घर इनडोर फूल 15वें जन्मदिन की प्रतियोगिताएँ मज़ेदार हैं। किशोरों के लिए जन्मदिन प्रतियोगिताएँ

15वें जन्मदिन की प्रतियोगिताएँ मज़ेदार हैं। किशोरों के लिए जन्मदिन प्रतियोगिताएँ

10-15 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए स्क्रिप्ट, पहेलियाँ, प्रतियोगिताएं, पुरस्कार।

शुरू

एक कमांडर का चयन करें.
कमांडर - (आमतौर पर बच्चों की संख्या के आधार पर 2 या 3 कमांडर चुने जाते हैं)
शेष प्रतिभागी लॉटरी निकालते हैं।

मानचित्र खोजा जा रहा है:

1) कागजात निकाल रहे हैं. दो बाल्टी. “एक में पहेलियाँ हैं, और दूसरे में उत्तर हैं। टीम का एक-एक व्यक्ति पहेलियाँ निकालता है और दूसरी बाल्टी में उत्तर ढूंढता है। यदि, उत्तर के साथ पेपर खोलने पर, आपको अगले गंतव्य के साथ शिलालेख नहीं मिलता है, तो अगला टीम सदस्य अगली पहेली निकालता है। गंतव्य चिन्ह मिलने तक जारी रहता है।"

पहेलि:

डर से सबसे तेज
दौड़ना... (कछुआ नहीं, बल्कि खरगोश)।

– रसभरी के बारे में कौन बहुत कुछ जानता है?
क्लबफ़ुट, भूरा... (भेड़िया नहीं, बल्कि भालू)

- आपके गर्म पोखर में
जोर से टर्राने लगा... (गौरैया नहीं, बल्कि मेंढक)।

- मैं एक खड़ी पहाड़ी पर चला
फर से ऊंचा हो गया... (मगरमच्छ नहीं, बल्कि मेढ़ा)।

- घने जंगल में मैंने अपना सिर उठाया,
भूख से चिल्लाता है... (जिराफ़ नहीं, बल्कि भेड़िया)।

- जैसे किसी बस सैलून में जाना
माँ के थैले में कूद गया... (हाथी नहीं, बल्कि कंगारू का बच्चा)।

- सूरज की किरण जंगल के ऊपर से निकल गई
जानवरों का राजा छुप रहा है... (मुर्गा नहीं, बल्कि शेर)।

- सभी बाधाओं को पार करके,
वफ़ादार अपने खुर से (शेर से नहीं, बल्कि घोड़े से) वार करता है।

- वह अपनी सूंड से घास उठाता है
मोटी चमड़ी वाला... (हाथी, दरियाई घोड़ा नहीं)।

- पूँछ पंखे जैसी है, सिर पर मुकुट है।
... (कौवा नहीं, बल्कि मोर) से अधिक सुंदर कोई पक्षी नहीं है।

- शाखाओं के आसपास दौड़ना किसे पसंद है?
बेशक, लाल... (लोमड़ी नहीं, बल्कि गिलहरी)।

- बच्चों के लिए एक सरल प्रश्न:
"बिल्ली किससे डरती है?" ... (चूहे नहीं, बल्कि कुत्ते)

2) सर्वोत्तम चित्रकारी - बधाई. बाहरी कार्य. स्प्रे कैन के साथ व्हाटमैन पेपर। “टीम का प्रत्येक सदस्य बारी-बारी से व्हाट्समैन पेपर पर जाता है और चित्र का एक टुकड़ा बनाता है। जब सभी प्रतिभागियों ने एक कलाकार की भूमिका निभाई है, तो न्यायाधीश तय करते हैं कि किसकी बधाई ड्राइंग बेहतर है।

पी.एस. पहले की प्रतियोगिता में ड्रा होगा। "चूंकि दोनों टीमों के पास सुंदर चित्र हैं, इसलिए जो ड्रा होता है वह जीत जाता है।" प्रत्येक टीम को उनके अगले गंतव्य के साथ मानचित्र का एक टुकड़ा और कागज का एक टुकड़ा देता है!

3) एक सेब खाना. “टीम 1 प्रतिभागी का चयन करती है जो इस प्रतियोगिता में भाग लेगा। आपका कार्य है छोटी अवधिएक सेब खाएं। यह टीमों के बीच एक प्रतियोगिता है. विजेता टीम को मानचित्र का एक टुकड़ा मिलता है।"

विजेता टीम को मानचित्र का एक टुकड़ा और एक गंतव्य दें।

हारने वाली टीम से: “आपको एक व्यक्ति चुनना होगा जिसकी हम आँखों पर पट्टी बाँधेंगे। इस व्यक्ति की आंखों पर 5 मिनट तक पट्टी बांधी जाएगी. टीम का काम उस व्यक्ति को उसके अगले गंतव्य तक पहुंचाने में मदद करना है। प्रतिभागी की आंखों पर पट्टी बांधने के बाद उसे मानचित्र का एक टुकड़ा और गंतव्य बताएं।

4) सिक्के खोजें. टीम के सदस्य अपने गंतव्य तक पहुँचते हैं (टीमों के अलग-अलग कमरे होते हैं)। “आपका काम अपने अगले गंतव्य को भुनाने के लिए इस कमरे में 5 सिक्के ढूंढना है। समयबद्ध कार्य. आपको खोजने के लिए 5 मिनट का समय दिया जाएगा।"

यदि प्रतिभागियों के पास पर्याप्त समय नहीं है, तो पहेली का अनुमान लगाने का कार्य दें। आपको पहेली का अनुमान लगाने के लिए 3 प्रयास दिए जाते हैं।

पहेली: रोटी को तीन भागों में काटा गया। आपने कितना कमाया?
कटौती?

उत्तर: दो

मिशन के अंत में, टीम को उनका अगला गंतव्य दिया जाता है।

5) रहस्यों को सुलझाना. "आपका काम डायल करना है आवश्यक मात्राअपना अगला गंतव्य पाने के लिए अंक। 1 हल की गई पहेली के लिए 5 अंक दिए गए हैं। आपको 75 अंक एकत्रित करने होंगे. लेकिन आपके सामने कुल 90 अंकों वाली पहेलियाँ हैं। यानी, आपको 3 पहेलियाँ हल करने की ज़रूरत नहीं है। (15 पहेलियाँ – 75 अंक)
यदि वे असफल होते हैं, तो टीम को एक पहेली दी जाती है।

पहेली: कौन सा हल्का है - 1 किलो रूई या 1 किलो लोहा?

उत्तर: वही

प्रतियोगिता के अंत में, टीमों को उनका अगला गंतव्य दिया जाता है।

6) जाल. “आपका कार्य टीम के प्रत्येक सदस्य के लिए वेब के माध्यम से कमरे के एक छोर से दूसरे छोर तक जाना है। ऐसे में आपको धागों को नहीं छूना चाहिए। अन्यथा, त्वचा को छूने वाला प्रतिभागी बिना हिले-डुले अपनी जगह पर बना रहता है और अगला प्रतिभागी हिलना शुरू कर देता है। जैसे ही पूरी टीम पास हो जाती है, जो प्रतिभागी पूरी तरह से थक चुके होते हैं वे फिनिश लाइन तक चलना जारी रखते हैं। समयबद्ध कार्य. प्रतियोगिता के अंत में समय की तुलना दूसरी टीम से की जाएगी। और कम समय वाली टीम को मानचित्र का एक टुकड़ा मिलता है।

निर्माण। “टीम के कप्तान की आंखों पर पट्टी बंधी हुई है। उनका कार्य अपनी टीम के सदस्यों को अंधी वृद्धि के अनुसार तैयार करना है। इस मामले में, कमांडर को छोड़कर किसी भी प्रतिभागी को बोलने का अधिकार नहीं है। अन्यथा, टीम को 30 सेकंड का पेनल्टी समय दिया जाएगा। यानी अंतिम निष्पादन समय में 20 सेकंड जोड़े जाएंगे। 20 सेकंड. यह 1 उल्लंघन के लिए दंड का समय है। जितना अधिक उल्लंघन, उतना अधिक समय जोड़ा जाएगा। जैसा कि आप थोड़ी देर के लिए समझते हैं, यह एक कार्य है। प्रतियोगिता के अंत में, आपके समय की तुलना दूसरी टीम के समय से की जाएगी और कम समय वाली टीम को मानचित्र का एक टुकड़ा प्राप्त होगा।

दो प्रतियोगिताओं के परिणाम:

यदि यह पता चलता है कि 1 टीम 1 प्रतियोगिता में जीतती है, और दूसरी प्रतियोगिता में दूसरी, तो यह ड्रा हो जाता है और प्रत्येक टीम को कार्ड का एक टुकड़ा दिया जाता है।
यदि यह पता चलता है कि 1 टीम दोनों प्रतियोगिताओं में जीतती है, तो टीम को मानचित्र का एक टुकड़ा और अगला गंतव्य दिया जाता है। हारने वाली टीम को एक पहेली दी जाती है।

पहेली: थर्मामीटर प्लस 15 डिग्री दिखाता है। कितने

क्या ऐसे दो थर्मामीटर डिग्री दिखाएंगे?

उत्तर: प्लस 15

पहेली को सुलझाने के बाद, हारने वाली टीम को मानचित्र का एक टुकड़ा और अगला गंतव्य दें।

7) गुब्बारे फोड़ना. “तुम्हारा काम कम समय में गुब्बारे फोड़ना है। गेंदों में से एक में अगला गंतव्य शामिल है।"

8) पत्थर फेंकना. “तुम्हारा काम बाल्टी में पत्थर फेंकना है। आपके द्वारा मारे गए प्रत्येक पत्थर के लिए आपको 5 अंक दिए जाते हैं। प्रत्येक प्रतिभागी बारी-बारी से फेंकता है। आपको 150 अंक अर्जित करने होंगे. जितनी तेजी से आप ऐसा करेंगे, उतनी ही तेजी से आप अगले बिंदु पर आगे बढ़ सकते हैं।” (30 पत्थर – 150 अंक)

प्रतियोगिता के अंत में अगला गंतव्य दिया जाता है।

9) चीजें पैक करना. याद रखना. “तुम्हारे सामने चीजें हैं। आपको यह याद रखने के लिए थोड़ा समय दिया जाता है कि चीज़ें कैसे रखी जाती हैं। फिर आपका काम चीजों को वैसे ही व्यवस्थित करना है जैसे वे थीं। अंक प्राप्त करने का कार्य. अनुमानित प्रत्येक आइटम के लिए 5 अंक दिए गए हैं। आपका काम अंक अर्जित करना है।"

चीज़ें कैसे रखी गईं, यह लिखने का स्थान:

प्रतियोगिता के अंत में एक गंतव्य बतायें।

10) नेत्र प्रशिक्षण. दूरबीन से प्रतियोगिता. “आपका काम दूरबीन को विपरीत दिशा से पकड़ना है, यानी। आंखों तक बड़े घेरे के साथ, बाधाओं से बचते हुए, शुरू से अंत तक चलें। तुम्हें साँप बनकर जाना होगा। किसी बाधा से टकराने पर खिलाड़ी फिर से शुरू करता है। टीम के प्रत्येक सदस्य को उत्तीर्ण होना होगा। समयबद्ध कार्य. जीतने वाली टीम को अगली मंजिल मिलती है।”
हारने वाली टीम पहेली सुलझाती है।

जीतने वाली टीम को तुरंत मंजिल दे दी जाती है, हारने वाली टीम को पहेली सुलझाने के बाद मंजिल दे दी जाती है।

11) नृत्य. “टीम को टीम में से 2 लोगों को चुनना होगा जो नृत्य करेंगे। प्रत्येक प्रतिभागी को संगीत पर नृत्य करना चाहिए। अंत में सर्वश्रेष्ठ नर्तक का चयन किया जाता है। सर्वश्रेष्ठ डांसर वाली टीम जीतती है।

जीतने वाली टीम को अगला पड़ाव दिया जाता है.

हारने वाली टीम को एक पहेली दी जाती है और उसे हल करने के बाद एक मंजिल दी जाती है।

12) धागे बांधना. “तुम्हें धागे के कई टुकड़े दिए गए हैं। देता है वही संख्याप्रत्येक टीम के लिए धागे. आपका काम धागों को सिरों के जितना संभव हो उतना करीब से गांठ लगाकर जोड़ना है। अंत में इसकी तुलना की जाएगी कि किस टीम का धागा सबसे लंबा है। यह एक समयबद्ध कार्य है. आपको धागे जोड़ने के लिए 3 मिनट का समय दिया जाता है।
जीतने वाली टीम को किसी न किसी प्रकार का पुरस्कार दिया जाता है।

हम प्रत्येक टीम से उनके द्वारा जीते गए कार्ड के 3 टुकड़े देने के लिए कहते हैं, उसमें छूटे हुए 4 टुकड़े जोड़ें और कहें:

"अब आपको 3 की गिनती में कार्ड कनेक्ट करना होगा और अन्य टीम की तुलना में तेजी से खजाना ढूंढना होगा।" इन शब्दों के बाद, 3 तक गिनें और कार्ड के टुकड़े दे दें।

प्रस्तुतकर्ता:

प्रिय लड़कियों और लड़कों,
आज आने के लिए आपका धन्यवाद

आज अन्ना का जन्मदिन है,
आज उनका व्यक्तित्व हर किसी के लिए अनुकरणीय है!
और जन्मदिन सरल नहीं है,
यह शायद एक सालगिरह भी है,
15 साल, एक सुनहरा समय है,
आइए अपने दोस्तों के बीच उसका जश्न मनाएं!
दोस्त! ताकि जन्मदिन की लड़की

हमारा मिलना असामान्य है

सभी को बधाई

और कृपया मुझे नमस्कार करो,

मैं बिना किसी हिचकिचाहट के तुरंत पेशकश करता हूं

दो पंक्तियों में खड़े हो जाओ

निर्दिष्ट पथ के निकट.

रास्ता बनाओ दोस्तों, रास्ता बनाओ,

इस वक़्त दिल से मुस्कुराओ,

बिना किसी संदेह के आगे बढ़ें

आप वही हैं जिसका यह जन्मदिन है!

पृथ्वी का गोला घूम रहा है और घूम रहा है

साल पक्षियों की तरह उड़ते हैं

हम आपको आपकी सालगिरह पर बधाई देने आए हैं

वे उपहार स्वरूप गुब्बारे अपने साथ लाए।

लाल गुब्बारे प्यार की अभिव्यक्ति हैं (फेंकें)

अब हम उन्हें अपने साथ ले आये हैं

दोस्ती और निष्ठा उग्र संकेत

हम इसे अपने दिल में लेकर आये.

नीली गेंदों में नीले सपने हैं (फेंकते हुए)

ताकि आप अभी भी सपने देखें,

आपके सारे सपने सच हों

अब हम सब यही चाहते हैं.

आशा हरी गेंद में रहती है (फेंक दी गई)

कि आप खुश रहेंगे,

कि दुनिया में कोई युद्ध नहीं होगा

जंगल और बगीचे हरे-भरे होंगे।

हम काली गेंद अपने साथ नहीं ले गए।

इसलिए नहीं कि वह नहीं मिला

लेकिन क्योंकि मेहमानों के दिलों में

बस एक इच्छा खिली धूप वाले दिन. (पीली गेंदें फेंकें)

जन्मदिन की शुभकामनाएँ! - 3 बार

प्रस्तुतकर्ता:

उस दिन के नायक के राज्याभिषेक के समय सभी अतिथि अर्धवृत्त में खड़े होते हैं

जैसे एक अद्भुत साम्राज्य में,

हाँ पोजेलन राज्य में

आज छुट्टी की घोषणा हो गई है,

स्कूल का दिन ख़त्म हो गया!

भाई और दियासलाई बनाने वाले, व्यापारी, लड़के,

संप्रभु से ऋषि

कपड़े पहने, अपने बालों में कंघी की,

अनुचर एक साथ एकत्र हुए

और वे अंततः दौड़ पड़े

इस परीकथा महल के लिए.

ताकि मैं रानी की सालगिरह मना सकूं,

मैं तुमसे सिंहासन यहाँ लाने के लिए कहता हूँ! (सिंहासन-कुर्सी)

खैर, सुंदरता एक युवती है,

आज शाम तुम रानी हो!

हम आपसे हमारी रानी बनने के लिए कहते हैं,

और हम शक्ति का प्रतीक प्रस्तुत करते हैं!

आख़िरकार, आप वास्तव में सिंहासन के योग्य हैं।

तो, ताज प्रदान किया जाता है! (ताज)

समारोह को पूरा करने के लिए,

सत्ता के सारे गुण सौंप दिये जायें!

दोस्त, रिश्तेदार, गॉडमदर,

खैर, सामान्य तौर पर, पूरा विशाल परिवार!

रानी को कपड़े पहनाने में मेरी मदद करें,

जल्दी से वस्त्र ले आओ! (मेंटल)

आपके प्रिय समर्पित मित्रों को,

आप किसके साथ आधे-अधूरे सुख और दुर्भाग्य बाँटते हैं?

किसके साथ जीवन में सब कुछ पार करना आसान है,

इस राजदंड को सौंपने का काम सौंपा गया है! (शैम्पेन की बोतल)

माता-पिता, दुनिया में सबसे प्यारे,

आपके और आपके सभी भाइयों के लिए प्रकाश की किरण की तरह।

एक बड़ा दिल हर किसी के लिए काफी होना चाहिए।

हम आपको शक्ति देना चाहते हैं, शक्ति का प्रतीक। !(हार्ट-बॉल)

और इसलिए कि इस जीवन में हमेशा के लिए

मुझे केवल अच्छे पल याद हैं,

आज, यहाँ और केवल आपके लिए

ये है तालियों की गड़गड़ाहट! (मेहमान तालियाँ बजाते हैं)

शाही आदेश से दावत शुरू करें,

अपने मेहमानों को मौज-मस्ती करने का आदेश दें।

प्रस्तुतकर्ता:अनेचका, तुम आज रात की रानी हो, इसलिए यह ताज सचमुच तुम्हारा है।

हमने तुम्हें ताज दिया,
और इस प्रकार, निस्संदेह, उन्होंने पुरस्कृत किया!
अब हम जूस के गिलास उठाते हैं,
और आइए हम सब उस दिन के नायक को पियें!

संगीतमय विराम. खाना।

प्रस्तुतकर्ता:(एक पुलिसकर्मी के रूप में प्रकट होता है)

मुझे अपना परिचय देने दो।

वरिष्ठ लेफ्टिनेंट कमांडर गुल्यायकिना

तो यहां पर क्या हो रहा है?

कैसी अफरा-तफरी?

आपका जन्मदिन कब है? सालगिरह?

अच्छा, अच्छा, अच्छा...अब हम परिचालन जांच उपाय करेंगे

-आज के हमारे नायक की आंखें किस रंग की हैं?
-उसे स्कूल में कौन से ग्रेड मिलते हैं?
-क्या उसने कान छिदे हुए हैं?
-उसका शौक?
-उसकी पसंदीदा डिश?
-उसका पसंदीदा संगीत समूह?
-उसकी पसंदीदा फिल्म?

- उसका पसंदीदा खेल खेल?

– उसके घरवाले उसे क्या कहते हैं?
-उसका पसंदीदा रंग?

नागरिकों, अपनी उंगलियों के निशान छोड़ना न भूलें और निश्चित रूप से, इच्छा बोर्ड पर बधाई... और हम एक गिलास जूस डालेंगे और "सर्वश्रेष्ठ टोस्ट" नीलामी शुरू करेंगे। सबसे अच्छा टोस्ट आज के हमारे नायक द्वारा निर्धारित किया जाएगा।

खाना

राष्ट्रपति की ओर से बधाई

क्या आप अपना जन्मदिन मना रहे हैं?
और मैं क्रेमलिन में हूं, मैं तुम्हारे साथ नहीं हूं
मैं आज आन्या हूं, क्या आप कल्पना कर सकते हैं?
काम पर वापस, आगे बढ़ें
मैं तुम्हारे साथ शैम्पेन पीना चाहता था
साधारण सैंडविच खायें
लेकिन आप अन्युता को समझते हैं
मैं राष्ट्रपति हूं, जनता मेरे पीछे है!
आपके उज्ज्वल जन्मदिन पर आपको
मैंने पार्सल के साथ एक पत्र भेजा
इसमें एक छोटी सी भेंट शामिल है
वह सब कुछ जो मैं क्रेमलिन में एकत्र करने में कामयाब रहा
मैंने अपनी पत्नी से चोरी की
साबुन का एक छोटा सा टुकड़ा ( हम साबुन देते हैं)

रूमाल छीन लिया (मैं तुम्हें एक स्कार्फ देता हूं)
और मैं तुम्हें भेजता हूं, तुम मेरी परी हो!
एक थैले में थोड़ी सी चीनी (मैं देता हूं)
राष्ट्रपति की तरह चाय पियें
अपनी गर्लफ्रेंड के साथ कुकीज़ का एक पैकेट खाएं
और आप अपने रिश्तेदारों का इलाज करेंगे

मैंने चुपचाप शैम्पू उड़ेल दिया
पहली महिला को कुछ परेशानी है
और यहाँ चॉकलेट का एक टुकड़ा है (हम देते हैं)
बिल्ली खाली पेट क्या नहीं खाती...

ड्यूमा बैठक कक्ष से
मैंने लाइट बल्ब चुरा लिया,
तीन दिनों तक मनीबैग का अनुमान लगाया गया
एक चोर क्रेमलिन में कैसे पहुंचा?

हम इस मामले में सख्त हैं, आन्या।
सुरक्षा चौकस है, यह बहुत डरावना है
ऐसा प्रतीत होता है कि चारों ओर बहुत धन है
लेकिन प्रहार करना असंभव है
और इसलिए मेरा प्रिय परिवार
मुझे थोड़ा धोखा देना पड़ा
दुनिया में सर्वश्रेष्ठ अनेचका के लिए
मामूली सा उपहार दीजिए
राष्ट्रपति के वेतन के बारे में क्या?
खैर, पैसा थोड़ी है
इसलिए बैंकनोट भी
न हरा, न बड़ा
अच्छा, स्वस्थ रहो प्रिये
मुझे बुलाओ, मुझे मत भूलना!
आत्माओं में सुंदर आवेग होते हैं
पहले की तरह देश को समर्पित!
यद्यपि जीवन मधुमय नहीं है और मेरा मार्ग अज्ञात है,
हमेशा के लिए आपका...वोव्का पुतिन!!!

प्रस्तुतकर्ता:

यह मनोरंजन का समय है
सभी छोटे कारनामों के लिए,
मैं एक प्रतियोगिता आयोजित करूंगा
मैं आप सभी से मेरी मदद करने के लिए कहता हूँ!

कुख्यात परीक्षाएं जल्द ही आप सभी का इंतजार कर रही हैं। आज मैं आपको प्री-परीक्षा की पेशकश करना चाहता हूं, लेकिन परीक्षा आसान नहीं होगी, लेकिन रचनात्मक होगी... यहां टिकट हैं परीक्षा कार्य, प्रत्येक टिकट में एक प्रश्न है, तैयारी का समय 3 मिनट है। कार्य के लिए सामान कुर्सियों पर हैं... तो चलिए शुरू करते हैं..

प्रतियोगिता परीक्षा

कार्य

1) जिप्सी नृत्य करें;

2) मैकारेना नृत्य करें (दोस्तों से मदद संभव है);

3) गीत गाते हैं (कम से कम 3)

4) लेजिंका नृत्य;

5) वेरका सेर्डुचका का चित्रण करें;

6) छोटे हंसों का नृत्य (दोस्तों से मदद संभव है);

7) कैनकन नृत्य करें (दोस्तों से मदद संभव है);

8) तालियों के लिए अपना पसंदीदा गाना गाएं, इसे रैप शैली में दोबारा बनाएं;

प्रस्तुतकर्ता: परीक्षा उत्कृष्ट रूप से उत्तीर्ण हुई, मैं इस मामले को चिह्नित करने का प्रस्ताव करता हूं, मैं सभी को मेज पर बैठने के लिए कहता हूं...

खाना

प्रस्तुतकर्ता:

मैं आप सभी से नृत्य करने के लिए कहता हूं,
बिना किसी हिचकिचाहट के,
ताकि याद रखने लायक कुछ हो,
फोटो इंप्रेशन!

नृत्य.

प्रस्तुतकर्ता:

ख़ैर, शायद उनका वज़न कम हो गया है,
जब हर कोई नाच रहा था,
मैं आपको बैठने के लिए आमंत्रित करता हूं
अच्छा, थोड़ा खाओ!

खाना।

प्रस्तुतकर्ता:

खैर, मैं फिर से मजा करूंगा
हम एक प्रतियोगिता आयोजित करेंगे
मैं केवल 4 जोड़े माँगता हूँ,
जिसके पास अजीब नैतिकता है.

प्रतियोगिता।

प्रतियोगिता "नृत्य और पोशाक"। जोड़े हॉल के मध्य में जाते हैं, प्रत्येक को 2 सेट (पैंटी + मोज़े और एक स्कर्ट + स्कार्फ) दिए जाते हैं। लिंग के अनुसार पोशाक पहनें। इनका काम डांस करना है, लेकिन जैसे ही म्यूजिक बंद हो जाता है.
दूसरे तरीके से कपड़े बदलने का समय है। जो लोग संगीत शुरू होने से पहले इसे नहीं बनाते हैं उन्हें हटा दिया जाता है।
और इसी तरह अंत तक, जब तक कि केवल एक जोड़ी न रह जाए। विजेताओं को पुरस्कार से सम्मानित किया जाता है: सर्वश्रेष्ठ नर्तक (या अतिथि) शिलालेख के साथ बैज।

प्रतियोगिता -पोछा नृत्य

प्रतियोगिता - 4 जोड़े (लड़का-लड़की) हाथ बांधकर एक केला खाएं...

प्रतियोगिता -अपने लिए पुरस्कार प्राप्त करने के लिए शांतचित्त का उपयोग करें

प्रतियोगिता -पैर चिपकाना. आप नाच रहे हैं। जब प्रस्तुतकर्ता शरीर के किसी हिस्से का नाम बताता है, तो इसका मतलब है कि वह नृत्य नहीं कर सकता।

प्रतियोगिता -वाहन. आपको उन साधनों पर नृत्य करने की आवश्यकता है जिनके बारे में गाया जाएगा

प्रतियोगिता- ट्रैफिक लाइट - अगर मैं हरा कहूं - आप नाचते हैं, लाल - आप जम जाते हैं, पीला - आप पार्टनर बदलते हैं।

प्रस्तुतकर्ता:

खैर, आप सब बहुत अच्छे हैं,
आपने अपना सर्वश्रेष्ठ नृत्य किया
और हाथ की सफ़ाई, और तेज़ गति,
आप सभी लाल रिबन के पात्र हैं!
लेकिन मैं थोड़ा पीछे हटना चाहता हूँ,
आख़िरकार, आप उसके बारे में नहीं भूल सकते,
वह यहाँ है, सबसे महत्वपूर्ण बात,
वह सभी खुशियों का कारण है
अच्छा, चलो थोड़ा जूस पीते हैं,
यहाँ आज के नायक के लिए मधुर समय है!

खाना।

प्रिय प्राणी, मैं तुम्हें बधाई देता हूं,
अब आप 15 गौरवशाली वर्ष के हैं,
मैं आपके लिए सर्वोत्तम के अलावा और कुछ नहीं चाहता,
ताकि जिंदगी का रंग सुनहरा हो!
मैं आपसे थोड़ा सख्त होने के लिए कहता हूं,
आप पहले से ही बूढ़े हो रहे हैं,
वह काफी हद तक अपनी माँ की तरह दिखती है,
इसका मतलब है कि आप और भी होशियार हो जायेंगे!
मैं कामना करता हूं कि आप सर्वश्रेष्ठ बनें
मैं कामना करता हूं कि आपके सपने सच हों,
ताकि एक दिन सुबह उठकर,
आपके पास वह सब कुछ था जो आप चाहते थे, आपके पास!

बधाई हो! आपको 15वां जन्मदिन मुबारक हो! सालगिरह मुबारक!

प्रतियोगिता "गृहिणियाँ और गृहिणियाँ"

इस प्रतियोगिता में, लड़कियों को घर से संबंधित हर चीज में अग्रणी के रूप में अपने खिताब का बचाव करना होगा। तो, प्रत्येक टीम के पास एक मेज, मेज़पोश, प्लेटें, गिलास, कांटे, नैपकिन इत्यादि हैं। उन्हें टेबल सेट करने की जरूरत है. इसके अलावा, सब कुछ शिष्टाचार के अनुसार किया जाना चाहिए। जो टीम शिष्टाचार के किसी भी नियम का उल्लंघन किए बिना सबसे पहले ऐसा करती है, वह जीत जाती है। उसके बाद, इन्हीं रखी मेजों पर आप उत्सव जारी रख सकते हैं।

प्रतियोगिता "यह एक महिला का व्यवसाय नहीं है"

इस प्रतियोगिता में, कंपनी का निष्पक्ष आधा हिस्सा पूरी तरह से पुरुष गतिविधि में मजबूत आधे के साथ प्रतिस्पर्धा करेगा। दोनों टीमों को मिलकर पहले बोर्ड को आधा काटना होगा और फिर उसे कीलों से ठोकना होगा। प्रतिभागी बारी-बारी से ऊपर आते हैं और उपरोक्त में से कोई एक कार्य करते हैं। प्रत्येक व्यक्ति को 20 सेकंड का समय दिया जाता है। जो कोई भी इसे तेजी से, बेहतर और अधिक खूबसूरती से करता है वह इस प्रतियोगिता को जीतता है। इससे महिलाओं को यह दिखाने में मदद मिलेगी कि वे न केवल बर्तन धोना जानती हैं, बल्कि पुरुषों का काम भी करना जानती हैं।

प्रतियोगिता "कान शीर्ष पर"

इस गेम के लिए आपको एक टेप रिकॉर्डर और विभिन्न शोरों की पूर्व-निर्मित रिकॉर्डिंग की आवश्यकता होगी। खिलाड़ियों को एक टेप रिकॉर्डिंग सुननी होगी जिसमें टुकड़ों की एक श्रृंखला शामिल होगी, प्रत्येक 10 सेकंड लंबा, और उनके बीच 5 सेकंड का ठहराव होगा। ध्वनियाँ बहुत विविध होनी चाहिए: पक्षियों का गायन, उपकरणों के संचालन की ध्वनियाँ, आदि। प्रतिभागियों का कार्य: सुनी गई ध्वनियों का स्रोत निर्धारित करना। इसके अलावा, इसे यथासंभव संक्षिप्त रूप से किया जाना चाहिए - एक या दो शब्दों में, हास्य के साथ। जो सफलतापूर्वक और शीघ्रता से कार्य पूरा करता है वह जीतता है।

प्रतियोगिता-मनोरंजन "सम्मोहित करने योग्य"

इस मनोरंजन के लिए थोड़ी प्रारंभिक तैयारी की आवश्यकता होती है। शुरुआत से 10-15 मिनट पहले किसी नए शौक, सम्मोहन पाठ्यक्रम के बारे में बात करना शुरू करें। और कोई (पूर्व नियोजित या जो स्वभाव से इसे मजबूर कर सकता है) आपसे सम्मोहन सत्र आयोजित करने के लिए कहता है। सबसे शांत पुरुषों का चयन किया जाता है और एक एकालाप सुनाया जाता है: “मैं अभी तक सब कुछ नहीं जानता, लेकिन मैं तुम्हें सम्मोहन में नहीं, बल्कि सम्मोहन से पहले की स्थिति में ले जा सकता हूं। मैंने हाल ही में सीखा कि बचपन की उन सुखद यादों को कैसे याद किया जाए जिन्हें आप भूल गए हैं। मुख्य बात यह है कि अपनी आँखें बंद करो और मेरे निर्देशों का पालन करो। आप लोगों को आगे आने के लिए आमंत्रित करें. “तो आइए अपनी आँखें बंद करें ...(मुख्य शर्त यह है कि सब कुछ आपकी आंखें बंद करके किया जाए). आइए स्वयं को छोटे बच्चों के रूप में कल्पना करें। गर्मी। यह आपके माता-पिता के साथ समुद्र में पहली बार है। लहरें धीरे-धीरे आपकी एड़ियों को गुदगुदी करती हैं। तुम दौड़ रहे हो ...(प्रतिभागियों को दौड़ने का अनुकरण करना होगा)।आप घुटने टेकते हैं और रेत में कुछ चमकदार देखते हैं (फिर से आपको जो कहा गया था उसका अनुकरण करने की आवश्यकता है)।आप अपना हाथ बढ़ाएं ( प्रतिभागी अपना हाथ बढ़ाते हैं)इस चमकते खजाने को (खजाने की भूमिका एक प्लेट पर सॉसेज के एक चक्र या आपके सहायकों द्वारा रखे गए ब्रेड के टुकड़े द्वारा निभाई जाती है), लेकिन आप अभी तक नहीं जानते कि यह एक हीरा है। आप एक लड़के को देखते हैं जिसके पास हीरा छीनने का समय नहीं था, आप पीछे मुड़ते हैं और उस पर अपनी जीभ निकालते हैं (जीभ दिखाएं)।इस पल में ( जब लोग सॉसेज या ब्रेड की ओर हाथ फैलाकर घुटनों के बल बैठे होते हैं और एक-दूसरे पर अपनी जीभ बाहर निकालते हैं)आप जोर से कहते हैं: "सज्जनों, लड़ने वाले कुत्तों की एक टुकड़ी लापता सॉसेज की तलाश के लिए तैयार है!" और फिर जोरदार हंसी. इस समय "लड़ाकू दस्ते" की एक तस्वीर लेने की सलाह दी जाती है।

प्रतियोगिता "प्रकृति"

यह प्रतियोगिता टीमों के बीच आयोजित की जाती है। प्रतियोगिता "शहर" खेल के समान है। टीमें बारी-बारी से पेड़ों या जानवरों का नामकरण करती हैं, जिसके बाद के शब्द पिछले शब्द के अंतिम अक्षर से शुरू होते हैं। उदाहरण के लिए, विलो - मृग - श्रीफल - ...नाम देने वाली टीम आख़िरी शब्द. सबसे सक्रिय प्रतिभागी को उपहार दिया जा सकता है, उदाहरण के लिए, प्रकृति के बारे में एक विश्वकोश। तथाकथित जानवरों और पेड़ों के आवास पर प्रतिबंध लगाकर प्रतिस्पर्धा को और अधिक कठिन बनाया जा सकता है। उदाहरण के लिए, आप केवल मध्य क्षेत्र के जानवरों और पेड़ों का नाम ले सकते हैं।

प्रतियोगिता "पत्रक"

यह प्रतियोगिता टीमों के लिए अपने लिए एक नाम खोजने के लिए आयोजित की जाती है। प्रतियोगिता के लिए आपको कृत्रिम फूलों की पत्तियों और दो टोकरियों की आवश्यकता होगी। पर कमियांकुछ पत्तों पर अक्षर लिखे होते हैं। जिस कमरे में प्रतियोगिता हो रही है, उसके चारों ओर सभी पत्तियाँ बिखरी हुई हैं। नेता के संकेत पर, टीमें अपनी टोकरियों में पत्तियां इकट्ठा करना शुरू कर देती हैं। एक मिनट के बाद, टीमों को अपनी टोकरियाँ प्रस्तुतकर्ता को देनी होंगी। प्रस्तुतकर्ता कागज के टुकड़ों को देखता है, और वह कागज के उन टुकड़ों को टीमों को देता है जिन पर पत्र लिखे जाते हैं। इसके बाद, टीमों को टीम का नाम ढूंढने के लिए एक मिनट का समय दिया जाता है, जो उन्हें मिले कागज के टुकड़ों पर अक्षरों से बना होता है। एक मिनट के बाद, टीमें अपना नाम बताती हैं। जो टीम सबसे लंबे नाम के साथ आती है वह जीत जाती है।

प्रतियोगिता "मेरा पहनावा"

यह प्रतियोगिता किशोरों के बीच जन्मदिन की पार्टी में आयोजित की जाती है। प्रतियोगिता के लिए आपको कृत्रिम फूल, छोटे कपड़े, पिन, धागे, टेप (सभी बड़ी मात्रा में) की आवश्यकता होगी। सभी प्रतिभागी नेता के चारों ओर खड़े होते हैं। नेता सभी चीज़ों के साथ घेरे के केंद्र में खड़ा होता है। मेजबान ने घोषणा की कि प्रतिभागियों को पेंडोरा के निवासियों की तरह कपड़े पहनने होंगे। ऐसा करने के लिए, उन्हें उन चीज़ों की आवश्यकता होगी जो उसके पास हैं। लेकिन वह ये चीजें यूं ही नहीं दे देंगे, इसलिए प्रतिभागियों को प्रस्तुतकर्ता के कार्यों को पूरा करना होगा। मेज़बान सवाल पूछता है: "इस चीज़ के लिए जन्मदिन के लड़के के सम्मान में टोस्ट बनाने के लिए कौन सहमत है?" और उस चीज़ को ऊपर उठाता है जिसके लिए प्रतिभागी लड़ेंगे। जो प्रतिभागी सहमत हों उन्हें अपना हाथ उठाना चाहिए। शेष प्रतिभागी अभी मंडली छोड़ रहे हैं। प्रतिभागियों द्वारा टोस्ट बनाने के बाद, प्रस्तुतकर्ता सभी को वही चीज़ देता है जो उसने दिखाई थी। फिर सभी प्रतिभागी फिर से एक घेरे में खड़े हो जाते हैं, और नेता पूछता है अगला सवाल. यह तब तक जारी रहता है जब तक कि सभी चीजें छीन नहीं ली जातीं या जब तक कोई बची हुई चीजों के लिए कार्य पूरा करने के लिए सहमत नहीं हो जाता। फिर दूसरा चरण शुरू होता है. प्रतिभागियों को पेंडोरा के निवासियों की तरह, अपने लिए एक पोशाक बनाने के लिए अर्जित वस्तुओं का उपयोग करना चाहिए। परिवर्तन के लिए 5 मिनट का समय दिया गया है। विजेता का निर्धारण जन्मदिन वाले लड़के द्वारा किया जाता है।

प्रतियोगिता "हॉलिडे मेकअप"

यह प्रतियोगिता जन्मदिन की पार्टी में आयोजित की जाती है। प्रतियोगिता के लिए आपको सफेद पेंट की आवश्यकता होगी ( शारीरिक कला के लिए गौचे या पेंट). प्रत्येक प्रतिभागी को सफेद पेंट का एक जार और एक दर्पण दिया जाता है। प्रस्तुतकर्ता के संकेत पर, प्रतिभागियों को तीन मिनट में अपने चेहरे और शरीर पर छुट्टी का रंग भरना होगा, जैसा कि पेंडोरा के निवासियों ने फिल्म "अवतार" में किया था। समय समाप्त होने के बाद, प्रतिभागियों को न्यायाधीशों के लिए अपनी छुट्टियों का रंग प्रस्तुत करना होगा। विजेता का निर्धारण मतदान या प्रस्तुतकर्ता द्वारा किया जाता है। विजेता को उसकी आगे की रचनाओं के लिए एक एल्बम दिया जाता है।

नीली त्वचा प्रतियोगिता

प्रतियोगिता के लिए आपको बॉडी आर्ट या नीले गौचे के लिए विशेष पेंट की आवश्यकता होगी ( मात्रा प्रतिभागियों की संख्या पर निर्भर करती है)।यह प्रतियोगिता किशोरों के लिए एक उत्सव में आयोजित की जाती है। प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए किशोरों को स्विमसूट पहनना होगा। प्रत्येक प्रतिभागी को पेंट का एक जार और एक गिलास पानी दिया जाता है। नेता के संकेत पर, प्रतिभागियों को अपने पूरे शरीर पर नीला रंग लगाना चाहिए। जो प्रतिभागी सबसे पहले खुद को सजाता है वह जीत जाता है। आप उसे पुरस्कार के रूप में साबुन और एक स्पंज दे सकते हैं।

प्रतियोगिता "हेयरस्टाइल ए ला पेंडोरा"

यह प्रतियोगिता किशोरियों (लड़कियों) के बीच जन्मदिन पर आयोजित की जाती है। प्रतियोगिता के लिए आपको कंघी, इलास्टिक बैंड, पंख और बड़े मोतियों की आवश्यकता होगी। प्रत्येक लड़की को एक सेट दिया जाता है जिसमें एक कंघी, 10 रबर बैंड, 10 पंख और 10 मोती होते हैं। नेता के संकेत पर, लड़कियों को अपने बालों से अफ़्रीकी चोटी बुनना शुरू कर देना चाहिए; या तो एक पंख, या एक मनका, या दोनों वस्तुओं को चोटियों के सिरों से जोड़ा जाना चाहिए। 5 मिनट के बाद, प्रस्तुतकर्ता प्रतियोगिता बंद कर देता है और गिनता है कि लड़कियों ने कितनी चोटियाँ गूंथी हैं और कितनी वस्तुओं को अपनी चोटियों में बुना है। विजेताओं का निर्धारण दो श्रेणियों में किया जाता है: 1) सर्वश्रेष्ठ बड़ी मात्राचोटी, 2) बुने हुए पंखों और मोतियों की सबसे बड़ी संख्या। दोनों विजेताओं को कंघी जैसे प्रोत्साहन पुरस्कार दिए जाते हैं।

खेल "एडम्स परिवार"

पूरी कंपनी एक कमरे में इकट्ठा होती है. प्रस्तुतकर्ता - दो, अधिमानतः एक लड़का और एक लड़की - दूसरे कमरे में चले जाते हैं। एक समय में एक प्रतिभागी को आमंत्रित करते हुए, वे उसे अंदर लाते हैं, उसे ठीक उसके सामने रखते हैं और इशारों के साथ एक वाक्यांश कहते हैं: "हैलो ( सिर झुकाना), हम एडम्स परिवार हैं ( अपने हाथों को अपनी ओर इशारा करते हुए), आप हमारे मेहमान हैं ( विषय पर अपने हाथों से इंगित करें), अब आप हमारा मनोरंजन करेंगे ( अपने हाथों को अपनी ओर इशारा करते हुए) जब तक हम ( अपने हाथों को अपनी ओर इशारा करते हुए) आपको ( खिलाड़ी की ओर अपना हाथ इंगित करें)आइए सराहना न करें ( अपने हाथ से ताली बजाएं)"। इस वाक्यांश के बाद, प्रस्तुतकर्ता चुप हो जाते हैं और खिलाड़ी के कार्यों की प्रतीक्षा करते हैं। खेल का सार यह है कि, चाहे खिलाड़ी कुछ भी करे, अग्रणी ( एडम्स परिवार) हर कोई उसके पीछे दोहराता है ( पूर्ण समानता आवश्यक नहीं है). इस खिलाड़ी के साथ खेल स्वाभाविक रूप से समाप्त हो जाता है, परिवार खिलाड़ी की सराहना करता है। इसके बाद, खिलाड़ी परिवार में शामिल हो जाता है, नेता बन जाता है, और एक नया शिकार पेश किया जाता है। प्रयोगों से पता चला है कि जितने अधिक लोग, उतना अधिक आनंदमय।

प्रतियोगिता "एक गीत में शारीरिक रचना"

यह प्रतियोगिता जीव विज्ञान और शरीर रचना पाठों की समीक्षा के लिए बिल्कुल उपयुक्त है। प्रतियोगिता में दो टीमें भाग लेती हैं। नियम अत्यंत सरल हैं: प्रत्येक टीम को, कुछ ही मिनटों में, अधिक से अधिक गाने याद करने होंगे जिनमें शरीर के कुछ अंग और अंग पाए जाते हैं, उदाहरण के लिए: यदि हम दिल के बारे में बात कर रहे हैं, तो आप "सिल्क" गाने चुन सकते हैं दिल" या "मेरे दिल को तोड़ो" इत्यादि। इस प्रकार, गाने विदेशी भाषाओं में भी हो सकते हैं। यह महत्वपूर्ण है कि गाने तभी गिने जाएं जब टीम उन्हें एक साथ गाए। जो टीम सबसे अधिक गाने याद रखती है वह जीतती है।

खेल "ब्लाइंड वॉलीबॉल"

यदि आप पर जीवन का रास्ताअचानक एक दुर्गम दीवार दिखाई देती है, तो यह गेम आपको इसे ब्लाइंड वॉलीबॉल के जाल के रूप में उपयोग करने में मदद करेगा। दो टीमें दीवार के एक तरफ और दूसरी तरफ खड़ी हैं। फिर आप निम्नलिखित तरीकों से खेल सकते हैं: - गेंद को परोसने और मारने की तकनीक वॉलीबॉल जैसी ही है; - आप बस अपने प्रतिद्वंद्वी पर "गेंद" दागने के लिए किसी भी तरह से गेंद को दीवार पर फेंकने का प्रयास करें। इस प्रकार, खेल का मुख्य लक्ष्य दुश्मन के इलाके में अधिक से अधिक गोल करना है। कठिनाई यह है कि अधिकांश समय आप गेंद को तब देखते हैं जब वह आपकी ओर तैरती है। गेम पूरी तरह से प्रतिक्रिया विकसित करता है।

खेल "शार्क और मछली"

यह खेल पूल में सबसे अच्छा खेला जाता है। आरंभ करने के लिए, 3 ड्राइवरों का चयन किया जाता है। वे पूल के बीच में खड़े हैं. खिलाड़ी पूल के एक किनारे पर खड़े हैं। ड्राइवर शार्क की भूमिका निभाते हैं, और बाकी खिलाड़ी मछली की भूमिका निभाते हैं। शार्क सबसे पहले किसी भी रंग या ज्यामितीय आकृति का नाम लेते हैं। यदि खिलाड़ियों के पास यह उनके कपड़ों या सहायक वस्तुओं पर है ( हेयरपिन, कंगन, घड़ियाँ) नामित रंग या आकृति मौजूद है, वे पूल के दूसरी ओर शार्क के पास से स्वतंत्र रूप से तैरते हैं, और जो बचे हैं उन्हें गुजरना होगा ताकि शार्क उन्हें "खा" न सकें। जो मछलियाँ "खायी" जाती हैं उन्हें खेल से हटा दिया जाता है। फिर मछलियाँ फिर से पूल में तैरने की कोशिश करती हैं और शार्क सवाल पूछती हैं। यह तब तक जारी रहता है जब तक शार्क सारी मछलियाँ नहीं खा लेतीं।

प्रतियोगिता "चलना वर्णमाला"

यह प्रतियोगिता टीम निर्माण के बारे में है। आरंभ करने के लिए, लगभग 5 प्रश्न तैयार करें। प्रत्येक प्रश्न का उत्तर एक शब्द में दिया जा सकता है, बहुत संक्षिप्त में। इसके बाद, इन शब्दों के अक्षरों को बड़ी A4 शीट पर लिखें और प्रत्येक युवा को वितरित करें। यदि कम बच्चे हैं तो आप प्रति व्यक्ति 2 पत्र दे सकते हैं। खास बात यह है कि प्रतिभागी इन चादरों को पिन की मदद से स्वेटर या टी-शर्ट से जोड़ते हैं। इसके बाद, आप एक के बाद एक सवाल पूछते हैं, और लोगों को खुद को बांटना चाहिए ताकि उनके कपड़ों पर अंकित अक्षर उत्तर शब्द बना सकें। यह प्रतियोगिता दो टीमों के लिए आयोजित की जा सकती है। इस मामले में, पत्रों की दो प्रतियां तैयार करें, और प्रतियोगिता को "थोड़ी देर के लिए" आयोजित करें।

प्रतियोगिता "चोको बॉक्सिंग"

यह प्रतियोगिता निश्चित रूप से सभी प्रतिभागियों को पसंद आएगी। पहले से एक डिब्बा खरीद लें चॉकलेट"मिश्रित" या स्टोर से स्वयं अलग-अलग मिठाइयाँ उठाएँ: क्रीम भरने के साथ, नट्स के साथ, नूगट या मुरब्बा के साथ, कैंडिड फल या मुरमुरे, टॉफ़ी और कारमेल के साथ। इसके बाद, प्रतिभागियों को आमंत्रित करें और उन्हें प्रतियोगिता के नियम समझाएं: उनमें से प्रत्येक के सामने मिठाई के समान सेट के साथ एक प्लेट और एक पेन के साथ कागज की एक शीट है। शीट में कैंडीज़ के नाम शामिल हैं, जो प्रतिभागियों को कैंडीज़ भरने का संकेत देना चाहिए, उदाहरण के लिए, यदि कैंडी में मेवे हैं, तो इसे "नटक्रैकर" या "स्क्विरल" नाम दें। प्रतिभागियों को एक कागज़ पर लिखना होगा कि उन्हें क्या लगता है कि कैंडी में क्या है। ऐसा करने के लिए, आपको कैंडीज़ का "स्वाद" लेना होगा। सुविधा के लिए, कैंडीज के पैकेजों को नंबर दें और शीट पर कैंडीज को दर्शाने वाले नंबर डालें। विजेता वह प्रतिभागी है जो प्रत्येक कैंडी के भरने की सटीक संरचना का नाम बताने वाला पहला व्यक्ति है। जिसके लिए उन्हें "मिस कैंडी" का खिताब मिल सकता है।

खेल "मोर्स कोड"

यह एक पुराने स्कूल का मज़ेदार खेल है। ऐसे शिल्पकार थे जो इस खेल के आधार पर श्रुतलेख लिखते थे, इस प्रकार अल्पविराम, अवधि और अन्य विराम चिह्नों को "सही ढंग से" डालते थे। प्रतियोगिता आयोजित करने के लिए आपको रस्सी की एक गेंद, जैसे सुतली, की आवश्यकता होगी। इसके बाद, आप लड़कों की दो टीमों की भर्ती करते हैं। आप उन्हें एक के बाद एक रोपें। रस्सी को काटें और प्रत्येक टीम के प्रतिभागियों के दाहिने पैरों को एक "चेन" में बाँध दें। (पहले प्रतिभागी का दाहिना पैर जुड़ा हुआ है दाहिना पैरदूसरा, दूसरे का दाहिना पैर तीसरे प्रतिभागी के दाहिने पैर से जुड़ा है, आदि)।इस प्रकार, हमारे पास चेन ट्रांसमीटरों की दो टीमें हैं। प्रत्येक टीम के पहले खिलाड़ी को मोर्स कोड में लिखा एक संदेश दें, और अंतिम खिलाड़ी को - एक प्रतिलेख और एक पेन के साथ कागज की एक शीट दें। पहले प्रतिभागी को प्रत्येक सिग्नल को दूसरे को, दूसरे को - तीसरे को, आदि को "संचारित" करना होगा। आखिरी तक, जो सभी पात्रों को लिखेगा, जिसके बाद उसे एन्क्रिप्शन को हल करना होगा। कोड निम्नानुसार प्रसारित होता है: डॉट - पैर की आगे की ओर छोटी गति, डैश - पैर की लंबी गति। सरल वाक्यांशों को एन्क्रिप्ट करना बेहतर है.

खेल "आश्चर्य के साथ बैग"

खेलने के लिए, आपको एक बैग की आवश्यकता होगी जिसमें आपको विभिन्न मज़ेदार चीज़ें रखनी होंगी, उदाहरण के लिए, वयस्क डायपर, अंडरवियर, रंगीन स्कार्फ, मज़ेदार टोपियाँ। सभी खिलाड़ी डांस फ्लोर पर जाते हैं। जब संगीत शुरू हो, तो सभी को नृत्य करना चाहिए और एक-दूसरे को चीज़ों से भरा बैग देना चाहिए। जिस समय संगीत बंद हो जाए, जिस व्यक्ति के पास बैग है उसे बिना देखे बैग से एक चीज निकालनी चाहिए और उसे पहन लेना चाहिए। फिर संगीत फिर से शुरू होता है और खेल जारी रहता है। खेल शुरू हो चुका हैजब तक प्रतिभागियों द्वारा सभी वस्तुएँ पहन नहीं ली जातीं।

प्रतियोगिता "शिष्टाचार विशेषज्ञ"

प्रतियोगिता के लिए, निम्नलिखित पहले से तैयार करें: कागज या कार्डबोर्ड से एक बड़ा चम्मच, एक चम्मच, एक कॉफी चम्मच, एक नियमित कांटा, एक मिठाई कांटा और एक नियमित चाकू काट लें। यह एक सेट के लिए है, और सेट की संख्या प्रतिभागियों की संख्या पर निर्भर करती है। साथ ही प्रत्येक सेट में एक प्लास्टिक कप जोड़ें। इसके बाद, कागज की नियमित शीट पर, चश्मे (चश्मा, आदि) और कटलरी की स्थिति की छवि के बिना, टेबल सेटिंग की एक तस्वीर प्रिंट करें। ऐसी शीटों की संख्या प्रतिभागियों की संख्या के अनुरूप होनी चाहिए। आगे, प्रतियोगिता के बारे में ही। शुरुआत में, प्रत्येक प्रतिभागी को कांटे, चम्मच, चाकू, कप और कागज का एक टुकड़ा दिया जाता है, जिस पर, आवंटित समय के भीतर, प्रतिभागियों को कटलरी को सही ढंग से व्यवस्थित करना होगा और कप रखना होगा। जो प्रतिभागी सबसे पहले कार्य पूरा करता है वह प्रतियोगिता जीत जाता है।

खेल "सीटी"

आपको एक सीटी, एक पिन और लगभग 20 सेमी लंबे धागे की आवश्यकता होगी। कमरे से तीन लोगों को बाहर निकालें जिन्होंने कभी यह खेल नहीं खेला है। शेष खिलाड़ी अंदर की ओर मुख करके एक तंग घेरे में कुर्सियों पर बैठते हैं। अब आप उनमें से किसी एक को दरवाजे के बाहर आमंत्रित करें। वह एक घेरे में खड़ा होता है, और जब आप उसकी आंखों पर पट्टी बांध रहे होते हैं, तो खिलाड़ियों में से एक सावधानी से उसकी पीठ पर सीटी के साथ एक धागा बांध देता है ताकि उसे इसका पता न चले। फिर आप कहते हैं कि उसके आसपास बैठे खिलाड़ियों में से एक ने जादुई सीटी चुरा ली है और उसे अपराधी को ढूंढना है। इस समय, खिलाड़ियों में से एक सीटी बजाता है और सावधानी से उसे छोड़ देता है। आंखों पर पट्टी बांधे हुए खिलाड़ी को सीटी की ओर मुड़ने और यह महसूस करने में बहुत लंबा समय लग सकता है कि जादुई सीटी उसकी अपनी पीठ से बंधी हुई है! फिर वे उन तीनों में से एक अन्य को भी बुलाते हैं जिन्हें कमरे से बाहर निकाला गया था।

खेल "पालना"

आपको 2-3 मीटर लंबी रस्सी की आवश्यकता है। दो लोग रस्सी को पकड़ते हैं, प्रत्येक एक छोर को पकड़ता है। आप एक सिरे को किसी खम्भे या पेड़ से बाँध सकते हैं, और फिर एक व्यक्ति उसे पकड़ सकता है। रस्सी को घुमाया नहीं जाता है, बल्कि केवल जमीन से ऊपर अलग-अलग ऊंचाई पर घुमाया जाता है - 10-20 सेमी से 50 और अधिक तक। प्रतिभागी एक-एक करके ( या जोड़े में)दौड़ें और झूलती रस्सी पर कूदें या कूदना शुरू करें विभिन्न तरीके: बंद पैरों के साथ, एक पैर पर, क्रॉस किए हुए पैरों के साथ, कूदते समय एक मोड़ के साथ, आदि। वे तब तक कूदते हैं जब तक कि वे कोई गलती नहीं कर लेते। जिसने गलती की वह रस्सी झूलने वालों में से एक को बदल देता है। न केवल असफल छलांग, बल्कि रस्सी का किसी भी तरह का घर्षण भी एक गलती मानी जाती है। हालाँकि, यदि रस्सी को मोड़ने वालों की गलती के कारण ऐसा हुआ है, तो कूदने वाले को दोबारा प्रयास करने का अधिकार है।

प्रतियोगिता "हॉलिडे सेट"

यह प्रतियोगिता सुप्रसिद्ध शब्द खेल पर आधारित है। बोर्ड पर, अक्षरों का एक "विनैग्रेट" लिखें, जो अगर सही ढंग से बनाया जाए, तो वाक्यांश "वेलेंटाइन डे" बनता है। प्रतियोगियों का कार्य कागज के टुकड़ों का उपयोग करके इन अक्षरों से अधिक से अधिक शब्द बनाना है। प्रत्येक शब्द के लिए - एक बिंदु. जो प्रतिभागी सबसे अधिक अंक प्राप्त करता है वह जीतता है। साथ ही, उस प्रतिभागी को एक अलग पुरस्कार दिया जाता है जो सबसे पहले यह अनुमान लगाता है कि अक्षरों के इस "विनिगेट" में कौन सा वाक्यांश एन्क्रिप्ट किया गया है।

मनोरंजन "टूटे हुए दिल"

यह प्रतियोगिता उन लड़कों और लड़कियों के लिए बिल्कुल उपयुक्त है जो जोड़े बनाने में शर्मिंदा होते हैं। वह आपको जोड़े चुनने में मदद करेगा। जोड़े बनाने के लिए जितने दिलों की आवश्यकता हो उतने दिल पहले ही काट लें। फिर सबसे असामान्य कट बनाते हुए प्रत्येक हृदय को आधा काटें। कुछ हिस्से लड़कों को मिलते हैं, कुछ लड़कियों को। यह सुनिश्चित करने के लिए कि आपकी छुट्टियों में कोई दिल टूटा न हो, सभी मेहमानों को जल्दी से उनके "हिस्सों" को ढूंढने के लिए आमंत्रित करें। मौज-मस्ती जारी रखने के विकल्प के रूप में, आप उपस्थित सभी लोगों को वोट देकर सर्वश्रेष्ठ जोड़ी चुनने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं।

प्रतियोगिता "गोताखोर"

यह प्रतियोगिता एक स्विमिंग पूल में आयोजित की जाती है। इसे पूरा करने के लिए, विभिन्न कंकड़ पहले से तैयार करें ( या कोई अन्य वस्तु), जिसका रंग नीचे के रंग से मेल खाएगा। फिर आप इन सभी "खजाने" को पूल में फेंक दें। प्रत्येक प्रतिभागी को एक मास्क और समय दिया जाता है ( उदाहरण के लिए, 30 सेकंड),जिसके लिए वह पूल में गोता लगाता है और जितना संभव हो उतने "खजाने" खोजने की कोशिश करता है। समय समाप्त होने के बाद, अगला प्रतिभागी परीक्षण शुरू करता है। अंत में, जो प्रतिभागी आवंटित समय में सबसे अधिक कंकड़ इकट्ठा करता है वह जीत जाता है।

मनोरंजन "जासूस"

वे एक जासूस चुनते हैं, वह दरवाज़े से बाहर चला जाता है, कथित तौर पर ताकि बाकी लोग बात कर सकें। इस समय, प्रस्तुतकर्ता समझाता है कि शेष बचे लोगों को जासूस के प्रश्न का उत्तर "हां" देना होगा यदि प्रश्न स्वर के साथ समाप्त होता है, "नहीं" यदि यह व्यंजन के साथ समाप्त होता है, और "शायद" यदि प्रश्न ь के साथ समाप्त होता है। फिर वे एक जासूस को लाते हैं, वह प्रश्न पूछना शुरू करता है, शब्द का अनुमान लगाने की कोशिश करता है, और बाकी लोग पहले से निर्धारित प्रश्नों का उत्तर देते हैं। मनोरंजन तब तक जारी रह सकता है जब तक यह उबाऊ न हो जाए या जब तक जासूस को यह एहसास न हो जाए कि उसे मूर्ख बनाया जा रहा है।

प्रतियोगिता "व्यंजनों"

यह प्रतियोगिता वास्तविक गृहिणियों के लिए है। प्रस्तुतकर्ता बताते हैं कि अभी कुछ समय पहले, एक लड़की की शादी करने के लिए, उसके माता-पिता को न केवल भावी दुल्हन के दहेज और शुद्धता का ध्यान रखना पड़ता था, बल्कि यह भी पता चलता था कि वह हार्दिक बोर्स्ट और मीठा दलिया कैसे पकाना जानती है। प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए कई लड़कियों का चयन किया जाता है। उनमें से प्रत्येक को बोर्स्ट और दलिया बनाने की क्लासिक रेसिपी को याद रखने और लिखने की जरूरत है। एक मिनट के बाद, प्रस्तुतकर्ता व्यंजनों को पढ़ता है। विजेता का चयन दर्शकों द्वारा किया जाता है।

प्रतियोगिता "अपने अंतर्ज्ञान की जाँच करें"

इस प्रतियोगिता के लिए आपको दो चादरें, दो मोमबत्तियाँ और दूध की आवश्यकता होगी। पहले से चादरें ले लें और दूध को स्याही की तरह इस्तेमाल करके प्रत्येक शीट पर ब्रश से एक पहेली लिखें ( पहेली वही हो सकती है)।अब प्रतियोगिता के बारे में ही। आप दो प्रतिभागियों को चुनते हैं जो अपने अंतर्ज्ञान और सरलता में आश्वस्त हैं। उनके सामने एक मोमबत्ती, माचिस और कागज की एक शीट रखें जिस पर एक पहेली लिखी हुई है, यह समझाते हुए कि शीट पर उनके सामने एक पहेली है (वे दूध के बारे में नहीं जानते, इसलिए बिल्कुल देखते हैं सफ़ेद सूची) , और उन्हें यह अनुमान लगाने की आवश्यकता है कि इसे कैसे पढ़ा और हल किया जा सकता है। वास्तव में, दूध में लिखी अपनी पहेली को पढ़ने के लिए, आपको माचिस की तीली से एक मोमबत्ती जलानी होगी और उसके ऊपर पहेली के साथ कागज का एक टुकड़ा पकड़ना होगा - दूध जलने लगता है और चॉकलेट के रंग का दिखाई देने लगता है, लेकिन प्रतिभागियों को "पहुंचना" चाहिए। उत्तर स्वयं. पहेली का सही उत्तर देने वाला पहला व्यक्ति जीतता है।

मनोरंजन "शौक"

दर्शकों में से तीन लोगों का चयन किया जाता है; यह सलाह दी जाती है कि वे गैर-आक्रामक युवा हों। प्रस्तुतकर्ता का कहना है कि उनसे उनके शौक के बारे में सवाल पूछे जाएंगे और उन्हें यह बताए बिना कि उनका वास्तविक शौक क्या है, इन सवालों का जवाब देना होगा। फिर लोग दरवाज़े से बाहर चले जाते हैं, जाहिरा तौर पर ताकि बाकी भीड़ सवाल पूछ सके। लेकिन वास्तव में, यह प्रतियोगिता एक मजाक है, मेजबान सभी को इस तथ्य से परिचित कराने की पेशकश करता है कि इन लोगों का शौक चुंबन है। फिर प्रस्तुतकर्ता लोगों को बुलाता है। उनसे निम्नलिखित प्रश्न पूछे जाते हैं: आपने अपना शौक कहाँ से सीखा? तुम्हें यह किसने सिखाया? आप अपने शौक पूरे करने में कितना समय देते हैं? जब आप अपने शौक का अभ्यास करते हैं तो कौन सी ध्वनियाँ मौजूद होती हैं? आप अपना शौक कहाँ से करते हैं? आपने अपना शौक कब पूरा करना शुरू किया? आप अपने शौक के लिए तैयारी कैसे करते हैं? यह मानते हुए कि लड़कों को छोड़कर हर कोई चुंबन के शौक के उत्तर लागू करेगा, यह बहुत मजेदार होगा।

प्रतियोगिता "ताल बनाए रखें"

सभी प्रतिभागी मेज के चारों ओर, सोफे आदि पर बैठते हैं। प्रत्येक प्रतिभागी दो अक्षरों का नाम चुनता है, जिसमें पहले पर जोर दिया जाता है (उदाहरण के लिए, का-चा, सा-न्या, बर्ड-का, मछली-का)। अग्रणी (लय की अच्छी समझ रखने वाला व्यक्ति)गति निर्धारित करता है, हर कोई मेज, घुटनों आदि पर अपनी हथेलियों को ताली बजाकर समर्थन करता है। प्रारंभिक गति प्रति सेकंड एक ताली है। प्रस्तुतकर्ता अपना नाम दो बार कहता है, फिर किसी अन्य व्यक्ति का नाम दो बार ("कात्या, कात्या - पेट्या, पेट्या") - एक ताली के लिए एक नाम। इसके बाद जिस व्यक्ति का नाम रखा गया है उसे भी अपना नाम दो बार बोलना होगा और किसी अन्य का दो बार। गति धीरे-धीरे बढ़ती है। कोई रुकावट नहीं होनी चाहिए; प्रत्येक ताली के लिए एक नाम का उच्चारण किया जाना चाहिए। यदि कोई भटक जाता है, तो उसे कुछ अच्छा उपनाम दिया जाता है - ब्रेक, चुच्चा, कठफोड़वा - और उसके बाद उसे अब पेट्या नहीं, बल्कि केवल एक नए नाम से बुलाया जा सकता है। तीसरी बार गलती करने वाले को खेल से बाहर कर दिया जाता है. यह सबसे मज़ेदार तब हो जाता है जब गति तीव्र गति तक बढ़ जाती है और सभी प्रतिभागियों के पास नए दिलचस्प नाम होते हैं।

खेल "लिबरेशन एक्शन"

लिबरेशन एक्शन एक गतिशील गेम है जो अग्रणी खिलाड़ी में सुनने की क्षमता, ध्यान, समन्वय और प्रतिक्रिया तथा अन्य खिलाड़ियों में निपुणता और प्रतिक्रिया विकसित करता है। खिलाड़ियों की गतिविधियों को सीमित करने के लिए नेता कुर्सियों का एक घेरा बनाता है। हाथ-पैर बंधे हुए प्रतिभागी (पृ लेनिक)कुर्सियों से बने एक वृत्त के केंद्र में बैठता है। उसके बगल में एक आंखों पर पट्टी बंधा हुआ खिलाड़ी है ( सुरक्षा गार्ड)।खेल के बाकी प्रतिभागी ( मुक्तिदाता)वे कैदी को छुड़ाने की कोशिश कर रहे हैं, यानी उसे बंधन से मुक्त करने की कोशिश कर रहे हैं। गार्ड को हस्तक्षेप करना चाहिए. वह किसी भी प्रतिभागी को छूकर उसे खेल से बाहर कर देता है, उसे कुर्सियों के घेरे से आगे जाना होता है। जो खिलाड़ी बिना पकड़े गए कैदी को छुड़ाने में सफल हो जाता है वह अगली बार स्वयं रक्षक बन जाता है।

खेल "मैं सब कुछ जानना चाहता हूँ"

खेल में कितने भी खिलाड़ी भाग ले सकते हैं। सभी को कागज के टुकड़े और कलम दिए जाते हैं। शीट को छह स्तंभों में विभाजित किया गया है जिन्हें कहा जाता है: "शहर", "नदी", "पशु", "पौधा", "नाम" और "चश्मा"। सिग्नल पर, खिलाड़ियों में से एक ( अग्रणी) अपने आप को वर्णमाला सुनाना शुरू करता है, कोई उसे रोकता है, और वह उस अक्षर का नाम बताता है जिस पर वह रुका था। हर कोई जल्दी से उस अक्षर से शुरू होने वाले शब्दों से कॉलम भरना शुरू कर देता है। जैसे ही खिलाड़ियों में से एक सभी कॉलम भरता है, वह चिल्लाता है "रुको", हर कोई रुक जाता है और अंक गिनना शुरू कर देता है। जो कोई भी कॉलम भरता है वह पहले अपने शब्दों को पढ़ता है, प्रत्येक नाम के लिए 20 अंक अर्जित किए जाते हैं जो किसी को नहीं मिला है; यदि यह मेल खाता है, तो अंक खिलाड़ियों के बीच समान रूप से विभाजित होते हैं। यदि किसी के पास कोई शब्द नहीं है, तो प्रस्तुतकर्ता को 10 अंक लिख दिए जाते हैं, और शेष 10 अंक उन खिलाड़ियों द्वारा विभाजित कर दिए जाते हैं जिनके पास इस कॉलम में एक शब्द है। खेल के अंत में जिसके पास सबसे अधिक अंक होंगे वह जीतेगा।

प्रतियोगिता "दर्जी"

इस प्रतियोगिता का उद्देश्य अंतर्राष्ट्रीय जश्न मनाना है महिला दिवस. प्रस्तुतकर्ता को सभी प्रतिभागियों को कपड़े का एक टुकड़ा, धागा और बटन वितरित करना चाहिए। फिर, उसके संकेत पर, प्रतिभागियों को बटन सिलना शुरू करना चाहिए, और कम से कम तीन टाँके होने चाहिए। उसके संकेत पर सभी लोग सुई का काम बंद कर देते हैं। जिस भी प्रतिभागी ने आवंटित समय में सबसे अधिक बटन सिल दिए, वह जीत गया।

खेल "प्यार की मूर्ति"

पहला मूर्तिकार "प्रेम की मूर्ति" नामक एक रचना बनाता है, और जब वह परिणाम से संतुष्ट हो जाता है, तो उसे अपने ही लिंग के एक पात्र की जगह लेने के लिए कहा जाता है। इसके बाद, एक लड़की को कमरे में आमंत्रित किया जाता है और वह अपनी सर्वोत्तम क्षमता से इस मूर्ति को सुधारती है। उनकी राय में, जब आदर्श हासिल हो जाता है, तो वह रचना का महिला हिस्सा बन जाती है। तभी एक आदमी कमरे में आता है और उसे बताया जाता है कि यह यहाँ है - प्रेम की एक मूर्ति, लेकिन यह किसी तरह सच्चा नहीं है और बहुत कलात्मक नहीं है, इसमें सुधार की जरूरत है... इस खेल का एक संस्करण है जब लिंग कोई मायने नहीं रखता . तब रचना का विषय मुफ़्त है, लेकिन केवल एक प्रतिभागी को "मूर्तिकला" किया जा सकता है, जिसका स्थान बाद में मूर्तिकार द्वारा लिया जाता है।

खेल "चलो नाचें"

प्रतिभागी लड़का-लड़की के जोड़े में एक घेरे में खड़े होते हैं। घेरे के केंद्र में नेता कई स्कार्फ फेंकता है। लोगों को उन्हें ज़मीन छूने से पहले ही पकड़ लेना चाहिए। यदि किसी लड़के के पास रूमाल पकड़ने का समय नहीं है, तो उसे दंडित किया जाता है, उदाहरण के लिए, उसे अपनी प्रेमिका को पांच मिनट तक अपनी बाहों में पकड़ने के लिए मजबूर किया जाता है। जिन लड़कों ने स्कार्फ पकड़ लिया था, वे अपनी लड़कियों के पास आते हैं और स्कार्फ उनके कंधे पर रख देते हैं। फिर मेजबान रूसी लोक संगीत चालू करता है, जोड़े संगीत की धुन पर आगे बढ़ते हैं, लड़का दुपट्टा लेने की कोशिश करता है, लेकिन लड़की इसकी अनुमति नहीं देती है। खेल तब समाप्त होता है जब सभी लोग अपने स्कार्फ ले लेते हैं।

खेल "फूल पहेलियां"

यह गेम किसी लड़की की जन्मदिन पार्टी में खेलने के लिए उपयुक्त है। प्रस्तुतकर्ता फूल का नाम लेता है और उसमें अक्षरों की अदला-बदली करता है। उदाहरण के लिए, ट्यूलिप - न्युटपाल, नार्सिसस - सरस्टसन, गैलडियोलस - सोडुलियाग, और इसी तरह इसी भावना में। मेहमानों को अनुमान लगाना चाहिए कि प्रस्तुतकर्ता किस प्रकार के फूल की कामना करता है। जो प्रतिभागी सबसे अधिक बार नाम का अनुमान लगाता है वह जीत जाता है। उसे एक "आइरिस" कैंडी दी जाती है।

प्रतियोगिता "पंखुड़ियाँ इकट्ठा करें"

किसी लड़की का जन्मदिन मनाते समय यह प्रतियोगिता सबसे अधिक प्रासंगिक होगी। सभी प्रतिभागियों को जोड़ियों में बांटा गया है। फिर सभी लड़कों की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और लड़कियों पर फूलों की पंखुड़ियां लगा दी जाती हैं। आप उन्हें कहीं भी छिपा सकते हैं: जेब में, जूतों में, कपड़ों पर या कपड़ों के नीचे भी। खैर, सामान्य तौर पर, फिक्सरों की कल्पना आपको जहां भी ले जाती है। फिर लोगों को उनके महत्वपूर्ण दूसरे के पास ले जाया जाता है और आंखों पर पट्टी बांधकर सभी पंखुड़ियों को ढूंढना होता है। जो युगल सबसे पहले पंखुड़ियाँ ढूंढता है वह जीत जाता है। लड़कियों को चुप रहना चाहिए.

प्रतियोगिता-मनोरंजन "वहां जाओ मैं नहीं जानता कहाँ!"

4-6 लोगों को आमंत्रित किया गया है. योजनाबद्ध और पूर्व-तैयार संकेतों पर निर्भर करता है। कुर्सियाँ एक पंक्ति में रखी गई हैं। दर्शकों की ओर अपनी पीठ के साथ. प्रतिभागियों को कुर्सियों पर बैठाया जाता है। कुर्सियों के पीछे शयनकक्ष, शौचालय, संस्थान, दुकान आदि जैसे चिन्ह लटकाए जाते हैं। प्रत्येक प्रतिभागी से बारी-बारी से प्रश्न पूछे जाते हैं जैसे: आप वहां क्यों जा रहे हैं? आप आमतौर पर वहां क्या करते हैं? क्या आपको वहां जाना पसंद है? कितनी बार आप वहाँ जाते हो? वहां क्या है? और इसी तरह। चूँकि प्रतिभागियों को संकेत दिखाई नहीं देते, वे जो भी मन में आता है उसका उत्तर देते हैं। यह मज़ेदार और दिलचस्प निकला।

प्रतियोगिता "मूक छात्र"

प्रस्तुतकर्ता प्रतिभागियों को, 4-6 लोगों को, एक परीक्षा की तरह, कागज़ की शीट पर पहले से तैयार किए गए कार्यों को निकालने के लिए आमंत्रित करता है। ये परियों की कहानियों, कहावतों और कहावतों, गीतों की पंक्तियों के उद्धरण हो सकते हैं। खेल का लक्ष्य यह है कि प्रतिभागी को चेहरे के भाव और इशारों के माध्यम से मेहमानों को अर्थ बताना होगा। दर्शकों को समझ में आने के लिए अर्थ को यथासंभव सटीक रूप से बताने का प्रयास करें। एक प्रतिभागी जिसकी जादुई भाषा का इशारा मेहमानों को अधिक समझ में आएगा। जो किसी दिए गए वाक्यांश का अर्थ तुरंत बता सकता है वह इस प्रतियोगिता को जीतता है। आप सबसे प्रतिभाशाली प्रतिभागी को विशेष पुरस्कार भी दे सकते हैं, भले ही विजेता न हो। पीपुल्स च्वाइस अवार्ड.

प्रतियोगिता "हाथ हटाओ!"

प्रस्तुतकर्ता प्रतिभागियों के 6-8 जोड़े को आमंत्रित करता है। जोड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रस्तुतकर्ता याद दिलाता है कि कैसे बचपन में हर कोई रिले दौड़ में भाग लेना पसंद करता था। अब उनके पास फिर से ये मौका है. चूंकि प्रतियोगिता नए साल की है, इसलिए इसमें मुख्य सहारा और पुरस्कार नए साल का निरंतर प्रतीक - टेंजेरीन होगा। कीनू के साथ ट्रे को दो व्यंजनों पर कुर्सियों पर रखा गया है। कमरे के विपरीत दिशा में खाली ट्रे हैं। प्रतिभागियों का कार्य, अपने हाथों का उपयोग किए बिना, जोड़े में, सभी कीनू को एक-एक करके एक खाली ट्रे में स्थानांतरित करना है। जो भी टीम इस कार्य को तेजी से पूरा करेगी वह जीतेगी।

प्रतियोगिता "अपना जीवनसाथी खोजें"

आपको आवश्यकता होगी: गुब्बारे, जिसके अंदर आपको उपस्थित लड़कियों के नाम के साथ नोट्स डालने होंगे। प्रस्तुतकर्ता हॉल के केंद्र में गेंदों को बिखेरता है, फिर हॉल से कई युवाओं को अपने जीवनसाथी "बूढ़े" को खोजने के लिए आमंत्रित करता है लोक मार्ग" खिलाड़ियों को अपने हाथों या पैरों का उपयोग किए बिना गुब्बारे फोड़ने होंगे। सर्वश्रेष्ठ जोड़ीदर्शकों की तालियों से चयन किया गया। यह प्रतियोगिता उन कंपनियों में जोड़ों की भर्ती के लिए उपयुक्त है जहां लोग एक-दूसरे को अच्छी तरह से नहीं जानते हैं।

मनोरंजन "अपने प्रिय के लिए सेरेनेड"

मेज़बान एक जोड़े को आमंत्रित करता है। एक लड़का और एक लड़की। और ऑफर नव युवकअपने प्रिय को प्रसन्न करें। युवक ने हेडफोन लगा रखा है और संगीत बज रहा है प्रसिद्ध गानाप्यार के बारे में। शुरुआत में हॉल में संगीत भी बजता है। युवक घुटनों के बल बैठ जाता है और भावपूर्ण ढंग से गाना गाने लगता है। साउंड इंजीनियर हॉल में संगीत बंद कर देता है। और आवाज सिर्फ युवक के हेडफोन तक ही जाती है. यह बहुत मज़ेदार निकला। क्योंकि हेडफोन में म्यूजिक तेज है और युवक काफी मेहनत कर रहा है.

खेल "एक स्मृति चिन्ह के रूप में सभी का चित्र"

आपको आवश्यकता होगी: व्हाटमैन पेपर, कुछ मार्कर, एक आंखों पर पट्टी। प्रस्तुतकर्ता कई लोगों को टीम में भर्ती करता है और उन्हें जन्मदिन के लड़के को ध्यान से देखने, उसकी विशिष्ट विशेषताओं को याद रखने के लिए आमंत्रित करता है - इस समय जन्मदिन के लड़के के लिए करिश्माई रूप से पोज़ देना सबसे अच्छा है। फिर टीम से थोड़ी दूरी पर एक व्हाटमैन पेपर लटका दिया जाता है। प्रत्येक प्रतिभागी की आंखों पर पट्टी बांधी जाती है और उसे एक फेल्ट-टिप पेन दिया जाता है। उसे व्हाट्समैन पेपर पर जाना होगा और शरीर के उस हिस्से का चित्र बनाना होगा जिसे प्रस्तुतकर्ता नाम देता है।

प्रतियोगिता "फटी बर्फ"

आपको आवश्यकता होगी: कार्डबोर्ड से चित्र की तरह दो वर्ग बनाएं ( लाइनों के साथ कटौती करें)- इस तरह आपको आकृतियों का एक सेट मिलता है जो एक पूर्ण वर्ग बनाता है। नेता 2 टीमों का चयन करता है। फिर प्रत्येक टीम को अलग-अलग रूप में ऐसा एक वर्ग दिया जाता है। टीमों का कार्य जितनी जल्दी हो सके आकृतियों और भागों को एक वर्ग में इकट्ठा करना है। जो पहले कार्य पूरा करता है वह जीतता है। इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि प्रतियोगिता के दौरान आप सुनेंगे कि "इस" से एक वर्ग इकट्ठा करना असंभव है और कार्य असंभव है।

खेल "कोई शब्द नहीं"

यह गेम जन्मदिन की पार्टी के लिए बिल्कुल उपयुक्त है। पूरी कंपनी से दो लोगों का चयन किया जाता है। पहले व्यक्ति को एक शब्द के साथ आना चाहिए, अधिमानतः इसे किसी वस्तु को इंगित करना चाहिए, अन्यथा आपको डेढ़ घंटे की घबराहट की गारंटी है। फिर वह यह शब्द दूसरे से कहता है। और उसे बिना एक शब्द कहे यह शब्द दिखाना होगा। यदि कोई सही अनुमान लगाता है, तो वह शब्द का अनुमान लगाने वाले का स्थान ले लेता है। वह, बदले में, दिखाने वाले की जगह ले लेता है।

प्रतियोगिता "चार बंदर"

यह प्रतियोगिता जन्मदिन समारोह के लिए सबसे उपयुक्त है। यह स्वयं प्रतिभागियों और उन लोगों दोनों का मनोरंजन करेगा जो इस सबसे मनोरंजक प्रक्रिया का अवलोकन करेंगे। तो, सबसे पहले आपको चार स्वयंसेवक ढूंढने होंगे। वे कुर्सी के चारों तरफ घुटनों के बल बैठते हैं। उनमें से प्रत्येक के सामने एक केला है। प्रतिभागियों को अपने हाथों का उपयोग किए बिना अपना केला छीलकर खाना चाहिए। सबसे पहले केला छीलकर खाने वाला व्यक्ति यह प्रतियोगिता जीतता है। यदि आपके पास मीठा खाने के शौकीन लोगों का समूह है, तो आप चॉकलेट के साथ भी ऐसा कर सकते हैं।

प्रतियोगिता "एमआईसी (महान एवं सुंदर प्रतियोगिता)"

इसमें यह तथ्य शामिल है कि प्रत्येक प्रतिभागी को अपने लिए एक नाम, इसके अलावा, एक संक्षिप्त नाम के साथ आना होगा, यानी, उन शब्दों के संक्षिप्त रूप जो उसे सबसे अच्छी तरह से चित्रित करते हैं। उदाहरण के लिए, किनो - सुंदर, बुद्धिमान, सामान्य, व्यवस्थित। फिर प्रत्येक प्रतिभागी अन्य सभी को यह संक्षिप्त नाम बताता है, और उन्हें अनुमान लगाना चाहिए कि इसके नीचे क्या छिपा है। जो खिलाड़ी सबसे लंबा, सबसे मौलिक और मजेदार संक्षिप्तीकरण लेकर आता है वह जीत जाता है।

प्रतियोगिता "फील लाइक वेरका सेर्डुचका"

प्रस्तुतकर्ता सभी खिलाड़ियों को एक-एक करके बुलाता है और उन्हें प्रॉप्स देता है: गुब्बारे, चमकदार पोशाक, टोपी और चश्मा। प्रतिभागी को यह सब अपने ऊपर अवश्य रखना चाहिए ताकि वह यथासंभव वेरका सेर्डुचका के समान हो सके। फिर उसके एक गाने का साउंडट्रैक चालू कर दिया जाता है और प्रतिभागी को उस पर प्रस्तुति देनी होती है। जो मूल के सबसे करीब है वह जीतता है।

प्रतियोगिता "फन ड्रेस अप"

आरंभ करने के लिए, एक घेरे में उतनी ही कुर्सियाँ रखी जाती हैं जितने प्रतियोगिता में भाग लेने वाले लोग होते हैं। फिर, जब संगीत बजता है, तो हर कोई कुर्सियों के चारों ओर दौड़ता है। जब संगीत बंद हो जाता है, तो हर कोई एक-एक करके एक चीज़ उतारता है और पास की कुर्सी पर रख देता है। फिर संगीत फिर से शुरू हो जाता है. जब प्रतिभागी आगे कपड़े पहनने से इनकार करते हैं, तो दूसरा संगीत चालू कर दिया जाता है और वे कपड़े पहनना शुरू कर देते हैं। इसके अलावा, जब संगीत बंद हो जाता है, तो उन्हें ठीक उसी कुर्सी से एक चीज़ रखनी होगी जिसके सामने वे रुके थे। अंतिम परिणाम बहुत ही अजीब कपड़े पहने लोगों का एक समूह है। सबसे मज़ेदार पोशाक वाला व्यक्ति जीतता है।

खेल "छिपी हुई ककड़ी"

सभी प्रतिभागी कंधे से कंधा मिलाकर एक घेरे में खड़े हों ( उनके हाथ पीछे होने चाहिए), और इसके केंद्र में नेता है। इसके बाद वह अपनी आंखें बंद कर लेते हैं और एक खिलाड़ी को खीरा दिया जाता है. तभी प्रस्तुतकर्ता अपनी आँखें खोलता है। प्रतिभागियों को खीरे को पार करना होगा, और यदि अवसर मिले, तो उसका एक हिस्सा काट लें। प्रस्तुतकर्ता अनुमान लगाता है कि खीरा किसके हाथ में है। यदि उसने सही अनुमान लगाया, तो जिस पर ध्यान दिया गया वह नेता बन जाता है। यह तब तक जारी रहता है जब तक खीरा खत्म न हो जाए। बेशक, सबसे दिलचस्प हिस्सा खीरे को काटना है, जिसके साथ आम तौर पर दूसरों की मुस्कुराहट भी आती है।

खेल "पक्षी"

हर कोई एक घेरे में खड़ा है. प्रस्तुतकर्ता प्रतिभागियों से कहता है कि वे कल्पना करें कि उसके हाथों में एक छोटा और सुंदर पक्षी है। हर किसी को बताना होगा कि वह उसे कहाँ चूमना चाहता है और इसे अगले प्रतिभागी को देना होगा। जब घेरा पूरी तरह से बीत जाता है, तो नेता कहता है कि हर किसी को घेरे में खड़े अगले व्यक्ति को उसके बताए स्थान पर चूमना चाहिए। मुख्य बात यह है कि प्रतिभागियों को प्रतियोगिता का अर्थ पहले से नहीं पता होता है, और इससे कुछ अजीब स्थितियाँ पैदा होती हैं।

खेल "सर्कल"

सभी प्रतिभागी एक तंग घेरे में इकट्ठा होते हैं। अपनी भुजाओं को वृत्त के केंद्र में फैलाएँ। उम्मीदवार होना अंगूठे. प्रस्तुतकर्ता गेंद को अपनी उंगलियों पर रखता है। उन्हें इस गेंद को कुछ दूर तक ले जाना होगा. साथ ही उन्हें चुप रहना चाहिए. यदि गेंद गिरती है, कोई उसे कई उंगलियों से छूता है, बिल्कुल नहीं छूता है, या एक शब्द भी कहता है, तो सब कुछ फिर से शुरू हो जाता है। उंगलियां बिल्कुल गेंद के नीचे होनी चाहिए. यदि प्रतिभागी बहुत तेजी से सामना करते हैं, तो प्रस्तुतकर्ता मार्ग को जटिल बना सकता है, उदाहरण के लिए, एक नियमित गेंद को टेनिस बॉल से बदलकर।

बच्चे का 15वां जन्मदिन कैसे मनाएं? बेशक, जिस तरह से वह इसकी उम्मीद करता है और एक ही समय में इसकी उम्मीद नहीं करता है। पंद्रह वर्षीय किशोर के लिए एक थीम वाला जन्मदिन बस सकारात्मक भावनाओं और छापों का भंडार है। किशोरों को हर असामान्य और नई चीज़ पसंद होती है। एक शैलीगत उत्सव उनके लिए सामान्य क्लासिक और पहले से ही "किनारे पर सेट" नाम दिवसों की तुलना में अधिक दिलचस्प है।

पंद्रह वर्ष की आयु में, कई किशोर चुनने के बारे में सोचने लगते हैं भविष्य का पेशा. तो क्यों न व्यवसाय को आनंद के साथ जोड़ा जाए और अपने बच्चे का जन्मदिन "पेशेवर थीम" के अनुसार मनाया जाए?

हम आपके ध्यान में विकल्पों में से एक लाते हैं - व्यवसायों की एक पार्टी, जहां आप बच्चों को इसके बारे में बता सकते हैं विभिन्न पेशे. ऐसे जन्मदिन का स्थान आपका घर हो सकता है। लेकिन अगर आपके पास अवसर है, तो किशोरों को व्यवसायों के संग्रहालय में ले जाएं, और फिर घर पर प्रतियोगिताओं के साथ एक दावत का आयोजन करें। वैसे, दावत के बारे में: यह सरल होना चाहिए, आप इसे "छात्र कैंटीन" की तरह भी डिज़ाइन कर सकते हैं: उबले आलू, सूप, सलाद, बिना किसी विशेष तामझाम के, लेकिन स्वादिष्ट, और सबसे महत्वपूर्ण रूप से स्वादिष्ट।

आपको छुट्टियों के लिए अपने घर को जरूर सजाना चाहिए। या तो एक "पेशेवर प्रदर्शनी" की व्यवस्था करें या अपार्टमेंट के चारों ओर पोस्टर लटकाएँ मशहूर लोगसाथ उनके संक्षिप्त जीवनीजिन्होंने अपने पेशे की बदौलत जीवन में सफलता हासिल की है। उत्सव के दौरान, आप जन्मदिन के लड़के और उसके मेहमानों से पूछ सकते हैं कि वे भविष्य में क्या बनना चाहेंगे। फिर किशोरों को असामान्य या अल्पज्ञात व्यवसायों के बारे में बताएं, साथ ही उन व्यवसायों के बारे में भी बताएं जो पहले ही गुमनामी में डूब चुके हैं। मेहमानों को अपने बच्चे की पार्टी में ऐसी वेशभूषा में आने के लिए कहें जो उनके भविष्य के वांछित पेशे को दर्शाती हो।

15वें जन्मदिन के लिए परिदृश्य - "पेशेवर पार्टी"

आपके बच्चे के पंद्रहवें जन्मदिन के उपलक्ष्य में आयोजित ऐसी पार्टी की शुरुआत, अद्वितीय व्यवसायों के बारे में एक वीडियो हो सकती है। बस "लाइटहाउस कीपर" जैसे दिलचस्प पदों की एक सूची चुनें, एक वीडियो संपादित करें, या एक नियमित स्लाइड शो बनाएं। इसके बाद, विषयगत प्रतियोगिताओं के लिए आगे बढ़ें। उनमें से पाँच या छह से अधिक नहीं होने चाहिए, ताकि शाम को "अधिभार" न हो।

सभी किशोरों को अपने लिए एक पेशा ईजाद करने का काम दिया जाता है। मुख्य नियम यह है कि ऐसा कोई पेशा अस्तित्व में नहीं होना चाहिए, लेकिन न केवल स्थिति, बल्कि उसके बारे में भी आविष्कार करना आवश्यक है कार्यात्मक जिम्मेदारियाँ. इसके बाद, आपको इसे इशारों का उपयोग करके प्रतियोगिता में अन्य प्रतिभागियों को दिखाना होगा। मुख्य कार्यखिलाड़ियों को पेशे के सार का अनुमान लगाना होता है, और किशोर पहले से ही इसका नाम स्वयं बता देता है।

किशोरों को टीमों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक टीम का कार्य एक कंपनी, उसका नाम, वह उत्पाद जो वह बेचेगी, और इसमें किस चीज के लिए जिम्मेदार है, के बारे में बताना है। बच्चे भ्रमित न हों, इसके लिए आप उन्हें कुछ उदाहरण दे सकते हैं। जो टीम बाकियों से बेहतर तरीके से कार्य पूरा करती है वह जीत जाती है।

किशोरों को टीमों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक समूह का कार्य एक निश्चित अक्षर से शुरू करके अधिक से अधिक व्यवसायों का नाम देना है। कार्य तीन से पांच मिनट से अधिक समयावधि में पूरा हो जाता है। अपने किशोरों को कलम और कागज देना न भूलें। जो टीम दिए गए अक्षर से शुरू होने वाले सबसे अधिक व्यवसायों के नाम बताती है वह जीत जाती है।

आपके 15वें जन्मदिन पर बधाई

आपके बेटे को बधाई

  • इस दिन, हम अपने प्यारे और प्यारे बेटे को शुभकामना देना चाहते हैं कि उसके जीवन का मार्ग वास्तव में उज्ज्वल, तारों से भरा, घटनापूर्ण और दिलचस्प होगा। प्रिय, हम चाहते हैं कि आप हमेशा अपने परिवार का समर्थन महसूस करें और अपने दोस्तों और साथियों के ध्यान का केंद्र बने रहें।
  • आज आप पन्द्रह वर्ष के हो गये। यह उम्र एक निर्णायक मोड़ है, बचपन और वयस्कता के बीच एक तरह की रेखा। अब आप पर एक बड़ी ज़िम्मेदारी है, आपके सभी निर्णयों और कार्यों के लिए आपको एक वयस्क के रूप में जवाबदेह ठहराया जाएगा। लेकिन इससे आप भयभीत न हों, आपके माता-पिता आपके साथ हैं वफादार दोस्त. अब मौज-मस्ती और आनंद का समय है। हम चाहते हैं कि आप इस अवधि को इस तरह जिएं कि इसके बारे में केवल सबसे गुलाबी प्रभाव और यादें ही रहें। जन्मदिन मुबारक हो बेटे!

रिबन

नेता के चारों ओर लड़के-लड़कियाँ खड़े रहते हैं। उसकी मुट्ठी में उतने ही रिबन बंधे हैं जितने प्रतिभागी हैं। रिबन के सिरे स्वतंत्र रूप से लटकते हैं अलग-अलग पक्ष, लेकिन उनके मध्य मिश्रित हैं। प्रत्येक रिबन के एक सिरे पर एक धनुष बंधा होता है। प्रस्तुतकर्ता सभी खिलाड़ियों को इन सिरों को पकड़ने के लिए आमंत्रित करता है। लड़कियां उन सिरों को चुनती हैं जिन पर धनुष बंधा होता है। जब सभी ने अपने-अपने सिरे पकड़ लिए, तो प्रस्तुतकर्ता रिबन की गेंद को छोड़ देता है, और सभी खिलाड़ी तितर-बितर हो जाते हैं। सबसे पहले सुलझने वाला जोड़ा जीतता है। इस प्रकार, प्रत्येक रिबन ने जोड़े को अपने सिरों से बांध दिया।

बॉक्सिंग दस्ताने पहनकर अस्थायी रूप से कैंडी को खोलें। मुक्केबाजी दस्ताने के बजाय, आप नियमित दस्ताने के कई जोड़े पहन सकते हैं।

गाजर

नेता केंद्र में खड़ा है, और बाकी सभी के चारों ओर, कंधे से कंधा मिलाकर, एक बहुत करीबी घेरा बनाता है। प्रतिभागियों के हाथ उनके पीछे होने चाहिए। लक्ष्य खेल: प्रस्तुतकर्ता द्वारा ध्यान न दिए जाने पर, अपनी पीठ के पीछे एक गाजर घुमाएं और उसका एक टुकड़ा काट लें। प्रस्तुतकर्ता का लक्ष्य यह अनुमान लगाना है कि गाजर किसके हाथ में है। यदि आप सही अनुमान लगाते हैं, तो गाजर के साथ पकड़ा गया खिलाड़ी नेता बन जाता है। यदि सारी गाजरें खा ली जाएं तो मेज़बान को नुकसान होता है

संयुक्त जुड़वां

दोनों प्रतिभागी इस प्रकार जुड़े हुए हैं: वे एक-दूसरे के बगल में खड़े हैं। बायां पैरएक खिलाड़ी को दूसरे खिलाड़ी के दाहिनी ओर बांधा जाता है, धड़ को बेल्ट से बांधा जाता है। यह पता चला है" संयुक्त जुड़वां"। इनमें से कई जोड़ियां बनाएं और फिर सभी कार्य तेजी से करें। लक्ष्य प्रतियोगिता- युगल, दो के साथ अभिनय अलग-अलग हाथ, चुपचाप निष्पादित करना चाहिए विभिन्न कार्य. उदाहरण के लिए, अपने जूते के फीते बांधें, पेंसिल की धार तेज करें, बोतल खोलें, नृत्य करें।

वांछित कैंडी

स्काउट्स

कई प्रतिभागियों की पीठ पर एक शब्द लिखा हुआ संकेत लटका हुआ है। नेता के आदेश पर, खिलाड़ी यह पता लगाने की कोशिश करते हैं कि दूसरों की पीठ पर कौन सा शब्द लिखा है, लेकिन अपना शब्द दिखाए बिना। जिस खिलाड़ी का शब्द सही पढ़ा जाता है वह खेल से बाहर हो जाता है।

अग्निशमन

दो जैकेटों की आस्तीनें बाहर निकालकर कुर्सियों के पीछे लटका दी गई हैं। कुर्सियाँ इस प्रकार रखी जाती हैं कि उनकी पीठें एक-दूसरे के सामने एक मीटर की दूरी पर हों। कुर्सियों के बीच दो मीटर लंबी रस्सी लगाई जाती है। दोनों प्रतियोगी अपनी-अपनी कुर्सी से शुरुआत करते हैं। नेता के संकेत पर, उन्हें जैकेट लेनी चाहिए, आस्तीन निकालनी चाहिए, उन्हें लगाना चाहिए और सभी बटन बांधने चाहिए। फिर अपने प्रतिद्वंद्वी की कुर्सी के चारों ओर दौड़ें, अपनी कुर्सी पर बैठें और डोरी को खींचें। ऐसा करने वाला पहला व्यक्ति जीतता है।

टूटा हुआ फ़ोन

हर कोई एक पंक्ति में बैठता है, पहला खिलाड़ी एक शब्द या वाक्यांश के बारे में सोचता है और तुरंत उसे अगले खिलाड़ी को फुसफुसाता है, इत्यादि। एक शब्द पूरी शृंखला से गुज़र जाने के बाद, शुरुआत करने वाला इच्छित शब्द या वाक्यांश की घोषणा करता है, और अंतिम व्यक्ति उसके पास जो आया उसकी घोषणा करता है।

कुछ गुब्बारे फोड़ो

दो रंगों के ढेर सारे गुब्बारे खरीदें। कंपनी दो टीमों में बंटी हुई है. प्रत्येक टीम को एक ही रंग की गेंदें दी जाती हैं। टीम के सदस्य गेंदों को धागे से अपने पैरों में बांधते हैं। कैंची और धागों की भीड़ से बचने के लिए, धागों से तुरंत गेंदें तैयार करना बेहतर है।

आदेश पर, प्रतिभागी विरोधी टीम की गेंदों को उछालना शुरू कर देते हैं। जिस टीम के पास कम से कम एक पूरी गेंद बची हो वह जीत जाती है।

अंकल फ्योडोर का पत्र

खिलाड़ी मंडलियों में बैठते हैं और सभी को देते हैं खाली चादरेंकागज और कलम. प्रस्तुतकर्ता प्रश्न पूछता है: "कौन?" खिलाड़ी शीट के शीर्ष पर अपने नायकों के नाम लिखते हैं। इसके बाद शीट को मोड़ लें ताकि जो लिखा है वह दिखाई न दे। इसके बाद वे कागज का टुकड़ा दाहिनी ओर वाले पड़ोसी को दे देते हैं। प्रस्तुतकर्ता पूछता है: "आप कहाँ गए थे?" हर कोई लिखता है, कागज मोड़ता है और उसे दाहिनी ओर वाले पड़ोसी को दे देता है। प्रस्तुतकर्ता: "वह वहाँ क्यों गया?".... इत्यादि। इसके बाद एक साथ शुरू होता है मजेदार पढ़ना।

छाया का अनुमान लगाओ

प्रतिभागियों में से एक रोशनी वाली, अधिमानतः साफ-सुथरी दीवार की ओर मुंह करके बैठता है। उसके पीछे कुछ कदमों की दूरी पर एक मंद दीपक या मोमबत्ती लगाई जाती है ताकि सबसे तेज छाया दिखाई दे। बाकी प्रतिभागी लैंप और बैठे व्यक्ति की पीठ के बीच से गुजरते हैं। बैठे हुए व्यक्ति को बिना पीछे मुड़े उस परछाई से अनुमान लगाना चाहिए जो उसके पीछे से गुजरी है। जिसका अनुमान लगाया गया वह कुर्सी पर बैठ जाता है और ड्राइवर बन जाता है।

सेंधमार

खिलाड़ी को चाबियों का एक सेट और कैबिनेट या पुरस्कार बॉक्स पर एक ताला लगा दिया जाता है। जितनी जल्दी हो सके गुच्छे से चाबी उठाकर ताला खोलना जरूरी है।

प्रतिभागी प्रत्येक से एक वस्तु एकत्र करते हैं, जिसे एक बैग में रखा जाता है। जिसके बाद प्रतिभागियों में से एक की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है. प्रस्तुतकर्ता एक-एक करके चीजों को बाहर खींचता है, और आंखों पर पट्टी बांधने वाला खिलाड़ी बाहर निकाली गई चीज के मालिक के लिए एक कार्य लेकर आता है। कार्य बहुत भिन्न हो सकते हैं: नाचना, गाना गाना, मेज़ के नीचे रेंगना और मिमियाना इत्यादि।

इशारों से अनुमान लगाएं

सभी प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। पहली टीम कुछ गूढ़ शब्द लेकर आती है, और फिर उसे विरोधी टीम के किसी सदस्य से कहती है। चुने गए व्यक्ति का कार्य छिपे हुए शब्द को बिना आवाज किए, केवल चेहरे के भाव और हावभाव से चित्रित करना है ताकि उसकी टीम अनुमान लगा सके कि क्या योजना बनाई गई थी। सफलतापूर्वक अनुमान लगाने के बाद, टीमें भूमिकाएँ बदल देती हैं।

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