տուն Ծառեր և թփեր Գերազանց համբավ 2. Նոր քաղաք, նոր սկիզբ

Գերազանց համբավ 2. Նոր քաղաք, նոր սկիզբ

Տարիք
վարկանիշները BBFC: 12 - 12 վկայական
CERO: Զ- Միայն 18 տարեկանից բարձր
ESRB: Տ - Դեռահասներ
PEGI 16
USK: USK 16[d]

տխրահռչակ 2 (անունը երկիմաստ է) ՏխրահռչակԱնգլերեն ամոթալի, անազնիվԵվ ՀայտնիԱնգլերեն հայտնի, հայտնի; վերնագրով պաշտոնապես հրապարակվել է Ռուսաստանում Անարգանք 2լսիր)) գործողություն-արկածային տեսախաղ է, որը մշակվել է Sucker Punch Productions-ի կողմից և հրապարակվել Sony Computer Entertainment-ի կողմից: Խաղը թողարկվել է 2011 թվականի հունիսի 7-ին ԱՄՆ-ում և 2011 թվականի հունիսի 10-ին Եվրոպայում բացառապես PlayStation 3-ի համար։ InFamous 2-ը սուրհանդակ Քոլ Մաքգրաթի զարմանահրաշ արկածների շարունակությունն է, ով դժբախտ պատահարից հետո դարձել է մարտկոցի մարդ: Շարունակության մեջ Քոուլը պատրաստվում է հանդիպել իր անտիպոդին, որը կոչվում է Գազան: Դրա համար նա գնում է Նյու Մար քաղաք՝ խորհրդակցելու ոմն պրոֆեսոր Վոլֆի հետ։

Խաղի ընթացքը

Խաղի գլխավոր հերոսը սուրհանդակ Քոլ Մաքգրաթն է, ով հայտնվել է ճառագայթային ոլորտի պայթյունի էպիկենտրոնում (սարք, որը հատուկ գենով մարդկանց տալիս է անսովոր գերուժեղություն և սպանում է սովորական մարդկանց): Նրան հաջողվեց գոյատևել, քանի որ նա հատուկ գենի կրողն էր, մինչդեռ Քոուլը ձեռք բերեց էլեկտրականությունը կառավարելու ունակություն։ Խաղը հիմնված է այս հմտության վրա: Էլեկտրաէներգիան միակ հասանելի զենքն է։ Քանի որ պատմությունը զարգանում է, հերոսը ձեռք է բերում նոր ունակություններ, որոնք թույլ են տալիս նրան պայքարել և շարժվել քաղաքում: Խաղը միավորում է Action-ի, RPG-ի և պլատֆորմինգի տարրերը: Էկրանի վերին ձախ անկյունում էներգիայի և հեղինակության սանդղակն է: Էներգիան ծախսվում է բոլոր էլեկտրական ցնցումների վրա։ Ներքևի աջ անկյունում մինի քարտեզ է, որը ցույց է տալիս կողմնակի և հիմնական առաքելությունների նպատակները: Բացի այդ, եթե Քոուլը գործարկի էլեկտրամագնիսական իմպուլս, ապա քարտեզի վրա կցուցադրվեն մոտակա էլեկտրաէներգիայի աղբյուրները, թշնամիները, ինչպես նաև օգտակար իրեր, ինչպիսիք են «Charged Shards»-ը, որոնք մեծացնում են հերոսի էներգիայի առավելագույն մակարդակը:

Քոուլի հեղինակությունը տարբերվում է նրա արարքներից: Ինչպես շարունակել, կախված է խաղացողից: Երկու ճանապարհ կա՝ կա՛մ հերոս, կա՛մ չարագործ: Մի տեսակ կարմա նույնպես ազդում է հերոսի կարողությունների վրա։ «Չարը» ավելի ու ավելի շատ կործանարար ու արյունալի հարձակումներ է ունենում, բայց դրանք էներգիա խնայելու առումով արդյունավետ չեն և ավելի թույլ են։ Իսկ «լավը» նվազագույնի է հասցնում «քաղաքացիներին» վնասելը, իսկ ունակություններն այնքան էլ էներգիա չեն ծախսում, ժամանակի ընթացքում դրանց կարելի է վերաբերվել, խաղացողը մոտենում է հերոսի համբավին և ստանում է փորձի միավորներ, և քաղաքացիները կսկսեն. տրամադրել ձեզ բոլոր հնարավոր օգնությունները: Մենք հաճախ ստիպված ենք ընտրություն կատարել բարու և չարի միջև: Բայց նույնիսկ այս ընտրությամբ չի կարելի վստահ լինել վերջնական արդյունքի վրա։ InFamous 2 խաղում կարևոր դերերից մեկը կխաղա գործողության բնույթի ընտրությունը։ Սպանե՞լ վատ տղային, թե՞ խնայել: Գործել ըստ խղճի՞, թե՞ ցանկության։ Զսպե՞լ զայրույթը, թե՞ բաց թողնել զգացմունքները: Թե ինչպիսին կլինի հերոսը InFamous 2 խաղում, կախված է միայն ձեզնից՝ քաղաքաբնակների լավ պաշտպանը կամ նարցիսիստ չարագործը: Բնականաբար, յուրաքանչյուր կողմ ունի իր առավելություններն ու ուժի իր առանձնահատկությունները. հերոսը կարող է կառավարել կրակը կամ սառույցը՝ կախված ընտրությունից: Կրակի ուժերը հիմնված են ոչնչացման վրա, իսկ սառույցի ուժերը հիմնված են մարդկանց պաշտպանության և նվազագույն ոչնչացման վրա: Ձեր տրամադրության տակ է հսկայական քաղաք, երեք խումբ թշնամիներ. Առաջինը աշխարհազորայիններն են, ամենաթույլը, թեև ունեն տեխնիկա (ուղղաթիռ) և ծանր սպառազինություն (հրթիռներ և մինի հրացաններ)։ Երկրորդը ճահճային հրեշներն են, հիմնական զինվորները՝ մենամարտ, կան նաև ավելի մեծ հրեշներ՝ կործանիչներ և լափողներ: Destroyer-ը նման է մորեխի, կարող է ստեղծել փոքրիկ զինվորներ, փորել գետնի տակ և թքել թթու: The Devourer-ը խոցելի է միայն բերանի համար, որը միշտ չէ, որ բաց է, ունի քամելեոնի նման լեզու և կարող է թթու փսխել: Իսկ վերջին խմբավորումը սառցե զինվորներն են, խմբավորման մեջ բոլոր դիրիժորները գերհզորություն տվող հատուկ գենով մարդիկ են։ Սովորական զինվորները կարող են հեռու ցատկել, զինված են գնդացիրներով և նռնականետերով, կարող են ստեղծել սառցե վահաններ, ավելի մեծերը զինված են սառցե ճառագայթներով, ավելի քիչ շարժունակ, բայց կարող են ստեղծել սառցե աշտարակներ: Իսկ բոլորից ամենավտանգավորը Ջարդիչներն ու Տիտաններն են, որոնք շատ նման են, բայց տիտանի վրա ավելի շատ սառույց կա, այն շատ ավելի դանդաղ է ընթանում, բայց ինչպես խժռողը՝ խոցելի է միայն դեմքով։

վերջավորություններ

Խաղն ունի 2 ավարտ. Մոտ վերջում Քոուլը հայտնաբերում է, որ Գազանը կայսրության իր ծանոթ Ջոն Ուայթն է։ Խաղացողին տրվում է ընտրության հնարավորություն՝ սպանել նրան կամ օգնել նրան ակտիվացնել խողովակները: Եթե ​​նա հանդես գա հերոսի պես, նա կակտիվացնի հատուկ սարք, որը կոչվում է արգելակիչ, և մոլորակի բոլոր հաղորդիչները (հատուկ գեն ունեցող) կմահանան, այդ թվում՝ Քոուլը: Եթե ​​խաղացողը վարվի չարագործի պես, ապա նա կմիանա գազանին և կսպանի միլիարդավոր մարդկանց, ովքեր չունեն հատուկ գեն՝ ավերածություններ սերմանելով ամբողջ քաղաքում և ակտիվացնելով դիրիժորներին։ Ջոնն իր կարողությունները կփոխանցի նրան, իսկ Քոուլը կվերածվի Գազանի, և կգա դիրիժորների դարաշրջանը՝ հատուկ գեն ունեցող մարդկանց։

Infamous-ի շարունակության առկայությունը պարզվել է infamous2thegame.com կայքի գրանցումից հետո; Խաղի զարգացումն այնուհետ պաշտոնապես հաստատեց Game Informer-ը: Գործողությունները տեղի են ունենում նոր քաղաքում և նոր չարագործի հետ:

Նոր քաղաք, նոր սկիզբ

Sucker Punch-ը հայտարարել է, որ խաղը կսկսվի Քոուլ Մաքգրաթով (inFamous-ի գլխավոր դերակատարը), ով անբիծ համբավ ունի Նոր Օռլեանի Նյու Մարեյ քաղաքում։ Հերոսը բոլորովին անծանոթ է տեղացիներին։ Այս որոշման պատճառն այն է, որ երկրորդ խաղը չհատվի առաջին inFamous-ի բազմաթիվ պոտենցիալ վերջավորությունների հետ: Քոուլը փնտրում է Առաջին որդիների տեխնոլոգիան՝ իմանալով, որ Նոր Մարեյները խորհրդավոր խումբ էին, որն առաջինը զարգացրեց Beam Sphere-ը, որից Քոուլը ստացավ իր ուժերը: Քոուլը հույս ունի լրացուցիչ ուժ ձեռք բերել և պատրաստվում է Գազանի հետ անխուսափելի ճակատամարտին։

Քոուլը բազմաթիվ խնդիրների է բախվում Նյու Մարեյ մտնելուց անմիջապես հետո: Լավ վարժեցված, ագրեսիվ և խիստ վտանգավոր խումբը, որը հայտնի է պարզապես որպես Միլիթիա (անգլերեն «անօրինական միլիցիա») գրավել է քաղաքի վերահսկողությունը և փոխարինել Հնձվորներին, Փոշու մարդկանց և Առաջին որդիներին՝ որպես հիմնական թշնամիների, որոնց դեմ պետք է պայքարի գլխավոր հերոսը: Beam Sphere-ի պայթյունները ազդեցին ոչ միայն Empire City-ի, այլ նաև երկրի մի շարք քաղաքների վրա՝ ստեղծելով հարյուրավոր, եթե ոչ հազարավոր նոր խողովակներ: Միլիթիան մաքուր է պահում փողոցները՝ ոչնչացնելով բոլոր նրանց, ովքեր գերմարդկային կարողությունների նշաններ են ցույց տալիս, այսինքն՝ Քոուլի նման մարդկանց:

Խաղի երրորդ ֆրակցիան, որը հայտնի է որպես Կոռումպացված, ներկայացնում է հրեշավոր գազաններ, որոնք հիշեցնում են Dead Space-ի Նեկրոմորֆներին:

inFamous 2-ն ունի բազմաթիվ նոր ունակություններ, որոնք առաջին խաղում չկային: Դեռևս պարզ չէ, թե արդյոք սկզբում Metroid-ի ոճով սպառում կլինի, բայց մշակողները հաստատել են, որ խաղացողի պարտականությունը չի լինի վերականգնել Քոուլի՝ էլեկտրաէներգիա օգտագործելու կարողությունը երկաթուղային գծերի և լարերի երկայնքով սահելու համար: Նոր կարողությունները ներառում են մեծ մետաղական զենք, որը կոչվում է ուժեղացուցիչ, որը կապված է Քոուլի էլեկտրաէներգիայի հետ՝ մենամարտի համար: InFamous 2-ի կարևոր առանձնահատկություններից մեկը melee battles-ի կատարելագործումն է, որպեսզի նրանք այլևս չզգան հետագա մտքի իրականացում: Մեկ այլ նոր հնարավորություն է էլեկտրական լիցքավորված պտտահողմը, որը ստեղծում է կայծակի հսկա տորնադո: Կա նաև կրակի և սառույցի ուժեր օգտագործելու հնարավորություն՝ ի լրումն ստանդարտ կայծակի, որն օգտագործել է Քոուլը առաջին խաղում:

Գլխավոր հերոս Քոուլ Մաքգրաթը լայնորեն վերափոխվել է՝ ներկայացնելու ավելի դուրեկան և կարեկցող կերպար:

Infamous 2-ը թույլ է տալիս կատարել սեյվեր առաջին խաղից: Sucker Punch-ը հայտարարեց միմյանցից արմատապես տարբերվող 2 ուղիներից մեկի ընտրության հնարավորության մասին։ Ինչպես առաջին Infamous-ի դեպքում, խաղացողը պետք է ավարտի Infamous 2-ը առնվազն 2 անգամ, եթե ցանկանում է տեսնել հնարավոր ամեն ինչ:

Առաքելություն Ստեղծող

InFamous 2-ի նախաբանն ավարտելուց հետո խաղացողները կարող են խաղալ ստանդարտ առաքելություններ կամ ստեղծել իրենցը: Դուք կարող եք ստեղծել հարթակի մակարդակներ, պաշտպանական առաքելություններ, հրաձգարաններ, ուղեկցող առաքելություններ, խոչընդոտների դասընթացներ, գոյատևման առաքելություններ և այլն: Բացի այդ, կա առաքելությունների համար երկխոսություններ գրելու, ինչպես նաև ներգրավված կերպարների և իրերի ընտրության հնարավորություն: Խաղացողները կարող են կարմա վաստակել այլ մարդկանց առաքելություններն ավարտելու, ինչպես նաև իրենց սեփական առաքելությունները ստեղծելու համար: Ստեղծման նոր գործիքները փորձարկվում են և պետք է թողարկվեն ապրիլին:

Կոլեկցիոների հրատարակություն

Infamous 2-ի կոլեկցիոներների թողարկումը կոչվում է «Hero Edition» և կվաճառվի 100 դոլարով: Հրատարակությունը ներառում է.

  • Քոուլի 8,5 դյույմ արձանը;
  • Քոուլի պայուսակի պատճենը;
  • DC մինի-կոմիքս;
  • Սաունդթրեք բոնուսային հետքերով;
  • Վաուչեր հետևյալ ներխաղային իրերի համար.

1) «Ուժեղացուցիչ» զենքի 24 կարատանոց ոսկյա տարբերակը.

2) Քեսլերի մաշկ,

3) Lightning Hook Power (թույլ է տալիս խաղացողին բռնել թշնամիներին և առարկաներին, այնուհետև նետել դեպի Քոուլը),

4) Էլեկտրական նռնակներ (հոսանքով հարվածել թշնամիներին և անշարժացնել մինչև պայթել):

InFamous-ը երկու տարի առաջ ապացուցեց, որ այն ընդամենը երկու խաղերից մեկն էր, որոնք փորձեցին մրցակցել մեծ և սարսափելի Grand Theft Auto-ի կերպարի առումով՝ դարձնելով նրան սուպերհերոս: Մեծ թվով ինքնակրկնումներ և կենդանի քաղաքի առումով թերզարգացումը խաղին տվեցին ակնհայտ թերություններ, սակայն մրցակիցն ավելի վատ հանդես եկավ։ Իսկ Famous-ին նրանք սիրահարվել են ոչ թե քաղաքի, այլ հերոսի, նրա կարողությունների, պատմության և, առհասարակ, թվացյալ պարզության՝ զուգորդված լավ գրված պատմության հետ։ Այդ ժամանակվանից սերիալը մրցակիցներ չի ունեցել, ուստի երկրորդ անգամ մարդիկ հաճույքով մտնում են նույն խաղի մեջ։ Նույնիսկ չնայած այն հանգամանքին, որ սա երկրորդ մասն է։
Երբ սկսում ես խաղը, թվում է, թե սա նույն առաջին մասն է։ Անցնում է ընդամենը երկու-երեք րոպե, և մենք նորից հայտնվում ենք մարտկոցի, վարդակից, էլեկտրիկ Քոուլի մարմնում, ով արտաքինից մի փոքր փոխվել է։ Իսկ հիմա մեր առջեւ նույն կայսրության քաղաքն է, որը միայն բառիս բուն իմաստով ավերվում է մեր աչքի առաջ։ Փախուստ և նոր հանգրվան Քոուլի և ընկերների համար՝ New Mare:

Հետագա սյուժեն կրկին շարունակում է զարգանալ՝ հիմնվելով բարու կամ չարի միջև բարոյական ընտրության վրա: Երկու աղջիկ, երկու շատ հիշարժան կերպարներ այս պատմության մեջ ներկայացնում են սառույցն ու կրակը, բարին ու չարը, քաղաքի փրկությունն ու նրա կործանումը: Ձեր ուղին կախված է ձեր որոշումներից հենց այն պահից, երբ դուք առաջին անգամ սկսում եք խաղը, երբ դուք կարող եք շարունակել օգտագործել ձեր կերպարի կարողությունները առաջին խաղի պահման խաղից (իմ դեպքում այն ​​սկսել է դրական կերպարից և շարունակել զարգացնել նրան։ դառնալ դրական սուպերհերոս): Բայց դա չի նշանակում, որ դուք պետք է անընդհատ օգնեք ուրիշներին կամ լավ գործեր անեք։ Եթե ​​հոգնել եք դրանից, կարող եք փողոցային թմբկահարներին զրպարտել միջակ նվագելու համար, ոչնչացնել ոստիկաններին, ովքեր ցանկանում են գտնել ձեզ, կամ պարզապես սպանել բոլորին ճանապարհին: Բայց այնուամենայնիվ, սա նույն առաջին մասն է՝ նույն անիրատեսական պահերով և հիմար քաղաքաբնակներով, որոնք ուղղակի սողում են թևի տակ։ Նվազագույն փոփոխություններ կան նաև հնարավորությունների կառավարման կամ օգտագործման մեջ: Թեեւ եթե այստեղ ինչ-որ բան փոխվեր, դժվար թե դա ի օգուտ խաղի լիներ։

Բայց բարոյական ընտրությունը միակ բանը չէ, որ հետաքրքիր է խաղում։ Պատմության վերջում հնարավոր է ավելացնել աղջիկներից մեկի ուժերը և դառնալ ավելի բազմակողմանի սուպերհերոս: Միգուցե դա պետք է արվեր ավելի վաղ, բայց այս կերպ մարդը, ով հոգնում է նույն առաջին խաղը խաղալուց միայն վերնագրում 2 համարով և սկսում է հիասթափվել, ամենահարմար պահին ստանում է նոր կերպարային ունակություններ և բառացիորեն. նորից սկսում է խաղը: Նոր առանձնահատկությունները, ուժեղ պատմական առաքելությունները և հետաքրքիր մոտեցումը խաղի երկրորդ մասի վերջին գլուխների հաջողության գաղտնիքներն են։ Բայց բացի դրանից՝ ոչ մի նոր բան։

Արդյունք. inFamous-ի երկրորդ մասը այնքան էլ զիլ չէր, որքան առաջինը, քանի որ բոլոր պահերը, բացի մեկից, նորություն չունենան: Բայց նա դեռ մրցակիցներ չունի։ Հետևաբար, նույն մինուսները և ընդհանուր առմամբ այդ դե պլյուսները կրկին շատ դրական հույզեր տվեցին, բայց երրորդ մասով պետք է ինչ-որ բան հորինել։

Ամենայն բարիք առաջին մասից
+ խաղի վերջին մասը
- առաջին մասի բոլոր մինուսները
- նորույթի բացակայություն

Խաղի անվանումը/Ռուսաստանում.Տխրահռչակ 2/Անվայելություն 2
Ժանրը:Երրորդ անձի գործողություն
Մշակողը: Sucker Punch Productions
Հրատարակիչ/Ռուսաստանում. Sony Computer Entertainment/1C-SoftKlab
Նմանատիպ խաղեր.Տխրահռչակ, նախատիպ, Uncharted. Drake's Fortune, Uncharted 2. Among Thieves
Հարթակներ: PlayStation 3
Թողարկման ամսաթիվ:Հունիսի 7, 2011
Պաշտոնական կայք: http://www.infamousthegame.com

«...գումարած ողջ երկրի էլեկտրիֆիկացումը».
ՄԵՋ ԵՎ. Լենինը

Խաղի առաջին մասի հսկայական հաջողությունից հետո շարունակությունը պարզապես չէր կարող ծնվել։ Մշակողները, խելամտորեն հետևելով «լավագույնը լավի թշնամին է» ասացվածքին, էական փոփոխություններ չեն կատարել խաղի մեջ։ Նրանք վերցրեցին այն, ինչ արդեն ունեին, մի փոքր շոշափեցին այն, շոշափեցին այն, ներկայացրեցին մի քանի նորամուծություններ, որոնք այդքան փափագում էին առաջին մասի երկրպագուները, սիրով երկրպագուներին տվեցին առաքելության խմբագիր և արդյունքում թողարկեցին մի ապրանք, որը նախատեսված էր: ժողովրդականություն խաղային համայնքի հետ:

InFamous 2-ում դուք կարող եք հեշտությամբ մեքենա շպրտել թշնամու վրա իրական տելեկինետիկայի միջոցով

Խաղը սկսվում է այնտեղ, որտեղ ավարտվել է նրա նախորդ մասը՝ Empire City-ում, որը սառել է գազանի ժամանման ակնկալիքով: Վերջինս երկար սպասել չի պահանջում և խղճուկ կերպով բեմ է մտնում նորաոճ նկարված կոմիքսներով մատուցված կարճ ներածական տեսահոլովակից անմիջապես հետո (կարծես թե հեղինակները չեն պատրաստվում թաքցնել իրենց ոգեշնչման աղբյուրը)։

Սրանք այն կոմիքսներն են, որոնք պատմում են պատմությունը

Գազանը հայտնվում է երեսուն մետրանոց մարդոիդի տեսքով՝ հյուսված շիկացած լավայից և հիշեցնում է (եթե գույնը հաշվի չեք առնում) բժիշկ Մանհեթենը «Պահապանները» ֆիլմից։ Խաղի գլխավոր հերոսի անհաջող դիմակայությունը նրբագեղորեն կազմում է ուսումնական առաքելություն և արդարացնում է դեկորացիայի փոփոխությունը. InFamous 2-ում գործողությունը տեղափոխվում է Նյու Մարե քաղաք, որի նախատիպն էր մի քանի տարի առաջ հեղեղված Նոր Օռլեանը: Չափ չունեցող հրեշի հետ մենամարտում Մակգրաթը կորցնում է իր կարողությունների մեծ մասը (սակայն պահպանելով կայծակ կրակելու, լարերի երկայնքով սահելու և ցանկացած էլեկտրական սարքից վերալիցքավորելու կարողությունը) և իր ընկերներ Զեկի և Կուոյի օգնությամբ հեռանում է։ դժբախտություն՝ նման հսկա խնդիրը լուծելու ուղի փնտրելու համար։ Իրավիճակը բարդանում է մի քանի նրբերանգներով. նախ՝ քաղաքում մոլեգնում է անհայտ ծագման ժանտախտը, և երկրորդ՝ Բերտրան անունով տեղացի մագնատը, զավթած լինելով քաղաքում իշխանությունը, ամեն կերպ փորձում է հետապնդել Մակգրաթին և նմաններին։ գերտերությունների տերերը (խաղում կոչվում են «Գիդներ») օլիգարխին հավատարիմ միլիցիայի աջակցությամբ։

Եվ ահա InFamous 2-ի հերոսն ինքը՝ առանց վախի, կշտամբանքի և որոշ դեպքերում՝ խղճի

Բավականին ոչ հավակնոտ սյուժեն օրգանապես տեղավորվում է խաղային խաղի մեջ, և սցենարի մի քանի խելացի տեխնիկա՝ զուգորդված «դաջված» կերպարների և բազմաթիվ կողմնակի որոնումների հետ, ստեղծում են մանրամասն և ամբողջական պատմության տպավորություն: Խաղը կշտամբելու բան չկա. թեյը RPG չէ: Հերոսները շատ, շատ լավ մշակված են. Ինքը՝ Մաքգրաթը, ով նման է հոլիվուդյան դերասան Ջեյսոն Սթեթհեմին և ունի անկայուն բարոյական սկզբունքներ, Զեկը՝ փլեյբոյ, որը փորձում է վերականգնել իրեն ընկերոջ առջև դավաճանության համար առաջին մասում, «ճիշտ Գործակալ Կուոն, ով նույնպես պարզվում է, որ Դիրիժորն է և նրա հակապոդը, ամբողջ աշխարհին վիրավորել է «երկաթե եղունգներով տիկին» Նիքսին. նրանք բոլորը լիովին արդարացնում են իրենց գոյությունը՝ ցուցադրելով իրենց կերպարները և ակտիվորեն մասնակցելով պատմությանը: Նույնիսկ հիմնական չարագործները՝ Բերտրանը և, փաստորեն, Գազանը, պարզվում է, որ ինչ-որ չափով ավելին են, քան պարզապես «կոմիկական գրքի» չարագործներ, որոնք ցույց են տալիս իրենց գործողությունների հստակ շարժառիթը և բացահայտում իրենց հայացքը աշխարհի մասին:

Գետնացած թշնամին կայծակի հիանալի թիրախ է

Գեյմփլեյը շատ չի տարբերվում նախորդ մասից։ Մակգրաթը, ակտիվորեն օգտագործելով էլեկտրաէներգիա կուտակելու և կառավարելու իր կարողությունները, շտապում է քաղաքով մեկ՝ կատարելով բազմաթիվ պատմություններ և կողմնակի առաջադրանքներ, որոնք, մի քանի բացառություններով, հանգում են բոլոր հասանելի միջոցներով թշնամիներին ծեծելուն: Ի դեպ, նման միջոցներին ավելացվել է կալանավորիչ՝ Zeke-ի թարմ գյուտը, որը մետր երկարությամբ խլացուցիչ ատրճանակ է։ Դրանով հակառակորդներին սերտ մարտերում ոչնչացնելը բավականին զվարճալի է, հատկապես, երբ հերոսի կարողությունը բացվում է նոր տեխնիկայի նկատմամբ, որն ավանդաբար ցուցադրվում է դանդաղ շարժումով: Ոչ Devil May Cry, իհարկե, բայց նաև բավականին անձնական:

Ուսդ պատռիր, թեւդ օրորիր...

Թշնամիները խմբով հարձակվում են (երբեմն կարգավորված շարքերով), բայց բոլորը, բացառությամբ մի քանի «շեֆերի», երեք տեսակի կլոնների բանակ են՝ գնդացիրներով և նռնականետներով զինված զինյալներ, «սառցե զինվորներ», որը դարձավ Հարավային Աֆրիկայի վարձկանների (զինված, բացի գնդացիրներից, չափազանց արդյունավետ սերտ մարտական ​​սղոցված որսորդական հրացաններով) և ճահճային մուտանտների պոմպային փորձի արդյունքում, որը նման է Homo sapiens-ի և օմարի խառնուրդին (զինված կոշտ և սուր: վերջույթներ): Բանակներից յուրաքանչյուրն ունի իր «հատուկ ուժերը», որոնք սկզբում որոշակի խնդիրներ են առաջացնում և հնձում ամբոխի կողմից խաղի վերջում: Պետք է խոստովանել, որ հակառակորդների միապաղաղությունը որոշակիորեն հոգնեցուցիչ է։ NPC-ները նույնպես չեն փայլում բազմազանությամբ, օրինակ, առաքելություններից մեկում դուք պետք է փրկեք երեք ամբողջովին նույնական պատանդների նույն ակնոցներով և նույնիսկ նույն հագուստով:

Մայրիկ, ես նորից թռավ երազում

Մայրիկ, ես նորից թռավ երազում

Կողմնակի քվեստների միապաղաղությունը նույնքան ձանձրալի է. չնայած այն հանգամանքին, որ դրանք մատուցվում են քիչ թե շատ բազմազան, դրանց էությունը կայանում է նրանում, որ «գնալ դեպի ռադարի նշանը և այնտեղ սպանել բոլորին»: Բարեբախտաբար, կան բացառություններ (օրինակ՝ «սուպերլիցքով» քվեստներ), բայց դրանք այդքան էլ շատ չեն։ Որոշ առաջադրանքներ փոխադարձաբար բացառվում են, այդ դեպքում խաղացողը պետք է որոշի, թե որն է կատարել, և արդյունքում ինչ հեղինակություն ձեռք բերել:

Նիկոլա Տեսլան գոհ կլիներ իր ակամա հետևորդից

InFamous 2-ի «կարմա» համակարգը նման է այլ խաղերում օգտագործվող շատ նմաններին. լավ գործերի համար Մակգրաթը ժողովրդականություն է վայելում քաղաքաբնակների շրջանում, մինչդեռ վատ արարքները միշտ տանում են դեպի «մութ կողմ»: Ցանկացած հեղինակության համար քրտնաջան աշխատանքը, վաղ թե ուշ, պարգևատրվում է հատուկ կարողություններով: Ոչինչ առանձնապես օրիգինալ. Մինչև խաղի վերջը Մաքգրաթին հնարավորություն կտրվի բարելավել կամ վատթարացնել իր հեղինակությունը՝ շեղվելով րոպեական գործողություններով՝ բուժել վիրավորներին, փրկել կողոպուտի զոհին, ազատել պատանդներին կամ, ընդհակառակը, հարձակվել։ ոստիկանները, սպանում են փողոցային երաժիշտներին, անպաշտպան քաղաքացիներից հափշտակում են արտեֆակտներ և ցրում ցույցերը՝ վանկարկելով հերոսին վիրավորական կարգախոսներ։ Պատմության հատվածը նաև երբեմն-երբեմն խաղացողին տանջելու է բարոյական ընտրության խնդիրներով, որոնցից գլխավորը եզրափակիչում կհանդիպի Մաքգրաթին (ով կկասկածի դրան) և ձեզ մի փոքր կհիշեցնի Dragon Age: Origins-ը: Պատրաստ եղեք այն բանին, որ ոչ բոլոր զինակիցները կբավարարվեն ձեր որոշումներով և գործողություններով (բոլորին գոհացնելն անհնար է), և մինչև խաղի վերջ նրանք իրենք դուրս կշպրտեն անսպասելի թիվ։

Լավ է այրվում...

Լավ է այրվում...

Մաքգրաթի ոչ տիպիկ ունակությունների զարգացումը տեղի է ունենում «լույս-դեր» համակարգի համաձայն, որը, սակայն, ունի երեք մուտքի մակարդակ։ Նախ, սուպերհերոսին անհրաժեշտ է «վաստակել» հմտության հասանելիությունը սյուժեի մշակման ընթացքում (կարողությունները, որոնք ուղղակիորեն կախված են հեղինակությունից, տրվում են առանձին): Այնուհետև կատարեք մի քանի պարզ պայմաններ, որոնք նշված են հմտության նկարագրության մեջ (օրինակ, բազրիքի վրա հավասարակշռելիս հաղթեք մի քանի թշնամիների): Եվ միայն դրանից հետո բաղձալի կարողությունը կարելի է ձեռք բերել փորձի միավորների համար, որոնք տրվում են թշնամիներին սպանելիս (կամ ձերբակալելիս) և առաջադրանքները կատարելիս: Ձեռք բերելու համար շատ հմտություններ չկան, բայց դրանցից յուրաքանչյուրն իսկապես արժեքավոր է և կարող է մեծ ազդեցություն ունենալ խաղի ընթացքի վրա:

InFamous 2-ի հերոսի համար այս աշտարակ բարձրանալը մի քանի մանրուք է

Ձեր ալտեր էգոն վիրտուալ տարածքներով տեղափոխելը շատ զվարճալի է: Փողոցներով մեքենաների և անցորդների միջև վազելը մեր պարկուր աստղի համար չէ՝ սիմյանական ճարպկությամբ: Ցատկ, պատից դուրս մղում, ջրահեռացման խողովակով մագլցում և ձեր հսկողության տակ գտնվող մարտկոցով աշխատող շիմպանզեն արդեն արագորեն ցատկում է տանիքների վրայով դեպի հաջորդ թիրախը՝ ցույց տալով այն փաստը, որ երկու կետերի միջև ամենակարճ հեռավորությունը ուղիղ գիծ է: Արդյունավետ է, և Մակգրաթի կարճաժամկետ թռիչքների և նույն կայծակի օգնությամբ իրեն դեպի թիրախ «քաշելու» ունակության հետ համատեղ՝ նաև շատ հարմար է։ Հատկապես, եթե հաշվի առնեք էներգիայի բեկորների քաոսային դասավորությունը, որոնք վերցնելով հերոսը մեծացնում է իր ներքին մարտկոցի հզորությունը: «Էլեկտրական ավելն» իրեն անհարմար է զգում միայն երկու դեպքում՝ եթե այն մտնում է էներգիայից անջատված տարածք, որտեղ վերալիցքավորման հնարավորություններ չկան, կամ ջրային միջավայրում, որն առաջացնում է Մաքգրաթի կարճ միացում:

Վերջերս խաղային արդյունաբերության մեջ հայտնվեց ևս մեկ սագա վամպիրների մասին: Ձեր ուշադրությանն ենք ներկայացնում հուզիչ արյունոտ հրաձիգ և մարտախաղի մեկ այլ տարբերակ, որը մեզ կպատմի խաղի վերջին մասից արդեն ծանոթ կերպարի մասին՝ կիսամարդ ու կիսարնախում: Դուք ունեք անսովոր բնութագրեր և ունակություններ և գնացեք նոր գեղարվեստական ​​քաղաք՝ պայքարելու արյունահեղների դեմ:

Հողամաս

Նոր քաղաքում, ըստ խաղի սյուժեի, դուք պետք է գտնեք մտքի մեկ հանճար, որը ձեզ կասի ձեր ծագման գաղտնիքը: Բայց սա չէ գլխավորը։ Դուք պետք է գտնեք ամենավտանգավոր վամպիրին, ով սարսափեցնում է ամբողջ քաղաքները՝ բնաջնջելով բնակիչներին և նրանց վերածելով արնախումների։ Միայն ձեր հերոսը, որը օժտված է անսովոր ունակություններով, կկարողանա գնալ մինչև վերջ և գտնել գլխավոր չարագործին և ներքաշել նրան անզիջում ճակատամարտի մեջ: Դուք օժտված եք գերբնական ուժով: Դուք հմտորեն օգտագործում եք թրերն ու սայրերը, ուստի որքան հնարավոր է շուտ գտեք գիտնական, պարզեք ձեր գաղտնիքները և հաղթեք խաղի գլխավոր թշնամուն:

Gameplay

Խաղի բոլոր իրադարձությունները տեղի են ունենում հիմնականում գիշերը, այնպես որ դուք նույնպես պետք է տարբեր իրեր գտնեք՝ ձեր ճանապարհն անընդհատ լուսավորելու համար։ Ի վերջո, վամպիրները կարող են անսպասելիորեն հարձակվել ձեզ վրա անկյունից: Ձեզ կծել են, և դուք դեռ պետք է հակաթույն գտնեք թաքնված վայրերում: Բացահայտեք քաղաքի բոլոր փողոցները, գտեք իրեր և օգտագործեք դրանք չարագործի գլխավորությամբ արնախումների մի ամբողջ բանակի դեմ: Գրաֆիկական պարամետրերը պարզապես հիանալի են՝ գիշերային ժամ, խավար և դատարկություն, և թշնամու անսպասելի տեսքը: Այս ամենը թույն է թվում: InFamous 2 խաղում, որը կարելի է անվճար ներբեռնել մեր կայքում, կարող եք օգտագործել տարբեր զենքեր թշնամու դեմ պայքարելու համար: Բայց գլխավորը ձեր անսովոր հմտություններն են, որոնք դուք պետք է պատշաճ կերպով տնօրինեք խաղում:

Քանի որ ձեր հերոսն ունի անսովոր ունակություններ, դուք կարող եք օգտագործել բնական տարրեր թշնամու դեմ: Ձեզ վրա հարձակվելու են ոչ միայն արնախումներ, այլեւ նույնիսկ քաղաքի բնակիչները։ Եվ տհաճ ճահճային արարածներ: Այսպիսով, խաղի այս նոր տարբերակում շատ հակառակորդներ կան: Գործեք վճռականորեն, փնտրեք դաշնակիցներ և գտեք գլխավոր Արնախումին:

տխրահռչակ 2 առանձնահատկություններ

  • Բաց աշխարհ. Դուք կարող եք պարզապես թափառել քաղաքում և նայել շենքերին: Այնտեղ կարող եք ինքներդ ձեզ համար գտնել ոչ միայն շատ արժեքավոր իրեր, այլ նաև հետաքրքիր տեղեկություններ՝ հուշումների տեսքով:
  • Հերոսի զենք. Օգտագործեք թրեր, պողպատե շեղբեր և վայրերում հայտնաբերված այլ իրեր:

Այս էջում, օգտագործելով ստորև բերված կոճակը, կարող եք անվճար ներբեռնել inFamous 2-ը torrent-ի միջոցով:

Նոր տեղում

>

Ամենահայտնի