घर रोग और कीट दोस्तों के समूह के लिए कंप्यूटर गेम। अपने दोस्तों को आश्चर्यचकित करें! कंपनी के लिए सबसे अच्छा खेल

दोस्तों के समूह के लिए कंप्यूटर गेम। अपने दोस्तों को आश्चर्यचकित करें! कंपनी के लिए सबसे अच्छा खेल

जब बाहर नीरस और ठंड हो, बारिश हो रही हो, या प्रवेश द्वार के पास स्लाइड पर अपनी पैंट पोंछते हुए थक गए हों तो क्या करें? यह समय चंचल लड़कों, स्वप्निल लड़कियों की एक हंसमुख कंपनी को इकट्ठा करने और ... घर पर खेलने का है! लेकिन टैबलेट या फोन की स्क्रीन पर झुकना नहीं, बल्कि सरलता से। सरल, सरल, बस में...

1. तेज आंख

खिलाड़ियों की संख्या: 2 या अधिक लोग।
सहारा:व्यंजन (जार, कटोरा, सॉस पैन, आदि), कागज की एक शीट, कैंची।
तैयारी: खेल की शुरुआत से पहले, प्रतिभागियों को चयनित कंटेनर पर ध्यान से विचार करना चाहिए और मानसिक रूप से इसकी कल्पना करने का प्रयास करना चाहिए।

खेल के नियम:संकेत पर, खिलाड़ियों को चयनित पोत के लिए ढक्कन को काटना होगा। विजेता वह है जिसकी टोपी चयनित वस्तु के छेद से यथासंभव निकटता से मेल खाती है।

2. प्लक किया हुआ चिकन

खिलाड़ियों की संख्या: 4 या अधिक लोग।
सहारा:कपड़े का काँटा
तैयारी: 2 टीमों में विभाजित करें: "मुर्गियाँ" और "पकड़ने वाले"।

खेल के नियम:"पकड़ने वाले" अपने कपड़ों से कपड़े के टुकड़े चिपकाते हैं ( वही नंबर, ताकि सब कुछ उचित हो)। उनका लक्ष्य "मुर्गियों" को पकड़ना है। यदि "पकड़ने वाले" ने "चिकन" पकड़ा है, तो वह एक कपड़ेपिन को पकड़ लेता है। वैसे, यह "पकड़ने वाले" हैं जो "प्लक" हो जाएंगे। इसके अलावा, अधिक "पकड़ने वाला" - बेहतर! जीत उसी की होगी जो जल्दी से अपने आप को अपने कपड़ों से मुक्त कर लेता है। फिर टीमें स्थान बदलती हैं और खेल जारी रहता है।

3. किसका जूता?

खिलाड़ियों की संख्या: 3 या अधिक लोग।
सहारा:खिलाड़ियों के जूते, प्रत्येक खिलाड़ी के लिए आंखों पर पट्टी।
तैयारी:अपने जूते उतारें और उन्हें एक आम ढेर में रख दें।

खेल के नियम: खिलाड़ी बीच में जूतों के ढेर के साथ एक घेरे में खड़े होते हैं। आंखों पर पट्टी वाला। नेता जूतों में फेरबदल करता है और संकेत देता है। हर कोई अपने जूते की तलाश शुरू कर देता है (आप कोशिश कर सकते हैं)। जो कोई यह सोचता है कि उन्हें उनके जूते मिल गए हैं, उन्हें उन्हें पहन लेना चाहिए और बाकी के खेल के लिए उन्हीं में रहना चाहिए। हर कोई पट्टियाँ उतारता है और परिणाम को देखता है।

4. लाइव नोड

खिलाड़ियों की संख्या: 4 या अधिक लोग।
सहारा:ना।
तैयारी:एक घेरे में खड़े हो जाओ।

खेल के नियम:नेता के आदेश पर, खिलाड़ी अपने दाहिने हाथों को सर्कल के केंद्र तक बढ़ाते हैं और किसी को हाथ से पकड़ते हैं (आप पड़ोसी को नहीं ले सकते)। खिलाड़ी फिर अपने बाएं हाथ बढ़ाते हैं और ऐसा ही करते हैं। परंतु! आप किसी ऐसे व्यक्ति का हाथ नहीं ले सकते जिसे आप पहले से ही एक हाथ से पकड़ रहे हैं। परिणाम एक लाइव नोड है। नेता का कार्य हाथ को तोड़े बिना गाँठ को खोलना है। खिलाड़ी, उसके अनुरोध पर, एक दूसरे के ऊपर कदम रख सकते हैं, अपने हाथों के बीच चढ़ सकते हैं, आदि।

5. बढ़िया कुक

खिलाड़ियों की संख्या: 2 या अधिक लोग।
सहारा: 2 चम्मच (कांटे) और फल (सब्जियां), आंखों पर पट्टी बांधकर।
तैयारी:फल (सब्जियां) धो लें।

खेल के नियम:स्वयंसेवक चम्मच (कांटे) उठाता है और स्पर्श से उन फलों (सब्जियों) को पहचानने की कोशिश करता है जो मेजबान उसे खिसकाते हैं। आप आलू, गाजर, प्याज, नाशपाती, टमाटर, खीरा आदि का उपयोग कर सकते हैं।

6. कंडक्टर

खिलाड़ियों की संख्या: 5 या अधिक लोग।
सहारा:ना।
तैयारी:खिलाड़ी एक घेरे में खड़े होते हैं, एक व्यक्ति दरवाजे से बाहर निकलता है।

खेल के नियम:कमरे में शेष खिलाड़ियों में से "कंडक्टर" चुना जाता है। वह आपको दिखाता है कि कैसे खेलना है संगीत वाद्ययंत्र, और बाकी उसके बाद सभी आंदोलनों को दोहराते हैं। अनुमान लगाने वाला व्यक्ति "कॉन्सर्ट" के दौरान कमरे में प्रवेश करता है, उसे यह निर्धारित करना होगा कि "कंडक्टर" कौन है। यदि वह तीन से कम प्रयासों में ऐसा करने का प्रबंधन करता है, तो वह एक घेरे में आ जाता है, और पूर्व "कंडक्टर" दरवाजे से बाहर चला जाता है।

7. सलाद

खिलाड़ियों की संख्या: 6 या अधिक लोग।
सहारा:सब्जियों / फलों (खिलाड़ियों की संख्या से), कुर्सियों (खिलाड़ियों से एक कम) के नाम वाले कार्ड। कार्ड पर नाम दोहराया जा सकता है, उदाहरण के लिए, 2 सेब, 3 नाशपाती, आदि।
तैयारी:खिलाड़ियों को कार्ड डील करें।

खेल के नियम:सभी कुर्सियों पर बैठते हैं, एक सर्कल में रहता है (उसके पास एक कार्ड भी है)। प्रस्तुतकर्ता (जो खड़ा है) चिल्लाता है: "नाशपाती!" जिनके पास इस नाम का कार्ड है उन्हें अपना स्थान बदल लेना चाहिए। ड्राइवर एक कुर्सी लेता है और खिलाड़ियों में से एक को बिना सीट के छोड़ दिया जाता है, वह सर्कल के केंद्र में खड़ा होता है और खेल जारी रहता है। आप एक साथ दो या तीन नाम चिल्ला सकते हैं। "सलाद!" शब्द पर सभी खिलाड़ियों की अदला-बदली की जाती है।

8. कौन तेज है?

खिलाड़ियों की संख्या: 10 या अधिक लोग।
सहारा:पुरस्कार के रूप में वस्तु (सेब, पत्थर, आदि), सिक्का।
तैयारी:सभी दो टीमों में विभाजित हैं, एक दूसरे के सामने खड़े हों या बैठें, अपने हाथों को पड़ोसियों की पीठ के पीछे छिपाएं। प्रस्तुतकर्ता श्रृंखला के एक छोर पर खड़ा होता है, और एक पुरस्कार वस्तु दूसरे पर रखी जाती है।

खेल के नियम:प्रस्तुतकर्ता एक सिक्का उछालता है। यदि "पूंछ" गिरती है - कुछ नहीं होता है, तो सिक्का फिर से उछाला जाता है, यदि "सिर" - प्रत्येक टीम के चरम खिलाड़ी को अपने पड़ोसी से हाथ मिलाना चाहिए। तो, श्रृंखला के साथ, संकेत दूसरे छोर तक प्रेषित होता है। बाद वाले को पुरस्कार हथियाना चाहिए। जिस खिलाड़ी ने पहले ऐसा किया, वह अपनी टीम को एक अंक लाता है, फिर से श्रृंखला के अंत में स्थानांतरित करता है और खेल जारी रहता है। विजेता वह टीम है जिसमें खिलाड़ी तेजी से बदलते हैं।

9. एनिमेटेड तंत्र

खिलाड़ियों की संख्या: 8 या अधिक लोग।
सहारा:ना।
तैयारी:खिलाड़ियों को दो या दो से अधिक टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम, प्रतिद्वंद्वियों से गुप्त रूप से तय करती है कि कौन सा तंत्र (वैक्यूम क्लीनर, वॉशर, हेअर ड्रायर, आदि) यह प्रतिनिधित्व करेगा।

खेल के नियम:प्रदर्शन में सभी को भाग लेना चाहिए। आप तंत्र की आवाजों की नकल कर सकते हैं, अपने हाथों से माप कर सकते हैं, लेकिन आप बोल नहीं सकते। एक टीम एक अंक प्राप्त करती है यदि वह प्रतिद्वंद्वी के तंत्र का अनुमान लगाती है। अधिक अंक वाले जीतते हैं।

10. हम म्याऊ करते-करते थक गए हैं!

खिलाड़ियों की संख्या: 8 या अधिक लोग।
सहारा:अंतरिक्ष को सीमित करने के लिए खिलाड़ियों, कुर्सियों की संख्या के लिए आंखों पर पट्टी बांधें।
तैयारी:खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है: एक पिगलेट है, दूसरा बिल्ली का बच्चा है।

खेल के नियम:बिल्ली के बच्चे को म्याऊ करना चाहिए और पिगलेट को घुरघुराना चाहिए। सभी को आंखों पर पट्टी बांधकर कुर्सियों के घेरे में मिलाया जाता है। आपको मंडली छोड़े बिना, अपनी टीम को जल्द से जल्द एक साथ लाने की आवश्यकता है।

खेल समतल जमीन पर होता है। खिलाड़ियों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है, जो एक दूसरे के खिलाफ 10-15 मीटर की दूरी पर एक श्रृंखला में पंक्तिबद्ध होते हैं। पहली टीम शब्दों के साथ आगे बढ़ती है: -बॉयर्स, और हम आपके पास आए हैं! और वह अपने मूल स्थान पर लौट आता है: -प्रिय, और हम आपके पास आए हैं! एक और इस युद्धाभ्यास को शब्दों के साथ दोहराता है: - बॉयर्स, वे क्यों आए? प्रिय, वे क्यों आए? संवाद शुरू:- बॉयर्स, हमें दुल्हन चाहिए। प्रियों, हमें एक दुल्हन की जरूरत है। - बॉयर्स, और आपको क्या प्यारा है? प्रिय, और आपको क्या प्यारा है? पहली टीम किसी को प्रदान करती है और चुनती है: -बॉयर्स, यह हमें प्यारा है (वे चुने हुए को इंगित करते हैं)। प्रिय लोगों, यह प्यारा है। चयनित खिलाड़ी एक सर्कल में घूमता है और अब चलता है और दूसरी तरफ देखते हुए श्रृंखला में खड़ा होता है। संवाद जारी है: -बॉयर्स, वह हमारे साथ मूर्ख है। प्रिय लोगों, वह हमारे साथ मूर्ख है। -बॉयर्स, और हम उसे कोड़े मारते हैं। प्रिय लोगों, हम इसे चाबुक करते हैं। - बॉयर्स, वह कोड़े से डरती है। प्रियों, वह कोड़े से डरती है। -बॉयर्स, और हम जिंजरब्रेड देंगे। प्यारे दोस्तों, हम आपको जिंजरब्रेड देंगे। - बॉयर्स, उसके दांतों में चोट लगी है। प्रिय, उसके दाँत दुखते हैं। -बॉयर्स, और हम आपको डॉक्टर के पास ले जाएंगे। प्रिय, हम आपको डॉक्टर के पास ले जाएंगे। - बॉयर्स, वह डॉक्टर को काट लेगी। प्रियों, वह डॉक्टर को काट लेगी। पहला आदेश समाप्त: - बॉयर्स, मूर्ख मत खेलो, हमें हमेशा के लिए दुल्हन दे दो! जिसे दुल्हन के रूप में चुना गया था, उसे बिखरना होगा और पहली टीम की श्रृंखला को तोड़ना होगा। यदि वह सफल हो जाता है, तो वह किसी भी खिलाड़ी को पहले अपने साथ लेकर अपनी टीम में लौट आता है। अगर जंजीर नहीं टूटी तो दुल्हन पहले दल में रहती है, यानी उसकी शादी हो जाती है। किसी भी स्थिति में, हारने वाली टीम दूसरे दौर की शुरुआत करती है। टीमों का काम ज्यादा से ज्यादा खिलाड़ियों को रखना है।

खेल समतल जमीन पर होता है। खिलाड़ियों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है, जो एक दूसरे के खिलाफ 10-15 मीटर की दूरी पर एक श्रृंखला में पंक्तिबद्ध होते हैं। पहली टीम शब्दों के साथ आगे बढ़ती है: - बॉयर्स, और हम आपके पास आए हैं!और यह अपने मूल स्थान पर लौट आता है:

-प्रिय, और हम आपके पास आए हैं!

एक और इस पैंतरेबाज़ी को शब्दों के साथ दोहराता है:

- बॉयर्स, वे क्यों आए? प्रिय, वे क्यों आए?

संवाद शुरू होता है:

- बॉयर्स, हमें दुल्हन चाहिए। प्रियों, हमें एक दुल्हन की जरूरत है। - बॉयर्स, और आपको क्या प्यारा है? प्रिय, और आपको क्या प्यारा है?पहली टीम किसी को प्रदान करती है और चुनती है:

-बॉयर्स, यह हमारे लिए प्यारा है(चयनित एक को इंगित करें)। प्रिय लोगों, यह प्यारा है।चयनित खिलाड़ी एक सर्कल में घूमता है और अब चलता है और दूसरी तरफ देखते हुए श्रृंखला में खड़ा होता है। संवाद जारी है:

- बॉयर्स, वह हमारे साथ मूर्ख है। प्रिय लोगों, वह हमारे साथ मूर्ख है। -Boyars, और हम उसे चाबुक। प्रिय लोगों, हम इसे चाबुक करते हैं। -बॉयर्स, वह कोड़े से डरती है। प्रियों, वह कोड़े से डरती है। -बॉयर्स, और हम आपको जिंजरब्रेड देंगे। प्यारे दोस्तों, हम आपको जिंजरब्रेड देंगे। -बॉयर्स, उसके दांतों में चोट लगी है। प्रिय, उसके दाँत दुखते हैं। -बॉयर्स, और हम आपको डॉक्टर के पास ले जाएंगे। प्रिय, हम आपको डॉक्टर के पास ले जाएंगे। - बॉयर्स, वह डॉक्टर को काट लेगी। प्रिय, वह डॉक्टर को काट लेगी . पहला आदेश पूरा करता है:

बॉयर्स, मूर्ख मत खेलो, हमें हमेशा के लिए दुल्हन दे दो!

जिसे चुना गया था होने वाली बीवी, दौड़ना चाहिए और पहली टीम की श्रृंखला को तोड़ना चाहिए। यदि वह सफल हो जाता है, तो वह किसी भी खिलाड़ी को पहले अपने साथ लेकर अपनी टीम में लौट आता है। जंजीर नहीं टूटी तो दुल्हनपहली टीम में रहता है, यानी। शादी कर... किसी भी मामले में, हारने वाली टीम दूसरे दौर की शुरुआत करती है। टीमों का काम ज्यादा से ज्यादा खिलाड़ियों को रखना है।

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कोई भी वास्तव में मज़ेदार और जीवंत पार्टी प्रतियोगिताओं के बिना पूरी नहीं होती। वे एक सुकून भरा माहौल बनाने में मदद करते हैं, आपको ऊबने नहीं देते। हम आपको सबसे दिलचस्प खेलों के परिदृश्य प्रदान करते हैं और मजेदार प्रतियोगिताअधिकांश के लिए उपयुक्त अलग-अलग स्थितियां... बड़ी संख्या में ऐसे लोगों के लिए मनोरंजक प्रतियोगिताएं हैं जो एक-दूसरे को अच्छी तरह से नहीं जानते हैं छोटी सी कंपनीकरीबी दोस्त, बच्चों के लिए प्रतियोगिता। अपनी शाम को यादगार बनाएं - चुनें छुट्टी प्रतियोगिताइस कैटलॉग में, उन्हें संचालित करने के लिए आवश्यक सभी चीजें तैयार करें और जितना संभव हो उनमें शामिल करें बड़ी मात्राप्रतिभागियों।

खेल से पहले, रिक्त स्थान बनाए जाते हैं (अखबार की सुर्खियों की कतरनें, और सुर्खियाँ बहुत विविध हो सकती हैं, उदाहरण के लिए: "डाउन एंड फेदर", "प्रतियोगिता का विजेता", आदि) कतरनों को एक लिफाफे में रखा जाता है और ...

खेलने के लिए, आपको फोल्ड करने के लिए एक बड़े बॉक्स या बैग (अपारदर्शी) की आवश्यकता होती है विभिन्न विषयकपड़े: 56 साइज की पैंटी, बोनट, 10 साइज की ब्रा, नाक वाला चश्मा आदि। हास्यास्पद चीजें। मेजबान प्रदान करता है ...

शरारत के शिकार को बताया गया है कि अब कंपनी में हर कोई एक प्रसिद्ध परी कथा सुनाएगा। परी कथा के कथानक के बारे में कंपनी से सवाल पूछते हुए उसे उसका अनुमान लगाना होगा। पूरी कंपनी कोरस में जवाब देती है (और एक-एक करके नहीं) ...

सहारा: जरूरत नहीं हर कोई एक मंडली में बैठता है और कोई अपने पड़ोसी के कान में कुछ भी कहता है, उसे जितनी जल्दी हो सके, अगले के कान में इन शब्दों के साथ अपना पहला संबंध कहना चाहिए, दूसरा से तीसरा, और इसी तरह। जबकि...

खेल "क्रिसमस ट्री" का एक संशोधन है और लड़कों और लड़कियों (चाचा और चाची) के साथ एक कंपनी में पेश किया जाता है। यह सब कॉर्न शुरू होता है। एक लड़का और एक लड़की, जिनकी आंखों पर पट्टी बंधी है, प्रत्येक के पास 5 कपड़ेपिन हैं। जोड़ा ...

मेहमान गति से दौड़ते हैं उत्सव की मेजअपने दांतों से पैर से एक गिलास पकड़े हुए। कांच का तना जितना लंबा होगा, उतना अच्छा है। जो सबसे तेज दौड़ा और सामग्री को नहीं गिराया वह विजेता है उसके चेहरे पर पीड़ा के साथ दो लोग विपरीत मेज पर बैठते हैं एक दूसरे... सामने...

कपड़ेपिन के साथ खेल की याद दिलाता है, लेकिन थोड़ा और स्पष्ट ... (4-8 के लिए व्यक्ति)। पिन लिए जाते हैं (संख्या मनमाना है, आमतौर पर लगभग खिलाड़ियों की संख्या के बराबर), प्रस्तुतकर्ता को छोड़कर हर कोई बंधा हुआ है ...

दो (या अधिक) जोड़े कहलाते हैं। फैशन और फैशन डिजाइनरों के बारे में एक परिचयात्मक बातचीत के बाद, प्रत्येक "दर्जी" को टॉयलेट पेपर का एक रोल दिया जाता है, जिससे उसे अपने "मॉडल" के लिए एक पोशाक बनाने की आवश्यकता होती है ....

आपको आवश्यकता होगी: एक खाली कांच की बोतल, नोट्स। अग्रिम में, कागज के छोटे टुकड़ों पर असाइनमेंट लिखें, उदाहरण के लिए: "तीन बार चुंबन", "एक तारीफ करें", "आपके स्वास्थ्य की कामना करें", "एक साथ नृत्य करें", आदि।

यदि आप एक से अधिक दिन कई परिवारों या कंपनियों के साथ बिताते हैं तो यह गेम अच्छा है। सभी वेकेशनर्स प्रतिभागी हैं। प्रतिभागियों के सभी नाम अलग-अलग नोटों पर लिखे गए हैं, जिन्हें शिलालेख के साथ जोड़ दिया गया है ...

प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। पहली टीम दूसरे खिलाड़ी को बुलाती है। उसके लिए एक शब्द का अनुमान लगाया जाता है, जिसे उसे बिना कुछ कहे चेहरे के भाव और हावभाव की मदद से विशेष रूप से दिखाना चाहिए। टीम के साथी अनुमान लगाने की कोशिश कर रहे हैं कि वह क्या चित्रित कर रहा है।

अनुमान लगाया जाता है सीमित समय, उदाहरण के लिए एक मिनट। फिर दूसरी टीम के खिलाड़ी के साथ सब कुछ दोहराया जाता है।

"मगरमच्छ" के अधिक जटिल संस्करण में, एक वाक्यांश का अनुमान लगाया जाता है। उदाहरण के लिए, से एक उद्धरण प्रसिद्ध गानाया एक चौपाई, कहावत, कहावत, इत्यादि।

2. हटो

खेल में दो टीमें शामिल होती हैं, जिनमें खिलाड़ियों की संख्या समान होनी चाहिए। प्रत्येक प्रतिभागी कार्ड (कागज के छोटे टुकड़े) पर 5-6 शब्द (एक शब्द प्रति टुकड़ा) लिखता है। फिर कार्ड को टोपी में बदल दिया जाता है।

पहला खिलाड़ी टोपी से एक कार्ड खींचता है और एक संकेत पर, उस पर लिखे गए शब्द को खिलाड़ियों में से एक को समझाना शुरू करता है। आप एक ही मूल और व्यंजन शब्दों का उल्लेख नहीं कर सकते हैं, आप रूपकों, समानार्थक शब्दों, अमूर्त व्याख्याओं का उपयोग कर सकते हैं। दूसरे खिलाड़ी का कार्य अपने संस्करणों को व्यक्त करना और 20 या 30 सेकंड में शब्द का अनुमान लगाने का समय है। यदि यह काम करता है, तो कार्ड टीम के पास रहता है, यदि नहीं, तो इसे वापस टोपी में डाल दिया जाता है।

फिर दूसरी टीम के खिलाड़ी उसी तरह शब्द का अनुमान लगाते हैं, और इसी तरह जब तक टोपी खाली नहीं हो जाती। सबसे अधिक कार्ड वाली टीम जीतती है।

3. वह क्या करता है?

यह "हैट" का एक प्रकार का रूपांतर है। खिलाड़ियों को टीमों में बांटा गया है। उनमें से प्रत्येक कागज के एक टुकड़े पर कुछ क्रिया लिखता है, उदाहरण के लिए: एक डायपर बदलें, पेनकेक्स चालू करें, एक फेरिस व्हील की सवारी करें, एक परीक्षा दें, एक रॉक कॉन्सर्ट में प्रशंसक क्षेत्र में नृत्य करें, और इसी तरह।

खिलाड़ी कार्य को खींचता है और चुपचाप कोशिश करता है, केवल इशारों और चेहरे के भावों के साथ, टीम के साथी को यह क्रिया दिखाने के लिए।

बाकी नियम "हैट" के समान हैं: टीम जीतती है, जहां सबसे कलात्मक और तेज-तर्रार खिलाड़ी टाइप करते हैं अधिकपत्ते।

4. संपर्क

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खिलाड़ियों में से एक को नेता के रूप में नियुक्त किया जाता है। वह एक शब्द बनाता है - एक सामान्य संज्ञा in नियुक्ततथा विलक्षण- और इसे पहला अक्षर कहते हैं। बाकी खिलाड़ी प्रस्तुतकर्ता से पूछ सकते हैं विचारोत्तेजक प्रश्नएक विशिष्ट शब्द का अर्थ।

उदाहरण के लिए, "गाय" शब्द की कल्पना की गई है। खिलाड़ी "k" अक्षर वाले शब्द को याद करता है और प्रस्तुतकर्ता से पूछता है: "क्या यह ऐसी जगह नहीं है जहाँ बच्चे बहुत प्यार करते हैं?" (हिंडोला)। अगर किसी ने अनुमान लगाया है कि इसका क्या मतलब है, तो वह कहता है: "संपर्क करें!" दोनों खिलाड़ी दस तक गिनते हैं और कोरस में एक शब्द कहते हैं। यदि दोनों का नाम "हिंडोला" है, तो प्रस्तुतकर्ता दूसरा अक्षर "o" खोलता है। यदि दूसरे खिलाड़ी ने गलती की और कहा, उदाहरण के लिए, "नाव", तो हर कोई आगे सोचता है।

प्रस्तुतकर्ता का कार्य जितनी जल्दी हो सके यह समझना है कि खिलाड़ी किस शब्द के बारे में सोच रहा था और उसे नाम दें, जबकि "संपर्क" प्रतिभागियों की गिनती दस तक होती है ("नहीं, यह हिंडोला नहीं है")। अगर उसके पास समय होता है, तो दूसरा अक्षर नहीं खुलता है।

खेल तब तक जारी रहता है जब तक कोई छिपे हुए शब्द का अनुमान नहीं लगा लेता। इस मामले में, विजेता नेता बन जाता है।

5. 5 सेकंड में उत्तर दें

प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। हर एक के साथ आता है संगीत कार्यऔर प्रतिद्वंद्वी के खिलाड़ी को चुनौती देता है। उदाहरण के लिए: तीन रॉक शैलियों के नाम बताएं; तीन नायकसंगीत; तीन गाने जो ट्रैफिक जाम में सुनने के लिए अच्छे हैं; "रेडियो" या "लय" शब्द के साथ तीन संबंध; तीन संगीत पेशा; तीन आइटम जो प्रदर्शन के दौरान मंच पर हैं, और इसी तरह। खिलाड़ी के पास पांच सेकंड के भीतर जवाब देने का समय होना चाहिए।

कार्यों को बदला जा सकता है: संगीत नहीं देना, लेकिन, उदाहरण के लिए, खेल, भौगोलिक, प्राकृतिक या यहां तक ​​​​कि स्थानीय इतिहास कार्य।

6. डेनेटकी

एक बहुत के साथ खेल रहा है सरल नियम... प्रस्तुतकर्ता एक स्थिति की कल्पना करता है और संक्षेप में उसका वर्णन करता है। उदाहरण के लिए: "एक आदमी एक हवाई जहाज से कूद गया, लेकिन बच गया। यह कैसे हुआ?" खिलाड़ी ऐसे प्रश्न पूछ सकते हैं जिनका सूत्रधार केवल "हां" या "नहीं" में उत्तर दे सकता है। उदाहरण के लिए:

क्या वह समुद्र में गिर गया?
- नहीं।
- वह पैराशूट के साथ था?
- नहीं।
- उसे दूसरे पैराशूटिस्ट ने हवा में बचा लिया?
- नहीं।
- क्या वह आदमी चलते हुए विमान में था?
- नहीं।
- विमान जमीन पर था?
- हां।

परिस्थितियों को किसी भी जटिलता के बारे में सोचा जा सकता है। मुख्य बात यह है कि उनके पास कम से कम किसी प्रकार का तर्क है। जिसने स्थिति का अनुमान लगाया वह नेता बन गया।

7. मैं कौन हूँ?

प्रत्येक खिलाड़ी कागज के एक छोटे टुकड़े पर किसी लोकप्रिय नायक का नाम या किसी वस्तु का नाम लिखता है। उसके बाद, चादरों को मिलाया जाता है और सभी प्रतिभागियों को वितरित किया जाता है। वे बिना देखे ही उन्हें अपने माथे पर चिपका लेते हैं।

खिलाड़ी एक घेरे में बैठते हैं। उनमें से प्रत्येक प्रश्न पूछ सकता है। उदाहरण के लिए: "क्या मैं इंसान हूँ?", "क्या मैं बड़े पैरों वाला हूँ?", "क्या मैं हरा हूँ?" उत्तर "नहीं" प्राप्त करने के बाद, प्रश्न पूछने का अधिकार अगले खिलाड़ी को दक्षिणावर्त जाता है।

यह एक नॉकआउट गेम है: जो कोई भी यह अनुमान लगाता है कि वह स्टूल है या शर्लक सर्कल से बाहर हो जाता है। सब कुछ तब तक चलता है जब तक केवल एक ही बचा है जो अनुमान नहीं लगा सकता कि उसके माथे पर किस तरह का शिलालेख है।

8. ट्विस्टर


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एक ही समय में तीन या चार लोग ट्विस्टर बजा सकते हैं। खेलने के लिए, आपको एक इन्वेंट्री की आवश्यकता होती है - हरे, पीले, नीले और लाल रंग के घेरे वाला एक सफेद क्षेत्र, जो चार पंक्तियों में छह स्थित होता है। साथ ही एक सपाट टेप माप, जिसे चार क्षेत्रों में विभाजित किया गया है: उनमें से प्रत्येक एक निश्चित हाथ या पैर से मेल खाता है और आगे चार रंगों के वर्गों में विभाजित है। प्रस्तुतकर्ता तीर को घुमाता है और घोषणा करता है कि खिलाड़ी को किस क्षेत्र और किस हाथ या पैर को पुनर्व्यवस्थित करना चाहिए।

आप एक कार्डबोर्ड बॉक्स का उपयोग करके घास पर एक ट्विस्टर के लिए एक मैदान बना सकते हैं, जिसमें नीचे से एक सर्कल और स्प्रे पेंट के चार रंग काटे गए हों। और रूले को शब्दों से कार्ड से बदलें " दायां पैर», « बायां हाथ"," लाल "," नीला "और इसी तरह, जिसे प्रस्तुतकर्ता टोपी या बॉक्स से बाहर खींचता है।

यदि आप अपने स्मार्टफोन से भाग नहीं लेना चाहते हैं, तब भी ताज़ी हवा, आप कंपनी में गेम के लिए एप्लिकेशन डाउनलोड कर सकते हैं।

9. उपनाम

मगरमच्छ के समान एक खेल, लेकिन कुछ सीमाओं के साथ। प्रतिभागियों को जोड़े में विभाजित किया जाता है और एक दूसरे के विपरीत बैठते हैं। पहले खिलाड़ी को एप्लिकेशन में एक शब्द प्राप्त होता है जिसे उसे समानार्थी, इशारों, अनुवादों का उपयोग करके अपने साथी को दिखाना होता है विदेशी भाषाएँआदि।

प्रत्येक अनुमानित शब्द के लिए, जोड़े को एक अंक मिलता है। यदि प्रक्रिया आगे नहीं बढ़ रही है, तो शब्द को अद्यतन किया जा सकता है - इस मामले में, टीम एक बिंदु खो देती है। एक मिनट बाद, स्मार्टफोन को दूसरी जोड़ी में स्थानांतरित कर दिया जाता है। विजेता वे हैं जिन्होंने टाइप किया है सबसे बड़ी संख्याअंक।

10. स्पेसटीम

Spaceteam आठ लोगों तक की कंपनियों के लिए एक टीम गेम है जो तकनीकी शब्दों में एक-दूसरे पर बकवास करते हैं। यह तब तक जारी रहता है जब तक उनका जहाज फट नहीं जाता।

प्रत्येक खिलाड़ी अपने स्मार्टफोन या टैबलेट का उपयोग करके जुड़ता है। उन्हें बटन, टॉगल स्विच, स्लाइडर्स और डायल के साथ बेतरतीब ढंग से उत्पन्न नियंत्रण कक्ष प्रदान किया गया है। मुख्य कार्य- समय पर दिए गए निर्देशों का पालन करें, जबकि जहाज गिरता है, और उसके पीछे का तारा फटने का खतरा होता है।

11. शैतान

खेल का गतिशील "गलत पक्ष" "मैं कौन हूँ?" कार्ड के बजाय, आपको अपने माथे पर एक स्मार्टफोन संलग्न करना होगा, जहां यह लिखा होगा कि वास्तव में खिलाड़ी कौन है इस पल... बाकी कोई भी होना चाहिए सुलभ तरीके सेशब्द का नाम लिए बिना, इसे समझाने के लिए।

बाद में निर्धारित समयसमाप्त होने पर, स्मार्टफोन को अगले "पीड़ित" में स्थानांतरित कर दिया जाता है। विजेता वह है जिसने सबसे अधिक बार अनुमान लगाया है। खेल में ऐसी श्रेणियां उपलब्ध हैं जिनसे आप शब्द चुन सकते हैं, उदाहरण के लिए: "सिनेमा", "घरेलू आइटम", "तत्व", "प्रकृति के अभिनेता" और इसी तरह।

12. बम - पार्टी गेम्स

एप्लिकेशन में बड़ी कंपनियों के लिए सबसे अच्छा मज़ा है: मूल कार्यों के साथ "मगरमच्छ", "फैंटा", "डेनेटकी" और अन्य गेम।

जीवन की आधुनिक गति में, हम लगभग भूल गए हैं कि घर पर दोस्तों के साथ मिलना, केक के साथ चाय पीना और विभिन्न खेल खेलना कितना अच्छा है - एक कंपनी के लिए दिलचस्प खेल। हाँ, चौंकिए मत! न केवल बच्चों के लिए कंपनी के लिए खेल हैं। मौजूद भारी संख्या मेएक युवा कंपनी के लिए खेल। छात्र मनोरंजक खेल। युवा खेल-ड्रा। और कंपनी में लोगों की मुक्ति के लिए कामुक खेल। वयस्कों के लिए खेल हैं, टेबल गेम हैं। एक शराबी कंपनी के लिए खेल हैं - शराब के खेल।

साथी खेल-प्रतियोगिताएं न केवल छोटे बच्चों (जो, निश्चित रूप से, दोस्तों के लिए अपने स्वयं के मज़ेदार बच्चों के खेल हैं) के लिए बहुत कुछ हैं, बल्कि किशोर भी हैं (जिनके लिए कामुक खेल या शराब के खेल एक में खेलने की अधिक दिलचस्प किस्में हैं कंपनी) और यहां तक ​​कि वयस्क (जिनके लिए पीने के लिए या प्रकृति में खेल के लिए भी उपयुक्त खेल हैं)। आखिरकार, दोस्तों के समूह या सहकर्मियों के समूह के लिए खेल रोमांचक और सूचनात्मक और रोमांटिक और यहां तक ​​कि एक कामुक पूर्वाग्रह के साथ भी हो सकते हैं, जो परिपक्व युवाओं को पसंद आएगा। युवा लोगों के लिए खेल डरपोक और विनम्र को उनकी विनम्रता और शर्म को दूर करने में मदद करेंगे। उनके लिए, ये यादगार यादें, छापें और अनुभव होंगे, जो तब हमेशा उनके दिलों में मुस्कान और गर्मजोशी के साथ याद किए जाएंगे। आप बड़ी संख्या में लोगों को घर बुला सकते हैं और मजे कर सकते हैं।

मित्रों की सभाओं को अधिक मज़ेदार और रोचक बनाने के लिए, आपको कुछ साथी खेल तैयार करने होंगे। एक कंपनी में खेल अपरिचित लोगों को एक-दूसरे को जल्दी से जानने में मदद करेंगे, और जो एक-दूसरे को नापसंद करते हैं वे दोस्त बना लेंगे। आप एक युवा कंपनी के लिए स्कूल में, संस्थान में, और सड़क पर, और घर पर खेल खेल सकते हैं - के लिए खेल मजेदार कंपनीहमारे जीवन में एक निश्चित हल्कापन और अच्छा मूड लाएं।

हमें दिलचस्प और रोमांचक खेलों के बारे में नहीं भूलना चाहिए, वे हमें और अधिक मज़ेदार जीने में मदद करते हैं। हम चाहते हैं कि आप हमारे मजेदार कंपनी गेम्स के संग्रह का उपयोग करें और भरपूर आनंद लें।

दोस्तों के साथ गेम खेलने के 10 कारण

1. मज़ेदार खेलकंपनी में वे सभी को मौज-मस्ती करने, आनंद लेने और आराम करने की अनुमति देते हैं।

2. दिलचस्प खेलअपरिचित लोगों की संगति में, वे सभी को एक-दूसरे को अच्छी तरह से जानने, करीब आने और एक-दूसरे को बेहतर तरीके से जानने में मदद करते हैं। कंपनी के खेल और प्रतियोगिताओं में एक सुखद शगल से पैदा हुआ सकारात्मक लोगों के बीच तनाव और बाधाओं को कम करने का सबसे फायदेमंद तरीका है।

3. कार्य दल में प्रतियोगिताएं और खेल सहकर्मियों को एक-दूसरे को दूसरी तरफ से देखने की अनुमति देते हैं। कार्यकर्ताओं के रूप में ही नहीं विभिन्न पेशे, लेकिन हंसमुख, हंसमुख, सक्रिय, मिलनसार लोगों के रूप में भी। कॉर्पोरेट मनोरंजन कार्यक्रमों में, कंपनी के खेल और रैली के लिए प्रतियोगिताएं मौजूद होनी चाहिए श्रम सामूहिक... मजेदार और रोमांचक खेल प्रतियोगिताओं के बाद वे और भी अधिक रैली कर रहे हैं और दोस्त बना रहे हैं। इसके अलावा, खेल कॉर्पोरेट शाममनोवैज्ञानिक तनाव को भी दूर कर सकता है, और लोगों को लोगों की मदद करना सीखने में मदद करता है, जिम्मेदारी, खुलापन, इस तथ्य का उल्लेख नहीं करने के लिए कि कॉर्पोरेट खेलऔर कंपनी में प्रतियोगिताएं सरलता, अंतर्ज्ञान विकसित करती हैं और लोगों को रचनात्मक रूप से सोचने और अपनी कल्पना दिखाने के लिए प्रेरित करती हैं।

4. कामुक खेलकंपनी के लिए, वे लड़कों और लड़कियों को अनावश्यक तनाव को दूर करने और एक दूसरे के साथ एक आसान चंचल तरीके से संवाद करने में मदद करते हैं। खेलों के साथ ऐसी मस्ती भरी शामों के बाद अक्सर नए जोड़े बनते हैं। अभी भी होगा! यदि खेलों में आपको कभी-कभी हाथ पकड़ना, गले लगाना, चूमना, एक-दूसरे को छूना होता है, तो यह अन्यथा नहीं हो सकता।

5. दोस्तों के लिए खेल आपको एक अविस्मरणीय छुट्टी की अनुमति देते हैं। अभी भी होगा! हर कोई चाहता है कि उसका जन्मदिन मज़ेदार, शोरगुल वाला, दिलचस्प और विविध हो। मुझे अपने सभी दोस्त याद हैं। बाद में दोस्तों से यह सुनकर कितना अच्छा लगा कि यह उनका सबसे खुशी का जन्मदिन था।

6. टेबल गेम और अल्कोहल गेम्स एक ही समय में एक उबाऊ भोजन को दिलचस्प, मजेदार और स्वादिष्ट बनाते हैं। एक साथ खाओ, खेलो और मौज करो। और मेज पर कोई उबाऊ चेहरा नहीं है जब कोई टोस्ट नहीं कहना चाहता।

7. एक मजेदार कंपनी के लिए प्रतियोगिताएं प्रतिभा को उभरने देती हैं। कौन आपकी मदद कर सकता है कि आपकी प्रेमिका इतना अच्छा गाती है या आपका दोस्त इतना अच्छा बनाता है या नृत्य करता है। आप दोस्त हैं, लेकिन खेल की संगति में ही आप एक-दूसरे में कुछ नया सीख सकते हैं।

8. दोस्तों के साथ घरेलू खेलों के लिए, लगभग कुछ भी नहीं चाहिए। केवल आपके मित्र और परिचित। न्यूनतम आवश्यक, यदि आवश्यक हो, तो एक पैसा खर्च होता है। खेलों में जटिल उपकरण, कंप्यूटर, इलेक्ट्रॉनिक्स, या किसी भी निवेश की बिल्कुल भी आवश्यकता नहीं होती है। केवल आपकी इच्छा और आपके दोस्तों की रुचि।

9. सड़क पर खेल समय व्यतीत करने और इसे लाभ के साथ बिताने में मदद करते हैं। कल्पना कीजिए कि आप एक ट्रेन में समुद्र की यात्रा कर रहे हैं। सवारी लंबी और उबाऊ है, और आपके साथ डिब्बे में दो सुंदर लड़कियां हैं। तो अपना समय क्यों बर्बाद करें! बेझिझक पहले कुछ साधारण लोगों को और सभी को खेलने की पेशकश करें प्रसिद्ध खेलऔर फिर जैसे-जैसे डिग्री बढ़ती है मैत्रीपूर्ण संबंधआप कामुक प्रतियोगिताओं में जा सकते हैं। इससे पहले कि आपके पास चारों ओर देखने का समय हो, आप पहले ही वांछित स्थान पर पहुंच चुके होंगे।

10. स्कूल में बच्चों के खेल, बाल विहारया बच्चों के क्लब आपके बच्चों को अच्छा समय बिताने, सभी को जानने और दोस्त बनाने में मदद करेंगे।

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