Shtëpi Përgatitjet për dimër Lojëra strategjike mesjetare për pc. Strategjia në internet për Mesjetën

Lojëra strategjike mesjetare për pc. Strategjia në internet për Mesjetën

Anno 1404 është një lojë strategjike në kohë reale. Ju mund të krijoni shtetin tuaj, i cili do të ekzistojë përmes tregtisë detare me qytet-shtetet fqinje, si dhe duke pushtuar territore të reja. vëmendje e madhe loja fokusohet në krijimin e kolonive në ishuj të mbipopulluar me palma dhe plot me të çuditshme Burimet lindore. Shënim, burime të rralla- Ky është komponenti kryesor i kësaj loje. Me rritjen e shtetit tuaj, qytetarët me nevoja të shtuara do të fillojnë të vendosen në të. Për të kënaqur këto nevoja, ose do të duhet të kërkoni një ishull të përshtatshëm për të nxjerrë burimin e nevojshëm, ose të përdorni shërbimet e fqinjëve që e kanë me bollëk.

Assassin's Creed: Revelations (2011)

Një lojë në vapën e aventurës dhe aksionit, e cila është një vazhdim i lojës me të njëjtin emër dhe na tregon për aventurat e protagonistit Ezio Auditore. Në këtë pjesë të serisë së lojërave, ai na shfaqet si një vrasës i moshuar, i cili nuk është më i habitshëm, por, megjithatë, është më i miri në biznesin e tij. Ai është ende në gjendje të vrasë Papën, duke folur në sheshin e Shën Pjetrit para një turme besimtarësh, në mënyrë që të dukej si vetëvrasje. Ne duhet të shikojmë përsëri konfrontimin e lashtë midis Vrasësve dhe Kalorësve Templarë, të cilët janë të vendosur të skllavërojnë të gjithë njerëzit në planet.

The Elder Scrolls5: Skyrim (2011)

The Elder Scrolls 5: Skyrim është një RPG me shumë platforma që krenohet me një botë të madhe të hapur. Ky serial lojërat kanë mbledhur një numër të pabesueshëm fansash në mbarë botën. Dhe kjo nuk është për t'u habitur, sepse The Elder Scrolls 5: Skyrim është loja më e suksesshme në seri, ku secili lojtar mund të eksplorojë në mënyrë të pavarur qoshet më të largëta të botës së Tamriel dhe të zbulojë diçka të re.

Loja zhvillohet 200 vjet pas ngjarjeve të lojës së mëparshme në seri. Ju mund të ndiheni si një nga Dragonborn - njerëzit të cilëve u është besuar misioni për të luftuar Dragonët, të cilët gradualisht filluan të kthehen në botën e Skyrim.

Mesieval 2: Total War (2007)

Mesjetar 2: luftë totaleështë deri tani loja më e mirë e serisë strategjike me të njëjtin emër. Ju mund të bëheni sundimtar i ndonjë prej qytetërimeve evropiane. Zhvillimi i mirë i projektuar i qytetit që do t'ju mbajë të argëtuar do t'ju lejojë ta ktheni një vendbanim ose në një qytet me të ardhura të larta, me orientim industrial ose në një kështjellë të fortifikuar mirë.

Ferri i Dantes (2010)

Ky slasher nuk ka të bëjë me Danten që shfaqet në Devil May Cry, por ai është brenda më shumë ka të drejtën e këtij emri, sepse në lojë në vende ka fraza një me një nga Komedia Hyjnore e Aguilerit.

Loja është mjaft e pasur. Lojtari është duke pritur për parkour dhe enigma mesjetare. Për të shkatërruar armiqtë, Dante përdor një arsenal të varfër, duke përfshirë një kosë djalli dhe një kryqëzim, i cili këtu shërben si një armë me rreze. Një grup i pasur kombinimesh nuk do t'ju lejojë të mërziteni edhe me një përzgjedhje kaq të vogël armësh. Ka shumë mundësi për të hequr qafe armikun, por, për fat të keq, në betejë do të jetë akoma më efektive të përdorni disa teknika të provuara.

Për nder (2017)

Në lojën e veprimit ekipor nga Ubisoft, lojtarët do të jenë në gjendje të luajnë një nga tre heronjtë, aftësitë e të cilëve janë rrënjësisht të ndryshme nga njëri-tjetri - një Viking i patrembur, një kalorës trim dhe një samurai. Më pas, lojtari ftohet të organizojë beteja në një ekip prej katër vetash me një ushtri robotësh të AI, ose të kalojë një fushatë me një lojtar të vetëm.

Kalorësia: Lufta mesjetare (2012)

Chivalry: Medieval Warfare është një lojë aksion në vetën e parë e vendosur në tokën imagjinare të Agate, e cila ky moment absorbohet luftë civile. Kalorësit e agatit dhe masonët luftojnë për kontrollin e vendit. Bota e lojës është përpunuar në detaje të mjaftueshme. Lojtarët duhet të ndërveprojnë periodikisht me të në mënyra të ndryshme të lojës, të cilat përfshijnë si betejat e ekipit ashtu edhe betejat në modalitetin "çdo njeri për vete".

Sid Meiers Civilization VI (2016)

Kjo lojë nuk mund të quhet plotësisht "mesjetare". Kjo strategji hap pas hapi, në të cilin ju bëheni sundimtar i një prej qytetërimeve më të mëdha dhe e çoni atë drejt dominimit të botës në të gjitha epokat, nga antikiteti deri në epokën e informacionit. Gjatë lojës, ju do të ndërveproni me qytetërimet fqinje, si dhe me qytet-shtete të vogla. Edhe diplomacia edhe fuqi ushtarake. Gjithashtu, mos harroni për sistemin e spiunazhit, me të cilin mund të thjeshtoni shumë arritjen e fitores ndaj armikut.

The Witcher 3: Wild Hunt (2015)

E lëshuar në vitin 2015, pjesa e tretë e serisë së lojërave për aventurat e magjistarit Geralt of Rivia është një nga RPG-të më të mira të botës së hapur deri më sot. Së bashku me Geralt, ju duhet të shkoni në kërkim të çirakut të zhdukur të magjistarëve Cirilla.
Gjatë udhëtimit, ju do të merrni vendime që ndikojnë ndjeshëm në komplotin e lojës. Ju gjithashtu duhet të zhvilloni aftësitë unike të magjistarit, si dhe të grumbulloni objekte.

Age of Empires 3 (2005)

Loja është një lojë strategjike në kohë reale. Në kohën e lëshimit të tij në vitin 2005, ai bëri bujë, si në aspektin e grafikës ashtu edhe të lojës. Grafika, natyrisht, për momentin nuk ka gjasa të jetë në gjendje të befasojë, dhe falë një gameplay të zhvilluar dhe të ekuilibruar, nuk do të harrohet së shpejti.

Ka vetëm tre burime në lojë, kështu që sistemi ekonomik është mjaft i thjeshtë. Këtu nuk theksohet. Ky është vetëm një mjet për të forcuar bazën dhe për të rekrutuar ushtarë të rinj.
Si një fushatë me një lojtar, ashtu edhe një lojtar me shumë lojtarë janë të disponueshëm për lojtarin, i cili mbështet deri në 8 persona në një hartë.

Strategjitë kanë qenë gjithmonë të njohura. Ky zhanër nuk kërkon të njëjtën shpejtësi reagimi që nevojitet në simuluesit ose lojërat aksion - por kjo nuk do të thotë se është më e lehtë. Në fund të fundit, vetëm kërkimet mund të konkurrojnë me strategjitë në çfarë sfide mund t'i hedhin zgjuarsisë dhe intelektit të lojtarit.

Epo, strategjitë për Mesjetën kanë qenë gjithmonë të njohura edhe më shumë. Nuk besoj? Epo, mendoni për lojëra të tilla si Stronghold dhe Medieval: Total War. Nuk është e nevojshme të kërkosh arsyen e favorit të lojtarëve për një kohë të gjatë - në fund të fundit, mesjeta është pothuajse e njëjtë me fantazinë, por pa magji dhe shkëlqim shtesë, më ... reale, dhe për këtë arsye më tërheqëse. . Dhe në mënyrë që të mos keni nevojë të zgjidhni më shumë Lojëra interesante të këtij lloji, ne kemi përgatitur për ju TOP 10 strategjitë për mesjetën. Pra, le të fillojmë.

10 kala

Vendi i dhjetë ne kemi një strategji të mirë në kohë reale. Nuk ka asnjë komplot të veçantë në lojë, dhe menaxhimi i grafikës është pak i zhgënjyer - por loja është mjaft e aftë për t'u shtrënguar. Krijuar për adhuruesit e strategjive klasike si Starcraft 2, vetëm në një mjedis mesjetar. Loja nuk është e keqe, por nuk mund të quhet diçka krejtësisht e jashtëzakonshme. Vendi i dhjetë i merituar.

9. The Settlers: Rise of an Empire

Në vendin e nëntë kemi lojën e gjashtë të serisë së famshme për kolonët-kolonët. Si në të gjitha lojërat e këtij cikli, në Settlers: Rise of an Empire (domethënë, me këtë emër projekti doli me ne) është shumë rol i rendesishem ekonomia luan. Nëse bëhet fjalë për këtë, atëherë zhvillimi i ekonomisë këtu është shumë më i zhvilluar se operacionet ushtarake. E vetmja pengesë e lojës është se ajo është shumë e lehtë në vende, por kjo është arsyeja pse ajo duhet të rekomandohet për fillestarët. Në përgjithësi, kolonët, kjo projekt interesant me lojë të qetë, të zhytur në mendime dhe grafikë të këndshme.

8. Hordhi i Artë

Loja tjetër që do të doja t'ju rekomandoja është Golden Horde. Projekti origjinal nga zhvilluesit vendas. Një mjedis historik interesant, i mirë, megjithëse në disa vende një lojë paksa e gjatë, tre fushata - për rusët, mongolët dhe teutonët. Sigurisht, ju ende mund të bëni disa pretendime për lojën për sa i përket saktësisë historike, por, megjithatë, projekti rekomandohet, të paktën për rishikim. Dhe është e dëshirueshme - dhe për kalimin e plotë.

7. Kalorësit e Nderit

Ishte e pamundur të injoroheshin Kalorësit e Nderit. Kjo lojë ka diplomaci, ekonomi dhe luftime të shkëlqyera në kohë reale. Menaxhoni shtetin tuaj, përhapni fenë tuaj, bëni aleanca dhe aleanca me të tjerët dinastive sunduese(dhe ju jeni këtu - kreu i një dinastie të tillë), më në fund, luftoni. Loja është shumë e gjithanshme dhe jashtëzakonisht interesante. Përveç nëse, motori grafik na zhgënjeu pak - por, në përgjithësi, projekti doli të ishte shumë i denjë. Kjo është arsyeja pse ne e rekomandojmë fuqimisht.

6. Anno 1404

Më pas është një strategji ekonomike në të cilën ndërtimi i qytetit dhe tregtia luajnë një rol shumë të rëndësishëm. Vërtetë, këtu ka edhe aksione ushtarake, por ato ende duhet të rriten me to. Në parim, loja mund të krahasohet me SimCity, vetëm këtu gjithçka është shumë më interesante. Sepse përveç zhvillimit urban, ka edhe tregti, operacione ushtarake dhe diplomaci. Dhe po, historia është shumë e mirë. Prandaj, kjo lojë rekomandohet për të gjithë dashamirët e strategjive ekonomike.

5 Kingdom Come: Liverance

Në vendin e pestë, ne kemi një lojë jo aq për strategjinë sa për taktikat. Fushata interesante, një sistem i mirë luftarak (megjithëse, sigurisht, mund të jetë më i mirë), mundësia e zhvillimit të trupave dhe një sistem i shkëlqyer kërkimi. Përveç kësaj, bonus është fakti që loja ka të bëjë me kryqëzatat. Duket se tema është hacked, dhe të gjithë ata që nuk janë dembelë e kanë shkelur atë - por nuk bëhet më pak e kërkuar. Në përgjithësi, dashamirët e taktikave - kjo lojë është për ju.

4. Epokat e mëdha: Mesjetare

Ne ndërtojmë qytete, lidhim aleanca tregtare dhe diplomatike, luftojmë - gjithçka ka të bëjë me epokat e mëdha: Mesjetare. Sapo doli ajo (meqe ra fjala, doli pikerisht nje dite), filluan ta qortojne. Thuaj, dhe e gjatë, dhe e pakuptueshme, dhe në përgjithësi - fu, e neveritshme. Epo, tifozët e lojës dinamike me të vërtetë nuk shkëlqejnë këtu. Por ai që i pëlqen të luajë ngadalë dhe me mendime, duke planifikuar çdo veprim të tij si një lëvizje brenda lojë shahu- ai do ta pëlqejë lojën. Për fat të mirë, ekzistojnë të gjitha parakushtet për këtë, që do të thotë - luani dhe kënaquni.

3 Mesjetare: Luftë totale

Epo, këtu është ndërtesa jonë e udhëheqësve. Mesieval: Total War e hap atë - një lojë luftarake nga seria Total War, e cila do të ishte thjesht e neveritshme të injorohej. Në këtë lodër dashuruar zhvillimi ekonomik mbetur jashtë - megjithatë, si në të gjitha lojërat e tjera në seri. Por çfarë lloj betejash janë këtu ... Shkalla, realizmi historik. Rrethimet në përgjithësi janë diçka. Kjo lojë, si dhe shtesat e saj me vazhdime, rekomandohet fuqimisht për të gjithë adhuruesit e betejave në shkallë të gjerë. Edhe pse, për çfarë po flas - në fund të fundit, ata janë njohur prej kohësh me këtë projekt madhështor.

2. Epoka e Perandorive 3

Vendin e dytë e zë strategjia klasike në kohë reale për Mesjetën. Fotografi e bukur në ekran, kontrolle të thjeshta dhe intuitive, lojë dinamike. Vërtetë, ne kemi këtu jo vetëm mesjetën, por edhe fillimin e një kohe të re - por kjo, besoj, nuk do të ngatërrojë askënd. një përshkrim të shkurtër të Age of Empires 3 është i përshtatshëm, i njohur dhe shumë interesant. Në përgjithësi, nuk ka asgjë shumë origjinale në lojë, por gjithçka elementet klasike përdoret aq sa është jashtëzakonisht e vështirë të shkëputesh nga Epoka e Perandorive. Nëse nuk e keni parë ende këtë lojë, sigurohuni që ta luani. Nuk do të pendoheni!

1.Mbajtje e fortë

Epo, në radhë të parë kemi një klasik. Kështjella e Parë është një nga strategjitë që është më ... mirë, pothuajse në çdo gjë. Ushtria e projektuar mirë dhe fushata ekonomike- dhe në ushtri nuk duhet harruar ekonomia, dhe në atë ekonomike ndonjëherë do të duhet të merreni me mbrojtjen. Grafikë të mirë, pavarësisht nga fakti se loja ka qenë rreth e rrotull për shumë vite. Lojë interesante - me të gjitha kënaqësitë e Mesjetës si ndërtimi i një fortese, rrethime në shkallë të gjerë dhe gjëra të tjera. Bonusi në formën e një komploti - një fushatë ushtarake - ky është një ritregim i historisë për Mbretin Richard the Lionheart. Provojeni dhe ju premtoj - kjo lojë do t'ju tërheqë për një kohë të gjatë.

Përshëndetje miq! Ka shumë strategji në industrinë e lojrave me mënyra, zhanre, komplote dhe periudha historike të ndryshme. Ka strategji që ndodhin vetëm në një periudhë kohore në Mesjetë, në kohën e ardhshme, në një realitet alternativ.Për shembull, në Warhammer të famshëm 40,000, veprimet zhvillohen në të ardhmen e largët. Në të famshmen Loja Total Lufta çdo seri është e kufizuar në një epokë të caktuar, për shembull, roma e lashtë ose Japonia gjatë kohës së samurajve.

Dhe ka strategji që me çdo fushatë dhe zhvillim na hedhin nga epoka në epokë. Për shembull, në Civilization mund të luajmë periudha të ndryshme, duke përfshirë mesjetën, luajnë rolin e Linkolnit, Napoleonit, Stalinit dhe udhëheqësve të tjerë të mëdhenj të kohës së tyre, dhe në fund të lojës fluturojnë larg me një raketë. Do të flasim drejtpërdrejt për strategjitë rreth mesjetës dhe që ndodhin në këtë epokë historike, e cila filloi pas rënies së Perandorisë së madhe Romake në shekullin e 6-të dhe përfundoi para fillimit të epokës së re.

Gjatë gjithë fushatave, do të jetë e mundur të takoni personalitete të ndryshme historike dhe legjendare, si Batu Khan dhe Princ Alexander Nevsky. Betejat zhvillohen në një mënyrë taktike - ju duhet të luftoni për jetën e secilit luftëtar individual, sepse humbja e disa ushtarëve mund të çojë në humbje. Numri i mundësive strategjike nuk është i mahnitshëm, duke tërhequr vëmendjen ndaj detajeve. Kështu, forca e erës ka një efekt të drejtpërdrejtë në shpejtësinë e fluturimit të shigjetave, ndërtesat e djegura hidhen nga flaka në përputhje me ligjet e fizikës dhe mbulesa e akullit të lumenjve tenton të thyhet nën këmbët e rëndë. këmbësorë të armatosur.

Shekulli XIII: Rusich (shtesë në lavdi dhe vdekje)

Shekulli XIII: Rusich - përshëndetje sllavë. Në lojë ju duhet të luftoni jo për ndonjë vend evropian, por për sllavët. Data e lëshimit të lojës 2008. Beteja të mëdha që ndryshuan historinë e të gjithë vendeve, duke përfshirë Betejën në Akull dhe Betejën e Kalka. Beteja në shkallë të gjerë me pjesëmarrjen e disa mijëra luftëtarëve, duke iu bindur një sistemi unik luftarak që rikrijon me besnikëri tiparet e një beteje mesjetare.

Kalorës, rreshterë me kuaj dhe këmbë, harkëtarë, harkëtarë, shtiza dhe trupa të tjera, armët dhe forca të blinduara të të cilëve janë krijuar në përputhje me modelet e shekullit të 13-të. Më shumë se 100 figura historike, duke përfshirë Aleksandër Nevskin, Danielin e Galicisë, Filipin II Gusht e kështu me radhë.

shekulli XIII. lavdi ose vdekje

Glory or Death është një lojë kompjuterike me strategji në kohë reale. Data e lëshimit 2008. Loja është e mundur për 21 fraksione, për shembull, për të tilla si Perandoria Romake, Anglia, Skocia, Hungaria, Rusia, mbretëritë spanjolle, mongolët etj. 0 beteja në 5 fushata për britanikët, francezët, mongolët, gjermanët dhe rusët, duke përfshirë beteja të mëdha që ndryshuan historinë e të gjithë vendeve: Beteja e Buvin, Beteja e Falkirk, Beteja e Las Navas de Tolosa, Beteja e Akull. Një numër betejash interesante që nuk janë përfshirë kurrë në lojëra më parë: beteja e Helheim, beteja e Taileburg dhe të tjera.

Dhjetëra lloje njësish: kalorës të rëndë, rreshter të hipur dhe këmbësor, harkëtarë, harkëtarë, shtiza, etj. Armët, forca të blinduara dhe pajisjet e luftëtarëve të krijuara sipas mostrave të shekullit të 13-të. Heraldikë e besueshme e fisnikërisë evropiane. Më shumë se 100 figura historike: Philip II August, Friedrich II i Hohenstaufen, Edward I, Alexander Nevsky, Daniil Galitsky dhe shumë të tjerë. Muzikë që të zhyt në atmosferën e mesjetës dhe pasqyron ritmin e ndryshimit të betejës. Zëri që rikrijon tingujt e luftimeve reale dhe të botës së gjallë përreth.

Lufta e vërtetë: 1242

Lufta e vërtetë: 1242- Emri rus lojë "Historia e Luftërave: Alexander Nevsky". Data e lëshimit të lojës 2008. Siç është kuptuar tashmë, do të duhet të luani për vetë Aleksandër Nevskinë e Madh (shek. XIII, Rusi) dhe gjatë mbretërimit të tij. Lojtari do të duhet të kalojë 8 fushata, të marrë pjesë në një përleshje të vogël me Mongolët, Betejën e Neva dhe Beteja në akull, përplasje me armiqtë afër Koporye, i bie brirëve Livonianit të mallkuar.

Rindërtim i besueshëm i peizazheve të betejës, armëve dhe armaturës së luftëtarëve, shoqëruar me moderne teknologjitë grafike ju lejon të demonstroni skena beteje madhështore me pjesëmarrjen e deri në 32 mijë luftëtarë. Një sistem unik luftarak që merr parasysh disa dhjetëra faktorë të ndryshëm: secila nga 170 njësitë dhe madje edhe luftëtarët individualë reagojnë ndryshe ndaj ngjarjeve gjatë betejës.

Real Warfare 2: Kryqëzatat Veriore

Teutonic Order është një lojë strategjike në kohë reale. Data e lëshimit të lojës 2011 E udhëtimit harta globale, punësojnë trupa, angazhohen në diplomaci dhe tregti. Betejat zhvillohen si në lojën Total War. Një ushtri e ndarë në disa njësi që mund të rreshtohen në formacione të ndryshme: kalorësi e shpejtë për krahë, këmbësoria e rëndë për mbrojtje, harkëtarë me rreze të gjatë ... Morali i ushtarëve ende ndikon ndjeshëm në rezultatin e betejës.

Menjëherë bie në sy modifikuesit e shumtë që prekin ushtrinë. Nëse ka mbulesë nga pjesa e pasme, nëse harkëtarët e armikut janë shfaqur në afërsi të rrezikshme, nëse komandanti është gjallë - këta dhe një mori faktorësh të tjerë merren parasysh kur vlerësohet aftësia luftarake e shkëputjes. Për shembull, një njësi mjaft e fortë, pasi ka pësuar humbje të vogla, mund të largohet nga fusha e betejës vetëm sepse ka qenë nën zjarr për një kohë të gjatë dhe nuk kishte aleatë afër.

Mbreti Arthur: The Role Playing War Game

Mbreti Arthur - pjesa e parë e lojës është gjithashtu një vazhdim. Data e lëshimit të lojës është 2009. Sigurisht, ne nuk do ta shohim Arthurin këtu, do ta menaxhojmë ushtrinë si kalorësit e tij. Në hartën globale, ne lëvizim trupat tona dhe menaxhojmë shtetin në mënyrë të bazuar në kthesa. Duke lëvizur ushtrinë tonë rreth hartës, ne mund të sulmojmë armikun ose ai po na pret. Pastaj betejat zhvillohen në kohë reale. Humbësi heq dorë.

Detyra kryesore dhe kryesore e lojës është të nënshtrojë gjithçka dhe të gjithë. Mundni armiqtë tuaj dhe monitoroni gjendjen shpirtërore të tokave dhe shteteve të pushtuara. Rregullisht do të jetë e nevojshme të ndalet rebelimi, të zgjidhen problemet e shfaqura dhe ndjenjat antishtetërore. Ndonjëherë kjo apo ajo krahinë mund të rebelohet dhe do t'ju duhet ta pushtoni përsëri.

Kryqtarët: Eja Mbretëria Jote

Crusaders: Thy Kingdom Come in Russia njihet si "Kryqtarët: në emër të kurorës" Data e publikimit 2008 heroi kryesor - një kalorës i zakonshëm që iu bashkua Kryqëzatës. Në shërbimin tonë janë pesë personazhe me aftësi të ndryshme, reputacion në ushtri dhe disa njësi besnike.

Përmbushja detyra të ndryshme, ju mund të fitoni respektin e disa shteteve konkurruese në të njëjtën kohë, dhe këto janë para, ushtarë dhe shpërblime të tjera. Ne luftojmë në një hartë plot kurthe dhe zona të pakalueshme, dhe ndërmjet shfrytëzimeve përmirësojmë mini-ushtrinë: blejmë njësi dhe pajisje, punësojmë kapitenë, lypim materiale nga eprorët, e kështu me radhë.

Zemër luani. Kryqëzata e Mbretit

Zemër luani. Kryqëzata e Mbretërve - strategji në kohë reale me elementë luan rol. Ne e lëvizim heroin tonë rreth hartës dhe marrim pjesë në beteja në pika të ndryshme duke zhvilluar tashmë beteja taktike në betejë. Loja ka disa fushata. Fushata e kryqëzatave për të pushtuar Lindjen e Mesme dhe për ta bashkuar atë nën komandën e tyre. Duke fituar beteja dhe duke marrë vendime politike, lojtari duhet të udhëheqë Richard the Lionheart dhe ushtrinë e tij në fitoren përfundimtare mbi armiqtë e tyre.

Fushata e dytë fillon pas kryqëzatës së Rikardit dhe ka të bëjë me Sulltan Saladin. Duke zgjedhur anën e ushtrisë së tij, lojtari do të përpiqet të kthejë Tokën e Shenjtë nën krahun e muslimanëve. Ka disa ndryshime nga kompania për të krishterët.

Lufta totale: ATTILA

Strategjia në kohë reale në mjedisin historik. Loja zhvillohet menjëherë pas ndarjes së Perandorisë Romake. Fiset nomade dhe barbarët gjermanë u bashkuan në një forcë të madhe nën udhëheqjen e udhëheqësit të ri Attila. Ata ndiqen nga një qëllim - pushtimi i plotë i Romës së dobësuar.

Loja ka disa mënyra. Një mënyrë ekonomike ku mund të drejtoni dhe zhvilloni ekonominë e kështjellës tuaj pa bërë luftë. Dhe mënyra e rrethimit ose e mbrojtjes në të cilën ju duhet të mbroni kështjella të tilla si Camelot, Edinburgh, Kulla dhe anasjelltas për të kapur kështjella të tjera. Në misionet e historisë, ju duhet të zhvilloni si ekonominë ashtu edhe trupat. Loja gjithashtu ka një redaktues të mirë hartash me të cilin mund të ndërtoni kështjellën tuaj brenda dhe jashtë ashtu siç dëshironi.

Epoka e Perandorive II

Lojë strategjike në kohë reale. Ngjarjet në lojë mbulojnë një periudhë të madhe historike, duke filluar nga mesjetare e hershme dhe duke përfunduar me betejat e shekullit të 15-të. Lojtari do të jetë në gjendje të vizitojë betejat kryesore që u zhvilluan në të gjithë kontinentin.

Strategjitë e njohura në internet për Mesjetën

Mbretëritë e fortifikuara

Lojë falas strategjike me shumë lojtarë në kohë reale. Loja ka një mjedis historik, i cili zhvillohet në Mesjetë. Qëllimi kryesor në lojë është ndërtimi i një fortese të pathyeshme, e plotësuar nga shumë dytësore. Lojtari duhet të ndërtojë një qytet rreth kështjellës, të merret me ekonominë, politikën dhe të komandojë pushtimin dhe luftën.

LUAJ

Meqenëse projekti është me shumë lojtarë, lojtari do të ndiejë konkurrencë të vazhdueshme dhe presion nga kështjellat e tjera. Loja ka aftësinë për të nënshkruar traktate dhe për të krijuar aleanca, gjë që lejon disa kështjella të vogla të bashkojnë forcat kundër një armiku të fortë.


Në pamje të parë, duket strategji klasike: ju duhet të kërkoni burime, të punësoni dhe trajnoni një ushtri, të zhvilloni një vendbanim. Por sapo të hyni në botën e madhe dhe të takoni lojtarë të tjerë, ju jeni zhytur në botën e veçantë të 1100AD, ku ju presin luftime taktike unike në kohë reale, një sistem vasaliteti i zbukuruar dhe marrëdhënie komplekse ekonomike.

LUAJ

Në lojë, çdo detaj që përcjell rrethimin e mesjetës është i zhvilluar mirë - këto janë kështjella, vendbanime, luftëtarë dhe pajisjet e tyre. Loja ka edhe një veçori të këndshme që e dallon nga lojërat e tjera online, ky është fakti që në lojë betejat zhvillohen në kohë reale me elementë taktikash. Kjo do të thotë, duke përdorur të menduarit taktik, ju mund ta mposhtni armikun me më pak trupa.

Empire Online 2

Ju duhet të merrni frenat e qeverisë dhe të bëni një perandori të vërtetë nga një fshat i thjeshtë. Krijuesit thonë se një shpatë çeliku, një kalë i besueshëm dhe një hark i hollë do t'ju ndihmojnë në rrugën tuaj drejt madhështisë, por mos harroni se kjo është një lojë strategjike në internet - thjesht nuk mund të bëni pa llogaritjet e ftohta, mbështetjen e miqve dhe një aleancë e bashkuar.

LUAJ

Perandoria e secilit lojtar fillon me një provincë - një fshat i vogël i përbërë nga disa ndërtesa banimi dhe një qendër qyteti. Me kalimin e kohës, lojtari do të jetë në gjendje të zgjerojë perandorinë e tij duke themeluar një fshat të ri - secila perandori përmban 19 provinca që mund të kolonizohen. Përveç kësaj, ju mund të krijoni koloni jashtë perandorisë.

Vëllai, faleminderit që klikoni në butonin dhe ndani artikullin me miqtë në rrjetet sociale !!!

Jeta mesjetare ishte argëtuese: turne kalorësish, zonja të bukura, gra të pafajshme fshatare, intriga dinake politike, luftëra mizore - romancë! Dëshironi të ndjeni frymën e asaj epoke? Eksploroni 11 lojërat tona më të mira strategjike mesjetare.

Vikingët: Lufta e Klaneve

regjistrimin

Vikings: War of Clans është një lojë strategjike e bazuar në shfletues me temë rreth Vikingëve dhe mitologjisë së tyre. Si në projekte të ngjashme, ju duhet të krijoni perandori e fuqishme dhe ushtria, përpiquni të shkatërroni lojtarë të tjerë, zgjidhni një klan dhe luani për përfitimin dhe zhvillimin e tij. Loja fokusohet kryesisht në përplasjet PvP midis klaneve dhe luftë të vazhdueshme midis lojtarëve të tyre.

Modaliteti PvP luan një rol të rëndësishëm në lojën Vikings: War of Clans, pasi i motivon lojtarët të bashkohen në klane të ndryshme. Fakti është se sistemi i esnafit përcakton shpërndarjen politike të hartës. Lojtarët që i përkasin klanit janë pikturuar në një ngjyrë dhe krijojnë një perandori të vetme në hartë. Natyrisht, për të mbajtur këtë pozicion, do t'ju duhet të luftoni vazhdimisht. Por bonuset, mundësia e tregtisë dhe mbështetjes brenda klanit do të bëhen baza për një lojë të suksesshme. Për shembull, lojtarët marrin menjëherë mundësinë për të krijuar njësi unike, për të krijuar magji shëruese dhe madje edhe ringjallje.

Vlen të përmendet dizajni dhe grafika e Vikings: War of Clans, e cila ruan mitologjinë e Vikingëve dhe respekton atmosferën tematike. Tani vikingët do t'ju ndjekin, ju do të jeni në gjendje t'i udhëheqni ata dhe të çoni llojin e tyre drejt fitores.

———

Regjistrimi në Vikingët: Lufta e Klaneve

———

Mbretëria e Fronit në Luftë

regjistrimin

Throne Kingdom at War është një strategji e bazuar në shfletues me temën e Mesjetës magjike, ku lojtari bëhet trashëgimtari i drejtpërdrejtë i Mbretit Arthur dhe duhet ta udhëheqë perandorinë e tij drejt prosperitetit. Grafika të bukura, aftësia për të ndërtuar Qytet i madh dhe zhvillimi i detajuar i sferës ekonomike dhe industriale. Loja nuk është e ndryshme nga e ngjashme projektet e lojërave, por në të njëjtën kohë ka atmosferën dhe dizajnin origjinal të qytetit.

Një tipar i Throne Kingdom at War është aftësia për të përmirësuar çdo strukturë në një nivel pothuajse të pafund zhvillimi. Vërtetë, për të arritur në nivele të larta, do t'ju duhet të grumbulloni shumë burime, kështu që do t'ju duhet të grabisni lojtarë të tjerë gjithsesi.

Dhe për të thjeshtuar disi procesin e përmirësimit tuaj, mjafton të bëni kërkime duke përdorur magjinë e Merlin. Kjo mund të kërkojë gjithashtu burime, por në të njëjtën kohë, detyra shtesë do të duhet të kryhen në formën e pjesëmarrjes në beteja, kërkimit të një objekti ose shkatërrimit të një lojtari tjetër.

Throne Kingdom at War është një lojë strategjike me cilësi të lartë e bazuar në shfletues, me një histori të mirë dhe një mundësi të shkëlqyer për të treguar aftësitë tuaja. Por mos nxitoni, loja do të marrë shumë kohë për t'u zhvilluar, por do të hapë akses në përmbajtje të shumta, ngjarje dhe takime PvP.

———

Regjistrimi në Throne Kingdom at War

———

Mbretëritë e fortifikuara

regjistrimin

Dhjetë vjet më parë, ne blemë disqe Stronghold në tendat e lojërave, dhe sot seria e famshme ka kaluar në shfletues. Në Stronghold Kingdoms, ju do të bëheni zotëri feudal i provincave mesjetare dhe do ta ktheni një fshat të vogël në një metropol të vërtetë të atyre kohërave. Loja e detajuar tërheqëse sistemi ekonomik, bote e madhe dhe modaliteti PvP aktiv.

Rishikimi i Mbretërive Stronghold

Pas regjistrimit në Stronghold Kingdoms, ju do të merrni një parcelë toke falas ku do të vendosni zotërimet tuaja të para. Mbretëritë Stronghold - shumë lojë realiste Prandaj, ndërtesat dhe luftërat e thjeshta nuk mund të lihen pas dore. Dëshironi të jeni të suksesshëm? Mbani gjurmët e furnizimit të burimeve, zvogëloni kostot, mbani një ushtri të fortë dhe ushqeni mirë fshatarët. Zhvillimi i fshatit zhvillohet në disa drejtime - do të ndërtoni si fusha të thjeshta kulture, ashtu edhe ndërtesa mbrojtëse dhe industriale.


Grafikat e Stronghold Kingdoms trashëgojnë karakteristikat më të mira seri - fotografia këtu është e detajuar dhe në të njëjtën kohë funksionale.

Ekonomia në Mbretëritë Stronghold është e detajuar - për të mos mbetur pa asgjë, do t'ju duhet të mbani gjurmët e furnizimeve (ushqimi, burimet dhe pikat mbretërore) dhe të kontrolloni kostot (ushqimi, pagat, kërkimi). Çfarë janë syzet mbretërore, ju pyesni? Ky është një burim i veçantë që shpenzohet për kërkime. Teknologjitë hapin akses në ndërtesa të reja, njësi dhe mënyra të zhvillimit të vendbanimit.


Si më parë, loja ju lejon të dizajnoni fortifikimet më të çmendura.

Dhe mos harroni të merrni një ushtri - do të jetë e dobishme për të mbrojtur pasuritë dhe për të sulmuar fqinjët. Në lojë, ju mund të stërvitni ushtarë të llojeve të ndryshme, duke filluar nga harkëtarët dhe pikmenët, duke përfunduar me kalorës kuajsh dhe trebuchetë. Një njësi veçanërisht interesante është murgu diversant, i aftë për të joshur fshatarë, për të helmuar puse dhe për të organizuar revolucione. Do t'ju duhen të gjithë këta djem të ashpër në modalitetin PvP, ku do t'i grabisni lopët fqinjëve tuaj të pafat. Suksesi i çdo beteje varet nga përbërja e ushtrisë dhe teknologjitë e studiuara ushtarake.


Por jo të gjitha kështjellat janë të destinuara t'i mbijetojnë rrethimit.

Donat

Kurora premium mund të ndërrohet karta magjike. Këto, nga ana tjetër, rrisin efikasitetin e ushtrisë, përshpejtojnë ndërtimin e strukturave dhe japin një status VIP, i cili rrit fluksin e burimeve dhe pikëve mbretërore me 50%.


Sidomos kaq qesharake!

Cili është rezultati?

Strategjia e zgjuar por plot energji që kombinon me sukses ndërtimin paqësor dhe masakrën luftarake, Mbretëritë e Stronghold do të tërheqë si për amvisat paqësore ashtu edhe për luftëtarët e egër.

Epoka mesjetare është një kohë e vështirë dhe e diskutueshme në mendjet e brezit aktual. Për disa, ajo është e ndyrë dhe e neveritshme, plot me bestytni dhe paragjykime të errëta, mizori, padrejtësi dhe shtypje. Dhe për të tjerët, kjo është një kohë e lavdishme, e nxitur nga romanca e aventurave dhe bëmave kalorësiake.

A munden ata Lojra kompjuterike jepni një përgjigje përfundimtare, cila ishte epoka e mesjetës? Absolutisht jo. Por ata mund të na argëtojnë shumë, duke na dhënë mundësinë, megjithëse shumë të kushtëzuar, të largohemi nga rutina e përditshmërisë gri dhe të ndiejmë shijen e së shkuarës misterioze me kalorësit e saj fisnikë, mbretërit dominues, tregtarët lakmitarë, zonjat e bukura. , beteja dhe kryengritje të pafundme, dogmatizëm i rreptë fetar dhe gjëra të tjera të jashtëzakonshme emocionuese.

10. Epoka e kalorësisë

Age of Chivalry është një modifikim me shumë lojtarë për Half-Life 2, i zhvilluar dhe lëshuar nga studio amatore Team Chivalry në vitin 2007, por nuk e ka humbur rëndësinë e tij në kohën tonë.

Le vizualisht Mosha e Kalorësisë dhe inferiore lojëra moderne rreth mesjetës, kjo nuk ndërhyn në zhytjen në lokale bote e mrekullueshme betejat mesjetare dhe rrethimet e kështjellave. Lojtarët mund të presin një pamje të personit të parë dhe tre klasa të ndryshme të stilit të lojës së luftëtarëve: kalorës, shigjetar dhe skaut, secila prej të cilave ka një gamë të gjerë armësh në dispozicion. Sistemi luftarak i Age of Chivalry shquhet për thelbin dhe realizmin e tij, megjithatë, këtu ia vlen të merret parasysh mosha solide e motorit. Përveç rrethimeve dhe betejave në grup, ju gjithashtu mund të merrni pjesë në beteja me histori që imitojnë ato nga historia e vërtetë mesjetare.

Së fundi, avantazhi i pamohueshëm i Age of Chivalry në krahasim me shumicën e lojërave mesjetare është se mund ta shkarkoni dhe ta luani falas! Vërtetë, për këtë, në llogarinë tuaj Steam, duhet të keni ndonjë lojë me motorin Source: Half-Life 2, Counter-Strike: Source, etj.

9. Luftërat dhe luftëtarët: Joan of Arc

Projekti tjetër në listën tonë të lojërave më të mira mesjetare në PC është edhe më domethënës për nga mosha, pasi u lëshua në PC që në vitin 2004. Pavarësisht kësaj, dashamirët e historisë realiste Lojëra Luftërat dhe Warriors: Joan of Arc sigurisht që do të tërheqë mjedisin e tij të zhvilluar mirë dhe të besueshëm, si dhe komplotin, i cili bazohet në të famshmen "Lufta njëqindvjeçare", e cila u shpalos në shekullin XIV-XV midis francezëve dhe britanikëve. .

Për sa i përket lojës, Wars and Warriors: Joan of Arc është një lojë e thjeshtë aksioni e personit të tretë kushtuar luftimeve me shpata dhe llojeve të tjera të armëve prerëse/thikë, personazhi kryesor i së cilës është luftëtarja më e madhe dhe heroina kombëtare e Francës, Joan of Arc. Të gjitha misionet e historisë (vetëm një skenar i vetëm është i disponueshëm në Wars and Warriors) janë sa më afër që të jetë e mundur me ngjarjet reale të Luftës së Njëqind vjetëve, dhe përveç Jeanne, lojtarët do të mund të shohin shumë figura të tjera historike të asaj kohe. Kishte gjithashtu një vend në lojë për elementët tipikë RPG: heroina gradualisht fiton përvojë dhe rritet në nivel, përmirëson parametrat, mund të përdorë inventarin, të ndryshojë armët dhe pajisjet.

Gjithashtu në Wars and Warriors: Joan of Arc ekziston një element shumë i pazakontë i strategjisë në kohë reale, i cili vendos një pjesë të konsiderueshme të atmosferës së lojës: së bashku me Joan, komandantë të tjerë marrin pjesë në beteja së bashku me njësitë e tyre, dhe disa nga komandantët. mund të merren nën kontrollin tuaj të drejtpërdrejtë. Së bashku me muzikën epike të betejës dhe peizazhet karakteristike mesjetare, një masivitet i tillë ndikon shumë në zhytjen në lojë dhe ngjall një ndjenjë të natyrshme të pjesëmarrjes në një nga luftërat më të mëdha Mesjeta.

8. Vdekja e Zezë

The Black Death është një lojë mesjetare për mbijetesë me shumë lojtarë që vështirë se mund të quhet më e mira në kategorinë e saj, por pavarësisht kësaj, ajo padyshim dallohet për origjinalitetin e konceptit të saj.

Fakti është se Vdekja e Zezë ndodh gjatë një epidemie të murtajës që zhduku pothuajse gjysmën e popullsisë. Evropën mesjetare dhe i mbiquajtur "Vdekja e Zezë" për të. Është kjo veçori e errët, e përcjellë me mjeshtëri nga zhvilluesit nga Syrin Studios dhe Small Impact Games në stilin dhe atmosferën e lojës, që e bën Vdekjen e Zezë kaq kurioze.

Përndryshe, Vdekja e Zezë është një lojë plotësisht standarde e mbijetesës me shumë lojtarë në botë, thelbi i lojës së së cilës është eksplorimi i mjedisit, ndërtimi, miniera dhe përpunimi, si dhe betejat (ose mënyra të tjera ndërveprimi, për shembull, shkëmbimi ose bashkëpunimi) me banorë të tjerë fatkeq të Evropës së kohërave të errëta. Por meqenëse loja është në fazën e hyrjes së hershme, ka një të metë të qartë në shumë mekanikë dhe ide, të cilat patjetër duhet të merren parasysh nga të gjithë ata që duan të zhyten në botën e Vdekjes së Zezë.

7. Kryqëzata e Mallkuar

6. Për nder

Një lojë e njohur me shumë lojtarë në PC, që ofron një lloj kryqëzimi mesjetar, duke lejuar luftëtarët e qytetërimeve krejtësisht të ndryshme të bashkohen në betejë dhe periudha historike: Vikingët, kalorësit dhe samurai.

Për më tepër, çdo fraksion ka historinë e tij të bazuar në komplot (përveç mënyrave me shumë lojtarë, For Honor ka gjithashtu një fushatë mjaft të mirë stërvitore me një skenar që zbulon tiparet e të tre palëve) dhe klasa unike. Heroi i secilës klasë ka një unik pamjen dhe taktikat e lojës, të përcaktuara nga armët dhe aftësitë e personazhit.

Inovativ në For Honor është vetë sistemi luftarak ART OF BATTLE, i cili në fillim duket mjaft i vështirë për t'u zotëruar, për të cilin shumë lojtarë e qortuan në mënyrë aktive (dhe vazhdojnë ta qortojnë) lojën, duke preferuar veprime më të thjeshta dhe më të kuptueshme të rrjetit në Mesjetë ndaj saj. . Ne e pranojmë se pragu për të hyrë në For Honor është me të vërtetë shumë i lartë dhe në fazat e hershme, të ardhurit do të kenë një kohë shumë të vështirë. Por nëse ende duron dhe zotëron të gjitha ndërlikimet e sistemit luftarak, në lojë e mëtejshme do të jetë në gjendje të japë shumë emocione dhe përshtypje të gjalla nga betejat befasuese në mënyra të ndryshme.

5. Gloria Victis

4 Kingdom Come: Liverance

Projekti me role të vitit 2018, deri në momentin e publikimit, pozicionohet me kokëfortësi nga krijuesit e tij si “ Loja më e mirë rreth Mesjetës në PC midis RPG-ve. Megjithatë, pas publikimit, doli të ishte më se i diskutueshëm për shkak të lagështirës, ​​defekteve të shumta dhe premtimeve të paplotësuara.

Për fat të mirë, për momentin, pas një kohe të konsiderueshme pas lëshimit, zhvilluesit arritën ta sjellin Kingdom Come: Deliverance në një formë pak a shumë të luajtshme përmes arnimeve të shumta. Nga avantazhet unike të kësaj loje, vlen të përmendet grafika shumë e mirë dhe dizajni botëror, një komplot solid jo-linear i bazuar në ngjarje reale (megjithëse me disa interpretime falas nga krijuesit) dhe një sistem zhvillimi të karaktereve pa klasë.

Sistemi luftarak në Kingdom Come: Deliverance doli të ishte i fortë, siç ishte premtuar, por lindin dyshime të forta për magjepsjen dhe saktësinë e tij historike - gjithçka duket shumë e ngathët dhe qesharake, dhe sjellja e kundërshtarëve ndonjëherë shkakton habi të pakëndshme. Në përgjithësi, inteligjenca artificiale e banorëve të Kingdom Come është e çalë në të gjitha gjymtyrët, plus përshtypja është rënduar deri më tani nga defektet plotësisht të pazgjidhura.

Ata që preferojnë grabitjen dhe betejat në vend të punës paqësore do të impresionohen nga sistemi lokal luftarak dinamik i bazuar në mos shënjestrimin dhe mundësinë e pjesëmarrjes së njëkohshme në betejën e 64 personave - ja sa lojtarë janë serverët në Life is Feudal: Your Own. projektuar për. Dhe ata që duan edhe më shumë beteja epike mund të provojnë dorën e tyre dhe aftësinë për të mbijetuar në Life is Feudal: MMO - një variant më global i lojës, i rregulluar sipas parimit MMORPG.

2 Kalorësia: Lufta mesjetare

Lojë brutale aksioni me shumë lojtarë me persona të parë, e krijuar për beteja ekipore në mënyra të ndryshme dhe në arena të ndryshme. Një përzgjedhje e mirë e klasave të lojës dhe armëve, opsionet e personalizimit të karaktereve, një nivel i mirë i grafikës dhe dizajnit të arenës, dhe më e rëndësishmja, një sistem luftimi i thjeshtë dhe në të njëjtën kohë emocionues e bëri Chivalry: Mesieval Warfare, nëse jo më të popullarizuarin, atëherë një lojë shumë e njohur në mesin e lojërave të veprimit mesjetar me shumë lojtarë. .

1. Mount & Blade: Warband

Një RPG e mrekullueshme me një mjedis realist mesjetar, lojë emocionuese të larmishme dhe një atmosferë të fuqishme që asnjë tjetër nuk ka mundur ta tejkalojë ende lojë e ngjashme. Dhe kjo përkundër faktit se publikimi i Mount & Blade: Warband u zhvillua në 2010.

Përveç modalitetit të lojës së lirë me një lojtar në Mount & Blade: Warband, ekziston gjithashtu një modalitet rrjeti (ose më mirë, disa mënyra të tilla), i cili lejon dhjetëra lojtarë të konvergojnë në fushën e betejës.

Në fakt, Mount & Blade: Warband mund të quhet simulatori më ideal mesjetar për momentin, çdo element lojëra në të cilën është menduar dhe rrahur deri në detajet më të vogla. Për më tepër, lojërat e tjera në serinë Mount & Blade gjithashtu meritojnë vëmendje, sepse në fakt ato janë variacione të një loje me disa dallime në lojë dhe vendosje, të shkaktuara nga fakti se ato i kushtohen periudhave të ndryshme kohore të Mesjetës. Dihet gjithashtu se Mount & Blade 2 është në zhvillim, por edhe data e përafërt e lëshimit të tij mbetet e panjohur për momentin.

përfundimi

Pas shqyrtimit të këtij koleksioni, me siguri keni vënë re mungesën e lojërave fantazi kushtuar Mesjetës. Po, ne shmangëm qëllimisht lojërat fantazi të bazuara në këtë periudhë historike shumë interesante, por në të njëjtën kohë të zymtë të qytetërimit njerëzor - për shembull, seritë e veprimit RPG The Witcher dhe Dragon Age, slasher Castlevania: Lords of Shadow dhe të tjerët. Në vend të kësaj, ne vendosëm të fokusohemi në projekte që ndriçojnë epokën sa më realisht të jetë e mundur. Epo, ne patjetër do të zbulojmë temën e mesjetës së fantazisë në artikujt e ardhshëm.

E re në vend

>

Më popullorja