घर सहायक संकेत राडेन एचडी 6850 रिलीज का साल। प्रदर्शन तुलना सारांश चार्ट। वीडियो कार्ड का परीक्षण और तुलना

राडेन एचडी 6850 रिलीज का साल। प्रदर्शन तुलना सारांश चार्ट। वीडियो कार्ड का परीक्षण और तुलना

घटक बाजार लगातार नए विकास और नवाचारों के साथ जीवंत नियमितता के साथ अद्यतन किया जाता है, यही कारण है कि कई उपयोगकर्ता जिनके फंड स्पष्ट रूप से उन्हें समय पर नए हार्डवेयर प्राप्त करने की अनुमति नहीं देते हैं, उनके कंप्यूटर की शक्ति और प्रदर्शन के बारे में संदेह है। हर समय, तकनीकी मंचों पर उनके घटकों की प्रासंगिकता के बारे में बहुत सारे प्रश्नों की चर्चा कभी कम नहीं होती है। इसी समय, सवाल न केवल प्रोसेसर, वीडियो कार्ड, बल्कि रैम से भी संबंधित हैं। हालांकि, कंप्यूटर हार्डवेयर के विकास की सभी गतिशीलता के बावजूद, पिछली पीढ़ियों की प्रौद्योगिकियों की प्रासंगिकता इतनी जल्दी नहीं खोती है। यह घटकों पर भी लागू होता है।

DDR2 मेमोरी: बाजार में पहले दिनों से लेकर लोकप्रियता में गिरावट तक

DDR2 रैंडम एक्सेस मेमोरी की दूसरी पीढ़ी है (अंग्रेजी से। सिंक्रोनस डायनेमिक रैंडम एक्सेस मेमोरी - SDRAM), या, किसी भी उपयोगकर्ता के लिए सामान्य फॉर्मूलेशन में, DDR1 के बाद रैम की अगली पीढ़ी, जो पर्सनल कंप्यूटर सेगमेंट में व्यापक हो गई है। .

2003 में वापस विकसित होने के कारण, नया प्रकार पूरी तरह से 2004 के अंत तक ही बाजार में पैर जमाने में सक्षम था - केवल उस समय DDR2 समर्थन वाले चिपसेट दिखाई दिए। विपणक द्वारा सक्रिय रूप से विज्ञापित, दूसरी पीढ़ी को लगभग दो बार शक्तिशाली विकल्प के रूप में प्रस्तुत किया गया था।

सबसे पहले अंतर से जो बात सामने आती है, वह है बहुत अधिक आवृत्ति पर काम करने की क्षमता, एक घड़ी चक्र में दो बार डेटा संचारित करना। दूसरी ओर, आवृत्तियों को बढ़ाने का मानक नकारात्मक बिंदु ऑपरेशन के दौरान देरी के समय में वृद्धि है।

अंत में, 2000 के दशक के मध्य तक, नए प्रकार ने मौलिक रूप से पिछले, पहले, और केवल 2010 तक DDR2 को नए DDR3 द्वारा महत्वपूर्ण रूप से दबाया गया था, जिसने इसे बदल दिया था।

डिवाइस की विशेषताएं

वितरित DDR2 RAM मॉड्यूल (बोलचाल की भाषा में "स्टिक्स" के रूप में जाना जाता है) में कुछ विशिष्ट विशेषताएं और किस्में थीं। और यद्यपि अपने समय के लिए नए ने स्पष्ट रूप से विविधताओं की एक बहुतायत के साथ हड़ताल नहीं की, हालांकि, बाहरी मतभेद भी पहली नजर में किसी भी खरीदार के लिए तुरंत स्पष्ट थे:

  • सिंगल-साइडेड / डबल-साइडेड एसडीआरएएम मॉड्यूल, जिस पर चिप्स क्रमशः एक या दोनों तरफ स्थित होते हैं।
  • DIMM SDRAM (सिंक्रोनस डायनेमिक रैंडम एक्सेस मेमोरी, जो DDR2 है) के लिए आज का मानक फॉर्म फैक्टर है। बड़े पैमाने पर उपयोगसामान्य प्रयोजन के कंप्यूटरों में 90 के दशक के अंत में शुरू हुआ, जिसे मुख्य रूप से पेंटियम II प्रोसेसर की उपस्थिति से सुगम बनाया गया था।
  • SO-DIMM एक शॉर्ट फॉर्म फैक्टर SDRAM मॉड्यूल है जिसे विशेष रूप से पोर्टेबल कंप्यूटरों के लिए डिज़ाइन किया गया है। नोटबुक SO-DIMM DDR2 में मानक DIMM से कई महत्वपूर्ण अंतर थे। यह छोटे भौतिक आयामों वाला एक मॉड्यूल है, कम बिजली की खपत और, परिणामस्वरूप, मानक डीआईएमएम कारक की तुलना में निम्न स्तर का प्रदर्शन। लैपटॉप के लिए DDR2 RAM मॉड्यूल का एक उदाहरण नीचे दी गई तस्वीर में देखा जा सकता है।

उपरोक्त सभी विशेषताओं के अलावा, उस समय के पासा के औसत दर्जे के "खोल" पर भी ध्यान दिया जाना चाहिए - उनमें से लगभग सभी, दुर्लभ अपवादों के साथ, तब केवल मानक बोर्डों द्वारा माइक्रोक्रिस्केट के साथ प्रतिनिधित्व किया गया था। कंप्यूटर हार्डवेयर सेगमेंट में मार्केटिंग अभी शुरू हुई थी, इसलिए आधुनिक रैम मॉड्यूल से परिचित विभिन्न आकारों और डिज़ाइनों के रेडिएटर्स के साथ बिक्री पर कोई नमूने नहीं थे। अब तक, वे उत्पन्न गर्मी को हटाने के कार्य के बजाय मुख्य रूप से एक सजावटी कार्य करते हैं (जो, सिद्धांत रूप में, डीडीआर रैम की विशिष्टता नहीं है)।

नीचे दी गई तस्वीर में, आप देख सकते हैं कि हीटसिंक के साथ DDR2-667 रैम मॉड्यूल कैसा दिखता है।

संगतता कुंजी

इसके डिजाइन में DDR2 मेमोरी में पिछले DDR से एक अत्यंत महत्वपूर्ण अंतर है - पश्चगामी संगतता की कमी। दूसरी पीढ़ी के नमूनों में, मदरबोर्ड पर रैम स्लॉट के साथ ब्रैकेट के संपर्क क्षेत्र में स्लॉट पहले से ही अलग तरह से स्थित था, यही कारण है कि DDR2 डाई को DDR स्लॉट में सम्मिलित करना शारीरिक रूप से असंभव है, बिना किसी एक को तोड़े। अवयव।

वॉल्यूम पैरामीटर

मुख्यधारा के मदरबोर्ड (घर/कार्यालय के उपयोग के लिए कोई भी मदरबोर्ड) के लिए, DDR2 मानक अधिकतम 16 गीगाबाइट की पेशकश कर सकता है। सर्वर समाधान के लिए, वॉल्यूम सीमा 32 गीगाबाइट तक पहुंच गई।

यह एक और तकनीकी बारीकियों पर भी ध्यान देने योग्य है: एक डाई की न्यूनतम मात्रा 1 जीबी है। इसके अलावा, बाजार में DDR2 मॉड्यूल के लिए दो और विकल्प हैं: 2Gb और 8Gb। इस प्रकार, इस मानक की रैम की अधिकतम संभव आपूर्ति प्राप्त करने के लिए, उपयोगकर्ता को क्रमशः दो 8 जीबी स्टिक या चार 4 जीबी स्टिक स्थापित करने होंगे।

संचार आवृत्ति

यह पैरामीटर मेमोरी बस की क्षमता के लिए प्रति यूनिट समय के रूप में अधिक से अधिक जानकारी पास करने के लिए जिम्मेदार है। अधिक मूल्यआवृत्तियों - अधिक डेटा को धोखा देना संभव होगा, और यहां DDR2 मेमोरी ने पिछली पीढ़ी को काफी पीछे छोड़ दिया है, जो अधिकतम 200 से 533 मेगाहर्ट्ज की सीमा में काम कर सकती है। आखिरकार, DDR2 बार की न्यूनतम आवृत्ति 533 मेगाहर्ट्ज है, और शीर्ष प्रतियां, बदले में, 1200 मेगाहर्ट्ज तक ओवरक्लॉकिंग का दावा कर सकती हैं।

हालांकि, स्मृति आवृत्ति की वृद्धि के साथ, समय स्वाभाविक रूप से भी बढ़ गया, जिस पर स्मृति प्रदर्शन कम से कम निर्भर नहीं करता है।

समय के बारे में

समय उस समय का समय अंतराल है जिस समय से डेटा का अनुरोध किया जाता है, जिस समय इसे रैम से पढ़ा जाता है। और जितना अधिक मॉड्यूल आवृत्ति में वृद्धि हुई, उतनी ही अधिक रैम को संचालन पूरा करने के लिए समय की आवश्यकता थी (बेशक भारी देरी के लिए नहीं)।

पैरामीटर नैनोसेकंड में मापा जाता है। सबसे अधिक प्रभावित करने वाला प्रदर्शन विलंबता समय (सीएएस विलंबता) है, जिसे विनिर्देशों में सीएल * के रूप में दर्शाया गया है (किसी भी संख्या को * के बजाय निर्दिष्ट किया जा सकता है, और यह जितना छोटा होगा, मेमोरी बस उतनी ही तेजी से काम करेगी)। कुछ मामलों में, सलाखों के समय को तीन-वर्ण संयोजन (उदाहरण के लिए, 5-5-5) द्वारा इंगित किया जाता है, हालांकि, पहला नंबर सबसे महत्वपूर्ण पैरामीटर होगा - यह हमेशा स्मृति विलंबता को इंगित करता है। यदि समय चार अंकों के संयोजन में निर्दिष्ट किया गया है, जिसमें अंतिम मान अन्य सभी की तुलना में आश्चर्यजनक रूप से बड़ा है (उदाहरण के लिए, 5-5-5-15), तो यह नैनोसेकंड में कुल कर्तव्य चक्र की अवधि है।

एक बूढ़ा आदमी जो आकार नहीं खोता

अपनी उपस्थिति के साथ, दूसरी पीढ़ी ने कंप्यूटर हलकों में बहुत शोर मचाया, जिसने इसे काफी लोकप्रियता और उत्कृष्ट बिक्री प्रदान की। DDR2, अपने पूर्ववर्ती की तरह, दोनों स्लाइस पर डेटा ट्रांसफर कर सकता था, लेकिन डेटा ट्रांसफर क्षमता वाली एक तेज बस ने इसके प्रदर्शन में काफी सुधार किया। इसके अलावा, उच्च ऊर्जा दक्षता भी एक सकारात्मक बिंदु थी - 1.8 वी के स्तर पर। और अगर कंप्यूटर बिजली की खपत की समग्र तस्वीर पर इसका कोई प्रभाव नहीं पड़ा, तो इसका सेवा जीवन पर विशुद्ध रूप से सकारात्मक प्रभाव पड़ा (विशेषकर गहन के साथ) लोहे का काम)।

हालाँकि, प्रौद्योगिकियाँ ऐसी नहीं रह गईं यदि वे आगे विकसित नहीं हुईं। ठीक ऐसा ही 2007 में DDR3 की अगली पीढ़ी के आगमन के साथ हुआ, जिसका कार्य धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से पुराने DDR2 को बाज़ार से बाहर निकालना था। हालांकि, क्या यह "अप्रचलन" वास्तव में नई तकनीक के साथ पूर्ण अक्षमता है?

तीसरी पीढ़ी के साथ आमने-सामने

पारंपरिक पिछड़ी असंगति के अलावा, DDR3 ने RAM मानकों में कई तकनीकी नवाचारों को पेश किया:

  • सीरियल मदरबोर्ड के लिए अधिकतम समर्थित वॉल्यूम 16 से बढ़कर 32 जीबी हो गया है (उसी समय, एक मॉड्यूल का संकेतक पिछले 8 के बजाय 16 जीबी तक पहुंच सकता है)।
  • न्यूनतम 2133 मेगाहर्ट्ज और अधिकतम 2800 मेगाहर्ट्ज के साथ उच्च डेटा दर।
  • अंत में, प्रत्येक नई पीढ़ी के लिए कम बिजली खपत मानक: दूसरी पीढ़ी के लिए 1.5 वी बनाम 1.8 वी। इसके अलावा, DDR3 के आधार पर दो और संशोधन विकसित किए गए: DDR3L और LPDDR3, क्रमशः 1.35 V और 1.2 V की खपत करते हैं।

नई वास्तुकला के साथ, समय में भी वृद्धि हुई है, लेकिन इससे प्रदर्शन में गिरावट उच्च परिचालन आवृत्तियों से ऑफसेट होती है।

खरीदार कैसे तय करता है?

क्रेता विकास इंजीनियर नहीं है; तकनीकी विशेषताओं के अलावा, उत्पाद की कीमत ही खरीदार के लिए कम महत्वपूर्ण नहीं होगी।

किसी भी कंप्यूटर हार्डवेयर की नई पीढ़ी की बिक्री की शुरुआत में, इसकी लागत आमतौर पर अधिक होगी। वही नए प्रकार की रैम पहले बाजार में पिछले एक की तुलना में बहुत बड़े अंतर के साथ आती है।

हालांकि, अधिकांश अनुप्रयोगों में पीढ़ियों के बीच प्रदर्शन में वृद्धि, यदि अनुपस्थित नहीं है, तो केवल हास्यास्पद संकेतक हैं, स्पष्ट रूप से बड़े भुगतान के योग्य नहीं हैं। रैम की नई पीढ़ी पर स्विच करने का एकमात्र सही समय है जब इसका मूल्य टैग पिछले एक के स्तर तक गिर जाता है (यह हमेशा एसडीआरएएम बिक्री खंड में होता है, यह डीडीआर 2 और डीडीआर 3 के साथ भी ऐसा ही हो रहा है। DDR3 और नया DDR4)। और केवल जब पिछली और पिछली पीढ़ी के बीच अधिक भुगतान की कीमत बहुत कम होगी (जो प्रदर्शन में एक छोटी सी वृद्धि के लिए पर्याप्त है), तो केवल इस स्थिति में कोई रैम को बदलने के बारे में सोच सकता है।

बदले में, DDR2 मेमोरी वाले कंप्यूटरों के मालिकों के लिए यह सबसे तर्कसंगत है कि वे एक नए प्रकार की रैम प्राप्त करें, केवल एक उपयुक्त से पूरी तरह से अपग्रेड के साथ जो इस नवीनतम प्रकार और एक नए मदरबोर्ड का समर्थन करता है (और आज भी यह अपग्रेड करने के लिए समझ में आता है DDR4 मेमोरी का समर्थन करने वाले घटकों का स्तर: इसकी वर्तमान कीमत DDR3 के बराबर है, और चौथी और दूसरी पीढ़ी के बीच की वृद्धि तीसरी और दूसरी के बीच की तुलना में बहुत अधिक ध्यान देने योग्य होगी)।

अन्यथा, यदि उपयोगकर्ता द्वारा इस तरह के उन्नयन की योजना बिल्कुल नहीं है, तो उसी DDR2 के साथ प्राप्त करना काफी संभव है, जिसकी कीमत अब अपेक्षाकृत कम है। यदि आवश्यक हो, तो समान मॉड्यूल के साथ रैम की कुल मात्रा को बढ़ाने के लिए पर्याप्त होगा। इस प्रकार की अनुमेय स्मृति सीमा आज भी अधिकांश उपयोगकर्ताओं की सभी जरूरतों को पूरा करने से अधिक है (ज्यादातर मामलों में, यह एक अतिरिक्त DDR2 2Gb मॉड्यूल स्थापित करने के लिए पर्याप्त होगा), और अगली पीढ़ियों के साथ प्रदर्शन अंतराल पूरी तरह से अनियंत्रित है।

रैम मॉड्यूल के लिए न्यूनतम मूल्य (केवल सत्यापित ब्रांडों Hynix, किंग्स्टन और सैमसंग के नमूने को ध्यान में रखा जाता है) खरीदार के निवास के क्षेत्र और उसके द्वारा चुने गए स्टोर के आधार पर भिन्न हो सकते हैं।

हाई-स्पीड DDR2 मॉड्यूल का परीक्षण: क्या इसका कोई मतलब है?

जब अधिकांश उपयोगकर्ता "ओवरक्लॉकिंग" या ओवरक्लॉकिंग शब्द सुनते हैं, तो वे तुरंत प्रोसेसर घड़ी की गति में वृद्धि की कल्पना करते हैं। लेकिन एक समान रूप से महत्वपूर्ण कारक एफएसबी आवृत्ति है, जिसे बिना किसी समस्या के आसानी से बढ़ाया जा सकता है, प्रति सीपीयू कुछ अतिरिक्त मेगाहर्ट्ज के बराबर प्रदर्शन को बढ़ावा देता है। हालांकि, "ओवरक्लॉकिंग" घटकों के फायदे हमेशा स्पष्ट नहीं होते हैं, विशेष रूप से पेंटियम 4 सिस्टम में, जहां, उदाहरण के लिए, हाई-स्पीड मेमोरी के लाभ हर बार ध्यान देने योग्य नहीं होते हैं।

सिद्धांत रूप में, सबसे तेज़ मेमोरी का उपयोग करने में मौलिक रूप से कुछ भी बुरा नहीं है। अधिकतम संभव आवृत्तियों और उनसे जुड़ी देरी केवल कुलीन मॉड्यूल को अलग करती है। Athlon 64 के मामले में, इसका अर्थ है DDR400 DIMM का उपयोग करना जो आदर्श CL2-2-2-5 विलंबता का समर्थन करते हैं।

आधुनिक P4 सिस्टम DDR2 RAM का उपयोग करते हैं। यह पारंपरिक डीडीआर की तुलना में उच्च आवृत्तियों पर काम करने में सक्षम है, और देरी में धीरे-धीरे सुधार हो रहा है। आज, सबसे आम मेमोरी DDR2-533 (266 मेगाहर्ट्ज) है, जिसे धीरे-धीरे 333-मेगाहर्ट्ज मॉड्यूल (DDR2-667) द्वारा प्रतिस्थापित किया जा रहा है। उच्च आवृत्तियों आज केवल "ओवरक्लॉकिंग" के माध्यम से उपलब्ध हैं, हालांकि चिपसेट निर्माता अपने उत्पादों को बेहतर बनाने में पूरी तरह से डूबे हुए हैं।

कोई यह मान सकता है कि DDR2 RAM की उच्च ओवरक्लॉकिंग क्षमता एक समान प्रदर्शन को बढ़ावा देगी, लेकिन दुर्भाग्य से वास्तविकता अलग है। DDR2-533 मेमोरी वाला P4 सिस्टम केवल DDR400 वाले की तुलना में थोड़ा तेज होगा। हां, और DDR2-667 में संक्रमण एक अपेक्षा से कम प्रभाव देता है।

साथ ही, सब कुछ अधिक A-Data और Corsair सहित निर्माता बाजार में DDR2-667 मॉड्यूल ला रहे हैं जो कम विलंबता और उच्च आवृत्तियों पर काम कर सकते हैं। हमने दोनों निर्माताओं से मॉड्यूल प्राप्त किए और उन्हें "ओवरक्लॉक्ड" P4 सिस्टम में स्थापित किया - देखें कि DDR2-1066 आवृत्तियों पर क्या होता है।

मेमोरी ओवरक्लॉकिंग हमेशा सापेक्ष होती है

एक इंटेल सिस्टम में, RAM बस हमेशा FSB आवृत्ति के सापेक्ष किसी न किसी अनुपात में संचालित होती है। अधिकांश आधुनिक मदरबोर्ड आपको इस संबंध में कुछ लचीलापन देते हैं, जिससे आप एक से अधिक अनुपात का चयन कर सकते हैं। नॉर्थ ब्रिज 945 और 955x चिपसेट चार आवृत्ति अनुपात प्रदान करते हैं: 1:1, 3:4, 3:5, और 2:1। यदि हम आधार के रूप में 200 मेगाहर्ट्ज (FSB800) की आधार FSB आवृत्ति लेते हैं, तो हम DDR2-400, DDR2-533, DDR2-667 और DDR2-800 प्राप्त कर सकते हैं। बाद वाला विकल्प लंबे समय से संभव है, लेकिन अनौपचारिक रूप से।

यदि आप मेमोरी फ़्रीक्वेंसी को बढ़ाए बिना सिस्टम को "ओवरक्लॉक" करना चाहते हैं, तो कम कारक पर स्विच करते हुए FSB फ़्रीक्वेंसी बढ़ाएँ। बेशक, उसी समय, आपको यह भी सुनिश्चित करना चाहिए कि सीपीयू आवृत्ति अनुमेय मापदंडों से आगे नहीं जाती है, क्योंकि यह एफएसबी आवृत्ति पर निर्भर करता है। उदाहरण के लिए, 3.2 गीगाहर्ट्ज़ पेंटियम 4 640 को 16 के गुणक के माध्यम से 200 मेगाहर्ट्ज एफएसबी पर निर्दिष्ट आवृत्ति मिलती है। यदि एफएसबी 240 मेगाहर्ट्ज तक पहुंचता है, तो सीपीयू को 3.84 गीगाहर्ट्ज़ पर चलाना होगा। बहुत कम प्रोसेसर इस आवृत्ति को संभाल सकते हैं।

सिस्टम को "ओवरक्लॉकिंग" किए बिना DDR2-1066 मेमोरी प्राप्त करने के लिए, हमने FSB आवृत्ति को 266 मेगाहर्ट्ज तक बढ़ाते हुए 1:1 (मेमोरी बस से FSB) के अनुपात का उपयोग किया। हमने प्रोसेसर के रूप में 3.73 गीगाहर्ट्ज़ पेंटियम 4 एक्सट्रीम एडिशन लिया।


हमने 3.73GHz पेंटियम 4 एक्सट्रीम एडिशन को इसलिए चुना क्योंकि यह 266MHz FSB (FSB1066) पर चलता है। 1:1 के मेमोरी बस/एफएसबी फ़्रीक्वेंसी अनुपात के साथ, मेमोरी DDR2-1066 मोड में काम करेगी।

उच्च आवृत्ति या कम विलंबता?


AData अपने DIMM को DDR2-800 के रूप में लेबल करता है जबकि Corsair 675MHz तक सीमित है। किसी भी स्थिति में, CL3-2-2-8 काम में देरी करता है।

हमने निम्न और उच्च स्मृति विलंबता दोनों का परीक्षण करने का निर्णय लिया। जैसा कि DDR1 मेमोरी के साथ हमारे अनुभव से पता चलता है, चुनाव अक्सर कम विलंबता की दिशा में किया जाना चाहिए। यही कारण है कि एएमडी ने सीईबीआईटी 2006 तक एम 2 सॉकेट और डीडीआर 2 मेमोरी की शुरूआत में देरी की - कंपनी के इंजीनियर 800 मेगाहर्ट्ज पर डीडीआर 2 के फायदे को आज सिस्टम को बदलने के लिए बहुत ही महत्वहीन मानते हैं।

इसी समय, मेमोरी निर्माता अलग-अलग दिशाओं में आगे बढ़ रहे हैं। AData इंगित करता है कि इसके DDR2 DIMM 800 MHz पर चलने में सक्षम हैं। और मुझे कहना होगा कि व्यवहार में इस कथन की पुष्टि की जाती है। लेकिन ऐसी आवृत्तियों के लिए स्मृति विलंब को बढ़ाना आवश्यक है। Corsair दूसरे तरीके से चला गया: शीर्ष DDR2 मेमोरी मॉड्यूल की अधिकतम आवृत्ति 675 MHz है, लेकिन इष्टतम विलंबता CL3-2-2-8 है। यह Corsair को DDR2-800 मॉड्यूल की तुलना में उच्च प्रदर्शन प्राप्त करने की अनुमति देता है।

ज़्यादा शक्ति कम समयजिंदगी

चूंकि प्रक्रिया प्रौद्योगिकी की सीमाएं व्यावसायिक रूप से व्यवहार्य 400-मेगाहर्ट्ज चिप्स के उत्पादन की अनुमति नहीं देती हैं, इसलिए घड़ी की आवृत्तियों को बढ़ाने के लिए आपूर्ति वोल्टेज को बढ़ाना आवश्यक है। DDR1 मॉड्यूल को 2.5 V नाममात्र की आवश्यकता होती है, इसलिए ओवरक्लॉकर उन्हें 3.0 V और उच्चतर पर "ओवरक्लॉक" करते हैं। लेकिन DDR2 के लिए, आधार आवृत्ति 1.8 V है। सिद्धांत रूप में, मॉड्यूल के लिए 2.0 V बहुत अधिक भार नहीं है, और बहुत कुछ ऊंची स्तरोंवोल्टेज भी कभी-कभी प्रदर्शित होता है। इस विषय पर आज मंचों पर गरमागरम बहस होती है।

इनपुट वोल्टेज बढ़ाने से मेमोरी की सहनशीलता बढ़ जाती है, जिसके परिणामस्वरूप यह आपको उच्च घड़ी की गति और आक्रामक देरी सेट करने की अनुमति देता है। लेकिन आपको हर चीज के लिए भुगतान करना होगा: वोल्टेज बढ़ने से मेमोरी मॉड्यूल का जीवनकाल कम हो जाता है।


हालांकि अमेरिकी बाजार में एडाटा की मजबूत स्थिति है, लेकिन यह ताइवान से निकलती है। AData का उत्पाद पोर्टफोलियो अन्य निर्माताओं के समान है और इसमें कई प्रकार के SDRAM और फ्लैश मेमोरी शामिल हैं।

कंपनी की वेबसाइट पर, आप DDR2-1066 तक विभिन्न प्रकार के DDR2 मॉड्यूल पा सकते हैं, जो AData द्वारा 1.95 V पर संचालित होते हैं। हालाँकि, हमारी प्रयोगशाला को भेजे गए DIMM केवल DDR2-1066 मोड तक पहुँच सकते हैं, जब वोल्टेज को बढ़ा दिया गया था। 2.4 प्र. कई अन्य निर्माताओं के विपरीत, एडीटा उत्पाद अत्यधिक उच्च आवृत्तियों के उद्देश्य से होते हैं, यही वजह है कि मॉड्यूल 5 चक्रों की सीएएस विलंबता के लिए प्रमाणित होते हैं। हालांकि छोटी देरी काम कर सकती है, AData उनकी गारंटी नहीं देता है।

हमने एडाटा मॉड्यूल का परीक्षण किया, और हर बार हम मैन्युअल रूप से देरी सेट करते हैं। DDR2-1066 वर्ग में, सबसे तेज़ मॉड्यूल 1 GB मॉड्यूल थे, क्योंकि वे CL4-5-5-10 विलंब का समर्थन करते थे। DDR2-800 ने CL4-4-4-8, DDR2-709 के साथ CL4-3-3-8 और DDR2-533 के साथ CL3-3-3-8 के साथ काम किया।


Corsair मॉड्यूल के लिए 675 MHz की ऑपरेटिंग आवृत्ति की गारंटी देता है। हमने मॉड्यूल को DDR2-1066 मोड में चलाया, लेकिन यह पूरी तरह से स्थिर नहीं है। AData के विपरीत, Corsair ने सबसे कम विलंबता को चुना है: DDR2-667 के लिए CL3-2-2-8 सबसे अधिक हैं सबसे अच्छा विलंबकि हम मिले हैं। इसके अलावा, जैसा कि हमारे परीक्षण दिखाते हैं, कम विलंबता पर प्रदर्शन अक्सर उच्च घड़ी की गति (और उच्च विलंबता) की तुलना में बेहतर होता है। उपलब्ध कराना बेहतर अनुकूलता SPD-ROM मान CL4-4-4-12 पर सेट हैं। यानी मॉड्यूल सभी मदरबोर्ड पर काम करेगा। यदि आप अधिक विलंब सेट करना चाहते हैं, तो आपको उन्हें स्वयं CMOS में दर्ज करना होगा।

Corsair मॉड्यूल ने भी DDR2-800 मोड में काम करना शुरू कर दिया। हालाँकि निर्माता DDR2-667 के लिए 2.1V की सिफारिश करता है, जहाँ CL3-2-2-8 देरी प्रदान की जाती है, हमें DDR2-800 के लिए वोल्टेज को 2.2V तक बढ़ाना पड़ा। वोल्टेज को 2.3V तक बढ़ाकर, हम प्राप्त करने में सक्षम थे 533 मेगाहर्ट्ज (DDR2-1066), लेकिन बढ़ते वोल्टेज के साथ स्थिरता के परिणामी स्तर में सुधार नहीं हुआ। इस बात पर जोर दिया जाना चाहिए कि 333 मेगाहर्ट्ज (DDR2-667) की आवृत्ति पर ये DIMM उच्च-आवृत्ति वाले प्रतियोगियों के साथ प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम हैं।

हमने मुख्य रूप से कम विलंबता के कारण अपनी परियोजना के लिए Corsair DIMM को चुना। हमारे चार्ट में Corsair के परिणाम निर्माता के नाम के साथ लेबल किए गए हैं, और अन्य सभी परिणाम AData DIMM के लिए हैं।


प्रभावशाली Corsair स्मृति विलंबता।


सी पी यू
सिंगल कोर सीपीयू इंटेल पेंटियम 4 प्रोसेसर 660
(3.6 गीगाहर्ट्ज़, 2 एमबी एल2 कैशे)
स्मृति
इंटेल प्लेटफॉर्म (DDR2-667) 2x 512 एमबी - डीडीआर2-667 (333 मेगाहर्ट्ज)
कॉर्सयर CM2X512A-5400UL (XMS5400 V1.2)
(CL3-2-2-8-1T @ 333MHz)
2x 256 एमबी - डीडीआर 2-800 (400 मेगाहर्ट्ज)
ए-डेटा M2OEL6F3G3160A1D0Z
(CL4-5-5-10 @ 533 मेगाहर्ट्ज)
मदरबोर्ड
इंटेल प्लेटफॉर्म गीगाबाइट 8आई955एक्स रॉयल
चिपसेट इंटेल 955X
सिस्टम हार्डवेयर
ग्राफिक कार्ड (PCIe) nVidia Geforce 6800 GT (संदर्भ बोर्ड)
GPU: nVidia GeForce 6800 GT (350 MHz)
मेमोरी: 256 एमबी डीडीआर-एसडीआरएएम (500 मेगाहर्ट्ज)
एचडीडी पश्चिमी डिजिटल WD740 रैप्टर
74 जीबी, 8 एमबी कैश, 10000 आरपीएम
जाल 3कॉम 3सी905बी
डीवीडी रॉम गीगाबाइट GO-D1600C (16x)
बिजली की आपूर्ति टैगन TG480-U01, ATX 2.0, 480 W
सॉफ़्टवेयर
चिपसेट ड्राइवर इंटेल इंफ 7.0.0.1019
रेखाचित्र बनाने वाला एनवीडिया फोर्सवेयर 71.84
डायरेक्टएक्स संस्करण: 9.0c (4.09.0000.0904)
ओएस विंडोज एक्सपी प्रोफेशनल 5.10.2600,
सर्विस पैक 2

परीक्षण और सेटिंग्स

परीक्षण और सेटिंग्स
ओपन
कयामत III संस्करण: 1.0.1262
1280x1024 32 बिट
वीडियो गुणवत्ता = उच्च गुणवत्ता
डेमो1
ग्राफिक्स विवरण = उच्च गुणवत्ता
Wolfenstein
दुश्मन का इलाका
संस्करण: 2.56 (पैच वी 1.02)
1280x1024 32 बिट
टाइमडेमो 1 / डेमो डेमो 4
ज्यामितीय विवरण = उच्च
बनावट विवरण = उच्च
डायरेक्टएक्स 9
एकदम अलग संस्करण 1.1 बिल्ड 1378
1280x1024 - 32 बिट
गुणवत्ता विकल्प = उच्च
वीडियो
शिखर स्टूडियो 9 प्लस संस्करण: 9.4.1
से: 352x288 एमपीईजी-2 41 एमबी
प्रति: 720x576 एमपीईजी-2 95 एमबी
एमपीईजी-2/डीवीडी में एन्कोडिंग और ट्रांजिशन रेंडरिंग
कोई आवाज नही
ऑटो गॉर्डियन नॉट
डिवएक्स 5.2.1
एक्सवीड 1.0.3
संस्करण: 1.95
ऑडियो = AC3 6ch
कस्टम आकार = 100 एमबी
संकल्प सेटिंग्स = निश्चित चौड़ाई
कोडेक = XviD और DivX5
ऑडियो = सीबीआर एमपी3, केबीपीएस 192
182 एमबी वीओबी एमपीईजी2-स्रोत
ऑडियो
लंगड़ा एमपी3 संस्करण 3.97.1 मल्टी-थ्रेडेड अल्फा
वेव 17:14 मिनट (182 एमबी) से mp3
32 - 320 kbit
वीबीआर = स्तर 3
अनुप्रयोग
के लिए WinRAR संस्करण 3.40
283 एमबी, 246 फ़ाइलें
संपीड़न = सर्वश्रेष्ठ
शब्दकोश = 4096 kB
3डीएस मैक्स 7 वर्ण "Dragon_Charater_rig"
1600x1200
एकल प्रस्तुत करें
कृत्रिम
पीसी मार्क 2004 प्रो संस्करण: 1.3.0
सीपीयू और मेमोरी टेस्ट
सिसॉफ्टवेयर सैंड्रा प्रो संस्करण 2005, SR1
सीपीयू टेस्ट = मल्टीमीडिया बेंचमार्क
मेमोरी टेस्ट = बैंडविड्थ बेंचमार्क

निष्कर्ष: उच्च स्मृति आवृत्तियों का लाभ छोटा है

सिंथेटिक परीक्षण विभिन्न DDR2 आवृत्तियों के बीच एक अच्छा अंतर देते हैं।

लेकिन भले ही AData और Corsair DIMM की आवृत्तियाँ प्रभावशाली हों, प्रदर्शन के परिणाम बहुत अच्छे नहीं हैं।

हमारी राय में, DDR-533 से DDR2-667 पर स्विच करना तभी समझ में आता है जब विलंबता को कम रखा जाए (Corsair)। DDR2-800 पर स्विच करने से न्यूनतम प्रदर्शन को बढ़ावा मिलता है, और DDR2-1066, उच्चतर विलंबता के साथ भी प्रभावशाली नहीं है। इसके अलावा, हाई-स्पीड मॉड्यूल की कीमत उनके द्वारा प्रदान की जाने वाली प्रदर्शन वृद्धि को उचित नहीं ठहराती है।

व्यावसायिक अनुप्रयोगों के लिए, उच्च गति वाले DDR2 DIMM को स्थापित करना लागत कारणों से इसके लायक नहीं है, और यहां तक ​​​​कि गेमर्स के लिए एक उच्च-अंत ग्राफिक्स कार्ड पर पैसा खर्च करना बेहतर होगा। किसी भी मामले में, हम ब्रांडेड मेमोरी मॉड्यूल खरीदने की सलाह देते हैं, क्योंकि प्रसिद्ध निर्माता अपने उत्पादों के परीक्षण और प्रमाणन पर अधिक ध्यान देते हैं।

अलेक्जेंडर शिलिन से एक प्रश्न मिला:

लोगों का मेरा ऐसा सवाल है, लेकिन अगर मेरी मां की छत पर 600+ लिखा है, तो 667 तख्त जाएंगे? अन्यथा मैंने इसे 600 की आवृत्ति के साथ बिल्कुल नहीं देखा, मैंने केवल 667 और अधिक देखा।

ईमानदार होने के लिए, हमें 600 मेगाहर्ट्ज से अधिक की ऑपरेटिंग आवृत्ति के साथ मेमोरी का समर्थन करने वाला मदरबोर्ड नहीं मिला, और 667 मेगाहर्ट्ज की आवृत्ति वाली रैम बिक्री से लगभग गायब हो गई है।

लेकिन हम DDR2 667/533/400 के समर्थन के साथ मदरबोर्ड खोजने में कामयाब रहे, लेकिन DDR2 800 के बारे में एक शब्द भी नहीं बताया। इनमें से एक बोर्ड इंटेल 945P चिपसेट पर आधारित ASUS P5LD2 है।

चिपसेट पुराना है, और, सबसे अधिक संभावना है, जब इस तरह के मदरबोर्ड वाले कंप्यूटर को इकट्ठा किया गया था, तो इसमें 1 जीबी से अधिक मेमोरी स्थापित नहीं की गई थी, या यहां तक ​​​​कि केवल 512 एमबी। हालांकि, रैम की मात्रा बढ़ाकर कंप्यूटर के प्रदर्शन को बढ़ाने की इच्छा को किसी ने रद्द नहीं किया।

केवल अब स्टोर में आवश्यक विशेषताओं के साथ कोई DDR2 667/533/400 मेमोरी नहीं है, लेकिन केवल DDR2 800 है। क्या इसे स्थापित किया जा सकता है? क्या यह काम करेगा?

कर सकना।

इसे देखने के लिए, सीपीयू-जेड प्रोग्राम चलाते हैं, जिसकी मैंने पहले ही प्रशंसा की थी जब मैंने इसके बारे में लिखा था। केवल इस बार हम SPD टैब खोलेंगे।

यहाँ DDR2 PC2-5300, 667MHz के लिए एक उदाहरण दिया गया है:

DDR2 PC6400, 800MHz:

और यहाँ मेमोरी को आधिकारिक तौर पर DDR2 PC6400, 800 MHz के रूप में चिह्नित किया गया है, लेकिन 1066 MHz की आवृत्ति पर सपोर्टिंग ऑपरेशन:

हमारे लिए सबसे दिलचस्प ये मामलाटाइमिंग टेबल सेक्शन में फ़्रीक्वेंसी रो है। चटाई के लिए मूल्य सूची और नियमावली में निर्दिष्ट मान प्राप्त करने के लिए केवल आवृत्ति मान (फ़्रीक्वेंसी) को 2 से गुणा किया जाना चाहिए। बोर्ड।

सामान्य तौर पर, एसपीडी रैम में हार्डवायर्ड प्रोफाइल की एक प्रणाली है, जो मदरबोर्ड को BIOS के माध्यम से बताती है कि यह बार किस आवृत्ति पर काम करने में सक्षम है।

और फिर यह स्पष्ट है कि DDR2 PC2-5300, 667 मेगाहर्ट्ज न केवल 667 मेगाहर्ट्ज पर, बल्कि 533 मेगाहर्ट्ज और यहां तक ​​​​कि 400 मेगाहर्ट्ज पर भी काम कर सकता है।

DDR2 PC6400, 800MHz के बारे में भी यही कहा जा सकता है। 667 मेगाहर्ट्ज की आवृत्ति पर संचालन की संभावना के उल्लेख की प्लेट में अनुपस्थिति, मुझे विश्वास है, अंतरिक्ष की बचत के कारण होती है।

मुझे लगता है कि आखिरी बार 400 मेगाहर्ट्ज की आवृत्ति पर भी काम करेगा। लेकिन आर्थिक दृष्टि से देखें तो इस मामले में खरीदारी बेहद अजीब है।

इसलिए DDR2 PC6400, 800MHz खरीदें और बेझिझक इसे ऐसे मदरबोर्ड पर इंस्टॉल करें जो केवल DDR2 667/533/400 को सपोर्ट करता हो। सब कुछ ठीक काम करेगा और इससे भी अधिक मज़बूती से, क्योंकि। इस तरह के बार में सीमा पर काम करने के बजाय सुरक्षा का एक ठोस मार्जिन होगा। मैं

टिप्पणियाँ 28

  1. इल्या(जुलाई 29, 2009, अपराह्न 03:56)
  2. केवल धीमी मेमोरी के समर्थन वाले बोर्डों पर, आप तेज़ मेमोरी स्थापित कर सकते हैं - यह केवल अधिकतम समर्थित मैट पर काम करेगा। स्पीड बोर्ड (यानी कम)।

  3. (29 जुलाई 2009, शाम 04:01 बजे)
  4. इल्या ने, वास्तव में, इस बारे में लिखा था, केवल निराधार न होने के लिए, उन्होंने कई चित्र जोड़े। मैं

  5. एंटोन यंग(जुलाई 30, 2009, सुबह 11:30 बजे)
  6. > ASUS P5LD2 Intel 945P चिपसेट पर आधारित है।
    मेरे पास बस ऐसी ही एक माँ है

    > जब इस तरह के मदरबोर्ड वाले कंप्यूटर को असेंबल किया गया था, तो उसमें 1 जीबी से ज्यादा मेमोरी नहीं लगाई गई थी, या यहां तक ​​​​कि केवल 512 एमबी।
    मैं शायद आबनूस हूँ। लेकिन मेरे पास 3 जीबी है। मुझे बहुत अच्छा लगता है जब बहुत सारी याददाश्त होती है।

  7. (30 जुलाई 2009, 13:40)
  8. एंटोन, गीक्स गिनती नहीं है। मैं
    मेरा मतलब उन मानक विन्यासों से था जिन पर लोग आदी हो जाते हैं।

  9. इगोर(27 अगस्त 2009, 00:56)
  10. सामान्य तौर पर, एक मूली मैं इस स्मृति में भ्रमित हो गया। लैपटॉप 533 मेगाहर्ट्ज का समर्थन करता है, 266 मेगाहर्ट्ज पर काम करने वाले 512 एमबी पीसी 4200 का एक डबल बैंक था। पीसी6400 (800) डालें तो सोचा कि यह 533 मेगाहर्ट्ज पर काम करेगा। लेकिन ऐसा बिल्कुल नहीं है - 399 मेगाहर्ट्ज। संक्षेप में, यहां अटके स्क्रीनशॉट को "क्लिक" किया: http://komp-kompyuterov.narod.ru/index.html क्या है? या सब कुछ सही है 400x2=800। =)… मुझे लगता है कि मुझे बाद में ज्ञान प्राप्त हुआ है। फिर क्यों आठ मेगाहर्ट्ज़ से लोगों को बेवकूफ़ बनाते हो?

  11. (27 अगस्त 2009, 07:01)
  12. इगोर, 800, जाहिर है, जब दोहरे चैनल मोड सक्रिय होता है: 400 मेगाहर्ट्ज पर 2 चैनल कुल 800 देते हैं।

    लैपटॉप के मामले में, यह अभी भी पेचीदा है। यह स्क्रीनशॉट स्पष्ट रूप से दिखाता है कि अधिकतम आवृत्ति (रैम अधिकतम समर्थन) 533 मेगाहर्ट्ज है। वे। सिंगल बार के मामले में - 266 मेगाहर्ट्ज।

    लेकिन आपको परेशान नहीं होना चाहिए। किसी भी स्थिति में, 2GB 512MB से बहुत बेहतर है, और 800MHz की कीमत अब 533 से अधिक नहीं है।

  13. इगोर(अगस्त 28, 2009, 09:51)
  14. खैर, कम से कम स्वैप से "हथियाने" का मुद्दा अब हल हो गया है। और फिर यह बचकाना नहीं धीमा हुआ। :)
    खैर, संक्षेप में, मैं नवाचार में पर्याप्त रूप से शामिल होने का प्रबंधन नहीं कर पाया। लैपटॉप के साथ एक भयानक बात हुई। (माँ ने खून नहीं बहाया, लेकिन ..) वैसे, जो हुआ, उसके परिणामस्वरूप, विंडोज के साथ एमपी 3 खोलने की कोशिश करते समय, एमपी लिखते हैं कि "ऑपरेशन नहीं किया जा सका स्मृति की कमी के कारण। ”अच्छा, क्या यह मजाक नहीं है? :) और क्लासिक खिलाड़ी ठीक खुलता है। और बहुत सारी खराब चीजें अभी भी हैं। खैर, यह पहले से ही विंडोज या सुरक्षा मुद्दों पर लागू होता है। क्या यहां कोई संबंधित विषय है? या यह यहाँ ऑफटॉपिक है? तब मैं विश्व स्तर पर समस्या का उत्तर दूंगा।

  15. (अगस्त 28, 2009, 09:55)
  16. इगोर(30 अगस्त 2009, 04:06)
  17. ठीक है, जैसा कि वे कहते हैं, एक बार ऐसा पीआई ... एर ... डिस्सेप्लर चला गया। 🙂 पहला, पहले एपिसोड का योग; ऑब्जेक्ट्स (फ़ोल्डर्स, शॉर्टकट्स, आदि) नीचे कील लग रहे थे और किसी भी क्लिक से स्थानांतरित नहीं किया जा सकता था, संदर्भ मेनू के "इन्सर्ट" ने काम करना बंद कर दिया (हमेशा निष्क्रिय), इन त्रुटियों को देखने के लिए त्रुटि लॉग में क्लिक नहीं किया गया था विवरण, खातों में प्रवेश करते समय, कार्य प्रबंधक में कुछ चुने बिना एक खाली खिड़की, उपयोगकर्ता टैब में किसी प्रियजन की अनुपस्थिति और व्यवस्थापक अधिकारों का सामान्य नुकसान, आंशिक या पूर्ण xs (संदेश जब एक एप्लिकेशन चलाने की कोशिश कर रहा हो ड्राइव डी), कार्य प्रबंधक में प्रक्रियाएं +50 के बजाय 30+ बाईं ओर, एक नीली स्क्रीन के साथ आवधिक रिबूट (जल्दी स्क्रॉल करना, आपके पास यह देखने का समय नहीं है कि वहां क्या लिखा गया है), बाद में हम त्रुटि का पता लगाने में कामयाब रहे कोड
    त्रुटि कोड 10000050, पैरामीटर1 8f640cec, पैरामीटर2 00000001, पैरामीटर3 805b641a, पैरामीटर4 00000000।
    त्रुटि कोड 10000050, पैरामीटर 1 c399ff20, पैरामीटर 2 00000000, पैरामीटर 3 bf80dd9b, पैरामीटर 4 00000000।
    कुछ इस तरह, जब वायरस के लिए स्कैन करने का प्रयास किया जाता है, तो यह रीबूट भी होता है (वास्तव में, मैंने उनसे 3 दिनों तक लड़ने की कोशिश की), सी में एक कुटिल फाइल सिस्टम के बारे में संदेश, और इसी तरह और आगे। मुख्य समस्या पासवर्ड/लॉगिन वाले टेक्स्ट को हटाना था। मैं पहले से ही मैन्युअल रूप से फिर से लिखने के लिए मानसिक रूप से तैयार था, लेकिन विंडोज़ डिस्क को याद करते हुए, मैंने फ़ाइल स्थानांतरण विज़ार्ड का सफलतापूर्वक उपयोग किया। जैसे ही मैंने मेमोरी में हेरफेर करना शुरू किया, मुझे अभी भी याद है कि कुछ हैंग-अप था, एक स्कैंडिस्क, चलो चलते हैं। मैंने सिस्टम को पुनर्स्थापित करने का भी प्रयास किया - फिर से एक त्रुटि और एक रिबूट। (अब मैं पैड में लिखता हूं और प्रत्येक वाक्य के बाद Ctrl + S, क्योंकि कमीने नियमित रूप से रीबूट करता है: ()। वर्णित सब कुछ होम एडिशिन के साथ चेक किया गया था, दूसरा एक्सपी (क्रॉप कौन सा गेम एडिशिन) भी लगभग शुरू नहीं हुआ था, जर्जर सी के बारे में शिकायत करना। तिजोरी के साथ शासन ने भी समझदारी से काम नहीं लिया। सच्ची छविहोम 11.0 सेक्टर-दर-सेक्टर तार्किक सी। सब कुछ ठीक काम कर रहा था (हालाँकि अभी मेरे दिमाग में ऐसा भ्रम है कि मैं कुछ भी गारंटी नहीं दे सकता :)) और दूसरी धुरी ने काम करना शुरू कर दिया। मैंने स्मृति का आदान-प्रदान किया (गुडरम) मुझे लगता है कि बार छोटी गाड़ी थी। मैंने इसे डाला, पीसी विजार्ड 2008 में सब कुछ सामान्य लगता है, यहां तक ​​कि इसका परीक्षण भी किया, मेरे पुराने 4200 जैसा कुछ दिखाया। ठीक है, मैं डीएसएल से जुड़ा हूं और नई चीजें अपलोड करता हूं। लगभग सभी आवश्यक कार्यक्रमों के साथ, अक्रोनिस की छवि पहले से ही अक्टूबर 2008 में थी। खैर, यहाँ मैं एक लोहे के दोस्त को भरकर बैठा हूँ ... और बम। एक और पुराना गाना। रिबूट ... मां ... लंबे समय तक कोई प्रकार नहीं था। समान कोड, एप्लिकेशन त्रुटि लॉग पहले से ही दूषित है। कुछ का हैंगअप था (फिर से मेरी याददाश्त के पीछे :), स्कैंडिस्क वहां कुछ ठीक कर रहा था। सच है, इस बार फ़ोल्डर डिस्क पर यह वह नहीं था जहां 000 अंत में है।
    तो मैं रीबूट के बाद फिर से वापस आ गया हूं। :) कुछ बकवास मैं इंटरनेट का उपयोग करना चाहता था (यह अक्षम है), मैंने इसे कोमोडो में प्रतिबंधित कर दिया। फिर मैं इसमें और अधिक विस्तार से देखने के लिए गया कि यह क्या था, लॉग में क्लिक किया ... त्रुटि विंडो और रीबूट। त्रुटि संदेश के बाद saveump.exe और अब इस घटना का कोई रिकॉर्ड नहीं है। किसी तरह मुझे नहीं पता कि क्या सोचना है। शायद यह वास्तव में एक वायरस है। हो सकता है कि एमबीआर में पंजीकृत किसी प्रकार की कुतिया (मैं अब और पीछे नहीं रह सकती)? खैर, एक्रोनिस वहां पंजीकृत है (बूट पर वसूली)। सच है, इसे F11 (रिकवरी) के विकल्प के साथ लॉन्च करना कल 2-3 बार था, और अब भी यह MBR त्रुटि 2 को उजागर करता है। क्या यहाँ कुछ हो सकता है? संक्षेप में, कोई शक्ति नहीं है। मैं बाहर लेट गया और बिस्तर पर चला गया। कल (आज पहले से ही) मैं फिर से एरोनिस के साथ पुनर्स्थापित करूंगा और देखूंगा कि यह पुरानी स्मृति के साथ कैसे विकसित होगा। ख़तरा वैसे, मैंने एक दिन पहले एक डबल-क्लिक बटन के साथ एक माउस संलग्न किया ... शायद कुछ है? =)))))) ZYY Zadralo, मैं खुद को दूर नहीं कर सकता। फिर से ओवरलोड हो गया। और फिर से मैं किसी तरह के छोटे-नरम सिंक्रोनाइज़र में चढ़ गया। कुछ इस तरह। ऐसा लगता है कि यह कुछ मिनटों के लिए है। :) वह स्मृति इतनी गर्म थी ... हालाँकि एक लैपटॉप, आखिर।

  18. इगोर(30 अगस्त 2009, 04:09)
  19. जब मैं अद्वितीय सामग्री पर प्रतिबंध लगाता हूं तो यह कैसा होता है? :) सच है, पैराग्राफ की मदद नहीं की जा सकती ...
    उसी समय नेत्र परीक्षण निकला। :))

  20. (30 अगस्त 2009, 08:33)
  21. इगोर, यह अब स्मृति की तरह नहीं दिखता है, विशेष रूप से इसके प्रतिस्थापन को देखते हुए।
    ऐसा लग रहा है:

    1. वायरस। कुछ लाइव सीडी से बूट करना और "Dr.Web CureIt!" की जांच करना अच्छा होगा, क्योंकि इसे इंस्टॉलेशन की आवश्यकता नहीं है।

    2. लेकिन इससे भी ज्यादा यह मौत की तरह दिखता है हार्ड ड्राइव. फिर से, लाइव सीडी से चेक चलाना बेहतर है, लेकिन चरम मामलों में, आप केवल विंडोज़ को आज़मा सकते हैं। और एचडीडी निर्माता से उपयोगिता की तलाश करें।

  22. इगोर(अगस्त 30, 2009, 03:49 अपराह्न)
  23. 3. और यह एक पोल्टरजिस्ट की तरह भी दिखता है। :)
    संक्षेप में, यह मेमोरी गुडराम की रैम है। शायद किसी तरह की असंगति। अब, अपने मूल हुंडई इलेक्ट्रॉनिक्स में, एक असली ब्रांडेड कोरियाई, एक नागरिक मुद्रांकन के साथ, सब कुछ सुबह विफलताओं के बिना काम करता है। रात्रि से भी - यथा स्थापित । और एक और प्रणाली बिना किसी समस्या के शुरू हुई - मैंने इसे परफेक्ट वर्ल्ड में चलाया। हालांकि, शेष क्षति की मरम्मत करनी होगी। पहली बार, उन्होंने अपनी याददाश्त को और अधिक लौटाया मृत प्रणालीइसलिए परिणाम दिखाई नहीं दे रहा था।
    सिस्टम का परीक्षण किया - कोई विफलता नहीं। बचा हुआ इवेंट लॉग क्षतिग्रस्त
    दिन। कोमोडो फ़ायरवॉल में भी, सब कुछ सामान्य है और इसके लॉग में है। डॉव-
    टैनोविल कंप्यूटर कुछ अपडेट और उसके बाद रेज़ दिखाई दिया-
    चिढ़। msfeedssync.exe नेटवर्क में टूट जाता है। आईई का उपयोग कर फ़ायरफ़ॉक्स
    बिल्कुल लॉन्च नहीं किया। यह जाँचने के लिए समाचार फ़ीड पर चढ़ना क्या है?
    या जो कुछ भी। ठीक है, जहां तक ​​एचडीडी की बात है, मेरा स्वास्थ्य 88% है, लेकिन संकट से पहले इसने मेरी राय में ठीक काम किया। शायद वह बीमार हो गया
    जब नई स्मृतिसमायोजित? सामान्य तौर पर, मैं पुनर्स्थापित करूंगा कि कैसे
    ओएस, मैं एक्रोनिस में बाकी स्टफिंग और डिस्क इमेज को अपडेट कर दूंगा। तब हम अभी भी गुडराम को प्रहार कर सकते हैं, अगर मैं इसे पहले वापस नहीं देता। और मुझे इस बारे में सोचना होगा कि किस तरह की मेमोरी की तलाश करनी है, या कम से कम कुछ ऐसा ढूंढना है जो मेरी कार के लिए काम करे। उस समय, यह केवल लैपटॉप पर उपलब्ध होता है। और हम CureIt को जानते हैं और उसका उपयोग करते हैं, क्योंकि सचमुच आधे महीने पहले मैंने "कुछ" (Neshta) उठाया था, दो कंप्यूटरों पर इसका इलाज करने के लिए लहराया था। अब मैंने CureIt-ohm की जाँच की - सब कुछ साफ है।
    सच है, वह हमेशा मेरी lg_swupdate निर्देशिका से Giljabi.exe की कसम खाता है। लेकिन मुझे लगता है कि यह ठीक है। :)

    ZY यह स्मृति में दिलचस्प है कि मेरे लिए पहले से ही कोई वायरस पैक नहीं किया जा सकता है? (निर्माता से टाइप करें) :))

  24. इगोर(सितंबर 1, 2009, 19:30)
  25. हेह, भ्रम में, स्मृति की मात्रा जैसे विवरण पर ध्यान नहीं दिया गया था
    एक स्लॉट में। अब मैंने 1GB किंग्स्टन लगाया और अब तक सब कुछ ठीक है। और सोच
    जो ठीक रहेगा। अब यह M1 और M2 हो गया है और "PC Wizard 2008 भौतिक मेमोरी_2Gb" स्क्रीनशॉट की तरह नहीं है। एक और "M1" के साथ हाँ
    और मुझे याद है कि मेरे पास 2GB, 1GBx2 सपोर्ट है। वे। दो स्लॉट में।
    यह "नीचे" और वॉयला - दो-चैनल . में एक और डालने के अवसर पर रहता है
    नया खैर, जिन्होंने यहां किसी विषय पर शराब पी है, वे अब जानेंगे कि भयावहता क्या है
    प्रतीत होता है कि नियमित ऑपरेशन का पालन कर सकते हैं।

  26. सेर्गेई(नवंबर 18, 2009, 20:50)
  27. हैलो व्लादिमीर! मुझे आपकी सलाह सुनकर खुशी होगी।
    मेमोरी DDR1 3200, 512 एमबी का एक बार है। कौन सा बेहतर है, समान विशेषताओं (DDR1 3200, 512 एमबी) या 1 जीबी बार (1.5 जीबी प्राप्त करने के लिए) के साथ एक और बार स्थापित करना? वैसे, मदरबोर्ड (फॉक्सकॉन P4M800P7MA-RS2) में 2 DDR1 स्लॉट और 2 DDR2 स्लॉट हैं। क्या DDR2 को स्थापित करना समझ में आता है?

  28. (नवंबर 18, 2009, रात 8:57)
  29. सर्गेई, एक और 1GB स्थापित करना और परिणामस्वरूप 1.5GB प्राप्त करना बेहतर है।
    आप सबसे अधिक संभावना DDR1 और DDR2 के बीच अंतर को नोटिस नहीं करेंगे, और ज्यादातर मामलों में एक ही समय में दोनों प्रकार की मेमोरी को स्थापित करना असंभव है।

  30. सेर्गेई(नवंबर 19, 2009, रात 9:14)
  31. शुक्रिया। और क्या संभावना है कि नई 1GB स्टिक पुराने 512MB के साथ काम करेगी? मैंने सुना है कि समान मापदंडों के बार एक दूसरे के साथ बेहतर काम करते हैं, साथ ही एक डबल चैनल भी।

  32. इगोर(नवंबर 24, 2009, 04:58 अपराह्न)
  33. अगर माँ इस तरह के स्लॉट में इतनी मात्रा का समर्थन करती है तो उन्हें एक साथ काम करने से कोई नहीं रोकता है। एप्लिकेशन चलाने के लिए मेमोरी बढ़ाने की जरूरत है। 1.5 और 2 जीबी के बीच कोई महत्वपूर्ण अंतर नहीं होगा, उदाहरण के लिए, सबसे अधिक क्षमता के संचालन के दौरान 1 जीबी की खपत होती है। अंतर यह होगा कि इसकी कीमत 1GB है और जब प्रोग्राम चल रहा है, तो 1.5GB लिया जाता है, अर्थात। यह स्वैप से "पकड़ लेता है" और तदनुसार, एचडीडी तक पहुंच के कारण धीमा हो जाता है। देखें: कार्य प्रबंधक-> प्रदर्शन-> शिखर। कितना, आपके पसंदीदा भारी काम करने के साथ, आपको कितनी रैम की आवश्यकता है। =) दो-चैनल 10% से कम की वृद्धि देता है यदि मैं भ्रमित नहीं हूं, जो इस बात का सार नहीं है कि यह कितना महत्वपूर्ण है के ऊपर। ठीक है, जैसा कि वे कहते हैं, मेरा आईएमएचओ, हालांकि यह उपयोगकर्ताओं के nuboles पर चलता है। =)

  34. सेर्गेई(फरवरी 25, 2010, 00:57)
  35. 2. लेकिन यहाँ यह अधिक कठिन है। एक संभावना है कि निर्माता का पुनर्बीमा किया गया था। या मदरबोर्ड के विकास और प्रलेखन लिखने के दौरान, 4GB से अधिक मेमोरी स्थापित करना संभव नहीं था। उदाहरण के लिए, केवल 1GB मॉड्यूल थे। और फिर यह 4GB से भी ज्यादा कमा सकता है.
    लेकिन शायद निर्माता के पास कुछ था तकनीकी समस्याएँ, जिसके कारण वॉल्यूम सीमित था।
    या अपनी चटाई के बारे में समीक्षाएं देखें। पूरे इंटरनेट पर भुगतान करें, या कोशिश करें। मैं
  36. अर्टिओम(सितंबर 15, 2010, दोपहर 12:51 बजे)
  37. चटाई मेरा बोर्ड सिर्फ उस श्रृंखला से है जिसका उल्लेख इस लेख में किया गया है आसुस सॉकेट 775 P5LD2 SE। धन्यवाद व्लादिमीर, मैं कोशिश करूँगा।

  38. एंटोन(31 जनवरी 2013, 14:05)
  39. हैलो, मेरे पास निम्नलिखित प्रश्न हैं:
    मदरबोर्ड ASUS P5LD2 इसके विवरण में लिखा है कि आप जितना संभव हो 667 मेगाहर्ट्ज की आवृत्ति के साथ रैम मेमोरी स्थापित कर सकते हैं, लेकिन मैंने प्रत्येक 2 जीबी की 2 स्ट्रिप्स और 800 मेगाहर्ट्ज की आवृत्ति खरीदी, मैंने कंप्यूटर को बहुत स्थापित किया। 1GB ओपी हुआ करता था।
    लेकिन उसके बाद, हार्ड डिस्क स्थान गायब होने लगा, अर्थात् "C" ड्राइव पर (इस पर Windows XP है)
    क्या यह मदरबोर्ड की सीमा के कारण हो सकता है?
    या मैंने किसी तरह का वायरस पकड़ लिया? इसलिये फिलहाल, बिना लाइसेंस के कास्परस्की, ठीक है, टोबिश का भुगतान नहीं किया जाता है = काम नहीं करता है।

  40. (31 जनवरी 2013, 14:09)
  41. एंटोन, बहुत सी जगह चली गई है?
    विंडोज़ में एक स्वैप फ़ाइल है, यह कभी-कभी रैम के आकार पर निर्भर हो सकती है।
    एक स्लीप मोड होता है, जब रैम की सभी सामग्री को स्टोर किया जाता है एचडीडी- और सिस्टम हमेशा मेमोरी की मात्रा के बराबर राशि सुरक्षित रखता है। आप इसे बंद कर सकते हैं और जगह वापस आ जाएगी।

    या शायद किसी तरह का संयोग।

  42. वास!(मई 19, 2013, शाम 7:34)
  43. अच्छा! क्या आप मुझे बता सकते हैं: आसुस का मदरबोर्ड 800 मेगाहर्ट्ज तक की मेमोरी को सपोर्ट करता है, अब इसकी कीमत 2 से 512 से 533 स्पीड (पीसी-4300) है। क्या 1 या 2 जीबी लेकिन 800वीं मेमोरी देकर एक्सपैंड करना संभव है। zs-4300 खरीदने के लिए कहीं नहीं है। क्या 533 के लिए 2x512mb और 800 काम के लिए 1 या 2 GB का ऐसा संयोजन होगा??? शुक्रिया।

  44. ओपाना(अक्टूबर 23, 2015, 03:43 अपराह्न)
  45. हैलो, मेरे पास मेरी माँ पर DDR3 और DDR4 के लिए स्लॉट हैं, क्या मैं इसे 8Gb * 2 में प्लग कर सकता हूँ [ईमेल संरक्षित] 8जीबी*2 और [ईमेल संरक्षित]

  46. टोनी(मार्च 27, 2017, 04:29 अपराह्न)
  47. मेरा सवाल है, क्या यह तोशिबा सैटेलाइट ए 215 लैपटॉप में काम करेगा? वहाँ, निश्चित रूप से, आवृत्ति 800 हर्ट्ज बार पर 667 हर्ट्ज़ होगी, और क्या कोई जोखिम है कि यह बिल्कुल भी शुरू नहीं होगा? और सामान्य तौर पर, आप वहां 4 गीगा से अधिक रैम को रटना कर सकते हैं? या 4 है, अधिकतम?

  48. अतिथि(2 जुलाई 2018, सुबह 10:22 बजे)
  49. हा, P5RD2-VM 800 वीं मेमोरी से शुरू नहीं होता है (आधिकारिक तौर पर, सीलिंग 667 है)। लेकिन उसमें एक बैसाखी मिली - एक 667 और दूसरी 800 को आपस में चिपका दें तो सब कुछ काम कर जाता है।

  50. वादिम(10 अक्टूबर 2018, 12:08)
  51. asrock 945gcm-s 800MHz मेमोरी को सपोर्ट नहीं करता है



बिजली आपूर्ति प्रणाली का अपना छोटा उच्च रेडिएटर होता है जो बिजली तत्वों को ठंडा करता है।


अब आइए बोर्ड पर ही एक नजर डालते हैं, जो डिजाइन में पुराने Radeon HD 6870 जैसा दिखता है।


तरफ दो हैं सीटोंपावर कनेक्टर के तहत, लेकिन केवल एक ही अनसोल्ड है, जैसा कि होना चाहिए। Radeon HD 6850 अधिकतम लोड पर 127 वाट की खपत करता है, इसलिए दूसरे कनेक्टर की कोई आवश्यकता नहीं है। निष्क्रिय बिजली की खपत के संदर्भ में, वीडियो कार्ड भी एक रिकॉर्ड धारक है - केवल 19 वाट।

कोर पावर सिस्टम बड़े भाई के समान है, लेकिन चार चरणों के बजाय तीन तलाकशुदा हैं। प्रौद्योगिकी DrMOS द्वारा निर्मित टेक्सास इंस्ट्रूमेंट्स से प्रयुक्त चिप्स 59901M। नियंत्रण कार्य Chil CHL8214 PWM नियंत्रक को सौंपे गए हैं।



एचडी 6850 श्रृंखला ग्राफिक्स एडेप्टर दो अक्षम सिम कोर के साथ बार्ट्स ग्राफिक्स चिप के एक स्ट्रिप-डाउन संस्करण का उपयोग करते हैं। स्ट्रीम प्रोसेसर की संख्या 1120 से घटाकर 960 कर दी गई है, और बनावट इकाइयों की संख्या 56 से 48 कर दी गई है।


एक गीगाबाइट की कुल क्षमता के साथ आठ मेमोरी चिप्स Hynix H5GQ1H24AFR T2C को मिलाया।


इस श्रृंखला के प्रतिनिधि के लिए ऑपरेटिंग आवृत्तियां मानक हैं - 775/4000 मेगाहर्ट्ज। निष्क्रिय में, कोर और मेमोरी फ़्रीक्वेंसी 100/1200 मेगाहर्ट्ज तक गिर जाती है।


अगर HIS 6870 फैन 1GB ने हमें थोड़ा निराश किया सामान्य स्तरटरबाइन शोर, ये कार्डयह गेमिंग मोड में काफी शांत निकला। 1920x1200 के रिज़ॉल्यूशन पर एंटी-अलियासिंग के साथ अधिकतम गुणवत्ता सेटिंग्स पर हमारे मानक 12-मिनट के क्राइसिस वॉरहेड परीक्षण के दौरान, कोर तापमान 77 डिग्री सेल्सियस (23 डिग्री सेल्सियस के अंदर) तक पहुंच गया।


जब फुरमार्क "स्थिरता परीक्षण" के साथ लोड किया गया, तो तापमान पहले से ही 84 डिग्री सेल्सियस तक बढ़ गया। इसी समय, शीतलन प्रणाली का पंखा अपने अधिकतम 80% तक घूमता है, एक ध्यान देने योग्य कूबड़ बनाता है।


चिल CHL8214 नियंत्रक का उपयोग करते समय, सॉफ्टवोल्ट मोड को सैद्धांतिक रूप से समर्थित होना चाहिए। लेकिन परीक्षण के समय, एमएसआई आफ्टरबर्नर के नवीनतम उपलब्ध संस्करण में राडेन एचडी 6850/6870 के लिए ऐसी क्षमताएं नहीं थीं, इसलिए हमने वोल्टेज को बढ़ाए बिना खुद को ओवरक्लॉकिंग तक सीमित कर दिया। हालाँकि हमें सॉफ्टवोल्ट मॉड की आवश्यकता नहीं होगी, कोर बिना किसी समस्या के 960 मेगाहर्ट्ज पर ओवरक्लॉक हो गया, लेकिन हम 930 मेगाहर्ट्ज पर पूर्ण स्थिरता प्राप्त करने में कामयाब रहे।


उच्च आवृत्ति पर, कार्ड लंबे समय तक भार का सामना नहीं कर सका। सबसे अधिक संभावना है, बिजली आपूर्ति प्रणाली गर्म हो गई। 59901M microcircuits पर हीटसिंक खराब तरीके से उड़ा है, क्योंकि यह एक बंद जगह में स्थित है और पंखे से हवा का प्रवाह बोर्ड के लंबवत निर्देशित होता है। इन 930 मेगाहर्ट्ज के लिए भी, मुझे मैन्युअल रूप से पंखे की गति 100% तय करनी पड़ी। मेमोरी ने अच्छे परिणाम नहीं दिखाए, 1140 (4560) मेगाहर्ट्ज अधिकतम हो गया। हमने पहले जिस Radeon HD 6870 वीडियो एडेप्टर की समीक्षा की थी, उसमें लगभग समान ओवरक्लॉकिंग थी। यह कहना अभी भी मुश्किल है कि क्या इस तरह के कम मेमोरी ओवरक्लॉकिंग परिणाम GPU बार्ट्स में संबंधित नियंत्रक की एक विशेषता के कारण हैं या यह पहले वीडियो कार्ड में एक BIOS दोष है। . लेकिन हाइनिक्स चिप्स 5 गीगाहर्ट्ज़ पर रेट किए गए हैं, और हम उनकी रेटिंग तक भी नहीं पहुंच पाए हैं। अन्य परीक्षण प्रतिभागी

आइए इस तुलना में भाग लेने वाले बाकी वीडियो कार्डों पर संक्षेप में विचार करें।

राडेन एचडी 6870

HIS द्वारा निर्मित इस वीडियो कार्ड की हमारे द्वारा हाल ही में समीक्षा की गई थी। 1120 स्ट्रीम प्रोसेसर, 56 बनावट इकाइयां और कोर के लिए 900 मेगाहर्ट्ज की उच्च आवृत्ति और मेमोरी के लिए 4000 मेगाहर्ट्ज।


हमारी प्रति 1015/4520 मेगाहर्ट्ज के ऑर्डर की आवृत्तियों पर ओवरक्लॉक की गई।

राडेन एचडी 5850

यह Radeon HD 5800 लाइन के खरीदारों के बीच सबसे लोकप्रिय मॉडल है। इस संस्करण में, RV870 चिप पहले से ही 1440 सक्रिय स्ट्रीम प्रोसेसर, 72 बनावट इकाइयों, 32 रेंडर इकाइयों को समेटे हुए है। ऑपरेटिंग आवृत्तियाँ मामूली हैं - 725/4000 मेगाहर्ट्ज, लेकिन सरू की अच्छी ओवरक्लॉकिंग क्षमता को देखते हुए, इसे ओवरक्लॉकिंग द्वारा आसानी से मुआवजा दिया जाता है।


संदर्भ एडाप्टर ने हमारे परीक्षण में भाग लिया। बढ़े हुए वोल्टेज और कूलर-टरबाइन की अधिकतम गति पर इसकी ओवरक्लॉकिंग 1000/4912 मेगाहर्ट्ज है।

राडेन एचडी 5830

RV870 ग्राफिक्स चिप पर आधारित जूनियर मॉडल। GPU को कंप्यूट इकाइयों में 40% से अधिक ट्रिम किया गया है, और फ्लैगशिप HD 5870 की तुलना में रेंडर इकाइयों की संख्या आधी हो गई है। इस मामले में, RV870 को केवल 1120 सक्रिय स्ट्रीम प्रोसेसर, 56 बनावट इकाइयां और 16 ROP मिले।


हमारे परीक्षण में, कार्ड ने भाग लिया, जिसमें एक गैर-संदर्भ डिजाइन और एक बेहतर शीतलन प्रणाली है। ऑपरेटिंग आवृत्तियों - 800/4000 मेगाहर्ट्ज। अधिक शक्तिशाली Radeon HD 5850 की तुलना में कोर आवृत्ति 75 मेगाहर्ट्ज तेज है, जो कंप्यूटिंग इकाइयों की संख्या में महत्वपूर्ण अंतराल के लिए आंशिक रूप से क्षतिपूर्ति करनी चाहिए। हमारी कॉपी की ओवरक्लॉकिंग 915/5200 मेगाहर्ट्ज थी।

राडेन एचडी 4870 और राडेन एचडी 4890

दोनों वीडियो एडेप्टर केवल आवृत्तियों में भिन्न होते हैं, इसलिए एक Radeon HD 4870 और Radeon HD 4890 के रूप में कार्य करता है। लेकिन यह याद रखने योग्य है कि छोटे कार्ड एक गीगाबाइट वीडियो मेमोरी और 512 मेगाबाइट दोनों के साथ बनाए गए थे, जिसका बहुत ही ध्यान देने योग्य प्रभाव था। कुछ अनुप्रयोगों में प्रदर्शन पर।


Radeon HD 4870 की आवृत्तियाँ 750/3600 MHz हैं, Radeon HD 4890 850/3900 MHz हैं। वीडियो कार्ड की ओवरक्लॉकिंग - सॉफ्टवोल्ट मोड के साथ 1000/4836 मेगाहर्ट्ज और स्टॉक कूलिंग सिस्टम की अधिकतम प्रशंसक गति।

एक और संदर्भ वीडियो एडेप्टर, इस बार ASUS द्वारा। GPU में 448 स्ट्रीम प्रोसेसर, 56 टेक्सचर यूनिट और 40 ROP यूनिट हैं। मेमोरी बस की चौड़ाई 320 बिट है, मेमोरी क्षमता 1280 मेगाबाइट है।


ऑपरेटिंग आवृत्तियां मानक हैं - 608/1215/3348 मेगाहर्ट्ज। कूलर-टरबाइन की अधिकतम गति पर हमारी कॉपी की ओवरक्लॉकिंग 800/1600/4060 मेगाहर्ट्ज थी।

GeForce GTX 465

GF100 ग्राफिक्स चिप पर आधारित जूनियर वीडियो एडेप्टर। सक्रिय स्ट्रीम प्रोसेसर की संख्या 352 है, बनावट इकाइयाँ 44 हैं। संदर्भ संस्करण GeForce GTX 470 की एक प्रति है, ठीक उसी तरह जिस कार्ड का हमने उपयोग किया था।


कोर 608/1215 मेगाहर्ट्ज पर चलता है, जीडीडीआर 5 मेमोरी 3206 मेगाहर्ट्ज पर। हालाँकि आवृत्तियाँ GeForce GTX 460 की तुलना में कम हैं, इस एडेप्टर का प्रदर्शन कम नहीं है, और कुछ मामलों में कई प्रतिशत से भी अधिक है। यह समाधान बिजली की खपत (200 डब्ल्यू) के मामले में खो देता है और इसके लिए अधिक शक्तिशाली शीतलन प्रणाली की आवश्यकता होती है। ओवरक्लॉकिंग - 825/1650/4040 मेगाहर्ट्ज।

GeForce GTX 460 1GB

GeForce GTX 460 के गीगाबाइट संस्करण में 32 ROP और एक 256-बिट मेमोरी बस है। यूनिवर्सल स्ट्रीम प्रोसेसर की संख्या - 336, बनावट इकाइयाँ - 56।


परीक्षण में भाग लेने वाले कार्ड में मानक संचालन आवृत्तियां हैं - कोर 675/1350 मेगाहर्ट्ज पर संचालित होता है, जीडीडीआर 5 मेमोरी 3600 मेगाहर्ट्ज पर। वीडियो कार्ड पूरी तरह से संदर्भ डिजाइन को दोहराता है, लेकिन एक अलग शीतलन प्रणाली से लैस है। ओवरक्लॉकिंग काफी विशिष्ट है - 850/1700/4280 मेगाहर्ट्ज।

GeForce GTX 460 768MB

GeForce GTX 460 के 192-बिट संस्करण में ROP की कम संख्या और 768 मेगाबाइट की एक छोटी मात्रा में मेमोरी है। डुअल-फैन कूलिंग सिस्टम से लैस गीगाबाइट GV-N460OC-768I वीडियो कार्ड हमारे परीक्षण में भाग लेता है। यह इस श्रृंखला के सर्वश्रेष्ठ मॉडलों में से एक है और हम इसकी एक अलग समीक्षा करेंगे।


परीक्षण के लिए, आवृत्तियों को अनुशंसित 675/1350/3600 मेगाहर्ट्ज तक घटा दिया गया था। ओवरक्लॉकिंग 890/1780/4560 मेगाहर्ट्ज थी, जिसे एक उत्कृष्ट परिणाम माना जा सकता है।

GeForce GTX 260

216 स्ट्रीम प्रोसेसर, 72 बनावट इकाइयों और 28 ROP के साथ GT200 ग्राफिक्स चिप पर आधारित पिछले वीडियो एडेप्टर में लोकप्रिय। मेमोरी की मात्रा 896 एमबी है, बस की चौड़ाई 448 बिट है। मानक संस्करण 576 मेगाहर्ट्ज (1242 मेगाहर्ट्ज पर शेडर डोमेन), 1998 मेगाहर्ट्ज पर जीडीडीआर 3 मेमोरी की कोर आवृत्ति पर संचालित होता है।


आवृत्तियों में अंतर 666/1404/2304 मेगाहर्ट्ज तक बढ़ गया। वीडियो एडेप्टर का प्रदर्शन GeForce GTX 275 के करीब है, हालांकि पुराना मॉडल अभी भी कुछ प्रतिशत जीतता है। यह प्रति पुराने 65-एनएम कोर पर आधारित है, अंतिम ओवरक्लॉकिंग छोटी है - 713/1458/2538 मेगाहर्ट्ज। 55nm GPU वाले नए संस्करणों में अक्सर बेहतर क्षमता होती है।

विशेषताएं एएमडी ग्राफिक्स कार्ड

विडियो अडाप्टर Radeon
एचडी6870
1024एमबी
Radeon
एचडी6850
1024एमबी
Radeon
एचडी5850
1024एमबी
Radeon
एचडी5830
1024एमबी
Radeon
एचडी4890
1024एमबी
Radeon
एचडी4870
1024एमबी
नाभिक बार्ट्स एक्सटी बार्ट्स प्रो RV870 (सरू) RV870 (सरू) आरवी770 आरवी770
1700 1700 2154 2154 959 956
प्रक्रिया प्रौद्योगिकी, एनएम 40 40 40 40 55 55
कोर एरिया, वर्ग. मिमी 255 255 334 334 282 263
1120 960 1440 1120 800 800
बनावट ब्लॉकों की संख्या 56 48 72 56 40 40
रेंडर इकाइयों की संख्या 32 32 32 16 16 16
कोर आवृत्ति, मेगाहर्ट्ज 900 775 725 800 850 750
मेमोरी बस, बिट 256 256 256 256 256 256
मेमोरी प्रकार जीडीडीआर5 जीडीडीआर5 जीडीडीआर5 जीडीडीआर5 जीडीडीआर5 जीडीडीआर5
मेमोरी साइज, एमबी 1024 1024 1024 1024 1024 1024
मेमोरी आवृत्ति, मेगाहर्ट्ज 4200 4000 4000 4000 3900 3900
11 11 11 11 10.1 10.1
इंटरफेस पीसीआई-ई 2.1 पीसीआई-ई 2.1 पीसीआई-ई 2.0 पीसीआई-ई 2.0 पीसीआई-ई 2.0 पीसीआई-ई 2.0
151 127 170 175 190 160

NVIDIA ग्राफिक्स कार्ड के लिए विनिर्देश

विडियो अडाप्टर GeForce
जीटीएक्स470
1280एमबी
GeForce
जीटीएक्स465
1024एमबी
GeForce
जीटीएक्स460
1024एमबी
GeForce
जीटीएक्स460
768एमबी
GeForce
GTX260
896एमबी एक्सएफएक्स ब्लैक
GeForce
GTX260
896एमबी
नाभिक GF100 GF100 GF104 GF104 GT200 GT200
GT200b
ट्रांजिस्टर की संख्या, लाख टुकड़े 3200 3200 1950 1950 1400 1400
प्रक्रिया प्रौद्योगिकी, एनएम 40 40 40 40 55 65/55
कोर एरिया, वर्ग. मिमी 526 526 367 367 576 576/487
स्ट्रीम प्रोसेसर की संख्या 448 352 336 336 216 216
बनावट ब्लॉकों की संख्या 56 44 56 56 72 72
रेंडर इकाइयों की संख्या 40 32 32 24 28 28
कोर आवृत्ति, मेगाहर्ट्ज 608 608 675 675 666 576
स्ट्रीम प्रोसेसर की आवृत्ति, मेगाहर्ट्ज 1215 1215 1350 1350 1404 1242
मेमोरी बस, बिट 320 256 256 192 448 448
मेमोरी प्रकार जीडीडीआर5 जीडीडीआर5 जीडीडीआर5 जीडीडीआर5 GDDR3 GDDR3
मेमोरी साइज, एमबी 1280 1024 1024 768 896 896
मेमोरी आवृत्ति, मेगाहर्ट्ज 3348 3206 3600 3600 2304 1998
DirectX का समर्थित संस्करण 11 11 11 11 10 10
इंटरफेस पीसीआई-ई 2.0 पीसीआई-ई 2.0 पीसीआई-ई 2.0 पीसीआई-ई 2.0 पीसीआई-ई 2.0 पीसीआई-ई 2.0
घोषित शिखर बिजली की खपत, डब्ल्यू 215 200 160 150 एन/ए 182

परीक्षण बेंच

परीक्षण बेंच विन्यास इस प्रकार है:

  • प्रोसेसर: कोर 2 क्वाड Q9550 (2, [ईमेल संरक्षित].95 गीगाहर्ट्ज़, 465 मेगाहर्ट्ज एफएसबी);
  • कूलर: थर्मललाइट अल्ट्रा-120 एक्सट्रीम;
  • मदरबोर्ड: ASUS रैम्पेज फॉर्मूला (Intel X48 Express);
  • मेमोरी: OCZ OCZ2FXE12004GK (2x2GB, [ईमेल संरक्षित] 5-5-5-15 के समय पर मेगाहर्ट्ज);
  • साउंड कार्ड: क्रिएटिव ऑडिगी 4 (SB0610);
  • हार्ड ड्राइव: WD3200AAKS (320 जीबी, सैटा II);
  • बिजली की आपूर्ति: सीज़निक एसएस-850 एचटी (850 डब्ल्यू);
  • ऑपरेटिंग सिस्टम: विंडोज 7 अल्टीमेट x64;
  • एचडी 6850 और एचडी 6870 वीडियो कार्ड ड्राइवर: उत्प्रेरक 10.10;
  • अन्य वीडियो कार्ड के लिए ड्राइवर: अति उत्प्रेरक 10.7, NVIDIA GeForce 258.96।
ऑपरेटिंग सिस्टम में यूजर अकाउंट कंट्रोल, सुपरफच, विंडोज डिफेंडर और इंटरफेस विजुअल इफेक्ट्स को डिसेबल कर दिया गया था। स्वैप फ़ाइल 1024 एमबी पर तय की गई थी। परीक्षण पद्धति का वर्णन किया गया है।

कॉल ऑफ ड्यूटी मॉर्डन वेलफेयर





इस गेम में, Radeon HD 6850 HD 5850 से काफी पीछे है, और पुराने वीडियो कार्ड (11% तक) का अधिकतम लाभ बिना एंटी-अलियासिंग के मोड में है, जो बहुत महत्वपूर्ण नहीं है। औसत एफपीएस के संदर्भ में, नवागंतुक GeForce GTX 460 और GeForce GTX 465 को छोड़ देता है, लेकिन न्यूनतम एफपीएस के संदर्भ में, NVIDIA कार्ड का एक फायदा है। GeForce GTX 470, Radeon HD 6870 के औसत के मामले में थोड़ा नीचा है, लेकिन कम से कम यह 29% तक का लाभ दिखाता है, जिसकी भरपाई किसी भी Radeon ओवरक्लॉकिंग द्वारा नहीं की जाती है। 256-बिट समकक्ष से GeForce GTX 460 के 192-बिट संस्करण का अंतराल 5 से 7 प्रतिशत तक है।

सीमा



अवास्तविक इंजन 3 पर आधारित इस एप्लिकेशन में, GeForce ग्राफिक्स पारंपरिक रूप से सर्वोत्तम परिणाम दिखाते हैं। 1680x1050 के रिज़ॉल्यूशन पर, परिणामों में अंतर छोटा है, लेकिन यह गेम की उच्च प्रोसेसर निर्भरता और इस बेंचमार्क के कारण है। Radeon HD 6850, Radeon HD 5850 जितना ही अच्छा है, लेकिन 192-बिट GeForce GTX 460 से भी हार जाता है। लेकिन Radeon HD 6870 GeForce GTX 470 के बाद दूसरे स्थान पर है। ध्यान दें कि इस गेम में, GeForce GTX को ओवरक्लॉक किया गया है। 460 768एमबी सभी पुराने एएमडी वीडियो कार्ड से थोड़ा बेहतर प्रदर्शन करता है ऊंचा आवृत्तियों, हालांकि न्यूनतम एफपीएस के मामले में राडेन एचडी 5850 का अभी भी एक छोटा सा फायदा है।

टॉम क्लैन्सी की स्प्लिंटर सेल: कन्विक्शन





एक और प्रोसेसर-निर्भर गेम, इसलिए कम रिज़ॉल्यूशन पर पुराने वीडियो कार्ड के बीच का अंतर छोटा है और कुछ मामलों में ओवरक्लॉकिंग से लाभ बहुत मामूली है। Radeon HD 6850 की तुलना में Radeon HD 6870 का लाभ न्यूनतम है - 9% से अधिक नहीं। छोटा कार्ड सरल मोड में GeForce GTX 460 और GeForce GTX 465 के बराबर है, लेकिन सक्रिय एंटी-अलियासिंग के साथ उनसे नीच है। ओवरक्लॉकिंग के साथ, Radeon HD 6850 प्रदर्शन के स्तर तक पहुँच जाता है हाई कार्ड, लेकिन NVIDIA के ओवरक्लॉक्ड प्रतिद्वंद्वियों से हीन। नाममात्र मोड में, नेता GeForce GTX 470 है; जब ओवरक्लॉक किया जाता है, तो यह कार्ड Radeon HD 5850 के साथ पहला स्थान साझा करता है।

पल


पर यह अनुप्रयोगएफपीएस 30 एफपीएस पर छाया हुआ है, इसलिए 1680x1050 पर हम देखते हैं कि ओवरक्लॉक होने पर अधिकांश ग्राफिक्स कार्ड बराबर हो जाते हैं।



खेल में स्थिति काफी दिलचस्प है। पुराने Radeon HD 4890 और GeForce GTX 260 समाधानों का कुछ नए मॉडलों की तुलना में काफी महत्वपूर्ण लाभ है। मानक कम आवृत्तियों पर भी, GeForce GTX 260 GeForce GTX 460 के गीगाबाइट संस्करण को बायपास करता है। यदि अन्य खेलों में GeForce GTX 460 और GeForce GTX 465 का प्रदर्शन बहुत कम है, तो इस मामले में बाद वाले का लगभग एक फायदा है 20 प्रतिशत, लेकिन यह XFX से GeForce GTX 260 के ओवरक्लॉक्ड संस्करण को प्राप्त करने के लिए पर्याप्त नहीं है।

एएमडी वीडियो कार्डों में, बलों का संरेखण अधिक पर्याप्त है, केवल राडेन एचडी 5830 पुराने एचडी 4890 और एचडी 4870 से नीच है, पुराने कार्ड उच्च एफपीएस प्रदर्शित करते हैं। Radeon HD 6850 और HD 6870 के बीच का अंतर 10% से कम है, और छोटे Barts पर HD 5850 का लाभ नगण्य है। ये तीनों औसत के मामले में GeForce GTX 470 से बेहतर प्रदर्शन करते नजर आते हैं, लेकिन न्यूनतम एफपीएस के मामले में ग्रीन कैंप का पुराना कार्ड बेहतर है। GeForce GTX 470 पर एक वास्तविक गेम में, गेम वास्तव में अधिक सुचारू रूप से और आराम से चलता है। 1680x1050 के रिज़ॉल्यूशन पर Radeon HD 5830 और GeForce GTX 465 के बीच टकराव में कुछ ऐसा ही है। Radeon के लिए औसत फ्रेम दर अधिक लगती है, लेकिन व्यक्तिपरक भावनाओं के अनुसार, इस वीडियो एडेप्टर पर खेलना बिल्कुल असहज है। यह दृश्य प्रभावों में समृद्ध प्रत्येक दृश्य में विशाल प्रदर्शन ड्राडाउन (प्रति सेकंड 13 फ्रेम तक) के बारे में है। लेकिन GeForce GTX 465, 19-20 फ्रेम तक की गिरावट के बावजूद, अंकित मूल्य पर पूरी तरह से चिकनी तस्वीर तैयार करता है। ओवरक्लॉकिंग के साथ, कोई असुविधा महसूस नहीं होती है। और ओवरक्लॉक किया गया GeForce GTX 465 ओवरक्लॉक किए गए Radeon HD 6850 और HD 6870 से भी बदतर नहीं है, केवल औसत आवृत्ति में उन्हें उपज देता है, लेकिन न्यूनतम एफपीएस में थोड़ा सा प्राप्त करता है।

निशानची भूत योद्धा



इस गेम में, जूनियर NVIDIA कार्ड अपने प्रतिद्वंद्वियों से काफी नीच हैं, केवल GeForce GTX 470 बहुत अच्छा दिखता है और Radeon HD 6870 के मुकाबले Radeon HD 5850 से थोड़ा बेहतर प्रदर्शन करता है। लेकिन ओवरक्लॉकिंग के साथ, GeForce GTX 470 का कोई समान नहीं है। बढ़ा हुआ Radeon HD 5850 दूसरा स्थान लेता है, और फिर ओवरक्लॉक्ड Radeon HD 6870 आता है। इसका छोटा भाई, Radeon HD 6850, NVIDIA वीडियो कार्ड के बीच नाममात्र के संदर्भ में GTX 470 के बाद दूसरे स्थान पर है, लेकिन जब ओवरक्लॉक किया जाता है, तो यह बराबर होता है। उच्च आवृत्तियों पर काम कर रहे GeForce GTX 465 के साथ। पुराना GeForce GTX 460 Radeon HD 5830 से थोड़ा नीचा है, 192-बिट संस्करण Radeon HD 4890 से नीचा है।




एक और प्रोसेसर-निर्भर गेम, और अधिकतम रिज़ॉल्यूशन पर भी प्रतिस्पर्धी समाधानों के बीच का अंतर नगण्य है। एक दिलचस्प स्थिति तब देखी जाती है जब 1680x1050 के रिज़ॉल्यूशन पर सभी GeForces 84 फ़्रेमों की "सीलिंग" से टकराते हैं, और पुराने Radeons 85-86 फ़्रेम के स्तर तक पहुँच जाते हैं। 1920x1200 पर स्थिति लगभग समान है, वहां केवल परिणाम थोड़े कम हैं। वहीं, एएमडी कार्ड पर न्यूनतम एफपीएस भी अधिक होता है। हालांकि नाममात्र के संदर्भ में, सब कुछ बिल्कुल विपरीत है, और यहां तक ​​​​कि GeForce GTX 460 Radeon HD 5850 और Radeon HD 6850 को बायपास करता है। और GeForce GTX 470 का एक ही परिणाम है, दोनों नाममात्र के संदर्भ में और ओवरक्लॉकिंग में। इस परीक्षण दृश्य में, सब कुछ स्पष्ट रूप से प्रोसेसर की क्षमताओं पर निर्भर करता है, लेकिन इसके बावजूद, एएमडी अभी भी कुछ फ्रेम जीतता है। हालाँकि, यह कम प्रोसेसर निर्भरता इन समाधानों के लाभों की बात नहीं करती है। किसी भी मामले में, जहां सीपीयू का प्रदर्शन बहुत महत्वपूर्ण है, ये कार्ड आपको उच्च एफपीएस प्राप्त करने की अनुमति नहीं देंगे। और यह तथ्य कि हम नाममात्र मोड में GeForce के लाभ को देखते हैं, इस गेम में NVIDIA समाधानों के समग्र प्रभुत्व को इंगित करता है, Radeon HD 6870 के अपवाद के साथ, जो GeForce GTX 470 के बाद दूसरे स्थान पर है।

एक साधारण GeForce GTX 260 न केवल Radeon HD 4870 और HD 4890, बल्कि Radeon HD 5830 की तुलना में अधिक उत्पादक निकला। ओवरक्लॉकिंग के साथ, बूढ़ा व्यक्ति Radeon HD 6850 से आगे निकल जाता है, जो नाममात्र मोड में संचालित होता है।


इस गेम में परीक्षण के लिए, एक डेमो संस्करण का उपयोग किया गया था। पूर्ण विकसित एंटी-अलियासिंग खेल द्वारा समर्थित नहीं है, मेनू में संबंधित आइटम पोस्ट-प्रोसेसिंग प्रभावों को सक्रिय करता है जो वस्तुओं के किनारों को धुंधला करते हैं, लेकिन अंधेरे से प्रकाश में विपरीत संक्रमण के दौरान सीढ़ी प्रभाव को दूर नहीं करते हैं। लेकिन यहां तक ​​​​कि यह "चिकनाई" सिस्टम को काफी भारी लोड करता है, इसलिए हमने अपने परीक्षण में सक्षम और अक्षम पैरामीटर के साथ परिणामों को शामिल किया।





सक्रिय एंटी-अलियासिंग के साथ, Radeon HD 6850 अपने बड़े भाई से 20% पीछे है। और यद्यपि ओवरक्लॉकिंग के दौरान GPU आवृत्ति में वृद्धि एक ही आंकड़े तक पहुंचती है, वीडियो कार्ड को केवल 1920x1200 के रिज़ॉल्यूशन पर 930/4560 मेगाहर्ट्ज पर ओवरक्लॉक करके इसकी भरपाई करना संभव है। Radeon HD 6870 कम रिज़ॉल्यूशन में GeForce GTX 470 से नीच है, लेकिन भारी मोड में संक्रमण में यह पकड़ लेता है और पहले से ही 1920x1200 पर सक्रिय एंटी-अलियासिंग के साथ, यह कार्ड नेता है। इसी तरह, Radeon HD 5850 कम रिज़ॉल्यूशन में अपने प्रतिद्वंद्वी GeForce से नीच है और धीरे-धीरे इसके साथ पकड़ लेता है क्योंकि सेटिंग्स बढ़ जाती हैं। GeForce GTX 460 का प्रदर्शन Radeon HD 5830 की तुलना में अधिक है, लेकिन Radeon HD 6850 की तुलना में कम है। Radeon HD 4870 और Radeon HD 4890 ने बहुत खराब प्रदर्शन किया, जो कि साधारण GeForce GTX 260 तक भी पहुंचा। और ओवरक्लॉक किया गया XFX एडेप्टर 192-बिट वाले को थोड़ा GeForce GTX 460 को भी बायपास करता है।

आइए अब उन परिणामों को देखें जब APEX PhysX प्रभाव सक्षम होते हैं।



मुख्य रूप से, एएमडी वीडियो कार्ड का उपयोग करते समय हमें बहुत कम परिणाम मिलते हैं। PhysX का उपयोग करने वाले खेलों के लिए, यह विशिष्ट है। एकमात्र अपवाद मेट्रो 2033 है, जिसमें, उन्नत की गणना के साथ शारीरिक प्रभावशक्तिशाली प्रोसेसर इसे बिना किसी समस्या के संभाल सकते हैं। इस मामले में, हमारा प्रोसेसर लोड का सामना नहीं कर सकता है, इसलिए हमें वही अंतिम परिणाम मिलता है, जो Radeon वीडियो कार्ड के प्रदर्शन से प्रभावित नहीं होता है। लेकिन GeForce के साथ, वैसे, प्रोसेसर भी एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। सभी पुराने कार्डों पर, न्यूनतम एफपीएस समान है और 26 फ्रेम से ऊपर नहीं बढ़ता है। और GeForce GTX 460 और GeForce GTX 470 के बीच औसत अंतर छोटा है। ओवरक्लॉकिंग से लाभ भी छोटा है। इतना दमदार वीडियो एनवीडिया कार्डयदि आपके पास पर्याप्त प्रोसेसर प्रदर्शन नहीं है, तो PhysX सक्षम के साथ गेम में आपको पूर्ण आराम की गारंटी नहीं देता है। आदर्श रूप से, यह एक कोर i7 होना चाहिए, इस पर हम इस बेंचमार्क में न्यूनतम एफपीएस पर 29 फ्रेम तक पहुंच गए।




सिंथेटिक्स में, हम सबसे ज्यादा देखते हैं बड़ा अंतर Radeon HD 6850 और Radeon HD 6870 - 27 प्रतिशत के बीच। Radeon HD 5850 पर पुराने कार्ड का लाभ नगण्य है, लेकिन बाद वाला आसानी से ओवरक्लॉकिंग के साथ नेतृत्व प्राप्त कर लेता है। GeForce GTX 470 नाममात्र के संदर्भ में HD 6870 को प्रतिशत के सौवें हिस्से से बेहतर प्रदर्शन करता है और ओवरक्लॉकिंग में महान श्रेष्ठता प्रदर्शित करता है।

दूर की बात 2





एकमात्र मामला जब राडेन एचडी 5850 की तुलना में एचडी 6800 श्रृंखला के कार्ड के लिए एफपीएस में गुणात्मक वृद्धि हुई है। यह मुख्य रूप से चिंता करता है, निश्चित रूप से, एंटी-अलियासिंग वाला मोड। इस मानदंड के अनुसार, Radeon HD 5850, Radeon HD 6850 से भी नीच है, और Radeon HD 6870 के साथ अंतर बस बहुत बड़ा है - 30% तक। यह देखते हुए कि अन्य खेलों में प्रदर्शन में अंतर अधिक मामूली है, हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि इस वृद्धि का कारण बार्ट्स वास्तुकला की किसी भी विशेषता की तुलना में नए ड्राइवरों की अधिक संभावना है। खेल नया नहीं है, लेकिन एंटी-अलियासिंग सक्षम होने पर सभी पुराने वीडियो कार्ड ने हमेशा सबसे अच्छे परिणाम नहीं दिखाए हैं, और ऐसा लगता है कि एएमडी ने इस स्थिति को ठीक करने की कोशिश की है। इससे पहले, हमने एक से अधिक बार नोट किया कि Radeon पर परीक्षण चलाते समय, तस्वीर का बार-बार हिलना और एफपीएस के "झटके" ध्यान देने योग्य होते हैं, जो कम परिणामों का कारण था। हालाँकि Radeon HD 6850 और Radeon HD 6870 का प्रदर्शन बढ़ा है, लेकिन ये झटके पूरी तरह से गायब नहीं हुए हैं।

Radeon HD 6850 केवल न्यूनतम fps के मामले में सरल मोड में GeForce GTX 470 से नीच है, लेकिन एंटी-अलियासिंग के साथ, GeForce GTX 460 भी हार जाता है। Radeon HD 6870 पुराने NVIDIA कार्ड से केवल सक्रिय एंटी- अलियासिंग 192-बिट मेमोरी इंटरफ़ेस के साथ GeForce GTX 460, GeForce GTX 465 के समान प्रदर्शन प्रदर्शित करता है और यहां तक ​​कि Radeon HD 5850 से बेहतर प्रदर्शन करता है।

जेम्स कैमरून का अवतार: द गेम






एएमडी के नए शौक इस गेम में काफी अच्छे लगते हैं। Radeon HD 6850, Radeon HD 5850 के बराबर है, जो इसे केवल कम रिज़ॉल्यूशन पर प्रतिशत के कुछ अंश देता है। Radeon HD 6870 GeForce GTX 470 से बेहतर प्रदर्शन करता है, हालांकि ओवरक्लॉकिंग के साथ बाद वाला ओवरक्लॉक होने पर बढ़त लेता है। GeForce GTX 460, Radeon HD 6850 से 10% तक बेहतर प्रदर्शन करता है, लेकिन उच्च आवृत्तियों पर आसानी से इसकी भरपाई कर लेता है, नाममात्र आवृत्तियों पर संचालित HD 6850 और HD 5850 दोनों को दरकिनार कर देता है। 256-बिट और 192-बिट संस्करणों के बीच, प्रदर्शन में अंतर सरल मोड में लगभग दो प्रतिशत और सक्रिय एंटी-अलियासिंग के साथ सात प्रतिशत तक है।

संघर्ष के मैदान में कुसंगति 2





एक और गेम जिसमें उच्च CPU आवश्यकताएं हैं। इस मामले में, हम ऐसी स्थिति का निरीक्षण नहीं करते हैं जहां सभी वीडियो कार्ड समान परिणाम प्रदर्शित करते हैं, एक निश्चित "छत" पर आराम करते हुए, सब कुछ अधिक से अधिक कठिन होता है। कृपया ध्यान दें कि विभिन्न मोड में, GeForce GTX 470 पर न्यूनतम एफपीएस लगभग समान है, और औसत कुछ प्रतिशत से भिन्न होता है, प्रदर्शन में कम या ज्यादा ध्यान देने योग्य गिरावट एंटी-अलियासिंग के साथ अधिकतम रिज़ॉल्यूशन में प्रकट होती है। वहीं, Radeon HD 6870 के लिए, औसत फ्रेम दर के मामले में सबसे हल्के और सबसे भारी मोड के बीच का अंतर 35% तक पहुंच जाता है। और अगर 1680x1050 पर AMD कार्ड अग्रणी है, तो 1920x1200 पर MSAA के साथ यह पुराने GeForce से 1% भी पीछे है। और ओवरक्लॉकिंग से, GeForce के लिए एफपीएस में वृद्धि छोटी है, GPU आवृत्ति में वृद्धि से तीन गुना कम है। और Radeon HD 6870 कोर के तेरह प्रतिशत ओवरक्लॉकिंग के साथ, हमें फ्रेम दर में 10% की वृद्धि मिलती है। ऐसा लगता है कि, जैसा कि StarCraft 2: Wings of Liberty में है, AMD कार्ड प्रोसेसर पर कम निर्भरता दिखाते हैं, और इस मामले में यह एक प्रभावशाली लीड की अनुमति देता है। शायद अधिक शक्तिशाली प्लेटफॉर्म पर, सभी ग्राफिक्स बाद वाले के समान होंगे, जिसमें Radeon HD 6870 और GeForce GTX 470 समान परिणाम दिखा रहे हैं।

GeForce GTX 460 और GeForce GTX 465 Radeon HD 6850 और Radeon HD 5850 से नीच हैं, लेकिन ओवरक्लॉकिंग के साथ वे आसानी से उन्हें बायपास कर देते हैं। अपने भाई से 192-बिट संस्करण का अंतराल सरल मोड में 2.6% और सक्रिय मल्टीसैंपलिंग के साथ 6% से अधिक नहीं है। ओवरक्लॉकिंग के साथ, वे समान परिणाम दिखाते हैं, हालांकि GeForce GTX 460 768 एमबी की आवृत्ति काफी अधिक है।

जस्ट कॉज 2





Radeon ग्राफिक्स कार्ड का प्रभुत्व। सरल मोड में, GeForce GTX 470 Radeon HD 6870, HD 6850 और HD 5850 से नीच है, जब एंटी-अलियासिंग सक्षम है, केवल एक Radeon HD 6870 है। GeForce GTX 460 और GeForce GTX 465 केवल Radeon HD के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। 5830 और राडेन एचडी 4890।

यदि प्रदर्शन के मामले में जस्ट कॉज़ 2 के लिए AMD ग्राफिक्स कार्ड बेहतर हैं, तो शायद GeForce CUDA का उपयोग करके "उन्नत" जल सिमुलेशन की क्षमता के लिए एक अधिक आकर्षक चित्र प्रदान करेगा। पानी वास्तव में बेहतर दिखता है, इसे स्थिर स्क्रीनशॉट में भी देखा जा सकता है (आप हमारी वेबसाइट पर खेल की समीक्षा में तुलना पा सकते हैं), और यह अंतिम प्रदर्शन को ज्यादा प्रभावित नहीं करता है।

क्राइसिस: वारहेड





यह गेम अब पुराने सिंगल-चिप वीडियो कार्ड के लिए कोई समस्या नहीं है। Radeon HD 6870 और GeForce GTX 470 1680x1050 पर अच्छा एफपीएस दिखाते हैं। पुराने AMD कार्ड में GeForce GTX 470 की तुलना में 6% तक का लाभ है, लेकिन जब ओवरक्लॉक किया जाता है, तो GTX 470 बढ़त लेता है। Radeon HD 5850 नाममात्र मोड में तीसरा स्थान लेता है, 1000/4912 MHz पर यह केवल कुछ प्रतिशत है ओवरक्लॉक किए गए GeForce GTX 470 के पीछे।

S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat की कॉल


सबसे पहले, आइए DirectX 10 के तहत प्रतिपादन करते समय वीडियो कार्ड के परिणामों को देखें। याद रखें कि हम S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat बेंचमार्क की कॉल से सबसे भारी सनशाफ्ट दृश्य पर डेटा प्रदान करते हैं।





सभी एएमडी वीडियो कार्ड की विशाल श्रेष्ठता और एंटी-अलियासिंग सक्षम के साथ बहुत कम परिणाम। लेकिन अगर आप DirectX 11 पर स्विच करते हैं, तो तस्वीर नाटकीय रूप से बदल जाती है।





एनवीआईडीए ग्राफिक्स एडेप्टर के प्रदर्शन में भारी वृद्धि हुई है। 1920x1200 पर GeForce GTX 460 DirectX 10.1 के तहत समान रिज़ॉल्यूशन पर पुराने Radeons से बेहतर प्रदर्शन करता है। GeForce GTX 470 के परिणाम AMD समाधानों की पहुंच से पूरी तरह बाहर हैं। Radeon कार्ड के लिए, प्रदर्शन में भी सुधार होता है, लेकिन उतना नहीं। Radeon HD 6850 पहले से ही GeForce GTX 460 और GeForce GTX 465 से नीच है, जबकि Radeon HD 5850 उनके साथ बना रहता है, एंटी-अलियासिंग सक्षम होने पर जमीन खो देता है।

DirectX 11 में अच्छी तस्वीर और उच्च fps को देखते हुए, ये परिणाम खिलाड़ी के लिए एक मौलिक भूमिका निभाते हैं। तो इस खेल में, NVIDIA वीडियो कार्ड अधिक बेहतर हैं। शायद नाममात्र मूल्य में GeForce GTX 460 और GeForce GTX 465 के लिए पर्याप्त नहीं होगा उच्च संकल्प, लेकिन जब ओवरक्लॉक किया जाता है, तो वे 1920x1200 पर एंटी-अलियासिंग के साथ भी पर्याप्त रूप से सामना करते हैं।


DirectX 11 का समर्थन करने वाले पहले खेलों में से एक, जिसके तहत सभी अधिकतम गुणवत्ता सेटिंग्स उपलब्ध हैं। पुराने एपीआई में से, केवल डायरेक्टएक्स 9 समर्थित है। परीक्षण केवल उच्चतम रिज़ॉल्यूशन पर किया गया था, क्योंकि इस मोड में गेम वीडियो सिस्टम पर बहुत ही सरल है और प्रदर्शन पहले से ही प्रोसेसर द्वारा दृढ़ता से सीमित है।




दरअसल, DirectX 11 पर स्विच करते समय, GeForce GTX 470 आत्मविश्वास से आगे बढ़ता है। और GeForce GTX 460 और GeForce GTX 465, हालांकि वे Radeon HD 5850 और HD 6850 से नीच हैं, ओवरक्लॉकिंग के साथ Radeon HD 6870 को पछाड़ सकते हैं। यदि हम विशेष रूप से ओवरक्लॉक किए गए कार्ड की तुलना करते हैं, तो Radeon HD 6850 GeForce GTX 460 के 192-बिट संस्करण से नीच है, और Radeon HD 6870 और Radeon HD 5850, GeForce GTX 465 को थोड़ा दरकिनार कर, GeForce GTX 470 के साथ प्रतिस्पर्धा करने में असमर्थ हैं।

एलियंस बनाम। दरिंदा


इस गेम में परीक्षण के लिए, एक विशेष बेंचमार्क का उपयोग किया गया था, जो पुराने DirectX के तहत काम नहीं करता है, इसलिए पिछली पीढ़ियों के वीडियो कार्ड के साथ कोई तुलना नहीं होगी। डायरेक्टएक्स 11 में सीधे वास्तविक मोड पर चलते हैं।





एंटी-अलियासिंग के बिना, Radeon HD 6850 मुश्किल से Radeon HD 5830 से बेहतर प्रदर्शन करता है और GeForce GTX 460 पर 10% तक का लाभ दिखाता है। पुराना GeForce GTX 470 Radeon HD 6870 और Radeon HD 5850 से नीच है। लेकिन अगर आप चालू करते हैं एंटी-अलियासिंग, GeForce GTX 470 में पहले से ही थोड़ा फायदा है। यहां GeForce GTX 460 और GeForce GTX 465 इस मोड में भी Radeon HD 6850 से नीच हैं। लेकिन ओवरक्लॉकिंग के साथ, ये वीडियो कार्ड पुराने मॉडल के प्रदर्शन स्तर तक पहुंच जाते हैं। GeForce GTX 465 उच्च आवृत्तियों पर ओवरक्लॉक किए गए Radeon HD 6850 से भी बेहतर प्रदर्शन करता है। GTX 460 के 192-बिट और 256-बिट संस्करणों के बीच अंतर के लिए, यह ओवरक्लॉकिंग के दौरान सबसे महत्वपूर्ण है, जब उच्च आवृत्तियों के बावजूद, छोटा कार्ड प्रदर्शन में पांच प्रतिशत तक पीछे है।

मेट्रो 2033


सबसे अधिक संसाधन-गहन खेल, जिसके परिणाम हमने अंतिम के लिए सहेजे हैं। Radeon HD 6850 और Radeon HD 6870 ग्राफिक्स कार्ड पर उत्प्रेरक 10.10 ड्राइवरों के साथ, प्रकाश प्रतिपादन त्रुटियां और गलत छायाएं देखी गईं। यह सब अंतिम परिणामों की विश्वसनीयता को प्रभावित कर सकता है, विशेष रूप से, अंतिम एफपीएस को बढ़ा सकता है। इसलिए हम अन्य ग्राफिक्स एडेप्टर के साथ तुलना करने के बजाय समीक्षा के लिए इन वीडियो कार्ड के लिए परीक्षण डेटा प्रदान करते हैं।





नई श्रृंखला ठीक दिखती है और यहां तक ​​कि Radeon HD 6850, Radeon HD 5850 और GeForce GTX 470 से बेहतर प्रदर्शन करती है, लेकिन, जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, यह परिणाम पूरी तरह से विश्वसनीय नहीं है। Radeon HD 5850 और GeForce GTX 470 के बीच टकराव में, पूर्व में सरल मोड में एक फायदा है, जबकि बाद वाले में एंटी-अलियासिंग सक्षम है। GeForce GTX 460 Radeon HD 5850 से 15 से 25% कम है, लेकिन आवृत्तियों को बढ़ाकर इसकी भरपाई करता है।





DirectX 11 Radeon HD 6850/6870 वीडियो कार्ड पर छाया और प्रकाश के साथ सभी "बग" को संरक्षित करता है, इसलिए हम बिना किसी टिप्पणी के उनके परिणाम छोड़ देंगे। GeForce GTX 470 सरल मोड में एक बार फिर Radeon HD 5850 से नीच है, लेकिन एंटी-अलियासिंग में जीत जाता है। लेकिन एनवीआईडीआईए कार्ड अब इस मोड का सामना करने में सक्षम नहीं है, इसलिए इस मोड में श्रेष्ठता से व्यावहारिक उपयोग बहुत कम है। GeForce GTX 465 और GeForce GTX 460 के लिए, वे पर्याप्त नहीं हैं आसान मोडअधिकतम DirectX 11 सेटिंग्स पर। वैसे, इस गेम में GeForce GTX 460 के 192-बिट संस्करण और इसके बड़े भाई के बीच एक बड़ा अंतराल है, जिसमें एंटी-अलियासिंग सक्षम है - 25 से 94% तक। बेशक, पुराने कार्ड भी ऐसे मोड में अच्छा एफपीएस प्रदान करने में सक्षम नहीं हैं, यह केवल वीडियो मेमोरी की तीव्र कमी और 768-एमबी GeForce GTX 460 से SLI बंडल की कम प्रासंगिकता को दर्शाता है।

निष्कर्ष

आइए Radeon HD 6850 और Radeon HD 6870 वीडियो कार्ड पर टिप्पणियों के साथ शुरू करें। कम बिजली की खपत के साथ उत्कृष्ट प्रदर्शन को मिलाकर नए मॉडल काफी सफल रहे। पुराना Radeon HD 6870, Radeon HD 5850 की तुलना में अधिक उत्पादक है, लेकिन "बूढ़ा आदमी" आसानी से ओवरक्लॉकिंग के दौरान अपने छोटे दस प्रतिशत अंतराल की भरपाई करता है। नए कार्ड का लाभ बड़े पैमाने पर उच्च आवृत्तियों द्वारा प्रदान किया जाता है - 900 मेगाहर्ट्ज बनाम 725 मेगाहर्ट्ज, और यह एचडी 6870 के पक्ष में एक वजनदार तर्क है। लेकिन इस तरह के आवृत्ति अंतर (24%) के साथ, प्रदर्शन लाभ अब प्रभावशाली नहीं लगता है . RV770 की कंप्यूटिंग क्षमता अधिक है, इसलिए Radeon HD 5850 ओवरक्लॉकिंग के साथ अग्रणी है। हालांकि, एक महत्वपूर्ण ओवरक्लॉकिंग के लिए देशी शीतलन प्रणाली पर्याप्त नहीं है। और Radeon HD 6870 पर सिर्फ सौ मेगाहर्ट्ज़ फेंकने के लिए, एक देशी टरबाइन भी पर्याप्त नहीं है। ओवरक्लॉकिंग को अनदेखा करने वाले एक साधारण उपयोगकर्ता के लिए, बेहतर चयन Radeon HD 6870 बन जाएगा। लेकिन अगर आप Radeon HD 5850 के मालिक हैं, तो आपको अपना कार्ड HD 6870 में नहीं बदलना चाहिए, HD 6900 सीरीज वीडियो एडेप्टर के लिए इंतजार करना बेहतर है। हम यह भी ध्यान दें कि हालांकि Barts थोड़ा अधिक किफायती है, संदर्भ Radeon HD 6870, Radeon HD 5850 की तुलना में अधिक शोर करता है।

छोटा Radeon HD 6850 अपने समकक्ष से 15 से 25 प्रतिशत प्रदर्शन से नीच है। कुछ मामलों में, इस कार्ड की गति Radeon HD 5850 के जितना करीब हो सके। उस कार्ड के लिए बुरा नहीं है जिसमें स्ट्रीम प्रोसेसर की संख्या में ग्राफिक्स चिप में 16% की कटौती होती है, और इसकी आवृत्ति समान 16 से कम होती है। %. GPU को 20% तक ओवरक्लॉक करके पुराने कार्ड के पिछड़ने की भरपाई करना संभव है। GeForce GTX 460 पर लाभ 5 से 15 प्रतिशत है, दुर्लभ मामलों में यह 20 प्रतिशत से अधिक है। S.T.A.L.K.E.R में एक बड़ी बढ़त: DirectX 10 में रेंडर करते समय Pripyat की कॉल, लेकिन अधिक वर्तमान DirectX 11 के तहत, GeForce GTX 460 तेज है। इसके अलावा, Radeon HD 6850 केवल FarCry 2, StarCraft 2 में अपने प्रतिद्वंद्वी से नीच है। और सीमावर्ती क्षेत्र। ओवरक्लॉकिंग के साथ, एनवीआईडीआईए कार्ड का प्रदर्शन थोड़ा बेहतर होता है, और कुछ मामलों में यह दोनों कार्डों को ओवरक्लॉक करते समय समान परिणाम प्राप्त करने में मदद करता है, जहां नाममात्र का एनवीआईडीआईए कार्ड थोड़ा धीमा था। शायद इसका कारण Radeon HD 6850 की मेमोरी का मामूली ओवरक्लॉकिंग है, जो GPU की क्षमता में बाधा डालता है। लेकिन सामान्य तौर पर, Radeon HD 6850 निस्संदेह अधिक उत्पादक और आकर्षक उत्पाद है। यह आश्चर्य की बात नहीं है कि एचडी 6800 श्रृंखला के नए उत्पादों की घोषणा के ठीक बाद, एनवीआईडीआईए ने अपने वीडियो कार्ड के लिए कीमतों में जल्दबाजी में कमी शुरू कर दी। हाल ही में मिड-रेंज लीडर GeForce GTX 460 Radeon HD 6850 के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकता है, और यहां तक ​​कि GeForce GTX 470 भी कुछ मामलों में Radeon HD 6870 से कमतर है।

एचआईएस एचडी 6850 फैन 1 जीबी के हमारे विशेष उदाहरण के लिए, वीडियो कार्ड गेम मोड में न्यूनतम शोर स्तर से प्रसन्न है। इसकी ओवरक्लॉकिंग क्षमता खराब नहीं है, लेकिन पावर सबसिस्टम के अपर्याप्त कूलिंग के कारण कम शोर स्तर को बनाए रखते हुए इसे देशी कूलिंग पर लागू करना संभव नहीं होगा।

Radeon HD 6870 के जारी होने के बाद GeForce GTX 470 की स्थिति हिल गई थी। कई अनुप्रयोगों में नया प्रतिद्वंद्वी थोड़ा तेज है। फर्मी की तरफ, उच्चतम रिज़ॉल्यूशन पर और एंटी-अलियासिंग के साथ अच्छा प्रदर्शन। कार्ड में एक अच्छी ओवरक्लॉकिंग क्षमता भी है, जो ज्यादातर मामलों में इसे ओवरक्लॉक किए गए Radeon HD 5850 और Radeon HD 6870 को बायपास करने की अनुमति देता है। लेकिन इस तरह के ओवरक्लॉकिंग को लागू करने के लिए, आप शीतलन प्रणाली को बदले बिना नहीं कर सकते।

नवागंतुक के हमले के तहत उपज, GeForce GTX 460 ने कम कीमत और व्यापक उपलब्धता के कारण अपनी प्रासंगिकता नहीं खोई है। इसके अलावा, कार्ड में उत्कृष्ट ओवरक्लॉकिंग क्षमता होती है, और हमारे द्वारा देखे गए सभी मॉडलों में से एक भी ऐसा नहीं है जो नाममात्र वोल्टेज पर 800 मेगाहर्ट्ज को पार नहीं कर पाएगा। ऐसी स्थितियों में, आप कूलर को बदले बिना कर सकते हैं और, शायद, आपको अपने मूल सीओ की पंखे की गति को बहुत अधिक बढ़ाने की भी आवश्यकता नहीं है। ऐसी परिस्थितियों में, GeForce GTX 460 अभी भी Radeon HD 6850 के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकता है, खासकर जब से बाजार फैक्ट्री ओवरक्लॉकिंग और शक्तिशाली कूलिंग सिस्टम वाले मॉडल से भरा है। निकट भविष्य में हम इनमें से कई वीडियो एडेप्टर देखेंगे और पता लगाएंगे कि क्या वे छोटे बार्ट्स को मात देंगे।

हम GeForce GTX 460 के 192-बिट संस्करण के परिणामों पर थोड़ी टिप्पणी करेंगे। इस मॉडल और एंटी-अलियासिंग सक्षम के साथ इसके बड़े भाई के बीच अधिकतम अंतर 10 से 15 प्रतिशत तक है। कुछ स्थितियों में, ये आंकड़े और भी अधिक हैं, लेकिन यह केवल उन मोड में है जहां 256-बिट संस्करण के प्रदर्शन में बहुत कमी है। यह एंटी-अलियासिंग को बंद करने और रिज़ॉल्यूशन को कम करने के लायक है, क्योंकि GeForce GTX 460 के दोनों संस्करण पहले से ही 5% या उससे भी कम साझा करते हैं। ओवरक्लॉकिंग से इस तरह के अंतर की भरपाई आसानी से हो जाती है। यदि आपके पास एंटी-अलियासिंग नहीं है और आपका मॉनिटर 1680x1050 रिज़ॉल्यूशन का समर्थन करता है, तो आप GeForce GTX 460 768MB प्राप्त करके कुछ पैसे बचा सकते हैं। 1280x1024 के रिज़ॉल्यूशन वाले मॉनिटर के लिए, यह सबसे अधिक है इष्टतम विकल्प. लेकिन उच्च रिज़ॉल्यूशन और एसएलआई के लिए, यह कार्ड उपयुक्त नहीं है। ऐसे एडेप्टर की एक जोड़ी का संयोजन करते समय, आप केवल प्रकाश मोड में प्रदर्शन प्राप्त कर सकते हैं, थोड़ी मात्रा में मेमोरी आपको अधिकतम सेटिंग्स पर आराम प्राप्त करने की अनुमति नहीं देगी (मेट्रो 2033 का अंतिम ग्राफ इसका एक ज्वलंत उदाहरण है)। GeForce GTX 260 या GeForce GTX 275 के साथ इस वीडियो कार्ड पर स्विच करने का कोई मतलब नहीं है, सिवाय शायद केवल DirectX 11 के कारण, प्रदर्शन लाभ कम होगा।

और GeForce GTX 465 के बारे में थोड़ा। यह वीडियो एडेप्टर बाजार पर लंबे समय तक नहीं चला, अब इसे बिक्री पर नहीं पाया जा सकता है, हालांकि इसका प्रदर्शन खराब नहीं है। अधिकांश अनुप्रयोगों में, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 की तुलना में थोड़ा अधिक उत्पादक है, और जहां यह निम्नतर है कनिष्ठ नक्शानाममात्र पर, यह तब भी तेज हो जाता है जब ओवरक्लॉक किया जाता है। नुकसान काफी स्पष्ट है - उच्च बिजली की खपत और गर्मी लंपटता, जो प्रचंड GF100 के उपयोग का एक परिणाम है।

यह प्रोसेसर पर निर्भर अनुप्रयोगों में NVIDIA वीडियो कार्ड के लिए कम परिणामों की ओर सामान्य रुझान पर ध्यान देने योग्य है। StarCraft 2 में, इसका परिणाम AMD वीडियो कार्डों के लिए एक फ्रेम में बहुत कम लाभ होता है। लेकिन बैड कंपनी 2 में GeForce GTX 470 के साथ, एक असामान्य स्थिति उत्पन्न होती है जब कार्ड सभी मोड में लगभग समान एफपीएस प्रदर्शित करता है। लेकिन एक अन्य प्रोसेसर-आश्रित गेम में, टॉम क्लैन्सी की स्प्लिंटर सेल: कन्विक्शन, यह GeForce GTX 470 है जो सभी प्रतिद्वंद्वियों को पीछे छोड़ देता है।

StarCraft 2 और Battlefield: Bad Company 2 में इस तरह के परिणाम एक संकेत के रूप में नहीं समझा जाना चाहिए कि कुछ एथलॉन प्रोसेसर पर गेम GeForce के साथ धीमा हो जाएगा और Radeon पर ठीक काम करेगा। ऐसे मामलों में जहां अंतिम एफपीएस मुख्य रूप से प्रोसेसर पर निर्भर करेगा, आपको किसी भी वीडियो कार्ड पर "ब्रेक" मिलेगा। यह सबसे अधिक उत्पादक सिंगल-चिप वीडियो एडेप्टर के लिए एक शक्तिशाली आधुनिक सीपीयू का उपयोग करने की आवश्यकता का सिर्फ एक संकेतक है। कुछ अनुप्रयोगों में, ऐसे ग्राफिक समाधानों की पूरी क्षमता एक कमजोर प्रोसेसर के साथ प्रकट नहीं होगी, और उनके बीच का अंतर इतना छोटा होगा कि एक महंगे कार्ड में निवेश किए गए फंड खुद को उचित नहीं ठहराएंगे। सब लोग चाय पीने जा सकते हैं।

निम्नलिखित कंपनियों द्वारा परीक्षण उपकरण प्रदान किए गए थे:

  • DCLink - नीलम HD 5830 वीडियो कार्ड, ASUS रैम्पेज फॉर्मूला मदरबोर्ड;
  • इलेटेक - OCZ OCZ2FXE12004GK मेमोरी;
  • एल्को - Inno3D GTX 465 वीडियो कार्ड (N465-1DDN-D5DW);
  • HIS - वीडियो कार्ड HIS HD 5850 1GB, 6850 फैन 1GB, 6850 फैन 1GB GDDR5;
  • PCShop - गीगाबाइट GV-N460OC-768I वीडियो कार्ड;
  • सिंटेक्स - सीज़निक SS-850HT (S12D-850) बिजली की आपूर्ति;
  • - हार्ड ड्राइव WD3200AAKS;
  • Zotac - वीडियो कार्ड Zotac GeForce GTX 460 1GB (ZT-40402-10P)।

हमने एचडी 6800 श्रृंखला के वीडियो कार्ड पर वर्तमान में ज्ञात सभी तकनीकी डेटा का अध्ययन किया है। लेकिन बाकी के बारे में क्या? इनके बारे में अभी कोई पुख्ता जानकारी नहीं है।

जैसा कि आप देख सकते हैं एएमडीएचडी 5800 सीरीज को बार्ट्स और केमैन जीपीयू पर आधारित नए ग्राफिक्स कार्ड से बदलने की योजना है। बाद के बारे में कुछ भी ज्ञात नहीं है। लेकिन थोड़ा ऊपर, हम दो वीडियो प्रोसेसर की एक छवि देखते हैं। इसका मतलब शायद नया डुअल-प्रोसेसर फ्लैगशिप है, जो अब एचडी 5970 है।

आज की अंतिम स्लाइड कुछ स्पष्टता लाती है यह प्रश्न. HD 6000 श्रृंखला के लिए एक पूर्ण HD 6900 उप-श्रृंखला की योजना बनाई गई है। इसका मतलब है कि इसमें न केवल दोहरे-प्रोसेसर विशाल, बल्कि दो और ग्राफिक्स त्वरक भी शामिल होंगे। लेकिन अब हम कह सकते हैं कि HD 6990 AMD से नई पीढ़ी का सबसे शक्तिशाली वीडियो कार्ड बन जाएगा।

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