Hem Användbara egenskaper hos frukt Spel för företaget utan inventering. Intressanta serietävlingar vid bordet för ett roligt sällskap

Spel för företaget utan inventering. Intressanta serietävlingar vid bordet för ett roligt sällskap

Alexandra Savina

På hösten är vi mer och mer villiga att stanna hemma., och den vanligaste underhållningen är hemmafester och sammankomster med vänner. Vi har samlat tio inte mest kända spel för ett företag (alkoholist och inte bara), för de flesta behöver du bara papper och penna. Vi är säkra på att de kommer att göra kalla höstdagar roligare.


Bom

Du kommer behöva: Papper och penna, timer

Hur man spelar: Brädspel "Boom"Du kan köpa, eller så kan du komma på kort för det själv. Innan spelet börjar skriver var och en av spelarna namnen på flera papperskort. kända människor(det är bättre att välja kändisar som är välkända för alla närvarande - det är lättare och roligare). Spelarna delas sedan in i lag; Laget får en minut för ett drag. I den första omgången måste spelarna ta kort från leken och förklara för andra lagmedlemmar vem de pratar om, utan att nämna namnet på kändisen - de får så många poäng som de kan gissa namnen. När alla kort är borta läggs de tillbaka i kortleken och den andra omgången börjar: nu måste namnen på kändisar förklaras i pantomime. I den tredje omgången ska namnen förklaras med ett ord. Fördelen med spelet är att alla spelare är inblandade i det: även om det inte är din tur nu måste du lyssna noga, eftersom korten upprepas.


Blinkande mördare

Du kommer behöva: En kortlek eller papper och en penna

Hur man spelar: I början av spelet måste du fördela rollerna och välja vem som ska vara mördaren - för detta kan du använda flera kort beroende på antalet spelare (den som drar spader ess blir mördaren) eller skriva roller på lappar. Spelare drar ett kort eller papper utan att visa det för andra och sätter sig i en cirkel. Mördarens uppgift är att tyst blinka till andra spelare: den som han blinkar till "dör". De andra spelarnas uppgift är att fånga mördaren: när som helst i spelet kan de anklaga någon. Om mördarens namn är korrekt har han förlorat; om spelaren har fel och ropar den oskyldiges namn, "dör han också". Om mördaren lyckas ta bort alla utom den sista spelaren från spelet vinner han (och detta är mycket svårare än det verkar).


21

Du kommer behöva: Alkohol

Hur man spelar: Inte det lättaste, men väldigt roliga dryckesspelet, olika varianter vars regler är detaljerade i Wikipedia. Spelare står i en cirkel och turas om att räkna upp till 21. Enligt en av de vanligaste varianterna av reglerna kan spelarna räkna ett, två eller tre nummer. Om spelaren nämner ett nummer fortsätter spelet i samma riktning som tidigare (till exempel personen till höger om spelaren räknar vidare). Om han nämner två nummer ändrar spelet riktning (i vårt exempel ropas nästa nummer av personen till vänster om spelaren). Om personen ringer tre nummer fortsätter spelet i samma riktning som tidigare, men spelaren som står bredvid disken hoppar över en tur.

Spelaren som måste ringa numret 21 förlorar, och som straff måste han också dricka - och även hitta på en till. ytterligare regel(till exempel måste alla tal som är multiplar av tre uttalas på engelska, eller istället för siffran 5 måste du blinka till en av spelarna). Den som gör fel, ringer fel nummer, blir förvirrad i de nya reglerna och tar för lång tid bör också dricka som straff. Spelet kan fortsätta tills varje nummer har sin egen regel – eller tills du tröttnar på att dricka.


Infoga en fras

Du kommer behöva: papper och penna

Hur man spelar: Ett spel som kan spelas hela kvällen. Varje gäst bör få ett papper med förberedda fraser (till exempel "Jag funderar på att springa ett maraton", "Game of Thrones har lärt mig mycket", "Vad tycker du om den senaste Yeezy-kollektionen" ?”). Spelarnas uppgift är inte att visa sitt erbjudande för andra, att tyst infoga det i ett normalt samtal. Efter att spelaren har sagt sin fras måste han vänta fem minuter så att de andra har en chans att lista ut det. Om en person inte fångas under denna tid får han ett pris. Det här spelet har också en alcoversion: i det här fallet, om någon lyckades infoga sin fras i konversationen, dricker alla andra. Om någon fångar dig med en färdig fras måste du dricka.


Manet

Du kommer behöva: Alkoholhaltig gelé eller shots

Hur man spelar: Spelare sitter i en cirkel vid ett bord fyllt med högar av alkohol (beräkna din styrka genom att välja en drink!) eller koppar alkoholhaltig gelé. I början av spelet tittar alla ner, och sedan, när de har räknat tre, tittar de upp och tittar på den andra spelaren. Om du tittar på någon som inte tittar på dig har du tur; om du möter ögon måste du ropa: "Medusa!" - och drick en shot. Och så tills alkoholen tar slut – eller bara blir uttråkad.


Sjung sång pingis

Du kommer behöva: En enhet som spelar musik (men inte obligatoriskt)

Hur man spelar: Spelet som dök upp och blev populärt tack vare filmen " Perfekt röst". Det kan spelas antingen i lag eller ensamt. För att nå framgång i spelet måste du kunna improvisera bra – men att kunna sjunga professionellt är inte alls nödvändigt, huvudsaken är att inte vara blyg. Spelaren eller laget som gör det första draget börjar sjunga valfri låt (du kan bara slå på den första låten i spelaren). Resten av deltagarna kan när som helst avbryta den som just nu sjunger och sjunga en annan sång, med början på ordet som förekommer i texten till den första osv. Omgången fortsätter tills en av spelarna lyckas sjunga sin sång till slutet - i det här fallet får han en poäng. Spelet kan fortsätta tills någon får 5-10 poäng, beroende på hur lång tid det tar att slutföra en omgång. Om så önskas kan spelet vara komplicerat och spelas på engelska.


Åsna

Du kommer behöva: Papper och penna, alkohol (valfritt)

Hur man spelar: Det här är ett alkoholspel, men drickande krävs inte alls - ytterligare en böter kan utdelas istället. Innan spelets start får varje deltagare ett papper som de ska skriva någon form av uppgift på. Alla papper viks till en hatt eller låda; Spelarna turas om att rita en i taget utan att visa den för de andra. Efter det börjar spelarna ta itu med sina uppgifter i tur och ordning. Alla har ett val: du kan slutföra uppgiften, du kan byta med någon som ännu inte har slutfört sin (samtidigt kan du inte diskutera vilken uppgift någon har), eller vägra att slutföra uppgiften och dricka - eller ta emot ett annat set bra. Om du får din egen uppgift kan du inte byta den med andra - du måste slutföra eller dricka.


Två sanningar och en lögn

Du kommer behöva: Papper och penna (men inte nödvändigt)

Hur man spelar: Var och en av spelarna måste komma på tre meningar om sig själva - två sanna och en falsk. Spelare turas om att läsa påståenden om sig själva (i valfri ordning), och resten måste avgöra vad som är sant och vilket som är falskt. Efter viloomröstningen berättar spelaren hur allt egentligen är. Spelets framgång beror till stor del på hur kreativt deltagarna tar sig an det – men det hjälper bra i ett obekant företag.


Klapperbräda

Du kommer behöva: Hattar, papperskronor eller festhattar

Hur man spelar: Det här spelet är bra eftersom det kan spelas diskret under hela kvällen – speciellt om du äter vid samma bord. Det har fått sitt namn tack vare de populära julkexen i Storbritannien och några andra länder, där det finns ett litet pris och en papperskrona. Spelarna tar på sig sina hattar eller andra huvudbonader, och facilitatorn meddelar att alla spelare måste ta av dem efter att han tagit bort sina egna. Handledaren bör ta av sig hatten inte omedelbart, utan efter ett tag, när spelarna är distraherade och kanske glömmer att spelet fortfarande pågår. Den som tar av sig hatten sist förlorar.


fåglar i en fjäderflock tillsammans

Du kommer behöva: Papper och penna för varje spelare

Hur man spelar: Innan spelet startar måste värden komma med tio kategorier (till exempel "Skådespelerskor i stumfilmer", " Alkoholhaltiga cocktails”, ”80-talets musiker”). spela bättre stort företag och spelarna ska delas in i två lag. Handledaren tillkännager i sin tur var och en av kategorierna, och deltagarna måste skriva de tre första orden eller namnen som passar under den som de tänker på. Att försöka vara den mest originella är inte värt det: poäng delas ut för ord skrivna av flera personer från laget. Till exempel kan ett ord skrivet av tre lagmedlemmar vara värt tre poäng, ett ord skrivet av fyra lagmedlemmar kan vara värt fyra poäng och så vidare. Laget med flest poäng vinner.

Artikel tillagd: 2008-04-17

När jag gifte mig, och jag fick mitt eget hus, där jag blev en fullfjädrad värdinna, stod jag inför ett problem: hur man underhåller gäster när de ska till vår plats på semester. Trots allt, den vanliga festen - drack - åt - drack - åt - drack igen ... - det är så tråkigt!

Så jag bestämde mig för att snarast komma på något så att varje firande med oss ​​skulle bli minnesvärt och inte likna det föregående. Jag var tvungen att snarast köpa olika böcker om detta ämne och studera Internet.

Som ett resultat har jag en hel samling sällskapsspel. Dessutom, varje gång jag hittar något nytt och, naturligtvis, tillämpar jag, vid första tillfälle, denna nyhet.

Naturligtvis går inte en enda semester utan karaoke och dricksånger, men som ett tillägg till detta (och en överraskning för vissa gäster, även om många redan är vana vid att du inte kommer att bli uttråkad med oss) spelar vi olika spel .

Beroende på vilket företag som samlas med oss ​​(ibland en ungdom och ibland den äldre generationen) tänker jag på manuset till spelen i förväg. Detta görs för att absolut ALLA gäster ska kunna ta del av det roliga, och för att ingen ska bli uttråkad.

För vissa spel måste du förbereda rekvisita i förväg, och det är också mycket bra om du sparar några roliga souvenirer till vinnarna.

Ja, förresten, du ska inte spela alla spel på en gång. Det bästa är om du tar pauser (det är till exempel dags att servera varm eller sjunga en sång). Annars kommer dina gäster snabbt att tröttna och alla kommer inte att vara intresserade och ovilliga att spela något annat.

"Bord" eller jag kallar dem också "Uppvärmningsspel". Dessa spel spelas bäst i början av firandet, när alla sitter vid bordet, fortfarande nykter :)

1. "Rusande skål"

Detta spel är som följer: alla som sitter vid bordet passerar ett glas i en cirkel, där alla häller upp lite av en drink (vodka, juice, vin, saltlake, etc.). Den vars glas är fyllt till bredden så att det inte finns någon annanstans att hälla upp bör säga en skål och dricka innehållet i detta glas till botten. Det viktigaste är att glaset inte ska vara särskilt stort, annars kommer en person helt enkelt inte att kunna övermanna det, eftersom det kommer att finnas en "brinnande" blandning. Och om han dricker, var ska man då leta efter den här gästen? :)

2. "Få din granne att skratta"

Välj en värd bland gästerna (eller ta denna roll själv). Hans uppgift är att utföra en sådan rolig handling med sin granne på bordet (höger eller vänster) som kan få någon närvarande att skratta. Värden kan till exempel ta sin granne vid näsan. Alla andra i en cirkel måste upprepa denna åtgärd efter honom (med sin granne, respektive). När cirkeln sluts tar ledaren igen sin granne, till exempel redan i örat eller benet etc. Resten upprepar igen. De som skrattar elimineras ur cirkeln. Och vinnaren blir den som förblir ensam.

3. "Huvudsaken är att kostymen passar."

För detta spel behöver du en medelstor låda. Det är önskvärt att det stänger, men om detta är ett problem kan du skära ett hål i det från sidan, in i vilket en hand skulle krypa. Och om det inte finns någon låda kan du ersätta den med en ogenomskinlig påse eller påse. Sedan viks sådana klädesplagg som till exempel byxor, kalsonger, kalsonger och bh:ar till en låda (paket). stora storlekar, clownnäsa och annat som kan orsaka skratt. Allt, rekvisitan är klar.

Vidare, när gästerna slappnar av lite och känner sig hemma hos dig, kan du börja spela: gästerna sitter vid bordet, du tillkännager för dem att många skulle göra klokt i att uppdatera sin garderob och ta en låda (paket) med roliga saker. Sedan, medan musiken spelas, skickas lådan (paketet) från en gäst till en annan, men så snart musiken upphör, borde gästen i vars händer lådan (paketet) visade sig vara, utan att titta in i den, ta en sak därifrån, sätt på den och ta inte av den förrän spelet är över. Spelets längd beror på antalet saker i lådan. Som ett resultat kommer alla gäster att ha en outfit - du kommer att skratta!

4. "Och i mina byxor ..."

Det här spelet är för dem som inte är blyga. Innan spelet (eller snarare, innan festen börjar), måste du göra följande rekvisita: klipp ut intressanta rubriker från tidningar och tidningar (till exempel "Järnhäst", "Down and Feathers", "Cat and Mus", etc.). Och lägg dem i ett kuvert. Sedan, när du bestämmer dig för att det är dags att spela, kör sedan detta kuvert i en cirkel. Den som tar emot kuvertet måste säga högt "Och i mina byxor ...", ta ut urklippet ur kuvertet och läsa det högt. Ju intressantare och roligare urklippen är, desto roligare blir det att spela.

Förresten, här är en anekdot:

Fru:
- Ge mig pengar för en bh.
Make:
- Varför? Du har inget att lägga där!
Fru:
- Du har trosor på dig!

Följande spel är från serien "Still on your feet", det vill säga när alla gäster redan är helt uppmuntrade och "uppvärmda":

1. "Kinesisk vägg" eller "Vem är längre."

Det är bra att spela det här spelet där det finns tillräckligt med utrymme och med minst 4 deltagare. Du måste skapa två lag: ett för män och det andra för kvinnor. På din signal börjar spelarna i varje lag ta av sig kläderna (vad de vill) och lägga ut de borttagna klädesplaggen på en rad. Varje lag har sin egen linje. Laget med den längsta raden vinner.

2. "älskling"

Det här spelet är det bästa att spela par och välkända vänner. Ett offer väljs (helst en man), som (som) har ögonbindel. Sedan informeras han (hon) om att han (hon) måste (borde) utan hjälp av händer hitta en godis i läpparna på en kvinna (man) som ligger (ligger) i soffan. Tricket är att om offret är en man så läggs inte en kvinna (som man säger till offret) på soffan, utan en man. Likadant med offret - en kvinna. Men det är roligare med en man. Det går inte här att beskriva de handlingar som offret vidtar när han försöker hitta godis. Detta är ett måste se! :)

3. "Alkoholometer".

Med hjälp av det här spelet kan du avgöra vem av männen som är mest berusad. För att göra detta måste du först rita en skala på ett stort ark ritpapper, där graderna anges i stigande ordning - 20, 30, 40. Ordna graderna enligt följande: längst upp ska du ha mindre grader, och längst ner - stora grader. Detta ritpapper med ritad skala är monterat på väggen, men inte särskilt högt från golvet. Sedan delas tuschpennor ut till män, och deras uppgift är att böja sig ner, sträcka ut handen till "Alkoholometern" mellan benen, för att markera graderna på skalan med en tusch. Och eftersom var och en av dem vill vara mer nykter än den andra, kommer de att räcka upp handen högre för att sätta ett märke på en lägre grad. Skådespelet är obeskrivligt!

4. "Känguru".

Här måste du ta en annan ledare för att hjälpa. Välj sedan en volontär. Din assistent tar bort honom och förklarar att han kommer att behöva imitera kängurun med gester, ansiktsuttryck, etc., men utan att göra ett ljud, och alla andra måste gissa vilken sorts djur han visar. Och du säger vid det här laget till de andra gästerna att nu kommer offret att visa kängurun, men alla måste låtsas att de inte förstår vad för sorts djur de visas. Det är nödvändigt att namnge alla andra djur, men inte kängurur. Det borde vara något i stil med: ”Åh, så det hoppar! Så. Det är förmodligen en kanin. Inte?! Konstigt, ja då är det en apa." Efter 5 minuter kommer simulatorn verkligen att likna en galen känguru.

5. "Var är jag?"

För det här spelet måste du i förväg förbereda en eller flera skyltar med inskriptioner, till exempel: "Toalett", "Dusch", " Dagis”, ”Shop” etc. Deltagaren sitter med ryggen mot alla och en skylt som du har förberett med en inskription fästs på hans rygg. Resten av gästerna bör ställa frågor till honom, till exempel: "Varför går du dit, hur ofta osv." Spelaren måste, utan att veta vad som står på surfplattan som hänger på honom, svara på dessa frågor.

6. "Mödravårdssjukhus"

Här väljs två personer ut. Den ena spelar rollen som en fru som precis har fött barn, och den andra - hennes trogna man. Mannens uppgift är att fråga så detaljerat som möjligt om barnet, och hustruns uppgift är att förklara allt detta för sin man i tecken, eftersom sjukhusavdelningens tjocka dubbelfönster inte släpper ut ljud. Huvudsaken är att ställa oväntade och varierande frågor.

7. "Kiss"

Spelet kommer att kräva så många deltagare som möjligt, minst 4. Alla deltagare står i en cirkel. Någon ensam blir i centrum, det här är ledaren. Sedan börjar alla röra sig: cirkeln roterar i en riktning, den i mitten i den andra. Mitten måste ha ögonbindel. Alla sjunger:

Matryoshka gick längs stigen,
Tappade två örhängen
Två örhängen, två ringar,
Puss tjejen, bra jobbat!

MED sista ord alla stannar. Ett par väljs ut enligt principen: ledaren och den (eller den) som står framför honom. Sedan är det frågan om kompatibilitet. De står med ryggen mot varandra och vänder sina huvuden åt vänster eller höger på räkningen av "tre"; om sidorna matchar, så kysser de lyckliga!

8. "Åh, de där benen!"

Detta spel är för vänliga företag. Du behöver 4-5 personer för att spela. Damer sitter på stolar i rummet. En volontär väljs ut bland männen, han måste komma ihåg var, från damerna som sitter på stolar, hans fru (flickvän, bekant) är, sedan förs han till ett annat rum, där hans ögon har hårt ögonbindel. Vid den här tiden byter alla kvinnor plats och ett par män sätter sig bredvid dem. Alla blottar ett ben (strax ovanför knäna) och släpper in en man med bandage. Han sitter på huk och rör i sin tur vid Kukamis bara ben för alla, han måste känna igen sin halva. Män kan bära en strumpa för att dölja sina ben.

9. "Skapare"

Värden kallar två eller tre par spelare. Spelarna i varje par sätter sig vid bordet bredvid varandra. En har ögonbindel, ett papper läggs framför honom och en penna eller penna ges i handen. Alla övriga närvarande ger varje par en uppgift - vad man ska rita. Spelaren i varje par, som inte har ögonbindel, övervakar noggrant vad hans granne ritar och dirigerar honom, och anger vart han ska flytta pennan, i vilken riktning. Han lyssnar och ritar vad han får höra. Det blir väldigt roligt. Vinnaren är det par som slutför dragningen snabbare och bättre.

En ledare och en volontär väljs ut bland gästerna. Volontären sitter på en stol och har ögonbindel. Handledaren börjar peka på deltagarna i tur och ordning och ställa frågan: ”Är det?”. Den som valet av volontär faller på blir "kyssaren". Sedan ställer presentatören, i valfri ordning, på läpparna, kinden, pannan, näsan, hakan, så länge fantasin räcker, frågan: "Här?" - tills du får ett jakande svar från volontären. I fortsättningen visar handledaren alla möjliga mängder på sina fingrar, frågar volontären: "Hur mycket?". Efter att ha fått samtycke gör presentatören en "mening" vald av volontären själv - "den" kysser dig till exempel på pannan 5 gånger. Efter processens slut måste volontären gissa vem som kysste honom. Om han gissade rätt, så tar den som identifierades hans plats, om inte, så återupptas spelet med samma volontär. Om volontären inte gissar tre gånger i rad tar han ledarens plats.

11. "Sweet Tooth-Lamb"

För spelet behöver du en påse sugande godis (till exempel "Berberis"). 2 personer väljs ut från företaget. De börjar turas om att ta godis ur påsen (i händerna på presentatören), stoppa det i munnen (svälja är inte tillåtet) och efter varje godis kallar de sin rival för "Sweet Tooth Lamb". Den som stoppar mer godis i munnen och samtidigt tydligt säger den magiska frasen, han vinner. Jag måste säga att spelet vanligtvis utspelar sig under publikens glada rop och tjat, och ljuden från deltagarna i spelet leder publiken till fullkomlig förtjusning!

Baserad på boken "Spel för drunken company"

Alla gillar att spendera tid intressant med vänner, men ibland vill man diversifiera denna fritid med något. Spel, frågesporter hjälper till att göra detta. Tack vare dem kommer tiden tillsammans att flyga förbi roligare och alla kommer att ha ett utmärkt humör.

Hur man organiserar tävlingar och spel för en grupp vänner - idéer

För att komma på underhållning måste du ta hänsyn till vissa detaljer. Det är nödvändigt att ta hänsyn till var festen eller företagsevenemanget kommer att hållas: hemma, i landet, på en restaurang. Var noga med att ta hänsyn till om det kommer att finnas barn, berusade personer, obekanta personer i företaget. Absolut för vart och ett av ovanstående format finns det bra alternativ spel.

Komiska uppgifter för gäster vid bordet

Erbjud dina vänner brädspel för glatt sällskap i rummet:

  1. "Bekantskap". Ett spel för en fest där obekanta människor samlades. Det är nödvändigt att förbereda matcher efter antalet gäster. Alla ritar en i taget, och den som får den korta berättar ett faktum om sig själv.
  2. "Vem är jag?". Varje företag skriver ett ord på klistermärket. Tidningarna blandas sedan och sorteras slumpvis. Varje spelare klistrar ett klistermärke i pannan utan att läsa vad som står. Du måste gissa ordet genom att fråga suggestiva frågor: "Är jag ett djur?", "Är jag stor?" etc. Resten svarar bara "Ja", "Nej". Om svaret är ja frågar personen vidare. Jag gissade inte - övergången av flytten.
  3. "Krokodil". Den populäraste tävlingen för ett roligt företag. Det är särskilt roligt om spelarna är lätt berusade. En av deltagarna föreslår ledaren ett ord eller en fras i en viskning. Den senare måste visa de krypterade med gester. Vem som gissar vad som visas, han får rollen som ledare. Ordet ges till honom av hans föregångare.

Intressanta tävlingar i naturen för ett roligt sällskap

Vuxna och tonåringar kommer att njuta av att vara aktiva utomhus med dessa spel:

  1. "Sökande". På territoriet där du vilar, göm "skatterna" med små priser. V olika platser placera tipslappar eller delar av kartan så att de också måste letas efter. Genom att lösa dessa chiffer med hjälp av deras intellektuella data kommer spelarna gradvis att närma sig skatterna. Uppdrag - bästa tävlingarna för ett roligt sällskap i naturen.
  2. "Toptuns". Dela in deltagarna i två lag: rött och blått. Knyt till fötterna på spelarna i varje företag luftballonger motsvarande färger. Deltagarna måste spränga motståndarnas bollar med fötterna. Laget som slutför uppgiften snabbare kommer att vinna.
  3. "Original fotboll". Dela upp i två lag med ett jämnt antal spelare. Markera fältet, markera grinden. I varje lag, dela upp spelarna i par, lägg dem axel vid axel. Länk höger ben spelare med partners vänstra fot. Att spela fotboll som denna kommer att vara väldigt svårt, men roligt.

Musiktävlingar

Roliga bullriga spel för musikälskare:

  1. "Stafett". Den första spelaren sjunger versen eller refrängen för någon sång. Den andra väljer ett ord från det sjungna och utför sin komposition med det. Det är önskvärt att det inte finns några pauser, så snart den förra personen har sjungit klart börjar nästa direkt.
  2. "Musikalisk hatt" Skriv mycket löv med olika ord och lägg dem i en hatt eller påse. I sin tur tar varje spelare ett papper. Han måste komma ihåg sången där ordet som anges på kortet finns och sjunga den.
  3. "Fråga Svar". Du behöver en boll för att spela. Alla spelare är placerade framför ledaren. Han tar upp bollen, kastar den till en av deltagarna och ropar på artisten. Han måste sjunga sin komposition. Om spelaren inte kom på en låt blir han programledare. Om den senare byter namn på någon artist, ersätts han av den deltagare som först upptäckte felet.

Fanta för ett roligt sällskap

Alla är bekanta med det klassiska spelet, så det är ingen mening att uppehålla sig vid det. Det finns många fler roliga varianter av denna tävling för herr-, dam- och blandföretag:

  1. Fanta med anteckningar. Varje spelare kommer på en uppgift, skriver ner den på ett papper. De blandas och sätts ihop. Deltagarna turas om att ta fram kort och göra det som står på dem. Om unga som känner varandra väl spelar kan uppgifterna vara vulgära. De som vägrar utföra order bör komma med någon form av böter, till exempel dricka ett glas alkohol.
  2. Fanta med massor. I förväg gör spelarna en lista över uppgifter och deras ordning. De tillkännages i ordning. Vem som blir artist avgörs genom lottning. Du kan bara förbereda några långa matcher och en kort. Ägaren till den senare kommer att göra jobbet. Det är önskvärt att utdöma ett straff för underlåtenhet att följa.
  3. Fanta med en bank. Lämplig för välkända personer vars beteende och fantasi inte kommer att överraska någon. Det är nödvändigt att organisera processen för distribution av deltagarkön (helst genom lottning), men det är önskvärt att hålla spelarordningen hemlig. Den första kommer på en uppgift, den andra antingen slutför den eller vägrar. För avslaget betalar han den tidigare överenskomna summan pengar till den allmänna kassan. Banken tas emot av volontären som är redo att utföra denna uppgift (förutom den som erbjöd den). Efter första omgången sekvensnummer det är bättre att byta deltagare.

Underhållande spel och födelsedagstävlingar

Detta är en speciell semester där all uppmärksamhet ägnas åt födelsedagsmannen. Men några tävlingar för ett roligt företag kommer aldrig att vara överflödiga. Det finns en mässa bra alternativ verbala och aktiva spel som inte kommer att avleda uppmärksamheten från tillfällets hjälte, men som låter dig ha kul. De kommer att vara särskilt lämpliga för barnens dag födelsedag, för det är inte så lätt att underhålla små gäster med något.

Roliga spel och tävlingar för vuxna

Alternativ:

  1. "Flaskan på nytt sätt". På lapparna, gör uppgifter som deltagaren måste slutföra i förhållande till födelsedagspersonen ("Kiss on the lips", "Dance a slow dance", etc.). Bladen viks i en skål eller låda. Spelare turas om att snurra flaskan. Den som nacken pekar på tar uppgiften på måfå och slutför den.
  2. "För årsdagen." I en cirkel får personer som sitter vid bordet en avrivningsrulle toalettpapper väldigt snabbt. Var och en av dem tar så mycket som han finner lämpligt. Spelare turas om att ringa intressanta fakta om födelsedagsmannen, hur många löv de håller i sina händer. Istället för intressanta funktioner från dagens hjältes liv kan det finnas önskningar, roliga historier, hemligheter.
  3. "Alfabet". De som sitter vid bordet bör turas om att önska något till födelsedagsmannen. De uttalar ett ord per alfabetisk ordning(komplexa bokstäver är undantagna). Den som inte kommit på ett ord för den tappade bokstaven är ute. Den som är kvar sist vinner.

För barn

Den lilla födelsedagspojken kommer att gilla sådana tävlingar för ett roligt sällskap:

  1. "Berättelse". Födelsedagsbarnet sitter i mitten av hallen. Barnen turas om att komma fram till honom och visa vad de tycker om att göra. Spelaren vars uppgift barnet misslyckas får godis
  2. "Färger". Födelsedagspojken blir hans rygg till barnen och kallar vilken färg som helst. De som har denna färg i sina kläder håller i motsvarande sak och blir stående. Den som inte hade rätt färg - spring iväg. Fångad av födelsedagsbarnet blir ledaren.
  3. "Kamomill". Klipp ut en blomma från papper, skriv roliga enkla uppgifter på varje kronblad ("Kråka", "Dans"). Låt varje barn välja ett kronblad på måfå och slutföra uppgiften.

Fotografier från Igrotek Igroveda.

Hur trevligt det är att vara i sällskap med människor laddade med energi, nöje och kreativitetstörst. Och hur fantastiskt det är när varje möte blir en glädjefylld och unik händelse. Brädspel är enkla och pålitligt sätt göra festen rolig. Förbered några spel, och mycket roligt garanteras. Så vilka spel rekommenderar vi för en fest?

Ordlekar

Det kommer inga förlorare! Detta uttalande gäller med rätta för alla ordlekar. Naturligtvis görs poäng i dessa spel, men det största nöjet är naturligtvis deltagande i processen. Ditt möte kommer att komma ihåg länge och med smak, och själva spelet kommer att säljas för offerter. Tack vare enkla regler och nästan hur många deltagare som helst ordlekarär ett utmärkt val för både brädspelsess och nybörjare.



Begrepp- för företag av alla storlekar! Gissa hundratals koncept, karaktärer, populära uttryck med hjälp av universella piktogram (med andra ord ikoner som är så lika datorer). Varför ord?! En fräsch idé för alla som vill ha kul och umgås!

Antal spelare: 4 till 12 personer.









Tabu. Många ordgissningslekar går med råge om ett stort företag ska ha lite kul. Brädspel Tabu komplicerar märkbart gissarens uppgift - när man förklarar kan man inte uttala de tabuorden som anges på kortet, liksom ord med samma rot. Nu börjar det riktiga roliga!




Wild Jungle Safari. De mångfärgade abstrakta mönstren i den klassiska djungeln har ersatts av bilder på en söt panda, en vildsint tiger, en fundersam apa och andra söta djur. Totem i Wild Jungle Safari-spelet är inte en, utan FEM på en gång. Det blir kul!












Spel på resande fot

Om ditt företag inte kan sitta vid bordet, då är de perfekta för dig aktiva spel.

Psykologiskt rollspel

Ett bra sätt att tillbringa fritiden på en fest eller i en stor familjekrets kommer att vara psykologisk rollspel med en deckare.



Sultan för ett ögonblick. Om jag vore en sultan... eller en vesir, eller en vakt, eller en slav. Kärnan i spelet är konfrontationen mellan två lag: supportrar och rebeller. Supporterteamet stöder sultanen och inkluderar, förutom honom själv, alla hans väktare. På rebellernas sida finns de mest förtryckta medborgarna - slavarna och mördarna som anslöt sig till dem. Andra invånare i palatset - Taskmaster, Dancer, Vizier och Fortune Teller, beroende på situationen, kan ansluta sig till en eller annan motsatt sida, vilket avsevärt påverkar resultatet av spelet.


Lycka till med ditt val och ha kul!

Nytt på plats

>

Mest populär