Namai natūralų ūkininkavimą Izaoko daiktų auka. Izaoko įrišimas: pogimdymas. Daiktai ir artefaktai

Izaoko daiktų auka. Izaoko įrišimas: pogimdymas. Daiktai ir artefaktai

Dėmesio!
Ši programa nepadės jums įveikti žaidimo, ji buvo sukurta pramogai ar kažkokiam deriniui patikrinti. (Na, „Afterbirth“ + žaidimo su šia programa užbaigti negalima.)
Ir taip... programa vadinasi IsaacCharacterEditor ir atrodo taip:

Čia galite redaguoti beveik viską, nuo elementų iki simbolio apvalkalo su pavadinimu.

Na, kaip juo naudotis?
  1. Viduryje "Kas aš esu?" vardas personažas - buvo Izaokas, tapo DarmSS. (Tiesa vardas simbolio negalima pakeisti programoje Afterbirth+ dėl žymės langelio "Sukurti vardą?" tai neveikia. Na, asmeniškai man).
  2. Ekrano kopijoje rodomas kelias iki žaidimo, jį reikia pasirinkti.Tai galima padaryti gana greitai, apačioje, skiltyje Mano daiktai, spustelėjus žymimąjį laukelį Žaidimas ir pasirinkus žaidimą. Jei kelias nepasikeitė, tada po keliu į žaidimą spustelėkite mygtuką „Atkurti“ arba nurodykite jį patys naudodami mygtuką „Pasirinkti aplanką“.
  3. Na, aktyvūs daiktai – tereikia juos atsirinkti.
  4. Bet skiltyje Mano daiktai reikia parašyti prekės pavadinimą ir paspausti Enter.Įveskite elementus atskirdami kableliais.Kažkaip man taip nutiko:

Paspaudę „Išsaugoti žaidėjus“, atsidarys langas, paspauskite „Gerai“ ir „Skaityti žaidėjus“ taip pat paspauskite ok ir eikite į žaidimą, eikite į persų kalbą, kurią redagavome ir žaiskite:


Na tai viskas.
Ta perbraukta taurė reiškia (manau, kad jūs ir patys tai žinote), kad žaidimas nebus laikomas sąžiningu praėjimu.
Taip pat svetainė su daiktais Izaokui
Šaltinis .Atsisiųsti iš čia, nes programa sveria šiek tiek daugiau nei čia leidžiama.
Ir dar vienas video angliškai, na, raidėmis (yra ir kiek kitokia versija, sena):

Be to, jei pavargote žaisti su šiais dalykais, eikite į šią programą ir spustelėkite „Ištrinti žaidėjus“.

Kas nutiktų, jei Abraomas kalbėtųsi su Visagaliu mūsų dienomis? Atsakymą rasite mūsų kraują stingdančiose arkadose apie mažąjį Izaoką, kuris išvengia likimo būti paaukotam!

Primityvi grafika, kuriai ne kartą pavyko atsibosti arkados formatu – atrodė, kad šis amatas liks nepastebėtas žaidimų bendruomenės, tačiau jame buvo rasta kažkas tikrai patrauklaus. Izaoko žaidimai yra pavyzdys, kaip kokybiškas scenarijus yra svarbesnis už bet kokius grafinius varpelius ir švilpukus! Svarbiausia, kad Izaoko žaidimas buvo sukurtas ne tik pramogai, bet ir tam, kad visuomenė susimąstytų, ar einama teisinga linkme. Beviltiškas pabėgimas per rūsius, užkrėstus pabaisomis, yra puikus būdas pajusti odą modernus pasaulis tik vaikiškos ašaros yra tikras ginklas, bet ir jos pamažu nustoja veikti.

Izaokas, Abraomo sūnus

Pažiūrėję įžanginį žaislo vaizdo įrašą ar perskaitę aprašymą tinkle, daugeliui tai pasirodys siaubingai šventvagiška ir net pasiūlys uždrausti (arba Vokietijoje bent jau nustatyti amžiaus riba). Tačiau scenarijaus autoriai negali būti apkaltinti nepagarba šventos knygos arba senovės tekstų nežinojimas. Izaoko žaidimas yra paremtas klasikine Senojo Testamento istorija, kurioje Abraomas, paklusdamas įsakymui iš aukščiau, praktiškai aukoja savo vienintelis sūnus, ir tik paskutinę akimirką balsas jį sustabdo.

Šis įvykis vis dar yra vienas kontroversiškiausių Biblijos laikų įvykių. Juk apgaule privesti prie altoriaus savo sūnų ir bandyti jį nužudyti, atvirai kalbant, tėvo poelgis nėra pats tikriausias! Tačiau būtent todėl kūrėjai pasirinko jį kaip savo istorijos pradžios tašką. Jie nori prisiminti tokius žmogaus dvasinio gyvenimo aspektus, apie kuriuos nėra įprasta kalbėti, bet apie tai tikrai verta pagalvoti!

Auka XXI amžiuje

Šiuolaikinėje interpretacijoje turime vaidinti už mažąjį Izaoką, kuris turi mirti nuo savo motinos rankos, vedamas tų pačių religinių motyvų, kurie kadaise vos nenužudė jo Senojo Testamento bendrapavardės. Tai tiesiog modernus berniukas iš anksto išsiaiškina, kokiu tikslu kadaise geraširdė mama virtuvėje paėmė peilį, todėl nuolankiai nelaukia savo likimo, o bando pabėgti. Žaisti nebus lengva: Izaoko gyvenimo kelias eina per kovą su baisiais demonais, gyvenančiais jo tėvo namų rūsyje.

Taisyklės ir valdymas

Kelių lygių arkada yra padalinta į skyrius, kurių kiekvienas turi dvi vietas. Antrąjį galima pasiekti tik nugalėjus visus monstrus iš pirmojo. Vietovių pavadinimai gąsdina. Kol žaisite, Izaokas turės eiti per Rūsį, Rūsį, urvus, katakombas, gelmes ir nekropolį, po kurio jis artės. lemiamas mūšis su pačia mama. Nugalėję ją, galėsite prasiskverbti į bauginančią Maw, iš kurios atsiveria kelias į požemį.

Internete teks žaisti klaviatūra: Izaoko judesius reikia valdyti WASD klavišais, rodyklių mygtukai leidžia šaudyti į teisinga kryptis, o Shift pasodina bombą (tik būkite atsargūs ir patys nesusisprogdinkite!). Žodžiu, jei manote, kad kova dėl išlikimo bus paprasta, pasirinkote ne tą pramogą. Tai tik hardcore!

Papildymai ir tęsiniai

Originaliam The Binding of Isaac buvo išleisti du priedai: Wrath of the Lamb (Avinėlio rūstybė) ir Rebirth (Rebirth), kuriuos galima žaisti įsigijus juos per Steam. Juose yra papildomų lygių, naujų monstrų ir naujų atrakinamų daiktų. Siužetas išlieka tas pats, tačiau žaidimo eiga tampa daug įdomesnė ir sudėtingesnė!

Ir be to didelis skaičius alternatyvių galūnių su šiais priedais galima padidinti. Taip pat yra sklypo šakų, nes vietoj numatytųjų lygių galite eiti į alternatyvias vietas!

Tiesą sakant, šis žaidimas nėra originalo tęsinys ar priešistorė, o greičiau jo išleidimas iš naujo. Žinoma, čia buvo pridėta daug naujo turinio, bet tai vis tiek yra tas pats 2D ir 16 bitų projektas apie mažąjį Izaoką, klaidžiojantį po požemį ieškodamas išsigelbėjimo.

Nerimastinga pradžia

Viskas prasidėjo kaip iš pasakos. Berniukas gyveno su mama mažame namelyje ant kalvos. Kiekvieną dieną savo kambaryje jis žaisdavo ir piešdavo, apskritai visaip linksmindavosi. Giminaitis taip pat nešvaistė laiko. Pasinėriau į religiją ir per televizorių žiūrėjau atitinkamas programas. Visa tai šiek tiek sujaukė jos mintis, ir moteris pradėjo girdėti dieviškas balsas. Pirmiausia jis patarė išgelbėti vaikiną nuo nuodėmingų poelgių, ką ji iškart ir padarė. Ji atėmė žaislus, uždraudė išeiti iš kambario, net atėmė drabužius. Antrasis etapas buvo berniuko aukojimas. Ir, nepaisant šio prašymo keistumo, mama apsiginklavo peiliu ir nuėjo į sūnaus kambarį.

Laimei, Izaokas viską girdėjo. Iš nevilties jis lakstė po kambarį, kol pamatė grindyse liuką. Jis atidarė jį ir nulipo žemyn. Tik kalva, ant kurios buvo įrengti berniuko butai, pasirodė ne tik reljefo bruožas, bet ir visa koridorių ir kambarių sistema. Izaokas turėjo pasirinkimą: pasiaukoti arba tyrinėti rūsys kuri taip pat kupina daug pavojų. Ir pasirinko antrąjį kelią, juolab, kad tokį ir turėjo galingas ginklas– ašaros, kurios kaip „šventas vanduo“ geba sunaikinti visas kūdikio kelyje esančias piktąsias dvasias.

Kas naujo?

Nors daugumažaidimas persikėlė iš pradinės versijos, čia taip pat yra pakankamai naujo turinio. Pokyčiai paveikė siužetą, jis tapo išsamesnis, priešo armija taip pat šiek tiek išaugo, o kiekvienas kelias (pragariškas ir dangiškas) dabar susideda iš dviejų lygių.

Tačiau mums reikia pasilikti ties kita „Izaoko surišimo“ ypatybe: Atgimimas. Daiktai – jų kur kas daugiau. Norėdami juos visiškai surinkti, turėsite praleisti daugiau nei šimtą valandų. Juk daugelį jų pirmiausia teks užsidirbti – išžudyti visus bosus, suvaidinti už visus personažus ir už aukas išleisti pinigus automobiliams.

Reikėtų nepamiršti, kad žaidimas yra gana sunkus. Izaokui teks daug kartų mirti, ypač jei toks tikslas pilnas aprašymas. Žinoma, yra būdas palengvinti daiktų rinkimą „The Binding of Isaac: Rebirth“ – cheats, bet vargu ar tai bus įdomu. Kita vertus, daug kartų einant per tas pačias vietas taip pat bus mažai malonumo.

Prekių kategorijos

Taigi, „The Binding of Isaac: Rebirth“ žaidimo dalis - daiktai, kuriuos rinkdamas veikėjas gali įgyti naujų sugebėjimų, bendrauti su aplinka, pakeisti savo išvaizdą, taip pat apsunkinti ar supaprastinti. žaidimo procesas. Iš esmės artefaktus galima gauti nugalėjus bosą arba rasti specialiuose „Lobių kambariuose“. Ir juos galima suskirstyti į tris pagrindines kategorijas.

Aktyvūs elementai – užima atitinkamą vietą ir aktyvuojami paspaudus „Space“. Kai kurie gali pasikrauti, pavyzdžiui, išvalę keletą kambarių arba po kurio laiko. Kiti neturi įkrovimo. Tai apima: anarchistų kulinarijos knygą, Tuščia kortelė, teisę į kraują, Geriausias draugas, Bumerangas, Paslapčių knyga, Šešėlių knyga ir daugelis kitų.

Pasyvūs daiktai – pagerina charakterio savybes (sėkmę, ugnies greitį, šaudymo diapazoną, judėjimo greitį ir kt.) Lyginant su originalu, „The Binding of Isaac: Rebirth“ jų daug daugiau. Pasyvūs elementai gali turėti įtakos puolimui ar gynybai. Į šią kategoriją įeina: 9 voltai, tik draugas, Abaddonas, Abelis, antigravitacija, Vandenis, Avinas, dervos kamuolys, diržas, juodasis bobas ir kt.

Raktų pakabukai – daugiausia įtakos pasyvios savybės personažai. Suteikite galimybę ką nors gauti procentais ar kitokio poveikio. Jie yra apatiniame ekrano kampe. Ir jūs galite nešioti tik vieną raktų pakabuką, kol jo vietą užims kitas. Tai apima: Biblijos kelią, kraujo bausmę, sulaužytą magnetą, Kaino akis, kasetę ir kt.

širdyse

Nurodo paimamus daiktus, kurie prisideda prie veikėjo sveikatos atkūrimo. Jei baigiasi mėlynos ar raudonos širdelės, herojus iš karto miršta.

Yra trys šio daikto tipai: dviguba, visa ir pusė širdies. Jie atkuria atitinkamai du, vieną ir pusę sveikatos konteinerių. Ir jei Izaokas yra visiškai sveikas, jis negali pasiimti raudonos širdies.

Mėlynos širdelės yra daug retesnės ir paimamos net tada, kai veikėjo sveikata yra maksimali. Jie atlieka veikėjo šarvų vaidmenį, sugeria gautą žalą.

Juodos širdelės viduje Žaidimas Izaoko įrišimas: Atgimimas – daiktai, kurie atrodo kaip širdelės mėlynos spalvos. Tik tada, kai jis naudojamas, suaktyvinamas efektas, kuris padaro 40 žalos kambaryje esantiems priešams.

Monetos ir raktai

Monetos reikalingos perkant žaidime, jos taip pat naudojamos kai kuriems artefaktams suaktyvinti. Tiesa, personažo piniginėje gali būti ne daugiau 99 vnt.

Centas. IN vienaskaita tai pasitaiko dažniausiai. Dviguba moneta gali atsirasti esant tam tikriems artefaktams.

Pyatak. Jis yra mažiau paplitęs ir yra lygus penkioms paprastoms monetoms, dėl kurių ji gavo savo pavadinimą. Červonetas, kaip galite spėti, prilygsta 10 monetų.

Dabar apie raktus. Tai vienas iš svarbiausių veikėjo arsenalo elementų. Juos pasiėmęs jis gali atidaryti skrynias ir uždaras patalpas. Jų skaičius taip pat negali viršyti 99 vnt.

Su paprastais rakteliais lengviau, jie guli kiekviename žingsnyje, o panaudoti galima tik vieną kartą. Atidarė duris ar skrynią – pametė raktą. Dvigubas raktas siūlo du įprastus raktus. O auksinis raktas atveria visus lygiu esančius objektus.

Tabletės ir bombos

Tabletės turi savo paskirtį. Jos, kaip ir runos bei kortos, dedamos apatiniame dešiniajame kampe ir keičia veikėjo pasirodymą į geresnį ar blogesnį. Kartais efekto iš viso neįmanoma numatyti, todėl žaidimas tampa dar įdomesnis. Ypatingas dėmesys turėtumėte atkreipti dėmesį į tablečių spalvą, nes pagal spalvą galite nustatyti, koks poveikis pasireikš charakteriui po vaisto vartojimo.

Bombos yra kolekcionuojami daiktai, kurių skaičius taip pat yra 99. Įprastos bombos skirtos įvairiems žaidimo objektams pakenkti. Dviguba bomba skaičiuojama kaip dvi normalios. Trollbomb ir super Trollbomb pasirodo jau suaktyvintos būsenos. Skirtumas tarp jų yra tik diapazone.

Skrynias

Žaidimas Įrišimas Izaoko atgimimas paprastai duoda šiuos objektus išvalius kambarį. Vieni jų atsidaro nenaudojant tam tikrų daiktų, kiti – tik raktų pagalba. Kai kurie netgi turi susprogdinti.

Įprastos skrynios atsidaro be rakto ir yra beveik kiekviename kambaryje. Auksinėms skrynioms jau reikia rakto, tačiau dažniausiai jose būna daugiau daiktų. Prakeiktajame kambaryje dažniausiai aptinkamos raudonos skrynios, iš karto jų gali būti trys. Tik kartu su naudingų dalykų gal iš jų gali išeiti kenksmingi vorai.

akmeninė skrynia retenybė knygoje „Izaoko įrišimas: atgimimas“. Kaip jį atidaryti? Vienintelis būdas – susprogdinti. Tačiau didelė auksinė krūtinė atrodo tik pabaigoje.

Runos ir Taro kortos

Tokie daiktai kaip runos užima plyšį apatiniame dešiniajame kampe, ir kiekvienas iš jų turi savo unikalus efektas. Net žaidimo pradžioje daugelis runų nepasiekiamos; norėdami jas atidaryti, turėsite išlaikyti keletą testų. Taigi, pavyzdžiui, Briedžio runa, suteikianti personažui nemirtingumą 30 sekundžių, atsidaro po aštuntojo bandymo. Ir „Tuščia rune“, kurios poveikis nežinomas, po 30 bandymų.

Taro kortos žaidime The Binding of Isaac: Rebirth daro kažką panašaus – daiktai, esantys toje pačioje ekrano dalyje ir aktyvuojami mygtuku Q. Aukštesnės kortos susideda iš kozirių, o žemesnėse – keturi kostiumai. Taip pat yra specialių kortelių, tačiau jų atidarymas priklauso nuo išlaikytų testų. Kortelės gali teleportuotis, paversti veikėją demonu, sukurti raudonas ir mėlynas širdeles, padidinti simbolio dydį ir dar daugiau.

Tai yra, norint atidaryti visus daiktus ir artefaktus, prireiks daug laiko. Baisu įsivaizduoti, kad tenka pereiti visas pabaigas, nužudyti minias priešų ir šimtą kartų apsilankyti tuose pačiuose kambariuose. Daug lengviau atsisiųsti „The Binding of Isaac Rebirth“ įrašus ir išpakuoti juos į aplanką. Juk žaidimas jau baigtas, kodėl dar kartąįtempti? Be to, kruopštūs žaidėjai jau seniai atliko visus sunkiausius darbus.

Arba dar geriau. Nori viską išgyventi pats? gerai. Žaidime The Binding of Isaac Rebirth suaktyviname cheats ir pradedame Izaoko nuotykius. Žinoma, jie neatvers visų daiktų, bet labai palengvins praėjimą.

Izaoko atgimimo modifikacijų įrišimas

O tie, kuriems neužtenka žaidimo originalo ir net pakartotinio išleidimo, gali pažaisti Afterbirth arba Wrath of the Lamb priedus. Dabar bus daugiau priešų, bus pridėti keli skyriai, pasirodys nauji pasiekimai ir pora bosų. Apskritai, „Isaoko atgimimo įrišime“ modifikacijos yra puiki proga nulieti dar bent kelias ašaras nelaimingam berniukui.

Kauliukų kambarys

Pakeičia veikėjo artefaktus į atsitiktinius

Pakeičia daiktus kambaryje (įskaitant skrynias ir niekučius).

Pakeičia šio aukšto daiktus (įskaitant skrynias ir niekučius).

Pakeičia šiame aukšte esančius artefaktus. Neturi įtakos Juodojo turgaus ir Angelo/Velnio kambariams.

Pakeičia visas grindis (veikia kaip „Pamiršk mane“ tabletė (suaktyvintas artefaktas išsaugomas)).

Pakeičia personažo artefaktus į atsitiktinius, taip pat daiktus ir artefaktus šiame aukšte.


Specialūs daiktai

Tai daiktai, kuriuos kūrėjai laiko galingesniais už kitus, o po to jų atsiradimo tikimybė mažėja vieta (nesvarbu, ar paėmėte, ar ne) bent vienas iš jų (0 - 100%, 1 - 50%, 2 - 90%, 3 - 98%, 4 ar daugiau - 99%). Jie apima:

Atgimime:
Brimstone, D100, The D6, Dr. Vaisius, Epas vaisius, Dievulis, Lil "Brimstone, Ludovico technika, mamos peilis, mutantas voras, polifemas, piromanas, šventa širdis, sojos pienas, chronometras.

„Afterbirth“ DLC:
Brimstone, D100, The D6, Dr. Vaisius, Epas vaisius, Dievulis, Ludovico technika, mamos peilis, voras mutantas, polifemas, piromanas, šventoji širdis.

Neapima: Izaoko D6, daiktų, gautų naudojant D4, D100, 1 ir 6 kauliukų kambarius.

Aukų kambarys

Tai kambarys su smaigaliais viduryje. Užlipę ant šių spyglių ir išleisdami 1 širdį, galite (po vieno iš naujausių pataisų) gauti tam tikrų premijų.

aukos numeris

33% tikimybė gauti 1 monetą.

66% tikimybė gauti buff - "Jautiesi palaimintas!", o tai padidins Angelo kambario atsiradimo tikimybę.

50% tikimybė gauti atsitiktinę krūtinę.

33% tikimybė gauti 3 monetas.
66% tikimybė gauti buff - "Jaučiatės palaimintas!". Angelo kambario atsiradimo tikimybė dar didesnė.

33% tikimybė teleportuotis į Angelo/Velnio kambarį. Bet jei jau buvote Velnio kambaryje, tai visada bus Angelo kambarys.
66% tikimybė gauti atsitiktinę krūtinę.

33% tikimybė gauti atsitiktinį artefaktą iš Angelo kambario.
66% tikimybė gauti sielos širdį.

100% sukurs 6 trolių bombas.

Pasirodys 100% mini boso angelas Urielis.

50% tikimybė pagimdyti 7 sielų širdis.
50% tikimybė gauti 30 monetų.

100% mini boso angelas Gabrielis išnerš

50% tikimybė teleportuotis į Tamsiojo kambario lygį.


Velnio kambarys

Šis kambarys yra Basement II – Womb II aukštuose, į visus kitus galima patekti su Džokerio kortele, raudona skrynia arba teleportuotis daiktu.
Kambario neršto galimybę galima padidinti vienu ar keliais būdais:
1. Artefact Goat Head - 100% Velnio kambario išvaizda, ją galima rasti auksinėse ir raudonose skryniose bei Bandymų kambaryje.
2. Neprarandant nė pusės raudonos širdies visame aukšte – labai didelė tikimybė.
(Žala, gauta iš demoniško elgetos, kraujo donorystės mašinos ar IV maišelio, kraujo teisių, skustuvo ašmenų artefaktų, neįskaičiuojama.)
3. Neprarandant nė pusės raudonos širdies Boso kambaryje.
4. Jei turite artefaktų – Book of Belial (be DLC +2500%), Book of Revelations, Pentagram, Black Candle.
5. Jei nužudysite paprastą elgetą.
6. Jei Parduotuvėje nužudysite parduotuvės savininką.

Tikimybė sumažėja, jei:
1. Velnio/Angelo kambarį radote ankstesniame aukšte (-75%).
2. Velnio/Angelo kambarį radote prieš 2 aukštus (-50%).

Angelų kambarys

Kambarys gali atsirasti, jei tenkinamos 2 sąlygos:
1. Ankstesniuose aukštuose radote Velnio kambarį
2. Jūs neprekiavote „Velnio kambaryje“ ar „Juodajame turguje“.
Po to bus 50% tikimybė, kad Velnio kambarį pakeis Angelo kambarys. Tikimybę galima padidinti.
Silpno šanso premijos suteiks:
1. Jei Arkadoje nužudysite demono elgetą, raktų elgetą ar antpirštį. DLC: elgetos nužudymas dėl raktų/bombų ar antpirščio Arkadoje neįskaičiuojamas. Nužudymo premija nėra kaupiama.
2. DLC: jei gaunate artefaktą iš įprasto ar demoniško elgetos.
3. Jei turite Key Piece Nr. 1 arba Key Piece Nr. 2 artefaktą (jų galite gauti susprogdinę angelo statulą Angelo kambaryje).
Stiprios premijos:
1. Jei turite Rožinio karoliukų raktų pakabuką.
2. Jei Parduotuvėje paaukojate 10 monetų. Tik dabartiniam aukštui.
DLC: jei sudarėte sandorį su velniu, į Angelo kambarį su maža galimybe galite patekti tik naudodamiesi Aukotojų kambariu.

Nauja vietoje

>

Populiariausias