У дома Плодови дървета Игри за деца у дома. Интересни забавления и състезания за всеки вкус или състезания за детски рожден ден у дома: как да организираме и провеждаме. Детски домашни игри "за всеки ден"

Игри за деца у дома. Интересни забавления и състезания за всеки вкус или състезания за детски рожден ден у дома: как да организираме и провеждаме. Детски домашни игри "за всеки ден"

Игри за деца от 5 до 7 години, насочени към формиране на правилен модел на поведение при децата.

Първо, помислете за поведението на децата от 5 до 7 години.

Децата, които празнуват петия си рожден ден, се смятат за достатъчно умни, независими и възрастни. Стремят се към интелектуална, когнитивна комуникация, имат собствена гледна точка за случващото се наоколо, с удоволствие ще обяснят дори в какво не са много добри – просто попитайте. За тях е важно да получават похвала, да са добри. Децата на тази възраст са развили желание да помагат на другите и желание да поддържат добри отношения с другите.

По време на конфликтни ситуации говорете с детето си като човек, който разбира всичко. Запазете спокойствие и хладнокръвие, тогава детето, гледайки ви, ще започне да се успокоява. С три или четири изречения обяснете позицията си, опитайте се да стане ясно, че искате да направите същото като детето, но не можете поради обективни причини. Предложете алтернатива: „Ти и аз се забавляваме много и е забавно да играем тук. Но ще трябва да се прибера, защото скоро ще вали. Намокряме се и се разболяваме. А вкъщи ще играем на любимата ви криеница.

За да вразумите детето, да го отклоните от предмета на спора и да можете да се движите в посоката, от която се нуждаете, използвайте игрите по-долу.

Игри за превключване на вниманието

Отговарящ

Местоположение.На открито или у дома.

Как да играя.Задавайте на детето си различни въпроси и го оставете да отговори. След това сменете ролите.

Забележка. Изберете въпроси, които са прости и забавни, като например „Котката има ли пет опашки? И колко?.. Кучетата могат ли да летят? Дядо Коледа има ли зелено палто?

поименник

Местоположение.На открито или у дома.

Как да играя.Наречете себе си различни имена на зеленчуци и плодове, толкова много, че да е смешно: „Ти си репичка!”, „И ти си зеле!”. В края на играта измислете някоя любезна дума един за друг.

Най-доброто

Местоположение.На открито или у дома.

Как да играя.Организирайте състезания – кой ще скочи по-нататък, кой ще скочи по-дълго на единия крак (в посоката на движение), кой ще тича по-бързо до място или обект и т.н.

Наречен - разходка

Местоположение.На открито или у дома.

Как да играя.Изберете буква от азбуката. Редувайте се да произнасяте думи, които започват с тази буква. Името на думата има право да направи три стъпки напред.

Светофар

Местоположение.На улицата.

Как да играя.Напомнете на детето си, че движението по пътя се контролира от светофари. „Червена светлина – няма начин, спри. Жълта светлина - пригответе се. Зелено - бягай, настигай. Кажете: „Червено“ и се отдалечете от бебето на известно разстояние, повтаряйки: „Червено, червено, сега жълто (детето се готви да ви настигне), а сега зелено!“.

Сменете ролите.

Игри на открито за деца от 5 до 7 години

Да бълбукаме!

Местоположение.Къщи.

Каквото е необходимо.Мивка, пълна с топла вода.

Как да играя.Гъргирайте с лицето си в леген с вода.

Забележка. Обяснете ясно на детето, че не можете да пиете вода и можете да дишате въздух само като вдигнете лицето си от водата.

Бой с възглавници

Местоположение. Къщи.

Каквото е необходимо.Леки, малки по размер, не плътно пълнени възглавници според броя на участниците.

Как да играя.Дръжте се за възглавници. Възрастните могат да коленичат, за да бъдат приблизително на същата височина като детето.

Забележка.Обсъдете с детето предпазните мерки за безопасност - не бийте много силно, избягвайте да удряте главата.

Физическа минута

Местоположение.Къщи.

Каквото е необходимо. Музикален съпровод, подходящ за изпълнение на ритмични движения.

Как да играя.Редуващи се движения, характерни за зареждането: люлеене на ръце и крака, клякане, разперване на ръце встрани, обръщане на горната част на тялото, навеждане и др.

Имиджър

Местоположение.Къщи.

Каквото е необходимо. Познаване от детето и вас за песни и стихотворения.

Как да играя.Слушайте думите на песен или четете стихотворение на глас, като едновременно с това показвате с жестове и действия какво се казва в текста. Например:

Малък (Дръжте дланта си успоредна на пода на няколко сантиметра от нея.)

Коледно дърво (Вземаме ръцете си отстрани.)

зимата е студено... (Обвиваме раменете си с ръце, треперим като от студ и тракаме със зъби.)

Боулинг

Местоположение. Къщи.

Каквото е необходимо.Кегли (или пластмасови кубчета), топка.

Как да играя.Поставете кеглите на известно разстояние от вас и се опитайте да ги съборите с топката.

Баскетбол

Местоположение.На улицата.

Каквото е необходимо.Топка среден размер, баскетболен кош.

Как да играя. Редувайте се да хвърляте топката в ринга. Първо изпълнявайте хвърляния, докато стоите до ринга, след което постепенно се отдалечавайте все повече и повече.

Бумеранг

Местоположение. На улицата.

Каквото е необходимо.Бумеранг или летяща чиния.

Как да играя.Пуснете летяща чиния или бумеранг.

Забележка. Изберете подходящо място за игра далеч от къщи и пътища.

Родители!

По правило всички игри на открито се провеждат на улицата, в двора. В допълнение към игрите, предложени по-горе, това може да бъде колоездене, ролери и много други. Бъдете внимателни и внимателни, научите на това децата си.

Игри и дейности, които формират положителен модел на поведение

Кой е по-внимателен?

Местоположение.Къщи.

Каквото е необходимо.Кубчета, коли, въже, играчки и др.

Как да играя. Организирайте състезание. Този, който изпълни задачата по-точно, печели. Например, докарайте колата до финалната линия, изградете кула от кубчета, вървете направо по въжето, положено на пода, поставете играчките на местата им, оцветете картината и т.н.

Най-сръчните

Местоположение. Къщи.

Каквото е необходимо.Супена лъжица, варено яйце.

Как да играя. Носете яйцето в супена лъжица до финалната линия. Който го пусне, губи. Тази игра не е за скорост, а за умение.

джунглата

Местоположение.Къщи.

Каквото е необходимо.Столове или други предмети, които могат да действат като препятствия.

Как да играя.Поставете стол в средата на стаята. Татко със завързани очи. Давайки команди, помогнете му да заобиколи препятствието: „Стъпка напред, още една стъпка, стъпка наляво...“ След това завържете очите на детето.

Можете да усложните задачата: поставете няколко елемента, които трябва да бъдат заобиколени. За да стане по-интересно, измислете сюжет. Например столовете са дървета на пустинен остров. „Сега на острова е нощ, тъмно е и не можете да видите нищо. Островитяните трябва да стигнат до палатката, за да се настанят за през нощта..."

Мислител

Местоположение. Къщи.

Каквото е необходимо.Кръстословици, ребуси, пъзели за деца.

Как да играя. Предложете на детето: „Имам интересна кръстословица, мислите ли, че можем да я отгатнем? Да опитаме ли?"

Да се ​​научим да наблюдаваме

Местоположение.Вкъщи или на улицата.

Каквото е необходимо. Обект на наблюдение е птица, домашен любимец, растение (наблюдаваме растежа му), природен феномен (дъжд, сняг, градушка, силен вятър) и др.

Как да играя. Изберете какво искате да гледате. Привлечете вниманието на детето към темата: „О, какво е това?!“. Гледайте какво се случва заедно. Задайте на детето си въпроси за това, което виждате: „Какво прави то? Как? Какво става наоколо? Какво се промени? Как беше вчера (преди два дни)?..”

Азбука на етикета

Местоположение.У дома и на улицата.

Как да играя.Задайте въпроси на детето си и го помолете да им отговори: „Какво да кажа, когато влезете? Как да се държим с малките? ..».

магическа рисунка

Местоположение.Къщи.

Каквото е необходимо. Листове хартия, моливи, маркери. Как да играя. Помолете детето да нарисува своето лошо дело: „Днес направи нещо лошо. Нарисувайте това, което сте направили. Сега разкъсайте този чертеж и на друг лист нарисувайте това, което трябва да направите. Нека правим това през цялото време!"

Най-добрите ни приятели са книгите

Четете книги на детето си. Като използвате героите в книгите като пример, научете го да се грижи за близките си, да се държи правилно, да помага на другите и да мисли за последствията от действията си. Задайте въпроси: „Защо се случи това, добре ли се държеше това момче, какво трябваше да се направи?“. Помогнете на детето си да направи изводи: трябва да споделяте това, което имате, да помагате на другите, да можете да създавате приятели и т.н.

Изборът на детски книги сега е изключително голям. Сигурно си спомняте любимите си книги като дете. Това могат да бъдат например книги на 3. Александрова („Невидимата жена“), Л. Воронкова („Какво би казала мама“), Е. Благинина („Да седнем в тишина“), Л. Василева-Гангус ( „Азбука на учтивостта“), Б. Заходер („Сивата звезда“), Н. Сладкова („Без колебание, или делата и грижите на Жалейкин“), Г. Шалаева („Голямата книга с правила за добро поведение“ Възпитани деца“), стихотворения за деца от В. Маяковски („Какво е добро и какво е лошо?“).

Вечерна приказка

Дори ако детето не винаги се е държало добре през деня, в късния следобед, когато вълнението отшуми, е време да поговорим за случилото се. Не превръщайте това в спорове и лекции. Разкажете приказка за доброто (лошото) поведение на децата и последствията от него. Ще измислите най-подходящата история за себе си. Сюжетът му е доста прост. Главните герои са животни или кукли. Избира се всяко място на действие - гора, кутия с играчки, вълшебна земя, езеро. Изградете сюжета така, че да изглежда като инцидент с дете. Не забравяйте, че приказките винаги завършват добре. Например, ако едно дете е отнело играчки от други деца, една приказка може да се окаже нещо като следното.

„Животните си играеха на поляна под старо дърво. Мечката търкулна колата, лисичките построиха кула от кубчета, а заекът сглоби пирамида. Изведнъж под едно дърво се появи вълче. Той разруши кулата, която построиха лисичките, и отне колата от мечката. Животните погледнаха вълчето и казаха: „Няма да си играем с теб, ти се ядосваш, обиждаш ни.” Те събраха играчките си и отидоха да играят на друга поляна, а вълчето остана само. Той стана много отегчен, нямаше с кого да играе“.

Не забравяйте да добавите своя коментар: „Виждате какво се случва, когато обиждате другите. Никой не иска да играе с теб. Трябва да си мил!"

Заедно с детето си направете бележка с правилата за поведение. Може да бъде всичко: написано, в картини, комбинирано от думи и картини. Изберете точки за напомняне въз основа на характеристиките на вашето дете. Ако той е неучтив към другите, включете в бележката елемента „Говорете учтиви думи - „благодаря”, „сбогом”. Ако детето е боец, напишете: „Бъдете мирни“. За напомняне изберете ясни инструкции как да действате, какви да бъдете. Опитайте се да останете в рамките на 7-8 точки.

Оформете красиво бележката, закачете я на видно място. Всеки път, когато следвате правилата, рисувайте звезди върху него или залепвайте стикери върху него. За определен брой звезди (например 20) наградете детето си: играйте с него любимата си игра, дайте му книга или нови моливи. Не забравяйте да отбележите, че детето е добре направено, поведението му ви харесва. Спазвайте сами написаните правила.

Правила на поведение

◈ Говорете учтиви думи.

◈ Бъдете мирни.

◈ Споделете играчки с деца.

◈ Слушайте баба си.

◈ Бъдете спокойни на улицата.

◈ Сгънете играчките и книгите спретнато на място.

Игри с деца у дома.

Празниците са специални дни в живота на всеки човек, те носят заряд на радост и емоционален подем, обещават подаръци, които са приятни за всяко сърце и общуване с приятели. И когато станат възрастни, си спомнят с особена топлина за онези детски празници, които родителите им уредиха за него.

Съвместните забавления и празници за деца и родители са забавление, което доставя удоволствие и на двамата. Очите на дете, доволно от наслада, са най-добрата награда за родителите за правилно организирано свободно време. За да организирате правилно свободното си време, можете: да се консултирате със специалисти, да извикате тези специалисти у дома; консултирайте се с учители.

Бих искал да обърна специално внимание на организирането и провеждането на празници за деца, рождени дни в семейния кръг. Естествено, на празника трябва да бъдат поканени деца на същата възраст или малко по-големи.

Започнете да се подготвяте за празника, като украсите стаята. За да създадете празнично настроение, използвайте електрически гирлянди, балони, домашно приготвени многоцветни цветни хартиени фенери.

Можете също да изрежете птици, знамена, да украсите стаята с ярка хартия и боядисани цветя. И сега идват гостите. Кажете на детето, че всеки гост трябва да бъде посрещнат топло и поканен да помисли за декорацията на стаята. Децата могат да докосват хартиени декорации, имитиращи възрастните, за да духат върху тях, така че да започнат да се движат. Всичко, което се случва на празника, трябва да е ясно за всички деца. Трябва да редувате енергична дейност със спокойни игри. Можете да предложите на децата такива игри:

Играта "Не се смей!"(игра на шега). Разиграва се сцената „В бръснарницата”. Едното момче е фризьор, а другото е клиент. Фризьорът се преструва, че подстригва и сресва клиента. След това дават съвети, критикуват работата на фризьора и се опитват да разсмеят и двамата. Едно от момчетата не издържа и започва да се смее. На следващите няколко момчета се предлага друга сцена, например „На дъската в училище“ или „При зъболекаря“ и т.н.

Игра "Глупости". Шофьорът излиза през вратата, а организаторът на играта предлага да запомни всеки играч по една дума. Първият се предлага да запомни думата "къща", вторият - "морков" и т.н.

Шофьорът се връща и задава въпроси на всеки от играчите; Можете да отговорите на въпросите само с думата, която трябва да запомните.

  • Ти какво яде днес? – пита водещият
  • Вкъщи, отговаря детето.
  • Какво има в джоба ти? - водеща
  • Морков, - отговаря детето.

Един морков може да е в джоба ви. Отговорът и въпросът съвпадаха по смисъл, така че този играч става водач, а шофьорът заема неговото място. Играта започва отначало.

Безшумна игра.Преди началото на играта всички играчи казват песнопенията:

Първородни, червеи,

Летяха гълъби

От прясната роса

В друга лента

Има чаши, ядки,

Мед, захар -

Безшумно!

Когато е казана последната дума, всички трябва да мълчат. Водещият се опитва да разсмее играчите с движения, забавни думи и детски стихчета. Ако някой се смее или каже една дума, той дава на водещия фантом. В края на играта децата изкупуват своите загуби: по искане на играчите те пеят песни, четат поезия, танцуват и изпълняват интересни движения.

Правила на играта: водачът няма право да докосва играчите с ръце. Липсите за всички играчи трябва да са различни.

Игра "Забавници".Избира се водач - аниматор, който стои в центъра на кръга, образуван от децата. хванати за ръце, децата вървят в кръг вдясно (вляво) и казват:

В равен кръг един след друг

Вървим стъпка по стъпка.

Остани там, където си! заедно

Нека го направим така...

Децата спират, спускат ръце, а артистът прави някакво движение и всички деца трябва да го повторят.

След игри и забавления децата с възрастни могат да танцуват на весела музика.

В края на празника всяко дете трябва да се прибере с подаръци, дори и да са символични.

В заключение бих искал да отбележа, че съвместните забавления, празници и игри за деца в предучилищна възраст са основата, върху която в бъдеще ще се формира основната култура на личността на детето. От все сърце пожелавам на майките и татковците съвместната ваканция с дете винаги да е интересна и вълнуваща!


Ако детето е запознато с буквите, напишете на хартия буквите, които съставят неговото име или дума. След това нарежете хартията на различни парчета, така че всяко да има една буква. Оставете детето да събере думата. Може да има нужда от вашата помощ.

Можете също да поискате да намерите 10 елемента, които започват с определена буква или които имат две гласни „E“ и „O“ (зърно, метро, ​​корен, коляно и т.н.).

Или можете да направите списък с различни предмети и да помолите детето да намери всички тези неща.

"класове"

Тази игра в двора е известна на всички. Но с помощта на тиксо може да се адаптира за дома.

С не твърде широка лента „начертайте“ правоъгълник на пода с 10 квадрата вътре.

Принципът на играта все още е същият: без да стъпвате на линията, преместете бухалката от един „клас“ в друг, скачайки на един крак. Има много разновидности на тази игра. Правила и допълнителни подробности могат да бъдат измислени заедно с детето.

Например, когато трябва да консолидирате знания за числата, можете да нарисувате числа на карта и да покажете тези карти на детето си на свой ред. Нека скочи на един крак до „класа“, чийто пореден номер съответства на номера, посочен на картата.

По същия начин можете да решавате прости математически задачи за събиране и изваждане. В този случай решението е „класът“, в който трябва да бъде детето.

Мистериозни звуци

Когато има много свободно време, което няма какво да използвате, записвайте различни домашни звуци и шумове на мобилен телефон или стар магнетофон (работа на пералня, мърморене на вода, кашлица на татко, скърцане на врата, почукване на клавиатура, гласове на всички членове на семейството и др.).

По-късно цялото семейство може да се забавлява, като слуша записаните звуци и отгатва техните източници.

Влак до гарата

Тази игра използва принципа на верижна дума: отгатват се две думи - първата и втората. Задачата на играча е да свърже тези думи логически, като използва само съществителни в единствено число, именителен падеж.

По-добре е да започнете с думите, които са най-близо логически, и една дума за куп. Ако детето харесва тази игра, лесно може да се усложни.

Рейн

Тази игра изисква хартия и две химикалки.

Поставете на листа определен брой (първо 4-6, но с овладяването на играта, задачата става по-сложна) точки и ги номерирайте неправилно.

Играчите трябва да се редуват да „дърпат юздите“, тоест да чертаят линии от едно число до друго (по ред), но по такъв начин, че линиите да не се пресичат или докосват.

Ако това не успее, играчът получава наказателна точка. Този с най-малко точки печели.

Рисуване

Отново вземете хартия и моливи или флумастери. Сега трябва да нарисуваме някакво животно. Целият интерес на играта е, че всеки играч мисли за различни животни и рисува на свой ред отгоре надолу, огъвайки ръба на листа, така че да скрие своята част от рисунката.

Можете да играете с едно или две листчета, като ги разменяте.

Антоними

Една проста игра на антоними (когато трябва да назовете дума, която е противоположна по значение на тази, казана от друг играч) за деца след 5 години може да бъде усложнена, като предложите да назовете антоним за дума, за която няма противоположно значение като такъв. Например към името на професия или парче облекло.

Тази игра е добра за развиване на мислене извън кутията.

Познай приказката

Когато трябва да седнете тихо, забавлявайте детето си с приказка. Но необичайно.

Разкажете добре позната приказка, без да използвате собствени имена и да замените старите понятия с подобни съвременни: топка за дискотека, карета за кола, принцеса за супермодел.

Интересно е кога детето ще разбере каква приказка му разказвате. Но когато приказката се отгатне, продължете своя завладяващ римейк.

Да преминем през блатото

Ако детето прекоси блатото и не се забие в блатото, то ще получи награда (монети, бонбони, нова играчка).

Блатото може да се премине само като се стъпи върху зелени неравности от хартия, картон или стари тапети. Не можете да стъпвате на червени подутини или на пространството между неравности с различни цветове. Може да се наложи да заздравите неравностите с офис пластилин за многократна употреба (не оставя следи, лесно се отлепва), за да не падне детето, подхлъзвайки се по него.

Наградата може да лежи под последната подутина, под възглавницата, зад книгите на рафта, в кутията...

Ако играете така всеки ден, можете да използвате букви като награда, от които по-късно ще трябва да направите дума.

Река игра

Килимът изобщо не е килим, а бърза планинска река, стъпването в която е животозастрашаващо. Но какво ще стане, ако трябва да преминете от другата страна?

Приятно е да прекарате време в весела компания от приятели, организирайки необичаен шампионат. Игрите са важни не само за децата, но и за възрастните, защото могат да ни обединят още повече. Освен това, това е чудесен начин да помогнете на нови приятели да се присъединят към екипа, а не да стоите сами цяла вечер до стената. Подбрахме 10 популярни игри, които ще ви позволят да си прекарате добре. В нашата статия ще намерите разнообразни забавления, които тренират ума и развиват гъвкавостта на тялото.

Когато става въпрос за игри за голяма компания, мнозина преди всичко си спомнят „Мафията“, която завладя целия свят и спечели много фенове. За да играете на интелигентен детектив, ще ви трябва тесте от специални карти, които можете да закупите онлайн или да нарисувате сами. Можете също така да създадете свои собствени шаблони за карти и да поръчате тяхното отпечатване във всяко издание. Е, ако горните опции не са подходящи, вземете най-обикновените карти и се споразумейте с приятелите си какви роли ще им дадете. Например: Пики - Мафия, Асо пика - Мафиотски шеф, Вале на сърцата - Доктор, Крал на сърцата - Комисар и така нататък. За да попречите на играчите да се надничат един друг, препоръчително е да носите маски или превръзки веднага щом градът заспи.



Същността на играта
Условно има три страни в играта: мафия, цивилни и маниак. Целта на мафията е да убива играчи през нощта и да екзекутира през деня, представяйки се за лакомства. Целта на гражданите е да намерят и екзекутират мафията. Маниакът е своеволен човек, който убива всички безразборно.
герои
Класическата версия има активни и пасивни герои. Домакинът е пасивен персонаж, не влияе на хода на играта, но координира действията на всички нейни участници.
Зли герои: мафията (състои се от шефа и неговите привърженици), маниак.
Добри герои:Комисар, доктор, цивилни.
Peaceful Citizens са пасивни играчи: те спят през нощта, но могат да гласуват през деня, изпращайки неприятни хора на смърт.
Мафията се събужда през нощта.
Босът на мафията избира жертва, която да бъде намушкана. В случай на смъртта на Боса, неговият пост се заема от друга мафия.
Маниак удря всеки играч през нощта.
Комисарят може да провери всеки играч през нощта. Ако този играч е бил посетен от мафията или маниака, проверката на комисаря плаши престъпниците, спасявайки живота на играча.
Докторът също прави своя ход през нощта и може да излекува всеки (един играч), като отмени убийството на мафията или маниака.

Напредък на играта

Играта е разделена на интервали - ден и нощ. На първия ден Домакинът раздава карти на играчите, след което започва първата нощ. През първата нощ (по команда на Лидера) играчите се събуждат на свой ред, като му уведомяват кой каква роля има. Мафията се опознава и разбира кой е получил ролята на шеф. Всички играчи се събуждат през деня. Водещият описва накратко събитията от предната вечер. Например: „Мафията удари, но посещението на комисаря изплаши бандитите. Маниакът се подигравал брутално на друга жертва цяла нощ, но Докторът успял да спаси горкия. Тези намеци позволяват на играчите да идентифицират противника. Следва гласуване, по време на което всеки играч може да предложи кандидат за изпълнение. Чрез внимателно разглеждане на аргументите и заподозрените може да се забележи мафиотите, тъй като те са склонни да бъдат единодушни при гласуването през деня. Въпреки това, сръчните играчи знаят как да се разхвърлят, обвинявайки се един друг през деня (но само ако екзекуцията на съюзника очевидно не е в опасност). След екзекуцията картата на мъртвеца се разкрива и всички виждат ролята му. Тогава нощта пада върху града и активните играчи отново правят своя ход. Играта завършва с победата на Мирния, ако всички Мафове и Маниаците бъдат убити. Мафията печели, когато остане в мнозинството. При успешна комбинация от обстоятелства Маниакът може да спечели, оставен сам с пасивен играч.

В допълнение към класическия сюжет, има много различни опции за играта. Съветваме ви да изберете най-креативния приятел с отлично чувство за хумор за ролята на Водещия. Можете да използвате препратки към различни книги и филми във вашите състезания. Така например стана популярен сюжетът за вампири и върколаци, където ролята на шефа се играе от граф Дракула, д-р Франкенщайн лекува от болести, а комисарят се превръща в Хелсинг или Бъфи. Колкото повече приятели имате, толкова повече герои можете да включите в играта, което я прави още по-забавна!

Вълнуващата игра "Twister" ще ви даде повод да се посмеете на неудобните пози на вашите приятели и в същото време - да се занимавате със спорт, защото по време на играта ще трябва да се навеждате, да изпъвате ръцете и краката си до цветни кръгове и се опитайте да запазите баланса си.

Напредък на играта

Водещият върти специална стрелка, като дава на всеки играч определена поза (например лявата ръка на зеления кръг, десния крак на жълтия и т.н.). Победител е играчът, който успее да застане на терена, като изпълни всички заповеди на лидера. Ако играч докосне повърхността на полето на грешното място, той автоматично излиза от играта.

Едно от най-популярните младежки забавления в чужбина е играта на въпроси или желания. За да определите опашката от играчи, можете да използвате указатели (например бутилка) или да преминете завоя по часовниковата стрелка.

Напредък на играта

Играч А предлага на играч Б една от двете опции: въпрос или желание. Ако играч Б избере въпрос, тогава играч А може да му зададе всичко. Ако играч Б избере желание, тогава играч А може да поръча всичко. По-добре е семейните двойки да не играят, защото въпросите може да се окажат твърде лични и трудни. Най-хубавото е, че това забавление е подходящо за необвързани момчета и момичета.

Детективска викторина, която развива изобретателността и фантазията е вариация на популярната игра Danetki.

Напредък на играта

Водещият описва ситуация (най-често това е грабеж или убийство), а вие, използвайки логика и въображение, се опитвате да разберете какво се е случило. Ключът към решението винаги е в самия проблем.

Примери за гатанки

1) Тялото на мъж е намерено в средата на пустинята, до което лежеше раница. Човекът беше абсолютно здрав, нито гладът, нито обезводняването причиниха смърт. от какво е умрял?
Отговорът: ключът към решението е раницата, в която се намираше парашутът, а горкият умря, защото парашутът не се отвори.

2) Тялото на охранител е намерено в средата на супермаркета. Мъжът не е нападнат, не е починал от заболяване. До него имаше само табела. Какво стана?
Познайте: Вероятно сте виждали табели в магазините, на които пише „Мокър под“. Очевидно пазачът се подхлъзна на мокрия под и се удари при падането.

3) Близо до спортната площадка е намерен мъж, който загина при мистериозни обстоятелства. По тялото му няма видими рани. Детективите забелязали топка наблизо. Какво стана?
Отговор: тежка баскетболна топка, излетяла извън границите, удари горкия в главата.


Тази игра има много имена и вероятно сте запознати с нея. Тя придоби особена популярност след излизането на филма "Inglourious Basterds".

Напредък на играта

Всеки участник изписва име на стикер (литературен герой, филмов герой или реален човек). Листовете се раздават на играчите (играчът не трябва да вижда думите на своя лист) и се прикрепват към челото. Задавайки въпроси на други участници, играчът трябва да познае своя герой. На въпросите може да се отговаря само с „да“ или „не“.

Пример за гатанка
Играч 1: Човек ли съм?
Играч 2: Не.
Играч 1: Аз ли съм героят на филма?
Играч 2: Да.
Играч 1: Плюя ли огън?
Играч 2: Да.
Играч 1: Аз ли съм драконът Дрогон?
Играч 2: Да.

Рундът се печели от играча, който даде правилния отговор, като зададе най-малък брой въпроси.

„Черна кутия“ е вариация на играта „Какво? Където? Кога?“, където вместо класическата черна кутия се използва черна кутия. Особеността на играта е, че всички въпроси и отговори са малко несериозни: свързани са със секс, пиене и т.н. В телевизионната версия няма да чуете подобни въпроси.

Напредък на играта

Водещият задава въпрос, свързан с елемента в черната кутия. След минута играчите трябва да отговорят на въпроса. Между другото, изобщо не е необходимо да използвате черна кутия, тя може да бъде условна.

Примерен въпрос за "CHS"
Актьорите от популярния мюзикъл "Котките" прикачват микрофони под чорапогащника си. Артистите често танцуват и (за да се предпазят от пот) поставят ТОВА на микрофоните. Внимание на въпроса: какво се крие в черната кутия?
Отговор: презервативи.


Този тест ще ви позволи да изпробвате своята ерудиция и да се състезавате в скоростта на мислене.

Напредък на играта

Един от играчите (пропускащ този рунд) предлага на домакина добре позната фраза, поговорка или поговорка. Водещият съобщава броя на думите в дадено изречение. Играчите трябва да отгатнат фразата, като зададат на домакина толкова въпроси, колкото има думи във фразата. Въпросите и отговорите могат да бъдат абсолютно всякакви. Всеки отговор обаче може да се състои само от едно изречение и трябва да съдържа 1 дума от скритата фраза.

Пример за гатанка
Водещ: Фразата съдържа 3 думи. Играчът може да зададе 3 въпроса.
Играч: Колко е часът?
Водещ: Вижте стената, където виси часовникът.
Играч: Има ли живот на Марс?
Модератор: Учените не са съгласни по този въпрос.
Играч: Кой е виновен?
Водещ: Коренът на проблема е скрит от очите ни.
Отговор: направен е афоризмът на Козма Прутков „Погледни в корена“.

Със сигурност всички сте запознати с играта Crocodile, по време на която един участник мълчаливо показва скритата дума на група отгатващи играчи. При фалшивия крокодил правилата са малко по-различни.

Очарователните куестове в стил „Намерете изход от стаята“ се превърнаха в едно от най-модерните забавления. Почти във всеки град има куест стаи, където (срещу умерено и не много умерено заплащане) ще ви направят цяло представление.

Напредък на играта

Екипът е затворен в непозната стая, от която трябва да излезе след определен период от време. Играчите търсят гатанки и улики за различни тайни кутии с нови ключове. След като реши всички проблеми, екипът намира главния ключ, който отключва вратата на свободата. Ако имате просторна стая и неизчерпаемо въображение, вие сами можете да измислите сценарий за търсенето. Обадете се на приятелите си, оставете им съвети и вижте как се справят със задачата.

„Litrball“ е игра за възрастни в стил „кой кого надпива“. Историците твърдят, че различните му аналози съществуват от векове във всички краища на планетата. Тези, които искат да измерят способността си да надпият опонента, се появиха веднага щом човечеството измисли алкохолните напитки. Казват, че такива игри са харесвали особено древните гърци и Петър I. В страните от ОНД т.нар. „Пиянски пулове”, при които вместо бели и черни пулове използват чаши с водка и коняк или чаши със светла и тъмна бира. Веднага след като "изядете" пулът на противника, трябва да изпиете съдържанието на тази чаша и да я извадите от дъската. По-напредналите играчи предпочитат Drunken Chess. За игра върху очилата с маркер се рисуват силуети на фигури за шах.

Въпреки това, Drunken Checkers и Drunken Chess могат да се играят само от 2 души, така че ще разгледаме варианта за по-претъпкана компания. Става дума за студентско забавление, наречено "Beer Ping-Pong" (или "Beer Pong").

Напредък на играта

Ще ви трябват пластмасови чаши, маса, топка за пинг-понг и бира. Много бира. Участниците са разделени на 2 отбора. Съдията налива бира в чаши и ги поставя еднакво от двете страни на масата, като подрежда чашите под формата на триъгълник. Състезателите се редуват да хвърлят топката в стъклото на противника. Ако топката попадне в чаша, улученият играч пие бира от тази чаша, изважда празната купа от масата и получава правото да хвърли отново. Отборът с най-точен печели, след като опустоши всички очила на противника.

Внимание: любимото занимание на учениците може да доведе до алкохолно отравяне. Съветваме ви да вземете по-малки очила, за да не е мъчително болезнено по-късно за безцелно убития черен дроб.

Много интересни забавления очакват детето у дома. Ако бебето е умно, обича да се движи много, тогава енергията му трябва да бъде насочена в правилната посока. В допълнение към добре познатата криеница, Zhmurok, можете да играете Twister у дома.

Няма значение дали все още не сте придобили необходимия атрибут за това забавление. Лесно е да си го направите сами. Вземете обикновен бял чаршаф, който не е жалко да дарите за добра кауза. Изрежете или зашийте допълнително парче върху него, за да направите платно 160x140 см.

Прикрепете към него в 4 реда по 6 кръга, изрязани от плат с различни цветове, в следната последователност:

Червен;
- син;
- жълто;
- зелено.

Кой крайник да застане на кръг от определен цвят, рулетката ще реши. Освен това е лесно да се направи. За да предотвратите набръчкването на чаршафа под енергичните детски ръчички и крачета, пришийте отвътре здрава основа от стар килим или здрав плат към него отвътре.

За игра на "Clothespins" атрибутите също са лесни за намиране у дома. Накарайте детето да се обърне и да преброи до тридесет. През това време прикрепете щипки за пране в стаята. Ако детето е малко, тогава не е необходимо да ги поставяте на височина и забавлявайте по-големите деца, като прикрепите щипки за пране, например върху полилей или стенен килим.

Няколко деца могат да играят наведнъж. Този, който събере най-много щипки за пране, печели.

Топките също е забавно да се играе у дома с голяма група. Надуйте няколко балона. Трябва да са два цвята. Дайте един изглед на един отбор, втори на друг. Включете забавна музика. Докато звучи, децата хвърлят топки от техния цвят към противниковия отбор. Те се опитват да ги победят и да дадат на опонентите топки със собствените си цветове. Изключете музиката и пребройте броя на топките, които всеки отбор има. Който има по-малко от тях, печели.

Не забравяйте да дадете награди и на губещите, като сте разбрали за коя номинация на кого се присъжда подаръкът. Ако детето е само, тогава компанията ще бъде възрастен.

Тихи игри

Ако децата трябва да си починат, тогава ги поставете на масата, предложете тиха игра. Поставете няколко предмета на повърхността (химикалка, малки играчки, ключодържател). Колкото по-млади са момичетата и момчетата, толкова по-малко атрибути, но те са по-големи. Нека водачът запомни местоположението на обектите и след това се обърне.

През това време децата ще премахнат част от нещата, а някои ще бъдат обърнати, така че да са в различна позиция. Шофьорът трябва да каже, че се е променила. Тази спокойна домашна игра перфектно тренира паметта.

За да разтегнете пръстите на децата и в същото време да развиете фини двигателни умения, дайте им листове картон и същия комплект, състоящ се от големи копчета, сухи тестени изделия, панделки, лепило, четки.

Нека младите художници създават оригинални картини със залепени тестени изделия и копчета. Дизайнерско нещо в рамка може да бъде панделки или сърма.

Интересно е и събирането на пъзели, рисуването с бои, извайването от тесто, глина у дома.

Ново на сайта

>

Най - известен