क्लैश रोयाले- एक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन क्षेत्र जिसमें प्रवेश करने के लिए एक स्थिर इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता होती है। गेमप्ले के संदर्भ में, सुपरसेल ने पहिया को फिर से नहीं बनाया, लेकिन क्लैश ऑफ़ क्लंस और हर्थस्टोन: हीरोज़ ऑफ़ वॉरक्राफ्ट का एक प्रकार का हाइब्रिड बनाया, जो पहली लड़ाई से खिलाड़ी को मोहित करता है।
प्रत्येक तीन मिनट के सेट में, खिलाड़ियों के पास तीन इमारतें होंगी: दो राजकुमारी मीनारें और राजा की केंद्रीय मीनार। कार्य अपने सैनिकों के साथ केंद्रीय टॉवर या दुश्मन की तुलना में अधिक रक्षा टावरों को ध्वस्त करना है। खेल प्रक्रियानिम्नलिखित सिद्धांत के अनुसार आगे बढ़ता है:
- अपने ताश के पत्तों के साथ अखाड़े में दुश्मन से लड़ें;
- हमें जीतने के लिए एक इनाम के साथ एक छाती मिलती है;
- हम डेक को पंप करने पर इनाम खर्च करते हैं।
चेस्ट
क्लैश रोयाल में, चेस्ट को नई इकाइयों को प्राप्त करने और मौजूदा को अपग्रेड करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। ताश के पत्तों के अलावा, आपको संदूक में रत्न और सोना मिलेगा। चेस्ट स्वयं सात प्रकार के होते हैं, इनमें से खुलते हैं कुछ समयऔर उन्हें तीन वर्गों में विभाजित किया जा सकता है।
अस्थायी:
- लकड़ी - हर चार घंटे में गिरती है। साधारण कार्ड के अलावा, उनमें महाकाव्य हो सकते हैं। 4 घंटे में खुल जाता है।
- ताज - मुकुट इकट्ठा करने के लिए बोनस चेस्ट। ताज खुद नष्ट टावरों से एकत्र किए जाते हैं, भले ही आप हार गए हों। इन चेस्टों में अक्सर मूल्यवान वस्तुएं होती हैं। इसमें दो से चार क्रिस्टल की गारंटी भी होती है। दिन में एक बार उपलब्ध।
चक्रीय:
- चांदी- एक द्वंद्वयुद्ध में जीत के रूप में जीते जाते हैं। अखाड़े के आधार पर, कार्डों की संख्या तीन से ग्यारह तक भिन्न होगी। सोने को उसी तरह वितरित किया जाता है - 20 से 95 तक। लेकिन इस प्रकार की छाती कभी भी महाकाव्य या दुर्लभ कार्डों में नहीं आती है। इसे खोलने में तीन घंटे लगते हैं।
- सोना- दुश्मन को हराने के बाद प्रकट होते हैं। तीसरे अखाड़े तक और इसमें शामिल है, छाती में एक दुर्लभ कार्ड है। दो चौथे से सातवें और तीन - पौराणिक क्षेत्र में गिरेंगे। 10 से 38 तक के कार्ड, सोना - 70 से 304 तक। 8 घंटे के बाद खुलता है।
- विशाल- जीत के बाद गिरा। पहले क्षेत्र में, हमें आठ दुर्लभ कार्ड मिलते हैं, और प्रत्येक नए स्तर के साथ कार्डों की संख्या दो या तीन चुटकुलों से बढ़ जाएगी। ऐसी छाती में उपलब्ध अधिकतम दुर्लभ कार्ड 30 हैं, और सामान्य वाले - 304। विशाल छाती में सोना 550 से 2470 तक है। 12 घंटे के बाद खुलता है। यदि वांछित है, तो छाती को स्टोर में खरीदा जा सकता है।
- मैजिकल- 200 से 950 सोना दें, लेकिन अधिकतम संभव 114 कार्डों में से तीन या चार महाकाव्य और 22 दुर्लभ होंगे। पहले तीन एरेनास में, एक से अधिक एपिक कार्ड और दस दुर्लभ कार्ड व्यावहारिक रूप से छूटते नहीं हैं। खुलने का समय - 12 घंटे, स्टोर में उपलब्ध।
यादृच्छिक रूप से:
- सुपरमैजिक- सोने के विशाल भंडार (1200 - 5700) और 180 - 684 कार्ड हैं, जिनमें से 6 - 22 महाकाव्य हैं और 36 से अधिक दुर्लभ हैं। ये चेस्ट प्रति युद्ध बेतरतीब ढंग से बाहर निकलते हैं। खुलने का समय - 24 घंटे, स्टोर में उपलब्ध।
क्लैश रोयाल में लूपिंग चेस्ट पहली नज़र में बेतरतीब ढंग से गिरते प्रतीत होते हैं। वास्तव में, यह प्रक्रिया निर्धारित एल्गोरिथम के अनुसार सख्ती से आगे बढ़ती है। इसे सत्यापित करने के लिए, बस नीचे दी गई अनुक्रम तालिका देखें।
पत्ते
साथ ही, खिलाड़ियों के बीच एक राय है कि क्लैश रोयाल में पौराणिक कार्ड केवल मैजिक या सुपरमैजिक चेस्ट में पाए जाते हैं। हकीकत में, बर्फ जादूगर या राजकुमारी के कार्ड, साथ ही महाकाव्य और दुर्लभ वाले, लकड़ी और चांदी के लोगों में आते हैं, केवल बहुत कम बार। इस खेल को समर्पित मंचों और साइटों पर ऐसे कई उदाहरण हैं। बस ध्यान रखें कि सीआर में एक कारण के लिए इन-ऐप स्टोर है, जिससे वास्तविक पैसे के लिए अधीर खिलाड़ियों के लिए पौराणिक कार्ड प्राप्त करने की संभावना बढ़ जाती है। लेकिन भले ही आप डोनेट के समर्थक हों, पांचवें अखाड़े से पहले - बर्फ के जादूगर, और राजकुमारी - सातवें से पहले, वे कभी बाहर नहीं होंगे।
रहस्य
हम कुछ संघर्षों का भी खुलासा करना चाहेंगे रोयाल रहस्यऔर कुछ उपयोगी टिप्स दें।
खेल में स्तर बढ़ाने के कई तरीके हैं।
अपने डेक के कार्ड में सुधार करके, खिलाड़ी अनुभव प्राप्त करता है। कार्ड के स्तर में वृद्धि के साथ, बाद के उन्नयन के लिए अनुभव की मात्रा भी बढ़ जाती है।
खेल में उपलब्धियों को पूरा करने के लिए अनुभव भी जोड़ा जाता है, साथ ही क्रिस्टल भी जोड़े जाते हैं।
अनुभव बढ़ाने के अन्य विकल्पों तक पहुँचने के लिए, आपको एक कबीले में शामिल होना होगा। कबीले का प्रत्येक सदस्य दिन में कई बार अपनी जरूरत के कार्ड का अनुरोध कर सकता है और अपने कार्ड साझा कर सकता है। कबीले के साथियों को कार्ड छोड़ने के लिए, आपको सोने और अनुभव से सम्मानित किया जाता है। शायद यह आपके लिए एक खोज होगी, लेकिन क्लैश रोयाल में आप बाएं सोने को काट सकते हैं। यदि आपसे एक दुर्लभ कार्ड मांगा गया है और यह स्टोर में उपलब्ध है - तो बेझिझक खरीद लें। इसे दान करने से आप न केवल अपनी लागतों की प्रतिपूर्ति करेंगे, बल्कि लाभ भी अर्जित करेंगे।
कई नौसिखिए खिलाड़ी नहीं जानते कि महाकाव्य कार्ड को ठीक से कैसे इकट्ठा किया जाए।
जैसा कि अभ्यास से पता चलता है, महाकाव्य कार्ड एकत्र करने का सबसे इष्टतम तरीका है तर्कसंगत उपयोगक्रिस्टल उन्हें छोटे बदलाव में छिड़का नहीं जाना चाहिए या एपिकार्ट खरीदने पर खर्च नहीं करना चाहिए। नियमित कार्डदो से तीन सप्ताह के भीतर बहुतायत से अधिक हो जाएगा, और इस दौरान महाकाव्यों को छोड़ने की गारंटी है। उदाहरण के लिए, 500 क्रिस्टल इकट्ठा करना बेहतर है ताकि उन्हें 10,000 सोने में परिवर्तित किया जा सके और पांच एपिकार्ड खरीदे जा सकें, जो उस समय तक आपके संग्रह में नहीं हो सकते हैं।
युक्ति
पहला और सबसे महत्वपूर्ण प्रश्नजो खिलाड़ी से पूछते हैं कि कौन सी रणनीति चुननी है और कौन सी क्लैश रोयाल डेक का निर्माण करना है? आइए इसे जानने की कोशिश करते हैं।
खेल में 42 कार्ड हैं, और ये सभी या तो एक शक्तिशाली पॉइंट स्ट्राइक देते हैं, या एक कमजोर, लेकिन क्षेत्र में। इसके अलावा, हाथापाई या रेंज वाली इकाइयाँ, जमीन और वायु इकाइयाँ हैं। इस संरेखण के आधार पर, हम एक साथ तीन डेक बना सकते हैं: आक्रामक, नियंत्रण और रक्षात्मक।
चाहे आप उनमें से कोई भी बना लें, शक्ति संतुलन और अमृत की औसत खपत के बारे में मत भूलना। 3.6-4.6 के बीच आने की कोशिश करें। डेक के कम विशिष्ट गुरुत्व के साथ, कार्ड चुनने के विकल्पों पर सोचने के लिए समय की एक भयानक कमी होगी, यदि वजन बहुत अधिक है, तो प्रतिद्वंद्वी के कार्ड को कवर करने के लिए कुछ भी नहीं होगा। तो, क्लासिक हमले के डेक में तीन हड़ताली, दो रक्षात्मक और तीन सार्वभौमिक होते हैं; नियंत्रण डेक - दो या तीन झटके, दो या तीन रक्षात्मक, बाकी सार्वभौमिक हैं; रक्षात्मक - दो टक्कर, तीन सार्वभौमिक और तीन बचाव के लिए। नीचे सबसे सफल हैं, कोई भी कह सकता है, एक से अधिक क्षेत्रों में परीक्षण किए गए सर्वश्रेष्ठ क्लैश रोयाल डेक। बेझिझक उन्हें अपने डेक पर रखें।
हमला क्षेत्र 2:
दुश्मन पर लगातार दबाव के लिए खराब डेक नहीं। इकाइयों की सस्तीता आपको एक बार में 4 कार्ड तक फेंकने की अनुमति देती है। राजकुमार महत्वपूर्ण क्षति का सामना करता है, और जब टीम एक नए हमले की तैयारी करती है, तो आग का गोला दुश्मन पर बमबारी करता है।
नियंत्रण क्षेत्र 2:
हमले और बचाव के लिए अच्छी तरह से संतुलित डेक। हम कार्ड की शुरुआत में जाइंट को छोड़ते हैं और इसे ड्रैगन के साथ कवर करते हैं। दुश्मन की रक्षा को तोड़ने के लिए, हम एक नाइट या मिनी PEKKU जोड़ सकते हैं।
रक्षा क्षेत्र 2:
दुश्मन के हमलों को खदेड़ने के लिए एक बहुत ही सुविधाजनक डेक। आपको पहल को जल्दी से पकड़ने और पलटवार विकसित करने की अनुमति देता है। मैदान के बीच में बम टॉवर दृष्टिकोणों को कवर करता है, और मस्किटियर और बॉम्बर करीबी मुकाबले में नाइट या गोबलिन को कवर करते हैं।
हमला क्षेत्र 3:
डेक की शक्ति में बारी-बारी से विशालकाय कंकाल, बर्बर और मिनी PEKKI को अखाड़े में फेंकना शामिल है, जिसके समर्थन से आसान कार्ड... एक कंकाल या बर्बर के साथ एक मस्किटियर एक महान गठबंधन बनाते हैं। तीर और आग का गोला - सुरक्षा के लिए।
नियंत्रण क्षेत्र 3:
डेक में सस्ते योद्धाओं के एक समूह से लगातार दबाव शामिल है। हम टावरों को व्यवस्थित रूप से नष्ट कर देते हैं और उन्हें अपने से दूर रखते हैं। हमलावर इकाइयों को अंजाम देने के लिए, हम तीर और आग के गोले का उपयोग करते हैं। असुविधा बॉम्बर और वाल्कीरी द्वारा प्रदान की जाती है।
रक्षा क्षेत्र 3:
डेक पूरी तरह से एकल और बड़े पैमाने पर दुश्मन के हमलों को नियंत्रित करता है। आपको बहुत महंगी इकाइयों और एक गेंद के साथ जल्दी से पलटवार करने की अनुमति नहीं देता है। मिनियन विरोधी की गेंद को मौका नहीं देते।
हमला क्षेत्र 4:
हमले वाले पक्ष को झोपड़ी के साथ मजबूत करें और चुड़ैल को टावर के पीछे फेंक दें। हम इसे क्रॉसिंग के पास विशालकाय के साथ पूरक करते हैं। अंत में, हॉग राइडर जोड़ें। जबकि स्पीयरमेन और विच युद्ध में संलग्न हैं, घुड़सवार और जायंट अपना काम कर रहे हैं।
नियंत्रण क्षेत्र 4:
डेक का आधार बारबेरियन प्लस हॉग राइडर है। बिजली के साथ एक बदलाव रक्षा के माध्यम से तोड़ना संभव है। हम घुड़सवार से दुश्मन को विचलित करने के लिए सस्ती इकाइयों का उपयोग करते हैं। डेक बहुत प्रभावी है आखरी मिनटलड़ाई
रक्षा क्षेत्र 4:
डेक आपको गहराई से रक्षात्मक बनने की अनुमति देता है और तेज और शक्तिशाली पलटवार के लिए लगातार कई मजबूत हमलावर कार्ड हाथ में रखता है। बचाव के दौरान भी आग का गोला और बिजली टावरों से टकराएगी।
अखाड़ा हमला 5:
डेक का आधार हॉग राइडर और प्रिंस से बना है, जिनके कंधों पर इमारतों और टावरों को हटाने का काम आता है। बाकी कार्ड उन्हें उनके इच्छित लक्ष्य या अधूरे काम को पूरा करने के लिए अपेक्षाकृत सुरक्षित मार्ग प्रदान करते हैं।
नियंत्रण क्षेत्र 5:
यह डेक पूरी तरह से दुश्मन के हमलों को रोकता है और आपको खुद पर हमला करने की अनुमति देता है। हमले को मिनी PECCA या Goblins and Minions द्वारा अवरुद्ध किया गया है। एक विशालकाय या एक जादूगर के साथ एक अजगर एक चिंगारी में तूफान में महान है।
रक्षा क्षेत्र 5:
डेक का मुख्य लाभ इसकी ठोस रक्षा है, जिसे दुश्मन को खत्म करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। हम खुद धीरे-धीरे रॉकेट और लाइटनिंग के साथ प्रतिद्वंद्वी के टावरों को बाहर निकालते हैं। अंतिम समय में, आप गेंद से आक्रमण कर सकते हैं।
झगड़े जीतने के लिए एक अच्छे डेक के अलावा, आपको कौशल की भी आवश्यकता होती है, क्योंकि एक लड़ाई के दौरान आपको स्पष्ट रूप से यह समझने की आवश्यकता होती है कि किस समय और किस क्षेत्र में किस कार्ड का उपयोग करना है। किसी भी हमले की योजना और गणना पहले से की जानी चाहिए।
हमले का क्लासिक संस्करण एक "टैंक" भेजना है जिसके बाद एक समर्थन इकाई है। अक्सर, दुश्मन टावरों की सुरक्षा के लिए कई अतिरिक्त इकाइयों को गिरा देता है। यही वह क्षण है जब यह महत्वपूर्ण है कि याद न करें और उचित मंत्र का उपयोग करें।
रक्षा के दौरान, खिलाड़ी अधिक लाभप्रद स्थिति में होता है, क्योंकि सैनिकों के अलावा, टॉवर को भी वापस गोली मार दी जाती है। साथ ही, हमलावर पहले ही अपने कार्ड फ्लैश कर चुका है, जिससे प्रतिद्वंद्वी को सही निर्णय लेने का मौका मिला। यदि आप बचाव करते समय अमृत पर बचत करने का प्रबंधन करते हैं, तो शक्तिशाली काउंटरस्ट्राइक शुरू करने का यह एक अच्छा क्षण है।
किसी विशिष्ट क्लैश रोयाल रणनीति का पालन करना या अलग-अलग तरीकों से अपना हाथ आजमाना खिलाड़ी के लिए विशुद्ध रूप से व्यक्तिगत मामला है। मुख्य बात यह है कि डेक में कार्ड को बार-बार नहीं बदलना है और न ही बहुत सारे कार्डों को बढ़ावा देना है। उन सभी को अपग्रेड करें जो पहले सभी डेक में उपयोग किए जाते हैं।
लेखांकन
लड़ाई के दौरान एक महत्वपूर्ण बिंदु अपने स्वयं के तर्कसंगत लेखांकन और प्रतिद्वंद्वी के अमृत की अनुमानित गणना है। सही वितरण के साथ, आप अपने प्रतिद्वंद्वी को बहुत अच्छी तरह से "दंडित" कर सकते हैं। कंबल को अपने ऊपर खींचने के कुछ उदाहरण यहां दिए गए हैं:
- कंकाल सेना द्वारा राजकुमार को अवरुद्ध करना - 1 (वह अक्सर जाइंट या मिनी पेक्का के साथ जाता है);
क्लैश रोयाल में सबसे अच्छा डेक चुनना सफल होने और बहुत कुछ जीतने के लिए आवश्यक है। हम आपके ध्यान में 4 से 11 एरेनास के सर्वश्रेष्ठ डेक की एक सूची प्रस्तुत करते हैं:
- विशाल
- डायन
- सिपाही
- शूरवीर
- minions
- एक बंदूक
- आग का गोला
- तीर
एक डायन या बंदूकधारी के लिए एक ढाल के रूप में विशाल का उपयोग करें। विशालकाय के लिए मिनियन भी अच्छा समर्थन करेंगे। इस डेक का मुकाबला राक्षसी मीनार से किया जा सकता है, जो एक विशालकाय को नष्ट करने में सक्षम है। लेकिन चूंकि अखाड़ा 4 में, अधिकांश खिलाड़ियों के पास नरक है निम्न स्तर, इस टावर को महत्वपूर्ण असुविधा नहीं लानी चाहिए। एक हमले के दौरान मिनियन नरक को खुद से विचलित कर सकते हैं।
- सूअर सवार
- भूत बैरल
- कंकाल सेना
- अग्नि आत्माएं
- सिपाही
- नर्क टॉवर
- मुक्ति
- आग का गोला
इस तथ्य के कारण कि इन एरेनास में व्यावहारिक रूप से कोई लॉग नहीं हैं, और डिस्चार्ज का स्तर अपेक्षाकृत कम है, एक भूत बैरल का उपयोग ला सकता है अच्छा परिणाम... क्लैश रोयाल में 5 और 6 एरेनास के इस डेक की लागत कम है, जो लगातार हमलों की अनुमति देगा।
- विशाल
- गुब्बारा
- सिपाही
- बर्बर
- मुक्ति
- अग्नि आत्माएं
- तीर
- minions
विशालकाय और गुब्बारा- विनाशकारी हमले के लिए एक मजबूत संयोजन। इस तरह के हमले का विरोध करना मुश्किल है, लेकिन संभव है। एक गेंद के साथ एक विशाल को एक राक्षसी टॉवर या मिनियन की भीड़ द्वारा हस्तक्षेप किया जा सकता है, इसलिए नरक की बढ़ती क्षति को रीसेट करने के लिए एक निर्वहन का उपयोग करें, और भीड़ को नष्ट करने के लिए तीरों का उपयोग करें।
- सूअर सवार
- विशाल
- सिपाही
- बर्बर
- मुक्ति
- minions
- आग का गोला
- अमृत कलेक्टर
क्लैश रोयाल में अखाड़ा 7 के लिए इस डेक का उपयोग करते समय पलटवार शुरू करने से पहले आपको कम से कम दो अमृत संग्राहक स्थापित करने की आवश्यकता है। इसे बुद्धिमानी से स्थापित करें। पहले डेढ़ मिनट में, ज्यादातर रक्षात्मक पर खेलते हैं और कलेक्टरों को स्थापित करते हैं।
विशाल के पीछे हॉग लगाओ, ताकि सवार विशाल को गति दे और प्रतिद्वंद्वी के अखाड़ा टॉवर से नुकसान से प्रभावित न हो।
- इंद्र
- कब्रिस्तान
- शूरवीर
- कंकाल
- लॉग
- धनुर्धारियों
यदि आप एक कब्रिस्तान पाने के लिए पर्याप्त भाग्यशाली हैं, तो आपको इस कार्ड को युद्ध में कम से कम कई बार आज़माना चाहिए, शायद यह आपको उदासीन नहीं छोड़ेगा।
इस डेक में, थंडरर को मस्किटियर से बदला जा सकता है। मुख्य हमलावर कार्ड कब्रिस्तान और जहर हैं। आप कब्रिस्तान के लिए एक मिनी टैंक के रूप में एक नाइट का भी उपयोग कर सकते हैं।
आप इस डेक का उपयोग कब्रिस्तान के साथ भी कर सकते हैं:
- शेख़ीबाज़
- कब्रिस्तान
- नर्क टॉवर
- मेगा मिनियन
- आइस गोलेम
- मुक्ति
- धनुर्धारियों
- आग का गोला
बाउंसर बहुत है अच्छा कार्डकुलीन बर्बर या सूअर सवार के खिलाफ बचाव के लिए। एक सफल रक्षा के बाद, यह एक कब्रिस्तान के लिए एक टैंक के रूप में कार्य कर सकता है।
- भूत बैरल
- सूअर सवार
- कंकाल सेना
- भूतों का एक गिरोह
- नर्क टॉवर
- राजकुमारी
- तीर
- राकेट
इस डेक का उपयोग करना काफी आसान है। एक ही समय में एक हॉग के साथ एक भूत बैरल रखने से दुश्मन को अपना मंत्र डालने के लिए मजबूर किया जाता है, जो आपको एक राजकुमारी को हॉग में जोड़ने की अनुमति देता है। इस डेक के साथ आक्रामक तरीके से खेलें।
यदि आप पर एक पलटवार होता है, जिसमें 5 से अधिक अमृत की कुल लागत वाले कई कार्ड होते हैं, तो उन्हें एक रॉकेट से मारें। बेशक, रॉकेट एक बहुत शक्तिशाली कार्ड है, इसलिए इसके बारे में मत भूलना।
नमस्कार प्रिय मित्र, हमारे पास हमारी साइट पर सर्वश्रेष्ठ क्लैश रोयाल डेक हैं।
डेक, या जैसा कि इसे दूसरे तरीके से डेक कहा जाता है, हमले के लिए कार्ड की संरचना है। हम किसी विशेष डेक को अलग नहीं करेंगे, क्योंकि कई की अपनी प्राथमिकताएं होती हैं, और वास्तव में अलग कार्डखुला है।
क्लैश रोयाल में, सैनिकों को दुश्मन को दो तरह की क्षति होती है:
- एक बिंदु हड़ताल एक लक्ष्य (मस्किटियर, बर्बर, भूत, आदि) को नुकसान है। इस तरह का झटका देने वाली इकाइयाँ उन एकल लक्ष्यों से जल्दी निपटती हैं जिनके पास है बड़ा स्टॉकस्वास्थ्य।
- बिखरी हुई हड़ताल वह क्षति है जो कई लक्ष्यों (चुड़ैल, वाल्कीरी, ड्रैगन, आदि) पर की जाती है। इस विनाश से निपटने वाली इकाइयाँ निम्न स्वास्थ्य वाले लक्ष्यों के समूह से निपटने के लिए अच्छी हैं।
कई प्रकार के डेक हैं:
- अप्रिय
- को नियंत्रित करना
या दूसरे शब्दों में, अटैक और डिफेंस में खेलने के उद्देश्य से।
यह सलाह दी जाती है कि डेक में प्रत्येक क्षति प्रकार श्रेणी से कम से कम एक इकाई रखें।
इसके अलावा, इकाइयों को हाथापाई और रंगे हुए मुकाबले में विभाजित किया जा सकता है। दूर से हमला करने वाले सैनिकों के लिए एक ढाल के रूप में हाथापाई इकाइयों का उपयोग करें। डेक पर केवल हाथापाई या केवल रेंज वाली इकाइयों को न लें, क्योंकि एक दूसरे के साथ बातचीत के बिना वे जीत नहीं लाएंगे।
सफलतापूर्वक खेलने के लिए, आपके पास निश्चित रूप से एक अच्छा और संतुलित डेक होना चाहिए जिसके साथ आप अपने विरोधियों को हरा सकते हैं, कप में आगे बढ़ेंगे और नए कार्ड और उपलब्धियां अर्जित करेंगे।
यहां हम अलग-अलग खेल शैलियों के लिए प्रत्येक क्षेत्र के लिए क्लैश रोयाल खेलने के लिए विशेष रूप से कार्ड के सर्वोत्तम संयोजनों को लक्षित करना चाहते हैं। नीचे खेल की रणनीति के विवरण के साथ डेक हैं, जिनमें से प्रत्येक खिलाड़ी अपने लिए कुछ ढूंढ सकता है।
उसके साथ डार्क प्रिंस, हैवी यूनिट और असेंबली भी भारी है। और अगर आप इसके साथ डालते हैं छोटा भाई… इसे स्वयं आज़माएं! तो, हमारा विषय, डेक के साथ ...
हर राजा का एक रक्षक होता है। तुम बदतर क्यों हो? क्लैश रोयाल गार्ड डेक आपका गार्ड है। ये लोग आपको परेशान करने वाले विरोधियों से बचाएंगे जो चाहते हैं ...
सुपरमैन के पिता इस इकाई के साथ मुठभेड़ से नहीं बचे, लेकिन आप कर सकते हैं। मैं और कहूंगा - आप बिना किसी समस्या के नक्शे में महारत हासिल करेंगे। टॉरनेडो के साथ क्लैश रोयाल डेक ...
हमेशा एक टैंक के आकर्षण से आकर्षित? क्या आपको वह शक्ति पसंद है जो अपने रास्ते में सब कुछ ध्वस्त कर देती है? क्लैश रोयाल गोलेम के साथ डेक लें और प्रयोग करें। यह मिट्टी का योद्धा काफी मजबूत होता है। आप...
क्लैश रोयाल आइस मैज डेक आपको यहां तक पहुंचने में मदद करेगा पौराणिक अखाड़ा, कुछ टूर्नामेंट जीतें।
हम सभी इस तरह के सवाल में रुचि रखते हैं, क्या ऐसा डेक इकट्ठा करना संभव है जो किसी अन्य से कम नहीं होगा।
क्लैश रोयाल गेम का मुख्य भाग ताश का बना होता है। कुल 48 कार्ड उपलब्ध हैं, और डेक में 8 कार्ड होने चाहिए, और यदि खिलाड़ी नेविगेट और चयन नहीं कर सकता है सही कार्ड, तो युद्ध के मैदान में वह पराजित हो जाएगा। इस साइट पर आपको क्लैश रोयाल में आवश्यक कार्डों का डेक चुनने का अवसर मिलेगा। आपके पास स्वतंत्र रूप से विभिन्न डेक बनाने का अवसर भी होगा।
क्लैश रोयाल में डेक कैसे बनाएं
एक अच्छी तरह से निर्मित डेक एक सफल खेल की नींव है। उदाहरण के लिए, यदि आप अपने डेक में केवल महंगे कार्ड जमा करते हैं, तो हमले के दौरान आप किसी भी चीज़ से दुश्मन से बचाव नहीं कर पाएंगे। वही परिणाम होगा यदि हमले के दौरान आप कम लागत वाले सभी योद्धाओं का उपयोग करते हैं, क्योंकि इस मामले में, एक बमवर्षक आपको आसानी से नष्ट कर सकता है।
क्लैश रोयाल में एक डेक को ठीक से बनाने के लिए, खिलाड़ी को यह समझने की जरूरत है कि वह किस शैली में खेलना पसंद करता है, वह क्या पसंद करता है, बचाव, बचाव या नियंत्रण के लिए। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि खिलाड़ी को अपने खेल का आनंद लेना चाहिए। जब मैं अपने क्षेत्र के शीर्ष पांच खिलाड़ियों में था, मैंने विभिन्न मंत्रों से दुश्मन के टावरों को तोड़ा, मुझे ऐसी रणनीति पसंद नहीं थी, लेकिन साथ ही मैं पैसा कमाने में कामयाब रहा एक बड़ी संख्या कीकप ऐसा कोई एक नियम नहीं है जिसके अनुसार आपको अपना डेक बनाने की आवश्यकता हो।
मानचित्र एक दूसरे के पूरक होने चाहिए
खिलाड़ी को यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता होगी कि सभी कार्ड एक दूसरे के साथ बातचीत में हैं। उदाहरण के लिए, फ्रीजिंग प्रभावी रूप से सूअर के साथ बातचीत करता है, और क्लैश रोयाल गेम में इसी तरह के कई उदाहरण हैं। अपने पूरे डेक से कम से कम 2 कार्ड एक दूसरे के साथ इंटरैक्ट करने का प्रयास करें।
क्लैश रोयाल कार्ड दुर्लभता कुछ हल नहीं करती
दुर्लभ, या जैसा कि उन्हें अन्यथा महाकाव्य कार्ड कहा जाता है, व्यावहारिक रूप से इस खेल में कुछ भी हल नहीं करते हैं। एपिक कार्ड की अपनी ख़ासियत होती है, लेकिन यह उल्लेख किया जाना चाहिए कि क्लैश रोयाल गेम के प्रत्येक कार्ड का अपना है विशेष सुविधा... इस खेल में, सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि आप अपनी रणनीति विकसित कर सकते हैं और कार्डों को एक दूसरे के साथ सही ढंग से जोड़ सकते हैं।
उपलब्ध निम्नलिखित कार्डएक डेक बनाने के लिए।