ការប្រកួតគួរឱ្យអស់សំណើចនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសម្រាកបានល្អនិងមានភាពសប្បាយរីករាយ ពិធីជប់លៀងឆ្នាំថ្មី. សម្រាប់ម្ចាស់ផ្ទះដែលផ្តល់ការទុកចិត្តក្នុងការរៀបចំផ្នែកកម្សាន្ត យើងផ្តល់ជូននូវជម្រើសដើមនៃហ្គេម ការប្រកួត និងកម្រងសំណួរសម្រាប់សេណារីយ៉ូនៃពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មដ៏រីករាយ!
ដើម្បីធ្វើឱ្យថ្ងៃឈប់សម្រាកឆ្នាំថ្មីកាន់តែជោគជ័យ យើងបានជ្រើសរើសជម្រើសច្រើនបំផុតសម្រាប់អ្នក ការប្រកួតប្រជែងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងភាពសប្បាយរីករាយ។
តុ
ដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយយើងស្នើឱ្យរួមបញ្ចូលនៅក្នុងកម្មវិធីនៃពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មីនៅកន្លែងធ្វើការ ការប្រកួតប្រជែងត្រជាក់នៅតុ។
តើសាន់តាក្លូសនឹងផ្តល់អ្វី?
គុណលក្ខណៈ៖ ក្រដាស់តូចៗ ប៊ិច (ឬខ្មៅដៃ)។
ភ្ញៀវមុនពេលអង្គុយ តារាងបុណ្យទទួលក្រដាសតូចមួយ ហើយសរសេរនូវអំណោយដែលពួកគេចង់ជូនពរខ្លួនឯងក្នុងឆ្នាំថ្មី។ នេះអាចជាឧទាហរណ៍ ផ្ទះល្វែងថ្មី។ឡាន ឆ្កែ ការធ្វើដំណើរ លុយ គូស្នេហ៍...
សន្លឹកត្រូវបានបត់ចូលទៅក្នុងបំពង់មួយ ហើយដាក់ក្នុងប្រអប់ដ៏ស្រស់ស្អាតមួយ មួក ... នៅចំណុចខ្លះនៅពេលល្ងាច អ្នកធ្វើបទបង្ហាញស្នើឱ្យអ្នកគ្រប់គ្នាទាញសន្លឹកតាមអំពើចិត្ត ហើយរកមើលថាតើសាន់តាក្លូសបានរៀបចំអ្វីខ្លះសម្រាប់គាត់។ ឆ្នាំក្រោយ. មនុស្សគ្រប់គ្នាមានចំណង់ខុសគ្នា ដូច្នេះវានឹងសប្បាយចិត្ត! ហើយបំណងប្រាថ្នានឹងក្លាយជាការពិតប្រសិនបើអ្នករក្សាទុកក្រដាសរហូតដល់ថ្ងៃឈប់សម្រាកបន្ទាប់ហើយបន្ទាប់មកប្រាប់អំពីអ្វីដែលបានក្លាយជាការពិត។
ស្លឹកអាចត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយខ្សែស្រឡាយទៅនឹងខ្សែពួរ / ខ្សែនេសាទហើយបន្ទាប់មកដូចក្នុងវ័យកុមារភាពដែលបិទភ្នែកដោយកន្ត្រៃកាត់ផ្តាច់បំណងប្រាថ្នារបស់អ្នក។ បំរែបំរួលមួយទៀតគឺការចងចំណាំទៅនឹងប៉េងប៉ោង ហើយចែកចាយទៅអ្នកដែលមានវត្តមាន។
ខ្ញុំចង់ - ខ្ញុំចង់ - ខ្ញុំចង់!
ល្បែងមួយទៀតអំពីបំណងប្រាថ្នា។ ប៉ុន្តែលើកនេះដោយគ្មានគុណលក្ខណៈ។
មនុស្ស 5-7 នាក់ត្រូវបានហៅ។ ពួកគេយកវាទៅជាវេនដើម្បីដាក់ឈ្មោះបំណងប្រាថ្នារបស់ពួកគេសម្រាប់ឆ្នាំក្រោយ។ អ្នកត្រូវនិយាយឱ្យលឿនដោយមិនបង្អង់ជួរ! ការបញ្ឈប់លើសពី 5 វិនាទី - អ្នកលេងចេញ។ យើងលេងរហូតដល់ជ័យជំនះ - រហូតដល់អ្នកលេងចុងក្រោយ! (រង្វាន់តូចអាចធ្វើទៅបាន) ។
តោះលើកកែវ! នំឆ្នាំថ្មី
នៅពេលដែលភ្ញៀវអផ្សុកនៅកម្ពស់នៃពិធីបុណ្យ សូមអញ្ជើញពួកគេមិនត្រឹមតែបំពេញវ៉ែនតារបស់ពួកគេប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងនិយាយនំបញ្ចុក ឬអបអរសាទរដល់អ្នកដែលមានវត្តមានទាំងអស់។
មានលក្ខខណ្ឌពីរ - សុន្ទរកថានីមួយៗត្រូវតែវែងមួយប្រយោគ ហើយចាប់ផ្តើមដោយអក្សរអក្ខរក្រមតាមលំដាប់លំដោយ!
ឧទាហរណ៍:
- ចម្លើយ - ខ្ញុំប្រាកដណាស់ថាឆ្នាំថ្មីនឹងល្អបំផុត!
- ខ - មានសុខភាពល្អនិងរីករាយ!
- ខ - តាមពិតខ្ញុំរីករាយដែលបាននៅជាមួយអ្នកថ្ងៃនេះ!
- G - មោទនភាពផ្ទុះឡើងពេលឃើញអ្នកដែលមកជុំគ្នានៅតុនេះ!..
ពេលដែលសប្បាយបំផុតគឺនៅពេលដែលអក្សរ e, e, y, y, s ចូលមកលេង។
បំរែបំរួលហ្គេម៖ នំបុ័ងបន្ទាប់នីមួយៗចាប់ផ្តើមដោយអក្សរចុងក្រោយនៃការអបអរសាទរមុន។ ឧទាហរណ៍៖ “ខ្ញុំរីករាយណាស់បើអ្នកគាំទ្រខ្ញុំដោយការទះដៃ! "ហើយអ្វីៗទាំងអស់ល្អបំផុតសម្រាប់អ្នក ... " សម្រាប់ភាពស្មុគស្មាញ អ្នកអាចហាមឃាត់ការចាប់ផ្តើម toast ជាមួយ prepositions, conjunctions និង interjections។
"ខ្ញុំនឹងច្រៀងអំពី Frost!" តែងរឿងមិនស្អាត
អ្នកដែលប្រាថ្នានៅពេលល្ងាចត្រូវសរសេរ ហើយធ្វើបទបង្ហាញដល់ទស្សនិកជន ដោយក្នុងនោះមានពាក្យចូលឆ្នាំថ្មី ឬប្រធានបទកំណត់ទុកជាមុនដោយអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។ វាអាចជា " ឆ្នាំថ្មី, សាន់តាក្លូស, Snow Maiden ។
អ្នកអាចសរសេរអក្សរដែលច្របូកច្របល់ - ជាមួយនឹងបន្ទាត់ចុងក្រោយដែលមិនបានរៀបរាប់ ប៉ុន្តែរក្សាបាននូវចង្វាក់ដែលបានផ្តល់ឱ្យនៃភាពកខ្វក់។ ឧទាហរណ៍៖
សួស្តីសាន់តាក្លូសក្រហម
អ្នកបាននាំយកអំណោយមកយើង!
សំខាន់បំផុត - ដប់ថ្ងៃ
យើងនឹងសម្រាក។
ព័ត៌មានព្រិល
គុណលក្ខណៈ៖ កាតដែលមាននាម។ មាននាមដែលមិនទាក់ទងទាំងស្រុងចំនួន 5 ដែលសរសេរនៅលើសន្លឹកបៀ។ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យបញ្ចូលពាក្យរដូវរងាយ៉ាងហោចណាស់ 1 នៅទីនោះ។
អ្នកចូលរួមគូរកាតអានពាក្យដែលបានទទួលហើយក្នុងរយៈពេល 30 វិនាទី (ទោះបីជាអ្នកដែលមានវត្តមាននៅក្នុងពិធីជប់លៀងរួចហើយក៏ដោយក៏ហត់នឿយខ្លាំងបន្ទាប់មក 1 នាទីអាចធ្វើទៅបាន) មកជាមួយព័ត៌មានពីប្រយោគមួយ។ ហើយវាគួរតែសមនឹងពាក្យទាំងអស់ពីកាត។
នាមអាចត្រូវបានប្រែក្លាយទៅជាផ្នែកផ្សេងទៀតនៃការនិយាយ (គុណនាម កិរិយាសព្ទ កិរិយាសព្ទ...) ហើយផ្លាស់ប្តូរតាមដែលអ្នកចូលចិត្ត ហើយព័ត៌មានប្រាកដជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរឱ្យអស់សំណើច។
ព័ត៌មានអាចចាប់ផ្តើមដោយពាក្យ "Sensation!"
ឧទាហរណ៍:
- 1 សន្លឹក - "ផ្លូវ, កៅអី, ដំបូល, កង់, snowman" ។ ការណែនាំ - "បុរសព្រិលទឹកកកដ៏ធំដែលមានដំបូលបាក់ត្រូវបានគេរកឃើញនៅខាងក្រៅទីក្រុងនៅលើកង់ផ្លូវដែលមានកៅអីជំនួសឱ្យកៅអី!"
- 2 សន្លឹក - "របង, សំឡេង, floe ទឹកកក, ហាង, ដើមឈើណូអែល" ។ ការណែនាំ - "នៅជិតហាងនៅក្រោមរបង មាននរណាម្នាក់បានទុកដើមឈើណូអែលជាមួយនឹងដុំទឹកកកដែលបន្លឺឡើង"។
សាកល្បងវិធីនេះ៖ វានឹងកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ប្រសិនបើអ្នករៀបចំសន្លឹកបៀច្រើន ដែលពាក្យមួយផ្សេងគ្នានឹងត្រូវបានសរសេរ ហើយអ្នកលេងខ្លួនឯងនឹងគូរចេញ 5 ពាក្យដែលពួកគេទទួលបាន។
ធានាថាសប្បាយ!
ខ្ញុំចូលចិត្ត / មិនចូលចិត្តអ្នកជិតខាងរបស់ខ្ញុំ
ហ្គេមមិនតម្រូវឱ្យមានមធ្យោបាយ improvised ណាមួយឡើយ! ប៉ុន្តែ ទាមទារកម្រិតគ្រប់គ្រាន់នៃការរំដោះខ្លួន ឬទំនាក់ទំនងសម្រាកក្នុងក្រុម.
ម្ចាស់ផ្ទះអញ្ជើញមនុស្សគ្រប់គ្នាដែលមានវត្តមានឱ្យដាក់ឈ្មោះផ្នែកណាមួយនៃរាងកាយ (អ្នកអាចស្លៀកពាក់បាន) ពួកគេចូលចិត្តអ្នកអង្គុយខាងឆ្វេង ហើយមួយណាដែលពួកគេមិនចូលចិត្ត។ ឧទាហរណ៍៖ «អ្នកជិតខាងរបស់ខ្ញុំនៅខាងស្តាំមានត្រចៀកខាងឆ្វេងដែលខ្ញុំចូលចិត្ត ហើយខ្ញុំមិនចូលចិត្តហោប៉ៅដែលលេចចេញ»។
បន្ទាប់ពីគ្រប់គ្នាបានដាក់ឈ្មោះ និងចងចាំនូវអ្វីដែលបាននិយាយរួច ម្ចាស់ផ្ទះសុំថើប (ឬដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល) នូវអ្វីដែលពួកគេចូលចិត្ត និងខាំ (ឬទះ) អ្វីដែលពួកគេមិនចូលចិត្ត។
មិនមែនគ្រប់គ្នាអាចលេងបានទេ ប៉ុន្តែមានតែអ្នកក្លាហាន 6-8 នាក់ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានហៅជារង្វង់។
មិត្តរបស់យើងគឺក្រូច!
ហ្គេមនេះអាចលេងបាន។ ថ្ងៃឈប់សម្រាកឆ្នាំថ្មីនៅក្នុងការិយាល័យ លុះត្រាតែមិត្តរួមការងារទាំងអស់ស្គាល់ច្បាស់។ ឬយ៉ាងហោចណាស់គ្រប់គ្នាមានមិត្តឬមិត្តស្រីនៅក្នុងក្រុម។
ម្ចាស់ផ្ទះគិតពីមនុស្សម្នាក់ពីអ្នកដែលមានវត្តមាននៅតុ។ និងអ្នកចូលរួមជាមួយ សំណួរនាំមុខព្យាយាមទាយថាវាជានរណា។
ប៉ុន្តែ សំណួរមិនសាមញ្ញទេ - ទាំងនេះគឺជាសមាគម! អ្នកណាទាយមុនអ្នកឈ្នះ។
សំណួរគឺដូចនេះ៖
- តើផ្លែឈើ/បន្លែមើលទៅដូចអ្វី? - សម្រាប់ក្រូច។
- តើអាហារដែលជាប់ពាក់ព័ន្ធនឹងអ្វី? — ជាមួយ pies។
- - សត្វអ្វី? - ជាមួយ mole មួយ។
- - ជាមួយតន្ត្រីអ្វី? - ជាមួយនឹងការច្រៀងបន្ទរ។
- - ផ្កាអ្វី?
- - រុក្ខជាតិអ្វី?
- - ដោយរថយន្ត?
- - ពណ៌?
- - ផ្នែកនៃពិភពលោក?
កោណយិនយ៉ាង
គុណលក្ខណៈ៖ កោណ ២ - មួយត្រូវបានលាបពណ៌ ពណ៌សមួយទៀតពណ៌ខ្មៅ។ ប្រសិនបើមិនមានអ្វីត្រូវលាបទេ អ្នកអាចរុំពួកវាជាពណ៌ ខ្សែស្រឡាយរោមចៀមពណ៌ដែលចង់បាន។
វគ្គនៃការសប្បាយ: ម្ចាស់ផ្ទះត្រូវបានជ្រើសរើសពីភ្ញៀវដែលនឹងមានការប៉ះទង្គិចទាំងពីរនេះ។ វាគឺជាសញ្ញានៃចម្លើយរបស់គាត់ ពីព្រោះគាត់មិនអាចនិយាយអ្វីទាំងអស់។ គាត់គិតពីពាក្យមួយ ហើយនៅសល់ ដោយមានជំនួយពីសំណួរនាំមុខ ព្យាយាមទាយអ្វីដែលគាត់មាននៅក្នុងចិត្ត។
អាថ៌កំបាំងទាំងមូលគឺថាគាត់គ្រាន់តែអាចបង្ហាញដោយស្ងៀមស្ងាត់៖ បាទ - នេះគឺជាដុំពណ៌ស ទេ - ខ្មៅ។ បើមិនមានអ្នកណាម្នាក់ទេ គាត់អាចលើកទាំងពីរក្នុងពេលតែមួយ។
អ្នកដំបូងដែលទាយឈ្នះ។
ជំនួសឱ្យកោណអ្នកអាចយកពហុពណ៌ បាល់ណូអែល. ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវតែប្រយ័ត្នជាមួយកែវ ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកធ្វើបទបង្ហាញបានផឹកស្រាសំប៉ាញពីរបីកែវរួចហើយ។
សមាគមនៅលើក្រដាស។ សមាគមទូរស័ព្ទខូច
គុណលក្ខណៈអ្នកលេង៖ ក្រដាសមួយសន្លឹក និងប៊ិច។
មនុស្សទីមួយសរសេរនាមណាមួយនៅលើក្រដាសរបស់គាត់ ហើយនិយាយវាដោយស្ងប់ស្ងាត់ទៅក្នុងត្រចៀកអ្នកជិតខាង។ គាត់មកជាមួយនឹងការភ្ជាប់ខ្លួនរបស់គាត់ចំពោះពាក្យនេះ, សរសេរវាចុះហើយខ្សឹបប្រាប់វាទៅមួយបន្ទាប់.
នេះជារបៀបដែលសមាគមត្រូវបានបញ្ជូនតាមខ្សែសង្វាក់ ... ក្រោយមកទៀតនិយាយឮ ៗ ពាក្យដែលបញ្ជូនទៅគាត់។ វាត្រូវបានប្រៀបធៀបជាមួយនឹងប្រភពដើម ហើយវាជាការរីករាយក្នុងការស្វែងយល់ថាតើតំណភ្ជាប់ណាមួយនៅក្នុងខ្សែសង្វាក់នៃសមាគមដែលការបរាជ័យបានកើតឡើង: មនុស្សគ្រប់គ្នាអាននាមរបស់ពួកគេ។
អ្នកជិតខាងគួរឱ្យអស់សំណើច
ចំនួនភ្ញៀវអាចលេងបាន។
យើងឈរជារង្វង់មួយ ហើយអ្នកដឹកនាំចាប់ផ្តើម៖ គាត់ធ្វើសកម្មភាពជាមួយអ្នកជិតខាងដែលនឹងធ្វើឱ្យគាត់សើច។ គាត់អាចយកគាត់ដោយត្រចៀក, ទះស្មារបស់គាត់, ប៉ះច្រមុះរបស់គាត់, ចាប់ដៃរបស់គាត់, ប៉ះជង្គង់របស់គាត់ ... អ្វីគ្រប់យ៉ាង, ការឈរជារង្វង់ត្រូវតែធ្វើចលនាដដែលៗជាមួយមិត្តរួមបន្ទប់/អ្នកជិតខាងរបស់អ្នក។
អ្នកដែលសើចគឺចេញមក។
បន្ទាប់មកអ្នកបើកបរធ្វើចលនាបន្ទាប់អ្នកគ្រប់គ្នាធ្វើម្តងទៀត។ ប្រសិនបើគ្មាននរណាម្នាក់សើចទេ ការផ្លាស់ប្តូរថ្មី។ ហើយដូច្នេះនៅលើរហូតដល់ "Nesmeyana" ចុងក្រោយ។
រាំវង់ឆ្នាំថ្មី
អ្នកបើកបរអាន quatrains ឆ្នាំថ្មី / រដូវរងាដែលមិនសូវស្គាល់។ ប៉ុន្តែគាត់និយាយតែ២ជួរដំបូងប៉ុណ្ណោះ។
នៅសល់ត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ rhymer ល្អបំផុត។
ភ្ញៀវ បង្កើតនិងប្រឌិតពីរជួរចុងក្រោយ. បន្ទាប់មក កវីនិពន្ធដែលកំប្លែង និងដើមបំផុតត្រូវបានជ្រើសរើស ហើយបន្ទាប់មកកំណាព្យដើមត្រូវបានអានឱ្យសើច និងសប្បាយទូទៅ។
ការប្រកួតប្រជែងគូរ "ខ្ញុំឃើញខ្ញុំឃើញឆ្នាំថ្មី!"
អ្នកដែលប្រាថ្នាត្រូវបានផ្តល់សន្លឹក A-4 ជាមួយនឹងបន្ទាត់តាមអំពើចិត្ត និងប៊ិចចុង។ មនុស្សគ្រប់រូបមានរូបភាពដូចគ្នា (ការថតចម្លងនឹងជួយអ្នក)។
ភារកិច្ចគឺដើម្បីបំពេញរូបភាពនៅលើប្រធានបទឆ្នាំថ្មី។
ជាការពិតណាស់ គ្រប់គ្នាដឹងថាអ្នកណានៅក្នុងក្រុមនេះ ពូកែខាងគូរគំនូរ។ នៅទីនេះគាត់នឹងវាយតម្លៃលទ្ធផល។ អ្នកណាចាប់អារម្មណ៍ជាងគេគឺអ្នកឈ្នះ! អាចមានអ្នកឈ្នះច្រើន - វាជាថ្ងៃឈប់សម្រាក!
អាចចល័តបាន។
ដុំពកយ៉ាងរហ័ស
គុណលក្ខណៈ: ស្រល់ឬកោណ spruce ។
វឌ្ឍនភាពហ្គេម៖ ភ្ញៀវអាចអង្គុយនៅតុ ឬឈរជារង្វង់ (ប្រសិនបើនៅពេលនេះពួកគេអង្គុយយូរពេក)។ ភារកិច្ចគឺត្រូវឆ្លងកាត់គ្នាទៅវិញទៅមក។ លក្ខខណ្ឌគឺអាចចម្លងបានដោយគ្រាន់តែសង្កត់លើបាតដៃពីរ។ សាកល្បងវាពិបាកណាស់... ប៉ុន្តែក៏សប្បាយដែរ!
អ្នកក៏អាចបែងចែកជាក្រុមស្មើៗគ្នា ហើយក្រុមមួយណានឹងផ្ទេរបាល់លឿនជាង នោះក្រុមនោះឈ្នះ។
My Frost ស្អាតជាងគេ!
អ្នកនឹងត្រូវការ ធាតុផ្សេងៗប្រភេទ៖ កម្រងផ្កា មួកកំប្លែង ក្រមា អង្កាំ បូ។ ស្រោមជើង, ស្រោមដៃ, កាបូបរបស់ស្ត្រី... ស្ត្រីពីរឬបីនាក់ដែលចង់ដើរតួជា Snow Maidens ពីរបីនាទីម្នាក់ៗជ្រើសរើសបុរសម្នាក់សម្រាប់ខ្លួនគេដើម្បីប្រែក្លាយគាត់ទៅជាសាន់តាក្លូស។
ពីវត្ថុដែលបានរៀបចំជាមុននៅលើតុ Snow Maiden បង្កើតរូបភាពរីករាយនៃវីរបុរសរបស់ពួកគេ។ ជាគោលការណ៍ នេះអាចបញ្ចប់ដោយជ្រើសរើសម៉ូដែលដែលជោគជ័យ និងគួរឱ្យអស់សំណើចបំផុត ...
Snow Maiden អាចយកផ្កាព្រិលសម្រាប់ខ្លួននាងដែលនឹងជួយ "ការតុបតែង" របស់តាក្លូសនិងជាមួយការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។
ផ្លូវព្រិល
នេះគឺជាហ្គេមដែលទទួលបានជោគជ័យយ៉ាងខ្លាំងដើម្បីកំណត់គូស្វាមីភរិយាសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីជាបន្តបន្ទាប់។
គុណលក្ខណៈ៖ បូពណ៌ក្នុងម្លប់រដូវរងា (ខៀវខ្ចី ខៀវខ្ចី...)។ ប្រវែង ៤-៥ ម៉ែត្រ។ វាចាំបាច់ក្នុងការកាត់ខ្សែបូពាក់កណ្តាលជាមុនហើយដេរវាជាមួយគ្នាដោយធ្វើឱ្យមានការភាន់ច្រលំ។
អ្នកលេង 3-4 គូត្រូវបានហៅ។ ម្ចាស់ផ្ទះកាន់កន្ត្រក / ប្រអប់មួយដែលមានបូពហុពណ៌ គន្លឹះដែលព្យួរចុះក្រោម។
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ៖ “ក្នុងឆ្នាំថ្មី ផ្លូវត្រូវគ្របដណ្ដប់ដោយព្រិល… ព្យុះភ្លៀងលាយឡំផ្លូវនៅក្នុងផ្ទះរបស់សាន់តាក្លូស។ យើងត្រូវស្រាយពួកវា! យកចុងបញ្ចប់នៃកាសែតដែលអ្នកចូលចិត្តជាគូ ហើយទាញបទមករកអ្នក។ គូស្នេហ៍ដែលគូរខ្សែបូមុនអ្នកផ្សេងទៀតនឹងឈ្នះរង្វាន់!”
អ្នកលេងជ្រើសរើសគូ និងពណ៌នៃខ្សែបូ ដោយរំពឹងថានឹងមានខ្សែបូតែមួយនៅខាងចុងនៃពណ៌ដូចគ្នា។ ប៉ុន្តែភាពសប្បាយរីករាយស្ថិតនៅក្នុងការពិតដែលថាខ្សែបូត្រូវបានដេរខុសគ្នាហើយគូត្រូវបានបង្កើតឡើងដែលមិនរំពឹងទុកទាំងស្រុង។
រថភ្លើងរបស់មនុស្សរីករាយ
មនុស្សគ្រប់គ្នាចូលចិត្តរាំជុំ: ទាំងតូចនិងធំ (ហើយអ្នកដែលខ្មាស់អៀនក្នុងការសារភាពវា)!
រៀបចំការរាំជុំសម្រាប់ភ្ញៀវរបស់អ្នក។ វាច្បាស់ណាស់ថា វាអាចជាការលំបាកសម្រាប់អ្នកវិស្សមកាលនៅឯពិធីជប់លៀងដើម្បីលើកខ្លួនពួកគេទៅការប្រកួតប្រជែងទូរស័ព្ទ ដូច្នេះសូមមករកអ្វីសម្រាប់ពួកគេ អ្នកហៅទូរស័ព្ទដែលមានម៉ាក.
- ឥឡូវនេះអ្នកដែលកំពុងតោងរថភ្លើង
ក) ចង់ក្លាយជាអ្នកមាន
ខ) ចង់ត្រូវបានគេស្រឡាញ់
គ) ដែលចង់បានសុខភាពច្រើន
ឃ) ដែលសុបិនចង់ធ្វើដំណើរទៅសមុទ្រ។ល។
ម្ចាស់ផ្ទះបើករថភ្លើងជុំវិញសាល វាត្រូវបានពេញ និងពេញដោយភ្ញៀវ។ ហើយនៅពេលដែលវាច្បាស់ថាគ្មាននរណាម្នាក់អាចទាញចេញពីតុបានទេ ការរាំ - ចលនានៃរថភ្លើងត្រូវបានរៀបចំ (អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអាចបង្ហាញពួកគេ) ទៅនឹងតន្ត្រីហ៊ាន។
ការដាក់ប្រាក់សម្រាប់ឆ្នាំថ្មី
គុណលក្ខណៈ៖ ក្រដាសប្រាក់។
គូស្វាមីភរិយាពីរគូត្រូវបានជ្រើសរើស ដោយម្នាក់ៗបុរស និងស្ត្រី។ វាជាការគួរឱ្យចង់បានដែលបុរសគួរតែស្លៀកពាក់ប្រហាក់ប្រហែលគ្នា (ប្រសិនបើមានអាវធំមួយបន្ទាប់មកទីពីរគួរតែនៅក្នុងអាវ) ។
- ជំរាបសួរស្ត្រីនៅមុនថ្ងៃចូលឆ្នាំថ្មីហើយអ្នកត្រូវមានពេលវេលាដើម្បីដាក់ប្រាក់បញ្ញើមានកាលកំណត់នៅក្នុងធនាគារ។ នេះគឺជាប្រាក់សម្រាប់អ្នក (ស្ត្រីម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់កញ្ចប់ស្ករគ្រាប់) ។ ទាំងនេះគឺជាការរួមចំណែកដំបូង។ អ្នកនឹងដាក់ពួកវានៅក្នុងធនាគារសម្រាប់ការដាក់ប្រាក់បញ្ញើរយៈពេលទំនើប បុរសរបស់អ្នកគឺជាធនាគាររបស់អ្នក។ លក្ខខណ្ឌតែមួយគត់ - "វិក័យប័ត្រ" នីមួយៗនៅក្នុងក្រឡាដាច់ដោយឡែក! ហើយហោប៉ៅ ដៃអាវ កអាវ ក្រវិល និងកន្លែងស្ងាត់ផ្សេងទៀតអាចក្លាយជាកោសិកា។ អ្នកអាចដាក់ប្រាក់បាន ខណៈពេលដែលតន្ត្រីកំពុងចាក់។ គ្រាន់តែចាំកន្លែងដែលអ្នកដាក់លុយរបស់អ្នក។ ចាប់ផ្តើមហើយ!
ភារកិច្ចត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ 1-2 នាទី។
- យកចិត្តទុកដាក់! ការត្រួតពិនិត្យកម្រិតមធ្យម៖ អ្នកដែលបានគ្រប់គ្រងការវិនិយោគពេញលេញ (មិនមែនក្រដាសរុំស្ករគ្រាប់មួយដែលនៅសល់ក្នុងដៃរបស់គាត់ទេ) ទទួលបានពិន្ទុបន្ថែម។ លុយទាំងអស់នៅក្នុងសកម្មភាព!
- ហើយឥឡូវនេះ អ្នកដាក់ប្រាក់បញ្ញើជាទីគោរព អ្នកត្រូវតែដកសាច់ប្រាក់ភ្លាមៗ - បន្ទាប់ពីទាំងអស់ យើងដឹងថាវាជាការដាក់ប្រាក់លឿនបំផុត។ អ្នកនឹងបាញ់បិទភ្នែកនីមួយៗ ប៉ុន្តែអ្នកតែងតែចាំថាអ្នកដាក់អ្វី និងកន្លែងណា។ ភ្លេង! ចាប់ផ្តើមហើយ!
ល្បិចគឺថាបុរសត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរហើយស្ត្រីបិទភ្នែក "ស្វែងរក" ដៃគូរបស់នរណាម្នាក់ដោយមិនដឹងខ្លួន។ អ្នកទាំងអស់គ្នាសប្បាយ!
យើងជាតារាសម្តែងគ្រប់ទីកន្លែង!
អ្នកដែលចង់ចូលរួមត្រូវបានផ្តល់កាតភារកិច្ច។ គ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំនោមពួកគេដឹងជាមុនអំពីអ្វីដែលពួកគេនឹងត្រូវប្រឈមមុខនោះទេ។
ម្ចាស់ផ្ទះប្រកាសថាអ្នកចូលរួមត្រូវការ ដើរលេងនៅចំពោះមុខអ្នកគ្រប់គ្នា ដោយពណ៌នាអំពីអ្វីដែលត្រូវបានសរសេរនៅលើសន្លឹកបៀ។ នេះគឺជាបញ្ជីឧទាហរណ៍៖
- ខ្សែពួរដើរលើទីជ្រៅបំផុត,
- ទានៅក្នុងទីធ្លា
- ក្មេងជំទង់ដែលមានកង់ឈប់,
- ក្មេងស្រីអៀន,
- នារីជប៉ុនខ្មាស់គេក្នុងឈុតគីម៉ូណូពេលភ្លៀង
- ទារកដែលចាប់ផ្តើមដើរ
- heron នៅក្នុងវាលភក់,
- Iosif Kobzon ក្នុងសុន្ទរកថា
- បុរសទីក្រុងនៅផ្សារ,
- ទន្សាយនៅលើផ្លូវ
- ម៉ូដែលដើរបង្ហាញម៉ូដ,
- Sheikh អារ៉ាប់
- ឆ្មានៅលើដំបូល។ល។
កិច្ចការអាចត្រូវបានបំពេញបន្ថែម និងពង្រីកជាមួយនឹងគំនិតណាមួយ។
រឿងកំប្លែង "Bear in the den or slow-witted viewers"
ប្រយ័ត្ន៖ លេងតែម្តងគត់!
អ្នកសម្របសម្រួលអញ្ជើញអ្នកដែលចង់បង្ហាញអំពីល្ខោនខោល នាំគាត់ទៅបន្ទប់ដាច់ដោយឡែក ហើយផ្តល់ឱ្យគាត់នូវកិច្ចការ "សម្ងាត់" - បង្ហាញដោយគ្មានពាក្យខ្លាឃ្មុំ (ទន្សាយឬកង់ហ្គូរូ) ។
ទន្ទឹមនឹងនេះ ជំនួយការរបស់ម្ចាស់ផ្ទះយល់ស្របជាមួយនឹងអ្នកផ្សេងទៀតដែលមិនយល់ពីចលនារាងកាយរបស់គាត់។
អ្នកស្ម័គ្រចិត្តត្រឡប់មកវិញ ហើយចាប់ផ្តើមបង្ហាញសត្វដែលបានជ្រើសរើសដោយចលនា និងកាយវិការ។ ភ្ញៀវធ្វើពុតជាមិនយល់និងដាក់ឈ្មោះអ្វីនោះទេ ប៉ុន្តែមិនមែនជាអ្នកដែលគេបង្ហាញនោះទេ។
- ដើរ, waddling? បាទ នេះជាសត្វផ្សោត (កញ្ជ្រោងខ្វិន ជ្រូកហត់)!
- លិទ្ធក្រញាំ? ប្រហែលជាឆ្មាលាង។
ល។
វាកើតឡើងដែលថាបុគ្គលដែលពណ៌នាមានការភ្ញាក់ផ្អើលចំពោះការយល់ច្រឡំរបស់ភ្ញៀវចាប់ផ្តើមខឹង: "តើអ្នកល្ងង់ណាស់មែនទេ? ស្រួលណាស់!” ហើយប្រសិនបើគាត់បង្ហាញការអត់ធ្មត់នរក, បង្ហាញម្តងហើយម្តងទៀត - គាត់មានសរសៃប្រសាទដែក! ប៉ុន្តែវាក៏សប្បាយចិត្តដល់បុគ្គលិកដែលបានប្រមូលផ្តុំគ្នាក្នុងពិធីជប់លៀង។ វាមិនសមនឹងការទាញទេ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងចាប់ផ្តើមអស់ការស្រមើលស្រមៃ និងការអត់ធ្មត់ អ្នកអាចទាយសត្វបានត្រឹមត្រូវ។
3. ការប្រកួតប្រជែងតន្ត្រី
តើអ្នកអាចស្រមៃមើលឆ្នាំថ្មីដោយគ្មានតន្ត្រី ចម្រៀង និងរាំទេ? ត្រូវហើយ ទេ! សម្រាប់ការកម្សាន្តបន្ថែម និងការកម្សាន្តជាច្រើនទៀត ល្បែងប្រកួតប្រជែងតន្ត្រីសម្រាប់ពិធីជប់លៀងឆ្នាំថ្មី។
ឈុតឆាក "ចម្រៀងឃ្លីប"
នេះគឺជាការកម្សាន្តតន្ត្រីប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតបំផុតសម្រាប់ពេលល្ងាចសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មី។
រៀបចំកម្មវិធីតន្ត្រីជាមុន៖ ចម្រៀងអំពីសាន់តាក្លូស ដើមឈើណូអែល ស្នូមេឌិន ... និងលក្ខណៈសាមញ្ញៗដែលនឹងជួយអ្នកលេងស្លៀកពាក់ (អង្កាំ មួក ស្បែកជើងកវែង កន្សែងបង់ក ... )
ភារកិច្ចគឺបង្កើតវីដេអូសាជីវកម្មសម្រាប់បទចម្រៀង "វាត្រជាក់ក្នុងរដូវរងារសម្រាប់ដើមឈើណូអែលតូចមួយ" ។ យើងត្រូវការប្រតិបត្តិករដែលនឹងថតឈុតនៅលើកាមេរ៉ា។
អ្នកចូលរួមដែលអមដោយបទចម្រៀង ចាប់ផ្តើមពណ៌នាសកម្មភាពទាំងអស់ដែលត្រូវបានច្រៀងអំពី៖ "ទន្សាយពណ៌ប្រផេះកំសាកបានលោតនៅក្រោមដើមឈើណូអែល" - វីរបុរសលោត "អង្កាំត្រូវបានព្យួរ" - ក្រុមព្យួរអង្កាំនៅលើ ការផ្សាយបន្តផ្ទាល់ "ដើមឈើណូអែល" ភ្លាមៗ។
អ្នកអាចបែងចែកជាពីរក្រុម (និយោជិត និងនិយោជិត) ហើយម្នាក់ៗនឹងថតឈុតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ វាគឺជាការចង់បង្ហាញលទ្ធផលនៅលើអេក្រង់ធំហើយប្រៀបធៀប។ អ្នកឈ្នះនឹងទទួលបានរង្វាន់ជាវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ ឬការអបអរសាទរ។
ការប្រកួតប្រជែង "រាំខ្ជិល"
អ្នកលេងអង្គុយជារង្វង់មួយនៅលើកៅអី ហើយចាប់ផ្តើមរាំជាមួយតន្ត្រី - ចម្រៀងឆ្នាំថ្មីដ៏រីករាយ។ ប៉ុន្តែទាំងនេះគឺជារបាំចម្លែក - គ្មាននរណាម្នាក់ក្រោកឡើង!
រាំតាមបញ្ជារបស់មេដឹកនាំ ផ្នែកផ្សេងគ្នាសាកសព៖
- តោះរាំជាមួយកែងដៃ!
- បន្ទាប់មកស្មា
- ជើង
- ម្រាមដៃ
- បបូរមាត់,
- ភ្នែក។ល។
នៅសល់ជ្រើសរើសរបាំដែលត្រជាក់បំផុត។
ចម្រៀងផ្លាស់ប្តូរ
នេះជាហ្គេមបែបកំប្លែង ដែលអ្នកអាចលេងបានគ្រប់ពេលនៃថ្ងៃបុណ្យ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញប្រកាសបន្ទាត់ពីបទចម្រៀងឆ្នាំថ្មី / រដូវរងាប៉ុន្តែជាមួយពាក្យផ្ទុយមកវិញ។ ភារកិច្ចទាំងអស់គឺអ្នកណាលឿនជាង ទាយដើម ហើយច្រៀងវា។. អ្នកដែលទាយត្រូវផ្តល់ឈីប (ក្រដាសរុំស្ករគ្រាប់ កោណ...) ដូច្នេះនៅពេលក្រោយ វានឹងកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការគណនាអ្នកឈ្នះក្នុងការប្រកួតទាំងមូល។
បន្ទាត់អាចមើលទៅដូចនេះ៖
- ដើមប៊ីចបានស្លាប់នៅក្នុងវាលស្មៅ។ - ព្រៃបានលើកដើមឈើណូអែល។
"ព្រះច័ន្ទចាស់នៅស្ងៀម គ្មានអ្វីនឹងកើតឡើងក្នុងរយៈពេលយូរ។ ឆ្នាំថ្មីកំពុងប្រញាប់ប្រញាល់មករកយើង អ្វីៗនឹងកើតឡើងក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។
- ចំហាយពណ៌ស - ពណ៌សបានកើនឡើងនៅលើដី។ - សាយពណ៌ខៀវ - ខៀវដាក់លើខ្សែ។
- សត្វលាពណ៌ប្រផេះមួយ សត្វលាពណ៌ប្រផេះមួយ។ - សេះស ៣ សេះស ៣ ក្បាល។
- ឆ្កែចចកពណ៌សដ៏ក្លាហានបានអង្គុយនៅលើដើមឈើបាបា។ - ទន្សាយពណ៌ប្រផេះកំសាកបានលោតនៅក្រោមដើមឈើណូអែល។
- បិទមាត់ សាន់តាក្លូស តើអ្នកនឹងទៅណា? "ប្រាប់ខ្ញុំមក Snow Maiden តើអ្នកនៅឯណា?"
- អ្នកអានសៀវភៅឱ្យខ្ញុំប្រហែល 1 ម៉ោង។ ខ្ញុំនឹងច្រៀងចម្រៀងមួយបទ ប្រហែលប្រាំនាទី។
- ដើមត្នោតដ៏ធំគឺក្តៅនៅរដូវក្តៅ។ ដើមឈើណូអែលតូចគឺត្រជាក់ក្នុងរដូវរងា។
- ទម្ងន់ត្រូវបានគេយកចេញ ពួកគេបានចាកចេញពីខ្សែសង្វាក់។ - ពួកគេព្យួរអង្កាំ ឈររាំជុំគ្នា។
- នាងបានរត់ចេញពីអ្នក Snegurochka លុបស្នាមញញឹមផ្អែមបន្តិច។ - ខ្ញុំបានរត់តាមអ្នក, សាន់តាក្លូស។ ខ្ញុំស្រក់ទឹកភ្នែកយ៉ាងជូរចត់។
- កំដៅ - កំដៅ, កំដៅអ្នកឡើង! កក់ក្តៅអ្នកនិងអូដ្ឋរបស់អ្នក។ - អូសាយ - សាយសត្វកុំបង្កកខ្ញុំ! កុំបង្កកខ្ញុំសេះរបស់ខ្ញុំ។
“ការទិញដ៏អាក្រក់បំផុតរបស់អ្នកគឺខ្ញុំ។ "អំណោយដ៏ល្អបំផុតរបស់ខ្ញុំគឺអ្នក។
ការប្រលងចម្រៀង "មួកតន្ត្រីសាន់តាក្លូស"
គុណលក្ខណៈ៖ យើងដាក់ពាក្យពីបទចម្រៀងចូលឆ្នាំថ្មីនៅក្នុងមួក។
អ្នកលេងហុចវាក្នុងរង្វង់មួយទៅកំដរតន្ត្រី។ នៅពេលដែលតន្ត្រីឈប់ អ្នកដែលបានទទួលមួកនៅពេលនោះ យកកាតមួយជាមួយនឹងពាក្យ ហើយត្រូវតែចងចាំ / ច្រៀងបទចម្រៀងដែលវាកើតឡើង។
អ្នកអាចលេងជាក្រុម។ បន្ទាប់មកមួកត្រូវបានបញ្ជូនពីតំណាងទៅតំណាងនៃក្រុមនីមួយៗ។ អ្នកអាចកំណត់ពេលវេលាដើម្បីបំពេញកិច្ចការ និងផ្តល់រង្វាន់ដល់ក្រុមសម្រាប់ការស្មាននីមួយៗ។
មិនប្រាកដថាតើភ្ញៀវរបស់អ្នកគិតលឿនទេ - សរសេរមិនមែនមួយពាក្យទេប៉ុន្តែឃ្លាតូចមួយ។ បន្ទាប់មកវានឹងកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការចងចាំបទចម្រៀង!
របាំភ្លើងទៀន
ថាមវន្តប៉ុន្តែក្នុងពេលតែមួយការប្រកួតប្រជែងរាំដ៏ស្ងប់ស្ងាត់និងទន់ភ្លន់។
ដាក់តន្ត្រីយឺត ហើយអញ្ជើញគូស្នេហ៍ឱ្យបញ្ចេញពន្លឺ និងរាំ។ គូស្វាមីភរិយាដែលភ្លើងឆេះយូរជាងនេះឈ្នះនិងឈ្នះរង្វាន់។
ប្រសិនបើអ្នកចង់រាំ - ជ្រើសរើស tango!
បទចាស់តាមរបៀបថ្មី។
បោះពុម្ពអត្ថបទនៃបទចម្រៀងដ៏ល្បីល្បាញ (មិនចាំបាច់សូម្បីតែឆ្នាំថ្មី) និងរៀបចំតន្ត្រីអមដោយគ្មានពាក្យ (តន្ត្រីសម្រាប់ខារ៉ាអូខេ) ។
វាអាចជា Karabas Barabas, Snegurochka, ប៉ូលីសអាក្រក់, Baba Yaga ដែលមានចិត្តល្អ និងសូម្បីតែចៅហ្វាយរបស់អ្នក។
ស្ងាត់ - ខ្លាំង
បទចម្រៀងល្បីមួយត្រូវបានជ្រើសរើសដែលភ្ញៀវទាំងអស់ចាប់ផ្ដើមច្រៀងដោយឯកភាព។
នៅលើពាក្យបញ្ជា "ស្ងាត់!" ច្រៀងចម្រៀងមួយបទទៅកាន់ខ្លួនឯង។ នៅលើពាក្យបញ្ជា "ខ្លាំង!" ចេញខ្លាំងម្តងទៀត។
ហើយចាប់តាំងពីមនុស្សគ្រប់គ្នាច្រៀងតាមល្បឿនរបស់ពួកគេ ក្រុមចម្រៀងខ្លាំងចាប់ផ្តើមដោយពាក្យផ្សេងគ្នា។ ដូច្នេះហើយវាត្រូវបានធ្វើឡើងវិញជាច្រើនដងគឺជាការសប្បាយទាំងអស់។
4. ពាក្យបញ្ជា
ហ្គេមជាក្រុមសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មីនឹងអនុញ្ញាត ជាថ្មីម្តងទៀតពង្រឹងស្មារតីក្រុម និងសាមគ្គីភាពដោយដើរតួជាអ្នកកសាងក្រុមដែលមិនបានគ្រោងទុក។
ការប្រកួតប្រជែង - បញ្ជូនត "Boots of Santa Claus"
គុណលក្ខណៈ៖ ស្បែកជើងកវែង ២ គូ ទំហំធំ(ឬមួយ) ។
ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងជុំវិញដើមឈើណូអែល ឬជុំវិញកៅអីជាក្រុម។
អ្នកដែលលេងនៅសញ្ញារបស់អ្នកបើកបរ ឬសំឡេងតន្ត្រីពាក់ស្បែកជើងកវែងដែលមានអារម្មណ៍ធំ ហើយរត់ប្រណាំងជុំវិញដើមណូអែល (កៅអី)។ ប្រសិនបើអ្នកមានស្បែកជើងកវែងរដូវរងានេះតែមួយគូ អនុញ្ញាតឱ្យក្រុមប្រកួតប្រជែងជាមួយនឹងនាឡិកា។
ជាមួយនឹងស្បែកជើងកវែងមានអារម្មណ៍ អ្នកនៅតែអាចមកជាមួយការប្រណាំងបញ្ជូនតផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន៖ បែងចែកជាក្រុម និងរត់ បញ្ជូនពួកគេជាក្រុមទៅគ្នាទៅវិញទៅមក។ លើកដៃលាតសន្ធឹងដើម្បីកុំឱ្យធ្លាក់ចុះ; ពាក់ស្បែកជើងកវែងដែលមានអារម្មណ៍ហើយរត់ថយក្រោយ (ធំវាពិបាកក្នុងការធ្វើវា) ។ល។ ស្រមើស្រមៃ!
កុំទម្លាក់ដុំ
គុណលក្ខណៈ៖ ផ្ទាំងក្រណាត់ "ព្រិល" ធ្វើពីក្រដាសច្រេះ; ស្លាបព្រាធំ (អាចជាឈើ) ។
វគ្គនៃការប្រកួតបញ្ជូនត៖ ក្រុមស្មើគ្នាពីរប្រមូលផ្តុំគ្នា។ តាមការបញ្ជារបស់អ្នកបើកបរ (ឬតាមសំឡេងតន្ត្រី) អ្នកចូលរួមដំបូងត្រូវរត់ទៅមកពេញបន្ទប់យ៉ាងលឿន ដោយកាន់ដុំមួយស្លាបព្រាហើយព្យាយាមមិនទម្លាក់វា។ កុំជ្រើសរើសផ្លូវវែងពេក - គ្រាន់តែធ្វើរង្វង់ជុំវិញដើមណូអែល។
ការលំបាកនោះគឺថាក្រដាសមានពន្លឺហើយព្យាយាមហោះហើរទៅជាន់គ្រប់ពេលវេលា។
ពួកគេលេងរហូតដល់អ្នកមកចុងក្រោយនៅក្នុងក្រុម។ អ្នកណាមុនគេ គាត់ឈ្នះ!
Office សូមជូនពរឆ្នាំថ្មី
គុណលក្ខណៈ៖ ក្រដាសគំនូរ 2-3 សន្លឹក (អាស្រ័យលើចំនួនក្រុមកំពុងលេង) កាសែត ទស្សនាវដ្តី កាវ និងកន្ត្រៃ។
ក្នុងរយៈពេល 10-15 នាទី ក្រុមត្រូវកាត់ពាក្យចេញពីការបោះពុម្ពក្រដាសដែលផ្តល់ជូនពួកគេ បិទវានៅលើសន្លឹក និងសរសេរ សូមអបអរសាទរដើមអំណោយសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី។
វាគួរតែជាអត្ថបទដ៏រីករាយ។ អ្នកអាចបន្ថែមផ្ទាំងរូបភាពជាមួយនឹងការកាត់រូបភាពពីទស្សនាវដ្តីដែលបានស្នើឡើង។
ការអបអរសាទរដ៏ច្នៃប្រឌិតបំផុតឈ្នះ។
អង្កាំដើមឈើណូអែល
ផ្តល់ឈុតក្រដាសដល់ក្រុម ក្នុងចំនួនដ៏ច្រើន។(វាជាការចង់ជ្រើសរើសប្លាស្ទិកពហុពណ៌) ។ កិច្ចការ៖ ក្នុងពេលវេលាកំណត់ (៥នាទី អត់មានទៀតទេ) ខ្សែសង្វាក់វែងៗត្រូវបានផ្គុំជាតន្ត្រីរីករាយ។
អ្នកណាដែលបញ្ចប់ដោយ "អង្កាំ" យូរជាងគូប្រជែងរបស់ពួកគេ ក្រុមនោះឈ្នះ។
ប្រមូលផ្តុំក្រុមឬ " mosaic មិត្តភាព"
ការប្រកួតប្រជែងតម្រូវឱ្យមានការរៀបចំតិចតួច។ វាចាំបាច់ក្នុងការថតរូបក្រុមបោះពុម្ពរូបថតនៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពហើយកាត់វាជាបំណែកតូចៗ។ ភារកិច្ចរបស់ក្រុមគឺត្រូវដាក់រូបថតក្រុមរបស់ពួកគេរួមគ្នាក្នុងរយៈពេលអប្បបរមា។
អ្នកដែលបំពេញល្បែងផ្គុំរូបរបស់ពួកគេលឿនជាងឈ្នះ។
និយម ត្រូវប្រាកដថារូបថតមានទំហំធំ.
Snowman ប្រែ...
ក្រុមពីរ។ ម្នាក់ៗមានអ្នកចូលរួម 4 នាក់ និងបាល់ 8 គ្រាប់ (អាចប្រើបានពណ៌ខៀវ និងស)។ នីមួយៗត្រូវបានសរសេរ អក្សរធំ SNOWMAN ។ Snowman "រលាយ" ហើយប្រែ ... ទៅជាពាក្យផ្សេងទៀត។
អ្នកបើកបរបង្កើតពាក្យសាមញ្ញៗ ហើយអ្នកលេងបង្កើតពាក្យទាយពីបាល់ដែលមានអក្សរ។
- ដុះនៅលើមុខ។ - ច្រមុះ។
- ត្រូវបានហាមឃាត់នៅកន្លែងធ្វើការ។ - សុបិន្ត។
- ទៀនត្រូវបានផលិតចេញពីវា។ - ក្រមួន។
- រៀបចំសម្រាប់រដូវរងារ។ - ហៃ។
- ពណ៌ទឹកក្រូចត្រូវបានគេពេញចិត្តចំពោះផ្លែក្រូច។ - ទឹកផ្លែឈើ។
- ពិបាកក្នុងការក្រោកពីដំណេកនៅពេលព្រឹក។ - ត្របកភ្នែក។
- តើស្នេហាការិយាល័យកើតឡើងនៅទីណា? - រោងកុន។
- សហសេវិក ស្ត្រីព្រិល. - Snowman ។
អ្នកដែលលឿនបំផុតទទួលបានពិន្ទុ ហើយអ្នកដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេឈ្នះ។
5. ប្រាក់រង្វាន់ - ការប្រកួតសម្រាប់ក្រុមនារីសុទ្ធសាធ!
ហ្គេមទាំងនេះគឺសមរម្យសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មីរបស់វេជ្ជបណ្ឌិត គ្រូបង្រៀន ឬសម្រាប់សាលាមត្តេយ្យ។
ខ្សែពួរសម្រាប់អ្នកក្លាហាន
ការប្រកួតប្រជែងនេះគឺសម្រាប់តែ ក្រុមហ៊ុនមនុស្សពេញវ័យ. ភ្ញៀវត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុមស្មើគ្នា។
នៅសញ្ញារបស់អ្នកបើកបរ និងតន្ត្រីដ៏ក្លៀវក្លា អ្នកលេងដោះផ្នែកខ្លះនៃសម្លៀកបំពាក់របស់ពួកគេ ដើម្បីចងខ្សែវែងវែងចេញពីពួកគេ។
នៅពេលដែលសំឡេង “ឈប់!” អ្នកចូលរួមដែលស្លៀកពាក់មិនច្បាស់ចាប់ផ្តើមវាស់ប្រវែងខ្សែសង្វាក់សម្លៀកបំពាក់របស់ពួកគេ។
ឈ្នះយូរជាងគេ!
ស្លៀកពាក់សម្រាប់ឆ្នាំថ្មី! ឬ "សំលៀកបំពាក់នៅក្នុងទីងងឹត"
អ្នកចូលរួមពីរនាក់ឈរនៅជិតទ្រូង/ប្រអប់/កន្ត្រកដែលមាន វត្ថុផ្សេងៗសំលៀកបំពាក់។ ពួកគេត្រូវបានបិទភ្នែកជាមុន ហើយបន្ទាប់មកពួកគេត្រូវដាក់អ្វីគ្រប់យ៉ាងពីទ្រូងឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
ល្បឿននិងភាពត្រឹមត្រូវត្រូវបានគេវាយតម្លៃ។ ទោះបីជាមនុស្សគ្រប់គ្នាមានភាពសប្បាយរីករាយជាងនិងពីការពិតដែលថាអ្វីៗត្រូវបានលាយបញ្ចូលគ្នាលើអ្នកលេង។
ម្ចាស់ក្សត្រីព្រិលបញ្ច្រាស
សារពើភ័ណ្ឌ៖ ដុំទឹកកកពីទូរទឹកកក។
អ្នកប្រកួតប្រជែងជាច្រើនសម្រាប់មកុដត្រូវបានជ្រើសរើស ម្ចាស់ក្សត្រីព្រិល. ពួកគេរើសដុំទឹកកកមួយ ហើយតាមបញ្ជា ត្រូវតែរលាយវាឱ្យលឿនតាមដែលអាចធ្វើបាន ប្រែក្លាយទៅជាទឹក។
អ្នកអាចឱ្យម្តងមួយៗ អ្នកអាចមានដុំទឹកកកជាច្រើន បត់ចូលទៅក្នុងចាន។
អ្នកទីមួយដែលបំពេញភារកិច្ចឈ្នះ។ នាងត្រូវបានផ្តល់ងារជា "ម្ចាស់ក្សត្រីព្រិលក្តៅបំផុត" ។
តើ Cinderella នឹងទៅលេងបាល់ឆ្នាំថ្មីទេ?
សណ្ដែកលាយ ម្ទេសប្លោក សណ្តែកដី ដាក់លើចាននៅពីមុខអ្នកចូលរួមពីរនាក់ (អ្នកអាចយកគ្រឿងផ្សំណាមួយក៏បាន)។ ចំនួនគ្រាប់ធញ្ញជាតិគឺតូចដូច្នេះថាហ្គេមមិនចាក់យូរពេក (អ្នកអាចសាកល្បងវាដោយពិសោធន៍មុនពេលថ្ងៃឈប់សម្រាក) ។
បន្ទាប់ពីអ្នកលេងត្រូវបានបិទភ្នែក ពួកគេចាប់ផ្តើមបំបែកផ្លែឈើទៅជាគំនរដោយការប៉ះ។ អ្នកណាត្រូវមុនគេនឹងទៅបាល់!
កំពុងរកមើលការប្រកួតប្រជែងដ៏រីករាយ និងដើមសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មជាមួយមិត្តរួមការងារ? សិក្ខាសាលាថ្ងៃឈប់សម្រាក ១០ ការកម្សាន្តដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ការិយាល័យ។ ការប្រកួតទាំងនេះគឺល្អសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍សាជីវកម្មណាមួយ ហើយនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមានភាពសប្បាយរីករាយជាមួយមិត្តរួមការងាររបស់អ្នក។
បំពេញប្រអប់
នៅកណ្តាលបន្ទប់មានប្រអប់ធំចំនួន 2 - ពួកគេនឹងក្លាយជា "កន្ទេល" ។ អ្នកលេងពីរនាក់ត្រូវបានជ្រើសរើស។ ពួកគេត្រូវការដើម្បីបំពេញប្រអប់ជាមួយនឹងធាតុណាមួយដែលមាននៅក្នុងការិយាល័យ, សម្រាប់ ពេលវេលាជាក់លាក់ឧទាហរណ៍ 1 នាទី។ លក្ខខណ្ឌចម្បងគឺថាអ្នកអាចនាំយកវត្ថុតែមួយក្នុងពេលតែមួយ។ អ្នកដែលមានធាតុច្រើនជាងគេក្នុងប្រអប់ឈ្នះ។
ការហោះហើរ
ភាពសប្បាយរីករាយនេះគួរតែត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងបន្ទប់ធំទូលាយមួយ បន្ទាប់ពីយកវត្ថុដែលខូចចេញ។ ខ្សែពួរត្រូវបានទាញនៅក្នុងបន្ទប់ (7-10 បំណែក) នៅកម្ពស់ 40-50 មនោសញ្ចេតនាពីជាន់ដោយបានសាងសង់ "ផ្លូវដែលមានឧបសគ្គ" ។ អ្នកចូលរួមត្រូវតែដើរតាមវាដោយមិនប៉ះខ្សែ និងចងចាំទីតាំងរបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងត្រូវបានស្នើសុំឱ្យធ្វើដូចគ្នាខណៈពេលដែលបិទភ្នែក។ លុះពេលដែលគាត់កំពុងតែរៀបចំដើម្បីយកឈ្នះលើផ្លូវនោះ មេដឹកនាំដកខ្សែពួរចេញ។ ជាលទ្ធផល អ្នកដែលមានវត្តមានទាំងអស់ទទួលបានឱកាសពិសេសមួយដើម្បីឃើញអ្នកគ្រប់គ្រងទូទៅដើរជាមួយការដើរហើរដោយមោទនភាព។
ការប្រកួតប្រជែងនេះនៅឯពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មគួរតែធ្វើឡើងជាមួយមិត្តរួមការងារជាបុរស។ ដើម្បីភាពសប្បាយរីករាយអ្នកគួរតែរៀបចំប៉េងប៉ោងនិងប្រអប់ជាមួយនឹងការប្រកួត (យោងទៅតាមចំនួនអ្នកលេង) កាសែត adhesive ។ អ្នកដែលចង់ចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងត្រូវបានភ្ជាប់ដោយកាសែត adhesive inflated ប៉េងប៉ោងខ្យល់ដល់ក្រពះ ហើយផ្តល់ជូនដើម្បីប្រមូលការប្រកួតដែលរាយប៉ាយនៅលើឥដ្ឋ។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលបញ្ចប់កិច្ចការលឿនបំផុត។ ហើយ "ពោះ" របស់អ្នកណានៅដដែល។
ដៃគូដែលមិនចេះរីងស្ងួត
សម្រាប់ការប្រកួតនេះអ្នកត្រូវការកីឡាករ 2 គូ pouts ច្រើន ប៉េងប៉ោងនិងថង់ធំពីរ។ អ្នកចូលរួមម្នាក់មកពីគូប្រមូលបាល់នៅក្នុងថង់មួយ ហើយម្នាក់ទៀតត្រូវជ្រៀតជ្រែកជាមួយគាត់ ហើយផ្ទុះពួកគេ។ វាត្រូវចំណាយពេលពីរបីនាទីដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការ។ បន្ទាប់មកអ្នកដឹកនាំរាប់បាល់នៅក្នុងថង់ទាំងពីរ។ អ្នកលេងដែលមានបាល់ច្រើនបំផុតឈ្នះ។
ដំរី
សម្រាប់ការប្រកួតសាជីវកម្មនេះ បុគ្គលិកត្រូវបានបែងចែកជា 2 ក្រុម។ នៅពីមុខពួកគេម្នាក់ៗមានក្រដាសគំនូរធំមួយ និងខ្មៅដៃ។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកលេង៖ គូរដំរីបិទភ្នែក។ មនុស្សគ្រប់រូបគួរពណ៌នាតែផ្នែកមួយនៃរាងកាយរបស់សត្វ។ ក្រុមដែលបញ្ចប់លឿនជាង ហើយការបង្កើតរបស់វាដូចដំរីឈ្នះ។
សមាគម
វាស្ងប់ស្ងាត់ប៉ុន្តែខ្លាំងណាស់ ការកម្សាន្តគួរឱ្យអស់សំណើចដែលសាកសមសម្រាប់ក្រុមតូច។ អ្នកអាចលេងហ្គេមនៅលើតុ។ អ្នកចូលរួមដំបូងគិតពីពាក្យមួយហើយខ្សឹបប្រាប់អ្នកជិតខាង។ គាត់ប្រាប់អ្នកលេងបន្ទាប់នូវពាក្យដែលជាប់ទាក់ទងនឹងអ្នកលាក់។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតរហូតដល់អ្នកចូលរួមចុងក្រោយដែលហៅពាក្យរបស់គាត់។ វ៉ារ្យ៉ង់អាចខុសពីដើមខ្លាំងណាស់ ហើយមិននឹកស្មានដល់។
ប្រសិនបើភ្លាមៗ…
ការប្រកួតប្រជែងនេះសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មនឹងមិនត្រឹមតែបន្ថែមភាពវិជ្ជមានដល់ថ្ងៃឈប់សម្រាកប៉ុណ្ណោះទេថែមទាំងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករៀននូវអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនអំពីមិត្តរួមការងាររបស់អ្នក។ មិនត្រូវការឧបករណ៍សម្រាប់កម្សាន្តទេ។ ម្ចាស់ផ្ទះសួរអ្នកលេងណាមួយ។ សំណួរល្បិចជាប់នឹងភារកិច្ចរបស់គាត់។ អ្នកអាចសួរគណនេយ្យករថាតើគាត់នឹងធ្វើអ្វីប្រសិនបើកុមារបានគូររបាយការណ៍សំខាន់ដែលចាំបាច់ត្រូវប្រគល់ជូននៅថ្ងៃស្អែក។ អ្នកអាចសួរនាយកថាតើគាត់នឹងធ្វើអ្វីប្រសិនបើគាត់បាត់បង់ប្រាក់ខែទាំងមូលរបស់បុគ្គលិកកាស៊ីណូ។ បន្ទាប់មកអ្នកដែលមានវត្តមានទាំងអស់បោះឆ្នោតជ្រើសរើសកីឡាករដែលមានធនធានបំផុត។
សំណួរគំរូ៖
ប្រសិនបើភ្លាមៗ…៖
- អ្នកជាប់គាំងនៅក្នុងជណ្តើរយន្តជាមួយនាយកប្រតិបត្តិ។
- និយោជិតទាំងអស់លាឈប់;
- ដេកលក់នៅកន្លែងធ្វើការ ហើយថៅកែឃើញ។
រកស្ករគ្រាប់
ការបកស្រាយនៃហ្គេមរបស់កុមារនេះធ្លាប់ស្គាល់សម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា ប៉ុន្តែចំពោះក្រុមហ៊ុនស្រវឹងខ្លាំងបំផុត វាទៅ "ដោយបន្ទុះ!"។ អ្នកចូលរួមអង្គុយនៅតុហើយជ្រើសរើសអ្នកបើកបរ។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកលេងគឺត្រូវហុចស្ករគ្រាប់ឱ្យគ្នាទៅវិញទៅមកនៅក្រោមតុ។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកបើកបរ៖ ដើម្បីចាប់នរណាម្នាក់នៅក្នុងប្រអប់លេខ។ អ្នកលេងដែលចាប់បានក្លាយជាអ្នកបើកបរ។
Wand-transformer
ការប្រកួតរាំសប្បាយៗដែលប្រាកដជាពេញចិត្តអ្នកមានវត្តមាន! ដើម្បីអនុវត្តវា អ្នកត្រូវរៀបចំការកាត់បទ និងប្រដាប់ប្រដារល្បីៗជាច្រើន - ដំបងប្រវែងប្រហែលមួយម៉ែត្រ។ អ្នកចូលរួមឈរជារង្វង់រាំ ហើយឆ្លងកាត់បទ “Transformer wand” មួយរំពេចនោះតន្ត្រីក៏ឈប់។ អ្នកដែលមានគ្រឿងសង្ហារិមក្នុងដៃចូលទៅកណ្តាល។ ពិធីករប្រកាសថា "ប្រដាប់បំលែង" ប្រែទៅជាមីក្រូហ្វូនហើយអ្នកចូលរួម - ក្លាយជាអ្នកចំរៀងលំដាប់ពិភពលោក។ គាត់ត្រូវបង្ហាញពីការសម្ដែងឡូយបំផុតនៃការវាយប្រហាររបស់គាត់ទៅនឹងតន្ត្រី។ បន្ទាប់មក DJ លេងបទល្បីៗណាមួយ។
វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការធានាថាអ្នកដែលមានវត្តមានទាំងអស់ចូលរួមក្នុងហ្គេម និងបញ្ឈប់តន្ត្រីលើបុគ្គលិកត្រឹមត្រូវតាមពេលវេលា។ អ្នកសរសេរកម្មវិធី Vasya ក្នុងឈុតអ្នកលេងវីយូឡុងមនោសញ្ចេតនាអាចភ្ញាក់ផ្អើលយ៉ាងខ្លាំង។
នេះគឺជាគំនិតមួយចំនួននៃអ្វីដែល "ប្រដាប់បំប្លែង" អាចប្រែទៅជា:
- វីយូឡុង;
- ហ្គីតារបស់តារាចម្រៀងរ៉ុក;
- ជូត;
- ដំបងនេសាទ;
- វាយកូនគោលលើទឹកកក;
- របារ។
តើខ្ញុំជាអ្នកណា?
សម្រាប់ការកម្សាន្តនេះ អ្នកត្រូវបោះពុម្ពផ្លាកសញ្ញាជាមួយ ពាក្យផ្សេងគ្នា(ប៉ុន្តែមិនសាមញ្ញទេ) ។ ឧទាហរណ៍៖ cutie, lemur, container ។ល។ បន្ទាប់មកអ្នកសម្របសម្រួលភ្ជាប់កាតមួយទៅខ្នងរបស់អ្នកចូលរួមនីមួយៗ។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកលេង៖ ស្វែងរកអ្វីដែលត្រូវបានសរសេរនៅខាងក្រោយដោយសួរសំណួររបស់អ្នកដទៃ។ ពួកគេអាចឆ្លើយបានតែ "បាទ / ចាស" ឬ "ទេ" ។ អ្នកណាទាយពាក្យថាលឿនជាងគេឈ្នះ។
ទាំងនេះគឺជាការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មជាមួយសហសេវិកដែលសិក្ខាសាលានៃថ្ងៃឈប់សម្រាកផ្តល់ជូនដើម្បីធ្វើ។ តើអ្នកកំពុងលេងអ្វី?
ដូច្នេះហើយ អ្នកបានគិត ហើយសម្រេចចិត្តរៀបចំពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មជាមួយមិត្តរួមការងាររបស់អ្នក។ អ្នកបានសម្រេចចិត្តរួចហើយថាតើកន្លែងណាដែលអ្នកនឹងប្រារព្ធពិធី និងកំណត់កាលបរិច្ឆេទសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាក។ តើអ្នកបានគ្រប់គ្រងដើម្បីមកជាមួយ ការប្រកួតកំប្លែងទៅពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មដែលអ្នកនឹងលេងជាមួយមិត្តរួមការងារ? បើមិនទាន់ទេ យើងនឹងជួយអ្នក។ យ៉ាងណាមិញ យើងមានសម្រាប់អ្នកមិនត្រឹមតែការប្រកួតគួរឱ្យអស់សំណើចប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែហ្គេម និងការប្រកួត "ផ្ទុះ"។ អ្នក និងសហការីរបស់អ្នកនឹងរីករាយទាំងស្រុងជាមួយនឹងថ្ងៃឈប់សម្រាកបែបនេះ។
តើអ្នកស្រឡាញ់ទស្សន៍ទាយទេ? ហើយតើសហការីរបស់អ្នកយល់យ៉ាងណាដែរចំពោះការទស្សន៍ទាយ? សូមមើលរបស់យើងដែលបានមកជប់លៀងក្រុមហ៊ុនដើម្បីប្រាប់សំណាង។ វានឹងមានភាពសប្បាយរីករាយ ហើយអ្នកទាំងអស់គ្នានឹងរីករាយជាមួយវា។
ហើយឥឡូវនេះអ្នកអាចបន្តទៅការប្រកួតប្រជែង។ ហើយជាដំបូង អ្នកត្រូវលើកទឹកចិត្ត និងអង្រួនមិត្តរួមការងាររបស់អ្នកបន្តិច។ ហើយល្បែងតូចមួយនឹងជួយយើងក្នុងរឿងនេះ។ សម្រាប់ហ្គេមនេះ អ្នកត្រូវធ្វើកាតដែលអ្នកសរសេរបំណងប្រាថ្នាណាមួយសម្រាប់មិត្តរួមការងាររបស់អ្នក។ បន្ទាប់មកដាក់សន្លឹកបៀទាំងអស់នៅលើថាសដែលមានសិលាចារឹកចុះក្រោម។ ហើយសហសេវិកម្នាក់ៗជ្រើសរើសកាតណាមួយ បើកវា ហើយអានអ្វីដែលត្រូវបានសរសេរនៅទីនោះ។ ហើយវាអាចនិយាយអ្វីមួយដូចនេះ៖
អ្នកមានសិទ្ធិធ្វើការយឺតពីរម៉ោងនៅថ្ងៃច័ន្ទ។
- អ្នកមានសិទ្ធិទទួលទានអាហារពេលព្រឹកម្តងនៅកន្លែងធ្វើការ។
- អ្នកអាចចាកចេញពីការងារមួយម៉ោងមុនថ្ងៃសុក្រ។
- ជារៀងរាល់ថ្ងៃក្នុងសប្តាហ៍ អ្នកអាចនិយាយទូរស័ព្ទការងាររយៈពេលមួយម៉ោងលើអាជីវកម្មរបស់អ្នក។
- ក្នុងរយៈពេលដប់ថ្ងៃបន្ទាប់ អ្នកអាចឈប់សម្រាកមួយថ្ងៃ។
- ក្នុងកំឡុងសប្តាហ៍ អ្នកនឹងជូនដំណឹងដល់សហសេវិកទាំងអស់ជាមួយនឹងការយំយ៉ាងខ្លាំងអំពីការចាប់ផ្តើមនៃការសម្រាក និងអាហារថ្ងៃត្រង់។
-ថ្ងៃណាមួយ អ្នកអាចហួចបន្ទាប់ពីស្រីៗចាកចេញ ហើយអ្នកនឹងមិនទទួលបានអ្វីសម្រាប់វាឡើយ។
- អ្នកមានកាតព្វកិច្ចកិត្តិយស - អ្នកនឹងផ្លាស់ប្តូរទឹកនៅក្នុងម៉ាស៊ីនត្រជាក់រយៈពេលបីថ្ងៃជាប់ៗគ្នា។
ហើយដូច្នេះនៅលើ, អ្នកអាចមកឡើងជាមួយនឹងអ្វីដែលអ្នកចង់បាន។ រឿងចំបងគឺថាមិត្តរួមការងាររបស់អ្នកមិនត្រូវបានអាក់អន់ចិត្តទេហើយចៅហ្វាយក៏មិនប្រឆាំងនឹងវាដែរ។
បន្ទាប់ពីហ្គេមបែបនេះ ត្រូវប្រាកដថាប្រាប់មិត្តរួមការងាររបស់អ្នក។ ស្រស់ស្អាតនិង កំណាព្យកំប្លែងរួសរាន់ឡើងមិត្តរួមការងារទាំងអស់។
ទៅមុខហើយពិនិត្យមើលបុគ្គលិករបស់អ្នកសម្រាប់ចំណេះដឹងអំពីបុគ្គលិកលក្ខណៈ មនុស្សល្បី. ប៉ុន្តែមិនមែនត្រឹមតែមនុស្សល្បីទេ ប៉ុន្តែអ្នកដែលពាក់ពុកមាត់។ អ្នកត្រូវស្វែងរករូបថតរបស់មនុស្សបែបនេះ។ ហើយនៅក្នុងកម្មវិធី Photoshop ផងដែរដើម្បីធ្វើឱ្យមិត្តរួមការងាររបស់អ្នកមានពុកមាត់ដ៏ស្រស់ស្អាតដូចគ្នា។ បន្ទាប់ពីនោះ សូមបង្ហោះរូបថតទាំងអស់ទៅម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង ឬទូរទស្សន៍ ហើយបង្ហាញមិត្តរួមការងាររបស់អ្នកពីដំបូងតែផ្នែកដែលពុកមាត់។ ហើយអនុញ្ញាតឱ្យសហការីរបស់អ្នកទាយថាវាជានរណា។ នៅពេលអ្នកបង្ហាញពុកមាត់ដ៏ល្បីល្បាញទាំងបីឱ្យពួកគេ សហសេវិករបស់អ្នកបានដឹងថា ចាំបាច់ត្រូវចងចាំឱ្យបានច្បាស់លាស់ មនុស្សល្បីជាមួយនឹងពុកមាត់។ ហើយនៅទីនេះអ្នកម្តងទៀតហើយបង្ហាញពុកមាត់របស់សហសេវិកណាដែលត្រូវបានធ្វើឡើងនៅក្នុង Photoshop ។ គ្រប់គ្នាទាយ គិត ហើយពេលគ្មានអ្នកណាទាយត្រូវ អ្នកបង្ហាញរូបថតពេញ នឹងមានសំណើចនៅទីនេះ!
ហ្គេមខាងក្រោមនឹងជួយចៅហ្វាយឱ្យដឹងពីអ្វីដែលអ្នកក្រោមបង្គាប់របស់គាត់កំពុងធ្វើ ម៉ោងធ្វើការ. ខ្លឹមសារនៃល្បែងគឺសាមញ្ញណាស់ម្ចាស់ផ្ទះហៅឃ្លាហើយអ្នកដែលវាត្រូវបានគេហៅថាត្រូវតែបញ្ចប់វាយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ បីវិនាទីត្រូវបានផ្តល់ឱ្យសម្រាប់ការឆ្លុះបញ្ចាំង ប្រសិនបើលើសពីនេះ អ្នកលេងនឹងទទួលបានពិន្ទុពិន័យ។ សំណួរគំរូ៖
- ខ្ញុំតែងតែនៅកន្លែងធ្វើការ ... (បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវបន្តឃ្លា ប៉ុន្តែអ្នកមិនអាចនិយាយឡើងវិញនូវឃ្លារបស់អ្នកដទៃបានទេ! អ្វីដែលអាជ្ញាធរមិនចូលចិត្តជាពិសេស ប៉ុន្តែសហការីផ្សេងទៀតនឹងរីករាយចំពោះរឿងនោះ)។
ខ្ញុំទៅធ្វើការយឺតព្រោះ...
ពេលថៅកែចូលការិយាល័យ ខ្ញុំ...
- នៅពេលដែលនរណាម្នាក់ត្រូវទៅធ្វើការនៅថ្ងៃអាទិត្យខ្ញុំភ្លាមៗ ...
និងសំណួរបែបនេះ។ សូមចាំថា ដំបូងនឹងមានចម្លើយធម្មតា ហើយដោយសារអ្នកមិនអាចនិយាយឡើងវិញដោយខ្លួនឯងបាន នោះចម្លើយពិត និងគួរឱ្យអស់សំណើចនឹងកើតឡើង។
ចុះអ្នកដែលមិនអាចឆ្លើយនិងទទួលបានពិន្ទុពិន័យវិញ? អ្នកអាចធ្វើឱ្យពួកគេសម្អាតការិយាល័យបន្ទាប់ពីពិធីជប់លៀងសាជីវកម្ម ឬអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេអង្គុយគ្រប់គ្នានៅក្នុងតាក់ស៊ី។
កាន់តែមានការភ្ញាក់ផ្អើលនៅឯពិធីជប់លៀងសាជីវកម្ម ប្រភេទផ្សេងគ្នារង្វាន់កំប្លែង។ សូមមើលផ្នែករបស់យើង - និងផ្តល់រង្វាន់ដល់សហសេវិករបស់អ្នកតាមគុណសម្បត្តិរបស់ពួកគេ។
ការប្រកួតប្រជែងបន្ទាប់គឺសម្រាប់បុរស។ ហើយសម្រាប់ការប្រលងនេះអ្នកត្រូវការប៉េងប៉ោង។ ប៉ុន្តែមិនធម្មតាទេ ប៉ុន្តែមានទម្រង់វែង។ ដែលសាច់ក្រក និងរូបសត្វជាធម្មតាត្រូវបានផលិត។ ហើយអ្នកត្រូវការជួរឈរផងដែរ យ៉ាងហោចណាស់មានកំពស់មួយម៉ែត្រ។ ដាក់ជួរឈរមួយបន្ទាប់ពីផ្សេងទៀតដើម្បីឱ្យពួកវាអាចឆ្លងកាត់ដោយពស់។ ហើយបុរសបញ្ចូលប៉េងប៉ោងបំប៉ោងរវាងជើងរបស់ពួកគេ។ ហើយដាក់ពួកវាដូចនេះ។ ដូច្នេះបាល់ស្ទើរតែទាំងអស់នៅខាងមុខ។ តាមបញ្ជារបស់មេដឹកនាំ ពួកគេត្រូវរត់ជុំវិញបង្គោលដោយពស់ ហើយក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះក៏មិនត្រូវទម្លាក់បង្គោលដោយបាល់ដែរ។ ការប្រកួតនេះអាចធ្វើឡើងជាក្រុម។ ហើយប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តវានោះក្មេងស្រីអាចចូលរួមក្នុងវាបាន។
ឥឡូវនេះអ្នកត្រូវការសន្លឹកហើយនៅលើសន្លឹកអ្នកត្រូវគូរអក្សរដើម្បីបង្កើតពាក្យ: ឈើ។ នោះគឺអក្សរនីមួយៗគឺជាសន្លឹកដាច់ដោយឡែក។ ក្រុមនីមួយៗ (ក្នុងក្រុមមួយ ពិតណាស់មនុស្ស 9 នាក់ម្នាក់ៗ) ត្រូវបានតម្រង់ជួរតាមរបៀបដែលពាក្យនេះត្រូវបានទទួល។ បន្ទាប់មកអ្នកដឹកនាំបង្កើតពាក្យប្រឌិត ហើយក្រុមត្រូវទាយពាក្យ ហើយប្រមូលវាពីអក្សររបស់ពួកគេ។ ឧទាហរណ៍:
ផ្កាធម្មជាតិ,
នាងមកហើយ!
(ចម្លើយ៖ និទាឃរដូវ)
ដូច្នេះក្រុមត្រូវយល់ពីអ្វីដែល នៅក្នុងសំណួរហើយកសាងឡើងវិញដើម្បីឱ្យពាក្យគឺនិទាឃរដូវ
បន្ថែមទៀត៖
យើងបានចាញ់,
ហើយនេះគឺជារបស់យើង ...
(ចម្លើយគឺខុស)
ដូច្នេះហើយ អ្នកអាចយកពាក្យណាមួយជាមូលដ្ឋាន ដែលអ្នកអាចបង្កើតពាក្យតូចៗជាច្រើន។ វានឹងរីករាយក្នុងការមើលមិត្តរួមការងារពេញវ័យរបស់អ្នករត់ជុំវិញ ហើយព្យាយាមបង្កើតពាក្យ។
ហើយនៅចុងបញ្ចប់នៃពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មរបស់អ្នក សូមផ្តល់ជូនមិត្តរួមការងាររបស់អ្នកនូវហ្គេមនេះ។
អ្នកត្រូវទិញពុកមាត់នៅលើដំបង របាំងកំប្លែង ចិញ្ចើមមិនពិត សក់ពាក់ និងអ្វីៗផ្សេងទៀតជាមុន។ អ្នកដាក់វាទាំងអស់នៅក្នុងកាបូប។ មិត្តរួមការងាររបស់អ្នកបង្កើតជារង្វង់មួយ តន្ត្រីបើក ហើយកាបូបត្រូវបានបញ្ជូនពីដៃទៅដៃ។ នៅពេលដែលតន្ត្រីឈប់ អ្នកដែលមានកាបូបនៅក្នុងដៃ ជ្រើសរើសរបស់ណាមួយពីវា ហើយសាកល្បងសម្រាប់ខ្លួនគាត់។ ហើយដូច្នេះនៅលើរហូតដល់វត្ថុទាំងអស់ពីកាបូបត្រូវបានពាក់ដោយមិត្តរួមការងាររបស់អ្នក។ ហើយនៅពេលដែលមិត្តរួមការងារទាំងអស់ស្លៀកពាក់ "ពីម្ជុល" បន្ទាប់មកអ្នកអាចចាប់ផ្តើមថតរូបពួកគេ។ ជឿខ្ញុំវានឹងក្លាយជារូបភាពដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងជីវិតរបស់ពួកគេ!
ថ្ងៃឈប់សម្រាករួមគ្នាគឺតែងតែអស្ចារ្យ។ សហសេវិកបើកជាមួយ ភាគីដែលមិនបានរំពឹងទុកបង្កើតអ្នកស្គាល់ថ្មី បង្កើតថ្មី។ ទំនាក់ទំនងមិត្តភាពក្រុមកាន់តែមានភាពរួសរាយរាក់ទាក់ និងស្អិតរមួត។ ប៉ុន្តែពិធីបុណ្យ និងការរាំគឺមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់រឿងនេះទេ ដូច្នេះការប្រកួតប្រជែងរបស់ក្រុមហ៊ុនគឺជាផ្នែកកាតព្វកិច្ចនៃសេណារីយ៉ូ។
ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ភាគីសាជីវកម្មដែលមានរង្វាន់៖
"អ្នកចាប់ដប"
នៅលើឥដ្ឋអ្នកត្រូវតម្រង់ជួរទទេនិងដបស្រាពេញនិង ភេសជ្ជៈ. អ្នកចូលរួមនៃការប្រកួតត្រូវតែបោះចិញ្ចៀននៅលើដបពីចម្ងាយ 3 ម៉ែត្រ។ ប្រសិនបើអ្នកអាច "រោទ៍" មួយដបពេញ នោះវានឹងបាត់ជារង្វាន់។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗមានការប៉ុនប៉ង 3 ដង។ ចិញ្ចៀនបោះត្រូវកាត់ចេញពីក្រដាសកាតុងច្រើនពណ៌ស្តើង អង្កត់ផ្ចិតរង្វង់ប្រហែល ១០ ស.ម.
"ការប្រណាំងធំ"
"បទ" ពីរត្រូវបានតម្រង់ជួរនៅលើតុពីសម្ភារៈដែលផលិតឡើង - ចានកែវវ៉ែនតា។ មានអ្នកលេងជម្រុះពីរនាក់។ ពួកគេត្រូវបានផ្តល់បាល់សម្រាប់ និងបំពង់សម្រាប់ស្រាក្រឡុក។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកចូលរួមគឺដើម្បីយកបាល់របស់ពួកគេទៅកាន់បន្ទាត់បញ្ចប់ឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានដោយផ្លុំលើវាតាមរយៈបំពង់មួយ។ អ្នកឈ្នះនៃ "ការប្រណាំង" ចុងក្រោយទទួលបានរង្វាន់និងចំណងជើងនៃ "Schumacher of the Evening" ។
ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ភាគីសាជីវកម្មនៅតុ
"សាកល្បងកំប្លែង"
នៅលើក្រដាស អក្សរកាត់ដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់ត្រូវបានសរសេរជាមុននៅក្នុងជួរឈរមួយ។ ផ្ទុយពីពួកគេម្នាក់ៗ អ្នកចូលរួមត្រូវតែសរសេរសុភាសិត ឬបន្ទាត់ណាមួយចេញពីបទចម្រៀង។
បន្ទាប់ពីមនុស្សគ្រប់គ្នាបានបញ្ចប់ភារកិច្ច ម្ចាស់ផ្ទះប្រកាសប្រតិចារិកនៃអក្សរកាត់ និងផ្តល់ជូនដើម្បីអានលទ្ធផលឱ្យឮៗ។
វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីមកជាមួយអក្សរកាត់យោងទៅតាមប្រធានបទនៃថ្ងៃឈប់សម្រាកឧទាហរណ៍ PPG - ថ្ងៃច័ន្ទដំបូងនៃឆ្នាំនេះ LO - វិស្សមកាលរដូវក្តៅ PIK - ប្រាក់រង្វាន់ដោយផ្អែកលើលទ្ធផលនៃត្រីមាស LRG - កម្មករល្អបំផុតនៃឆ្នាំនេះ។
"អនុវត្ត"
អ្នកដែលអង្គុយនៅតុត្រូវបានបែងចែកជាក្រុមជាច្រើន។ ជ្រើសរើស ប្រធានបទទូទៅការប្រកួតប្រជែង - លេខសត្វរដូវរងា។ល។ ក្រុមត្រូវតែប្តូរវេនគ្នារំលឹកឡើងវិញនូវខ្សែបន្ទាត់ពីបទចម្រៀងដែលត្រូវនឹងប្រធានបទ ហើយច្រៀងវាខ្លាំងៗ។ អ្នកណាកាន់បានយូរជាងគេឈ្នះ។ តាមក្បួនមួយ អ្នកដែលមានធនធានច្រើនបំផុតឈ្នះ ដែលឧទាហរណ៍ សូម្បីតែបទចម្រៀង "អ្នកបោះបង់ចោលខ្ញុំ" ត្រូវបានភ្ជាប់ដោយទំនុកចិត្តជាមួយប្រធានបទ "សត្វ" ។
សម្រាប់គណបក្សសាជីវកម្ម
"តើខ្ញុំជាអ្នកណា?"
ឈ្មោះគ្រប់ប្រភេទត្រូវបានសរសេរជាមុននៅលើសន្លឹកបៀ មិនមែនជាឈ្មោះសាមញ្ញបំផុតទេ (ឧទាហរណ៍ "ធុង" "ឡឺមឺរ" "ឌូត" "កូឡូបក" "ទេពអប្សរ" ។ល។) ហើយដាក់ក្នុងស្រោមសំបុត្រ។ ម្ចាស់ផ្ទះអញ្ជើញភ្ញៀវឱ្យជ្រើសរើសស្រោមសំបុត្របិទជិតមួយ ទាញកាតចេញពីទីនោះ ដើម្បីកុំឱ្យអ្នកចូលរួមអានវា ហើយភ្ជាប់សិលាចារឹកនៅខាងក្រោយ។ ក្នុងអំឡុងពេលល្ងាច អ្នកចូលរួមស្វែងរក "ឈ្មោះ" ថ្មីរបស់ពួកគេពីគ្នាទៅវិញទៅមកដោយសួរសំណួរ។ អ្នកអាចឆ្លើយបានតែ "ទេ" ឬ "បាទ" ។ រឿងចំបងគឺថា "ឈ្មោះពេលល្ងាច" មិនត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយអ្នកចូលរួមជារៀងរហូត។
"មានផ្ទៃពោះ"
មានតែបុរសទេដែលចូលរួមក្នុងការប្រកួតនេះ។ ពួកគេត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យមានអារម្មណ៍ថា "មានផ្ទៃពោះបន្តិច" ហើយជួសជុលវានៅលើពោះរបស់ពួកគេជាមួយនឹងកាសែត adhesive នៅលើធំមួយ។ ប៉េងប៉ោងខ្យល់ក្តៅ. ប្រអប់ការប្រកួតត្រូវបានខ្ចាត់ខ្ចាយនៅពីមុខអ្នកចូលរួមនីមួយៗ។ ភារកិច្ចគឺដើម្បីប្រមូលការប្រកួតទាំងអស់ឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន និងមិនធ្វើឱ្យខូច " ពោះមានផ្ទៃពោះ».
ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មី
"Masquerade"
នៅក្នុងប្រអប់ធំមួយ អ្នកត្រូវដាក់គ្រឿងសម្អាងគួរឱ្យអស់សំណើចជាមុន៖ ខោទ្រនាប់ "គ្រួសារ" ច្រមុះត្លុកក្រហម មួកចម្រុះពណ៌ អាវទ្រនាប់កូនក្មេង សក់ពាក់ foil អាវទ្រនាប់ធំ។ល។ អ្នកចូលរួមតម្រង់ជួរជារង្វង់ហើយហុចប្រអប់ទៅកាន់តន្ត្រី។ ម្ចាស់ផ្ទះឈប់តន្ត្រីជាទៀងទាត់។ អ្នកដែលមានប្រអប់នៅក្នុងដៃ គួរដកវត្ថុនោះចេញដោយមិនមើលមុខ ហើយដាក់វា។ លក្ខខណ្ឌចម្បងគឺមិនត្រូវដោះ "សំលៀកបំពាក់" នេះក្នុងរយៈពេលមួយម៉ោង។
"បាល់ព្រិលនៅក្នុងស្លាបព្រា"
អ្នកចូលរួមពីរនាក់ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យមួយស្លាបព្រាបាយនិងគ្រាប់បាល់កប្បាសមួយ។ នៅលើសញ្ញាពួកគេរត់ទៅ ភាគីផ្សេងគ្នានៅជុំវិញដើមឈើ។ ដែលជាលើកដំបូងបានត្រលប់ទៅមេដឹកនាំហើយមិនបានទម្លាក់បាល់ព្រិលគាត់បានឈ្នះ។
ការជ្រើសរើសការប្រកួតប្រជែងសមរម្យសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មគឺជាបញ្ហាដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងសាមញ្ញ។ វិសាលភាពនៃថ្ងៃឈប់សម្រាកអាចមានពិតប្រាកដណាមួយ - ពីភោជនីយដ្ឋានដ៏ប្រណិតទៅការិយាល័យនៅក្នុងការិយាល័យវាមិនមានបញ្ហាទេ។ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតគឺបរិយាកាសនៃភាពសប្បាយរីករាយនិងភាពងាយស្រួលព្រោះនេះជាអ្វីដែលនាំមនុស្សចូលរួមនិងបង្កើតស្មារតីក្រុម។
ជាទូទៅពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីគឺជាព្រឹត្តិការណ៍ជាក់លាក់មួយ។ ប្រសិនបើអ្នកមានក្រុមហ៊ុនធំមួយ ហើយមិត្តរួមការងារមិនធ្លាប់ស្គាល់គ្នា ឬមិនស្គាល់គ្នាទាល់តែសោះ គ្មានអ្វីអាចបង្រួបបង្រួមក្រុមបានទេ បំផុសគំនិតសហការីឱ្យធ្វើការងារដោយមិនគិតតែពីខ្លួនឯងនៅក្នុងក្រុមជិតស្និទ្ធ ដូចជាលទ្ធផលរួមនៃឆ្នាំ និងផែនការជាដើម។ សម្រាប់អនាគត។ ពិធីជប់លៀងរបស់សាជីវកម្មឆ្នាំថ្មីគឺជាគន្លឹះនៃភាពជោគជ័យរបស់ក្រុមហ៊ុន។
ដូច្នេះតើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មីមានភាពសប្បាយរីករាយ? ជាការពិតណាស់ អ្នកអាចអញ្ជើញអ្នកកាត់ស្បែក ឬអ្នករាំ ឬអ្នករាំដើម្បីសម្ដែង របាំបូព៌ាប៉ុន្តែ នេះជាការមិនចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់អ្នករាល់គ្នាជាយូរមកហើយ ហើយទំនងជាមិនអាចបង្រួបបង្រួមក្រុមបានទេ។ ប៉ុន្តែដើម្បីមកជាមួយសេណារីយ៉ូសម្រាប់ហ្គេម និងការប្រកួតគឺពិតជាមានតម្លៃសមរម្យ ហើយប្រសិនបើអ្វីៗត្រូវបានរៀបចំយ៉ាងល្អនោះ ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មីឆ្នាំ 2016 នឹងប្រែទៅជាមិនអាចបំភ្លេចបាន។
ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មី៖ ការប្រកួតប្រជែងនិងហ្គេមដ៏ត្រជាក់
ស្មានតែមនុស្សល្បី
ខ្លឹមសារនៃហ្គេមគឺថាអ្នកដែលមានបំណងចង់លេងត្រូវបានបែងចែកជា 2 ក្រុម។ បុគ្គលិកលក្ខណៈដែលមនុស្សគ្រប់គ្នានឹងទាយត្រូវសរសេរនៅលើក្រដាស ហើយបោះចូលទៅក្នុងកាបូប ឬមួក ពីកន្លែងដែលពួកគេនឹងត្រូវទាញចេញ។ នៅពេលដែលក្រុមមួយទាញក្រដាសមួយសន្លឹក ពួកគេត្រូវតែពណ៌នាអំពីតារាល្បីនេះដោយមិននិយាយឈ្មោះ។ ក្រុមផ្សេងទៀតត្រូវទាយ។ អ្នកណាទាយច្រើនដង គាត់ឈ្នះពិធីជប់លៀងឆ្នាំថ្មី ;)
អ្នកណាលឿនជាង
សម្រាប់ហ្គេមនេះអ្នកនឹងត្រូវការជាច្រើន។ រឿងកំប្លែងដែលអ្នកអាចទទួលបានពីអ៊ីនធឺណិត កៅអីពីរបី (អាស្រ័យលើអ្នកចូលរួម) 1 កៅអីតិចជាងមនុស្សចូលរួម។ មនុស្សម្នាក់ចេញពីបន្ទប់ ហើយទាញរឿងមួយចេញពីកាបូប។ អ្នកសម្របសម្រួលនៃរឿងនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកចូលរួមនូវពាក្យមួយ (ព្រះអាទិត្យឥន្ទធនូឡាននិងអ្វីៗផ្សេងទៀត) ដែលពួកគេត្រូវចងចាំ។
នៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់អានរឿងយ៉ាងឆាប់រហ័ស ហើយនិយាយពាក្យដែលគួរឱ្យស្រឡាញ់ទាំងនេះ អ្នកចូលរួមដែលបានឮពាក្យរបស់ពួកគេគួរតែមានពេលអង្គុយលើកៅអី។ អ្នកចុងក្រោយដែលមិនមានពេលអង្គុយលើកៅអីនឹងអានរឿងនៅជុំបន្ទាប់។ វាគឺជាការចង់បានថានៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្ត ពាក្យពិសេសម្តងហើយម្តងទៀត។
ស្មាន
អត្ថន័យនៃល្បែងនេះសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មីគឺការស្មានដោយងងឹតងងល់អំពីអ្នកចូលរួមដែលគាត់នឹងប៉ះ។ អ្នកចូលរួមមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យបោះឆ្នោតឡើយ ហើយមនុស្សពិការភ្នែកត្រូវតែប៉ះសក់ ដៃ និងសម្លៀកបំពាក់ប៉ុណ្ណោះ។
ស្វែងរក bagel ក្នុងរយៈពេល 15 វិនាទី
សម្រាប់ហ្គេមនេះ ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មីនឹងត្រូវយកទៅខាងក្រៅ។ នៅលើ ដើមឈើតូច bagel មួយត្រូវបានព្យួរ។ អ្នកចូលរួមត្រូវបិទភ្នែកមើលមិនឃើញ ហើយត្រូវបានបង្វិលច្រើនដង។ គាត់មានពេល 15 វិនាទីដើម្បីស្វែងរក bagel ហើយញ៉ាំវា។
ទាយដោយសំណួរ
ហ្គេមនេះអាចលេងបានដោយក្រុមហ៊ុនទាំងមូល។ មនុស្សម្នាក់គិតអំពីនរណាម្នាក់មកពីក្រុមហ៊ុនដែលកំពុងចូលរួមផងដែរ ហើយអ្នកផ្សេងទៀតគួរតែសួរគាត់ជាមួយនឹងចម្លើយដែលពួកគេអាចទាយថាជានរណា។ សំណួរគួរតែដូចជា "ប្រសិនបើវាជារុក្ខជាតិ តើវានឹងទៅជាយ៉ាងណា?" "ប្រសិនបើវាជាឡាន តើវាជាអ្វី?", "ប្រសិនបើវាជាសត្វ តើវានឹងទៅជាយ៉ាងណា?" ល។
សូមអានផងដែរ៖
ហ្គេម Fantasy
អ្នកចូលរួមត្រូវបានបែងចែកជា 2 ក្រុម។ ក្រុមនីមួយៗមាន 1 នាក់។ បន្ទាប់ពីនោះ អ្នកដឹកនាំនិយាយពាក្យមួយឃ្លា (វែង ទូលាយ ខ្ពស់ ស្គម ជាដើម) ដែលទាក់ទងនឹងសមត្ថភាពរាងកាយ ឬសីលធម៌របស់មនុស្ស។ អ្នកដែលចេញមកនឹងត្រូវបង្ហាញអ្វីមួយនៅលើខ្លួនរបស់ពួកគេទាក់ទងនឹងពាក្យនេះហើយប្រកួតប្រជែងគ្នាទៅវិញទៅមក។ ហ្គេមនេះសប្បាយណាស់ បើអ្នកបង្ហាញការស្រមើលស្រមៃ។ ឧទាហរណ៍វាអាចចេញមក៖ វែងបំផុត - ភាសាខ្លីបំផុត - ពេលវេលានៃការចុះបញ្ជីអក្សរជាអក្ខរក្រម, ខ្ពស់បំផុត - ចម្ងាយនៃការលើកចិញ្ចើមជាដើម។
ធ្វើឱ្យបុរសចាកចេញ
អ្នកចូលរួម 2 នាក់អង្គុយលើកៅអីទល់មុខគ្នា។ គោលដៅរបស់ពួកគេគឺធ្វើអ្វីមួយបែបវប្បធម៌ដើម្បីឱ្យមនុស្សម្នាក់ឈរទល់មុខគ្នា ហើយម្នាក់ទៀតអាចជំនួសគាត់។ ឧទាហរណ៍អ្នកអាចឱបថើបបោះពុម្ព សំលេងចម្លែកល។
ឆ្លើយសំណួរឱ្យបានរហ័ស
អ្នកចូលរួមអង្គុយជារង្វង់។ អ្នកសម្របសម្រួលនឹងនៅកណ្តាល ហើយនឹងសួរសំណួរ ដែលអ្នកចូលរួមត្រូវបានផ្តល់ពេល 1-2 វិនាទីដើម្បីឆ្លើយ។ សំណួរគឺសំខាន់ណាស់ដែលវាមិនចាំបាច់ជាពិសេសក្នុងការគិតអំពីពួកគេ ប៉ុន្តែតាមពិត មនុស្សជាច្រើនត្រូវបាត់បង់ដោយសារតែពេលវេលាតិចតួចត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។
សំណួរ៖
តើថ្ងៃណាមកបន្ទាប់ពីថ្ងៃសុក្រ?
តើប្រធានាធិបតីទីមួយនៃប្រទេសអ៊ុយក្រែនមានឈ្មោះអ្វី?
តើអ្នកមានដៃប៉ុន្មាន?
តើអ្នកអាយុប៉ុន្មាន?
តើអ្នកមានឈ្មោះអ្វី?
តើអ្នករស់នៅទីក្រុងណា?
តើអ្នកទំពែកទេ?
តើសំបុត្រអ្វីមកបន្ទាប់ពីខ្ញុំ?
តើពេលនេះជាឆ្នាំណា?
តើឪពុករបស់អ្នកឈ្មោះអ្វី?
2 2 ជាអ្វី?
តើលេខអ្វីមកបន្ទាប់ពីលេខ 8?
តើខែអ្វី?
តើអ្នកមានកូនប៉ុន្មាននាក់?
តើអ្នករស់នៅតាមផ្លូវណា?
តើអ្នកកំពុងអង្គុយលើអ្វី?
បុរស៖ តើអ្នកបានពាក់អាវទេថ្ងៃនេះ?
ស្ត្រី៖ តើអ្នកបានកោរសក់ថ្ងៃនេះទេ?
តើមេឃមានពណ៌អ្វី?
ការប្រកួតប្រជែង "នៅក្នុងខោរបស់ខ្ញុំ ... "
សម្រាប់ការប្រកួតអ្នកត្រូវរៀបចំសម្ភារៈជាមុន។ ចំណងជើងខ្លីៗត្រូវបានកាត់ចេញពីកាសែត សៀវភៅជាដើម ទោះបីវាមិនមែនជារឿងកំប្លែងក៏ដោយ - វានឹងក្លាយជារឿងកំប្លែងនៅពេលក្រោយ។ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតគឺច្រើនជាង។ ទាំងអស់នេះត្រូវបានបត់ចូលទៅក្នុងស្រោមសំបុត្រក្រដាស, ស្អិតជាប់គ្នាដូចជាខោ។ អ្នកចូលរួមអង្គុយជារង្វង់មួយ ហើយបន្ទាប់មកទាញខ្ទាស់ដែលបានរៀបចំចេញ ហើយដោយពាក្យថា "នៅក្នុងខោរបស់ខ្ញុំ" អានអ្វីដែលត្រូវបានសរសេរនៅលើក្រដាសមួយ។ វាគួរតែប្រែជាអ្វីមួយដូចជា "នៅក្នុងខោរបស់ខ្ញុំ ... - កសិករសមូហភាពបានប្រមូលផលត្រសក់ដ៏ធំមួយ" ។ ហើយដូច្នេះនៅលើរង្វង់មួយរហូតដល់បំណែកនៃក្រដាសហៀរចេញ។