ផ្ទះ ផ្លែប៊ឺរី ជំនឿលើវត្ថុគ្មានជីវិត។ ផ្តល់វត្ថុដោយអរូបី។ នាយកដ្ឋាននៃអង្គការសុខភាព

ជំនឿលើវត្ថុគ្មានជីវិត។ ផ្តល់វត្ថុដោយអរូបី។ នាយកដ្ឋាននៃអង្គការសុខភាព

នាយកដ្ឋាន អង្គការសុខភាព,

សេដ្ឋកិច្ច និង ការងារ​សង្គម

សំណួរសាកល្បង

អំពីប្រវត្តិវេជ្ជសាស្ត្រ

Stavropol ឆ្នាំ ២០១៤


UDC 390. ៥៦៤.

BBC 2: 316.323.7

សំណួរសាកល្បងលើប្រវត្តិឱសថ / ed ។ សាស្រ្តាចារ្យ V.N. មូរ៉ាវីវ៉ា. - Stavropol: គ្រឹះស្ថានបោះពុម្ពផ្សាយ StGMU ។ - 2014. - 53 ទំ។

ចងក្រងដោយ៖ d.h.s. A.V. Kartashev, Assoc ។ អិល.អិល. Maksimenko, Ph.D. A.A. Khripunova, Ph.D. V.B. Zafirova, O.O. Khoreva, V.V. Zenin, A.S. Korolkov, R.S. Spevak ។

ការធ្វើតេស្តគឺផ្អែកលើការងារ កម្មវិធីសិក្សានៅក្នុងវិន័យ "ប្រវត្តិវេជ្ជសាស្ត្រ" សម្រាប់ផ្នែកនៃការបណ្តុះបណ្តាល (ឯកទេស): វេជ្ជសាស្ត្រទូទៅ, ពេទ្យកុមារ, ទន្តព្ទ្យវិទ្យា។ រចនាឡើងសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងបច្ចុប្បន្ននៃចំណេះដឹងរបស់សិស្សក្នុងអំឡុងពេលសិក្ខាសាលាលើប្រធានបទទាំងអស់នៃវិន័យ និងការគ្រប់គ្រងកម្រិតមធ្យមនៅមេរៀនចុងក្រោយ (តេស្ត)។

UDC 390. ៥៦៤.

© StGMU, 2014


ប្រវត្តិវេជ្ជសាស្ត្រជាវិទ្យាសាស្ត្រ។

ឱសថក្នុងសម័យកាលនៃប្រព័ន្ធសហគមន៍បុព្វកាល

ជ្រើសរើស 1 ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។

និយមន័យនៃប្រវត្តិវេជ្ជសាស្ត្រ

* មួយ។ ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃឱសថ គឺជាវិទ្យាសាស្ត្រនៃប្រភពដើម ការអភិវឌ្ឍន៍ និង ស្ថានភាពសិល្បៈថ្នាំ

2. ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃឱសថគឺជាវិទ្យាសាស្ត្រនៃគំរូនៃការអភិវឌ្ឍន៍នៃការព្យាបាល

3. ប្រវត្តិវេជ្ជសាស្ត្រគឺជាវិទ្យាសាស្ត្រនៃប្រភពដើមនៃជំនាញវេជ្ជសាស្រ្តជាក់ស្តែង

4. ប្រវត្តិវេជ្ជសាស្ត្រគឺជាវិទ្យាសាស្ត្រនៃការរៀនសូត្រ ឱសថ folkការព្យាបាល

ជ្រើសរើស 1 ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។

១.២. រយៈពេលនៃប្រវត្តិសាស្រ្តនៃថ្នាំគឺផ្អែកលើ

1. សមិទ្ធិផលក្នុងវិស័យវិទ្យាសាស្ត្រធម្មជាតិ

2. ការរកឃើញក្នុងវិស័យវេជ្ជសាស្ត្រ

3. ការផ្លាស់ប្តូរ រាជវង្សដែលកំពុងគ្រប់គ្រង

4. សំខាន់ កាលបរិច្ឆេទប្រវត្តិសាស្ត្រ

*៥. ទម្រង់សេដ្ឋកិច្ចសង្គម

ជ្រើសរើស 1 ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។

នៃប្រវត្តិសាស្រ្តទាំងមូលរបស់មនុស្សជាតិ រយៈពេលនៃយុគសម័យបុព្វកាលគឺ

*1. 99% 2. 90% 3. 85% 4. 80% 5. 75%

ជ្រើសរើស 1 ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។

១.១២. ទម្រង់មួយនៃសាសនាបុព្វកាលគឺជំនឿដែលថាមនុស្សម្នាក់អាចមានឥទ្ធិពលលើធម្មជាតិជាមួយនឹងល្បិច "អព្ភូតហេតុ" និងអក្ខរាវិរុទ្ធផ្សេងៗ។ នាងត្រូវបានគេហៅ

1. អាបធ្មប់ 2. វេទមន្ត 3. អាបធ្មប់

4. totemism 5. paganism

ជ្រើសរើស 1 ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។

១.១៣. ការភ័យខ្លាចអបិយជំនឿរបស់បុរសចំពោះធម្មជាតិដ៏មហិមា បានជំរុញឱ្យមានបំណងប្រាថ្នាចង់ធ្វើបាបនាង។ បុរសចាប់ផ្តើមថ្វាយបង្គំផែនដី ទឹក ភ្លើង រស់នៅក្នុងធម្មជាតិជាមួយនឹងប្រភេទនៃ "វិញ្ញាណ" ។ ទម្រង់នៃសាសនានេះត្រូវបានគេហៅថា

1. ទេវកថា 2. មិនជឿ 3. totemism

* បួន។ ជំនឿសាសនា 5. គ្រីស្ទសាសនា

ជ្រើសរើស 1 ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។

នៅព្រឹកព្រលឹមនៃការបង្កើត សង្គមមនុស្សថ្នាក់ពិសេសនៃមនុស្សត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលលះបង់ខ្លួនឯងដើម្បីព្យាបាល។ ពួកគេត្រូវបានគេហៅ

1. Zombie 2. អាបធ្មប់ *3. Shaman 4. Bereginya 5. fakir

ជ្រើសរើស 1 ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។

ជំនឿលើវត្ថុអរូបីនៃវត្ថុគ្មានជីវិតត្រូវបានគេហៅថា

* មួយ។ fetishism 2. Totheism 3. សាសនា

៤.ហោរាសាស្ត្រ ៥.អវិជ្ជា

ជ្រើសរើស 1 ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។

១.១៦. សម្រាប់ការនិរទេស វិញ្ញាណ​បិសាចមនុស្សបុព្វកាលបានអនុវត្ត "ប្រតិបត្តិការ"

1. castration *2. ការវះកាត់ខួរក្បាល

៣.កាត់អវយវៈ ៤.ដកធ្មេញ ៥. ផ្នែកគ

ថ្នាំដំបូងក្នុងសង្គមបុព្វកាលគឺសារធាតុ

* មួយ។ ដើមកំណើតសត្វ * ២. ប្រភពដើមរ៉ែ

3. រួមបញ្ចូលគ្នា 4. សំយោគ

*5. ប្រភពដើមរុក្ខជាតិ

ជ្រើសរើស 1 ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។

1.21. រយៈពេលជាមធ្យមជីវិតរបស់មនុស្សសម័យដើមគឺ៖

1. អាយុ 40-45 ឆ្នាំ *2. អាយុ 30-40 ឆ្នាំ 3. អាយុ 15-20 ឆ្នាំ 4. 50-60 ឆ្នាំ

ជ្រើសរើសចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវទាំងអស់។

ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃឱសថត្រូវបានបែងចែកជា

* មួយ។ ទូទៅ 2. ទូទាំងពិភពលោក *3. ឯកជន

4. ផ្ទាល់ខ្លួន 5. សាធារណៈ

ជ្រើសរើសចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវទាំងអស់។

យោងទៅតាមសំណល់ឆ្អឹងរបស់មនុស្សបុរាណវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីកំណត់

* មួយ។ ដុំសាច់ឆ្អឹង 2. Rickets 3. របួស

4. myocardial infarction 5. ជំងឺរលាកថ្លើម

ជ្រើសរើសចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវទាំងអស់។

វិធីសាស្រ្តនៃការតស៊ូរបស់គ្រូបុរាណបុព្វកាលជាមួយនឹងជំងឺនេះនៅក្នុងតំណាង demonological របស់ខ្លួន។

1. ថ្នាំបញ្ចុះលាមក *2. គ្រឿងអលង្កា *៣. ការសមគំនិត

4. totems *5. ការវះកាត់ខួរក្បាល

ជ្រើសរើសចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវទាំងអស់។

ជាឧបករណ៍វេជ្ជសាស្ត្រក្នុងសម័យកាលនៃប្រព័ន្ធសហគមន៍បុព្វកាល។

* មួយ។ ថ្ម​សំលៀង *២. ជញ្ជីងត្រីមុតស្រួច

៣.លំពែងមុតស្រួច ៤.ធ្នាប់ ៥.កាំបិត

ជ្រើសរើសចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវទាំងអស់។

យោង​ទៅ​តាម បុរសបុព្វកាល, ជំងឺនេះបណ្តាលមកពី

1. ការផ្លាស់ប្តូររដូវ

*២. បំ​រ៉ែ​បំ​រួល​អាកាសធាតុ

3. ផលប៉ះពាល់ អំណាចស្ថានសួគ៌

* បួន។ ឥទ្ធិពលនៃវិញ្ញាណ អារក្សចូលរាងកាយមនុស្ស

*៥. មូលហេតុធម្មជាតិ (អាហារមិនល្អ ទឹក ។ល។)

ជ្រើសរើស 1 ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។

1.30. អ្វីទៅដែលហៅថាជំនឿរបស់មនុស្ស? ញាតិមិត្តរវាងពូជរបស់វា និងប្រភេទសត្វ ឬរុក្ខជាតិ?

* មួយ។ totemism 2. animism 3. fetishism 4. shamanism

លក្ខណៈមូលដ្ឋាននៃថ្នាំ ពិភពលោកបុរាណ

(មេសូប៉ូតាមី អេហ្ស៊ីប ឥណ្ឌា ចិន)

ជ្រើសរើស 1 ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។

២.១. លក្ខណៈពិសេសនៃថ្នាំនៃប្រព័ន្ធទាសករ៖

1. ការប្រើថ្នាំសន្លប់ 2. ការបើក ថ្នាំ

*៣. លក្ខណៈថ្នាក់នៃឱសថ 4. ឱសថសាធារណៈ

ជ្រើសរើស 1 ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។

២.២. ចំណេះដឹងកាយវិភាគសាស្ត្រនៅអេហ្ស៊ីបបុរាណត្រូវបានទទួលជាមួយ៖

* មួយ។ ការលាបថ្នាំ

2. ការធ្វើកោសល្យវិច័យ

3. សិក្សាសៀវភៅវេជ្ជសាស្រ្ត

4. ការកាត់សត្វ

ជ្រើសរើស 1 ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។

២.៣. សំណុំនៃច្បាប់ដំបូងនៅក្នុងសម័យនៃទាសភាព, មាន ក្របខ័ណ្ឌ​ផ្លូវច្បាប់សកម្មភាពរបស់គ្រូពេទ្យ៖

* មួយ។ ច្បាប់នៃហាំមូរ៉ាប៊ី 2. ច្បាប់រ៉ូម៉ាំង

3. Ayur-Veda 4. Canon of Medicine

ជ្រើសរើស 1 ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។

២.៤. ការព្យាបាលទូទៅបំផុតនៅក្នុង ប្រទេសចិនបុរាណ:

1. របាំព្រះរាជទ្រព្យ *២. ការព្យាបាលផ្ទុយ

3. ការសមគំនិត 4. ការវះកាត់

ជ្រើសរើស 1 ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។

ការអប់រំវេជ្ជសាស្រ្តនៅប្រទេសឥណ្ឌា

1. នៅក្នុងប្រាសាទ

*២. នៅក្នុង សាលាពិសេសប្រភេទសាកលវិទ្យាល័យ

3. ក្នុង សាលាពេទ្យ

4. នៅផ្ទះរបស់គ្រូបុរាណ

5. គ្មានកន្លែងណា មានតែ ជាតិពន្ធុវិទ្យា

ជ្រើសរើស 1 ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។

២.៧. នៅប្រទេសណានៃពិភពលោកបុរាណត្រូវបានព្យាបាលដោយបារត:

១.អេហ្ស៊ីប ២.បាប៊ីឡូន *៣. ឥណ្ឌា ៤.ចិន

ជ្រើសរើស 1 ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។

២.៩. តើ​វិធី​ព្យាបាល​បែប​ណា​ដែល​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រើ​នៅ​ក្នុង​ប្រទេស​ចិន​បុរាណ​សម្រាប់​ជំងឺ​អុត​ស្វាយ៖

1. ការចាក់វ៉ាក់សាំង *2. ការប្រែប្រួល

3. ការវះកាត់ 4. ការបង្ហូរឈាម

ជ្រើសរើស 1 ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។

កិច្ចការ B1 ។ វេទមន្ត - ជំនឿលើលទ្ធភាពនៃឥទ្ធិពលអរូបីលើបរិស្ថាន (a-3); fetishism - ជំនឿលើលក្ខណៈសម្បត្តិអរូបីនៃវត្ថុគ្មានជីវិត (b-2); totemism - ជំនឿលើញាតិវង្សនៃក្រុមមនុស្សជាមួយបុព្វបុរសសត្វឬរុក្ខជាតិ (c-1); animism គឺជាចលនានៃវត្ថុ និងបាតុភូតនៃពិភពលោកជុំវិញ (g-4) ។

កិច្ចការ B2 ។ Lower Paleolithic - Upper Paleolithic - Mesolithic - Neolithic - Eneolithic (c, b, a, e, d)។

កិច្ចការ B3 ។ ខ្លឹមសារនៃ "បដិវត្តន៍យុគថ្មរំលីង" គឺជាការផ្លាស់ប្តូររបស់មនុស្សពីសេដ្ឋកិច្ចសមស្រប (ការបរបាញ់ និងការប្រមូលផ្ដុំ) ទៅជាផលិតភាព (កសិកម្ម និងការចិញ្ចឹមគោ)។

កិច្ចការ B4 ។ Sumer - Akkad - Assyria - Persia (c, a, b, d) ។

កិច្ចការ B5 ។ វាត្រូវបានគេជឿថាការប៉ុនប៉ងដំបូងដើម្បីណែនាំ monotheism ត្រូវបានធ្វើឡើងនៅក្នុងប្រទេសអេហ្ស៊ីបបុរាណនៅក្រោមព្រះចៅផារ៉ោន Akhenaten (Amenhotep IV) ។

កិច្ចការ B6 ។ Anubis គឺជាមគ្គុទ្ទេសក៍និងជាអ្នកឧបត្ថម្ភនៃអ្នកស្លាប់ (a-2); Osiris គឺជាព្រះនៃធម្មជាតិដែលស្លាប់ និងរស់ឡើងវិញ (b-1); សំណុំ - ព្រះនៃវាលខ្សាច់ភាពវឹកវរនិងការបំផ្លិចបំផ្លាញ (v-3); សេកមេត - ទេពធីតានៃសង្គ្រាម (g-4); ថោគឺជាព្រះនៃប្រាជ្ញា និងចំណេះដឹង (អ៊ី-៥)។

កិច្ចការ B7 ។ Crete-Mycenaean - Homeric - បុរាណ - បុរាណ - Hellenistic (b, e, a, d, c) ។

កិច្ចការ B8 ។ Dionysus - បុព្វបុរសនៃការបង្កើតស្រា (a-2); Hephaestus - ជាងដែក
(b-1); Ares - ព្រះនៃសង្គ្រាម (v-4); Hermes - ពាណិជ្ជកម្ម (g-3) ។

កិច្ចការ B9 ។ គោលលទ្ធិនៃគំនិត - ផ្លាតូ (a-2); គោលលទ្ធិនៃភ្លើង - Heraclitus (b-3); គោលលទ្ធិនៃលេខ - Pythagoras (v-4); គោលលទ្ធិនៃអាតូម - Democritus (g-1) ។

កិច្ចការ B10 ។ ពីរ៉ាមីតនៃ Cheops - វិមាន Knossos - Parthenon - Colosseum (c, b, d, a) ។

ប្លុក គ

1. តើទីតាំងបុរាណវត្ថុដែលបង្ហាញក្នុងរូបភាពនោះមានឈ្មោះអ្វី?

2. តើរចនាសម្ព័ន្ធ megalithic ប្រភេទណាដែលវាជាកម្មសិទ្ធិ?

3. ដាក់ឈ្មោះប្រភេទសត្វផ្សេងៗ អគារ megalithicនិងកំណត់ពួកគេ។

4. តើអ្វីត្រូវបានគេស្គាល់អំពីពេលវេលានៃការកើតឡើងនៃ megaliths និងគោលបំណងរបស់ពួកគេ?

គ២. “ការសម្លាប់ឆ្មា សូម្បីតែដោយអចេតនាក៏ដោយ ក៏ត្រូវទទួលទោសប្រហារជីវិតដែរ ហើយជារឿយៗ ប្រជាជនខ្លួនឯងបានរៀបចំការសម្លាប់ឃាតករ។ វាបានកើតឡើងដែលសូម្បីតែអន្តរាគមន៍របស់ស្តេចផារ៉ោនក៏មិនអាចជួយសង្គ្រោះឧក្រិដ្ឋជនបានដែរ។ ការស្លាប់របស់ឆ្មានៅក្នុងផ្ទះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាសំណាងអាក្រក់ដ៏អស្ចារ្យ។ ជាសញ្ញានៃការកាន់ទុក្ខ សមាជិកគ្រួសារទាំងអស់បានកោររោមចិញ្ចើម និងកាត់សក់របស់ពួកគេ។ ឆ្មា​ងាប់​ត្រូវ​បាន​គេ​យក​ទៅ​កប់​ក្នុង​ប្រអប់​រាង​ឆ្មា។ ប្រអប់ទាំងនេះច្រើនតែធ្វើពីមាស និងប្រាក់ ហើយតុបតែងយ៉ាងបរិបូរណ៍។ ត្បូងមានតម្លៃ. ឆ្មាត្រូវបានកប់នៅក្នុងទីបញ្ចុះសពពិសេស។ នៅឆ្នាំ 1860 នៅប្រទេសអេហ្ស៊ីបមិនឆ្ងាយពី Beni Hasan ទីបញ្ចុះសពឆ្មាមួយត្រូវបានគេរកឃើញ ដែលជាកន្លែងដែលសត្វឆ្មាចំនួន 180,000 ក្បាលត្រូវបានកប់។

1. តើគំនិតសាសនាអ្វីខ្លះដែលការបង្ខូចសត្វឆ្មាក្នុងចំណោមជនជាតិអេស៊ីបបុរាណមានទំនាក់ទំនងគ្នា?

2. តើសត្វអ្វីក្រៅពីសត្វឆ្មាត្រូវបានគេគោរពនៅក្នុងប្រទេសអេហ្ស៊ីប?

3. ក្រៅពីការបន្ទោបង់របស់សត្វ គឺជាលក្ខណៈនៃសាសនាអេហ្ស៊ីបបុរាណ?


4. តើអ្នកណានៅប្រទេសអេស៊ីបត្រូវបានគេពិពណ៌នាថាជាសត្វស្វា ហើយហេតុអ្វី?

គ៣. ពាក្យ "paideia" ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកសូហ្វវែរក្រិក។ Paideia of the Sophis មានប្រាំពីរផ្នែក... ក្រោយមក Plato បានប្រកាសថា payeia ជាអត្ថន័យនៃជីវិតនៃព្រលឹង ដោយលើកហេតុផលថា payeia គឺជាវត្ថុតែមួយគត់ដែលព្រលឹងយកទៅពិភពលោកបន្ទាប់។ ដូច្នេះហើយ អ្វីៗទាំងអស់ សូម្បីតែរដ្ឋ ត្រូវតែជាកម្មវត្ថុនៃ payeia ចាប់តាំងពីការសង្គ្រោះនៃព្រលឹងអាស្រ័យលើវា។.

1. តើពាក្យ "Paydeia" មានន័យយ៉ាងណានៅក្នុង ក្រិកបុរាណ?

2. តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងភាសាក្រិក payeia និងបាតុភូតស្រដៀងគ្នានៃ "មនុស្សព្រៃផ្សៃ" បូព៌ា?

3. តើអ្វីជា "ប្រាំពីរផ្នែក" នៃភាសាក្រិក payeia?

4. តើលក្ខខណ្ឌអ្វីខ្លះដែលទាក់ទងនឹងការអប់រំ និង ស្ថាប័នវិទ្យាសាស្ត្របានមករកយើងពីក្រិកបុរាណ?

គ៤. "សាសនារ៉ូម៉ាំងមានជាចម្បងនៅក្នុងការប្រតិបត្តិយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នបំផុត និងប្រកបដោយសុទិដ្ឋិនិយមបំផុតនៃពិធីសាសនាទាំងអស់ សូម្បីតែគម្លាតតិចតួចបំផុត កំហុស ឬការខកខានណាមួយក៏ដោយ។ សកម្មភាពពិធីសាសនាឬរូបមន្តអាចប្រមាថដល់អាទិទេព និងបង្កកំហឹងរបស់គាត់។ ដោយ​មាន​សាសនា​មួយ​ចំនួន​នេះ បព្វជិតភាព​ជា​ច្រើន​ត្រូវ​ការ​ជា​ចាំ​បាច់ ដែល​ស្គាល់​ច្បាស់​នូវ​ពិធី​សាសនា ឈ្មោះ និង​មុខងារ​របស់​ព្រះ។.

1. អំពីអ្វី លក្ខណៈ​ពិសេស​ដាច់​ដោយ​ឡែកសាសនារ៉ូម៉ាំងបុរាណ នៅក្នុងសំណួរនៅក្នុង វគ្គនេះ។?

2. តើសាជីវកម្មបូជាចារ្យមាននៅក្នុងអ្វី ទីក្រុងរ៉ូមបុរាណហើយគេហៅថាអ្វី?

3. តើអ្វីជាភាពខុសគ្នាចំបងរវាងបព្វជិតភាពរ៉ូម៉ាំង និងក្រិក និងបូព៌ាបូព៌ា?

4. តើ​មហាវិទ្យាល័យ​បូជាចារ្យ​នៃ​ទីក្រុង​រ៉ូម​ត្រូវ​បាន​រក្សា​ទុក​នៅ​ក្នុង​ឋានៈ​សម្តេច​ប៉ាប​នោះ​ឈ្មោះ​អ្វី?

រយៈពេលនេះបានចាប់ផ្តើមប្រហែល 40 ពាន់ឆ្នាំមុនហើយបានបញ្ចប់នៅសហវត្សទី 10 មុនគ។ មកដល់ពេលនេះ ដំណើរការនៃនិរន្តរភាពត្រូវបានបញ្ចប់ ទឹកដីនៃការតាំងទីលំនៅរបស់មនុស្សបុព្វកាលត្រូវបានពង្រីកយ៉ាងខ្លាំង។ សកម្មភាពការងារនិងទំនាក់ទំនងសង្គម។

លក្ខណៈក្នុងអំឡុងពេលនេះ មានការលេចចេញនូវប្រព័ន្ធសហគមន៍-កុលសម្ព័ន្ធដំបូងបង្អស់ក្នុងទម្រង់ជាសហគមន៍កុលសម្ព័ន្ធដំបូងរបស់អ្នកបរបាញ់ អ្នកប្រមូល និងអ្នកនេសាទ ហើយបន្ទាប់មកនៅក្នុងទម្រង់នៃសហគមន៍កុលសម្ព័ន្ធចុងដែលមានការអភិវឌ្ឍន៍កាន់តែច្រើននៃកសិករ និងគ្រូគង្វាល។

ក្នុងអំឡុងពេលនៃការផ្លាស់ប្តូរទៅកាន់សេដ្ឋកិច្ចម៉ាញ់ ទស្សនៈពិភពលោករបស់មនុស្សក៏បានផ្លាស់ប្តូរផងដែរ គំនិតសាសនាដំបូងបានចាប់ផ្តើមលេចឡើង ដែលត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងវិធីសាស្រ្តនៃការព្យាបាល។ អ្នកប្រមាញ់បឋមចាប់ផ្តើមយល់ថាសត្វគឺជាប្រភពសំខាន់នៃអត្ថិភាពរបស់គាត់។ កុលសម្ព័ន្ធជាច្រើនបានចាត់ទុកសត្វនេះ ឬសត្វនោះថាជាបុព្វបុរសរបស់ពួកគេ ដែលជាអ្នកការពារសុខភាព។

កុលសម្ព័ន្ធជាច្រើនបានប្រើពាក្យ "totem" ដែលមានន័យថា "ប្រភេទរបស់ខ្ញុំ" ដូច្នេះពាក្យ "TOTEMISM" បានកើតឡើង - ជំនឿរបស់មនុស្សម្នាក់ចំពោះអត្ថិភាពនៃទំនាក់ទំនងគ្រួសារជិតស្និទ្ធរវាងប្រភេទរបស់គាត់និងប្រភេទសត្វមួយចំនួនដែលបានចាប់ផ្តើមត្រូវបានគេហៅថា សត្វ totem ។ ឧទាហរណ៍នៅក្នុង អាហ្វ្រិកខាងជើងសត្វដែលគោរពបូជាគឺក្របីនៅប្រទេសក្រិច - ពពែនៅស៊ីបេរី - ខ្លាឃ្មុំនៅប្រទេសឥណ្ឌា - គោក្នុងចំណោមកុលសម្ព័ន្ធស្លាវី - ជ្រូកព្រៃ។ Totem មិនត្រូវបានគោរពបូជាទេគាត់ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជា "ឪពុក" "បងប្រុស" ដែលជាអ្នកការពារពីបញ្ហានិងជំងឺ។

លក្ខណៈនៃជំនឿសាសនាផ្សេងទៀតនៃសម័យកាលនៃសហគមន៍កុលសម្ព័ន្ធដំបូងគឺ fetishism, animism និងមន្តអាគម។

FETISHISM (ភាសាព័រទុយហ្គាល់ "fetish" - amulet, talisman) - ជំនឿលើលក្ខណៈសម្បត្តិអរូបីនៃវត្ថុគ្មានជីវិត។ ដំបូងឡើយ ជំនឿនេះបានពង្រីកដល់ឧបករណ៍ (ឧទាហរណ៍ លំពែងដែលទទួលបានជោគជ័យជាពិសេស) ដើមឈើមានផ្លែ របស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ ឧ. មានមូលដ្ឋានសម្ភារៈខ្លាំងណាស់។ បនា្ទាប់មក fetishes បានចាប់ផ្តើមត្រូវបានធ្វើឡើងជាពិសេសជាវត្ថុការគោរព; នេះគឺជារបៀបដែល amulets និង talismans បានបង្ហាញខ្លួន (ពីប៉េស្តជំងឺអាសន្នរោគរបួសក្នុងសមរភូមិខាំពស់ពុល) ។

ANIMISM (lat ។ "anima" - ព្រលឹង) - ជំនឿលើព្រលឹងវិញ្ញាណនិងសកលភាវូបនីយកម្មខាងវិញ្ញាណនៃធម្មជាតិ។ តំណាងទាំងនេះត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការគោរពនៃអ្នកស្លាប់ ហើយពិធីឧទ្ទិសដល់អ្នកស្លាប់នៅតែត្រូវបានរកឃើញនៅលើកោះអូសេអានី នៅប្រទេសអូស្ត្រាលី អាមេរិក និងអាហ្វ្រិក។

MAGIC (ភាសាក្រិច "magea" - អាបធ្មប់) - ជំនឿលើសមត្ថភាពរបស់មនុស្សម្នាក់ដើម្បីជះឥទ្ធិពលលើមនុស្សផ្សេងទៀត វត្ថុ ព្រឹត្តិការណ៍ ឬបាតុភូតធម្មជាតិ។ មិនទាន់យល់ពីទំនាក់ទំនងពិតរវាងព្រឹត្តិការណ៍ និងបាតុភូតធម្មជាតិ និងការបកស្រាយខុសអំពីភាពចៃដន្យ បុរសបុព្វកាលបានព្យាយាមប្រើបច្ចេកទេសវេទមន្តពិសេសដើម្បីបង្កើតលទ្ធផលដែលចង់បាន (អាកាសធាតុប្រែប្រួល សំណាងល្អ ការបរបាញ់ ឬការជាសះស្បើយពីជំងឺ)។ ក្រោយមកវេទមន្តព្យាបាលបានបង្ហាញខ្លួន - ការព្យាបាលរបួសនិងជំងឺដោយផ្អែកលើពិធីសាសនានិងការគ្រប់គ្រងការគោរពផ្សេងៗ។ ពិធី​ទាំង​នេះ​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ជា​ធម្មតា​ដោយ​ព្រឹទ្ធាចារ្យ​នៃ​ត្រកូល។

នៅសម័យសហគមន៍កុលសម្ព័ន្ធដំបូង ការព្យាបាលគឺជាសកម្មភាពរួម។ ស្ត្រីត្រូវបានចូលរួមនៅក្នុងវាព្រោះវាត្រូវបានទាមទារដោយការថែទាំរបស់កុមារនិងសមាជិកដទៃទៀតនៃសហគមន៍បុរស - ដោយសារតែវាចាំបាច់ដើម្បីជួយសាច់ញាតិរបស់ពួកគេក្នុងអំឡុងពេលបរបាញ់ឬក្នុងការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងកុលសម្ព័ន្ធជិតខាង។

ជាពិសេស ចំណុចសំខាន់នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រនៃការអភិវឌ្ឍន៍មនុស្ស គឺជាយុគសម័យនៃសហគមន៍កុលសម្ព័ន្ធចុង។ លក្ខណៈ​ពិសេស​មួយ​នៃ​សម័យ​កាល​នេះ​គឺ​ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ​ទៅ​កសិកម្ម និង​ការ​ចិញ្ចឹម​គោ។ ការបង្កាត់ពូជសត្វក្នុងស្រុកបានចាប់ផ្តើមហើយ។ ឆ្កែ ចៀម ពពែ គោ និងសេះ ត្រូវបានចិញ្ចឹម។

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ សេរ៉ាមិច ការបង្វិល និងការត្បាញ ការដឹកជញ្ជូនកង់ និងទូកក្ដោងត្រូវបានបង្កើត។ ស្ទាត់ជំនាញក្នុងការសាងសង់អាគារឥដ្ឋ និង ការជីកយករ៉ែក្រោមដីថ្ម។ គំនូររូបភាព (រូបភាព) បានចាប់ផ្តើមអភិវឌ្ឍ ហើយសត្វ totemic បានចាប់ផ្តើមបង្ហាញនៅលើជញ្ជាំងរូងភ្នំ និងថ្ម។

ការព្យាបាលក្នុងអំឡុងពេលនេះត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយការប្រើប្រាស់ មនុស្សបុព្វកាលចំណេះដឹងជាក់ស្តែងទទួលបានជាលទ្ធផល បទពិសោធន៍ជាក់ស្តែង. សម្រាប់ការព្យាបាល ពួកគេបានប្រើប្រាស់រុក្ខជាតិ និងពពួកសត្វនៃទ្វីបដែលពួកគេរស់នៅដោយជោគជ័យ៖ ជ័រអេកកាលីបតឹស។ ប្រេង castor, អំពូលអ័រគីដេ ខ្លាញ់សត្វ។

គ្រូបុរាណមានជំនាញជាក់លាក់រួចហើយ៖

* ពួកគេបានដឹងពីវិធីបញ្ឈប់ការហូរឈាមជាមួយនឹងសរសៃពួរ និងផេះ

* ដោយ​ពស់​ចឹក ពួក​គេ​បឺត​ឈាម និង​ធ្វើ​ឲ្យ​របួស​

* ក្នុងករណីមានជម្ងឺស្បែក ការលាងទឹកនោមត្រូវបានធ្វើឡើង ហើយដីឥដ្ឋក្នុងតំបន់ត្រូវបានអនុវត្ត

* ពួកគេក៏មានបច្ចេកទេសផងដែរ។ ការព្យាបាលវះកាត់

* ដឹងពីរបៀបព្យាបាលរបួសជាមួយថ្នាំដែលរៀបចំពីរុក្ខជាតិ
សារធាតុរ៉ែ និងផ្នែកសត្វ

* បានដាក់ "សំបកកង់" improvised សម្រាប់ការបាក់ឆ្អឹង

* បានដឹងពីឥទ្ធិពលស្រវឹង និងគ្រឿងញៀនមួយចំនួន ឱសថធម្មជាតិហើយប្រើវាសម្រាប់បំបាត់ការឈឺចាប់

* ដឹងពីរបៀបបង្កើតឈាម (ប្រើផលិតផលនេះធ្វើពីថ្ម ឆ្អឹង ជញ្ជីងត្រី បន្លា និងបន្លារបស់រុក្ខជាតិ) ពួកគេក៏អាចបើកសរសៃដោយប្រើព្រួញតូចមួយ ដែលត្រូវបានបាញ់នៅចម្ងាយជិត។

ការគោរពរបស់បុព្វបុរសក៏ត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងគំនិតរបស់មនុស្សបុព្វកាលអំពីបុព្វហេតុនៃជំងឺ - ពួកគេត្រូវបានយល់ថាជាលទ្ធផលនៃវិញ្ញាណរបស់បុព្វបុរសដែលបានស្លាប់ចូលទៅក្នុងរាងកាយរបស់មនុស្សឈឺ។ វិធីសាស្រ្តនៃការព្យាបាលនៅក្នុងករណីទាំងនេះគឺសំដៅបណ្តេញវិញ្ញាណនៃជំងឺចេញពីរាងកាយរបស់អ្នកជំងឺ (ឧទាហរណ៍ការជញ្ជក់ "វិញ្ញាណនៃជំងឺ" ដោយមានជំនួយពីស្នែងក្របីប្រហោងផ្តល់អាហារដល់អ្នកជំងឺដោយអាហារជូរចត់។ ដែលមិនសប្បាយចិត្តចំពោះ "វិញ្ញាណដែលរស់នៅ" ក្រោយមក - ការធ្វើពិធីសាសនានៃលលាដ៍ក្បាលដើម្បី "វិញ្ញាណនៃជំងឺ" អាចចាកចេញពីរាងកាយរបស់អ្នកជំងឺតាមរយៈរន្ធ) ។

ក្នុងករណីភាគច្រើន trepanation នៃលលាដ៍ក្បាលបានបញ្ចប់ដោយជោគជ័យ ដូចដែលបានបង្ហាញដោយការបង្កើត callus នៅតាមបណ្តោយបរិវេណនៃរន្ធ។ អវត្ដមាននៃ callus បង្ហាញថាមនុស្សនោះបានស្លាប់ក្នុងអំឡុងពេលឬមិនយូរប៉ុន្មានបន្ទាប់ពីការវះកាត់។ ប៉ុន្តែការពិតនៃការ trepanation ជោគជ័យបង្ហាញពីការពិតនៃអន្តរាគមន៍វះកាត់ជោគជ័យលើលលាដ៍ក្បាលខួរក្បាលដែលធ្វើឡើងដោយគ្រូបុរាណរាប់រយរាប់ពាន់ឆ្នាំមុន។

1. ដាក់ឈ្មោះឱ្យជាប់លាប់នូវសម័យកាលប្រវត្តិសាស្ត្រ និងបុរាណវត្ថុសំខាន់ៗនៃវប្បធម៌នៃសង្គមបុព្វកាល : ក) ថ្មពិល; ខ) Mesolithic; គ) Paleolithic ខាងលើ; ឃ) ពាក់កណ្តាល Paleolithic ។

2. តើសម័យកាលណានៃវប្បធម៌នៃសង្គមបុព្វកាលសំដៅទៅលើការកែលម្អបច្ចេកទេសកែច្នៃថ្ម (ការខួង និងប៉ូលា) ការបង្កើតផលិតផលសេរ៉ាមិច ការចាប់ផ្តើមនៃការត្បាញ ការបំបែកកុលសម្ព័ន្ធគ្រូគង្វាល - ការបែងចែកការងារសង្គមដំបូងបង្អស់៖ ក) Mesolithic; ខ) ថ្មពិល; គ) Eneolithic ។

៣.ជំនឿ​លើ​ឥទ្ធិឫទ្ធិ​នៃ​វត្ថុ​គ្មាន​ជីវិត​ឈ្មោះ​អ្វី៖ ក) និមិត្ដនិយម; ខ) totemism; គ) fetishism; ឃ) វេទមន្ត។

4. នៅចុងបញ្ចប់នៃយុគថ្មរំលីង (៦ - ៤ ពាន់ឆ្នាំមុនគ.ស) សំណង់ថ្មស្ថាបត្យកម្មទីមួយនៃពិធីបុណ្យសព គោលបំណងការគោរពបានលេចឡើង។ ជ្រើសរើស​ចម្លើយ​ដែល​ត្រឹមត្រូវ: ក) ពីរ៉ាមីត ខ) dolmens; គ) ziggurats; ឃ) ម៉ាស្តាបាស។

5. វប្បធម៌នៃសង្គមបុព្វកាល មានសីលធម៌ សាសនា សិល្បៈ របស់ខ្លួន ដែលរួមមានៈ

ក) គំនិតអំពីទំនាក់ទំនងឈាមរវាង genus និងសត្វពិសិដ្ឋ;

ខ) ជំនឿលើអត្ថិភាពនៃព្រលឹងនៅក្នុងអ្វីៗទាំងអស់;

គ) ប្រព័ន្ធហាមឃាត់;

ឃ) ការទទួលស្គាល់ អំណាចអរូបីវត្ថុគ្មានជីវិត;

ង) របាំប្រពៃណី;

f) វត្ថុគោរពបូជា (totems, fetishes, បុព្វបុរស, មនុស្សចាស់);

g) ទម្រង់នៃការច្នៃប្រឌិតទេវកថា;

h) អាបធ្មប់;

i) សកម្មភាពពិធីសាសនា;

j) ចម្លាក់ថ្ម។

តើតម្លៃវប្បធម៌ខាងក្រោមមួយណាអាចត្រូវបានកំណត់គុណលក្ខណៈ៖

1) សីលធម៌បុព្វកាល; 2) ចំពោះសាសនាបុព្វកាល; 3) សិល្បៈបុព្វកាល;

៦.តើ​ស្តេច​ផារ៉ោន​ដែល​សាង​ព្រះ​មហា​ក្សត្រ​ទាំង​បី​នោះ​មាន​ឈ្មោះ​អ្វី? ពីរ៉ាមីតនៃប្រទេសអេហ្ស៊ីបនៅ Giza: 1) ពីរ៉ាមីតដែលមានកម្ពស់ 146.6 ម៉ែត្រ; 2) ពីរ៉ាមីតកម្ពស់ 143 ម៉ែត្រ; 3) ពីរ៉ាមីតដែលមានកំពស់ប្រហែល 70 ម៉ែត្រ។ ផារ៉ោន៖ ក) រ៉ាមសេសII; ខ) Mikerin (Menkaur); គ) Djoser; ឃ) Cheops (Khufu); ង) Tutankhamun; f) Khafre (Khafra); g) Akhenaten ។

7. តើស្ថាបត្យករ តារាវិទូ បណ្ឌិត សាងសង់ក្នុងសតវត្សទី XXVIII មុនគ.ស មានឈ្មោះអ្វី។ អ៊ី ជំហានពីរ៉ាមីតទៅកាន់ផារ៉ោន Josser នៅ Saqqara ។ ស្ថាបត្យករ៖ ក) ហេមៀន; ខ) អ៊ីននី; គ) Imhotep; ឃ) អាម៉ែនហូធី។

8. កំណត់ប្រភពដើមនៃរូបចម្លាក់ជាក់ស្តែងនៅក្នុងប្រទេសអេហ្ស៊ីបបុរាណ។ 1) បំណងប្រាថ្នាចង់បង្ហាញដល់មនុស្សជំនាន់ក្រោយនូវរូបភាពពិតរបស់មនុស្សដែលត្រូវបានគេបង្ហាញ។ 2) បំណងប្រាថ្នារបស់ជាងចម្លាក់ដើម្បីបង្ហាញពីជំនាញនិងសមត្ថភាពរបស់គាត់ដើម្បីបង្ហាញយ៉ាងត្រឹមត្រូវនូវលក្ខណៈរបស់មនុស្សដែលត្រូវបានបង្ហាញ។ ៣) ជំនឿសាសនាដែលទាក់ទងនឹងជំនឿលើ ក្រោយជីវិតនិងវត្តមានរបស់ doppelgänger របស់មនុស្ស។

9. តម្រូវការ Canonical សម្រាប់រូបភាពសង្គ្រោះបានកំណត់យ៉ាងច្បាស់នូវការរួមបញ្ចូលគ្នានៃទម្រង់ និងផ្នែកខាងមុខ ផ្នែកផ្សេងៗតួលេខមនុស្ស។ បង្ហាញពីរបៀបដែល (នៅខាងមុខ ឬទម្រង់) ត្រូវបានពិពណ៌នា៖ នៅពេល​ខាងមុខ ខ) ស្មា; នៅក្នុងភ្នែក; ឃ) ជើង; ឃ) ទ្រូង។ចំណាំ៖ ទម្រង់ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយលេខ - 1 និងមុខ - 2 ។

១០.ព្រះ​ណា​សាង​ល្បី ប្រាសាទភ្នំបាណន់នៅ Karnak និង Luxor៖ ក) Osiris ខ) ភ្នំ; គ) អាម៉ុន; ឃ) អ៊ីស៊ីស; ឃ) អានូប៊ីស?

11. តើស្ត្រីតែម្នាក់ឈ្មោះអ្វី - ព្រះចៅផារ៉ោន អេ​ស៊ី​ប​បុរាណ: ក) Nefertiti; ខ) Hatshepsut; គ) រ៉នណៃ; ឃ) Nofret ។

12. តើរដ្ឋទីក្រុងដំបូងលេចឡើងនៅមេសូប៉ូតាមៀនៅពេលណា? ក) ៤-៣ ពាន់ឆ្នាំមុនគ e.;

ខ)XXVII- XXសតវត្ស BC e.;

ក្នុង)XIX- VIIសតវត្ស BC អ៊ី

13. ដាក់ឈ្មោះសម្ភារៈសំខាន់សម្រាប់សរសេរចូល មេសូប៉ូតាមៀបុរាណ: ក) papyrus ខ) ដីឥដ្ឋ; គ) ថ្មកំបោរ; ឃ) ថ្មភក់។

14. ហេតុអ្វីបានជា ziggurats (ប៉មប្រាសាទ) នៃជនជាតិ Sumerians ជាក្បួនមានបីជំហាន (វេទិកា)។ ជ្រើសរើស​ចម្លើយ​ដែល​ត្រឹមត្រូវ:

ក) ដើម្បីមើលឃើញទីសក្ការៈរបស់ព្រះកាន់តែប្រសើរ។

ខ) ដើម្បីកុំឱ្យទឹកទន្លេហូរពេញទីជម្រក។ គ) អនុលោមតាមព្រះត្រៃបិដកដែលមានស្រាប់; ឃ) ដោយផ្អែកលើលទ្ធភាពនៃការសាងសង់នាពេលនោះ។

15. តើស្តេចអាសស៊ើរមានឈ្មោះអ្វី ដែលបានបង្កើតនៅសតវត្សទី 7 មុនគ.ស។ អ៊ី នៅរដ្ឋធានីនីនីវេ ដែលជាបណ្ណាល័យដ៏ធំបំផុតមួយនៅសម័យនោះ៖

ក) នេប៊ូក្នេសា; ខ) Ashurbanipal; គ) Sargon បុរាណ; ឃ) Nabopolassar ។

16. បេតិកភណ្ឌវប្បធម៌នៃ Mesopotamia បុរាណរួមមាន: ក) គុយនីទម្រង់

ខ) ច្បាប់របស់ Ur-Namu,

គ) Tower of Babel

ឃ) រូបចម្លាក់របស់ស្តេច Hammurabi

ង) សួនច្បារព្យួរនៅបាប៊ីឡូន

f) ការបង្កើតប្រតិទិនព្រះអាទិត្យ និងតាមច័ន្ទគតិ

g) ឈ្មោះនិមិត្តសញ្ញានៃតារានិករចំនួន 12,

h) ការបង្កើតរទេះចម្បាំង

i) ទ្វារនៃព្រះនាងអ៊ីសតារ

j) កំណាព្យ "រឿងនិទាន Gilgamesh,

k) ការបង្កើត "ព្រែកជីកស្តេច" ប្រវែង ៤០០ គីឡូម៉ែត្រ។

m) "Stela នៃខ្លែង" របស់ស្តេច Eanatum ។

ដាក់ឈ្មោះសមិទ្ធិផលវប្បធម៌ទាក់ទងនឹងសម័យកាលនៃនគរ Neo-Babylonian ។

17. ការសង្គ្រោះនៃ "ច្រកទ្វារតោ" - ឧទាហរណ៍តែមួយគត់រូបចម្លាក់ដ៏អស្ចារ្យនៃសម័យវប្បធម៌ Aegean ។ ដាក់ឈ្មោះអគារដែល "ច្រកទ្វារតោ" ត្រូវបានដំឡើង៖

ក) វិមាននៅ Knossos;

ខ) "Royal Villa" នៅ Agia Triada;

គ) បន្ទាយនៅ Tiryns;

ឃ) វិមាន - បន្ទាយនៅ Mycenae ។

18. វប្បធម៍នៃប្រទេសក្រិចបុរាណគ្របដណ្តប់សម័យកាល៖ Aegean, Homeric, archaic, classic និង Hellenistic ។ សម័យកាលមួយក្នុងចំណោមសម័យកាលទាំងនេះត្រូវបានកំណត់ថាជាថ្ងៃរុងរឿងនៃទីក្រុង-រដ្ឋ ការអភិវឌ្ឍន៍នៃស្ថាបត្យកម្ម និងការលេចចេញនូវប្រព័ន្ធបញ្ជា ការលេចចេញនូវអត្ថបទចម្រៀង និង កីឡា​អូឡាំពិក. បញ្ជាក់រយៈពេលនេះ។

19. សេរ៉ាមិចគឺជាផលិតផលធ្វើពីដីឥដ្ឋដុតនំ។ តើឈ្មោះនេះមកពីណា៖

ក) ពីឈ្មោះឧបករណ៍សម្រាប់ធ្វើគ្រឿងស្មូន;

ខ) ពីឈ្មោះនៃសម្ភារៈ;

គ) ពីឈ្មោះទីកន្លែងដែលធ្វើគ្រឿងស្មូន;

ឃ) ក្នុងនាមម្ចាស់នៃសិប្បកម្មនេះ;

ង) ពីឈ្មោះគ្រឿងស្មូនមួយ។

20. ការរកឃើញវិទ្យាសាស្ត្រ ប្រទេសក្រិកបុរាណទាក់ទងនឹងឈ្មោះរបស់ 1) Archimedes, 2) Euclid, 3) Pythagoras, 4) Aristarchus of Samos, 5) Hippocrates, 6) Alcmaeon និងបុគ្គលិកលក្ខណៈលេចធ្លោផ្សេងទៀត។

សូម​បញ្ជាក់​ថា​អ្នក​វិទ្យាសាស្ត្រ​ខាង​លើ​មួយ​ណា​ជា​អ្នក​និពន្ធ៖

ក) សម្មតិកម្មអំពីការបង្វិលនៃផែនដីស្វ៊ែរជុំវិញអ័ក្សរបស់វា និងអំពីចលនារបស់វាជុំវិញព្រះអាទិត្យ។ ខ) សិក្សាលក្ខណៈសម្បត្តិនៃចំនួនគត់ និងបង្ហាញទ្រឹស្តីបទនៃធរណីមាត្រ។ គ) ការងារដែលហៅថា "ធាតុ" ដែលរៀបរាប់អំពីការផ្តល់ផែនការផែនការ។ ឃ) ការគណនាតម្លៃនៃលេខ "pi"; ង) ការបង្កើតឱសថព្យាបាល និងមួយនៃវ៉ារ្យ៉ង់នៃសម្បថវេជ្ជសាស្រ្ត; f) ទ្រឹស្តីដែលបញ្ជាក់ថា មជ្ឈមណ្ឌល សកម្មភាពផ្លូវចិត្តគឺខួរក្បាល។

21. នៅក្នុងចម្លាក់ក្រិកនៃសតវត្សទី VIII-VI ។ BC អ៊ី តួលេខនៃយុវវ័យអាក្រាតកាយដ៏មានឥទ្ធិពល ក្មេងស្រីនៅក្នុងសម្លៀកបំពាក់ឆើតឆាយជាមួយនឹងស្នាមញញឹមអាថ៌កំបាំងនៅលើមុខរបស់ពួកគេបានលេចឡើង។ តើគេហៅថាអ្វី៖ 1) តួលេខនៃបុរសវ័យក្មេងអាក្រាត; 2) តួលេខរបស់ក្មេងស្រីនៅក្នុងសម្លៀកបំពាក់ឆើតឆាយ?

គ្រាប់ចុចស្វែងរក

1. ឃ, គ, ខ, ក។

5. 1) គ, អ៊ី; 2) a, b, d, h; 3) អ៊ី, g, ខ្ញុំ, គ។

6. 1) ឃ; 2) អ៊ី; ៣) ខ.

9. ក) ១; ខ) ២; ក្នុង 2; ឃ) 1; ឃ ២.

16. គ, ឃ, ខ្ញុំ, អិល។

18. សម័យបុរាណ។

19. គ (ពីជាយក្រុងអាតែន - សេរ៉ាមិចដែលល្បីល្បាញសម្រាប់ជាងស្មូន)

20. a-4, b-3, c-2, d-1, e-6 ។

21. 1) ចុងបញ្ចប់នៃ 3-2 ពាន់ឆ្នាំមុនគ។ e.c. BC e.c. BC e.c. BC អ៊ី 5) ចុងបញ្ចប់នៃសតវត្សទី 4-1 ។ BC អ៊ី

"មុខវិជ្ជាគណិតវិទ្យា" - ការណែនាំនៃវគ្គសិក្សាពិសេសបង្កើនចំណាប់អារម្មណ៍លើគណិតវិទ្យា។ ការលំបាកក្នុងការសិក្សាសម្ភារៈសិក្សា។ (21%) ។ មធ្យមនព្វន្ធនៃលទ្ធផលនៅក្នុងគណិតវិទ្យាថ្នាក់ទី 5-11 (1 ឆមាស): លទ្ធផលនៃការស្ទង់មតិក្នុងចំណោមសិស្សថ្នាក់ទី 9 (គិតជា %) ។ ការងារក្រៅកម្មវិធីសិក្សាក្នុងគណិតវិទ្យា។ វិទ្យា​សា​ស្រ្ត​សង្គម។ 12. ផែនការមុខងារស្មុគស្មាញ។

"ការពិពណ៌នាធាតុ" - អ្នកជិះស្គី។ មាន 3 ផ្នែកនៅក្នុងការពិពណ៌នា: "ការរៀបចំសម្រាប់អត្ថបទ" ការពិពណ៌នាអំពីប្រធានបទ" ។ ការបណ្តុះបណ្តាលអ្នកជិះស្គី។ ប្រធានបទមេរៀន៖ សំណួរ៖ វាក្យសព្ទ។ គោលដៅ៖ ការពិពណ៌នា។ ប្រភេទនៃការនិយាយ។ សរសេរអត្ថបទមួយ - ការពិពណ៌នាអំពី "ប្រធានបទដែលខ្ញុំចូលចិត្ត" ។ ផែនការ។ រចនាប័ទ្មការនិយាយ។ ការប្រកួតជិះស្គី។

"សញ្ញានៃប្រធានបទ" - ប្រធានបទ។ ធ្វើសកម្មភាពដើម្បីរក្សាទុក លក្ខណៈទូទៅក្រុមនីមួយៗ។ ដាក់ពណ៌បាល់ធំជាពណ៌ខៀវ គ្រាប់កណ្តាលពណ៌បៃតង និងកូនតូចពណ៌ក្រហម។ តើអ្វីជាច្បាប់សុវត្ថិភាពជាមូលដ្ឋានដែលគួរត្រូវគោរពពេលនៅក្នុងការិយាល័យវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។ រូបភាព។ និង "កាយសម្ព័ន្ធសម្រាប់ដៃ" ។ តើវត្ថុអ្វីខ្លះដែលអ្នកបានជួបនៅថ្ងៃនេះ?

"មុខវិជ្ជាសិក្សា" - ប្រធានបទ"បច្ចេកវិទ្យា (ការងារ)" ។ "វិទ្យា​សា​ស្រ្ត​សង្គម"។ ការពិនិត្យ និងអនុម័តកម្មវិធីសិក្សារបស់គ្រឹះស្ថានអប់រំទូទៅ។ "វិទ្យា​សា​ស្រ្ត​ធម្មជាតិ"។ ការណែនាំ 1 ម៉ោង / សប្តាហ៍ត្រូវបានណែនាំ។ ពីម៉ោងនៃសមាសភាគសាលា - ថ្នាក់ទី 11 ។ "រឿង" ។ ធ្វើវគ្គសិក្សាតាមជម្រើស និងជម្រើសក្នុងទម្រង់ដែលបានជ្រើសរើស ឬធ្វើឱ្យស៊ីជម្រៅ។

"ចំនួនធាតុ" - ចំនួនធាតុ។ ធ្វើការ​ជា​គូរ។ រាប់។

"ការរួមបញ្ចូលមុខវិជ្ជា" - សមាហរណកម្មជីវវិទ្យា និងព័ត៌មានវិទ្យា។ គ្រូបង្រៀនគណិតវិទ្យា និងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ Kuznetsova Elena Ivanovna ។ ការប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិត។ ការធ្វើឱ្យសកម្ម សកម្មភាពនៃការយល់ដឹងសិស្សសាលានៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការរួមបញ្ចូល។ ជនជាតិរុស្ស៊ីទាំងអស់។ អូឡាំពិកចម្ងាយ"សត្វកង់ហ្គូរូ" ។ គម្រោងគណិតវិទ្យា និងបច្ចេកវិទ្យា។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃគណិតវិទ្យា និងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ ការងាររចនាសិស្ស។

ថ្មីនៅលើគេហទំព័រ

>

ពេញនិយមបំផុត។