У дома торове Naval Action - Преглед на играта. Какво е

Naval Action - Преглед на играта. Какво е

Здравейте всички. Е, ако четете това, значи ви е интересно този проект: Военноморски действия.
Играта беше закупена от мен на 22 февруари, оттогава съм играл повече от 250 часа. И аз съм узрял да напиша няколко заключения за това от гледна точка на нов играч за тези, които планират да си купят истинска игра в обозримо бъдеще.

Ще се опитам да оценя обективно, за това е необходимо да посоча плюсовете и минусите на този проект.

Нека започнем с лошото, минусите:
- не достатъчно добра оптимизацияигри. Това се отразява на масовите битки, особено ако има 20+ кораба от всяка страна. Такава битка изглежда грандиозно, но на моя не много слаб компютър (дърпайки например GTA 5 на ults без лагове), FPS пада до 7-8, след леко намаляване на графиката - до 30. Красотата на битките е изчезнал, но е станал игрален. На този моментпо отношение на качеството и оптимизацията на кода няма други оплаквания.
- Има заминавания. Клиентът на играта се срива от време на време, не критично, но неприятно. Да не забравяме, че продуктът е в ранен достъп и се разработва от много малък екип.
- Администрация. Това е отделен елемент и е субективен. Администрацията си позволява да се вслуша в мнението само на "избрани", няколко стриймъри. Мнението на по-голямата част от играчите се игнорира, тези, които не са съгласни във форума, се изпращат на бан, няколко пъти във форума представители на администрацията се спускат до директна обида към потребителите. Това е недопустимо според мен. Много здрави идеи бяха отхвърлени от администрацията под банера: „Ние знаем по-добре, вие нищо не разбирате от проекта“. Като цяло няколко стриймъри видяха своя джобен проект без инвестиции и администрацията угажда на куп хора. Следващата точка следва директно от настоящата.
- Онлайн. Имаме огромна карта, пълна с градове, с поглед към развита икономика и социална сфера. И имаме няколко точки на струпване на играчи и пусто море, където има шанс да срещнете поне един жива душаклони към нула. Според старите хора на тази игра - преди онлайн имаше до 5000 играчи на сървъра, а животът кипеше и кипеше с пълна сила. Но администрацията, със своите пачове и игнориране на мненията на повечето играчи, обезкуражава мнозина да играят. Сега имаме до 700-750 души онлайн най-доброто време. Следващият елемент отново е свързан с текущия.
- Геймплей. Не е тъжно, но е доста монотонно. Обвинете малките онлайн. Всичко се свежда до смилане на подправки в различни пристанища, селскостопански купи и преминаване към pvp, за да се източи корабът. Няма развита социална сфера, развита търговия. Малкият онлайн не позволява нападение на мирни търговци. Малко събития. Но трябва да отдадем почит на администраторите, проблемът с pvp беше решен грациозно чрез въвеждане на pvp зони с допълнителни награди, които се променят всеки ден. Сега всички са привлечени там.
- Малки възможности за персонализиране на конструкциите и кораба. Цялата игра се свежда до създаване на няколко топ книги, с които ставате PVP или PVE бог. Няма вариация. Мисля, че тази точка ще бъде коригирана за освобождаване, ако слушат играчите.
- Липса на интерфейс и локализация. Вярно е, че администраторите обещават всичко това в близко бъдеще, но играчите чуват това вече 3 години. Освен това интерфейсът напълно ме устройва, смятам го дори за по-удобен от много красиви интерфейси, но липсата на локализация затруднява запознаването с всички аспекти на играта, отблъсквайки начинаещите.
- Недовършена, оскъдна система за качване, сведена до натискане на бутони.
Може би в момента това са основните, забележими, минуси.

И сега да преминем към приятните плюсове на играта:
- Отвори Голям свят. Боже, обичам игрите с отворен свят. Плувайте, където искате, дълго време, но, разкъсайте ме акула, това има своя чар. Принуждава те да мислиш за маршрути, позволява ти да носиш ценни стоки с луди наркотици.
- Страхотна бойна система. Битките на корабите тук се изпълняват за слава, може би само за това можете да се влюбите в проекта. Особено ми харесва, когато има много кораби в битка и няма значение дали е pvp или pve. Красиво е. Падащи счупени мачти, трески, алармен звън на камбаната, известяваща пожар на кораба и радостният вик на екипажа от успешен залп. Експлозията на кораба, смъртта на екипа, звукът на гайда преди качване. Всичко това ще накара сърцето на един любител на платноходката да трепери в очакване на нови битки.
- Страхотна атмосфера и приятно общество. Клановете са наистина приятелски настроени, играчите обикновено са редовни и фенове, от които можете да научите много интересни неща не само за играта, но и за историята на ветроходния флот, за пиратите, за историята на различни държави. Всички, като един, интересни събеседници.
- Почти пълното отсъствие на младо, неадекватно поколение в играта училищна възраст. Тази играОтнема време, постоянство, търпение и студено пресмятане. Тези изисквания почти напълно изключват неадекватните играчи.
- Интересна системаизработка.
- Добра детска площадказа развита търговия между играчи.

Всъщност играта е подходяща за феновете на жанра, които знаят как да издържат, да страдат и да чакат финалната версия на играта. Но за мен този проект е това, което търся в игралната индустрия, откакто играх Corsairs през 2003 г.

Благодаря за вниманието.

"Naval Action" е страхотно произведение от военноморски исторически битки с голям потенциал. Но имайте предвид, че това струва пари и еднократна цена от около $30 може да повлияе на вашата решимост да плащате за игри в ранен достъп – влагата все още е видима с просто око.

Видео: трейлър на военноморски екшън

Вярно е, че в сегмента на морските пясъчници по темата за ветроходния флот Naval Action почти няма конкуренти. Така че можете безопасно да закупите и да изчакате пускането, пачовете и перфектния баланс.

Характеристики на играта

1 Ако харесвате огромни ветроходни кораби , периодът от 17-19 век, пирати, корсари и палубни залпове, измиващи целия живот от корабите - тогава вие сте тук.
2 Десетки видове военни корабиот пъргави фрегати и коремни галеони до чудовища бойни корабисъс стотици оръдия - има къде да се скиташ при всякакви тактики.
3 Интересна система за щети и щети- деактивиране на руля, платна, такелаж, способност за пробиване през корпуса и изтегляне на вода, пожари, отделна лезияекипи и платна.
4 Глобална карта без точки и мини маркери- само компас и вашата памет. Започнете да се движите към Карибите, и можете лесно да стигнете до Аржентина отвъд океана, както и да се изгубите в бъркотията на архипелага и малките пристанища.
5 Няколко вида сърцевини, бомби и ножчета- тактиката на използване зависи от разстоянието и вида на целта.

Всичко е на ниво по отношение на прилагането на физиката на кораба, а хардкорът ще позволи на най-взискателните играчи да се откъснат по време на битката.

  • Точността се влияе от наклона, скоростта на вятъра.
  • За маневри масата на кораба и броя на платната, вълната.

Капитаните ще трябва да регулират много палубата, да се въртят и да удрят по клавишите, да променят вида на боеприпасите, насочвайки се или към палубата, или към мачтите.

Битки за пристанища глобална карта, нещо като браузър игра със стил по време на качване, изработване на кораби и подобряване на инфраструктурата – освен непрекъснати битки, има поле за стратегическо планиране и развитие.

1. Пристанищни битки на народите, бързи битки в пристанището 20v20, абсолютно безплатно PvP всички срещу всички, грабеж на търговци на NPC или атаки срещу големи кервани на враждебни нации - ако украинските разработчици не спрат, това ще се окаже страхотна бойна пясъчник.

2. Система за развитие на пристанището- акостове, корабостроителници, складове, работилници, различни търговски и занаятчийски сгради. Притежаването на пристанище прави фракцията по-силна с порядък, но изисква много време и ресурси.

3. Сложна система за търговия, сочен изработка и няколко нива на изработка, обвързване с ресурси и завършване на мисии срещу NPC. В съчетание с огромна карта за три дни реално време и празнота по отношение на съдържанието, впечатленията са двойни, но се надяваме, че създателите няма да се забавят - играчката има изоставане.

„Naval Action“ е уникален пясъчник за всички почитатели на морската тема, въпреки че балансът и измамното представяне на AI корабите оставят не винаги приятен послевкус.

Възможно е да изчакате още пет пластира, преди да купите, но ако сте фен на темата, вземете я днес - няма да съжалявате.

През втората половина на януари в Steam Early Access се очаква да се появи Naval Action, пясъчна кутия за мултиплейър, посветена на битки на кораби от 17-18 век. И не напразно започнаха да говорят за това много преди официалното издание. В крайна сметка този проект има всички шансове да стане IMO за ерата на платноходките сред всички игри, издадени през последните няколко години.

Какво представлява?

Naval Action е предимно и , но има и други елементи от много съвременни MMO в играта. Например потребителите ще могат да участват в геополитически процеси (завземане на крайбрежни зони, заливи и пристанища), да влияят върху икономиката, да преоборудват своя флот и дори да създават различни предметии елементи от оборудването благодарение на добре обмислената система за изработка.

Играта се разработва от местното студио Game-Labs. След поредица от затворени и отворени тестове, проектът започва да се разпространява по схемата buy-to-play. Освен това собствениците на ранен достъп и всички, които помогнаха да се идентифицират грешки на етапа на подготовка на окончателното издание, няма да получат значителни ползи, тъй като светът на играта чака изтриване преди официалното стартиране на проекта. Така че такива потребители няма да имат мощни кораби. Само определени умения на играта поради познаване на контролите.

Основни функции

    Висококачествен модерен визуален компонент с подробен чертеж както на корабите, така и на околните места.

    огромен отворен свят, в който има къде да се обърнеш и какво да правиш.

    Мащабни битки, върху които е изграден геймплеят на първо място.

    Различни видове кораби (от пъргави шхуни до непотопяеми скорости) и оръжия (например оръдията са представени от минохвъргачки, каронади и дори дългоцевни оръдия).

    Влиянието върху маневреността на различни неща: от ъглите на фиксираните платна, теглото на съдържанието на трюма, контрола на отделните ярдове. Десетки аспекти също влияят на щетите, нанесени на врага в битка.

Присъда

Никой не се съмнява, че Naval Action има всички шансове да се превърне в истински блокбъстър в света на морските битки на платноходки. Много функции на играта, интересен геймплей, хубава графикаи прости контроли. От какво още се нуждаят феновете на ветроходните битки?

Преглед на военноморските действия

Военноморски екшън (епоха на платноходките) - клиент, многопотребител онлайн игра. Сюжетът на играта е свързан с морето, морски пътувания, кораби, морски битки и други подобни. Има някакъв шанс играта да излезе през 2017 г. Бюджетът на студиото, създаващо MMORPG Naval Action, изглежда е малък и в резултат на това са възможни известни затруднения с пускането, но се надявам нищо подобно да не се случи. Доколко играта ще бъде подобна на игри като Corsairs Online и Pirates Online (Voyage Centure Online) не знам, мисля, че е преждевременно да съдя от екранни снимки и описания от разработчиците. И така, какво казват самите разработчици за ерата на платноходките.

Самите разработчици наричат ​​Naval Action красиво и реалистична играза морски битки, отвеждащи играча в най-красивия период в историята - ерата на платноходките.

битки:

Битките се основават не само на банални щети, но и на тактика, познаване на играта и опит, съчетани с късмет. Така че може да не е достатъчно да се направят няколко залпа срещу кораба, ако нито едно гюле не може да причини значителни щети: повреди някои мачти, пробив кърмата, повреди руля. С други думи, няма да има такова нещо като „27849 щети са нанесени на вашия кораб, имате останали 3085 к.с.“, това радва. Целта като такава също ще изглежда отсъстваща. Щетите по кораба и самите морски битки ще бъдат обмислени в детайли, разбира се въпросът е доколко това може да се направи. Независимо от това, разработчиците ясно заявиха принципа на реализма, приложен в играта.

Море и навигация:

Навигацията в играта до голяма степен ще зависи от фактори, присъщи на реалния свят. Ето думите на самите разработчици:

Усъвършенстваният модел на вятъра и физиката на движението осигуряват реалистично изобразяване на плаването от периода. Позицията на ъглите на ярда спрямо корпуса, позицията на кораба спрямо вятъра, теглото на трюма, смяната и Сегашно състояниекораб влияят на неговата скорост и маневреност. За първи път в морска игразавъртането на халс, възможността за „обръщане“, подробен контрол на дворовете и други контроли от ерата на платноходките са правилно внедрени.

Светът на морската екшън игра:

Светът на играта изглежда е безпроблемен с възможността различен прегледморе от кораба на играча: както е показано на екранната снимка по-долу и под формата на малък кораб в морското пространство, нарисуван по аналогия с Corsairs Online. Обаче не е факт.

Екранна снимка на морето в Naval Action. Изглед от кораба на играча:

кораби:

Играта има голям списък от голямо разнообразие от кораби, достъпни за играчите. Маневреността и скоростта на корабите от играта "Age of Sailboats" са близки до истинските им прототипи.

Някои екранни снимки на кораби в Naval Action:

Датата на пускане на Naval Action все още не е обявена официално, но вероятно е през 2017 г. Сега играта е подложена на алфа тест, тоест вече можете да изтеглите и да започнете да играете Naval Action (Age of Sailboats). Между другото, въпреки че Naval Action не изглежда Военен зов, но въпреки това може да се хареса на феновете на играта "Var Tunder". Тук завършвам ревюто на Naval Action, което освен всичко друго е и малко, макар и леко особено ръководство.

Представям на вашето внимание нова Naval Action игра от Game-Labs, която вече е добре позната на мнозина от наскоро пуснатата прекрасна игра Ultimate General: Gettysburg. Премахвайки несъвършенствата и бъговете в общия им вид, разработчиците по пътя са работили много усилено върху морска, мултиплейър игра по пътя.

Всъщност Naval Action не е военна игра или дори стратегия в обичайния смисъл. Като цяло това е MMO за златния век на платноходките. Въпреки това, на фона на не особено щастливо състояние на нещата с морските игри като цяло и особено с ветроходния флот, играта може да изглежда интересна и за любителите на сериозните стратегии. Особено като се има предвид щателният подход на разработчиците към всичко, свързано с военни кораби и битки с тяхно участие.

Първо, играта обещава да се приложи развита системанавигация според всички закони на физиката. Надеждният модел на вятър и движение отразява най-реалистичното плаване на времето. Позицията на кораба спрямо вятъра, общо тегло, предишни ъпгрейди и общо състояниекораб, пряко влияят на неговата скорост и маневреност.

Разработчиците пишат:

За първи път във военноморска игра, халсирането, възможността за връщане назад, подробен контрол на ярда и други елементи от ерата на ветроходството са правилно приложени. Постепенно разкритите скрити характеристики ще направят всеки кораб уникален ...

второ, голямо вниманиесе дава на оръжейните системи на ветроходните кораби. Ще присъстват всички видове артилерия, налични по това време – дългоцевни оръдия, каронади, минохвъргачки и други. Разработено подробна системабалистика и щети. Артилерийските дуели ще бъдат повлияни от наклона надолу и силата на вятъра.

Същият изстрел може да пробие кърмата, да повреди кормилото, след това да рикошетира и да повреди оръдието и да удари отсрещната страна.

Всичко това обаче може да бъде оценено от видеоклиповете, които вече са налични в мрежата. Още въпроси на този моментнарича самия свят, в който играчът и неговите кораби ще се намират. Известно е, че светът ще бъде напълно отворен за изследвания. Ще бъде ли точно копие реалния свят 1680 до 1820, или дали самата карта ще бъде измислена, но в същото време всички нации, присъстващи в играта, ще останат исторически - все още не е решено.

Играчът ще може да набира офицери и екипаж, да търгува и да изгражда свои собствени военни или търговски империи. Предвижда се също така да се управлява развитието на морските пристанища. Но като цяло, както разбирам, Naval Action все пак ще бъде игра за битки, а не за търговия.

И ще има бордове в играта, морски пехотинци, изглед от палубата за точна стрелба, система от професии и умения за офицери, класификация на кораби, приятелски огън (нанасящ щети на приятелски) и много, много повече. Можете да прочетете подробностите в официалния форум за разработчици.

Датата на излизане на играта все още не е точно определена, въпреки че затворените тестове вече са в разгара си. Също така е вероятно скоро да бъде възможно да закупите ранен достъп до играта.

Ново на сайта

>

Най - известен