ផ្ទះ ជី ផែនការសម្រាប់ខែសីហាក្នុងក្រុមក្មេងទី 1 ។ សប្តាហ៍ប្រធានបទ "ការបង្រួបបង្រួមនៃសម្ភារៈ" ។ ការសង្កេតនៃស្រល់និង aspen

ផែនការសម្រាប់ខែសីហាក្នុងក្រុមក្មេងទី 1 ។ សប្តាហ៍ប្រធានបទ "ការបង្រួបបង្រួមនៃសម្ភារៈ" ។ ការសង្កេតនៃស្រល់និង aspen

ភារកិច្ច:

ដើម្បីអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ទីក្នុងលក្ខណៈរៀបចំក្នុងទិសដៅជាក់លាក់មួយជាមួយនឹងការបង្កើនល្បឿន និងការបន្ថយល្បឿន ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវការលោតដ៏វែងពីកន្លែងមួយនៅលើជើងពីរ ធ្វើលំហាត់ប្រាណវារលើទាំងបួន បោះជំហានលើគូប លូននៅក្រោមធ្នូ ដើរលើ។ ផ្ទៃមានកំណត់ ហាត់ប្រាណដើរពេលរក្សាលំនឹង។ ដើម្បីអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការទទួលបានបទពិសោធន៍នៃសេចក្តីអំណរនៃចលនានិងភាពរីករាយនៃសកម្មភាពរួមគ្នា។

ភារកិច្ចហ្គេម៖គ្រូ​ក្នុង​ទម្រង់​ជា​ត្លុក​សួរ​ក្មេងៗ​ថា​ចង់​ទៅ​ទន្សាយ​លេង​ជាមួយ​គាត់​ឬ​ក៏​ចេញ​ដំណើរ។

ឧបករណ៍៖ក្តារបន្ទះ ខ្សែពួរ ក្តារហាត់កាយសម្ព័ន្ធ ទទឹង 25 សង់ទីម៉ែត្រ កៅអីកុមារ កៅអីហាត់កាយសម្ព័ន្ធ ធ្នូ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង "ខ្លាឃ្មុំ" និង "ទន្សាយ" កន្ត្រកពីរសម្រាប់ក្មេងម្នាក់ៗ គូបកៅស៊ូ។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

«សួស្ដី​ប្រិយមិត្ត! ខ្ញុំបានមកលេងជាមួយអ្នក។

ទាយពាក្យប្រឌិត៖

គាត់លោតយ៉ាងប៉ិនប្រសប់ ស៊ីការ៉ុត។ នរណា​គេ? ចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវគឺទន្សាយ។

តើអ្នកចង់លេងជាមួយទន្សាយទេ? ប៉ុន្តែដើម្បីទៅដល់ទីនោះ អ្នកត្រូវធ្វើដំណើរតាមរថភ្លើង។ Petrushka និយាយថា "ខ្ញុំនឹងក្លាយជារថភ្លើង" ។ “ចូល​ក្នុង​រទេះ ឈរ​មួយ​នៅ​ពី​ក្រោយ​ម្ខាង​ទៀត។ តើអ្នកណានៅក្នុងរទេះទីមួយ? ហើយនៅក្នុងទីពីរ? Godok ។ តោះ​ទៅ​មុខ»។ “ក្បាលរថភ្លើង​បាន​គាស់ ហើយ​រទេះ​ក៏​ត្រូវ​បាន​គេ​យក​ទៅ។ Chah-chah, gu-gu-gu, ខ្ញុំនឹងអង្រួនអ្នកឱ្យឆ្ងាយ។

រថភ្លើង​ធ្វើ​ដំណើរ​យឺត​ៗ​ពី​ដំបូង បន្ទាប់​មក​លឿន​ជាង​មុន​។ ស្ថានីយ៍។ តោះបន្ថយល្បឿន៖ ហូ-ហូ-ហូ។ រហូតដល់ពេលនោះខ្ញុំនឹងលេងជាមួយអ្នក។

1. "ក្មេងៗបានចាប់សត្វក្អែក ពួកគេលេងជាមួយពួកគេយ៉ាងលឿន"

2. "ពួកគេចាប់ផ្តើមរត់ លោត លេងជាមួយ rattles"

3. “ឥឡូវ​នេះ​អ្នក​រាល់​គ្នា​គួរ​តែ​ឈរ​ជា​រង្វង់​មួយ​បង្ហាញ​ការ​ស្រែក”

4. លើក rattles ហើយបន្ទាប់មកបន្ថយពួកវា។ លើក​ឡើង​ចុះ លើក​ឡើង​ទាប ។

5. “កុមារចាប់ផ្តើមអង្គុយ វាយដំ។ គោះនិងត្រង់, ឆ្កេញីនិងត្រង់!

6. "ហើយ​ឥឡូវ​នេះ​យើង​ទាំង​អស់​គ្នា​កំពុង​រត់, rattle rattles"

7. “ស្ងាត់ៗ ស្ងាត់ៗ យើងនឹងទៅ យើងនឹងដកដង្កូវនាងចេញ”

ជាការប្រសើរណាស់, បុរស, ពួកគេបានធ្វើលំហាត់ប្រាណ, កាន់តែរឹងមាំ, ប៉ុន្តែដើម្បីចូលទៅទន្សាយ, អ្នកត្រូវតែលោតពីលើស្ទ្រីមដោយមិនធ្វើឱ្យជើងរបស់អ្នកសើម។ ឆ្លង​កាត់​ឈូស​ឆាយ​មួយ​ទៅ​មួយ​ពស់​នៅ​ចន្លោះ​ដើម​ឈើ។ ឥឡូវ​នេះ ចូរ​យើង​ទៅ​លើ​រដិបរដុប។ ឥឡូវនេះយើងឡើងលើភ្នំហើយលោតចុះ។ ហើយនៅទីនេះ Zoya ដែលជាបុរសលេងប៉ាហីរស់នៅ ចូរយើងលាក់ខ្លួននៅពីក្រោយភ្នំមួយ ដើម្បីកុំឱ្យគេឃើញយើង ហើយវារទៅមុខ ដើម្បីកុំឱ្យនរណាម្នាក់កត់សម្គាល់យើង។ ទាប ទាប ពត់ចុះ ប្រយ័ត្ន។ រកមើលថាតើផ្លូវតូចចង្អៀតប៉ុណ្ណា។ អ្នកត្រូវដើរតាមវាដោយស្ងប់ស្ងាត់ បន្ទាប់មកយើងនឹងទៅដល់ទន្សាយ។ ទន្សាយសប្បាយចិត្តណាស់ដែលមានបែបនេះ

បុរសល្អ ហើយគាត់ពិតជាចង់លេងជាមួយអ្នក។

ហើយ​ឥឡូវ​នេះ បុរស​យើង​យក​ទន្សាយ​ទៅ​ផ្ទះ ម្តាយ​របស់​គាត់​បាន​រង់ចាំ​គាត់​ជា​យូរ​មក​ហើយ។

សេចក្តីសង្ខេបនៃថ្នាក់នៅលើ វប្បធម៌រាងកាយ

សម្រាប់ឆ្នាំ 2016-2017

នៅក្នុងក្រុមក្មេងដំបូង "Gnomes"

គោលដៅ៖ ការពង្រឹងរាងកាយនិង សុខភាព​ផ្លូវចិត្តពង្រីកសមត្ថភាពមុខងាររបស់សារពាង្គកាយដែលកំពុងអភិវឌ្ឍ។

គោលដៅ៖

កុមារបានអភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូធំ;

កុមារបានស្ទាត់ជំនាញចលនា - រត់, វារ, ឡើង, បោះជំហានទៅមុខ។

ខែកញ្ញា (1-2 សប្តាហ៍)

ខែកញ្ញា (1-2 សប្តាហ៍)

"ទៅលេងក្មេងៗ!"

ភារកិច្ច: លំហាត់ប្រាណដើរក្នុងទិសដៅត្រង់ អភិវឌ្ឍអារម្មណ៍នៃតុល្យភាព; បណ្តុះអារម្មណ៍វិជ្ជមាន។

សម្ភារៈ: តុក្កតា Katya, ឥដ្ឋឈើ, rattle ។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

Doll Katya បានមកលេងកុមារហើយបាននាំយក rattles ។

    "យកសម្លេងពី Katya"

ដើរក្នុងទិសដៅត្រង់ទៅវត្ថុ (៣-៤ ម) ។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។

2 . "សូមបង្ហាញដៃ Katya" ។

3 . "សូមបង្ហាញជើង Katya" ។

គ្រូជួយក្មេងៗអង្គុយលើកំរាលព្រំ។ គ្រូអង្គុយទល់មុខក្មេងៗ ហើយធ្វើលំហាត់ជាមួយពួកគេដោយនិយាយថា៖ “តោះបង្ហាញជើងរបស់នាង Katya ។ លើកជើងមួយចុះក្រោម បន្ទាប់មកជើងម្ខាងទៀត។ ធ្វើម្តងទៀត 4 ដង។

4 . "ធ្វើដូច Katya"

ឡើងលើឥដ្ឋហើយចុះពីវា។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ បើចាំបាច់ គ្រូផ្តល់ដៃដល់ក្មេងៗ ជួយបំពេញកិច្ចការ។

ល្បែង​មួយ "រក​សំឡេង​រោទ៍"

គ្រូ​ឈរ​ជាមួយ​ក្មេងៗ ហើយ​ជំនួយការ​របស់​គ្រូ​ដែល​មាន​តុក្កតា Katya បន្លឺ​ឡើង៖ "តើ​សត្វ​កន្ត្រាក់​នៅ​ឯណា?" ក្មេងៗរត់ទៅ Katya នៅពេលឮសូរគ្រហឹមហើយនិយាយពាក្យថា "នៅទីនេះកំពុងញ័រ" ។

ខែកញ្ញា (3 សប្តាហ៍)

"មួយ, ពីរ, បី, បួន, ប្រាំ - ព្រះអាទិត្យបានចេញមកសម្រាប់ការដើរមួយ!

ភារកិច្ច : ពង្រឹងជំនាញរបស់កុមារក្នុងការដើរ និងរត់ជាហ្វូងនៅពីក្រោយគ្រូ

ដោយមិនប៉ះទង្គិចគ្នា។លើកទឹកចិត្តកុមារឱ្យចូលរួមនិង

ធ្វើលំហាត់ជាមួយមនុស្សគ្រប់គ្នា។ អភិវឌ្ឍជំនាញ, យកចិត្តទុកដាក់,

ការសម្របសម្រួលនៃចលនា, ការស៊ូទ្រាំ។

សម្ភារៈ : គ្រោងរូបភាពពណ៌នាព្រះអាទិត្យ សត្វស្លាប។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

គ្រូ​អញ្ជើញ​ក្មេងៗ​ទៅ​លេង​នៅ​កន្លែង​ឈូសឆាយ​ដែល​ព្រះអាទិត្យ​រះ​ភ្លឺ​ចែងចាំង។

1. "ជើងតូចដើរលើផ្លូវ ជើងធំរត់តាមផ្លូវ"

ដើរ​ជា​ហ្វូង​នៅ​ពី​ក្រោយ​គ្រូ។ រត់ 30-40 វិ។ បន្ទាប់មកវាប្រតិបត្តិ

រត់តាមគ្រូ។ រយៈពេល 20-30 វិ។

2. "តោះកំដៅបាតដៃរបស់យើង"

ទីតាំងដំបូងឥតគិតថ្លៃ។ លើកដៃឡើង ឈោងដៃចេញ

ព្រះអាទិត្យ។ ត្រឡប់ទៅទីតាំងចាប់ផ្តើម។ ធ្វើម្តងទៀត 4-5 ដង។

3. "តើជង្គង់របស់យើងនៅឯណា"

ទីតាំងចាប់ផ្តើមឈរ, ជើងដាច់ពីគ្នាបន្តិច, ដៃនៅពីក្រោយខ្នង។

យើងធ្វើពត់ទៅមុខ ប៉ះជង្គង់ និយាយថា "នៅទីនេះ" ។

យើងត្រលប់ទៅទីតាំងចាប់ផ្តើមវិញ។ ធ្វើម្តងទៀត 4-5 ដង។

4. ល្បែង "បក្សីកំពុងហោះហើរ"

ដើម្បីអភិវឌ្ឍកុមារ សមត្ថភាពក្នុងការរត់គ្រប់ទិសទី ដោយមិនប៉ះទង្គិចគ្នា ឆ្លើយតបនឹងសញ្ញាបានលឿន។ ផ្តល់ឱ្យកុមារនូវបន្ទុកផ្លូវចិត្ត, ធ្វើឱ្យមានសកម្មភាពរាងកាយ។

ខែកញ្ញា (4 សប្តាហ៍)

"ជើងរបស់យើងដើរតាមផ្លូវ!"

ភារកិច្ច ៖ លំហាត់ប្រាណដើរលើផ្ទៃដែលមានកំណត់ ណែនាំការបោះបាល់ អភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់ និងសមត្ថភាពក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងពាក្យមួយ។

សម្ភារៈ: hoop, បាល់ (25-30 សង់ទីម៉ែត្រនៅក្នុងអង្កត់ផ្ចិត), គូបឈើ។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

គ្រូអញ្ជើញកុមារឱ្យដើរលេង។

    "តោះដើរតាមផ្លូវ"

ដើរតាមផ្លូវ (៣-៤ ម) ទៅវត្ថុ (គូប) ។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ ក្មេងៗធ្វើតាមគ្នា។

    "នោះហើយជារបៀបដែលយើងធំ"

ទីតាំងចាប់ផ្តើម៖ ជើងជាប់គ្នា អង្គុយចុះ ហើយត្រង់ឡើងលើ។ ធ្វើម្តងទៀត 4-5 ដង។ គ្រូ​រួម​នឹង​ក្មេងៗ​ធ្វើ​ការ​អង្គុយ​ដោយ​និយាយ​ថា​៖ «​យើង​ធំ​ប៉ុណ្ណា​ហើយ ប៉ុន្តែ​យើង​តូច!»។

    "ចូល​ក្នុង​ទ្រុង"

គ្រូ​កាន់​ទំពក់ ក្មេងៗ​ឡើង​តាម​ស្នូក​ម្តង​មួយៗ។ ពួកគេអង្គុយលើកៅអី។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។

    "បាល់ដ៏រីករាយរបស់ខ្ញុំ"

រៀនបោះបាល់ដោយដៃទាំងពីរទៅមុខ។ ធ្វើម្តងទៀត 3-4 ដង។ គ្រូបង្ហាញពីរបៀបបោះបាល់ ផ្តល់ជូនដើម្បីធ្វើកិច្ចការនេះម្តងទៀតបន្ទាប់ពីគាត់។ សម្រាប់អ្នកដែលមិនអាចបោះបាល់បាន គ្រូជួយ។

ហ្គេមទូរស័ព្ទ "មករកខ្ញុំ"

គ្រូឈរនៅចម្ងាយ 3-4 ម៉ែត្រពីកុមារ ហើយផ្តល់ (ជួយប្រសិនបើចាំបាច់) ដើម្បីយកបាល់ទៅឱ្យកុមារហើយហៅគាត់ថា "នាំបាល់ឱ្យខ្ញុំ!" ក្មេង​យក​បាល់​មក​ឲ្យ​គ្រូ។ ដូច្នេះអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺស្ថិតនៅក្នុងលំដាប់។

ខែតុលា (1 សប្តាហ៍)

"នៅលើការបោសសំអាតពន្លឺថ្ងៃ"

ភារកិច្ច: ពង្រឹងសាច់ដុំនៃដៃ, ជើង, torso; រៀនវារនៅលើទាំងបួន,

អភិវឌ្ឍសកម្មភាពម៉ូទ័រ, dexterity, ការសម្របសម្រួលនៃចលនា។

សម្ភារៈ: គ្រោងរូបភាពជាមួយរូបភាពនៃព្រះអាទិត្យ, កញ្ចក់មួយ។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

គ្រូប្រាប់ក្មេងៗថា ថ្ងៃនេះមានពន្លឺថ្ងៃ និងកក់ក្តៅណាស់។

ថ្ងៃ ផ្តល់ជូន "លេង" ជាមួយព្រះអាទិត្យ។

1. "ចូរយើងលាក់ពីព្រះអាទិត្យ"

ទីតាំងចាប់ផ្តើមឈរ។ ជើងដាច់ពីគ្នាបន្តិច ដៃនៅលើខ្សែក្រវ៉ាត់។

អង្គុយចុះ គ្របមុខរបស់អ្នកដោយដៃរបស់អ្នក។ ត្រឡប់ទៅទីតាំងចាប់ផ្តើម។

ធ្វើម្តងទៀត 3-4 ដង។ គ្រូធ្វើលំហាត់ជាមួយកុមារ។

2. "ទន្សាយមកលេងយើង» ទីតាំងចាប់ផ្តើមឈរ, ជើង

ជាមួយគ្នា។ លោតលើជើងពីរ។ ធ្វើលំហាត់ប្រាណរយៈពេល 20-30 វិនាទី។

គ្រូធ្វើលំហាត់ជាមួយកុមារ។

3. “តោះវារដូចខ្លាឃ្មុំ! »

ទីតាំងចាប់ផ្តើមឈរលើទាំងបួន។ តាមសញ្ញារបស់គ្រូ

លំហាត់មួយត្រូវបានអនុវត្ត - វារលើទាំងបួន។ ធ្វើលំហាត់

40 វិ។ គ្រូធ្វើលំហាត់ជាមួយកុមារ។

4. ល្បែង "ស៊ុនប៊ុននី"

អភិវឌ្ឍជំនាញ, ការយកចិត្តទុកដាក់, ការសម្របសម្រួលនៃចលនា។ ដើម្បីជំរុញឱ្យមានការឆ្លើយតបផ្លូវចិត្តចំពោះកុមារអំឡុងពេលហាត់ប្រាណ។

កាំរស្មីព្រះអាទិត្យលេងនៅលើជញ្ជាំង

ហៅពួកគេដោយម្រាមដៃរបស់អ្នក អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេរត់មករកអ្នក។

នៅទីនេះវាជារង្វង់ភ្លឺ

នៅទីនេះ នៅទីនេះ នៅទីនេះ - ឆ្វេង ឆ្វេង!

រត់ទៅពិដាន ...

ខែតុលា (2 សប្តាហ៍)

"ទៅលេងលោកយាយ"

ភារកិច្ច: លំហាត់ប្រាណរំកិលបាល់ ដើរលើបន្ទះឆ្អឹងជំនី លូនវារឡើងវិញ និងឡើងលើកៅអីហាត់កាយសម្ព័ន្ធ បណ្តុះភាពក្លាហាន និងឯករាជ្យភាព។

សម្ភារៈ: បន្ទះឆ្អឹងជំនី កៅអីហាត់កាយសម្ព័ន្ធ ទំពក់ បាល់។

វឌ្ឍនភាពមេរៀន :

អូខេ អូខេ តើអ្នកបានទៅណាហើយ? ដោយយាយ។

    "ទៅលេងលោកយាយ!" ដើរលើក្តារបន្ទះ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ ក្មេងៗដើរម្តងមួយៗនៅលើក្តារបន្ទះ។

    "នោះហើយជារបៀបដែលយើងធ្វើវា!" ទីតាំងចាប់ផ្តើមដេកលើខ្នងរបស់អ្នក។ អង្គុយចុះ បន្ទាប់មកដេកចុះ។ ធ្វើម្តងទៀត 3-4 ដង។

    "តើយើងឆ្លាតប៉ុណ្ណា!" . វារ និងឡើងលើកៅអីហាត់កាយសម្ព័ន្ធ។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ ដំបូង ក្មេងៗវារដោយសេរីនៅលើកំរាលព្រំម្តងមួយៗ បន្ទាប់មកឡើងលើកៅអីហាត់កាយសម្ព័ន្ធ។

    ហ្គេម "ទន្សាយលោត" - លោតលើជើងពីរ។

« សត្វកណ្តុរមក" ការដើរស្ងប់ស្ងាត់។ ក្នុងអំឡុងពេលលោតកុមារកាន់ដៃរបស់ពួកគេដោយសេរី។ បន្ទាប់​ពី​លោត​បាន​ប៉ុន្មាន​ក៏​ដើរ​ទៅ​កន្លែង​ស្ងាត់។ គ្រូបង្រៀនទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះការពិតដែលថាវាចាំបាច់ក្នុងការលោតយ៉ាងងាយស្រួលហើយគាត់ផ្ទាល់បង្ហាញពីរបៀបធ្វើវា។ កុមារលោតរយៈពេល 10-15 វិនាទីបន្ទាប់មកដើរ។

ខែតុលា (3 សប្តាហ៍)

"ជើងរបស់យើងដើរលើផ្លូវរាបស្មើ"

ភារកិច្ច: ការវារម្តងទៀត និងវារនៅក្រោមធ្នូ ពង្រឹងសមត្ថភាពក្នុងការបោះបាល់ដោយដៃទាំងពីរ បណ្តុះឯករាជ្យ អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការរុករកក្នុងលំហ។

សម្ភារៈ: ធ្នូ, បាល់, តុក្កតា។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

គ្រូអញ្ជើញកុមារឱ្យទៅលេងតុក្កតា។

    "ជើងរបស់យើងនឹងដើរលើផ្លូវរាបស្មើ" ។ ដើរតាមផ្លូវដែលមានខ្សែពួរ។ ប្រវែងផ្លូវ 2-3 ម៉ែត្រ ទទឹង 30-35 សង់ទីម៉ែត្រ ធ្វើម្តងទៀត 3-4 ដង។ កុមារធ្វើលំហាត់ដោយខ្លួនឯង ដើរតាមមាគ៌ាមួយ។ គ្រូ​ដែល​មាន​អាយ៉ង​ឈរ​នៅ​ចុង​ផ្លូវ ហៅ​ក្មេងៗ​មក​រក​គាត់ រួច​អ្នក​រាល់​គ្នា​ដើរ​តាម​គ្រូ​ជាមួយ​អាយ៉ង​មក​វិញ។

    "តោះទៅតុក្កតា" វារនិងវារនៅក្រោមធ្នូ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃផ្លូវកំរាលព្រំ គ្រូដាក់ធ្នូ ក្មេងៗវារលើទាំងបួន វារនៅក្រោមធ្នូ បន្ទាប់មកក្រោកឈរឡើង។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។

    "តោះ​បង្ហាញ​តុក្កតា​បាល់​មួយ!" ទីតាំងចាប់ផ្តើម៖ អង្គុយ កាន់បាល់ដោយដៃទាំងពីរ។ លើកបាល់ឡើងលើ ហើយទម្លាក់វាទៅជង្គង់របស់អ្នក។ ធ្វើម្តងទៀត 4-5 ដង។ ក្មេងៗអង្គុយនៅលើកំរាលព្រំនៅពីមុខពួកគេគ្រូបង្រៀនដែលមានតុក្កតាគាត់បង្ហាញពីរបៀបធ្វើលំហាត់។ កុមារធ្វើលំហាត់ជាមួយគ្រូ។

    ល្បែង "ទៅលេងតុក្កតា" ។ ដើរជាមួយតុក្កតាក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នា។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។

ខែតុលា (4 សប្តាហ៍)

"កូនមាន់ចេញទៅដើរលេង"

ភារកិច្ច: លំហាត់ប្រាណក្នុងការដើរលើផ្ទៃដែលមានកំណត់ វារ និងវារនៅក្រោមធ្នូ លំហាត់ប្រាណបោះបាល់ អភិវឌ្ឍការតំរង់ទិសក្នុងលំហ បណ្តុះជំនាញទំនាក់ទំនង។

សម្ភារៈ : ប្រដាប់ក្មេងលេងមាន់, ធ្នូ, បាល់។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

មេមាន់អញ្ជើញកុមារឱ្យដើរ។

មេមាន់បានចេញទៅដើរលេង

ច្របាច់ឱសថស្រស់។

ហើយនៅពីក្រោយបុរសរបស់នាង

មាន់លឿង។

1. "មាន់ទៅមេមាន់" ។ ដើរលើផ្លូវទទឹង 40 សង់ទីម៉ែត្រ បណ្តោយ 4 ម៉ែត្រ។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ ក្មេងៗដើរតាមគ្នា។

2. "វារនិងវារនៅក្រោមធ្នូ" ។ ក្មេងៗវារហើយវារនៅក្រោមធ្នូ។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ នៅចុងបញ្ចប់នៃផ្លូវកំរាលព្រំគ្រូដាក់ធ្នូមួយ ក្មេងៗវារលើទាំងបួនវារនៅក្រោមធ្នូបន្ទាប់មកក្រោកឡើងហើយទៅមាន់ដែលនៅពីក្រោយធ្នូ។

សហ​សហ​ការ​, សហ​សហ​សហ​សហ​,

កុំទៅឆ្ងាយ។

ជួរដេកជាមួយនឹងក្រញាំរបស់អ្នក,

រកមើលគ្រាប់ធញ្ញជាតិ។

3. "មាន់លេង" - បោះបាល់ទៅមុខដោយដៃទាំងពីរ។ ធ្វើម្តងទៀត 3-4 ដង។

4. ល្បែងហាត់ប្រាណ"ម៉ាក់មាន់" ដើរនិងរត់តាមគ្រូជាមួយមាន់។

ម្តាយមាន់កំពុងហៅ

គាត់យកមនុស្សគ្រប់គ្នានៅក្រោមស្លាបរបស់គាត់!

ខែវិច្ឆិកា (1 សប្តាហ៍)

"តោះទៅព្រៃ"

ភារកិច្ច: ដើម្បីបង្រៀនកុមារឱ្យធ្វើចលនាតាមចង្វាក់នៅពេលដើរដោយមិនប៉ះទង្គិចគ្នាជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរទៅការរត់; រៀនដើរលើផ្ទៃដែលមានកំណត់; ធ្វើលំហាត់ប្រាណកុមារក្នុងការរមៀលបាល់ដោយដៃទាំងពីរ; ជំរុញឱ្យមានការឆ្លើយតបផ្លូវចិត្តចំពោះកុមារអំឡុងពេលហាត់ប្រាណ។

សម្ភារៈ: គូប (ម៉ូឌុលទន់ដើម្បីសម្គាល់បទ), បាល់។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

គ្រូអញ្ជើញក្មេងៗទៅដើរលេងក្នុងព្រៃដោយឡាន។

    "តោះជិះឡាន" ការដើរតាមចង្វាក់ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរទៅការរត់។ ក្មេងៗធ្វើតាមគ្រូ ធ្វើត្រាប់តាមចលនារបស់អ្នកបើកបរ ដែលបើកឡាន។ ធ្វើម្តងទៀត 2 ដង។

    "ដើរតាមផ្លូវព្រៃ" ដើរលើផ្ទៃដែលមានកំណត់។ ក្មេងៗដើរតាមផ្លូវដែលសម្គាល់ដោយគូបទន់។ បទ​នេះ​មាន​ប្រវែង ៣​ម៉ែត្រ ទទឹង ៥០​ស.ម ធ្វើ​ម្តងទៀត ២-៣ ដង។

    "សូមបង្ហាញអ្នករស់នៅក្នុងព្រៃថាយើងឆ្លាតប៉ុណ្ណា!" រមៀលបាល់ដោយដៃទាំងពីរ។ ធ្វើម្តងទៀត 4-5 ដង។ គ្រូអង្គុយកុមារជាគូ - ទល់មុខគ្នា។ ជើងត្រូវបានរីករាលដាល។ គ្រូបង្ហាញពីរបៀបរមៀលបាល់ទៅគ្នាទៅវិញទៅមក ផ្តល់ជូនដើម្បីធ្វើកិច្ចការនេះម្តងទៀតបន្ទាប់ពីគាត់។ សម្រាប់អ្នកដែលមិនអាចរមៀលបាល់បាន គ្រូជួយ។

    ល្បែង "យើងជាអ្នករស់នៅព្រៃ"

ក្លែងធ្វើចលនារបស់សត្វព្រៃ។ គ្រូបង្ហាញ, កុមារនិយាយម្តងទៀត។ ដើម្បីជំរុញឱ្យមានការឆ្លើយតបផ្លូវចិត្តចំពោះកុមារអំឡុងពេលហាត់ប្រាណ។

ខែវិច្ឆិកា (2 សប្តាហ៍)

"ទស្សនា kolobok"

ភារកិច្ច: ធ្វើលំហាត់ប្រាណកុមារក្នុងការដើរនិងរត់គ្រប់ទិសដៅ លោតដើម្បីបង្កើនការតំរង់ទិសក្នុងលំហ សមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅដែលបានផ្តល់ឱ្យ; បង្រួបបង្រួមជំនាញនៅពេលអ្នកឈានទៅមុខ; អភិវឌ្ឍភាពក្លាហាននិងឯករាជ្យ។ ដើម្បីជំរុញឱ្យមានការឆ្លើយតបផ្លូវចិត្តល្អចំពោះកុមារ មេរៀនហ្គេមនិងចង់ចូលរួម។

សម្ភារៈ: បាល់ធំ, បាល់តូចៗ។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

គ្រូ​ប្រាប់​ក្មេងៗ​ថា ថ្ងៃ​នេះ​មាន​បុរស​ធ្វើ​នំ​ខ្ញី​មក​លេង​យើង។

1. "លោកយាយដុតនំមួយ" ។

តោះបង្ហាញពីរបៀបដែលជីដូនដុតនំ។ ការផ្លាស់ប្តូរបាល់តូចមួយពីបាតដៃទៅបាតដៃ។ គ្រូធ្វើលំហាត់ កុមារធ្វើម្តងទៀត។ ធ្វើម្តងទៀត 5-6 ដង។

    « លោត - លោត - ប៊ុនលោត។ ក្មេងទើបចេះដើរតេះតះលោតលើជើងពីរ។ គ្រូធ្វើលំហាត់ជាមួយកុមារ។ លំហាត់មានរយៈពេល 10-15 វិនាទី។

    "សូមបង្ហាញ kolobok ថាតើយើងធំប៉ុណ្ណា!" ទីតាំងចាប់ផ្តើម៖ ជើងទទឹងស្មាដាច់ពីគ្នា លើកដៃរបស់អ្នកឡើងលើចុះក្រោម។ ធ្វើម្តងទៀត 4-6 ដង។

    "ចាប់ប៊ុន។"

ធ្វើលំហាត់ប្រាណកុមារក្នុងការដើរ និងរត់គ្រប់ទិសដៅ កែលម្អការតំរង់ទិសក្នុងលំហ សមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅដែលបានផ្តល់ឱ្យ។

"Kolobok - ផ្នែកខាងក្រហម

រមៀលនៅក្រោមស្ពាន។

គាត់ចង់រត់ចេញ

យើងត្រូវតែតាមទាន់គាត់។

ខែវិច្ឆិកា (3 សប្តាហ៍)

"យើងជាសេះ"

ភារកិច្ច: ធ្វើលំហាត់ប្រាណកុមារក្នុងការដើរនិងរត់គ្រប់ទិសទី កែលម្អការតំរង់ទិសក្នុងលំហ សមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅដែលបានផ្តល់ឱ្យ; លោតនៅនឹងកន្លែងនិងឆ្ពោះទៅមុខ; អភិវឌ្ឍការសម្របសម្រួលនៃចលនា។

សម្ភារៈ: សេះ ប្រដាប់ក្មេងលេង ខ្សែបូ (សម្រាប់ខ្សែ)។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

គ្រូ​ប្រាប់​ក្មេងៗ​ថា ថ្ងៃនេះ​យើង​នឹង​ធ្វើ​ជា​សេះ ដូច្នេះ​យើង​នឹង​ធ្វើ​លំហាត់​ទាំងអស់​ដូច​សេះ។

1. "ខ្ញុំជាសេះលឿន!" ធ្វើលំហាត់ប្រាណកុមារក្នុងការដើរ និងរត់គ្រប់ទិសដៅ កែលម្អការតំរង់ទិសក្នុងលំហ សមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ លំហាត់នេះមានរយៈពេល 30 វិនាទី។

2. "ហ្វូល"

3. "យើងដើរដូចសេះ" ទីតាំងចាប់ផ្តើមឈរ។ ជើងជាមួយគ្នា។ ជម្មើសជំនួសលើកកំពស់ ជើងស្តាំយើងបោះជំហាន បន្ទាប់មកចាកចេញ។ ធ្វើលំហាត់ប្រាណម្តងទៀត 3-4 ដង។ គ្រូធ្វើលំហាត់ជាមួយកុមារ។

4. ហ្គេម "តោះជិះសេះ"

រៀនរត់ក្នុងទិសដៅមួយ ធ្វើសកម្មភាពលើសញ្ញា បណ្តាលឱ្យមានអារម្មណ៍រីករាយពីសកម្មភាពរួមគ្នា។

ខែវិច្ឆិកា (4 សប្តាហ៍)

"កូនឆ្មាឈ្លាសវៃ" ។

ភារកិច្ច:

កន្លែងហាត់ប្រាណ ណែនាំការបោះពីខាងក្រោយក្បាល

ដៃពីរ, អភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់, ការតំរង់ទិសក្នុងលំហ,

អភិវឌ្ឍជំនាញ។

សម្ភារៈ:

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

1. “ទៅដូចឆ្មា! »

2. "វារដូចឆ្មា"

ខែធ្នូ (1 សប្តាហ៍)

"Teremok"

ភារកិច្ច: ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវចលនាមូលដ្ឋាន; ជម្រុញបំណងប្រាថ្នា

ធ្វើត្រាប់តាមសត្វ; ធ្វើសកម្មភាពតាមពាក្យរបស់មនុស្សពេញវ័យ

ហាត់លោត។

សម្ភារៈ : រឿងនិទាន "Teremok", hoop, tambourine ។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

គ្រូប្រាប់កុមារថាវីរបុរសនៃរឿងនិទាន "Teremok" បានមកលេងពួកគេនៅថ្ងៃនេះ។

    "កណ្តុរ"

គ្រូរួមជាមួយនឹងក្មេងៗដើរជារង្វង់ជាមួយតូច

ម្តង​មួយ​ជំហាន។ ធ្វើលំហាត់ប្រាណ (៣០-៤០ វិ។

    "ជិះដូចកង្កែប"

ទីតាំងចាប់ផ្តើមឈរ។ ជើងរួមគ្នា, ដៃនៅលើខ្សែក្រវ៉ាត់។ កុមារលោតលើជើងពីរ (20-30 វិនាទី) ។ គ្រូកំពុងធ្វើលំហាត់

រួមជាមួយកុមារ។

    "ឡើងលើកញ្ជ្រោងឆ្លងកាត់ប្រហោង"

គ្រូ​កាន់​ទំពក់ ក្មេងៗ​ឡើង​តាម​ស្នូក​ម្តង​មួយៗ អង្គុយ​លើ​កៅអី។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។

    ហ្គេម "Tambourine"

គ្រូ​ឈរ​ជាមួយ​ក្មេងៗ ហើយ​ជំនួយ​ការ​គ្រូ​គោះ​អង្រែ​។ "តើ​អំពិល​នៅឯណា?" ក្មេងៗ​រត់​ឡើង​ទៅ​តាម​សំឡេង​អំពិលអំពែក ហើយ​និយាយ​ពាក្យ​ថា “នេះ​ហើយ!”

ខែធ្នូ (2 សប្តាហ៍)

"មនុស្សព្រិល"

ភារកិច្ច: រៀនរត់ក្នុងទិសដៅមួយ ធ្វើតាមពាក្យរបស់មនុស្សពេញវ័យ រៀនបោះគោលដៅ រក្សាទិសដៅនៃការបោះ

ពង្រឹងសាច់ដុំនៃដៃនិងជើង, បោះជំហានលើវត្ថុ; បណ្តាលឱ្យមានអារម្មណ៍រីករាយពីសកម្មភាពរួមគ្នា ផ្កាព្រិល។

សម្ភារៈ: គ្រោងរូបភាពដែលពិពណ៌នាអំពីព្រិលទឹកកក បាល់តូចៗ គូបទន់។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

Snowman បានមកលេងក្មេងៗ។

    "សូមបង្ហាញបុរសព្រិលពីរបៀបដែលយើងអាចរត់"

ដើរ​រត់​តាម​គ្រូ​ជា​ហ្វូង​ក្នុង​ទិស​មួយ។ រត់ (40 វិនាទី)

    "ចូលទៅក្នុងកន្ត្រក"

រៀនបោះបាល់ (តូច) ទៅក្នុងកន្ត្រក រក្សាទិសដៅនៃការបោះ ពង្រឹងសាច់ដុំដៃ។ គ្រូបង្ហាញក្មេងៗពីរបៀបធ្វើលំហាត់ បន្ទាប់មកក្មេងៗធ្វើ។ បើចាំបាច់ គ្រូនឹងផ្តល់ជំនួយ។

    "យើងដើរលើព្រិលទឹកកក"

ទីតាំងចាប់ផ្តើមឈរ, ដៃនៅលើខ្សែក្រវ៉ាត់។ គូបទន់ (ម៉ូឌុល) ត្រូវបានដាក់នៅលើកំរាលព្រំ។ កុមារដើរតាមផ្លូវលើកជើងខ្ពស់បោះជំហានលើគូប។ គ្រូបង្ហាញពីរបៀបធ្វើលំហាត់។ បន្ទាប់មកកុមារធ្វើ។

    ល្បែងតន្ត្រី"ផ្កាព្រិល"

រាំលំហាត់ប្រាណជាមួយផ្កាព្រិលទៅតន្ត្រី។ ដើម្បីបញ្ចេញអារម្មណ៍រីករាយពីសកម្មភាពរួមគ្នា។

ខែធ្នូ (3 សប្តាហ៍)

"ព្រៃឈើបានលើកដើមឈើណូអែល"

ភារកិច្ច: ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវចលនាមូលដ្ឋាន; បណ្តាលឱ្យមានបំណងប្រាថ្នាចង់យកតម្រាប់តាមសត្វ; ដើរនៅលើក្តារបន្ទះមួយ; បង្កើតអារម្មណ៍រីករាយពីសកម្មភាពរួមគ្នា។

សម្ភារៈ ៖ ដើមឈើណូអែល ក្តារបន្ទះ របាំងកញ្ជ្រោង។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

គ្រូ​ប្រាប់​ក្មេងៗ​ថា ថ្ងៃ​នេះ​យើង​នឹង​ទៅ​លេង​ព្រៃ

ដល់អ្នករស់នៅក្នុងព្រៃ។

    "តោះទៅព្រៃតាមរថភ្លើង!"

គ្រូជួយក្មេងៗតម្រង់ជួរគ្នា សម្តែង

ដើរជារង្វង់ដោយមិនប៉ះទង្គិចគ្នា (40 វិ។ )

    "វាត្រជាក់សម្រាប់ទន្សាយអង្គុយ អ្នកត្រូវកំដៅក្រញាំរបស់អ្នក"

ទីតាំងចាប់ផ្តើមឈរ។ ជើងរួមគ្នា, ដៃនៅលើខ្សែក្រវ៉ាត់។ ការលោតត្រូវបានអនុវត្តនៅលើជើងពីរ (20-30 វិនាទី) ។ ទះដៃ (20-30 វិនាទី) ។

    "ដើរដូចជាចចកពណ៌ប្រផេះ" ។

ដើរក្នុងទិសដៅត្រង់ (២-៣ ម) ហើយដើរលើក្តារបន្ទះ។

ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ ក្មេងៗដើរតាមក្តារទៅទល់មុខ

ផ្នែកម្ខាងនៃបន្ទប់ហើយអង្គុយលើកៅអី។

    ហ្គេម "ចាប់កញ្ជ្រោង"

នៅលើក្បាលរបស់គ្រូគឺពាក់របាំងកញ្ជ្រោង។ នៅពេលអនុវត្តភារកិច្ច

គ្រូប្តូរទិសដៅរត់គ្រប់ពេល ក្មេងៗតាមទាន់។

ខែធ្នូ (4 សប្តាហ៍)

"ខ្លាឃ្មុំ clubfoot"

ភារកិច្ច: រៀនដើរជាហ្វូង រត់ ហាត់ប្រាណ វារនៅលើកៅអីហាត់ប្រាណ អភិវឌ្ឍតុល្យភាព។

សម្ភារៈ: ប្រដាប់ក្មេងលេងខ្លាឃ្មុំ កៅអីហាត់កាយសម្ព័ន្ធ ក្តារលំអៀង។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

ខ្លាឃ្មុំ clubfoot បានមកលេងកុមារ។

    "តើខ្លាឃ្មុំរស់នៅឯណា?"

ដើរលើក្តារដែលមានទំនោរឡើងលើចុះក្រោម។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ កុមារ
អនុវត្តលំហាត់មួយបន្ទាប់ពីផ្សេងទៀត។ គ្រូ​បើ​ចាំបាច់​ឲ្យ​ដៃ​ក្មេង​ជួយ​គាត់​ក្រោក​ឡើង​ចុះ

    "សូមបង្ហាញខ្លាឃ្មុំពីរបៀបដែលយើងអាចធ្វើបាន"

វារលើទាំងបួននៅលើកៅអីហាត់កាយសម្ព័ន្ធ។
ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ គ្រូពន្យល់ថា ដោយវារតាមកៅអី អ្នកត្រូវកាន់គែមរបស់វាដោយដៃរបស់អ្នក។ កុមារធ្វើលំហាត់ម្តងមួយៗ។ គ្រូដើរក្បែរ ហើយបើចាំបាច់ កាន់កូនដោយដងខ្លួន។

    « តើយើងធំប៉ុណ្ណា!

លើកដៃរបស់អ្នកឡើងលើដើម្បីលាតចុះក្រោម។ ធ្វើម្តងទៀត 3-4 ដង។

    ហ្គេម "ចាប់ខ្លាឃ្មុំ"

ដើរ​តាម​គ្រូ​ជា​ហ្វូង ប្រែ​ទៅ​ជា​រត់ (៣០-៤០ វិនាទី)។

ខែមករា (2 សប្តាហ៍)

"ឆ្កែបានមករកយើង!"

ភារកិច្ច

សម្ភារៈ:

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

    "តោះទៅយកឆ្កែ"

    "តោះរកឆ្កែ"

    "តោះលេងបាល់!"

    ហ្គេម "ចាប់ឆ្កែ"

ឆ្កែបានមករកយើង

ឆ្កែឆ្លាត។

លេងជាមួយកុមារ

បន្លា​យ៉ាង​ខ្លាំង

អុញ !

រត់ចេញពីក្មេងៗ។

ខែមករា (3 សប្តាហ៍)

"ទន្សាយពណ៌ប្រផេះកំពុងអង្គុយ"

ភារកិច្ច:

សម្ភារៈ

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

1. "ជំរាបសួរទន្សាយ"

2 . "ទន្សាយឆ្លាត"

3.

4

ខែមករា (4 សប្តាហ៍)

"ខ្លាឃ្មុំបានដើរក្នុងព្រៃ"

ភារកិច្ច: ធ្វើលំហាត់ប្រាណដោយការលើកជើងខ្ពស់ ណែនាំការរមៀលបាល់ បន្តវារ និងឡើងលើកៅអី អភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់ និងតម្រង់ទិសក្នុងលំហ អប់រំសកម្មភាពម៉ូទ័រ។

សម្ភារៈ: តុក្កតា-ខ្លាឃ្មុំ, គូបឈើ, កន្លែងហាត់ប្រាណ, បាល់តាមចំនួនកុមារ។

ដំណើរការសិក្សា

ខ្លាឃ្មុំ​មក​លេង​ក្មេងៗ ហើយ​អញ្ជើញ​អ្នក​រាល់​គ្នា​ដើរ​ក្នុង​ព្រៃ

1. "ឆ្វេងខ្ពស់"
ដើរលើកជើងយ៉ាងខ្លាំង។

ឆ្លងកាត់ឆ្លង គូប , ទាមទារនៅលើឥដ្ឋនៅចម្ងាយ 1.5-2M. មួយពីមួយទៀត។ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ គ្រូបង្ហាត់ខ្លាឃ្មុំបង្ហាញពីរបៀបលើកជើងខ្ពស់ដោយមិនបាច់ដើរលើគូប..

2. "ធ្វើដូចខ្លាឃ្មុំ"

វារ និង​ឡើង​តាម​កន្លែង​ហាត់​ប្រាណ។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ កុមារអង្គុយនៅមុខកន្លែងហាត់ប្រាណ នៅចម្ងាយតូចមួយនៅខាងក្រោយកៅអីដែលខ្លាឃ្មុំស្ថិតនៅ។ អ្នកអប់រំរំលឹកដល់កុមារមើលទៅមុខនៅលើកៅអី។

3 "ខ្លាឃ្មុំ Nimble"

ទីតាំងចាប់ផ្តើម៖ ឈរដោយសេរី ប្រឈមមុខនឹងការបោះ។ បោះបាល់ទៅចម្ងាយ 2-3 ដងដោយដៃស្តាំនិងឆ្វេង។ គ្រូបង្ហាញក្មេងៗថា ពួកគេត្រូវលើកដៃឡើង ហើយបោះបាល់ទៅឆ្ងាយ។

4. ល្បែង "ខ្លាឃ្មុំបង្រៀនកុមារឱ្យចាប់បាល់" ។

គ្រូបង្ហាញពីរបៀបដែលខ្លាឃ្មុំរមៀលបាល់ រុញវាដោយដៃទាំងពីរ បន្ទាប់មកអនុវត្តលំហាត់រួមគ្នាជាមួយក្មេងៗ ហើយខ្លាឃ្មុំកំពុងសម្លឹងមើល។

ខែកុម្ភៈ (1 សប្តាហ៍)

“យើង​ជា​មនុស្ស​គួរ​ឲ្យ​ស្រឡាញ់ តុក្កតា​គឺ​ជា​ដុំ​សាច់!”

ភារកិច្ច: ធ្វើលំហាត់ប្រាណក្នុងការដើរលើកៅអីហាត់ប្រាណ, ធ្វើម្តងទៀត

ឡើងចូលទៅក្នុង hoop, ធ្វើលំហាត់ប្រាណក្នុងការបោះបាល់ដោយដៃម្ខាង, អភិវឌ្ឍ

ការយកចិត្តទុកដាក់និងអារម្មណ៍នៃតុល្យភាព។

សម្ភារៈ : តុក្កតា - ដុំពក កៅអីហាត់កាយសម្ព័ន្ធ ទំពក់ (អង្កត់ផ្ចិត 50-

60 សង់ទីម៉ែត្រ)

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

តុក្កតារ៉ូលីប៉ូលីបានមកលេងយើង។

1. "តោះបង្ហាញតុក្កតាពីរបៀបដែលយើងដើរ!" ដើរលើកៅអីហាត់ប្រាណដោយមានជំនួយពីមនុស្សពេញវ័យ។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។

2. "តោះ​និយាយ​ជំរាបសួរ​ទៅ​តុក្កតា tumbler!" ការឡើងចូលទៅក្នុងប្រហោងមួយ។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ គ្រូកាន់ទំពក់ ហើយអញ្ជើញក្មេងៗឱ្យវារចូលទៅក្នុងវា ឡើងមកនិយាយជំរាបសួរដល់តុក្កតាដែលអង្គុយលើកៅអីនៅចម្ងាយ 1-2 ម៉ែត្រពីទំពក់។

3. "យើងដូចជាសត្វស្លាប!" ទីតាំងចាប់ផ្តើមឈរ, ដៃតាមបណ្តោយរាងកាយ,

ជើងជាមួយគ្នា។ យើងលើកដៃយើងលាត។ យើងត្រឡប់ទៅដើមវិញ។

ទីតាំង។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។

4. លំហាត់ហ្គេម "រកកន្លែងដែលតុក្កតារ៉ូលីប៉ូលីត្រូវបានលាក់" ។ ធ្វើម្តងទៀត 2 ដង។ គ្រូ​លាក់​ប្រដាប់​ក្មេង​លេង ដើម្បី​ឲ្យ​ក្មេងៗ​ឃើញ​ថា​គាត់​ដាក់​វា​នៅ​កន្លែង​ណា។ បន្ទាប់​មក​អ្នក​រាល់​គ្នា​ទៅ​រក​វា រក​វា ហើយ​លេង​ជាមួយ​វា។

យើងជាស្រីស្អាត

តុក្កតា - ដុំពក,

អាវភ្លឺ,

យើងមិនដេកហើយយើងមិនអង្គុយ

ហើយយើងមិនចង់ចូលគេងទេ។

ខែកុម្ភៈ (2 សប្តាហ៍)

"កំប្រុកនៅលើមែកឈើ!"

ភារកិច្ច: លំហាត់ប្រាណដើរលើក្តារដែលមានទំនោរ ហើយវារម្តងទៀត

g កន្លែងហាត់ប្រាណ បោះបាល់ដោយដៃទាំងពីរ បណ្តុះភាពក្លាហាន និង

ឯករាជ្យ។

សម្ភារៈ: ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង - កំប្រុក, ក្តារហាត់ប្រាណ, លេងជាកីឡាករបម្រុង, បាល់។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

សត្វកំប្រុកបានមកលេង ហើយហៅក្មេងៗទៅព្រៃ។

1. "ដើរតាមផ្លូវ ». ដើរលើក្តារដែលមានទំនោរកើនឡើង 10-20 សង់ទីម៉ែត្រ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ ក្មេងៗធ្វើលំហាត់ដោយខ្លួនឯង ដោយឆ្លងកាត់ក្តារបន្ទះម្តងមួយៗ។

2. "តោះរកកំប្រុក!" វារនៅលើកៅអីហាត់កាយសម្ព័ន្ធ ហើយឡើងលើវា។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ កុមារធ្វើលំហាត់ម្តងមួយៗ ឬពីរក្នុងពេលតែមួយ។

3. "បោះដុំពក បោះបាល់ទៅចម្ងាយពីខាងក្រោយក្បាលដោយដៃទាំងពីរ ហើយរត់តាមវា។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ គ្រូបង្ហាញលំហាត់ និងអនុវត្តវារួមគ្នាជាមួយកុមារ។

4. លំហាត់ "រត់ទៅកំប្រុក" ហើយស្ងប់ស្ងាត់ដើរតាមគ្រូ។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។

កំប្រុកសក់ក្រហមលោតលើមែកឈើ

កន្ទុយ​សេះ​ទន់​ភ្លន់​នៅ​ទី​នេះ​និង​ទីនោះ។

ក្រញាំ​វាយ​កណ្ដាប់​ដៃ កំប្រុក​រត់​ចេញ​យ៉ាង​លឿន។

ខែកុម្ភៈ (3 សប្តាហ៍)

"ឆ្កែបានមករកយើង!"

ភារកិច្ច ៖ ដើរម្ដងទៀតនៅលើបន្ទះឆ្អឹងជំនី ហាត់ប្រាណបោះបាល់

ចូលទៅក្នុង hoop ម្តងហើយម្តងទៀតវារ, អភិវឌ្ឍភ្នែកនិងតុល្យភាព។

សម្ភារៈ: ប្រដាប់ក្មេងលេងឆ្កែ, ក្តារបន្ទះ, ទំពក់, បាល់, ធ្នូ។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

ឆ្កែមួយក្បាលបានមកលេងយើង។

    "តោះទៅយកឆ្កែ"

ដើរលើបន្ទះក្តារ។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ ប្រសិនបើកុមារធ្វើលំហាត់ដោយទំនុកចិត្តនោះ ពួកគេត្រូវបានផ្តល់ជូនដើម្បីធ្វើតាមគ្នា។

    "តោះរកឆ្កែ"

វារនិងវារនៅក្រោមធ្នូ។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ ក្មេងៗវារម្តងមួយៗតាមកម្រាលព្រំទៅធ្នូ លូននៅក្រោមធ្នូ បន្ទាប់មកអង្គុយលើកៅអី។

    "តោះលេងបាល់!"

បោះបាល់ចូលទៅក្នុងប្រហោង។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ គ្រូអញ្ជើញកុមារឱ្យយកបាល់។ បន្ទាប់មកគាត់ពន្យល់ និងបង្ហាញពីរបៀបបោះបាល់ដើម្បីឱ្យវាប៉ះបាល់។ គ្រូកាន់ទំពក់ - ក្មេងៗធ្វើលំហាត់។

    ហ្គេម "ចាប់ឆ្កែ"

ដើរនិងរត់តាមគ្រូកាន់ឆ្កែនៅក្នុងដៃ។ ដើម្បីបញ្ចេញអារម្មណ៍រីករាយពីសកម្មភាពរួមគ្នា។

ឆ្កែបានមករកយើង

ឆ្កែឆ្លាត។

លេងជាមួយកុមារ

បន្លា​យ៉ាង​ខ្លាំង

អុញ !

រត់ចេញពីក្មេងៗ។

ខែកុម្ភៈ (4 សប្តាហ៍)

"យើងជា Petrushki!"

ភារកិច្ច: ដើរម្តងទៀតនៅលើក្តារ លើកទឹកចិត្តឱ្យបោះបាល់ដោយដៃម្ខាង

ដាំដុះឯករាជ្យ។

សម្ភារៈ: ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង Parsley ក្តារកាយសម្ព័ន្ធ បាល់ និងស្គី។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

Petrushka បានមកលេងកុមារហើយបានស្នើឱ្យលេង។

    "យើងដើរដូច Petrushka "- ដើរលើក្តារ (ដោយខ្លួនឯង) ។

ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។

2. "បង្ហាញ Petrushka ប្រដាប់ក្មេងលេងមួយ" . កុមារដើរតាមក្តារក្រាលកាយសម្ព័ន្ធដែលនៅចុងបញ្ចប់មាន skittle, ពត់ចុះ, យក skittle, បង្ហាញ Petrushka ។ ដាក់ប្រដាប់ក្មេងលេងនៅនឹងកន្លែង ត្រឡប់ទៅទីតាំងដើមវិញ។

3. "សូមបង្ហាញ Petrushka ពីរបៀបដែលយើងអាចធ្វើបាន!" បោះបាល់ចេញពីខាងក្រោយក្បាលដោយដៃទាំងពីរ 4-5 ដង។ គ្រូបង្ហាញពីរបៀបបោះបាល់ និងធ្វើលំហាត់ម្តងទៀតជាមួយកុមារ។

4. លំហាត់ហ្គេម "ចាប់ឡើងជាមួយ Parsley ហើយលេងជាមួយគាត់ដោយស្ងប់ស្ងាត់។ នៅពេលបញ្ចប់ភារកិច្ចគ្រូដែលកាន់ Petrushka ផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃការរត់គ្រប់ពេល។

ខែមីនា (1 សប្តាហ៍)

"បាល់ដ៏រីករាយរបស់ខ្ញុំ!"

ភារកិច្ច ៖ រៀន​ដើរ​លើ​ផ្ទៃ​ដែល​មាន​កំណត់ លូន​វារ និង​ឡើង​ទៅ​ក្នុង​រង្វង់​មូល ពត់​ដោយ​បាល់។ អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើសកម្មភាពនៅលើសញ្ញាមួយ។

សម្ភារៈ: លោតខ្សែពួរ បាល់ ឡាន។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

ឡាន​មួយ​បាន​មក​លេង​យើង ហើយ​យក​បាល់។

    "តោះចុះផ្លូវទៅឡាន"

ដើរ​តាម​ផ្លូវ​ដែល​មាន​ខ្សែពួរ។ គ្រូបង្ហាញផ្លូវដល់កុមារ ពន្យល់ថា អ្នកត្រូវដើរតាមគន្លងផ្លូវ ដើម្បីកុំឱ្យដើររំលងផ្លូវ ហើយមិនត្រូវដើរលើពួកគេ។ ក្មេងៗធ្វើតាមគ្នា។

    "យកបាល់"

វារហើយឡើងចូលទៅក្នុងប្រហោង។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ ក្មេងៗវារ

នៅលើទាំងបួនទៅ hoop 2-3 ម៉ែត្រ hoop ត្រូវបានកាន់ដោយគ្រូ។ កុមារ

ឡើងចូលទៅក្នុងប្រហោង យកបាល់ ហើយអង្គុយលើកៅអី។

    "លាក់បាល់"

    ចាប់ការប្រកួតបាល់

ខែមីនា (2 សប្តាហ៍)

"លោតសប្បាយ"

ភារកិច្ច: បង្កើនសកម្មភាពរាងកាយបង្រៀនឱ្យលោតពីកម្ពស់តូចមួយរួមចំណែកដល់ការលេចឡើងនៃអារម្មណ៍វិជ្ជមាន។

សម្ភារៈ: ប្រដាប់ក្មេងលេងកង្កែប, កន្លែងហាត់កាយសម្ព័ន្ធ,

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

កង្កែបមួយបានមកលេងយើង។

    "កង្កែប - កង្កែប"

ទីតាំងចាប់ផ្តើមឈរ។ ដៃនៅលើខ្សែក្រវ៉ាត់។ កុមារលោតលើជើងពីរ (20-30 វិនាទី) ។ គ្រូធ្វើលំហាត់ជាមួយកុមារ។

    "សូមបង្ហាញអ្វីដែលយើងអាចធ្វើបាន!"

ទីតាំងចាប់ផ្តើម៖ ជើងជាប់គ្នា អង្គុយចុះ ហើយត្រង់ឡើងលើ។ ធ្វើម្តងទៀត 4-5 ដង។ គ្រូ​រួម​នឹង​កុមារ​ធ្វើ​ការ​អង្គុយ​ដោយ​និយាយ​ថា​៖ «​នេះ​ជា​របៀប​ដែល​យើង​អាច​ធ្វើ​បាន!

    "លោតដូចកង្កែប"

    ល្បែងលោតសប្បាយ

ក្មេងទើបចេះដើរតេះតះរត់ហើយលោតជើងពីរ។ អភិវឌ្ឍសកម្មភាពម៉ូទ័រ បង្កើតអារម្មណ៍រីករាយពីសកម្មភាពរួមគ្នា។

ខែមីនា (3 សប្តាហ៍)

"រឹងមាំនិងឆ្លាត"

ភារកិច្ច ៖ ដើរ និងរត់ជារង្វង់ ផ្អៀងទៅមុខ លោតលើជើងពីរជាមួយនឹងចលនាទៅមុខ។ផ្តល់ឱ្យកុមារនូវបន្ទុកផ្លូវចិត្ត។

សម្ភារៈ ៖ តុក្កតា Masha ។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

តុក្កតា Masha បានមកលេងយើងនៅថ្ងៃនេះ។ ចូរ​បង្ហាញ​នាង​ថា​យើង​ខ្លាំង​និង​ពូកែ​ប៉ុណ្ណា។

    « តោះបង្ហាញ Masha ពីរបៀបដែលយើងអាចធ្វើបាន!”

ដើរនិងរត់តាមគ្រូក្នុងរង្វង់មួយក្នុងទិសដៅមួយ។ រត់ (60 វិនាទី)

    "ដកជើងចេញ"

ទីតាំងចាប់ផ្តើមអង្គុយ ជើងត្រង់។ ផ្អៀងទៅជើង បន្ទាប់មកត្រឡប់ទៅទីតាំងចាប់ផ្តើមវិញ។ ធ្វើម្តងទៀត (3-4 ដង) ។ គ្រូបង្ហាញពីរបៀបដែលលំហាត់ត្រូវបានអនុវត្ត បន្ទាប់មកអនុវត្តវារួមគ្នាជាមួយកុមារ។

    "យើងឆ្លាតណាស់!"

ការលោតត្រូវបានអនុវត្តនៅលើជើងពីរនៅនឹងកន្លែងដោយផ្លាស់ទីទៅមុខ។ រត់ 20-30 វិ។ គ្រូបង្ហាញពីរបៀបដែលលំហាត់ត្រូវបានអនុវត្ត បន្ទាប់មកអនុវត្តវារួមគ្នាជាមួយកុមារ។

    ហ្គេម "បក្សីកំពុងហោះហើរ"

ដើម្បីអភិវឌ្ឍកុមារឱ្យចេះរត់គ្រប់ទិសទី ដោយមិនបាច់ប៉ះទង្គិចគ្នា។

នៅលើមិត្តម្នាក់ ឆ្លើយតបយ៉ាងលឿនទៅនឹងសញ្ញា ផ្តល់ឱ្យកុមារនូវអារម្មណ៍

បន្ទុក, បណ្តាលឱ្យសកម្មភាពម៉ូទ័រ។

ខែមីនា (4 សប្តាហ៍)

"Happy Hoop"

ភារកិច្ច ៖ ពង្រឹងជំនាញដើរ រត់; ពង្រឹងសាច់ដុំនៃជើងនិងដងខ្លួន; អភិវឌ្ឍភាពត្រឹមត្រូវនិងភ្នែក។

សម្ភារៈ : តុក្កតា 2, hoop ។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

តុក្កតាមកលេងយើងថ្ងៃនេះ តោះបង្រៀនពួកគេពីរបៀបលេងជាមួយហូប។

    "យើងដើរលេងសប្បាយណាស់"

លើកជើង; ការដើរប្រែទៅជាការរត់។ រត់ (60 វិនាទី)

    "តោះ​បង្រៀន​តុក្កតា​ឱ្យ​ឡើង​លើ"

ការឡើងចូលទៅក្នុងប្រហោងមួយ។ ទីតាំងចាប់ផ្តើមឈរ។ ក្មេងៗដើរតាមគន្លងកំរាលព្រំ 2-3 ម៉ែត្រ គ្រូកាន់ទំពក់។ ក្មេងៗវារចូលទៅក្នុងរនាស់ បន្ទាប់មកត្រឡប់ទៅជួរវិញ។ ធ្វើម្តងទៀត

2-3 ដង។

    "សូមបង្ហាញតុក្កតាថាយើងត្រឹមត្រូវប៉ុណ្ណា!"

ទីតាំងចាប់ផ្តើមឈរនៅលើកំរាលព្រំ។ បោះបាល់ចូលទៅក្នុងប្រហោង។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ គ្រូអញ្ជើញកុមារឱ្យយកបាល់។ បន្ទាប់មកគាត់ពន្យល់ និងបង្ហាញពីរបៀបបោះបាល់ដើម្បីឱ្យវាប៉ះបាល់។ គ្រូកាន់ទំពក់ - ក្មេងៗធ្វើលំហាត់។

    ហ្គេម "ចាប់ខ្ញុំ"

អភិវឌ្ឍសកម្មភាពម៉ូទ័រ អាចរុករកក្នុងលំហ។ ក្មេងៗតាមទាន់គ្រូ ដែលនៅក្នុងដៃគឺតុក្កតា។

ខែមេសា (1 សប្តាហ៍)

"ខ្យល់"

ភារកិច្ច: ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវការរត់, ការតំរង់ទិសក្នុងលំហ; ពង្រឹងសាច់ដុំនៃប្រម៉ោយនិងអវយវៈ, អនុវត្តការផ្អៀងចុះក្រោមនិងទៅភាគី;

ធ្វើលំហាត់ដកដង្ហើម។

សម្ភារៈ: ស៊ុលតង់។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

ថ្ងៃនេះយើងមានអាកាសធាតុខ្យល់។ សូម​បង្ហាញ​ថា​មាន​អ្វី​កើត​ឡើង​ពេល​ខ្យល់​បក់​មក។

    "ខ្យល់បក់បោក"

រត់ជារង្វង់ក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នា។ រត់ (60 វិ។ )

    "ដើមឈើកោង"

ទីតាំងចាប់ផ្តើមឈរ, ជើងរួមគ្នា, ដៃនៅលើខ្សែក្រវ៉ាត់។ យើងអនុវត្តទំនោរទៅជើង ប៉ះឥដ្ឋដោយដៃរបស់យើង បន្ទាប់មកត្រឡប់ទៅទីតាំងចាប់ផ្តើមវិញ។ ធ្វើម្តងទៀត (3-4 ដង) ។ គ្រូបង្ហាញពីរបៀបដែលលំហាត់ត្រូវបានអនុវត្ត បន្ទាប់មកអនុវត្តវារួមគ្នាជាមួយកុមារ។

    "ខ្យល់បក់មក ដើមឈើក៏រសាត់ទៅ"

ទីតាំងចាប់ផ្តើមឈរ, ជើងដាច់ពីគ្នាទទឹងស្មាដាច់ពីគ្នា, លើកដៃឡើងលើ។ ផ្អៀងទៅខាងឆ្វេង បន្ទាប់មកទៅខាងស្តាំ។ ធ្វើម្តងទៀត (3-4 ដង) ។ គ្រូបង្ហាញពីរបៀបដែលលំហាត់ត្រូវបានអនុវត្ត បន្ទាប់មកកុមារអនុវត្តវាដោយខ្លួនឯង។

    ល្បែងខ្យល់រីករាយ

លំហាត់ដកដង្ហើមត្រូវបានអនុវត្ត។ គ្រូចែកចាយ

ស៊ុលតង់សម្រាប់កុមារ។ ក្មេងៗផ្លុំលើស៊ុលតង់។

ខែមេសា (2 សប្តាហ៍)

"យើងហោះហើរក្រោមពពក"

ភារកិច្ច: ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវការរត់និងដើរក្នុងទិសដៅដូចគ្នា; ដើរលើកៅអីហាត់ប្រាណ; លោតនៅនឹងកន្លែងនិងឆ្ពោះទៅមុខ; បង្កើនសកម្មភាពរាងកាយ។

សម្ភារៈ : រូបភាពគ្រោង (យន្តហោះ) កៅអីហាត់កាយសម្ព័ន្ធ។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

គ្រូប្រាប់កុមារថាថ្ងៃនេះយើងនឹងហោះហើរ។

    "យើងហោះហើរក្រោមពពក"

ដើរដោយលោត និងរត់ក្នុងរង្វង់មួយទៅមួយ ដៃដាច់ពីគ្នា រត់ (40 វិ។ )

    "អាកាសយានិក"

ដើរលើកៅអីហាត់ប្រាណដោយលើកដៃចេញ។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ កុមារធ្វើលំហាត់ដោយខ្លួនឯង បើចាំបាច់គ្រូជួយ។

    "លោតសប្បាយ"

ការលោតត្រូវបានអនុវត្តនៅលើជើងពីរនៅនឹងកន្លែងដោយផ្លាស់ទីទៅមុខ។ រត់ 20-30 វិ។ គ្រូបង្ហាញពីរបៀបដែលលំហាត់ត្រូវបានអនុវត្ត បន្ទាប់មកអនុវត្តវារួមគ្នាជាមួយកុមារ។

    ហ្គេម "យន្តហោះ"

អភិវឌ្ឍសកម្មភាពម៉ូទ័របង្រៀនកុមារឱ្យរត់

បុកចូលគ្នា។

ខែមេសា (3 សប្តាហ៍)

"ប៉េងប៉ោង"

ភារកិច្ច: ដើរ និងរត់ម្តងទៀតជារង្វង់ បង្រៀនកុមារឱ្យលោតឡើង អភិវឌ្ឍការសម្របសម្រួលនៃចលនា ផ្អៀងទៅមុខ។

សម្ភារៈ : ប៉េងប៉ោង, បាល់.

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

បាឡុងមួយបានមកដល់ថ្ងៃនេះ។

    "នេះជារបៀបដែលយើងអាច"

ដើរជារង្វង់ក្នុងទិសដៅមួយជាមួយនឹងជំហានតូចៗ; ខ្ពស់

លើកជើង; ដើរទៅរត់។ រត់ (60 វិនាទី)

    "ការ​ហោះ​ហើរ​ខ្ពស់"

ទីតាំងចាប់ផ្តើមឈរ, ជើងរួមគ្នា, ដៃនៅលើខ្សែក្រវ៉ាត់។ គ្រូ​បង្រៀន​ក្មេងៗ​ឲ្យ​លោត​ឡើង កូន​ធ្វើ​ដោយ​ខ្លួន​ឯង។ រត់ (40 វិ។ )

    "បាល់ចម្រុះពណ៌"

ទីតាំងចាប់ផ្តើមឈរ។ កុមារកាន់បាល់នៅក្នុងដៃរបស់គាត់។ ផ្អៀងទៅមុខ ហើយដាក់បាល់នៅលើឥដ្ឋ តម្រង់ឡើង ហើយបង្ហាញដៃរបស់អ្នក។ គ្រូបង្ហាញពីរបៀបធ្វើលំហាត់ បន្ទាប់មកក្មេងៗធ្វើ។ ធ្វើម្តងទៀត 2 ដង។

    ហ្គេម "យកបាល់"

ដើម្បីលេងជាមួយ ប៉េងប៉ោង, ធ្វើឱ្យចលនាសកម្ម, dexterity, អភិវឌ្ឍការសម្របសម្រួលនៃចលនា។

ខែមេសា (4 សប្តាហ៍)

"សួនសត្វ"

ភារកិច្ច: ធ្វើម្តងទៀតការដើរលើផ្ទៃឆ្អឹងជំនីរវារនិងវារនៅក្រោមធ្នូលោតនៅនឹងកន្លែងនិងឆ្ពោះទៅមុខអភិវឌ្ឍ dexterity សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើសកម្មភាពនៅលើសញ្ញាមួយ។

សម្ភារៈ: បន្ទះឆ្អឹងជំនី, ធ្នូ, បាល់។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

ថ្ងៃនេះយើងនឹងទៅសួនសត្វ។

    "យើងដើរដូចស្វា!"

ដើរលើបន្ទះក្តារ។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ ប្រសិនបើកុមារមានទំនុកចិត្ត

ធ្វើលំហាត់ បន្ទាប់មកគេសុំឱ្យធ្វើតាមគ្នា។

    "យើងជាឆ្មាព្រៃ"

វារនិងវារនៅក្រោមធ្នូ។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ ក្មេងៗវារម្តងមួយៗតាមកម្រាលព្រំទៅធ្នូ លូននៅក្រោមធ្នូ បន្ទាប់មកអង្គុយលើកៅអី។

    "លោតដូចកង់ហ្គូរូ"

ការលោតត្រូវបានអនុវត្តនៅលើជើងពីរនៅនឹងកន្លែងដោយផ្លាស់ទីទៅមុខ។ រត់ 20-30 វិ។ គ្រូបង្ហាញពីរបៀបដែលលំហាត់ត្រូវបានអនុវត្ត បន្ទាប់មកអនុវត្តវារួមគ្នាជាមួយកុមារ។

    ល្បែង "ចាប់បាល់"

បោះបាល់ដោយដៃទាំងពីរ។ គ្រូ​បោះ​បាល់​ឲ្យ​ក្មេង ក្មេង​ចាប់​បាល់​ប្រគល់​ឲ្យ​គ្រូ។ អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើសកម្មភាពនៅលើសញ្ញាមួយ។

ឧសភា (1 សប្តាហ៍)

"ទន្សាយពណ៌ប្រផេះកំពុងអង្គុយ"

ភារកិច្ច: ណែនាំកុមារឱ្យបោះបាល់ទៅចម្ងាយ ដៃស្តាំ(ឆ្វេង) ហាត់​ប្រាណ​ដើរ​លើ​ក្ដារ​ហាត់​ប្រាណ បង្កើត​លំនឹង សមត្ថភាព​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ដំណើរ​ក្នុង​លំហ បណ្ដុះ​កាយ​សម្បទា។

សម្ភារៈ : ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង - ទន្សាយមួយ ទំពក់មួយ ក្តារហាត់កាយសម្ព័ន្ធ (ទទឹង 25-30 សង់ទីម៉ែត្រ) បាល់តូចៗ។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

ទន្សាយ​មក​លេង​ប្រុសៗ។

1. "ជំរាបសួរទន្សាយ"

ដើរលើក្តារដែលដាក់នៅលើឥដ្ឋ។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ កុមារកំពុងអង្គុយនៅលើកៅអី។ នៅពីមុខពួកគេគឺជាក្តារមួយដែលនៅចុងម្ខាងនៃសត្វទន្សាយអង្គុយ។ គ្រូបង្ហាញពីរបៀបដើរតាមក្តារនោះ ក្មេងៗដើរម្តងមួយៗ ឡើងទៅទន្សាយ ពួកគេនិយាយថា៖ “ជំរាបសួរ ទន្សាយ” (បើអាច)។

2 . "ទន្សាយឆ្លាត"

ទីតាំងចាប់ផ្តើម៖ ឈរដោយសេរី ប្រឈមមុខនឹងការបោះ។ បោះបាល់ទៅចម្ងាយ 2-3 ដងដោយដៃស្តាំនិងឆ្វេង។ គ្រូបង្ហាញក្មេងៗថា ពួកគេត្រូវលើកដៃឡើង ហើយបោះបាល់ទៅឆ្ងាយ។

3. "ទន្សាយបានរត់ចូលទៅក្នុងរង្វង់។ អង្គុយជាមួយគ្នា ក្រោកឈរជាមួយគ្នា"

ទីតាំងចាប់ផ្តើមឈរ។ អង្គុយចុះ ហើយតម្រង់ឡើង។ ធ្វើម្តងទៀត 4-6 ដង។ គ្រូធ្វើលំហាត់ជាមួយកុមារ។

4 . ហ្គេមទូរស័ព្ទ "ចាប់ទន្សាយ" ។

ការរត់និងដើរ (25-30 វិ។ ) គ្រូផ្តល់ជូនដើម្បីលេងជាមួយទន្សាយ - ដើម្បីចាប់គាត់។ ក្មេងៗកំពុងដេញទន្សាយ។

ឧសភា (2 សប្តាហ៍)

"មាន់"

ភារកិច្ច: អភិវឌ្ឍការសម្របសម្រួលនៃចលនា ជួសជុលការដើរ និងការរត់ជារង្វង់ ដើរម្តងទៀតនៅលើកៅអីហាត់ប្រាណ។ បង្រៀនកុមារឱ្យធ្វើសកម្មភាពរហ័សតាមសញ្ញារបស់គ្រូជួយគ្នាទៅវិញទៅមក។

សម្ភារៈ ៖ រូបភាព​គ្រោង "​ទីលាន​មាន់​" កន្លែង​ហាត់​ប្រាណ។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

គ្រូ​ប្រាប់​កូន​ថា ថ្ងៃ​នេះ​យើង​ទៅ​លេង​កន្លែង​ចិញ្ចឹម​មាន់។

    "កូនមាន់លឿន"

ដើរនិងរត់ជារង្វង់ក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នា។ រត់ (60 វិ។ )

    "មាន់ក្លាហាន"

ដើរលើកៅអីហាត់កាយសម្ព័ន្ធ លោតពីលើជើងទាំងពីរ។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ កុមារធ្វើលំហាត់ដោយខ្លួនឯង បើចាំបាច់គ្រូជួយ។

    "មាន់កំពុងលេង"

រៀនបោះបាល់ដោយដៃទាំងពីរទៅមុខ។ ធ្វើម្តងទៀត 3-4 ដង។

គ្រូបង្ហាញពីរបៀបដែលលំហាត់ត្រូវបានអនុវត្ត បន្ទាប់មកកុមារអនុវត្តវាដោយខ្លួនឯង។

    ល្បែង "បក្សីនៅក្នុងសំបុកកំពុងអង្គុយ"

បង្រៀនកុមារឱ្យដើរ និងរត់គ្រប់ទិសទី ដោយមិនប៉ះទង្គិចគ្នា។ បង្រៀនកុមារឱ្យធ្វើសកម្មភាពរហ័សតាមសញ្ញារបស់គ្រូជួយគ្នាទៅវិញទៅមក។

ឧសភា (3 សប្តាហ៍)

"កូនឆ្មាឈ្លាសវៃ" ។

ភារកិច្ច: លំហាត់ប្រាណដើរលើក្តារក្រាលដោយវារ

កៅអីហាត់កាយសម្ព័ន្ធ ណែនាំការបោះពីខាងក្រោយក្បាលដោយដៃពីរ អភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់ ការតំរង់ទិសក្នុងលំហ។

អភិវឌ្ឍជំនាញ។

សម្ភារៈ: ក្តារបន្ទះ, លេងជាកីឡាករបម្រុង, បាល់, ប្រដាប់ក្មេងលេង - កូនឆ្មាតូចមួយ។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

កូនឆ្មាមួយក្បាលមកលេងក្មេងៗ ហើយអញ្ជើញពួកគេទៅលេង។

1. “ទៅដូចឆ្មា! » ដើរក្នុងទិសដៅត្រង់ (២-៣ ម) ហើយដើរលើក្តារបន្ទះ។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ អ្នក​រាល់​គ្នា​ដើរ​តាម​ឆ្មា​តាម​បន្ទះ​ឈើ​ទៅ​ជ្រុង​ម្ខាង​នៃ​បន្ទប់ ហើយ​អង្គុយ​លើ​កៅអី។ បន្ទាប់មកពួកគេត្រឡប់ទៅវិញ។

2. "វារដូចឆ្មា" - វារនៅលើកៅអីហាត់ប្រាណ។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ កុមារធ្វើលំហាត់ដោយខ្លួនឯង បើចាំបាច់គ្រូជួយ។

3. "សូមបង្ហាញឆ្មាពីរបៀបដែលយើងបានធំឡើង!" ទីតាំងចាប់ផ្តើមឈរ។ កុមារ​គួរ​អង្គុយ​ឱ្យ​ត្រង់​។ គ្រូបង្ហាញពីរបៀបដែលលំហាត់ត្រូវបានអនុវត្ត បន្ទាប់មកអនុវត្តលំហាត់ជាមួយកុមារ។

4. ហ្គេម "តោះលេងបាល់ជាមួយឆ្មា!" - បោះបាល់លើក្បាលដោយដៃទាំងពីរ រត់តាមបាល់។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ គ្រូបង្ហាញពីរបៀបបោះបាល់ ផ្តល់ជូនដើម្បីធ្វើកិច្ចការនេះម្តងទៀតបន្ទាប់ពីគាត់។ សម្រាប់អ្នកដែលមិនអាចបោះបាល់បាន គ្រូជួយ។ ក្មេងៗខ្លួនឯងរត់តាមបាល់ ហើយបោះម្តងទៀត។

ឧសភា (4 សប្តាហ៍)

"ត្រី"

ភារកិច្ច: រៀនរត់ក្នុងទិសដៅជាក់លាក់មួយ រុករកក្នុងលំហ កែលម្អការដើរជាមួយឧបសគ្គ អភិវឌ្ឍជំនាញ សម្របសម្រួលចលនា។

សម្ភារៈ: ប្រដាប់ក្មេងលេង - ត្រី, ម៉ូឌុលទន់ (គូប), ធ្នូ, សំណុំ "នេសាទ" ។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

ត្រីមកលេងយើងថ្ងៃនេះ។

    "សូមបង្ហាញត្រីពីរបៀបដែលយើងអាចរត់"

ដើរនិងរត់ជារង្វង់ក្នុងទិសដៅដូចគ្នា។ រត់ (60 វិនាទី)

    "ឆ្លងកាត់ឧបសគ្គ"

ទីតាំងចាប់ផ្តើមឈរ, ដៃនៅលើខ្សែក្រវ៉ាត់។ នៅលើកំរាលព្រំ

គូបទន់ (ម៉ូឌុល) ត្រូវបានដាក់ចេញ។ កុមារដើរតាមផ្លូវ

លើកជើងរបស់អ្នកឱ្យខ្ពស់ បោះជំហានលើគូប។ គ្រូបង្ហាញពីរបៀប

ធ្វើលំហាត់។ បន្ទាប់មកកុមារធ្វើ។

    "ត្រីហែលនៅក្រោមស្ពាន"

វារនិងវារនៅក្រោមធ្នូ។ ធ្វើម្តងទៀត 2-3 ដង។ ក្មេងៗវារម្តងមួយៗតាមកម្រាលព្រំទៅធ្នូ លូននៅក្រោមធ្នូ បន្ទាប់មកអង្គុយលើកៅអី។

    ល្បែង "នេសាទ"

ក្មេងៗប្រើដំបងនេសាទដើម្បី "ចាប់" ត្រីម៉ាញេទិកពីអាង។ អភិវឌ្ឍជំនាញ, ភ្នែក, ការសម្របសម្រួលនៃចលនា។

Albina Marinchenko
សេចក្តីសង្ខេបនៃការអប់រំកាយនៅក្នុងក្រុមបឋមសិក្សា

សាលាមត្តេយ្យសិក្សាស្វយ័តក្រុង

មជ្ឈមណ្ឌលវិទ្យាស្ថានសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍កុមារ-

សាលាមត្តេយ្យ "ឥន្ទធនូ"

សេចក្តីសង្ខេបនៃការអប់រំកាយនៅក្នុងក្រុមបឋមសិក្សា

គ្រូ

វប្បធម៌រាងកាយ:

A.S. Marinchenko

Tarko-លក់

គោលដៅ: ការបង្កើតសមត្ថភាពក្នុងការរមៀលបាល់ចូលទៅក្នុងគោលដៅធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវជំនាញនៃការលោតលើជើងពីរ។

គោលបំណងនៃមេរៀន៖ រៀនសំណុំលំហាត់ជាមួយបាល់; អភិវឌ្ឍ ជំនាញម៉ូតូល្អ។, អប់រំបំណងប្រាថ្នាដើម្បីចូលរួមក្នុងការអប់រំកាយ។

ឧបករណ៍​កីឡា: កូនបាល់មួយឈុត (មួយសម្រាប់ក្មេងម្នាក់ៗ ឈុតស្គីមួយ របាំងខ្លាឃ្មុំ។

វឌ្ឍនភាពមេរៀន

សេចក្តីផ្តើម

លំហាត់ "ជើងធំ - ជើងតូច" ។

1. ដើរជារង្វង់មួយបន្ទាប់ពីមួយជំហានធំទូលាយ - ជើងធំដើរតាមដងផ្លូវ។ (2 ជុំ).

2. ការរត់ក្នុងរង្វង់មួយបន្ទាប់ពីមួយផ្សេងទៀត - ជើងតូចរត់តាមបណ្តោយផ្លូវសម្រាប់ 1 រង្វង់។

ធ្វើកិច្ចការម្តងទៀត 3 ដង។

ផ្នែក​ដ៏​សំខាន់

រំលឹកកុមារដែលបាល់ "រស់" នៅក្នុងកន្ត្រក - រលោង, ដូចបាល់, លោត។ ហើយ​ដើម្បី​កុំ​ឱ្យ​ពួក​គេ​រត់​ទៅ​ឆ្ងាយ បាល់​ត្រូវ​តែ​កាន់​យ៉ាង​តឹង។ (រាលដាលម្រាមដៃហើយចុចវាទៅបាល់)

ចែកចាយបាល់, ការបង្កើតគឺបំពាន, កុមារកំពុងប្រឈមមុខនឹងគ្រូ។

លំហាត់អភិវឌ្ឍន៍ទូទៅជាមួយបាល់

1. "តោះលាក់បាល់។"

I. p. ជំហរធំទូលាយ, បាល់នៅពីមុខទ្រូងនៅក្នុងដៃត្រង់; 1 - លាក់បាល់នៅពីក្រោយក្បាល 2 - និង។ n. - "នៅទីនេះ" - 4 ដង។

2. "Tumbler" ។

I. p. ជំហរធំទូលាយ ដាក់បាល់នៅលើក្បាលរបស់អ្នក ហើយកាន់វាឱ្យជាប់។ 1 - បត់ស្តាំ 2 - និង។ ទំ។ , 3 - បត់ទៅខាងឆ្វេង, 4 - និង។ n. - 4 ដង។

3. "មើល" ។

I. p. ជំហរធំទូលាយ, បាល់ត្រូវបានចុចទៅទ្រូង, កែងដៃត្រូវបានរីករាលដាលដាច់ពីគ្នា; 1 - ផ្អៀងឆ្ពោះទៅរក "គូស", 2 - និង។ n. "ដូច្នេះ" - 4 ដង។

4. "តោះជិះ" ។

I. p. អង្គុយលើជង្គង់របស់គាត់ បាល់នៅលើឥដ្ឋនៅពីមុខគាត់; រមៀលម្តងជុំវិញខ្លួនអ្នកក្នុងទិសដៅមួយបន្ទាប់មកទៀត - 2 ដង។

ប្រភេទសំខាន់ៗនៃចលនា

1. លោតជើងពីរនៅជិតបាល់ "លោតដូចបាល់" ។

2. រមៀលបាល់នៅគោលដៅ - skittles ។

ហ្គេមទូរស័ព្ទ "នៅខ្លាឃ្មុំក្នុងព្រៃ" ។

ការជ្រើសរើសអ្នកដឹកនាំ (កូន)- ខ្លាឃ្មុំ។

ខ្ញុំយកផ្សិតនិងផ្លែប៊ឺរីពីខ្លាឃ្មុំនៅក្នុងព្រៃ

ហើយខ្លាឃ្មុំមិនដេកទេអ្វីគ្រប់យ៉ាងមើលទៅយើង។

ហើយ​ម៉េច​ក៏​គ្រហឹម! ហើយគាត់នឹងរត់តាមយើង។

ក្មេងៗដើរជុំវិញខ្លាឃ្មុំ ធ្វើត្រាប់តាមរើសផ្សិត និងផ្លែប៊ឺរី បន្ទាប់មករត់ចេញពីទីនោះ "ខ្លាឃ្មុំ"- 3 ដង។

ផ្នែកចុងក្រោយ

ល្បែងដកដង្ហើម "ចូរយើងបន្លឺសំឡេងដូចខ្យល់"- ស្រូបតាមច្រមុះ ដកដង្ហើមចេញ បញ្ចេញសំឡេង "U-u-u-u-u", ធ្វើម្តងទៀត 2 ដង។

ហ្គេមដកដង្ហើម "បំប៉ោងប៉េងប៉ោង" - ភ្ជាប់ម្រាមដៃរបស់អ្នក ផ្លុំចូលទៅក្នុងរន្ធ បន្ទាប់មកយក "បាល់" ដោយខ្សែអក្សរ ហើយយកវាទៅបន្ទប់ចាក់សោ។

ការបោះពុម្ពផ្សាយដែលពាក់ព័ន្ធ៖

មេរៀនរួមបញ្ចូលគ្នាក្នុងតន្ត្រី និងការអប់រំកាយនៅក្នុងក្រុមយុវជនទីពីរមេរៀនរួមបញ្ចូលគ្នានៅក្នុងក្រុមក្មេងទី 2 បង្កើតឡើងដោយ: Solovieva L. A. - នាយកតន្ត្រី Makhmutova E.A. - គ្រូអប់រំកាយ។

សេចក្តីសង្ខេបនៃសកម្មភាពអប់រំជាបន្តបន្ទាប់ក្នុងការអប់រំកាយនៅក្នុងក្រុមក្មេងដំបូង "ការទៅលេង Stepashka"អរូបីបន្ត សកម្មភាពអប់រំក្រុម 1 មីលីលីត្រ។ ព្រឹត្តិការណ៍បើកសម្រាប់ឪពុកម្តាយ។ "នៅលើដំណើរទស្សនកិច្ចទៅកាន់ Stepashka" ។ កិច្ចការ៖ 1. កែលម្អ។

GCD អរូបីសម្រាប់ការគូរនៅក្នុងក្រុមក្មេងដំបូង (ក្រុមក្មេងទីពីរ) "ផ្លូវព្រិល"ទីមួយ ក្រុមក្មេងក្រុមយុវជនទីពីរគូរ "ផ្លូវព្រិល" គោលបំណង: បង្កើតលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការបង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍និងវិជ្ជមាន។

សេចក្តីសង្ខេបនៃមេរៀនបើកចំហក្នុងការអប់រំកាយនៅក្នុងក្រុមយុវជនទីពីរប្រធានបទ៖ ទន្សាយរស់នៅក្នុងព្រៃ អ្នកនិពន្ធ៖ គ្រូអប់រំកាយ MBDOU d/s "Sun" Grekova T.N. គោលបំណង៖ - បង្កើតសមត្ថភាពក្នុងការសន្សំ។

អរូបីនៃមេរៀនគ្រោងក្នុងការអប់រំកាយសម្រាប់កុមារនៃក្រុមយុវជនទីពីរ "Kolobok"ភារកិច្ច: 1. រៀនលោតក្នុងទិសដៅទៅមុខជាមួយនឹងបាល់នៅចន្លោះជើង។ 2. អភិវឌ្ឍអារម្មណ៍នៃតុល្យភាព។ 3. កែលម្អការតំរង់ទិស។

ការសង្ខេបនៃថ្នាក់អប់រំកាយនៅក្នុងក្រុមក្មេង "ថ្ងៃរបស់ Sinichkin"មេរៀនអប់រំកាយ "ថ្ងៃទី 12 ខែវិច្ឆិកា - ថ្ងៃ Sinichkin" (សម្រាប់កុមារអាយុ 3-4 ឆ្នាំ) ។ រៀបចំដោយ៖ គ្រូរូបវិទ្យា វប្បធម៌ MADOU"សាលាមត្តេយ្យ។

សង្ខេបមេរៀនអប់រំកាយក្នុងក្រុមយុវជនទីពីរ "តោះជួយពន្លឺថ្ងៃ" MDOU "សាលាមត្តេយ្យលេខ 103" Saransk "យើងជួយចេញ កាំរស្មីព្រះអាទិត្យ» 2 ក្រុមតូច ភារកិច្ច៖ ធ្វើលំហាត់ប្រាណក្នុងការកសាងក្នុងជួរឈរមួយក្នុងពេលតែមួយ។

OD នៅក្នុងក្រុមយុវជនទីពីរ ផ្នែកអប់រំកាយសកម្មភាពអប់រំក្នុងក្រុមយុវជនទី២។ "តោះជួយ!" (L.I. Penzulaeva ។ អប់រំកាយក្នុង មត្តេយ្យ. ខែធ្នូ។

សង្ខេប№1

មុខរបរ "ទៅលេងខ្លាឃ្មុំ"

គោលដៅ: បង្រៀនកុមារឱ្យធ្វើចលនាជាមូលដ្ឋាន (វារទាំងបួនក្នុងបន្ទាត់ត្រង់ ចលនាដៃ និងជើងឆ្លាស់គ្នា រមៀលបាល់ទៅមុខ រុញវាឱ្យឆ្ងាយពីអ្នកយ៉ាងខ្លាំងក្លា) រួមគ្នាជាមួយគ្រូតាមរបៀបលេងសើច។

ធ្វើលំហាត់ប្រាណកុមារក្នុងទម្រង់រលុងនិងរត់ជាហ្វូងបន្ទាប់ពីគ្រូ។

ដើម្បីជំរុញឱ្យមានការឆ្លើយតបផ្លូវចិត្តចំពោះកុមារ និងបំណងប្រាថ្នាចង់ចូលរួមក្នុងមេរៀនហ្គេម។

អត្ថប្រយោជន៍៖ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង - ខ្លាឃ្មុំបាល់។

នីតិវិធីសិក្សា៖

ខ្ញុំ គ្រូអញ្ជើញកុមារឱ្យទៅ Mishka ដើម្បីមើលអ្វីដែលគាត់កំពុងធ្វើនៅក្នុងព្រៃរបស់គាត់។

ដើរ​ជា​ហ្វូង​នៅ​ពី​ក្រោយ​គ្រូ ("ជើង​បាន​ដើរ​ពី​លើ​លើ​លើ​កំពូល។ តាម​ផ្លូវ​ព្រៃ​កំពូល​លើ​កំពូល...")

រត់ជាហ្វូងសម្រាប់គ្រូ (ទំ / និង "ព្រះអាទិត្យនិងភ្លៀង")

Vosp .: - យើងរត់គេចពីភ្លៀងហើយរត់ទៅឡ។

II ឧបករណ៍ប្តូរខាងក្រៅ (ដោយគ្មានធាតុ)

  1. "Mishka ភ្ញាក់ឡើង"

I.p. ឥតគិតថ្លៃ

លេង: - លើកដៃរបស់អ្នកឡើង, លាត។ I.p.

  1. "ខ្លាឃ្មុំកំពុងលាង"

I.p. ជើងដាច់ពីគ្នា, ដៃនៅលើខ្សែក្រវ៉ាត់។

លេង៖ - ផ្អៀងចុះ បន្ទាបដៃរបស់អ្នក "ស្រង់ទឹកខ្លះ" ។ I.p.

  1. "Mishka ទៅរកផ្លែប៊ឺរីនៅលើកង់"

I.p. ដេកលើខ្នងរបស់អ្នក សង្កត់លើកំភួនដៃ។

Vosp ។ : - "កង់" ។

4. "ខ្លាឃ្មុំមើលទៅកន្លែងដែលផ្លែប៊ឺរីទុំ"

I.p. អង្គុយនៅលើឥដ្ឋ, ដៃនៅលើខ្សែក្រវ៉ាត់។

វៈ - បែរ​ទៅ​ខាង ។ I.p.

5. "ឃ្មុំបានមកដល់ហើយ"

លេង៖ - រត់

6. "ខ្លាឃ្មុំដុសខាត់ឃ្មុំ"

I.p. ឥតគិតថ្លៃ

លេង៖ - ដៃទៅមុខ ញ័រជក់ឡើងលើចុះក្រោម។ I.p.

អេធីអេស

"មីសាហត់ណាស់ គាត់លូនជើងបួន"

វារលើទាំងបួនក្នុងបន្ទាត់ត្រង់មួយ (ចម្ងាយ 3-4 ម៉ែត្រ)

"លូនទៅរកផ្លែ Raspberry ហើយមើលទៅកន្លែងដែលផ្លែប៊ឺរីនៅ"

លំហាត់ប្រាណត្រង់

"ខ្ញុំបានញ៉ាំផ្លែ Raspberry ហើយចាប់ផ្តើមលេងជាមួយបុរស"

ខ្ញុំ / y "រមៀលបាល់"

P / និង "តាមទាន់ខ្លាឃ្មុំ"

III "យើងបានលេងជាមួយ Mishutka វាដល់ពេលហើយសម្រាប់យើងទៅសាលាមត្តេយ្យ" ។

ដើរលេងឲ្យគ្រូដោយស្ងប់ស្ងាត់

មើលជាមុន៖

សង្ខេបលេខ 2

មុខរបរ "នៅលើការបោសសំអាតពន្លឺថ្ងៃ"

គោលដៅ: បង្រៀនកុមារឱ្យរមៀលបាល់ដោយដៃទាំងពីរទៅគ្រូ។

ធ្វើលំហាត់ប្រាណកុមារឱ្យវារលើទាំងបួននៅក្នុងបន្ទាត់ត្រង់មួយ (នៅចម្ងាយ 4 ម៉ែត្រ) ។

ដើម្បី​បង្រួបបង្រួម​ជំនាញ​កុមារ​ក្នុងការ​ដើរ និង​រត់​ជា​ហ្វូង​ពីក្រោយ​គ្រូ​ដោយ​មិន​បាច់​ប៉ះទង្គិច​គ្នា​។

ដើម្បី​ឱ្យ​កុមារ​ចង់​សិក្សា និង​ធ្វើ​លំហាត់​ប្រាណ​ជាមួយ​គ្នា​គ្រប់​គ្នា។

អភិវឌ្ឍជំនាញ, ការយកចិត្តទុកដាក់, ការស៊ូទ្រាំ។

អត្ថប្រយោជន៍៖ បាល់។

នីតិវិធីសិក្សា៖

ខ្ញុំ គ្រូ​អញ្ជើញ​ក្មេងៗ​ទៅ​លេង​នៅ​កន្លែង​ឈូសឆាយ​ដែល​ព្រះអាទិត្យ​រះ​ភ្លឺ​ចែងចាំង។

ដើរ​ជា​ហ្វូង​នៅ​ពី​ក្រោយ​គ្រូ

រត់តាមគ្រូ (I/y “ជើងតូចដើរតាមផ្លូវ ជើងធំរត់តាមផ្លូវ”)

II ពួកគេរត់ទៅវាលស្មៅដែលមានពន្លឺថ្ងៃពួកគេបានរត់។

ORU (គ្មានធាតុ)

  1. "កក់ក្តៅដៃរបស់អ្នក"

I.p. ឥតគិតថ្លៃ។

លេង៖ - លើកដៃឡើង។ I.p.

  1. "តើជង្គង់របស់អ្នកនៅឯណា"

I.p. ជើងដាច់ពីគ្នាបន្តិច ដៃនៅខាងក្រោយខ្នង

លេង៖ - ផ្អៀងទៅមុខ ប៉ះជង្គង់ និយាយថា "នៅទីនេះ"។ I.p.

  1. "តោះយើងលាក់បាំងពីព្រះអាទិត្យ"

I.p. ជើងដាច់ពីគ្នាបន្តិច ដៃនៅលើខ្សែក្រវ៉ាត់។

Vosp.: - អង្គុយចុះ បិទមុខដោយដៃរបស់អ្នក។ I.p.

  1. "តោះ​ទៅ​ហាល​ថ្ងៃ​នៅ​វាល​ស្មៅ​មាន​ពន្លឺ​ថ្ងៃ"

I.p. ដេកលើខ្នងរបស់អ្នក។

Vosp.: - បត់លើក្រពះនិងខ្នង។

  1. "ទន្សាយលោតមកឈូសឆាយរបស់យើង"

លេង៖ - លោតជើងពីរ។

  1. ពាក្យដដែលៗនៃលំហាត់ទី 1 ។

អេធីអេស

ខ្ញុំ / នៅ "រមៀលបាល់" (រមៀលបាល់ដោយដៃទាំងពីរទៅគ្រូ)

ខ្ញុំ / y "ដូចខ្លាឃ្មុំ" (វារនៅលើទាំងបួន)

P / និង "បក្សីកំពុងហោះហើរ"

III ល្បែងនៃការចល័តទាប "អ្នកណាស្ងាត់ជាង"


មាតិកាកម្មវិធី

មើលខ្លឹមសារឯកសារ
"សង្ខេបនៃថ្នាក់អប់រំកាយក្នុងក្រុមបឋមសិក្សា"

សេចក្តីសង្ខេបនៃថ្នាក់អប់រំកាយក្នុងក្រុមបឋមសិក្សា។

ប្រធានបទ៖ "ទៅលេងទន្សាយ" ។

មាតិកាកម្មវិធី: ធ្វើលំហាត់ប្រាណកុមារក្នុងការកសាងហ្វូងមួយដើរជាហ្វូងនៅពីក្រោយគ្រូរវាងម្ជុល, បោះជំហានលើវត្ថុ, លោតលើជើងពីរទៅមុខ; រៀនលោត, ទះដៃ, រត់ចេញស្របតាមពាក្យនៃ rhyme បណ្តុះកូន; ដើម្បីអភិវឌ្ឍសកម្មភាពម៉ូទ័ររបស់កុមារ ការចាប់អារម្មណ៍លើសកម្មភាពរាងកាយ។

សារពើភ័ណ្ឌ៖ប្រដាប់ក្មេងលេង "ទន្សាយ", កន្ត្រៃ, "រលាក់" ធ្វើពីក្រដាស, រំកិលស្នោសម្រាប់បោះជំហានទៅមុខ។

វឌ្ឍនភាពនៃមេរៀន៖

អ្នកអប់រំ៖ "បុរស ថ្ងៃនេះយើងនឹងទៅលេង Bunny ។ តើទន្សាយរស់នៅឯណា? (ចម្លើយរបស់កុមារ) ។ ត្រូវហើយ Bunny រស់នៅក្នុងព្រៃ។ ហើយមានដើមឈើជាច្រើន ដែលអ្នកត្រូវឆ្លងកាត់ដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ដើម្បីកុំឱ្យបុកពួកវា។

ក្មេងៗដើរតាមគ្រូជាហ្វូងមួយនៅចន្លោះបន្ទះក្តារដែលដាក់នៅលើឥដ្ឋ។

អ្នកអប់រំ៖«យើង​បាន​ឆ្លង​កាត់​ព្រៃ​ក្រាស់​មួយ ហើយ​ឥឡូវ​នេះ​យើង​បាន​រលំ​ដើមឈើ​នៅ​ពី​មុខ​យើង ដែល​យើង​ត្រូវ​ដើរ​ឆ្លង​កាត់​ដើម្បី​កុំ​ឲ្យ​ដួល»។

ក្មេងៗ​ដើរ​តាម​គ្រូ​ដើរ​លើ​ “ដើមឈើ​រលំ” (ម៉ាស៊ីន​រំកិល​ស្នោ)។

អ្នកថែទាំ៖ “បុរសៗ មើលថាតើព្រិលបានកកកុញនៅក្នុងព្រៃប៉ុន្មាន។ ដើម្បីកុំឱ្យធ្លាក់ចូលទៅក្នុងព្រិលយើងត្រូវលោតពីលើរលាក់។

ក្មេងៗដើរតាមគ្រូលោត "លើរលាក់" - រង្វង់ក្រដាសនៅលើឥដ្ឋ។

អ្នកអប់រំ៖«សុខសប្បាយទេប្រុសៗ! ទីបំផុតយើងបានរកឃើញផ្ទះមួយនៅក្នុងព្រៃដែល Bunny រស់នៅ។ (ទាញផ្ទះក្រដាសកាតុងធ្វើកេសជាមួយទន្សាយ)។

គ្រូ​ប្រកាស​អត្ថបទ​នៃ​សំឡេង​គរុកោសល្យ៖

“ទន្សាយពណ៌សតូចមួយអង្គុយ ហើយផ្លាស់ទីត្រចៀករបស់វា។

បែប​នេះ​វា​គ្រវី​ត្រចៀក»។

( កុមារ​រំកិល​ដៃ​ឡើង​លើ​ក្បាល ) ។

“វាត្រជាក់សម្រាប់ទន្សាយអង្គុយ អ្នកត្រូវកំដៅក្រញាំរបស់អ្នក។

ទះដៃ, ទះដៃ, ទះដៃ, អ្នកត្រូវការកំដៅឡើង paws របស់អ្នក។

(ចាប់ពីពាក្យ “ទះដៃ” រហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃឃ្លា ក្មេងៗទះដៃ)។

“វាត្រជាក់សម្រាប់ទន្សាយឈរ ទន្សាយត្រូវលោត

Skok-skok, hop-hop, ទន្សាយត្រូវការលោត។

(ពីពាក្យ “ស្កុក-ស្កុក” ដល់ចុងបញ្ចប់នៃឃ្លា កុមារលោតលើជើងទាំងពីរនៅនឹងកន្លែង)។

«ខ្លាឃ្មុំ​ខ្លាច​ទន្សាយ ទន្សាយ​លោត... ហើយ​ជិះ​ចេញ»។

គ្រូបង្ហាញខ្លាឃ្មុំក្មេងលេង - ហើយក្មេងៗរត់ទៅកន្លែងរបស់ពួកគេ។

ក្មេងៗលេងជាមួយទន្សាយ។

អ្នកអប់រំ៖“ធ្វើបានល្អ ពួកយើងបានទៅដល់ Zaika ដោយសុវត្ថិភាព ពួកយើងលេងបានល្អជាមួយគាត់។ ឥឡូវ​សូម​លា​គាត់​ទៅ»។

ក្មេងៗនិយាយលា Bunny ទៅក្រុម។

ថ្មីនៅលើគេហទំព័រ

>

ពេញនិយមបំផុត។