घर फलो का पेड़ सिटी बिल्डिंग सिम्युलेटर गेम्स। पीसी के लिए सबसे अच्छा शहर निर्माण सिमुलेटर। गढ़ श्रृंखला

सिटी बिल्डिंग सिम्युलेटर गेम्स। पीसी के लिए सबसे अच्छा शहर निर्माण सिमुलेटर। गढ़ श्रृंखला

ओटी 1.6 में नया क्या है:
1. "फ्रंट लाइन" पर विकास को गति देने के लिए व्यक्तिगत भंडार जोड़ा गया:
- सामान्य परीक्षण के हिस्से के रूप में, "फ्रंटलाइन" मोड में लड़ाई में प्राप्त रैंकों के लिए फ्रंटलाइन अनुभव की मात्रा में वृद्धि करते हुए, एक नए प्रकार के व्यक्तिगत भंडार जोड़े गए हैं।
- रिजर्व: + १००% १ घंटे के लिए प्रति युद्ध के अनुभव के लिए अग्रिम पंक्ति में।
उदाहरण के लिए, युद्ध में "सामान्य" का पद अर्जित करने के बाद, आपको आधार 1,200 के बजाय 2,400 फ्रंट-लाइन अनुभव प्राप्त होगा।
कुल 3 सेट हैं:
+ 1 घंटे (1 पीसी।) के लिए प्रति युद्ध के अनुभव के लिए 100%
+ १००% 1 घंटे के लिए प्रति युद्ध के अनुभव के लिए अग्रिम पंक्ति में। (3 पीसीएस।)
+ १००% 1 घंटे के लिए प्रति युद्ध के अनुभव के लिए अग्रिम पंक्ति में। (6 पीसी।)
सोने के लिए बेचा गया, सोने की कीमत अभी भी एक परीक्षण है।
- वैधता: 1 घंटा।

2. सामान्य परीक्षण के ढांचे के भीतर, भंडार प्राप्त करने और परीक्षण करने की क्षमता लागू की जाती है:
- 18 जुलाई से सामान्य परीक्षा पर फ्रंटलाइन उपलब्ध है, जो परीक्षा के अंत तक चलेगी।
- यादृच्छिक लड़ाइयों में किसी भी लड़ाई के लिए, एक व्यक्तिगत रिजर्व अब प्रति फ्रंटलाइन अनुभव से सम्मानित किया जाता है।
- एक यादृच्छिक लड़ाई जीतने के लिए एक और व्यक्तिगत रिजर्व दिया जाता है।
- सामान्य परीक्षण क्लाइंट के इन-गेम स्टोर में, इन-गेम गोल्ड (स्टोर ==> सेवा ==> व्यक्तिगत भंडार) की खरीद के लिए व्यक्तिगत भंडार उपलब्ध हैं।

पैच नोट संस्करण 1.6 WoT।

CT1: 1.5.1 . की तुलना में संस्करण 1.6 में परिवर्तनों की सूची

परिवर्तनों की सूची।
बड़े बदलाव:

व्यक्तिगत युद्ध अभियानों का पुनर्संतुलन।
ए) ऑपरेशन ऑब्जेक्ट 279 (पी) के उद्देश्यों को पुनर्संतुलित करना।
... 22 कार्यों को मूल्य समायोजन प्राप्त हुआ।
... 1 से 1 रूपांतरण के साथ खिलाड़ी की प्रगति को सहेजते हुए 2 कार्यों को बदल दिया गया है।
बी) एसीएस (दोनों अभियानों के लिए) के लिए कई कार्यों का पुनर्संतुलन।
... लंबे समय से प्रतीक्षित सुदृढीकरण अभियान में, एसपीजी के लिए 12 कार्य बदल गए हैं।
... "द्वितीय मोर्चा" अभियान में, एसपीजी के लिए 5 कार्य बदल गए हैं।

वाहनों की उपस्थिति में परिवर्तन।
... कुछ शैलियों के लिए एक जानकारी पृष्ठ जोड़ा गया जहाँ आप एक विस्तृत और दिलचस्प विवरण पा सकते हैं।
... सामरिक संख्या के लिए नए फोंट जोड़े गए।
... decals के इंटरफ़ेस और उनके साथ बातचीत करने के तरीके को महत्वपूर्ण रूप से नया रूप दिया गया है।
... जोड़े गए नए decals: विभिन्न पक्षानुपातों के साथ वर्गाकार और आयताकार।
a) वर्गाकार decals को शोध योग्य Tier VIII वाहनों, प्रीमियम Tier VIII वाहनों और Tier X टैंकों पर रखा जा सकता है।
b) रेक्टेंगुलर decals को Tier VIII प्रीमियम वाहनों और Tier X टैंकों पर लगाया जा सकता है।
... परिवर्तित डीकल प्लेसमेंट पॉइंट। पहले से रखे गए सभी decals हटा दिए जाएंगे और "Appearance" → "Decals" सेक्शन में भेज दिए जाएंगे।

सहयोगियों को नुकसान अक्षम करें।

जनरल बैटल सहित सभी प्रकार की रैंडम लड़ाइयों के लिए शॉट और रैमिंग द्वारा सहयोगियों को अक्षम क्षति।
... पुन: काम की गई ध्वनियां और संबद्ध वाहनों से सीधे हिट के प्रभाव।
... हानिकारक और आश्चर्यजनक सहयोगियों के लिए दंड की प्रणाली को फिर से तैयार किया।
... सहयोगियों की तोपों के साथ स्व-चालित बंदूकों के उच्च-विस्फोटक विखंडन के गोले की बातचीत के तंत्र को फिर से तैयार किया गया है।
... खेल के नियमों में तदनुसार संशोधन किया जाएगा, जो इस अद्यतन के जारी होने के बाद प्रभावी होगा।

टैंक प्रीमियम खाता।

एक टैंक प्रीमियम के अनुभव के लिए नियंत्रित बोनस की गणना के लिए तर्क को फिर से तैयार किया। अब अतिरिक्त अनुभव चालक दल को उन्हीं नियमों के अनुसार श्रेय दिया जाएगा, जिन्हें युद्ध के लिए श्रेय दिया जाता है:
ए) यदि लड़ाई शुरू होने से पहले त्वरित चालक दल के प्रशिक्षण के लिए चेकबॉक्स सक्षम नहीं है (या अनुपस्थित है), तो अनुभव का हिस्सा चालक दल को जाता है, बाकी को वाहन में जमा किया जाता है।
बी) यदि त्वरित चालक दल प्रशिक्षण के लिए चेकबॉक्स सक्षम है, तो सभी अनुभव चालक दल के बीच वितरित किए जाते हैं।
... जिन शर्तों के तहत बोनस लागू किया जा सकता है उन्हें बदल दिया गया है (निम्नलिखित में से सभी का पालन किया जाना चाहिए):
ग) चयनित वाहन पर अंतिम विजयी लड़ाई।
डी) यह कार हैंगर में है (बेचा नहीं गया, किराया पूरा नहीं हुआ, आदि)
e) उस पर पूरी ताकत से दल बैठा है, जिस पर यह युद्ध किया गया।
च) त्वरित चालक दल के प्रशिक्षण के लिए चेकबॉक्स की वर्तमान स्थिति लड़ाई शुरू होने से पहले जैसी ही है।

मानचित्र "रॉबिनोव्का" पर स्पॉटिंग पॉइंट संतुलित था: उत्तरी टीम के पदों से टोही में हस्तक्षेप करने वाले पेड़ों को हटा दिया गया था।

पहिएदार वाहनों में परिवर्तन।

इंजन सेटिंग्स का अनुकूलन किया गया है।
a) ड्राइविंग मोड के बीच स्विच करते समय, पहिए वाले वाहनों का इंजन कर्षण नहीं खोएगा। ड्राइविंग मोड को चुस्त से उच्च गति पर स्विच करते समय यह विशेष रूप से सच है। इस तरह के एक स्विच के साथ, त्वरण से पहले और अधिक मंदी नहीं होगी। अब, ऐसे मामलों में, कार बस तेज गति से गति करना शुरू कर देगी।
... पहिएदार वाहनों की आवाजाही के तरीकों को बदलते समय, पहियों को अब और अधिक वास्तविक रूप से उठाया और उतारा जाता है।
... गति भौतिकी सेटिंग्स का अनुकूलन।
बी) जब पहिए वाले वाहन बाधाओं से टकराते हैं, तो कुछ मामलों में प्रक्षेपवक्र पर नियंत्रण हासिल करना आसान हो जाएगा।
... पूर्व-युद्ध उलटी गिनती के दौरान पहिएदार वाहनों की आवाजाही के मोड को स्विच करने की क्षमता को जोड़ा गया। स्वीडिश टैंक विध्वंसक के लिए भी ऐसा ही अवसर उपलब्ध होगा।

इंटरफ़ेस परिवर्तन।

गेम क्लाइंट सेटिंग्स के माध्यम से व्हील व्हीकल स्पीडोमीटर को निष्क्रिय करने की क्षमता जोड़ी गई। ड्राइविंग मोड का संकेत क्षति पैनल पर दोहराया गया है।
... गेम क्लाइंट सेटिंग्स (मार्कर सेटिंग्स वाले टैब के माध्यम से) के माध्यम से सभी प्रकार के वाहनों के लिए ऑटो-लक्ष्य मार्कर को सक्षम / अक्षम करने की क्षमता को जोड़ा गया। ऑटो-लक्ष्य मार्कर को मुख्य और वैकल्पिक मार्कर मोड के लिए अलग से चालू / बंद किया जा सकता है। यह सेटिंग पहिएदार वाहनों सहित सभी वाहनों के लिए मान्य है (अर्थात, पहिए वाले वाहनों के लिए ऑटो-लक्ष्य मार्कर को उसी तरह अक्षम किया जा सकता है)।

टीम कॉम्बैट अक्षम करें।
... उपलब्ध गेम मोड की सूची से "टीम लड़ाई" को हटा दिया।

वाहन मापदंडों में परिवर्तन:

जर्मनी।
... ई 75 टीएस
... M48 आरपीजेड

अमेरीका।
- सुपरटेस्टर्स द्वारा परीक्षण के लिए एक तकनीक जोड़ी गई:
... एई चरण I
... T54E2

यूनाइटेड किंगडम।
- सुपरटेस्टर्स द्वारा परीक्षण के लिए एक तकनीक जोड़ी गई:
... A43 बीपी
शोध योग्य प्रकाश टैंकों की एक शाखा जोड़ी गई। शाखा क्रॉमवेल टैंक से शुरू होती है और इसमें शामिल हैं:
... सातवीं - जीएसआर 3301 सेटर (सेटर)
... आठवीं - एलएचएमटीवी
... IX - GSOR3301 AVR FS (GSOR)
... एक्स - मन्तिकोर

जापान।
- सैन्य उपकरणों के मापदंडों को बदलना:
... एसटीबी-1
- सस्पेंशन ट्रैवर्स स्पीड 55 से 52 डिग्री / सेकेंड में बदल गई।
- बुर्ज ट्रैवर्स गति 46 से 50 डिग्री / सेकेंड में बदल गई।
- बंदूक का ऊंचाई कोण 9 से 15 डिग्री (सक्रिय निलंबन 21 डिग्री के साथ) में बदल गया।
- बंदूक के अवसाद कोण को 6 से 8 डिग्री (सक्रिय निलंबन 14 डिग्री के साथ) में बदल दिया।
- सक्रिय निलंबन को सक्रिय / निष्क्रिय करने की न्यूनतम गति 15/24 से 30/30 किमी / घंटा में बदल दी गई है।

जैसे ही नई जानकारी उपलब्ध होगी, इस पोस्ट को पूरक बनाया जाएगा।

आपको यह बताने का समय आ गया है कि World of Tanks के लिए 9.21 अपडेट कब जारी किया जाएगा।

अद्यतन 9.21

पैच नए 2018 के लिए तैयार किया गया है और 12 दिसंबर, 2017 को जारी किया जाएगा। सार्वजनिक परीक्षा 16 नवंबर, 2017 से शुरू होगी। प्रत्येक चरण के लिए पैच 9.21 की रिलीज की तारीखें इस तालिका में दिखाई गई हैं।

नवंबर के सभी और दिसंबर की पहली छमाही पैच नौ बिंदु इक्कीस, दो खुले परीक्षण (पहले और दूसरे) के बंद सुपरटेस्ट और मंगलवार, दिसंबर 12 पर अपडेट 9.21 के अंतिम लॉन्च के लिए आरक्षित हैं।

पैच 9.21 . में परिवर्तन

मुख्य परिवर्तनों में उनके संशोधन के बाद टैंकों की दुनिया में मानचित्रों को जोड़ना कहा जा सकता है। हम निम्नलिखित खेल स्थानों के बारे में बात कर रहे हैं:

  1. खार्कोव;
  2. प्रांत;
  3. मिन्स्क।

पैच 9.21 की रिलीज़ के साथ, गेम में नए साल तक आने वाले इवेंट शामिल होंगे, जैसे कि नए साल का हैंगर। रिलीज डब्ल्यूओटी में एचडी में टैंकों और मानचित्रों के मॉडल को फिर से काम करने पर डेवलपर्स के काम के परिणामों को जोड़ देगा। अद्यतन 9.20.1 में मुख्य परिवर्तन सुपर विजेता के साथ FV215b टैंक का प्रतिस्थापन था। पैच 9.21 टेक ट्री को भी अपडेट करेगा। इस बार, वस्तु २६३ को पुनर्व्यवस्था से गुजरना होगा। इसके बारे में हम आपको बाद में बताएंगे।

अद्यतन 9.21 . में टेकनीक

वाहनों के लिए, अद्यतन 9.21 में मुख्य नवाचार यूएसएसआर टैंक टेक ट्री में टैंक विध्वंसक की एक वैकल्पिक शाखा होगी। सभी नए उपकरण दो लक्ष्यों पर केंद्रित होंगे: दुश्मन के ठिकानों पर हमला; क्षति का अवशोषण। दोनों लक्ष्य सोवियत टैंक विध्वंसक की दूसरी शाखा बनाते हैं, जिसमें उच्च क्षति वाले बख्तरबंद वाहन शामिल हैं। परिवर्तनों का उद्देश्य हाथापाई से निपटने में सुधार करना है।

अद्यतन 9.21 के लिए वाहन संपादन का विवरण, नीचे:

  • बढ़ा हुआ कवच;
  • सभी टैंक विध्वंसक के लिए 10% की वृद्धि हुई क्षति;

SU-101 पैच 9.21 . में
  • यूएसएसआर ट्री में लेवल 9 पीटी पर ऑब्जेक्ट 263 का कब्जा होगा, जो बेहतर रूप से परिवर्तित हो जाएगा;
  • गोले की गति में काफी वृद्धि हुई है;

ऑब्जेक्ट 263 टैंकों की दुनिया में 9.21
  • टैंक विध्वंसक के 10 वें स्तर पर 268 ऑब्जेक्ट का कब्जा होगा, जो अब इंजन की बढ़ी हुई शक्ति के कारण तेजी से आगे बढ़ता है।

टैंक विध्वंसक स्तर १० ऑब्जेक्ट २६८ टैंकों की दुनिया के लिए अद्यतन ९.२१ में
  • ऑब्जेक्ट 122-54 ने पैच 9.21 में अपने ललाट कवच को बढ़ाया;
  • मुख्य हथियार का नुकसान भी बढ़ गया है।

SU-122-54 WOT 9.21 . में

जरूरी: अद्यतन ९.२१ में मुख्य परिवर्तनों में से एक वस्तु २६३ का स्तर ९ में स्थानांतरण होगा।

12 दिसंबर, 2017 को 9.21 अपडेट जारी होने के साथ, गेम को नए साल के लिए अपडेट किया जाएगा। यह पैच वर्ल्ड ऑफ टैंक्स में 2018 न्यू ईयर मैराथन जैसे कई इवेंट और इवेंट लॉन्च करेगा, जिसके दौरान खिलाड़ियों को उपकरण, उपभोग्य सामग्रियों और टैंकों पर छूट मिलेगी। पैच अपने साथ नए साल के पुरस्कार जैसे प्रीमियम खाता दिनों के लिए बोनस कोड लाएगा। पैच 9.21 की रिलीज़ 2017 में आखिरी अपडेट होगी। हम अगले परिवर्तन केवल फरवरी 2018 के अंत में देखेंगे। और दिसंबर 2017 का पूरा अंत और पूरा जनवरी 2018 और 2019 के लिए वर्ल्ड ऑफ टैंक्स योजनाओं को संक्षेप और प्रकट करने के लिए समर्पित होगा।

अद्यतन 9.21 . में ब्रिटिश टैंक विध्वंसक में परिवर्तन

पैच 9.21 यूके टैंक डिस्ट्रॉयर की बुकिंग को पूरी तरह से बदल देगा। लेकिन सब कुछ शीर्ष ब्रिटिश FV215b (183) के FV217 बेजर (बेजर) के साथ एक भव्य प्रतिस्थापन के साथ शुरू होगा। स्वैपिंग टियर 10 वाहन अन्य महत्वपूर्ण बदलाव भी शुरू करेंगे। पैच 9.21 में टैंक रोधी एसपीजी कवच ​​का पुन: कार्य व्यापक है। यहां तक ​​​​कि प्रतिष्ठित कछुआ, अपने पौराणिक बचाव के साथ, फिर से डिजाइन किया गया है। माथे और पतवार कवच के मामले में अब टियर 9 में एक पूरी तरह से नया लड़ाकू वाहन होगा।

ब्रिटिश टैंक विध्वंसक शाखा में निचले स्तर के वाहनों को संशोधित कम कवच, साथ ही साथ काफी बेहतर स्क्रीन प्राप्त होंगे। टैंक संस्करण 9.21 की दुनिया में "ब्रिटिश" गोले को भेदना अधिक कठिन हो जाएगा। कवच में परिवर्तन इस तथ्य के कारण आवश्यक हैं कि ब्रिटिश टैंक विध्वंसक वाहनों की सामान्य सूची से बाहर थे, जो पहले से बढ़ी हुई शक्ति के साथ कुछ टियर १० टैंकों में बंदूकों से शॉट्स का सामना करने में सक्षम थे।

अद्यतन 11.16.2017: 9.21 अद्यतन के पहले सामान्य परीक्षण का शुभारंभ 11/16/2017 से 11/17/2017 तक स्थगित कर दिया गया है।

अपडेट किया गया 12.12.2017:

टैंक सर्वर की दुनिया के लॉन्च के दौरान, पैच 9.21 जारी होने के बाद आधिकारिक वेबसाइट कुछ उपयोगकर्ताओं के लिए दुर्गम रहती है। खिलाड़ियों को छोटे समूहों में अनुमति दी जाती है। 12 दिसंबर, 2017 को विश्व टैंकों की अनुपलब्धता की समस्या को दिन के अंत तक ठीक कर दिया जाएगा:

इसलिए सबसे शानदार शहरी नियोजन रणनीतियों को आवाज देने का गौरवशाली समय आ गया है जो आपको एक महान शासक, वास्तुकार और सामान्य रूप से हर संभव तरीके से एक महत्वपूर्ण व्यक्ति की तरह महसूस कराते हैं। या एक लड़की - किसी के रूप में।

हम खेलों की एक ही श्रृंखला के प्रतिनिधियों को कई बार रेटिंग में सम्मिलित नहीं करेंगे - इसके बजाय, प्रत्येक श्रृंखला को इसके भागों के सबसे चमकीले और सबसे लोकप्रिय द्वारा दर्शाया जाएगा। चूंकि एक तरह से या कोई अन्य होगा जो चिल्लाना शुरू कर देगा: "ओह, सेटलर्स के बारे में क्या, मैं उससे बहुत प्यार करता हूं, वह इतना अच्छा है कि मैंने अपने बेटे का नाम उसके नाम पर रखने का फैसला किया ...", तो चलिए स्पष्ट करते हैं स्थिति तुरंत - यह केवल पहले सेटलर्स के लिए दिलचस्प था। बाकी सब बकवास हैं। इसलिए जो कोई भी इस खेल के सम्मान में अपने बेटे का नाम रखना चाहता है, साथ ही वह अपनी बेटी का नाम भी उसके सम्मान में रख सकता है: तुफ्ता। असभ्य होने के लिए क्षमा करें, लेकिन यह सच है।

10 सर्वश्रेष्ठ सिटी बिल्डिंग सिमुलेटर

फिरौन सिटी-बिल्डिंग सिमुलेटर की लोकप्रिय सीज़र श्रृंखला की एक वैकल्पिक विकास शाखा बन गई है, जिसका स्वामित्व भी इम्प्रेशन गेम्स के पास है। खेल का सार तार्किक रूप से नाम से आता है: नील नदी के तट पर एक छोटी सी बस्ती से शुरू होकर, खिलाड़ी को धीरे-धीरे पानी देने / किसानों को खिलाने की दैनिक समस्याओं से एक प्राचीन राजधानी के निर्माण की ओर बढ़ना होगा। साम्राज्य। खेल रक्षात्मक संरचनाओं के निर्माण के मुद्दे की भी अवहेलना नहीं करता है, जो बदले में 38 मिशनों में से एक में आएगा। बाद में, क्लियोपेट्रा विस्तार जारी किया गया, जिसमें खेल के अतिरिक्त चरण शामिल थे।

बोनस बिंदु: डिजाइन के मिस्र के विषय को मेनू और खेल के विभिन्न उपकरणों में खोजा जा सकता है, इसलिए पुरानी रणनीतियों और प्रामाणिकता के प्रशंसक प्रसन्न होंगे। हालाँकि खेल की शुरुआत 1999 में अंग्रेजी में हुई थी, लेकिन रूसी संस्करण केवल 2004 में पेश किया गया था।

पी.एस. समय के साथ, मुझे आस-पास की वास्तविकता के सेट के तहत हार माननी पड़ी और बहुत सफल शहरों को जोड़ना पड़ा: स्काईलाइन्स, जो 2015 की शुरुआत में रिलीज़ हुई थी। तदनुसार, "फिरौन", जो हमारे सर्वेक्षण के परिणामों के अनुसार पूंछ में था, TOP-10 से बाहर हो गया। लेकिन हम इसे नहीं हटाएंगे: हो सकता है कि कुछ महीनों के बाद मिस्र के वफादार प्रशंसक मतदान कक्ष में अपनी रेटिंग बढ़ा सकें? सब आपके हाथ मे है।

10 वां स्थान। सीज़र III

हालांकि सीज़र IV अच्छा है, सीज़र III बेहतर है: और बात यह नहीं है कि अनंत काल पहले अधिक प्रमाणित था, और घास हरी है। अधिकांश मामलों में उपयोगकर्ता सर्वेक्षण और गेमिंग प्रकाशनों के अनुमान लगातार तीसरे को चौथे से अधिक ऊंचा करते हैं। बेशक, ऐसी सिफारिशों पर केवल तभी ध्यान दिया जाना चाहिए जब गेमप्ले ग्राफिक्स की तुलना में आपके लिए बहुत अधिक महत्वपूर्ण हो। अन्यथा, चौथे "सीज़र 4" पर ध्यान देना बेहतर है।

खेल का सार नाम के साथ काफी सुसंगत है: खिलाड़ी महान रोमन साम्राज्य की महिमा को देखने और इसके विकास में योगदान करने में सक्षम होगा। साम्राज्य के विभिन्न हिस्सों में शहरों का निर्माण और मिशन पास करते हुए, आप रोमन विजय के इतिहास से परिचित हो सकते हैं और एक साधारण क्लर्क से सीज़र तक अपना करियर बना सकते हैं।

"सीज़र III" को 1998 में रिलीज़ किया गया था, और "सीज़र IV" को 2006 में रिलीज़ किया गया था - CivCity: रोम के रिलीज़ होने के ठीक 2 महीने बाद, जिसका उल्लेख ऊपर किया गया था। फिर भी, सीज़र गेमर्स को पसंद करने के लिए अधिक था, जिसने एक प्रतियोगी से प्रतिष्ठित स्थान जीता था।

9वां स्थान। गढ़

गढ़ अच्छा था। 2001 के लिए, वह उतनी अच्छी नहीं थी, बल्कि एक उत्कृष्ट कृति थी। महल की घेराबंदी मोड ने आपको मध्य युग की रोमांचक लड़ाइयों में डुबो दिया, जिससे आप महसूस कर सकते हैं, अगर रॉबिन हुड नहीं, तो कम से कम इवानहो या सर निगेल। लेकिन लड़ाई के अलावा, खेल में आर्थिक भाग को पर्याप्त रूप से लागू किया गया था। श्रृंखला में अगला गेम, गढ़ क्रूसेडर, अधिक परिष्कृत मल्टीप्लेयर, नई इमारतों और इकाइयों, और थोड़ा बेहतर ग्राफिक्स प्रदर्शित करता है। इससे उन्हें एक अच्छे के रूप में प्रसिद्धि पाने में मदद मिली।

फिर भी, हमारी रेटिंग शहरी नियोजन रणनीतियों के लिए समर्पित है - और यहां कोई गलती नहीं है। गढ़ का एक अलग आर्थिक अभियान था जिसमें लड़ने की कोई आवश्यकता नहीं थी (भेड़ियों और लुटेरों को छोड़कर)। खिलाड़ी को पूरी तरह से निपटान के आर्थिक विकास और विभिन्न समस्याओं को हल करने पर ध्यान देना था। गढ़ क्रूसेडर में ऐसा कोई अभियान नहीं था, लेकिन सैंडबॉक्स मोड उपलब्ध रहा, जिसमें आप किसी एक नक्शे का चयन कर सकते हैं और रेगिस्तान की रेत के बीच एक शहर या महल बनाने का प्रयास कर सकते हैं।

खेल का आर्थिक हिस्सा काफी सोचा जाता है और उस समय की किसी भी अन्य रणनीति की तरह नहीं है: आपके कार्य सीधे निवासियों के मूड को प्रभावित करते हैं। आप करों और दैनिक आहार को नियंत्रित कर सकते हैं, अपने विषयों को खुश या भयभीत करने का प्रयास कर सकते हैं। साथ ही, अगर किसी समय वे दुखी महसूस करते हैं और उनके पास रहने का कोई कारण नहीं है, तो शहर जल्दी खाली हो जाएगा।

8वां स्थान। नागरिक शहर: रोम

CivCity के निर्माता रोमन साम्राज्य की भव्यता और सुंदरता से प्रेरित थे। मिशन परंपरागत रूप से खिलाड़ी को आर्थिक और सैन्य दोनों कार्य देते हैं। आपको आराम करने की आवश्यकता नहीं होगी - आग और दंगे बहुत परेशानी ला सकते हैं, और अपनी जरूरत की हर चीज के साथ अपना निपटान प्रदान करने के लिए, आपको व्यापार और संचार मार्गों पर कड़ी मेहनत करनी होगी।

इस खेल का सार एक दयनीय गाँव से एक राजसी शहर में एक बस्ती का विकास है। शहरवासियों के आवास में धीरे-धीरे सुधार हो रहा है, लेकिन इसके लिए आपको विभिन्न आवश्यकताओं को पूरा करना होगा। सैन्य हिस्सा खेल में मौजूद है, लेकिन एक आदिम और सरलीकृत रूप में, जिसे दिलचस्प नहीं कहा जा सकता है। लेकिन शहरी नियोजन और आर्थिक हिस्सा काफी मनोरंजक है, हालांकि यह इस शैली के महानुभावों के स्तर तक नहीं पहुंचता है।

7 वां स्थान। निर्वासित


जारी करने का वर्ष: 2014

प्रारंभ में, इस गेम ने, सब कुछ नए की तरह, पुराने हार्डवेयर और विचारों के साथ पुराने अनाड़ी रूढ़िवादियों को चिंतित किया। इसलिए, उसकी रेटिंग को कम करके आंका गया, और प्रशंसक नाराज थे। लेकिन समय के साथ, कॉमरेड स्टालिन की वसीयत के रूप में, जीवन बेहतर हो गया, जीवन और मजेदार हो गया: निर्वासित को पहचाना गया और ऊंचा किया गया। सीधे शब्दों में कहें तो आर्थिक रणनीतियों की इस रैंकिंग के अपडेट ने इस खेल को 10वें स्थान से 7वें स्थान पर पहुंचा दिया है।

निर्वासित में, आपको भोजन प्राप्त करना होगा, कपड़े की देखभाल करनी होगी, सर्दियों के लिए जलाऊ लकड़ी और ठंढ के लिए डरावनी प्रतीक्षा करनी होगी - यदि आप सर्दी हैं, तो अपनी जेब में आधी जीत पर विचार करें। डेवलपर्स बहुत सारी विचारशील छोटी चीजों का वादा करते हैं: श्रमिक थके हुए और थके हुए हो सकते हैं, शिकार के परिणामस्वरूप जानवरों को पूरी तरह से समाप्त किया जा सकता है, और दूर के देशों के यात्री न केवल आबादी में वृद्धि करेंगे, बल्कि विदेशी बीमारियां भी लाएंगे।

छठा स्थान। शहर का जीवन

खेल 2006 में जारी किया गया था, अंततः 2008 में कई अतिरिक्त के लिए धन्यवाद, इमारतों की एक विस्तृत विविधता प्राप्त कर रहा था। यह विभिन्न आय के सामाजिक समूहों की बातचीत को प्रसिद्ध रूप से लागू करता है: राज्य कर्मचारी, गरीब, बुद्धिजीवी, सफेद और नीले कॉलर, साथ ही साथ अभिजात वर्ग। वे सभी विभिन्न प्रकार की गतिविधियों में कार्यरत हैं और उनकी आय का स्तर अलग-अलग है। प्रत्येक समूह की अपनी पसंद और नापसंद होती है: उदाहरण के लिए, अभिजात वर्ग को कभी भी गरीबों का साथ नहीं मिलेगा। सामाजिक अशांति से बचने के लिए शहर के निपटान के दौरान इसे ध्यान में रखना होगा।

ग्राफिक्स उसी सिमसिटी 2007 ("चरित्र के साथ शहर") से कमतर हैं, लेकिन सिटी लाइफ में तस्वीर का मजबूत बिंदु उच्च स्तर का विवरण है। कई गेमिंग प्रकाशनों ने अर्बन लाइफ को 10 में से लगभग 7.5 रेटिंग दी है।

5 वां स्थान। शहर XL

सिटीज एक्सएल उसी सिटी लाइफ गेम के डेवलपर्स के दिमाग की उपज है। हालांकि सिटीज एक्सएल सीक्वल नहीं है, पिछले अनुभव को निस्संदेह ध्यान में रखा गया है। खेल 2009 में जारी किया गया था और उस वर्ष की शहरी शैली के सर्वश्रेष्ठ प्रतिनिधि के रूप में "इग्रोमेनिया" प्रकाशन द्वारा मान्यता प्राप्त थी। सिमसिटी द्वारा निर्धारित सभी बुनियादी सिद्धांतों को देखा गया है: आवास, उद्योग और दुकानें सेक्टरों द्वारा बनाई जा रही हैं, इंटरफ़ेस भी परिचित और समझने योग्य है।

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स 2007 "सिटी ऑफ़ कैरेक्टर" से उत्साहित, वे गेमर्स जो सिमसिटी को तरसते थे, वे जल्दी से सिटीज़ एक्सएल में चले गए - विरोधाभासी रूप से, उस समय यह गेम सिमसिटी सोसाइटीज की तुलना में सिमसिटी की तरह अधिक था। इसलिए, रश ऑवर के प्रशंसकों के लिए, 2013 तक यह खेल मुख्य सांत्वना था (SimCity 2013 की रिलीज़ तक)।

चौथा स्थान। ट्रोपिको 5

ट्रोपिको एक ऐसे खेल का एक प्रमुख उदाहरण है जो हर बार बेहतर होता जाता है। हालांकि तीसरी और चौथी दोनों किस्तों को उच्च श्रेणी का दर्जा दिया गया था, ट्रोपिको 5 अपने पूर्ववर्तियों को मात देने में कामयाब रहा। अंत में, गेमप्ले और अधिक दिलचस्प हो गया है: अब आप एक दर्जन उद्यमों, स्कूलों के सामान्य निर्माण और अनकही संपत्ति की क्रमिक कमाई के बारे में भूल सकते हैं। दरअसल, पांचवें भाग में, खिलाड़ी आधुनिक समय से बहुत दूर समय में शुरू होता है - उसके सामने एक औपनिवेशिक द्वीप है, जो अनगिनत वृक्षारोपण के लिए विशेष रूप से एक स्प्रिंगबोर्ड के रूप में उपयोग किया जाता है।

सिद्धांत रूप में, शुरू से ही कोई सामाजिक या शैक्षिक क्षेत्र नहीं है - आपको अभी भी इस सब पर खरा उतरने और बड़े होने की जरूरत है। द्वीप के राज्यपाल को निवासियों का विश्वास और स्नेह अर्जित करना होगा ताकि वे अपने नेता पर विश्वास करें और स्वतंत्रता की घोषणा करना चाहते हैं। नए हिस्से में उद्यमों से आय 3-4 गुना कम हो गई है: इससे अन्य राज्यों के साथ व्यापार को गंभीरता से लेना आवश्यक हो जाता है।

प्रत्येक युग अपनी विशेषताओं और नवीनताओं से भरा हुआ है। गेमप्ले में ही कई छोटे लेकिन उपयोगी सुधार प्राप्त हुए। उदाहरण के लिए, अब विद्रोही निवासियों को न केवल रिश्वत दी जा सकती है, धमकाया जा सकता है या गोली मार दी जा सकती है, लेकिन (किसने सोचा होगा?), यह पता चला है, आप पूछ सकते हैं कि वे क्या चाहते हैं - और उनकी मांगों को पूरा करना सामान्य है। इसके अलावा, एक ला "सभ्यता" का एक तकनीकी पेड़ था - अब शोध और सुधार के लिए कुछ है। इसके अलावा, एक संविधान दिखाई दिया जो आपको सैन्य कर्तव्य, धार्मिक मुद्दों, मताधिकार, और बहुत कुछ को विनियमित करने की अनुमति देता है।

लोकप्रिय गेमिंग प्रकाशनों की रेटिंग: 10 में से 8।

तीसरा स्थान। शहर: स्काईलाइन्स

पाठकों के अनुरोध पर, साथ ही न्याय की एक प्राथमिक भावना का पालन करते हुए, हमें नए 2015 शहरों: स्काईलाइन्स के लिए जगह बनाने के लिए अपनी रेटिंग को अपडेट करना पड़ा। अपेक्षाकृत हालिया रिलीज के बावजूद, यह पहले से ही स्पष्ट है कि यह शहरी नियोजन रणनीति निस्संदेह जीत है।

इस तरह के सबूत विभिन्न गेमिंग प्रकाशनों की खुशी पर आधारित हैं जो नए खिलौने से प्यार करते हैं: उच्च गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स, मैत्रीपूर्ण गेमप्ले, अपना खुद का शहर बनाने की खुशी - ऐसा लगता है कि इस तरह के गेम में आप सभी स्पष्ट अच्छाइयों को देखने की उम्मीद करते हैं अंत में एक साथ आओ। उसी समय, कोई स्पष्ट जाम नहीं थे। कोई स्क्रिप्ट की कमी को दोष दे सकता है, लेकिन यह शैली की एक अनिवार्य विशेषता से बहुत दूर है।

विकास कंपनी कोलोसल ऑर्डर ने मूल रूप से सिमसिटी और सिटीज एक्सएल जैसे शैली के बाइसन को एक फुर्तीला किक के साथ शीर्ष पर दस्तक देने का लक्ष्य रखा था। ऐसा लगता है कि यह स्वीकार करने का समय आ गया है कि वे कई तरह से सफल हुए: स्काईलाइन्स ने अपने संतुलित गेमप्ले के साथ जीत हासिल की। एक सफल शहर बनाने के लिए वास्तविक विचार-मंथन सत्र होने के बजाय, जैसा कि सिमसिटी में है, इस खेल में सब कुछ थोड़ा आसान होता है, एक आरामदायक, आराम के माहौल में। फिर भी, खिलाड़ी के सामने कुछ जटिल चुनौतियाँ अभी भी दिखाई देंगी, इसलिए शहर-नियोजन सिम्युलेटर निश्चित रूप से एक घंटे में ऊब नहीं होगा।

मुझे आश्चर्य नहीं होगा अगर कुछ महीनों में हमारा वोट शहरों: स्काईलाइन्स को इस टॉप में पहले स्थान पर ले जाएगा: हम जल्द ही देखेंगे।

दूसरा स्थान। अन्नो 2070 / अन्नो 1404

बेशक, इस तरह की रेटिंग एएनएनओ के बिना नहीं कर सकती थी: एकमात्र सवाल यह है कि गेम का कौन सा संस्करण डेवलपर्स के लिए सबसे सफल था, एनो 1404 या एनो 2070? नाम किसी विशेष रहस्य को नहीं छिपाते हैं और उस युग के वर्षों के अनुरूप हैं जिसमें आपको खेलना है: इसलिए सब कुछ एक शौकिया के लिए है।

अन्नो 1404 को "जुआ" द्वारा 2009 की सर्वश्रेष्ठ रणनीति के रूप में मान्यता दी गई थी, और इसके बाद के अतिरिक्त "वेनिस" ने न केवल नए मिशनों को जोड़ा, बल्कि मल्टीप्लेयर भी जोड़ा। यह सहज ज्ञान युक्त था, और एक गैर-भारी प्रशिक्षण पास करने के बाद, आप सुरक्षित रूप से गेमप्ले का आनंद ले सकते थे, जिसे उपयोगकर्ता के अनुकूल इंटरफेस द्वारा हर संभव तरीके से सुगम बनाया गया था। दोनों खेलों में निहित एक और महत्वपूर्ण प्लस: एक ही आनंद के साथ कई बार खेल खेलने की क्षमता।

अन्नो 2070 हमें भविष्य में ले जाता है, जहां हमें एक प्रबंधक के रूप में कार्य करना है - औपनिवेशिक काल के बारे में खेल की सभी मुख्य विशेषताओं को स्थानांतरित कर दिया गया है, और कुछ नवीनताएं हैं। सच है, भविष्य में 15वीं शताब्दी की समस्याओं की तुलना में इसका पता लगाना थोड़ा अधिक कठिन है - यदि यह स्पष्ट था कि किसी विशेष भवन के कामकाज के लिए क्या आवश्यक था, या किसी समस्या को कैसे हल किया जाए, तो भविष्य में आप खेल के बुनियादी सिद्धांतों में महारत हासिल करने और समझने के लिए कुछ समय देना होगा।

"जुआ" ने खेल के दोनों भागों को 10 में से 8.5 दिया। यह कहना कि एक खेल दूसरे से स्पष्ट रूप से श्रेष्ठ है, बेईमान होगा - यह पूरी तरह से व्यक्तिगत प्राथमिकताओं और उस युग पर निर्भर करता है जिसमें शहरों और बस्तियों को लैस करना अधिक दिलचस्प है .

पहला स्थान। सिमसिटी 4: रश ऑवर

यह कुछ भी नहीं है कि सिम सिटी नाम एक घरेलू नाम बन गया है, जिसे कभी-कभी "सिटी प्लानिंग सिम्युलेटर" की अवधारणा के पर्याय के रूप में इस्तेमाल किया जाता है। यह वह खेल है, जिसके बारे में युवा और बूढ़े दोनों जानते हैं, इसे हमारी रेटिंग की चैंपियनशिप की शाखा दी गई थी। हालाँकि श्रृंखला को कभी-कभी प्रतियोगियों के हमले के तहत झुकने के लिए मजबूर किया जाता है, फिर भी यह दुनिया भर के प्रशंसकों को आकर्षित करना बंद नहीं करता है: पुराने स्कूल के प्रशंसक और निश्चित रूप से, कभी भी सिमसिटी 4: रश ऑवर (2003) को पेंच से नहीं हटाएंगे, और जो लोग स्पष्ट ग्राफिक्स के साथ आने में सक्षम नहीं हैं, वे या तो "सिटी विद कैरेक्टर" (2007), या, एक अधिक शक्तिशाली पीसी, सिमसिटी (2013) के साथ पसंद करते हैं।

यह ध्यान देने योग्य है कि सिटी विद कैरेक्टर श्रृंखला में क्लासिक खेलों की तरह बिल्कुल नहीं है और निस्संदेह सरल है - हालांकि टूरिस्ट पैराडाइज ऐड-ऑन खिलाड़ी के लिए कुछ चुनौतियां पेश करता है। इस हिस्से में नवाचारों के साथ प्रयोग करने के बाद, सिमसिटी ने शहरी नियोजन शैली में अपनी प्रधानता खो दी, जिससे प्रतियोगियों को रास्ता मिल गया।


"चरित्र के साथ शहर" से जो नहीं लिया जा सकता है वह सुखद ग्राफिक्स है

यह तर्कसंगत है कि 2013 के अगले संस्करण में, डेवलपर्स ने क्लासिक सिमसिटी के प्रशंसकों के लिए एक उत्पाद बनाते हुए, मूल बातों पर वापस जाने का फैसला किया। फिर भी, फिलहाल, सिमसिटी 4: रश ऑवर को श्रृंखला के विकास का शिखर माना जाता है - बाद के हिस्सों को आलोचकों और प्रशंसकों द्वारा इतना स्वागत नहीं किया गया था, 10 में से 6-7 की रेटिंग के साथ संतुष्ट होने के कारण।

दुनिया में सबसे पहली सिमसिटी 1989 में सामने आई, जब सच कहूं, तो हर कोई हमारे देश में कंप्यूटर के अस्तित्व के बारे में नहीं जानता था। इस तथ्य के बावजूद कि उस खेल को भी श्रृंखला के संस्थापक के रूप में मान्यता प्राप्त नहीं है, पारखी लोगों का तर्क है कि सिम सिटी का पहला पूर्वज खेल "हमुरापी" था, जो 1968 में स्लॉट मशीनों पर दिखाई दिया था।

किसी भी मामले में, सिमसिटी के पहले संस्करण को लोगों ने सच्चे प्यार से स्वीकार किया, जिसके लिए इसे विभिन्न कंसोल और ओएस के लिए अनुकूलन प्राप्त हुआ, साथ ही एक तार्किक निरंतरता जो सिमसिटी 4: रश ऑवर में समय के साथ विकसित हुई - शायद एकमात्र शहर स्ट्रीट रेसिंग के तत्वों के साथ योजना रणनीति

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