Hogar Espacios en blanco para el invierno Cómo cambiar la cámara mientras se dispara. ¿Cómo cambio entre las cámaras delantera y trasera? Película con pantalla de bienvenida

Cómo cambiar la cámara mientras se dispara. ¿Cómo cambio entre las cámaras delantera y trasera? Película con pantalla de bienvenida

Hace 2 años


¿Cómo hacer una videollamada?

Hacer videollamadas con Skype para Android es fácil. Para hacer esto, siga estos pasos:

1. Inicie sesión en Skype.

2. Seleccione la pestaña Contactos.

3. En la lista de contactos, busque y seleccione la persona a la que desea realizar una videollamada.

4. Para iniciar una videollamada, seleccione Videollamada.

¿Cómo cambio entre las cámaras delantera y trasera?

Seleccione una de las siguientes opciones de video:

Cámara frontal: cambia a la cámara frontal de tu teléfono.

Cámara trasera: cambia a la cámara trasera de tu teléfono.

Apagar video: deja de transmitir el video (mientras aún verás el video del interlocutor).

Si no se muestra el icono de la cámara de video, toque la pantalla para abrir el panel de timbre.

En dispositivos con Android 2.2 (Froyo), solo puede realizar videollamadas desde la cámara trasera.

¿Cómo activo las videollamadas de Skype en mi teléfono Android?

Para realizar videollamadas a personas de su lista de contactos de Skype, es posible que deba activar manualmente el video de Skype (según el modelo de su teléfono Android). Para hacer esto, siga estos pasos:

Inicie sesión en Skype.

Selecciona Configuraciones.

Marque la casilla junto a Activar comunicación por video.

Si no ve la configuración de las videollamadas, significa que, lamentablemente, su teléfono Android no cumple con los requisitos técnicos mínimos para las videollamadas de Skype.

Si tiene una de las siguientes aplicaciones instaladas en su teléfono Android, no podrá utilizar las videollamadas:

Skype mobile ™ para Verizon

Skype en Telkomsel

Skype en teléfonos 3

¿Cómo cambio la configuración de mi video?

La configuración de video le permite cambiar la configuración de privacidad y calidad de la comunicación.

Para cambiar la configuración de video:

Inicie sesión en Skype.

Selecciona Configuraciones.

Desplácese hacia abajo hasta la sección Activar videollamadas.

Puede configurar los siguientes parámetros:

Aceptar llamadas…: seleccione las categorías de usuarios de las que desea recibir videollamadas. Si no desea recibir videollamadas de extraños, seleccione la configuración adecuada.

Datos técnicos: seleccione esta opción para ver los datos técnicos de la llamada.

Calidad de video: seleccione la calidad de video. Cuanto mayor sea la calidad, más datos se transferirán durante una videollamada.

Responder llamadas automáticamente: seleccione esta opción para habilitar la respuesta automática de videollamadas.

¿Cómo puedo obtener la mejor calidad de video?

La calidad de la conexión de video depende de las especificaciones de la red utilizada. Cuanto más rápida sea la conexión de datos que utilice, mejor será la calidad de la videollamada. Tampoco recomendamos ejecutar una gran cantidad de otras aplicaciones al mismo tiempo, ya que utilizarán los recursos de su teléfono.

¿Puedo organizar o participar en una videollamada grupal (videoconferencia)?

Desafortunadamente, Skype para Android no admite videollamadas grupales. Puede participar en una llamada grupal, pero solo en modo de voz: no puede transmitir ni recibir video.

Grabación de video con SLR ( DSLR ) - las cámaras estuvieron disponibles hace relativamente poco tiempo. Por primera vez, apareció una función de este tipo en la cámara Nikon D90, que se lanzó en agosto de 2008, y después de aproximadamente un mes apareció Canon EOS 5 D Mark II que ya supo disparar Full HD -video (1920 x 1080). Por cierto, a pesar de que Canon 5 D Mark II fue prácticamente un pionero, fue este modelo el que se convirtió en la cámara SLR más popular utilizada en la grabación de video profesional.

La lista de varios videos, clips, películas donde se usó una DSLR para filmar es muy amplia. Aquellos que vieron la famosa serie de televisión "House", en algún momento, probablemente escucharon que el último episodio de la sexta temporada fue filmado en CanonEOS 5 DMarkII ... Existe información de que se utilizaron cámaras SLR en algunos episodios de otras series, por ejemplo, en la serie de televisión "24 Horas". Algunas escenas se han filmado con éxito en DSLR -cámaras y películas. Cabe destacar el Capitán América: El primer vengador, Iron Man 2, Black Swan, Finding Sonny (filmado completamente en Canon EOS 5D Mark I I ). Y estos son solo algunos ejemplos de uso profesional. En la web, en sitios populares de alojamiento de videos youtube, Vimeo puedes encontrar toneladas de videos muy atractivos grabados por entusiastas y profesionales. Hay secciones enteras con videos de capacitación sobre los detalles de disparar cámaras SLR ( http://vimeo.com/videoschool/archive/dslr ).

Es solo que una gran cantidad de videos, filmados por cámaras, participan constantemente en varios festivales y concursos.¿Cuál es el secreto de tal éxito, porque originalmente se planeó que la filmación de video se convertiría en una función adicional de una cámara SLR y ciertamente no en una herramienta profesional?

Arsenal decente

En nuestras revisiones de cámaras fotográficas y de video, he llamado repetidamente su atención sobre la importancia de un parámetro como el tamaño físico de la matriz (no la resolución en megapíxeles, sino el tamaño). Cuanto más grande sea, mayor será la calidad de la imagen, en igualdad de condiciones. Entonces, con el tamaño de las matrices en las cámaras SLR, el pedido está completo. (En la Fig. 1 puede ver la diferencia en el tamaño de las matrices de las cámaras SLR de diferentes clases y la matriz de la cámara de video de consumo superior; como puede ver, la diferencia es muy grande). hacerse.

El hecho es que en las cámaras SLR, lejos de toda la matriz se usa al grabar videos. Además, los fabricantes no revelan información sobre qué parte se utiliza (grupos de píxeles, líneas), cómo se forman los píxeles de video, etc. Sin embargo, incluso este uso parcial de los sensores más potentes de las cámaras SLR es suficiente para garantizar un buen detalle. Full HD -video y alta sensibilidad al disparar con poca luz.

También quiero señalar que el tamaño de la matriz afecta la profundidad de campo (DOF). Con una matriz grande, el DOF se puede hacer muy pequeño, por ejemplo, en un retrato facial, dejar los ojos nítidos y difuminar las orejas, por lo que se puede lograr el volumen de la imagen. También puede obtener un buen efecto difuminando el primer plano y el fondo, dejando solo el sujeto principal enfocado.

No olvide que para las cámaras SLR hay un enorme parque de todo tipo de lentes: desde "shiriks" hasta teleobjetivos, desde modelos económicos sencillos con distancias focales básicas hasta lentes prime de alta calidad y alta apertura (ver foto). En general, las cámaras SLR ofrecen simplemente las más amplias posibilidades de creatividad. Lo principal es poder utilizar todo esto para lograr el resultado deseado. No es de extrañar que incluso a los profesionales les gustaran tanto. Por cierto, los profesionales también notan el bajo costo de dicho equipo. Un conjunto de $ 10K que consta de un fotograma completo ( Fotograma completo una SLR de gama alta, algunas lentes esenciales y equipos opcionales se consideran una alternativa muy asequible. Por ejemplo, algunas cámaras de cine digital dedicadas pueden costar decenas de miles de dólares ( ARRIAlexa- $ 60,000, SonyF65 - $ 65,000, RedOne- $ 25 000), y el costo de un kit de cámara con equipo adicional puede ascender a cientos de miles de dólares. Además, mucha gente nota que las cámaras SLR, incluso con un peso de equipo adicional (micrófono, montura, pantalla externa, etc.), resultan ser muy compactas, lo que puede resultar muy útil a la hora de filmar determinadas escenas.

Según los estándares de uso doméstico, las sumas de varios miles de dólares, por supuesto, parecen abrumadoras. Pero también con cámaras "recortadas" más accesibles (tamaño estándar de la matriz APS— C ) con el enfoque correcto, también puede lograr buenos resultados.

No es tan simple

¿Por qué no apareció el modo de video en las cámaras DSLR de inmediato? El caso es que este modo en este tipo de cámaras es hasta cierto punto ajeno. Para muchos, los conceptos básicos del diseño y el funcionamiento de una DSLR se conocen desde hace mucho tiempo, pero para los principiantes, les recuerdo que las DSLR contienen un espejo, de ahí el nombre. Este espejo está ubicado frente a la matriz y en el modo habitual lo cubre consigo mismo y refleja los rayos entrantes al visor, con la ayuda de la cual se realiza el avistamiento. Durante la fotografía, el espejo se eleva y los rayos de luz inciden en la matriz. El hecho es que en el modo normal (cuando se baja el espejo) los rayos se reflejan no solo en el visor, sino también en sensores especiales de enfoque de fase, lo que asegura un autoenfoque rápido "SLR". En las cámaras normales, no existen tales sensores, y el enfoque lo realiza la propia matriz de recepción de luz. Durante la filmación de video, el espejo permanece levantado y los sensores de fase no funcionan, y el enfoque debe ser realizado por la matriz. Toda la dificultad radica en el hecho de que DSLR - las cámaras y sus lentes están diseñadas para funcionar con sensores especiales de enfoque automático de detección de fase y un intento de reconstruir todo este sistema para el enfoque matricial es bastante difícil.

Como resultado, el enfoque automático apareció en el modo de video, pero la calidad de su trabajo en muchas cámaras está lejos de ser ideal. Además, en ocasiones resulta tan lento que resulta muy incómodo utilizarlo. En los nuevos modelos, los fabricantes están tratando de mejorar este parámetro, pero no se puede contar con un enfoque automático rápido y simple, como en las videocámaras domésticas comunes. Si desea obtener un buen resultado, lo más probable es que tenga que utilizar el enfoque manual. No olvide la profundidad de campo relativamente pequeña al disparar con DSLR, por lo que tendrá que girar mucho el anillo de enfoque. (* nota al final del artículo)

Pero, como sucede a menudo, hay excepciones a muchas reglas. En sus últimas DSLR, la empresa Sony aplicó una tecnología muy interesante. En estas cámaras, el espejo es traslúcido y no se eleva en absoluto. Debido a esto, fue posible realizar un enfoque automático muy rápido al grabar videos. Por cierto, solo tenemos uno de esos modelos en nuestra prueba, por lo que nos detendremos en este tema con más detalle en la descripción de la cámara.

Resumiendo todo lo dicho en este bloque, se puede notar que grabar video con cámaras SLR es una tarea bastante difícil que no es apta para todos los usuarios. Para las tareas domésticas sencillas, será preferible una cámara de vídeo doméstica normal. Tampoco son muy adecuados para el rodaje de reportajes. Pero si aborda el asunto de manera inteligente, con una preparación preliminar, el resultado puede ser excelente. Para entusiastas DSLR -El video es realmente capaz de brindar un gran campo para la acción y la experimentación.

Con el fin de evaluar en la práctica las características de la filmación de video con cámaras SLR, hemos seleccionado varios modelos de diferentes clases comunes en nuestro mercado. El modelo más popular se utilizó como cámara de fotograma completo de alta gama. Canon 5 D Mark II , para evaluar las capacidades de video de las cámaras SLR de clase básica, elegimos el modelo Nikon D 5100. Un modelo extremadamente curioso con características no del todo estándar complementaba la imagen a la perfección. Sony SLT: A 65. En general, el campo para evaluar las peculiaridades de disparar con cámaras SLR resultó ser muy bueno. Lea más sobre el modo de video de cada modelo a continuación.

En la figura, puede ver una gran diferencia entre los tamaños de las matrices utilizadas en las cámaras SLR (relativamente hablando, el rectángulo amarillo - cámaras de gama alta, el rectángulo rojo - nivel medio y básico) y el video de consumo de gama alta. cámaras

El arsenal de objetivos para cámaras SLR es muy amplio, lo que amplía el campo de posibilidades y experimentos a la hora de disparar.

El diseño de una cámara SLR digital típica (por ejemplo Canon EOS 5 D Mark II)

Llagas de marca

El efecto muaré puede aparecer al disparar objetos con una estructura "regular", por ejemplo, en telas con una textura pronunciada, paredes de ladrillo, redes, etc. La captura de pantalla se tomó de un video grabado con una cámara DSLR.

Las cámaras DSLR son capaces de ofrecer un video de muy alta calidad en general, pero en DSLR -El video es también algunos momentos no muy agradables.

Los efectos no deseados más comunes que aparecen en los videos de las DSLR son muaré y rollshatter (ing. Persiana http:// ru. wikipedia. org/ wiki/% D0% A0% D0% SER% D0% cama y desayuno% D0% cama y desayuno% D0% B8% D0% BD% D0% B3_% D1%88% D0% B0% D1%82% D1%82% D0% B5% D1%80 ), y ambos aparecen por las peculiaridades de las matrices de las cámaras SLR y su uso para vídeo. La figura muestra un ejemplo de la manifestación del muaré (la captura de pantalla se tomó de un video grabado con una cámara SLR). El efecto muaré no solo aparece en el video de las cámaras SLR, este efecto también ocurre en las grabaciones de las cámaras de video convencionales y en las fotografías. Sólo en DSLR -video puede aparecer con más frecuencia.

Rollingshatter es un defecto asociado con las peculiaridades de la lectura de datos de la matriz de recepción de luz. En KPOP ( CMOS), que se utilizan en casi todas las cámaras SLR modernas, la información no se lee inmediatamente de toda la matriz, sino línea por línea, línea por línea en orden secuencial. Al mover rápidamente la cámara horizontalmente, surge una situación en la que los objetos se distorsionan ligeramente, por ejemplo, los pilares verticales se inclinan ligeramente. Esto se debe al hecho de que durante la lectura de información de la matriz, la posición del objeto en el marco tiene tiempo para cambiar.

No solo las cámaras DSLR se ven afectadas por el Rollingshatter, sino también cualquier otra cámara con Matrices CMOS. Existen algunas técnicas de procesamiento de video para eliminar este efecto, pero algunas resuelven el problema limitando el uso de escenas donde este efecto puede mostrarse de manera prominente.

Entrelazadovs progresivo?

Entre los formatos de video de alta definición, muchas cámaras todavía tienen un modo de disparo de 1080. I escaneo entrelazado (mucho más común en videocámaras que en DSLR). Carta yo (yo entrelazado) en los nombres de formato indica escaneo entrelazado, y pag (Progresivo) - a progresivo. Mi consejo para elegir un formato de video será bastante simple: intente usar los modos de video de barrido progresivo exclusivamente. El hecho es que los dispositivos de visualización modernos, ya sea un televisor LCD o de plasma, un monitor de computadora (incluso un CRT), un proyector muestran una imagen progresiva. Al reproducir video con escaneo entrelazado en tales dispositivos, se producirá la conversión, lo que, por cierto, no ocurre sin pérdida de calidad. Además, este video es menos adecuado para editar. Recomiendo elegir un formato de escaneo progresivo, incluso si no será tan rápido, por ejemplo, los modos 1080 están disponibles i50, 1080 p 25 o menor resolución (720 pag 50). Por cierto, no es un hecho que la imagen del video esté en 1080 I 50 serán más detallados que 720 p50, porque FullHD 1080 i 50 está "inflado", ya que cada cuadro no tiene una resolución completa de 1920 x 1080 píxeles, pero es dos veces más baja en la dirección vertical: 1920 x 540 píxeles.

¿Qué velocidad de disparo debo elegir?

Algunas cámaras le permiten cambiar el estándar de TV, lo que le permite ampliar la elección de velocidades de grabación al grabar videos.

En videos Cin25FPS.MTS y Cin50FPS.MTS, ubicados en el disco, puede ver la diferencia en la suavidad de la imagen de video cuando se dispara a 25 y 50 fps

Por lo general, las cámaras SLR y las videocámaras brindan una opción de velocidad de video. Las cámaras a la venta en Europa pueden disparar a 25 o 50 fps (formato CAMARADA ). Y las cámaras diseñadas, digamos, para el mercado estadounidense, y estas pueden ser absolutamente idénticas a los modelos europeos, disparan a una velocidad de 30 o 60 fps (formato NTSC ). Esto se debe a los estándares utilizados en los países para los que está diseñada la cámara.

Es curioso que algunas cámaras SLR, incluidos los modelos que tenemos en nuestra prueba Canon 5 D Mark II y Nikon D 5100, formatos seleccionables PAL / NTSC a mano. Al cambiar PAL a NTSC la velocidad se establece en 30 fps en lugar de 25 y 60 en lugar de 50 (si la cámara admite esta velocidad, Canon 5 D Mark II y Nikon D 5100 - no es compatible).

En principio, en la mayoría de los casos será preferible este modo, ya que permite lograr una reproducción ligeramente más fluida, pero nuestro uso de este modo (30 o 60 fps) tiene una característica relacionada, curiosamente, con la frecuencia en las redes alternadas. corriente, que es de 50 Hz. Las bombillas fluorescentes e incandescentes parpadean, aunque es casi invisible para el ojo humano. Por lo tanto, si dispara a una velocidad de 30/60 fps con luz artificial brillante y una fuente de alimentación de 50 Hz, es posible que aparezcan parpadeos en el video. Para mayor claridad, grabamos videos cortos especialmente donde este efecto se vuelve claramente visible (archivos en hola— TechDVD , LampFL25FPS.MOV y LampFL30FPS.MOV: disparo con iluminación fluorescente a 25 y 30 fps. LampNakal25fps.MOV x y LampNakal30fps.MOV: disparos con luz incandescente con una frecuencia de 25 y 30 fps).

Al elegir entre 25 y 50 fps (30 y 60 fps) velocidades de grabación, en nuestra opinión, es necesario dar la ventaja de una mayor velocidad. Durante la reproducción, la diferencia se vuelve claramente visible. Ponemos dos clips en el disco (Cin25FPS.MTS y Cin50FPS.MTS, por cierto, puedes escuchar el sonido del autofocus en las grabaciones, lee más sobre esto en la revisión de la cámara. Sony SLT: A 65 en las páginas siguientes), filmado con la misma cámara en las mismas condiciones, pero a diferentes velocidades. Intente reproducirlos y vea la diferencia usted mismo. Además, si va a editar un video con una tasa de salida de 25 fps a partir de videos grabados a una velocidad de 50 fps, por ejemplo, si desea colocar un video en un alojamiento de video como YouTube, Vimeo , donde la velocidad máxima de reproducción es de 30 fotogramas por segundo, tendrá una cierta reserva de fotogramas, que será útil si aplica el efecto Camara lenta.

La situación es bastante común cuando la cámara graba video en 720 pag , es decir, con una resolución de 1280x720 y barrido progresivo, con una frecuencia de 50 (60) fps, y en 1080 p (FullHD 1920 x 1080, barrido progresivo) a la mitad de la velocidad de 25 (30) fps. ¿Qué modo debería preferir: mayor resolución o mayor velocidad de disparo? Aquí la pregunta ya es individual, pero, en mi opinión, en este caso la ventaja sobre el formato 720 p50 (720 p 50). La pérdida de resolución no es catastrófica, pero tendrá un video más fluido o un margen para el efecto. Camara lenta.

Estos problemas se resuelven por completo con cámaras que le permiten disparar en 1080 p50 (1080p 60), en este momento hay pocas cámaras de este tipo, pero su número crece constantemente.

Las cámaras también tienen un formato de video de 24 fps generalizado. Se utiliza para dar a los videos un efecto "cinematográfico", porque las películas se graban con esa frecuencia. Pruébelo, tal vez también le guste este modo.

Equipamiento adicional

rig.jpg (foto en el recuadro) Hay mucho equipo adicional para filmación y DSLR -video, además, puede ser ka Para dispositivos simples, incluidos los caseros, así como dispositivos complejos para uso profesional

Con un enfoque empresarial serio, los usuarios, tarde o temprano, comienzan a pensar en accesorios adicionales para la cámara. Los micrófonos integrados en las cámaras DSLR suelen ser de mala calidad. Además, los micrófonos incorporados también graban muchos sonidos completamente innecesarios. Por ejemplo, los sonidos de las unidades de enfoque automático, los clics de los interruptores, los sonidos del sistema de estabilización óptica. Un micrófono externo te ayudará con todos estos problemas. Además, puede ser no solo un micrófono externo fijado en la propia cámara, sino también micrófonos lavalier externos.

El movimiento de la cámara es un problema importante al grabar películas. En las DSLR las cosas empeoran y el hecho de que, además de simplemente sujetar el dispositivo, a menudo tiene que girar los anillos de zoom y enfoque. Además, el factor de forma de las cámaras SLR se agudiza, más bien, para una observación conveniente con la ayuda de un visor ocular, pero al grabar videos, debe usar solo la pantalla y, en consecuencia, no es tan conveniente sostener la cámara . Las soluciones más comunes son varios trípodes. Sin embargo, restringen significativamente la libertad de movimiento. Entre entusiastas DSLR -El video está muy extendido, una variedad de Plataformas DSLR (plataforma DSLR, hombro de cámara Plataforma). La foto muestra un ejemplo de tal plataforma. Son muy diversos, desde modelos simples por varias decenas de dólares con ebay , hasta dispositivos avanzados para profesionales que cuestan hasta $ 1000 y más. Algunos artesanos fabrican estos dispositivos a partir de materiales de desecho. Un ejemplo divertido es un video de entusiastas haciendo Plataforma DSLR de madera! http://vimeo.com/11435910http://athan.se/diy-shoulder-rig/

También hay muchos accesorios disponibles para que la pantalla sea más cómoda de usar para la observación..

Si en el transcurso de una animación concebida necesita cambiar de una cámara a otra, puede hacerlo mediante la composición. Por ejemplo, digamos que nos enfrentamos a la tarea de inspeccionar una escena de paisaje, es decir, primero hay que cubrirla en primer plano y luego verla con más detalle. Esto significa automáticamente que es mejor realizar una inspección de cerca a través de una cámara con lente gran angular (10-15 mm), lo que le permitirá evaluar la escala de la escena. Al mismo tiempo, dicha cámara no debe usarse para una inspección detallada, ya que su uso produce fuertes distorsiones (efecto ojo de pez), especialmente pronunciadas en los bordes de la escena. Por lo tanto, para un examen detallado, es más prudente cambiar a una cámara con una lente normal. Abra o cree una escena de paisaje arbitraria y cree dos cámaras para ella: la primera para la vista de largo alcance con una distancia focal de 15 mm, la segunda para la vista de cerca con una distancia focal de 50 mm (Fig.66 y 67 ).

Abrir la ventana VideoPost y agregue tres eventos: los dos primeros son de tipo EscenaEvento y representan vistas de la escena de la primera y segunda cámara, respectivamente, el último evento pertenece al tipo ImageOutputEvent y es necesario para obtener la animación final (Fig. 68). Aumente el número de cuadros de animación a 400. Establezca la duración del evento Cámara 01 - de 0 a 210 fotogramas y eventos Cámara 02 - de 190 a 400 fotogramas. Tenga en cuenta que hemos proporcionado un cierto intervalo de fotogramas en el que ambas cámaras parecen funcionar; esto le permitirá cambiar sin problemas de una cámara a otra. Para un evento ImageOutputEvent especifique la duración de 0 a 400 fotogramas.

Arroz. 68. Ventana VideoPost con tres eventos básicos

En la ventana de perspectiva, configure la vista desde la primera cámara y en el modo de generación automática de claves cree un conjunto de fotogramas clave, simulando el acercamiento gradual de la cámara a la escena que se está viendo. Estos ajustes se realizan en el intervalo de 0 a 200 fotogramas, es decir, cuando se debe realizar una inspección desde la primera cámara (Fig. 69). Salga del modo de generación automática de claves y configure la vista desde la segunda cámara en la ventana de perspectiva. Luego, de la misma manera, cree fotogramas clave para él, lo que proporcionaría una vista más detallada de la escena. Esta operación se realiza para 200-400 cuadros (Fig. 70). Después de eso, para la correcta transición de una cámara a otra, se deben mezclar los eventos correspondientes. Resaltar líneas Cámara 01 y Cámara 02 y configurarlos para que se mezclen según el método CrossFadeTransition(Fig. 71) con una duración de los fotogramas 190 a 210. Haga clic en el botón ExecuteSequence, establezca el intervalo de fotogramas de 0 a 400 para el renderizado, y obtendrá una inspección completa de la escena, en la que primero se le presentará al espectador una imagen general de un paisaje impresionante, y luego se verán los elementos individuales del paisaje. se muestra más de cerca. Algunos marcos de dicha inspección se muestran en la Fig. 72.

Arroz. 71. Mezcla de eventos por método Transición de fundido cruzado

Película con pantalla de bienvenida

En la última lección, creamos una animación de un rayo láser que se mueve a lo largo de los contornos de la letra (Fig. 73). Usemos el módulo VideoPost para obtener un video de demostración basado en esta animación con una pantalla de inicio que se reproduce antes de que comience la animación del rayo láser. Según la idea, la pantalla de inicio comenzará con una pantalla negra, en la que al principio aparecerá una cierta inscripción en una especie de halo por letra, luego esta inscripción se desvanecerá gradualmente, después de lo cual comenzará la animación en sí.

Primero, preparemos las imágenes auxiliares. Abra Photoshop y cree un nuevo archivo con el mismo tamaño que el especificado anteriormente en VideoPost al crear un rayo láser en movimiento. Rellénelo de negro y guárdelo como atrásFondo.png(figura 74). Agregue un título en el centro de esta imagen y guárdelo con un nombre FondoTexto.png(figura 75).

Cambie a 3D Studio MAX, cree una nueva escena y abra una ventana VideoPost... Agrega tres eventos a la cola ImageInputEvent y especifique los archivos como imágenes para ellos BackgroundText.png, BackBackground.png y BackgroundText.png- para los dos eventos superiores, establezca la duración de 0 a 30 fotogramas, y para la parte inferior, de 29 a 150 (Fig. 76). Vincula los dos eventos principales asignándoles un evento ImageLayerEvent con método de composición SimpleWipe(fig. 77) - esto cambiará el fondo negro al fondo con la inscripción, que aparecerá letra a letra de izquierda a derecha. Apto para el evento SimpleWipe duración de 0 a 30 fotogramas. Resalta la línea de fondo Texto de fondo.png FiltrarImagenes(botón AddImageFilterEvent), especifique el efecto Desvanecerse, haga clic en el botón Configuración y asegúrese de que el efecto esté configurado en Fuera(figura 78). Para un control más conveniente de los resultados, incluso en esta etapa, es mejor enviar el resultado a un archivo AVI, así que agregue el evento de salida de imagen a la cola (el botón AddImageOutputEvent), haga clic en el botón Archivos, especifique el nombre del archivo con la extensión AVI ( Laser_new.avi) y su formato de compresión (fig. 79). Haga clic en el botón ExecuteSequence, habilitar opción Distancia y especifique los fotogramas inicial y final de la animación (en este caso, fotogramas 0 a 150). Después de la formación del archivo AVI, vea el resultado; en esta etapa, verá la apariencia letra por letra en la pantalla negra de la inscripción, que luego se desvanece gradualmente (Fig. 80).

Arroz. 76. La aparición de tres eventos ImageInputEvent

Arroz. 77. Actos vinculantes por método SimpleWipe

Arroz. 78. Agregar un evento Desvanecerse

Arroz. 79. Agregar un evento Evento de salida de imagen

Ahora necesitamos formar un halo brillante alrededor de la inscripción; para este propósito usaremos el efecto Efectos de la lente... Se puede aplicar solo a objetos en la escena oa materiales, por lo tanto, cree un objeto espiral auxiliar en la escena y hágalo renderizar (casilla de verificación Habilitar inRenderer en un pergamino Desgarrando paneles Modificar) - arroz. 81. Disminuya el grosor de la spline (parámetro Espesor) hasta 0.05. Abra la ventana de propiedades de la espiral (comando Propiedades del objeto) y ambientado en el grupo GRAMO-Buffer para el parámetro ObjectID valor 1. Agrega el evento a la cola Escena(botón AddSceneEvent), habiendo indicado la ventana de perspectiva para la renderización, establezca la duración de este evento de los fotogramas 0 a 150. Mueve el evento dado por encima de la línea Láser _nuevo.avi... Resalta el evento EscenaEvento y agrega el evento a la cola Filtro de imagen con efecto Efectos de la lente(fig.82), haga clic en el botón Configuración y asegúrese de que el efecto esté asignado al objeto con ObjectID igual a 1. Ajuste inmediatamente los parámetros de deslumbramiento - en la pestaña Geometría activar el parámetro AltRays(responsable de alternar la longitud de los rayos), y en la pestaña Preferencias establecer para parámetros Tamaño y Puntos valores 25 y 7, respectivamente, y ambos parámetros del grupo Desvanecimiento de la distancia aumentar a 10 (fig.83). Ejecute la cola de eventos y asegúrese de que el resultado aún esté lejos de lo que desea, ya que ahora solo los resaltados son visibles en todos los marcos (Figura 84). Para solucionar la situación, primero nos conectamos usando el evento ImageLayerEvent(método AlphaCompositor) líneas SimpleWipe y Desvanecerse(fig.85), y luego la línea que aparece después de esa AlphaCompositor- con cuerda Efectos de la lente(figura 86). Después de eso, la inscripción aparecerá y desaparecerá sobre el fondo del halo de reflejos (Fig. 87).

Arroz. 82. Ventana VideoPost después de agregar el evento EscenaEvento y asignándole un efecto Efectos de la lente

Arroz. 83. Ajuste de los parámetros de efectos Efectos de la lente

Arroz. 84. Vista de uno de los fotogramas de video después de agregar un evento EscenaEvento con efecto Efectos de la lente

Arroz. 85. Primer método de mezcla AlphaCompositor

Arroz. 86. Segundo método de mezcla AlphaCompositor(destacando eventos - a la izquierda, vista de ventana después de mezclar - a la derecha)

Arroz. 87. Vista de dos fotogramas del video después de configurar la fusión por el método AlphaCompositor

Ahora todo lo que queda es conectar la animación del rayo láser. Agregar un evento a la cola ImageInputEvent y en lugar de la imagen, especifique el archivo AVI con la animación correspondiente ( Láser.avi) - arroz. 88. Establezca su duración entre los fotogramas 15 y 451. Resalta la línea superior AlphaCompositor y la linea Láser.avi y configurar su mezcla de acuerdo con el método CrossFadeTransition(Fig.89) con una duración de fotograma 150 a 200. Esto permitirá asegurar que al comienzo de la reproducción de la animación la pantalla sea débil, pero gradualmente su brillo comienza a aumentar y desde el cuadro 200 se vuelve máximo. Incrementar la duración del evento ImageOutputEvent hasta el cuadro 451 inclusive. Haga clic en el botón ExecuteSequence

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