Shtëpi Këshilla të dobishme Çfarë është kaçurrela? Rregullat e lojës dhe historia e shkurtër

Çfarë është kaçurrela? Rregullat e lojës dhe historia e shkurtër

shesh lojërash

Zona e kaçurrelave:

Korsia e kaçurrelave është një fushë drejtkëndore 146 këmbë (44,5 m) e gjatë dhe 14 këmbë 2 inç (4,32 m) e gjerë. Në klubin tonë, fusha e akullit përbëhet nga 4 korsi.

Linjat kryesore të shënjimit në pistë:

"Shtëpia" -rrethi ("objektivi"), rrezja e të cilit është 1.83 m. Qendra është treguar në shtëpi dhe tre rrathë koncentrikë, rrezet e të cilëve janë 0.15 m, 0.61 m dhe 1.22 m.

"Linja qendrore" - një vijë përmes qendrës së shtëpisë, paralel me anën e gjatë të fushës së lojës

"Tee Line" - një vijë përmes qendrës së shtëpisë, pingul me vijën qendrore

"Hog Line" - një vijë e gjerë e kuqe, pingul me vijën qendrore, në një distancë prej 6.4 m nga Linja Tee. Para kësaj rreshti, duhet të keni kohë për të lëshuar gurin.

"Linja e pasme" - një vijë që prek fundin e shtëpisë, pingul me vijën qendrore

Inventari

Guri që peshon 44 paund (19,96 kg) është bërë nga një lloj i caktuar graniti i nxjerrë në ishullin Ailsa Craig në Skoci. Ai ka formë cilindrike dhe një sipërfaqe unazore rrëshqitëse. Në qendër të bazës së granitit, e cila ka një formë të rrumbullakët, është fiksuar një dorezë, e cila është "leva" kryesore për kontrollin e pajisjeve sportive. Duke mbajtur një pajisje sportive nga kjo dorezë, atleti rrëshqet me të përgjatë vendit derisa të lëshohet, pas së cilës guri rrëshqet lirshëm përgjatë sipërfaqes së tij për një distancë prej 20 deri në 30 metra.


Furçë për fërkim të akullit (fshirje) përpara një guri që rrëshqet.

Rrëshqitës - prej Teflon, shumë i rrëshqitshëm në akull, në formë këmbë. Ajo është e veshur sipër këpucëve.

Elastikejastëk gjuri për të parandaluar dëmtimin.


Rregulla të shkurtra të lojës


Merrni pjesë në lojë dy ekipe me nga katër: kapërce, zëvendës-kapërcej, e dyta dhe e para.


Misioni i çdo ekipi është vendosni sa më shumë nga gurët tuaj në shtëpi(rrethoni), për më tepër, sa më afër qendrës dhe pengoni kundërshtarin të bëjë të njëjtën gjë. Gurët e kundërshtarit, si gurët tuaj, mund të rrëzohen.


Loja përbëhet nga 10 periudha të pavarura, i ashtuquajturi endov (fund).


Gjatë njërit fund, skuadrat e marrin me radhë për të lëshuar tetë gurë.


Kur luan një gur, lojtari e shtyn bllokun e fillimit dhe e shpërndan gurin nëpër akull. Në të njëjtën kohë, ai përpiqet ose të arrijë një ndalim të gurit brenda vend të caktuar, ose rrëzoni gurët e armikut nga zona e shënimit, në varësi të qëllimit aktual taktik. Nuk lejohen "hapa": guri duhet të lëshohet përpara se të kalojë vijën brenda portës më afër lojtarit Linja e derrit . Duke ndjekur udhëzimet e kapërcimit (kapitenit të ekipit), lojtari mund të shtrembërojë gurin.


Në thelb, llojet e hedhjeve në kaçurrela mund të ndahen në dy grupe, në varësi të detyrës së vendosur nga kapërcimi: hedhjet e inskenuara, qëllimi i të cilit është të vendosësh një gur në shtëpi, ose ta mbrosh tashmë gur në këmbë Dhe fuqia hedh, qëllimi i të cilit është të rrëzojë gurin e kundërshtarit nga zona e lojës.


Kur guri lëviz, është e ndaluar që lojtarët ta prekin atë. Anëtarët e tjerë të ekipit, duke punuar shpejt me furça të veçanta, duke performuar "fshirje"(fshirje, anglisht sweep - hakmarrje, spastrim), ngrohni akullin, duke korrigjuar dhe zgjatur trajektoren e gurit nëse është e nevojshme. Akulli në kaçurrela fërkohet në mënyrë që të krijohet një shtresë e hollë uji në sipërfaqen e akullit, mbi të cilën guri do të rrëshqasë. Kështu, është e mundur të rritet ndjeshëm shtegu i gurit (deri në 4 metra për shteg pastrimi).


Guri duhet të kalojë plotësisht vijën e kundërt të pikës.Linja e derrit . Nëse kjo nuk ndodh, guri hiqet nga loja. Përjashtim bëjnë ato raste kur një gur tjetër pengoi kalimin e vijës fundore: në këtë situatë, të dy gurët mbeten në lojë. Gjithashtu, guri hiqet nëse shkon përtej vijësvija e pasme , ose pas përplasjes me anën e faqes


Ju mund të fshini jo vetëm gurët tuaj, por edhe gurët e kundërshtarit për t'i larguar ata nga zona e lojës. Megjithatë, kjo e drejtë i jepet ekipit kundërshtar vetëm kur guri i kundërshtarit kalon vijën.Linja tee në zonën e lojës, dhe vetëm një lojtar i ekipit ka të drejtë të fshijë në këtë zonë.


E drejta e gjuajtjes së fundit në fund jep shumë avantazh i madh ekipi.

Në fundin e parë, renditja e skuadrave përcaktohet nga një barazim, në të gjitha skajet pasuese, e drejta e gjuajtjes së fundit i jepet skuadrës që humbi fundin e mëparshëm. Nëse në pozicionin përfundimtar askush nuk kishte gurë në shtëpi, fundi përfundon në barazim pa gola dhe e drejta e gjuajtjes së fundit i mbetet të njëjtit ekip. Prandaj, shpesh është e dobishme të "hedhni" gurin e fundit (d.m.th., ta hiqni atë, të bëni qëllimisht një gjuajtje joefektive), në vend që të fitoni vetëm një pikë.


Pasi të jenë luajtur të gjashtëmbëdhjetë gurët, bëhet shënimi i fundit. Merren parasysh vetëm ata gurë që janë brenda shtëpisë. Ekipi, guri i të cilit është më afër qendrës, konsiderohet se ka fituar fundin. Ajo shënon një pikë për çdo gur që është më afër qendrës se guri më i afërt i kundërshtarit në qendër.


Fituesi përcaktohet nga shuma e pikëve në të gjitha skajet. Në rast të barazimit pas dhjetë përfundimeve, caktohet një periudhë shtesë e quajtur fund shtesë, fituesi i së cilës bëhet fituesi i ndeshjes. E drejta e gjuajtjes së fundit në fundin shtesë, njësoj si në periudhat e mëparshme, i jepet skuadrës që humbi fundin e dhjetë.

Kaçurrela është relativisht lloji i ri sportet, prandaj në Udmurtia, dhe në përgjithësi në Rusi, ende nuk është bërë jashtëzakonisht popullor. Por ishte kjo lojë që ngjalli interesin më të madh në mesin e tifozëve para të parës All-Russian lojëra dimërore, e cila do të mbahet në Izhevsk. Gazetarët e medias Izhevsk vendosën gjithashtu të provojnë veten në këtë sport të veçantë për të kuptuar thelbin e kaçurrelave.

Filloni të luani në 10 minuta

Dhe doli që morëm vendimin e duhur, sepse ndryshe nga të gjitha sportet e tjera, këtu mund të filloni të luani menjëherë pas një informimi 10-minutësh.

Kryetari i rajonit organizatë publike"Federata e Curling të Udmurtia", tha Igor Maksimov, i cili ishte trajneri ynë rregulla të thjeshta lojërat. Është e thjeshtë: fiton ekipi, gurët e të cilit janë më afër qendrës së shtëpisë. Ky është një objektiv i tillë në fund të fushës.

Për çdo gur të tillë, ekipi merr një pikë. Përfundon (vizita) për lojë 10. Në secilën, luhen 8 gurë nga çdo ekip. Pasi të jenë bërë të gjitha rrotullat, fundi përfundon dhe shënimi vazhdon.


Që nga hera e parë, natyrisht, është e vështirë të kapësh të gjithë thelbin e lojës, kështu që vendosëm të ndaheshim shpejt në ekipe dhe të fillojmë të luajmë. Secili ekip kishte 4 persona: skip (kapiten), zëvendës-skip, i pari dhe i dyti.

Kapërcimi ose kapiteni është në shtëpi gjatë gjithë lojës (përveç kohës kur bën gjuajtje) dhe kontrollon rrjedhën e lojës. Me ndihmën e furçës ndihmon gurhedhësin të synojë më mirë dhe gjithashtu përcakton strategjinë e të gjithë lojës.

Trajneri nuk gënjeu: filluam të luanim menjëherë pa asnjë problem. Jo aq shpejt sa atletët në Lojërat Olimpike, por padyshim me jo më pak emocione. Më ra në dorë që të isha zv/skuadra në ekipin e parë. Kjo është interesante, por e përgjegjshme, pasi në një situatë të vështirë është kapërcimi dhe zëvendës-kapërcimi ata që vendosin se ku dhe si të hedhin për të kapërcyer kundërshtarin.

"Shkëmbinjtë janë shumë të rëndë"

- Kur ngrihesh vetë në akull dhe ndihesh si një lojtar i plotë, emocionet shkojnë të egra. Rezulton se shtytja e predhave ose gurëve 20 kilogramë në akull nuk është aq e lehtë, ju duhet një teknikë e caktuar e hedhjes. Për ta bërë këtë, ju duhet të keni saktësi, shkathtësi, qetësi, forcë dhe kokë e zgjuar, - Valentina Emelyanova, korrespondente e gazetës Udmurt Dunne, ndau përshtypjet e saj. - Sipas rregullave të kaçurrelave, gurët rrotullohen nga një distancë prej 45 metrash, por ne, fillestarët, na lejohej të luanim nga një distancë prej 10 metrash. Është e vështirë të imagjinohet se si do të ishte gjithçka në realitet, në kushtet e një Olimpiadë të vërtetë.


Para kësaj, as kaçurrela nuk kisha luajtur kurrë, dhe përgjithësisht kisha frikë të dilja në akull, mendova se do të bija pikërisht atje me këtë gur ... Por, ja, e bëra! Edhe përkundër faktit që peshoj sa këta dy gurë.

Nga rruga, forca është e nevojshme jo vetëm për të hedhur një gur, por edhe për të fërkuar akullin përpara tij. Furça ndihmon në mbajtjen e gurit në rrugën e dëshiruar. Kur atletët fërkojnë akullin, krijohet një shtresë e hollë akulli, e cila lejon që guri të ndjekë një vijë të qartë dhe të përshpejtohet pak.


Këshilla

Në pamje të parë mund të duket e paqartë, por loja do t'ju kërkojë të jeni në gjendje të mirë fizike. Gjatë një loje, pjesëmarrësit fërkojnë një pistë në akull deri në 5 km të gjatë. Ngarkesat kryesore bien në shtyp, si dhe në muskujt e krahëve dhe këmbëve, kështu që ju duhet të ngroheni mirë përpara lojës.

Përveç kësaj, meqenëse kaçurrela luhet në akull, është e nevojshme të visheni ngrohtësisht për ndeshjen: një kostum i ngrohtë sportiv / ski, kapelë, doreza. Kjo është, pothuajse njësoj sikur ju, për shembull, të shkoni në shesh patinazhi.


Mblidhni ekipin tuaj të ëndrrave!

Nëse gjithmonë keni ëndërruar të provoni kaçurrela, tani është shansi juaj. Nga 2 deri më 4 mars, Lojërat e para Amatore Dimërore Gjith-Ruse do të zhvillohen në Izhevsk. Si pjesë e këtyre lojërave, do të jetë e mundur të mblidhni ekipin tuaj për të luajtur curling dhe për të aplikuar për gara! Meqë ra fjala, vetëm 30 ekipe do të mund të marrin pjesë në konkurs, 20 prej të cilave tashmë janë rekrutuar! Regjistrohu tani dhe ti!

Çfarë ju nevojitet: pajisjet e ofruara nga organizatorët


Çfarë ju nevojitet për të marrë pjesë?

Për lexuesit e PK-së ka një zbritje - 300 rubla.

PROMO KODI: KP

Hapi 2. Kaloni komitetin e kredencialeve dhe merrni pranimin në konkurs. Orari i punës së komisionit të kredencialeve - 1 Mars në Pallatin e Akullit CAC "Udmurtia".

Për ta bërë këtë, do t'ju duhet: një pasaportë (ose dokument tjetër identiteti), një politikë e vlefshme vërtetim mjekësor me pranim në konkurse (mund të merret nga një terapist në vendin e banimit).

Të gjithë pjesëmarrësit marrin një paketë fillestare: një bluzë me një numër, një kapele, një program lojërash, sigurim të paguar nga organizatorët dhe një medalje përfunduesi në vijën e finishit.

Si për të arritur atje?

Pallati i Akullit i AC Qendror "Udmurtia" ndodhet në territorin e kompleksit sportiv "Chekeril".

Jorezident për akomodim në hotele.

E testuar me veten time: si të luajmë kaçurrela. Gazetarja Masha Khafizova ishte personalisht e bindur se sporti është i lehtë dhe argëtues. Tani ajo është gati për Lojërat Amatore Gjith-Ruse në Izhevsk http://izhlife.ru/ http://vk.com/izh_life https://www.facebook.com/izhlife.ru https://twitter.com /izhlife

Të quash kaçurrela një sport popullor është i vështirë dhe shumë njerëz mendojnë se ky është një lloj aktiviteti joserioz dhe i çuditshëm. Në të njëjtën kohë, njohësit e quajnë atë bilardo me akull, gjëja kryesore është të kapni dhe kuptoni kuptimin e lojës, dhe më pas ajo do të perceptohet në një mënyrë krejtësisht të ndryshme.

Çfarë është kaçurrela në sport?

Ky koncept i referohet një loje sportive në akull, gjatë së cilës dy ekipe, duke përfshirë katër persona secila, konkurrojnë në saktësinë e shtytjes së pajisjeve speciale sportive. Ata quhen "gurë", dhe graniti përdoret për prodhim. Curling është sporti më popullor në Kanada. Është përfshirë në Lojërat Olimpike. Thelbi i konkursit është që skuadrat të lëshojnë gurë në akull, duke u përpjekur të shtyjnë gurët e kundërshtarit jashtë objektivit ose "shtëpisë".

Curling - historia e shfaqjes

Shumë do të habiten nga fakti se ky sport besohet të ketë origjinën në 1511. Kjo datë u tregua në një predhë loje të gjetur në Skoci në fund të një liqeni të thatë. Në shekujt 16 dhe 17, kaçurrela luhej duke përdorur gurë që binin nga malet, duke marrë afërsisht të njëjtat ekzemplarë. Duke zbuluar se kush e shpiku kaçurrelin, duhet theksuar se rregullat e para të kësaj loje u formuluan në 1804. Për herë të parë burrat konkurruan në këtë drejtim sportiv në Kampionatin Botëror të vitit 1959 dhe femrat në vitin 1979. Curling bëri debutimin e tij olimpik në 1998.

Federata Ndërkombëtare e Curling

Organizata përgjegjëse për curling u formua në vitin 1966 nga përfaqësues të shtatë vendeve. Deri në vitin 1991 quhej Federata Ndërkombëtare e Kaçurrelave dhe më pas u riemërua Federata Botërore e Kaçurrelave (WCF). Selia e saj është në Perth (MB). Federata Curling bashkon 57 shoqata kombëtare dhe detyrat e saj kryesore janë si më poshtë:

  1. Përfaqësoni sportin në nivel ndërkombëtar dhe bëni gjithçka që është e mundur për rritjen e tij.
  2. Të promovojë zhvillimin e bashkëpunimit dhe mirëkuptimit të ndërsjellë të të gjithë anëtarëve të federatës.
  3. Për të mbrojtur dhe promovuar interesat e curling botëror.
  4. Formuloni rregullat për të gjitha garat.

rregullat e kaçurrelave

Shumëkujt nga jashtë mund t'u duket se kjo lojë është shumë e thjeshtë, por në fakt ajo ka shumë nuanca:

  1. Dy ekipe konkurrojnë, të cilave u caktohet ngjyra e tyre. Ata marrin nga tetë gurë secili, të cilët duhet të dërgohen në një zonë të shënuar posaçërisht. Predha që nuk kanë arritur kufirin e specifikuar eliminohen. Qëllimi është të shtyni gurin e kundërshtarit nga shtëpia.
  2. Rregullat e lojës së kaçurrelave supozojnë se radha e gjuajtjeve përcaktohet fillimisht me short, pasi skuadra e fundit që do të hedhë është në një pozicion më të mirë. Rrotullimet pasuese përcaktohen nga kush fitoi raundin e mëparshëm.
  3. Për të llogaritur rezultatin, merren parasysh vetëm gurët që bien në shtëpi. Një pikë i jepet ekipit, predha e të cilit është më afër qendrës.

gur kaçurrela

Atributi kryesor - guri ka ndryshuar më shumë se një herë, dhe si rezultat, formë perfekte. Ka një bazë forme e rrumbullaket, e cila i nënshtrohet përpunimit të veçantë, dhe një dorezë e ngjitur në të. Për fiksim, përdoret një vidë, duke kaluar nëpër një vrimë në qendër të bazës së fanitit. Guri është bërë nga specie të rralla granit, i cili është vetëm në ishullin skocez të Ailsa Craig. Materiali praktikisht nuk thith ujin, gjë që parandalon shkatërrimin e tij gjatë lojës, dhe është gjithashtu më i forti. Kaçurrela nuk është një kënaqësi e lirë, dhe çmimi i një predhe është 600 €.

Shumë njerëz janë të interesuar se sa peshon një gur në kaçurrela, dhe kështu ka kufizime në këtë vlerë dhe masa nuk duhet të jetë më shumë se 19.96 kg. Është e rëndësishme të dini jo vetëm peshën e gurit kaçurrelë, por edhe parametrat e tjerë të tij: perimetri është maksimumi 91,44 cm, dhe lartësia e bazës së granitit është minimumi 11,43 cm. Disa pika interesante:

  1. Nëse guri prishet gjatë shtytjes, atëherë ai zëvendësohet dhe në vend të fragmentit më të madh vendoset një predhë e re.
  2. Nëse një gur ndryshon papritmas trajektoren e tij ose ngadalësohet, për shembull, për shkak të defekteve në sipërfaqen rrëshqitëse, atëherë ai mund të hiqet nga loja dhe të zëvendësohet.
  3. Nëse doreza bie gjatë gjuajtjes, atëherë me kërkesë të ekipit që e ka kryer atë, bëhet një përpjekje tjetër për të hedhur.

Furçë për kaçurrela

Pas hedhjes së gurit, dy lojtarë të ekipit, duke përdorur një furçë të veçantë, fërkojnë sipërfaqen e akullit, falë së cilës guri vazhdon lëvizjen drejt objektivit dhe nuk ndalet. Me ndihmën e këtyre veprimeve, ju jo vetëm që mund të vazhdoni lëvizjen, por edhe të mbikëqyrni trajektoren e saj. Duke përshkruar pse akulli fërkohet në kaçurrela, është gjithashtu e rëndësishme të theksohet fakti se nëse gjatë procesit prekni aksidentalisht një gur me një furçë, atëherë ai eliminohet nga loja.


Për lojën mund të përdoren furça të ndryshme dhe dorezat e tyre mund të bëhen nga çdo material, por qimet e derrave dhe të kuajve përdoren për qimet. Opsioni i dytë është më i ngurtë dhe merret kur ka ngrica në akull dhe duhet pastruar. Më të njohurat janë furçat sintetike, në të cilat janë bërë dorezat tipe te ndryshme plastike, druri ose karboni. Ato ndryshojnë në peshë, dhe opsioni i tretë është më i lehtë. Jastëku në furçat moderne është kryesisht prej pëlhure najloni, por ka mundësi të tjera.

Rroba me kaçurrela

Duke qenë se temperatura e mbulesës së akullit është minus 5 ° C, veshja duhet të jetë sigurisht e ngrohtë. Këshilla për zgjedhjen e pajisjeve:

  1. Pantallonat janë të buta brenda, e cila është në gjendje të mbrojë nga i ftohti për disa orë. Është më mirë t'i jepet përparësi modeleve me bel të lartë, pasi kaçurrela përfshin përkuljen.
  2. Veshja sigurisht që duhet të shtrihet mirë në mënyrë që të mos pengojë lëvizjet gjatë lojës. Për këtë qëllim, material elastik i shtohet përbërjes së pëlhurës. Përveç kësaj, modelet duhet të jenë afër trupit në mënyrë që asgjë të mos ndërhyjë.
  3. kaçurrela - pamje olimpike sportet për të cilat është e nevojshme të përdoren doreza dhe dorashka të fiksuara me rripa. Ato jo vetëm që mbrojnë nga i ftohti, por gjithashtu sigurojnë një kapje të mirë në furçë. Shumë modele kanë vrima në pëllëmbët, gjë që është e rëndësishme për ventilimin.
  4. Çorapet e përdorura në kaçurrela janë në gjendje t'i mbajnë këmbët të ngrohta gjatë gjithë lojës, pasi ato përfshijnë fibra të veçanta për të larguar lagështinë.

Këpucë kaçurrela


Çizmet e përdorura për lojën janë bërë sipas teknologji të veçantë. Ata duhet të ruajnë mirë nxehtësinë, për të cilën ndihet brenda. Çizmet me kaçurrela kanë një thembër të veçantë, i cili mund të jetë i ndryshëm. Në këmbën e majtë, ajo duhet të jetë rrëshqitëse, dhe në të djathtë, anasjelltas. Shumë çizme kanë një taban jo të fortë dhe kur kaçurrela del në majë, pjesa rrëshqitëse ndahet dhe qëndron në akull në vend që të përkulet me këmbë. Modelet moderne të këpucëve po ndryshojnë vazhdimisht dhe dizajni i tyre po bëhet gjithnjë e më shumë si atlete të përditshme.

Vërtetim faktik i ekzistencës së kësaj lojë sportiveështë një pajisje sportive me kaçurrela (gur), në sipërfaqen e së cilës është stampuar data e prodhimit (“1511”), e gjetur në fund të liqenit të thatë Dunban. Referencat e para analistike për kaçurrela gjenden në librat e manastirit mesjetar të datës 1541, të ruajtura në Abbey Skoceze Paisley.

Rreth të njëjtës kohë (1565) janë dy piktura të Pieter Brueghel, të cilat përshkruajnë fshatarë holandezë duke luajtur icestock, një lojë afër kaçurrelave, në akullin e një liqeni të ngrirë. Është kurioze që Skocia dhe Holanda në shekullin e 16-të kishin lidhje shumë të forta tregtare dhe kulturore, siç dëshmohet nga përdorimi i gjerë jo vetëm i kaçurrelave, por edhe i golfit në Evropën kontinentale.

Klubi më i vjetër i kaçurrelave në botë është shoqata e lojtarëve të qytetit të Kilsyth, që ndodhet në veri të Skocisë, e themeluar në 1716. Klubi i parë i kaçurrelave u hap në 1737 në provincën e Fife. Në të njëjtin qytet ekziston fusha sportive më e vjetër e krijuar nga njeriu, e krijuar për të luajtur kaçurrela - një digë artificiale që mbyll një pellg dhe vendos një platformë me përmasa 100 me 250 metra.

Vetë fjala kaçurrela u përdor për herë të parë si emër i një loje në shekullin e 17-të, pasi u përmend në një poezi të poetit skocez Henry Adamson. Studiuesit besojnë se loja nuk e ka marrë emrin fare nga kaçurrelat-gjurmët komplekse që guri la pas në akull, por nga folja skoceze. curr që përshkruan një ulërimë ose ulërimë të ulët (në gjuhe angleze ekuivalenti më i afërt është gërhij). Puna është se guri i granitit që rrëshqiste mbi akull preku pikat e akullit, gjë që shkaktoi një tingull karakteristik. Edhe sot e kësaj dite, në pjesë të Skocisë, loja njihet më mirë si Loja Roaring Stones.

Vlen të theksohet se formë e papërsosur predha dhe papërgatitja e fushës nuk i lejonin kaçurrelat e lashta të luanin, duke u mbështetur në një ose një tjetër strategji fituese, ose zhvilloni aftësi sportive - në shumicën e rasteve, rezultati i lojës u vendos nga fati i një ekipi ose lojtari të caktuar.

Informacion interesant rreth guaskave përmban edhe analet e qytetit skocez të Darvell: endësit pas punës pushonin, duke luajtur kaçurrela me pesha të rënda guri të përdorura në shtypje në tezgjah, dhe këto pesha kishin një dorezë të lëvizshme. Ai gjithashtu thotë se "shumë gra mbështetën autoritetin e burrit të tyre duke lustruar dorezën e gurit dhe duke e çuar formën e tij në përsosmëri".

Në vitin 2005, 12 ekipe po luftonin tashmë për arin e botës, nga të cilat 8 ekipe përfaqësonin Evropën, 2 - Amerikën e Veriut dhe 2 - Azinë dhe Oqeaninë. Ekipet evropiane marrin bileta për kampionatin botëror në bazë të rezultateve të Kampionatit Evropian, i cili mbahet që nga viti 1975. Në Kampionatin Evropian 2005, u vendos një rekord - 58 ekipe nga 38 vende.

Kampionatet botërore zhvillohen çdo vit. Në vitet 1989-2004 në të njëjtin qytet u zhvilluan gara si për meshkuj ashtu edhe për femra.

Kampionati Evropian i kaçurrelave

Kampionati i parë Evropian u mbajt në vitin 1975 në Francë. Në të morën pjesë 8 ekipe për meshkuj dhe 7 për femra. Kampionati Evropian mbahet çdo vit.

Lojra Olimpike

Organizatat

Fusha e lojës dhe inventari

Zona e kaçurrelave

Gurë në "shtëpi"

Zona e kaçurrelave është një fushë drejtkëndore 146 këmbë (44,5 m) e gjatë dhe 14 këmbë 2 inç (4,32 m) e gjerë. Temperatura e akullit është rreth -5 °C (23 °F). Objektivi, i quajtur "shtëpia", është 12 këmbë (3.66 m) në diametër. Guri 44 lb (19,96 kg) është bërë nga një lloj specifik graniti i nxjerrë nga ishulli Ailsa Craig në Skoci. Ka një formë cilindrike (me njëfarë kalimi në një torus) dhe një sipërfaqe unazore rrëshqitëse. Pjesa e sipërme e gurit ka një dorezë.

Secili nga lojtarët është i armatosur me një furçë të veçantë me të cilën mund të fërkojë akullin përpara gurit në lëvizje.

Një rrëshqitës Teflon është vendosur në këpucë, e cila siguron rrëshqitje të mirë. Mbushësit e gjurit përdoren për të parandaluar dëmtimin.

Rregullat e lojës

Loja përfshin dy ekipe me katër persona: Skip, vice-skip, i pari dhe i dyti. Loja përbëhet nga 10 periudha të pavarura, të ashtuquajturat "përfundime" (fund).

Furçë për kaçurrela

Gjatë njërit fund, skuadrat marrin me radhë për të lëshuar 8 gurë. Kur luan një gur, lojtari e shtyn bllokun e fillimit dhe e shpërndan gurin nëpër akull. Në të njëjtën kohë, ai përpiqet ose të ndalojë gurin në një vend të caktuar, ose të rrëzojë gurët e kundërshtarëve nga zona e shënimit, në varësi të qëllimit aktual taktik. Anëtarët e tjerë të ekipit mund të përdorin furça speciale për të fërkuar akullin përpara gurit, duke korrigjuar pak lëvizjen e tij. Manipulime të tilla me furça quhen fshirje (nga anglishtja. të fshij- hakmarrje, spastrim).

Pasi të jenë luajtur të 16 gurët, llogaritet rezultati përfundimtar. Merren parasysh vetëm ata gurë që janë brenda shtëpisë. Ekipi, guri i të cilit është më afër qendrës, konsiderohet se ka fituar fundin. Ajo shënon një pikë për çdo gur që është më afër qendrës se guri më i afërt i kundërshtarit në qendër.

Në fundin e parë, renditja e skuadrave përcaktohet nga një barazim, në të gjitha skajet pasuese, e drejta e gjuajtjes së fundit i jepet skuadrës që humbi fundin e mëparshëm. Nëse në pozicionin përfundimtar askush nuk kishte gurë në shtëpi, fundi përfundon në barazim pa gola dhe e drejta e gjuajtjes së fundit i mbetet të njëjtit ekip. Prandaj, shpesh është e dobishme të "hedhni" gurin e fundit (d.m.th., ta hiqni atë, të bëni qëllimisht një gjuajtje joefektive), në vend që të fitoni vetëm një pikë.

Ju mund të fshini jo vetëm gurët tuaj, por edhe gurët e kundërshtarit - në mënyrë që t'i largoni ata nga vija e pasme e penalltisë së zonës së lojës. Megjithatë, atletët e marrin këtë të drejtë vetëm kur guri i kundërshtarit kalon vijën e telave që kalon në qendër të "shtëpisë" dhe vetëm një lojtar i ekipit ka të drejtë të fshijë në këtë zonë.

Në përputhje me rregullat, lojtari duhet të lëshojë dorezën e gurit përpara se të kalojë vijën e hedhjes, përndryshe hedhja nuk llogaritet dhe shkopi hiqet nga loja. Teknika e hedhjes është shumë komplekse dhe ka shumë mënyra në të cilat guri drejtohet drejt objektivit. Megjithatë, të gjithë ndahen në dy grupe në varësi të detyrës së vendosur nga kapërcimi: hidhni gurin tuaj në "shtëpi" ose shtyni gurin e kundërshtarit. Gjithashtu, lojtarët shpesh përdorin vendosjen e "mbrojtësve" - ​​gurë që mbulojnë gurët e vendosur mirë dhe krijojnë vështirësi për kundërshtarët e tyre për t'i rrëzuar ata.

Gjatë katër gjuajtjeve të para të çdo fundi (d.m.th., dy gjuajtje të çdo skuadre), zbatohet i ashtuquajturi rregulli i Zonës së Gardës së Lirë (zona e "mbrojtësve të lirë"). Sipas tij, është e ndaluar të rrëzohen gurët që ndodhen midis vijës së pikës (vijës së derrit) dhe vijës qendrore të shtëpisë, por që nuk janë në shtëpi. Nëse shkelet ky rregull, atëherë pozicioni që ekzistonte para gjuajtjes rikthehet dhe guri i shkelësit hiqet nga shorti. Megjithatë, lëvizja e gurëve pa i rrëzuar ata është e lejuar. Duke filluar nga rrotullimi i pestë i fundit, rregulli i zonës së "mbrojtësve të lirë" pushon së zbatuari dhe mund të kryhet çdo veprim shënues.

Fituesi përcaktohet nga shuma e pikëve në të gjitha skajet. Në rast të një barazimi pas dhjetë përfundimeve, kërkohet një periudhë shtesë ekstra-endome(fundi shtesë), fituesi i të cilit bëhet fitues i ndeshjes. E drejta e gjuajtjes së fundit në fundin shtesë, njësoj si në periudhat e mëparshme, i jepet skuadrës që humbi fundin e dhjetë.

Konkurse të mëdha

  • Kampionati Botëror i Curling për të Rinj
  • Kampionati Botëror i Veteranëve në Curling
  • Kupa Kontinentale
  • Kampionati Evropian i Miksit në Curling
  • Kampionati i kaçurrelave të Paqësorit
  • Kampionati amerikan i kaçurrelave për meshkuj
  • Kampionati amerikan i kaçurrelave për femra
  • Kampionati amerikan i kaçurrelave për të rinj
  • Kampionati amerikan i kaçurrelave për vajza

Shiko gjithashtu

  • Kaçurrela. Sezoni 2010/2011

Shënime

Letërsia

  • B. Rudenko Curling është një lojë e zotërinjve // Shkenca dhe jeta. - M .: Pravda, 1990. - V. 2. - S. 65-66. - ISSN 0028-1263.

Lidhjet

  • Portali më i madh rus për kaçurrela në Rusi dhe në botë
  • Bazat e kaçurrelave (Anglisht) (Gjermanisht)

Curling është një lojë që luhet në akull. Si rregull, dy ekipe marrin pjesë në të. Qëllimi është të rrëzoni gurët e kundërshtarit nga "shtëpia" (objektivi), duke e mbushur atë me tuajin. Por jo shumë njerëz e dinë përgjigjen e pyetjes se kush e shpiku kaçurrelin. Le të shohim, sepse ky sport po bëhet gjithnjë e më i popullarizuar në Rusi dhe vendet e CIS. Dhe nëse 15-20 vjet më parë pak njerëz dëgjuan për të, tani shumë njerëz i shikojnë me entuziazëm garat e ekipeve në TV.

Nga historia e kaçurrelave

Pesëqind vjet më parë, skocezëve u pëlqente të drejtonin gurë në akull në kohën e lirë nga fushatat ushtarake. Në një lojë si kaçurrela, historia e shfaqjes është mjaft e thjeshtë. Në shekullin e 15-të, në Skoci u lëshua një dekret që ndalonte lojën e golfit. Dhe gjithçka sepse ky sport shumë shpesh shkaktonte mosmarrëveshje dhe zënka midis qytetarëve të vendit. Nga rruga, jo vetëm golfi iu nënshtrua një persekutimi të tillë, por edhe një sërë lojërash të tjera. Curling nuk u përfshi në këtë listë të zezë, gjë që i dha një shtysë shtesë zhvillimit të lojës. Tani të gjithë e dinë se ku u shpik kaçurrela.

Vini re se në ato ditë mbretëronte një moral mjaft i ashpër. Loja ishte pa kompromis - njerëzit u vranë për mashtrim. Tashmë në shekullin e 16-të, një shoqëri e lojtarëve të kaçurrelave u krijua në Skoci.

Historia e emrit

Nuk dihet ende personi që e ka shpikur emrin “curling” për lojën. Ekzistojnë dy versione të origjinës së kësaj fjale. Sipas të parës, ky sport e ka marrë emrin nga struktura komplekse e kaçurrelave që lë guri në akull. por shumica studiuesit janë të prirur të besojnë se fjalë e specifikuar vjen nga folja skoceze "curr" që do të thotë "ulërimë". Një tingull i ngjashëm ndodh kur gurët godasin njëri-tjetrin.

Në disa pjesë të Skocisë, kaçurrela nganjëherë quhet ende si "loja e gurëve të zhurmshëm". Në ato ditë, nuk kishte bast për aftësitë e lojtarëve, shpesh gjithçka vendosej nga fati që shoqëronte këtë apo atë ekip. Ishte një sport amator me të cilin merreshin absolutisht të gjithë. Tani keni një ide se kush e shpiku kaçurrelin, si lindi emri i këtij sporti.

Rreth historisë së zhvillimit të lojës

Vendi i dytë ku u popullarizua kaçurrela ishte Holanda. Përkundër kësaj, një grup i vetëm rregullash dhe standardesh për lojën u zhvillua nga britanikët. Qysh në vitin 1738 u hap klubi i parë. Dhe tashmë në 1775, britanikët filluan të bëjnë pajisje nga guri i Uellsit, duke i bashkangjitur doreza metalike. Sa i përket standardit të vetëm të gurëve, ai u shfaq në 1838. E tillë është historia e kaçurrelave.

Më pas u popullarizua në vende të tjera të botës. Disa anglezë dhe skocezë u zhvendosën për të kërkuar nje jete me te mire larg Kanadasë. Tani në këtë vend më shumë se një milion njerëz janë të angazhuar në kaçurrela. Madje ka edhe kanale të veçanta televizive që transmetojnë vetëm ndeshje në këtë sport. Sidoqoftë, jo vetëm në Kanada, njerëzit e vlerësuan këtë lojë. Ne shume vendet evropiane në shekullin e 19-të, filloi popullarizimi i kaçurrelave. Aktualisht ka 46 federata lojtarësh në botë. Në fakt, kur është marrë një përgjigje e detajuar për pyetjen se kush e shpiku kaçurrela, ia vlen të kuptohen ndërlikimet e lojës.

rregullat

Në fakt, kaçurrela nuk kërkon shumë pajisje. Më konkretisht, do t'ju nevojiten 2 ekipe me katër, gjashtëmbëdhjetë gurë, furça të bëra nga materiali sintetik ose qime derri, të cilat zakonisht quhen fshesa. Ju nevojiten edhe këpucë speciale me veshje Teflon në pjesën e poshtme. Loja mund të zgjasë tetë ose dhjetë periudha, të cilat quhen funde. Lojtarët hedhin gurë me radhë. Çdo ekip synon të godasë objektivin ("shtëpinë"). Në të njëjtën kohë, është e nevojshme të hiqni gurët e kundërshtarit prej saj. Të dyja skuadrat përbëhen nga katër persona. Secila prej tyre kryen një funksion specifik.

Roli i Lojtarëve

Kapërcimi është më njeriu kryesor në një ekip. Loja në tërësi varet nga veprimet e tij. Ai konsiderohet truri i grupit të tij, taktikat dhe strategjia e tij janë bashkuar në një. Ai duhet të jetë në "shtëpi" dhe të udhëheqë veprimet e të gjithë ekipit. Skip tregon se ku është më mirë të vendosni gurin. Qëllimi i lojës është që të futni sa më shumë nga gurët tuaj në "shtëpi", duke hequr gurët e kundërshtarit nga atje.

Të gjithë anëtarët e tjerë të ekipit quhen pastruesit. Për lojën e "kaçurrelave" këta njerëz janë thjesht të nevojshëm. Ata lëshojnë me radhë dy predha drejt objektivit, ndërsa fshirësit e lirë fërkojnë akullin, duke u përpjekur t'i vendosin gurët në "shtëpi" sa më saktë dhe me kompetencë. Pyetja pse fërkoni një sipërfaqe tashmë të rrëshqitshme është e përshtatshme. Në fakt, ajo nuk është aq e rrëshqitshme. Para lojës, në të aplikohen pika speciale (duke përdorur një kanaçe lotimi). Lojtarët përdorin furça për t'i fshirë ato, duke ndryshuar shpejtësinë e gurit, si dhe trajektoren e tij. Skuadra që fiton në 10 funde fiton numri më i madh pikë. Në rast të barazisë në rezultat, caktohet një fund shtesë, i cili zbulon fituesin.

Shumë njerëz mendojnë se kaçurrela nuk është interesante, se është një lojë pasive që nuk kërkon asnjë përpjekje fizike. Në fakt nuk është. Ndonjëherë ekipet kalojnë në sit për 4-5 orë. Në të njëjtën kohë, secili anëtar i grupit fërkon akullin pa u ndalur, duke bërtitur, duke treguar diçka. Kjo kërkon përpjekje të mëdha. Lojtarët e ekipeve profesionale pretendojnë se nuk duan të poshtërojnë kundërshtarin në asnjë mënyrë. Qëllimi i tyre kryesor është të fitojnë. Ekziston një rregull tjetër zotëri në kaçurrela. Ekipi fitues i trajton humbësit me pije pas çdo loje të veçantë. Edhe pse në Lojra Olimpike dhe gara të tjera serioze këtë rregull, përkundrazi, është një përjashtim, pasi alkooli është kundërindikuar për atletët gjatë garave.

Rreth kaçurrelave në Rusi

Pra, kaçurrela është bërë çdo vit e më e popullarizuar në vende të ndryshme të botës. Shumë profesionistë udhëtojnë nëpër botë dhe ua përcjellin përvojën e tyre lojtarëve të tjerë. Në vitin 1991, Federata Ndërkombëtare e Curling u riemërua Federata Botërore e Curling. Kjo ndodhi në pritje të përfshirjes së curling në listën e disiplinave olimpike.

Në Rusi, lojtarët e parë të kaçurrelave u shfaqën shumë kohë më parë. Ndodhi në fund të shekullit të 19-të. Në atë kohë vetëm të huajt ishin të dhënë pas këtij sporti, i cili kishte shumë në vendin tonë, por në atë kohë Bashkimi Sovjetik loja nuk fitoi kurrë popullaritet në Rusi. Në vendin tonë, Federata e Curling u krijua vetëm në vitin 1991, ndërsa shfaqjet e para demonstruese në këtë sport u zhvilluan në Lojërat Olimpike në vitin 1924. Dhe vetëm në vitin 2006 ishte zakon të konsideroheshin shfaqjet demonstruese të lojtarëve rusë si një ngjarje zyrtare.

Ekipi kombëtar rus i curling

Skuadra ruse e kaçurrelave, fotoja e së cilës shihni më lart, demonstron zonjat tona të bukura, të cilat, në një histori kaq të shkurtër të ekzistencës së lojës në Rusi, arritën të arrijnë sukses i madh. Vajzat tona janë bërë vazhdimisht fituese të kampionateve evropiane dhe botërore. Ata arritën të fitojnë medalje bronzi në Kampionatin Botëror në Kanada, i cili u zhvillua në vitin 2013. Gjithashtu, skuadra ruse u bë vazhdimisht fituese e kampionatit kontinental. Dhe vlen shumë, sepse në Evropë ka sasi e madhe skuadra vërtet fantastike. Në Universiadë, vajzat tona gjithashtu ngjiten rregullisht në podium.

Historia e kaçurrelave në Rusi, natyrisht, nuk është e gjatë, por shënohet nga disa fitore dhe shfaqje të ndritshme. NË vitet e fundit dhe meshkujt filluan të marrin pjesë rregullisht në kampionatet botërore dhe kontinentale. Përfaqësuesit e seksit më të fortë nuk kanë ende fitore të ndritshme, por mund të shpresojmë se gjithçka është ende përpara.

E re në vend

>

Më popullorja