Shtëpi Përgatitjet për dimër Top lojërat me grafikë realiste. TOP lojëra me grafikë të mirë për Android

Top lojërat me grafikë realiste. TOP lojëra me grafikë të mirë për Android

Gjatë dy dekadave të fundit, janë shfaqur shumë MMORPG të lartë dhe monotone. Vendosa të shfletoj në internet dhe të mbledh projektet më të mira që me siguri do të kënaqen me grafika të këndshme. Një mund të luhet tashmë, si në Perëndim ashtu edhe në Rusi, por zhvilluesit vazhdojnë të punojnë për të tjerët.

Pema e Shpëtimtarit

Zhvilluesit e Tree of Savior u frymëzuan nga kulti MMO përpara se të krijonin projektin. Në fakt, djemtë përmirësuan grafikën dhe shtuan përmbajtje të reja. Bëhuni gati të përballeni me një luzmë armiqsh, të shkoni në një bastisje, të vizitoni një birucë dhe, natyrisht, të hiqni perëndeshat nga kthetrat e errësirës. Por, përpara se të shkarkoni lojën, sigurohuni që kontrollet dhe pozicioni i kamerës janë të përshtatshme për ju. Ju mund t'i jepni urdhra heroit me miun dhe të shikoni nga një pamje e një zogu. Falë pamjes izometrike, ekziston një shans për të vërejtur armikun paraprakisht dhe për të dalë me një plan.

Loja u lëshua në 2010, dhe në 2013 zhvilluesit njoftuan një ri-lëshim. Si rezultat, grafika u përmirësua, shumë sisteme u ndryshuan dhe gabimet u rregulluan. Karakteristikat kryesore- aftësia për të parë të kaluarën. Shikoni pas një ekrani të mbushur me ngjyra, efekte speciale, aventura, vepra dhe beteja. Çdo mision individual është një udhëtim magjepsës.

Unë jam i sigurt se shumë do të thonë se për të zgjedhur lojëra me të grafikë më të mirë më lehtë sesa, për shembull, lojërat me historinë më të mirë ose fundin më të paparashikueshëm. Së fundi,. Por jo gjithçka është kaq e thjeshtë. Disa gjëra janë vërtet të lehta për t'u vlerësuar - cilësia e ndriçimit, realizmi i ekranit materiale të ndryshme(d.m.th., a duket trupi metalik i makinës si plastik) - gjithçka është e qartë këtu.

Por ndodh që motori është i shkëlqyeshëm, por projektuesit mashtruan pak, dhe më pas ne shohim jo më të mirën animacionet më të mira, peizazhe primitive dhe monotone, e kështu me radhë në të njëjtën mënyrë. Dhe ndodh ndryshe - jo motori më i fuqishëm (përshëndetje Skyrim), por me përpjekjet e zhvilluesve, gjithçka dhe akoma më shumë është shtrydhur prej saj. A është kjo e gjitha që po arrij? Edhe një TOP-10 i tillë mund të jetë pak (vetëm pak) subjektiv, sepse njerez te ndryshëm mund të vlerësojë ndryshe grafikën e lojës.

Një detaj tjetër që duhet të mbani mend është se lojërat që janë lëshuar për momentin - domethënë deri në janar 2016 - vlerësohen këtu. Prandaj, projekte të tilla si Deus Ex: Njerëzimi i ndarë dhe I çnderuar 2(dhe të tjera që do të dalin gjatë vitit 2016) nuk do të përmenden. Dhe tani, kur të gjitha "dhe" janë me pika, le të kalojmë në rishikimin tonë.

10 Metal Gear Solid 5: Dhimbje fantazmë

E fundit pajisje metalike(në fakt kjo e fundit, sepse Hideo Kojima u largua, dhe komploti përfundoi) godet jo vetëm komplotin dhe lojën. Ai gjithashtu ka grafikë të shkëlqyer. Peizazhe të mrekullueshme të xhunglës dhe shkretëtirës, ​​biseda me partnerët, zbatim i shkëlqyer vizual i të gjitha momenteve të lojës (për shembull, rrëmbimi i kafshëve shtëpiake me balona miniaturë). Efektet e motit dhe ndryshimi i orës së ditës janë të zakonshme këtu. Mund të filloni posaçërisht uljen në mbrëmje, për të admiruar perëndimin e diellit, mund të jeni të lumtur të shikoni shpërthimin që keni organizuar. Nuk bëhet fjalë për shader dhe pixel (edhe pse motori është vërtet i mirë), e gjithë çështja është në atmosferën që krijon grafika e lojës. Dhe ajo meriton lëvdata jo më pak se komploti.

9. Call of Duty: Black Ops 3

Një përshkrim i shkëlqyer i një të ardhmeje të zymtë. Tymi dhe shpërthimet duken shumë mirë, peizazhet e qytetit janë të këndshme për syrin dhe personazhet nuk duken si koka plastike. Nivelet janë të larmishme, disa janë të zymta, të tjera janë teatër tipik operacionesh, dhe të tjera janë... mirë, është diçka e çuditshme, por megjithatë shumë e bukur. Dhe nëse mendoni përsëri për personazhet - animacion i fytyrës i bërë shumë mirë. Këtu mund t'i shihni menjëherë emocionet, nuk keni pse t'i merrni me mend, këtu ju besoni aktorët dhe kjo vlen shumë. Në përgjithësi, grafika e lojës mund të vlerësohet. Është për të ardhur keq që komploti na zhgënjeu - por kjo është një histori krejtësisht e ndryshme.

8. Projekti MAKINA

Grafikat në këtë imitues garash janë të shkëlqyera. Çdo detaj i makinës suaj është përpunuar, sipërfaqet me shkëlqim nuk duken si plastika e llakuar dhe efektet e motit jo vetëm që ndikojnë në lojën, por janë edhe thjesht të bukura. Dhe më e rëndësishmja, kur jeni duke garuar nëpër shi (moti këtu ndryshon në kohë reale), ose drejt perëndimit të diellit, mos harroni të merrni frymë, sepse gjithçka është aq e bukur sa të lë pa frymë. Po, ka disa arcade në lojë, dhe në disa vende jo lojën më të zhvilluar - por shumë mund të falen për grafika të tilla.

7Batman: Arkham Knight

Historia e të famshmëve Kalorës i Errët Nuk duhet aq shumë niveli i efekteve speciale, por dizajni i përpunuar. Jo, nuk kemi ndonjë ankesë të veçantë për motorin - shiu duket si shi, sipërfaqet e lagura shkëlqejnë, gjithçka gjithashtu shpërthen siç pritej - por kjo nuk është e gjithë çështja. Gjëja më e rëndësishme është përpunimi i peizazheve urbane. Jo rekuizitat prej kartoni të shumë gjuajtësve, por një qytet i vërtetë me njerëz të vërtetë e të gjallë. Këtu ju besoni se kjo është - ndërtesë zyre me shumë punëtorë, jakë "blu" dhe "të bardhë", por kjo është një zonë klasike e gjumit. Nuk ka gënjeshtër, dhe për këtë arsye ju e kuptoni shumë më mirë dhe më shpejt se kë keni ardhur për të mbrojtur. Në përgjithësi, këtu është pikërisht rasti kur projektuesit shtrydhën gjithçka që ishte e mundur nga motori.

6. Witcher 3

Disa mund të pyesin veten se si arritën këtu The Witcher 3. Po, kishte një situatë që vetë zhvilluesit e njohën - për versionin e lëshimit, ata ulën disi cilësinë e grafikës, sepse në formën në të cilën loja ishte fillimisht, asnjë tastierë nuk do ta kishte tërhequr atë. Por, së pari, janë lëshuar shumë arna që e rregullojnë këtë problem. Dhe së dyti, loja duhet lavdëruar, para së gjithash, për punën e stilistëve, në veçanti, për mënyrën se si është krijuar natyra këtu. Shkëlqim drite mbi ujë, pemë që lëkunden nga era, pluhur i ngritur nga era. Këtu natyra nuk është thjesht realiste - këtu ju besoni se ky është vetë realiteti. Prandaj, loja definitivisht meriton lëvdata për foton në monitor.

5. Star Wars: Battlefront

Në këtë lojë është vënë bast për adhuruesit nostalgjikë të sagës së famshme, të cilët nuk do ta tolerojnë gënjeshtrën dhe që kanë nevojë pikërisht për foton nga ai film. Peizazhet janë lehtësisht të dallueshme dhe duken fjalë për fjalë fotorealiste. Pa të dhëna, mund të themi se ky është Endori me pyjet e tij të larta, dhe këto janë shkretëtirat dhe kanionet e Tatooine. Dhe çfarë hapësire është këtu dhe çfarë beteje ... Gjithçka duket thjesht e mrekullueshme edhe në konzolla, për të mos përmendur PC. Përkundër faktit se loja nuk është aq dinamike sa shumë revole të tjera, të gjitha këto bukuri mund të shijohen me siguri. Në përgjithësi, nëse doni të shikoni nga afër peizazhet e njohura, mirë se vini në vijën e parë.

4. Ngritja e Kalorësit të Varrit

i njëjti. Në pjesën e re të orarit, qartazi nuk na zhgënjeu. Gjurmët e kafshëve në dëborë, të cilat mund të përdoren për të gjurmuar gjahun (nga rruga, kjo vlen jo vetëm për kafshët). Një aparat fotografik që përpiqet të na tregojë të gjitha hijeshitë e peizazheve lokale. Dhe vetë Lara, e cila është gjithmonë një kënaqësi për t'u parë. Duke folur për peizazhet, ndonjëherë ju thjesht dëshironi të admironi natyrën, madje loja na inkurajon ta bëjmë këtë, duke dhënë pak kohë. Ajo që është interesante në foto është se gjithçka këtu nuk është vetëm e bukur, por gjithçka është edhe logjike këtu. Këto nuk janë modele letre, këto janë shtëpi të vërteta, makina, pemë dhe male. Dhe një gjë tjetër... Kur Lara kryen marifetet e saj akrobatike - përpiquni të mos shikoni shumë, a?

3.Me gjak

Situata e çuditshme me këtë lojë - peizazhe të mrekullueshme të zymta, gotik klasik siç është, kundërshtarë të krijuar mirë, të cilët godasin me madhështinë e tyre të tmerrshme, pastaj shkaktojnë neveri të vërtetë - dhe nuk ka asnjë mënyrë për t'i admiruar të gjitha. Thjesht hapni gojën - dhe ju heqin kokën, ashtu si në veprat klasike gotike. Si rezultat, nuk pushoni së vëreni të gjitha bukuritë, jo - ato thjesht ju vendosin në humorin e duhur. Ju nuk prisni asgjë të mirë këtu, dhe shpejt e kuptoni se këto rrënoja të braktisura u braktisën për një arsye, dhe gjaku në mure nuk është dekorim, por mbetje e vizitorëve të pafat. Fotografia plotëson në mënyrë të përkryer komplotin dhe lojën, dhe nuk qëndron vetëm, dhe kjo kënaq.

2. Urdhri: 1886

Nëse përpiqemi ta karakterizojmë shkurtimisht këtë lojë, atëherë na vjen ndërmend përkufizimi i mëposhtëm - kinema gotike interaktive. Dhe, si në çdo film, fotografia është shumë e rëndësishme këtu. Detajet dhe përpunimi i botës përreth është thjesht tronditës. Në momentet e para thjesht ulesh me nofullën të rënë para ekranit dhe admiron detajet e ambientit. Gjithçka është përpunuar, edhe objektet më të vogla dhe ne mund t'i shohim të gjitha nga afër. Pastaj, kur shkëputeni pak nga ky aktivitet, fillojnë peizazhet - dhe pastaj përsëri bini në sexhde për një kohë të shkurtër. Dhe pastaj fillon filmi (dua të them, aksioni me përleshje me armë), i cili jep "goditjen përfundimtare". Po, loja është e shkurtër, por performanca e saj grafike është thjesht e mahnitshme.

1. Dying Light

Dikush mund të thotë se kjo është vetëm një lojë për zombies me gjithçka që vjen me të, por për këtë, fansat mund të gozhdojnë pa dashje. Dhe ata do të kenë të drejtë, meqë ra fjala. Përveç faktit që loja dhe komploti nuk janë mjaft tipike (Përsa i përket lojës, këtu ka një mbijetesë shumë të mirë, por për sa i përket komplotit ... në përgjithësi, nuk do ta prish këtu, më mirë shikoni vetë), loja ka gjithashtu grafikë të shkëlqyer. Personazhet sillen si të gjallë, lëvizjet e tyre nuk duken prej druri dhe emocionet mund të merren me mend pa fjalë. Një vështrim i shpejtë, një buzëqeshje kalimtare ose një grimasë neverie - e gjithë kjo dhe shumë më tepër thjesht përshtaten në shprehjen "animacion i fytyrës". Por te personazhet, të gjitha hijeshitë e grafikës nuk mbarojnë këtu. Pamjet e qytetit janë mbresëlënëse. Kur shikon qytetin nga çatitë, thjesht të merr frymën. Dhe kur ecni nëpër apartamente, bëhet vërtet e frikshme. Mobilje të rregullta, letër-muri të bukura me një ngjyrosje të gëzuar - dhe spërkatje gjaku me miza që rrotullohen. Të gjitha këto i kemi parë tashmë, por në Drita e Vdekjes me të vërtetë godet. Në përgjithësi, loja ka grafikë dhe punë kaq të shkëlqyera të stilistëve saqë mund të vendoset vetëm rezultati më i lartë.

Çdo zhvillues i lojës po përpiqet të përmirësojë produktin e tij. Një nga përmirësimet është përmirësimi i cilësisë së grafikës. Duke filluar nga viti 2014, u bë e mundur që të përmirësohet ndjeshëm realizmi i grafikës, dhe tashmë në vitin 2017, ju mund të bëni një listë të tërë të produkteve të tilla. Është shumë e vështirë të veçosh një lojë, por ka disa projekte që me siguri mund të quhen udhëheqës në vlerësim.

Forza Horizon 3

Simulatori i makinave u prezantua në shtator 2016. Ai u bë pjesa e nëntë e serialit. Shumë kritikë vunë re menjëherë faktin se në kohën e lëshimit të produktit, Forza kishte grafikat më realiste në lojë. Kjo u lehtësua nga motori ForzaTech, falë të cilit kompania zhvilluese ishte në gjendje të arrinte një cilësi shumë të lartë të figurës.

shenjë dalluese Simulatori është bërë një ndër-botë midis platformave. Gjë është se loja është në dispozicion për kompjuterët personalë qeverisur nga sistemi operativ Windows dhe për lojëra Konsol Xbox. Pajisja lejon lojtarët që luajnë në kompjuterë personalë dhe konzola të konkurrojnë me njëri-tjetrin.

Kritikët globalë u dhanë nota të larta të dy versioneve të Forza Horizon 3. Publikimet më autoritative, të cilat janë GameRankings dhe Metacritic, thanë se në fund të 2016 Forza është loja me grafikat më realiste. Simulatori i makinave mori një rezultat mesatar prej 87% dhe 86 nga 100 nga GameRankings dhe Metacritic, respektivisht.

Fusha e betejës 1

U lançua në pranverën e vitit 2016 dhe për 6 muaj u rendit i pari në grafikat më realiste. Kritikët e njohur folën menjëherë për Battlefield 1 dhe e vlerësuan shumë gjuajtësin.

Ashtu si versionet e mëparshme të serisë, kjo pjesë u krijua në bazë të motorit Frostbite, i cili u përdor për herë të parë nga kompania zhvilluese disa vite më parë. Kjo ju lejon të arrini një nivel të lartë destruktiviteti dhe grafika me cilësi të lartë. Battlefield 1 zuri vendin e parë në kategorinë "Grafika e Vitit" sipas burimit të njohur në internet "Igromania".

Që kur u publikua traileri dhe kritikët dhe lojtarët kanë shpërthyer në komente pozitive. Videoja e parë, e cila tregoi lojën e lojës, u publikua pothuajse në të njëjtën kohë me Call of Duty. Megjithatë, produkti DICE shënoi pesë herë më shumë vlerësime pozitive sesa legjendar Call of Duty. Pas kësaj, shumë ekspertë e quajtën Battlefield si "vrasës i CoD".

Produkti me grafikat më realiste në një lojë në Rusi u përball me kritika serioze. Në prezantimin e gjuajtësit, u njoftua se Mbretëria e Bashkuar, Gjermania, Italia, Shtetet e Bashkuara të Amerikës, Austro-Hungaria, si dhe Perandoria Osmane. Arsyeja për indinjatën e lojtarëve dhe kritikëve vendas ishte mungesa e Perandoria Ruse. Në këtë drejtim, komuniteti rus dërgoi një peticion në DICE me një kërkesë për të shtuar Perandorinë Ruse në listën e kombeve të luajtshme. Përgjigja nga zhvilluesit nuk vonoi. Kompania tha se Franca dhe Perandoria Ruse do të shfaqen në shtesat e ardhshme në lojë.

Tom Clancy's Ghost Recon

Qitës taktik u lëshua në fillim të pranverës 2017 dhe u bë menjëherë loja me grafikat më realiste në PC. Njoftimi u bë dy vjet përpara publikimit zyrtar në ekspozitën e lojërave kompjuterike E3.

Një tipar dallues i gjuajtësit ishte bota e hapur. Para kësaj, asnjë produkt në seri nuk mund të mburrej me një element të tillë. Lojtari e fillon lojën si një nga anëtarët e një grupi imagjinar luftëtarësh nga Shtetet e Bashkuara të Amerikës. Grupi u krijua me qëllim të zgjidhjes së disa operacioneve të bazuara në ushtrinë amerikane.

Pas lëshimit të lojës, qeveria e Bolivisë lëshoi ​​një deklaratë duke dënuar zhvilluesit për portretizimin e vendit të tyre në revole si një vend ku dhuna dhe trafiku i drogës lulëzon. Më vonë, zhvilluesit lëshuan një deklaratë përgjigje duke thënë se Bolivia u zgjodh për shkak të peizazhit të saj të bukur.

Shooter Tom Clancy's Ghost Recon u nominua për titull loja me e mire 2015. Por përkundër faktit se Ghost Recon ka disa nga grafikat më realiste në lojëra, Tom Clancy's Ghost Recon ishte në gjendje të fitonte vetëm nominimin për qitësin më të mirë.

gta 5

Franshiza e kultit GTA nuk i ka kënaqur fansat e saj besnikë për një kohë të gjatë. Pjesa e pestë e serialit u shpall në vitin 2011. Pronarët e kompjuterëve personalë duhej të vuanin për një kohë shumë të gjatë, të cilët patën mundësinë për të shijuar lojën vetëm në prill 2015. Që nga viti 2013, kur GTA 5 u lëshua në konsolat e lojërave, u quajt loja me grafikat më realiste në botë.

Një tipar dallues i revoles 3D ishte prania e tre heronjve njëherësh. Ky nuk ishte rasti në asnjë prej versionet e mëparshme lojë e famshme. Lojtari ka aftësinë të kalojë midis karaktereve pothuajse në çdo kohë. Ka edhe misione gjatë të cilave lojtari mund të kontrollojë dy lojtarë në të njëjtën kohë.

Loja përbëhet nga 62 misione kryesore dhe një numër i madh misionesh anësore. Sidoqoftë, numri i misioneve kryesore është rritur me 7, pasi ka kapituj që mund të plotësohen në disa mënyra. Për më tepër, GTA 5 ka tre përfundime të ndryshme.

Loja mori vlerësimet më të larta si në botimet në gjuhën ruse ashtu edhe në ato të huaja. Për shembull, Igromania, burimi më i popullarizuar i ueb-it rus i dedikuar videolojërave, e vlerësoi shooter 3D 10 nga 10, si dhe botimin e mirënjohur të huaj IGN.

The Witcher 3: Wild Hunt

Por udhëheqja e GTA 5 nuk zgjati shumë. Në mesin e majit 2015, u publikua pjesa e tretë e serialit të famshëm Witcher. Menjëherë pas publikimit, u bë e qartë se në "Wild Hunt" mund të shihni grafikat më realiste në një lojë PC. Në fillim të vjeshtës 2016, u lëshua versioni 1.3. Strategjia në kohë reale është e disponueshme për të gjitha platformat e njohura.

Artisti kryesor deklaroi se CD Projekt RED përdori një metodë të ndryshme gjatë krijimit të modeleve të personazheve nga ato të përdorura në zhvillimin e lojës së parë të serisë së famshme. Gjatë punës në Wild Hunt, fillimisht u krijuan modelet e personazheve të lojës, mbi bazën e të cilave u formuan modelet e nivelit të ulët. Janë ato që përdoren në lojë. Për imazhin e flokëve, pëlhurës, hijeve dhe leshit, u përdorën mjete nga Nvidia.

Star Wars: Battlefront

Franshizë" lufta e Yjeve“përfaqësuar jo vetëm numer i madh filma. Ai shtrihet edhe në videolojërat. Në vitin 2015, një qitës në vetën e parë u titullua Lufta e Yjeve: Fronti i betejës. Loja ishte e treta në seri. Qitësja u krijua brenda dy viteve. Zhvillimi filloi në vitin 2006. Por në vitin 2008, puna në të u ngri deri në vitin 2013.

Loja Battlefront përbëhet nga beteja. Lojtari mund të zgjedhë cilën anë të marrë. Ai ka mundësinë të luftojë për rebelët në një fushatë të bazuar në trilogjinë origjinale, ose të luajë si ushtria e Perandorisë Galaktike. Tifozët e Star Wars kanë një mundësi të shkëlqyer për të marrë pjesë në betejat më të famshme në galaktikë. Një nga avantazhet e lojës është fakti se lojtari është në gjendje të kontrollojë pajisjet ushtarake.

Pavarësisht nga popullariteti i ekskluzivitetit dhe grafika e shkëlqyer, loja nuk mori vlerësime të larta nga botimet e huaja. Në Rusi, burimet e njohura të lojërave i dhanë gjuajtësit një vlerësim 8 nga 10. Vetëm Playground i dha Star Wars 5 nga 10.

Fra Cry 5

Një tjetër lojë me grafikë të shkëlqyer. Shpallja e tij u bë në mes të majit 2017. Data e pritshme e lëshimit të filmit me qitje në vetën e parë është fundi i dimrit 2018. Zhvillimi i Ubisoft do të sjellë grafikën në lojërat kompjuterike në një nivel të ri.

Lojtari do të kontrollojë zëvendës sherifin. Ai duhet të shkojë në qarkun imagjinar Hope për të arrestuar Sidin, i cili vendosi të vendosë kontrollin mbi të gjithë qarkun. Një tipar dallues i pjesës së pestë të lojës është prania e një redaktuesi në të cilin mund të ndryshoni pamjen Personazhi kryesor. Ju mund të ndryshoni jo vetëm gjërat, por edhe ngjyrën e lëkurës, si dhe gjininë e karakterit.

Loja do të shfaqet nje numer i madh i pajisje dhe një arsenal të gjerë armësh. Ai përfshin armë gjahu, pistoleta, harqe, eksplozivë dhe madje edhe shkopinj bejsbolli. Gjithashtu, kafshët e egra të zbutura prej tij mund të ndihmojnë personazhin kryesor në betejë. Fushata e lojës mund të përfundojë si në modaliteti i vetëm si dhe në multiplayer.

Nevoja për shpejtësi: kthimi

Në fillim të qershorit, NFS-ja e re u prezantua. Publikimi zyrtar është planifikuar për në fund të vjeshtës së këtij viti. Kritikët tashmë thonë se grafika më realiste në lojë do të jetë në Need for Speed ​​të re.

Simulatori i makinës do të jetë i disponueshëm në të gjithë motorët - Frostbite 3. Multiplayer dhe modalitet janë të disponueshme në Payback lojtar të vetëm. Automjetet do të ndahen në pesë kategori: drift, makina garash, SUV, vrapues dhe zvarritës. Për gara, kërkohet një ose një klasë tjetër makine. Qyteti i Fortune Valley mund të drejtohet nga makina policie që vijnë në ndjekje të vrapuesve dhe nuk kanë turp për të thyer ndonjë rregull trafiku për të ndaluar ndërhyrës.

Kryesor aktorët Lojërat janë Tyler Mac dhe Jesse - tre shoferë garash që bashkohen për të sfiduar kartelin Dom. Karteli ka marrë kontrollin e kriminelëve të qytetit, policëve të korruptuar dhe kazinove. Tre kalorës do të përpiqen të bëjnë një ndryshim në Luginën e Fortune.

Rezultati

Është e vështirë të thuhet se cila lojë me grafikat më realiste është aktualisht në gjendje të kryesojë vlerësimin projektet më të mira. AT vitet e funditçdo produkt është i ndryshëm cilesi e larte Imazhet. Në disa raste, është e vështirë të dallosh figurën në lojë nga filmi.

Për momentin, loja me grafikat më realiste është Tom Clancy's Ghost Recon, e lëshuar në vitin 2017. Sidoqoftë, me një probabilitet të lartë, simulatori i makinës do të zhvendoset nga rreshti i parë i piedestalit të kushtëzuar në të njëjtin vit, kur të bëhet lëshimi i lojës NFS: Payback. Por simulatori legjendar i makinave nuk do të zgjasë shumë në krye. Assassin's Creed: Empire pritet të dalë në vitin 2017 dhe do të jetë loja më e mirë në botë për nga “Graphics”.

Në këtë Top 10, ne kemi mbledhur lojëra që kërkojnë performancë maksimale nga karta juaj grafike për të marrë pamjen më të mirë. Nuk është e lehtë lojëra me grafikë të mirë lojëra me grafikat më të mira në PC, a është kompjuteri juaj gati për ngarkesa të tilla?

Kriza 3

Crysis 3 është një vazhdim i serisë së mirënjohur shooter. E gjithë seria shoqërohet me një pamje mahnitëse, dhe pjesa e tretë ishte në gjendje të vendoste një shirit të jashtëzakonshëm për komponentin grafik, madje edhe tani, jo të gjithë kompjuterët do të jenë në gjendje të korrin 60 kornizat e dëshiruara për ju në cilësimet maksimale. Ngjarjet e pjesës së tretë zhvillohen disa dekada pas pjesës së dytë. Nju Jorku i rrënuar u jepet lojtarëve për t'u copëtuar, i cili ndahet nga forcat e organizatës CELL në të ashtuquajturat "Shtatë mrekullitë" nën një nano-kupolë të madhe. Kjo kupolë shërben si mbulesë për një korporatë që synon të pushtojë botën - mirë, Profetit, dikur ish-Alkatraz, do t'i duhet të përdorë të gjitha forcat e tij për të thyer njerëzit agresivë dhe Cephs, dhe të tallet me planet e një mega-korporatë, dhe më pas mbroni botën nga një kërcënim alien, duke hequr qafe alienët një herë e përgjithmonë.

Minimumi Kërkesat e sistemit Kriza 3

  • OS: Windows XP ose Windows Vista
  • Procesori: 2.8 për XP ose 3.2 për Vista
  • RAM: 1 GB
  • Karta video: me memorie video 256 Mb
  • Hapësira në disk: 12 GB

Kërkesat minimale të sistemit DOOM

  • Procesori: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 ose më i mirë
  • RAM: 8 GB
  • Karta video: NVIDIA GTX 670 2 GB/ AMD Radeon HD 7870 2 GB ose më mirë
  • Hapësira në disk: 55 GB

Star Wars Battlefront II

Star Wars Battlefront II është një revole në personin e parë, e vendosur në universin e Star Wars. Ndryshe nga pjesa e parë, Battlefront 2 ka një fushatë historie që tregon historinë e një vajze të quajtur Iden Versio, e cila është komandant i një skuadre speciale perandorake "Inferno". Fushata e tregimeve ofron një këndvështrim krejtësisht të ndryshëm mbi universin e njohur, duke e treguar historinë nga këndvështrimi i Perandorisë, jo nga rebelët. Sa i përket grafikës, ajo është bërë në nivelin më të lartë, personazhet nuk dallohen nga personazhet e filmave tuaj të preferuar. Mund të themi për hartat luftarake, është thjesht e mrekullueshme, jo më kot zhvilluesit morën të gjitha informacionet nga vende reale xhirimet.

Kërkesat minimale të sistemit të Star Wars Battlefront II

  • OS: Windows 7/8.1/10 (versionet 64-bit)
  • Procesori: Intel Core i5-6600K ose AMD FX-6350
  • RAM: 8 GB
  • Karta video: NVIDIA GTX 670 2 GB/AMD Radeon HD 7850 2 GB ose më e mirë
  • Hapësira në disk: 30 GB

Fusha e betejës 1

Battlefield 1 është një revole me shumë lojtarë dedikuar ngjarjeve të Luftës së Parë Botërore. Të gjitha lojërat në serinë Battlefield kanë treguar gjithmonë grafikë të shkëlqyer dhe vëmendje ndaj detajeve, një version të ri lojërat do t'ju lejojnë të jetoni në të vërtetë. Betejat me deri në 64 lojtarë ju presin në një sërë vendndodhjesh, duke përfshirë një qytet të pushtuar francez, Alpet italiane dhe shkretëtirat arabe. Do të ketë pajisje të ndryshme: tanke, motoçikleta, biplanë, luftanije. E gjithë kjo, e kombinuar me grafikë të pabesueshme dhe aftësinë për të shkatërruar çdo ndërtesë në hartë, do ta bëjë qëndrimin tuaj në lojë thjesht fantastike. Jo më kot për shumë lojtarë, Battlefield 1 është gjuajtësi më i mirë.

Kërkesat minimale të sistemit Battlefield 1

  • OS: Windows 7/8.1/10 (versionet 64-bit)
  • Procesori: AMD FX-6350, Core i5 6600K
  • RAM: 8 GB
  • Karta video: AMD Radeon™ HD 7850 2 GB, nVidia GeForce® GTX 660 2 GB
  • Hapësira në disk: 55 GB

Far Cry Primal

Seriali Far Cry, i cili ju solli aventura të çmendura në tropikët dhe Himalajet, këtë herë do t'ju çojë në një vend ku lufta për mbijetesë është më intensive se kurrë. Ndër hapësirat piktoreske botë e hapur, e banuar nga fauna e mahnitshme, çdo gjë mund t'ju ndodhë. Përgatituni për të papriturat.Do ta gjeni veten në epokën e gurit, që do të thotë - në rrezik vdekjeprurës. Toka i përket tërësisht mamuthëve dhe tigrave me dhëmbë saber, dhe njeriu është diku në fillim zinxhirin ushqimor. Ju jeni i mbijetuari i fundit i një grupi gjuetarësh. Ju duhet të bëni armë vdekjeprurëse, të mbroni veten nga kafshët e egra, të luftoni fiset armiqësore për territor dhe të provoni se nuk jeni pre, por grabitqar.

Kërkesat minimale të sistemit Far Cry Primal

  • OS: Windows 7/8.1/10 (versionet 64-bit)
  • Procesori: Intel Core i3-550 / AMD Phenom II X4 955 ose ekuivalent
  • RAM: 4 GB
  • Karta video: NVIDIA GeForce GTX 460 (1 GB VRAM) / AMD Radeon HD 5770 (1 GB VRAM)
  • Hapësira në disk: 25 GB

Forza Horizon 3

Një vazhdim i serisë së vlerësuar të garave, këtë herë veprimi i lojës do të shpaloset në hapësirat e hapura të Australisë, ku lojtarët do të mund të testojnë shumë makina në kushtet jo më miqësore. Siç pritej, gjithçka do të ndodhë në një botë krejtësisht të hapur.

Minimumi Kërkesat e sistemit Forza Horizon 3

  • OS: Windows 7/8.1/10 (versionet 64-bit)
  • Procesori: Intel Core i3-4170
  • RAM: 8 GB
  • Karta video: NVIDIA GT 740 | AMD R7 250x
  • Hapësira në disk: 55 GB

efekt masiv 3

Mass Effect 3 është një triquel i një prej RPG-ve më të njohura fantastiko-shkencore të kohës sonë. Aksioni zhvillohet pak kohë pas përfundimit të pjesës së dytë të lojës. Toka është në zjarr. Korrësit, makineritë inteligjente skëterrë dolën nga sektori i tyre i hapësirës dhe filluan shfarosjen me shumicë si të njerëzve ashtu edhe të racave të tjera. Komandanti Shepard është shpresa e vetme e Aleancës dhe e të gjitha racave të ndjeshme rruga e Qumështit, mbledh edhe një herë ekipin e tij për t'i dhënë një goditje vendimtare pushtuesve të pamëshirshëm, duke shkatërruar botë dhe duke skllavëruar kombe të tëra.

Minimumi Kërkesat e sistemit Mass Effect 3

  • OS: Windows 7/8.1/10 (versionet 64-bit)
  • Procesori: Intel Core 2 Duo
  • RAM: 1 GB
  • Karta video: 256 MB (mbështet Pixel Shader 3.0)
  • Hapësira në disk: 15 GB

Tom Clancy's The Division

Tom Clancy's The Division - multiplatformë lojë elektronike në zhanrin TPS, e para në një seri lojërash Tom Clancy's The Division. Edhe në prezantim, loja magjepsi me pamjen e saj realiste, në realitet doli pak më ndryshe, por komponenti grafik është akoma i mahnitshëm. Në lidhje me komplotin, në vitin 2012, një grup shkencëtarësh dhe politikanësh amerikanë nisën një projekt të quajtur "Dimri i errët" - një program i veçantë i krijuar për të testuar aftësinë e shoqërisë për t'iu përgjigjur shpejt sulmeve nga bio-terroristët. Simulimi zbuloi se sa shpejt gjithçka mund të shembet, duke çuar në shumë vdekje dhe në kolaps të plotë të një shoqërie të civilizuar.

Minimumi Kërkesat e sistemit të Tom Clancy's The Division

  • Procesori: Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz / AMD FX 6100 @ 3.3 GHz
  • RAM: 6 GB
  • Karta video: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 7770
  • Hapësira në disk: 40 GB

Rise of the Tomb Raider

Pjesa e dytë e rindezjes së sulmuesit të famshëm të varreve - Lara Croft. Aventura të paharrueshme, që ndodhin kryesisht në Siberi, me një prekje të klimës tropikale. Një nivel i paparë rreziku dhe shpesh armë të bëra vetë do t'ju shoqërojnë gjatë gjithë lojës.

Minimumi Kërkesat e sistemit Rise of the Tomb Raider

  • OS: Windows 7 64bit
  • Procesori: Intel Core i3-2100 ose AMD ekuivalent
  • RAM: 6 GB
  • Karta video: NVIDIA GTX 650 2 GB ose AMD HD7770 2 GB
  • Hapësira në disk: 25 GB

Witcher 3: Gjuetia e egër

The Witcher 3, loja është bërë me të vërtetë një nga më të mirat në histori. Është votuar disa herë si loja e vitit. Një rol jo të vogël në këto fitore luajtën grafika, një botë tepër e bukur dhe e detajuar, personazhe të dizajnuara mirë, të gjitha këto do t'i shoqërojnë gjatë gjithë lojës. Dhe tani për vetë lojën, veprimi i lojës zhvillohet në një botë imagjinare fantazie, që të kujton Evropën mesjetare. Personazhi kryesor Geralt nga Rivia, një "shtrigë" - një gjuetar profesionist përbindësh - niset në një udhëtim në kërkim të një vajze të quajtur Ciri, e cila ka fuqi të mbinatyrshme.

Minimumi sistemik Kërkesat Witcher 3: Wild Hunt

  • OS: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) ose 64-bit Windows 10
  • Procesori: Intel CPU Core i5-2500K 3.3 GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Karta video: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Hapësira në disk: 35 GB

Fuqia kompjuterike e sistemeve të sotme të lojërave i lejon zhvilluesit të krijojnë mrekulli të vërteta. Por rreth 20 vjet më parë, të gjithë ranë nofullat në dysheme për shkak të fotos së tërmetit origjinal! Në përgjithësi, "grafeni" famëkeq tani është një masë universale e cilësisë së pothuajse çdo loje: lojtarëve u pëlqejnë projektet e avancuara teknologjikisht në të cilat hijet bien në mënyrë të barabartë, dhe filizat shpërndahen në fizikë përgjatë ujit, dhe kështu që ajo vazo në cepin e largët e dhomës, në të cilën edhe ti nuk mund të hysh, nuk kishte "shkallë" në fyt. Zhvilluesit e kuptuan këtë dhe për këtë arsye, në shumë projekte AAA, një skenar budalla, muzikë bezdisëse, personazhe pa fytyrë dhe pa kurriz, ose një shkrim i thjeshtë procesi i lojës, i cili stuko në mënyrë të besueshme me një shtresë të mirë teksturash 4k, fizikë të avancuar dhe ultra shaders, nga të cilat ndonjëherë thjesht dëshironi të bërtisni. Por disa i justifikojnë vërtet mbishkrimet e tyre, dhe për këtë do të flasim sot. Vëmendja juaj janë 10 lojërat më të mira që do të ngarkojnë kartën video tek tifozi.

Halo 5: Guardians (XONE)

343 Industries, 2015

Instalimi i fundit në serinë për aventurat e një spartani të njohur në të gjithë galaktikën ka një komplot të mirë, por para së gjithash është dizajni grafik elegant ai që tërheq vëmendjen. Dhe kjo është logjike, sepse seriali është i famshëm jo vetëm për universin e tij të thellë dhe të detajuar, por edhe nivel të lartë prodhueshmëria. Duke punuar për motori i lojës Skenat e prerjes së tregimit duken thjesht mbresëlënëse, dhe vetë loja humbet pak në detaje dhe në nivelin e shkëlqimit, por ndryshimi është aq i parëndësishëm sa as nuk i kushtoni vëmendje. Sidomos kur gjithçka është në garë me 60 korniza për sekondë.

Zhdukja e Ethan Carter Redux (PC, PS4)

Astronautët, 2015

Ky imitues i ecjes në pyll u krijua në Unreal Engine 4, i cili i lejoi zhvilluesit të krijonin një botë të bukur dhe shumë të detajuar me distancë fantastike vizatimi dhe panoramë piktoreske, e cila, megjithë shkëlqimin e saj vizual, ende strehon një atmosferë të errët dhe të frikshme. Diçka e keqe fshihet qartë pas fasadës së mrekullueshme dhe duke u endur nëpër pyll, duke hipur në një tramvaj të vjetër dhe duke gërmuar nëpër mbeturinat e shtëpive të rrënuara të një fshati të braktisur, falë grafikëve realiste, ju zhyteni në këtë botë me kokën tuaj.


Forza Horizon 3 (PC, XONE)

Lojra Playground, 2016

Një nga lojërat më të bukura të garave të kësaj gjenerate, e cila demonstron në mënyrë të përsosur aftësitë e konzollës Xbox One, Forza Horizon 3. Loja zhvillohet në Australi dhe artistët nga Playground dhe Turn 10 mundën të përcjellin në mënyrë shumë bindëse të gjithë bukurinë. të këtij kontinenti, me shkretëtirat e tij të thata, xhunglën e dendur dhe qytetet komode. Për të mos përmendur efektet e motit, modelin fizik dhe vetëm perëndimet mahnitëse bregdetare.


The Witcher 3: Wild Hunt (PC, PS4, XONE)

CD Projekt Red, 2015

CD Projekt RED, autorët e trilogjisë tashmë legjendare Witcher, kanë shkruar gjatë zhvillimit motorin e vet, i quajtur REDEngine. " Gjuetia e egër» duket pafundësisht e bukur me ujërat e saj misterioze të mbuluara me borë majat malore, fshatra të vegjël dhe gëmusha piktoreske. Dhe vëmendja nderuese edhe për detajet më të vogla, efektet e bukura speciale të magjive, fizika e ujit dhe të tjera mezi të dukshme, por gjëra të tilla kaq të rëndësishme për zhytjen, e bëjnë botën me të vërtetë të gjallë.


Battlefield 1 (PC, PS4, XONE)

EA DICE, 2016

Lojërat DICE janë dukur gjithmonë të shkëlqyera (faleminderit, Frostbite Engine), por kjo lojë aksion në vetën e parë të vendosur gjatë Luftës së Parë Botërore e vendos shiritin edhe më të lartë se zakonisht. Llogore të pista, shkretëtira të djegura nga dielli dhe pyje të dendura; tanke kërcënuese, trena të blinduar të tmerrshëm dhe aeroplanë të mëdhenj - ju me të vërtetë duket se jeni në vijën e parë dhe rezultati i luftës mund të varet nga çdo hap juaj. Për zhytje totale mund ta çaktivizoni plotësisht ndërfaqen.


Batman: Arkham Knight (PC, PS4, XONE)

Rocksteady Studios, 2015

Megjithë një fillim shumë të vështirë, të shoqëruar me qindra komente të zemëruara nga pronarët e versionit të dëmtuar të PC, dhe madje edhe një ndalesë në shitje në Steam, kjo histori për një luftëtar krimi në latex të ngushtë u kujtua nga shumë njerëz. Kalimi i Bats nga një gjeneratë e sistemeve të lojërave në tjetrën u dha zhvilluesve akses në fuqi shumë më të madhe kompjuterike, e cila, si në rastin e Assassin's Creed, për shembull, bëri të mundur krijimin e një bote më të madhe dhe më të detajuar që mund të përçonte plotësisht Toni i zymtë i të zhyturve në krim dhe paligjshmërinë e Arkhamit, dhe fuqia vizuale e lojës demonstrohet nga madhësia e tarantulës së Batman-it, e cila merr 160 gigabajt nga hard disku juaj.


Horizon: Zero Dawn (PS4)

Lojërat Guerile, 2017

Kjo është një lojë jashtëzakonisht e bukur e vendosur në të ardhmen e largët ku njerëzit ndajnë botën e tyre me robotë të ndryshëm. Guerilla Games ka punuar me harduerin e konsolës Sony për një kohë të gjatë, kështu që nuk ishte e vështirë për ta të krijonin një botë mahnitëse 4K me florë dhe faunë të paparë deri më tani në asnjë lojë - një lloj simbiozë e primitivitetit me post-apokalipsin. Epo, të gjitha këto kafshë të shkëlqyera kibernetike, të cilat mund t'i shikoni për orë të tëra, mposhtin nevojën që zhvilluesit gjermanë të lojërave të lëshojnë një tjetër simulator të varfër të gjuetisë së derrit - është më argëtuese ta bësh këtu.


Uncharted 4: A Thief's Fund (PS4)

Naughty Dog 2016

Ndonjëherë duket se Uncharted 4 përdor burimet e PS4 në 100 përqind dhe madje gjen disa rezerva të fshehura të sistemit për të cilat as inxhinierët e kompanisë nuk ishin në dijeni. Nuk ka asnjë mënyrë tjetër për të shpjeguar se si loja arrin të funksionojë fare me gjithë atë nivel detajesh të çmendura në pothuajse çdo kalldrëm. Teksturat, puna me dritën dhe hijet, efektet speciale, fizika - gjithçka në këtë lojë bëhet thjesht në një nivel fenomenal. Tani po presim që Naughty Dog të mos na lëshojë keq me remasterin e Crash Bandicoot - këta përbërës nuk janë më pak të rëndësishëm atje.


Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands (PC, PS4, XONE)
Ubisoft 2017

Lojë e re seria Ghost Recon rreth një skuadre të avancuar Ghost dhe një luftë e mirë kundër karteleve të fuqishme të drogës tërhoqi vëmendjen e lojtarëve në E3 2015. Video spektakolare, Imagine Dragons, lojë dinamike dhe Pikture e bukur- thjesht karamele, jo lojë. Sigurisht, kishte frikë, sepse Ubisoft-it i pëlqente të zbukuronte prezantimet e tyre, por në lëshim ato u shpërndanë: Wildlands në praktikë nuk duket më keq sesa në trailerat e tyre. Për më tepër, motori i lojës Anvil ju lejon të jepni 16 Kilometra katrorë peizazh mahnitës unik, i krijuar pjesërisht në mënyrë procedurale. Në konferencën e GDC, madje pati një leksion të tërë kushtuar mjeteve të zhvilluesve nga Ubisoft.


DËNIM

E re në vend

>

Më popullorja