ផ្ទះ កសិកម្មធម្មជាតិ ល្បែងបៀរដ៏ពេញនិយមបំផុតចំនួន 3 ។ ល្បែងស៊ីសងពី a ដល់ z

ល្បែងបៀរដ៏ពេញនិយមបំផុតចំនួន 3 ។ ល្បែងស៊ីសងពី a ដល់ z

ល្បែងបៀបានមកដល់អឺរ៉ុបពីបូព៌ាហើយនៅប្រទេសរុស្ស៊ីការលើកឡើងដំបូងនៃពួកគេមានតាំងពីត្រីមាសចុងក្រោយនៃសតវត្សទី 16 ។ ដំបូងឡើយ កាតត្រូវបានលេងជាចម្បងដោយពាណិជ្ជករ និងសិប្បករ ហើយការកម្សាន្តប្រភេទនេះត្រូវបានគេចាត់ទុកថាស្ទើរតែត្រូវបានហាមឃាត់ ជាពិសេសប្រសិនបើហ្គេមត្រូវបានលេងដើម្បីលុយ។

ច្រមុះ ចុង XVIIIល្បែងបៀរសតវត្សកំពុងក្លាយជាការពេញនិយមក្នុងចំណោមពួកអភិជន - ទាំងអស់នៅក្នុងម៉ូដអ៊ឺរ៉ុបនាពេលនោះ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ហ្គេម "រុស្ស៊ី" ជាក់លាក់ និងកំណែប្រែនៃហ្គេមដែលគេស្គាល់នៅលោកខាងលិចចាប់ផ្តើមលេចឡើង។

នៅក្នុងថ្ងៃនៃសហភាពសូវៀតហ្គេមបៀរទទួលបានម្លប់ "ចោរ" ជាក់លាក់មួយហើយត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងជំរុំជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់ "ZEKA" ជាច្រើនរបស់សូវៀត។ សូម្បីតែសព្វថ្ងៃនេះ អ្នកតំណាងជាច្រើននៃមនុស្សជំនាន់មុនមានការប្រុងប្រយ័ត្នខ្លះៗចំពោះហ្គេមបៀ ព្រោះថាជាអ្វីដែលមិនសមរម្យទាំងស្រុង។ ប៉ុន្តែ​ត្រូវ​ថា​ដូច​ដែល​វា​អាច​ធ្វើ​បាន កាត​បន្ត​ជា​ការ​កម្សាន្ត​តាម​ផ្ទះ​ដែល​មាន​តម្លៃ​សមរម្យ​បំផុត​មួយ​។

នៅក្នុងការជ្រើសរើសរបស់យើង យើងនឹងនិយាយអំពីហ្គេមដែលពេញនិយមបំផុតមួយចំនួននៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី។

ប្រហែលជាល្បែងបៀ "ប្រជាប្រិយ" ដ៏ល្បីល្បាញបំផុតដែលជនជាតិរុស្ស៊ីជាច្រើនស្គាល់តាំងពីកុមារភាព។

"ល្ងីល្ងើ" បានបង្ហាញខ្លួននៅសតវត្សទី 19 ហើយអរគុណចំពោះច្បាប់សាមញ្ញបានរីករាលដាលជាចម្បងក្នុងចំណោមកសិករ។ ឈ្មោះហ្គេមត្រូវបានខ្ចីពីបណ្តាសាទូទៅបំផុតនៃពេលវេលា៖ គោលដៅរបស់អ្នកលេងគឺទុកមួយក្នុងចំណោមពួកគេ "នៅក្នុងត្រជាក់" ។

ច្បាប់នៅទីនេះគឺសាមញ្ញណាស់។ ជាធម្មតា សន្លឹកបៀចំនួន 36 សន្លឹកគឺត្រូវការជាចាំបាច់សម្រាប់ហ្គេម (មិនសូវជាញឹកញាប់ - 54) អ្នកចូលរួមអាចមានពី 2 ទៅ 8 សន្លឹក។ អ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបាន 6 សន្លឹកពីសន្លឹកបៀចម្រុះ ហើយសន្លឹកបៀចៃដន្យមួយក្លាយជា "ត្រែ" - ខ្ពស់បំផុត។ សមនឹង "វាយ" ផ្សេងទៀត។ អតីតភាពនៃសន្លឹកបៀចាប់ផ្តើមពីប្រាំមួយទៅដប់ហើយបន្ទាប់មក - ពី Jack ទៅសន្លឹកអាត់។

ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម ចាំបាច់ត្រូវកម្ចាត់សន្លឹកបៀទាំងអស់ "វាយ" សន្លឹកបៀដែលគូប្រកួតបោះចោលទៅតាមអតីតភាព និងឈុត ដោយងាកទៅប្រើ "Trump cards" បើចាំបាច់។ មានពូជជាច្រើននៃ "Fool" ឧទាហរណ៍ "បោះ" និង "ផ្ទេរ" ។

"ស្រវឹង"

បឋមសិក្សាមួយទៀត ល្បែងប្រជាប្រិយដែលទទួលបានប្រជាប្រិយភាពនៅសហភាពសូវៀត។

នាងជំពាក់ឈ្មោះរបស់នាង ច្បាប់សាមញ្ញ៖ សន្លឹកបៀទាំងមូលនៃសន្លឹកបៀ 36, 52, ឬ 54 ត្រូវបានចែកចាយស្មើៗគ្នាក្នុងចំណោមអ្នកលេងទាំងអស់ដែលប្រឈមមុខនឹងគ្នា បន្ទាប់មកអ្នកចូលរួមដាក់សន្លឹកបៀក្នុងគំនរក្បែរពួកគេ។ អ្នក​គ្រប់​គ្នា​ក្នុង​រង្វង់​មួយ​ដក​កាត​មួយ​ចេញ ហើយ​ដាក់​វា​នៅ​ចំ​កណ្តាល​តារាង។

អ្នកលេងដែលសន្លឹកបៀបានក្លាយទៅជាខ្ពស់បំផុតត្រូវប្រើល្បិច (ឈុតមិនមានបញ្ហាទេ) ។ អ្នកដែលអស់សន្លឹកបៀទាំងអស់ ចាញ់លឿនបំផុត។ វាក៏អាចធ្វើទៅបានផងដែរក្នុងការលេងវិធីផ្ទុយ - អ្នកលេងដំបូងដែលកម្ចាត់សន្លឹកបៀត្រូវបានចាត់ទុកថាជាអ្នកឈ្នះ។

នៅក្នុងចំណូលចិត្ត - ពូជពិសេស vista - ត្រូវបានលេងនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីតាំងពីសតវត្សទី 19 ហើយឈ្មោះរបស់វាមកពីភាសាបារាំង ចំណូលចិត្ត(ចំណូលចិត្ត)។

ហ្គេមនេះត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អ្នកចូលរួមពីរ បី ឬបួននាក់ (ក្នុងករណីចុងក្រោយ អ្នកលេងម្នាក់រំលងការចែកចាយក្នុងរង្វង់មួយ)។ ពួកគេលេងចំណូលចិត្តជាមួយនឹងសន្លឹកបៀចំនួន 32 សន្លឹក៖ ចាប់ពីប្រាំពីរសន្លឹកដល់សន្លឹកឆ្នោតទាំងអស់។ ដើម្បីកត់ត្រាពិន្ទុ សន្លឹកក្រដាសដែលមានសញ្ញាសម្គាល់ពិសេសត្រូវបានប្រើ - អ្វីដែលគេហៅថា "គ្រាប់" ។

គោលដៅនៃការប្រកួតគឺដើម្បីរកពិន្ទុឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើបាន ដឹកនាំដោយយុត្តិធម៌ ច្បាប់ស្មុគស្មាញរួមទាំងការគូរសំណូក និងការជួញដូរសម្រាប់ការទិញត្រឡប់មកវិញ។ ទោះបីជាចំណូលចិត្តត្រូវបានលេងដើម្បីលុយក៏ដោយ វាមិនត្រូវបានគេចាត់ទុកជាល្បែងនៃឱកាសនោះទេ ចាប់តាំងពីការប្រាក់មិនមែនជាផ្នែកនៃយុទ្ធសាស្ត្រ។ ជាធម្មតា ការបញ្ចប់នៃហ្គេមត្រូវបានចាត់ទុកថាជាដែនកំណត់នៃដៃ ឬចំនួនពិន្ទុដែលបានកំណត់ទុកជាមុន។

"ចំណុច"

"ចំណុច" ឬ "21" គឺជាប្រភេទហ្គេមល្បែង "" ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅសហភាពសូវៀត ដែលត្រូវបានលេងជាមួយនឹងសន្លឹកបៀចំនួន 36 សន្លឹក។(ការពិតគឺថាសន្លឹកបៀចំនួន 52 និង 54 គឺកម្រមានណាស់នៅក្នុងសហភាពសូវៀត) ។

ដោយសារតែចំនួនសន្លឹកបៀតិចជាងនេះ តម្លៃរបស់ពួកគេនៅក្នុង "Point" គឺខុសពីសមភាគីអាមេរិករបស់ពួកគេ (Jack - 2, Queen - 3, King - 4, និង Ace - 1 ឬ 11)។ គោលដៅនៃហ្គេមដូចដែលឈ្មោះបង្កប់ន័យគឺដើម្បីរកបាន 21 ពិន្ទុ ឬចំនួនពិន្ទុខ្ពស់បំផុតក្នុងមួយជុំ។ មិនដូចល្បែងបៀទេ ការ bluffing មិនត្រូវបានទទួលយកនៅក្នុង "ចំណុច" ទេ។

"មួយ​ពាន់"

រួមជាមួយមនុស្សល្ងីល្ងើ "ពាន់" គឺជាល្បែងបៀរដ៏ល្បីល្បាញបំផុតមួយរបស់រុស្ស៊ីដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អ្នកលេង 2, 3 ឬ 4 ។ គោលដៅនៃហ្គេមត្រូវបានដាក់ក្នុងឈ្មោះ - ដើម្បីរកបានមួយពាន់ពិន្ទុ។

ហ្គេមកាតត្រូវបានគេស្រឡាញ់ទូទាំងពិភពលោក។ ជាមួយពួកគេ ក៏ដូចជាមនុស្សធម្មតាដែរ វាជាការល្អក្នុងការឆ្លងកាត់ពេលវេលានៅក្នុងក្រុមហ៊ុន ការប្រកួតកាតត្រូវបានធ្វើឡើងនៅក្នុងប្រទេសជាច្រើននៃពិភពលោក។ មានហ្គេមបៀច្រើនជាងមួយពាន់ប្រភេទ ហើយយើងបានចងក្រង TOP 7 ដែលពេញនិយមបំផុតរបស់ពួកគេ។

♠ ♠ ♠
7

GIN RAMMI

ពេញនិយមបំផុតនៅសហរដ្ឋអាមេរិក និង អាមេរិកឡាទីន. Gin rummy មានប្រភពមកពីហ្គេម kunken ដ៏ពេញនិយមម៉ិកស៊ិកនៅពាក់កណ្តាលសតវត្សចុងក្រោយ។ ឥឡូវនេះវ៉ារ្យ៉ង់នៃ rummy នេះត្រូវបានចែកចាយជាចម្បងនៅអឺរ៉ុបនិងសហរដ្ឋអាមេរិក។

ហ្គេមនេះជាកម្មសិទ្ធិរបស់ឡូជីខល-យុទ្ធសាស្ត្រ ហើយវាកម្រលេងដើម្បីលុយណាស់។ Gin-rummy ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់មនុស្ស 2-4 នាក់។ ដើម្បីលេងជាគូ សន្លឹកបៀចំនួន 10 ត្រូវបានចែកចេញ ក្រុមហ៊ុនដែលមានមនុស្ស 3 ឬ 4 នាក់ទទួលបានសន្លឹកបៀចំនួន 7 នៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ បន្ទះដែលនៅសេសសល់បន្ទាប់ពីការចែកចាយត្រូវបានដាក់នៅកណ្តាលតុ ហើយសន្លឹកបៀកំពូលត្រូវបានដកចេញ - អ្នកលេងនឹងបោះចោលសន្លឹកបៀដែលមិនចាំបាច់ដាក់លើវា។

គោលដៅចម្បងនៃហ្គេមគឺដើម្បីប្រមូលសន្លឹកបៀបីសន្លឹក ឬច្រើនសន្លឹកដែលមានឈុតដូចគ្នា ឬតម្លៃដូចគ្នា។ អ្នកលេងអាចគូរសន្លឹកបៀពីសន្លឹកលទ្ធផលទាំងពីរ ប៉ុន្តែពួកគេមិនអាចចោលសន្លឹកដែលទើបតែយកចេញពីគំនរបោះចោលនោះទេ។ ទីតាំងដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងហ្គេមគឺ gin នៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់មិនមានសន្លឹកបៀ "បន្ថែម" នៅក្នុងដៃរបស់គាត់ដែលមិនត្រូវបានប្រើក្នុងការបញ្ចូលគ្នា។ អ្នកលេងដែលរកបានពិន្ទុច្រើនជាងគេនឹងចាញ់ ហើយប្រគល់សន្លឹកបៀរ (ត្រូវនឹងតម្លៃនៃសន្លឹកបៀ សន្លឹកអាត់ក្នុង rummy ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាមួយ Jack, Queen និង King គឺរាប់សិប)។

♠ ♠ ♠
6

ស្ពាន

មួយនៃការស្រលាញ់បំផុតនៅអាមេរិក និងអឺរ៉ុប ប៉ុន្តែមិនមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងនៅក្នុងបណ្តាប្រទេស CIS ។ អ្នកនាំមុខនៃស្ពាននេះត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជា "whist" ដែលពេញនិយមនៅក្នុង ចក្រភពរុស្ស៊ីពីសតវត្សទី 19 ប៉ុន្តែ ពេលវេលាសូវៀតបានបាត់ខ្លួនជាក់ស្តែង។

ភាពស្មុគ្រស្មាញនៃស្ពាននេះគឺអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងអុក និង backgammon ហ្គេមនេះត្រូវបានទទួលស្គាល់ជាអន្តរជាតិថាជាប្រភេទកីឡាបញ្ញា។ Bridge រៀបចំការប្រកួតធំៗ និងព្រឹត្តិការណ៍តូចៗដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនដែលមានមនុស្សប្រាំបីនាក់។ លក្ខណៈពិសេសប្លែកមួយគឺថាមនុស្សម្នាក់មិនលេងសម្រាប់ខ្លួនគាត់ទេប៉ុន្តែសម្រាប់គូស្វាមីភរិយារបស់គាត់ (ខាងកើតក្នុងក្រុមជាមួយខាងលិចខាងជើងជាមួយខាងត្បូង) ។ នៅក្នុងស្ពាន វាមិនមែនជាទម្លាប់ក្នុងការដាស់តឿន ឬជួយមិត្តរបស់អ្នកនោះទេ ហ្គេមមានក្រមសីលធម៌ដ៏តឹងរ៉ឹង ដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យមានការបំពានលើច្បាប់ និងវិន័យណាមួយឡើយ។

មនុស្ស 4 នាក់ចូលរួមក្នុងស្ពានកៅស៊ូនៅផ្ទះ។ ពូជនេះមិនសូវមានប្រជាប្រិយភាពដោយសារឥទ្ធិពលដ៏ធំនៃភាពចៃដន្យលើលទ្ធផលនៃហ្គេម។ អ្នកស្រឡាញ់ស្ពានចូលចិត្តភាពខុសប្លែកគ្នានៃហ្គេមដែលអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងអាស្រ័យលើការចងចាំ និងការគិតបែបឡូជីខល។

♠ ♠ ♠
5

ចំណូលចិត្ត

ដូចជាស្ពាន វាគឺជាហ្គេម "អភិជន" ដែលមានក្រមសីលធម៌ផ្ទាល់ខ្លួន ដែលមានឫសគល់ជាភាសាអង់គ្លេស "whist" ។ វាជាការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតក្នុងការលេងចំណូលចិត្តនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនមួយដែលមានមនុស្ស 3 ឬ 4 នាក់ - សន្លឹកបៀត្រូវបានចែកជូនតែអ្នកលេងបីនាក់ប៉ុណ្ណោះ។ ច្រើនទៀតការកម្សាន្តរបស់អ្នកចូលរួមបាត់បង់ល្បឿន និងថាមវន្ត។ ចំណូលចិត្តសំដៅលើហ្គេមពាណិជ្ជកម្ម ដែលខុសពីល្បែងស៊ីសង លទ្ធផលនៃហ្គេមមិនអាស្រ័យលើសំណាងទេ ប៉ុន្តែអាស្រ័យលើជំនាញរបស់អ្នកចូលរួម។

ចំណូល​ចិត្ត​មិន​ប្រើ​ប្រាំពីរ​ទេ គេ​លេង​ជាមួយ​សន្លឹក​បៀ ៣២ សន្លឹក។ គោលដៅសំខាន់នៃហ្គេមគឺដើម្បីរកពិន្ទុបន្ថែម។ ច្បាប់នៃចំណូលចិត្តត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរពីពេលមួយទៅពេលមួយ។ ការកែប្រែចុងក្រោយបានកើតឡើងនៅក្នុងឆ្នាំ 1996 នៅពេលដែលក្លឹបចំណូលចិត្តរុស្សីបានចេញនូវការណែនាំ និងច្បាប់នៃហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួន។

♠ ♠ ♠
4

Jack ខ្មៅ

ហ្គេមបៀដ៏ល្បីបំផុតមួយក្នុងពិភពលោក បង្កើតជាពិសេសសម្រាប់កាស៊ីណូ។ ហ្គេមដែលនាំមុខគេនៃ Blackjack គឺជាហ្គេមទី 21 ដែលពេញនិយមនៅប្រទេសបារាំងក្នុងសតវត្សទី 19 ។ Blackjack បានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងនៅក្នុងគ្រឹះស្ថានល្បែងនៅក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិក។ ដើម្បីចាប់អារម្មណ៍អ្នកទស្សនាយ៉ាងច្រើន បុគ្គលិកកាស៊ីណូត្រូវអនុវត្តយុទ្ធនាការផ្សព្វផ្សាយព័ត៌មានផ្សេងៗ ហើយថែមទាំងកែប្រែច្បាប់នៃ "ម្ភៃ-មួយ" បុរាណឱ្យកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់អ្នកលេង។

នៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីការប្រែប្រួលមួយនៃ blackjack គឺមានប្រជាប្រិយភាព - ចំណុចមួយ។ ភាពខុសគ្នាសំខាន់រវាងពូជទាំងនេះគឺនៅក្នុងនាវា៖ នៅក្នុងកំណែអាមេរិច សន្លឹកបៀចំនួន 54 សន្លឹកត្រូវបានប្រើប្រាស់ ជាភាសារុស្សីមួយ - 36. ចំនុចមួយត្រូវបានចាត់ទុកថាជាជម្រើសផ្ទះ ដែលសមស្របជាងសម្រាប់ការលេងនៅខាងក្រៅកាស៊ីណូ។

♠ ♠ ♠
3

POKER

ល្បែងបៀរដ៏ល្បី និងពេញនិយមបំផុតក្នុងពិភពលោក។ Poker ត្រូវបានទទួលស្គាល់ជាអន្តរជាតិថាជាកីឡាដែលរៀបចំការប្រកួត និងជើងឯកជាប្រចាំ។ ហ្គេមនេះទទួលបានប្រជាប្រិយភាពជាង 200 ឆ្នាំមុន ដែលការលើកឡើងជាលើកដំបូងនៃការកម្សាន្តកាតស្រដៀងគ្នានេះមានតាំងពីដើមសតវត្សទី 16 ។

Poker រួមបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះនូវលក្ខណៈឡូជីខល និងយុទ្ធសាស្ត្រជាមួយ កម្រិតខ្ពស់អាស្រ័យលើសំណាង។ ដូចនៅក្នុង gin rummy គោលដៅសំខាន់របស់អ្នកចូលរួមគឺដើម្បីរកពិន្ទុការរួមបញ្ចូលគ្នា "ទម្ងន់" បំផុត។ វាជាការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាងក្នុងការលេងបៀជាមួយការភ្នាល់ (ទោះបីជាមានប្រាក់លេងក៏ដោយ) នៅពេលដែលអ្នកចូលរួមត្រូវការមានអារម្មណ៍ថាមានបរិយាកាសនៅតុដើម្បីសន្សំប្រាក់របស់ពួកគេ យល់នៅពេលដែលវាល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងការចាកចេញពីហ្គេម និងរក្សាទុកបន្ទះសៀគ្វីដែលនៅសល់ ហើយនៅចំណុចណា ដើម្បីទទួលយកហានិភ័យ និងបង្កើនការភ្នាល់។

Bluffing ក៏សំខាន់ផងដែរនៅក្នុងល្បែងបៀ។ អ្នកលេងដែលមិនមានសន្លឹកបៀដ៏មានតម្លៃអាចវាយគូប្រជែងដែលមិនច្បាស់ពីសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ ដោយបង្ខំពួកគេឱ្យចាកចេញពីហ្គេម។

♠ ♠ ♠
2

ពពែ

សត្វពពែបានបង្ហាញខ្លួននៅប្រទេសអាឡឺម៉ង់នៅចុងសតវត្សទី 19 ដែលសព្វថ្ងៃនេះបានក្លាយជាហ្គេមបៀដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅក្នុងបណ្តាប្រទេស CIS ។ មានបំរែបំរួលជាច្រើន។ តំបន់នីមួយៗមានកំណែផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពពែដែលខុសគ្នានៅក្នុងច្បាប់សម្រាប់ការចាត់តាំង Trump ដែលជារឿយៗបង្កើតការភ័ន្តច្រឡំសម្រាប់អ្នកចូលរួមមកពីទីក្រុងផ្សេងៗគ្នា។

ពពែ​គឺ​ជា​ស្ពាន​និង​ល្ងង់​នៅ​ពេល​តែ​មួយ​។ ដូចនៅក្នុងស្ពាន អ្នកលេងត្រូវបានបែងចែកទៅជាក្រុមដែលអង្គុយឆ្លងកាត់ អ្នកលេងបីនាក់ "មួយទល់នឹងពីរ" ត្រូវបានអនុញ្ញាត។ ភាពស្រដៀងទៅនឹងមនុស្សល្ងីល្ងើត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងវត្តមានរបស់ trump card និងតម្រូវការដើម្បីផ្តួលសន្លឹកបៀរបស់គូប្រជែង។

♠ ♠ ♠
1

ល្ងង់

ហ្គេមដែលមិនត្រូវការការណែនាំពិសេស ច្បាប់ដែលគេស្គាល់សូម្បីតែសិស្សថ្នាក់ដំបូងក៏ដោយ។ មនុស្សល្ងីល្ងើបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងចក្រភពរុស្ស៊ីក្នុងសតវត្សទី 19 ហើយត្រូវបានចែកចាយតែក្នុងចំណោមពួកកសិករ - អភិជនចូលចិត្តចំណង់ចំណូលចិត្ត "អភិជន" និងស្ពាន។ ហ្គេមនេះទទួលបានប្រជាប្រិយភាពនៅសហភាពសូវៀត ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ ប្រភេទថ្មីនៃមនុស្សល្ងីល្ងើបានបង្ហាញខ្លួន៖ ត្រឡប់ ផ្ទេរ ដោយមានសន្លឹកបៀចំនួន 52 សន្លឹក។

មនុស្សល្ងង់ត្រូវបានសម្គាល់ ច្បាប់សាមញ្ញនិងឱកាសដើម្បីលេងនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនធំមួយ។ ដូចហ្គេមកាតដែលមិនមែនជាលុយពិតភាគច្រើន មនុស្សល្ងីល្ងើនឹងជួយអ្នកឱ្យភ្លេចអំពីបញ្ហា និងកម្ចាត់។

វាច្បាស់ណាស់ថាហ្គេមដែលប្រើកាតត្រូវបានគេហៅថាល្បែងបៀដោយមិនគិតពីចំនួនអ្នកចូលរួម។ ប៉ុន្តែ​មិនមែន​គ្រប់គ្នា​ដឹង​ថា​ការ​កម្សាន្ត​បែប​នេះ​មាន​ភាពចម្រុះ​ខ្លាំង​ទេ ហើយ​ពួកគេ​ថែមទាំង​បង្កើត​ឡើង​ទៀតផង។ ចំណាត់ថ្នាក់ពិសេស. ហ្គេមទាំងអស់នៃប្រភេទនេះគឺផ្អែកលើភាពចៃដន្យនៃការរៀបចំសន្លឹកបៀនៅក្នុងនាវា ទាំងអស់ប្រើការសាប់ និងការដោះស្រាយ ហើយទាំងអស់ លើកលែងតែ solitaire ពាក់ព័ន្ធនឹងគូប្រជែងជាច្រើន។

ល្បែងបៀអាចត្រូវបានបែងចែកជាៈ

- ហ្គេមដែលផ្អែកលើការគណនាគណិតវិទ្យាសុទ្ធសាធ និងសមត្ថភាពរបស់អ្នកលេងក្នុងការគិតឡូជីខល : ស្ពាន, whist, ចំណូលចិត្ត, ពាន់, moor, ស្តេច។
ក្រុមនេះត្រូវបានចាត់ទុកថាពិបាកបំផុត ដែលអាចយល់បាន - អ្នកគ្រាន់តែមិនអាចធ្វើវាដោយសំណាង អ្នកត្រូវការភាពវៃឆ្លាត ការយកចិត្តទុកដាក់ និងសមត្ថភាពក្នុងការវិភាគ។ ច្បាប់និងការវិភាគនៃ nuances ទាំងអស់ត្រូវបានបោះពុម្ពជាញឹកញាប់នៅក្នុងសៀវភៅយោងដាច់ដោយឡែកដូច្នេះវានឹងច្បាស់ណាស់ថានឹងមិនអាចរៀនពីរបៀបដើម្បីលេងពូជទាំងនេះក្នុងមួយថ្ងៃ។ ដោយវិធីនេះស្ពាននេះត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាផ្លូវការថាជា ហ្គេមកីឡាស្មើគ្នាជាមួយអុក។ នៅប្រទេសរុស្ស៊ីគាត់ពិតជាមិនបានចាក់ឬសទេ ប៉ុន្តែចំណង់ចំណូលចិត្តត្រូវបានពេញនិយមជាយូរមកហើយ។ Whist ត្រូវ​បាន​គេ​ចាត់​ទុក​ថា​ជា​អ្នក​បន្ត​ពូជ​យូរ​មក​ហើយ​ទាំង​ស្ពាន​និង​ចំណូល​ចិត្ត។

-ល្បែងស៊ីសង : point, baccarat, macao, shtoss, seca, fofan, bura, blackjack, ekarte, ប្រមឹក, ផារ៉ាអុង និងផ្សេងៗទៀត។
នៅក្នុងហ្គេមទាំងនេះ លទ្ធផលមិនអាស្រ័យលើសមត្ថភាពរបស់អ្នកលេងច្រើននោះទេ ប៉ុន្តែនៅលើឱកាស សំណាង និងប្រូបាប៊ីលីតេ ដូច្នេះច្បាប់អាចមានលក្ខណៈសាមញ្ញជាងអ្នកតំណាងក្រុម "បញ្ញា"។ រហូតមកដល់ឆ្នាំ 1761 ហ្គេមបៀត្រូវបានហាមឃាត់នៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី មានតែលោកស្រី Catherine ប៉ុណ្ណោះដែលកំណត់ភាពខុសគ្នារវាងការលេងល្បែងស៊ីសង និងពាណិជ្ជកម្ម ទុកឱ្យអ្នកទីមួយត្រូវបានហាមឃាត់ (faro, quintich, ធនាគារ) ប៉ុន្តែបានដកវេតូរបស់នាងទៅលើប្រភេទទីពីរ (ombre, picket, pamphili, picket ) បន្ទាប់មកពួកអភិជនអាចបាត់បង់បានយ៉ាងងាយស្រួលសូម្បីតែប្រពន្ធរបស់ពួកគេនៅក្នុងសន្លឹកបៀ។ ភាពរំខានបែបនេះបានកើតឡើងចំពោះព្រះអង្គម្ចាស់ Golitsyn បន្ទាប់ពីនោះភរិយារបស់គាត់ឈ្មោះ Maria Gavrilovna បានទៅ Count Razumovsky ។

វាគឺនៅក្នុងល្បែងដែលការបោកប្រាស់ និងការក្លែងបន្លំគឺជារឿងធម្មតា ដែលក្លាយជាហេតុផលដ៏ល្អសម្រាប់ការបញ្ជាក់ទំនាក់ទំនង និងការប្រយុទ្ធ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើក្រុមហ៊ុន និងអាកប្បកិរិយា ពីព្រោះការកម្សាន្តបែបនេះគឺសមរម្យទាំងនៅក្នុងកាស៊ីណូវរជន និងនៅលើកៅអីក្នុងទីធ្លា។ ល្បែង​ចិត្តអាចចំណាយពេលច្រើន ដូចជាខ្លឹមសាររបស់ពួកគេ - ដើម្បីជួយឆ្លងកាត់ពេលវេលា។ ការលេងល្បែងស៊ីសងកាន់តែលឿន គោលដៅរបស់ពួកគេគឺដើម្បីកំណត់អ្នកឈ្នះឱ្យបានលឿន និងឈ្នះឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

លើសពីនេះទៀតប្រភេទនៃល្បែងបៀអាចត្រូវបានកំណត់ដោយប្រវត្តិរបស់ពួកគេ i.e. មានពូជចាស់ និងក្មេង។ ហ្គេមនីមួយៗមានការប្រែប្រួលគ្រប់ប្រភេទ ដូច្នេះបញ្ជីទូទៅគឺទូលំទូលាយណាស់។

ចំពោះល្បែងបៀ វាត្រូវបានកំណត់គុណលក្ខណៈស្មើគ្នាទៅនឹងប្រភេទទីមួយ (បញ្ញា) និងទីពីរ (ល្បែង)។ វារួមបញ្ចូលគ្នានូវលក្ខណៈពិសេសនៃពួកគេនីមួយៗ៖ ទាំងសំណាង និងសមាសធាតុគណិតវិទ្យាមានសារៈសំខាន់សម្រាប់អ្នកលេងបៀ។ ភាពស៊ីសង្វាក់គ្នានេះកំណត់ភាពជោគជ័យនៃហ្គេម។ លើសពីនេះ Poker គឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមដែលវាមានសារៈសំខាន់ជាពិសេសក្នុងការចរចាបានត្រឹមត្រូវ។ អ្នកអាចបត់ភ្លាមៗ ឬផ្លុំដោយជោគជ័យ - វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើយុទ្ធសាស្ត្រ និងយុទ្ធសាស្ត្រ។ នោះហើយជាភាពស្រស់ស្អាតនៃល្បែងបៀ។

ប្រវត្តិនៃល្បែងបៀមានច្រើនជាងមួយសហស្សវត្សរ៍ កាតក្នុងន័យធម្មតាត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅក្នុងមនុស្សជាច្រើននៃពិភពលោក។ ឯកសារយោងដំបូងបំផុតចំពោះល្បែងបៀអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងផ្ទាំងគំនូរអេហ្ស៊ីបបុរាណ។ ល្បែងបៀមួយប្រភេទក៏រីករាលដាលនៅក្នុងប្រទេសឥណ្ឌាដែរ ជំនួសឱ្យសន្លឹកបៀរាងចតុកោណដែលធ្លាប់ស្គាល់យើង សន្លឹកបៀមូលត្រូវបានគេប្រើនៅទីនោះ - ganjifa ។

ទម្រង់នៃសន្លឹកបៀដែលធ្លាប់ស្គាល់បានចាប់ផ្តើមចាប់ផ្តើមពីសតវត្សទី 13 នៅពេលដែលហ្គេមបៀបានចាប់ផ្តើមរីករាលដាលពាសពេញអឺរ៉ុប។ នៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី សន្លឹកបៀបានចាប់ផ្តើមរីករាលដាលនៅក្រោម Tsar Fyodor Ivanovy ប៉ុន្តែពួកគេទទួលបានប្រជាប្រិយភាពជាពិសេសនៅក្រោមអធិរាជ Peter 1 ។ ម៉ូដសម្រាប់សន្លឹកបៀបានរីករាលដាលយ៉ាងឆាប់រហ័ស ឯកទេស។ ផ្ទះលេងហើយសូម្បីតែរោងចក្រផលិតសន្លឹកបៀត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ទោះបីជា Peter ខ្លួនឯងក្រោយមកបានចេញក្រឹត្យហាមប្រាមការលេងបៀរដើម្បីលុយក៏ដោយ។

ក្នុងចំណោមទីបន្ទាល់ដែលបានចុះមករកយើងពីសម័យនោះគឺជាឈ្មោះហ្គេមបៀរដែលពេញនិយមនៅពេលនោះ ដែលខ្លះប្រាកដជាស្គាល់យើងច្បាស់ - ឧទាហរណ៍ "Lombre", "Mariage" ឬ "Piquet" ។ ជាក់ស្តែង ហ្គេមបៀរជាច្រើនដែលស្គាល់យើង មានប្រវត្តិយូរលង់ណាស់មកហើយ ប៉ុន្តែយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកវានៅតែពេញនិយមរហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ។ ពិតជាមាន ហ្គេមរឿងព្រេងនិទាននៅតែកាន់កាប់តំណែងឈានមុខគេជាប់លាប់ក្នុងបញ្ជីចំណូលចិត្តរបស់អ្នកចូលចិត្តលេងល្បែងទំនើប។ នៃភាពខុសគ្នានៃល្បែងបៀដែលស្គាល់ និងពេញនិយមនៅលើ ពេលនេះអ្នកអាចជ្រើសរើស Poker, Bridge, Preference, Thousand, Blackjack និង Baccarat។

ប្រហែលជាតំណែងនាំមុខក្នុងចំណោមហ្គេមបៀទាំងអស់ត្រូវបានលេងដោយបៀ។ មាន ចំនួនទឹកប្រាក់ដ៏អស្ចារ្យបំរែបំរួលនៃហ្គេមនេះ ជាឧទាហរណ៍ បំរែបំរួលត្រូវបានគេស្គាល់ - ពេញនិយមបំផុត Texas Hold'em, Draw Poker, Stud, Omaha និងពូជដទៃទៀត។

គោលដៅនៃល្បែងបៀគឺដើម្បីប្រមូលសន្លឹកបៀដែលឈ្នះច្រើនបំផុត ឬបង្ខំអ្នកលេងផ្សេងទៀតឱ្យឈប់ចូលរួម ដោយហេតុនេះយកធនាគារប្រាក់ទាំងមូល។ លើសពីនេះទៅទៀត, អ្នកចូលរួមជាមួយនឹងការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ល្អបំផុតមិនតែងតែឈ្នះ, ចាប់តាំងពីដោយមានជំនួយពី ល្បិចផ្លូវចិត្តអ្នកអាចឈ្នះជាមួយនឹងការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏អាក្រក់បំផុតនៃសន្លឹកបៀ។ នៅពេលនេះ ល្បែងបៀរគឺជាល្បែងទូទៅបំផុត មានការប្រកួតជាច្រើន និងជើងឯកសម្រាប់ហ្គេមបៀប្រភេទនេះ។

ល្បែងបៀតែមួយគត់ដែលត្រូវបានទទួលស្គាល់ដោយគណៈកម្មាធិការអូឡាំពិកថាជាកីឡា។ ជាប្រពៃណី ស្ពានត្រូវបានលេងជាមួយអ្នកលេងបួននាក់ ហើយវាគឺជាល្បែងទ្វេរដង ពោលគឺអ្នកលេងពីរនាក់លេងទល់នឹងពីរនាក់។ ភារកិច្ចចម្បងនៅក្នុងហ្គេមនេះគឺដើម្បីរកគ្រាប់បាល់ឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ច្រើនទៀតវ៉ែនតា, បញ្ជា ចំនួនធំបំផុតជាទូទៅល្បិចដើម្បីផ្តួលដៃគូប្រឆាំង។

ស្ពានមានពីរប្រភេទគឺកីឡា និងកៅស៊ូ ហើយលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការលេងកីឡាស្ពានគឺស្ទើរតែគ្មានកត្តាសំណាងក្នុងអំឡុងពេលប្រកួត ដើម្បីធ្វើឱ្យការប្រកួតកាន់តែមានភាពយុត្តិធម៌ ជិតនឹងលក្ខខណ្ឌប្រកួតប្រជែងកីឡា។ ហ្គេមនេះមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងណាស់ បើទោះបីជាវាក៏មានគូប្រជែងផងដែរ - ចំណង់ចំណូលចិត្តរីករាលដាល។

ចំណង់ចំណូលចិត្តជាធម្មតាត្រូវបានលេងដោយមនុស្សពីរនាក់ បី ឬបួននាក់។ គោលដៅសំខាន់នៃហ្គេមគឺដើម្បីរកពិន្ទុឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានដោយការលេងដៃ។ ដើម្បីកត់ត្រាខ្សែក្រវាត់នៅក្នុងហ្គេម មានក្រដាសពិសេសមួយហៅថា គ្រាប់កាំភ្លើង ដែលក្នុងនោះ វាលពិសេសមួយត្រូវបានបែងចែកសម្រាប់អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗ ដោយចែកចេញជាបីផ្នែក គឺគ្រាប់កាំភ្លើង ភ្នំមួយ និងផ្លុំកញ្ចែ។

លក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការបញ្ចប់ហ្គេមត្រូវបានសម្រេចដោយអ្នកលេងជាមុន - នេះអាចជាដែនកំណត់ជាក់លាក់នៃចំនួនដៃ ឬពេលដែលអ្នកចូលរួមម្នាក់បានពិន្ទុជាក់លាក់មួយ ឬមួយចំនួនផ្សេងទៀតដែលបានចរចាជាមុន។ លក្ខខណ្ឌ។ មានសូម្បីតែលេខកូដចំណូលចិត្តដែលបានបង្កើតជាពិសេស - សំណុំនៃច្បាប់ និងច្បាប់នៃហ្គេមដែលប្រើក្នុងការប្រកួតទាំងអស់សម្រាប់ហ្គេមបៀរដ៏គួរឱ្យរំភើប និងរំភើបនេះ។

ដូចដែលឈ្មោះនៃហ្គេមបានបង្ហាញ គោលដៅសំខាន់គឺដើម្បីទទួលបានពិន្ទុលើសពីមួយពាន់។ លេងមួយពាន់ពីរ បី និងបួន។ អ្នកលេងមាន ឱកាសបន្ថែមការតែងតាំង trump card ប្រសិនបើគាត់មាននៅក្នុងដៃរបស់គាត់ អ្វីដែលគេហៅថា "អាពាហ៍ពិពាហ៍" - គូនៃព្រះមហាក្សត្រិយានីនិងស្តេចនៃឈុតដូចគ្នា។

សន្លឹកបៀនីមួយៗ - ស្តេច, មហាក្សត្រី, Jack និងផ្សេងទៀតមានតម្លៃលេខរៀងៗខ្លួនសម្រាប់ការដាក់ពិន្ទុបន្ថែម។ មានគំនិតនៃ "សេះមាស" នៅពេលដែលអ្នកលេងចែកចាយដំបូងទទួលបានឱកាសដើម្បីលេងការបញ្ជាទិញក្នុងទំហំទ្វេដង ឱកាសនេះនឹងរលាយបាត់ ប្រសិនបើខ្សែស្រឡាយមិនទទួលបាន 120 shackles ដំបូង។

ផងដែរនៅក្នុងហ្គេមមានគំនិតនៃ "អង្គុយនៅលើធុង" នៅពេលដែលឈានដល់ 880 ពិន្ទុអ្នកលេងត្រូវតែដាក់ពិន្ទុនៅក្នុងការចែកចាយបី។ បរិមាណត្រឹមត្រូវ។ខ្សែសង្វាក់យ៉ាងហោចណាស់មួយពាន់ប្រសិនបើរឿងនេះមិនកើតឡើងអ្នកលេង "ហើរចេញពីធុង" ហើយ 120 ពិន្ទុត្រូវបានដកចេញពីគាត់។

Blackjack (ម្ភៃមួយ)

ហ្គេមដ៏ពេញនិយម Twenty One គឺជាហ្គេមជំនាន់មុន និងកំណែប្រែបន្តិចនៃហ្គេម Blackjack ដ៏ល្បីល្បាញលើពិភពលោក។ ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងដោយអ្នកលេងពីរនាក់ ឬច្រើននាក់ ដែលម្នាក់ជាអ្នកចែកបៀ។ គោលដៅរបស់អ្នកលេងគឺដើម្បីផ្តួលអ្នកចែកបៀ ស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីដែលលើសពីការបញ្ចូលគ្នារបស់អ្នកចែកបៀក្នុងតម្លៃលេខ ប៉ុន្តែមិនត្រូវលើសពី 21 ពិន្ទុ តាមលំដាប់ និង តម្លៃលេខ kart ។

ការបាត់បង់ 21 ពិន្ទុរបស់អ្នកលេងពីការចែកចាយត្រូវបានគេហៅថា "blackjack" (ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃសន្លឹកអាត់និងរូបភាពមួយឬសន្លឹកអាត់និងដប់) ។ ក្នុងករណីនេះ អ្នកលេងឈ្នះភ្លាមៗ 1.5 នៃតម្លៃនៃការភ្នាល់ដំបូងរបស់គាត់។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមានការបូកបញ្ចូលគ្នានៃពិន្ទុច្រើនជាង 21 នោះការភ្នាល់ត្រូវបានដកចេញដោយពេញចិត្តពីអ្នកចែកបៀ ឬកាស៊ីណូ។ វាក៏មានលក្ខខណ្ឌបន្ថែមមួយចំនួនធំផងដែរ ប៉ុន្តែជាទូទៅ ហ្គេមមានច្បាប់សាមញ្ញ និងងាយយល់ ដែលជាហេតុផលសម្រាប់ភាពទូលំទូលាយ និងប្រជាប្រិយភាពរបស់វា។

ល្បែងបៀធម្មតាដែលគេជឿថាមានដើមកំណើតនៅប្រទេសអ៊ីតាលី ហើយមានពាក្យចចាមអារ៉ាមថាមានប្រជាប្រិយភាពជាពិសេសនៅក្នុងរង្វង់អភិជនខាងលើ (រួមជាមួយនឹងស្ពាន)។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការចែកចាយ ធនាគារិក និងអ្នកលេងទទួលបានសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកក្នុងម្នាក់ៗ អាចទទួលបានមួយភាគបី អ្នកចូលរួមដែលបានស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីចំនួនប្រាំបួន shackles ត្រូវបានប្រកាសថាជាអ្នកឈ្នះ។ ឥឡូវនេះភាពខុសគ្នានៃហ្គេម punto-banco កាន់តែមានប្រជាប្រិយភាព នៅពេលដែលអ្នកលេងលេងទល់នឹងកាស៊ីណូ ហើយមានតែអ្នកចែកបៀ (អ្នកកាប់) ប៉ុណ្ណោះដែលចែកចាយកាត។ ការភ្នាល់ត្រូវបានដាក់នៅលើ croupier (banko) ឬនៅលើអ្នកលេង (punto) ឬនៅលើការស្មើ។

នេះគ្រាន់តែជាបញ្ជីសង្ខេបនៃហ្គេមបៀដែលពេញនិយមបំផុត បើទោះបីជានៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តទាំងមូលនៃហ្គេមបៀមួយចំនួនធំនៃពូជរបស់ពួកគេបានបង្ហាញខ្លួន មានភាពខុសប្លែកគ្នាទាំងនៅក្នុងល្បែង និងល្បឿននៃការចែកចាយ ដូច្នេះអ្នកគ្រប់គ្នាអាចស្វែងរកកំណែកាន់តែជិតនៃ ហ្គេម ឬក្នុងករណីធ្ងន់ធ្ងរ អ្នកតែងតែអាចលេង solitaire ប្រពៃណី។

ការលេងបៀមិនតែងតែត្រូវបានយល់ថាជាហ្គេមគ្រួសារទេ។ ប៉ុន្តែ ប្រហែលជា នេះមិនមែនជាគំនិតត្រឹមត្រូវទេ។ ជាមួយនឹងភាពសាមញ្ញ និងលទ្ធិប្រជាធិបតេយ្យ ហ្គេមបៀរអភិវឌ្ឍភាពប៉ិនប្រសប់។ ការគិតឡូជីខលអញ្ចឹងមិនមានអ្វីត្រូវនិយាយអំពីជំនាញទំនាក់ទំនងទេ រឿងសំខាន់គឺមិនត្រូវចុះចាញ់នឹងការរំភើបខ្លាំងពេក ហើយលេងតែនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនល្អ...

ការចាប់ផ្តើមនៃការលេងបៀជាធម្មតាត្រូវបានសន្មតថាជាសតវត្សទី 15 ។ ជាទូទៅ ភាពពេញនិយមនៃល្បែងបៀ យោងទៅតាមសក្ខីកម្មរបស់ Jesuit Menestrier ត្រូវបានកំណត់គុណលក្ខណៈនៅសតវត្សទី XIV នៅពេលដែលវិចិត្រករដ៏ល្បីឈ្មោះ Zhikomin Gringoner បានបង្កើតកាតសម្រាប់ការកម្សាន្តរបស់ស្តេច Charles VI នៃប្រទេសបារាំង (1380-1422) ។ .

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្មតិកម្មនេះមិនត្រូវបានគាំទ្រដោយទិន្នន័យផ្សេងទៀត និងអ្នកស្រាវជ្រាវមួយចំនួន ប្រវត្តិសាស្រ្តពិភពលោកកំណត់ប្រភពដើមនៃសន្លឹកបៀ សតវត្សទី XIII- ក្នុងរជ្ជកាល Saint Louis ក្នុងឆ្នាំ 1254 ក្រឹត្យមួយត្រូវបានចេញហាមប្រាម ក្រោមការដាក់ទណ្ឌកម្មដោយរំពាត់ល្បែងបៀនៅប្រទេសបារាំង។ សាត្រាស្លឹករឹតអ៊ីតាលីពីឆ្នាំ 1299 ក៏និយាយអំពីការហាមឃាត់ការលេងបៀដែរ។ ជនជាតិអាល្លឺម៉ង់ថែមទាំងបានបង្កើតសិក្ខាសាលាពិសេសមួយសម្រាប់អ្នកផលិតសន្លឹកបៀ។ លំដាប់នៃ Calatrava ក្នុងឆ្នាំ 1331 បានហាមឃាត់ការលេងបៀរនៅក្នុងប្រទេសអេស្ប៉ាញ ហើយការហាមឃាត់នេះត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតនៅឆ្នាំ 1387 ដោយ John I, King of Castile ។

ជាការប្រសើរណាស់ ដោយវិនិច្ឆ័យដោយទិន្នន័យទាំងនេះ ហ្គេមកាតត្រូវបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងខ្លាំងនៅដើមសតវត្សទី 13 ។ ប៉ុន្តែពាក្យនេះដូចដែលវាប្រែចេញគឺមិនត្រឹមត្រូវបំផុតនោះទេ។ ជនជាតិចិន និងជប៉ុន សូម្បីតែមុនការលេចចេញនៃការលេងបៀនៅអឺរ៉ុបក៏ដោយ ក៏គេលេងបៀរដែរ ដូចជាសន្លឹកបៀដែលធ្វើពីភ្លុក ឬឈើដែលមានរូបគំនូរ។ នេះ​បើ​តាម​អ្នក​ប្រវត្តិសាស្ត្រ​អាល្លឺម៉ង់​មួយ​ចំនួន។ លេង​បៀរតាមលទ្ធភាពទាំងអស់ត្រូវបាននាំយកទៅអឺរ៉ុបដោយ Saracens ដែលជាប្រជាជនភាគខាងកើតបុរាណ។

ចូរធ្វើដូច្នេះ នៅចុងបញ្ចប់នៃយុគសម័យមជ្ឈិមសម័យ ការលេងបៀ ជាពិសេសនៅប្រទេសបារាំង និងប្រទេសអាឡឺម៉ង់ បានរីករាលដាលនៅគ្រប់ទីកន្លែង ហើយមានចរិតលេងល្បែងទាំងស្រុង។ ជាងនេះទៅទៀត ស្ទើរតែគ្រប់គ្នាចូលចិត្តវា ដោយមិនប្រកាន់វណ្ណៈ។ ក្នុងរជ្ជកាលរបស់ Henry III និង Henry IV ដែលក្នុងវ័យកុមារភាពរបស់ពួកគេជាអ្នកស្រលាញ់ល្បែងបៀរ ក៏មានផ្ទះល្បែងពិសេសៗជាច្រើននៅក្នុងទីក្រុងប៉ារីស ដែលប្រជាជននៃថ្នាក់ផ្សេងៗប្រមូលផ្តុំគ្នាលេងបៀ ...

ហ្គេមបៀបានរីករាលដាលពាសពេញពិភពលោក ហើយបានរស់រានមានជីវិតរហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ។ ដូច្នេះហើយ វាប្រហែលជាមិនចាំបាច់ក្នុងការពិពណ៌នាអំពីសន្លឹកបៀស្តង់ដារនៅក្នុងសៀវភៅនេះទេ - អ្នកម្នាក់ៗប្រហែលជាបានឃើញវាច្រើនជាងម្តង ...

ហ្គេមកាតគ្រួសារជាធម្មតាខុសពីល្បែងស៊ីសង។ ពួកគេមានច្បាប់សាមញ្ញដែលធ្វើឱ្យវាអាចទៅរួចសម្រាប់គ្រួសារទាំងមូលក្នុងការលេងដោយមិនគិតពីអាយុ។ ល្បែងទាំងនេះគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់ទាំងមនុស្សពេញវ័យនិងកុមារ។ ប៉ុន្តែជារឿយៗមានការខ្វែងគំនិតគ្នាអំពីច្បាប់! យកជាមូលដ្ឋាននៃច្បាប់នៃហ្គេមខាងក្រោម - វាជាការប្រសើរក្នុងការខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាលើហ្គេមជាជាងជម្លោះដែលគ្មានប្រយោជន៍!

ច្បាប់ទូទៅ

អ្វីក៏ដោយ ល្បែងបៀមាន ច្បាប់ដែលគេស្គាល់ដែលត្រូវតែធ្វើតាម។

ការចុះចាញ់ - នេះគឺជាឈ្មោះនៃសិទ្ធិក្នុងការចែកចាយសន្លឹកបៀដល់អ្នកលេង។ ការចុះចាញ់គឺមានច្រើន។ មានវិធីពីរយ៉ាងដើម្បីកំណត់ដីឡូតិ៍។ អ្នកលេងម្នាក់ៗដកបន្ទះចេញ ហើយអ្នកដែលកាត់ក្រោមសន្លឹកបៀខ្ពស់បំផុតមានសិទ្ធិក្នុងការដោះស្រាយ។ ឬអ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់កាតមួយ ហើយការចែកបៀខ្ពស់បំផុត។

អ្នកលេងដែលត្រូវបានណែនាំឱ្យចែកបៀជាដំបូងមើលថាតើពួកគេទាំងអស់នៅក្នុងបន្ទះឬអត់។ បន្ទាប់មក គាត់បានលាយវាដោយឧស្សាហ៍ព្យាយាម ដោយអនុញ្ញាតឱ្យខ្លួនគាត់មើលឃើញតែកន្លែងរបស់ពួកគេ ហើយប្រគល់ពួកគេត្រឡប់ទៅអ្នកជិតខាងរបស់គាត់វិញនៅផ្នែកខាងឆ្វេង ដែលបែងចែកនាវាជាពីរផ្នែក។ មួយនៅខាងក្រោមគួរតែដាក់ពីលើ។

បន្ទាប់មកសន្លឹកបៀត្រូវបានចែកជូនគ្រប់គ្នា។ វាចាំបាច់ក្នុងការកាន់សន្លឹកបៀតាមរបៀបដែលក្នុងអំឡុងពេលកិច្ចព្រមព្រៀងពួកគេមិនអាចមើលឃើញ។ ប្រសិនបើដោយចៃដន្យមួយក្នុងចំនោមពួកគេងាក នោះអ្នកលេងទាំងអស់ត្រូវតែកំណត់ថាតើត្រូវចាប់ផ្តើមកិច្ចព្រមព្រៀងម្តងទៀតឬក៏កាតគួរតែត្រូវបានដាក់នៅក្រោមសំបុត្រ។

Talon គឺជាសន្លឹកបៀដែលនៅសេសសល់បន្ទាប់ពីសន្លឹកបៀត្រូវបានចែកជូនអ្នកលេង។

វាចាំបាច់ក្នុងការយកសន្លឹកបៀរបស់អ្នកទៅតាមកម្រិតនៃសេចក្តីថ្លៃថ្នូរ និងឈុតរបស់ពួកគេ។ ការខកខានក្នុងការអនុលោមតាមការប្រុងប្រយ័ត្ននេះនឹងនាំឱ្យកើតមាន កំហុសសំខាន់នៅក្នុងការប្រកួតបន្ទាប់។

ល្បិចត្រូវបានដាក់នៅពីមុខអ្នក ដែលអ្នកត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យមើលដើម្បីដឹងថាសន្លឹកបៀមួយណាបានចេញរួចហើយ។ ប៉ុន្តែសិទ្ធិនេះមិនគួរត្រូវបានរំលោភបំពាន ដើម្បីកុំឱ្យដៃគូហ្គេមរបស់អ្នករង់ចាំ។ អ្នកក៏មិនគួរមើលសន្លឹកបៀរបស់អ្នកជិតខាងរបស់អ្នកដែរ ទោះបីជាគាត់ទុកឱកាសឱ្យអ្នកឃើញក៏ដោយ ក្នុងករណីនេះអ្នកត្រូវព្រមានគាត់អំពីរឿងនេះ។

លើសពីនេះទៀតអ្នកលេងកាតមានទំនៀមទម្លាប់ជាច្រើនដែលពិបាកក្នុងការរាយបញ្ជី។

"ល្ងីល្ងើ"

ល្បែង "ល្ងីល្ងើ" គឺជាល្បែងពេញនិយមនិងរីករាលដាលបំផុត។ បើនិយាយពីភាពពេញនិយមវិញ វានៅតែនាំមុខគេក្នុងហ្គេមល្បែងប្រជាប្រិយ - ល្បែងបៀរ និងចំណូលចិត្ត។

ល្បែងបៀ "ល្ងីល្ងើ" មានពីរប្រភេទសំខាន់ៗ៖ ត្រឡប់និងផ្ទេរ។

បោះចូលទៅក្នុង "មនុស្សល្ងីល្ងើ"

មួយនៃទូទៅបំផុត ហ្គេមគ្រួសារហើយក្នុងពេលតែមួយ - ដើមកំណើតស្លាវីសុទ្ធសាធ។ បន្ទះដែលប្រើនៅពេលលេង "ល្ងីល្ងើ" គឺ 36 សន្លឹក ពី 2 ទៅ 6 នាក់អាចចូលរួមក្នុងហ្គេម។

គុណសម្បត្តិនៃសន្លឹកបៀ៖ ខ្ពស់បំផុតគឺសន្លឹកអាត់មួយ ទាបបំផុតគឺប្រាំមួយ។

បន្ទាប់ពីការចុះចាញ់នៃសន្លឹកបៀចំនួនប្រាំមួយទៅឱ្យអ្នកពាក់ព័ន្ធទាំងអស់នៅក្នុងហ្គេមនេះ សន្លឹកបៀមួយសន្លឹកត្រូវបានបង្ហាញ។ ចលនាទីមួយជារបស់ជំនួយការរបស់អ្នកចែកបៀ (អង្គុយលើ ដៃឆ្វេងពីអ្នកចែកបៀ) ឬច្រើនជាងនេះទៅអ្នកដែលមាន trump card ដែលមានតម្លៃទាបបំផុតនៅក្នុងដៃរបស់គាត់។ ច្បាប់នៃការផ្លាស់ប្តូរទីមួយជាធម្មតាត្រូវបានយល់ព្រមមុនពេលហ្គេម "ល្ងីល្ងើ" ចាប់ផ្តើម។

ដោយបានទទួលសន្លឹកបៀចំនួនប្រាំមួយសន្លឹកពីអ្នកចែកបៀ អ្នកលេងល្ងីល្ងើម្នាក់ៗត្រូវពិនិត្យមើលសន្លឹកបៀរបស់ពួកគេ ហើយតម្រង់ជួរពួកគេតាមលំដាប់ឡើងនៃតម្លៃរបស់ពួកគេ ពោលគឺសន្លឹកបៀដែលមានតម្លៃទាបបំផុតនឹងនៅខាងឆ្វេង ហើយសន្លឹកបៀដែលមានតម្លៃខ្ពស់បំផុត និង ត្រែ។ សិទ្ធិ។

ការដើរនៅក្នុងហ្គេមបៀនេះត្រូវបានអនុញ្ញាតជាមួយនឹងកាតណាមួយ ប៉ុន្តែនៅដើមដំបូងនៃហ្គេមវាត្រូវបានណែនាំអោយកម្ចាត់សន្លឹកបៀដែលតូចបំផុត និងមិនចាំបាច់បំផុត។ អ្នកអាចផ្លាស់ទីទាំងពីរពីកាតមួយ និងពីគូ ឧទាហរណ៍ ពីពីរ ឬបីប្រាំមួយ។ គូប្រជែងដែលអង្គុយនៅខាងឆ្វេងនៃអ្នកដឹកនាំហ្គេមត្រូវតែ "វាយ" សន្លឹកបៀនាំមុខ។ សន្លឹកបៀត្រូវបានវាយក្នុងឈុតមួយ សន្លឹកបៀដែលមានតម្លៃខ្ពស់ជាង ឬ trump card ។ សន្លឹកបៀរមួយអាចត្រូវបានវាយជាមួយ trump card ដែលមានតម្លៃខ្ពស់ជាង។

ប្រសិនបើមនុស្ស 4 នាក់ ឬច្រើននាក់កំពុងលេង នោះមានតែសន្លឹកបៀចូល (សន្លឹកបៀដែលចាប់ផ្តើម) ត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យបោះចោល។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនអាច "វាយ" សន្លឹកបៀដែលផ្តល់ឱ្យគាត់នោះគាត់ត្រូវតែយកវា។ អ្នកលេងដែលមានសន្លឹកបៀតិចជាងប្រាំមួយសន្លឹកក្នុងដៃរបស់ពួកគេ ចាប់ឆ្នោតពីបន្ទះ។ ក្នុងករណីនេះវេនឆ្លងកាត់ទៅអ្នកលេងបន្ទាប់ក្នុងទិសទ្រនិចនាឡិកា។

ប្រសិនបើអ្នកលេង "វាយ" រាល់សន្លឹកបៀដែលបានផ្តល់ជូន នោះសន្លឹកបៀទាំងនេះនឹងបាត់បង់ (ចាកចេញពីហ្គេម)។ អ្នកលេងទាំងអស់នៅក្នុង "មនុស្សល្ងីល្ងើ" គូរសន្លឹកបៀរហូតដល់ប្រាំមួយ។

ហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងល្ងីល្ងើទាំងអស់ លើកលែងតែម្នាក់ត្រូវបានទុកចោលដោយគ្មានសន្លឹកបៀ (ហើយវាក៏មិនគួរមានសន្លឹកបៀដែលនៅសល់ក្នុងបន្ទះដែរ)។

អ្នក​ដែល​នៅ​សល់​បៀរ​ក្នុង​ដៃ​ដដែល គឺ​មនុស្ស​ល្ងង់។

គូ "ល្ងីល្ងើ"

ទ្វេដង។ ចំនួនអ្នកលេងនៅក្នុងហ្គេមបៀនេះគឺ 4 ។

អ្នកលេងត្រូវបានបែងចែកជាគូ ហើយអង្គុយទល់មុខគ្នា ពោលគឺ គូត្រូវអង្គុយទល់មុខគ្នា។ ការលេងបែប "ល្ងីល្ងើ" នេះគឺជាហ្គេមជាក្រុម។ ច្បាប់ទាំងអស់ពី "ល្ងីល្ងើ" បុរាណត្រូវបានអនុវត្តដោយមានលក្ខខណ្ឌថាពួកគេមិនបោះកាតទៅដៃគូរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើដៃគូណាម្នាក់មិនអាចវាយសន្លឹកបៀដែលផ្តល់ទៅឱ្យគាត់ ហើយយកវាបានទេ នោះគូប្រជែងរក្សាសិទ្ធិក្នុងការផ្លាស់ទី ហើយអ្នកលេងទីពីរធ្វើចលនាបន្ទាប់។

ការបកប្រែ "ល្ងីល្ងើ"

ច្បាប់នៃល្បែងបៀប្រភេទនេះគឺស្រដៀងទៅនឹង "មនុស្សល្ងីល្ងើ" ដែរ។ ផ្ទះ លក្ខណៈពិសេសប្លែកគឺថាអ្នកលេងប្រយុទ្ធអាច "ផ្ទេរ" សន្លឹកបៀទៅអ្នកលេងផ្សេងទៀត: ដើម្បីផ្ទេរសន្លឹកបៀ អ្នកលេងត្រូវដាក់សន្លឹកបៀដែលមានតម្លៃដូចគ្នានៅជាប់នឹងកាតដែលគាត់ត្រូវបានផ្តល់ជូនសម្រាប់ការប្រយុទ្ធ។ ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀនាំមុខគឺជាក្លឹបទាំងប្រាំពីរ នោះវាគ្រប់គ្រាន់ហើយសម្រាប់អ្នកលេងវាយដំដើម្បីដាក់ប្រាំពីរនៃ tambourine (pike ឬដង្កូវ) ហើយសន្លឹកបៀត្រូវបានផ្ទេរទៅអ្នកលេងបន្ទាប់។ អ្នកលេងដែលត្រូវបានផ្ទេរទៅត្រូវមានកាតព្វកិច្ច "វាយ" សន្លឹកបៀទាំងពីរនេះ ឬផ្ទេរបន្ថែមទៀត។

វាត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យផ្ទេរកាតនៅក្នុងករណីតែមួយ - នៅពេលដែលអ្នកលេងដែលការផ្ទេរត្រូវបានធ្វើឡើងមានកាតតិចជាងកាតដែលបានផ្ទេរ។

ពពែ

វា​ត្រូវ​បាន​លេង​ជាមួយ​សន្លឹក​បៀ​ធម្មតា​តែ​ដោយ​មិន​មាន​ប្រាំមួយ​។ ដំបូលត្រូវបានបែងចែកជាពីរផ្នែក។ លើកទីមួយ សន្លឹកបៀចំនួនដប់ប្រាំត្រូវបានចែកជូន។ សន្លឹកបៀកំពូលនៃនាវាបម្រើជា trump card សម្រាប់ហ្គេមពីរ។ Trump ជាកម្មសិទ្ធិរបស់អ្នកដែលចែកបៀ។

ល្បែងនេះត្រូវបានលេងដោយបួន។ អតីតភាពនៃសន្លឹកបៀមានចំណាត់ថ្នាក់ដូចខាងក្រោមៈសន្លឹកអាត់មានតម្លៃ 11 ពិន្ទុស្តេចមួយគឺ 4 មហាក្សត្រីមួយគឺ 3 អាវគឺ 2 មួយដប់គឺ 10 ។ នៅសល់មិនមានតម្លៃទេ ហើយត្រូវបានចាត់ទុកថាទទេ។

នៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រកួតនីមួយៗ ពិន្ទុត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់សន្លឹកបៀដែលបានយក ហើយអ្នកណាដែលមានពិន្ទុ 61-62 ជាអ្នកឈ្នះហ្គេម។ អ្នកលេងម្នាក់ៗសរសេរ ១២ ពិន្ទុ។ អ្នកដែលរកបានច្រើនជាង 60 ពិន្ទុដកពីរពិន្ទុពីអ្នកលេងម្នាក់ៗតាមការពេញចិត្តរបស់គាត់ និងមួយពិន្ទុពីអ្នកចែកបៀ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងម្នាក់យកដប់ពីរនាក់ពីនរណាម្នាក់ នោះគាត់ឈ្នះពពែ ឬសេះ។ បន្ទាប់ពីតង់ទីមួយនៃសន្លឹកបៀត្រូវបានលេង តង់ទីពីរត្រូវបានចែកជូន។ Trump card គឺជាកាតដូចគ្នាដែលមាននៅក្នុងតង់ទីមួយ។ ដំណើរការនិងលទ្ធផលនៃហ្គេមគឺដូចគ្នា។

ភាពប្លែកនៅក្នុងហ្គេមនេះគឺ Jacks ។ Jack of clubs ចាស់ជាងសន្លឹកបៀទាំងអស់ ហើយវាយសន្លឹកបៀទាំងអស់ដោយគ្មានករណីលើកលែង។ Jack of spades គ្របដណ្តប់ Jack of hearts និង tambourine ក៏ដូចជា trump card ទាំងអស់។ Jack of Hearts គ្របដណ្តប់ Jack of Diamonds និង Trump Card ។ Jack of Diamonds គ្របដណ្តប់តែ trump cards ប៉ុណ្ណោះ។

អ្នកលេងត្រូវការវាយកម្ទេចកូនស្នែងរបស់គាត់ ឬ សន្លឹកបៀទទេដោយមិនសន្សំសំចៃសូម្បីតែ Jack ដែលមិនមានតម្លៃពិសេស។ ប្រសិនបើ​ពួកគេ​ត្រូវ​បាន​សង្គ្រោះ នោះ​មានតែ​ពេល​ដែល​គ្មាន​សន្លឹក​ឆ្នោត​។ អ្នក​គួរ​ព្យាយាម​រក្សា​សន្លឹក​សន្លឹក​អាត់ និង​ដប់ ព្រោះ​ទាំងនេះ​ជា​សន្លឹក​បៀ​ដែល​សំខាន់​បំផុត​សម្រាប់​ការ​គណនា។

ស្តេច

នេះគឺជាហ្គេមចាស់របស់រុស្ស៊ី ដែលជាធម្មតាត្រូវបានលេងដោយមនុស្សបួននាក់ដែលមានសន្លឹកបៀសាមសិបប្រាំមួយ។

ចាប់តាំងពីការចុះចាញ់នៃសន្លឹកបៀដើរតួយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងហ្គេមនេះ វាត្រូវបានសម្រេចដោយអតីតភាពនៃសន្លឹកបៀដែលទាញចេញពីតុ។

ដោយបានប្រគល់សន្លឹកបៀចំនួន 9 សន្លឹកដល់មនុស្សគ្រប់រូប ឈ្មួញដែលបានបើកសន្លឹកបៀនោះ យកវានៅក្នុងដៃរបស់គាត់។ ច្រកចេញដំបូងជារបស់អ្នកដែលនៅនឹងដៃអ្នកចែកបៀ ដែលត្រូវតែចេញពី trump card ប៉ុន្តែប្រសិនបើគ្មានទេ នោះមកពីសន្លឹកបៀធម្មតា ដែលអ្នកលេងទាំងអស់ត្រូវដកមួយសន្លឹកនៃឈុត។ ដែលអ្នកលេងចេញមក ហើយអ្នកដែលគាត់ដាក់សន្លឹកបៀខ្ពស់ជាងគេ យកសំណូកនេះ ហើយផ្លាស់ទីម្តងទៀត ហើយប្រាកដណាស់ពី trump card ។ បន្ទាប់មក ចលនាបន្ទាប់អាចមកពីសន្លឹកបៀដ៏សាមញ្ញ មិនមែន Trump ។

ដរាបណាអ្នកលេងទម្លាក់សន្លឹកបៀប្រាំបួនសន្លឹកនៃកិច្ចព្រមព្រៀងទីមួយចេញពីដៃរបស់ពួកគេភ្លាម ពួកគេចាប់ផ្តើមរាប់ល្បិចដែលប្រមូលបានដោយម្នាក់ៗ សរសេរលេខរបស់ពួកគេ ហើយបន្តទៅកិច្ចព្រមព្រៀងទីពីរ។ ល្បិចដែលទើបបង្កើតថ្មីត្រូវបានកំណត់គុណលក្ខណៈមុន ហើយហ្គេមបន្តរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់ក្នុងចំណោមដប់ល្បិចក្នុងកំណត់ត្រា។ អ្នក​ដែល​ប្រើ​ល្បិច​ដប់​នោះ​ដាក់​សន្លឹក​បៀ​ដែល​នៅ​សល់​ពី​គាត់​មួយ​ឡែក ហើយ​ប្រកាស​ថា​គាត់​ជា​ស្តេច។ អ្នកណាក្លាយជាស្តេច បញ្ឈប់ការប្រកួតទាំងមូល មានតែបីនាក់ទៀតប៉ុណ្ណោះដែលបន្តការប្រកួត ហើយអ្នកណាដែលប្រើល្បិចប្រាំបួនមុននឹងក្លាយជាព្រះអង្គម្ចាស់។ ពេល​នោះ​មនុស្ស​ពីរ​នាក់​លេង ហើយ​អ្នក​ដែល​ប្រមូល​សំណូក​ប្រាំបី​នាក់​ចូល​ជា​ទាហាន ហើយ​អ្នក​ចុង​ក្រោយ​ក្លាយ​ជា​កសិករ ឬ​កសិករ។

មានតែអ្នកលេងម្នាក់ៗប៉ុណ្ណោះដែលនឹងទទួលបានឈ្មោះមួយចំនួន ដូចដែលហ្គេមទទួលយក ប្រភេទថ្មី។. ចាប់​ពី​ពេល​នោះ​មក កិច្ច​ព្រម​ព្រៀង​ជា​កម្មសិទ្ធិ​របស់​កសិករ​រហូត​ដល់​គាត់​ឈ្នះ​ពាន​ផ្សេង​ទៀត។ កសិករ​បាន​សាប់​សន្លឹកបៀ​មួយ​សន្លឹក​ហើយ​ប្រគល់​ទៅ​ឲ្យ​ទាហាន​ដក​ចេញ សន្លឹក​បៀ​ក្នុង​ករណី​នេះ​ត្រូវ​ចែក​ជូន​ស្តេច​មុន​គេ បន្ទាប់​មក​ព្រះអង្គម្ចាស់ បន្ត​ដោយ​ទាហាន ហើយ​បន្ទាប់​មក​ដល់​កសិករ។

បន្ទាប់ពីចែកសន្លឹកបៀហើយ ស្តេចយកសន្លឹកបៀរខ្ពស់បំផុតពីកសិករ ដោយផ្តល់ឱ្យគាត់នូវសន្លឹកបៀផ្សេងទៀតជំនួសឱ្យ trump card ។ បន្ទាប់មក ព្រះអង្គម្ចាស់​យក​សន្លឹកបៀរ​ត្រែ​មួយ​សន្លឹក​ទៀត​ពី​កសិករ ហើយ​ជំនួស​ឲ្យ​កសិករ​នូវ​កាត​មួយ​ទៀត​តាម​ជម្រើស​របស់​គាត់។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងចាប់ផ្តើមលេងម្តងទៀតជាមួយនឹងភាពខុសគ្នាតែមួយគត់ដែលលទ្ធផលទាំងអស់ជារបស់ស្តេចដោយមិនគិតពីថាតើគាត់ទទួលបានល្បិចឬអ្នកផ្សេងទេ។ ក្រោយ​ពី​ស្តេច​ហើយ ព្រះអង្គម្ចាស់​ក៏​ទម្លាក់​សន្លឹក​បៀរ​តាម​ក្រោយ​ដោយ​ទាហាន និង​ពួក​កសិករ ហើយ​ពួកគេ​ម្នាក់ៗ​ខំ​រក​ល្បិច​ប្រាំបួន។ អ្នក​ណា​ប្រមូល​ល្បិច​ប្រាំបួន​ឆាប់​ក្លាយ​ជា​ស្តេច។

ពេល​ស្តេច​ចាក​ចេញ សម្ដេច​ចូល​មក​ជំនួស ហើយ​ប្រើ​ច្រក​ចេញ​ដំបូង។ ពេល​ស្តេច​ចាក​ចេញ សន្លឹក​បៀ​ត្រូវ​ចែក​ទៅ​សម្ដេច​មុន​គេ បន្ទាប់​មក​ដល់​ទាហាន ហើយ​បន្ទាប់​មក​ដល់​កសិករ។

ពេល​ដែល​សម្ដេច​ឡើង​គ្រង​តំណែង​ស្ដេច​នោះ ត្រូវ​ជាន់​ឈ្លី​ពីរ​លើក​ដំបូង ។ នៅពេលដែលស្តេចចាកចេញ កសិករលែងផ្តល់ trump card ដល់នរណាម្នាក់ ហើយប្រើ trump card ដែលគាត់បានជំនួសដោយសន្លឹកបៀណាមួយរបស់គាត់។

អំណោយ

ល្បែងបៀ "ផ្តល់ឱ្យ" ត្រូវបានលេងជាមួយគ្នាជាពីរសន្លឹក។

ដើម្បីដឹងថាអ្នកណាត្រូវចាប់ផ្តើមហ្គេម សូមដាក់សន្លឹកបៀពីរសន្លឹកនៅលើតុ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗមានសន្លឹកបៀ។

អ្នកដែលគួរតែចាប់ផ្តើមដោយប្រុងប្រយ័ត្នសាប់បន្ទះដែលគាត់មាន ហើយបន្ទាប់មកចេញពីសន្លឹកបៀកំពូល ដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតដាក់កាតរបស់គាត់ ដោយមិនបានចាប់អារម្មណ៍ថាមួយណានឹងមកក្រោយវា។ ដូច្នេះ ការកម្ទេចសន្លឹកបៀនៅតែបន្តរហូតដល់សន្លឹកអាត់ ឬស្តេចនៃឈុតណាមួយធ្លាក់ចេញ។ អ្នកដែលដាក់សន្លឹកអាត់ឈប់រុះរើ; អ្នកលេងផ្សេងទៀតនៅពេលនេះកម្ទេចសន្លឹកបៀចំនួនបីនៅលើគំនរ បន្ទាប់មកអ្នកដែលកម្ទេចសន្លឹកអាត់យកគំនរទាំងមូលហើយដាក់វានៅក្រោមបាតនៃសន្លឹកបៀរបស់គាត់។

នៅក្នុងលំដាប់នេះ ហ្គេមបន្តរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់ក្នុងចំណោមសន្លឹកបៀទាំងអស់ចេញ ហើយសន្លឹកទាំងពីរបានឆ្លងទៅម្ខាងទៀត។

នៅលើសន្លឹកអាត់បើកចំហមួយសន្លឹកទៀតដាក់បីសន្លឹកហើយនៅលើស្តេចបើកចំហ - ពីរ។

អ្នកស្រវឹង

ប្រភពដើមនៃហ្គេមនេះមិនត្រូវបានគេដឹងទេ ហើយឈ្មោះរបស់វាមិនសូវស្អាតទេ ប៉ុន្តែហ្គេមនេះគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់។

នៅពេលលេងជាមួយសន្លឹកបៀបួនសន្លឹក ឬច្រើនជាងនេះ សន្លឹកបៀហាសិបពីរត្រូវបានប្រើប្រាស់ ហើយនៅពេលលេងជាមួយសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកសាមសិបពីរត្រូវបានប្រើ។

អ្នកលេងដែលប្រមូលសន្លឹកបៀដែលចែកជាគំនរ មិនត្រូវចាត់ទុកពួកគេ ហើយមិនភ្ជាប់សារៈសំខាន់ពិសេសទៅនឹងឈុតនោះទេ។ សន្លឹកបៀទាំងមូលត្រូវបានចែកចាយដល់អ្នកលេងទាំងអស់ក្នុងចំនួនស្មើគ្នា។

អ្នកចែកបៀត្រូវបានផ្តល់សិទ្ធិឱ្យផ្លាស់ទីមុន ហើយគាត់យកមួកខាងលើចេញពីគំនរ ដាក់វានៅលើតុ។ អ្នក​ផ្សេង​ទៀត​ធ្វើ​ដូច​គ្នា ហើយ​កាត​ណា​ខ្ពស់​ជាង​គេ គាត់​ប្រើ​ល្បិច​យក​ទៅ​ដាក់​នៅ​បាត​គំនរ។ តាមរបៀបនេះ មនុស្សគ្រប់គ្នាបន្តហ្គេម ហើយអ្នកដែលគ្រប់គ្រងការលក់យ៉ាងឆាប់រហ័ស ឬលិចសន្លឹកបៀទាំងអស់របស់គាត់នឹងឈ្នះ។ ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម នៅពេលដែលសន្លឹកបៀដែលមានជម្លោះបញ្ចូលគ្នា៖ 2-3 តម្លៃដូចគ្នា។នោះគឺស្តេចប្រាំមួយឬពីរបន្ទាប់មកអ្នកលេងត្រូវដាក់សន្លឹកបៀថ្មីនៅលើគំនរហើយអ្នកណាដែលមានសន្លឹកបៀខ្ពស់ជាងគេនឹងយក។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀដែលមានជម្លោះប្រែទៅជាសន្លឹកអាត់ នោះសន្លឹកដែលបានដាក់ពីមុនត្រូវបានចាត់ទុកថាខ្ពស់បំផុត។ ជាទូទៅនៅពេលណា ផែនទីជម្លោះអ្នក​លេង​ម្នាក់​ដែល​ដាក់​កាត​មុន​អ្នក​ផ្សេង​ទៀត​ទាញ​យក​ប្រយោជន៍ ហើយ​មិន​យក​កាត​ចេញ​ពី​លើ​ទៀត​ទេ។ អ្នកលេងត្រូវបានតម្រូវឱ្យប្រកាន់ខ្ជាប់យ៉ាងតឹងរ៉ឹងចំពោះជួរ ហើយត្រូវដាក់សន្លឹកបៀតាមលំដាប់លំដោយ។

ជ្រូក

ចំនួនដៃគូមិនត្រូវបានកំណត់ទេ ដូច្នេះនៅពេលណា ក្នុងចំនួនដ៏ច្រើន។អ្នកលេងគួរតែប្រើ ជាន់ពេញក្នុង 52 សន្លឹក។

ដៃគូទាំងអស់ប្តូរវេនគ្នាដកសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកចេញពីតុ ហើយដាក់វានៅពីមុខពួកគេ កាតនេះបង្ហាញពី "ហាង" របស់អ្នកលេងម្នាក់ៗ៖ សន្លឹកបៀទាំងប្រាំមួយ (ឬ deuce នៅពេលលេង 52 សន្លឹក) ដេកនៅកណ្តាលតុពណ៌នា។ "ជ្រូក" ដែលសន្លឹកបៀត្រូវបានដាក់ក្នុងលំដាប់ឡើង។

នៅលើសន្លឹកបៀដែលពណ៌នាអំពី "ហាង" សន្លឹកបៀត្រូវបានដាក់តាមលំដាប់ចុះ ដោយមិនបាច់តម្រៀបឈុត។ ដោយ​សារ​អាត់​មិន​ទៅ​ណា​ទេ គេ​ដាក់​ស្តេច​លើ​គេ។ ប្រសិនបើសន្លឹកអាត់ស្ថិតនៅលើហាង នោះវាមិនអាចត្រូវបានដកចេញសូម្បីតែនៅលើ "ជ្រូក" ក៏ដោយ។ "ជ្រូក" បញ្ចប់ដោយស្តេចហើយដាក់មួយឡែក។ "ជ្រូក" បន្ទាប់ចាប់ផ្តើមជាមួយ deuce ដំបូងឬប្រាំមួយដែលលេចឡើងពីប័ណ្ណ។

អ្នកឈ្នះនៃដៃគឺជារបស់អ្នកដែលគ្រប់គ្រងការគូសសន្លឹកបៀទាំងអស់ លើកលែងតែសន្លឹកអាត់ ហើយច្បាប់នៃហ្គេមតម្រូវឱ្យអ្នកជិតខាងរបស់ពួកគេត្រឹមតែពីរនាក់ខាងស្តាំ និងខាងឆ្វេងប៉ុណ្ណោះដែលអាចដាក់កាតនៅលើហាងបាន។

កាតដែលទៅដើម្បី "ជ្រូក" កាតមិនអាចទៅហាងរបស់ដៃគូបានទៀតទេហើយត្រូវតែដាក់នៅលើ "ជ្រូក" ប៉ុណ្ណោះ។

មេអំបៅ

មនុស្សតិចជាងបីនាក់ និងលើសពីបួននាក់មិនអាចលេង "មេអំបៅ" បានទេ។

បន្ទះត្រូវបានប្រើជាហាសិបពីរសន្លឹក។ សិទ្ធិក្នុងការចែកបៀត្រូវបានសម្រេចដោយកាតខ្ពស់បំផុត។

អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានចែកបៀបីសន្លឹក។ បន្ទាប់ពីកិច្ចព្រមព្រៀង ក្នុងហ្គេមដែលមានអ្នកលេងបីនាក់ សន្លឹកបៀប្រាំពីរត្រូវបានបង្ហាញ ហើយនៅក្នុងហ្គេមដែលមានអ្នកលេងបួននាក់ សន្លឹកបៀចំនួន 4 ត្រូវបានបង្ហាញ។

ប្រអប់មួយត្រូវបានដាក់នៅកណ្តាលតុ ដែលអ្នកលេងម្នាក់ៗដាក់បន្ទះឈីបមួយ (ការប្រកួត កាក់ ប៊ូតុង។ល។)។ ជំនួយការរបស់អ្នកចែកបៀ ដោយបានពិនិត្យសន្លឹកបៀរបស់គាត់ យកសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកបើកនៅលើតុ ដែលត្រូវនឹងសន្លឹកបៀនៅក្នុងដៃរបស់គាត់។ គាត់អាចយកទាំងសន្លឹកបៀពីរ និងបី ដរាបណាពិន្ទុរបស់ពួកគេស្មើនឹងពិន្ទុនៃសន្លឹកបៀដែលគាត់មាន។ អ្នកណាដែលមិនមានកាតបែបនេះនៅក្នុងដៃរបស់គាត់ដែលគាត់អាចយកមួយផ្សេងទៀតពីតុនោះ គាត់ត្រូវតែដាក់សន្លឹកបៀរបស់គាត់ទៅអ្នកដែលដេកនៅលើតុ ហើយដាក់និមិត្តសញ្ញាជាច្រើននៅក្នុងប្រអប់ដូចដែលគាត់ដាក់សន្លឹកបៀនោះ។ អ្នក​ណា​ដែល​យក​សន្លឹក​បៀ​ទាំង​បី​សន្លឹក​របស់​អ្នក​ផ្សេង​ពី​តុ ឈ្នះ​ការ​ប្រកួត​ហើយ​ភ្នាល់។ ប្រសិនបើវាមិនដំណើរការនៅក្នុងកិច្ចព្រមព្រៀងទេ នោះការដាក់ប្រអប់នៅលើសន្លឹកបៀដែលបោះចោល ពួកគេនឹងដោះស្រាយម្តងទៀត ហើយដូច្នេះការភ្នាល់នឹងកើនឡើងរហូតដល់មាននរណាម្នាក់យកវាឈ្នះហ្គេម។

មែលនីគី

ចំនួនដៃគូគឺពីពីរទៅដប់។ អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានចែកបៀចំនួន 3 ហើយសន្លឹកបៀមួយត្រូវបានបង្ហាញជា trump card ។

វគ្គនៃហ្គេមអាចបែងចែកជាពីរដំណាក់កាល។

1. អ្នកជិតខាងខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀធ្វើការផ្លាស់ប្តូរទៅកាន់មេរបស់គាត់ពីកាតមួយចំនួន ហើយអ្នកក្រោយត្រូវទម្លាក់សន្លឹកបៀដែលមានឈុតដូចគ្នា តម្លៃខ្ពស់ជាង ឬទាបជាងទៅវា។ ដាក់ កាតខ្ពស់បំផុតទទួលសំណូក។ សន្លឹកបៀដែលរុះរើចេញពីដៃត្រូវបានបំពេញម្តងទៀតពីប័ណ្ណ។

ប្រសិនបើសំណូកទៅអ្នកដើរ នោះច្រកចេញជាបន្តបន្ទាប់ជាកម្មសិទ្ធិរបស់គាត់ រហូតដល់មេមាន់របស់គាត់ទទួលយក ឬគ្របដណ្តប់កាតដែលស្រដៀងនឹងគាត់។ មានតែអ្នកដែលមិនមានឈុតសមរម្យ និងមិនចង់ Trump អាចទទួលយកកាតបាន។ ការលេងបន្តតាមរបៀបដូចគ្នារវាងអ្នកលេងទី 2 និងទី 3 ហើយបន្តរហូតដល់សន្លឹកបៀទាំងអស់ចេញពីដៃអ្នកលេង និងប័ណ្ណរបស់ពួកគេចេញមក។ បន្ទាប់​មក​ការ​លេង​សំណូក​ដែល​ដៃ​គូ​ប្រមូល​បាន​ភ្លាម​ៗ​ក៏​ចាប់​ផ្ដើម។

2. ជាដំបូងនៃការទាំងអស់ដែលគ្រប់គ្រងដើម្បីលេងសន្លឹកបៀដែលធ្លាក់ទៅចំណែករបស់គាត់, រីករាយនឹងសិទ្ធិនៃការចេញជាលើកដំបូងជាមួយនឹងកាតណាមួយដែលគាត់ពេញចិត្ត។ អ្នក​ដែល​អង្គុយ​ក្បែរ​គាត់​ត្រូវ​រារាំង ឬ​ទទួល​យក​កាត​នេះ៖ ក្នុង​ករណី​ទី​មួយ គាត់​នឹង​ហុច​កាត​ទាំង​ពីរ​នេះ​ទៅ​ឱ្យ​អ្នក​ទី​បី ដែល​ត្រូវ កាតដល់កំណត់អ្នកលេងទីពីររំខានឬទទួលយក។ សន្លឹកបៀទីបីនៃអ្នកលេងចុងក្រោយនេះត្រូវតែរំខាន ឬទទួលយកដោយទីបួន។ ក្នុង​ករណី​ចុង​ក្រោយ​នេះ អ្នក​ណា​ដែល​ចូល​លេង​គំនរ​ដោយ​ការ​ធ្វើ​កង់​រថយន្ត​ឲ្យ​បាន​ត្រឹម​ត្រូវ អ្នក​នោះ​នឹង​ដាក់​កាត​ទាំង​នោះ​មួយ​ឡែក។ ពួកគេមិនមែនជាផ្នែកនៃហ្គេមដែលកំពុងលេងទៀតទេ។ អ្នកដែលបើកគំនរទាំងមូលតាមរបៀបនេះទៅជាមួយកាតមួយទៀតដែលគាត់ចង់បាន ហើយជំនួយការរបស់គាត់ធ្វើសកម្មភាពតាមលំដាប់ដូចគាត់បានធ្វើកំឡុងពេលមានគំនរទីមួយ។

ទាក់ទងនឹងការចូលរៀនត្រូវបានអង្កេត អនុវត្តតាមច្បាប់៖ ប្រសិនបើនរណាម្នាក់ទទួលយកប័ណ្ណចេញដំបូង នោះមេទ័ពរបស់គាត់ត្រូវតែចេញជាមួយអ្នកដទៃ។

ប្រសិនបើនរណាម្នាក់មិនអាច ឬមិនចង់បិទបាំងការត្រួតស៊ីគ្នារបស់នរណាម្នាក់ទេនោះ គាត់ទទួលយកតែគម្របមួយមកជិតគាត់ បន្ទាប់មកអ្នកអង្គុយជិតគាត់គួរតែគ្របលើសន្លឹកបៀកំពូលដែលនៅសល់ក្នុងគំនរ។

អ្នកមិនគួរចេញទៅក្រៅក្នុងហ្គេមនេះជាមួយនឹងសន្លឹកបៀខ្ពស់បំផុត និងស្មោះត្រង់បំផុតនោះទេ។ អ្នកមិនចាំបាច់ចាកចេញពី trump cards រហូតដល់អ្នកដឹងថាអ្នកស្នងរបស់អ្នកមាន trump cards ប៉ុន្តែមានតែក្មេងជាងប៉ុណ្ណោះ។

នៅលើសន្លឹកបៀដែលខិតជិតអ្នក អ្នកគួរតែកម្ទេចសន្លឹកបៀដែលទាបបំផុតជានិច្ច។ ប្រសិនបើពួកគេមករកអ្នកពីកាតតូចមួយនោះអ្នកមិនគួរគ្របដណ្តប់វាទេប៉ុន្តែទទួលយកវា។ នៅពេលដែលពួកគេមកពីសន្លឹកបៀខ្លាំង ហើយលើសពីនេះទៅទៀត ពីឈុតដែលអ្នកមិនមាន អ្នកត្រូវវាយជាមួយ trump card ។ ប្រសិនបើមានសន្លឹកបៀបីសន្លឹកដែលមានឈុតដូចគ្នានៅក្នុងដៃរបស់អ្នក នោះអ្នកត្រូវដើរជាមួយនឹងសន្លឹកខ្ពស់បំផុត។ នៅពេលដែលមានសន្លឹកឆ្នោតពីរឬបី អ្នកត្រូវដើរពីកណ្តាលមួយ ដូច្នេះនៅពេលក្រោយអ្នកអាចប្រគល់វាមកវិញជាមួយនឹង trump card ជាន់ខ្ពស់ដែលនៅសល់។

នៅពេលដែលកាតលទ្ធផលរបស់អ្នកត្រូវបានទទួលយក នោះនៅវេនបន្ទាប់ អ្នកត្រូវទាមទារវាមកវិញ។ វាជាការចំណេញកាន់តែច្រើនក្នុងការបោះចោលកាតទាបពីដៃរបស់អ្នក ដោយផ្តល់សំណូកដល់ដៃគូដែលដើរមករកអ្នក។ ប្រសិនបើពួកគេចេញពីសន្លឹកបៀដែលមិនមានប្រយោជន៍ក្នុងការចាកចេញសម្រាប់ការចាប់ឆ្នោត ហើយអ្នកមានសន្លឹកបៀរជាច្រើននៅក្នុងដៃរបស់អ្នក នោះវាជាការប្រសើរក្នុងការទទួលយកកាតបែបនេះ។ ការចេញក្រៅគឺចំណេញច្រើនជាងជាមួយនឹងឈុតវែង។ សម្រាប់ការបើក អ្នកមិនគួរទុក Trump ចុងក្រោយទេ ប៉ុន្តែវាចំណេញជាងក្នុងការកាន់ Trump ប្រសិនបើអ្នកមិននៅក្នុងដៃចុងក្រោយ។

ហ្វូង

ចំនួនដៃគូគឺ 3 ឬ 4 បើទោះបីជាអ្នកអាចលេងជាមួយ 2 ប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាការសប្បាយជាពិសេសនោះទេ។

ហ្គេមនេះប្រើសន្លឹកបៀសាមសិបពីរសន្លឹក។ អ្នកណាដែលវាធ្លាក់មកប្រគល់ឱ្យ គាត់ដោយបានសាប់សន្លឹកបៀហើយ ឱ្យពួកគេត្រូវដកចេញដោយជំនួយការរបស់គាត់។ បន្ទាប់ពីការចុះចាញ់នៃសន្លឹកបៀចំនួន 9 សន្លឹកទៅម្នាក់ៗ សន្លឹកឆ្នោតមួយត្រូវបានបង្ហាញ។

អ្នកលេងម្នាក់ៗបន្ទាប់ពីចែកបៀរួច ពិចារណាថាតើសន្លឹកបៀប៉ុន្មានសន្លឹកដែលគាត់មានតម្លៃដូចគ្នា នោះគឺ សន្លឹកបៀពីរ ឬបីសន្លឹក បួនសន្លឹក ឬបីសន្លឹកជាដើម។

ច្រកចេញដំបូងត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យជំនួយការរបស់អ្នកចែកបៀ។ ម្នាក់ៗចេញទៅតែម្នាក់គត់ដែលអង្គុយនៅក្រោមគាត់។ អ្នកអាចចេញដោយប្រើកាតណាមួយដែលអ្នកចូលចិត្ត ហើយលើសពីនេះទៅទៀតជាមួយនឹងសន្លឹកបៀពីរ បី និងបួនដែលមានតម្លៃដូចគ្នា៖ 2-3 sixes, 2-3-4 kings ។ល។ ប្រសិនបើនរណាម្នាក់ចេញមកដោយមានតែមួយឬពីរប្រាំមួយ នោះ អ្នកលេងផ្សេងទៀត និងម្នាក់ដែលពួកគេទៅ ប្រសិនបើពួកគេមានលេខ 3 និងទី 4 ពួកគេក៏ត្រូវបន្ថែមទៅប្រាំមួយផងដែរ។ កាតណាមួយអាចត្រូវបានគ្របដណ្តប់ដោយកាតខ្ពស់បំផុតនៃឈុតដូចគ្នាឬដោយ trump card ។ អ្នកណាមិនចង់ ឬមិនអាចធ្វើបាន គាត់អាចទទួលយកសន្លឹកបៀមកគាត់។ បន្ទាប់ពីនោះ ជំនួយការរបស់គាត់ចេញមក។ ប្រសិនបើនរណាម្នាក់បង្ហាញសន្លឹកបៀទាំងអស់ដែលបានហោះហើរទៅគាត់ពីអ្នកដទៃបន្ទាប់មកគាត់ចាកចេញ។

អ្នកណាដែលបត់សន្លឹកបៀទាំងអស់ចេញពីដៃរបស់គាត់ នៅពេលដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតនៅតែមាន នោះគាត់ចេញមក ឬដូចដែលពួកគេនិយាយគឺត្រឹមត្រូវហើយ។ ប្រសិនបើនរណាម្នាក់នៅសល់សន្លឹកបៀមួយ ឬច្រើន ខណៈពេលដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតមិនមាន នោះគាត់នឹងចាញ់ ឬដូចដែលពួកគេនិយាយថា នៅតែមាន ...

ការពិន័យសម្រាប់អ្នកចាញ់គឺជារឿងធម្មតា - គាត់ត្រូវតែចែកបៀសម្រាប់ការប្រកួតបន្ទាប់។

សន្លឹកបៀដែលបានបង្ហាញទាំងអស់ត្រូវបានដាក់នៅម្ខាង និងរហូតដល់ ការចុះចាញ់ថ្មី។កុំចូលលេងហ្គេម។

ច្បាប់នៃហ្គេម៖

1. អ្នកគួរតែដើរមុនគេដោយប្រើសន្លឹកបៀតូចបំផុត។

2. ប្រកាន់ខ្ជាប់ ហើយកុំដើរជាមួយ trump card ដោយមិនចាំបាច់។

3. យើងត្រូវព្យាយាមមិនបំបែកសន្លឹកបៀដែលមានតម្លៃដូចគ្នា។

4. ប្រសិនបើអ្នកមានសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកដែលមានតម្លៃដូចគ្នាក្នុងឈុតផ្សេងៗគ្នា (ពីរសន្លឹកប្រាំមួយសន្លឹកអាត់ពីរ) ដែលត្រូវបំបែក នោះអ្នកត្រូវបំបែកសន្លឹកបៀដែលមានតម្លៃខ្ពស់បំផុត។

5. នៅពេលដែលមានសន្លឹកបៀរជាច្រើននៅក្នុងដៃរបស់អ្នកជាមួយនឹងសន្លឹកបៀពីរឬច្រើនដែលមានតម្លៃដូចគ្នាជាមួយនឹងសន្លឹកបៀនោះ សូមវាយសន្លឹកបៀដែលចូលមករកអ្នកដោយ trump cards ទោះបីជាអ្នកអាចវាយពួកគេជាមួយនឹងឈុតមួយក៏ដោយ ហើយបន្ទាប់មកទៅជាមួយ ស័ក្តិសមដែលអ្នកវាយជាមួយ trump card ។

6. ប្រសិនបើអ្នកមានសន្លឹកបៀតូចមួយ ឬពីរនៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ហើយមាននរណាម្នាក់ទៅរកអ្នកស្នងរបស់គាត់ពីពួកគេ បន្ទាប់មកបោះគាត់ចោល ទោះបីជាគាត់ជាកូនច្បងក៏ដោយ ព្រោះក្នុងករណីនេះអ្នកអាចពឹងផ្អែកលើលទ្ធផលប្រសើរជាងមុននៃហ្គេមជាមួយ មួយសន្លឹកដែលនៅសល់។

ហ្គីបសីរសី

នៅពេលលេងជាមួយមនុស្សបួននាក់ សន្លឹកបៀសាមសិបប្រាំមួយសន្លឹកត្រូវបានប្រើ នៅពេលលេងជាមួយសន្លឹកបៀ 5 ឬច្រើនជាងនេះ - ហាសិបពីរសន្លឹក។

នៅក្នុងហ្គេមនេះ តួនាទីរបស់ហ្គីបសីរសីត្រូវបានលេងដោយ Lady of spades ។ វាលាក់បាំងអ្វីទាំងអស់ ហើយគ្មាននរណាម្នាក់អាចគ្របដណ្តប់កាតនេះបានទេ។

ការចែករំលែករបស់អ្នកណានឹងក្លាយជាការចែកចាយសន្លឹកបៀ គាត់ដាក់សន្លឹកបៀពេញមួយសន្លឹកនៅជុំវិញ ហើយនៅចំកណ្តាលនៃសង្វៀនភ្លាមៗនេះដាក់ trump card ។

ការចេញដំបូងគឺធ្វើឡើងដោយអ្នកចែកបៀ ដោយយកកាតមួយចំនួនចេញពីរង្វង់លទ្ធផលនៃសន្លឹកបៀ។ ជំនួយការរបស់អ្នកចែកបៀក៏ធ្វើដូចគ្នាដែរ ហើយប្រសិនបើគាត់ត្រូវដកសន្លឹកបៀខ្ពស់បំផុតនៃឈុតដូចគ្នាចេញពីរង្វង់នោះ គាត់គ្របវាជាមួយវា ហើយទទួលសំណូកសម្រាប់ខ្លួនគាត់។ នៅពេលដែលវាទាញចេញ កាតយុវជនឬមួយឈុតផ្សេងទៀត បន្ទាប់មកសំណូកត្រូវបានយកដោយអ្នកលេងដែលបានដើរ។ ដូច្នេះហើយ ពួកគេបន្តយកចេញពីរង្វង់ ហើយបិទបាំងរហូតដល់សន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានតម្រៀបចេញ។ អ្នកលេងដែលបានដកសន្លឹកបៀរចេញពីរង្វង់ត្រូវមានកាតព្វកិច្ចដាក់វានៅក្នុងគំនររបស់គាត់ ហើយដកសន្លឹកបៀមួយទៀតចេញដើម្បីដើរចេញពីវា។ ដូចគ្នានេះដែរគួរតែត្រូវបានធ្វើជាមួយ gypsy (ព្រះមហាក្សត្រិយានីនៃ spades) ជាមួយនរណាដូចដែលយើងបាននិយាយរួចមកហើយវាមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យដើរហើយដូច្នេះវាត្រូវតែត្រូវបានរក្សាទុករហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃការចាប់សន្លឹកបៀ។ បន្ទាប់ពីនោះ ហ្គីបសីរសីត្រូវបានលេងដូចនេះ៖ អ្នកលេងបានប្រមូលសន្លឹកបៀ ហើយបង្វែរវាដោយចិត្តសប្បុរសដោយដាក់ពួកវានៅក្នុងរង្វង់មួយ ហើយផ្តល់ឱ្យពួកគេទៅជំនួយការដែលដកសន្លឹកបៀនោះដាក់លើតុ ហើយ បន្ទាប់ពីពិនិត្យកាតរបស់គាត់ គ្របវា ឬទទួលយកវា។ ហ្គេមបន្តតាមរបៀបនេះរហូតដល់សន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានចែក ហើយហ្គីបសីសនៅក្នុងបុគ្គលនៃមហាក្សត្រីនៃ Spades បន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងពីអ្នកលេងម្នាក់ទៅអ្នកលេងម្នាក់ទៀតមិន "ជាប់គាំង" ជាមួយអ្នកលេងម្នាក់ឡើយ។

អ្នកត្រូវប្រុងប្រយ័ត្ននៅពេលលាយ និងសាប់សន្លឹកបៀ។ ដោយបានរីករាលដាលសន្លឹកបៀជាច្រើនដូចជាអ្នកគាំទ្រ អ្នកគួរតែកាន់វា ដើម្បីកុំឱ្យវាឃើញទីតាំងនៃសន្លឹកបៀ ឬទីតាំងរបស់ Queen of Spades។

ស្តេច

ហ្គេមនេះគឺស្រដៀងទៅនឹងហ្គេម "ល្ងីល្ងើ" ហើយត្រូវបានលេងជាមួយនឹងសន្លឹកបៀចំនួន 36 សន្លឹក។

ដៃគូត្រូវបានចែកបៀចំនួនប្រាំមួយសន្លឹក ហើយសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកត្រូវបានបើក នៅសល់ត្រូវដាក់មួយឡែកនៅក្នុងគូប៉ុង ដែលបម្រើឱ្យការបំពេញសន្លឹកបៀដែលចេញរបស់ដៃគូ។

នៅក្នុងហ្គេមនេះ បៀជាច្រើនសន្លឹកដែលមានឈុតដូចគ្នាត្រូវបានលេង បើមិនដូច្នេះទេ មួយក្នុងពេលតែមួយ។

អ្នកអាចបិទជាមួយនឹងឈុត និង trump cards ។ ប្រសិនបើគ្មានអ្វីត្រូវបិទបាំងទេ នោះពួកគេយកសន្លឹកបៀដែលមិនទាន់បង្ហាញទាំងអស់នៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ ជាទូទៅ ការបើក និងទទួលសន្លឹកបៀគឺអាស្រ័យទៅលើការគណនារបស់អ្នកលេង ហើយពេលខ្លះទោះបីជាអាចបើកបានក៏ដោយ វាមានផលចំណេញច្រើនជាងក្នុងការធ្វើឱ្យខូចខាតដល់អ្នកលេងនៅនឹងដៃ។

យោងទៅតាមច្បាប់ ម្ចាស់ក្សត្រីនៃ Spades មិនអាចគ្របដណ្តប់ដោយកាតណាមួយឡើយ ហើយត្រូវតែទទួលយកជានិច្ច ដែលជាភាពប្លែកនៃហ្គេម។ កាតនេះត្រូវបានគេហៅថា "ស្ត្រី" ។

មាន មហាក្សត្រីនៃ spadesទោះយ៉ាងណាក៏ដោយគួរតែរក្សាទុកវារហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម នៅពេលសកម្មមួយ ទាញយកប្រយោជន៍ពីឱកាសមួយ ហើយចាកចេញពី "ស្តេច" ទៅអ្នកជិតខាង ដែលអាចពន្យារការផ្លាស់ទីរបស់គាត់។

ណាវ៉ាល់កា

ចំនួនដៃគូ - ពី 2 ទៅ 6 នាក់នាវាគួរតែមាន 36 សន្លឹក។ ដើម្បីធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការលេងជាមួយអ្នកលេងបីឬបួននាក់។

នៅក្នុងហ្គេមនេះ មានឈុតមួយដែលត្រូវបានគេកំណត់ដូចតទៅ៖ អ្នកចែកបៀ ដោយបានសាប់សន្លឹកបៀ ផ្តល់ឱ្យពួកគេដើម្បីដកចេញដោយជំនួយការរបស់គាត់ ដែលបានដកចេញ និងមើលសន្លឹកបៀចុងក្រោយ ប្រកាសថាវាជា trump card ។

ហ្គេមមានពីរប្រភេទ៖ បើក និងបិទ។

ហ្គេមនេះត្រូវបានគេហៅថាបិទនៅពេលដែលមានតែ 5 hags ប៉ុណ្ណោះត្រូវបានចែក ខណៈពេលដែលនៅសល់បង្កើតប័ណ្ណមួយហើយត្រូវបានដោះស្រាយក្នុងអំឡុងពេលនៃហ្គេមដូចជានៅក្នុងហ្គេម "ល្ងីល្ងើ" ។

សន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានចែកជាគំនរចំហរ ហើយប្រសិនបើអ្នកលេងមិនទាន់បានចែកបៀរតែមួយទេនោះ ដោយបានប្រកាសរឿងនេះ គាត់ត្រូវតែរង់ចាំកិច្ចព្រមព្រៀងថ្មី។

វគ្គនៃល្បែងក្នុងបរិមាណបិទជិត។

អ្នក​ដែល​ចេញ​ពី​កាត ហើយ​គ្រប​វា​ត្រូវ​ចំណាយ​កាត​ច្រើន​ពី​លើ​ទូក ដូច​ដែល​ត្រូវ​បាន​ចំណាយ​លើ​ការ​ចេញ​និង​ច្រើន​។ បើ​អ្នក​បន្ទាប់​មិន​មាន​អ្វី​ត្រូវ​បិទ​បាំង​ទេ នោះ​គាត់​យក​ចង្កោម​ទាំង​មូល​ដាក់​ក្នុង​ដៃ។

សូមលើកឧទាហរណ៍មួយ។

អ្នកលេងបួននាក់៖ A, B, C, D. ដោយបានចែកបៀប្រាំសន្លឹកដល់អ្នករាល់គ្នា A ដាក់នៅសល់នៅលើតុ។ B ទៅ​ពី​កាត​មួយ​ចំនួន​ទៅ C ហើយ​បំពេញ​កាត​ដែល​ត្រូវ​បាន​បំផ្លាញ​ពី​លើ​នាវា។ C ដោយបានគ្របដណ្តប់កាតចូលពី B និងបង្កើត heap ទៅ D យកពី deck នូវចំនួនសន្លឹកដែលគាត់បានទុក។ ឃក៏គ្របដណ្តប់និងគំនរដូចជាសមមិត្តដំបូងរបស់គាត់។ វាបន្តរហូតទាល់តែមិនមានសន្លឹកបៀដែលនៅសល់ក្នុងនាវា។

ភាគច្រើនគេមិនរើសគំនរទាំងមូលទេ តែយកតែសន្លឹកបៀរកំពូលមួយប៉ុណ្ណោះ។ សល់​ត្រូវ​រុញ​ទៅ​ម្ខាង ហើយ​មិន​ចូល​ហ្គេម​ទៀត​ទេ។ មានច្បាប់មួយមិនត្រូវដោះលែងអ្នកស្នងរបស់អ្នកទេ ព្យាយាមធ្វើឱ្យគាត់បោះចោល ហើយធ្វើឱ្យគាត់ចុះខ្សោយដោយប្រើ trump cards ។ បើ​គេ​សង្កេត​ឃើញ​ជំនួយការ​មិន​មាន​ឈុត​ណា​មួយ​ទេ នោះ​គេ​ប្រាកដ​ជា​ដើរ​ឬ​គៀប​លើ​វា។ វាចាំបាច់ក្នុងការប្រើគ្រប់មធ្យោបាយដើម្បីប្រមូលផ្តុំនៅក្នុងដៃរបស់នរណាម្នាក់មួយឈុតឬសន្លឹកបៀដែលខ្ពស់ជាងរបស់វាដែលនៅក្នុងគំនរអាចដើរតួជាកន្លែងចាក់សំរាម។

អ្នកអាចគ្របដណ្តប់ជាមួយ trump cards បានតែនៅពេលដែលមានច្រើននៃពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកជំនួយការមានសន្លឹកបៀតូចមួយ ឬពីរសន្លឹកដែលនៅសល់ជាមួយនឹងសន្លឹកបៀផ្សេងទៀតជាច្រើនសន្លឹក ដែលគាត់មានបំណងវាយបកជាមួយមួយ និងរារាំងវិធីសាស្រ្តបន្ទាប់ជាមួយសន្លឹកផ្សេងទៀត ក្នុងករណីនេះ វាចាំបាច់ក្នុងការទម្លាក់ពួកគេចេញពីគាត់ ប៉ុន្តែមិនមែនទេ។ ជាមួយ trump cards ប៉ុន្តែជាមួយនឹងឈុតដែលគាត់មិនមាន។

នៅពេលដែលគេដឹងថា ជំនួយការមានសន្លឹកបៀតែមួយ ឬពីរសន្លឹក រួមទាំងសន្លឹកបៀរមួយសន្លឹក មិនគួរដាក់នៅលើ trump card ទេ បើទោះបីជាមានច្រើនក៏ដោយ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវតែយល់ពីកម្រិតណាដែលគាត់គួរវាយលុកគូប្រជែងរបស់គាត់។ ប្រសិនបើ​គាត់​សម្គាល់​ឃើញ​អ្នក​អង្គុយ​ជិត​ចេញមកក្រៅ​ដោយសារ​អ្នកផ្សេង​សម​នឹង​គាត់​នោះ គាត់​គួរតែ​ព្យាយាម​ឃាត់ខ្លួន​គាត់​ដោយ​ធ្វើ​ឱ្យ​គាត់​ក្លាយជា​កន្លែង​ចាក់សំរាម​។

ជុកនី

ល្បែងបៀ "Chukhna" នេះគឺសម្រាប់កុមារជាងមនុស្សពេញវ័យ។ អ្នកអាចលេងវាជាមួយមនុស្សពីរនាក់បាន ប៉ុន្តែក្រុមហ៊ុនដ៏ធំបំផុតនោះគឺថាមនុស្សរហូតដល់ដប់ប្រាំនាក់អាចលេងវាបាន។

អ្នកលេងម្នាក់បានសាប់សន្លឹកបៀមួយសន្លឹក ហើយដាក់វានៅកណ្តាលតុ ហើយបង្ហាញសន្លឹកបៀកំពូល ដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតត្រូវដាក់សន្លឹកបៀខ្ពស់បំផុត ឧទាហរណ៍៖ ប្រសិនបើអ្នកចែកបៀបានបើកសន្លឹកបៀទាំងប្រាំពីរ នោះមួយទៀត អ្នកលេងត្រូវតែដាក់ប្រាំបីនៅលើវា, ទីបីប្រាំបួន, ទីបួនដប់។ ដូចនេះ អ្នកដែលត្រួតលើគ្នាយកសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកចេញពីតុដេកលើតុ រហូតដល់គាត់អាចយកប្រាំពីរដែលចាំបាច់ដើម្បីគ្របដណ្តប់ទាំងប្រាំមួយ ខណៈដែលសន្លឹកបៀដែលមិនចាំបាច់នៅតែមាននៅក្នុងដៃរបស់គាត់ គាត់ប្រហែលជាត្រូវការវាសម្រាប់ដំបូលបន្ទាប់។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់ធ្វើដូចគ្នា។

សន្លឹកបៀដែលគ្របដណ្តប់ទាំងអស់ត្រូវបានដាក់ក្នុងគំនរមួយ ប្រឈមមុខនឹងការឡើងលើ។ ប្រសិនបើនរណាម្នាក់មិនមានកាតដែលត្រូវការ ហើយមិនមានអ្វីនៅសល់នៅក្នុងនាវាទេនោះ គាត់ត្រូវតែទទួលយកកាតកំពូលដែលដេកនៅលើគំនរ ហើយផ្លាស់ទីសន្លឹកបៀដែលនៅសល់ក្នុងគំនរទៅម្ខាង ពួកគេមិនគួរចូលលេងហ្គេមទៀតទេ។ .

ដរាបណានរណាម្នាក់ទទួលយកតាមរបៀបនេះ ជំនួយការរបស់អ្នកទទួលទុកកាតរបស់គាត់ ហើយហ្គេមបន្តក្នុងលំដាប់ដដែលរហូតដល់អ្នកលេងគ្មានកាតនៅសល់។ បុគ្គលដែលមានសន្លឹកបៀមួយ ឬច្រើនទុកចាញ់ ហើយត្រូវបានគេហៅថា ឈូកណា។

អ៊ីរ៉ូសគី

ហ្គេមកាតនេះក៏អាចត្រូវបានកំណត់គុណលក្ខណៈហ្គេមរបស់កុមារផងដែរ។

មិនមាន trump cards នៅក្នុងហ្គេមទេ មានតែឈុតប៉ុណ្ណោះ។ ចំនួនដៃគូគឺពី 2 ទៅ 10 នាក់។

ការចាប់ផ្តើមនៃកិច្ចព្រមព្រៀងត្រូវបានកំណត់ដោយការយល់ព្រមពីអ្នកលេង។ អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានចែកបៀបីសន្លឹក។

វឌ្ឍនភាពហ្គេម៖ ដៃគូនីមួយៗយកសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកក្នុងចំណោមសន្លឹកបៀទាំងបីរបស់គាត់ ហើយបង្វែរវាចុះក្រោម សាប់វានៅលើតុ រួចប្តូរវាទៅជាសន្លឹកបៀមួយទៀតជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ដោយបន្តតាមរបៀបនេះ ដៃគូនីមួយៗព្យាយាមប្រមូលសន្លឹកបៀចំនួន 3 សន្លឹកដែលមានឈុតដូចគ្នា ហើយដោយទទួលបានលទ្ធផលនេះហើយ ចាកចេញពីហ្គេម។

អ្នកដែលចាកចេញផ្តល់កាតរបស់គាត់សម្រាប់ការពិចារណាដល់ដៃគូបន្ទាប់មកពួកគេបន្តហ្គេមរហូតដល់អ្នកលេងទាំងអស់ចាកចេញលើកលែងតែម្នាក់ដែលត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាអ្នកចាញ់ហើយទទួលបានរហស្សនាមថា "Eroshka" ។

ស្រោមជើង

ហ្គេមនេះអាចលេងដោយមនុស្សពី 2 ទៅ 5 នាក់ដែលមានសន្លឹកបៀសាមសិបប្រាំមួយ។

អ្នកចែកបៀផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងទាំងអស់ 7 សន្លឹកនីមួយៗ បន្ទាប់មកបង្ហាញសន្លឹកបៀដែលបង្ហាញពីឈុត Trump ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់អ្នកចែកបៀ។ ជំនួយការរបស់អ្នកចែកបៀទៅមុន។ អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវប្រមូលល្បិចប្រាំពីរហើយបន្ទាប់មករង់ចាំការចាប់ផ្តើម ល្បែង​ថ្មី. ការចាប់ឆ្នោតបញ្ចប់ដោយការពិតដែលថាអ្នកដែលមិនបានប្រមូលប្រាំពីរល្បិចចាញ់ហ្គេម។ នៅលើសន្លឹកបៀដែលពួកគេទៅ ចាំបាច់ត្រូវដាក់សន្លឹកបៀខ្ពស់បំផុតនៃឈុតដូចគ្នា ហើយប្រសិនបើគ្មានឈុតដែលត្រូវការទេ នោះត្រូវវាយជាមួយ trump card ។ អ្នកអាចទៅជាមួយកាតណាមួយ។

ស្លឹកបី

ល្បែងនេះគឺសាមញ្ញណាស់ប៉ុន្តែក្នុងពេលតែមួយមានភាពសប្បាយរីករាយ។ ក្នុងករណីភាគច្រើន មានតែមនុស្សពីរនាក់ប៉ុណ្ណោះដែលលេងជាមួយនឹងសន្លឹកបៀសាមសិបប្រាំមួយ។

អ្នកលេងម្នាក់បានសាប់សន្លឹកបៀមួយសន្លឹក ចែកបៀបីសន្លឹកទៅខ្លួនគាត់ និងគូប្រជែងរបស់គាត់ ដោយបោះវាចេញម្តងៗ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗភ្នាល់បន្ទះឈីប។ បន្ទាប់ពីអ្នកលេងពីរនាក់បានចែកបៀចំនួនប្រាំមួយសន្លឹកនោះ សន្លឹកបៀទី 7 ត្រូវបានបង្ហាញ ហើយមានន័យថា សន្លឹកបៀ។ សន្លឹកបៀរដែលបើកទៅអ្នកចែកបៀ ជំនួសឱ្យវាគាត់ដកកាតណាមួយ។

គូប្រជែងរបស់អ្នកចែកបៀទៅមុនពីសន្លឹកបៀណាមួយ ដែលអ្នកលេងម្នាក់ទៀតត្រូវកម្ទេចសន្លឹកបៀដូចគ្នា ដែលនឹងស្មើនឹងល្បិចរបស់សន្លឹកបៀដែលខ្ពស់ជាង។

ក្នុង​ករណី​ដែល​គ្មាន​ឈុត​ដែល​ត្រូវ​ការ អ្នក​ត្រូវ​គ្រប​ដណ្ដប់​ដោយ​សន្លឹក​បៀរ​ដោយ​មិន​មាន​ឈុត​ខ្ពស់​បំផុត​ក៏​មិន​ត្រូវ​ដាក់​កាត​ខ្លះ​ដែរ។ អ្នក​ណា​ប្រើ​ល្បិច​ពីរ​ឬ​បី​ឈ្នះ។

ប្រសិនបើអ្នកចែកបៀឈ្នះ, បន្ទាប់មកបន្ទះសៀគ្វីទាំងអស់ដែលដាក់នៅលើបន្ទាត់ទៅគាត់; បើអ្នកចែកបៀចាញ់ នោះទៅគូប្រកួត។

នៅពេលដែលមានសន្លឹកបៀតូចមួយនៅលើដៃ វាជាការប្រសើរក្នុងការដើរជាមួយនឹងឈុតផ្សេងទៀត។ ជាមួយនឹង trump ដ៏ធំ និងកាតដ៏រឹងមាំមួយចំនួនទៀត អ្នកត្រូវតែ trump ។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀទាំងអស់នៃឈុតដូចគ្នាគឺនៅក្នុងដៃ នោះអ្នកត្រូវដើរជាមួយនឹងសន្លឹកខ្ពស់បំផុត។ នៅពេលដែលមិនមាន trump cards នោះ ចាំបាច់ត្រូវទៅជាមួយ កាតខ្ពស់។. ប្រសិនបើមានសន្លឹកបៀតូចពីរ និងសន្លឹកទីបីនៃឈុតផ្សេងទៀតនៅក្នុងដៃរបស់អ្នក នោះអ្នកត្រូវចេញពីវា។

អ្នកមើល

មនុស្ស​បួន​នាក់​លេង​ជាមួយ​សន្លឹក​បៀ​ចំនួន 52 សន្លឹក។

ខ្លឹមសារនៃល្បែងគឺមិនមែនដើម្បីយំទេ។ កំហុសតិចតួចបំផុតអាចត្រូវបានដាក់ទណ្ឌកម្មដោយការពិតដែលថាដៃគូមួយក្នុងចំណោមដៃគូដែលទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីការបង្វិលរបស់គូប្រជែងរបស់គាត់អាចបន្ថយ "ហាង" ទាំងមូលរបស់គាត់ទៅឱ្យគូប្រជែងក្នុងពេលតែមួយ។

នៅក្នុងកាត "អ្នកមើល" ត្រូវបានដាក់ដោយមិនគោរពចំពោះឈុតនៅលើហាងរបស់អ្នកលេងទាំងអស់។ កាតដែលត្រូវបានគេហៅថាប័ណ្ណរតនាគារត្រូវបានដកចេញពីកំពូលនៃនាវា។ សន្លឹកអាត់ស្មើនឹងសន្លឹកបៀទាំងអស់។ អ្នកលេងដែលបានដាក់សន្លឹកបៀនៅលើ "ហាងរបស់គាត់" ប្រកាសថា: "នៅផ្ទះ" ហើយបន្ទាប់មកបាត់បង់សិទ្ធិទាំងអស់ក្នុងការដកវាមកវិញទោះបីជាគាត់មានកំហុសក៏ដោយ។ ដៃគូដែលមានសន្លឹកបៀនៅសេសសល់ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាអ្នកចាញ់។

សន្លឹកបៀរ Trump របស់អ្នក។

វាត្រូវបានលេងជាមួយនឹងសន្លឹកបៀចំនួន 36 សន្លឹកចំនួនដៃគូគឺមិនលើសពីបួនទេយោងទៅតាមចំនួននៃការប្តឹង។

ដៃគូនីមួយៗជ្រើសរើសឈុតជាក់លាក់មួយសម្រាប់ខ្លួនគាត់ ដែលជាសន្លឹកបៀររបស់គាត់; អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗត្រូវតែប្រកាសរឿងនេះទៅកាន់អ្នកចែកបៀ មុនពេលការផ្លាស់ប្តូរដំបូង។

កាតត្រូវបានចែកជូនមួយឬពីរ។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀត្រូវបានបង្ហាញក្នុងអំឡុងពេលនៃកិច្ចព្រមព្រៀងនោះ បន្ទះត្រូវបានទូទាត់ម្តងទៀត។

សន្លឹកបៀនីមួយៗអាចគ្របដណ្ដប់បានដោយសន្លឹកបៀដែលមានតម្លៃខ្ពស់បំផុតជាមួយវា ឬដោយ trump card ដែលជ្រើសរើសដោយដៃគូដែលត្រូវគ្របដណ្តប់ ដូច្នេះដៃគូនីមួយៗដែលបានទទួលសន្លឹកបៀដែលចែកឱ្យគាត់នោះ ត្រូវតែរើសវាទៅតាម សម និងតាមអតីតភាពរបស់សន្លឹកបៀក្នុងឈុតនីមួយៗ។

ការផ្លាស់ប្តូរទីមួយជាកម្មសិទ្ធិរបស់អ្នកជំនួយការរបស់អ្នកចែកបៀ។

វគ្គនៃហ្គេម៖ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកលេងដែលលេងបៀរទៅអ្នកលេងពេជ្រពីក្លឹបទាំងប្រាំមួយ បន្ទាប់មកវាយនាងជាមួយនឹងក្លឹបចំនួនប្រាំពីរ ហើយបោះដុំដែកចំនួនដប់៖ ទីមួយរំខានដល់ដប់ជាមួយនឹង Jack នៃ spades និងគំនរប្រាំបីនៃក្លឹប; ក្រោយមកដោយមិនមានឈុតក្លឹបទៀតទេនៅក្នុងដៃរបស់គាត់បានផ្តួលក្លឹបទាំងប្រាំបីជាមួយនឹងសន្លឹកបៀររបស់គាត់ (ពេជ្រ) និងគំនរនៅលើមហាក្សត្រីនៃ spades; ទីមួយ ដោយមិនមានឈុតស្ប៉ា វាយម្ចាស់ក្សត្រិយានីនៃស្ពតជាមួយនឹងសន្លឹកបៀររបស់គាត់ (បេះដូង) ហើយប្រមូលផ្តុំកាតមួយចំនួន។ ដូច្នេះហើយ ដំបូល និងដុំនៅតែបន្តរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់មិនមានសន្លឹកបៀរ ឬឈុតដែលត្រូវការនៅក្នុងដៃរបស់គាត់ ហើយគាត់ត្រូវបានបង្ខំឱ្យទទួលយកគំនរទាំងមូល។

អ្នក​គួរ​ចេញ​ទៅ​ក្រៅ​ជា​និច្ច ហើយ​ដាក់​លើ​ឈុត​ដែល​មាន​ច្រើន ឬ​មួយ​ដែល​តូច​បំផុត ឧទាហរណ៍៖ មួយ​សន្លឹក ឬ​ពីរ​សន្លឹក។ ការមានឈុតវែងនៅលើដៃ វាអាចសន្មត់ថាគូប្រកួតមិនមានវាទេ ហើយនៅពេលចេញ វាអាចគ្របដណ្ដប់ដោយ trump card ប៉ុណ្ណោះ។ បើ​មើល​ពី​សន្លឹក​បៀ​ដែល​មាន​ចំនួន​តិច អ្នក​អាច​គិត​ថា​សន្លឹក​បៀ​មួយ​សន្លឹក​ទៀត​មាន​ច្រើន ខណៈ​សន្លឹក​ទី​បី​មិន​មាន​ទាល់​តែ​សោះ ហើយ​គាត់​ត្រូវ​តែ​វាយ​ជាមួយ​នឹង​សន្លឹក​បៀរ។ សន្លឹកបៀរ ត្រាំ កាន់តែច្រើន និងស័ក្តិសមនឹងភាគីប្រឆាំង នោះកាន់តែល្អសម្រាប់អ្នកដែលត្រូវយកមួយក្រុម

បន្ទាប់ពីទទួលយកសន្លឹកបៀ សន្លឹកបៀត្រូវបានតម្រៀបតាមឈុត ហើយហ្គេមបន្តក្នុងលំដាប់ដូចគ្នារហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់ក្នុងចំណោមសន្លឹកបៀទាំងអស់ចេញ - បន្ទាប់មកហ្គេមនឹងបញ្ចប់។

អ្នកលេងម្នាក់ៗគួរតែព្យាយាមស្តុកទុកនៅលើកំពូលរបស់គូប្រជែងរបស់គាត់ដើម្បីឱ្យគាត់អាចបោះចោលបាន: នៅពេលដែលសន្លឹកបៀធំមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងហើយគូប្រជែងមានពួកគេតិចតួចបន្ទាប់មកដោយគ្របដណ្តប់ឈុតពួកគេដាក់សន្លឹកអាត់។ ឬស្តេចនៃ trumps របស់គូប្រជែងរបស់គាត់ ដែលគាត់មិនអាចគ្របដណ្តប់កំប៉ុង និងត្រូវបានបង្ខំឱ្យទទួលយក bunch នៃសន្លឹកបៀទាំងមូល។

ភាគច្រើនគឺជាកាតដែលត្រូវបានដាក់នៅលើកំពូលនៃគម្របមួយ ឧទាហរណ៍៖ tambourine ចេញមកពី Jack ដែលអ្នកបានគ្របដណ្តប់វាជាមួយនឹងព្រះមហាក្សត្រិយានីមួយដាក់ដង្កូវដប់នៅលើវាដែលបង្កើតបានជាភាគច្រើន។

គំនរ - សន្លឹកបៀទាំងអស់ដែលកកកុញនៅលើតុក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមទាំងមូល។

ទទួលយកគំនរ - យកសន្លឹកបៀទាំងអស់ដែលមាននៅលើតុព្រោះអ្នកមិនមានអ្វីគ្របដណ្តប់កាតដែលបានផ្ញើនោះទេ។

ហ្វូហ្វានី

ហ្គេមនេះល្អណាស់ក្នុងការលេង ក្រុមហ៊ុនធំ- រហូតដល់ ១៥ នាក់។ សន្លឹកបៀមួយសន្លឹក - ពី 32 ទៅ 52 សន្លឹកអាស្រ័យលើចំនួនអ្នកលេង។

អ្នកចែកបៀ បន្ទាប់ពីសាប់ពួកគេហើយ ទាញសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកចេញដោយចៃដន្យពីបាតទូក ហើយដោយមិនបង្ហាញវាដល់អ្នកលេងណាមួយឡើយ ដាក់វានៅក្រោមកន្សែង ឬក្រោមបាតចង្កៀង។

បន្ទាប់មកសន្លឹកបៀដែលនៅសល់ត្រូវបានចែកជូនអ្នកលេងក្នុងចំនួនស្មើគ្នា។ អ្នកលេងបោះពួកគេជាគូ (សន្លឹកអាត់ពីរ ស្តេចពីរ។ បន្ទាប់ពីប្រតិបត្តិការនេះ អ្នកដែលនៅដៃអ្នកចែកបៀបានបង្វែរសន្លឹកបៀដែលគាត់បានដាក់ទល់មុខ ហើយប្រគល់វាទៅឱ្យជំនួយការរបស់គាត់ ដែលយកសន្លឹកបៀមួយក្នុងចំណោមសន្លឹកបៀទាំងនេះដោយចៃដន្យ បង្កើតជាគូ បោះវាទៅម្ខាង ហើយបន្ទាប់មកហុចសន្លឹកបៀទៅគាត់។ អ្នកជិតខាងដូចគ្នា..

ថ្មីនៅលើគេហទំព័រ

>

ពេញនិយមបំផុត។