Hem Träd och buskar Utmärkt rykte 2. Ny stad, ny början

Utmärkt rykte 2. Ny stad, ny början

Ålder
betyg BBFC: 12 - 12 certifikat
CERO: Z- Endast från 18 år och uppåt
ESRB: T - Tonåren
PEGI 16
USK: USK 16[d]

berömd 2 (namnet är tvetydigt) Ökänd engelsk skamlig, oärlig och Känd engelsk berömd, berömd; officiellt publicerad i Ryssland under titeln Infamy 2 lyssna)) är ett action-äventyrsspel utvecklat av Sucker Punch Productions och publicerat av Sony Computer Entertainment. Spelet släpptes den 7 juni 2011 i USA och 10 juni 2011 i Europa exklusivt för PlayStation 3. InFamous 2 är fortsättningen på kuriren Cole McGraths fantastiska äventyr, som blev en batteriman efter en olycka. I uppföljaren förbereder Cole sig för att träffa sin antipod, med smeknamnet Odjuret. För att göra detta åker han till staden New Mare för att rådgöra med en viss professor Wolf.

Spelprocess

Huvudpersonen i spelet är kuriren Cole McGrath, som befann sig i epicentrum för explosionen av strålsfären (en enhet som ger människor med en speciell gen en ovanlig superstyrka och dödar vanliga människor). Han lyckades överleva, eftersom han var bärare av en speciell gen, medan Cole fick förmågan att kontrollera elektricitet. Spelet är baserat på denna färdighet. Elektricitet är det enda tillgängliga vapnet. När berättelsen fortskrider får huvudpersonen nya förmågor som gör att han kan slåss och röra sig i staden. Spelet kombinerar element av Action, RPG och plattformsspel. I det övre vänstra hörnet av skärmen finns en skala av energi och rykte. Energi går åt på alla elektriska stötar. I det nedre högra hörnet finns en minikarta, som visar målen för sido- och huvuduppdragen. Dessutom, om Cole lanserar en elektromagnetisk puls, kommer kartan att visa närliggande elkällor, fiender, såväl som användbara föremål som "Charged Shards", som ökar den maximala nivån av hjältens energi.

Coles rykte skiljer sig från hans gärningar. Hur man går vidare är upp till spelaren. Det finns två sätt - antingen en hjälte eller en skurk. En sorts karma påverkar också hjältens förmågor. "Ondskan" har fler och fler destruktiva och blodiga attacker, men de är inte effektiva när det gäller att spara energi och är svagare. Och den "goda" minimerar skadan på "civila", och förmågorna spenderar inte så mycket energi, med tiden kan de behandlas för detta, spelaren närmar sig hjältens rykte och får erfarenhetspoäng, och medborgarna börjar för att ge dig all möjlig hjälp. Vi måste ofta göra ett val mellan gott och ont. Men även med detta val kan man inte vara säker på det slutliga resultatet. I spelet InFamous 2 kommer valet av handlingens karaktär att spela en av de viktiga rollerna. Döda skurken eller spara? Agera enligt samvete eller önskan? Hålla tillbaka ilska eller ge utlopp för känslor? Vad som kommer att bli hjälten i spelet InFamous 2 beror bara på dig - en bra försvarare av stadsborna, eller en narcissistisk skurk. Naturligtvis har varje sida sina egna fördelar och sina egna styrka: hjälten kan kontrollera eld eller is, beroende på valet. Eldkrafterna bygger på förstörelse, och isens krafter bygger på skydd av människor och på ett minimum av förstörelse. Till ditt förfogande finns en enorm stad, tre grupper av fiender. Den första är milisen, den svagaste, även om de har utrustning (helikopter) och tunga vapen (raketer och minivapen). Den andra är träskmonster, de viktigaste soldaterna är närstrid, Det finns också större monster: jagare och slukare. Destroyern liknar en gräshoppa, kan skapa små soldater, gräva ner sig under jorden och spotta syra. Devourer är bara känslig för munnen, som inte alltid är öppen, har en kameleontliknande tunga och kan kräkas syra. Och den sista grupperingen är Issoldaterna, i grupperingen är alla konduktörer personer med en speciell gen som ger superkrafter. Vanliga soldater kan hoppa långt, är beväpnade med maskingevär och granatkastare, kan skapa issköldar, större är beväpnade med isstrålar, mindre rörliga, men kan skapa istorn. Och de farligaste av alla är Crushers och Titans, väldigt lika, men det är mer is på titanen, den är mycket långsammare, men som slukaren är den bara sårbar i ansiktet.

avslutningar

Spelet har 2 slut. Nära slutet upptäcker Cole att Odjuret är hans bekantskap i Empire City, John White. Spelaren får välja att döda honom eller hjälpa honom att aktivera ledningarna. Om han beter sig som en hjälte kommer han att aktivera en speciell enhet som kallas en inhibitor och alla ledare (som har en speciell gen) på planeten kommer att dö - inklusive Cole själv. Om spelaren beter sig som en skurk, kommer han att ansluta sig till Odjuret och döda miljarder människor som inte har en speciell gen, så förstörelse i hela staden och aktivera konduktörerna. John kommer att överföra sina förmågor till honom och Cole kommer att förvandlas till Odjuret, och en era av dirigenter kommer - människor med en speciell gen.

Förekomsten av en uppföljare till Infamous avslöjades efter registreringen av sajten infamous2thegame.com; utvecklingen av spelet bekräftades sedan officiellt av Game Informer. Handlingen utspelar sig i en ny stad och med en ny skurk.

Ny stad, ny början

Sucker Punch har meddelat att spelet kommer att börja med Cole McGrath (huvudpersonen i inFamous), som har ett oklanderligt rykte i den New Orleans-baserade staden New Marais. Hjälten är helt okänd för lokalbefolkningen. Anledningen till detta beslut är att förhindra att det andra spelet korsar de många potentiella avsluten av det första inFamous. Cole söker efter de första sönernas teknologi, i vetskap om att New Marais var en mystisk grupp som först utvecklade Beam Sphere, från vilken Cole fick sina krafter. Cole hoppas få ytterligare kraft och förbereder sig för den oundvikliga striden med Odjuret.

Cole stöter på många problem direkt efter att han kommit in i New Marais. En vältränad, aggressiv och mycket farlig grupp känd helt enkelt som Milithia ("illegal milis" på engelska) har tagit kontroll över staden och ersatt Reapers, Dust People och First Sons som standardfiender som huvudpersonen måste bekämpa. Beam Sphere-explosionerna påverkade inte bara Empire City, utan ett antal städer över hela landet, och skapade hundratals, om inte tusentals, nya ledningar. Milithia håller gatorna rena och förstör alla som visar tecken på övermänskliga förmågor – det vill säga människor som Cole.

Spelets tredje fraktion, känd som Corrupted, innehåller monstruösa bestar som påminner om Necromorphs från Dead Space.

inFamous 2 har många nya förmågor som inte fanns i det första spelet. Det är ännu inte klart om det kommer att finnas ett avlopp i Metroid-stil vid starten, men utvecklarna har bekräftat att det inte kommer att vara spelarens ansvar att återställa Coles förmåga att använda el för att glida längs järnvägsspår och ledningar. Nya förmågor inkluderar ett stort metallvapen som kallas förstärkaren, som är kopplat till Coles elektricitet för närstrid. En av de viktiga funktionerna i inFamous 2 är förbättringen av närstrider så att de inte längre känns som implementeringen av en eftertanke. En annan ny förmåga är en elektriskt laddad virvelvind som skapar en gigantisk tornado av blixtar. Det finns också möjligheten att använda eld- och iskrafter, förutom standardblixten som Cole använde i det första spelet.

Huvudpersonen Cole McGrath har blivit omfattande omdesignad för att presentera en mer sympatisk och empatisk karaktär.

Infamous 2 låter dig överföra räddningar från det första spelet. Sucker Punch tillkännagav möjligheten att välja en av två vägar som skiljer sig radikalt från varandra. Som med den första Infamous måste spelaren slutföra Infamous 2 minst 2 gånger om de vill se allt möjligt.

Uppdragsskapare

Efter att ha slutfört inFamous 2-prologen kan spelare spela standarduppdrag eller skapa sina egna. Du kan skapa plattformsnivåer, försvarsuppdrag, skjuthallar, eskortuppdrag, hinderbanor, överlevnadsuppdrag och mer. Dessutom finns det möjlighet att skriva dialoger för uppdrag, samt val av karaktärer och föremål. Spelare kan tjäna karma för att slutföra andras uppdrag, såväl som för att skapa sina egna uppdrag. De nya skapande verktygen testas och bör släppas i april.

Samlarutgåva

Collector's Edition av Infamous 2 kallas "Hero Edition" och kommer att säljas för $100. Upplagan innehåller:

  • 8,5 tums staty av Cole;
  • En kopia av Coles väska;
  • DC mini-serie;
  • Soundtrack med bonusspår;
  • Kupong för följande föremål i spelet:

1) 24 karats guldversion av "Amplifier"-vapnet,

2) Kessler hud,

3) Lightning Hook Power (låter spelaren ta tag i fiender och föremål och sedan kasta dem mot Cole),

4) Elektriska granater (chocka fiender med elektricitet och immobilisera dem tills de exploderar).

inFamous för två år sedan visade sig vara ett av endast två spel som försökte konkurrera med den stora och hemska Grand Theft Auto när det gäller karaktär, vilket gjorde honom till en superhjälte. Ett stort antal självupprepningar och underutveckling vad gäller en levande stad gav spelet uppenbara nackdelar, men konkurrenten presterade ännu sämre. Och de blev förälskade i inFamous, inte för staden, utan för hjälten, hans förmågor, hans historia och i allmänhet, till synes enkelhet, kombinerat med en välskriven berättelse. Sedan dess har serien inte haft några konkurrenter, så andra gången går folk in i samma spel med nöje. Även trots att detta är den andra delen.
När du startar spelet verkar det som att detta är samma första del. Det går bara två eller tre minuter och vi är återigen i kroppen på en batteriman, en socketman, en elektriker Cole, som har förändrats något i utseende. Och nu har vi samma Empire City framför oss, bara förstörs bokstavligen framför våra ögon. Flykt och en ny fristad för Cole och kamrater - New Mare.

Ytterligare handling fortsätter att utvecklas igen baserat på det moraliska valet mellan gott eller ont. Två flickor, två mycket minnesvärda karaktärer i denna berättelse representerar is och eld, gott och ont, räddningen av staden och dess förstörelse. Din väg beror på dina beslut från det ögonblick du först startar spelet, när du kan fortsätta att använda din karaktärs förmågor från räddningsspelet i det första spelet (i mitt fall var det att börja med en positiv karaktär och fortsätta att utveckla honom till en positiv superhjälte). Men det betyder inte att du ständigt ska hjälpa andra eller göra goda handlingar. Om du tröttnar på det kan du förtala gatummisar för mediokert spelande, förstöra polisen som vill hitta dig eller bara döda alla på vägen. Men ändå är det här samma första del med samma orealistiska ögonblick och dumma stadsbor som bara kryper under armen. Det finns också minimala förändringar i hanteringen eller användningen av kapacitet. Även om något förändrades här så skulle det knappast vara till fördel för spelet.

Men moraliska val är inte det enda som är intressant i spelet. Mot slutet av berättelsen är det möjligt att lägga till en av flickornas krafter till dig själv och bli en mer mångsidig superhjälte. Kanske borde det ha gjorts tidigare, men på så sätt får en person som tröttnar på att spela samma första spel med bara siffran 2 i titeln och börjar bli frustrerad, i det mest lägliga ögonblicket, nya karaktärsförmågor och bokstavligen startar spelet igen. Nya funktioner, starka berättelseuppdrag och ett intressant tillvägagångssätt är hemligheterna bakom framgången för de sista kapitlen i den andra delen av spelet. Men förutom det, inget nytt.

Resultat: den andra delen av inFamous var inte lika cool som den första på grund av bristen på nyhet i alla utom ett av ögonblicken. Men hon har fortfarande inga konkurrenter. Därför gav samma minus och de plusserna totalt igen många positiva känslor, men i den tredje delen måste vi komma på något.

Allt gott från första delen
+ sista delen av spelet
- alla minus från första delen
- brist på nyhet

Spelnamn/i Ryssland: InFamous 2/Infamy 2
Genre: Tredje persons åtgärd
Utvecklaren: Sucker Punch Productions
Utgivare/i Ryssland: Sony Computer Entertainment/1C-SoftKlab
Liknande spel: InFamous, Prototype, Uncharted: Drake's Fortune, Uncharted 2: Among Thieves
Plattformar: Playstation 3
Utgivningsdatum: 7 juni 2011
Officiell webbplats: http://www.infamousthegame.com

"... plus hela landets elektrifiering"
IN OCH. Lenin

Efter den enorma framgången med den första delen av spelet kunde uppföljaren helt enkelt inte födas. Utvecklarna, som klokt följer talesättet "det bästa är det godas fiende", gjorde inga betydande förändringar i spelet. De tog vad de redan hade, fräschade upp det lite, finjusterade det, introducerade några innovationer som fansen av den första delen så längtade efter, gav fansen nådigt en uppdragsredigerare och som ett resultat släppte de en produkt avsedd för popularitet hos spelgemenskapen.

I InFamous 2 kan du enkelt kasta en bil på fienden med riktig telekinetik

Spelet börjar där dess föregående del slutade - i Empire City, fruset i väntan på Odjurets ankomst. Den senare tar inte lång tid att vänta och träder patetiskt in på scenen direkt efter en kort introduktionsvideo serverad med stilfullt tecknade serier (det verkar som att författarna inte tänker dölja källan till sin inspiration).

Det här är serierna som berättar historien

Odjuret dyker upp i form av en trettio meter lång humanoid, vävd av glödhet lava och påminner (om man inte tar hänsyn till färgen) Doctor Manhattan från filmen "Watchmen". Misslyckat motstånd mot honom av huvudpersonen i spelet ritar graciöst upp ett träningsuppdrag och motiverar förändringen av landskapet - i InFamous 2 överförs handlingen till staden New Mare, vars prototyp var New Orleans som översvämmades för några år sedan. I en kamp med ett dimensionslöst monster förlorar McGrath de flesta av sina förmågor (medan han behåller förmågan att skjuta blixtar, glida längs ledningar och ladda från alla elektriska apparater) och med hjälp av sina vänner Zeke och Kuo tar han sig bort från motgångar i leta efter ett sätt att lösa ett så gigantiskt problem. . Situationen kompliceras av ett par nyanser: för det första rasar en pest av okänt ursprung i staden, och för det andra försöker en lokal tycoon vid namn Bertrand, som tagit makten i staden, på alla möjliga sätt att förfölja McGrath och liknande. ägare av supermakter (kallade "Guides" i spelet) med stöd av milis lojala mot oligarken.

Och här är hjälten i InFamous 2 själv - utan rädsla, förebråelse och, i vissa fall, samvete

En ganska opretentiös handling passar organiskt in i spelet, och ett par smarta scenariotekniker, tillsammans med "präglade" karaktärer och många sidouppdrag, skapar intrycket av en detaljerad och integrerad berättelse. Det finns inget att förebrå spelet med - te är inte ett RPG. Karaktärerna är utarbetade mycket, mycket bra: McGrath själv, som ser ut som en Hollywood-skådespelare Jason Stetham och har instabila moraliska principer, Zeke, en playboy som försöker rehabilitera sig själv inför en vän för svek i första delen, den "rätta ” agenten Kuo, som också visar sig vara dirigenten och hennes antipod, kränkte hela världen "damen med järnspik" Nix - de rättfärdigar alla fullt ut sin existens, demonstrerar karaktärer och deltar aktivt i berättelsen. Till och med de största skurkarna - Bertrand och faktiskt Odjuret - visar sig vara något mer än bara "serieboksskurkar", som visar en tydlig motivation för sina handlingar och avslöjar sin syn på världen.

En jordad fiende är ett bra mål för blixten

Spelet skiljer sig inte så mycket från föregående del. McGrath, som aktivt använder sina förmågor för att samla och kontrollera elektricitet, rusar runt i staden och utför många berättelse- och sidouppgifter, som, med några få undantag, går ut på att slå fiender med alla tillgängliga medel. Förresten lades en avledare till sådana medel - en ny uppfinning av Zeke, som är en meterlång elpistol. Att förstöra motståndare med det i närstrid är ganska roligt, särskilt med öppnandet av hjältens förmåga till nya tekniker, demonstrerade, traditionellt, i slow motion. Inte Devil May Cry förstås, men också ganska personligt.

Riv axeln, sväng armen...

Fiender attackerar i massor (ibland i ordnade led), men alla, med undantag för ett par "bossar", är en armé av kloner av tre typer: miliser beväpnade med maskingevär och granatkastare, "issoldater", som blev resultatet av ett experiment med att pumpa sydafrikanska legosoldater (beväpnade, förutom maskingevär, extremt effektiva hagelgevär i närstrid) och träskmutanter, liknande en blandning av Homo sapiens och hummer (beväpnad med hårda och vassa lemmar). Var och en av arméerna har sina egna "specialstyrkor", som orsakar vissa problem till en början och mejas ner av folkmassorna mot slutet av spelet. Det måste erkännas att motståndarnas monotoni är något tröttsamt. NPC:er lyser inte heller av variation – till exempel måste du i ett av uppdragen rädda tre helt identiska gisslan i samma glas och till och med samma kläder.

Mamma, jag flög igen i en dröm

Mamma, jag flög igen i en dröm

Monotonin i sidouppdragen är lika tråkig: trots att de serveras mer eller mindre mångsidigt, ligger deras essens i det enkla "gå till märket på radarn och döda alla där." Lyckligtvis finns det undantag (till exempel uppdrag med "supercharge"), men det finns inte så många av dem. Vissa uppgifter utesluter varandra, i vilket fall spelaren måste bestämma vilken som ska utföras och, som ett resultat, vilken typ av rykte som ska tjäna.

Nikola Tesla skulle ha varit nöjd med sin omedvetna följare

"Karma"-systemet i InFamous 2 liknar de flesta liknande som används i andra spel: för goda handlingar tjänar McGrath popularitet bland stadsborna, medan dåliga handlingar alltid leder till den "mörka sidan". Hårt arbete för vilket rykte som helst belönas, förr eller senare, med specifika förmågor. Inget speciellt original. Fram till slutet av spelet kommer McGrath att ges möjligheten att förbättra eller försämra sitt rykte, bli distraherad av små handlingar - att läka de sårade, rädda offret för ett rån, befria gisslan, eller tvärtom, attackera polisen, döda gatumusiker, stjäl artefakter från försvarslösa medborgare och skingra demonstrationer, skandera slagord som är kränkande mot hjälten. Berättelsepassagen kommer också ibland att plåga spelaren med problem med moraliska val, varav den främsta kommer att möta McGrath i finalen (vem skulle tvivla på det) och kommer att påminna dig lite om Dragon Age: Origins. Var beredd på det faktum att inte alla vapenkamrater kommer att vara nöjda med dina beslut och handlingar (det är omöjligt att behaga alla), och i slutet av spelet kommer de själva att kasta ut ett oväntat nummer.

Brinner bra...

Brinner bra...

Utvecklingen av McGraths atypiska förmågor sker enligt systemet "light-rolle", som dock har tre åtkomstnivåer. Först måste superhjälten "tjäna" tillträde till färdigheten under utvecklingen av handlingen (de förmågor som direkt beror på ryktet utfärdas separat). Sedan - uppfyll några enkla villkor som anges i beskrivningen av färdigheten (till exempel besegra flera fiender medan du balanserar på räcket). Och först efter det kan den eftertraktade förmågan köpas för erfarenhetspoäng som utfärdas genom att döda (eller arrestera) fiender och slutföra uppgifter. Det finns inte många färdigheter att köpa, men var och en av dem är verkligen värdefulla och kan ha stor inverkan på spelets gång.

Att klättra i detta torn för hjälten i InFamous 2 är ett par småsaker

Att flytta ditt alter ego genom virtuella utrymmen är väldigt underhållande. Att jogga genom gatorna mellan bilar och förbipasserande är inte för vår parkourstjärna med simian agility. Ett hopp, ett knuffande från en vägg, en klättring i avloppsröret, och den batteridrivna schimpansen under din kontroll hoppar redan snabbt över hustaken mot nästa mål, vilket visar att det kortaste avståndet mellan två punkter är en rak linje. Effektivt, och i kombination med McGraths förmåga att korttidsflyga och "dra" sig till målet med hjälp av samma blixt, är det också väldigt bekvämt. Speciellt om du tar hänsyn till det kaotiska arrangemanget av energiskärvor, plocka upp som hjälten ökar kapaciteten på hans interna batteri. Den "elektriska kvasten" känns obekväm endast i två fall: om den kommer in i ett strömlöst område där det inte finns några möjligheter till laddning, eller i en vattenmiljö som gör att McGrath kortsluter.

En annan saga om vampyrer har nyligen dykt upp i spelbranschen. Vi uppmärksammar dig på en annan version av ett spännande blodigt skjut- och actionspel som kommer att berätta en historia om en karaktär som redan är bekant från den sista delen av spelet - en halvmänniska och halvvampyr. Du har ovanliga egenskaper och förmågor och åker till en ny fiktiv stad för att bekämpa blodsugarna.

Komplott

I den nya staden, enligt spelets handling, måste du hitta ett sinnesgeni som kommer att berätta hemligheten bakom ditt ursprung. Men detta är inte huvudsaken. Du måste hitta den farligaste vampyren som terroriserar hela städer, utrotar invånarna och förvandlar dem till vampyrer. Endast din hjälte, utrustad med ovanliga förmågor, kommer att kunna gå hela vägen och hitta huvudskurken och engagera honom i en kompromisslös strid. Du är utrustad med övernaturlig kraft. Du använder skickligt svärd och blad, så hitta en vetenskapsman så snart som möjligt, ta reda på dina hemligheter och besegra huvudfienden i spelet.

Gameplay

Alla händelser i spelet äger rum huvudsakligen på natten, så du måste också hitta olika föremål för att hela tiden lysa upp din väg. När allt kommer omkring kan vampyrer attackera dig oväntat runt hörnet. Du har blivit biten och du måste fortfarande hitta ett motgift på dolda platser. Utforska alla gator i staden, hitta föremål och använd dem mot en hel armé av vampyrer ledda av en skurk. De grafiska parametrarna är bara bra - nattetid, mörker och tomhet - och fiendens oväntade framträdande. Allt detta ser coolt ut. I spelet inFamous 2, som kan laddas ner gratis via torrent på vår hemsida, kan du använda olika vapen för att bekämpa fienden. Men det viktigaste är dina ovanliga färdigheter, som du måste göra dig av med i spelet.

Eftersom din hjälte har ovanliga förmågor kan du använda naturliga element mot fienden. Inte bara vampyrer, utan även invånarna i staden kommer att attackera dig. Och otäcka träskvarelser. Så det finns gott om motståndare i denna nya version av spelet. Agera beslutsamt, leta efter allierade och hitta huvudvampyren!

inFamous 2 funktioner

  • Öppen värld. Du kan bara vandra runt i staden och se dig omkring i byggnaderna. Där kan du hitta inte bara många värdefulla föremål, utan också intressant information i form av tips.
  • Hjälte vapen. Använd svärd, stålblad och andra föremål som finns på platserna.

På den här sidan, med hjälp av knappen nedan, kan du ladda ner inFamous 2 via torrent gratis.

Nytt på plats

>

Mest populär