У дома Плодови дървета Подземните крале правилна игра. Настолна игра „Подземенни крале

Подземните крале правилна игра. Настолна игра „Подземенни крале

Казват, че някога Мъгливите планини са били тихо и безлюдно било, но от времето, когато там са открити безброй находища на благородни метали и скъпоценни камъни, мирът завинаги е напуснал от тези места. Кой притежава подземното богатство? Сръчни майстори на гноми, които проучиха първите находища? На могъщите великани, които са живели по планинските върхове много преди други народи да дойдат тук? Безстрашни воини орки - по право на най-силните? Или хитри таласъми - защо са по-лоши от другите? Не може да става дума за мирно споразумение - и сега лидерите и на четирите нации събират войски и започват ожесточена борба за съкровищата на недрата. В крайна сметка не само богатството е заложено на карта, но и честта: този, който изземе и разработи най-печелившите мини, ще сложи короната на Подкраля.

Underground Kings е настолна игра с карти, в която всеки участник играе за един от фантастичните народи: гноми, таласъми, орки или гиганти. С помощта на отряди играчите улавят доходоносни мини и дават нерентабилни мини на съперниците, както и разработват свои собствени мини, за да получат точки за победа. Този с най-много точки до края на играта ще бъде победител - Under King.

В "Under Kings" се използват специални двустранни карти: от предната страна има отряд на един от четирите народа, а от задната страна - мина. Всяка единица има сила от 0 до 9 - тази стойност определя реда, в който могат да се играят карти. Мината има три числени параметъра: отбрана (колко единици са необходими, за да я завземе), размерът на мината (колко са необходими за нейното развитие) и стойността в точките за победа. Тези стойности показват колко печеливша е една мина: например мина с три точки, която се нуждае от един роб, е по-добре да вземе за себе си, а мина с една точка, която изисква трима подчинени, трябва да бъде дадено на противник. Когато играят карти от ръка, играчите използват само страната на отбора. Мините винаги лежат на масата: тегли в средата, заловени пред техните собственици.

На първо място участниците определят кой за кои хора ще играе. Всеки играч получава една царска карта и показва на всеки, който я е получил. Ако има по-малко от четирима участници, допълнителните крале се поставят в кутията, но единиците на тези народи все още остават в играта. След това всеки противник получава шест карти от тестето в ръката си (те трябва да се държат в отряди за себе си), четири карти се подреждат в средата на масата, мини и още четири - в лагера на миньорите, в отряди нагоре. Картите в лагера са групирани в отделни купчини по нации. Първият ход прави този, който последен е посетил планините или пещерите.

На свой ход играчът трябва да изиграе една единица от ръката си и да изтегли една карта в ръката си. Можете да поставите само отряд върху мина: ничия или своя собствена. В началото на играта никой няма мини, така че играчите могат да се състезават само за мините в центъра на масата. Ако в мината вече има отряд, там може да играе само отбор с по-голяма сила (и само „нула“ може да се постави на „деветката“). След това, ако мината е наравно и броят на единиците в нея е равен на нейната защита, тя се взема от краля на състезанието, чиято единица е играна за последно там. Всички единици от заловената мина се изхвърлят в лагера на миньорите, а горната карта от тестето се поставя на мястото на заловената мина. По този начин играчите могат не само да отнемат депозити за себе си, но и да ги хвърлят на съперници. Ако мината е принадлежала на играч и броят на единиците в нея е равен на размера на мината, всички тези единици се премахват от играта и мината се прехвърля в купчината победа на нейния собственик. По правило вашите собствени поданици не могат да бъдат изпратени за разработването на мината, но някои мини, в допълнение към роби, изискват и надзирател - допълнителен отряд от техния народ.

Можете да получите карта или с лицето надолу от тестето, или от върха на която и да е от четирите купчини в лагера на миньорите - тогава играчът вижда кой отбор ще получи. Веднага след като в тестето няма останали карти, играта приключва и участниците сумират точките за победа. Напълно развитите мини носят на притежателите си толкова точки, колкото са стойността им, докато тези мини, които играчите улавят, но не са успели да развият до края, напротив, им отнемат точки. Победителят е този с най-висок сбор.

Underground Kings е проста и динамична настолна игра. Той ще дойде на масата в различни компании и, разбира се, ще заинтересува на първо място любителите на фентъзито. Поради скромния си размер, "Подземенните крале" могат да се вземат със себе си почти навсякъде, а краткото време за игра ще ви позволи да ги играете няколко пъти през вечерта.

Underground Kings е игра на карти за 2-4 играчи, в която те контролират различни раси и се опитват да получат контрол над мини. Механиката на играта е хибрид от завземане на територии с елемента на събиране на необходимите карти в ръката ви. Въпреки фактора случайност, който винаги присъства в игрите с карти, има възможност да обмислите действията си предварително и винаги има избор - да си помогнете или да навредите на опонента си.

Играта включва четири карти на крале и тесте двустранни карти за игра (мини/отряди). Преди играта всеки играч получава една кралска карта - тя определя неговия цвят. Четири карти от тестето са подредени на масата под формата на мини, следващите четири карти формират пазара на отбора. Освен това всички играчи получават 6 карти от тестето в ръцете си и ги държат с изображенията на единиците, обърнати към тях.

Играчите се редуват. По време на своя ход играчът може да изпрати карта от ръката си, за да улови една от четирите мини, лежащи на масата, или да развие мина, която вече е заловен. След това той получава една карта в ръката си: или от общия пазар на единици (тоест, знаейки какво ще получи), или от върха на тестето (за късмет). Мината, заловена от играча, се заменя с карта от горната част на тестето. Тъй като картите в тестето са моята страна нагоре, играчите винаги знаят коя моя ще бъде следващата на масата.

Първата карта, изпратена за улавяне на мината, може да бъде всяка карта. Всяка следваща карта, изиграна върху нея, трябва да бъде по-висока от предишната по стойност (изразена като число от 0 до 9; също така всяка единица принадлежи на един от четирите цвята - те съвпадат с цветовете на кралете). За да се даде мина под контрола на играч, е необходимо да се изпрати съответният брой карти, за да се залови (след това отрядите се изпращат на пазара на отбори).

В този случай мината отива при играча, чийто цвят съвпада с цвета на последната изиграна на него карта. Че. можете да дадете на опонентите си неудобни карти за мина. За да разработи мина и да получи съответния брой точки за победа, играчът трябва да постави съответния брой карти върху нея (единиците се изпращат за изхвърляне и напускат играта). Можете да изпратите отряди с грешен цвят за развитието на мината. Първата карта, изпратена за разработването на мината, може да има всякаква стойност. Всеки следващ трябва да бъде по-висок от предишния по достойнство.

Ако една мина има надзорна значка, след като е формирал екип от миньори, играчът трябва да й присвои отряд от своя цвят като надзирател (разбира се, той трябва да бъде по-висок по достойнство от миньорите).

Играта завършва с тестето. Играчът с най-много точки печели. В същото време разработените мини носят бонус точки, а заловените, но не разработени - наказания!

Underground Kings е настолна игра с карти, в която всеки участник играе за един от фантастичните народи: гноми, таласъми, орки или гиганти. С помощта на отряди играчите улавят доходоносни мини и дават нерентабилни мини на съперниците, както и разработват свои собствени мини, за да получат точки за победа. Този с най-много точки до края на играта ще бъде победител - Under King.

Спецификации

  • Брой играчи: 2-4
  • Препоръчителна възраст: от 10 години
  • Средно време за игра: 30-45 минути

В комплекта

  • 80 карти
  • 4 крале карти
  • правила на играта

Да започнем да играем

  • В "Under Kings" се използват специални двустранни карти: от предната страна има отряд на един от четирите народа, а от задната страна - мина. Всяка единица има сила от 0 до 9 - тази стойност определя реда, в който могат да се играят карти. Мината има три числени параметъра: отбрана (колко единици са необходими, за да я завземе), размерът на мината (колко са необходими за нейното развитие) и стойността в точките за победа. Тези стойности показват колко печеливша е една мина: например мина с три точки, която се нуждае от един роб, е по-добре да вземе за себе си, а мина с една точка, която изисква трима подчинени, трябва да бъде дадено на противник. Когато играят карти от ръка, играчите използват само страната на отбора. Мините винаги лежат на масата: тегли в средата, заловени пред техните собственици.
  • На първо място участниците определят кой за кои хора ще играе. Всеки играч получава една царска карта и показва на всеки, който я е получил. Ако има по-малко от четирима участници, допълнителните крале се поставят в кутията, но единиците на тези народи все още остават в играта. След това всеки противник получава шест карти от тестето в ръката си (те трябва да се държат в отряди за себе си), четири карти се подреждат в средата на масата, мини и още четири - в лагера на миньорите, в отряди нагоре. Картите в лагера са групирани в отделни купчини по нации. Първият ход прави този, който последен е посетил планините или пещерите.
  • На свой ход играчът трябва да изиграе една единица от ръката си и да изтегли една карта в ръката си. Можете да поставите само отряд върху мина: ничия или своя собствена. В началото на играта никой няма мини, така че играчите могат да се състезават само за мините в центъра на масата. Ако в мината вече има отряд, там може да играе само отбор с по-голяма сила (и само „нула“ може да се постави на „деветката“). След това, ако мината е наравно и броят на единиците в нея е равен на нейната защита, тя се взема от краля на състезанието, чиято единица е играна за последно там. Всички единици от заловената мина се изхвърлят в лагера на миньорите, а горната карта от тестето се поставя на мястото на заловената мина. По този начин играчите могат не само да отнемат депозити за себе си, но и да ги хвърлят на съперници. Ако мината е принадлежала на играч и броят на единиците в нея е равен на размера на мината, всички тези единици се премахват от играта и мината се прехвърля в купчината победа на нейния собственик. По правило вашите собствени поданици не могат да бъдат изпратени за разработването на мината, но някои мини, в допълнение към роби, изискват и надзирател - допълнителен отряд от техния народ.
  • Можете да получите карта или с лицето надолу от тестето, или от върха на която и да е от четирите купчини в лагера на миньорите - тогава играчът вижда кой отбор ще получи. Веднага след като в тестето няма останали карти, играта приключва и участниците сумират точките за победа. Напълно развитите мини носят на притежателите си толкова точки, колкото са стойността им, докато тези мини, които играчите улавят, но не са успели да развият до края, напротив, им отнемат точки. Победителят е този с най-висок сбор.
  • Underground Kings е проста и динамична настолна игра. Той ще дойде на масата в различни компании и, разбира се, ще заинтересува на първо място любителите на фентъзито. Поради скромния си размер, "Подземенните крале" могат да се вземат със себе си почти навсякъде, а краткото време за игра ще ви позволи да ги играете няколко пъти през вечерта.

Казват, че някога Мъгливите планини са били тихо и безлюдно било, но от времето, когато там са открити безброй находища на благородни метали и скъпоценни камъни, мирът завинаги е напуснал от тези места. Кой притежава подземното богатство? Сръчни майстори на гноми, които проучиха първите находища? На могъщите великани, които са живели по планинските върхове много преди други народи да дойдат тук? Безстрашни воини орки - по право на най-силните? Или хитри таласъми - защо са по-лоши от другите? Не може да става дума за мирно споразумение - и сега лидерите и на четирите нации събират войски и започват ожесточена борба за съкровищата на недрата. В крайна сметка не само богатството е заложено на карта, но и честта: този, който изземе и разработи най-печелившите мини, ще сложи короната на Подкраля. Underground Kings е настолна игра с карти, в която всеки участник играе за един от фантастичните народи: гноми, гоблини, орки или гиганти. С помощта на отряди играчите улавят доходоносни мини и дават нерентабилни мини на съперниците, както и разработват свои собствени мини, за да получат точки за победа. Този с най-много точки до края на играта ще бъде победител - Under King. В "Under Kings" се използват специални двустранни карти: от предната страна има отряд на един от четирите народа, а от задната страна - мина. Всяка единица има сила от 0 до 9 - тази стойност определя реда, в който могат да се играят карти. Мината има три числени параметъра: отбрана (колко единици са необходими, за да я завземе), размерът на мината (колко са необходими за нейното развитие) и стойността в точките за победа. Тези стойности показват колко печеливша е една мина: например мина с три точки, която се нуждае от един роб, е по-добре да вземе за себе си, а мина с една точка, която изисква трима подчинени, трябва да бъде дадено на противник. Когато играят карти от ръка, играчите използват само страната на отбора. Мините винаги лежат на масата: теглене в средата, заловени пред техните собственици. На първо място участниците определят кой за кои хора ще играе. Всеки играч получава една царска карта и показва на всеки, който я е получил. Ако има по-малко от четирима участници, допълнителните крале се поставят в кутията, но единиците на тези народи все още остават в играта. След това всеки противник получава шест карти от тестето в ръката си (те трябва да се държат в отряди за себе си), четири карти се подреждат в средата на масата, мини и още четири - в лагера на миньорите, в отряди нагоре. Картите в лагера са групирани в отделни купчини по нации. Първият ход прави този, който последен е посетил планините или пещерите. На свой ход играчът трябва да изиграе една единица от ръката си и да изтегли една карта в ръката си. Можете да поставите само отряд върху мина: ничия или своя собствена. В началото на играта никой няма мини, така че играчите могат да се състезават само за мините в центъра на масата. Ако в мината вече има отряд, там може да играе само отбор с по-голяма сила (и само „нула“ може да се постави на „деветката“). След това, ако мината е наравно и броят на единиците в нея е равен на нейната защита, тя се взема от краля на състезанието, чиято единица е играна за последно там. Всички единици от заловената мина се изхвърлят в лагера на миньорите, а горната карта от тестето се поставя на мястото на заловената мина. По този начин играчите могат не само да отнемат депозити за себе си, но и да ги хвърлят на съперници. Ако мината е принадлежала на играч и броят на единиците в нея е равен на размера на мината, всички тези единици се премахват от играта и мината се прехвърля в купчината победа на нейния собственик. По правило вашите собствени поданици не могат да бъдат изпратени за разработването на мината, но някои мини, в допълнение към роби, изискват и надзирател - допълнителен отряд от техния народ. Можете да получите карта или с лицето надолу от тестето, или от върха на която и да е от четирите купчини в лагера на миньорите - тогава играчът вижда кой отбор ще получи. Веднага след като в тестето няма останали карти, играта приключва и участниците сумират точките за победа. Напълно развитите мини носят на притежателите си толкова точки, колкото са стойността им, докато тези мини, които играчите улавят, но не са успели да развият до края, напротив, им отнемат точки. Победителят е този с най-висок сбор. Underground Kings е проста и динамична настолна игра. Той ще дойде на масата в различни компании и, разбира се, ще заинтересува на първо място любителите на фентъзито. Поради скромния си размер, "Подземенните крале" могат да се вземат със себе си почти навсякъде, а краткото време за игра ще ви позволи да ги играете няколко пъти през вечерта. Брой играчи: 2-4 Препоръчителна възраст: от 10 години Средно време за игра: 30-45 минути Състав: - 80 карти; - 4 карти на крале; - правила на играта.

Готово е! Творческата група Trekhgrannik направи втората стъпка към завладяването на вътрешния пазар на настолни игри. В тази публикация ще разгледаме по-отблизо тази втора стъпка. =)


Познавам момчетата от Триедъра от момента, в който се появиха техните "Царства" (моята рецензия е възможна). След това настъпи затишие... което всъщност беше движение на групата в сянка, тъй като след пускането на първата си игра, момчетата успяха да подпишат договори за издаването на толкова други свои игри с други издатели! Случи се така, че първият излязъл от сенките бяха "Under Kings".

Външен вид.


капак

отдолу
Кутията вече е със стандартен размер със страна 20 см. Използваната хартия е обикновена (или с покритие, трудно ми е да уловя разликата). Дизайнът на кутията, бих казал, е на европейско ниво. Изкуството беше взето много добре. =)


Кутията съдържа само карти и правила. Това е всичко, което трябва да играете. Съдейки по свободното място вътре, играта може да бъде публикувана в малка кутия, като например "Zavriki" от World of Hobbies.
Играта включва 4 състезания, за които играчите ще играят. Най-интересното е, че в правилата се смесват имената на две раси - гоблини и орки. Партньорите ми в играта бяха озадачени, че „орките са като таласъми за нещо, а гоблините са обратното“.

Всички карти (с изключение на карти с корони, които означават кой играч играе за коя раса) имат двустранна функционалност: една странапредставител на раса с определена сила (като гигант със сила 3 ​​на снимката), с друг- мина с параметрите на улавяне (горе вдясно), производство (горе вляво) и броя на точките за победа (долу).

Състезателните карти могат да имат сила от 0 до 9. Освен това карта със сила 9 се печели от карта със сила 0, като по този начин се завърта цикълът на силите в играта. =)

В допълнение към опциите за улавяне, развитие и стойност, някои карти за мини имат икона за червени очи. Това означава, че ще трябва да бъде нает надзорник, който да разработи тази мина. =)

Как да играя?


Преди да започне играта, всеки играч получава състезателна карта, която да представлява. Пакетът карти се разбърква и се поставят мини. 4 карти с мини се поставят в центъра на игралното пространство и също така се създава изхвърляне за всяка от расите поотделно, като се поставят горните 4 карти от тестето към изхвърлянето.

Всеки получава 6 карти. Картите от ръка се играят точно като състезателни карти.
На свой ред можете да изиграете само една карта от ръката си и да изтеглите карта, така че отново да имате 6 карти. Освен това можете да изтеглите карта като най-горната от тестето и най-горната от всеки расов изхвърляне. =)
Но къде да играете картата и как да играете - тук вече има известно разнообразие.


Опция 1. Атакувайте мината.
Всяка мина може да издържи определен брой атаки, точният брой е показан в червен кръг. Тоест играчът ще получи мината веднага щом върху нея бъде поставен необходимият брой карти за състезание.
Правила за атака с мина (поставяне на състезателна карта върху карта за мина):
- всяка следваща състезателна карта трябва да е по-силна от предишната.
- когато последната карта на състезанието, необходима за атака, е поставена, тогава играчът, който контролира състезанието от последната карта, получава мината (в примера за снимка по-горе, този, който играе за гоблините).
- ако никой не играе за състезанието, което е определено последно за залавяне, тогава играчът, който е изиграл последната карта, получава мината.

Вариант 2. Разработка на мина.
Веднага след като сте заловили мината (или някой от играчите ви е "помогнал" да го направите), не бързайте да се радвате - тя все още трябва да бъде разработена. По принцип, вместо да поставите състезателна карта, за да уловите нова мина, вие поставяте състезателна карта във вашата мина. Броят на картите, необходими за развитие, е показан в синия кръг. Освен това, ако под него има знак за очи, тогава все пак трябва да поставите картата на надзорника.
Правила за разработване на мина (поставяне на състезателна карта върху разработвана мина):
- Като миньорски работници е забранено да излагате карти на вашата раса.
- Само карта от вашата раса може да бъде надзирател.
- Всяка следваща карта трябва да е по-мощна (както при атаката).

Веднага след като тестето приключи, играта приключва незабавно и точките за разработените мини се изчисляват. Който има повече точки е кралят.

Впечатления.
"Underground Kings" е типична игра от Correct Games - базирана е на карти и почти мирна (четете - с елементи на пасианс). Следователно мненията на тези, които са тествали, са коренно различни. Някои хора харесаха играта, други не. Лично аз след 5 мача имам някакъв подигравка - все още не съм разбрал как да го спечеля и как да настроя стила си на игра. Така че определено искам да играя още няколко игри.

Бих искал да посоча няколко факта, които ми харесаха за тази игра:

  • Декорът е просто шик. Много добро ниво.
  • Много интересно разпределение на параметрите в мините. Има много трудни за разработване, но в крайна сметка те носят само една точка, а има и прости, общо взето прости, но с несметни богатства. Всеки набор от мини в играта диктува своя собствена линия на поведение за всички играчи. Всеки мисли дали да вземе мината за себе си или да я даде на друг. И понякога окончателният отговор не идва, защото можете да се откажете от привидно много трудна и нерентабилна мина и този играч бам и с всички невероятни усилия развива всичко, което му се дава и ... печели.
  • Има възможност както за затягане на играта, така и за ускоряване. Това се улеснява главно от възможността за вземане на карти от изхвърлянето. Който знае "Изгубени градове", ще разбере какво имам предвид.
  • Двуликите карти са много мъдър ход от авторите. Всъщност тази игра е маршируваща игра, защото се състои само от едно тесте карти. Освен това процесът е доста интензивен.
  • Много атмосферни решения в някои точки. Например, използването на роби от други раси и надзирател над тях. Освен това надзирателят трябва да е по-силен от робите, което е логично.
  • Понякога изглежда, че играете две игри наведнъж – хващайте (или поставяйте) нови мини и имате време да разработите своите мини преди края на играта.
  • Може би съм забравил нещо, но ще го добавя в коментарите...

Като цяло няма какво да се пише за недостатъците. Въпреки факта, че играта не е някакъв директен шедьовър, не видях никакви очевидни задръствания. Trihedron се оказа добра игра.

Тъй като (отново повтарям) тази игра е от Correct games и в стила на Correct games, мога да я препоръчам на тези, които не се страхуват от някакъв пасианс с карти и харесват продуктите на Correct games (Potions, Ordinance, Shinobi, Jam и др.). И пожелавам на момчетата от Trihedron нови творчески успехи и възможно най-скоро пускане на всичките им планирани игри.

PS Сега чакам пускането на "Race of Beetles" от същото издателство и същия екип.

Ново в сайта

>

Най - известен