Namai Naudingos vaisių savybės Baisūs kompiuteriniai žaidimai. Žaidimas „baisiausias žaidimas pasaulyje“

Baisūs kompiuteriniai žaidimai. Žaidimas „baisiausias žaidimas pasaulyje“

- 10 sąrašas baisiausi kompiuteriniai zaidimai, kurį verta žaisti visiems įsimylėjėliams, kad pakutentų nervus. Daugumos sąraše esančių žaidimų amžius yra ne mažesnis kaip 16 metų, todėl jie aiškiai nėra skirti mažoms, įspūdingoms merginoms. O tiems, kuriems jau sukako 18 metų, rekomenduojame pažiūrėti vaizdo įrašą su anonsais po kiekvienu sąraše pateiktu žaidimu, kad nuspręstumėte, kuris žaidimas turi būti įdiegtas jūsų kompiuteryje.

#1. BAIMĖ. 3

Graži 2011 m. pirmojo asmens šaudyklė su siaubo elementais. Turėsite žaisti kaip specialiųjų pajėgų karys, kuris yra geriausių kovotojų prieš piktąsias dvasias, taip pat su blogiu būrio dalis. mistiniai reiškiniai... Būrys vadinamas BAIMĖ. („First Encounter Assault Recon“). Žinoma, vienintelė žmonijos viltis esate jūs, gerbiamas žaidėjas, tačiau tai yra bet kurio šaulio tradicija.

Vaizdo įrašas apie žaidimą BAIMĖ. 3

#2. Resident Evil 4

Vaizdo įrašas apie žaidimą Resident Evil 4(Versija anglų kalba su rusakalbio žaidėjo komentarais):

#3. Silent Hill 2

Nors Pagrindinis veikėjasžaidimai – vaikinas, žaidimas labiau skirtas moteriškai auditorijai. Išleistas dar 2001 m., tačiau vis dar laikomas šio žanro klasika. Šiurpi tyla, persipynusi su baisiais bauginančiais epizodais – čia trumpas aprašymas pasaulis SilentHill 2... Jūsų kompanionai bus tamsa ir rūkas, prie kurių ne taip lengva priprasti net po kelių valandų aktyvaus žaidimo. Nuolat užduodami klausimai, pavyzdžiui, "Ar verta eiti šiuo tamsiu keliu?" Bet būkite atsargūs kaip šio pasaulio rūke ir tamsoje slepiasi labai nemalonūs gyventojai.

Žemiau galite peržiūrėti 4 valandų trukmės žaidimo vaizdo įrašą. Silent Hill 2(Anglų garso takelis su rusiškais subtitrais):

#4. Negyva erdvė 3

Negyva erdvė 3– ne mažiau ikoniška nei F.E.A.R., kompanijos išleista pirmojo asmens šaudyklė Elektroninis menas 2013 metais. Turėsite išgyventi erdvėje, užpildytoje baisių būtybių ir mistinių reiškinių. Nereikia būti šališku šio siužeto atžvilgiu, nes šio žanro žaidimų siužetas nėra pagrindinis dalykas. O žaidimas tikrai gražus ir su originaliais sprendimais (žr. vaizdo įrašą žemiau).

Perėjimas per „Dead Space 3“:

#5. BioShock

Baisu ir originalus pasaulis BioShock pasakoja apie tai, kaip dėl banalaus godumo žmogus patenka į svetainę į pragaro gelmes. Bet koks sprendimas, kurį priimate Rapture pasaulyje, gali būti jums mažas išsigelbėjimas arba, priešingai, prakeiksmas, ir, neturint pasirinkimo, žaidėjui tampa dar sunkiau sužinoti Mažojo likimą. Seserys. Ar norite juos išsaugoti? O gal esate neabejingas moralės normoms ir jus domina tik galimybė įgyti daugiau valdžios?

Žaidimo Bioshock vaizdo įrašas:

#6. Doom 3

Žaidimo tema ir prasmė Doom 3 mažai kuo skiriasi nuo Dead Space 3, išskyrus tai, kad grafika yra paprastesnė. Tie patys kosminiai monstrai, kurie nori tave nužudyti su dešimtimis Skirtingi keliai ir kuriuos turėsite nušauti didžiuliu kiekiu. Šaulių gerbėjams tai patinka, tačiau atmosferinių baisių žaidimų gerbėjai turėtų ieškoti kitur.

„Doom 3“ vaizdo įrašas (rusų kalba):

#7. Pasmerktas 2: Kraujas

Šiame šiurpiame žaidime jūs turite atlikti detektyvo vaidmenį, svetainę, kuri palaipsniui eina iš proto, nes jo gyvenimas prieš tai nebuvo cukrus, o dabar... Haliucinacijas ir regėjimus galima pašalinti tik alkoholiu, ką žaidėjui teks daryti labai dažnai. Draugai tampa priešais, o siaubingi vaizdai, kartą pamatyti nusikaltimų vietoje, man iš galvos neišeina. Žaidime Pasmerktas 2: Kraujas net labiausiai paplitusi lazda yra ginklas, nors kai kuriais momentais teks kautis ranka į rankas. Žaidimas tikrai nėra skirtas įspūdingoms merginoms.

Žaidimo Condemned 2: Bloodshot apžvalga:

#aštuoni. Mirusiųjų prisikėlimas 3

Kitas baisus žaidimas 2013 metų leidimas. Filmo apie klajojančius mirusiuosius ir kitas zombių apokalipses gerbėjams jis tikrai patiks. Jūs atspėjote, pagal siužetą pasaulyje Mirusiųjų prisikėlimas 3 išgyveno tik nedidelė žmonių grupė, o likusieji virto kraujo ištroškusiais monstrais. Tačiau žaidimas ne tiek baisus, kiek ironiškas ir pašaipus, kurio esmė – nušienauti kuo daugiau zombių visokiais egzotiškais būdais, naudojant ne tiek ginklus, kiek po ranka esančias medžiagas. Pavyzdžiui, galite naudoti lentą, skėtį ar elektrinį grąžtą. Žaidimas tinka ne visiems, bet grafika puiki.

Pravažiavimas Negyvi žaidimai Rising 3 su komentarais rusų kalba:

#devyni. Sirena: Kraujo prakeiksmas

Šiame žaidime žaidėjui teks išnarplioti visą vieno mažo Japonijos kaimelio problemų raizginį, taip pat išsiaiškinti kelių personažų likimą vienu metu. Tokiu atveju neturėsite galimybės įdiegti chronologine sekaįvyko mistiniai įvykiai. Turėsime bėgti. Žaidimas su limitu 17+.

Žaidimo Siren: Blood Curse apžvalga rusų kalba + patarimai, kaip išlaikyti:

#dešimt. Slender: Aštuoni puslapiai

Įjungta paskutinė vieta mūsų baisiausių žaidimų sąraše yra žaidimas Lieknas: aštuoni puslapiai dalyvaujant daugelio mylimam Plonas Žmogui. Remiantis populiaria vaikų siaubo istorija, žaidimas yra gana baisus, nors ir labai paprastas. Įvykiai vyksta miške, kur pagrindinis veikėjas turi rasti aštuonis užrašus, kuriuos paliko vaikai bandydami pabėgti nuo Slendermano. Ir kuo arčiau paskutinė pastaba, tuo didesnė tikimybė susitikti su Slender akis į akį...

Vaizdo įrašas iš žaidimo Slender: Aštuoni puslapiai:


Tai baigia mūsų baisiausių žaidimų apžvalgą. Neradote savo mėgstamiausio žaidimo sąraše? Prašome parašyti apie tai komentaruose.

Kaip anksčiau laiko papilkėti, pradėti mikčioti ir prarasti amžiams sveikas miegas? V modernūs laikai visa tai galite pasiekti patogiai savo namuose. Mūsų karta yra pirmoji, kuri tapo priklausoma nuo siaubo žaidimų iš vaizdo žaidimų pasaulio. Silent Hill išmokė mus įjungti šviesas visame bute, Penumbra – krūpčioti pamačius šunis, o Dead Space nužudė svajonę tapti astronautu. Prisimenant pačius baisiausius vaizdo žaidimus, kurie vis dar verčia mus svajoti apie visas velnias.

Metro 2033

Net iš sovietinės postapokalipsės man patiko šlapintis į kelnes jaunas amžius... Kai man buvo 10–12 metų, mano mėgstamiausia literatūra buvo „Stalker“ knygos. Žaidimas visą laiką strigdavo, todėl tokie leidimai kaip „Ginklų pasirinkimas“ tapo tikru išsigelbėjimu. Ir juose buvo keletas momentų, dėl kurių mano kambaryje būtų galima pastatyti plytų gamyklą. Jau paaugęs patekau į knygą „Metro 2033“ ir porą kartų, visiškai nuoširdžiai, nustojau skaityti.

Tas pats nutiko ir man žaidime. Tamsūs stočių užkampiai, ilgi juodi metro tuneliai, kaukiantys monstrai ir skraidančios būtybės, laukiančios bibliotekoje. Kadangi prieš miegą skaičiau ir žaidžiau pakankamai daug, tai vėliau mačiau spalvingus sapnus apie visokius padarus, į kuriuos negalima žiūrėti - suvalgys. O turint omenyje žaidime esantį ginklą, kuris buvo pagamintas taip blogai, kad mirdavote dažniau nei matėte žmones, baimę sustiprino visiškas bejėgiškumas.

Nikolajus Chumakovas

Baimės sluoksniai

„Layers of Fear“ – palyginti neseniai išleistas kūrinys, pasirodęs 2015 m. rugpjūtį. Pagrindinis šio siaubo koziris – panardinimas į beprotybės atmosferą. Be to, čia ne apie kažkokią išorinę beprotybę: pagrindinis veikėjas, genialus menininkas, tikrai pamažu eina iš proto. Taigi „Layers of Fear“ galite patirti tikrovišką šizofrenijos simuliatorių.

Skaudžių šoką ir siaubingus asmeninio gyvenimo įvykius išgyvenusio portreto tapytojo vaidmenyje pamažu imsi matyti ne tai, ką turėtum, ir girdėti ne tai, ką galima išgirsti. Laipsniško proto nykimo atmosfera perteikiama tiesiog nuostabiai, o proto praradimas taps jūsų nauja fobija visam likusiam gyvenimui.

Vladimiras Brovinas

Max payne

Prieš vadindamas mane puska: kai pasirodė pirmasis „Max Payne“, man buvo 5 metai. Ramiai žaidžiau trečiajame „Didvyriuose“, bet visiškai nebuvau tam pasiruošęs. Tėvas atnešė diską su žaidimu, o aš jį išjungiau maždaug po poros valandų. Puikiai prisimenu arba psichiatrijos, arba ligoninės atmosferą: baltos plytelės, kraujo pėdsakai ir bjaurūs priešai, išlindę iš visų plyšių.

Dabar turbūt į visa tai žiūrėčiau ramiau ir apie tai nesvarstyčiau Max payne- baisus dalykas. Bet tada žaidimas pasirodė kaip baisus siaubo komiksas su brutalumo elementais ir tamsia spalvų palete. Ten, beje, visą laiką skambėjo slegianti džiazas ar orkestrinė muzika – nuo ​​šių kauksmų pajutau kažkokį šaltį kūne. Be to, dar neįpratęs žudyti tokiais kiekiais – tėtis GTA: Vice City atneš tik po metų.

Nikolajus Chumakovas

Clive'o Barker's Undying

Clive'o Barker's Undying šiuo metu neatrodo taip baisu. Bet ji man prakaito ir drebėdavo nugaras. Apskritai, net ir šiandien žaidimas verčia pašiurpti ir pajusti velniškumo atmosferą, kuri vyksta senajame dvare ir už jo ribų. Pagrindinis dalykas, kurį ima siaubas, yra tai, kad viskas yra ne taip, kaip atrodo, o autoriai dažnai nepaaiškina to, kas vyksta. Čia tokia tyla pasirodo tinkama. „Undying“ yra būtent toks žaidimas, kuriame, pažvelgęs į virtuvę, atidarai spintos duris, ir atsiranda kita dimensija, kurioje visiškai nieko neįmanoma suprasti. Bet kai tik uždarysite duris ir vėl atidarysite, už jų bus tik šluostės ir puodai, ir jūs niekada nesužinosite, su kuo ką tik susidūrėte.

Vladimiras Brovinas

P.T.

Jūs žinote šį žaidimą. Net tavo mama žino šį žaidimą. Asmeniškai aš atėjau pas ypač drovius draugus ir visai nedrovius giminaičius ir, jei pavykdavo prijungti konsolę prie seno televizoriaus, parodžiau demonstracinę versiją. Reakcija visada buvo tokia pati: žmonės rėkė, bėgo, mėtė žaidimų pultus ir atsisakė žaisti. Bet aš pats niekada nežaidžiau nei vieno snukio. Per daug baisu!

P.T. yra niekada neišleisto siaubo žaidimo „Silent Hills“ reklama. Jūs be galo šliaužiate per kilpuotą kambarį, periodiškai užklūstate atviros durys, mirę žmonės, rėkiančios merginos, paliko vaisius ir ragelius. Tikro siaubo vadovėlio atributai. Blogiausia, kad tu tikrai atsipalaiduoji ir nustoji susikaupti. Kūnas niekaip nepasiruošęs staigiam priešo pasirodymui, akys defokusuotos, sfinkteris – pats blogiausias. Mano nuomone, tai yra blogiausias dalykas, kurį aš kada nors grojau.

Nikolajus Chumakovas

Silent Hill 4: kambarys

Silent Hill 4: The Room yra viena iš baisiausių Silent Hill dalių. „Kambario“ kūrėjai rėmėsi uždarų erdvių baime ir visišku pasaulio neracionalumu, sėdinčiu kažkur kiekvieno viduje. Tau beveik nieko nepaaiškinta, kambarys – tavo kalėjimas, o vietinė galūnė – tavo pragaras. Kelionė į kitą dimensiją pro skylę vonios sienoje tapo viena įsimintiniausių akimirkų vaizdo žaidimų istorijoje. O mikčiojantis mėsos gabalas ir tirštas raudonas kraujas, tekantis iš čiaupo, apsigyveno visos kartos pasąmonėje.

Vladimiras Brovinas

SCP-087

Kažkaip ateina draugai ir pasiūlo pažaisti ką nors baisaus, o dėl to tu nemiegi tris dienas. Esu be galo įspūdingas žaidėjas, todėl nuo Kopėčių natūraliai lipau po stalu ir pasislėpiau už kėdės atlošo. Mechanika paprasta: nusileidi laiptais žemyn, sutinki išbalusius veidus ir stengiesi neįsidėti į kelnes.

Tuo pačiu metu buvo mitas, kad pabaigoje pasirodo monstras, kuris sumažina žaidimą ir sumažina langą. Žinoma, taip nebuvo, bet paskutinis padaras, ištiesęs ilgas rankas, padarė pusę darbo ir man atrodė veidrodyje ne vieną vakarą. Tęsinyje SCP-087-B nežaidė, bet pagal komentarus yra dar didesnis pragaras, labirintas ir keletas monstrų. Nežinau, ar tai pavyks: originalo žavesys slypi būtent begaliniuose laiptuose, kurie užliūliuoja ir priverčia priprasti prie kažkokio pragaro atmosferos. Ir tada bam, ir!

Nikolajus Chumakovas

Cthulhu skambutis: tamsūs žemės kampai

„Cthulhu skambutis“ vyksta Lovecrafto Insmute, o knygų klampios, niekšiškos baimės atmosfera puikiai užfiksuota. Patekęs į miestą, kuriame pilna mutuojančių žuvų ir senovės kulto paslapčių, pagrindinis veikėjas supranta, kad beprotybė ar mirtis bus jo gailestingumas. Žaisti buvo tikrai baisu: bėgti nuo gaudynių jausti, kaip šlykštūs vietiniai gyventojai griebia tiesiai už šlaunų, buvo nepamirštamas. Jaustis silpnam ir vienišam pasaulyje, kuriame nežmonės bando atrodyti žmonėmis, yra neįkainojama.

Vladimiras Brovinas

Negyva erdvė

Ir būtinai būk pirmas! Nebuvęs didelis baisių žaidimų mėgėjas, nusprendžiau eksperimentuoti, kaip ir daugelis čia, pasiklausęs Hell's Kitchen. Atidarymo scena tikrai išspaudė iš manęs visas sultis: beviltiškumas, persekiojimo manija ir paranoja – trys šio žaidimo savybės. Veikia per aštrius momentus ir vaizdingas smurto, žiaurumo ir aplinkos scenas pirmosios „Svetimo“ dalies stiliumi.

Tuo pačiu metu „Dead Space“ turi pakenčiamą kovos sistemą. Ragdoll priepuoliai, į kuriuos herojus patenka, kai puola priešininkus, neįskaičiuojami. Bet filmuoti buvo tikrai patogiau ir maloniau nei pirmajame (ir visuose) Bioshock. Vienintelė klaida, kurios neturėtumėte daryti, buvo sprendimas valgyti prieš žaidimą. Kai kurie buvusių bendradarbių kūno transformacijų vaizdai iš tikrųjų gali sukelti kamavimą.

Nikolajus Chumakovas

Penumbra

Penumbra panardina žaidėją į keistą, niūrų ir bauginantį pasaulį. Keliaudamas per apleistą tyrimų centrą Grenlandijoje, herojus yra priverstas eiti į priekį ir slėptis nuo nežinomybės. Akimirka, kai jis pirmą kartą sutinka supuvusį šunį, tykantį tamsoje šachtoje, išpila prakaitas – taip netikėta žaidime, kuris prasideda kaip vaikščiojimo simuliatorius. Žaidime išnaudojami Lovecrafto motyvai ir klišės, ir negalima sakyti, kad visa jo visata yra tokia originali. Tačiau čia yra beprotiškai įdomi detalė: „Penumbra“ yra pagrįsta tikra istorija apie karinę tyrimų bazę „Ledo kirmėlė“, kuri buvo sukurta storio Grenlandijos ledas, slaptiems eksperimentams, bet tada buvo atsisakyta.

Vladimiras Brovinas


Šiame straipsnyje ir vaizdo įraše mes surinkome jums baisiausių ir baisiausių siaubo žaidimų TOP 10 iki 2014 m. (imtinai). Šie siaubo filmai išgąsdins beveik visus siaubo gerbėjus. Jei turite kompiuterį, atsisiųskite visus žaidimus iš sąrašo greičiau ir pakutenkite nervus! Pagrindinė sąlyga - žaisti naktį, išjungus šviesą, su savimi leidžiama pasiimti draugą ar merginą, kad nenumirtumėte iš baimės ...

Laikui bėgant žaidėjai tampa vis bebaimesni. Laikai, kai siaubo filme menkiausias ošimas priversdavo žiūrovą krūptelėti ir apsidairyti, nugrimzdo į užmarštį. Tačiau, nepaisant to, kad tokie laikai jau praėjo, siaubo meistrai nestovi vietoje, nuolat tobulindami savo įgūdžius laukinių gyvūnų baimės žmonėms įskiepyti.

Mūsų vaizdo įrašų rinkinys iš geriausių baisių kompiuterinių žaidimų iki 2014 m.:

Žaidimai, kurie buvo išleisti per pastaruosius kelis dešimtmečius, išties išsiskiria savo nepaprastu gebėjimu gąsdinti žmones. Žaidėjai, pripratę prie linksmos ir šventinės atmosferos, gali jaustis gana nejaukiai matydami tamsią šių žaidimų atributiką.

Taip pat patariame pažiūrėti sielos kupina „Dying Light“ apžvalga- siaubo žaidimas su atviras pasaulis kur jūs turite išgyventi pasaulyje, kuriame knibžda zombių.

Taigi, baisių siaubo filmų pasirinkimas:

Pagal žaidimo siužetą, Filipas – pagrindinis veikėjas – ieško savo tėvo, kuris laikomas mirusiu. Paieškos procesas atveda jį į kasyklą Grenlandijoje. Jis bando leistis laiptais žemyn, bet ji po juo atitrūksta. Čia ir prasideda visos linksmybės.

Žaidimų kūrėjai Penumbra ir Amnesia yra tie patys žmonės. Todėl žaidimo mechanika taip pat labai panaši: kaip ir Amnezijoje, čia yra galimybė mesti baldus pagal savo skonį, šokinėti iš baimės ant kėdės, taip pat žvilgsnis iš pirmo asmens.

Žaidimą sudaro 3 dalys, kurios yra tarpusavyje susijusios. Turėtumėte žaisti „Penumbra“, jei mėgstate ilgai besitęsiančias siaubo istorijas.

Šis žaidimas yra nusileidimo laiptais simuliatorius. Per 10 minučių žaidėjas nusileidžia laiptais iki galo ir į gelmę. Ką? Neaišku. Tai yra visas siaubas. Neaišku, kam ruoštis ir ko klausyti.

Šio siaubo perdirbinys yra žaidimas „SCP 087 B“. Žaidimo esmė slypi tame, kad žaidėjas, vaikščiodamas po CSP organizacijos kompleksą, periodiškai susitinka su svetingais monstrais.

Nenusakomas žaidimo bruožas – mirksinčios akys! Stovėdami nejudėdami ir žiūrėdami į vieną iš pabaisų, jokiu būdu neturėtumėte nusisukti ar mirksėti - iškart tapsite lavonu.

Prie to galime pridurti, kad kiekvieną kartą, kai pradedate žaidimą, nauja kortelė generuojama paskutinė.

Slenderio siužetas yra toks: lieknas vyras be veido, grobia vaikus miške su savo ilgos rankos... Visi jo drabužiai pagaminti iš laidotuvių kostiumo. Policija Kate, tai yra žaidėjas, tiria šią bylą. Viskas, ką turite, yra žibintuvėlis. Tu esi miške, aplink tamsa. Kartais praslysta mini sunkvežimiai su garsiosios Volvo automobilių markės emblema.

Žaidimo tikslas – surinkti 7 natas ir tuo pačiu išvengti Slenderio – to siaubo, pagrindinio žaidimo veikėjo, nepakantaus vaikams. Atminkite, kad jūs neturite jokių ginklų. Jei netikėtai sutiksite žmogų, apsirengusį laidotuvių kostiumu, bėkite ir nesigręžkite.

Pasaulinis žaidimas, kuris sugebėjo įgyti beprotišką populiarumą. Žaidimas „Doom 3“ tikriausiai nežino, žmogus, kuris visiškai netelpa prie kompiuterio, nesidomi pasauliu informacines technologijas ir neturi pažįstamų, išmanančių kompiuterių pasaulį.

Šioje serijos dalyje mes esame Marso bazėje. Jai staiga kažkas nutiko taip, kaip tikėtasi. Bazę užpuolė monstrai. Žaidėjo galvoje – neviltis, o rankose – patranka.

Smagiausia Doom 3 dalis yra žaidimo pradžia. Labai nepaprastas derinys – dar niekas nevyksta (tiesą sakant, net nėra blogų dalykų pirmtakų), bet jau tikrai (iš pasąmonės gelmių) žinoma, kad kažkas prasidės. Panašiai galima pastebėti ir žaidime. Pusė gyvenimo, tačiau yra skirtumų - ten gana ilgai gali vaikščioti be ginklo, o čia ... jei turi patranką, turi viską.

Taip, žaidėjas vis dar turi žibintuvėlį, kuris jau tapo savotiška šio žaidimo savybe.

Atvyko anoniminis laiškas, kuriame teigiama, kad psichiatrinėje ligoninėje su pacientais atliekami žiaurūs eksperimentai. Žaidėjas iš karto eina į šią medicinos „įstaigą“, nesiimdamas nieko, išskyrus vaizdo kamerą.

Vos atvykus į ligoninę, prasideda dalis siaubo. Siautėjimas, smeigimas... Psichai ypač mėgsta skaldyti - arba pirštą nupjaus, tai vieną inkstą ištrauks, bet blužnis...gali prieiti prie širdies!

Mūsų fotoaparatas gali persijungti į naktinio matymo režimą. Kai įrenginys veikia šiuo režimu, paaiškėja didelė dalis paslapčių. Kodėl mums reikia fotoaparato? Taip, viskas paprasta – kad nė vienas iš šių kruvinų baisybių neliko atviras. Baterijos fotoaparatui išbarstytos po visą ligoninę, kad galėtume jas surinkti ir toliau filmuoti kruviną siaubo orgiją.

Nepaisant to, kad išvertus iš anglų kalbos, žaidimo pavadinimas reiškia žodį „siaubas“, paties siaubo čia nėra. Yra tik siaubo elementai... bet pirmiausia pirmiausia.

Jūsų varžovė žaidime bus brunetė, apsirengusi balta pižama. Ji visai įsižeidžia balta šviesa- Tiesiog neaišku kodėl. Mergina – šmėkla žmogaus, kuris jau mirė ir grįžo į gyvų žmonių pasaulį, kad galėtų atkeršyti – žiauriai, rafinuotai ir negailestingai. Ji nori atkurti teisingumą arba įvykdyti kokį nors prakeiksmą.

Vienas niuansas, dėl kurio žaidimas dažnai kritikuojamas įvairiais būdais, yra atviros erdvės trūkumas. Tačiau klaustrofobija ir pabėgimo kelių nebuvimas tik padidina įtampą, kuri ir taip žaidime pasiekia stiprų lygį. Taigi vietos trūkumas žaidime yra gana geras ir nepaprastas žingsnis siaubo žanrui.

Nepamirškite, kad žaidimas yra šaudyklė. Sulėtėję laikas suteiks mums galimybę apmąstyti skrendančios kulkos pėdsaką ir daugiau greitas judėjimas ir įgyti strateginį pranašumą mūšyje.

„Frictional Games“ darbuotojai sukūrė ir žaidimą „Amnesia“, ir tą, kuriame jūs taip pat skausmingai įsispaudėte į kėdės atlošą – taip, tą patį „Penumbra“.

Kas čia vyksta? Pagrindinis veikėjas vadinamas Danieliu. Jis pabunda apleistoje pilyje ir atranda tamsą. Jis visiškai nieko neprisimena – net nežino, kaip vėjas jį atnešė į šią pilį. Tačiau jis tikrai žino, kad siaubingi padarai pradėjo jo medžioti, ir Danieliui reikia skubiai bet kokiomis priemonėmis išgelbėti jo gyvybę.

Žaidime tvyro baimės ir netikrumo atmosfera. Visą žaidimo siaubą papildo tai, kad mūsų herojus yra visiškai neapsaugotas. Viskas, ką jis gali padaryti, tai mesti į monstrus bet kokius po ranka pasitaikiusius daiktus ir bėgti, bėgti, bėgti... o jei išvis nieko nepasitaiko?! Tada baisu pagalvoti, kas gali būti!

Įvairiose specializuotose svetainėse žaidimui buvo skirti tinkami balai. Apskritai galime drąsiai teigti, kad ji buvo priimta su kaupu!

Kaip manote, kur vyksta šis žaidimas? Ne, ne pilyje ar rūsyje. Ir net ne apleistame name. Kraujo ir siaubo bakchanalija vyksta ... kosmose! Tiksliau sakant, veiksmas klostosi erdvėlaivyje Ishimura, kuris užsiima mineralų gavyba tam tikroje planetoje „Yegis 7“.

Iš laivo sklinda nelaimės signalas. Gelbėtojų komandoje, kuri atvyksta pagal iškvietimą, yra kapitonas Isaacas Clarke'as, kuriam iš tikrųjų vyksta žaidimas. Brigada sužino, kad laivas užpildytas nekromorfais.

Kas jie tokie? Būtybės, neturinčios gyvybiškai svarbių organų. Negalite „paguldyti“ nekromorfo jį tiesiog nulaužę arba šaudami į galvą ar širdį. Kad nekromorfas būtų neutralizuotas, jis turi būti išardytas. Dėl šios priežasties žaidimas gavo slapyvardį - "mėsininko simuliatorius". Žaidime turėsite susidoroti su išskaidymu... ne žmonėmis, o tais pačiais nekromorfais. Ar norite išlaisvinti erdvėlaivis nuo gaudymo? Kito kelio nėra – tik nužudyti, išskaldyti.

Žaidime yra du tęsiniai. Tai tampa nelabai smagu dėl to, kad Dead Space 2 visas žaidimas susideda iš to, kad reikia eiti į ramų kambarį ir laukti monstrų. Jie šokinėja, žaidėjas trūkčioja pagal nerimą keliančią muziką, „sudeda“ visus nekromorfus, susirenka pelnytus prizus ir eina į kitą kambarį, kur pakartoja visus aukščiau aprašytus veiksmus.

Neseniai buvo išleista trečioji serijos dalis. Žaidimo populiarumas auga eksponentiškai, todėl darbas su siužetu bus tęsiamas.

„Residence of Evil“ – taip iš anglų kalbos išverstas žaidimo pavadinimas. Turiu pasakyti, kad žaidimo indėlis į paties siaubo žanro plėtrą yra didžiulis. Pirmoji „Resident Evil“ žaidimo dalis buvo išleista dar XX amžiuje – dar 1996 m. Dabar jau išleista 7-oji serija. Viešas jos paskelbimas įvyko 2014 m. Reikėtų pažymėti, kad per pastaruosius 16 metų žaidimas gana stipriai vystėsi. Laikui bėgant kūrėjai atnaujino sklypą, kad atitiktų dabartinį modernumą. Nuo pat pradžių žaidimas buvo labiau panašus į kažką siurrealistinio – mirtino viruso užkluptą miestą, namą, pripildytą zombių. Kalbant apie paskutines dalis, žaidimas įgavo įprasčiausio šaulio išvaizdą.

Silent Hill kuria Japonijos kompanija Kanami. Žaislas panardina žaidėją į paslaptingą vaiduoklių miestą. Tylu ir apgaubtas tirštas rūkas, bet toks pirmas įspūdis apgauna. Rūkas pasitarnavo kaip užmaskavimas ne tik šalia tūnusiems monstrams, bet ir techniniai suvaržymai Play Station 1. Šie apribojimai buvo perspektyvinio piešimo atstumu.

Silent Hill gali išgąsdinti žaidėją daug labiau nei „Blogio rezidencija“, o šis žaidimas pritraukia daugiau siaubo žaidėjų. Tačiau Silent Hill mus gąsdina nepaprastu būdu – tyla. Taip, viskas tylu, nieko nevyksta, bet būtent tai spaudžia žaidėją. Kartu su slegiančia žaidimo aplinka tai sukelia didelį psichologinį spaudimą.

Silent Hill žaidimas vyksta kaip paprastas rašytojas, jei ateina apie pirmąją žaidimo dalį, o paauglei merginai, jei kalbėtume apie trečiąją žaidimo dalį.

Po trečios dalies žaidimas tapo nuobodus, vangus ir nebeįdomus. paskutinė dalisžaidimas buvo išleistas 2012 m. Ji sugrąžino vilties šio siaubo kūrinio gerbėjams.


Sveiki visi, Mieli draugai... Visi prisimena siaubo istorijos iš vaikystės, pasakojo draugai. Visi mėgo duoti valią savo fantazijoms, kurios išleido brangiausias baimes, vaizdavo bauginančius paveikslus, monstrus po lovomis ir už spintų, sugalvojo visokių baisių būtybių.

Net ir po metų niekas nepasikeitė, o jau subrendę „vaikai“ vis dar mėgsta pakutenti nervus. Šiuolaikiniai baisūs kompiuteriniai žaidimai gali daug padėti.

Taigi, baisiausių kompiuterinių žaidimų TOP-10, nuo kurių siela nusileis.

10. Penumbra

Pradeda geriausią žaidimą pavadinimu „Penumbra“. Kūrėjai užpildė jį bauginančia siaubo atmosfera, kad laikas, praleistas žaidime, būtų kupinas baimės. Kūrėjai jau išleido panašų, kuris laikomas gana populiariu, žaidimo pavadinimas yra Amnesia. Jie turi panašumų: viskas kyla iš pirmojo asmens, o tai leidžia dar labiau pasinerti į bauginančią atmosferą.

Yra įdomus ir įtraukiantis siužetas apie vyrą, vardu Filipas. Dingsta tėvas, kuris netrukus buvo paskelbtas mirusiu, vyras atsisako tikėti ir leidžiasi savęs ieškoti. Paieškos jį atveda prie senų apleistų Grenlandijos tunelių, į kuriuos Filipas, negalvodamas apie pavojų, įlipa. Pakeliui į tunelius lūžta laiptai. Nuo šios akimirkos prasideda jo „nuotykis“.

Penumbra susideda iš trijų dalių, tęsiant ankstesnę dalį, jei vis tiek nuspręsite pereiti - tada eikite per visas dalis!

9. SCP 087

Devintą vietą užima žaidimas SCP 087. Pradžia prasideda nuo laiptų. Bet kas negerai su laiptais? Bet viskas nėra taip paprasta, pirmas 10 žaidimo minučių turėsite nusileisti šiais laiptais, įsivaizduodami baisiausi siaubai kurie gali atsidurti ryjančioje tamsoje. Bet atrodo, kad nieko įdomaus, bet, kaip paaiškėja, tamsoje tikrai gali būti būtybių, kurios gali tave nužudyti.

SCP 087 turi įdomi savybė- indikatorius, kuris stebi mirksėjimą. Galite tiesiog stebėti priešais jus stovintį pabaisą, bet jei mirksite – manykite, kad esate miręs žmogus. Žaidimas skirtas nuolatiniam veiksmui, todėl nepraleiskite akimirkos!

8. Lieknas

Aštuntąją TOP vietą užima kultas – Slenderis. Visi žino siaubo istoriją ilgas vyras laidotuvių kostiumu. Taigi internautai nusprendė sukurti savo žaidimą pagal bauginantį personažą. Žaislas gal ir nėra pats baisiausias, bet tikrai gali sunervinti ir išgąsdinti. Tamsaus miško ir nuolatinių gaudynių atmosfera veja nervus ir dar labiau vilioja.

Siužetas susideda iš to, kad esate mergina – policijos pareigūnė Kate, kuri tiria paslaptingą vaikų dingimą. Esmė yra rasti 7 užrašus. Jūsų užduotis yra nepagauti Slenderio, kitaip jis pasiims jus su savimi, o jei ką, pabėgs.

7. Pražūtis 3

Trečioji Doom žaidimo dalis privalėjo patekti į šį TOPą, nes Ši dalis yra kultinis siaubo filmas. Kiekviena šio žaidimo serija yra tiesiogiai susijusi viena su kita.

Jūs esate Marse ir esate apsuptas pragariškų būtybių, kurios yra pasirengusios sunaikinti viską savo kelyje. Istorija prasideda pažįstamu siužetu, kuris nieko gero nežada. Ir po poros akimirkų prasideda visiškas siaubas, nunešantis jus į atmosferą legendinis žaidimas... Esmė ta, kad turi daryti ką nori – bet išgyventi. Nesustokite sekundės daliai, kitaip per greitai tapsite monstrų grobiu.

6. Išsilaikyti

Šeštą vietą užima žaidimas, kuris viliojo puiki sumažaidėjai. Siužetas pritraukia jus vėsinančia psichiatrinės ligoninės atmosfera, bauginančiais riksmais ir netikėtais istorijos vingiais. Esate herojus, gavęs pranešimą, kad psichikos ligonių ligoninėje jie atlieka baisius eksperimentus su žmonėmis. Eini į ligoninę, nesiimk ginklo naktį. Labai protinga, ar ne? Na, bent jau fotoaparatas buvo su manimi. Pamatysite lavonų, kraujo ir žiaurumo jūrą. Pats dalykas siaubo mėgėjams.

5. F.E.A.R

Štai ilgai lauktas šaulys TOP siaubo žaidimuose. Japonijos kūrėjai dirbo ties tuo. Pagrindinė siaubo filmo veikėja – vaiduokliška mergina, atėjusi atkeršyti. Vienintelis neigiamas dalykas yra tai, kad jame nėra laisvo pasaulio, tačiau atsižvelgiant į tai, kad tai yra šaulys, visi teiginiai išnyksta.

4. Amnezija: tamsus nusileidimas

Ketvirtąją eilutę užima žaidimo kūrėjų kūryba, kuri užima 10 vietą TOP. Šis žaidimas tikrai vertas yra šiame TOP'e, nes šis siaubas rodo visišką ir beviltišką apsaugos trūkumą prieš likimą. Pagrindinis veikėjas yra vaikinas Danielis, jis ką tik pabudo... Ir atsidūrė tuščios pilies viduryje, visiškai nieko neprisiminti. Viskas būtų gerai, bet paskui jį seka tik gaudynės, o tie, kurie jį vejasi, yra baisūs monstrai norintis už juos papietauti. Jūs visiškai neturite ginklų – kovokite su viskuo, kas papuola po ranka.

3. Negyva erdvė

Kultinis žaidimas „Dead Space“ atidaro geriausių trejetuką. Iškalbingas vardas, ar ne? Pasakojime jūs gyvenate atvirame kosmose ir jūsų laivą užpuolė kraujo ištroškę monstrai - Nekromorfai. Atrodytų, pora šūvių ir jie mirę. Bet ne. Norėdami nužudyti padarą, turite jį suplėšyti. Žaidimas susideda iš kelių dalių, kad erdvės mėgėjai būtų patys geriausi.

2. Resident Evil

„Resident Evil“ yra tikrai vertas antrosios vietos žaidimas, nes per beveik 17 gyvavimo metų jo progresas padarė didelę pažangą. Jis atitinka visus net patyrusio žaidėjo reikalavimus, todėl nusipelno būti antroje vietoje tarp TOP.

1. Tyli kalva

Ir pagaliau pirmoji vieta TOP. Jis užsiėmęs išties baisiausiu ir nerimą keliančiu žaidimu. Remiantis dviejų to paties pavadinimo filmų siužetu. Silent Hill vilioja žaidėją savo atmosfera, žaidėjas patiria nuolatinį stresą, jos dėka jūs nuolat laukiate kažko baisaus. Siaubas – žaidimas slegiantis ir viliojantis, tu nuolat lauki puolimo ir taip nuolat. Apskritai žaiskite ir patikrinkite patys.

Ir dėl to aš tau atleidžiu. Pasidalykite informacija su draugais ir užsiprenumeruokite tinklaraštį. Iki greito pasimatymo, mieli skaitytojai.

Jei mėgstate pakutenti nervus kompiuteriniais žaidimais, mūsų 10 baisiausių žaidimų kaip tik jums.

10 Call of Cthulhu: oficialus vaizdo žaidimas

Šis žaidimas buvo sukurtas remiantis Howardo Lovecrafto darbais. Žaidimo veiksmas vyksta 1920 m. Edwardas Pearce'as, buvęs karo veteranas, tiria nusikaltimus. Jis yra gana pasiekęs privatus tyrėjas. Edvardas imasi paslaptingos Hokinsų šeimos žmogžudystės. Norėdami tai padaryti, jis turi nuvykti į Darkwater salą, apgaubtą grėsmingos paslapties.

9 Penumbra: uvertiūra


Philippe'as Lafresque'as, ieškodamas savo dingusio tėvo, vyksta į Grenlandiją, kur randa apleistą kasyklą. Personažas nusileidžia į jį, o kopėčios nutrūksta. Judėdamas per kasyklą ieškodamas išeities, Filipas randa raciją. Su jos pagalba jis bendrauja su Redu – žmogumi, kuris jau ilgas laikas yra įstrigęs kasykloje. Tuneliuose gyvena keistos būtybės, kurios bando užpulti Filipą. Jis sužino, kad kartą šioje kasykloje jie tyrinėjo nenormalūs reiškiniai, ir bando viską išsiaiškinti.

8 Alanas Wake'as


Rašytojas Alanas Wake'as su žmona atvyksta į mažą Brait Falls miestelį. Netrukus Alano žmona dingsta, o jis eina jos ieškoti. Atskleidžiama, kad Brait Fallse ir jo apylinkėse naktį pasirodo mistinė būtybė. Alanas randa puslapius, kurie yra romano dalis. Personažas sužino, kad jis pats parašė šį kūrinį, bet kažkodėl jį pamiršo. Ir knygos siužetas ėmė pavergti tikrovę.

7 Amnezija: tamsus nusileidimas


Jaunas archeologas Danielis atsibunda senoje pilyje. Vaikinas visiškai nieko neprisimena apie savo praeitį. Netrukus jis randa raštelį, kurį parašė sau. Pasirodo, vaikinas gėrė amnezijos eliksyrą, kad užsimirštų sunkūs prisiminimai... Raštelyje Danielius prašo nusileisti į pilies gilumą ir nužudyti veikėją, vardu Aleksandras Brenenburgietis. Danielis bando tai išsiaiškinti, tačiau būti pilyje pavojinga – joje gyvena Šešėlis, atgijęs košmaras.

6 Slender: The Arrival


Mergina, vardu Lauren, bando išsiaiškinti, kas atsitiko jos draugei Kate. Paieškos ją atveda prie Slendermano – beveidės, milžiniško augimo padaro, primenančio liekną vyrą su čiuptuvais. Žaidėjas stebi, kas vyksta per vaizdo kamerą. Nuo ją persekiojančio Liekno vyro Lauren gali apsiginti tik žibintuvėliu.

5 Sirena: kraujo prakeiksmas


Grupė žurnalistų vyksta į Khanudos kaimą, pasiklydusį kalnuose. Jie įsitikinę, kad jame jau seniai niekas negyveno. Yra žinoma, kad kartą kaime jie sutvarkė žmonių auka... Pradėję šaudyti naktį, žurnalistai atranda, kad kaimas visai neapleistas. O žmonių aukojimas Hanudoje – ne tik praeitis, bet ir baisi dabartis. Tamsa apgaubia kaimą, o jo gatvėse pasirodo minios nemirėlių, su kuriais veikėjams teks kautis. Ir pakeliui žaidėjas turės išsiaiškinti, kas atsitiko Hanudoje.

4 Projektas Zero II: Crimson Butterfly


Mio ir Maya yra seserys dvynės. Jie atsiduria kaime, paskendusiame mistiškame rūke. Gyvenvietė atrodo apleista, bet tik iš pirmo žvilgsnio. Mio ir Maya sužino, kad kaime gyvena vaiduokliai. Nevykusi ritualinė ceremonija įkalino vaiduoklių sielas žmonių pasaulyje. Laikas kaime iškraipytas, o ritualo diena nuolat kartojama. Seserys gali sunaikinti vaiduoklius jas fotografuodamos, tačiau susidoroti su daugybe vaiduoklių nėra taip paprasta. Dvasios, gyvenančios kaime, nusprendžia užbaigti senovinis ritualas nužudydamas Mio ir Mayą.

3 Resident Evil 7: biologinis pavojus


Vyras, vardu Etanas, pradeda ieškoti savo dingusios žmonos. Jis atsiduria apleistame dvare. Etanui reikia ištirti dvarą ir rasti slaptų vietų, taip pat išspręsti įvairius galvosūkius ir kovoti su jį puolančiais monstrais.

Žurnalistas Milesas eina pas apleistuosius psichikos prieglobstis... Patekęs į pastatą veikėjas mato baisius dalykus. Milesas supranta, kad ligoninėje įvyko daug žmogžudysčių ir joje gyvena neįprasti, baisūs padarai. Beveik visi jie bando pulti personažą, o Milesas turi bėgti ir slėptis nuo jų. Žurnalistas turi tik sąsiuvinį ir vaizdo kamerą. Pastarasis leidžia judėti tamsoje, tačiau išsikrauna gana greitai. Dėl šios priežasties Milesas turi nuolat ieškoti naujų baterijų.

Minėti žaidimai leis pasinerti į klaikus virtualius pasaulius, prisotintus bauginančia atmosfera.

Naujiena svetainėje

>

Populiariausias