տուն Մրգերի օգտակար հատկությունները Փոթորկի համակարգի հերոսները. Heroes of the Storm-ի խաղի նկարագրությունը և համակարգի պահանջները: Ընդհանուր տեխնիկական պահանջներ

Փոթորկի համակարգի հերոսները. Heroes of the Storm-ի խաղի նկարագրությունը և համակարգի պահանջները: Ընդհանուր տեխնիկական պահանջներ

Բարև խաղացողներ: Հարգելի տիկնայք և պարոնայք, խաղամոլներ, ժամանակն է կառուցել անպարտելի բանակ:

Պրոֆեսիոնալ պաշտպան դառնալու համար պետք է ճիշտ հարվածել իմանալ .

Մեր ակնարկը կօգնի ձեզ պարզել դա, դուք կարող եք մոռանալ հարձակումները հետ մղելու մասին, պահել ականները՝ առանց անհանգստանալու, թե արդյոք այն կունենաք դուրս գալուց հետո:

Ինչու՞ է կարևոր իմանալ, թե ինչպես հաղթել կողպեքներին: Այո, քանի որ դա միակ ճանապարհն է ճիշտ դիմակայություն կազմակերպելու, ամենաուժեղ գրոհները ետ մղելու և իրական բախտը փորձելու համար:

Այս հոդվածից դուք կսովորեք.

Անպարտելի բանակ - հեշտ է:

Դեպի վայրեր ցանկացած ուղևորության նպատակն է փոխանակել ձեր զորքերը նվազագույն կորուստներով և ծախսերով ավելի ուժեղների հետ: Դրանց վրայով ճիշտ քայլելու համար հարկավոր է հարվածել հենց դրան թուլություն, այսինքն՝ վերցնել այնպիսի հարձակողական ստորաբաժանումներ, որոնք ունեն նվազագույն պաշտպանություն։

Պարզ սխեման կօգնի ձեզ փորձ ձեռք բերել, մնալ սևության մեջ և շատ ավելի հեշտացնել առաջադրանքը: Կողպեքները ըստ սխեմայի ծեծելը հաջողության գլխավոր բանալին է: Արժե անմիջապես հիշել, որ անիմաստ է հարձակվել պաշտպանական տիպի վայրի վրա:

Զավթելիս շատ ավելի մեծ վնաս կհասցնես, քան թալանելիս։ Սա նշանակում է, որ սեկտորը նախ պետք է զբաղեցվի, և միայն դրանից հետո որոշվի, թե ինչպես նոկաուտի ենթարկել գավաթները վայրերից:

Եկեք քանդենք ամեն ինչ.

  1. Դարձիր խորամանկ զավթիչ։ Դա հեշտ է անել՝ մեկուսացնել թշնամու հատվածը, կոտրել պաշտպանությունը նվազագույն կորուստներով և միայն դրանից հետո սկսել կողոպուտը:
  2. Հետևակային ցց. Եթե ​​ծախսես նույն թիվըպառակտողներ և հետևակայիններ, ապա երկրորդ դեպքում հարձակումն ավելի ուժեղ կլինի։
  3. Մի սխալվեք զորքերի թվաքանակի սխեմայի հաշվարկում: Դրան հավատացող խաղացողների մեծամասնության գլխավոր սխալը ազդեցության ուժորքան ուժեղ է, այնքան մեծ է նրանց հարձակվող բանակը:
  4. Էքստրասենսներ, թե սկաուտներ. Դուք չպետք է նստեք և մտածեք, թե ինչպես լավագույնս հարձակվել, իհարկե, եթե դուք հոգեբան չեք: Տեղի պաշտպանությունը պարզելու համար մարտական ​​գործողությունների ժամանակ հետախուզություն կատարեք և միայն դրանից հետո գրոհեք:

Զորքերի շահութաբերությունը

Լրիվ պատասխանելու այն հարցին, թե ինչպես ճիշտ հարվածել վայրերին , պետք է հասկանալ զորքերի ողջ առավելությունը։

Որքան էժան են ստորաբաժանումները, այնքան ավելի շահավետ են ներդրված հարձակման ռեսուրսների հարաբերակցության առումով: Եթե ​​վարկերի ավելցուկ ունես, ապա ավելի ձեռնտու է սկզբում վալեկ կառուցել, հետո անցնել ջերմային մոդուլներին, կարիճներին և այլն:

Վարկերը կորցնո՞ւմ եք: Հետևակը ֆիքսել անհրաժեշտ մակարդակի վրա՝ որոշ ժամանակով թողնելով այն և զրահատեխնիկայով անցնել հրետանու։

Stormtroopers-ի հետ ավելի լավ է զբաղվել այն բանից հետո, երբ դուք ունեք առնվազն երեք աշխատող լուծարման փոխակրիչներ:

Հուսով ենք, որ այս բոլոր փոքրիկ հնարքներն ու հեշտությունները կօգնեն ձեզ հեշտությամբ պարզել, թե ինչպես ճիշտ ճեղքել վայրերը: Բացի այդ, դուք կարող եք դիտել տեսագրություն՝ մատչելի բացատրություններով և գծապատկերներով:

Հիմնական բանը հիշելն այն է, որ միայն մի քանի խաղացողների ճիշտ կազմակերպված միաժամանակյա դիմակայությունը կարող է իրական հաղթանակներ բերել:

Ահա «Պատերազմի կանոններ» կոչվող խաղի գաղտնիքները. Միջուկային ռազմավարություն«. Դրանցից ոմանք ամենևին էլ գաղտնիք չեն, այլ պարզապես գիտելիքներ այն մասին, թե ինչպես ճիշտ օգտագործել խաղային մեխանիզմը ձեր օգտին: Բացի այդ, այս բաժինը կհրապարակվի տարբեր խորհուրդներԱյս խաղում օպտիմալ ռազմավարություն և մարտավարություն ընտրելու հարցում, դա, անշուշտ, կօգնի ոչնչացնել թշնամիներին:

Կարդացեք նաև հետևյալ հոդվածները.

  • (Ռուսական տարբերակ / )

1. Եթե կա դարպաս, պատ կամ աշտարակ կառուցելու խնդիր, ապա այս ամենը կարժենա շատ ավելի քիչ (քանի որ առաջադրանքը քվեստ է): Օրինակ, 4-րդ մակարդակի դարպասը և պատը կարժենա ընդամենը 25 գոհար:

2. Երբեք մի օգտագործեք պաշտպանական զորքերը հարձակվելու համար: Իմաստ չունի, փորձված է, իմ սեփական փորձով, մեկ անգամ չէ, որ փորձարկել եմ, նաև մարտական ​​սիմուլյատորի վրա։ Դուք կկորցնեք ավելի շատ պաշտպանական զորքեր, որոնք ձեզ հետ կվերցնեք թշնամու հետ ճակատամարտում: Միևնույն ժամանակ, դուք լուրջ վնաս չեք հասցնի թշնամուն և չեք կոտրի նրա բանակը, նույնիսկ թվային գերազանցությամբ: Նույնը վերաբերում է հարձակողական զորքերի օգնությամբ պաշտպանությանը։ Ամբողջ ժամանակ փորձեք շեղել հարձակումը հարձակումից, իսկ ավելի լավ՝ բոլոր զորքերը, ապա կխուսափեք ճակատամարտից: Արժե նաև ռեսուրսներ ծախսել, հետո թշնամու մոտ չեն գնա։


3. Համամասնություն կա զորքերի մահվան և նրանց թվի միջև: Սա նշանակում է, որ եթե բանակում կա միայն մեկ ստորաբաժանում, ապա այն զոհվում է միայն շատ մեծ կորուստներով։ Դուք կարող եք դա օգտագործել, եթե որոշել եք գնել 1 հածանավ «Խաղաղարար», այն պետք է ուղարկվի բացառապես ուղեկցությամբ, նման ուղեկցորդը կարող է երաշխավորել հածանավի պահպանումը, երբ կան միայն փոքր պաշտպանական զորքեր։

4. Բյուրեղները պետք է ծախսվեն նոր զորքերի պատրաստման (կամ անհրաժեշտության դեպքում նոր ստորաբաժանումների ստեղծման արագացման) և ռեսուրսների արտադրողականության բարձրացման վրա (երբ արտադրությունը 800/ժ-ից է): Մնացած ամեն ինչ ավելի քիչ եկամտաբեր է։

5. Բացարձակապես կարիք չկա արդիականացնել տիտանի և ուրանի հանքերը, այսինքն՝ 11-րդ մակարդակին հասնելուց հետո: Ակնհայտ է, որ 12-րդ մակարդակի վրա 55 հազար բյուրեղ ծախսելն անիմաստ է, քանի որ դա այլևս չի բարձրացնում հանքերի արտադրողականությունը։ Ավելի բարձր մակարդակներում ամեն ինչ ավելի վատ է, սկսած 13-ից, հանքի արտադրությունը սկսում է աճել 10-ով, 13-րդ մակարդակը դուրս է գալիս վճարելու ընդամենը մեկ տարում: Իրոք, մի ամբողջ բնական տարի, իրական, ոչ թե խաղ, ժամանակ։ Դուք կարող եք այդ ռեսուրսները ներդնել զորքերում և թալանել շրջակայքը: Սա, ի դեպ, խաղի բավականին ակնհայտ գաղտնիք է, բայց շատերը, այնուամենայնիվ, շարունակում են բարելավել հանքերը։

6. Զբաղմունքն ընդհանրապես ոչինչ չի տալիս, բացի աղյուսակի վարկանիշային միավորներից։ Պետք չէ ժամանակ կորցնել։ Նման ոլորտները թալանելը շատ ավելի օգտակար է։

7. Երբ դուք զբաղված եք, մի շտապեք հեռացնել զբաղմունքը: Այս փաստը ձեզ առանձնապես վատ բան չի անում: Իսկ եթե ինչ-որ լուրջ թշնամի քեզ ընդհանրապես գրավել է, ապա կարելի է ենթադրել, որ դու ապահով ես։ Այս անգամ նա քեզ չի թալանելու։ Ամենայն հավանականությամբ, ուրիշներն էլ քեզ չեն թալանելու, քանի որ կվախենան քո լուրջ օկուպանտից, սրանք երկուսն են։ (Նշում. եթե դուք կողոպտում եք զբաղեցրած հատվածը, ապա զբաղմունքը հանվում է դրանից):

8.Շարժման գաղտնիքները «Պատերազմի կանոններ» խաղում.

ես. Պատերազմի կանոններում շարժման առավելագույն ժամանակը 24 ժամ է: Այսինքն, դուք անպայման կհասնեք բացարձակապես ցանկացած կետի ոչ ավելի, քան 24 ժամում, նույնիսկ եթե այն բավականին հեռու է:

ii. Դեպի ականներ և դաշնակիցներ շարժման արագությունը ավելացել է 24 անգամ, առավելագույն շարժման ժամանակը դեպի ականներ կամ դաշնակիցներ 1 ժամ է։

9. Կողոպուտներից պաշտպանվելու համար մի թողեք բանկերն ու պահեստները լցված 50%-ից ավելի, այլապես թշնամին կկարողանա խլել ռեսուրսների միայն 5%-ը, իսկ հակառակ դեպքում՝ բոլոր ռեսուրսների կեսը։

10. Երբ քեզ հաճախ են կողոպտում, մի քանիսն են լինում արդյունավետ ուղիներվերջացրու դա.

ես. Դուք կարող եք փորձել պարզապես խոսել վիրավորողի հետ և խնդրել, որ նա որոշակի ժամանակ չհարձակվի ձեզ վրա:

ii. Դուք կարող եք բոլոր ռեսուրսները ծախսել պաշտպանական զորքերում, որպեսզի թշնամին, երբ գալիս է, զգալի կորուստներ կրի և ոչինչ չվերցնի իր հետ։ Սա, իհարկե, կդանդաղեցնի զարգացումը, բայց կվանի օտարներին։

Եթե ​​ցանկանում եք հավաքել մի քանի միավոր, ապա դրանք պետք է ուղարկեք այն հատվածներին, որոնք դեռ չեն հասել 9-րդ մակարդակին, քանի որ ոչ ոք չի կարող հարձակվել նրանց վրա: Այնպես որ, բանակը ողջ-առողջ կլինի։

Կողոպուտի պաշտպանություն
Ի՞նչ անել, եթե ձեզ անընդհատ կողոպտում են: Ուզում եք զորք կուտակել, բայց ինչպե՞ս։ Հավանաբար շատերն են տալիս այս հարցերը։ Այս խաղում գոյատևելը դժվար բան չկա, պարզապես պետք է առաջնորդվել ողջախոհությամբ, սա, եթե մտածեք դրա մասին, փոքր կյանք է: Հիմնական կանոնն այս դեպքում թալանչի համար ավելի հետաքրքիր չլինելն է։ տարբեր ճանապարհներինչպես դա իրականացնել, մենք կքննարկենք:

Նախ, հիշեք, որ չպետք է գրեք մեկ այլ խաղացողի նման բան. «Դադարեցրե՛ք ինձ թալանել», «Հեյ, ես կգտնեմ ձեզ իրական կյանքում և ...»: Սպառնալիքները սովորաբար չեն աշխատում կամ հակառակ ուղղությամբ են աշխատում: Փաստորեն, շատ մեծ է հավանականությունը, որ ստացողը կրկնակի հաճախակի կողոպտի։ Եթե ​​թշնամին կողոպտում է քեզ, ուրեմն նա ձգտում է համապատասխան ռեսուրսներ ձեռք բերել, բայց երբ նրան վիրավորանքներ ես ողողում, ապա դու կվերամարմնավորվես որպես նրա անձնական թշնամի, և նա անպայման վրեժխնդիր կլինի, գուցե նույնիսկ ի վնաս իրեն։ Եվ ամեն ինչ շատ ավելի վատ կլինի: Պետք չէ դա վեր հանել: Փորձեք շփվել հանգիստ, ողջամիտ և հանդուրժող, եթե վստահ չեք, որ այս խաղացողը ձեզ թալանել է, ապա ավելի լավ է ընդհանրապես չգրել նրան:

Ինչպե՞ս դառնալ անհետաքրքիր:

1. Ռեսուրսների վատնում. Ձեր պահեստները միշտ պետք է դատարկ լինեն: Դուք չպետք է թույլ տաք, որ պահեստը լցվի 50%-ից ավելի, սա ունի հետևանք՝ ձեզ կարող են խլել ձեր պահեստների ընդհանուր հզորության կեսը։ Եվ երբ ձեր պահեստները կիսով չափ լցված են, հարձակվողը կարող է տանել միայն 5%-ը:

2. Այն դեպքում, երբ խաղի մեջ բավական հազվադեպ ես մտնում ու հնարավորություն չունես անընդհատ ռեսուրսներ ծախսելու, ապա մեծացրու պահեստները։ Եթե ​​ռեսուրսների արդյունահանումը ինչ-որ տեղ մոտ 1000/ժ է, ապա 18-րդ կամ 20-րդ մակարդակի պահեստը լիովին բավարար է։ Օրվա ընթացքում պահեստը կլցվի կեսից ոչ ավել։

3. Կա ոչ պակաս արդյունավետ, այլ ավելի արմատական ​​ճանապարհ։ Դուք պետք է ծախսեք բոլոր ռեսուրսները՝ օգտագործելով դրանք պաշտպանական ստորաբաժանումների վրա: Սա շատ թանկ է, բայց ձեզ թալանելու մի քանի փորձից հետո թշնամին հաստատ չի հիանա: Տիտանի ավելցուկը կարելի է փոխանակել, օրինակ, ուրանի հետ շուկայում 1-ից 1, սա առանց հատուկ խնդիրներ, և կրկին ներդնել դրանք պաշտպանության մեջ: Ի հավելումն ամեն ինչի, մենք իրականացնում ենք մեկնարկային կետը, իսկ հետո թշնամին կորցնում է զորքերը, ուստի նա նույնպես հեռանում է գործնականում ոչինչ չունենալով։ Այսպիսով, դուք կարող եք ավելի շատ զորք կուտակել (տես ստորև, ինչպես) և հետագայում դրանք դնել պաշտպանության վրա:

4. Երբ քեզ կողոպտում է 1 թշնամի, կամ առավելագույնը 2, կարող ես փորձել նրանց վարկեր ուղարկել, դրանք բավականին շատ են խաղում։ Ինչի համար? Ոլորտների միջև ռեսուրսների փոխանցման սահմանաչափը շաբաթական 50 հազ. Եթե ​​դուք որոշեք այդ ամենը փոխանցել նրան փաստացի արժեզրկված վարկերով, նա անպայման ձեզ կթողնի զրոներով։ Սահմանի մասին ավելին կարող եք կարդալ «Մուլտիխաղացող և սահմանը շրջանցում» հոդվածում։

Զորքերի կուտակման մեթոդներ.

1. Միայն կառուցեք զորքեր, որոնք դուք պետք է ուղարկեք ուժեղացման համար լքված քաղաք մոտակայքում մինչև 9-րդ մակարդակ: Ոչ ոք նրա վրա հարձակվելու հնարավորություն չունի, ուստի զորքերը միանշանակ ապահով կլինեն, և որ կարևորը ցանկացած պահի կարող են հետ վերադարձվել։

2. Նաև, որպեսզի զորքերը պարապ չմնան, կարող եք դրանք ուղարկել դաշնակցի մոտ (եթե այդպիսիք կան): Իհարկե, դուք երաշխիք չունեք, որ նրանք ապահով կլինեն, բայց այնուամենայնիվ, զորքերը հենց այսպես են կատարում իրենց անմիջական գործառույթը։

Ի՞նչ պետք է անեմ, երբ ինձ վրա հարձակվում են հենց հիմա:

1. Ամենակարևորը՝ խուճապի մի՛ մատնվեք։ Գնահատեք ձեր հակառակորդին, եթե սա նրա առաջին հարձակումն է: Մտածեք, թե ինչքան ավելի մեծ բանակ կարող է ունենալ։ Եթե ​​հարձակումը տեղի է ունենում զգալի ժամանակահատվածից հետո (մեկ ժամից), ապա հիշեք այս ժամանակը, այնուհետև կարող եք մտնել խաղի մեջ և գործել:

2. Ենթադրենք թշնամին քեզնից ուժեղ է, ապա հետ քաշիր քո բանակը: Դուք նույնիսկ կարող եք փորձել թաքցնել դրանք, օրինակ՝ ուժեղացումներ ուղարկելով մի հատված, որը գտնվում է 9-րդ մակարդակից ցածր: Եթե ​​նույնիսկ թույլ թշնամու հարձակման եք ենթարկվում, ավելի լավ է մտածեք՝ արժե՞ արդյոք ձեր զորքերը ծախսել պաշտպանության վրա, գուցե դեռ ավելի լավ է դրանք դուրս բերել։

3. Ավելի լավ է, եթե դուք ծախսեք ձեր ռեսուրսները նախքան հարձակումը, ուղարկեք դրանք ձեր դաշնակիցներին, իսկ հարձակումից հետո նրանք, անշուշտ, կկարողանան վերադարձնել դրանք ձեզ: Ես չեմ կարող պատկերացնել, թե ինչ կլինի, եթե որոշեք ձեր ռեսուրսները շուկա հանել (օրիգինալ Travian խաղում այն ​​ռեսուրսները, որոնք շուկա էին հանվել և համարվում էին պահեստում, ապա դրանք նույնպես կարող էին գողացվել): այժմ այս մեթոդը փորձարկվում է։

Ես որոշեցի ուրվագծել փոքրիկ սողուն նրանց համար, ովքեր դեռ չգիտեն, թե պատերազմի կանոններում ինչ արտանետիչներ են:

Էությունը իրականում ցավալիորեն պարզ է և շատ չի տարբերվում Տրավիանի աշխարհի հրաշքի սկզբունքից, բացառությամբ այն, որ դա խաղի ավարտը և Նատարների գալուստը չէ:

Էմիտերը (ժողովրդականորեն պարզապես ճառագայթ) գրավվում է կլանի կողմից և միայն կլանի կողմից բոտերից՝ Մորգանից, կամ խլվում է այլ կլաններից (բարելավումները չեն կորչում):

Երբ գրավման միավորները շնորհվում են կլանին, այնքան ավելի շատ էմիտատորներ և դրանք ավելի բարձր են lvl - կլանը ավելի բարձր է վարկանիշում:

Արտանետիչը կարող է և նույնիսկ պետք է մղվի մինչև առնվազն 2-րդ մակարդակ:

Միայն երկրորդ մակարդակում է հնարավոր դառնում հակագենի օգտագործումը զորքերի մուտացիայի միջոցով։

Ինչպես է աշխատում արտանետիչը - այն նախանձելի օրինաչափությամբ հարձակվում է բոտերի կողմից - Morgana: Շատ թույլ են հարվածել գոնեէմիտերի վրա իմ պաշտպանությունը ոչ մի զինվոր չի կորցնում այս հարձակումներից (դրա արժե 100 մարտական ​​մեքենա + մանր բաներ, ինչպիսիք են կիբերշունները և գնդացրորդները, նույնիսկ մանր բաները սովորաբար չեն ընկնում): Յուրաքանչյուր հակահարվածից հետո թշնամիները թողնում են հակագեն, որը կարող է ուղղորդվել սեփական զորքերին մուտացիայի ենթարկելու համար: Սա ինքնին լրիվ հիմարություն է, վիճակագրության մեջ զորքերը ավելանում են գյուլկին դժոխքում, բայց վարկերի սպառումը կիսով չափ կրճատվում է։ Օրինակ, երբ կիբերշունը մուտացիայի է ենթարկվում, նա ստանում է 21 պաշտպանական վիճակագրություն (դառնում է 21-21-19-19), բայց ուտում է միայն 0,5 միավոր: Եվ քանի որ օրական միջինում արդյունահանվում է 1-3 հազար անտիգեն, դա այդպես է թվում, հատկապես հաշվի առնելով, թե որքան արժե էմիտերի բարելավումը 2 լվլ-ով - 100 ups յուրաքանչյուր ռեսուրսի 20k-ի համար, ընդհանուր առմամբ, կլանը կորցնում է ավելի քան 6: միլիոն ռեսուրսներ այս փայփայելու համար: Երրորդ lvl-ում յուրաքանչյուր AP-ն արդեն արժե յուրաքանչյուր ռեսուրսից 30 հազար՝ տիտանիտ, ուրան և վարկեր:

Նրանք նաև աննշան հավելավճար են տալիս կայազորին։

Բայց էմիտերն ունի մեկ մեգա-օգտակար հատկություն նոբների համար. դա հիանալի փրկություն է զորքերի համար հարձակման դեպքում կամ եթե դուք հեռանում եք:

Դուք պարզապես զորքեր եք կազմում և ուղարկում դրանք դեպի ճառագայթ և կանխում եք ձեզ գյուղատնտեսությամբ զբաղվել՝ ավելորդ պաշարներով: Եվ երբ արդեն բավականաչափ զորք կա, պարզապես վերադարձրեք զորքերը և կռիվ տվեք հանցագործին, և մի հարձակողական միաձուլվեք 50 մեքենայում: Իհարկե. այս սխեմայում կա մի շարք BUT-ներ: Նախ. դու պետք է ներս լինես լավ կլան, որը ամուր պահում է էմիտերը, քանի որ խաղի հետագա փուլերում 10k տրանսպորտային միջոցներ և 1k խափանիչներ թափանցում են մի քանի բարձրակարգ հարձակվողների ուժերով:

Երկրորդ, հաճախ ավելի հեշտ է օգնություն խնդրել հարեւաններից:

Երրորդ, այն նոբները, ովքեր չեն կարողանում տեր կանգնել իրենց, սովորաբար չեն ընդունվում էմիտերներով նորմալ կլաններում։ Չնայած այս տարրն ամբողջությամբ ձեր ձեռքերում է, դուք միշտ կարող եք համաձայնել, եթե կա ցանկություն, թեև սա կիսառազմական խաղ է, նրանք խաղում են պարզ մարդիկմեծ մասի համար.

Այս ամենը մի խոսքով, լավ խաղ և ավելի շատ արտանետիչներ :)

Օպերացիոն համակարգ Windows 7/8/10 (64 բիթ)
CPU Intel Core i5
RAM 4 ԳԲ
Ազատ տարածություն կոշտ սկավառակի վրա 10 ԳԲ
Վիդեո քարտ NVIDIA Geforce GTX 650
DirectX տարբերակ 11

Heroes of the Storm-ը պահանջում է շատ համակարգչային ռեսուրսներ՝ ճիշտ աշխատելու համար: Նրա գրաֆիկան են նորմալ մակարդակ, բայց դուք կարող եք վայելել միայն այն դեպքում, եթե ունեք լավ վիդեո քարտ կատեգորիայից NVIDIA GeForce 7600GT կամ ավելի լավ: Վիդեոքարտի մասին տեղեկություններ կարող եք գտնել, եթե աշխատասեղանի համատեքստի ընտրացանկն օգտագործեք «Կարգավորումներ» ներդիրում, կամ ավելի լավ է բացեք համակարգչի համակարգի կարգավորումները և նայեք «Ցուցադրել» ներդիրում:

Վիդեոքարտից բացի, համակարգիչը պետք է ունենա Direct X տարբերակ 10 կամ ավելի բարձր: 9.0-ից բարձր տարբերակները չեն ապահովվում Windows XP-ում, ինչը նշանակում է, որ Windows 7-ի կամ Vista-ի համար դուք պետք է ձեր համակարգչում տեղադրեք Direct X-ի ավելի առաջադեմ տարբերակները: Կարող եք ներբեռնել Direct X-ը պաշտոնական կայքից, որտեղ կարող եք ընտրել ընթացիկ տարբերակը, որը համապատասխանում է ձեր օպերացիոն համակարգին:

Խաղը գործում է գործողության ընթացքում Windows համակարգեր XP/Vista. Խաղը չի աշխատի ավելի հին տարբերակների վրա, իսկ նոր տարբերակներում այն ​​չի կարողանում ճիշտ աշխատել։

RAM-ը սարքավորման կարևոր մասն է: Խաղը պահանջում է մոտ 2 Գբ: Հավելվածը տեղադրելու համար ձեզ հարկավոր է մոտ 10 Գբ կոշտ սկավառակի տարածություն: Դուք կարող եք պարզել, թե արդյոք կոշտ սկավառակի վրա բավարար հիշողություն կա, օգտագործելով համատեքստի ընտրացանկը, որը հայտնվում է, երբ սեղմում եք տեղական սկավառակի վրա «Իմ Համակարգիչը» պատուհանում:

Intel պրոցեսոր Core 2 Duo 2,5 ԳՀց կամ ավելի լավ հաճախականությունը կարող է համարժեք կերպով մշակել Heroes of the Storm խաղի տվյալները՝ առանց ծանրաբեռնվածության:

Համակարգի պահանջները ստուգելու եղանակներ

1. Համակարգչի համակարգի պարամետրերը կարելի է գտնել Win + R ստեղնաշարի միջոցով, որից հետո պետք է մուտքագրել dxdiag և սեղմել Enter:


2. Սեղանի վրա աջ սեղմեք իմ համակարգչի պատկերակի վրա, բացվող պատուհանում ընտրեք Properties կետը։


Եթե ​​հավելվածը գործարկվելիս համակարգիչը սկսում է վատ աշխատել, կարող եք կարգավորումները իջեցնել նվազագույն մակարդակների, ինչը կբարձրացնի կատարողականությունը ավելի վատ գրաֆիկայի հաշվին: Եթե ​​այս տարբերակը չի լուծում խնդիրը, ապա կարող եք կարդալ այլը նմանատիպ խաղերկայքում, որը կհամապատասխանի ձեր համակարգչի համակարգի պահանջներին:

Նոր տեղում

>

Ամենահայտնի