចប្រើបានបន្ទាប់ពីយកឈ្នះម៉ាក់ជាលើកដំបូង)
- វារស់នៅ - It Lives (ជំនួសបេះដូងរបស់ម៉ាក់បន្ទាប់ពីឈ្នះ 10)
ឋាននរក (Sheol)
- សាតាំង (សាតាំង)
មេពិសេស (អាចលេចឡើងក្នុងជំពូកណាមួយ)
- ការដួលរលំ (ដួលរលំ)
- អ្នកជិះសេះគ្មានក្បាល (Headless Horseman)
- Krampus
ប្រាសាទ (វិហារ)
- អ៊ីសាក
ទ្រូង (ទ្រូង)
ថៅកែដែលអាចដោះសោបាន។
ចៅហ្វាយបែបនេះលេចឡើងនៅក្នុងហ្គេមបន្ទាប់ពីជ័យជម្នះលើកដំបូងលើម៉ាក់។ រង្វាន់បន្ទាប់ពីការសំលាប់ harbinger នៃ Apocalypse គឺជាគូបសាច់ រង្វាន់បន្ទាប់ពីសម្លាប់ពីរបន្ថែមទៀតគឺ Pony (អ្នកនឹងទទួលបាន White Pony ពី Conqueror, Black Pony ពី Headless Horseman) ។ ពួកគេគឺជាការយោងទៅប្រាំមួយ Horsemen នៃ Apocalypse ។
- ទុរ្ភិក្ស (ភាពអត់ឃ្លានត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុង Cellar)
- រោគរាតត្បាត (រោគរាតត្បាតត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងគុហា)
- សង្គ្រាម (សង្គ្រាមរកឃើញនៅក្នុងជម្រៅ)
- ការស្លាប់ (ការស្លាប់បានរកឃើញនៅក្នុងស្បូន)
- Conquest (Conqueror រកបានគ្រប់ទីកន្លែង)
- អ្នកជិះសេះគ្មានក្បាល (Headless Horseman រកបានគ្រប់ទីកន្លែង)
ថៅកែជំនួស
- Steven (ជំនួសឱ្យ Gemini)
- C.H.A.D. (ជំនួសឱ្យ Chub)
- Gish (ជំនួសឱ្យ Monstro II)
- It Lives (អាចប្រើបានបន្ទាប់ពីយកឈ្នះម៉ាក់ប្រាំបួនដង ជំនួសឱ្យបេះដូងរបស់ម៉ាក់)
ថៅកែខ្នាតតូច
នៅកម្រិតនីមួយៗ មានឱកាសចូលទៅក្នុងបន្ទប់ពិសេសមួយដែលអ្នកលេងប្រឈមមុខនឹងចៅហ្វាយនាយតូច។ mini-boss នីមួយៗគឺសំដៅទៅលើ