ហ្គេម "ក្រពើ" versatile, អាចលើកទឹកចិត្តដល់ក្រុមហ៊ុនណាមួយ។ ការរឹតបន្តឹងអាយុបាត់។ អ្នកលេងអភិវឌ្ឍភាពវៃឆ្លាត ហើយសមត្ថភាពសម្ដែងត្រូវបានបង្ហាញ។
វាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការចាប់ផ្តើមលេង ព្រោះអ្នកចូលរួមទាំងអស់នឹងមានភាពរំភើប និងរីករាយនៅក្នុងភ្នែករបស់ពួកគេ។ ល្បែង "ក្រពើ" មិនកំណត់ពេលវេលាទេ។
ច្បាប់៖
- វាត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យបញ្ចេញឃ្លាណាមួយ អ្នកអាចប្រើតែកាយវិការ ឥរិយាបថ និងទឹកមុខ។
- វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបង្ហាញនូវអ្វីដែលមានបំណងតាមសំបុត្រ។
- កុំប្រើវត្ថុបរទេស ឬចង្អុលទៅវត្ថុទាំងនោះ។
- វាត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យនិយាយដោយបបូរមាត់។
- ពាក្យនេះត្រូវបានគេចាត់ទុកថាស្មានប្រសិនបើវាត្រូវបានបញ្ចេញសំឡេងដូចដែលវាត្រូវបានសរសេរនៅលើក្រដាស។
កាយវិការពិសេស៖
- ដំបូងអ្នកលេងបង្ហាញដោយម្រាមដៃរបស់គាត់ថាតើពាក្យប៉ុន្មានត្រូវបានទាយ។
- ឆ្លងកាត់ដោយដៃមានន័យថា "បំភ្លេច" ។
- ចលនារាងជារង្វង់នៃដៃឬបាតដៃនិយាយថាអ្នកត្រូវជ្រើសរើសសទិសន័យ ចម្លើយគឺនៅជិត។
ការពិពណ៌នា
ចំនួនអ្នកលេង : ពី 3 នាក់ ដោយមិនកំណត់។
ពាក្យឬឃ្លាមួយត្រូវបានទាយ។ អ្នកលេងម្នាក់ត្រូវតែបង្ហាញការលាក់កំបាំងដោយគ្មានតម្រុយ និងវត្ថុ ដោយប្រើតែប្រាជ្ញានិងភាពប៉ិនប្រសប់របស់គាត់។ អ្នកចូលរួមអាចប្រើតែទឹកមុខ ឥរិយាបថ កាយវិការ។
អ្នកដែលទាយឃ្លាដែលមានកំណើតមកជំនួស។ សម្រាប់ការចូលរួមកាន់តែច្រើននៅក្នុងហ្គេម អ្នកអាចផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកដែលប្រែក្លាយថាជាមនុស្សឆ្លាតបំផុត ដោយបានបង្ហាញភាពប៉ិនប្រសប់។
ពាក្យកំប្លែងសម្រាប់ហ្គេម "ក្រពើ"អាចត្រូវបានបោះពុម្ពជាមុនហើយដាក់ក្នុងថង់ស្រអាប់។ អ្នកចូលរួមនឹងគូរសន្លឹកបៀជាមួយពាក្យ និងពណ៌នាអំពីខ្លឹមសារ។ អ្នកដែលទស្សន៍ទាយអ្វីដែលបានគិតត្រូវយកសន្លឹកសម្រាប់ខ្លួនគាត់ (ដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការគណនាថាអ្នកណានឹងឈ្នះ) យកសន្លឹកថ្មីមួយជាមួយនឹងភារកិច្ចពណ៌នាពីអ្វីដែលបានសរសេរជាដើម។
អ្នកអាចទាញយក រៀបចំទុកជាមុន ការផ្សំពាក្យគ្រប់ប្រភេទ ឬរៀបចំដោយខ្លួនឯងតាមចិត្តមួយទិស។
ឧទាហរណ៍:វិជ្ជាជីវៈ; សត្វ; រុក្ខជាតិ; កម្មវិធីទូរទស្សន៍; ចំណង់ចំណូលចិត្តនិងចំណង់ចំណូលចិត្ត; ខ្សែភាពយន្តនិងតុក្កតា; រឿងព្រេងនិទាន; ចម្រៀង; មនុស្សល្បី; ម៉ាកសកល ឬពាក្យស្លោក។
វិជ្ជាជីវៈ
អ្នកបម្រើ; អ្នកពន្លត់អគ្គីភ័យ; មន្រ្តីប៉ូលីស; វិកលចរិត; ជាងទឹក; អ្នកដឹកទំនិញ; ឆ្មប; រោគស្ត្រី; urologist; អ្នកចិញ្ចឹមឃ្មុំ; ស្ថាបត្យករ; បុរាណវិទូ; អ្នករុករករ៉ែ; ជាងចម្លាក់; វិចិត្រករ; អ្នកនិពន្ធ; ជាងអគ្គិសនី; គណនេយ្យករ; មេធាវី; អាជ្ញាកណ្តាល; ប្រតិបត្តិករជណ្តើរយន្ត; អ្នកផ្សព្វផ្សាយ; អ្នកផលិត; តារាសម្តែង; ពេទ្យសត្វ; អវកាសយានិក; អ្នកគ្រប់គ្រង; អ្នកលក់។
សត្វមានជីវិត
Raccoon; បង្គា; រតីយាវហឺ; skunk; pelican; ខ្ជិល; ហ្វក; តោមួយ; ក្តាម; ខ្យង; កំប្រុក; ក្ងោក; ពស់; platypus; ខ្លាឃ្មុំ; សត្វកកេរ; សត្វហ្សីរ៉ាហ្វ; ដំរី; សេះ ទា; goose; មាន់ជល់; សត្វលាមួយ; ពីងពាង; ឆ្មា; ដង្កូវនាង; មេអំបៅ; ត្រីផ្កាយ; សេះសមុទ្រ; ឃ្មុំ; ហោះហើរ; ខ្យាដំរី; ឆ្កែ; ស្វាមួយ; ជ្រូក; គោ; hamster; សេក; ស្វា; ត្រីងៀត។
កម្មវិធីទូរទស្សន៍
ទាយបទភ្លេង; នៅក្នុងពិភពសត្វ; ផ្ទះ 2; ខ្លួនគាត់ជានាយក; តើតក្កវិជ្ជានៅឯណា; អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេនិយាយ; ប្រយោគម៉ូដ; improvisation; ក្លឹបកំប្លែង; Tomboys; គ្រានៃសិរីល្អ; សំឡេងនៃផ្លូវ; ចូរយើងរៀបការ; ខណៈពេលដែលមនុស្សគ្រប់គ្នានៅផ្ទះ; បរិញ្ញាបត្រ; វីរបុរសចុងក្រោយ; ឥន្ទ្រីនិងកន្ទុយ; អ្វី? កន្លែងណា? ពេលណា?; ការប្រយុទ្ធនៃ extrasensory; វាលនៃក្តីសុបិន្ត; ផ្កាយនៅលើទឹកកក; បើកបរជាភាសារុស្សី; អ្នកនឹងមិនជឿ; ភាពខុសគ្នាធំ។
មិនមានវិធីដើម្បីធ្វើកាតជាមុនទេ។
ក្នុងករណីបែបនេះវត្ថុអាចត្រូវបានគេប្រើប្រាស់។ ប្រមូលក្នុងប្រអប់ស្រអាប់ ធាតុផ្សេងៗទំហំតូច។ បន្ទាប់មក ជំនួសឱ្យកាត អ្នកលេងយកវត្ថុមួយចេញ ហើយព្យាយាមពណ៌នាវាដោយយោងទៅតាមច្បាប់ដូចគ្នា។ អ្នកណាទាយវត្ថុនោះអាចយកវាសម្រាប់ខ្លួនឯង។ ដូច្នេះសម្រាប់ភ្ញៀវនឹងមិនត្រឹមតែមានការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែក៏មានអំណោយដែលអាចបំភ្លេចបានផងដែរ។
ឧទាហរណ៍: ថ្នាំដុសធ្មេញ; កញ្ចប់តែ; ស្លាបព្រាមួយ; កន្សែងដៃ; ចង; ប៊ិចមួយ; សូកូឡា; ខ្មៅដៃ; សាប៊ូ; សៀវភៅកត់ត្រា; អ្នកគ្រប់គ្រង; ផ្លែប៉ោម; ចេក; ទឹកក្រូច; ក្រដាសបង្គន់; ស្ករគ្រាប់; ខូគី។
ការណែនាំ៖
- ទាញយកឯកសារ
- បោះពុម្ព 6 សន្លឹក A4 (27 ពាក្យនៅលើ 1 សន្លឹក) ។
- កាត់តាមបន្ទាត់ ដាក់ក្នុងថង់ស្រអាប់ ហើយរីករាយនឹងហ្គេម!
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
តើអ្នកចាប់អារម្មណ៍លើហ្គេមក្រពើ និងពាក្យសម្រាប់វាទេ? ថ្ងៃនេះជាពិសេសសម្រាប់អ្នក យើងនឹងផ្សព្វផ្សាយសំណុំពាក្យសម្រាប់ហ្គេមក្រពើសម្រាប់អ្នកដែលមានគម្រោងជប់លៀងសប្បាយជាមួយមិត្តភក្តិ!
គួររំលឹកផងដែរថា ពាក្យសម្រាប់លេងក្រពើងាយចេញមកដោយខ្លួនឯង! ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកគ្រាន់តែត្រូវការការណែនាំដោយសាមញ្ញ ច្បាប់:
- វាជាការប្រសើរជាងមុនក្នុងការគិតគូរពីកិច្ចការសម្រាប់ក្រពើជាមុន ពីព្រោះនៅក្នុងពិធីជប់លៀង អ្នកប្រហែលជាមិនមានពេលគ្រប់គ្រាន់ និងការស្រមើលស្រមៃសម្រាប់រឿងនេះទេ។
- បញ្ជីពាក្យសម្រាប់ហ្គេមក្រពើ គឺជាស្ថានភាព និងឃ្លាប្រចាំថ្ងៃធម្មតាដែលយើងប្រើជារៀងរាល់ថ្ងៃ។ គ្រាន់តែគិត! ឧទាហរណ៍ "ទូរទស្សន៍បិទ" គឺពិបាកបង្ហាញណាស់ ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកលេង ក្បួនបុរាណហ្គេម និងមិនពាក់ព័ន្ធនឹងគុណលក្ខណៈបន្ថែម។
- នៅពេលគិតអំពីពាក្យអ្វីដែលត្រូវបង្កើតនៅក្នុងក្រពើ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការជ្រើសរើសប្រភេទផ្សេងៗនៃ "ភាពមិនសមហេតុផល"។ ឧទាហរណ៍ "ហ៊ីបប៉ូប៉ូតាមូសពណ៌ខៀវ", "ជាងអគ្គិសនី" "សិល្បករពិការភ្នែក" ។
ដូច្នេះ ហ្គេមក្រពើ និងពាក្យឧទាហរណ៍សម្រាប់វានឹងក្លាយទៅជាមិនត្រឹមតែឡូជីខលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ជាកិច្ចការគួរឱ្យអស់សំណើចផងដែរ។
ល្បែងក្រពើ៖ ពាក្យគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍
កម្រិតងាយស្រួល
- daffodils ពណ៌លឿង
- កំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃ
- subbotnik
- ប្រតិទិន
- ពពុះសាប៊ូ
- ខ្លារខិន
- សូណា
- របបប្រចាំថ្ងៃ
- ច្រវាក់
ដូចដែលអ្នកអាចឃើញនៅក្នុង ករណីនេះ Words for Crocodile គឺជាបញ្ជីនៃពាក្យសាមញ្ញ និងឃ្លាដែលយើងប្រើគ្រប់ទីកន្លែង។
កម្រិតមធ្យម
- សួនផ្ការីក
- គ្រូពេទ្យភ្នែក
- cellar
- កំប្រុកក្រហម
- អ្នកដឹកនាំញញឹម
- ល្ខោន
- គ្រឹះស្ថានបោះពុម្ពផ្សាយ
- ចុងបញ្ចប់សោកសៅ
- អ្នកបកប្រែ
- កាហ្វេ
- អ្នកជិះស្គីគួរឱ្យស្រឡាញ់
- វិធីសាស្រ្តមិនស្តង់ដារ
- យាម
- ទាហានសកល
- គ្រូដ៏អស្ចារ្យ
ពាក្យពិបាកៗសម្រាប់ហ្គេមក្រពើត្រូវបានគេយកល្អបំផុតក្នុងទម្រង់ជាបន្ទាត់ពីបទចម្រៀង និងកំណាព្យ សៀវភៅវិទ្យាសាស្ត្រ និងសព្វវចនាធិប្បាយ។
កម្រិតពិបាក
- ក្រពើប្រកួតប្រជែង
- កន្លែងដែលដើមម៉េផលធ្វើឱ្យមានសំលេងរំខាន
- អ័ព្ទ Lilac អណ្តែតពីលើយើង
- អ្នកមិនស្វែងរកខ្ញុំទេខ្ញុំគឺ lyuli-lyuli
- ឥឡូវនេះខ្ញុំជា Cheburashka
- ខ្ញុំគូរជាមួយដីស
ជាការពិតណាស់ការប្រកួតក្រពើនិងពាក្យសម្រាប់ហ្គេមអាចត្រូវបានជ្រើសរើសស្របតាមប្រធានបទនៃថ្ងៃឈប់សម្រាក។ ខួបកំណើត 8 មីនា ឬពិធីជប់លៀងសាជីវកម្ម - ទាំងអស់នេះអាចក្លាយជាប្រធានបទសម្រាប់បង្កើតពាក្យថ្មី។
កម្រិតងាយស្រួល
- ស្បែកជើងកវែង
- ព្រៃបានលើកដើមឈើណូអែល
- ទន្សាយរត់ចោល
- អំណោយឆ្នាំថ្មី
- ព្យុះព្រិល
- ថ្ងៃទី 8 ខែមីនា
- ខ្ទះឆា
- ភួង
កម្រិតមធ្យម
- ឃ បុព្វលាភរូបិយវត្ថុ
- ខ្ញុំស្រឡាញ់ការងាររបស់ខ្ញុំ
- ឪពុក Frost
- ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្ម
- ក្រុមមិត្តភាព
- pancakes ជាមួយគ្រាប់ពូជអាភៀន
កម្រិតពិបាក
- ចៅហ្វាយល្អ។
- នាយកដ្ឋានធនធានមនុស្ស
- ទំនួលខុសត្រូវយ៉ាងតឹងរឹង
- អ្នកសរសេរកម្មវិធីដែលអត់ការងារធ្វើ
- តក្កវិជ្ជា
- កិច្ចសន្យារយៈពេលវែង
- ព្រិលកំពុងវិល, ហោះហើរ, ហោះហើរ
- មានពេលមួយមានឆ្កែមួយ។
- រីករាយថ្ងៃខួបកំណើត
ជាញឹកញាប់អ្នកលេងចូលចិត្តប្រើផ្សេងៗ ពាក្យពិបាកសម្រាប់សត្វក្រពើដោយផ្អែកលើលក្ខណៈជាក់លាក់នៃការងាររបស់ពួកគេ។ ពាក្យរូបវិទ្យា និងគីមី កន្សោមពិសេស និងអត្ថន័យត្រូវបានទុកចោលល្អបំផុតសម្រាប់រង្វង់មិត្តរួមការងារ ចាប់តាំងពី ហ្គេមសប្បាយការប្រកួតប្រជែងអាចក្លាយទៅជាការធ្វើតេស្តដ៏យូរ និងគួរឱ្យធុញ។
កុំភ្លេចថាពាក្យ Crocodile គឺជាឃ្លាដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរឱ្យអស់សំណើចដែលមិនងាយបង្ហាញដោយគ្មានពាក្យ ហើយពាក្យដែលពិបាកបំផុតសម្រាប់ Crocodile មិនចាំបាច់ជាពាក្យ និងគោលគំនិតដែលពិបាកនិយាយនោះទេ។
កម្រិតពិបាក
- ស្ត្រីមេផ្ទះ
- អ្នកបើកបរត្រាក់ទ័រតូច
- ការស្វែងរកសុភមង្គល
- អា ពិធីមង្គលការនេះច្រៀងហើយដើរ
- ប្រឌិត
- តេក្វាន់ដូ
- លោក Anton Chekhov
- ភ្លៀងភ្លឺ
វេជ្ជបញ្ជា ពាក្យសាមញ្ញទៅលេងក្រពើ កុំភ្លេចគិតពីសត្វ និងរុក្ខជាតិ ស្រមោល និងបាតុភូតធម្មជាតិ។
កម្រិតងាយស្រួល
- ភ្លៀងធ្លាក់ខ្លាំង
- ព្យុះផ្គររន្ទះពេលយប់
- ឆ្មាខ្ជិល។
- កណ្តុរធំ
- សេកនិយាយ
នៅពេលរៀបចំពិធីជប់លៀង វាជាការល្អបំផុតក្នុងការបោះពុម្ពឃ្លា និងពាក្យសម្រាប់ហ្គេមក្រពើជាមុន។ ពួកគេក៏អាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាកផ្សេងទៀតដូច្នេះវាសមហេតុផលក្នុងការបង្កើតកាតដាច់ដោយឡែកសម្រាប់ហ្គេមបែបនេះ។ ក្នុងករណីនេះដាក់ចន្លោះទទេសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងនៅក្នុងប្រអប់ដាច់ដោយឡែកមួយដោយតុបតែងតាមប្រធានបទ។ ដូច្នេះអ្នកនឹងមានឈុតផ្ទះសម្រាប់ហ្គេមក្រពើ ដែលអ្នកអាចបំពេញបន្ថែមនៅពេលណាក៏បាន។
តើអ្នកកំពុងរៀបចំការប្រកួតក្រពើហើយពាក្យគួរឡូយទេ? បន្ទាប់មកអ្នក! នៅទីនេះយើងបានប្រមូលឃ្លាកំប្លែងសម្រាប់អ្នក និងភ្ញៀវរបស់អ្នក!
ល្បែងក្រពើ៖ ភារកិច្ចនិងពាក្យដោយគ្មានប្រភេទ
- ក្ងាន Swan
- កាបូបទាន់សម័យ
- កន្សែងធំ
- រ៉ាដា
- ភាគហ៊ុន
- ការជាវ
- ពន្លឺថ្ងៃ
- អភិជន
- ឆ័ត្រដ៏ស្រស់ស្អាត
- វិស្សមកាលវែង
- បន្លែ
- ប្រធានក្រុមងងុយដេក
- Flamingo ខ្មៅ
- glitter ក្រចក
- ព្រិលទឹកកក
- នំសូកូឡា
- គ្រាប់កាំភ្លើងប្រាក់
- នាងមច្ឆាល្ងង់
យើងសង្ឃឹមថាអត្ថបទរបស់យើងនឹងជួយអ្នកឱ្យលេងហ្គេមកាន់តែសប្បាយ និងសកម្ម!
ក្រុមហ៊ុនដែលមិនសប្បាយចិត្តគឺចូលចិត្តរួមគ្នាលេងហ្គេមផ្លូវចិត្ត។ ក្រពើគឺជាល្បែងមួយ។ វាជាសកលនៅក្នុងខ្លួនវាផ្ទាល់។ ហ្គេមមិនតម្រូវឱ្យមានឧបករណ៍ពិសេស និងបរិវេណនោះទេ វាគ្រប់គ្រាន់ហើយ។ ក្រុមហ៊ុនរីករាយយ៉ាងតិចបីនាក់។ លើសពីនេះទៀត "ក្រពើ" មិនត្រឹមតែធ្វើអោយអារម្មណ៍ប្រសើរឡើងប៉ុណ្ណោះទេថែមទាំងអភិវឌ្ឍការគិតមិននិយាយផងដែរ។ ពីអត្ថបទគេហទំព័រ អ្នកនឹងរៀនអំពីលក្ខណៈពិសេសនៃហ្គេមផ្លូវចិត្ត ច្បាប់ និងឧទាហរណ៍នៃពាក្យសម្រាប់ហ្គេមនេះ។
លក្ខណៈពិសេសនៃហ្គេមផ្លូវចិត្ត
ប្រសិនបើយើងពិចារណាលើវិសាលភាពនៃហ្គេមក្នុងចិត្តវិទ្យា នោះយើងឃើញខ្លួនយើងភ្លាមៗនៅក្នុងផ្នែកនៃការព្យាបាលជាក្រុម។ ជាការពិតជាមួយ កុមារភាពដំបូងយើងទម្លាប់លេងជាមួយសមមិត្ត ព្យាយាមដើរតួនាទីផ្សេងៗគ្នា និងចូលរួមក្នុងសកម្មភាពស្រមើស្រមៃ។ ហ្គេមអប់រំរបស់កុមារ ( , ) មានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់សម្រាប់ភាពវៃឆ្លាត បង្កើនជំនាញ និងការអនុវត្ត គំរូនៃអាកប្បកិរិយា. ចូរយើងចងចាំជាមួយនឹងអ្វីដែលរំភើបដែលយើងទាំងអស់គ្នាជាគ្រូបង្រៀន វេជ្ជបណ្ឌិត អ្នកអប់រំ។ ហើយបន្តិចក្រោយមក ដល់ពេលសម្រាប់ "ទូរស័ព្ទខូច" "រោទ៍" "ពាក្យ" ដ៏ល្បីល្បាញបានមកដល់ ... និយាយអញ្ចឹង ក្មេងៗសម័យទំនើបដឹងឆ្ងាយពីហ្គេមទាំងអស់ដែលយើង ឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេលេងដោយចំណង់ចំណូលចិត្តបែបនេះ។ . វាជាការអាណិតមួយ - យ៉ាងណាមិញនេះពិតជារឿងដែលមិនអាចខ្វះបានក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ប្រជាពលរដ្ឋតូចមួយ។
ដល់ពេលធំឡើងហើយ។ ហើយភាពស្មុគស្មាញ ការសោកស្តាយដែលមិនបានរំសាយនៅតែមាន។ ក៏មានស្គ្រីបដែលមិនទាន់បានបញ្ចប់ បំណងប្រាថ្នាចង់ក្លាយជានរណាម្នាក់ដែលអ្នកមិនមែនជាឥឡូវនេះ។ ការធ្លាក់ទឹកចិត្ត អារម្មណ៍នៃភាពគ្មានប្រយោជន៍ ភាពឯកកោ និងការបាត់បង់កំពុងសង្កត់កាន់តែខ្លាំងឡើង។ ហើយនៅក្នុងរដ្ឋនេះជាក្បួនមនុស្សធ្លាក់ចូលទៅក្នុងក្រុមនៃការបណ្តុះបណ្តាលផ្លូវចិត្ត។ ហើយនៅទីនោះ អ្នកជំនាញបង្កើតបរិយាកាសមួយដែលអំណោយផលបំផុតក្នុងការបន្ធូរបន្ថយភាពតានតឹង បញ្ចេញអារម្មណ៍ គិតឡើងវិញនូវអ្វីដែលមិនពាក់ព័ន្ធដែលមានរួចហើយ។ ពេលនេះឥរិយាបថដែលបានបង្កប់តាំងពីកុមារភាព។ ហើយអ្វីដែលអាចរំដោះមនុស្សបានប្រសើរជាងហ្គេម? ហ្គេមផ្លូវចិត្តដ៏ពេញនិយមបំផុតដែលបាន "ចាក់ឫស" ជាមួយនឹងភាពជោគជ័យបែបនេះក្នុងចំណោមមនុស្សគឺ "", "រញ្ជួយដី", "កប៉ាល់ខូច" ។ ពួកគេទាំងអស់សន្មតថាវត្តមានរបស់មេដឹកនាំដែលមិនត្រឹមតែកំណត់លំដាប់នៃព្រឹត្តិការណ៍ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងតាមដានប្រតិកម្មមិននិយាយរបស់អ្នកចូលរួមផងដែរ ដើម្បីធ្វើអន្តរាគមន៍ទាន់ពេលក្នុងដំណើរការ និងទប់ស្កាត់ការវិវត្តនៃជម្លោះដែលអាចកើតមាននៅពេលដែល ដឹកនាំល្បែងបែបនេះ។
ហ្គេម "ក្រពើ"
"ក្រពើ" ប្រហែលជាហ្គេមផ្លូវចិត្តដែលមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់បំផុត។ ជាការពិតណាស់ នៅក្នុងការព្យាបាលជាក្រុម គ្រូឧទ្ទេសក៏អាចបង្ហាញវាផងដែរ ដើម្បីកំណត់តំបន់ដែលមានបញ្ហាបំផុតសម្រាប់សមាជិកក្រុម។ ប៉ុន្តែជាទូទៅជាក្បួន ហ្គេមនេះត្រូវបានគេប្រើជាការឡើងកំដៅផែនដី ពោលគឺងាយស្រួល ផ្លូវចិត្តលំហាត់ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីប្រមូលផ្តុំក្រុម ប្តូរការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នកចូលរួមពីកិច្ចការប្រចាំថ្ងៃ ទៅជាការងារនៃការបណ្តុះបណ្តាល និង "កក់ក្តៅ" បន្តិច - មានន័យថា បង្កើនផ្នែកអារម្មណ៍។
ក្រពើគឺជាល្បែងបៀរ. ដើម្បីបំពេញការងារដោយជោគជ័យ អ្នកត្រូវតែពូកែ រាងកាយរបស់ខ្លួន។និងការបញ្ចេញទឹកមុខ។ ហ្គេមនេះមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់ - ជាការពិត មនុស្សពេញវ័យតិចតួចប៉ុណ្ណោះ លើកលែងតែលោក Jim Carrey អាចមានអំនួតតាមរយៈសមត្ថភាពក្នុងការបង្ហាញពីអារម្មណ៍ និងអារម្មណ៍តាមរយៈកាយវិការ។ វាពិតជាលំបាកណាស់ក្នុងការស្រមៃមើលថាតើមនុស្សធំអាចដាក់បញ្ចូលអ្វីទៅជាទីបញ្ចប់ ប្រសិនបើអ្នកសុំឱ្យពួកគេនិយាយថា "ខ្ញុំស្រឡាញ់អ្នក" ដោយកាយវិការ។ មែនហើយ ក្រុមនឹងផ្តល់ជម្រើសប្រាំ ឬប្រាំមួយ - ហើយនោះហើយជាវា! ប៉ុន្តែការពិតពួកគេគ្រាន់តែជាសមុទ្រ! វាច្បាស់ណាស់ថាជាការសិក្សាអំពីសក្តានុពលនៃសមុទ្រនេះ ដែលត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ ល្បែងក្រពើ.
ច្បាប់នៃល្បែង "ក្រពើ"
ច្បាប់គឺសាមញ្ញណាស់។ អ្នកចូលរួមត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុម។ ក្រុមទីមួយគិតពីពាក្យមួយហើយជូនដំណឹងដល់អ្នកតំណាងរបស់ខ្លួនអំពីគូប្រជែង។ នេះគឺជាអ្នកជ្រើសរើសដែលត្រូវតែលាតត្រដាងពាក្យទៅក្រុមរបស់គាត់។ អ្នកក្លែងបន្លំមិនអាចនិយាយបាន ប៉ុន្តែសមាជិកនៃក្រុមរបស់គាត់អាចសួរគាត់សំណួរ រាយបញ្ជីជម្រើសដែលលេចឡើង។ ការងក់ក្បាលរបស់អ្នក “បាទ/ចាស” ឬ “ទេ” ចំពោះអ្នកដែលពណ៌នាអំពីពាក្យនេះ ត្រូវបានអនុញ្ញាត ប៉ុន្តែមិនមានទៀតទេ! នៅពេលនេះក្រុមដែលបង្កើតពាក្យអាចសើចបានដោយមើលឃើញការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់គូប្រជែងជាញឹកញាប់។ សម្រាប់រយៈពេលដ៏យូរមួយ។គ្មានផ្លែ។ ប្រសិនបើពាក្យត្រូវបានទាយ ក្រុមប្តូរតួនាទី។ ជាការពិតណាស់អ្នកលេងថ្មីត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់រូបភាពរាល់ពេល។
សម្រាប់អ្នកដែលទើបតែរៀនហ្គេម អ្នកអាចចាប់ផ្តើមជាមួយបឋម៖ ទាយឈ្មោះ សម្ភារៈប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ, គ្រឿងសង្ហារឹម ល។ វានឹងកាន់តែពិបាកជាមួយការអរូបី៖ ឧទាហរណ៍ពាក្យ "កំណត់" ត្រូវបានទាយជាយូរមកហើយ។ ឥឡូវគិតដោយខ្លួនឯងថាតើអ្នកអាចបង្ហាញពី«ភាពល្អឥតខ្ចោះ»ដោយរបៀបណា? ប្រសិនបើអ្នកបានស្វែងយល់ពីពាក្យច្រើន ឬតិច អ្នកអាចបន្តទៅរូបភាពនៃឃ្លា បន្ទាប់មក - សុភាសិត។ ជាទូទៅវាប្រែទៅជាមានភាពសប្បាយរីករាយនិងគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់ជាពិសេសប្រសិនបើក្រុមហ៊ុនត្រូវបានជ្រើសរើសអាចទទួលយករឿងកំប្លែងនិងពេញចិត្តចំពោះកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់អ្នកដទៃ។
ជាការពិតណាស់ នៅក្នុងក្រុមហ៊ុននីមួយៗ ហ្គេមនឹងទទួលបានអត្ថន័យពិសេស និងសំឡេងរៀងៗខ្លួន។ មនុស្សវ័យក្មេងមិនយូរមិនឆាប់ងាកទៅរកប្រធានបទផ្លូវភេទ ហើយគិតអំពីអ្វីមួយដូចជា "រូបអាសអាភាស" ឬ "ការបំភាន់" ។ ជាការពិតណាស់ ក្រុមទាំងពីរសើចទាំងស្រក់ទឹកភ្នែកពេលសម្ដែង។ មនុស្សចាស់ដែលមានការចិញ្ចឹមបីបាច់ប្រពៃណីច្រើនចូលចិត្តប្រើកន្សោមល្បិចដូចជា "ទឹកពណ៌ខៀវស្រាល" ឬ " ជីវិតដ៏ស្រស់បំព្រង"។ នេះជាការកម្សាន្តសម្រាប់អ្នកប្រាជ្ញដែលមានគំនិតខាងទស្សនវិជ្ជារួចហើយ។ ហើយជាការពិតណាស់ សុភាសិត និងប្រយោគមង្គលការគ្រប់ប្រភេទគឺទទួលបានជោគជ័យយ៉ាងខ្លាំង។ ឧទាហរណ៍ៈ "កុំកាត់ស្មា" "ម្តាយក្មេកជាមិត្តរបស់បុរស" ។
ចូរយើងត្រលប់ទៅដើមវិញ។ បើហ្គេមនេះងាយស្រួលនិងសប្បាយ តើវាគ្រោះថ្នាក់អ្វី? នៅក្នុង "រលកក្រោម" នៃបុគ្គលដែលលេងវា។ នរណាម្នាក់ប្រហែលជាខ្មាស់អៀនក្នុងការបង្ហាញអ្វីមួយហើយជាមួយនឹងការស្នើសុំបន្ទាន់គាត់នឹងតូចចិត្តរហូតដល់ស្រក់ទឹកភ្នែកនិងអាក់អន់ចិត្តដោយមនុស្សគ្រប់គ្នានិងមនុស្សគ្រប់គ្នា .. ការពណ៌នា។ នៅទីនេះអ្នកមានការរំភើបចិត្តដោយមិនបានគ្រោងទុក។ ដូច្នេះ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីដឹងថាប្រធានបទណាមួយនៅក្នុងហ្គេមមិនគួរត្រូវបានបញ្ចេញ និងយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះដៃគូកម្សាន្តរបស់អ្នក។ ចងចាំពីរបៀបក្នុងវ័យកុមារភាព? យ៉ាងណាមិញ ច្បាប់តែងតែផ្លាស់ប្តូរ ប្រសិនបើពួកគេមិនសមនឹងនរណាម្នាក់។
"ក្រពើ" - សប្បាយ. ល្អនិងរីករាយ។ សាកសមសម្រាប់គ្រប់វ័យ និងកម្រិតសិក្សា។ ជាមួយនឹងការថែទាំសមហេតុផល វានឹងនាំមកនូវអារម្មណ៍វិជ្ជមានជាច្រើន និងធ្វើឱ្យថ្ងៃឈប់សម្រាកណាមួយមានភាពសប្បាយរីករាយ។ ហ្គេមល្អ!
ពាក្យសម្រាប់ក្រពើអាចត្រូវបានប្រើផ្សេងគ្នា ប៉ុន្តែវាជាការចាំបាច់ដែលពាក្យ ឬឃ្លាដែលអ្នកគិតដល់ត្រូវបានស្គាល់ដល់អ្នកចូលរួមទាំងអស់។ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមដោយទាយពាក្យមួយ បន្ទាប់មកទាយពីរ ហើយបន្ទាប់មកឃ្លាទាំងមូល។ ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវជម្រើសពាក្យសម្រាប់ហ្គេមក្រពើ។
ដើម្បីកំដៅពាក្យសាមញ្ញមួយចំនួន
ព្រិល ដំបង ពពក កៅអី ឆ្កែ ទៀន សាន់តាក្លូស ពិភពលោក កុំព្យូទ័រយួរដៃ។ល។
ឃ្លាពីបទចម្រៀង
- យើងមិនគួរអោនក្រោមពិភពលោកដែលផ្លាស់ប្តូរទេ ទុកឱ្យវាអោនក្រោមយើង…
- យើងជ្រើសរើស យើងជ្រើសរើស តើញឹកញាប់ប៉ុណ្ណា វាមិនស្របគ្នា…
- ចែករំលែកស្នាមញញឹមរបស់អ្នកជាមួយ-e-her របស់អ្នក ហើយនាងនឹងត្រលប់មកអ្នកវិញច្រើនជាងម្តង...
- យើងមិនមែនជាជាងឈើទេ យើងមិនមែនជាជាងឈើ...
- ផ្កាកុលាបក្រហមមួយលានលាន...
- នារីឈរនៅខាងក្រៅ...
- ក្តីសង្ឃឹមជាត្រីវិស័យរបស់ខ្ញុំ...
- ប្រាំនាទី ប្រាំនាទី វាច្រើន ឬតិច...
- ល។
សុភាសិតនិងសុភាសិត
- ចំពោះអ្នកវាយគេឲ្យពីរនាក់មិនដែលចាញ់
- ទឹកភ្នែកនៃទុក្ខព្រួយនឹងមិនអាចជួយបានទេ។
- អ្នកឆ្អែតមិនមែនជាមិត្តរបស់អ្នកស្រេកឃ្លានទេ។
- ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តជិះ - ចូលចិត្តស្ពាយ
- មានលេខសុវត្ថិភាព
- ប្រយុទ្ធជាមួយភ្លើង
- ពាក្យមិនមែនជាចាបទេ - វានឹងហើរចេញអ្នកនឹងមិនចាប់វាទេ។
- អ្នកកាន់តែស្ងាត់ អ្នកនឹងកាន់តែទទួលបាន
- តើអ្នកហៅទូកយ៉ាងដូចម្តេច - ដូច្នេះវានឹងអណ្តែត
- បង្រៀនជីដូនរបស់អ្នកឱ្យបឺតពង
- ប៊ីតមានន័យថាស្នេហា
- តើមានមនុស្សប៉ុន្មានដែលមិនចិញ្ចឹមចចក - គាត់មើលទៅក្នុងព្រៃ
- ភ្នែកខ្លាច ប៉ុន្តែដៃកំពុងធ្វើ
- គាត់បានតម្រង់កែងជើង ប៉ុន្តែត្រូវប៉ះច្រមុះ។
- ចូលចិត្តនិយាយ - ស្រឡាញ់និងស្តាប់
- ល។
ឃ្លាគួរឱ្យអស់សំណើចនិងមិនធម្មតា។
- ធ្មេញបាក់
- ភ្នែកព្រាប
- អេក្រង់សម្រាប់បិសាច
- អែលឌើរ Wonderworker
- អ្នកប្រមាញ់គិលានុបដ្ឋាយិកា
- ដង្កូវគឺស្រេកទឹក។
- ឆ្មា Philip
- Daisies នៅលើ birch មួយ។
- Chandelier បត់ស្តាំ
- ក្រុមហ៊ុនមិត្តភាពរបស់សត្វក្តាន់
- ភាពជាក់លាក់នៃត្រីសាម៉ុងជក់បារី
- ឋានសួគ៌ Tambov
- ចំលែកអាក្រក់
- pulp ពណ៌ទឹកក្រូច
- ទ្រឹស្តីបី
- ស៊ុបបន្ទាប់ពីថ្ងៃស្អែក
- ផ្ទាំងរូបភាពរបស់កុមារជាមួយដាយណូស័រ
- អ្នកថតរូបតាមទូរស័ព្ទ
- ល្បែងផ្គុំរូបមុនពេលចូលគេង
- ឈ្មោះ goose គួរឱ្យខ្លាច
- មេមាន់សុបិន
- ល។
ទាញយកប័ណ្ណក្រុមហ៊ុន៖
ជុំសំខាន់ៗ៖
- កំដៅឡើង។ ជាផ្នែកមួយនៃការឡើងកម្តៅ អ្នកចូលរួមបង្ហាញកាតជាមួយនឹងពាក្យ ហើយនៅពេលដែលពួកគេធ្វើបាតុកម្មកាន់តែច្រើន នោះកាន់តែប្រសើរ។ ប្រសិនបើមិនអាចទាយពាក្យបានទេ អ្នកតំណាងរបស់គូប្រជែងនិយាយថា "បន្ទាប់" ហើយអ្នកចូលរួមបង្ហាញកាតមួយទៀត។ ជុំមានរយៈពេល 30 វិនាទី។
- ទាយបទចម្រៀង។ ឥឡូវនេះអ្នកចូលរួមម្នាក់បង្ហាញបទចម្រៀង - កំណត់ខ្លឹមសាររបស់វា។ ជុំនេះមានរយៈពេល 60 វិនាទី ក្នុងអំឡុងពេលដែលអ្នកត្រូវមានពេលវេលាដើម្បីទាយឈ្មោះ និងសិល្បករ។ 10 ពិន្ទុត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់សម្រាប់ការឈ្នះ។
- ជុំលំបាក។ ក្នុងមួយនាទី អ្នកត្រូវមានពេលដើម្បីបង្ហាញពាក្យដែលគូប្រជែងទាយក្នុងរយៈពេល 60 វិនាទីដូចគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកជោគជ័យក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហានោះ 20 ពិន្ទុត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់។ មានការព្រមានមួយគឺត្រូវបានណែនាំឱ្យពាក់ម៉ាសលើអ្នកដែលបង្ហាញការនិយាយដោយដៃ។
- អ្នកលោត។ របៀប មានមនុស្សជាច្រើនទៀតចូលរួមក្នុងហ្គេម កាន់តែចាប់អារម្មណ៍។ ក្រុមទាំងពីរបង្ហាញភារកិច្ចដោយដៃរបស់ពួកគេ (កាន់តែច្បាស់ជាងនេះទៅទៀតគឺតំណាងម្នាក់មកពីក្រុម)។ អ្នកណាទាយមុន - គាត់ឆ្លើយ។ បង្ហាញ, ភារកិច្ចដែលត្រូវទាយ, ចាកចេញ។ ដូច្នេះវាបន្ត។ ក្រុមដែលមានមនុស្សពីរនាក់បានឈ្នះនៅពេលដែលគូប្រកួតនៅសល់ម្នាក់រួចទៅហើយ។
- វីដេអូជុំ។ អ្នកអាចបង្ហាញកម្មវិធីទូរទស្សន៍ ឬកម្មវិធីជជែកដែលក្រុមប្រឆាំងត្រូវតែទាយ។
ច្បាប់នៃល្បែងក្រពើសម្រាប់កុមារ
- ស្មានតែកិច្ចការរបស់អ្នកដោយមិនត្រូវបានរំខានដោយអ្វីដែលសមាជិកក្នុងក្រុមរបស់អ្នកបង្ហាញសម្រាប់ការផ្ទុយ;
- អ្នកត្រូវបង្ហាញពាក្យរហូតដល់ក្រុមផ្ទុយផ្តល់ចម្លើយ ឬរហូតដល់ពេលវេលាអស់។
- ខណៈពេលដែលបង្ហាញពាក្យ អ្នកត្រូវស្តាប់តែសមាជិកនៃក្រុមរបស់អ្នក ដោយមិនត្រូវបានរំខានដោយអនុសាសន៍របស់ផ្ទុយ។
- សំខាន់! ពាក្យមិនចាំបាច់ត្រូវបានអមដោយព័ត៌មានជំនួយក្នុងទម្រង់ជាសំឡេង - គ្រាន់តែគូរដោយដៃរបស់អ្នក!
វីដេអូគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍៖
ការកម្សាន្តដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាក ឬជួបជុំគ្នានៅផ្ទះ - ហ្គេមគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងរង្វង់គ្រួសារ និងមិត្តភក្តិ។ ឧទាហរណ៍លេង "ក្រពើ" ដែលអ្នកចូលចិត្ត!
កាតសម្រាប់ហ្គេម "ក្រពើ"
1. យើងនាំយកការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នក។ សន្លឹកបៀសម្រាប់លេងក្រពើលើប្រធានបទរដូវរងាឆ្នាំថ្មី។ កាតទាំងនេះគឺសមរម្យសម្រាប់ការលេងជាមួយគ្រួសារទាំងមូល។
ក្រពើសម្រាប់គ្រប់ឱកាស។
កាតទាំងនេះគឺសមរម្យសម្រាប់ការលេងជាមួយគ្រួសារទាំងមូល។ច្បាប់សំខាន់ៗ។
តាមរយៈការបង្ហាញពាក្យ អ្នកអាច៖
- ផ្លាស់ទីផ្នែកណាមួយនៃរាងកាយរបស់អ្នក - សូម្បីតែត្រចៀករបស់អ្នក;- ធ្វើឥរិយាបថណាមួយ - រហូតដល់ឈរនៅលើក្បាលរបស់អ្នក;
- ឆ្លើយសំណួររបស់អ្នកទាយដោយកាយវិការ;
- គូរដោយកាយវិការនៅលើជញ្ជាំង ឬផ្ទៃរាបស្មើផ្សេងទៀត;
- ចង្អុលទៅសម្លៀកបំពាក់ គ្រឿងអលង្ការ និងរបស់ផ្សេងទៀតដែលបានកើតឡើងជាមួយអ្នកនៅពេលអ្នកទៅបង្ហាញពាក្យ។
- បង្ហាញឃ្លាក្នុងជំហានជាច្រើន ដោយបំបែកវាទៅជាពាក្យដាច់ដោយឡែក។
នៅពេលបង្ហាញពាក្យ អ្នកមិនអាច៖
- និយាយដោយចេតនាបង្កើតសំឡេងណាមួយ (លើកលែងតែការបង្ហាញអារម្មណ៍);- ចង្អុលទៅវត្ថុណាមួយ លើកលែងតែវត្ថុដែលអ្នកមានជាមួយអ្នក រើសវាឡើង ប្រើវា;
- បញ្ចេញពាក្យដោយស្ងាត់មាត់មួយ;
- បង្ហាញអក្សរផ្ទាល់ខ្លួន;
-គូរ (ទោះបីជាអ្នកមានប៊ិច ឬខ្មៅដៃជាមួយអ្នក) ហើយជាទូទៅទុកស្នាមដែលអាចមើលឃើញលើផ្ទៃណាមួយ។
- បង្ហាញពាក្យជាផ្នែក ឬព្យាង្គ។
បុរសគ្រប់រូបសម្រាប់ខ្លួនគាត់
ជ្រើសរើសអ្នកលេងដែលទៅបង្ហាញពាក្យមុន។ គាត់ទាញសន្លឹកបៀខាងលើចេញពីនាវា ជ្រើសរើសពាក្យមួយក្នុងចំនោមពាក្យដែលបានបង្ហាញនៅលើវា ហើយចាប់ផ្តើមបង្ហាញវាដល់អ្នកលេងផ្សេងទៀតដោយប្រើទឹកមុខ កាយវិការ និងចលនារាងកាយផ្សេងទៀត។ ខណៈពេលដែលអ្នកបង្ហាញពាក្យ អ្នកលេងផ្សេងទៀតទាយវាដោយនិយាយកំណែរបស់ពួកគេខ្លាំងៗ។ ដរាបណាកំណែត្រឹមត្រូវត្រូវបានឮ (ត្រូវនឹងពាក្យដែលអ្នកបានជ្រើសរើសជាមួយ កាតដែលបានគូរ), វេនរបស់អ្នកបញ្ចប់។ អ្នកត្រលប់ទៅអ្នកលេងដែលនៅសល់ ហើយឥឡូវនេះអ្នកនឹងទាយជាមួយពួកគេ ហើយអ្នកលេងដែលទាយពាក្យរបស់អ្នកនឹងទាញចេញពីនាវា។ កាតថ្មី។ជ្រើសរើសពាក្យណាមួយ ហើយចាប់ផ្តើមបង្ហាញវា។
ហ្គេមជាក្រុម
ហ្គេមបុគ្គលគឺល្អសម្រាប់អ្នកស្គាល់គ្នាដំបូងជាមួយ "ក្រពើ" ប៉ុន្តែហ្គេមនេះពិតជាត្រូវបានបង្ហាញជាក្រុម។ តាមរយៈការលេងជាក្រុមទល់នឹងក្រុម អ្នកនឹងមិនត្រឹមតែអភិវឌ្ឍស្មារតីក្រុម និងរៀនយល់ពីសមមិត្តរបស់អ្នកពីចលនាតែមួយប៉ុណ្ណោះទេ។ប្រសិនបើក្រុមរបស់អ្នកមានច្រើនជាងប្រាំមួយនាក់ យើងសូមផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យបំបែកជាពីរ ក្រុមបី ឬសូម្បីតែបួនក្រុមស្មើគ្នា។
គោលការណ៍នៃការលេងជាក្រុម៖
-ក្រុមចូលវេន រាល់ពេលដែលបញ្ជូនអ្នកចូលរួមថ្មីដើម្បីបង្ហាញពាក្យ។
- វេនរបស់ក្រុមមានរយៈពេលយ៉ាងពិតប្រាកដ 1 នាទី ហើយពាក្យកាន់តែច្រើនត្រូវបានទាយក្នុងអំឡុងពេលនេះ ពិន្ទុកាន់តែច្រើនក្រុមនឹងទទួលបាន។
- មានតែសមាជិកនៃក្រុមដែលអ្នកលេងដែលក្រុមបង្ហាញពាក្យអាចទាយបាន។
- ល្បែងនេះមានរយៈពេល 12 ជុំយ៉ាងពិតប្រាកដ បន្ទាប់ពីនោះក្រុមរាប់ពិន្ទុដែលទទួលបាន និងកំណត់អ្នកឈ្នះ។