Hem Bär När kommer det en uppdatering i kriget Thunder. Senaste uppdateringarna i War Thunder. Lade till nya markfordon

När kommer det en uppdatering i kriget Thunder. Senaste uppdateringarna i War Thunder. Lade till nya markfordon

RPGs tenderar att alltid börja med karaktärsval, så för veteraner rollspel det finns förmodligen inget nytt här, men för nybörjare kommer det att vara användbart att bekanta sig med hur detta går till och samtidigt titta på alla klasser i Spel Titan Belägring.

Individuella egenskaper

Titan belägring nästan alla klasser tillhör människosläktet och har två utvecklingsgrenar. Försök att ta hänsyn till dessa funktioner när du väljer din karaktär, eftersom hans roll på slagfältet kommer att bero på nivån på hans hjälte i en eller annan utvecklingsgren. Det finns 5 klasser av fighters från vilka du kan välja din karaktär, den mest lämpade för dig när det gäller karaktär och spelkapacitet.

Krigare

Har alla fördelar för att använda den i närstrid. En hög hälsoreserv och bra rustning gör att han kan uthärda många attacker av folkmassor, praktiskt taget utan att förneka sig själv något. Krigaren är ganska enkel, men intressant för att bemästra sina stridsförmåga. Krigare är uppdelade i krigare och paladiner.

En krigare är en krigare med höga attackhastigheter. Krigare kräver lite kontroll från spelaren och de flesta av deras färdigheter är fokuserade på att göra skada när de arbetar på ett eller flera mål, såväl som för kritiska träffar på utvalda attackobjekt.

Paladin är riktig tank med den starkaste rustningen i spelet, vilket gör att han kan komma nära fienderna och slåss under lång tid och stanna kvar i striderna. Allt detta är möjligt på grund av deras förmåga att förbättrat skydd och öka hälsan, samt självläkande och försvaga fienden.

trollkarl


Om du gillar magi, behärskning av elementen eld och is, då kan du välja din karaktär som trollkarl.
Trollkarlen är inte väl lämpad för närstrid och föredrar att agera på distans. I början av spelet är han ganska svag, men någonstans runt den trettionde nivån vinner han betydande magisk kraft, har kraftfulla trollformler och ger till stridande stort intresse och mångfald. Enchanters är indelade i ärkemagister och mästare.

Ärkemagikerns styrka ligger i färdigheterna att hantera eld, vilket gör att han kan orsaka stor skada på både enstaka mål och gruppmål. Inte alla fiendens fighter kommer att kunna springa till ärkemagaren, och om någon gör det kommer han förmodligen snart att dö ändå.

Magistern stöder resten av kämparna genom att sakta ner eller helt immobilisera fienden med hjälp av isfrysning.

Präst


Präster i Titan Siege kan tillskrivas magiker som använder ljusets kraft, och de kan också tillhöra två typer - attack och support. I synnerhet agerar inkvisitorn i en attackstil och tillämpar olika effektiva effekter för att skada fienden. Aposteln, å andra sidan, är en typisk helare och har många färdigheter för att återställa hälsan hos sina vapenbröder, och kan vid behov ibland till och med återuppliva de döda. Han har också förmågan att hjälpa allierade, så han är mycket efterfrågad på gruppresor.

Häxa


I hög grad intressant klass, designad för användning i attackerande formationer, men helst bort från fienden och stridens epicentrum. Den kan också användas för att stödja gruppens huvudsakliga stridsenheter. Trollkarlar delas in i necromancers och thunderers.

Necromancern har unika förmågor att kalla på hjälp olika fruktansvärda varelser som kan hjälpa till i striden, och han använder även giftiga ämnen.

Thunderern använder blixten och använder den för att attackera fiendens kluster. Liksom alla andra karaktärer i den magiska riktningen är han rädd för nära skärmytslingar.

Mördare


Assassinklassen är en ganska komplex karaktär och används för närstrid, vilket orsakar mycket skada på fienden på grund av dess smidighet och noggrannhet. Svårt för dem att spela låg nivå hälsa, så stor omsorg och precision krävs när man använder denna teckenklass. Assassins är typiska jägare av levande föremål från fiendens lägret, som är uppdelade i rövare och lönnmördare.

Rogue har en hög attackhastighet, rör sig ganska snabbt och kan ge obehagliga överraskningar till fienden.

Assassin är en attackerande fighter som kan bli osynlig och lätt kan gå in i fiendens bakre linjer.

Slutsats till ovanstående

I allmänhet har Titan Siege förmågan att snabbt och enkelt val karaktär, utan onödiga svårigheter med olika raser, men under spelets gång måste du göra ett val om ytterligare utveckling karaktär mot det ena eller det andra färdighetsträdet. Något som WOW om någon spelade.

Det var idag som ett inbjudande brev kom med posten - de säger att Titan Siege har öppnat, så skynda dig till ett nytt hardcore onlinespel. Men är det värt att lägga tid på det? Det ligger på Gamenet, en leverantör som fick en bra en när det gäller grafik och spelmekanik Svarta öknen. Det nya projektet har inga fördelar. Allt är helt banalt och tråkigt. Catch - asiatisk stil: ta ett uppdrag för att döda så många mobs, döda dem, få erfarenhet och en belöning. Du kastas från den första till den andra NPC, från den andra till den tredje, och så vidare. Deras namn kommer inte ens ihåg. Och allt detta kallas "absorberade idéerna och mekaniken i populära onlineprojekt."

Början av spelet är vag - uppgiften ges att döda barbarerna, men de kan inte attackeras. Det återstår bara att springa runt lite i kvarteret. Efter ett par minuter kommer karaktären att överföras till startplatsen. Hälsan i det här fallet kommer inte att vara så monstruöst stor. Det stämmer - vi börjar svänga från första början ...

Självklart är systemet gratis PvP/PK och kan locka några. Med tiden kommer karaktärer på hög nivå att dyka upp som kommer att vakta barnen och tjäna på dem. Men när det gäller grafik och gameplay skiljer sig Titan Siege inte mycket från ett annat hardcore pvp-projekt som heter Sphere 3. Och det finns massiva slottsbelägringar. Och mer inom pvp-området, tydligen, kan utvecklarna inte komma på någonting.

Karaktärer - ett urval av fem klasser av båda könen - växer upp långsamt. Från mobben, förresten, till en början droppar det så lite erfarenhet att det till och med är lat att mala ...

Karaktären hittar automatiskt vägen till platsen för nästa uppgift. Hälsan fylls på långsamt, men det finns meditation på X-tangenten. Kampsystemet är riktat. Ta en hop i sikte och red sedan ut färdigheter i följd, när du rullar tillbaka. Dessa färdigheter förbättras för poäng från tillväxten av erfarenhet - varje gång de ges en efter en. Den grundläggande uppsättningen färdigheter är tillgänglig omedelbart, färdigheter är fler hög nivåöppen efter 8 poäng kastas in i de initiala - enligt minst, magikern är precis sådan. Jag misstänker att andra klasser inte är något undantag. Ja, nya färdigheter och nya kompetensnivåer kommer att behöva betalas i hårdvaluta...

Från nivå 15 i Titan Siege kommer evenemang att dyka upp där utrustning och andra föremål erhålls ...

Magikerna som är utvalda för att bekanta sig med spelet har två vägar - eld och is. I det första fallet är dessa ärkemagarens färdigheter, i det andra - mästaren. Det är svårt att säga om det är värt att utveckla båda riktningarna. Förmodligen inte värt det. Bättre att fokusera på en sak. Låt oss säga eldmagi. För mobbar räcker det.

Jag antar: det är inte värt att öppna alla färdigheter i rad, och poängen för kepsen (det är ungefär som den 54:e nivån) kanske inte räcker. Låt oss säga att det vid första anblicken inte är värt det alls att pumpa ett eldklot till en magiker, vilket i grunden är en grundläggande färdighet. Det finns lite mening från honom. Smält rustning som skadar fiender som kommer nära, Flame Fist och Fire Stream är mycket mer användbara färdigheter. Molten Armor är aktiv i fyra minuter och måste fyllas på med jämna mellanrum. Utöver detta är en mycket effektiv färdighet en massiv eldpelare. Den verkar på en ganska stor radie.

Pengar i Titan Siege kommer att kräva mycket. Så, vi odlar och pkshim ...

Presentkistor är beroende av den femte (då tionde) nivån - det är därifrån som alla typer av användbara föremål extraheras, säg, trolldrycker, såväl som de så kallade. en gåva från en nybörjare, som visade sig vara halsband, örhängen, ringar. Åtminstone med dem började karaktären attackera starkare. Andra föremål, till exempel en stav för en trollkarl, bättre rustningar, stövlar, en hatt, etc., erhålls för nästa uppdrag. Ytterligare gåvor utfärdas för daglig inloggning och för den tid som spenderas online. Av någon anledning är skaparna av sådana onlinespel säkra på att det inte är den ursprungliga spelmekaniken, oväntade plotvändningar, utan gåvor som borde behålla spelaren... de pratar om precis det.

Uppdrag, som redan nämnts, är ganska primitiva, utan en twist. Från det som redan har slutförts (och väldigt lite har ännu slutförts) gick de ner till att döda folkhop och samla föremål. Ja, jag var tvungen att ta itu med ett par storybossar. Men de imponerar inte...

Startplatserna för Titan Siege är inte tomma. Så spelare gillar onlinespel med föråldrad grafik och spelmekanik...

Vad mer är värt att säga om spelet? Bara att du inte hittar något nytt i den. Ja, utrustningen måste repareras. Ja, karaktärerna kommer så småningom att skaffa husdjur - det här är en chocobo, en varulv, en flugsvamp, resten, tydligen, för donationer. Husdjur går upp i nivå, deras färdigheter kan köpas från NPCs, och ett fusionsläge är också tillgängligt. Ja, om du vill vara kvar i spelet länge kan du inte klara dig utan en guild. Ja, vapen och utrustning är slipad. Ja, för världsbossar på jämförbar nivå som din är det värt att gå på fest med bra läker– med tiden kommer efterfrågan på dem sannolikt att vara hög. Ja, ytterligare verktyg kommer att krävas för insamling - säg en spade för att gräva upp växter. Och självklart, för att nå höjderna i den här typen av spel, måste du nörda dagar i sträck... Är du redo för det här?

Hur som helst, bekanta dig med spelet och bilda dig en egen uppfattning. Här är en länk till den officiella Titan Siege-webbplatsen.

Visningar av inlägg: 1 264

Till militärsimulatorn Krigsåska Uppdatering 1.77 släpptes under namnet "Storm", som radikalt uppdaterade grafik, effekter, spelljud, lagt till väder på platsen och nya fordon med flygplan.

Vissa kommer att säga att jag skrev om uppdateringen sent och en vecka sent, och de kommer att ha rätt. Men jag är en sån slowpoke att jag fick reda på det Uppdatera War Thunder är bara 5 dagar från släppdagen. Jag tillägnar den här artikeln till andra slowpackers som jag 🙂

Grafik och ljud

Jag har redan spelat Tundra med ny grafik och låter, och jag gillade det, atmosfären i spelet har förändrats, har blivit något mer realistiskt och nära verkligheten.

Utvecklarna skriver att spelet transplanterades till den nya grafikmotorn Dagor Engine 5.0 – denna motor utvecklades av det ryska företaget Gaijin Entertainment själv. Dagor Engine 5.0 har förändrats, förbättrats och fört War Thunder med en ny teknik för att skapa terräng, reliefdetaljer av objekt, realistiska pölar och lera. Lagt till ny teknologi anti-aliasing (TAA), global belysning, kontaktskuggor. Nu kommer vädret att påverka striderna, lagt till effekterna av regn, regnvatten och dimma.

Även ljud- och ljudeffekterna har genomgått förändringar, nya ljud har skapats för skott från maskingevär, maskingevär, kanoner, ATGM och MLRS. Nu har ljuden av skottet efterklangs-"svansar", det är när du efter skottet kan höra varifrån projektilen flyger och teoretiskt kan du bestämma kalibern på skjutpistolen.

Utvecklarna är väldigt slitna med ljuden och omarbetade en hel del ljudeffekter. Nu, när en projektil flyger in i sidan av tanken, är ljuden djupare eller något. Även när du skjuter från en pistol, speciellt om det är artilleri, då är ljuden helt enkelt kraftfulla, jag kan inte kalla dessa ljudeffekter på annat sätt 🙂

Förresten, den ökade också i storlek, exakt vikt Se sidan med systemkrav för spel.

Ny teknologi

Utvecklarna av War Thunder glädjer oss med nya fordon och flygplan i varje uppdatering, och uppdatering 1.77 är inget undantag. Med "Stormen" lades 8 stridsvagnar och 10 nya flygplan till spelet, några av dem är premium, och ett par flygplan uppdaterades också.

Lista över nya fordon:

  • Sovjetunionen: T-64B
  • Tyskland: Leopard 2K
  • USA: Magach 3 (som en del av ett set), M1 Abrams
  • Storbritannien: Challenger
  • Frankrike: AMX-30 (som en del av ett kit), AMX-30B2 BRENUS

Lista över nya flygplan:

  • Sovjetunionen: La-200
  • Tyskland: He 177A-5
  • USA: F-84G-21-RE
  • Storbritannien: MB.5 (som en del av ett set), Spitfire Mk.Vb, Spitfire Mk.Vb/trop (uppdaterad modell), Spitfire Mk Vc, Spitfire Mk Vc/trop (uppdaterad modell)
  • Frankrike: Martin 167-A3, Yak-3 (premium), M.D.452 Mystere IIC förproduktion
  • Italien: Spitfire Mk.Vb/trop (premium), Re.2000 serie 1
  • Japan: Ki-108

nationell musik

Utvecklarna sa nej till det tråkiga musikaliska ackompanjemanget i hangaren, såväl som i skärmsläckarna när de vinner eller förlorar. Med uppdatering 1.77 "The Tempest" i War Thunder kommer vi bara att höra legendariska musikackompanjemang framförda av nationella musikspår. När du spelar som britterna i hangaren kommer du att höra: "The Darkest Hour", "Our Island Home", och när du spelar som råden kommer motiv att spelas upp populära låtar: "Steg till seger!", "Stå upp, bra land!", "Hjältar från Prokhorovka" och andra.

Det finns nu 68 låtar i War Thunder, och med uppdatering 1.77 har flera nya tematiska musikspår för Italien, Frankrike, Storbritannien och Sovjetunionen lagts till. Du kan lyssna på nya låtar i den här spellistan.

Varje spelare kommer att kunna njuta av de nya fordonen och de nya ljudeffekterna som lades till War Thunder 1.77 Tempest, men den nya grafiken är osannolik. Om ditt spel fungerar bra på medium inställningar, fortsätt sedan att spela på dem, till exempel, jag gjorde just det. Försöker hänga kvaliteten på grafiken och se skönheten som beskrivs på den officiella sidan av uppdateringen, efter en timmes våldtäkt på grafen. inställningar insåg jag att det är bättre att hålla sig på samma parametrar 🙂

Men spelare med kraftfulla datorer kommer att kunna njuta av det lugnt genom att justera grafikinställningarna. På , all detaljerad information om innovationerna i 1.77.

Nytt på plats

>

Mest populär