У дома Полезни свойства на плодовете Titan siege build за какво служи магическият пръстен. Какво е максималното ниво на Titan Siege. Какви са класовете в Titan Siege?

Titan siege build за какво служи магическият пръстен. Какво е максималното ниво на Titan Siege. Какви са класовете в Titan Siege?

ИГРАЙТЕ

Ако се вълнувате от тази игра, трябва да знаете всичко за нея класове в. По-долу е подробно ръководствос преглед на всички герои.

напр. войне смел войник, който винаги носи тежка броня, това му гарантира максимална стабилност. Този герой предпочита да се изправи срещу противниците в близък бой, използвайки подходящи оръжия. Благодарение на увеличените здравни резерви, както и бронята, има шанс да потиснете врага си, като се сблъскате с него ръкопашен бой. Като цяло Воинът има два вида умения, включително:

  • войн;
  • паладин.

В първия случай е възможно да се пожертва личната защита, удряйки противника с безпрецедентна сила на атака, обикновено този геройИзползва само оръжия с две ръце. Паладинът от своя страна се съсредоточава върху защитата, просто изморява противника и след това нанася фатален удар.

На кого още трябва да обърнете внимание, когато избирате герой в играта?

След това, докато изучавате класовете в Titan Siege, трябва да говорите за Наемен убиец, той поставя лека броня и използва къси остриета, такъв човек винаги се страхува, дори мрази, защото той е безмилостен убиец и смъртта в ръцете на героя е бърза. Класът на убийците винаги е бърз, така че е умел да борави с оръжия в близък бой. Убиецът може да бъде в играта:

  • разбойник;
  • убиец.

Първият герой е възможно най-отворен, лесно нанася рани и извършва безпрецедентен брой активни техники, изтощаващи врага. Убийците всъщност решават проблемите с един точен удар в слабото място на врага, за което използват и камуфлажни умения.

Проучване на нашия преглед за класове в титанска обсада, можеш да избираш свещеник, той има божествена сила, способна да дава живот и да поглъща цялата му енергия. Обикновено се противопоставя в битка от разстояние, откроява се с прекомерната си нужда от работа в екип. Уменията могат да включват:

  • апостол;
  • инквизитор.

Какви предимства имат Апостолът и Магьосникът?

Апостолът винаги е фокусиран върху ученето, опитвайки се да помогне на другите и да овладее лечителски умения. Но Инквизиторът взема божествената сила в ръцете си, като едновременно с това унищожава врагове, като по този начин действа като боен магьосник.

Когато изучавате класовете герои в играта, човек не може да не забележи Магьосник, той отново представлява кастата на магьосниците, той е много опасен по свой собствен начин, особено в далечни битки, и може да използва много атакуващи заклинания. Магьосникът е опасен като индивид, но и в екип. Той получава знания:

  • архимаг;
  • Магистърска степен

Първият вариант завладява горящи бездни, готов да командва огън, който лесно унищожава малки противници, просто изгаряйки телата им. Майсторът всъщност командва ледени вълни и дори може да смрази кръвта на враговете.

Има и такъв представител като вещица, той призовава към действие, оправдавайки разнообразните си способности. Той може да комбинира много знания заедно, защото има слуги от други измерения. Магьосник лесно става:

  • некромант;
  • гръмовержец.

Първият герой се фокусира върху призоваването на множество силни врагове, готов да изпълни най-много трудна работа. Гръмовержецът обикновено се справя сам с противниците, разчитайки на силата на енергийните заклинания.

Класове в Titan Siege видео игра

Системни изисквания за Titan Siege

Минимални изисквания:

Операционна система: Windows 7 64 bit
Процесор: Intel DualCore i3 или по-висок
Видеокарта: GeForce 8600 Series или по-нова
RAM: 2 GB на
твърд диск: 4 GB

Горещи поздрави на всички геймъри!

Днес ще продължим да разглеждаме класовете на Titan Siege.

Посветен на магьосника.

Този клас от популярната MMORPG често се среща в други игри.

Той привлича мнозина с магьосническия си чар. И с право спечели любовта на геймърите.

Магьосникът е лесен за изравняване, има много Основни функции. Той е по-силен от другите класове.

Какви са предимствата

Избирайки този герой, очаквайте пълна игра. И не непременно с екип, дори Игра за един играчще бъде пълно. Лесно ще влезете в битка с тълпа от тълпи и винаги ще печелите в конфронтация с истински играчи.

Пътят на развитие зависи от вас - дали ще направите воин с далечна атака със светкавица и отрова или магьосник за призоваване.

Уникална характеристика е, че нанася големи щети. Плюс - способността да лиши врага от контрол за дълъг период от време.

Този път на развитие стана известен с уменията си за призоваване. Ето защо много хора развиват некромант в играта. Можете да призовете магьосник-скелет, Тинатиус, воин-скелет.

Силата зависи от техните характеристики; колкото по-високи са здравето и атаката, толкова по-готино е съществото. Надграждането на вашия герой е доста лесно. Давате команда на вашите подчинени, те започват да унищожават тълпи и вие натрупвате опит.

Ще се хареса на всички любители на магията на светкавиците и гръмотевичните бури. Няма умения за призоваване. Но вие ще създадете наистина ненадминат персонаж. Можете да изберете развитие, за да увеличите контрола или да нанесете огромни щети на множество цели.

Независимо от развитието, щетите са отлични във всеки случай. При условие, че най-добрите умения увеличават шансовете за критични удари.

Какво си струва да надграждате

Преди да решите кое умение да развиете, отделете време да проучите всичко внимателно. Изберете това, което е точно за вас. Ще споделя с вас това, което съм подчертал лично за себе си. Това са уменията.

  1. Summoner. Другата страна трябва да се изпомпва. Ние вземаме умението за призоваване като основа; за атаки ще трябва да абсорбирате души.
  2. Отровни. Тук няма нужда от обаждане, трябва да имаме всичко, свързано с лични нападки. Започваме да развиваме десния клон.
  3. DD контрол. Вниманието е насочено наляво, тук развиваме всички умения. Това ви позволява да контролирате опонентите си, причинявайки максимални щети.
  4. Максимален DD. Позволява ви да постигнете максимална ефективност на атаката. Ние развиваме правилния клон.
  5. Хибрид. Позволява ви да създадете всеки герой с възможността да използвате функциите на всеки клон. Въпреки това ще имате само 69 ​​умения на ваше разположение.

Изградете за класа некромант

Бих искал да отбележа, че не съм топ играч. Наблягам предимно на повикванията на асистенти и тяхното укрепване. Тоест аз съм частен призовкар.

Нека обобщим

Лесно е да повишите нивото на некромант. Неопитните начинаещи могат да разберат уменията. Просто проучете всичко внимателно. Разбира се, героят заслужава внимание. Ако имате някакви допълнения въз основа на вашия опит, ще съм благодарен да ги споделите в коментарите. Успех на теб, успех! И до скоро!

Здравейте всички!

Трудно е да си представим ролеви игри без убиец.

Опасен боец ​​привлича мнозина, той също е вътре Игра ТитанОбсада.

Ако сте начинаещ, това ръководство е за вас.

Предлагам ви да разберете подробно защо един убиец може да ви привлече.

Основни характеристики на класа

На първо място, героят е проектиран да нанася максимални щети за единица време. Получавате страхотен боец ​​за близки битки.

Той привлича с високата си скорост на движение, отличните шансове за нанасяне на критични удари и способността да става невидим. Неговите удари улучват точно една цел, въпреки че той може да бъде подобрен за масивни щети.

Слабото място е защитата. Често, когато се сблъска с много противници, той губи. Но винаги можете да използвате поддръжката на лечител и да надминете всички останали класове.

Избрах този път, въпреки че първоначално не го смятах за правилен или полезен. Това, което ме привлече в него, беше неговата специфика, с възможността за извършване на масивни атаки, които са добри за PvE режим. Това е способността да контролирате врага и супер скоростта.

Тази тема не е подходяща за истински играчи. Въпреки че може би греша. Ако имате положителен опит, моля споделете.

Уменията допринасят за развитието на контрол над врага (от лявата страна) и атаки срещу всякакви цели (от дясната страна).

Този път ми се стори идеален. Тук имате големи щети с критични удари, невидимост, внушителни отрицателни ефекти върху враговете и самолечение. Тоест всичко, което трябва да подобрите в PvP.

Ще получите наистина полезен воин. И така, какво си струва да надстроите? Идентифицирах няколко типа герои.

  1. Контрол - вземете най-добрия удар, удар, бързина, хвърляне на ножове. Започнете да помпате лявата страна. Ще получите добра способност да спирате и забавяте врагове.
  2. DD - направете същото като за контрол, но заменете проникващия удар с побой. Надстройте десния клон. Имате проклета изобретателност, отлична атака за масова или единична битка.
  3. Контрол/убиец – вземаме сила, прах в очите, пробиване, бягаща сянка, сила на отровител. Изпомпване на левия клон. Резултатът е невероятна скорост в стелт режим, умение за контрол.
  4. DD/убиец – супер вариантза критичен удар. Ще го опиша подробно по-долу. Нанасят се великолепни удари по единични цели.

Можете също така да създадете хибрид, като вземете различни умения от всички по-горе. И ще получите уникален клас.

Изградете за Assassin

И сега най-изгодната опция за PvP режим. Препоръчвам да гледате видеоклипа за изпомпване.

Заключение

В заключение ще отбележа, че убиецът в Titan Siege всъщност е интересен. Въпреки това, бъдете готови за някои караници. Просто го разработете според вашите предпочитания. И ще получите отличен воин за поразяване на единични цели.

Всичко, което мога да направя, е да ти пожелая късмет. Ако искате да направите допълнения, пишете в коментарите.

Който ролева играможе ли без класа на убиеца? Със сигурност повече от един проект няма да си позволи такъв лукс, а и този, който харесах, не можеше без него.

Въпреки това, акцентът на играта върху класическата схема вече предполага присъствието на този опасен боец ​​и в това ръководство предлагам да разберем защо нашият герой може да е привлекателен.

Основни функции

Titan Siege Assassin е проектиран основно да нанася максимални щети за единица време, с други думи имаме клас щети за меле с физически атаки.

Основните характеристики са висока скорост на движение, способност да станете невидими и висок шанс за нанасяне на критични удари. В идеалния случай убиецът е играч, чиито атаки са концентрирани върху единични цели, но има възможност за замахване за масивни щети.

Вярно е, че не бива да се заблуждавате от впечатляващите му атаки, защото защитата му не е толкова силна, колкото тази на воините и близката битка срещу няколко врагове може да не завърши във ваша полза.

Като цяло, с подкрепата на лечител, можете да станете първокласен герой за контрол на щетите и да превъзхождате в директен контакт.

Крадец на клонове

Този път на развитие лично на мен ми се стори много специфичен и не особено полезен, въпреки че има някои интересни способности, например масови атаки, които ще се представят добре в PvE, способността да се контролира врага и висока скорост на движение.

В общата картина бих класифицирал тази тема по-скоро като PvE режим, тъй като ще бъде трудно да се борите с реални играчи с възможностите, които се предлагат тук, но ако имате различно мнение, споделете го в коментарите.

Уменията от лявата страна развиват контрол над врага, докато дясната страна е насочена повече към атака както на единични, така и на множество цели.

Клон на убиеца

Хареса ми повече развитието по този път, има прехвалената невидимост и високи щети с критични удари, и налагането на дебъфи на врага и дори самолечение.

За феновете на PvP тук можете да намерите всичко необходимо, за да разработите наистина полезен убиец и много умения работят чудесно за PvE, но си струва да се отбележи, че в този бранш няма нито едно умение за масова атака.

Ще дам компилация за един от вариантите на Assassin малко по-ниско, но засега ще ви разкажа за предимствата различни вариацииот този клас.

Какво да помпам?

За себе си съм набелязал няколко вида убийци, от една страна те са очевидни, от друга страна не всеки се придържа към тази простотия и пръска всичко наведнъж и накрая получава безполезен персонаж.

  1. Rogue/Control - вземете Strike, Trample, Throwing Knives и Celerity от горния ред, а в противен случай изтеглете лявата страна на клона. Ето как получаваме добри способностизабавете и спрете врага, като същевременно му нанесете щети.
  2. Rogue/DD - от най-добрите умения вземаме всичко същото като предишния вариант, само че вместо Trample е по-добре да вземем Beatdown, тогава ще надградим правилната страна. По този начин получаваме адски пъргав герой с добри атакуващи данни за единични и масивни битки.
  3. Assassin/Control - можете да използвате Impale, Dust in the Eyes, Poisoner's Power и разбира се Running Shadow като основа. За останалото изтеглете уменията си от лявата страна - това ще ви позволи да развиете способностите, които вече сте взели от първата линия, умения за контрол и дива скорост в стелт режим.
  4. Assassin/DD - Аз самият тренирам този тип и силата му е в критичните удари. По-долу ще дам сборка за него, която мисля, че ще бъде отличен вариантда нанесе големи щети на една цел.

Има и опция за създаване на хибрид, вземане на най-интересните умения от различни пътища и в крайна сметка получаване на уникален герой.

Изградете за Assassin

Както обещах, давам ви компилация, която според мен ще изглежда изгодна в PvP режим и по-специално срещу единични цели.

Заключение

В крайна сметка искам да кажа, че класът, описан по-горе, определено е интересен по свой начин, но със своите проблеми. В зависимост от вашите предпочитания можете да разпръснете умения по ваш вкус; според мен убиецът трябва да унищожава единични цели възможно най-бързо.

Успех в разработването на играта и напишете бележките си в коментарите, може би имате какво да добавите към статията.

Днес по пощата пристигна приканващо писмо - казват, че Titan Siege е отворен, така че побързайте към новата хардкор онлайн игра. Но струва ли си да отделяте време? Намира се на Gamenet, доставчик, който има добра графика и механика на играта Черна пустиня. Новият проект няма достойнства. Всичко е изключително банално и скучно. Kach - азиатски стил: поемете задача да убиете толкова много тълпи, убийте ги, вземете опит и награда. Бъдете хвърлени от първия към втория NPC, от втория към третия и т.н. Дори имената им не се помнят. И всичко това се нарича „усвояване на идеите и механиката на популярни онлайн проекти“.

Началото на играта е неясно - дадена е задачата да убиете варварите, но не можете да ги атакувате. Остава само да потичаме малко из квартала. След няколко минути героят ще бъде прехвърлен на началното място. Здравето няма да е толкова чудовищно голямо. Всичко е точно - започваме да суингираме от самото начало...

Разбира се, безплатната PvP/PK система може да привлече някои хора. С течение на времето ще се появят герои от високо ниво, които ще пазят децата и ще правят пари за тяхна сметка. Но от гледна точка на графика и геймплей, Titan Siege не се различава много от друг хардкор pvp проект, наречен Sphere 3. Има и масивни обсади на замъци. И в областта на pvp, очевидно, разработчиците не могат да измислят нищо друго.

Героите - има пет класа от двата пола за избор - бавно узряват. Между другото, тълпите имат толкова малко опит в началото, че дори е мързеливо да мелят ...

Героят автоматично намира пътя към следващата задача. Здравето се попълва бавно, но има медитация с помощта на клавиша X. Бойната система е насочена. Прицелвате се в тълпата и след това последователно, докато се връщате назад, преминавате през уменията. Тези умения се подобряват с точки от увеличен опит - всеки път се дава по една. Основният набор от умения е достъпен веднага, уменията повече високо нивоотварят след хвърляне на 8 точки в началните - съгл поне, точно такъв е случаят с магьосник. Подозирам, че другите класове не са изключение. Да, ще трябва да платите в твърди пари за нови умения и нови нива на умения...

От ниво 15, Titan Siege ще има събития, където можете да получите оборудване и други предмети...

Магьосниците, които са избрани да се запознаят с играта, имат два пътя - огън и лед. В първия случай това са уменията на архимаг, във втория - на майстор. Трудно е да се каже дали си струва да се развиват и двете посоки. Вероятно не си струва. По-добре е да се фокусирате върху едно нещо наведнъж. Да кажем огнена магия. Това е напълно достатъчно за тълпите.

Ще предположа: не си струва да отключите всички умения подред и може да няма достатъчно точки за капачката (това е като ниво 54). Да кажем, въз основа на първите впечатления, не си струва да повишавате нивото на огнената топка на магьосник, което по същество е основно умение, изобщо. Малко е полезно. Разтопената броня, която нанася щети на враговете, които се приближават, Пламтящият юмрук и Огненият поток са много по-полезни умения. Разтопената броня е активна за четири минути и трябва периодично да се допълва. В допълнение към това, много ефективно умение е масивният огнен стълб. Действа в доста голям радиус.

Titan Siege ще изисква много пари. И така, нека ферма и пк...

Сандъците с подаръци се поставят на пето (след това десето) ниво - именно оттам се извличат всякакви полезни предмети, да речем отвари, както и т.нар. подарък за начинаещ, който включва колиета, обеци и пръстени. Поне при тях характерът започна да атакува по-силно. Други предмети, да речем, жезъл за магьосник, по-добра броня, ботуши, шапка и т.н., се получават за следващия мисия. Дават се допълнителни подаръци за ежедневно влизане и за време, прекарано онлайн. По някаква причина създателите на такива онлайн игри са сигурни, че не оригиналната игрова механика, неочакваните обрати на сюжета, а подаръците трябва да държат играча... Трябва да се отбележи обаче, че играта като цяло има изработка - най-малкото, надписи с съвети Точно за това говорят.

Куестовете, както вече споменахме, са доста примитивни, без никаква жар. От това, което вече е завършено (и много малко все още е завършено), те се свеждат до убиване на тълпи и събиране на предмети. Да, трябваше да се справя с няколко началника на историята. Но не правят впечатление...

Началните локации на Titan Siege не са празни. Това означава, че геймърите харесват онлайн игри с остаряла графика и игрови механики...

Какво друго си струва да кажем за играта? Само че в него няма да откриете абсолютно нищо ново. Да, оборудването има нужда от ремонт. Да, героите в крайна сметка ще придобият домашни любимци - чокобо, върколак, мухоморка, останалите, очевидно, за дарение. Домашните любимци се надграждат, техните умения могат да бъдат закупени от NPC и в допълнение е наличен режим на синтез. Да, ако искате да останете в играта дълго време, не можете без гилдия. Да, оръжията и техниката са наточени. Да, световни босове от ниво, сравнимо с вашето, си струва да отидете на парти с тях добри лечители— с течение на времето търсенето им вероятно ще бъде високо. Да, събирането ще изисква допълнителни инструменти - да речем, лопата за изкопаване на растения. И разбира се, за да достигнете висоти в този вид игра, трябва да работите усилено дни наред... Готови ли сте за това?

Както и да е, вижте играта и си съставете собствено мнение. Ето връзка към официалния уебсайт на Titan Siege.

Преглеждания на публикация: 1264

Ново в сайта

>

Най - известен