У дома Болести и неприятели Компютърни игри за група приятели. Изненадайте приятелите си! Най -добрите игри за компанията

Компютърни игри за група приятели. Изненадайте приятелите си! Най -добрите игри за компанията

Какво да правите, когато навън е мрачно и студено, вали дъжд или просто ви е писнало да бършете панталоните си на пързалката близо до входа? Време е да съберем весела компания от игриви момчета, мечтателни момичета и ... да играем у дома! Но не се навеждайте над екрана на таблет или телефон, а просто. Просто, просто, само в ...

1. Остро око

Брой играчи: 2 или повече души.
Реквизит:чинии (буркан, купа, тенджера и др.), лист хартия, ножици.
Подготовка: Преди началото на играта участниците трябва внимателно да обмислят избрания контейнер и да се опитат да си го представят мислено.

Правилата на играта:При сигнала играчите трябва да отрежат капака на избрания съд. Победител е този, чиято капачка съвпада с дупката на избрания обект възможно най -близо.

2. Оскубано пиле

Брой играчи: 4 или повече души.
Реквизит:закопчалки.
Подготовка:Разделете се на 2 отбора: „кокошки“ и „ловци“.

Правилата на играта:„Ловци“ прилепват прищепки за дрехите си ( същия номер, така че всичко да е честно). Тяхната цел е да настигнат "пилетата". Ако „ловецът“ е хванал „пиле“, той прилепва към него щипка за дрехи. Между другото, именно „ловците“ ще станат „оскубани“. Нещо повече, колкото по -откъснат „ловец“ - толкова по -добре! Победата ще отиде за този, който бързо се освободи от закопчалките си. След това отборите сменят местата си и играта продължава.

3. Чия обувка?

Брой играчи: 3 или повече хора.
Реквизит:обувки на играчи, превръзки на очите за всеки играч.
Подготовка:Събуйте обувките си и ги поставете на обща купчина.

Правилата на играта: Играчите застават в кръг с купчина обувки в центъра. Със завързани очи. Водачът разбърква обувките и дава сигнал. Всеки започва да търси обувките си (можете да пробвате). Всеки, който смята, че е намерил обувките си, трябва да ги обуе и да остане в тях до края на играта. Всички свалят превръзките и гледат резултата.

4. Жив възел

Брой играчи: 4 или повече души.
Реквизит:не.
Подготовка:Застанете в кръг.

Правилата на играта:По команда на водача играчите протягат дясните си ръце към центъра на кръга и хващат някого за ръка (не можете да вземете съсед). След това играчите протягат лявата си ръка и правят същото. Но! Не можете да хванете ръката на някой, когото вече държите с една ръка. Резултатът е жив възел. Задачата на лидера е да разплете възела, без да му счупи ръцете. Играчите, по негово желание, могат да се пристъпват един през друг, да се катерят между ръцете си и т.н.

5. Страхотен готвач

Брой играчи: 2 или повече души.
Реквизит: 2 лъжици (вилици) и плодове (зеленчуци), със завързани очи.
Подготовка:измийте плодове (зеленчуци).

Правилата на играта:Доброволецът взема лъжици (вилици) и с докосване се опитва да разпознае плодовете (зеленчуците), които домакинът му хлъзга. Можете да използвате картофи, моркови, лук, круши, домати, краставици и др.

6. Диригент

Брой играчи: 5 или повече хора.
Реквизит:не.
Подготовка:Играчите застават в кръг, един човек излиза през вратата.

Правилата на играта:„Диригентът“ се избира от играчите, останали в стаята. Той ви показва как да играете музикални инструменти, а останалите повтарят всички движения след него. Предполагащият човек влиза в стаята по време на „концерта“, той трябва да определи кой е „диригентът“. Ако успее да направи това за по -малко от три опита, той влиза в кръг, а бившият „кондуктор“ излиза през вратата.

7. Салата

Брой играчи: 6 или повече души.
Реквизит:карти с имената на зеленчуци / плодове (по брой играчи), столове (един по -малко от играчите). Имената на картите могат да се повтарят, например 2 ябълки, 3 круши и т.н.
Подготовка:Раздайте карти на играчите.

Правилата на играта:Всички седят на столове, единият остава в кръг (той също има карта). Водещият (този, който стои) извиква: "Круша!" Тези, които имат карта с това име, трябва да сменят мястото си. Шофьорът взема стол и един от играчите остава без място, той застава в центъра на кръга и играта продължава. Можете да извикате две или три имена наведнъж. При думата "Салата!" всички играчи се разменят.

8. Кой е по -бърз?

Брой играчи: 10 или повече души.
Реквизит:предмет като награда (ябълка, камък и т.н.), монета.
Подготовка:Всички са разделени на два отбора, застават или седят един срещу друг, крият ръце зад гърба на съседите. Водачът стои в единия край на веригата, а обектът на наградата се поставя в другия.

Правилата на играта:Водещият хвърля монета. Ако "опашки" изпаднат - нищо не се случва, монетата се хвърля отново, ако "глави" - крайният играч на всеки отбор трябва да се ръкува със съсед. Така че по веригата сигналът се предава към другия край. Последният трябва да вземе наградата. Играчът, който направи това първи, носи на отбора си точка, прехвърля отново в края на веригата и играта продължава. Победител е отборът, в който играчите се сменят по -бързо.

9. Анимирани механизми

Брой играчи: 8 или повече души.
Реквизит:не.
Подготовка:Играчите са разделени на два или повече отбора. Всеки екип, тайно от съперниците, решава кой механизъм (прахосмукачка, Шайба, сешоар и др.), който ще представлява.

Правилата на играта:Всеки трябва да участва в представлението. Можете да имитирате звуците на механизъм, да правите измервания с ръце, но не можете да говорите. Един отбор печели точка, ако отгатне механизма на противника. Печелят тези с повече точки.

10. Омръзна ни да мяукаме!

Брой играчи: 8 или повече души.
Реквизит:превръзки на очите за броя на играчите, столове за ограничаване на пространството.
Подготовка:Играчите са разделени на два отбора: единият е прасенца, другият е котенца.

Правилата на играта:Котенцата трябва да мяукат, а прасенцата трябва да къркат. Всички са със завързани очи и смесени заедно в кръг от столове. Трябва да съберете екипа си възможно най -скоро, без да напускате кръга.

Играта се развива на равен терен. Играчите са разделени на два отбора, които се подреждат един срещу друг във верига на разстояние 10-15 метра. Първият отбор продължава напред с думите: -Бояри, а ние сме дошли при вас! И той се връща на първоначалното си място: -Скъпи, и ние дойдохме при вас! Друг повтаря тази маневра с думите: - Боляри, защо дойдоха? Скъпи, защо дойдоха? Диалогът започва: - Боляри, имаме нужда от булка. Скъпи, имаме нужда от булка. -Бояри, а какво ви е сладко? Скъпи, а какво ти е сладко? Първият екип се съветва и избира някого: -Бояри, това ни е сладко (сочат към избрания). Скъпи, това е прекрасно. Избраният играч се завърта в кръг и сега върви и застава във веригата, гледайки в другата посока. Диалогът продължава: -Бояри, тя е глупачка с нас. Скъпи, тя е глупачка с нас. -Бояри, а ние я бичим. Скъпи, бием го. - Боляри, тя се страхува от камшика. Скъпи, тя се страхува от камшика. -Бояри, а ние ще дадем меденки. Скъпи, ще ви подарим меденки. - Боляри, болят я зъбите. Скъпи, зъбите я болят. - Боляри, и ние ще ви заведем на лекар. Скъпи, ще ви заведем на лекар. - Боляри, тя ще ухапе лекаря. Скъпи, тя ще ухапе лекаря. Първата команда завършва: - Боляри, не се правете на глупака, дайте ни булката завинаги! Този, който е избран за булката, трябва да се разпръсне и да скъса веригата на първия отбор. Ако успее, той се връща в отбора си, като първо взема всеки играч със себе си. Ако веригата не е скъсана, тогава булката остава в първия отбор, тоест тя се омъжва. Във всеки случай губещият отбор започва втория кръг. Задачата на отборите е да запазят повече играчи.

Играта се развива на равен терен. Играчите са разделени на два отбора, които се подреждат един срещу друг във верига на разстояние 10-15 метра. Първият отбор продължава с думите: -Бояри, и ние дойдохме при вас!И се връща на първоначалното си място:

-Скъпи, и ние дойдохме при вас!

Друг повтаря тази маневра с думите:

- Боляри, защо дойдоха? Скъпи, защо дойдоха?

Диалогът започва:

- Боляри, имаме нужда от булка. Скъпи, имаме нужда от булка. -Бояри, а какво ви е сладко? Скъпи, а какво ти е сладко?Първият екип се съветва и избира някого:

-Бояри, това е сладко за нас(посочете избрания). Скъпи, това е прекрасно.Избраният играч се завърта в кръг и сега върви и застава във веригата, гледайки в другата посока. Диалогът продължава:

-Бояри, тя е глупачка с нас. Скъпи, тя е глупачка с нас. -Боляри, а ние я бичуваме. Скъпи, бием го. -Боляри, тя се страхува от камшика. Скъпи, тя се страхува от камшика. -Боляри, а ние ще ви дадем меденки. Скъпи, ще ви подарим меденки. -Боляри, зъбите я болят. Скъпи, зъбите я болят. -Боляри, и ще ви заведем на лекар. Скъпи, ще ви заведем на лекар. - Боляри, тя ще ухапе лекаря. Скъпи, тя ще ухапе лекаря . Първата команда завършва:

Боляри, не се правете на глупака, дайте ни булката завинаги!

Този, който беше избран годеница, трябва да изтича и да прекъсне веригата на първия отбор. Ако успее, той се връща в отбора си, като първо взема всеки играч със себе си. Ако веригата не е скъсана, тогава булкаостава в първия отбор, т.е. ожени се... Във всеки случай губещият отбор започва втория кръг. Задачата на отборите е да запазят повече играчи.

...

Нито едно наистина забавно и оживено парти не е пълно без конкурси. Те помагат да се създаде спокойна атмосфера, не ви позволяват да скучаете. Предлагаме ви сценарии на най -интересните игри и забавни състезанияподходящ за най -много различни ситуации... Има забавни състезания за голям брой хора, които не се познават добре, състезания за малка компанияблизки приятели, конкурси за деца. Направете вечерта си незабравима - изберете празнични състезанияв този каталог подгответе всичко необходимо за провеждането им и включете в тях колкото е възможно повече голямо количествоучастници.

Преди играта се правят заготовки (изрезки от заглавия на вестници, а заглавията могат да бъдат много разнообразни, например: „Пух и перо“, „Победител в състезанието“ и др.) Изрезките се поставят в плик и ...

За да играете, имате нужда от голяма кутия или чанта (непрозрачна), в която да се сгъне различни предметидрехи: гащи с размер 56, шапки, сутиени с размер 10, очила с нос и др. смешни неща. Домакинът предлага ...

На жертвата на шегата се казва, че сега всички в компанията ще разкажат една добре позната приказка. Той ще трябва да я познае, задавайки на компанията въпроси за сюжета на приказката. Цялата компания отговаря припевно (а не един по един) ...

Реквизит: не е необходим Всеки седи в кръг и някой казва всяка дума в ухото на ближния си, той трябва, възможно най -бързо, да каже в ухото на следващия първия си асоциация с тези думи, от втората до третата, и така нататък. докато...

Играта е модификация на „елхата“ и се предлага в компания с момчета и момичета (чичовци и лели). Всичко започва банално. Момче и момиче, които са със завързани очи, имат по 5 фиби. Двойка ...

Гостите тичат наоколо със скорост празнична трапезадържейки чаша за крака със зъби. Колкото по -дълга е стъблото на стъклото, толкова по -добре. Който е тичал най -бързо и не е разлял съдържанието е победител С мъка по лицето Двама момчета сядат на масата срещу взаимно... Отпред ...

Напомня за играта С щипки за дрехи, но малко по-откровено ... (човек за 4-8). Вземат се щифтове (броят е произволен, обикновено приблизително равен на броя на играчите), всички освен водещия са обвързани ...

Извикват се две (или повече) двойки. След встъпителен разговор за модата и модните дизайнери на всеки „шивач“ се подава ... ролка тоалетна хартия, от която трябва да направи рокля за своя „модел“ ....

Ще ви трябва: празна стъклена бутилка, бележки. Предварително напишете задачи на малки парчета хартия, например: „Целунете три пъти“, „Направете комплимент“, „Желая ви здраве“, „Танцувайте заедно на танц“ и т.н.

Тази игра е добра, ако прекарвате повече от един ден с няколко семейства или компании. Всички почиващи са участници. Всички имена на участниците са изписани на отделни бележки, които са сгънати с надписа ...

Участниците са разделени на два отбора. Първият отбор извиква втория играч. Предполага му се дума, която той трябва да показва изключително с помощта на изражения на лицето и жестове, без да казва нищо. Съотборниците се опитват да отгатнат какво изобразява.

Предполага се ограничено време, например минута. След това всичко се повтаря с играча на другия отбор.

В по -сложна версия на „Крокодил“ се отгатва фраза. Например цитат от известна песенили четворка, поговорка, поговорка и т.н.

2. Шапка

Играта включва два отбора, които трябва да имат еднакъв брой играчи. Всеки участник пише на карти (малки парчета хартия) 5-6 думи (по една дума на парче). След това картите се сгъват в шапка.

Първият играч вади карта от шапката и по сигнал започва да обяснява думата, написана върху нея, на един от играчите. Не можете да споменавате един и същ корен и съгласни думи, можете да използвате метафори, синоними, абстрактни обяснения. Задачата на втория играч е да изрази своите версии и да има време да отгатне думата за 20 или 30 секунди. Ако се получи, картата остава в екипа, ако не, се поставя обратно в шапката.

След това играчите на втория отбор отгатват думата по същия начин и така, докато шапката се изпразни. Отборът с най -много карти печели.

3. Какво прави?

Това е своеобразна вариация на „Шапката“. Играчите са разделени на отбори. Всеки от тях пише някакво действие на лист хартия, например: сменете памперс, обърнете палачинки, яздете колело на виенце, вземете изпит, танцувайте във фен зоната на рок концерт и т.н.

Играчът рисува задачата и се опитва мълчаливо, само с жестове и изражение на лицето, да покаже това действие на съотборник.

Останалите правила са същите като в "Шапката": отборът печели, където най-артистичните и бързи играчи, които са набрали Повече ▼карти.

4. Контакт

juripozzi / Depositphotos.com

Един от играчите е определен за лидер. Той съставя дума - общо съществително име в номинативени единствено число- и го нарича първата буква. Останалите играчи могат да попитат водещия внушаващи въпросиозначава конкретна дума.

Например думата "крава" е зачената. Играчът си спомня думата с буквата "к" и пита водещия: "Това не е ли място, което децата много обичат?" (въртележка). Ако някой е предположил какво се има предвид, той казва: "Контакт!" И двамата играчи броят до десет и извикват думата в хор. Ако и двете са наречени „въртележка“, водещият отваря втората буква „o“. Ако вторият играч е направил грешка и е казал например „лодка“, всеки мисли по -нататък.

Задачата на водещия е да разбере възможно най -бързо каква дума играчът е мислил и да я назове, докато „контактуващите“ участници броят до десет („Не, това не е въртележка“). Ако има време, втората буква не се отваря.

Играта продължава, докато някой не познае скритата дума. В този случай победителят става лидер.

5. Отговорете за 5 секунди

Участниците са разделени на два отбора. Всеки измисля музикална задачаи предизвиква играча на противника. Например: назовете три рок стила; трима героимюзикъли; три песни, които е добре да се слушат в задръстване; три асоциации с думата „радио“ или „ритъм“; три музикална професия; три артикула, които са на сцената по време на представлението и т.н. Играчът трябва да има време да отговори в рамките на пет секунди.

Задачите могат да се променят: да се раздават не музикални, а например спортни, географски, естествени или дори краеведски задачи.

6. Данетки

Игра с много прости правила... Водещият предвижда ситуация и я описва накратко. Например: „Мъж скочи от самолет, но оцеля. Как се случи това?" Играчите могат да задават въпроси, на които водещият може да отговори само с „да“ или „не“. Например:

Паднал ли е в океана?
- Не.
- Той беше с парашут?
- Не.
- Той беше спасен във въздуха от друг парашутист?
- Не.
- Човекът в движещ се самолет ли е бил?
- Не.
- Самолетът е бил на земята?
- Да.

Ситуациите могат да бъдат измислени с всякаква сложност. Основното е, че те имат поне някаква логика. Този, който познае ситуацията, става лидер.

7. Кой съм аз?

Всеки играч записва на малък лист хартия името на популярен герой или името на предмет. След това листовете се смесват и се раздават на всички участници. Залепват ги на челото си, без да гледат.

Играчите седят в кръг. Всеки от тях може да задава въпроси. Например: "Човек ли съм?", "Имам ли огромни крака?", "Зелен ли съм?" След получаване на отговора „не“, правото да задавате въпроси преминава към следващия играч по часовниковата стрелка.

Това е игра с нокаут: всеки, който се досети, че е табуретка или Шерлок, излиза от кръга. Всичко продължава, докато не остане само един, който не може да предположи какъв надпис има на челото си.

8. Twister


kamchatka / Depositphotos.com

Три или четирима души могат да играят твистер едновременно. За да играете, имате нужда от инвентар - бяло поле с кръгове от зелено, жълто, синьо и червено, разположени шест на четири реда. Плюс плоска рулетка, разделена на четири сектора: всеки от тях съответства на определена ръка или крак и допълнително е разделен на секции от четири цвята. Водещият завърта стрелката и обявява в кой сектор и коя ръка или крак играчът трябва да пренареди.

Можете сами да направите поле за twister на тревата, като използвате картонена кутия с изрязан кръг в долната част и четири цвята спрей боя. И заменете рулетката с карти с думите „ десен крак», « лява ръка“,„ Червено “,„ синьо “и така нататък, които водещият изважда от шапката или кутията.

Ако не искате да се разделите със смартфона си, дори на свеж въздух, можете да изтеглите приложения за играта в компанията.

9. Псевдоним

Игра, подобна на Crocodile, но с определени ограничения. Участниците са разделени на двойки и седят един срещу друг. Първият играч получава дума в приложението, която трябва да покаже на партньора си, използвайки синоними, жестове, преводи на чужди езиции т.н.

За всяка отгатната дума двойката получава точка. Ако процесът не напредва, думата може да бъде актуализирана - в този случай екипът губи точка. Минута по -късно смартфонът се прехвърля към друга двойка. Победителите са тези, които са набрали най -голямото числоточки.

10. Spaceteam

Spaceteam е екипна игра за компании от до осем души, които си викат глупости технически. Това продължава, докато корабът им не експлодира.

Всеки играч се свързва с помощта на своя смартфон или таблет. Той е снабден с произволно генериран контролен панел с бутони, превключватели, плъзгачи и циферблати. основната задача- следвайте указанията, предоставени навреме, докато корабът падне, а звездата зад него заплашва да избухне.

11. Изроди

Динамичната „грешна страна“ на играта „Кой съм аз?“ Вместо карти, трябва да прикрепите смартфон към челото си, където ще бъде написано в кой точно е играчът този момент... Останалото трябва да е произволно по достъпен начинбез да назовава самата дума, да я обяснява.

След зададено времеизтича, смартфонът се прехвърля на следващата „жертва“. Победител е този, който се досети най -много пъти. В играта има налични категории, от които можете да избирате думи, например: „Кино“, „Предмети от домакинството“, „Стихии“, „Актори на природата“ и т.н.

12. Бомба - Парти игри

Приложението съдържа най -доброто забавление за големи компании: „Крокодил“ с оригинални задачи, „Фанта“, „Данетки“ и други игри.

В съвременния ритъм на живот почти сме забравили колко е чудесно просто да се съберем с приятели вкъщи, да пием чай с торта и да играем различни игри - интересни игри за компания. Да, не се изненадвайте! Има игри за компанията не само за деца. Съществува голям бройигри за младежка компания. Студентски забавни игри. Младежки игри-равенства. И еротични игри за освобождаване на хората в компанията. Има игри за възрастни, игри на маса. Има игри за пияна компания - игри с алкохол.

Придружаващите игри-състезания са не само за малки деца (които, разбира се, имат много свои забавни детски игри за приятели), но и за тийнейджъри (за които еротичните игри или игрите с алкохол са по-интересни разновидности на игра в компания) и дори възрастни (за които също са подходящи игри за пиене или игри сред природата). В крайна сметка игрите за група приятели или група колеги могат да бъдат вълнуващи и информативни, романтични и дори с еротични пристрастия, които ще се харесат на зрялата младост. Игрите за млади хора ще помогнат на плахите и скромните да преодолеят своята скромност и срамежливост. За тях това ще бъдат запомнящи се спомени, впечатления и преживявания, които след това винаги ще се помнят с усмивка и топлина в сърцата. Можете да извикате голям брой хора вкъщи и да се забавлявате.

За да направите събиранията на приятели по -забавни и интересни, трябва да имате готови няколко съвместими игри. Игрите в компания ще помогнат на непознати хора бързо да се опознаят, а тези, които не се харесват, ще станат приятели. Можете да играете игри за младежка компания навсякъде в училище, в института, на улицата и у дома - игри за забавна компаниявнесе известна лекота и добро настроение в живота ни.

Не трябва да забравяме за интересни и вълнуващи игри, те ни помагат да живеем по -забавно. Пожелаваме ви да използвате нашата колекция от забавни фирмени игри и да се забавлявате много.

10 причини да играете игри с приятели

1. Забавни игрив компанията позволяват на всеки да се забавлява, да се радва и да се отпусне.

2. Интересни игрив компанията на непознати хора, те помагат на всички да се опознаят добре, да се сближат и да се опознаят по -добре. Положителното, което се ражда от приятно забавление в фирмени игри и състезания, е най -полезният начин за намаляване на напрежението и бариерите между хората.

3. Състезанията и игрите в работния екип позволяват на колегите да се гледат от другата страна. Не само като работници различни професии, но и като весели, весели, активни, приятелски настроени хора. На корпоративни развлекателни събития трябва да присъстват фирмени игри и състезания за рали трудов колектив... Те стават още по -близки и приятелски настроени след забавни и вълнуващи игрални състезания. Освен това игрите са включени корпоративни вечериможе също така да облекчи психологическия стрес и също така да помогне на хората да се научат да помагат на хората, отговорност, откритост, да не говорим за факта, че корпоративни игрии състезанията в компанията развиват изобретателност, интуиция и карат хората да мислят творчески и да проявяват въображението си.

4. Еротични игриза компанията, те помагат на момчета и момичета да облекчат ненужния стрес и да общуват помежду си по лесен игрив начин. След такива забавни вечери с игри често се образуват нови двойки. Все пак би! Ако в игрите понякога трябва да се държите за ръце, да се прегръщате, целувате, да се докосвате, не може да бъде иначе.

5. Игрите за приятели ви позволяват да имате незабравим празник. Все пак би! Всеки иска рожденият му ден да бъде забавен, шумен, интересен и разнообразен. Помня всичките си приятели. Колко е хубаво по -късно да чуем от приятели, че това е най -щастливият рожден ден, на който са били.

6. Игрите на маса и игрите с алкохол правят едно скучно ястие интересно, забавно и вкусно едновременно. Яжте, играйте и се забавлявайте едновременно. И няма скучни лица на масата, когато никой не иска да каже тост.

7. Конкурсите за забавна компания позволяват да се появят таланти. Кой би могъл да помогне, че приятелката ти пее толкова добре или приятелят ти рисува или танцува толкова добре. Вие сте приятели, но само в компанията на играта можете да научите нещо ново един в друг.

8. За домашни игри с приятели почти нищо не е необходимо. Само вашите приятели и познати. Минималното изискване, ако е необходимо, струва стотинка. Игрите не изискват сложно оборудване, компютри, електроника или никакви инвестиции. Само вашето желание и интересът на вашите приятели.

9. Игрите на пътя помагат да се прекара времето и да се прекара с полза. Представете си, че пътувате до морето с влак. Пътуването е дълго и скучно и в купето с вас има две красиви момичета. Така че защо да си губите времето! Чувствайте се свободни да предложите да изиграете няколко прости първо и всички известни игрии след това с повишаване на степента приятелски отношенияможете да отидете на еротични състезания. Преди да имате време да се огледате, вече сте стигнали до желаното място.

10. Детски игри в училище, детска градинаили детските клубове ще помогнат на децата ви да се забавляват, да опознаят всички и да се сприятеляват.

Ново в сайта

>

Най - известен