У дома Градина на перваза на прозореца Настолни игри за трима играчи. Игри в компанията

Настолни игри за трима играчи. Игри в компанията

Приятно прекарване в весела компанияприятели, организирайки необичаен шампионат. Игрите са важни не само за децата, но и за възрастните, защото могат да ни сплотят още повече. В допълнение, това е чудесен начин да помогнете на нови приятели да се присъединят към екипа, а не да стоите сами цяла вечер на стената. Избрахме 10 популярни игри, които ще ви позволят да си прекарате добре. В нашата статия ще намерите разнообразие от забавления, които тренират ума и развиват гъвкавостта на тялото.

Когато става дума за игри за голяма компания, мнозина преди всичко си спомнят "Мафията", която завладя целия свят и спечели много фенове. За да играете интелигентен детектив ще ви трябва тесте специални карти, които можете да закупите онлайн или да нарисувате сами. Можете също така да създадете свои собствени шаблони за картички и да поръчате техния печат във всяко издание. Е, ако горните опции не пасват, вземете най-много обикновени картии се договорете с приятелите си какви роли ще им дадете. Например: Пика - мафия, асо пика - бос на мафията, вале сърца - доктор, сърца поп - комисар и т.н. За да попречите на играчите да се надникват един в друг, препоръчително е да носите маски или превръзки веднага щом градът заспи.



Същността на играта
В играта условно има три страни: мафия, цивилни и маниак. Целта на мафията е да убива играчи през нощта и да екзекутира през деня, представяйки се за екстри. Целта на гражданите е да открият и екзекутират мафията. Маниакът е своенравен човек, който убива всички безразборно.
герои
Класическата версия има активни и пасивни герои. Домакинът е пасивен герой, не влияе върху хода на играта, но координира действията на всички нейни участници.
Зли герои: мафия (състои се от шефа и неговите поддръжници), маниак.
Добри герои:Комисар, доктор, цивилни.
Мирните граждани са пасивни играчи: те спят през нощта, но могат да гласуват през деня, изпращайки нежелани хора смъртно наказание.
Мафията се събужда през нощта.
Босът на мафията избира жертва, която да намушка. В случай на смърт на шефа, неговият пост се заема от друга мафия.
Maniac удря всеки играч през нощта.
Комисарят може да провери всеки играч през нощта. Ако този играч е бил посетен от мафията или маниака, проверката на комисаря плаши престъпниците, спасявайки живота на играча.
Докторът също прави своя ход през нощта и може да излекува всеки (един играч), като отмени убийствения ход на мафията или маниака.

Напредък на играта

Играта е разделена на интервали – ден и нощ. През първия ден Домакинът раздава карти на играчите, след което започва първата нощ. През първата нощ (по заповед на лидера) играчите се събуждат на свой ред, като му уведомяват кой каква роля има. Мафията се опознава и открива кой е получил ролята на шефа. Всички играчи се събуждат през деня. Домакинът описва накратко събитията от предишната нощ. Например: „Мафията удари, но посещението на комисаря изплаши бандитите. Цяла нощ маниакът се подигравал брутално с друга жертва, но Докторът успял да спаси нещастника. Тези съвети позволяват на играчите да идентифицират противника. Следва гласуване, по време на което всеки играч може да предложи кандидат за изпълнение. Чрез внимателно разглеждане на аргументите и заподозрените може да се забележат мафиотите, тъй като те са склонни да бъдат единодушни при гласуването през деня. Въпреки това, сръчните играчи знаят как да се хвалят, обвинявайки се един друг през деня (но само ако екзекуцията на съюзника очевидно не е в опасност). След екзекуцията картата на мъртвеца се разкрива и всички виждат неговата роля. Тогава нощта пада над града и активните играчи правят своя ход отново. Играта завършва с победа на Peaceful, ако всички Mafs и Maniac са убити. Мафията печели, когато остане мнозинство. При успешна комбинация от обстоятелства Маниакът може да спечели, оставен сам с пасивен играч.

В допълнение към класическия сюжет има много различни опцииигри. Съветваме ви да изберете най-креативния приятел с отлично чувство за хумор за ролята на Водещия. Можете да използвате препратки към различни книги и филми във вашите състезания. Така например, историята за вампирите и върколаците стана популярна, където ролята на шефа се играе от граф Дракула, д-р Франкенщайн лекува от болести, а комисарят се превръща в Хелсинг или Бъфи. Колкото повече приятели имате, толкова повече герои можете да включите в играта, правейки я още по-забавна!

Вълнуващата игра "Twister" ще ви даде повод да се посмеете на неудобните пози на вашите приятели и в същото време - да се занимавате със спорт, защото по време на играта ще трябва да се наведете, да протегнете ръцете и краката си в цветни кръгове и се опитайте да запазите равновесие.

Напредък на играта

Домакинът завърта специална стрелка, давайки на всеки играч определена поза (напр. лява ръкавърху зелен кръг, десния крак върху жълт и т.н.). Победител е играчът, който успее да застане на терена, следвайки всички заповеди на лидера. Ако играч докосне повърхността на полето на грешното място, той автоматично излиза от играта.

Едно от най-популярните младежки забавления в чужбина е играта на въпрос или пожелание. За да определите опашката от играчи, можете да използвате указатели (например бутилка) или да преминете завоя по посока на часовниковата стрелка.

Напредък на играта

Играч А предлага на играч Б една от двете възможности: въпрос или желание. Ако играч B избере въпрос, тогава играч A може да го попита всичко. Ако играч B избере желание, тогава играч A може да поръча всичко. Семейните двойки е по-добре да не играят, защото въпросите може да се окажат твърде лични и трудни. Най-хубавото е, че това забавление е подходящо за необвързани момчета и момичета.

Детективска викторина, която развива изобретателността и фантазията, е вид популярна игра"Данетки".

Напредък на играта

Фасилитаторът описва ситуация (най-често говорим сиза грабеж или убийство), а вие, използвайки логика и въображение, се опитвате да разберете какво се е случило. Ключът към решението винаги е в самия проблем.

Примери за гатанки

1) Тялото на мъж е открито в средата на пустинята, до което лежи раница. Човекът е бил абсолютно здрав, нито гладът, нито обезводняването са причинили смъртта. От какво умря?
Отговорът: ключът към решението е раницата, в която е бил парашутът, а горкият е умрял, защото парашутът не се е отворил.

2) Тялото на охранител е открито в средата на супермаркета. Мъжът не е бил нападнат, не е починал от заболяване. До него имаше само табела. Какво стана?
Познайте: Вероятно сте виждали табели в магазините с надпис „Мокър под“. Очевидно охранителят се е подхлъзнал на мокрия под и се е ударил при падането.

3) Близо до спортната площадка е открит мъж, починал при мистериозни обстоятелства. По тялото му няма видими рани. Детективите забелязаха топка наблизо. Какво стана?
Отговор: тежка баскетболна топка, излетяла извън границите, удари горкия човек в главата.


Тази игра има много имена и вероятно сте запознати с нея. Тя придоби особена популярност след излизането на филма Inglourious Basterds.

Напредък на играта

Всеки участник пише име на стикера ( литературен персонаж, филмов герой или истински човек). Листовете се раздават на играчите (играчът не трябва да вижда думите на своя лист) и се закрепват на челото. Задавайки въпроси на други участници, играчът трябва да отгатне своя характер. На въпроси може да се отговаря само с „да” или „не”.

Пример за гатанка
Играч 1: Човек ли съм?
Играч 2: Не.
Играч 1: Аз ли съм героят на филма?
Играч 2: Да.
Играч 1: Аз ли бълвам огън?
Играч 2: Да.
Играч 1: Аз ли съм драконът Дрогон?
Играч 2: Да.

Рундът се печели от играча, който даде правилния отговор, като зададе най-малко въпроси.

„Черна кутия” е разновидност на играта „Какво? Където? Кога?“, където се използва черна кутия вместо класическата черна кутия. Особеността на играта е, че всички въпроси и отговори са някак несериозни: те са свързани със секс, пиене и т.н. В телевизионната версия не бихте чули подобни въпроси.

Напредък на играта

Фасилитаторът задава въпрос, свързан с елемента в черната кутия. След минута играчите трябва да отговорят на въпроса. Между другото, изобщо не е необходимо да използвате черна кутия, тя може да бъде условна.

Примерен въпрос за "CHS"
Актьорите от популярния мюзикъл "Котки" закачат микрофони под чорапогащниците си. Артистите често танцуват и (за да се предпазят от изпотяване) поставят ТОВА на микрофоните. Обърнете внимание на въпроса: какво се крие в черната кутия?
Отговор: презервативи.


Този тест ще ви позволи да тествате своята ерудиция и да се състезавате в скоростта на мислене.

Напредък на играта

Един от играчите (пропуснал този кръг) прави добре познат популярен израз, поговорка или поговорка. Домакинът отчита броя на думите в дадено изречение. Играчите трябва да отгатнат фразата, като зададат на домакина толкова въпроси, колкото думи има във фразата. Въпросите и отговорите могат да бъдат абсолютно всякакви. Всеки отговор обаче може да се състои само от едно изречение и трябва да съдържа 1 дума от скритата фраза.

Пример за гатанка
Водещ: Фразата съдържа 3 думи. Играчът може да зададе 3 въпроса.
Играч: Колко е часът?
Водещ: Погледнете стената, където виси часовникът.
Играч: Има ли живот на Марс?
Модератор: Учените не са съгласни по този въпрос.
Играч: Кой е виновен?
Водещ: Коренът на проблема е скрит от очите ни.
Отговор: направен е афоризмът на Козма Прутков „Погледни в корена”.

Със сигурност всички сте запознати с играта „Крокодил“, по време на която един участник мълчаливо показва скритата дума на група отгатващи играчи. Във фалшивия крокодил правилата са малко по-различни.

Очарователните куестове в стила на „Намерете изход от стаята“ се превърнаха в едно от най-модерните забавления. В почти всеки град има куест стаи, където (срещу умерена и не много умерена такса) ще ви изнесат цяло представление.

Напредък на играта

Екипът е затворен в непозната стая, от която трябва да излезе след определен период от време. Играчите търсят гатанки и улики за различни тайни кутии с нови ключове. След като разреши всички проблеми, екипът намира главния ключ, който отключва вратата към свободата. Ако имате просторна стая и неизчерпаемо въображение, вие сами можете да измислите сценарий за мисията. Обадете се на приятелите си, оставете им съвети и вижте как ще се справят със задачата.

"Litrball" - игра за възрастнив стил "кой кого надпие". Историците твърдят, че различните му аналози съществуват от векове във всички краища на планетата. Тези, които искаха да измерят способността си да надпият противника, се появиха веднага щом човечеството изобрети алкохолни напитки. Казват, че подобни игриособено го харесвали древните гърци и Петър I. В страните от ОНД т.нар. „Пияни пулове“, при които вместо бели и черни пулове използват чаши с водка и коняк или чаши със светла и тъмна бира. Веднага след като "изядете" пула на противника, трябва да изпиете съдържанието на тази чаша и да я извадите от дъската. По-напредналите играчи предпочитат Drunken Chess. За игра върху чашите с маркер се рисуват силуети на шахматни фигури.

В Drunken Checkers и Drunken Chess обаче могат да играят само 2-ма души, така че ще разгледаме варианта за по-многолюдна компания. Става дума за ученическо забавление, наречено „Бирен пинг-понг“ (или „Бирен понг“).

Напредък на играта

Ще имаш нужда пластмасови чаши, маса, топка за пинг-понг и бира. Много бира. Участниците се разделят на 2 отбора. Съдията налива бира в чаши и ги поставя еднакво от двете страни на масата, подреждайки чашите в триъгълна форма. Състезателите се редуват да хвърлят топката в чашата на противника. Ако топката попадне в чаша, удареният играч пие бира от тази чаша, премахва празната купа от масата и получава правото да хвърли отново. Отборът с най-много точен печели, като е опустошил всички очила на противника.

Внимание: любимото занимание на учениците може да доведе до алкохолно отравяне. Съветваме ви да вземете по-малки чаши, за да не е непоносимо болезнено по-късно за безцелно убития черен дроб.


07.12.18

Много често се събираме голяма компанияу дома или на село. Разбира се, организираме празничен празник и след това започваме да се отегчаваме, защото не знаем какво да правим. Сега този проблем го няма. Събрахме за вас много интересни игри, които можете и трябва да играете в компанията на роднини и приятели. Тези игри са актуални Новогодишни празниципри среща с приятели - важен моментв живота ни.

Писането

Раздайте на участниците лист хартия и молив. Задайте първия въпрос на играчите:
- СЗО?
Играчите, които играят на своите листове, пишат отговора на този въпрос (каквото им хрумне), след което увиват листа, така че написаното да не се вижда, и подават листа на съсед. Задайте втори въпрос:
- Където?
И така нататък, и така нататък - докато има достатъчно въображение или чаршафи. В края на играта играчите разгръщат листовете и прочитат получените вериги ...
Опция: оставете всеки играч да напише въпрос на своя лист (например „С кого се разхождахте снощи?“), след това увийте листа и напишете на сгъвката ключов въпрос(във този случай- "С кого?"). Листът се предава на съседа. Неговата задача е да отговори на ключовия въпрос и след това да състави свой собствен въпрос... В края на играта листовете се разгъват и изчитат.

Докоснете присвоения

Поставете играчите в кръг и командвайте:
- Докосни червено - едно, две, три! Играчите трябва да грабнат определения предмет възможно най-бързо, като го намерят на друг играч в играта. Тези, които нямат време да направят това, напускат играта. Командата се повтаря отново, но се извиква друг цвят (или дреха, или част от тялото и т.н.). Последният останал печели.

Кой е най-могъщият?

Разделете гостите на двойки мъже и жени и пуснете бавна музика. Двойките започват да танцуват, като мъжете държат жените в ръцете си. Двойката, която издържа най-дълго, печели.

висулка

Разделете гостите по двойки, дайте на всяка двойка едно и също парче лед. Първата двойка, която разтопи своя леден блок, печели. Можете да дишате върху лед, можете да го поставите под всяка част от тялото си...

комплименти

Препоръчително е да играете тази игра на 8 март. Обадете се на всички мъже и ги поканете да се редуват да правят комплименти на дамите. Всички комплименти трябва да започват с една и съща буква (еднаква за всички играчи). Играчът, който издържи най-дълго, печели.

зелен крокодил

Разделете играчите на два отбора. Първият отбор измисля някаква сложна дума и след това я казва на един от играчите от противоположния отбор. Задачата на избрания е да изобрази скритата дума без звук, само с жестове и мимики, за да може екипът му да я познае. След успешно предположение отборите си разменят ролите. С течение на времето можете да започнете да мислите, че не отделни думи, но цели фрази.

Пуснете яйцето

Разделете играчите на двойки мъже и жени, поставете ги с гръб един към друг (с лек наклон), между видни частипоставете телата на всяка двойка едно сурово яйце. Задачата на играчите е внимателно да свалят яйцето...

Шофьори

Вземете няколко коли играчки (според броя на участниците в играта), завържете дълги нишки към тях. В краищата на нишките укрепете моливите. Задачата на играчите е да намотаят конците около моливите и да докарат колата си до тях възможно най-бързо.

Верига

Разпръснете голяма кутия кламери на масата и накарайте няколко играча да седнат около масата. Задачата на всеки играч е да направи верига от тях, докато свършат кламерите. Чия верига в крайна сметка ще бъде по-дълга - той печели.

Без колене!

Подредете столовете в кръг и настанете играчите (за предпочитане смесени между мъже и жени). Изберете лидер, завържете му очите и го изпратете да ходи в кръг във вътрешния (или външния) кръг. След пляскане водачът трябва да спре и да падне на коленете на играча, близо до когото е спрял. Задачата на шофьора е да познае в чий скут седи (разбира се, без помощта на ръцете). Ако е било възможно да се познае, познатият играч става водач.

Вземете топката

Разделете играчите на двойки мъже и жени, поставете ги един срещу друг, поставете малка гумена (или тенис) топка между стомасите (между коленете) на всяка двойка. Задачата на играчите е да я търкалят до брадичката на най-високия партньор възможно най-бързо, без да докосват топката с ръце.

Скулптор

Разделете гостите на два отбора. Един от екипите измисля скица (например „Сутрин в лудница“) и назначава скулптор от втория отбор. Скулпторът, използвайки играчите от своя отбор като "материал", трябва да "ослепи" съответната скулптура. Случващото се е желателно да се снима.

Счупен факс

Разделете играчите на два отбора и ги подредете в две линии. Дайте на всеки лист хартия и молив. Покажете някаква заключителна снимка. Играчът трябва да го преначертае на своя лист хартия, като постави листа на гърба на играча пред себе си. Този играч трябва да повтори тази рисунка, следвайки само чувствата си ... Отборът, чиято рисунка в крайна сметка е най-подобна на оригинала, печели.

Екстра отпадна

Поставете на масата чаши, пълни с някакъв вид алкохолна напитка. Участниците в играта трябва да са повече от чашите - на човек. По команда играчите трябва да започнат да обикалят масата. Веднага щом дадете предварително уговорен сигнал, играчите трябва да грабнат чаша и да изпият съдържанието й. Този, който няма достатъчно чаши, излиза от играта и една чаша се премахва от масата. Играта продължава, докато остане само един късметлия.
Основният "трик" на играта е, че колкото по-близо до финала - толкова по-пияни са играчите, а ходенето им около масата с всеки рунд изглежда все по-забавно.

Трансфузии

Поставете две чаши на масата и поставете сламка до коктейла. Задачата на двама играчи е да излеят съдържанието на едната чаша в другата възможно най-бързо...

Танци върху чаршафите

Разделете гостите на двойки мъже и жени, разпределете листове хартия (например листове от вестници) на пода според броя на двойките. Включете музиката. Двойките трябва да танцуват, без да напускат чаршафите си, спъналата се елиминира. Когато музиката свърши, сгънете листа наполовина и включете отново музиката... И така нататък, като всеки път намалявате площта на листите - докато в танца остане само една двойка.

Бележки

Вземете определен брой листчета и на всяко от тях напишете мястото, където лежи следващото. В съответствие с бележките, скрийте всички тези бележки и дайте първата в ръцете на един от играчите. Задачата на играта е да намерите и съберете всички бележки. Подходящо за рождени дни - в този случай на последна бележкажелателно е да посочите мястото, където се намира подаръкът.

Псевдоними

Поставете участниците в играта в кръг и помолете всеки да избере псевдоним за себе си (трябва да се състои от две срички с ударение върху първата - Ма-ша, Зай-ка и т.н.). Задайте ритъма, като го пляскате; в началото малък - не повече от едно пляскане в секунда. Участниците в играта също трябва да отбиват този ритъм. Кажете псевдонима си два пъти и два пъти - псевдонимът на един от играчите ("Se-nya, Se-nya, Kos-tik, Kos-tik") - всяка сричка трябва да падне на едно пляскане. Посоченият играч трябва да посочи своя псевдоним два пъти и псевдонима на всеки друг играч два пъти. И така нататък. Постепенно увеличавайте темпото на играта. Ако някой от играчите се заблуди, дайте му някакъв готин псевдоним (Chuk-cha, Du-rik). Играч, който е загубил три пъти, се изважда от играта. Краят на играта, когато темпото се увеличи до бясна и повечето от останалите участници имат забавни псевдоними, може да бъде много забавен.

Луноход

Седнете някъде в ъгъла и се обявете за "лунна база". Останалите трябва да клекнат и да започнат да се движат из стаята нон-стоп, произнасяйки фрази като "Аз съм Луноход-1, аз съм Луноход-2" (всеки играч избира номера си предварително).Задачата на играчите (но не лидерът) не трябва да се смее (и това в тази ситуация не е лесно!) Този, който се смее, трябва да каже „Аз съм Луноход-4, отивам в лунната база, за да получа задача“ и да пропълзи до лидер Дайте му някаква конкретна задача ("Луноход-3, заредете се със 100 грама гориво", "Луноход-7, скачете се с Луноход-2" или други подобни).
Много смешно!

Автопортрет

Направете два разреза за ръце в лист хартия. Задачата на участника е да прокара ръцете си през процепите и да нарисува своя портрет върху хартията. Този, който спечели, тегленето на чай ще бъде по-успешно.

На платформата

Извикайте двама доброволци и сложете хълцане един срещу друг. Обяснете ситуацията: единият от играчите е във вагона, другият стои на платформата. Прозорците на колата са плътно затворени, можете да общувате само с жестове. Играчът, който стои на платформата, трябва да разбере нещо много важно от човека в колата.

докачлив

Завържете очите на мъжа, вържете ръцете му зад гърба му и го помолете да познае всички жени в стаята. Много е забавно да гледаш какво започва да прави един мъж: опитва се да подуши, ближе, използва горната част на главата си..

Краставица

Поставете играчите в доста тесен кръг и се позиционирайте вътре в този кръг. Играчите държат ръцете си зад гърба си и тихо си подават краставица. Вашата задача е да определите; в чиито ръце този моменткраставица се намира. Задачата на играчите е не само да скрият краставицата от вас, но и да я изядат неусетно (отхапвайки парчета от краставицата в момента, в който се обърнете). Освен това трябва да дъвчете дискретно. Играчът, който се е раздал, става лидер.

Вземи бонбона

Изсипете заквасена сметана в чиния, потопете бонбони в заквасена сметана. Задачата на играча е да изяде бонбона без помощта на ръце...

"Като пилешка лапа"

Поканете играчите да напишат фраза на лист хартия. Хартията трябва да лежи на пода, а флумастерите трябва да бъдат прикрепени към крака ...

зоологическа градина

Поставете участниците в играта в кръг един срещу друг, залепете на челата им листчета с имената на всякакви животни. Всеки може да види надписа на другия участник в играта. Задачата е да разберете какво точно пише на вашето листче. За целта на останалите участници в играта се задават въпроси, на които може да се отговори само с „Да“ или „Не“.
Ако отговорът е "Да", играчът има право на нов въпросна всеки участник; ако отговорът е "Не", правото да зададе въпрос преминава към съседа отдясно. Губи този, който открие надписа си по-късно от останалите.

маратон

С помощта на спринцовка насочете топка за тенис по цялото разстояние на „маратона“, опитвайки се да стигнете до финалната линия възможно най-бързо.

Билбок

Това е стара френска игра. Вземете дебел конец с дължина около половин метър, залепете единия край с лепяща лента към топка за тенис, другия към дъното на пластмасова чаша. Няколко души играят едновременно - хвърлят топката нагоре, за да я хванат в чаша. Печелете точка за всяко успешно хвърляне. Хванете топката трябва да бъде на свой ред до първия пропуск. Победител е този, който успее да отбележи или уговореното, или най голямо количествоточки.

Chunky Lipslap

Поканете играча да каже фразата „Puffy-cheeked lip-slap“ няколко пъти подред. Поставете парче лимон в устата му и го помолете да повтори тази тирада ... Още едно парче - и още една тирада ... Не можете да дъвчете и поглъщате лимон! Победител е играчът, който сложи най-много лимон в устата си и в същото време запази разбираемо произношение.

електрически влак

Вземете бутилка водка и разписание на влака. Обявете; "Следваща станция - Василиева" Всеки пие по чаша. Обявете; „Следващата станция е 10-ти километър. Всеки изпива по една чаша ... и т.н. Играчът, който може да "напусне" най-далече, печели ...

пожарникари

Поставете чаша алкохол на масата, затворете я със салфетка и поставете монета от рубла върху салфетката. Пушещите участници се редуват да докосват салфетката със светлините на цигарите си, като винаги прогарят дупка в нея. Този, който след докосването на който монетата падне в чашата, губи. Губещият изпива съдържанието на чашата, чашата се пълни отново.

Футбол

Този футбол (както и просто футбол) се играе сред природата. Правилата на играта са обичайните - два отбора, две врати - но всички играчи в отборите са разделени на двойки с приблизително еднаква височина и са вързани един за друг с краката си ( ляв кракдесен партньор - със десен кракляв партньор).
Вратари не са нужни, изключително трудно се вкарва гол...

Коняшки

Тази игра се играе сред природата. По-здравите играчи ("коне") трябва да поставят останалите играчи ("ездачи" на гърба си); на гърбовете на ездачите са прикрепени листчета хартия с написана дума (или картина). Задачата на играчите е да четат написаното на гърбовете на противниците и в същото време да не позволяват на никого да чете надписа им.

търкаля се топка

Разделете играчите на двойки мъже и жени, поставете ги един срещу друг, дайте на всяка двойка две топки за пинг-понг. Задачата на мъжете е да претърколят топката си от десния ръкав на дамата в левия ръкав възможно най-бързо, задачата на жената е да претърколи топката си през панталона на мъжа от десния крак на левия възможно най-бързо колкото е възможно.

непроницаем

Всички гости са насядали на масата. Качете се под масата и започнете да сваляте и обувате обувки от един от гостите, преминавайки от един към друг с течение на времето. Гостите се наблюдават и се опитват да отгатнат кой събува обувките им в момента. Който се е предал е извън играта. Най-„непробиваемият“ печели.

ABC

Поканете гостите да се редуват да произнасят поздравителна фраза (по повода, по който сте се събрали) - такава, в която всички думи ще започват с поредните букви от азбуката. Например „И Борис весело казва на дамите: Ако животът е кратък, по-лесно е да смениш свещника за новогодишната вечеря…“ и т.н. – само да е по-автентично и по-скоро последователно. Следващият участник трябва да започне да изгражда фразата си с буквата „Б“ и т.н. Победител е този, който излезе с най-сполучливата фраза.

Асоциации

Накарайте играчите да седнат в кръг. Първият играч произнася всяка дума в ухото на съседа; той трябва незабавно да каже на ухото на следващия първата си асоциация с него, на втория - третата и т.н., докато думата се върне към първия играч. По правило дявол знае какво се връща - вместо "краставица", "картечница" или други подобни.

Снимка: Depositphotos.com/@pressmaster



Има ли още Интересни игри, която може да се играе в компания, като мафия.
Тук вмъквам правилата и игрите в мафията:

Професионални правила за игра на мафия

В играта участват десет души. Фасилитаторът наблюдава хода на играта и регулира нейните етапи.

За да определи ролите, водещият раздава карти с лицето надолу: по една на всеки играч. В тестето има 10 карти: 7 червени карти и 3 черни карти. "Червените" са цивилни, а "черните" са мафиоти.

Един от 7-те червени картона се различава от останалите - това е картонът на Шерифа - лидерът на "червените". "Черните" също имат свой лидер - картата Дон.

Играта е разделена на редуващи се етапи от два вида: ден и нощ.
Цел на играта: Черните трябва да елиминират Червените и обратно.

Прочетете още...

Десет играча са настанени на игралната маса. Домакинът обявява "нощ" и всички играчи слагат маски. След това на свой ред всеки играч маха маската, избира карта, запомня я, лидерът маха картата и играчът слага маската.

Участниците в превръзките накланят главите си надолу, така че движенията на съседите или играта на сенки да не станат източник на Допълнителна информацияза тях.

Водещият обявява: „Мафията се събужда“. Участниците, които са получили черни карти, включително Mafia Don, свалят превръзките си и се опознават помежду си и с Водещия. Това е първата и единствена вечер, в която мафиотите отварят очи всички заедно. Тя им беше дадена, за да се договорят с жестове процедурата по елиминирането на "червените". „Споразумението“ трябва да се извършва тихо, така че „червените“ играчи, които седят до тях, да не усещат движенията. Водещият обявява: „Мафията заспива“. След тези думи играчите на "черните" сложиха ленти.

Домакинът обявява: „Дон се събужда“. Дон отваря очи и домакинът се запознава с Дон. В от следващите нощиДон ще се събуди, за да намери шерифа на играта. Водещ: "Дон заспива." Дон си слага превръзка.

Водещ: Шерифът се събужда. Шерифът се събужда и среща Лидера. През следващите нощи Шерифът ще може да се събуди и да потърси "Черните". Водещ: Шерифът заспива.

Водещ: Добро утро! Всички се събуждат“.

Първи ден. Всички свалят превръзките. През деня има дискусия. от професионални правила Mafia game Всеки играч има една минута да изрази своите идеи, мисли и подозрения.

Червените трябва да идентифицират черните играчи и да ги извадят от играта. А "черните" ще си осигурят алиби и ще извадят достатъчен брой "червени" от играта. "Черните" са в по-добра позиция, защото знаят "кой кой е".

Дискусията започва с играч номер едно и след това около кръга. По време на дневната дискусия играчите могат да номинират играчи (не повече от един на играч) с цел да ги отстранят от играта. В края на обсъждането кандидатите се гласуват. Кандидатът с най-много гласове се елиминира от играта.

Ако за първия тур (Ден) е номиниран само един кандидат, той не се гласува. По време на следващите кръгове (Дни) се гласува произволен брой кандидати. Играчът, който е извън играта, има право на последната дума(продължителност - 1 минута).

Играта има термина "Автомобилна катастрофа". Това е ситуация, в която двама или повече играчи отбелязват същото числогласове. В този случай на избирателите се дава право да се оправдаят в рамките на 30 секунди, да убедят играчите в своята „червенина“ и да останат в играта. Има гласуване. Ако някой събере повече гласове, той отпада. Ако играчите отново съберат равен брой гласове, тогава на гласуване се поставя въпросът: „Кой е за всички гласували да напуснат играта?“. Ако мнозинството гласува за елиминиране, играчите напускат играта, ако са против - остават, ако гласовете са разделени поравно, играчите остават в играта.

След първия кръг отново настъпва нощта. През тази и следващите нощи мафията има възможност да "стреля" (жест, посочен в началото на играта). „Разстрелът“ става по следния начин: мафиотите, които са се договорили за реда за елиминиране на „червените“ през първата вечер, „стрелят“ (със затворени очи!) през следващите нощи.

Домакинът след думите „мафията тръгва на лов“ обявява номерата на играчите на свой ред и, ако тази стаявсички мафиоти стрелят едновременно, след което обектът е ударен. Според правилата на играта Mafia Ако един от членовете на мафията „стреля“ по друго число или изобщо не „стреля“, Лидерът фиксира пропуск. „Стрелбата“ става чрез имитация на изстрел с пръсти. Водещият обявява: „Мафията заспива“.

След това домакинът обявява: „Дон се събужда“. Дон се събужда и се опитва да намери шерифа на играта. Той показва на пръстите на лидера произволно число, зад което според него се крие шерифът. Водещият с кимване на глава или потвърждава версията си, или я отрича. Дон заспива.

Шерифът се събужда. Има право и на нощни проверки. Той търси "черни" играчи. След отговора на лидера, шерифът заспива, а лидерът обявява началото на втория ден.

Ако мафията елиминира играча през нощта, домакинът съобщава това и дава последната дума на жертвата. Ако мафията е пропуснала, водещият съобщава, че сутринта е наистина добра и никой не е пострадал през нощта.

Обсъждането на втория ден започва със следващия, след играча, който говори първи в предишния кръг.

По време на този и следващите кръгове всичко се случва подобно на първия ден. Нощите и дните се редуват, докато един или друг отбор победи.

Играта завършва с победа на "червените" в случай, че всички играчи на "черните" бъдат елиминирани. „Черните“ печелят, когато има равен брой „Червени“ и „Черни“.

Тънкостите на правилата на играта в мафията:

1.
Играчът е длъжен да изтегли игровия си номер.
2. Играчът няма право да псува, да залага или да призовава към каквато и да е религия, да псува, да обижда играчите. За целта Домакинът премахва провинилия се играч от играта.
3.
На играча не е позволено да казва думата "Честно казано" или "Кълна се" под каквато и да е форма. За това нарушение играчът получава предупреждение.
4.
Играчът няма право умишлено да наднича "през ​​нощта". Ако това нарушение бъде открито, играчът се отстранява от играта и обикновено се лишава от възможността да посещава клуба за дълго време. В случай на неволно надникване, играчът се отстранява от играта.
5.
Играчът има право да номинира само един кандидат.
6.
Играчът има право да оттегли кандидатурата си като част от речта си.
7.
Играчът има възможност да гласува само за един кандидат.
8.
Когато гласува, играчът трябва да докосне масата с ръка и да я задържи на масата до края на гласуването. Краят на гласуването съвпада с думата на водещия „Благодаря“. Глас, поставен след думата "Благодаря", или заедно с думата "Благодаря", не се приема. Водещият брои гласа само ако ръката докосне масата.
9.
Ако по време на гласуването играч докосне масата с ръка преди думата „Благодаря“ и след това я премахне, той незабавно се отстранява от играта.
10.
Ако играчът не е гласувал, неговият глас се приписва на последния гласувал.
11.
Играчът на "черните" има право да "стреля" само веднъж. "Изстрел" се счита за ефективен само в този случай. Във всички останали случаи (играчът не „стреля“, „стреля“ два пъти) Водещият регистрира пропуск. Пропуск се записва и ако играчът "стреля" между извиканите Водещи числа.
12.
Играчът на "Червените" през нощта няма право да показва знаци на шерифа кого да проверява. За това нарушение играчът се отстранява от играта.
13.
„Черният“ играч през нощта няма право да показва знаци на Дон кого да проверява. За това нарушение играчът се отстранява от играта.
14.
Играчът няма право да пее, танцува, удря по масата, говори и извършва други действия, които не са включени в "нощното" поведение на играчите. За това нарушение играчът получава предупреждение от домакина.
15.
Дон и Шериф не могат да се настанят първата вечер.
16.
Дон и Шериф имат право да проверяват не повече от един играч през нощта.
17.
Играчът няма право да говори извън ред. За това нарушение той получава предупреждение от Домакин.
18.
Играчът има право да говори по време на дневната дискусия за не повече от 1 минута. За неспазване на правилата играчът получава предупреждение.
19.
По време на автомобилна катастрофа играчът има право да говори в продължение на 30 секунди. За неспазване на правилата играчът получава предупреждение.
20.
След фразата на лидера „Нощта пада“, играчът трябва незабавно да си сложи превръзка. В случай на забавяне, играчът получава предупреждение.
21.
Домакинът има право да дава предупреждения за: а) неетично поведение, б) прекомерни жестове, които пречат на играта или разсейват играчите, в) други нарушения, чиято степен се определя от домакина.
22.
Ако играчът използва сквернословие, „нечовешко“ и „нецензурно“ поведение на играч на игралната маса (включително поради прекомерно „алкохолно-весело“ състояние на играча!) или обида на друг играч, играчът може да бъде отстранен от играта по решение на Организатора.
23.
Според професионалните правила на играта Mafia, играч, който получи три предупреждения, губи дума за един рунд. Ако играч получи трето предупреждение след представянето си в обиколка, той ще бъде отстранен за следващата обиколка.
24.
Играчът, който получи четвъртото предупреждение, се отстранява от играта.
25.
Играч, който протестира преди края на играта, се отстранява от играта.
26.
Правилата на играта Mafia предвиждат, че протестът може да бъде взет под внимание от домакина само след края на играта.
27.
Играта се анулира, резултатът от нея се променя или преиграва, ако протестиращият отбор (цялост) + един играч от противниците гласува за протеста.
28.
Играчът, който е напуснал играта, веднага напуска игралната маса.
29.
При всяко отстраняване от играта, играчът няма право на последна дума.

Има и други правила за игра на мафия на картите. Как да играете Mafia зависи от вас, но представената версия на правилата игра на картикъм мафията е най-интересен и балансиран. Във всеки случай мафията е завладяваща психология настолна игракоито могат да доставят несравнимо интелектуално удоволствие.

Игрите за трима са чудесна възможност да се забавлявате и да се забавлявате с приятелска компания. Със сигурност винаги сте имали проблеми, когато сте трима, а повечето игри са само за двама или за един. Сега този проблем няма да бъде, защото тук можете да намерите много забавления за вас и вашите двама приятели. Сега ще ви запознаем с основните игри, които със сигурност ще ви харесат!

Играем заедно - ние сме отбор!

Игрите за трима играчи ще ви позволят да станете истински отбор и да изпълнявате опасни мисии заедно. Винаги е по-лесно да се играе, ако приятел може да даде рамо или да покрие в трудна ситуация. Често ще е необходимо да победим един силен противник с трима от нас. Няма да е трудно, ако можете да действате заедно и имате точна стратегия. И в някои игри ще бъдете хвърлени в опасен лабиринт, от който не е толкова лесно да се намери изход. Ще трябва да решавате сложни пъзели, да се справяте с трудни капани и да побеждавате врагове. Но, виждате ли, по-лесно е да измислите изход от ситуацията и да разрешите мистерията, когато играете с най-добрите си приятели. В крайна сметка, ако гениална идеяне дойде сам, тогава друг член на екипа може да го изрази и приложи. Основното тук е да го разпространявате максимално и винаги да мислите не само за себе си, но и за цялостния резултат! В крайна сметка, ако един от приятелите загуби, тогава целият отбор ще загуби.

Любими игри за трима!

Най-накрая се появи любимата на всички игра на танкове за трима. Заедно с приятелите си можете да създавате необичайни и опасни модели на танкове и да влизате в битка. Моля, имайте предвид, че ще можете да играете както на страната на приятели, така и срещу тях. Ако решите да създадете общ екип, комбинирайте всичките си умения, разпределете танкове по картата и отидете направо към врага. Но ако искате да се борите с всеки сам за себе си, тогава не бързайте да излизате напред. Съберете повече войски и танкове и едва тогава нанесете решителен удар. Приятелите ще бъдат просто изумени от вашите умения, сила и специални умения! Трябва да се отбележи и една прекрасна игра, която всички обичахме да играем на телефони. Това е популярна змия! Да, да, помните ли как пълзяхме по екрана и увеличихме нашата змия няколко пъти? Сега можете да играете тази играчка онлайн от вашия компютър, но вече сме трима. Три змии ще пълзят по екрана, ще се увеличават и ще стават все по-силни и по-силни! Покажете на приятелите си, че сте шампион в този бизнес и можете да ги победите в играта заедно.

Да се ​​бием помежду си!

Ако вече сте играли достатъчно заедно и искате да докажете, че сте много по-добър играч от вашите съотборници, тогава ще трябва да се биете един срещу друг. Игрите за двама играчи ви позволяват да създавате отделни кланове и да се биете срещу вашите съперници. Само сега не компютърът ще бъде ваш враг, а човекът! Ще се изправите срещу приятелите си в най-опасната битка. Но няма нужда да превръщате всичко в кавга, защото това е игра и вие просто измервате уменията си тук, това е всичко! Понякога няма да е необходимо да се биете с приятелите си и да стреляте по техните герои, а просто да измервате мирно определени умения. Например, кой може да хвърли един предмет по-нататък? Включете цялата си сила и ловкост, за да победите другарите си. Струва си да обърнете внимание на друга популярна играчка за трима. Това е сумо битка в Антарктида! Ще трябва да играете за огромни бойци и да избутате всичките си съперници от един кръгъл леден блок. Не забравяйте, че тук е много студено, така че няма нужда да отлагате времето. Атакувайте веднага! Освен това ще бъде много хлъзгаво на ледения блок, което ще пречи на някои неопитни играчи. Разбира се, ще има един победител. Това е човекът, който може да остане на леда и да бутне всичките си съперници в студената вода.

Има игри за трима, където резултатът ще зависи не от умение, а от хитрост и подлост. Забравете за приятелството за известно време и се опитайте да навредите на противника си колкото е възможно повече. Тук ще има много начини да го направите. Не забравяйте, че само един печели, така че използвайте целия си разум и се насочете към победата! Такива игри ще тестват силата на вашето приятелство, защото накрая просто ще трябва да се посмеете заедно на резултата и да поздравите победителя без завист!

Няма нужда да седите пред компютъра в прекрасна изолация, защото можете да се обадите на приятелите си и да седнете на компютъра всички заедно! Увлекателните игри за трима са възможност да се забавлявате едновременно с гостите и да не чакате постоянно на опашка за правото да стреляте малко. Игрите за трима не изискват допълнително оборудване: имате нужда от една клавиатура за всички! Това означава, че за да се включите в отборна битка няма да ви трябва нищо друго освен желание и стабилна интернет връзка.

Три в къщата, без да броим компютъра

Опознайте света на великите виртуални игриза 3 играчи, което няма да ви струва нито време, нито пари: в края на краищата всички игри за 3 играчи са достъпни на нашия уебсайт безплатно! Вече не е необходимо да носите компютри и да дърпате кабели, за да пробиете мрежата. Няма нужда дори да купувате конзола за видеоигри с няколко джойстика! За да се състезавате в ловкост, бързина или умение да боравите с оръжия с приятелите си, няма да ви трябва нищо друго освен .. един работен плот за всички.

Свикнали сме с идеята, че компютърът на бюрото ни е машина за лична работа. Все по-често семействата паркират Информатиканадвишава по размер, а понякога и значително, броя на живеещите в апартамента! Само не забравяйте, че мощността на средностатистически лаптоп е повече от достатъчна, за да осигури всичко необходимо за много повече от един човек.

За да накарате вашия железен приятел да работи с пълен капацитет и да осигури висококачествено забавление не само на вас, но и на няколко ваши приятели, просто изберете от нашия каталог подходящи игри за 3 - състезания с противници на живо в реално време. Не се притеснявайте, че имате само една клавиатура и една мишка – няма да имате нужда от нищо друго. Размерът на клавиатурата е достатъчен да побере двама или дори трима зад нея! И в случаите, когато това очевидно липсва, производителите предлагат да свържат мишка за управление на трети герой.

Ноздра до ноздра

Класическо забавление, което максимално имитира офлайн игри за едновременно участие на трима души, са така наречените състезания в реално време. Такива мисии се разработват активно, въпреки че са по-трудни за управление и изискват повече паметотколкото стъпка по стъпка.

Повишената нужда от ресурси обаче е оправдана! Първо, каква е разликата за вас с какъв размер е излязло приложението, ако не е необходимо да го изтегляте? В крайна сметка нашият сайт съдържа само доказани игри, които не изискват инсталиране на локална машина и ви позволяват да организирате отлично забавление за трима онлайн.

И второ, и най-важното, адреналинът на състезанието, в което всеки от участниците вижда къде и в каква позиция е противникът му, не може да се сравни с нищо! Да, състезанието на високоскоростна писта ще бъде забавно, дори и да няма съперници наоколо. Но ще иска ли някой да се включи в бързото хранене, ако наблизо няма стимулиращ фактор в лицето на приятел, който активно смачква порцията си?

Не винаги, между другото, в игрите всичките 3 души са включени различни странибарикади. Понякога, напротив, е необходимо да се действа заедно: в такива мисии няма спасение от добре координирана координирана работа.

Стъпка по стъпка

Можете също да се състезавате на завои. От една страна е малко по-лесно: никой никого не бута за ръката, всички са вътре равни условия... Обаче да летиш в забързана надпревара за 3, да не знаеш колко успешно другите играчи ще се впишат във всеки от завоите и в същото време постоянно да се разсейваш от смешния щраус, който имаш вместо кон, е игра за момчета с железни нерви и силна воля за победа!

Ново в сайта

>

Най - известен