У дома картофи Sony playstation 4 какво може да направи. И това ли чакаха всички? Истински преглед на каската за PS4 Pro и PlayStation VR. Софтуер за Sony Playstation

Sony playstation 4 какво може да направи. И това ли чакаха всички? Истински преглед на каската за PS4 Pro и PlayStation VR. Софтуер за Sony Playstation

Sony PlayStation 4 с право се смята за лидер на осмото поколение игрови конзоли, оставяйки конкурентите в лицето на Xbox One и Nintendo Wii U далеч назад. За конзолата редовно се пускат прекрасни игри от различни жанрове. На страниците на нашия сайт ще се опитаме да ви разкажем за тях възможно най-подробно, за да можете сами да решите дали са достойни за вашето внимание или е по-добре да ги заобиколите.

Можете да играете видео игри в страхотна изолация. Но когато преминете през историята на кампанията с приятел, получавате от това усещане от съвсем различно естество. Друго нещо е, че има все по-малко кооперативни игри, които могат да се играят заедно от началото до края. Най-често разработчиците ни предлагат MMO проекти, които се играят от хиляди потребители едновременно и това не е точно това, което имах предвид, когато говорех за кооперация. Въпреки това, чудеса се случват. И бих искал да ви разкажа за едно такова чудо, наречено A Way Out днес.

Лично аз съм безкрайно доволен от факта, че всеки ден има все повече видеоигри за виртуална реалност. Това се увеличава не само

Просто перфектен ден
ти ме накара да се забравя
някой добър...
Лу Рийд

О, не, за какво говоря! Денят беше прекрасен. Е, ето, птичките пееха, слънцето грееше в синьото небе, като очите на жителите на Аракис. Полупрозрачните лъчи на светилото се къпеха, заедно с весели сиво-кафяви врабчета, върху локвите, оставени от скорошния топъл дъжд, правейки повърхността им вълнообразна и преливаща, сякаш изобщо не беше локва, а море от някакви непозната микровселена...

Какво има там! Ако имате електричество в контакта си и конзола PlayStation 4 от следващо поколение на бюрото си, всеки ден е прекрасен! Да пиеш сангрия на пейка с приятел***? Е, ако той и аз сме бойци от специалните части на Ghosts и този магазин има красиви текстури, тогава е възможно. И след това, като си починете, взривете тази пейка и гледайте красивото изобразяване на най-малките фрагменти от огнени светкавици, метална рамка и дървени стърготини, летящи на парчета, последвани от непоносимо реалистичен прах и изгаряне...


Редакторите благодарят на магазина Pspmarket.com.ua за прекрасните дни, които прекарахме заедно с конзолата Sony PlayStation 4.

Просто перфектен ден
ти ме накара да се забравя
Мислех, че съм някой друг
някой добър...
Лу Рийд

Денят беше прекрасен. Валеше дъжд, който понякога преминаваше в мокър, мръсно сив сняг, падаше по тротоарите на мрачните улици на града и главите на случайни минувачи. Непрестанният силен вятър периодично се засилваше и виеше като ранен върколак на пълнолуние, опитвайки се да влезе в уютната ми бърлога през пукнатините, оставени по отворите на прозорците от кръвожадно време и не по-малко кръвожадни занаятчии от компанията Komuokna-doors ...

О, не, за какво говоря! Денят беше прекрасен. Е, ето, птичките пееха, слънцето грееше в синьото небе, като очите на жителите на Аракис. Полупрозрачните лъчи на светилото се къпеха, заедно с весели сиво-кафяви врабчета, върху локвите, оставени от скорошния топъл дъжд, правейки повърхността им вълнообразна и преливаща, сякаш изобщо не беше локва, а море от някакви непозната микровселена...

Какво има там! Ако имате електричество в контакта си и конзола PlayStation 4 от следващо поколение на бюрото си, всеки ден е прекрасен! Да пиеш сангрия на пейка с приятел***? Е, ако той и аз сме бойци на специалните части "Призраци" и този магазин има красиви текстури, тогава е възможно. И след това, като си починете, взривете тази пейка и гледайте красивото изобразяване на най-малките фрагменти от огнени светкавици, метална рамка и дървени стърготини, летящи на парчета, последвани от непоносимо реалистичен прах и изгаряне...

*Не само общ преглед, но и общи факти. И емоции. **Планета от Дюната на Франк Хърбърт.
Очите на жителите му светеха в синьо поради присъствието в недрата му
огромно количество някаква мистериозна подправка.
***Текст на песента на Лу Рийд „Perfect Day“, която Sony използва
в реклама за новата ми конзола и я поставих в епиграфа.
Който не е чувал - препоръчвам да чуе.

Фон, плавно преливащ в технически спецификации


Изображение от http://www.gameranx.com/

В праисторията, нека започнем от края. В него, както и в пролога, имаше няколко красиви дни. Тези, които пресата за пореден път облепи с етикети на „осъдителни“, „съдбовни“ или просто „X“ дни (съвпадение с началото на името на една от конзолите от поколение осем, моля, считайте го за чисто съвпадение).

Те бяха назначени от силните на света на игрите в края на ноември. Тогава геймърите в повечето страни видяха две от най-мощните конзоли от новото поколение (осмата). Видяхме го, поне през интернет, и някои особено умни успяха да станат щастливи собственици на ценните кутии с мега пълнеж и няколко игри от стартовите линии (всяка от линиите имаше повече от две дузини позиции).

Тук няма да говорим много за Microsoft Xbox One, в крайна сметка не става дума за нея. Отбелязваме само, че в началото Sony PlayStation 4 струваше 100 конвенционални единици по-евтино от прекия си конкурент. Въпреки това, приставката, създадена от Redmond Giant, има такъв приятен бонус като второто поколение Microsoft Kinect. Разработчиците го наричат ​​безконтактен сензорен контролер за игри, но всъщност това е камера, която разпознава и обработва човешки движения, и устройство за предаване на получените данни към конзолата. PS4 също получи второто поколение на джаджата за мобилни игри (Motion Gaming), но PlayStation Camera (известна още като PlayStation 4 Eye) ще трябва да бъде закупена отделно. Официално "при тях" - за 60 долара.

Sony запомни много добре смесеното начало на предишната конзола, PlayStation 3. Първо, беше скъпо. Второ, с нестандартна и сложна архитектура, чийто основен елемент беше процесорът Cell. Този хибриден компютър използваше ядрото POWER и още осем SPE, синергични процесорни елементи... труден за програмиране, но лесен за борба: тази клетка се показа перфектно в GRID мрежи, поемайки големи изчислителни натоварвания.

Затова този път Sony се отправи към опростяване, по-точно стандартизация. Осемядрен процесор на AMD Jaguar е базиран на познатата архитектура x86-64, а графичният му аналог е приблизително еквивалентен на Radeon HD 7850/7870. Така че това, което имаме пред нас, всъщност е мощен домашен компютър с определени специфики в операционната система и игри, съобразени със системата. В Xbox One, между другото, ситуацията е много подобна.

Sony PlayStation 4
процесор AMD Jaguar x86-64, 28nm, 8 ядра, 1.6Hz
графичен процесор AMD Radeon, 18 изчислителни единици
RAM 8GB DDR5
Устройство за съхранение 500 GB, 5400 об/мин
Интерфейси, входове, изходи 2xUSB 2.0, HDMI, RJ-45, S/PDIF, AUX
Размери и тегло 305х275х53 мм, 2,8 кг
Геймпад, размери 98x168x52 мм, 210 грама
Геймпад, батерия 1000 mAh
Геймпад, портове Micro-USB 3.0, порт за разширение, порт за слушалки
Геймпад, почивка тъчпад (мултитъч с 2 пръста), светлинна лента, вибрация, вграден високоговорител, 6-осов контролер за движение (3-осен жироскоп, 3-осен акселерометър)

Външен вид, конектори, удобство

Само най-мързеливите любители на джаджи не са виждали снимки на този красив неправоъгълен черен кубоид, сякаш разделен на четири други куба с помощта на ивици. Ако Sony PS3 от която и да е ревизия има рационализирани, леко подути форми, тогава "четворката" е нарязана, агресивна, динамична. Дизайнът на "тройката" апелира към традициите на домашната технология от последните две десетилетия, PS4, с изключение на гланцовата вложка - нещо скъпо от края на осемдесетте или началото на деветдесетте. Или добър видеорекордер, или лазерен плейър на дискове.

Повърхността на конзолата е предимно матова, като само една част от нея, да я наречем четвърт, е покрита с гланц. Този гланц, уви, буквално моментално се покрива с микродраскотини и това може (да, какво може, ще бъде!) дразни спретнато.


изображение от http://insideplaystation.com/

Брилянтната четвърт не е просто една четвърт; повърхността му е капак, под който е скрит твърдият диск. Сега той може да бъде премахнат, без да се губи гаранцията: производителят си позволи безпрецедентна щедрост!

Калъфът може да бъде поставен на масата не само "легнал", както е на тази снимка, но и "стоящ", както е на официалната снимка по-долу. Опитах го: позицията е стабилна, но все пак, ако конзолата се докосне небрежно, тя ще падне и ... изобщо не искам да изразявам разочароваща прогноза. Не казвам това, за да ви разубедя от толкова грандиозно положение на конзолата: просто трябва да изчакате пускането на специална стойка, която е предназначена да предпази скъпа играчка от случайно падане от вертикално положение. Е, купи го.

PS4 тежи като голям лаптоп, малко по-малко от три килограма, а дебелината му е около 5 сантиметра. Тоест не отпивате редовно такъв колос с вас, но ходенето с нея при приятели е малък проблем. Тествана, конзолата лесно се побира в раница за 15-инчов лаптоп.

Отпред има два USB конектора, отзад - HDMI, LAN и S/PDIF конектори, както и гнездо за свързване на PlayStation Camera.

Забравете за ключовете, няма да ги намерите на конзолата, колкото и да се стараете. Тъй като обикновено не съм внимателен към подробности от този вид, преди личен преглед, не знаех къде PS4 има устройство и следователно незабележима празнина на предния панел и всъщност сензорният клавиш не беше открита веднага . Улавянето на дискове работи добре, въпреки че това не ми хареса, за да го извлека, трябваше да отида в специално меню и да отговоря на въпроса „да премахнете диска?“.

Но колко добра е светещата лента, която прорязва конзолата с лъч, който прилича на джедайско оръжие!...

Геймпад или контролер или джойстик

Ще започна с една важна бележка: PS3 геймпадът, Dualshock3, намирам за удобен, въпреки че повечето възрастни мъже геймъри няма да се съгласят с мен. Почти винаги джойстикът е твърде малък за тях, къс, ъглите на "крилата" на захвата са твърде остри, пръчките са разположени неправилно, "това е за японците", "това е за децата" и т.н. На. Очевидно големите четки на геймърите, мъдри с житейски опит, се уморяват доста, когато играят с Dualshock 3 за дълго време. Следователно, PS3 джойстикът загуби от гледна точка на ергономичността във всички възможни и невъобразими оценки спрямо своя референтен, всеобщо хвален конкурент: контролерът Microsoft Xbox 360.

Не е изненадващо, че Microsoft не се занимаваше много с формата на новия Xbox One и го направи много подобен на предишния модел.

Независимо дали бизнесът е критикуван от всички последователно Sony! Внимание към снимката: пред вас е джойстикът на нормален човек и джойстик пушачсъщият "грешен" Dualshock 3.

И така, новият геймпад стана по-голям, крилата му пораснаха (пораснаха, по-точно) и освен това станаха по-гладки, което означава по-малко натоварване на ръцете. Накрая се появиха вдлъбнатини по пръчките, което също подхожда повече на представителите на човешката раса. И движението на пръчките се усеща по-ясно, а самите те са станали малко по-малки и са разположени малко по-далеч една от друга.

Промените не свършват дотук. Почти остарелите клавиши Старт и Избор изчезнаха. Вместо това се появиха Options (всъщност същото Start) и Share, истинската дъщеря на времето за социални мрежи, която ви позволява да прехвърляте екранни снимки и видеоклипове, записани по време на играта, към мрежата (Facebook, Twitter, Twich, Ustream).

А в средата на джойстика има бутон за сензорен панел. Досега само няколко игри са използвали неговите възможности. От тези, които съм виждал - Killzone: Shadow Fall, където леко докосване на панела доведе до ужасни последици под формата на промяна на способностите.

Много ми хареса наличието на контролер за движение с шест оси. Това означава, че системата „знае“ под какъв ъгъл държите контролера и къде е обърнат, което й позволява да замени контролерите на PlayStation Move. Светодиодният индикатор с триъгълна форма светва синьо, след това бяло и след това зелено. Е, ако вашето алтер его умира, тогава червено. Тази подсветка предизвика смесена реакция от геймърите. От една страна е страхотно, някакво „възраждане“ на случващото се. От друга страна, очите, които вече са доста уморени от играта, изискват почивка и тук има ярък, до болка блясък. Sony се съобрази с обратната връзка и в следващия (по време на прегледа) фърмуер внедри възможността за минимизиране на подсветката, въпреки че няма да е възможно да се изключи напълно. Светодиодът консумира малко енергия, така че не можете да го обвинявате, че геймпада се изчерпва за около 7 часа. Всичко е за тъчпада, високоговорителите, осезаемите вибрации и други радости...

И накрая, високоговорителят над бутона PS. Имайте предвид, че това не е първият джойстик с високоговорител, преди него имаше Nintendo Wii / Wii U. По подразбиране гласове за чат, допълнителни диалози и т.н. идват от този високоговорител. Излиза смешно. Между другото, можете да свържете слушалки към джойстика. И като цяло целият звук може да се възпроизвежда през джойстика. В началото на запознанството ми с PS4 си нараних ръката, така че ми беше трудно да оценя адекватно нейния комфорт. В смисъл, че Dualshock 3 в две здрави ръце е неимоверно по-удобен от Dualshock 4 в една здрава и една не толкова добра. Все пак опитът, приятелите на геймърите и логиката са тук, за да ми помогнат, а ето и техните заключения за геймпада на новата конзола на Sony.

Професионалисти:

  • Dualshock 4 е по-голям и по-удобен от Dualshock 3 (PS3 джойстик): дръжките са по-дълги и с „анатомична“ форма;
  • Dualshock 4 има малки, неплъзгащи се пръчки с прецизен ход. Основното е, че сега са с вдлъбнатини за пръсти;
  • отличен триосен жироскоп и триосен акселерометър, добра вибрация;
  • Изходът за високоговорители и слушалки е страхотен, можете да играете без кабели да посягат към телевизора, ако имате нужда от тишина.

минуси:

  • Експертите се съгласиха, че въпреки усилията на Sony, геймпадът XBox One все още е недостижим по отношение на удобството;
  • 7 часа автономия? Какво са 7 часа за хардкор геймър?? Давате четири пъти повече, отколкото в случая на PS3!
  • Леко неудобни бутони за споделяне и опции.

Интерфейс и забавни функции

След като актуализирате системата при първото стартиране, можете да влезете в PSN акаунт или да създадете нов и да стартирате конзолата. Нямах проблеми с Wi-Fi, въпреки че при преминаване към нова мрежа PS4 напълно "забрави" настройките на предишната и не ги вдигна. Въпреки това, за стационарно устройство - нищо страшно.


Ново меню за PS4. Готови за игра веднага!

Тези, които са запознати с интерфейсите на предишните игрови конзоли на Sony, веднага ще забележат както промените, така и свързаните с тях функции. В Sony PlayStation 3 основният "работен плот" беше хоризонтално превъртаща лента, всяка икона на която е елемент от главното меню. Елементите на всеки от тях бяха обърнати чрез вертикално превъртане.


Аналог на традиционното меню на PlayStation

PS4 също има лента с главно меню, почти в същата форма, но избледнява на заден план. Ярка хоризонтална лента с нови събития и всички налични игри вече се превърна в основна. Те могат да бъдат извикани директно от тук, без да влизате в менюто "Игри", както преди. И е правилно, и е логично! В крайна сметка игрите се отличават с такова устройство. Придвижването през менюто се извършва бързо, но скоростта на стартиране на игри зависи от "гравитацията" на самата игра. Въпреки че в сравнение с PS3, новата конзола е много по-нежна към нервните клетки на нетърпеливите геймъри и стартира игрите значително по-бързо.

Хареса ми и ясно реализираната многозадачност. Не, не можете да стартирате две игри едновременно, но да изтеглите няколко игри от PS Store (между другото все още бавно) и да играете по едно и също време - конзолите са доста способни. Но има едно нещо, което силно не харесвам както при PS3, така и при PS4: когато заспите, поставените на пауза игри се разтоварват от паметта. Sony, чуйте ни: това не е възможно! Бях сигурен, че това ще се оправи в новата конзола, но засега - уви. Но геймпадът може да получава захранване по време на тихия час на конзолата. Естествена последица от света, потопен в Интернет, е възможността за споделяне на екранна снимка или 15 минути игра в социалните мрежи (това се прави с помощта на бутона Споделяне). И не можете да ги разпространявате, а просто да ги запишете в паметта на PS4.

Най-необичайната функция с висока степен на интерес към нея е възможността за създаване на световно излъчване на живо чрез услугите Twitch и Ustream. Представете си, вие играете в стаята си и всеки, дори от Антарктида, може да се възхищава на вашите постижения. Е, или има грешки за присмех.

И ако свържете камерата на PlayStation 4 Eye към конзолата, можете да демонстрирате не само самата игра, но и себе си, обичани от играта. И не само игри... Преди няколко месеца една двойка, мисля от Русия, реши, че личният им живот е твърде пъстър, за да остане строго личен, и го изнесоха от собствената си стая през PlayStation 4 Eye... Не знам колко млади страстни геймъри, наблюдаващи любовния акт, благодариха на света за такъв подарък на съдбата ... По същия начин не знам как Sony следи адекватността на съдържанието. Във всеки случай има смисъл родителите на щастливи младежи, които притежават PS4, да разгледат родителските настройки.

игри

В началото на жизнения цикъл на конзолата проблемът с броя на пуснатите игри е доста традиционен. В сравнение с предишни години, PS4 не е толкова зле. В стартовия състав бяха обявени повече от двадесет позиции. Линията е силно подправена с ежедневни игри и преиздания, но сред тях има и ексклузивни проекти. Успях да изиграя някои от игрите от първата серия.

По-специално Killzone: Shadow Fall. За мен това е обикновен шутър, с много добра картина и динамика. Впечатлява с живостта на мимиките на актьорите, понякога с динамика. Но не сюжетът и не оригиналността. Не бих записал този ексклузив като шедьовър, а и едва ли има човек, който ще си купи PS4 само за Killzone: Shadow Fall. Assassin's Creed IV: Black Flag се оказа много добър. Това обаче изобщо не е ексклузив, а адаптация на играта, която преди това беше пусната на PS3 (както и на PC, WiiU, Xbox 360 и Xbox One). Какво да кажа? Оживена, доста разнообразна, с отворен свят и повече или по-малко разбираем сюжет, тази игра със сигурност заслужава да попълни колекцията от тези, които приемат този жанр.

Оригиналната и забавна игра Knack е класическа по своята същност и триизмерна платформена игра с главния герой, който може да абсорбира някакъв вид "древна реликва" в тялото си, което го кара да расте по размер. Героят не расте линейно, в смисъл, че тези реликви падат от ударите на враговете и той отново става по-малък. С умела игра можете да се превърнете в огромен колос за брутално убийство на гоблини и роботи. Убийствата са напълно безкръвни, увити, както често се случва с платформингите, в цветна и сладка обвивка на детска анимационна картина. Играта не е лоша, донякъде оригинална и забавна, но основно младите играчи могат да я оценят.

Също така се натъкнах на преиздания на безплатни онлайн стрелци Blacklight Retribution и Warframe. Мога да отбележа само предимствата на PS4 с изключение на командите на оператора, идващи не от къде да е, а от геймпада. Друга игра, която изглежда е изключителна, но всъщност е преработена от пъзел-приключение за PS Vita, наречено Escape Plan. Мисля, че ще си спомните оригиналната й изцяло черно-бяла снимка с два героя, дебел и слаб, които трябваше да бъдат водени към свободата, преодолявайки много препятствия, за които нито един здрав мозък не може да се сети... Играта е хубаво, но във версията PS4 не липсва много сензорният екран на PS Vita. Не можете да се измъкнете от истината: тази игра е предназначена за преносима конзола, а тъчпадът на геймпада не спасява ситуацията с ужасно неудобни контроли (далеч не е идеален и за Vita!). За щастие, ако закупите играта за PS4, ще я получите и за Vita. И обратно. Въпреки това, на разработчиците може да бъде простено за странната стъпка на пренасяне на играта към PS4. Поне за възможността да видите мистериозния и луд черно-белия свят на Escape Plan на голям екран.

Списъкът с игри за конзолата, които вече са пуснати или ще бъдат пуснати тази година, е доста дълъг, може да бъде намерен в официалния блог на Sone PlayStation. Когато внимателно го проучите, става ясно, че игрите, за които трябва да помислите за закупуване на конзола, вече са в него. Например, inFAMOUS Second Son, който наскоро беше пуснат в продажба. Третата част на супергеройския екшън филм впечатлява с картината и динамиката на играта и освен това използва възможностите на играта. Е, както винаги в този сериал, главният герой има избор, да заеме страната на доброто или злото. Не знам дали играта наистина е толкова добра, но първите отзиви за нея са предимно хвалебствени.

По-нататък. Uncharted 4. Не е ясно кога, но определено ще бъде! Не съм точно фен, но голям фен на тези приключенски, напълно нереалистични, но не по-малко оживени игри за Нейтън Дрейк. Харесвам приключенските екшън много повече от шутърите от първо лице и в много отношения в името на такива игри ще се радвам да се разделя с трудно спечелените пари и да взема PlayStation 4.

Освен това, аз също обичам да играя японски ролеви игри и тези, които са съгласни с мен по този въпрос, ще се радват да чуят, че тази пролет ще излезе Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, а по-късно - Persona 5 (все пак трябва да излезе и на PS3).

Почти забравих да ви разкажа за едно много забавно, според очевидци, забавление The PlayRoom. Тази играчка с разширена реалност е предварително инсталирана на всички PS4. Наистина съжалявах, че не ми беше дадена камера PS4 Eye заедно с тестовата конзола, когато видях трейлъра по-долу.

PS4 + Vita = ?

Да, това е истинска любов! Благодарение на Wi-Fi връзката, тези две са идеални един за друг. PS4 игрите работят страхотно на екрана на Vita, въпреки че понякога на екрана на малката конзола се появяват артефакти, а понякога тя напълно губи връзка с голямата си сестра. Най-вероятно обаче Wi-Fi е виновен. Направих операцията за свързване през две различни мрежи и в една от тях нямаше абсолютно никакви проблеми. Това се прави изключително просто, ако се интересувате как, можете да гледате малко треперещо видео, публикувано под този ред.

Състезатели

PS4 или XBox One?

Техническите характеристики на конкурентите са почти идентични (с леко предимство в полза на PS4), така че този спор се крие в други равнини. Религиозни, например. Ако сте гледали трилогията Черен петък от 17-ия сезон на сериала South Park, тогава вероятно сте се уверили, че всичко е сериозно. Всъщност е важно какви ексклузиви харесвате. Според мен Sony има по-голям шанс, въпреки че ако се интересувате от игри на открито, тогава е по-добре да си купите Xbox One, неговият актуализиран Kinnect печели спора с PlayStation 4 Eye.

PS4 или PS3?

Както често се случва със Sony, най-мощните конкуренти на новите продукти са техните по-големи братя и сестри. Нека си припомним поне изключително успешната PlayStation 2, последната игра за която беше пусната в обозримо минало, през лятото на 2013 г. Като се има предвид набора от хитове, излезли през дългите седем години от живота на PlayStation 3, всеки, който има тази възрастна дама на склад, може да остане на нея за известно време. В крайна сметка има GTA 5 и Last of Us, който спечели всякакви игрови награди, както и съмнителният, но интересен Beyond: Two souls. И много стари хитове, като Heavy Rain. И все още предстоящи хитове и потенциални хитове като Dark Soul 2. Например, надявам се да видя ексклузив като Persona 5 в началото на следващата година. Накратко, твърде рано е за нея да се пенсионира.

PS4 или компютър?

Вълшебната дума "оптимизация", уви, рядко се среща в лексикона на разработчиците на компютърни игри. Играта се забавя? Купете нов компютър. Нов ли е и струва хиляда долара? Е, тогава изчакайте кръпката...или не, намалете настройките до минимум...или преинсталирайте Windows. Или купете лента с памет. Ако наистина искате да играете, а не да персонализирате компютъра си за игри, има смисъл да помислите за закупуване на игрова конзола от ново поколение. Между другото, ще струва по-малко дори сега, когато цената на приставката е близка до началната. Не забравяйте обаче, че все още има много ексклузивни игри, които идват на компютъра. Освен това много геймъри, особено феновете на стрелците, предпочитат клавиатура и мишка дори пред най-удобния геймпад.

Така че нека го вземем?

Не просто така, о, не просто така, Sony използваха песента Perfect Day (той някога служи като саундтрак към култовия филм Danny Boyle Trainspotting) в реклама на своето дете, четвъртото поколение на PlayStation, което замени седемте -годишен PS3! Вече някъде, но в тази компания много добре знаят, че игрите откъсват от реалността не по-лошо от веществата, които променят съзнанието! И също седнете здраво върху тях ...

Отговорът на въпроса в заглавието е: определено го приемаме, ако обичаме добрите и разнообразни игри. Но ако сте готови да изчакате или все още няма такава игра на PS4, която би била напълно непоносима без новост, тогава е по-добре да не бързате. След шест месеца или година изборът от игри ще бъде по-широк и, да се надяваме, официалната цена на конзолата ще падне малко. Тези, които са непоносими да играят най-новите хитове, могат да си купят PS4 в много местни магазини. И така, в PSPMarket, който ни предостави конзолата, PS4 се продава на цена от 6999 гривни.

3причини да закупите Sony PlayStation 4

  • най-мощната конзола от ново поколение
  • по-евтино от Microsoft Xbox One
  • страхотен джойстик

2 причини да не купувате Sony PlayStation 4

  • досега има малко прилични игри
  • Вие сте фен на компютър или Xbox?

Посвещавам тази статия изцяло на Рецензия на Sony PlayStation 4и характеристики на тази конзола. Вече ни беше показан окончателния дизайн и споделен, както и показан, който получихме възможност да закупим след пускането на конзолата - 29 ноември 2013 г.

Струва си да се отбележи, че дизайнът на новата PlayStation 4 се оказа толкова строг, колкото и характеристиките: правоъгълна форма, прави линии, черна матова и лъскава пластмаса. Единствената разлика е, че PS4 изглежда малко по-тънък и много по-компактен от своя конкурент. Но можете да видите всичко това сами на снимките, но засега нека поговорим за техническите характеристики. Между другото, първата част вече е готова - този материал съдържа цялата необходима информация за конзолите nextgen в сравнителен анализ, а в можете да прочетете моя преглед на новия приемник на Sony.

Преглед на спецификациите на PS4

Sony PlayStation 4 се захранва от осемядрен процесор AMD Jaguar. Приставката използва графичен чип Radeon, има 8 GB GDDR5 памет, 500 GB твърд диск, шестстепенно Blu-ray устройство, два USB 3.0 порта, един AUX порт и HDMI. PS4 конзолата предлага и поддръжка за безжични стандарти: Wi-Fi (802.11 n) и Bluetooth 2.1 + EDR.

Снимка на Playstation 4

Снимка на PS4 конзола

1 от 3



PS4 контролер

PlayStation 4 е със следните размери - 275 x 53 x 305 мм. Теглото на новия Dual Shock 4 контролер е 210 грама с 1000 mAh батерия. Дизайнът включва също вграден моно високоговорител и сензорен панел. PS4 поддържа до 4 контролера едновременно. Между другото, в PS3 7 контролера могат да бъдат свързани към конзолата наведнъж, но според статистиката повече от 4 броя се използват много рядко: в спортни игри или парти заглавия.

Бързам да зарадвам мнозина, че PS4 контролерът частично работи с Windows. Аналоговите стикове и бутони се поддържат от компютър, но вибрациите, светлинната лента и тактилната повърхност не са налични без поддръжка на контролер от игри или самите драйвери. Нека ви напомня, че контролерът Xbox One работи и на компютър без никакви проблеми - аз самият го използвам за игра на игри на компютър, въпреки че за разлика от контролера XBOX 360, няма начин да закупите безжичен модул (радиоприемник) за свържете се с компютър.

Каква е разликата между PS4 и PS3 контролери

1 от 4





По-горе можете да видите снимки, показващи разлики между контролера Dualshock 4 и Dualshock 3. На тях можете да видите в детайли основните разлики между новия и стария контролер. Веднага се забелязва, че дизайнът на пръчките, който се различава по профил, е претърпял промени. Напречникът също е сменен, вероятно за по-голямо удобство на пръста.

Обновената PS4 Eye Camera, продавана отделно за $35,99, предлага два оптични визьора с максимална разделителна способност 1280 x 800 пиксела (на камера), които могат да заснемат изображения при 60 кадъра в секунда.

PS4 аксесоари

1 от 2



Важна новина според мен е възможността бъдещите собственици на PS4 самостоятелно да увеличат обема на дисковото съхранение, тъй като 500 GB твърд диск не ми е достатъчен. За разлика от PS4, Xbox One няма тази функционалност. Лично ме притеснява мигането на твърдия диск за XBOX 360. PS4 също така ще позволи на геймърите да записват видео от конзолата директно през HDMI изход, което прави живота много по-лесен не само на професионалните стриймъри, но и на любители. Също така си струва да се отбележи, че собствениците на камерата PS Eye, по време на предавания на живо от своите игри, ще могат да показват изображението от самата камера под формата на режим картина в картина, който сега е много често срещан сред стриймърите .

Предлагам на вашето внимание допълнителен преглед на функциите на PS4:

  • всички видове операции по актуализиране на софтуера ще се извършват през нощта, докато консумацията на енергия ще бъде доста ниска. Освен това консумацията на енергия може да варира в зависимост от производителността на играта;
  • нивото на шума по време на работа на конзолата обикновено е по-ниско в сравнение с PS3;
  • скоростта на вентилатора ще бъде повлияна от разсейването на топлината (някои потребители имаха проблеми със скоростта на охладителя на PS3);
  • Аудио/видео производителността (като възпроизвеждане на музика и филми) първоначално ще бъде наравно с PS3, но постепенно ще се подобри с надстройки до стандартно 4K.

Цената на PlayStation 4 в Русия е 29 999триене,това е цената на комплект за PlayStation 4 с един джойстик Dual Shock 4. Допълнителен контролер ще струва 3599 рубли.

Sony официално обяви, че разработчиците на видео игри за PlayStation 4 могат да използват облачни изчислителни технологии в своите проекти, което ще повиши цялостната производителност на конзолата, какъвто е случаят с Microsoft. Струва си да припомним, че играчите и собствениците на Xbox One ще могат да се възползват от всички предимства на конзолата от ново поколение, не само от хардуера на самата конзола, но и от „неограничената сила на облаците“. Microsoft вече шуми всички уши за това, заявявайки, че облачните сървъри ще могат да увеличат мощността на Xbox One няколко пъти.

Сега Sony обяви функция, която предлага и новата PlayStation 4. Разработчиците могат да използват облаците, за да разтоварят основните системи от задачи като сватовство или създаване на мрежова връзка. Въпреки че в този случай ще има някои ограничения.

Както казах, PS4, за разлика от Xbox One, няма ограничения и задължителни изисквания за постоянна връзка с интернет. Ето защо Sony препоръчва използването на силата на облака, например, при разработване на мултиплейър игри и онлайн режими, при които конзолата е гарантирано свързана с интернет.

Преглед на PlayStation 4 (видео)

Можете да гледате пълния видео ревю на PS4 на адрес.

Друга добра новина за PlayStation 4 беше информацията, че PS4 няма регионални ограничения, следователно техните собственици ще могат да играят игри, закупени във всяка страна по света. Потребител на PS4 ще може да закупи конзолата на едно място, а играта на друго. За пореден път везните се накланят към PlayStation 4. Xbox One определено ще има такива ограничения, поради изискванията на политиката на компанията за предоставяне на развлекателно съдържание. Sony официално потвърди, че няма регионални ограничения за PlayStation 4.

Както беше обещано, възможността за възпроизвеждане на файлове от USB устройство беше добавена в един от фърмуерите - можете да прочетете за всички мултимедийни възможности на конзолата PS4 в статията.

Вярно е, че новата PlayStation 4 има една функция, която определено няма да се хареса на всички. Едно от основните предимства на PlayStation 3 е безплатен достъп до PlayStation Network, тоест достъпът до онлайн частта и мултиплейъра беше безплатен. Xbox 360 от своя страна поиска пари за мултиплейър, като ги помоли да се абонират за Xbox Live Gold. Освен това Sony предложи да се абонира за PlayStation Plus, което даде на собствениците на PS3 конзоли редица бонуси, като ранен достъп до бета версии на някои игри, разширена функционалност и ексклузивни материали. Абонаментът беше незадължителен, но беше предложен такъв избор. Абонаментът за PlayStation Plus вече ще бъде задължителен за тези, които искат да играят онлайн. Това изискване все още няма да важи за собствениците на PlayStation 3 и Vita portable, а също така не важи за случаите, когато конзолата се играе на същия телевизор. Цената на месечния абонамент е 449 рубли. Sony се оправда с това, че всички приходи ще отидат за поддръжка на услугата PSN и нейното подобряване. Освен това всички, които се абонират за PlayStation Plus, ще получат не само достъп до ексклузивни материали, програми за отстъпки и т.н., но и едно цифрово копие на инди игра всеки месец, не само за PlayStation 4, но и за PlayStation 3, и Вита.

Екранни снимки на интерфейса на PS4

Игровата конзола на PlayStation 4 има още един много интересен детайл. Собствениците на PS4 и собствениците на смартфони на непълно работно време ще могат да поръчват чрез своите мобилни устройства и да ги стартират веднага след като стигнат до конзолата, без да губят време.

Ето какво туитира Сухей Йошида (ръководител на Sony Worldwide Studios):

„Когато закупите игра за PlayStation 4 от вашия смартфон, този процес ще събуди вашата конзола и ще започне да изтегля играта, която сте закупили. Веднага след като изтеглянето приключи, PS4 автоматично ще се върне в заспиване."

На снимката по-долу можете да видите дизайна на кутията на новата игрова конзола PlayStation 4.

Кутията на PlayStation 4 потвърждава информацията, че конзолата идва с 500 GB твърд диск. Цената на set-top box, както вече писах, е 29 990 рубли, което е с цели 100 долара по-ниско от цената на set-top box от Microsoft. Имайте предвид обаче, че биометричната камера PS Eye няма да бъде включена в комплекта - ще трябва да я закупите отделно за 3599 рубли (както и втория джойстик, който ще струва същата цена). Всички ексклузивни AAA игри за конзолата ще струват 3999 рубли.

Тъй като самата конзола се оказа малко по-голяма в сравнение с PlayStation 4 (343 x 263 x 80 mm за XBOX срещу 305 x 275 x 53 mm за PS4), самата кутия на Microsoft се оказа по-голяма.

Мисля, че сте получили достатъчно информация в това и е време да се запознаете с игрите, които ще бъдат пуснати на новата PlayStation 4 конзола.

PlayStation 4 | игри

Направих селекция най-добрите игри за PlayStation 4. Има видеоклипове за всички ексклузиви.

  • #DRIVECLUB(Безплатно за абонати на PlayStation Plus, само за 2014 г.)

  • Killzone™: падане на сянка

  • inFAMOUS™ втори син

  • контраст

  • ГАЛАК-З
  • Не гладувайте
  • Лудият Макс
  • Крале наемници
  • Транзистор
  • Blacklight: Възмездие
  • Hohokum™
  • Орденът: 1886™

  • Warframe™
  • Outlast
  • дневна светлина

  • Battlefield 4™
  • Тайни пончо
  • Skylanders SWAP Force
  • Watch_Dogs
  • Assassin's Creed®IV Black Flag™
  • дълбоко
  • КРАДЦА™
  • Call of Duty®: Призраци

  • Свидетелят
  • KNACK™

PlayStation 4 | Видео

Предлагам на вашето внимание и кратко видео ревю на PlayStation 4 и предстоящите игри.

Така Zoom стигна до ревюто на Sony PlayStation 4. Отделихме време да съберем повече информация, да разгледаме различни игри и да направим подробно ревю, в което говорим не само за самата конзола от ново поколение и нейните конкуренти, но и за игрите, които можете да играете на PS4 сега. В момента трудностите с наличността на конзолата малко или много отшумяха. Не че конзолата се продава на всеки ъгъл, но ако искате да я намерите не е трудно.

Преглед на новото поколение Sony PlayStation 4

Вярно е, че на много места тя се е повишила в цената от 19 хиляди до 20-21 хиляди рубли, освен това някои магазини продължават да пускат конзолата само с игри. Ето защо ви препоръчваме непременно да погледнете края на тази статия, където ще разгледаме накратко някои от игрите.



8-мо поколение конзоли

Sony PlayStation 3 Sony PlayStation 4 Nintendo Wii U Microsoft Xbox One
Година на издаване 2008 г. (Русия) 2013 2012 2013
процесор

Клетка, 3,2 GHz (1 PPE ядро ​​+ 7 SPE ядра).

Едно SPE ядро ​​е заключено и едно

запазени за нуждите на системата

AMD x86-64 "Jaguar"

1,6-2,75 GHz (8 ядра)

IBM PowerPC "Еспресо"

1,24 GHz (3 ядра)

AMD x86-64 "Jaguar"

1,75 GHz (8 ядра - 2 блока по 4 ядра)

видео процесор NVIDIA G70, 550 MHz AMD Radeon GPU (подобно на Radeon HD78x0) AMD Radeon "Latte", 550 MHz AMD Radeon GPU
Карай Блу-рей Блу-рей собственически Блу-рей
RAM 256 MB Rambus XDR

8 GB GDDR5

256MB GDDR3

2 GB DDR3

8 GB GDDR3 (5 GB за игри)

32MB ESRAM

Устройство за съхранение 12-500 GB (преместваеми, сменяеми) 500 GB (преместваеми, сменяеми) 8/32 GB (+ външни устройства) 500 GB (+ външни устройства)
Брой продадени единици 80 милиона (края на есента на 2013 г.) 5,3 милиона (края на март 2014 г.) 5,3 милиона (към 13.01.2014 г.) 3 милиона (към 31 декември 2013 г.)
Цена (към момента на публикуване) 8000-14000 rub. 20000-24000 rub. 12000-14000 rub. 25000-27000 rub.

Наистина искахме да добавим производителност на конзолата в TFLOPS към тази таблица, но не можахме да намерим данни, на които можем да се доверим. Например, много източници посочват производителността на централния процесор (CPU) на PlayStation 3 като 0,22 TFLOPS, а на видеокартите (GPU) на същата конзола - 1,8 TFLOPS, което едва ли е вярно, т.к. процесорът PS3 очевидно е по-мощен от собствената си видеокарта (която се оказа дори по-слаба от тази на Xbox 360) и освен всичко друго се използва за изобразяване на графики в игри като Uncharted 3. Тоест, той е централният процесор PS3, който е „локомотивът“ на производителността.

Освен това доста често можете да намерите подобна цифра, 1,84 TFLOPS, когато оценявате производителността на PlayStation 4, което ни се струва пълна глупост: производителността на PS4 е, ако не с порядък по-висока от тази на PS3 (тук PS3 беше просто с порядък по-продуктивен от PS2), но все още не на същото ниво.

Що се отнася до Nintendo Wii U, противно на общоприетото схващане, това не е толкова графично назадна конзола, въпреки че отстъпва далеч от PS4 и Xbox One. Според различни материали може да се заключи, че Wii U е около 1,5 пъти по-продуктивен от Xbox 360, но, както вече казахме, няма доверие в тези материали, въпреки че това предположение се потвърждава от множество сравнения на графики на мултиплатформени игри (те могат да се гледат в YouTube).

Основното нещо, на което трябва да обърнете внимание, когато оценявате техническите характеристики на PlayStation 4, неговият процесор (като Xbox One) вече има архитектура x86-64 - тоест игровата конзола стана още повече като вашия домашен персонален компютър. Също така е невъзможно да не забележите, че надпреварата с мегахерци е спряла и това трябва да сложи край на погрешното схващане, че колкото повече мегахерци има един процесор, толкова по-бързо работи системата. Новият PS4 работи на 8-ядрен процесор на 1.6GHz (който теоретично може да достигне до 2.75GHz), докато PS3 работи на 8-ядрен (все пак малко грубо предположение за броя на ядрата) процесор при 3,2 GHz.

Освен това, както PS4, така и Xbox One не използват отделни процесори и графични процесори, а „System On Chip“ на AMD – APU (Accelerated Processor Unit).

Последното нещо, което бихме искали да отбележим в таблицата по-горе, е броят на продадените (недоставени, а именно продадени) конзоли. Както Nintedo Wii U, така и PlayStation 4 се продават много добре, Xbox One се превърна в аутсайдер в продажбите сред конзолите от 8-мо поколение, което не е изненадващо: все още няма официална конзола от Microsoft в Русия и въпреки че „сивите“ доставки са пълни люлка, дайте за "Сиво" Xbox One ще има 25-27 хиляди рубли.

Съществуват обаче и определени проблеми с продажбата на PlayStation 4, за които писахме не толкова отдавна: конзолата беше внесена на много малки партиди и следователно бързо се разпродаде, освен това рядко от самите геймъри - по-често от спекуланти, които след това препродават PS4 на прекомерни цени.

Що се отнася до Wii U, няма проблеми с продажбите на тази конзола конкретно в Русия. Огромен избор от изключителни игри в жанрове, които са слабо представени на конзолите на конкурентите, допринася за високо ниво на продажби. По-специално парти игрите, които, първо, бяха много малко на същия PS3, и второ, те бяха много по-ниски по качество на игрите от Nintendo.

Външен вид

Експериментите с дизайна изчезнаха на заден план. Колко ви трябва от конзола у дома? Да, трябва да е стилен, но да не привлича твърде много внимание към себе си, това е просто телевизионна приставка. След футуристичния и прекалено фантастичен PlayStation 3 (първата му версия), дизайнът на PlayStation 4 изглежда близо до идеалния.

Консерватизмът на "черната кутия" разрежда наклона на предната и задната страна. Така че същият футуризъм се добавя към конзолата, но в умерени количества.

Има два USB конектора в хоризонталния слот на предния панел. Тук можете да свържете USB флаш памети, за да прехвърляте запис на игри, както и геймпадове и слушалки за зареждане. Отляво е слотът за Blu-ray устройство.

Лентата, перпендикулярна на този хоризонтален слот, представлява два вида елементи едновременно: бутони на предния панел и индикатор отгоре. Индикаторът може да свети в бяло, синьо, оранжево, червено - в зависимост от състоянието на конзолата.

Но с бутоните решението според нас не е много успешно. Ако не знаете къде са, може дори да не забележите. Иконите върху тях са толкова малки, че отдалеч се възприемат като прах.

Отзад има отвори за вентилация (поради което не препоръчваме да поставяте PS4 в сляп шкаф под телевизора - ще прегрее), и конектори: захранване (адаптерът е вграден в конзолата), оптичен цифров аудио изход , HDMI, кабелна мрежова връзка и собствен AUX конектор за свързване на периферни устройства (камери, например).

Функционалност

Sony радикално преразгледа функционалността на своята игрална конзола. PlayStation 3, подобно на Xbox 360, не беше просто игрова конзола, а пълноценен домашен медиен център. Той поддържаше протокола DLNA като клиент, позволяваше ви да запазвате снимки и видеоклипове от камерата и след това да ги преглеждате по албуми, в по-късен фърмуер, в менюто се появи достъп до различни услуги за интернет телевизия.

Ето как изглежда "десктопа" на интерфейса на PlayStation 4

Броят на възможните категории приложения е намален - вижте реда с икони по-долу.

Меню с настройки. Има някои въпроси относно русификацията.

PlayStation 4 няма всичко това. Без DLNA, без фотоалбуми, без интернет телевизия, само възпроизвеждане на Blu-ray видео, но без удобно превъртане назад. Всичко е фокусирано върху игри и дори взаимодействието със социалните мрежи се осъществява само с цел споделяне на постижения от играта (включително екранни снимки и видеоклипове).

Вярно е, че все още не е възможно да се качи екранна снимка от PS4 по други начини (без да се свързвате със социалните мрежи) - не е осигурен обмен на медийни данни с флаш устройства. Все още можете да свързвате USB устройства, но само за прехвърляне на записи към и от конзолата. Но е по-добре да направите това чрез акаунт в PS Plus, който струва около две хиляди рубли годишно.

Говорейки за PS Plus. Ако все още не знаете, тогава силно ви препоръчваме да се абонирате и да не пестите пари - повярвайте ми, това е най-добрата инвестиция от две хиляди рубли годишно в забавление, ако изобщо обичате да играете. Всеки месец в PS Store се предлагат две безплатни игри за всяка платформа: PS3, PS4, PS Vita.

Сега обаче има друга мотивация в платения абонамент. Едно от конкурентните предимства на PS3 пред Xbox 360 беше възможността да играете онлайн безплатно, докато Microsoft изискваше геймърът да плати за абонамент за Xbox Live Gold. Сега ситуацията се изравни: за онлайн битки на PS4 все още трябва да купувате PS Plus, в противен случай - само един играч или локален мултиплейър.

Браузърът стана по-добър - сега показва адекватно страниците.

Всъщност, както вече казахме, абонаментът за PS Plus е нещо много добро и изключително изгодно за истински геймър, но утайката все още е, съгласни сме, неприятна. Ето още един лош момент: системата за безплатна игра, която се е наложила здраво на пазара за мобилни игри, дойде и на конзолите.

За тези, които чуват това определение за първи път, ще обясним: имате възможност да изтеглите играта безплатно и да я играете без никакви ограничения. Само сега геймплеят на играта включва изпомпване на герой / превозно средство / оръжие и за това изпомпване (без което няма да стигнете далеч) трябва да похарчите валута в играта, която може да бъде спечелена или чрез успех в самата игра или закупени за истински пари. В зависимост от съвестта на igrodelov, балансът може или да ви позволи да играете безплатно и да продължите, или направо да изнудвате пари за изпомпване. Между другото, в онлайн битките на безплатните за игра игри просто не можете да правите без капиталови инвестиции: определено ще срещнете куп мързеливи, но самонадеяни играчи, които дори не са достигнали десетото ниво, но вече са закупили най-готините оръжия за себе си.

Остава да се надяваме, че подобна картина в онлайн магазините за конзоли няма да стане ежедневие.

До момента са открити три такива игри за PS4 (Warframe, Blacklight Retribution и War Thunder), но тенденцията е неприятна. Надяваме се, че традиционните Battlefield, Call Of Duty и Killzone, които са толкова добри в мултиплейър, ще останат имунизирани срещу тази инфекция.

многозадачност

Концепцията за многозадачност е значително преработена на PlayStation 4. На PS3 изтеглянията на заден план често бяха прекъсвани по време на игра, но тук не е така - самият PS4 се справя с изтеглянето на данни, докато играете нещо друго. Изглежда, че за нуждите на многозадачността, системата използва допълнителни 256 MB DDR3 RAM.

Появи се и режим на готовност, в който конзолата изразходва по-малко енергия и продължава да тегли данни от интернет, но в същото време продължава да шуми или с вентилатор, или с твърд диск, въпреки че е много тих. В този смисъл изтеглянето на данни на Nintendo Wii U е реализирано малко по-добре: в изключено състояние (разбира се, когато е свързана към електрически контакт), конзолата може да изтегля и инсталира данни (включително актуализации), без изобщо да издава шум, само червен диод Stand By режим се променя на оранжев.

Социална медия

Подобно на Nintendo Wii U, PlayStation 4 поддържа споделяне в социалните медии. Освен това тук е направено много по-удобно и функционално. Ако Wii U трябва да стартира браузър, без да излиза от играта и да отиде на определена страница, тогава тук е достатъчно да натиснете бутона Споделяне на геймпада. Докато Wii U поддържа споделяне на Tumblr в допълнение към Facebook и Twitter, PS4 ви позволява да споделяте не само екранни снимки, но и видеоклипове на вашето собствено възпроизвеждане (записано във Facebook, предавано на живо в Twitch и Ustream).

Начини да се похвалите пред приятели във фейсбук. Е, или направете екранни снимки за тази статия.

Аксесоари

Може би най-разочароващото нещо за PlayStation 4 е липсата на поддръжка за повечето аксесоари, направени за PS3. Новата конзола не поддържа: контролери Dualshock 3 и SIXAXIS, камера PS Eye, Bluetooth слушалки, волани.

Това е коренно различно от подхода на същата Nintendo, която по принцип успя да впише Wii в Wii U: абсолютно всички игри и аксесоари, създадени за Wii, работят с Wii U. В случая на PS4 всичко ще трябва да да бъде закупен отново, с изключение, може би, PS контролера Move (създаден, припомнете си, като конкурент на Wii Remote). PS Move обаче изисква камера, а камерата PS Eye, създадена за PS3, вече не се поддържа - трябва да закупите нова.

Що се отнася до маркови безжични стерео слушалки от всички поколения (обикновени, PULSE и PULSE Elite), те се поддържат, но по подразбиране системата е конфигурирана да предава само гласови данни към тях. Ако искате да чуете всички звуци на системата, трябва да промените тази настройка в самата PS4 (Настройки - Устройства).

Воланите са друг въпрос. Logitech G25, G27 - воланите, съвместими както с PC, така и с PS3, се включват, когато са свързани към PS4 (инициализира се моторът на отката - воланът се върти отстрани и след това се центрира), но управлявайте бутоните на волана с интерфейса на конзолата , както беше на PS3 не работи. Също така е известно, че е невъзможно да се играе напълно Need For Speed: Rivals, единствената състезателна игра за PS4 в момента, въпреки че играта реагира на някои бутони.

Поискахме коментар от представители на Logitech и ни казаха, че колелата G25, G27 не са официално съвместими с PS4. Самият Logitech е трудно да бъде виновен за това - техните колела вече са най-функционалните сред всички останали и дори излязоха много преди PS4. Въпреки това, поддръжката на определени волани теоретично може да бъде реализирана от самите разработчици на игри - нека изчакаме пускането на първия симулатор на шофиране (Driveclub).

Контролер Dualshock 4

Sony не преработи радикално основния контролер. Форм-факторът му, разработен още по времето на PS One, е неофициално признат за идеален от всички участници в индустрията. Ако се върнете към старите времена, преди PS One, геймпадите на различните конзоли бяха много различни, но сега те са подобни един на друг. D-pad, два аналогови стика: ляв и десен, работещи като бутони; четири бутона за действие (също под формата на D-pad), 4 бутона на гърба на геймпада (включително два тригера) и няколко функционални бутона като Select / Start, които са заменени в Dualshock 4 с Share / Options , съответно. Освен ако формата на дръжките не се е променила малко - те са станали по-удобни.

3-то и 4-то поколение Dualshock

Повечето съвременни геймпадове, с изключение на контролера Xbox, използват симетричен дизайн - Xbox просто смени D-pad и левия аналогов стик. И дори консервативната Nintendo реши да се вслуша в конкуренцията и направи контролера Wii U Pro външно напомнящ геймпада Xbox 360, но със симетричен дизайн, като Dualshock. И най-важното е, че Wii U Pro най-накрая работи не на батерии АА, като Wii Remote, а на вградена батерия, която може да се зарежда чрез USB - това е ясен заем от Sony (Xbox 360 има геймпад с AA ).

Въпреки това Sony също заема нещо от Nintendo. Например в Dualshock 4 се появи високоговорител, точно на самия геймпад, 3,5 мм изход за слушалки и определен конектор за периферни устройства. Nintendo имаше високоговорител на геймпада още в дните на Wii, а възможността за свързване на слушалки е реализирана на Wii U GamePad. За съжаление, Sony не интегрира микрофон в геймпада на Sony, което е жалко, би било полезно.

Задна страна на Dualshock 4: micro-USB порт за зареждане и цветен индикатор

В допълнение към обичайните бутони, Dualshock 4 е оборудван с тъчпад, който също е бутон, и цветен индикатор на гърба, чиято цел е изключително съмнителна: теоретично с него геймпадът трябва да повтаря функционалността на PS Move , но на практика размахването на Dualshock 4 като „ход“ е неудобно. Освен това, както вече писахме, камерата не беше включена в нашия тестов комплект, така че в нашия случай този индикатор просто светеше на телевизора, информирайки за здравето на играча в някои игри.

Сдвояване с PS Vita

Облачните игри са днес. NVIDIA разполага с ръчна Android конзола, наречена Shield, която ви позволява да играете компютърни игри навсякъде благодарение на стрийминг. Nintendo разполага с Wii U GamePad контролер, който се свързва към конзолата чрез частен 802.11n 5 GHz канал и ви позволява да играете почти всяка игра на екрана на геймпада в апартамента (не се хваща добре навсякъде, 5 GHz мрежата има по-малка радиус на покритие от 2,4 GHz).

Sony реши да направи нещо подобно. Дори не трябваше да измисляме контролер с екран - решихме да използваме преносимата конзола PS Vita. Свързването на преносима конзола към домашна конзола става чрез активиране както в PSN, така и чрез настройка на самата връзка чрез специално приложение за PS Vita и елемент от менюто на PS4.

Когато настройката приключи, PS Vita ще може да се свърже с PS4, ако е включен или в режим на заспиване (индикаторът свети оранжево). Какво ви позволява да направите такава връзка? Много неща.

Първо, както и в NVIDIA Shield, се реализира стрийминг на игри. Тоест, можете да играете PS4 игри навсякъде по планетата, като имате стабилна интернет връзка, която почива спокойно във вашия дом. Тествахме връзката чрез LTE (смартфон, свързан към интернет чрез LTE, работеше като гореща точка за PS Vita) - впечатляващо. Ако има забавяне, то не се забелязва за окото и не пречи на играта, качеството на предаване на картината е високо. Разбира се, могат да възникнат проблеми поради нестабилността на връзката. Както и при NVIDIA Shield обаче.

Второ, подобно на Nintendo, има техническа възможност за реализиране на асиметричен геймплей. Това означава, че двама играчи могат да играят една и съща игра по различни начини. Това се прави най-добре на Wii U в Nintendo Land и Rayman Legends. За съжаление, първата игра е ексклузивна за Wii U и нямахме втора игра в нашия тест за PS4.

Също така PS Vita може да се използва като допълнителен екран в някои игри, но отново не можахме да намерим такава игра.

Като цяло, потенциалът за свързване на PS Vita към PS4 е огромен и се надяваме, че Sony ще се възползва от това в близко бъдеще. Освен това, някакво нещастие се случи с игрите за самата PS Vita: последната наистина впечатляваща игра за тази система беше Killzone: Mercenary, която беше пусната още през септември 2013 г., тоест преди шест месеца.

Това обаче не беше без недостатъци. Управлението в същите стрелци на PS Vita не е много удобно: първо, аналоговите стикове са твърде малки. Дори ако имате опит с игра на PS Vita и сте свикнали с тях (като автора на тази статия), струва си да се има предвид, че игрите на него са адаптирани за такъв контрол, но не и на PS4. Второ, PS Vita има по-малко бутони - няма тригери. Различните игри се справят с този проблем по различни начини. В Killzone: Shadow Fall, например, ролята на тригерите (L2, R2) се дава на страничните клавиши L и R, а ролята на бутоните L1, R1 се дава на долните ъгли (ляв и десен) на сензорния екран. Що се отнася до L3 и R3 (бутони на аналоговите стикове), лявата и дясната зона на задния сензорен панел не отговарят за нито едното, нито другото.

Накратко, може би Sony трябваше да преработи PS Vita или да измисли нов геймпад с екран за PS4, защото в момента да играете както на NVIDIA Shield, така и на Nintendo Wii U GamePad е много по-удобно.

графики

Преценяването на качеството на графиката по игри, особено многоплатформени, трябва да се прави много внимателно. И е по-добре изобщо да не го правите. Фактът, че някои разработчици са били или твърде мързеливи, или твърде тесногръди, да речем, да внедрят много детайлни сенки, не означава, че това е основно невъзможно в тази конкретна игра, като същевременно се поддържа разделителната способност и честотата на кадрите. Освен това си струва да се има предвид, че въпреки постоянството на „желязото“ на всяка конзола, игрите за нея стават все по-добри с течение на времето.

Такъв е случаят с всички PlayStation, включително преносимите, и ще бъде същият с PlayStation 4. Скорошни: Сравнете Uncharted 3 с Uncharted 2 и особено с Uncharted. Между 1-ва и 3-та част разликата се вижда с просто око, между 2-ра и 3-та - също забележима, макар и не толкова. В същото време, когато излезе 2-та част от приключенията на Нейтън Дрейк, разработчиците ни увериха, че в някои моменти от играта системата е натоварена на 99%, но след това успяха да направят още по-красива игра.

Към днешна дата най-яката графика на PS4 е Killzone: Shadow Fall. И най-вероятно най-красивите ексклузиви винаги ще изглеждат по-добре от най-красивите мултиплатформени игри.

killzone. Всичко, което виждате тук, е триизмерно и с акценти.

Наблюдавахме изгледа на предишната екранна снимка от платформата вдясно, под вражеския снайперист.

И това също е Killzone. Как ви харесват текстурите в максимално приближение?

Но що се отнася до стереоскопичното 3D, Sony изглежда са напълно разочаровани от него. Нито една от игрите, които тествахме (повече от дузина заглавия), не поддържаше 3D стерео. За съжаление нямаше под ръка и Blu-ray дискове с 3D филми, въпреки че е малко вероятно да са проблеми - самите видео файлове са обикновени, „двуизмерни“, просто съдържат две снимки наведнъж, хоризонтално или вертикално една до друга страна. 3D телевизорът може също да прави 3D разделяне, а устройството за възпроизвеждане може да не знае, че видеото, което възпроизвежда, е стереоскопично.

игри

Съществуващите в момента игри за PS4 (и за всяка конзола, предполагам) могат да бъдат разделени на две категории: nextgen и запълване на магазини. Първата категория са такива игри, за които си струва да вземете конзолата от осмо поколение, те разкриват нейния технически потенциал. Втората категория игри не използва постиженията на инженерите, тези игри съществуват, за да има какво да играете, ако имате само PS4 у дома. За да уточним, няма нищо лошо в игрите за попълване, те съществуват за всяка конзола от всяко поколение и понякога са дори по-интересни от игрите без „nexgen“.

Nextgen изисква жертви - обърнете внимание на дясната колона, това е колко играта отнема на вашия твърд диск.

По-долу сме избрали няколко игри, които успяхме да изиграем по време на тестването на PS4.

Killzone: Shadow Fall.Тази игра е чист Nextgen. Новият Killzon вече получи наградата на IGN за „Най-добра PS4 графика“, въпреки че отнема около половината от историята, за да оцените наистина прецизно моделирания свят на играта. На пръв поглед изглежда, че тази игра може да бъде пусната на PS3, може би чрез намаляване на резолюцията от 1080p на 720p. Що се отнася до честотата на кадрите, тук тя рядко надвишава 30 кадъра в секунда - дори има настройка в менюто, която ви позволява да „заключите“ скоростта на кадрите при 30 кадъра в секунда.

Осветление - блясък.

Въпреки това, когато главният герой пристигне в централата на Vektan, става ясно за какво сте платили 19 хиляди рубли - всички тези огледални небостъргачи с отразения град в тях изглеждат просто невероятно (вижте екранните снимки в параграфа „Графика“ по-горе). Единственото жалко е, че отраженията на хората (включително главния герой) напълно липсват. Въпреки това, при създаването на играта разработчиците дори не бяха сигурни в крайните технически характеристики на конзолата и се фокусираха например само върху 4 GB RAM, докато PS4 има два пъти повече.

Отраженията, уви, не бяха доставени.

Но Guerilla Games винаги е успявала да изцеди целия сок от конзолите на Sony: вземете поне Killzone: Mercenary за PS Vita, който по отношение на графиката разкъсва всички други проекти за тази преносима конзола като асо, и в същото време времето работи в естествена разделителна способност, а не в намалена като Uncharted: Golden Abyss, Unit 13 или NFS: Most Wanted.

По отношение на геймплея и историята, играта също се клати само към средата. Първоначално беше дори скучно и тъжно си спомних Killzone 2 и 3, но след това играта се върна към обичайните „релси“, въпреки че странностите със сюжета няма да отидат никъде. Сценаристите на партизаните са добри в описването на глобалните конфликти – историята на войната между Хелгаст и Вектан става все по-ярка и двусмислена, както и нещо до болка напомнящо за реалния живот. Но що се отнася до емоционалното развитие на героите, има солидни провали.

Малко политика.

ловкост.Ексклузивно за PS4, пряк потомък на серията Ratchet And Clank (подобен геймплей и настройка тук), но силно небалансиран. Започва като приятен платформинг - първото ниво, което мнозина вероятно са виждали в моловете на щанда на PS4, по същество е просто урок, обясняващ как се играе.

Какво виждате на тази екранна снимка?

Някъде на второ ниво играта изведнъж се превръща в остър beat-em-up, поради което интересът към нея намалява забележимо – в уличните битки някак си по-често се срещат яки момчета като Били и Джими Лий (сериал Double Dragon, ако някой не помни), а не приказни герои и интелигентни роботи.

Видео вложките приличат на карикатура.

Въпреки това, понякога границата между beat-em-up и аркаден платформинг е тънка. Но ако всички врагове трябва да бъдат победени или с ръце, или с различни специални движения, това не е съвсем платформинг, както ни се струва.

Главният герой, Knack, може да расте, като събира различни части.

Що се отнася до графиката, като цяло нищо особено, въпреки че броят на малките детайли, които съставляват главния герой (особено при натрупване на „маса“), е впечатляващ, но има нещо подобно в LEGO Marvel Heroes дори на конзоли от 7-мо поколение.

Lego Marvel Heroes. Друга игра в стил LEGO - този формат очевидно не е за всеки, въпреки че ако нямаше армия от фенове на LEGO игрите, подобни проекти щяха да спрат да излизат отдавна. Този път в света на LEGO ще видим Хълк, Железния човек и други техни поддръжници и врагове. Хубава, хубава графика, но нищо, заради което си струва да вземете конзола от 8-мо поколение. На същата Nintendo Wii U играта изглежда по същия начин, въпреки че работи на 720p.

Хълк иска още Nextgen.

Assassin's Creed IV: Черно знаме.Създателите на Assassin's Creed явно са се уморили от игри за убийци и тамплиери и, вдъхновени от водните приключения в 3-та част, направиха игра за пирати. Всичко започва като една от мисиите AC3 - трябва да контролирате кораба, за да унищожите корабите на нападателите. Като цяло играта е направена много стабилно, дори контролите са леко подобрени (въпреки че все пак, с всички предимства на серията AC, контролите тук остават най-слабото звено).

Някакъв вид огън изобщо не е nextgen. Да, и вода с кораби - също.

Въпреки това, разработчиците на AC4 многократно заявяваха, че амбицията им е да направят една и съща игра за всички конзоли. Следователно разликата между версията PS4 / Xbox One и Wii U / PS3 / Xbox 360 е само в по-детайлни текстури и в 1080p резолюция вместо 720p, а детайлите на самия свят на играта не се различават. Можете да проверите това, като потърсите видеоклипове за сравнение на графики на YouTube.

Call Of Duty: Призраци.Игра, която успя да генерира няколко скандала наведнъж. Първо, веднага стана известно, че във Full-HD (тоест в резолюция 1080p) ще работи само на PS4, а на Xbox One 720p графиката ще бъде екстраполирана до 1080p. Второ, по-късно беше разкрито, че PS4 също има 720p графика, екстраполирана до 1080p.

Който е гледал "Гравитация", не се смее в Call Of Duty.

Вярно е, че последното се оказа досаден бъг и първата актуализация коригира този пропуск. Но успяхме да оценим разликата, въпреки че, за съжаление, нямахме време да направим екранни снимки от версията 720p. Между другото, актуализацията по някаква причина също унищожи запазените данни (записи), трябваше да започна отначало.

И трето, геймърите приеха играта много студено, блоговете са пълни с нелицеприятни епитети за CoD: Ghosts. Наистина играта е меко казано странна. Въпреки че можете почти напълно да игнорирате сингъла и да отидете направо към онлайн битки, но дори и там наборът от фракции и модели на карти предизвиква противоречиви чувства. Като цяло, ако не сте запален фен на CoD, по-добре е да не купувате Ghosts. И отново, играта е достъпна и за конзоли от 7-мо поколение (PS3, Xbox 360, Wii U) с малко по-малко детайлни текстури и при 720p, въпреки че поддържа честота на кадрите от 60 кадъра в секунда.

Resogun.Аркадна шутър за превъртане с 2D механика, наследник на игри като R-Type. За играта не може да се каже нищо особено, летиш, стреляш.

Outlast.Ужас с мрачна графика, подходяща за обстановката. Нищо невъншно, но ценителите на ужасите вероятно ще се насладят.

Болница, нощ, самотен журналист сред пациенти, подложени на незаконни изследвания - това наричаме "свежа идея"!

план за бягство.Ексклузивният PS Vita, който беше включен в "стартовия пакет" на преносимата конзола, по някаква причина беше повторно пуснат на PS4. След пълния сензорен контрол на PS Vita, на който се базира целият геймплей, искате да разбиете джойстика в стената дори на първите нива - управлението на курсора е твърде неудобно.

На PS Vita тази игра беше на практика хит. Поне сред геймърите.

Бойно поле 4.За съжаление не успяхме да изиграем тази игра, но е невъзможно да не я споменем. Серията Battlefield е популярна сред много геймъри, въпреки че сингълплейърът често се опитва да бъде просто още един колега от Call Of Duty. BF4 е друга мултиплатформена игра, която съществува както за конзоли от 8-мо поколение (с изключение на Nintendo Wii U), така и за 7-мо поколение (PS3, Xbox 360), въпреки че тук разликата в детайлите е по-забележима, отколкото в CoD:G и AC4.

Така че, ако наистина искате да видите на какво е способен PS4, купете Killzone: Shadow Fall.

Резултати

Sony PlayStation 4 тепърва набира скорост. Очевидно в близко бъдеще Sony няма да отписва PS3, за който все още се пускат нови добри и подходящи игри. Вземете същия South Park: The Stick Of Truth, който няма да бъде пуснат на Nextgens.

Ако изобщо нямате игрова конзола, тогава вероятно е твърде рано да купувате PS4, освен може би след шест месеца или година. Днес тази конзола ще бъде страхотно допълнение към PS3, Xbox 360 или дори Nintendo Wii U. Досега има много малко ексклузиви (тези игри, които няма да играете на други системи) за PS4, най-впечатляващите от тях са Killzone: Shadow Fall и Knack. Състезателният симулатор Driveclub също идва скоро.

Когато става въпрос за мултиплатформени игри като Call Of Duty: Ghosts, Battlefield 4, Assassin's Creed IV, Need For Speed: Rivals, препоръчваме ви първо да погледнете YouTube, за да сравните графиката в тези игри с конзоли от 7-мо поколение, за да решите за сами дали си струват Full-HD резолюция и по-подробни текстури двадесет хиляди рубли. При условие отново, че вече притежавате конзола от 7-мо поколение.

Ако винаги избирате префикс за себе си само по технически характеристики, тогава в момента няма нищо по-мощно от PlayStation 4 в света на игровите конзоли. И освен ако няма други играчи освен Microsoft и Nintendo, той няма да съществува през следващите няколко години (поне докато не излезе Steam Box).

Седем години след пускането на конзолата PlayStation 3, Sony реши да даде на играчите подарък, като обяви пускането на следващата конзола, вече осмо поколение - PlayStation 4. Датата на пускане на PS 4 не случайно беше насрочена за ноември 2013 г.: Коледа и предстоят новогодишни празници, които осигуряват високо ниво на продажби. Освен това, благодарение на широк спектър от игри, конзолата практически няма възрастови ограничения: и дете, и възрастен ще харесат такъв подарък. Така че до края на годината имаше много реклами за „купуване на PS4“ в интернет.

Но Sony не беше единствената компания, която реши да пусне конзолата в този конкретен момент. Първо, през 2012 г., отново през ноември, осмото поколение беше пуснато от конзолата Wii U на Nintendo. Компанията взе предвид опита на предишния модел Wii и пусна по-усъвършенстван продукт, който включва Wii U GamePad контролер с 6,2-инчов сензорен екран, както и поддръжка за видео с висока разделителна способност. Но само година по-късно Wii U трябваше да избледнее на заден план или поне временно: практически заедно с PS4, основният му конкурент, Xbox One на Microsoft, представител на същото осмо поколение, навлезе на пазара.

PlayStation 4 и Xbox One са до голяма степен сходни по дизайн, почти еднакви по отношение на спецификациите и дори по-малко различни по цена. За да бъдем точни, поради включената в комплекта камера Kinect 2.0, в началото Xbox струва повече от конкурента си, но след закупуването на PlayStation 4 Eye, цената на конзолите ще стане равна. Подобна ситуация се наблюдава и при игрите. Малко вероятно е разработчиците на проекти от високо ниво, като Battlefield, Need For Speed ​​или Assassin's Creed, да пропуснат възможността да създадат версии за всяка от платформите.

Ето защо тези купувачи, които побързаха да направят подарък за Нова година, колебаейки се между двете конзоли, вероятно са изправени пред сериозни мъки при избора. Няма да се колебаем и първо ще се запознаем с Sony PlayStation 4, а малко по-късно и с Microsoft Xbox One. И двете конзоли успяха да преминат през първото „пробване“, което ни дава възможност да се запознаем предварително с особеностите на дългосрочната работа на всяка конзола – както добра, така и лоша. Ще се съсредоточим върху това по-късно в ревюто на PS4.

Дизайн

Според нашето субективно мнение, дизайнът на приставката може да се нарече обикновен, въпреки че има няколко детайла, които озаряват цялостната картина: скосени ъгли, остри ръбове, цветова схема. От друга страна, всеки знае, че „всичко гениално е просто“. Ето защо, за да не изпаднете в "свещена война" със себе си, по-добре е да оставите оценката на външния вид на преценката на купувача.


PS4 е кутия с доста скромни габаритни размери: 275x53x305 мм. Вертикално той е разделен на две неравни части, изработени от матова и гланцова пластмаса. Покритието на последното не може да се нарече най-практичното, тъй като бързо се покрива с малки драскотини и перфектно събира прах. По-добре е да не използвате префикс като стойка за геймпад, дискове или телефон. Поне първия път.


По границата между матовата и гланцовата пластмаса е положен светодиод, който променя цвета си в зависимост от системните събития. Например при зареждане светва синьо, по време на работа - бяло.


В режим на готовност светодиодът пулсира меко оранжево, а когато конзолата прегрее, светва с тревожно червен цвят. Червената ивица, между другото, вече е наречена „Линия на смъртта“, но повече за това по-късно.


Хоризонтално нашият паралелепипед е разделен от относително дълбок "процеп". Това не е само декоративен елемент от дизайна: тук слотът за Blu-ray устройство и USB конекторите на предния панел са скрити от очите ни, както и въздуховоди отстрани, предназначени да циркулират въздуха, когато конзолата е монтирана вертикално.


Инженерите на Sony се опитаха да придадат на дизайна на PlayStation 4 максимална функционалност, като скриха захранването в тялото на конзолата. Важно е, че в същото време общите размери на японския продукт дават значителна преднина на американския. Но има и другата страна на монетата: захранването, скрито в недрата на корпуса, изненадващо се нагрява.


Страничните въздуховоди са предназначени за всмукване на въздух. Топлият въздух излиза през вентилационните отвори на задния панел. Следователно конзолата трябва да бъде поставена така, че да има достатъчно място и от трите страни за повече или по-малко свободна циркулация на въздуха. Ако префиксът е монтиран във вертикално положение, тогава въздушните канали от едната страна ще бъдат блокирани. В резултат на това се увеличава скоростта на вентилатора и шумът, възможно прегряване. В този случай ще трябва да помислите за закупуване на вертикална стойка Sony, оборудвана с прорези за циркулация на въздуха.


Веднага след като PS4 влезе в продажба, Sony получи много оплаквания за дефектни конзоли. Според компанията е имало не повече от 1% от продадените дефектни продукти, което „се вписва“ в нормата. Според нас шумът беше донякъде преувеличен. След преглед на последните потребителски отзиви, не открихме съобщения за повреда на конзолата, включително поради прегряване. Но все пак има случаи на появата на червена „ивица на смъртта“, основната причина е неправилното инсталиране на префикса.


Конектори и контроли

Не всеки може да намери бутоните за включване на приставката и незабавно изваждане на диска от устройството. Те са разположени на предния панел, като своеобразно продължение на основния светодиод. За да активирате всеки бутон, просто го плъзнете с пръст. Потвърждавайки натискането, префиксът издава мек звук.


Вляво от бутоните можете да видите слота за устройство. Дискът се поставя лесно дори и на сляпо, за което трябва да благодарите на хитрата система от направляващи елементи. Вдясно от бутоните са USB 3.0 конектори. Основната им цел е да свързват геймпадове за зареждане, въпреки че е възможно и свързване на USB устройства или периферни устройства за игри - слушалки, клавиатури, мишки. За съжаление, в момента, както и при стартирането, поддръжката за USB устройства е ограничена: на първо място, това се отнася до свързването на външни твърди дискове.


Също така е малко странно, че конзолата има само два USB порта. В крайна сметка това означава, че ако имате два геймпада, няма да имате свободни конектори за свързване на други устройства, така че ще трябва да използвате USB хъб. В резултат на това предният панел на PS4 има опасност да се превърне в "храст".


Основният набор от конектори и интерфейси се намира отзад. Нека ги изброим по ред: конектор за свързване на захранващ кабел, Toslink SPDIF цифров аудио изход за свързване към различни звукови системи, HDMI, Ethernet мрежов порт и AUX порт за свързване на PlayStation Camera.


За разлика от предишните модели, PS4 няма аналогови конектори и интерфейси като AV Multi Out. Ако телевизора е само с HDMI, и със задължителна HDCP поддръжка. Ако, да речем, е наличен само монитор с DVI вход, тогава прехвърлянето на изображение чрез подходящия адаптер няма да причини проблеми. Те ще бъдат доставени чрез цифрово аудио предаване.


Комплект


В допълнение към самата конзола, комплектът включва:


  • DualShock 4 геймпад;
  • моно слушалки;
  • захранващ кабел
  • HDMI кабел;
  • USB кабел за зареждане геймпад

Версията, която получихме, също дойде с ексклузивната за PS4 Killzone: Shadow Fall, която беше използвана като основа за тестване. Въпреки това, гледайки напред, ние също се опитахме да изтеглим няколко безплатни игри от официалния магазин за приложения. Като цяло игрите за PS4 все още не са много разпространени. Дори GTA за PS4 все още не се е появила, но разработчиците обещават да го поправят скоро, точно както при Battlefield 4.

Както можете да видите, комплектът съдържа само най-необходимото. Няма камера, както в случая на Xbox One, няма втори контролер, няма стойка за вертикално положение на конзолата. Този подход ни изглежда правилен: ако е необходимо, потребителят сам ще избере и закупи компонентите, които харесва, веднага или след известно време.

По-пълна картина на конзолата ще ни позволи да направим нашето видео за PS4:

PS4 спецификации

В сравнение с предишния модел, характеристиките на PlayStation 4 са се променили значително. И толкова много, че сравняването на конзоли със седемгодишна възрастова разлика вече няма особен смисъл. Според нас е много по-интересно да противопоставим PS4 на основния му конкурент, Xbox One.


Теоретично може да се каже, че PlayStation 4 е по-мощна от своя конкурент. Разликата е особено забележима на примера с графичната подсистема: 1152 изчислителни ядра срещу 768, 32 ROP блока срещу 16, високоскоростна видео памет GDDR5 срещу DDR3. Но както процесорът, така и графичният процесор на конзолата Xbox One работят с по-висока тактова честота, използвайки свръхбърза eSRAM памет. Въпреки че като цяло, според нас, в игри, специално „пригодени“ за определена система, особено в кросплатформени проекти, тази разлика едва ли изобщо ще се забележи.

Много по-важен е преходът на двете конзоли от IBM PowerPC архитектура към стандартната Intel x86 PC архитектура. На практика това означава, че отсега нататък разработчиците на игри няма да изучават внимателно хардуера и да се натоварват с адаптирането си към сложния асиметричен процесор Cell. В резултат - голям брой кросплатформери веднага на PS4, Xbox One и PC.

От страна на компютъра, PS4 може да се постави наравно с добър компютър за игри, оборудван с 8-ядрен процесор, 8 GB бърза RAM и графичен ускорител, подобен на AMD Radeon HD 7850/7870. Въпреки че подобно сравнение не би било съвсем коректно, тъй като в случай на игрови конзоли всяка игра е разработена и оптимизирана за строго определена система и оборудване. Което например в случая на PS3 и Xbox 360, оборудвани само с 512 MB RAM (обща за Xbox и отделна за PS), направи възможно създаването на много красиви игри, които не познават „спирачки“ при резолюции до 1920x1080.

Устройството е 2,5-инчов HGST твърд диск с капацитет 500 GB, скоростта на шпиндела е 5400 rpm. В началото на потребителя са достъпни приблизително 407 GB, останалото е заето от системата. Като се има предвид "теглото" на съвременните игри - до 50 GB, можем да предположим, че няма толкова много свободно място. За щастие, за разлика от Xbox One, твърдият диск на PS4 може да бъде заменен. Вярно е, че това все пак ще изисква известно умение.


шум. Много потребители се оплакват от този недостатък. Както охладителната система, така и задвижването могат да издават шум. И ако в първия случай проблемът може да бъде решен чрез преместване на конзолата на друго, по-раздуто място, тогава ще трябва да свикнете с шума на Blu-ray устройството. Въпреки това, тъй като е запален по геймплея, е малко вероятно потребителят да му обърне внимание. Въпреки това, например, заспиването в стая с работещ PS4 едва ли ще успее.

Отделно бих искал да отбележа способността на приставката да извършва някои операции в режим на заспиване. На първо място, това е зареждане на геймпада и изтегляне на актуализации и нови игри. Скоростта на връзката е значително по-висока, отколкото при нормална работа, така че ако имате достъп до интернет, всички данни винаги ще останат актуални.

Джойстик PS4 - DualShock 4


Може би някои дизайнери бяха недоволни от външния вид на контролера DualShock 4, тъй като Sony не преоткри колелото, а остави познатата форма на геймпада. DualShock обаче е основният, а често и единственият контролен елемент на приставката, следователно, съдейки по направените промени, към развитието му се подхождаше много сериозно.


Корпусът на джойстика на PS4 използва два вида материал: гладка пластмаса отгоре, груба пластмаса отдолу. Текстурираната пластмаса помага на геймпада да не се плъзга в потните длани на потребителя. Което потвърждаваме със собствен пример след няколко часа игра на динамичната Killzone.


DualShock 4 е много удобен в ръката. Със сигурност инженерите на Sony са изчислили общите размери на геймпада в части от милиметъра. За нас най-забележимата разлика са дългите и масивни дръжки. Веднага е възможна замяна на променената форма на корпуса от задната страна, което улеснява достъпа до тригерите, модифицираните аналогови стикове и нова форма на кръстосаните бутони. Промените засегнаха и основните бутони: първо, сега те не са толкова изпъкнали, както при DualShock 3, и второ, вече не са аналогови, така че степента на натискане вече не се взема предвид.

Пръстите лесно достигат до всички контроли, с изключение може би на новите бутони Споделяне и Опции, които са заменени от обичайните Изберете и Старт. Може би това е единственият недостатък в ергономията на DualShock 4: новите бутони са разположени твърде високо спрямо палците, а също така е неудобно да използвате показалците. Освен това плоската форма на бутоните затруднява „сляпото“ търсене.


Основното количество негативни емоции на повечето потребители падна върху големия LED индикатор, разположен на гърба на кутията на геймпада. Поради постоянната си работа и без възможност за изключване, животът на 1000 mAh батерия е намалял до 5-6 часа.

Въпреки това, функцията на светодиода не е само многоцветна индикация за здравословното състояние на вашия герой на играта, както в Killzone. Осветеният панел служи като "маяк", който помага на камерата на Sony PlayStation 4 Eye да локализира плейър или да идентифицира множество потребители, които играят на една и съща конзола. Всеки от тях получава свой собствен уникален цвят на панела, след което конзолата подрежда играчите вътре в играта в реда, в който са в стаята.


Друга интересна характеристика на геймпада е тъчпадът, който може да служи и като бутон както за десния, така и за левия палец. В същото време сензорът регистрира две докосвания. В Killzone тъчпадът се използва за управление на кибер асистента, а в Assassins Creed 4: Black Flag се използва за приближаване на картата на света. Фантазиите на разработчиците вече са неограничени.


Под бутона PS, който изпълнява същите функции, има малък високоговорител, използван за озвучаване на някои игрови събития. Например в Killzone четенето на намерен дневник беше такова събитие. Честно казано, внезапно заговорилият геймпад беше много ефективен. Ако желаете, силата на звука на високоговорителя може да бъде по-тиха или изключена: за да направите това, извикайте специално меню, като задържите бутона PS.

Още по-ниско можете да видите конектор за свързване на моно слушалки, предназначени за комуникация с други играчи или гласово управление на конзолата, както и конектор за свързване на периферни устройства: например мини-клавиатури.


Вибрационните двигатели, жироскопът и акселерометърът останаха на мястото си. Между другото, използването на последното може да се провери при въвеждане - след натискане на R3 (десния аналогов стик) се включва режимът на цифров показалец. За съжаление, нашият прототип не остана с нас достатъчно дълго, за да оценим новия метод. Но все пак вярваме, че много потребители ще свикнат с този конкретен режим, отказвайки да използват бутоните на D-pad.

По принцип Sony предлага да проверите всички функции на геймпада в безплатната игра ThePlayroom. За по-пълно потапяне в света на играта е желателна камера, въпреки че приложението може да се стартира и без нея.

Система

Първото стартиране на нова конзола, ако е свързана с интернет, задължително е придружено от изтегляне на текущата версия на фърмуера. Този процес отнема малко време и като правило остава незабелязан, тъй като нов потребител винаги ще намери нещо друго, което да прави: да се възхищава на мигновената навигация през всички нива на менюто или да погледне в настройките. В допълнение, фърмуерът може да бъде изтеглен на USB устройство предварително и актуализацията може да бъде инсталирана от него, като стартирате приемника в SafeMode.


Новото меню, наречено PlayStation Dynamic Menu, като всичко в PlayStation 4, е значително различно от интерфейса в PS3. Всичко обаче е изключително просто. Структурата на менюто е на три нива. Най-горното ниво се състои от мини-отметки: достъп до магазина за приложения, информация за профила на играча, настройки за повиквания, изключване на конзолата и т.н. Освен това, което е хубаво, менюто в PS4 е на руски език.


Средното ниво съдържа "икони" на инсталирани игри. Най-често стартираните игри се изместват автоматично наляво, тъй като това е мястото, където се задава „курсорът“ при стартиране на конзолата. Останалите игри са вдясно.


Долното, третото ниво служи за описание на избраната игра. Той съдържа информация за последното стартиране и завършени нива, получени трофеи, актуализации, постижения на приятели, информация от разработчика идва тук.

Оправдавайки името си, менюто наистина е много динамично, движи се бързо и плавно. Без преувеличение и ласкателство можем да кажем, че освен скорост, интерфейсът на операционната система има и друго предимство – простота. Свързването с Wi-Fi, създаването на нов акаунт, свързването с Facebook и Twitter, видео и аудио настройките на конзолата не предизвикаха абсолютно никакви затруднения.

PS4 игри

В началото потребителите се оплакваха от следните точки: игрите заемат много място, скъпи са, няма достатъчно. Ако първият проблем може да бъде решен чрез инсталиране на по-вместимо устройство, а вторият може просто да се примири, тогава третото оплакване наистина се случи. Но само в началото.

Към момента Sony предлага само 20 ексклузивни игри, т.е. разработени специално за PlayStation 4, които включват Killzone: Captive of the Twilight, Assassin's Creed IV: BlackFlag, #DRIVECLUB състезания, няколко детски игри. Ако свържете разработчици на трети страни, можете да играете Call of Duty: Ghosts, Battlefield на PS4 4, Need for Speed ​​Rivals и FIFA 14.


Всяка игра може да бъде закупена в електронна или дискова форма. И двата метода имат своите плюсове и минуси: дискът може да бъде продаден, разменен или просто съхраняван в шкаф. Инсталирането от диск отнема много по-малко време, въпреки че е възможно по-късно играта да стане „остаряла“ и всяка инсталация да бъде придружена от задължително изтегляне на актуализации. Но самият диск не е вечен, може да бъде повреден или просто изгубен. По време на играта наличието на диск в устройството е задължително.


Няма опасност от повреда на електронната версия, винаги е налична, Blu-ray устройството не участва. Основният проблем е да изчакате, докато играта бъде изтеглена. Въпреки това, благодарение на възможността за изтегляне в режим на заспиване, тази задача става по-малко натоварваща. Освен това не е необходимо да чакате, докато всички 40 GB бъдат изтеглени. След изтегляне на първия пакет данни (обикновено 2-4 GB), конзолата ще ви информира, че играта може да бъде стартирана. Между другото, закупената игра може да бъде стартирана на още една конзола, в допълнение към "основната". Основното нещо е да не забравяте паролата от акаунта си.

За да можете да играете онлайн, трябва да закупите абонамент за PlayStation Plus – годишен или месечен. Като цяло използването на съвременни конзоли заплашва с постоянни разходи: самото устройство, допълнителни аксесоари, игри, PS Plus, добавки към игри ... Очевидно трябва незабавно да се подготвите за факта, че игрите на PS4 не са евтини .

Що се отнася до пускането на игри от PS3 до PS4, тук засега всичко е тихо и нищо не се знае. Sony не е дала никакви обещания за това. Но игрите от PS2 могат да спечелят - това казват новините за PS4. В режим на емулация всичко може да бъде стартирано.

Едновременно с пускането на PlayStation 4 цената на преносимата конзола PlayStationVita беше намалена. Това беше направено с причина: основната и джобната конзоли са научени да взаимодействат една с друга.


Във всеки случай Sony предостави такава възможност, а как ще бъде използвана зависи от разработчиците. Като минимум, ако е наличен Wi-Fi, конзолата PSVita може да се използва като преносим 5-инчов телевизор, който излъчва играта от PS4. Освен това джобната конзола може да се използва като втори геймпад. В същото време два спусъка, които липсват на Vita, са преместени на задния сензорен панел.

Ако разработчикът изрази желание да използва всички функции, тогава екранът на PS Vita може да се използва като спомагателен. Тук ще бъде показана допълнителна информация: инвентар, карта или специални игрови събития.

Жалко, че PS Vita не беше на наше разположение. Въпреки това, видеоклиповете в YouTube и потребителските отзиви доказват, че няма заекване при поточно предаване, когато играете CallofDuty: Ghosts или Battlefield 4.

Изход

Игри и само игри - за това е конзолата, това е смисълът на нейното съществуване. За съжаление, въпреки времето, което е минало от началото на продажбите, само малък брой ексклузиви или добри, все още неизпробвани мултиплатформери са достъпни за опитния играч. За начинаещ ситуацията е много по-благоприятна: съществуващите оферти са повече от достатъчни до издаването на нови хитове.

Засега потребителите на PS3 не могат да бързат да сменят третата „маша“ на четвъртата. Въпреки седемгодишната история, дори Sony смятат, че времето на третия модел не е отминало, което означава, че PS3 все още ще вижда добри игри. Друго нещо е, когато „тежка артилерия“ ще се използва под формата на игри NextGen, 100% използващи мощен и най-важното, правилен хардуер от гледна точка на разработчика. Като цяло преминаването към архитектура, близка до много създатели на игри, вдъхва увереност, че PS4 ще види огромно количество добри игри. И колкото повече има, толкова по-евтино ще струват.

Според нас PlayStation 4 е „заточена“ специално за игри, въпреки че има някои зачатъци на мултимедиен център. Въпреки това Sony се опита да направи идеалното устройство от гледна точка на плейъра. Това се улеснява от добре обмислен интерфейс на менюто, лекота на изтегляне и инсталиране, удобен и изискан геймпад DualShock 4. Остава само да изчакаме, докато потенциалът на конзолата бъде напълно реализиран.

Няма смисъл да сравняваме възможностите на PS4 и компютъра, дори и строго гейминг. Много по-интересно е да се види какво може да предложи Xbox One в отговор. Но за това тепърва предстои да се запознаем с конзолата от Microsoft.

PS4 цена

Днес можете да закупите PS4 не само в Москва, но и в Русия. PS4 се предлагат в Украйна, както и в други страни от ОНД. Той влезе в продажба в цял свят, а не в няколко страни, като Xbox One. Друго нещо е, че цената на PS4 е много "хапеща" - средно 23 хиляди рубли, докато на Запад тази сума не надвишава $399 преди данъци. Разликата е осезаема. Още повече, че все още не се предлага във всички големи магазини като M. Video и други подобни. Но във всеки случай PS4 се предлага в много магазини.


Единственият конкурент на PlayStation 4 е Xbox One. Струва около 25 хиляди рубли. Освен това отбелязваме, че докато е в Русия, той не се продава официално. Така че де юре конзолата от Sony също няма този конкурент.

Професионалисти:

  • приемлива цена на устройството и отделните компоненти;
  • минимален комплект за доставка, намаляване на крайната цена;
  • малки размери;
  • няма външно захранване;
  • няма нужда от „надграждане“ на пълнежа за поне пет до седем години;
  • висококачествена графика и честна 1080p резолюция;
  • сменяем твърд диск;
  • удобен и функционален джойстик DualShock 4;
  • бърз и обмислен интерфейс на менюто;
  • изтегляне на игри в режим на заспиване;
  • интеграция с PS Vita.

минуси:

  • драскава лъскава пластмаса;
  • необходимостта от свободно пространство за циркулация на въздуха;
  • необходимостта от закупуване на стойка за вертикален монтаж;
  • шум от оптично устройство;
  • Батерията на DualShock 4 се изтощава бързо;
  • малък брой игри в началото;
  • висока цена на игрите;
  • Изисква абонамент за PS Plus, за да играете онлайн
  • аудио компактдискове и MP3 файлове не могат да се възпроизвеждат;
  • няма поддръжка за DLNA стрийминг.

Ново на сайта

>

Най - известен