տուն Պտղատու ծառեր Red Dead Redemption 2. Դեն Հաուզերի հետ հարցազրույցի կարևոր կետը Vulture-ի ամերիկյան հրատարակության համար

Red Dead Redemption 2. Դեն Հաուզերի հետ հարցազրույցի կարևոր կետը Vulture-ի ամերիկյան հրատարակության համար

Բոլոր ժամանակների գլխավոր խաղը պատվի կոդով վատ սափրված տղամարդկանց մասին

Դրամախաղ https://www.site/ https://www.site/

Եթե ​​դուք մտածում եք, արդյոք դա լավ է Red Dead Redemption 2, ես անմիջապես կպատասխանեմ. այո, այս խաղը, անշուշտ, արժանի է իր տեղը զբաղեցնել կողքի դարակում: gta v, երրորդ» Witcher«և The Legend of Zelda. Breath of Wild. Բայց Ռոք աստղչի թողարկել «GTA-ն Վայրի Արևմուտքի մասին», ինչպես կարելի է ենթադրել թրեյլերներից։ Մեր առջև շատ ավելի քիչ զվարճալի նախագիծ է. RDR2-ն ավելի շատ դարաշրջանի դիմանկար է և «ամերիկյան կյանքի հանրագիտարան», եթե ցանկանում եք: Եվ նման դիրքավորումը շատ ռիսկային է. նման խաղի հանդիսատեսն ակնհայտորեն ավելի փոքր կլինի, քան մեքենաների գողերի զվարճալի առօրյան:

Մեծ ստվեր փոքր ծառից

Պատմության կենտրոնում Արթուր Մորգանն է, ով միևնույն ժամանակ նման է Մաքս Փեյնին երրորդ խաղից և Մայքլից՝ GTA V-ից։ Նա հայտնի հոլանդական հանցախմբի լավագույն հրաձիգներից է, որը դժվար ժամանակներ է ապրում։ անհաջող կողոպուտ. ավազակները փախուստի մեջ են, Փինկերթոնները՝ իրենց կրունկների վրա, իսկ մրցակիցները: Իրականում բանդան մի ճամբար է, որը թափառում է տեղից տեղ և փորձում է փող աշխատել բոլոր հասանելի միջոցներով` գողություն, կողոպուտ, վաշխառություն, խարդախություն և, իհարկե, գողացված ապրանքներ առք ու վաճառք: Եվ սա այնքան էլ վարձատրվող աշխատանք չէ. վաստակածի կեսը դեռ մտնում է պարագլուխի գրպանը։

Բայց մի կարծեք, որ ճամբարը պարզապես սոցիալական հանգույց է. Rockstar իսկապեսվիթխարի ռեսուրսներ է ներդրել ճամբարի զարգացման համար, և այն բնակեցված է ոչ թե դատարկ NPC-ներով մեկ որոնումների համար, այլ լավ զարգացած կերպարներով՝ իրենց սեփական կերպարներով, սովորություններով և ապրելակերպով: Արժե անցնել հաջորդ առաքելությունը, և բոլորը կսկսեն բարձրաձայնել դրա արդյունքների մասին։ Կամ երդվել նոր առիթով: Կամ քննարկեք մեխված շան մասին: Այսպիսի ֆոնային խոսակցություններից կրկնվում են միայն այն երգերը, որոնք թաբորցիները սիրում են բղավել ամառային երկար երեկոներին, ուստի ճամբարում թափառելը միշտ հետաքրքիր է։

Ոչ առանց, իհարկե, բնակավայրի կառավարման։ Բանդայի ավտոկայանատեղիում կա նվիրատվություններ հավաքելու տուփ. կարելի է մեջը դնել և՛ գումար, և՛ ցանկացած արժեքավոր իր, բայց, իհարկե, բացի Արթուրից, ոչ ոք չի շտապում համալրել այս գանձարանը, ուստի մնում է մինչև նրան բարեգործական աշխատանք կատարել հատկապես մեծ մասշտաբով։ Նկատելի ներդրումից հետո բոլորը կամաց-կամաց կսկսեն հարգել գլխավոր հերոսին, և նույնիսկ երբ այս գումարով առաջին անգամ գնեն բոլորի համար կարևոր որևէ բան, մարդկանց սերը երաշխավորված է։

Այնուամենայնիվ, դրան կարելի է հասնել առանց փողի, եթե օգտակար աշխատանք կատարեք՝ պարկերով սնունդ տանեք ճամբարում, փայտ կտրատեք կամ ջուր լցնեք լվացարաններում։ Դասերը հոգնեցուցիչ են, բայց դրանք մեծ օգուտ են բերում. Արթուրի «կարման» մեծանում է (օրինակ, խանութներում զեղչերը կախված են դրանից) և մեծանում է լավ ուղղված աչքի հիմնական ցուցանիշը։

Խաղում կա երեք հիմնական հատկանիշ՝ առողջություն, տոկունություն և այս ամենաճիշտ աչքը: Առողջության հետ ամեն ինչ պարզ է, տոկունությունը ծախսվում է վազքի և լողի վրա, բայց լավ աչքը տեղական ժամանակի լայնացում է: Որքան լավ է զարգացած կարողությունը, այնքան երկար է աշխատում slo-mo-ն և այնքան ավելի շատ առավելություններ է տալիս: Եթե ​​սկզբում կարող եք նշել միայն այն կետերը, որտեղ կհասնեն փամփուշտները (ինչպես ներսում Հիթմեն: Բացարձակություն), այնուհետև խաղի ավարտին ընդգծվում են թիրախների խոցելի գոտիները, և դուք կարող եք անմիջապես կրակել։

Յուրաքանչյուր ունակության զարգացումը կապված է որոշակի գործողությունների հետ. առողջությունն աճում է ձեռնամարտում և դինամիտ օգտագործելիս, դիմացկունությունը՝ վազքից (ցանկալի է՝ ուսերին ծանր բեռով), իսկ «աչքը»՝ լավ նպատակադրվածությունից։ կրակոցներ և ամենօրյա աշխատանք, ինչպիսիք են վառելափայտը կտրելը և դիակները մորթելը:

Ձեր պապիկի սիրելի խաղը

Rockstar-ը չափազանց անզիջում է դարաշրջանը ցույց տալու իրենց ցանկության մեջ: Դաժան ժամանակներ էին, իսկ տեսարանները դաժան են ու նատուրալիստական։ Իսկ 19-րդ դարի վերջը բավականին անշտապ ժամանակ է՝ համեմատած ներկայիս ժամանակաշրջանի հետ, և RDR2-ը ճիշտ նույնն է ստացվել՝ դուք կծախսեք խաղի առնվազն կեսը մի կետից մյուսը ճանապարհորդելու վրա: Պե՞տք է զինամթերք ձեր սիրելի հրացանի համար: Դե, մենք ցատկում ենք ձիու վրա և մի քանի կիլոմետր քշում դեպի մոտակա քաղաքը: Գրեթե ցանկացած խաղի համար սա մի նախադասություն կլինի. պետք է խոստովանեք, որ շատ ձանձրալի է ժամերով ետ ու առաջ վազել:

Բայց Red Dead Redemption 2-ում մշակողները լուծեցին այս խնդիրը միանգամից մի քանի եղանակով։ Նախ, մեր ճամբարը պարբերաբար տեղաշարժվում է, ուստի մենք պետք է տարբեր երթուղիներով քշենք: Երկրորդ՝ բնությունն այնքան գեղեցիկ է ու բազմազան, որ դու հիանում ես դրանով՝ անկախ նրանից՝ առաջին անգամ ես գնում այս ճանապարհով, թե քսաներորդ անգամ։ Երրորդ՝ պատահական հանդիպումների այնպիսի աստղաբաշխական քանակություն է ցրված քարտեզի վրա, որ ցանկացած քիչ թե շատ երկար ճանապարհորդություն վերածվում է արկածի: Չորրորդ, դուք պարբերաբար շեղվում եք հետապնդող խաղից: Հինգերորդ, երբեմն խաղը երկար ճանապարհորդությունները փոխարինում է մթնոլորտային տեսարաններով: Դժոխք, ոչ միայն գովազդներ՝ իրական հոլովակներ ամենագեղեցիկ քանթրի երգերի համար:


Դանդաղությունից բացի, մթնոլորտի վրա գործում է բծախնդիր ռեալիզմը։ Զենքերը պետք է յուղել, սնունդը պետք է տապակել կրակի վրա, ձիերին պետք է խնամել... Խաղի աշխարհում դուք հանդիպում եք առօրյայի, որը միևնույն ժամանակ ընդհանրապես չի նյարդայնացնում, ընդհակառակը, դուք. զգալ զուտ դերախաղային ընկղմում այն ​​ամենի մեջ, ինչ կատարվում է: Red Dead Redemption 2 այնքան հաճախ է նայում RPG-ի ուղղությամբ, որ նույնիսկ կա մի առաքելություն, որտեղ սրահի տերը խնդրում է սպանել առնետներին: Եվ ես ընդհանրապես տեղական ձկնորսական սիմուլյատորը կկոչեի պատմության մեջ լավագույնը. ինձ համար, ինչպես կյանքում, երբեքչկարողացավ որևէ բան բռնել գայթակղիչի վրա: Հիմա դա իրատեսություն է:

Ամբողջ դանդաղությունը, մանրակրկիտությունն ու պատմականությունը Red Dead Redemption 2-ը դարձնում են «ձեր պապի սիրելի խաղը»: Իհարկե, երբ պետք է, տեղի ունեցողը պայթում է փոթորիկ գործողությամբ, և սպանված հակառակորդների թիվը հասնում է տասնյակների, սակայն. մասինԺամանակի մեծ մասը խաղը ոչ թե ցնցում է ինչ-որ զվարճալի բան քո քթի առաջ, այլ պարզապես թույլ է տալիս հանգիստ ընկղմվել քո աշխարհում: Ի վերջո, հենց նա է RDR2-ի գլխավոր գանձը, հաճույքի հիմնական աղբյուրը և պատճառը, որի համար ստեղծվել է այդ ամենը։

2018 թվականի ամենասպասված խաղը

Տեղական աշխարհն այնքան շարժուն է, որը նկարագրված է այնպիսի մեծ թվով օրենքներով, մեխանիզմներով և կանոններով, որոնք թաքցված են խաղացողից, որ անընդհատ ստեղծում է ամբողջ պատմություններ: Ահա օրինակ. Հիմնական մասը գնաց բանդայի ընդհանուր ֆոնդին, բայց իմ դրամապանակին պետք է փոխանցվեր տասնհինգ դոլար։ Բայց կինը, պարզվում է, փող չունի՝ իրեն պարտք է եղել նրա հարևանուհին, ումից ինձ առաջարկել են թոթափել պահանջվող գումարը։ Տղամարդը, իհարկե, կռվի բռնվեց, ես, ակնկալվում էր, արագ «հանգստացրի» նրան, իսկ հետո խաղի հուշումով նրա գրպաններում գումար գտա։ Պարտքը վճարված է, քվեստը փակված է։

Սակայն այս տեսարանի ակամա վկան մի ծեր մարդ էր, ով վազեց իշխանություններին հայտնելու իր տեսածը։ Մեզ սա պետք չէ, ուստի ես վազում եմ նրա հետևից, բռնում եմ լասոյի օգնությամբ, կապում, քարշ տալիս հանգիստ տեղ, սկսում եմ դաստիարակչական զրույց վարել։ Բայց հենց որ պարանները բացվում են, ծերունին գրպանից թնդանոթ է հանում ու սկսում կրակել ինքն իրեն։ Ի պատասխան՝ փորձում եմ մի երկու անգամ հրել նրա ծնոտը՝ մոռանալով, սակայն, որ դանակը դեռ ձեռքիս մեջ եմ, որով ազատեցի նրան կապանքներից։ Պապիկը անմիջապես գնում է հաջորդ աշխարհ, և ինձ հետախուզման մեջ են դնում։ Լավ է, որ դուք կարող եք հատուցել որոնումը ... հենց տասնհինգ դոլարի համար, որը ես վաստակեցի այս գործով:

Խաղը նախանձելի կայունությամբ առաջացնում է նման հանցավոր քրոնիկոններ. դուք կարող եք լինել եռակի պարկեշտ ավազակ լավ կարմայով, բայց ոչ մի խաղացող անձեռնմխելի չէ կատաղի թիթեղի պատահական խափանումներից: Միևնույն ժամանակ, Red Dead Redemption 2-ը բոլորովին չի խրախուսում անիմաստ բռնությունը. դուք պատահաբար ինչ-որ մեկին ճզմեցիք ձիով, խուճապի մեջ սկսեցիք ետ կրակել օրենքի ներկայացուցիչներից, և այժմ ձեզ համար լավ պարգև է նշանակվել, և պարգևների որսորդները ձեր կրունկների վրա են:

Նրանց պոչից նետելը հեշտ չէ. չորս թշնամիների դեմ պայքարելը, ձիու վրա դարան ընկնելը անհամեմատ ավելի դժվար է, քան չորս տասնյակ հակառակորդների սպանելը առաքելության ժամանակ: Ձիու վրա նպատակ դնելն անիծյալ անհարմար է, և եթե դուք նույնպես բաց երկնքի տակ եք, մինչ որսորդները նստած են ապաստարաններում, ապա ողջ մնալու հավանականությունը զրոյի է հասնում: Բացի այդ, հանցագործությունների համար տուգանքներով համակարգը շատ ավելի արդյունավետ է զսպում ագրեսիան, քան GTA-ի հետախուզվող աստղերը, որոնք պարզապես հեռացվել են, և վերջ, դուք ապրում եք երջանիկ: Այստեղ, վաղ թե ուշ, պետք է վճարել հաշիվները, և ամեն անգամ փողից բաժանվելը շատ հիասթափեցնող է։

Դուք կարող եք լրացուցիչ գումար վաստակել խաղի մեջ մի շարք ձևերով, բայց դրանք բոլորն էլ ավելի մոտ են բացվում դեպի կեսը: Սկզբում պետք է բառացիորեն հաշվել ամեն ցենտը, քանի որ ուզում ես ավելի հզոր հրացան, նոր ձի ու գումար նվիրաբերես ճամբարի համար։ Իսկ ամենահեշտ ճանապարհը ընկած թշնամիների մարմինները թալանելն է, քանի որ երբեմն առաքելություններից հետո նրանք տասնյակներով պառկած են:

Բայց նույնիսկ այստեղ Red Dead Redemption 2-ը ցույց է տալիս իր դաժան ռեալիզմը. շատ հաճախ Արթուրին խնդրում են որքան հնարավոր է շուտ հեռանալ հանցագործության վայրից՝ ժամանակ չթողնելով գավաթներ հավաքելու համար: Ես կարծում էի, որ սա սովորական շաղակրատություն էր, բայց ոչ. ճիշտ է, որ իրավաբանների ամուր խումբը կարող է ցատկել մեծ դիմակայության վայր:

Վառոդով ինքնաբուժման տեսարանը վերաբերում է «Փրկված»

Եթե ​​խոսենք ձիավարության մասին, ապա ձիերը Red Dead Redemption 2-ի ամենակարևոր մասն են: Նրանք կրում են ձեր զենքերը, հանում են հերոսին դժվարություններից, ընկերություն են անում երկար ճանապարհորդությունների ժամանակ, իսկ փոխարենը խնդրում են միայն խնամք և սեր: Ձին պետք է կերակրել, լվանալ, շոյել, հանգստացնել, երբ նա անհանգիստ է. մի խոսքով, դա ոչ թե պարզապես մսից ու արյունից պատրաստված մեքենայի անալոգն է, այլ քո միակ իսկական ընկերը։ Դուք ինքներդ եք տալիս դրան անուն, և յուրաքանչյուր տրոտեր ունի հավատարմության կշեռք, որը լցվում է, երբ դուք այն քշում եք, խնամում եք դրա մասին և, ինչը հատկապես հետաքրքիր է, երբ ծանր բեռ եք հանում կռուպից:

Քանի որ մոնտաժները ձեռք են բերում հավատարմության նոր մակարդակներ, նրանք բարելավում են իրենց վիճակագրությունը և սովորում են նոր քայլեր, ինչպիսիք են ոտքով հարվածելը: Ձիերն անգամ ունեն տոկունության և առողջության իրենց սանդղակը. հոգնած կենդանին սայթաքելու մեծ հավանականություն ունի, իսկ ուժասպառ կենդանին ընդհանրապես չի դիմանում անկման հետևանքներին։ Ընդհակառակը, առողջությամբ լի ձին առանց խնդիրների կդիմանա ծառի հետ ճակատով բախվելուն կամ ձորը ցատկելուն։

Ձիերը տարբերվում են իրենց նպատակներով, վերահսկման հեշտությամբ և նույնիսկ բնավորությամբ: Նախ, ես հանդիպեցի ծանր ձիու, որը հեշտությամբ կրում էր բեռներ, ինչպես հանցագործների կամ կենդանիների դիակները, բայց պարբերաբար կոտրում էր իր ոտքերը դժվարին տեղանքում: Այնուհետև նրան փոխարինեց հեծելազորը. նա նույնիսկ չէր վախենում արջերից և իր ոտքերի հաստության շնորհիվ հանգիստ թափառում էր ցանկացած բշտիկների վրայով, չնայած նա չէր փայլում այլ հատկանիշներով: Ի վերջո, ես անցա մրցարշավի ձիու. նա և՛ դիմացկուն էր, և՛ արագաշարժ, հեշտությամբ կարող էր իջնել ճամփեզրից կամ ժայռերի վրա քայլել։ Մի դժբախտություն՝ հազվագյուտ վախկոտ. նա պարզապես տեսնում է գիշատիչին, նա անմիջապես փորձում է դուրս նետել հեծյալին և փախչել:

«Երբ առաջինը խմեցինք, հանգիստ էր»

Վերջին տասնամյակի ընթացքում Rockstar-ը տարված է եղել մանր մանրամասներով, և այդ սերը մոլեգնում է Red Dead Redemption 2-ում: Ես չեմ նկարագրի, թե ինչպիսին էր իմ ծնոտը, երբ առաջին անգամ գնացի անտառ. Միայն այս տարի խաղերում մի քանի անտառներ, բայց դրանցից ոչ մեկը երբեք այդքան մոտ, կենդանի և իրական տեսք չուներ: Կարծես դրա մեջ երկու միանման ծառ չկա՝ ընդհանրապես։

Նույնիսկ խաղի յոթանասուներորդ ժամին ես պատահաբար հանդիպեցի ֆլորայի նոր ուշագրավ ներկայացուցիչների, որոնք հաստատ նախկինում չէի տեսել խաղում։ Այստեղ եղևնին մի փոքր աճում է անկյան տակ: Չգիտես ինչու, այս ուռենին ինչ-որ պահի որոշեց աճել գետնին զուգահեռ, իսկ հետո մտափոխվեց։ Ժայռի վրա փռված այս ծառը երևում է հեռվից՝ մի քանի կիլոմետրից։ Ցանկացած նոր վայրում դուք երաշխավորված եք ստանալ նոր տպավորություններ, իսկ երբ հասնում եք ճահիճներ, պարզապես ուզում եք կանգ առնել և նայել յուրաքանչյուր թագին, որից կախված է քարաքոսը. իսկապե՞ս դա չի կրկնվում: Բայց պետք չէ շատ դանդաղեցնել՝ ճահիճները լի են ալիգատորներով։

Քաղաքներում պատկերը նման է՝ թվում է, թե տներում չկա երկու միանման տախտակներ, իսկ անտառային տնակներում՝ երկու միանման գերաններ։ Յուրաքանչյուր անիծված ծաղիկ բացատում, յուրաքանչյուր շիշ աղբարկղում, յուրաքանչյուր բեմական կառք ճանապարհին. այս խաղում ամեն ինչ եզակի է և չափազանց իրական տեսք ունի: Իսկ ինչպիսի՞ն է եղանակի ազդեցությունը։ Արևածագեր, մայրամուտներ, մառախուղներ, գիշերային երկինք, ամպեր լեռների գլխարկների շուրջ, հորդառատ անձրևներ - մինչև հատվածի վերջում դուք կարող եք եգիպտացորեն քսել մատին, որով սքրինշոթներ եք անում:

Red Dead Redemption 2-ը, քաջատեղյակ լինելով իր ուժեղ կողմերին, անընդհատ առաջարկում է հիանալ մի փոքր ավելին. այն լղոզում է խաղի և ինտերակտիվ տեսանյութերի միջև սահմանը: Այստեղ շատ ավելի շատ երկխոսություն կա, քան նկարահանելը, շարժիչի նկարահանումները այնքան անխափան են մտնում խաղի մեջ, որ թվում է, թե դրանք փոխարինելի են, իսկ իրական կինոյում տեսախցիկի աշխատանքի փորձ ունեցող մարդիկ հստակորեն աշխատել են տեսախցիկի անկյունների վրա:

Բայց այս ամբողջ տեսողական խնջույքը նման խուլ էֆեկտ չէր տա, եթե չլիներ ձայնը։ Անտառը լցված է խշշոցով, մարգագետինները լցված են թռչունների երգով, ճանապարհները լցված են սայլերի ճռճռոցով ու սմբակների ձայնով, քաղաքները լցված են ձայներով ու քայլերով, ճահիճները լցված են կռկռոցով ու կարկաչով։ Հնչյունները բազմազան են, հավատալու և կատարյալ դիրքավորված. դու կարող ես գետ գնալ մառախուղի մեջ ջրի ձայնից, հնդկահավի մռնչյունով կարող ես հասկանալ, թե որտեղ է նա նստել, և կրակոցի ձայնից կարելի է հասկանալ: որտեղից է գալիս սպառնալիքը.

Ինչ վերաբերում է երաժշտությանը, ապա այն հիանալի կերպով լրացնում է սյուժեն։ Կոմպոզիցիաները տարբեր են. կան հերոսական հետքեր Մորիկոնեի ոճով, ավանդական հնդկական երգեր, անուշահամ հիթեր, թեթև երկիր, նույնիսկ հրեական տավիղ: Բայց ինչ էլ որ հնչի ֆոնին, այն միշտ աշխատում է բեմի մթնոլորտի վրա։ Կարևոր պահերին, երբ «մոտավորապես, ինչ-որ բան է լինելու», երաժշտությունը սրում է մթնոլորտը, ինչը լավ բան չի խոստանում, հետապնդումների ժամանակ ինչ-որ սրընթաց չխկչխկոցներ, բայց հանգիստ ճամփորդությունների ժամանակ խաղը հանգստացնող ուղի կվերցնի: դու.

Արդարը չի կարող բռնել մեղավորին

Դուք կարող եք մտածել, որ անկախ նրանից, թե որտեղ եք մտել այս խաղի մեջ, դուք անպայման կզարմանաք, բայց դա դեռ այդպես չէ: Red Dead Redemption 2-ում կրակոցները նորմալ են. մեխանիկի մի տեսակ հիբրիդ GTA V-ից և Մաքս Փեյն 3ճշգրտված 19-րդ դարի համար։ Փոփոխությունը կարևոր է, քանի որ տակառները լիցքավորելու համար անսովոր երկար ժամանակ է պահանջվում, և կրակոցի պահին զենքի մեծ մասը սկզբում պտտվում է և հետո միայն փամփուշտ է արձակվում. սա մեծապես խանգարում է թեժ փոխհրաձգությանը, հատկապես, եթե փորձում եք: տիրույթում շարժվող թիրախ բռնելու համար։ Զինանոցն այնքան էլ բազմազան չէ՝ ատրճանակներ, ռևոլվերներ, կարաբիններ, հրացաններ, որսորդական հրացաններ և աղեղ: Դուք կարող եք օգտագործել նետվող դանակներ, տոմահավեր, մաչետներ, դինամիտ և հրկիզող խառնուրդ:

Որսը շատ ավելի դժվար էր, քան սովորական մարտերը։ Դրանում կարևոր է ոչ միայն գազանին լցնելը, նախ պետք է գտնել համապատասխան զոհ, իսկ հետո չփչացնել նրա մաշկը: Դուք նկատեցիք լավ եղնիկի, տասը րոպե աղեղով գաղտագողի եք ընկնում թփերի միջով, իսկ հետո ուղիղ մեկ հնարավորություն ունեք նետ տնկելու նրա աչքին կամ պարանոցին: Այստեղ է, որ ժամանակի լայնացումը հարմար է:

Իսկ թե ինչպես կարելի է որսալ ինչ-որ արջ, ինձ համար առեղծված է. նա չի անիծում նետերը, և հրացանը կամ որսորդական հրացանը, հավանաբար, կփչացնեն մաշկը: Եվ այո, խաղի երևի ամենանյարդային դրվագն ինձ համար կապված է հենց որսի հետ. ձեռքերս երբեք այնքան չեն դողացել, որքան երբ կարողացա մութ քարանձավում ատրճանակից սպիտակ պումա լցնել։

Ինչ վերաբերում է մարդկային հակառակորդներին, նրանք իրենց միանգամայն տրամաբանական են պահում. նրանք ամբոխի մեջ են հավաքվում, երբ թվային առավելություն են զգում, և թաքնվում են, եթե իրավիճակն այդքան էլ վարդագույն չէ։ RDR2-ում Rambo խաղալն չարժե. հինգ հարձակվողներ Արթուրին կապարով կլրացնեն ընդամենը մի քանի վայրկյանում, այնպես որ իդեալական մարտավարությունը ծածկոցում նստելն է՝ թեքվելով մի քանի լավ նպատակադրված կրակոցների համար: Գլխավորը համոզվեք, որ ձեզ կողքից չշրջանցեն. թշնամիներն էլ հիմար չեն։

Այնուամենայնիվ, երբեմն նրանք գործում են ոչ ավանդական: Մի անգամ, օրինակ, ինձ գայթակղեցին թակարդը. երկու ավազակներ անտառային ճանապարհով հարձակվեցին Արթուրի վրա, բայց չհաջողվեց և փորձեցին փախչել, իսկ երբ ես նրանց հետևից խուժեցի թավուտ, ինձ շրջապատեցին նրանց գործընկերների մի ամբողջ ոհմակ: .

Մեկ այլ անգամ ստիպված էի պայքարել վագոնի կողոպտիչների հետ. ես հետապնդում էի նրանց, թվում էր, թե սպանել եմ բոլորին, բայց քարտեզի վրա դեռ երկու թիրախ երևում էին, և ինչ-որ մեկը կրակում էր ինձ վրա, բայց հոգին չէր երևում: Դե, դաշնակիցներից մեկը ժամանակին բղավեց. «Նրանք ծառերի մեջ են»: Եվ դա ճիշտ է. այս բանդայի խորամանկ հնդկացիները բարձրացան խիտ թագը, որտեղ դուք նույնիսկ չեք կարող տեսնել նրանց: Քանի ժամ խաղաց, և հետո այսպիսի անակնկալ:

«Սա Ամերիկան ​​է։ Այստեղ մարդասպանների սերը սահմանակից է անմեղսունակությանը։

Բռնությունը Red Dead Redemption 2-ի հիմնական թեմաներից մեկն է: Սովորաբար այն ունի բավականին ... լավ, կամ նման ձևեր՝ արագ մահ գնդակից, գրեթե քաղաքակիրթ բռունցքամարտ, կախաղան: Բայց երբեմն լինում են պահեր, որոնք ցնցող են իրենց դաժանությամբ։ Անտառում արջը կիսով չափ կերած մարդ. Սարսափելի քանդակ՝ պատրաստված մարդկային մարմնի բեկորներից. Խեղված դիակ՝ հուշումով, թե որտեղ փնտրել մոլագար. Բանտարկյալին մարմանդ կրակի վրա խորովելը. Կենդանու առաջին մորթը, երբ հասկանում ես, որ կերպարն իրականում մորթ է հանում նրան։ Այս ամենը պետք է սառչի արյունը երակներում, և այն իսկապես սառչում է: Եվ սա չի թվում բռնություն հանուն բռնության. չնայած Red Dead Redemption 2-ը տեղ-տեղ շատ դաժան է, «մութը» նախագծի էությունը չէ, այլ գրողների կողմից օգտագործվող գործիքներից մեկն է միայն։


Մի անգամ ճանապարհին հանդիպեցի մի վիրավորի ու տարա բժշկի։ Ես նրան քաշում եմ գրասենյակ, տնկում եմ, նա երախտագիտության համար փող է նետում ինձ վրա - շնորհակալություն, եղբայր: Թվում է, թե ամեն ինչ, միջոցառումն ավարտված է, դուք կարող եք հեռանալ. ոչ ոք ինձ այստեղ չի պահում: Բայց ես տատանվեցի, և ոչ իզուր. բժիշկը զննում է հիվանդին և ասում, որ ձեռքը պետք է կտրել։

Եվ իսկույն գործի է անցնում. մորֆին է սրսկում, ձեռքը դնում սեղանին, պտույտ է դնում, սղոց է հանում և զգուշացնելով, որ տեսարանն այդպես է լինելու, սկսում է սղոցել. Դանդաղ ու անշտապ: Շատ նատուրալիստական ​​հնչյուններով։ Սղոցը կտրվում է - մեկ րոպեի ընթացքում ինչ-որ տեղ, այնուհետև զգուշորեն դնում է դույլի մեջ և սկսում կարել կտրվածքը: Որոնումն ավարտելու համար բավական էր ինձ դռնից դուրս հանել, և ես ստիպված չէի լինի նկարել բարդ անիմացիաների մի ամբողջ փունջ, բավական կլիներ միայն հնչյունները: Բայց Rockstar-ը գնաց մինչև վերջ, և ամբողջովին շփոթվեց:

Բոլոր նման գաղափարները կյանքի կոչելու համար հեղինակները պետք է ստեղծեին կառավարման ծանր համակարգ։ Նույն կոճակները, կախված ենթատեքստից, ունեն տարբեր նպատակներ, ուստի խորհուրդները «որտեղ սեղմել, որպեսզի լավ զգա» խորհուրդները տեղին են ինչպես առաջին, այնպես էլ յոթանասուներորդ ժամին: Երբեմն սա զվարճալի դեպքերի տեղիք է տալիս. մի անգամ ես մոռացել եմ, որ զենքս հանել են, երբ եկել եմ ոստիկանական բաժանմունք՝ շեֆի հետ խոսելու, և պատահաբար կրակել եմ նրա վրա։ Վա՜յ, կարծես թե այսօր չեմ կարողանա ավարտել որոնումը:

Բայց նույնիսկ նման զվարճալի դեպքերն աշխատում են խաղի գլխավոր, թերևս, հատկանիշի համար. Red Dead Redemption 2-ն այն վայրն է, որտեղ ձեզ հետ պատահում են։ պատմություններ. Եվ ոչ միայն այն վայրերում, որտեղ սցենարիստները դրանք նախապես տեղադրել են, այլ նաև հենց ճանապարհորդելիս։ Ամենագեղեցիկ բանը, որ տալիս է այս խաղն այն է, որ դուք չգիտեք, թե ինչ է թաքնված այնտեղ, անկյունում: Նույնիսկ եթե արդեն տասն անգամ անցել եք այն, տասնմեկերորդին կարող է լինել որոգայթ, որոնումների սկիզբ, հազվագյուտ գեղեցկության եղնիկ կամ ճանապարհորդ, ով օգնության կարիք ունի... Այնուամենայնիվ, միգուցե պետք չէ. կա հնարավորություն, որ նա պարզապես ձևացնում է, թե կողոպտում է ձեզ:

Այսպես, իմ կարծիքով, պետք է աշխատեն ճիշտ բաց աշխարհները։ Այդ իսկ պատճառով դրանք այդքան դժվար և թանկ են պատրաստել։ Ի վերջո, նույնիսկ այն պահերին, երբ խաղը գիտակցաբար տանում է բռնակով, մեզ մնում է որոշումներ կայացնելու տեղ: Վերցրեք, օրինակ, առաջին ուսումնական առաքելություններից մեկը. ճանապարհին մենք հանդիպում ենք արջի ուղեկցորդի հետ: Խաղը ասում է. «Կանգնիր, այս արարածը շատ վտանգավոր է, արի շրջենք նրա շուրջը կամաց լայն աղեղով»։ Ես պատասխանեցի. «Դե, ոչ, ես ուզում եմ գնդակահարել նրան»: Ես հանում եմ հրացանը, մի քանի կրակոց եմ անում - գազանը փախչում է: Վա՜յ, մի՞թե երկաթուղային գծեր չկան մեկ ճիշտ պատասխանով և «ՄԵՌԱԼ» բոլոր սխալների մեջ։ Քիչ անց նույն պարապմունքում փորձում եմ ձի բռնել, խորհուրդ են տալիս՝ «Զանգիր ու հանգստացիր»։ «Իսկ ինչու՞ լասո»: -Մտածում եմ ու պարանը ստանում: Աշխատում է Ոչ ռելսեր! Ապրող աշխատանքային աշխարհ:

«Դու ինձ համար եղբոր պես ես. Եվ երբեմն եղբայրները սխալվում են»:

Red Dead Redemption 2-ն ունի մեկ զուտ հեղափոխական ձեռքբերում. երբ որոնում ես սկսում, չգիտես, թե այն քեզ ուր կտանի: Լուրջ. Դուք կարող եք գնալ չարաճճիության և հսկայական փոխհրաձգության մեջ մտնել դիակների մի փունջով: Գնացեք թալանեք գնացքը և վերջում նստեք այն քշելու։ Գնացեք տարվա թալանով և վերջում արածեցեք ոչխարները: Սկսեք զրուցել մի կերպարի հետ և արդյունքում ձեզ անամոթաբար ընդհատի մյուսը: Դուք կարող եք պարզապես թափառել ճամբարում, և որոնումը կսկսվի ինքն իրեն:

Rockstar-ում նույնիսկ ամենասովորական գործունեությունը վերածվում է հետաքրքիր որոնումների։ Օրինակ, հանձնարարությամբ դուք պետք է հարբեք ընկերոջ հետ բարում: Լավ, ի՞նչ վատ բան կա դրա մեջ։ Այդ դեպքում կռվե՞լ ինչ-որ թշնամու հետ հարբած նստարանի վրա: Ոչ, ոչ, դա չափազանց հեշտ է: Ի՞նչ կասեք, եթե կերպարն այնքան վատ մռնչա, որ նա սկսի տեսնել իր ընկերոջը այլ մարդկանց դեմքերի փոխարեն, և դուք պետք է փնտրեք նրան այս բոլոր կլոնների մեջ: Կամ, ասենք, այն, որ հաջորդ առավոտ նա քաղաքից չի հեռանա գլխավոր փողոցով, քանի որ բառացիորեն յուրաքանչյուր շունտեղյակ եք, թե ինչ ծեծկռտուք եք արել երեկ և պատրաստ եք կոտրել ձեզ առաջին համարով:

Սյուժեն չափազանց լավն է մանրամասները վերապատմելու համար. պարզապես չկա մեկ անցողիկ առաքելություն. յուրաքանչյուրն առանձնանում է մի բանով, որը երկար ժամանակ կգրավի ձեր հիշողության մեջ: Պատմությունը ոսկորին է կտրում, հերոսները ծավալուն են, նրանց խնդիրները մոտ են ու հասկանալի։ Երկխոսությունները գերազանց են՝ անկասկած զարդ կվերածվեին և «Դոլարի եռերգություն», իսկ վեսթերներ՝ Քվենտին Տարանտինոյի կողմից։

Դուք, հերոսի հետ միասին, սկսում եք կասկածել հոլանդերենին, անհանգստանալ մյուսների համար, ճնշված եք զգում անհաջողությունների և տարօրինակ ավերածությունների ժամանակ հաղթանակներից հետո: Խաղը լի է էկզիստենցիալ հարցերով. կարո՞ղ եք հույս դնել մարման վրա, եթե ապրուստ եք վաստակում մարդկանց գնդակահարելով: Որքա՞ն ժամանակ կարող ես վստահել քո հրամանատարին, եթե նա քո աչքի առաջ դավաճանում է սեփական իդեալներին: Եվ, ի վերջո, ինչպիսի՞ ընտրության ազատություն կա, եթե ձեր կյանքն անպայման ընկած է կշեռքներից մեկի վրա:

Մի բուռ դոլար

Rockstar-ի Red Dead Redemption 2-ը, ամենայն հավանականությամբ, կլինի տարվա ամենամեծ թողարկումներից մեկը:

Վերջերս հայտնվեց մեկ այլ գեյմփլե թրեյլեր:


Ստորև բերված է այն ամենը, ինչ դուք պետք է իմանաք ձեր հաջորդ սիրելի Rockstar խաղի մասին:

Վերջին նորությունը

Red Dead Redemption 2 - անցում կերպարների միջև:

Rockstar-ը հաստատել է, որ GTA 5-ում կերպարների փոխարկում չի լինի:

Red Dead Redemption 2-ի արտ-տնօրեն Ջոշ Բասը հարցազրույց է կազմակերպել The Hollywood Reporter-ի հետ, որտեղ նա հաստատել է, որ խաղացողները կվերահսկեն միայն Արթուր Մորգանին ամբողջ խաղի ընթացքում:

«Մեկ կերպարի հետ կապն ավելի հարմար էր վեսթերնի կառուցվածքին և պատմվածքին», - բացատրեց նա:

«Արթուրն ապրում և կռվում է Վան դեր Լինդի ավազակախմբի մյուս անդամների կողքին, և դա լրիվ ձևավորված կերպարների խումբ է, որոնք շփվում են միմյանց և Արթուրի հետ, բայց այս պատմությունը Արթուրի մասին է, և մենք միայն խաղացողին ենք դնում Արթուրի դիրքում։ նա և իր հանցախումբը փորձում են հետ չմնալ արագ փոփոխվող աշխարհի հետ:

Red Dead Redemption II-ը կարող է խաղալ միայն մեկ կերպարով

«Մենք կարծում ենք, որ խաղացողներին իսկապես կվայելեն խմբավորման մեջ լինելու զգացումը: Մենք երբեք նման բան չենք արել»:

Rockstar-ը մեծ աղմուկ է բարձրացրել Red Dead Redemption 2-ի առաջիկա թողարկման շուրջ՝ թողարկելով նոր կերպարների պաստառներ իրենց արևմտյան էպոսի համար:

Պարբերական թարմացումները բոլոր մեդիա ցանցերում բացահայտել են կերպարների դիմանկարներ, ինչպես նաև առնչվող մեջբերումներ՝ տալով մեզ հուշում, թե ինչպես դրանք կարող են կապված լինել խաղի հիմնական պատմության հետ:

Առայժմ մոտ 6 կերպար ստացել է գոնե ինչ-որ բացահայտում, և մենք վստահ ենք, որ նրանց թիվն էլ ավելի կավելանա։

Նրանց հավաքածուն էկլեկտիկ է. ոմանք վերադառնում են, մյուսները մեզ առաջին անգամ են ներկայացնում:

Կարճ վերանայում

Հրատարակիչ: Rockstar Games;

Մշակող: Rockstar Games;

Հարթակներ: Xbox One, PS4;

Ժանրը:Արկածային գործողություն.

Առայժմ մենք գիտենք, որ խաղը կառուցված է RAGE շարժիչի վրա, որն օգտագործում է կերպարների մատուցման տեխնոլոգիաներ, որոնք նման են GTA 5-ում հայտնաբերվածներին, ինչը մեծ քայլ է առաջին Red Dead Redemption-ից:

Red Dead Redemption 2-ը արևմտյան ոճի առաջիկա էքշն-արկածային խաղ է, որը մշակվել և թողարկվել է Rockstar Games-ի կողմից և կլինի 2010-ի Red Dead Redemption-ի նախադրյալը:

Digital Foundry-ն հայտնում է, որ շարժիչն օգտագործում է ավելի բարդ տեխնոլոգիաներ՝ խաղի մեջ կերպարներ և էֆեկտներ ցուցադրելու համար, ինչը նշանակում է, որ խաղացողները կունենան ավելի լավ խաղային փորձ:

Խաղացողը երրորդ (և հնարավոր առաջին) դեմքով կվերահսկի հանցագործ և Վան դեր Լինդ խմբավորման անդամ Արթուր Մորգանին:

Outlaw Essentials հավաքածու

Rockstar-ը հայտարարել է մի շարք նոր իրերի իրական կյանքում Red Dead Redemption 2-ի թողարկումից առաջ:

Այն կոչվում է Red Dead Redemption 2 Outlaw Essentials Collection և կներառի խաղից ոգեշնչված մի շարք սահմանափակ քանակությամբ իրեր:

Տարբեր վերնաշապիկներից մինչև եզակի իրեր, ինչպիսիք են փլվող ալկոհոլային բաժակը, Փենդլթոնի վերմակը, որտեղ ներկայացված է Վան դեր Լինդի ավազակախումբը և Ջոն Դերիանի զարդարված ապակե սկուտեղը:

Rockstar-ը հայտարարել է, որ իրենք կհանձնեն իրեր Rockstar Games Social Club-ի միջոցով, այնպես որ նորից ստուգեք այնտեղ:

PC թողարկում

Կարմիր Մահացած Փրկագնումը2 - նորություններ համակարգչի թողարկման մասին:

Նոր լուրեր են տարածվել, որ Red Dead Redemption 2-ը կարող է հայտնվել համակարգչի համար:

Rockstar-ի անանուն աշխատակցի Linkedin-ի պրոֆիլը նախկինում պարունակում էր տեղեկատվություն այն մասին, որ Red Dead Redemption 2-ը գալիս է PC:

Ըստ VG247-ի , մշակողը թարմացրել է իրենց Linkedin-ը տեղեկություններով, որ նրանք աշխատում են խաղի տարբերակի վրա, որը կգա PC հարթակ:

Անցյալ տարի, երբ հարցրեցին, թե արդյոք Red Dead Redemption 2-ը գալիս է PC, Take-Two-ի գործադիր տնօրեն Ստրոս Զելնիկն ասաց PC Gamer-ին.

Բայց դա ոչ չէ, այնպես չէ՞: Ավելի շատ տեղեկություններ պետք է սպասենք մինչև խաղի թողարկումը հոկտեմբերին։

Ասեկոսեներ

Հավանաբար, Red Dead Redemption 2-ը կունենա Battle Royale ռեժիմ՝ հետևելով վերջին տարիների ամենամեծ հիթերի՝ PUBG-ի և Fortnite: Battle Royale-ի մեծ հաջողություններին:

Trusted Reviews-ի կողմից ստացված արտահոսքի համաձայն, թվում է, թե Red Dead Redemption 2-ը կներկայացնի Battle Royale ռեժիմը, որը մեծ տարածում է գտել ամբողջ աշխարհում:

Համաձայն ֆայլերի, որոնք, ըստ լուրերի, ստացվել են Trusted Reviews անցյալ տարի օգոստոսին, Red Dead Redemption 2 առցանց կներառի Battle Royale, Live and Survive և Grab the Money ռեժիմները:

Word Trusted Reviews.

Revive and Survive-ը երկու թիմերի իրար դեմ է հանում, երբ նրանք փորձում են գոյատևել: Դուք կունենաք սահմանափակ ժամանակ դաշնակցին վերակենդանացնելու համար, նախքան նա մահանալը:

Grab the Money-ում երկու թիմեր կռվում են փողի պարկերի համար, որոնք պետք է վերցնեն գտնվելու վայրի կենտրոնից: Դուք պետք է բռնեք դրանք և հնարավորինս արագ հասցնեք ձեր բազա:

Battle Royale-ի մասին դեռ քիչ բան է հայտնի, բայց հաշվի առնելով, որ անցյալ տարի GTA Online-ում գործարկվել է PUBG-ից ոգեշնչված ռեժիմ, մենք չենք զարմանա, եթե տեսնենք նույն արևմտյան ոճը Red Dead Redemption 2-ում:

Red Dead Redemption 2 - Multiplayer

Trusted Reviews-ի մեկ այլ արտահոսք նաև հուշում է, որ խաղացողները կկարողանան բացահայտել բաց աշխարհը բազմախաղերով, որը շատ ավելի ակտիվ և աշխույժ կլինի, քան GTA Online sandbox-ը:

Ըստ տեղեկությունների՝ ԱԱԾ-ները «կզարդարեն իրենց խանութները, իսկ գիշերը կմեկնեն»։

Rockstar-ը կպարգևատրի խաղացողներին որոշակի առաջադրանքներ կատարելու համար, օրինակ՝ մեդալներ. դուք կարող եք պարգև ստանալ որոշակի տարածություն քայլելու կամ աղեղով սպանելու համար, օրինակ, 100 մետր հեռավորությունից:

Խաղացողները նաև կկարողանան ստեղծել իրենց սեփական ռեժիմները, և կլինեն մի շարք խանութներ, որոնք իրենց կառաջարկեն խաղացողներին, ինչպես GTA Online-ում:

Trusted Reviews-ը նաև հայտնում է, որ պոկերային մինի-խաղ, հավանաբար, կգա, ինչպես նաև բջջային հավելված, որը կարող է աշխատել Red Dead Redemption 2-ի կողքին: Այն արդեն մշակման փուլում է:

Վստահելի Reviews-ի կողմից ձեռք բերված հետագա արտահոսքերը պնդում են, որ ամբողջ քարոզարշավը և առցանց ռեժիմը հնարավոր կլինի խաղալ առաջին դեմքով (ինչը, կրկին, իմաստ ունի, հաշվի առնելով, որ PS4/Xbox One տարբերակների թարմացումն արդեն ավելացնում է այս գործառույթը):

«Արծվի աչքը կվերադառնա՝ կատարելագործված կարողություններով, ներառյալ թիրախներին հեռվից հետևելը և որոշել, թե որ ձկներն ու կենդանիները կան մոտակայքում», - հայտնում է Trusted Reviews-ը:

«Նոթագրում խոսվում է նաև Random Events-ի մասին, որը կշարունակի Freaks and Other Strangers-ի գաղափարը GTA 5-ից: Մանրամասները դեռ պարզ չեն, բայց կլինեն պայմանագրային սպանությունների որոնումներ, գանձերի որոնում և արկածներ խորհրդավոր անծանոթի հետ»:

Խաղը կունենա ցանկալի մակարդակ, ինչպես GTA 5-ում: Trusted Reviews-ը ասում է.

«Անցորդների վրա հարձակումը ծանր հանցագործություն չի համարվում, մինչդեռ սրահի զավթումն ու սպանությունը շատ ավելի լուրջ են վերաբերվելու»։

Trusted Reviews-ում շատ ավելի շատ տեղեկություններ կան, այնպես որ, եթե ցանկանում եք որքան կարող եք իմանալ Red Dead Redemption 2-ի մասին (ներառյալ մանրամասներ քարոզարշավի, աշխարհի և ավելին), ստուգեք նրանց մանրամասն զեկույցը:

Red Dead Redemption 2 - Update Extraordinary Online

Առայժմ մենք շատ քիչ բան գիտենք Red Dead Redemption 2-ի առցանց մասի մասին, բայց դա չի խանգարում Take-Two-ի գործադիր տնօրեն Ստրոս Զելնիկին խոսել այն մասին, թե որքան շքեղ է այն լինելու:

Օգոստոսին ներդրողների հանդիպման ժամանակ (ձայնագրությունը տրամադրել է Seeking Alpha-ն), Զելնիկը, ի պատասխան հարցի, խաղային փորձն անվանել է «արտասովոր» և «անսպասելի»:

«Մենք երկարաժամկետ հաջողություն ենք վերագրումGTA5 այն փաստին, որ խաղը պարզապես գրավեց հանրության միտքը և նոր չափանիշ դրեց ոչ միայն մեր ընկերության, այլև ամբողջ ոլորտի համար, թե ինչպիսին պետք է լինի իրականում հիանալի խաղը: Եվ այն ունի նման զանգվածային առցանց փորձ: Այն թույլ է տալիս շատ տարբեր բաներ անել և մարդկանց ներգրավված է պահում այդքան երկար: Իսկ ավելի ուշՌոք աստղ Խաղեր շարունակում է զարմանալիորեն անսպասելի բովանդակություն ավելացնել խաղին:

Այսպիսով, դուք իրավացի եք, նա գերազանցեց մեր սպասելիքները: Մասամբ այն պատճառով, որ երբ մենք առաջին անգամ ազատ արձակեցինքGTA5 և նոր եփածGTA Առցանց, առաջին անգամն էր։ Մենք,վերցնել- Երկու, Եւ մենք,Ռոք աստղ Խաղերնախկինում երբեք նման բան չեն արել: Չգիտեինք՝ ինչ սպասել։ Եվ այս շարունակական անհավանական հաջողության տեմպերը նույնպես նորություն են մեզ համար:

Արդյո՞ք դա փոխում է այն, թե ինչպես ենք մենք նայում մեր ապագա նախագծերին: Դե, իհարկե, այո: Բայց մեր հավաքական մոտեցումը, և հատկապես մոտեցումըՌոք աստղ Խաղերերբեք ուրիշներից չգողանալն է և միշտ գերազանցել սպասելիքները: Եվ ես հավատում եմ դրանԿարմիր Մահացած Փրկագնումը2-ը կգերազանցի սպասելիքները, և նրա առցանց փորձը նույնպես կլինի արտասովոր և միևնույն ժամանակ անսպասելի: Իսկ ընդհանրապես, կարծում եմ, որ բոլոր մեծ հիթերն իրենց բնույթով անսպասելի են։

Այսպիսով, նպատակը դա է: Ակնկալիքների որոշակի մակարդակ կաՌոք աստղ Խաղերինչպես նաև սպառողների կողմից: Բայց մեր գործը այդ սպասումները գերազանցելն է։ Եվ մատները խաչած, դա հենց այն է, ինչ մենք պատրաստվում ենք անել: Ժամանակին մենք չէինք կարող ակնկալել դաGTA5, և հիմա մենք նույնը չենք սպասումԿարմիր Մահացած Փրկագնումը2. Այսպիսով, մենք պարզապես քրտնաջան աշխատում ենք և անում ենք հնարավորը»:

Red Dead Redemption 2 - 5 բան, որ մենք ուզում ենք

  1. Առցանց

GTA Online-ի բացարձակապես անհավանական հաջողությունից հետո (GTA 5-ի բազմախաղացող մասը), դուք պետք է ակնկալեիք, որ Rockstar-ը գոնե կհայտարարի իր պլանները առցանց Red Dead Redemption 2-ում: Մենք ակնկալում ենք GTA Online-ի նման մի բան. հիմնական խաղի հերոսից. Մենք ակնկալում ենք հսկայական բաց աշխարհներ և բազմախաղացող բովանդակության մի փունջ:

  1. Հողամասի մանրամասները

Այն ամենը, ինչ մենք գիտենք սյուժեի մասին մինչ այժմ, այն է, որ դուք կվերադառնաք ամերիկյան Արևմուտք և կինեմատոգրաֆիկ կերպով կշարժվեք քաղաքներով, պրերիաներում, անտառներով և այլ վայրերով: Բուն սյուժեի մասին շատ քիչ բան է հայտնի։

Ամենայն հավանականությամբ, սյուժեն մեզ նկար ցույց կտա նույնիսկ օրիգինալ Red Dead Redemption-ի իրադարձություններից առաջ

Տեսություն կա, որ մենք կվերադառնանք ժամանակը՝ մինչ օրիգինալ Red Dead Redemption 2-ի իրադարձությունները, և կխաղանք որպես Ջոն Մարսթոն այն ժամանակ, երբ նա դեռ խմբավորման մեջ էր (նախքան իր ընտանիքի հետ բնակություն հաստատելը): Մենք իսկապես ուզում ենք ավելին իմանալ:

  1. Քարտեզ

Երբ Rockstar-ը թողարկեց Red Dead Redemption 2-ի առաջին թրեյլերը, համացանցում հայտնվեց ենթադրյալ խաղի քարտեզ: Այն ցույց է տալիս Բլեքուոթերի գոտին բնօրինակից՝ խիստ փոփոխված, այդ թվում՝ նոր գոտիներով: Քարտեզի վրա հին խաղից դեպի գոտիներ տանող երկաթուղային գծեր չկան, ինչը հուշում է, որ գործողությունը ժամանակի ընթացքում տեղի կունենա ավելի վաղ: Մենք կցանկանայինք իմանալ, թե որքանով է ավելի մեծ աշխարհի այս տարբերակը և ինչ կլինի խաղին ավելացված նոր գոտիներում:

  1. մեխանիկա

Շատերը ենթադրում էին, որ հերոսների մի ամբողջ շարքի շնորհիվ, որոնք ներկա են եղել օրիգինալ թրեյլերում ավազակախմբի տեսքով, խաղը կունենա GTA 5-ի նման կերպարների միջև անցում կատարելու մեխանիզմ:

Հնարավոր է, որ նիշերի միջև անցումը հասանելի լինի, ինչպես GTA V-ում

Միգուցե խաչի օգնությամբ դուք կարող եք ընտրել, թե յոթ կովբոյներից որն է խաղալու, և նրանք բոլորը միաժամանակ ներկա կլինեն խաղին: Տրամաբանական է հնչում, քանի որ Rockstar-ը մեկ անգամ արդեն հաջողությամբ օգտագործել է այս մեխանիկը:

  1. Բացառիկ բովանդակություն համարPlayStation

Red Dead Redemption 2-ի մասին մի բան կա, որը մենք հաստատ գիտենք. Sony-ի հետ պայմանավորվածություն կա որոշ բացառիկ առցանց բովանդակության համար, որը հասանելի կլինի PS4-ի սեփականատերերին: Ամենայն հավանականությամբ, դա կապված է առցանց մասի հետ, որը նման կլինի GTA Online-ի իրավիճակին. խաղի մարքեթինգում և նրա կայքում կան Sony-ի և PlayStation-ի կոնկրետ սիմվոլներ։

Red Dead Redemption 2 - Single Player DLC

Հենց սինգլների «մահվան» մասին բուռն քննարկումների մեջ այն բանից հետո, երբ EA-ն որոշեց հրաժարվել գաղափարից՝ գործընթացում փակելով Visceral Games-ը, 2K-ն ու Rockstar-ը հանդես եկան ի պաշտպանություն սինգլների:

«Մեր ընկերությունն ավելի շատ սիրում է միայնակ խաղացողի խաղերը, քան որևէ այլ բան, և մենք կարծում ենք, որ բազմախաղացող խաղերը չեն կարող համընկնել մեկ խաղացողի խաղի պատմվածքի և ընկղման զգացողության հետ», - ասել է Rockstar դիզայնի տնօրեն Իմրան Սարվատը Game Informer-ին տված հարցազրույցում:

«GTA 5-ում միայնակ խաղացողի փորձը հսկայական էր և շատ, շատ բավարարող»:

Սարվարը հաստատեց, որ ստուդիան կցանկանար աշխատել Red Dead Redemption 2-ի համար ավելի ու ավելի շատ DLC-ի վրա: Սա կարող է նաև նշանակել, որ մշակողը մեզ ասում է, որ չնայած GTA Online-ի խելահեղ գումարին, ստուդիան դեռ ցանկանում է սինգլ ստեղծել: խաղացողների խաղեր.

Սա լավ նորություն է, քանի որ Rockstar-ը հայտնի է GTA-ի, RDR-ի լավագույն պատմվածքների շնորհիվ, և այն գովեստի է արժանացել մեկ խաղացողի բովանդակության համար:

Դա կարող է նաև նշանակել, որ Red Dead Redemption 2-ը, որը կունենա առցանց բաղադրիչ, բայց, հավանաբար, այնքան շահութաբեր չի լինի, որքան GTA Online-ը, թողարկվելուց հետո կստանա պատմության DLC:

Հոկտեմբերի 26-ին, ութ տարվա մշակումից և խաղացողներին մի քանի տարի սպասելուց հետո (Red Dead Redemption 2-ը հայտարարվել էր 2016 թվականին), վաճառքում հայտնվեց Rockstar-ի մոնումենտալ վեսթերնը։ Եթե ​​դուք սիրում եք տեսախաղեր և այն ամենը, ինչ կապված է դրանց հետ, ապա Red Dead Redemption 2-ը բաց թողնել չի կարելի: Եվ ահա թե ինչու։

Rockstar - The Beatles-ը խաղային արդյունաբերությունից

Եվ սա չափազանցություն չէ։ Ընկերությունը, որը ղեկավարում են Հաուսեր եղբայրները, առավել հայտնի է գերճանաչված գանգստերական Grand Theft Auto սերիալով: Նրանց հիմնական որակը պերֆեկցիոնիզմն է ամեն ինչում և մանրակրկիտ, մինչև ամենափոքր մանրամասն ուսումնասիրությունը իրենց խաղերի վիրտուալ աշխարհը: Հինգ տարի առաջ թողարկված Grand Theft Auto V-ը թվում էր, թե խաղային արդյունաբերության գագաթնակետն էր (այդ ժամանակ դա այդպես էր), բայց RDR 2-ն ավելի հեռուն է գնում:

Այս խաղում Rockstar-ը սիրով վերստեղծեց 19-րդ դարի վերջի Վայրի Արևմուտքը՝ պրերիաներով, չարաճճի ձիերով, խարիզմատիկ կիսաավտոմատ զենքերով, աղմկոտ սրահներով և շատ ավելին: Մանրամասների և մանրուքների քանակը զարմանալի է. գլխավոր հերոսները դժվարությամբ են հաղթահարում ձնակույտերը, ձիերը վախենում են կրակոցներից, արկածախնդրության ընթացքում յուրաքանչյուր որոշում կարող է հետագայում հանգեցնել հետևանքների: Նման հզոր բաց աշխարհ ժամանակակից տեսախաղերում, կարծես թե, դեռ չի եղել:

Rockstar-ն այնպիսի անսասան համբավ ունի խաղերի ոլորտում, որ նրանցից յուրաքանչյուրը համաշխարհային մակարդակի իրական իրադարձություն է: Նրանք, ինչպես The Beatles-ը երաժշտության մեջ կամ Ջեյմս Քեմերոնը ժամանակակից կինոյում, թույլ չեն տալիս սխալ կրակել:

Red Dead Redemption 2-ը կխլի ձեր ամբողջ ժամանակը

Մենք ապրում ենք մի դարաշրջանում, երբ զվարճանքի ոլորտում ընդունված չէ հոգ տանել հասարակ մարդու ազատ ժամանակի մասին։ Այսօր դժվար է գտնել աղմկոտ բլոկբաստեր, որն ավելի կարճ է, քան երկուսուկես ժամ, իսկ այսօրվա ստանդարտը մեկ ընկերության հետ տեսախաղի համար 20-30 ժամ է, բայց գուցե շատ ավելին: Red Dead Redemption 2-ը 70 տարեկան է: Եղեք համբերատար, արձակուրդ վերցրեք աշխատանքից կամ պարզապես երկարացրեք զվարճանքը: Rockstar-ի դանդաղ տեմպերով վեսթերնը կարող է հեշտությամբ ձգվել մինչև տարեվերջ:

Մամուլը, որն արդեն անցել է խաղը, գրում է, որ Rockstar-ը չի մտածում շարունակել խաղացողի մասին, այլ կառուցում է գլխավոր հերոսների սյուժեն ու արկածները՝ ըստ սեփական, նախապես գրված սցենարի։ Red Dead Redemption 2-ն ունի շատ դանդաղ մեկնարկ, շատ երկխոսություններ, շատ բաց աշխարհի գործողություններ՝ սկսած սովորական խոսակցություններից և կրակոցներից մինչև բազմաֆիգուր քվեստներ և մինի-խաղեր (նույնիսկ լոգանք, ձկնորսություն և պոկեր կան): պատմություն, որը առաջանում է gameplay-ից, այնուհետև ժամացույցը թաքնված է դրա մեջ: Կարծես Rockstar-ը պատրաստել է աշխարհի ամենաթանկ օրիգինալ խաղը։ Բայց դա հաստատ դուր կգա և՛ էսթետներին, և՛ սովորական խաղացողներին, քանի որ դա տեղի է ունենում ընկերության բոլոր խաղերի հետ:


Red Dead Redemption 2-ը դեռևս Վայրի Արևմուտքի գլխավոր խաղն է

Եթե ​​դուք չեք խաղացել օրիգինալ Red Dead Redemption-ը, որը թողարկվել է ութ տարի առաջ, և որի շարունակությունը կապված է, լավ է: Շարունակությունը լիովին անկախ խաղ է, որում, իհարկե, կան հղումներ բնօրինակին, բայց ոչ ավելորդ։

Red Dead Redemption 2-ը Արթուր Մորգանի պատմությունն է, ով այսպես կոչված հոլանդացու հանցախմբի անդամն է, ով, ինչպես վայել է իսկական Վայրի Արևմուտքում, չի վախենում հրազենային կռիվներից, հեշտությամբ առևանգում է գնացքները և թալանում բանկերը, և նաև հանդիպում է գեղեցիկ երիտասարդ տիկնանց սրահներում՝ մի բաժակ բուրբոնի համար: Rockstar-ը, ինչպես հոլիվուդյան շատ ռեժիսորներ ավելի քան կես դար առաջ, երբ վեսթերնը դեռ գլխավոր կինոժանրերից մեկն էր, ստեղծեց ոչ միայն խաղ Վայրի Արևմուտքի մասին, այլ անցնող դարաշրջանի դիմանկար: RDR 2-ի իրադարձությունները ծավալվում են 19-րդ դարի վերջում, ինչը նշանակում է, որ ԱՄՆ-ի շատ քաղաքներում արդեն սկսվել է արդյունաբերական բում, և շուտով նոր դարաշրջան կհասնի սահմանին: Գլխավոր հերոսները չեն վախենում դա ընդունել և իրենց անվանում են Ամերիկայի վերջին վայրենիները։

Իհարկե, Red Dead Redemption 2-ը պարտադիր խաղ է բոլոր նրանց համար, ովքեր սիրում են Վայրի Արևմուտքը, նրա դաժան բարոյականությունն ու անօրինականությունը, գլխարկներով տղամարդիկ՝ ձիու վրա՝ քուռակը գրկում, Ջոն Ֆորդի վեսթերնները և Սերջիո Լեոնեի սպագետտի վեսթերները: Եվ, չնայած այն հանգամանքին, որ այսօր վեսթերնները նույնիսկ ամերիկյան կինոյում հեռու են հիմնական ժանրից, Red Dead Redemption 2-ը չի վախենում հետ նայել դեպի անցյալ դարաշրջան: Ի վերջո, այն այնքան գեղեցիկ ու գրավիչ էր։

Պատմությունը ամեն ինչ չէ

Red Dead Redemption 2-ի ներկայիս տարբերակը, որը վաճառքի է հանվել հոկտեմբերի 26-ին, այն ամենը չէ, ինչ Rockstar-ը պատրաստել է խաղացողների համար։ Ինչպես Grand Theft Auto V-ի դեպքում, շուտով (դեռ ստույգ ամսաթիվ չկա) ընկերությունը կգործարկի առցանց ռեժիմ, որով հնարավոր կլինի բանկերը թալանել և գնացքները ընկերների շրջապատում։

Այս քայլը հասկանալի է. Rockstar-ը խաղացողներին թույլ է տալիս լիովին վայելել խաղի մեկ խաղացողի ընկերակցությունը, առանց շտապելու ինչ-որ տեղ գնալ, հավաքել ձեռքբերումներ, խնայել գումար, զգալ խաղը, այնուհետև կայացման զգացումով տեղափոխվել առցանց: Եվ ահա Rockstar-ը խոստանում է աննախադեպ ծավալ՝ խմբավորումների միջև փոխհրաձգություններ, հրազենային կռիվներ, թիմային առաքելություններ և շատ ավելին: Իհարկե, Red Dead Redemption 2-ը նույնպես կունենա իր «արքայական ճակատամարտը»՝ կովբոյների ու ձիերի հետ։ Մի խոսքով, եթե կարծում եք, որ ձեր հարաբերությունները խաղի հետ կավարտվեն Red Dead Redemption 2-ի վերջնամասերում, ապա սխալվում եք։


Red Dead Redemption 2-ը կարող է լինել 2018 թվականի լավագույն խաղը, բայց այն համակարգչում չէ

Red Dead Redemption 2-ը ներկայումս 2018 թվականի ամենաբարձր վարկանիշ ունեցող խաղն է համաշխարհային մամուլի կողմից։ Այն ունի 100-ից 97 միջին միավոր Metacritic-ի վերանայման ագրեգատորում: Սա տեսախաղերի պատմության ամենաբարձր միավորներից մեկն է: Եվ, իմանալով Rockstar-ի ձեռքբերումների ու տաղանդի մասին, հասկանում ես. այլ կերպ չէր էլ կարող լինել։

Ցավոք, շատ հայրենական համակարգիչների սեփականատերերի համար, Red Dead Redemption 2-ը (առայժմ) թողարկվել է միայն խաղային կոնսուլների վրա՝ PlayStation 4 և Xbox One: Բայց, հաշվի առնելով Rockstar-ի նախորդ թողարկումների պատմությունը, խաղն անպայման կհայտնվի PC-ում, ամենայն հավանականությամբ արդեն հաջորդ տարի: Եվ առավելագույն տեխնիկական շքեղությամբ՝ լրիվ 4K-ով, գերբարձր լուծաչափով հյուսվածքներով և, հնարավոր է, որոշ խաղային բոնուսներով: Բայց եթե չունեք խաղային վահանակ և չեք ցանկանում սպասել, ապա Red Dead Redemption 2-ը միայն այն խաղերից մեկն է, որի համար կարող եք գնել այն կամ գոնե ընկերոջից վերցնել: Եվ խաղացեք այս հիանալի խաղը միասնաբար մնացած աշխարհի հետ:

Red Dead Redemption 2-ն այժմ թողարկվել է PS4-ի և Xbox One-ի համար:

Ոչ ոք չի սիրում Վայրի Արևմուտքի աշխարհն այնքան, որքան Rockstar-ը: Պարզապես ստուգեք ստորև ներկայացված թրեյլերը: Ոսկե պրիրիաներ, որոնք ձգվում են հորիզոնից շատ այն կողմ: Ամենալայն հովիտները, որտեղ արծիվները գերիշխում են երկնքում: Թեժ անապատներ, որոնք անմիջապես հիշեցնում են Monument Valley-ի լեգենդար տեսարանները: Rockstar-ի բաց աշխարհները միշտ ունեցել են հիանալի լուսավորություն և անհավանական ուշադրություն դետալների վրա, և նրանց վերջին ստեղծագործությունը մինչ այժմ թողարկված լավագույնն է թվում:

Red Dead 2-ը նույնպես ունի բավականին ամուր հիմք իր տակ: Եթե ​​դուք այն մարդն եք, ով կարող է GTA V-ը համակարգչով 4K-ով գործարկել, ապա պետք է իմանաք, որ այն բոլոր ժամանակների տեսողականորեն ամենագեղեցիկ խաղերից մեկն է: Հիմա հաշվի առեք, որ այս շարժիչը տարիների ընթացքում անընդհատ կատարելագործվել է, հնացել է, այսպես ասած, նուրբ գինու պես, և դուք բոլոր հնարավորություններն ունեք, որ Red Dead Redemption 2-ը կլինի ամենագեղեցիկ խաղերից մեկը, երբ այն թողարկվի 2017 թվականի վերջին: տարվա. Առայժմ, համենայնդեպս, թրեյլերները մատնանշում են մի համեղ ավազատուփ, որը լցված է էպիկական ձորերով, խիտ անտառներով և Վայրի Արևմուտքի հիանալի տեսարաններով:

Red Dead Redemption 2-ի պատմությունը պտտվում է ավազակախմբի շուրջ

Եթե ​​ուշադիր նայեք Red Dead Redemption 2-ի տխրահռչակ արվեստին, ապա կհասկանաք, որ Rockstar-ը չի կատարել այն նախորդ խաղի ոճով, որտեղ արվեստի վրա ներկայացված էր միայն Մարսթոնը: Փոխարենը, Rockstar-ը կարող է մեզ ասել, որ Red Dead Redemption 2-ը կենտրոնացած է գլխավոր հերոսների մի ամբողջ խմբի վրա: Rockstar North-ը հիանալի աշխատանք կատարեց լավագույն երեք կերպարների հետ, ուստի ինչու RDR2-ը չկարողացավ տեղավորել այս պրոմո արվեստի մեջ ներկայացված յոթ կերպարներին:

Այն ամենը, ինչ մենք կարողացել ենք դիտել այս ընթացքում, այսինքն՝ թրեյլերի որոշ տեսարաններ և նույն պրոմո-արտը, մեզ ցույց է տալիս, որ Red Dead Redemption 2-ում հերոսների թիվը բավականին մեծ է լինելու։ Դա ֆրանշիզայի համար չբացահայտված տարածք չի լինի, քանի որ Red Dead Revolver-ում, որը դուրս եկավ 2004 թվականին, մենք կարող էինք խաղալ որպես կես տասնյակ կերպարներ:

Իհարկե, RDR2-ը ձեզ անպայման թույլ չի տա խաղալ այնպես, ինչպես բոլոր հանցագործները ներկայացված են այս ոճավորված պրոմո արվեստի մեջ: Բայց, համենայն դեպս, թվում է, թե խաղի պատմությունը այս հերոսներից յուրաքանչյուրին էկրանին բավականաչափ ժամանակ կտա: Այս «Հոյակապ յոթնյակի» միջև անցնելը խաղացողների համար իսկական հաճույք կլինի:

Red Dead Redemption 2 քարտեզն արդեն հայտնվել է առցանց

Այս հայտարարությունը բավականին վստահելի է թվում։ Այս տարվա սկզբին NeoGaf-ում արտահոսեց այսպես կոչված Red Dead Redemption 2 աշխարհի քարտեզը: Ելնելով քարտեզի դիզայնից և դրա վրա նշված տարածքների անվանման առանձնահատկություններից, կարելի է ենթադրել, որ այս պատկերն իրականում Վայրի Արևմուտքի աշխարհի նկարչությունը, որի թողարկումն ակնկալում ենք 2017 թվականի վերջին։

Ուշադիր նայեք արտահոսած պատկերին և կարող եք տեսնել մի վայր, որը կոչվում է «Մեծ հարթավայրեր»: Հենց այս հողատարածքն էր, որը տեսողականորեն ամենազարմանալի վայրերից մեկն էր առաջին Փրկագնման ժամանակ:

Բավականին հետաքրքիր թեմա է նաև կղզիների գտնվելու վայրը և կանգառները, որոնք ներկայացված են արտահոսած քարտեզում: Համատեղեք դրանք թրեյլերի նավակի պատկերի հետ, և դուք հնարավորություն կունենաք, որ նավակները կլինեն Red Dead Redemption 2-ում: Քարտեզի վրա ընդգրկումները կանգառների տեսքով կարող են վերցվել այն փաստի համար, որ Red Dead Redemption 2-ի տեսարանը շատ ավելի քիչ բնակեցված կլինի, քան սկզբնական Redemption-ում: Կրկին, RDR 2-ը տեղի է ունենում Մարստոնի արկածներից առաջ, այն ժամանակ, երբ ամերիկյան սահմանը դեռ ուսումնասիրվում էր եվրոպացի վերաբնակիչների կողմից:

Red Dead Redemption 2-ը նախադրյալ է... միգուցե

Օրիգինալ Red Dead Redemption-ը բառացիորեն քնքուշ սիրային նամակ էր մահամերձ Հին Արևմուտքին, ուստի տարօրինակ կլիներ, եթե Red Dead Redemption 2-ի իրադարձությունները տեղի ունենային Մարստոնի արկածներից հետո։ Վերջին խաղը տեղի է ունեցել 1911-1915 թվականներին, և նույնիսկ այս ժամանակահատվածում ժամանակակից քաղաքակրթությունը սկսեց ներխուժել Վայրի Արևմուտքի կյանք; սկսեցին լուրեր պտտվել թռչող մեքենաների կամ վաղ շրջանի մեքենաների մասին, որոնք շրջում էին Բլեքվոթերի սալահատակ փողոցներով:

Հիմնվելով Red Dead Redemption 2-ի թրեյլերի կադրերի վրա՝ թվում է, թե խաղի աշխարհն ավելի քիչ զարգացած է, քան Մարսթոնի ժամանակներում էր: Անմխիթար փողոցների կադրերում երևում են վինտաժային խանութներ և ձիաքարշ կառքեր։ Այսպիսով, կարելի է ենթադրել, որ պատմությունը տեղի կունենա 1911 թվականից առաջ։

Եթե ​​Red Dead Redemption 2-ը նախադրյալ է, ապա հնարավոր է, որ մենք հանդիպենք երիտասարդ Մարսթոնի հետ: Քանի որ խաղի պատմությունը տեղի է ունենում 19-րդ դարում, սա նաև թույլ կտա մշակողներին կենտրոնանալ իրադարձությունների վրա, որոնք իսկապես ամրացրել են Վայրի Արևմուտքի ժառանգությունը, ինչպիսին է 1850-ականների ամերիկյան ոսկու տենդը: Անկախ թեմայից, Red Dead Redemption 2-ը դժվար թե տեղի ունենա 1915 թվականից հետո։ Հենց այս փաստն էլ Rockstar-ին ավելի շատ տեղ կտա նոր բովանդակություն ստեղծելու համար։

Red Dead Redemption 2 Multiplayer-ը, անկասկած, ոգեշնչված է GTA Online-ով

Red Dead Redemption 2-ի մուլտիպլեյերի մասին այս պահին քիչ բան է հայտնի։ Պաշտոնական կայքում կա միայն հայտարարություն, որ մեզ սպասում է բոլորովին նոր բազմախաղացող փորձ: Բայց եկեք ընդունենք, որ Rockstar-ը պարզապես չի կարող չներառել GTA Online-ը RDR2-ում, քանի որ այս արտադրանքն օգնել է ստուդիային վաստակել ավելի քան կես միլիարդ դոլար ընդամենը երեք տարվա ընթացքում՝ խաղացողների կողմից խաղային արժույթի մշտական ​​գնումների միջոցով: GTA Online-ը անհավանական հաջողություն է, որը նման է փող աշխատելու մեքենային, ուստի անհնար է պատկերացնել, որ Rockstar-ը նման բան չփորձի Red Dead Redemption 2-ի համար:

Օրիգինալ Redemption-ն արդեն օրհնված էր զարմանալի բազմախաղաց ռեժիմով: Նա իսկապես լավն էր, բայց առանձնահատուկ բան չէր: Թե որն է լինելու Red Dead Redemption 2-ի մուլտիպլեյերը, մնում է պարզել: Հնարավոր է, որ դա լինի նույն առանձին ռեժիմը, ինչ GTA Online-ը։ Անկախ նրա վերջնական ձևից, նա մեծ գործարք կլինի RDR2-ի համար: Կես միլիարդ դոլարն ուղղակի անհնար է անտեսել։

Red Dead Redemption 2-ի կերպարները կարող են փոխվել, ինչպես GTA 5-ում

Red Dead Redemption 2-ի թրեյլերի վերջում նկարահանված կերպարը խիստ ակնարկում է, որ պատմությունը պտտվելու է ավազակախմբի շուրջ։ Եթե ​​պարզվի, որ այս խաղը առաջին Redemption-ի նախադրյալն է, ապա բանդան կարող է լինել հոլանդացի վան դեր Լինդի բանդան: Այս խումբը հաճախ հիշատակվում է Մարստոնի բազմաթիվ մտորումների ժամանակ։ Անկախ հոլանդերենի հետ ձեր կապից, զարմանալի չէր լինի տեսնել տարբեր առաքելությունների ընթացքում կերպարներ փոխելու ունակությունը:

Բլեյնի մեջ մի քանի կերպարների կառավարումն ու անցումը հիանալի էին, և այս մեխանիկի ներուժը մեծ կլիներ Red Dead Redemption 2-ում: Արդյո՞ք Rockstar-ը բավականաչափ ուժեղ կլինի, որպեսզի թույլ տա ձեզ կառավարել Red Dead Redemption 2-ի վերջում ցուցադրված յոթ կերպարներից յուրաքանչյուրը: հոլովակ? Զուտ մեխանիկական առումով բավականին դժվար է լինելու։ Ավելի քան հինգ կերպարների միջև անցնելը տրամաբանական մղձավանջ կլիներ, բայց Rockstar-ը կարող է ինչ-որ բան մտածել:

Նույնիսկ եթե մենք խաղում ենք որպես մեկ կերպար, այդ կերպարը, ամենայն հավանականությամբ, կլինի այն մարդը, ում տեսանք խաղի թրեյլերում կանգնած նավթի այրվող դաշտի դիմաց՝ հետագայում ակնարկելով ավազակախմբի թեման: Հիշելով այն հիանալի առաքելությունները, որտեղ դուք պետք է անցնեիք Մայքլի, Թրևորի և Ֆրանկլինի միջև, լավ կլիներ, որ Rockstar-ը նման բան ներկայացներ Red Dead Redemption 2-ում, որպեսզի մենք կարողանայինք անցնել այլ կովբոյների միջև:

Rockstar Games-ի խաղերը միշտ հայտնի են եղել իրենց մեծ և մանրամասն աշխարհներով: Հասանելի է Վայրի Արևմուտքի հսկայական շրջանը, որը, ի թիվս այլ բաների, ներառում է սերիալի առաջին մասի բոլոր վայրերը: Այս ուղեցույցում դուք կգտնեք խաղի աշխարհի ամբողջական բարձրորակ քարտեզը, ինչպես նաև ամենակարևոր վայրերի ամփոփագիրը:

Red Dead Redemption 2 աշխարհի քարտեզ

Նույնիսկ խաղի թողարկումից առաջ երկրպագուները տեսություններ ունեին այն մասին, թե որտեղ է տեղի ունենալու Red Dead Redemption 2-ը: Ինչ խոսք, դրանցից մի քանիսը ճշմարիտ էին. դուք նայեք շրջակա տարածքներին: Կարոտախտ ունեցող մարդիկ, անշուշտ, ուրախ կլինեն այցելել ծանոթ վայրեր։

Դուք կարող եք ներբեռնել Red Dead Redemption 2-ի ամբողջական բարձր լուծաչափով աշխարհի քարտեզը այստեղ.

  • Կացին - մսագործ;
  • Պայուսակ խաչով - բժիշկ;
  • Խաչով նշան - ցանկապատի վաճառական;
  • Դատարկ նշան - ընդհանուր ապրանքների խանութ;
  • Ատրճանակ - զենքի խանութ;
  • Մահճակալ - հյուրանոց;
  • Թուղթ - թերթ վաճառող;
  • Տեսախցիկ - ֆոտոստուդիա;
  • Նամակ - փոստ;
  • Դռներ - սրահ;
  • Դիմակ - շոու;
  • Horseshoe - կայուն;
  • Բաճկոն - դերձակ;
  • Կենդանու հետքը որսորդն է։

Լռելյայնորեն, խաղացողի պատկերակի շուրջ ամեն ինչ թաքնված է մառախուղով, ուստի խաղի սկզբում շատ վայրեր տեսանելի չեն քարտեզի վրա: Red Dead Redemption-ում քարտեզն ամբողջությամբ բացելու համար կպահանջվի իրական ժամանակի առնվազն 5-6 ժամ: Այդ իսկ պատճառով օգտակար է ձեռքի տակ ունենալ ամբողջական քարտեզ, որը կարելի է գտնել կայքի ֆայլերի արխիվում։

Խաղի աշխարհը պարզվեց, որ շատ մեծ է, և այն ընդգրկում է 5 մեծ շրջաններ.

  • Լեմոյն;
  • Նոր Հանովեր (Նոր Հանովեր);
  • Ամբարինո (Ամբարինո);
  • Արևմտյան Էլիզաբեթ;
  • Նոր Օսթին.

Խաղացողներին կողմնորոշվելու համար Rockstar Games-ն ունի նույնիսկ ուղեկից հավելված իրենց բջջային հեռախոսի համար: Դրանում խաղացողը կարող է հետևել իր կերպարի ներկայիս դիրքին, ինչպես նաև ուսումնասիրել խաղային նշումները ամսագրում: Իհարկե, քարտեզը հասանելի է նաև խաղի մենյուում, սակայն հավելվածը օգտակար կլինի հզոր պլանշետների և հեռախոսների սեփականատերերի համար։

Բնակավայրեր Red Dead Redemption 2

Հաջորդը, եկեք նայենք ամենահետաքրքիր քաղաքներին, գյուղերին և այլ բնակավայրերին, որոնք այցելելու են Red Dead Redemption 2-ի գլխավոր հերոսները: Դրանք տեսնելու համար կարող եք ստուգել վերևի քարտեզը, բայց պատրաստ եղեք, որ որոշ վայրեր կարող են արգելափակվել մինչև առաջ շարժվելը: սյուժեի երկայնքով:

Վալենտին, Նյու ՀեմփշիրՓոքր քաղաք, որը գրավում է բազմաթիվ մարդկանց ուշադրությունը: Նրանց թվում են վաճառականներ, ֆերմերներ, կովբոյներ, խաղամոլներ, հանցագործներ, մարմնավաճառներ։ Պատրաստվեք խնդիրների!

ԱնեսբուրգԱծխի արդյունահանումը վտանգավոր բիզնես է, հատկապես, երբ հաշվի ես առնում Անեսբուրգում վարձատրությունը և հատկապես աշխատողների մահացության մակարդակը:

Սեն Դենիս, ԼուիզիանաԱյս բնակավայրով անցնում է առանցքային առևտրային ճանապարհ, որին հետևում են ամեն տեսակի հազարավոր մարդիկ: Այնուամենայնիվ, այստեղ կարող է ավելի ապահով լինել:

Մաունթ Հագեն, ՄասաչուսեթսՁյունածածկ քաղաք, որը գտնվում է ռազմավարական կարևոր լեռնանցքի (Beartooth Beck) և Դակոտա գետի մոտ: Տեղի ընտրությունը չէր կարող պատահական լինել։

ՀռոդոսԱռաջին հայացքից սա խաղաղ քաղաք է, բայց եթե ուշադիր նայեք, դժվար է չնկատել կատաղի դիմակայությունը տնկարկողների երկու ընտանիքների միջև: Համոզված եղեք, որ դուք անպայման կդառնաք բազմաթիվ ինտրիգների ու սադրանքների մասնակից։

Ելակ (Ելակ)Նոր քաղաքապետը վճռական է Strawberry-ին զբոսաշրջային Մեքքայի վերածելու հարցում. Տեղացիները, սակայն, առանձնապես չեն պաշտպանում իրենց նոր պաշտոնյայի ազատական ​​եզրակացությունները։ Ավելի շուտ հակառակը.

ԼագրասԱյս բնակավայրը դուք կգտնեք Բայու ճահիճներում: Մարդիկ այստեղ վարում են պարզ կյանք և փորձում են փորձանքի մեջ չընկնել, ինչը ժամանակ առ ժամանակ կազմակերպում է այլմոլորակային ավազակներ:

Դինոզավրերի ոսկորներ, երազներ որսալու և ծխախոտի բացիկներ

Իհարկե, կան շատ այլ հետաքրքիր վայրեր Red Dead Redemption 2-ի աշխարհում: Ինչպես միշտ, Rockstar Games-ը լցրեց միջավայրը տարբեր վայրերով և նույնիսկ գաղտնիքներով:

Օրինակ՝ այստեղ-այնտեղ կարելի է գտնել դինոզավրի ոսկորներ (Dinosaur Bones), երազողներ (Dreamcather) և ծխախոտի բացիկներ (Cigarette Card): Բոլորին տեսնելու համար կարդացեք VGTimes-ի ուղեցույցները:

Հոդվածը թարմացվում է, հետևեք։

Այլ ուղեցույցներ

  • Որտեղ փնտրել կենդանիներ և թռչուններ Red Dead Redemption 2-ում - որսի քարտեզներ
  • Ինչպես ստանալ լավագույն ձին Red Dead Redemption 2-ում. ձիերի ցեղատեսակներ, գներ, բնութագրեր, ինչպես մաքրել, ընտելացնել, հարություն տալ և արդիականացնել ձին:
  • Որս Red Dead Redemption 2-ում - ինչպես ստանալ հիանալի մաշկ, ընտրել որսի համար զենք, որտեղ պահել երեսվածքները, որտեղ փնտրել տարբեր կենդանիներ
  • Red Dead Redemption 2-ի բոլոր զենքերը. որտեղ գտնել լավագույն ատրճանակը, ատրճանակը, հրացանը, կարաբինը, որսորդական հրացանը, դիպուկահար հրացանը, դանակը և քարե գլխարկը:
  • Ինչպես բարելավել ճամբարը Red Dead Redemption 2-ում. ինչպես բարձրացնել ավազակախմբի ոգին, մեծացնել պայուսակի և սննդի պաշարները
  • Walkthrough Red Dead Redemption 2 100% - ստուգաթերթ՝ խաղի ամբողջական ընթացքի համար
  • Որտեղ գտնել Մերի Բեթի գրիչը, Բիլի շրթներկը, Ջեքի կոմիքսը և այլ իրեր խմբավորման անդամների համար Red Dead Redemption 2-ում։

Նոր տեղում

>

Ամենահայտնի