Shtëpi Kërpudha Argëtim dhe lojëra në festën e korporatës. Konkurs Gishti i kujt është më i fortë? Lojë për festën e korporatës së Vitit të Ri: "ecje fluturuese"

Argëtim dhe lojëra në festën e korporatës. Konkurs Gishti i kujt është më i fortë? Lojë për festën e korporatës së Vitit të Ri: "ecje fluturuese"

Një festë e korporatës gjithmonë forcon marrëdhëniet midis kolegëve, edhe nëse ata u tensionuan një herë, festa do t'i përmirësojë ato. Dhe për festën më të mirë të korporatës, ne kemi zgjedhur konkurse dhe lojëra.

Merre me mend personin e famshëm
Ata që dëshirojnë ndahen në 2 ekipe. Personat e famshëm që të gjithë do t'i marrin me mend duhet të shkruhen në letra dhe të futen në një çantë ose kapele, nga ku do të nxirren. Kur një ekip nxjerr një copë letër, ata duhet ta përshkruajnë këtë personazh të famshëm pa thënë emrin. Ekipi tjetër duhet të hamendësojë. Kushdo që mendon më shumë herë fiton.

Merre me mend
Detyra e lojës është të hamendësoni verbërisht se kush është para jush me prekje. Pjesëmarrësit nuk lejohen të votojnë, dhe ai që prek nuk duhet t'i prekë pjesëmarrësit, mund të ndjehen vetëm flokët, duart dhe rrobat.

Gjeni një bagel në 15 sekonda.
Konkursi është më i përshtatshmi për të luajtur jashtë. Në jo pemë e gjatë, një bagel është pezulluar. Viktimës i janë lidhur sytë dhe rrotullohen disa herë. Për gjithçka në lidhje me gjithçka, atij i jepen 20 sekonda, gjatë të cilave ai duhet të gjejë një bagel dhe ta hajë atë.

Merre me mend pyetjet.
Shumë njerëz mund të marrin pjesë në këtë lojë. Një person mendon për dikë nga grupi që është gjithashtu pjesëmarrës dhe të tjerët i bëjnë pyetje, duke u përgjigjur të cilave, të gjithë do të kuptojnë se për kë ka menduar lojtari. Pyetjet duhet të jenë si "Po të ishte një bimë, çfarë do të ishte?", "Nëse do të ishte një makinë, çfarë do të ishte?", "Po të ishte një kafshë, çfarë do të ishte?" e kështu me radhë.

lojë fantazi
Pjesëmarrësit janë të ndarë në 2 ekipe. Çdo ekip ka 1 person. Pas kësaj, udhëheqësi thotë disa fjalë (të gjata, të gjera, të gjata, të hollë etj.) që lidhen me aftësitë fizike ose morale të njerëzve. Njerëzit që dolën do të duhet të tregojnë diçka në trup që lidhet me këtë fjalë dhe të konkurrojnë me njëri-tjetrin. Loja është shumë argëtuese, nëse tregoni imagjinatë. Për shembull, mund të dalë: më e gjata është gjuha, më e shkurtra është koha e renditjes së shkronjave në alfabet, më e larta është distanca e ngritjes së vetullave etj.

Lëreni personin të largohet.
2 pjesëmarrës ulen në karrige përballë njëri-tjetrit. Qëllimi i tyre është të bëjnë diçka kulturore në mënyrë që një person të qëndrojë përballë dhe një tjetër të mund të zërë vendin e tij.

Për shembull, ju mund të përqafoni, puthni, publikoni zhurma të çuditshme e kështu me radhë.

Përgjigjuni pyetjes shpejt.
Pjesëmarrësit ulen në një rreth. Lehtësuesi do të jetë në qendër dhe do të bëjë pyetje, të cilave pjesëmarrësve u jepet 1-2 sekonda për t'iu përgjigjur. Pyetjet janë aq elementare sa nuk është veçanërisht e nevojshme të mendosh për to, por në fakt, shumë humbasin për faktin se është dhënë pak kohë.

Pyetje:
Cila ditë vjen pas të premtes?
Cili ishte emri i presidentit të parë të Ukrainës?
Sa duar keni?
sa vjec jeni?
Si e ke emrin?
Në cilin qytet jetoni?
Je tullac?
Çfarë letre vjen pas meje?
Cili është viti tani?
Cili është emri i babait tuaj?
Çfarë është 2 2?
Cili numër vjen pas 8?
Cfare muaji eshte?
Sa fëmijë ke ti?
Në cilën rrugë jetoni?
Çfarë jeni ulur?
Burri: Ke veshur fustan sot?
Gruaja: U rruve sot?
Çfarë ngjyre ka qielli?

Konkursi "Telefon i prishur"
Të gjithë ulen në një rresht, lojtari i parë mendon një fjalë ose frazë dhe ia kalon shpejt me një pëshpëritje tjetrit, e kështu me radhë. Pasi të kalojë fjalën përgjatë gjithë zinxhirit, fillestari shpall fjalën ose frazën e synuar dhe të fundit që i ka arritur. Siç thonë në Odessa, ajo që u mendua dhe ajo që zbriti janë "dy dallime të mëdha".

Konkursi "Në pantallonat e mia ..."
Do t'ju duhet:
Titujt e prerë nga gazetat (jo domosdoshmërisht qesharake, do të bëhen qesharake në lojë) sa më shumë që të jetë e mundur. Gjëja më e rëndësishme është më shumë.
E gjithë kjo është e palosur në një zarf letre, të ngjitur së bashku si pantallona.
Pjesëmarrësit ulen në një rreth dhe më pas nxjerrin copat e prera të përgatitura dhe me fjalët "Në pantallonat e mia -" lexojnë atë që është shkruar në një copë letër. Duhet të dalë diçka si "në pantallonat e mia ... - vizitoi Putin Bujqësia Dhe kështu me radhë në një rreth derisa copat e letrës të mbarojnë.

Hedhja e unazës.
Shishe bosh dhe shishe alkoolike dhe pije te lehta. Pjesëmarrësve u kërkohet të vendosin një unazë në shishe nga një distancë prej 3 m. Ai që arrin të vendosë unazën në një shishe të plotë, e merr atë si çmim. Numri i gjuajtjeve për një pjesëmarrës duhet të jetë i kufizuar.
Unaza është prerë nga kartoni i hollë. Diametri i unazës - 10 cm.

Në një pjatë
Loja luhet duke ngrënë. Udhëheqësi thërret çdo letër. Qëllimi i pjesës tjetër të pjesëmarrësve është të emërtojnë objektin duke filluar me këtë shkronjë, që gjendet në aktualisht kanë në tasin e tyre. Kushdo që emëron subjektin i pari bëhet udhëheqësi i ri. Shoferi, i cili tha letrën për të cilën asnjë nga lojtarët nuk mund të dilte me një fjalë, merr një çmim.
Është e nevojshme të ndalohet shoferi që të thërrasë gjithmonë shkronjat fituese (e, u, b, b, s).

e dashur
Pjesëmarrësit ulen në tavolinë. Midis tyre zgjidhet një shofer. Lojtarët i kalojnë karamele njëri-tjetrit nën tryezë. Detyra e shoferit është të kapë një nga lojtarët në transferimin e karamele. Ai që kapet bëhet shoferi i ri.

Krokodil
Lojtarët janë të ndarë në dy ekipe. Ekipi i parë zgjedh një koncept dhe e tregon në pantomimë, pa ndihmën e fjalëve dhe tingujve. Ekipi i dytë përpiqet të marrë me mend se çfarë tregohet nga tre përpjekje. Më pas skuadrat ndërrojnë rolet. Loja luhet për argëtim, por ju mund të numëroni pikë për pantomimat e zbërthyera.

Është e mundur të hamendësohet: fjalë individuale, fraza nga këngë dhe poema të famshme, fjalë të urta dhe thënie, idioma, përralla, emra njerëzish të famshëm. Koncepti mund të tregohet nga një ose disa persona.

Komplimenti më i mirë.
Sepse një burrë i vërtetë duhet të jetë galant dhe të jetë në gjendje të gjejë një afrim në zemrën e një gruaje, në këtë konkurs, pjesëmarrësit konkurrojnë në shqiptimin e komplimente për seksin e bukur.

Pushimet e përbashkëta janë gjithmonë të shkëlqyera. Kolegët hapen nga anët e papritura, krijohen njohje të reja, krijohen miqësi, ekipi bëhet më miqësor dhe i bashkuar. Por festat dhe vallet nuk mjaftojnë për këtë, kështu që konkurset e korporatave janë një pjesë e detyrueshme e skenarit.

Konkurse për partitë e korporatave me çmime:

"Mbajtësi i shisheve"

Në dysheme duhet të rreshtoni shishe bosh dhe plot pije alkoolike dhe joalkoolike të përziera. Pjesëmarrësit e konkursit duhet ta hedhin unazën në shishe nga një distancë prej 3 metrash. Nëse keni arritur të "banoni" një shishe të plotë, atëherë ajo largohet si çmim. Secili pjesëmarrës ka 3 përpjekje. Unazat e hedhjes janë prerë nga kartoni i hollë me shumë ngjyra, diametri i unazës është rreth 10 cm.

"Gara të mëdha"

Dy "pista" janë rreshtuar në tryezë nga materiale të improvizuara - pjata, gota, gota. Janë dy lojtarë të eliminimit. Atyre u jepen topa për kokteje dhe kashtë. Detyra e pjesëmarrësve është të çojnë topin e tyre në vijën e finishit sa më shpejt të jetë e mundur duke e fryrë mbi të përmes një tubi. Fituesi i "garës" finale merr një çmim dhe titullin "Schumacher i mbrëmjes".

Konkurse për partitë e korporatave në tryezë

"Shaka provë"

Në copa letre, shkurtesat e panjohura shkruhen paraprakisht në një kolonë. Përballë secilës prej tyre, pjesëmarrësit duhet të shkruajnë ndonjë fjalë të urtë ose rresht nga kënga.

Pasi të gjithë të kenë përfunduar detyrën, hosti shpall transkriptet e shkurtesave dhe ofron të lexojë rezultatet me zë të lartë.

Është më mirë të dalësh me shkurtesa sipas temës së festës, për shembull, PPG - e hëna e parë e vitit, LO - pushime verore, PIK - bonus bazuar në rezultatet e tremujorit, LRG - punëtori më i mirë i vitit.

"Performoj"

Ata që ulen në tavolinë janë të ndarë në disa ekipe. Zgjidhni temë e përgjithshme konkurrenca - numrat, kafshët, dimri etj. Ekipet duhet të kujtojnë me radhë një varg nga një këngë që përputhet me temën dhe ta këndojnë atë me zë të lartë. Kushdo që zgjat më shumë fiton. Si rregull, fitojnë më të shkathëtit, të cilët, për shembull, edhe kënga "Ti më braktise" lidhen me besim me temën "kafshët".

për një festë korporative

"Kush jam unë?"

Të gjitha llojet e emrave shkruhen paraprakisht në karta, jo më të thjeshtit (për shembull, "tank", "lemur", "djalë", "kolobok", "zanë", etj.) dhe vendosen në zarfe. Pritësi i fton të ftuarit të zgjedhin një zarf të mbyllur, nxjerr një kartë prej andej në mënyrë që pjesëmarrësi të mos mund ta lexojë dhe ia bashkëngjit mbishkrimin në shpinë. Gjatë mbrëmjes, pjesëmarrësit zbulojnë "emrat" e tyre të rinj nga njëri-tjetri duke bërë pyetje. Ju mund të përgjigjeni vetëm "jo" ose "po". Gjëja kryesore është që "emri i mbrëmjes" nuk i ngjitet përgjithmonë pjesëmarrësit.

"shtatzënë"

Në këtë konkurs marrin pjesë vetëm meshkuj. Ata ftohen të ndihen “pak shtatzënë” dhe të fiksojnë një tullumbace të madhe në stomak me shirit ngjitës. Një kuti me shkrepse shpërndahet para secilit pjesëmarrës. Detyra është të mbledhësh të gjitha ndeshjet sa më shpejt të jetë e mundur dhe të mos shpërthejë " barku shtatzënë».

Konkurse për festën e korporatës së Vitit të Ri

"Maskarada"

Në një kuti të madhe, duhet të vendosni paraprakisht sende qesharake të garderobës: mbathje "familjare", hundë të kuqe kllouni, kapele me ngjyra, bishtaja për bebe, paruke me fletë metalike, sutjena të mëdha, etj. Pjesëmarrësit rreshtohen në një rreth dhe ia kalojnë kutinë njëri-tjetrit në muzikë. Pritësi ndalon periodikisht muzikën. Ai që kishte kutinë në duar, duhet, pa parë, ta nxjerrë objektin dhe ta veshë. Kushti kryesor është të mos e hiqni këtë "veshje" për një orë.

"Top bore në një lugë"

Dy pjesëmarrësve u jepet një lugë gjelle dhe një top pambuku secilit. Në sinjal, ata vrapojnë drejt anët e ndryshme rreth pemës. Kush u kthye i pari te drejtuesi dhe nuk e hodhi topin e borës, ai fitoi.

Përzgjedhja e konkurseve të përshtatshme për një festë korporative është një çështje interesante dhe e thjeshtë. Shtrirja e festës mund të jetë absolutisht çdo - nga një restorant luksoz në një zyrë në zyrë, nuk ka rëndësi. Gjëja më e rëndësishme është atmosfera e argëtimit dhe lehtësisë, sepse kjo është ajo që i bashkon njerëzit dhe formon shpirtin ekipor të ekipit.

Kur një kompani feston një festë, në mënyrë të pashmangshme vartësit duhet të kontaktojnë eprorët e tyre. Në mënyrë që një kalim kohe e tillë të mos dalë e mërzitshme dhe e mërzitshme, duhet të kërkoni zgjidhje shtesë. Konkurset qesharake për një festë korporative të Vitit të Ri me shaka mund të ndihmojnë në këtë drejtim, gjë që do t'i lejojë të gjithë publikut të pushojë të pushojë dhe të ketë një mbrëmje të mrekullueshme.

  • E luajtshme
  • Muzikë dhe vallëzim
  • Alkoolike
  • tabela

E luajtshme

Rruga për në tryezën e festave

Koha për këtë konkurs për të rriturit merret më së miri në fillim të festës së korporatës së Vitit të Ri. Shtë e nevojshme të ndahen të gjithë në dy ekipe, të cilave pritësi do t'u bëjë gjëegjëza komike (për ta thënë butë). Çdo përgjigje e saktë shoqërohet nga një hap në drejtim të tabelës, një përgjigje e pasaktë pasohet nga një hap në drejtim të kundërt. Këtu janë disa pyetje që mund të bëhen:

  • Një kokë me flokë përshtatet me shkathtësi në faqe - çfarë është ajo? (Furçë dhëmbësh).
  • Çfarë mund të shihet tek një grua që ngriti këmbën, në fjalë ka 5 shkronja - e para "p", e fundit "a"? (Thembra).
  • Ai zë një vend, jep një tjetër - çfarë është? (ATM).
  • Pse dhitë kanë sy të trishtuar? (Sepse burri është dhi).
  • Ku flokët nuk lagen edhe në shi të dendur? (Në vend tullac).
  • A është e mundur të vrasësh vjehrrën me lesh pambuku? (Po, nëse mbështillni një hekur në të).
  • Çfarë është Adami përpara dhe Eva pas? (Shkronja a").
  • E vogël, e rrudhur, ka në çdo grua - çfarë është ajo? (Theksoj).
  • Pse gratë kruajnë sytë në mëngjes? (Sepse nuk kanë vezë).
  • Çfarë ka një grua në trupin e saj, një hebre në mendje, përdoret në hokej dhe në një tabelë shahu? (Kombinim).
  • Çfarë duhet të bëni nëse hipni në makinë dhe këmbët tuaja nuk arrijnë te pedalet? (Ndrysho në sediljen e shoferit).
  • Si përfundon dita dhe nata? (Shenjë e butë).
  • Sa më shumë prej tyre, aq më pak peshë. Çfarë është kjo? (Vrima).
  • Cila rrotë nuk rrotullohet kur kthehet djathtas? (Kembimi).
  • Çfarë është: 15 cm e gjatë, 7 cm e gjerë dhe shumë e preferuar nga gratë? (Kartëmonedhë prej 100 dollarësh).

Gjëegjëza e shefit

Për të mbajtur këtë konkurs të lezetshëm për një festë korporative të Vitit të Ri, është më mirë të zgjidhni kohën kur shefat vijnë në festë. Kur shefi shfaqet, i gjithë stafi qëndron në një rresht me shpinën nga ai, secili me një kapelë Santa Claus në kokë. Shefi duhet të njohë çdo punonjës nga mbrapa, pa parë fytyrën e tij. Nëse ai i njeh të gjithë deri në fund, atëherë ekipi do të këndojë diçka për të, dhe nëse ai ngatërron ose harron dikë, ai do të duhet të përmbushë dëshirën e këtij personi.

Çiftet e Vitit të Ri

Kur kompania e vitit të ri tashmë të ngrohur mjaftueshëm dhe të relaksuar në tryezën festive, mund të organizoni një konkurs për të identifikuar çiftet e Vitit të Ri. Të gjithë ndahen në çifte (jo domosdoshmërisht sipas gjinisë), dilni me emra qesharak për ta, për shembull, një polic estonez dhe një Santa Claus i dehur, dhe që korrespondojnë me këta personazhe skenë qesharake. Kur të gjithë çiftet kanë performuar me miniaturat e tyre, publiku zgjedh më artistin, të cilit i jepet një çmim.

Patrulla e Policisë së Vitit të Ri

Për konkurset për Viti i Ri ishin emocionuese dhe interesante për të gjithë, në lojërat e Vitit të Ri, nga pjesëmarrësit deri në fund të festës, mund të zgjidhni një "patrullë policie", detyra e së cilës do të jetë të sigurohet që të gjithë të buzëqeshin, askush të mos jetë i trishtuar. nuk e shmang pjesëmarrjen në gara dhe argëtohet. Për dëshpërimin dhe trishtimin, pason një dënim i rëndë - për të përmbushur humbjet e ekipit, përndryshe nuk do të shihni shpërblime në vitin e ri.

Pantomimë

Pritësi përgatit paraprakisht shenja me emrat e personazheve të përrallave dhe ua shpërndan ato pjesëmarrësve të konkursit. Ata duhet të përdorin pantomimën për t'i bërë të qartë publikut se kë portretizojnë. Detyra mund të thjeshtohet disi duke ngushtuar llojin e personazheve në Vitin e Ri ose, për shembull, duke marrë vetëm kafshë. Publiku do të përcaktojë mimën më artistike të kolektivit të punës.

Vizatoni një shef të Vitit të Ri

Për këtë argëtim, duhet të përgatisni një copë letre Whatman dhe një shënues. Pjesëmarrësit e konkursit nxjerrin me radhë të ardhurat e tyre, të cilat tregojnë pjesën e figurës së shefit, të cilën ata do të duhet të vizatojnë. Më pas, gjithashtu me radhë dhe me sy të lidhur, pjesëmarrësit i afrohen "kanavacës" dhe vizatojnë detajet e shefit të tyre. Duke qenë se ai duhet të jetë i Vitit të Ri, atëherë edhe rrobat e tij duhet të duken si veshjet e Santa Claus-it dhe fytyra e tij duhet të jetë e pranishme. mjekër me shkurre. Të gjithë do të duhet të tregojnë intuitë në mënyrë që pjesa e trupit të tij të jetë në vendin e duhur, dhe gjithashtu duhet të vendosni një sajë, dre, një çantë me dhurata atje.

Në përgjithësi, Picasso do ta kishte zili rezultatin, dhe shefit me siguri do t'i pëlqejë.

Lartmadhësi e dorës

Për këtë konkurs për 4 pjesëmarrës, do t'ju duhet një stol, 4 shalle sysh dhe 4 lugë gjelle. Jashtëqitja vendoset me kokë poshtë, pjesëmarrësit vendosen pranë këmbëve të saj me shpinë nga jashtëqitja dhe u mbyllen sytë. Pajtohem, garat më argëtuese për festën e korporatës së Vitit të Ri janë ato ku pjesëmarrësit duhet të bëjnë diçka me sytë mbyllur. Pra, nikoqiri u jep atyre një urdhër që të bëjnë tre hapa të plotë përpara, pas së cilës ai i jep secilit nga një lugë dhe vendos detyrën që ta vendosë lugën në këmbën "e tij" të jashtëqitjes. Spektatorët mund të sugjerojnë, duke drejtuar "të verbërit", por pas hutisë së përgjithshme ata nuk janë në gjendje të dallojnë shumë. Spektakli është i frikshëm.

valle e rrumbullakët

Të ftuarit e festës udhëheqin në heshtje një valle të rrumbullakët rreth pemës së Krishtlindjes. Lehtësuesi shpjegon rregullat - do të bëjë pyetjen "A kemi të gjithë...?", duke përfunduar me një pjesë të trupit. Pasi kanë dëgjuar një pyetje të tillë, pjesëmarrësit në vallëzimin e rrumbullakët duhet të marrin njëri-tjetrin nga pjesa përkatëse e trupit. Gjithçka fillon me duar të pafajshme, por më pas drejtuesi kalon te veshët, hundët dhe më pas te gjinjtë dhe "pikat e pesta" (nëse e lejon përbërja e kompanisë).

Binjakët siamezë

Në konkurs duhet të marrin pjesë çiftet e mbledhura rastësisht, të lidhura me shpinë. Atëherë mund t'i talleni me lojëra - lërini të bëjnë shpejt një rreth rreth pemës së Krishtlindjes ose të kërcejnë një vals, ose edhe më mirë - "mollën" e një marinari. Oh, dhe një "binjak siamez" i tillë do t'i bëjë të gjithë të qeshin!

Takimi pasionante

Ky konkurs është i vërtetë - çifte. Bashkëshortët vendosen në një distancë nga njëri-tjetri dhe midis tyre shishe e hapur me një pije alkoolike. Burrit i kanë sytë e lidhur, ai është i zbërthyer mirë, pas së cilës i kërkohet të vijë te gruaja e tij dhe ta përqafojë me pasion. Ai përpiqet me kujdes të lëvizë drejt saj, sepse ka frikë të trokasë shishen, por nuk është në dijeni se ajo tashmë është hequr në këtë kohë.

Gëzohuni për dhuratën

Pas prezantimit të dhuratave, ju mund të zhvilloni një konkurs të tillë. Snow Maiden zgjedh se si duhet t'i bartin të ftuarit dhuratat e tyre: t'i vendosin në kokë, t'i mbajnë midis këmbëve, mbi shpatulla, etj. Është e rëndësishme këtu që dhuratat të mos jenë të thyera dhe shumë të rënda.

Çanta e Santa Claus

Të gjithë pjesëmarrësit në festë rreshtohen me radhë, në njërin skaj të të cilit është Santa Claus, dhe në anën e kundërt është çanta e tij me dhurata. Kur dëgjohet muzika, pjesëmarrësi ekstrem merr çantën në duar, rrotullohet me të dhe ia kalon në duart e tjetrit me radhë. Në një moment, muzika ndalet, atëherë pjesëmarrësi në duart e të cilit ishte çanta në atë moment duhet të performojë një numër me kërkesë të Santa Claus. Dhe vetëm kur çanta të shkojë deri te pronari i saj, ai do të fillojë të shpërndajë dhurata.

Vizon

Të gjithë e duan korporatat konkurse qesharake me ngjyrime fëminore. Pra, nëse jeni të sigurt në përshtatshmërinë dhe sensin e mirë të humorit të të gjithë të pranishmëve, përfshijeni këtë argëtim në listën tuaj.

Në këtë konkurs thirren vullnetarë - 5 femra dhe 6 meshkuj. Gratë qëndrojnë në një rreth përballë njëra-tjetrës, këmbët larg, të cilat formojnë një lloj vizon. Burrat ecin jashtë rrethit me muzikën që luan. Kur muzika ndalon, secili prej tyre duhet të fusë menjëherë kokën në "vizon" të lirë. Ata duhet të nxitojnë, sepse një vizon nuk do ta marrë atë. Një lojtar i hapur eliminohet nga loja, duke i lënë vendin një të riu.

Dëshironi të shtoni konkurse të tjera "të rritur" në bankën tuaj derrkuc? Do t'i gjeni në një artikull tjetër në faqen tonë të internetit.

Kriket e Vitit të Ri për meshkuj

Na duhen katër guximtarë, të cilëve u jep nikoqiri çorape që përmban një patate. Ata fiksojnë fundin e çorape në rrip në mënyrë që patatet të varen midis këmbëve. Duke përdorur këtë pajisje, çdo pjesëmarrës duhet të lëvizë një kub personal nga një pikë në tjetrën. Kushdo që e kryen detyrën më shpejt është fituesi. Patatet mund të zëvendësohen me një banane ose ndonjë objekt tjetër të rëndë.

Mami

Dy ose më shumë çifte lojtarësh mund të marrin pjesë në konkurs. Secilit çift i jepet një rrotull letre higjienike. Detyra është që njëri prej dysheve ta mbështjellë rreth të dytit, duke e kthyer në një lloj Mumje egjiptiane. Detyra është në kohë, por vlerësohet edhe cilësia e punës.

Flokë dëbore

Ata konkurrojnë në dyshe në garë, secilit pjesëmarrës i jepet një flok bore (një copë leshi pambuku) dhe një lugë. Ata duhet, pa rënë një flok bore, ta mbajnë atë në një lugë nga fillimi në fund më shpejt se një konkurrent. Gara mund të kthehet në një garë stafetë midis dy ekipeve.

Të gjithë pjesëmarrësit në këtë konkurs argëtues dhe të lezetshëm për festën e korporatës së Vitit të Ri formojnë një rreth, duke mbajtur duart. Nuk duhet të ketë objekte të mprehta, të thyera ose të tjera të rrezikshme pranë. Secili lojtar shpall emrat e dy kafshëve në veshin e tij. Dhe ai u shpjegon të gjithëve me zë të lartë se kur shqipton emrin e një kafshe, personi të cilit i është pëshpëritur duhet të ulet shpejt dhe fqinjët e tij më të afërt nga të dyja anët, duke e ndjerë këtë qëllim të tij, duhet ta pengojnë atë, duke e mbështetur me armëve. Ju duhet ta bëni këtë me një ritëm mjaft të shpejtë, pa pushim.

Puna është se pritësi e quan balenën kafsha e dytë për të gjithë lojtarët. Në fillim, ai bërtet emrin e një ose një tjetër kafshe me pasoja të kuptueshme. Por në një moment, ai thotë "Keith!" - dhe të gjithë bien bashkë në dysheme, se nuk ka kush t'i mbajë!

Burrë dëbore

Pritësi është në kërkim të tre pjesëmarrësve, të cilëve u jep 3 tullumbace, një stilolaps dhe shirit ngjitës. Nga ky material ata duhet të bëjnë një burrë dëbore. Fituesi është ai që ia del më shpejt dhe nuk humbet asnjë top.

Pothuajse si ruleta ruse

Pritësi thërret 6 guximtarë dhe u dhuron 6 vezët e pulës, duke shpjeguar se njëra prej tyre është e papërpunuar, dhe pjesa tjetër janë të ziera. Më pas, pjesëmarrësit duhet të marrin me radhë vezën e parë që hasin dhe të godasin veten me të në ballë. Të gjithë po parashikojnë që dikush nuk do të jetë me fat - do të ketë një vezë të papërpunuar. Simpati e veçantë do t'i jepet lojtarit të fundit, i cili thjesht është i detyruar të kapet nga veza e papërpunuar fatkeq. Cili do të jetë lehtësimi i guximtarit kur të dalë edhe i zier. Ai meriton të marrë një çmim për guxim, nëse nuk kishte frikë ta thyente këtë vezë.

Mund të konkurrojnë disa djem, të cilëve u ofrohet të zgjedhin nga të pranishmit nga një zonjë e bukur. Më pas lehtësuesi i pyet burrat se në cilën pjesë të trupit gratë e veçanta i tërhoqën. Ata i thërrasin, për të cilat marrin detyrën të bëjnë një reklamë për këto pjesë të trupit. Opsioni më i suksesshëm i reklamimit shpërblehet me një çmim.

Në rregull

Të gjithë pjesëmarrësit në këtë konkurs janë të lidhura nga lideri dhe i pëshpëritin në vesh vendin e tij në radhë. Pastaj tingëllon një sinjal, sipas të cilit të gjithë duhet të rreshtohen në përputhje me numrat e tyre, pa nxjerrë një tingull.

goditi objektivin

Kjo është një garë e njohur dhe shumë argëtuese, e cila është më e përshtatshme për seksin më të fortë. Për të, do t'ju nevojiten shishe boshe, dhe për secilin pjesëmarrës, lapsa dhe copa litari rreth një metër të gjatë. Lapsi është i lidhur në njërin skaj të litarit dhe tjetri futet në rrip. Një shishe bosh vendoset në dysheme përpara secilit pjesëmarrës, në të cilën ai duhet të zhysë lapsin e tij pa duar.

Baba Yaga

Ky konkurs mund të organizohet në formën e një gare stafetë midis disa ekipeve. Pjesëmarrësit në lojë duhet të nxitojnë në një llaç (kovë) me një fshesë (leckë) përpara në linjë dhe përsëri te ekipi i tyre, duke ia kaluar stafetën dhe mbështetësit te lojtari tjetër. Meqenëse "stupa" është e vogël, vetëm një këmbë futet në të, kështu që kova duhet të mbahet me dorë, dhe tjetra do të ketë një leckë. Gara është shumë argëtuese!

Surprizë

Për këtë konkurs ju duhet të shkruani në copa letre detyra të ndryshme, i rrotullojmë dhe i vendosim në tullumbace, të cilat më pas fryhen. Pritësi ua shpërndan topat lojtarëve dhe ata duhet t'i shpërthejnë pa duar dhe të nxjerrin detyrën që duhet të kryejnë prej andej. Detyrat duhet të vijnë me ato argëtuese, për shembull:

  • ngjitet në një karrige;
  • sorrë dhe lajmëroni se Santa Claus po afrohet;
  • përshkruajnë tingëllime goditëse;
  • këndoni një këngë të Vitit të Ri;
  • hani një fetë limoni pa sheqer me një buzëqeshje në fytyrë, etj.

Muzikë dhe vallëzim

Grupi më i mirë i kërcimit

më e mira qesharake Konkurset e Vitit të Ri shpesh i lidhur me muzikën. Ata që dëshirojnë të marrin pjesë në këtë garë duhet të ndahen në 2-3 skuadra dhe t'i japin secilit këngën e tyre. Në një kohë të shkurtër, ekipi duhet të krijojë një vallëzim origjinal të Vitit të Ri sipas motivit të tij, ku duhet të jenë të pranishëm harqet dhe mbështetja. Grupi kërcimi i të cilit do të kënaqë më shumë publikun duhet të marrë një lloj çmimi.

Merre me mend melodinë

Nëse ka të pranishëm në festival muzikantë të mirë, atëherë mund të organizoni konkursin e radhës me ta. Orkestra luan melodinë e një kënge të Vitit të Ri dhe dëgjuesit duhet të mbajnë mend fjalët e saj. Fiton pjesëmarrësi që merr më shumë këngë. Këtu këshillohet që të përdoren jo vetëm hitet që i kanë vënë dhëmbët në buzë, por edhe këngë të rralla që tingëllojnë, në mënyrë që njerëzit të duhet të rrahin trurin.

Të gjithë kërcejnë

Të gjithë mund të marrin pjesë në këtë konkurs vallëzimi në festën e korporatës së Vitit të Ri. Ju duhet të kërkoni të filloni ose një melodi të shpejtë dhe lëvizëse, ose, anasjelltas, një melodi të ngadaltë. Garuesit do të duhet vetëm të kërcejnë me një pjesë të caktuar të trupit në përputhje me secilën kartë të nxjerrë, e cila do të tregojë pjesën aktive të trupit, për shembull, kokën, gishtat, këmbët, stomakun, "pikën e pestë", etj. Ai, vallëzimi i të cilit është më shprehës, do të marrë një çmim.

Ndiqni lidhjen dhe do të gjeni edhe më shumë konkurse të Vitit të Ri për festën tuaj të korporatës në faqen tonë të internetit.

Duke kërcyer mbi akull

Kur pushimi i parë i kërcimit fillon gjatë pushimit të festës, jo të gjithë të ftuarit e përdorin atë. Prezantuesi lehtë mund t'i marrë shënime të tillë "dembelë" dhe t'i "dënojë" mendërisht për të marrë pjesë në konkursin e radhës. Një fletë gazete vendoset në dysheme për secilin pjesëmarrës në konkurs, i cili, me komandë, fillon të kërcejë mbi të. Pastaj muzika fiket dhe gazeta paloset në gjysmë. Dhe përsëri vallëzim, por në një zonë më të vogël. Dhe kështu disa herë derisa gazeta të kthehet në një copë letër. Publiku shpërblen me duartrokitje më të mirët e kërcimtarëve dhe më pas të gjithë kalojnë në vallëzim të vërtetë.

Le të këndojmë, miq!

Veçanërisht popullor konkurse muzikore për një festë korporative në Vitin e Ri. Në konkursin e përshkruar, të gjithë të ftuarit duhet të ndahen në dy kore. Së pari, një kor bën një pyetje duke kënduar një varg nga një këngë, për shembull, "Çfarë mund të të jap, njeriu im i dashur?". Skuadra rivale duhet të japë një përgjigje të denjë: “Milion, milion, milion Trëndafila të kuq...". Gara vazhdon derisa një nga ekipet të ketë një përgjigje.

Alkoolike

mendoni për tre

Konkurset e lezetshme të Vitit të Ri për festat e korporatave nuk janë kurrë të plota pa alkool, dhe në mënyrë që ekipi jo vetëm të pijë, por edhe të argëtohet, ju mund ta ktheni pijen në lojë. Për shembull, në këtë konkurs nuk do t'ju duhet të kërceni, të vraponi ose të uleni, por vetëm të pini.

Duhet të marrin pjesë skuadra prej 3 personash, secilës prej të cilave i jepet një shishe shampanjë. Pritësi jep dritën, muzika e zjarrtë ndizet dhe ekipet hapin shishet dhe përpiqen t'i pinë sa më shpejt që të jetë e mundur. Për tre, nuk është aq e vështirë. Ekipi i parë që ngre shishen bosh lart shpallet fitues.

Koktej i Vitit të Ri

Në konkurs marrin pjesë disa persona, një prezantuese me sy të lidhur dhe një “barist”. Ky i fundit duhet të përgatisë një koktej personal për çdo vullnetar nga çdo pije e pranishme në tryezën festive. Banakieri merr shishe pas shishe dhe e pyet "mikpritësin": "Kjo?". Kur ai përgjigjet pozitivisht, banakieri e derdh përbërësin në një gotë dhe kështu me radhë, derisa gotat e secilit pjesëmarrës të përmbajnë 3 përbërës të ndryshëm. Pas kësaj, gjithçka që mbetet është të bëni një dolli dhe të pini një koktej.

Shampanjë në një gotë, mandarinë në gojë

Pjesëmarrësit ndahen në ekipe me 3 persona, secilit i jepet një shishe shampanjë e mbyllur, një mandarinë e paqëruar dhe gota. Me sinjalin e drejtuesit, skuadrat duhet të hapin shishet e tyre, të derdhin pijen dhe ta pinë, më pas të qëroni mandarinën, ta prisni në feta dhe ta hanë. Skuadra që bën gjithçka i pari do të jetë fituesi.

tabela

Hiqni qafe gjysmën tuaj tjetër

Konkurset dhe argëtimet në natën e Vitit të Ri mund të çojnë në çdo gjë, kështu që nuk është e dëmshme që paraprakisht të jepni shpjegime për situata të ndryshme për tjetrin. Pjesëmarrësit nxjerrin konfiskim, ku përshkruhet situatë specifike, për të cilën duhet të nxjerrin justifikime të mprehta. Situatat mund të jenë:

  • shenja buzëkuqi në jakën e këmishës;
  • në xhepin e pantallonave u gjet një pecetë me numrin e disa Tamarës;
  • gruaja erdhi në shtëpi me këpucë burrash;
  • çfarë bën kravata mashkullore në çantën tuaj?;
  • burri ka veshur brekë nga brenda;
  • SMS "faleminderit për një mbrëmje të nxehtë" vjen në telefon, etj.

Thesar për shefin

Sipas këtij konkursi, do të mund të gjykohet se sa mirë shefi e njeh ekipin e tij. Pritësi merr një send personal nga të gjithë pjesëmarrësit në festë dhe i vendos në një kuti ose çantë. Natyrisht, shefi nuk duhet ta shohë këtë. Pastaj nikoqiri fton kuzhinierin të nxjerrë një gjë nga çanta dhe të gjejë emrin e pronarit të saj.

intonacioni

Midis argëtimit dhe lojërave në natyrë, mos harroni për garat e tavolinave në festën e korporatës së Vitit të Ri, sepse ato ndihmojnë për të rikthyer pak forcë, por në të njëjtën kohë mos lejoni që ekipi të mërzitet në tryezë.

Pritësi përgatit disa fraza të thjeshta, për shembull, "Një stuhi mbulon qiellin me errësirë". Pjesëmarrësit në lojë duhet ta shqiptojnë atë me radhë, por në mënyrën e tyre, duke dhënë intonacione të ndryshme: pyetëse, thirrëse, sarkastike, e trishtuar, e zemëruar etj. Lojtari të cilit i është tharë fantazia në zgjedhjen e intonacionit, eliminohet nga loja. Fituesi është ai që doli me shqiptimin e fundit.

Është e mundur ta ribëni pak këtë konkurs në tryezë: vetë pritësi e quan secilin pjesëmarrës intonacionin me të cilin duhet të thotë frazën. Ai që ishte më bindës fiton.

Cili konkurs ju pëlqeu më shumë? A njihni të tjerët konkurse interesante për festat e korporatave të Vitit të Ri? Ndani mendimin dhe përvojën tuaj në komente - do të jetë e dobishme për lexuesit tanë!

Mbajtja e garave dhe lojërave, pa dyshim, është lidhja qendrore e festës. Shtrihuni, tregoni zgjuarsi dhe shkathtësi, argëtohuni vetë dhe kënaquni të tjerëve, për këtë kanë filluar të gjitha ngjarjet festive. Ne ofrojmë konkurse argëtuese për festën e korporatës së Vitit të Ri, në një farë mase ato kryqëzohen me temën e Vitit të Ri, por megjithatë ato nuk janë shumë të specializuara, ato janë mjaft universale.

petë

Drejtues:

Miqtë! Do të merremi me gatimin? Jo, jo, të dashura zonja dhe zonja, mos nxitoni të më hidhni domate dhe qofte, nuk e kisha parasysh fare këtë! Unë jam i kënaqur me talentin tuaj të kuzhinës në përgjithësi dhe tryezën e sotme në veçanti! Ju jeni të paimitueshëm dhe të shijshëm dhe asnjë nga shefat më të famshëm të restorantit më të famshëm nuk mund të gatuante më mirë se ju për ne! Unë thjesht dua të paraqes disa elemente të artit të kuzhinës në formën e një loje! Le të provojmë të gatuajmë! Sot do të gatuajmë petë. Nga rruga, të dashur hostess! Si specialistë kryesorë në gatim, dua t'ju pyes: peta është një pjatë e thjeshtë apo komplekse? Ah, kjo është ajo! Petat e blera në një dyqan janë të lehta për t'u gatuar, por bërja e tyre vetë është një detyrë e vështirë, është një art! Faleminderit. Pra, sot nuk do të kërkojmë mënyra të lehta. Le të fillojmë një konkurs të quajtur Dumplings!

Meqenëse petat e vërteta nuk janë të lehta për t'u bërë, garuesit do ta bëjnë këtë në çifte. Pjesëmarrësit do të ndajnë përgjegjësitë mes tyre. Njëri prej tyre do të skalit petë (lepilytsik), dhe tjetri do të hedhë petë të gatshme në enët (mashtruesit). Dhe kjo nuk është gjithashtu një detyrë e lehtë, siç do ta shohim. Le të hedhim short për të përcaktuar renditjen e çifteve. Pra, dy çiftet e para, bëhuni gati!

Çfarë ju nevojitet për konkursin:

  • Karamel në mbështjellës blu dhe të kuq.
  • Letër shënimi.
  • Jashtëqitje.
  • tenxhere.
  • Kuti shkrepsesh dhe lugë gjelle për katapultë.

Lepilitsiks u jepet një grusht karamel - njëra në mbështjellës blu, tjetra në të kuqe. Numri i karameleve në të dyja grushtat është i njëjtë. Atyre, lepilistëve, u jepet gjithashtu një pirg letre të zakonshme për shënime. Karameli është "mish i grirë", letra është "brum". Lepilitsiku duhet të mbështjellë "mishin e grirë" në "brum" dhe t'ia dorëzojë "butlat" e përfunduara mashtruesit.

Çdo mashtrues nga një stol me ndihmën e një katapulte duhet të hedhë produktet e gatshme në një tigan, duke qëndruar një metër larg tij. Katapulta është bërë nga një kuti e zakonshme shkrepëseje dhe një lugë gjelle e shtrirë mbi të.

Vazo ndahet nga të dyja skuadrat. Sapo njëri prej çifteve konkurrente shter furnizimin me mish të grirë (karamel), konkurrenca ndalet.

Numri i goditjeve të sakta nga çdo ekip numërohet dhe fituesi përcaktohet. Si shpërblim, ai merr një kilogram petë të vërteta, më të shijshme, të cilat i fton të gjithë t'i shijojnë të nesërmen.

Meqë ra fjala, në këtë kompeticion mund të ketë më shumë skuadra, nëse ka sasinë e duhur karamele të ngjyrave të tjera - jeshile, e verdhë, etj.

fejesa

Drejtues:

Njerëzit takohen, njerëzit bien në dashuri
Martohem.
Unë jam i pafat në këtë, kështu që është vetëm
Probleme...

Tani, kjo ishte kënga e një burri. Dhe tani a është e mundur femër? Vetëm disa fraza - dhe kaq, nuk do t'ju mundoj më:

Dhe unë kam mjaft zotërinj,
Por une nuk kam dashuri te mire...

Çfarë mendoni ju? A është më mirë të mos përzihesh në "Fabrika e Yjeve"? Po, të them të drejtën, nuk shpresoja. Thjesht kushtojini vëmendje asaj se për çfarë bëjnë fjalë këngët: dikush e do ose dëshiron të dashurojë, por ende nuk shtohet. Për një këngë, tema është e mirë, ajo merr shpirtin, por për një person - për ta thënë butë, jo shumë. Dhe të gjitha për shkak të çfarë? Për shkak të pamundësisë për të bërë një lëvizje drejt jush në kohë. Do të doja të shpresoja që kjo të mos na kërcënojë, por për çdo rast, ne do të ushtrohemi akoma gjatë lojës së quajtur Vajza e fejesës!

Çfarë ju duhet për të luajtur:

  • Unaza me diametër 10 cm.
  • Shishe një litër e gjysmë.
  • Litar.

Çfarë është një fejesë? E drejta. Fejesa është vendosja e një unaze në gishtin e një të zgjedhuri. Meqë e bëjnë seriozisht herët e tjera, le ta marrim fejesën në mënyrë jo serioze. Ne do të zgjedhim pjesëmarrës - djem dhe vajza, ata duhet të ndahen në çifte.

Në unazën duhet të lidhet një litar, i cili është i fiksuar në rripin e vajzës në mënyrë që unaza të mos arrijë 10-15 centimetra në dysheme.

Po, dhe gishti do të jetë gjithashtu mjaft i madh. E thënë troç, vetë shishja do të jetë “gishti” mbi të cilin do të vendoset unaza. Shishja vendoset mes gjunjëve të djalit. Djali dhe vajza qëndrojnë përballë njëri-tjetrit në një distancë prej gjysmë metri. Ata përballen me detyrën që të fejohen, pra të hedhin unazën në “gisht” sa më shumë që të jetë e mundur në një minutë.

Fejesa mund të organizohet në një mënyrë tjetër: pranë vendos një palë tjetër të fejuar. Çmimet për fituesit caktohen nga organizatorët e konkursit sipas gjykimit të tyre, si aluzion do të shërbejë një listë çmimesh për llotaritë dhe një listë dhuratash tradicionale me tekst shoqërues jo tradicional.

Piratët e shekullit të 20-të

Drejtues:

A mund të përmendni filmin e parë aksion vendas? Kjo është e drejtë - "Piratët e shekullit XX". Shumë prej nesh ndoshta e mbajnë mend ende emocionin që mbretëronte dikur rreth filmit: thashethemet, radhët, historitë entuziaste të atyre me fat dhe qindra mijëra djem që bërtisnin "kya-ya!" i thyen duart në dërrasa dhe tulla. Tani nuk do të na befasoni më me komplote dhe marifete të ngjashme, por le të shkundim ditët e vjetra. Ju ftoj në lojën Piratët e shekullit XX!

Çfarë ju nevojitet për konkursin:

  • Dy litarë.
  • Topi.
  • Rripat e kimonos dhe karatesë (që do të jenë).

Ne nuk do të gjuajmë, dhe kështu në TV pothuajse çdo minutë qëllojnë. Le të shtojmë shumëllojshmëri. Sot arma e secilit prej burrave do të jetë e tij trupin e vet.

Lëreni secilin nga pjesëmarrësit në lojë të provojë një kimono dhe një rrip karateje. Duhet të godisni drejt në shenjë. Duke pasur parasysh gjendjen e përgjithshme festive të relaksuar dhe të lumtur, objektivi do të jetë i butë dhe i sigurt për duart dhe këmbët e "karatekës" - topi i zakonshëm i plazhit që fëmijët luajnë në plazhe. Por për ju luftëtarë, ky është një i poshtër që duhet mposhtur!

Dy ndihmës duhet të mbajnë horizontalisht një litar të shtrirë, në qendër të të cilit një top është i lidhur me një litar tjetër të vogël. Së pari ju duhet të goditni në kokën e "armikut". Për ta bërë këtë, asistentët duhet të ngrenë si litarin ashtu edhe topin në lartësinë e duhur.

Faza 1

Ata që duan të demonstrojnë të tyren Arte marciale“Së pari, nga 3 metra, ata duhet të shikojnë me kujdes objektivin dhe të kujtojnë vendndodhjen e tij, pas së cilës u lidhin sytë. Më pas ata lëvizin drejt armikut dhe godasin. Një qasje - një goditje. Nuk mund ta ndjeni hapësirën para jush, nuk mund të kërkoni një gol. U afrua - goditi. E kuptova - bravo! Le të bëjmë një not. Nuk e kuptova - më mirë fat herën tjetër. Është një lojë.

Faza 2

Pasi të keni kontrolluar forcën dhe saktësinë e duarve, duhet të provoni këmbët në biznes. Përndryshe, çfarë është karateja? Asistentët duhet të ulin objektivin në një lartësi prej 1 m nga dyshemeja - dhe një seri të re afrimesh dhe goditjesh.

Më të suksesshmit do të marrin një "rrip të zi në margaritë të mëdha", të vendosur nga zonjat e pranishme dhe të drejtën e nderit për të hapur shishe me buzën e pëllëmbës.

Golfik

Drejtues:

Kështu ndodhi historikisht që dëshira për imitim është e fortë në popullin tonë. Sidomos gjithçka jashtë shtetit. Epo, çfarë mund të bësh! Edhe të mëdhenjtë kanë mëkatuar. Pjetri i Madh, për shembull. Dhe ai bëri një ushtri në mënyrë të huaj, dhe veshjet dhe gjithçka tjetër. Dhe kishte një modë për gjermanisht, dhe për frëngjisht, dhe thjesht për jashtë. Dhe kështu vazhdon edhe sot e kësaj dite. A jeni duke qeshur? Ju lutem. Shumica riparimi më i mirë cili konsiderohet? Është e njëjta gjë, “euro”! Po argëtimi?! Tani shumë nga tanët po mësojnë të luajnë bejsbollin e tyre, dhe jo ata këpucët tona, megjithëse nuk ka asnjë ndryshim thelbësor në lojëra. Epo, çfarë mund të bëni, siç është, ashtu është. Mirupafshim. Dhe argëtimi ynë i radhës, ne, sipas modës, do të quhemi edhe në mënyrë të huaj. Pra, le të luajmë golf!

Çfarë ju duhet për të luajtur:

  • Patate.
  • Litarë.
  • Kovë për fëmijë pa dorezë.
  • Dy rripa lëkure.

Emri është i ngjashëm me golfin anglez. Po, dhe në fakt pak e ngjashme: ne gjithashtu do të përpiqemi ta fusim objektin në vrimë. Vetëm kjo nuk do të ndodhë në një lëndinë të gjelbër, por pikërisht këtu, në këtë dhomë. Po, dhe "topi" do të jetë i kufizuar në lëvizshmërinë e tij, sepse ne do ta lidhim atë me një litar në rripin e njërit prej lojtarëve. Topi është një patate.

"Vrima", përkundrazi, nuk do të rregullohet, si në golfin klasik. "Vrima" në rastin tonë është një kovë e vogël për fëmijë pa dorezë, e cila gjithashtu do të jetë e varur nga rripi i lojtarit - këtë herë një grua. Ngjitet në rrip duke i futur litarët në vrimat e kovës (duhen përgatitur paraprakisht dy rripa pantallonash).

Lojtarët, duke qëndruar në një distancë prej 50 cm nga njëri-tjetri, pa prekur litarin me duart e tyre dhe pa ulur "predhat" në dysheme, duhet të godasin "topin" në "vrimë" sa më shumë që të jetë e mundur në një farë mase. kohë, për shembull, në 1 minutë. Konkurroni në çifte.

Macja Basilio

Drejtues:

Te dashur miq, le të shpenzojmë test i shkurtër jo aq nga njohuritë, por nga shpejtësia e reagimit. Pyetja është mjaft e thjeshtë: listoni pesë shqisat me të cilat natyra i ka pajisur një person. E dija që mund ta përballoje lehtësisht. Pra, shikimi, dëgjimi dhe nuhatja. Ne i përdorim ato kur përcaktojmë diçka në distancë. Dhe shija dhe prekja na ndihmojnë me kontaktin e drejtpërdrejtë me objektin.

Ndoshta, do të ishte mirë të mësojmë se si t'i përdorim nga larg dy të fundit: ata thjesht po na sjellin një sallatë, dhe ne tashmë po themi: "Oh, kjo nuk është e nevojshme, ju keni kastraveca të hidhura atje!" Ose në kuzhinë për të përcaktuar temperaturën e ujit në kazan pa e prekur me duar. Ëndrrat, ëndrrat... Edhe pse është e nevojshme të ndryshosh? Jo, sa i përket shijes, le të mbetet ashtu siç është, përndryshe i humbet gjithë sharmi i shijimit verëra të mira dhe pjata ekzotike. Por le të përpiqemi të zhvillojmë pak ndjenjën e prekjes, siç u përpoq të bënte një hero i famshëm letrar. Unë ju ofroj një lojë të quajtur Cat Basilio!

Çfarë ju duhet për të luajtur:

  • Kallam.
  • Fashë.
  • Jashtëqitje.

Siç e dini, pavarësisht shenjës “Blind”, macja nuk vuante nga mungesa e shikimit dhe vetëm për paraqitje ndjente objekte me shkop. Kështu që ju përpiqeni të përcaktoni se çfarë është para jush. Merrni një kallam dhe mbështetuni në të. Në sy vendoset një fashë.

Në një stol vendosin objekte nga ato që janë pranë dhe ata që dëshirojnë të marrin pjesë në lojë përpiqen të kuptojnë se çfarë ka përpara. Për përgjigjen e saktë - një çmim (për dikë një gotë të plotë, dhe për dikë titullin "kryeshikues"). Nëse përgjigja është e pasaktë, lojtari do të tarifohet.

ruletë tavoline

Drejtues:

Zot! Shpresoj ta dini se çfarë është një ruletë? Më lejoni t'ju kujtoj, së pari, një masë kasetë është një shirit matës i mbyllur në një kuti. Së dyti, është një nga më të njohurit në të gjithë botën. kumar. Vërtetë, ka disa lloje të ruleve "kombëtare". Nga këto, më i famshmi rus, kur përdorin një revolver, në kazanin e të cilit ka një fishek. Të gjithë me radhë përkulin këmbëzën dhe e vendosin tytën në tempull. Ka një garë amerikane në një rrugë malore me dhjetë makina, por vetëm nëntë kanë frena. Ka një francez - kaloni natën me pesë vajza, por vetëm katër nuk kanë SIDA. Unë gjithashtu ju sugjeroj të luani ruletë. Ajo nuk ka kombësi. Nuk ka as një emër të caktuar. Prandaj, le të jetë vetëm ruletë tavoline!

Çfarë ju duhet për të luajtur:

  • Tabela.
  • Kuvertë kartash.

Dy letra nga kuverta janë lënë mënjanë, dhe pjesa tjetër shpërndahet rreth tryezës për të bërë një grumbull të vogël, domethënë një grumbull letrash në të cilat shtrihen mjaft lirshëm, por në të njëjtën kohë, asnjë kartë nuk është plotësisht e ndarë nga te tjeret.

Pas kësaj, kartat e lënë mënjanë vendosen në një shtëpi në majë të tumës. Të gjithë lojtarët duhet të tërheqin një kartë nga ajo. Kjo duhet të bëhet me kujdes, duke u përpjekur të mos dëmtoni shtëpinë në krye. Nëse bie, lojtari, veprimet e të cilit e shkaktuan atë, kryen detyrën e lojtarëve të tjerë, ose heq një pjesë të veshjes, ose dënohet në ndonjë mënyrë tjetër.

Për shembull:

  • vendos "në fuçi" 10 rubla. Fituesi do të marrë të gjithë shumën e mbledhur deri në fund të lojës.
  • vrapon për birrë, vodka, etj.,
  • pi një gotë vodka
  • lan një pjatë të ndyrë
  • këndon një këngë etj.

Humbësi mund të ndëshkohet më ashpër - të përjashtohet nga loja, ose mund të futni një kufi "mbijetueshmërie". Le të themi të ndëshkojmë deri në tre herë dhe vetëm atëherë të tërhiqemi nga loja. Pra, zgjidhni një dënim, përcaktoni kufirin e "mbijetueshmërisë" dhe shkoni!

Rinoceronti i dashuruar

Drejtues:

Shoket e mi! Dhe kur jeni brenda Herën e fundit ra ne dashuri? Megjithatë, çiftet e pranishme mund të mos i përgjigjen pyetjes. Edhe nëse ata ranë në dashuri me dikë jo shumë kohë më parë, ata përsëri do të thonë se dashuria i vizitoi kur takuan gjysmën e tyre. Ndoshta të ftuarit "të paçiftuar" do të jenë më të sinqertë?

E bëj këtë pyetje, duke u përpjekur të gjej më të “dashnorin e freskët”, që me ndihmën e tij të kujtojmë sa më saktë atë që na ndodh në momentin “që zemra goditet nga shigjeta e kupidit”. Pra, shenjat e rënies në dashuri janë afërsisht si më poshtë: shqetësimi i gjumit, rrahjet e zemrës, mungesa e mendjes së përgjithshme, të zëvendësuara periodikisht nga periudha të entuziazmit të papërmbajtshëm të punës ...

Të gjitha apo ka diçka tjetër? Këtu-këtu-këtu! Unë vetë nuk e quajta qëllimisht, duke pritur që ju ta thoni: shpërthime talentesh krijuese dhe frymëzimi, duke përfshirë ato për të cilët Krijuesit i mungonte qartë talenti.

Po, të gjithë fillojnë të shkruajnë muzikë, poezi dhe piktura. Pothuajse të gjithë njerëzit pa përjashtim. Dhe cilat janë kafshët? Pyes veten nëse ata janë të aftë për impulse krijuese kur bien në dashuri? Le të bëjmë kërkimin tonë. Le të luajmë Love Rhino!

Çfarë ju duhet për të luajtur:

  • Kanavacat.
  • Shenjat.
  • Dy kapele me kapele veshi.

Imagjinoni një rinoceront. Përfaqësuar? Tani mendoni se si kjo kafshë mund të vizatojë një pikturë që është frymëzuar nga dashuria e tij? Mendoni të vetmen pjesë e lirë trup, pra një bri, sepse vetëm katër gjymtyrë mund ta mbajnë, aq i rëndë. Kështu që do të duhet të jeni në të katër anët për të portretizuar një rinoceront vizatimor.

Kanavacja është e fiksuar në një lartësi prej rreth gjysmë metri nga dyshemeja. Një stilolaps me majë të ndjerë futet në një nga xhaketat e kapelës me kapëse veshi. Është më mirë nëse dy "piktorë" fillojnë të krijojnë njëherësh.

Nëse ai vizaton një "rinoceron", atëherë një rinoceront. Nëse "rinoceront", atëherë ajo duhet të përshkruajë një rinoceront. Dhe nëse ai dhe ajo do të vizatojnë në të njëjtën kohë, atëherë ata do të duhet të tërheqin nga natyra, e cila do të jetë pranë.

Rezervë

Drejtues:

Zonja dhe zoterinj! Unë dua t'ju bëj dy pyetje, duke iu përgjigjur të cilave do të merrni çmime. Pyetja e parë do të jetë e lehtë. Ju lutemi përmendni shfaqjen e vetme televizive ruse ku mund të fitoni shumë para, dhe e cila ka lindur në vendin tonë, dhe jo e "fshirë" nga analogët e huaj? Është e drejtë, është një "Çfarë? Ku? Kur?". Njohësi kryesor - një çmim. Pyetja është e lehtë, kështu që çmimi është i vogël (me zgjedhjen e prezantuesit).

Epo, tani - pyetja e dytë. Po ju drejtohem si një ekip ekspertësh nga programi i sapo emëruar! Zgjidhni një kapiten, shkëlqyeshëm! Le të njihemi kapiten... Është shumë bukur, krupier! Ju i dini rregullat e lojës si unë. Ju do të keni një minutë për të diskutuar. Pra - heshtje në studio! Kazinoja intelektuale luan kundër njohësve!

... Në natyrën e botës, -
Në luftën e elementeve, në zhvillimin e një gradual
Të gjitha qeniet, të gjitha format u krijuan
Dhe u ndez me jetë të fuqishme!

Të dashur ekspertë! Në një minutë ju duhet të emërtoni autorin e këtyre vargjeve poetike! Ka ardhur koha, ne presim një përgjigje!

(Një minutë më vonë, pas përgjigjes së “ekspertëve”, të cilët duhet të kenë shpërthyer.)

"Lufta e elementeve, zhvillimi gradual ..." duhet të kuptohet si "përzgjedhja natyrore, trashëgimia dhe ndryshueshmëria". Këto rreshta përshkruajnë shkurtimisht teorinë e evolucionit, autor i së cilës është Charles Darwin, dhe autor i rreshtave të lexuar është gjithashtu Darvini, por jo Charles, por gjyshi i tij, Erasmus Darwin. Gjysmë shekulli para nipit të tij, ai përshkruan teorinë e zhvillimit të botës shtazore në poezitë e tij filozofike! Njohësit e humbën këtë raund!

... Humbëm, por, shpresoj, të mos u mërzitëm, pyetja ishte nga kategoria e “mostraktimit” dhe nuk ka gjasa të futemi në tavolinën e një loje të vërtetë. Unë e pyeta atë për qëllimin e vetëm - edhe njehere ju kujtoj lidhjen midis të gjitha gjallesave. Le të kujtojmë, le të mbushemi me rëndësinë e çështjes - dhe procesi i rimishërimit të nevojshëm për lojën "Rezervë" do të shkojë më lehtë.

Çfarë ju duhet për të luajtur:

  • Fasha për sytë.

Të gjithë pjesëmarrësit duhet të largohen nga tavolina dhe të lënë mënjanë karriget dhe objektet e tjera sa më shumë që të jetë e mundur që do të pengojnë lëvizjen e kafshëve përreth rezervatit. Po, të gjithë të pranishmit ishin në territorin e rezervës. Të gjithë pjesëmarrësit në lojë janë kafshë, banorët e saj. Ata janë përballur me detyrën për të gjetur të afërmit e tyre të lidhur me zë, nga tingujt karakteristikë.

Të gjithë janë me sy të lidhur. Lehtësuesi i afrohet secilit dhe i thotë në vesh emrin e kafshës që lojtari do të imitojë. Secili lojtar do të ketë të paktën dy, dhe më shpesh - më shumë të afërm.

Me komandën "Filloni!" të afërmit duhet të gjejnë njëri-tjetrin me tinguj karakteristikë: rënkime, fërshëllimë etj. dhe të bashkohen - bashkojnë duart. Sapo lojtarët të sigurohen se kanë mbledhur të gjitha "të tyret" nga territori i rezervës, ata ngrenë duart lart. Nëse jeni vërtet i pari dhe në të njëjtën kohë nuk keni humbur askënd, ju jeni fituesit. Ju merrni çmime, përgëzoni njëri-tjetrin dhe shpërndaheni, merrni "role" të reja etj. Kjo është e gjithë loja.

gdhendje në mollë

Drejtues:

Zot! E keni menduar ndonjëherë këtë pyetje: a është e vështirë të jesh gjeni? Jo? Por ju mendoni se si është të jesh përpara të tjerëve - të shpikësh, të dizenjosh, të kompozosh, të shkruash, të vizatosh, të luash? .. Sa punë dhe zell ju nevojitet për të bërë të zakonshme aftësitë njerëzore zhvillohet në nivelin e gjeniut? Apo është më e lehtë? Siç argumentoi një nga heronjtë e filmit "Pranvera":

“Po shkencëtarët? Ata janë të lehtë! U ul - mendoi - u hap! A sapo ka lindur Pushkin - Pushkin, Ajnshtajni - Ajnshtajni dhe Maradona - Maradona? Për shembull, a keni provuar kërcimin me shkop? Jo? Po sikur Sergej Bubka të dremitë në ju? A keni provuar ta ktheni një bllok graniti në një skulpturë të bukur? Më kot! Unë tashmë shoh Mikelanxhelon në ju! Ne kemi nevojë urgjente për të kompensuar kohën e humbur dhe të zënë… Jo, ne nuk do të kërcejmë me shtyllë - nuk ka shtyllë dhe nuk ka ku të bjerë nga një lartësi e tillë, divani është padyshim i ashpër, por skulptura është një çështje krejtësisht të ndryshme. Për më tepër, vetë Michelangelo tha: ju vetëm duhet të merrni një copë mermeri dhe të prisni gjithçka të tepërt prej saj. Nuk ka gjasa të gjejmë mermer tani, kështu që do të zhvillojmë një konkurs krijues të quajtur Gdhendje në Apple!

Çfarë ju nevojitet për konkursin:

  • Mollët dhe dhëmbët që janë në gojë.

Titulli ndoshta shpjegon gjithçka. Ose më saktë, pothuajse gjithçka. Mjeti që do të përdorin skulptorët, secili prej tyre ka - dhëmbë. Në të njëjtën kohë, "rreshjet" nuk do të zhduken - mund dhe duhet të hahet.

Çfarë figure të “prerë”, më saktë, të “skalit”, vendoset kolektivisht. Të dy skulptorët individualë dhe ekipet krijuese mund të konkurrojnë, nëse, natyrisht, ata kanë konceptuar një kompozim me disa figura.

Vajza me një vozis

Drejtues:

Do të doja ta nisja fazën tjetër të festës sonë me një bisedë rreth shtigjeve. Jo, jo turistike! jo për kafshët dhe jo për shtigjet e luftës. Nuk do shkojmë as te partizanët. Ne jemi të interesuar në gjurmët në kuptimin e Pushkinit për të. A mund të citojë dikush rreshtin më të famshëm të Pushkinit për shtegun?

(Mund të ndodhë që në një festë argëtuese të keni nevojë për një sugjerim.)

I kam ngritur vetes një monument jo të bërë me dorë.
Gjurma popullore nuk do të rritet deri në të,
Ai u ngjit më lart si koka e rebelëve
Shtylla e Aleksandrisë!

Është kjo rrugë “popullore” dhe “pa rritje” që unë propozoj të shkelet pa vonesë, pikërisht këtu dhe tani. Sigurisht, ju e kuptoni që një rrugë kaq unike mund të shkelet vetëm duke krijuar një monument po aq unik. Sipas klasikes, ajo nuk duhet "të bëhet me dorë". Pyetja është e diskutueshme. Prandaj, ne do të shkojmë në rrugën tonë. A ka njeri që dëshiron të provojë dafinat e Zurab Tsereteli? Apo preferoni stilin e një mjeshtri tjetër? E mahnitshme. Pra, le të zbresim në konkursin krijues të quajtur Vajza me një vozis!

Çfarë ju nevojitet për konkursin:

  • Me sy të lidhur.

Kur punon, çdo skulptor do të ketë nevojë për dy asistentë vullnetarë. Një prej tyre do të jetë balta juaj - një kryevepër do të skalitet prej saj. Tjetri do të veprojë si kujdestar. Kushti më i rëndësishëm për konkursin është që krijuesi të punojë në errësirë ​​të plotë, domethënë me sy të lidhur.

Garuesit i kanë sytë e lidhur. Kujdestari (shikuesit mund të ndihmojnë) merr një pozë të çuditshme. Është e këshillueshme që skulptori të lëvizë midis ulëses dhe skulpturës me kujdes ekstrem në mënyrë që të mos shtypë këmbët e tyre.

Kur skulptori vendos që puna ka përfunduar, ai heq fashën. Si ai ashtu edhe publiku duhet të krahasojnë origjinalin dhe kopjen. Sa më e madhe të jetë ngjashmëria, aq më e mbushur gota i derdhet krijuesit!

Kur zhvilloni një konkurs, është e rëndësishme të mbani mend se koha e beqarëve në përgjithësi ka kaluar, tani edhe punëtorët krijues shpesh bashkohen në ekipe. Prandaj, skulptorët e sapoformuar mund të konkurrojnë në çifte dhe madje edhe treshe! Vërtetë, kompleksiteti i kompozimeve origjinale në këtë rast gjithashtu do të rritet! Ata do të krijohen nga tre dhe madje katër persona. Dhe artdashësit e vërtetë do të jenë të nderuar të marrin pjesë në to!

basketboll me qindarkë

Drejtues:

Më thuaj, domethënë, më thuaj, të lutem, çfarë mund të bëj me paratë? Më kujtohet, mund t'i "rreshtosh me lopatë", mund të "notosh" në to, "të derdhësh shi të artë". Çfarë tjetër? Po, me të vërtetë, "ngjitja e tyre mbi tualet", "ngrohja e oxhakut me to" dhe gjithashtu "hedhja e tyre në erë".

A e keni vënë re se shumica e shprehjeve që kujtuam i përgjigjen pyetjes: çfarë të bëjmë me paratë nëse ka shumë? Dhe ja si t'i përgjigjeni një pyetjeje më të ngutshme: çfarë të bëni nëse macja e tyre qau? Këtu, asnjë receta interesante urtësia popullore nuk e ka parashikuar. Ne do të duhet të kërkojmë një rrugëdalje vetë, dhe jo në teori, por në praktikë. Të ofrojnë të pasurohesh në një mënyrë të pazakontë- "know-how" i dizajnit tonë, sepse askush nuk ka luajtur ende basketboll me monedha. Dhe ne do të përpiqemi! Zonja dhe zoterinj! Kujdes! Le të fillojmë basketbollin me qindarkë!

Çfarë ju duhet për të luajtur:

  • Pjatë porcelani.
  • Monedha.

Parimi i lojës është jashtëzakonisht i thjeshtë, nga njëra anë, dhe jep hapësirë ​​të pakufizuar për ndryshime dhe përmirësime, nga ana tjetër.

Një ekip prej dy (për fillestarët) personash shpërndan pajisje sportive midis tyre: njëra - një pjatë e madhe e vogël prej porcelani, tjetra - disa monedha (të prerjeve të njëjta ose të ndryshme - me marrëveshje me lojtarët e tjerë).

Partnerët janë të vendosur në një distancë prej 1.5 deri në 3 ose më shumë metra nga njëri-tjetri (sa më e lartë të jetë klasa e lojtarëve, aq më e madhe është distanca). Njëri prej tyre i hedh monedhat që ka, tjetri përpiqet t'i kapë me ndihmën e një pjate (dhe vetëm një pjate!) Dhe kjo nuk është aq e thjeshtë sa mund të duket në shikim të parë, sepse ato kanë vetinë të kërcejnë nga porcelani. Do t'ju duhet të bëni shumë përpjekje, aftësi dhe shkathtësi për të mbajtur paratë të fluturojnë me një shpejtësi të konsiderueshme në një pjatë.

Gjatë garës ekipore, secili ekip jepet të njëjtën sasi monedha të së njëjtës emërtim. Fiton ai, kapësi i të cilit kap më shumë monedha me një pjatë. Dhe tani - variacionet e mundshme të lojës:

pas një serie gjuajtjesh, gjuajtësi dhe kapësi ndryshojnë vendet, dhe sasia totale e kapjes merret parasysh;
gjatë gjithë serisë së hedhjeve, monedhat nuk hiqen nga pllaka. Vetëm monedhat e mbetura në pjatë pas përfundimit të serisë konsiderohen të kapura;
hedhësit mund t'i jepen monedha me prerje të ndryshme, që do të thotë pesha të ndryshme. Sa më e rëndë të jetë monedha, aq më e vështirë është kapja;
çdo gjuajtje pasuese bëhet nga një distancë në rritje;
çdo lojtar në ekip është edhe gjuajtës edhe kapës. Të gjithë kanë monedha dhe një pjatë. Hedhja duhet të bëhet absolutisht në mënyrë sinkronike;
numri i lojtarëve në një ekip mund të rritet në 3 ose më shumë. Hedhja bëhet njëkohësisht nga të gjithë lojtarët.
Ka shumë opsione të lojës. Guxoj!

tubime

Drejtues:

Miqtë! Pse nuk flasim për rrënjët? Jo, jo për rrënjët e bimëve apo fjalët. Le të flasim për rrënjët tona. Dmth kush jemi ne, nga jemi? A i njihni gjyshërit tuaj? Ende do! Po stërgjyshërit? Tashmë vështirësi. Po stër-stërgjyshërit? Ndoshta nuk ia vlente të pyesja. Ndërkohë të gjithë i kishim, po bënin diçka dhe disi po argëtoheshin, në kuptimin e pushimit. Vetëm si? Për ne, dashamirët e një pushimi të mirë, sigurisht që mund të gjeni një përvojë të përshtatshme në të kaluarën. Për shembull, mbledhjet. Ashtu siç thuhet në këngën: “Hajde miku im, të ulem, të kalojmë mirë!” Pra, mirë se vini në tubime!

Çfarë ju duhet për të luajtur:

  • Jashtëqitje.
  • Peshqir.

Ata ulen të parët në çifte. Të gjithë janë në stolin e tyre. Dhe për të mos u mërzitur ulur, lojtarëve u jepet një peshqir - një për dy. Njëra skaj vendoset në një stol, skaji tjetër në tjetrin.

Sigurisht, të gjithë kanë dëgjuar për "tërheqjen e batanijes mbi ju". Lojtarët kanë një gjë tjetër për të bërë - të tërheqin peshqirin. Lojtarët ulen në një peshqir dhe kapin stolin me duar në mënyrë që të sigurojnë peshqirin në mënyrë më të pasigurt midis stolit dhe ... dhe vetes së tyre. Ata e rregulluan atë - dhe me komandë ata fillojnë të ecin përpara, vetëm secili në drejtimin e tij.

Peshqiri fillimisht shtrihet dhe më pas mbetet me dikë të vetëm, më të fortë, më të shkathët dhe më këmbëngulës. Fituesi gëzohet, humbësi ia lëshon vendin një aplikanti tjetër për titullin e nderit "më këmbëngulësi". Shkalla më e madhe satelitore përcaktohet nga, më shumë ndeshjet e mundjes të fituara.

Pasi të "uleni" një nga një, si të thuash, në renditjen individuale, mund të shkoni në renditjen e ekipit dhe "të rrini" në çifte. Një peshqir për këtë lloj grumbullimi do të duhet edhe më i gjerë dhe më i fortë; dhe kështu është ende e njëjtë.

Epo, të ulesh keq është më mirë se të qëndrosh mirë, dhe të ulesh mirë është më mirë se të ulesh keq. Pra, uluni dhe luftoni për të drejtën për t'u ulur mirë!

Rublathlon

Drejtues:

Pajtohuni që mjaft shpesh, duke kombinuar në dukje të papajtueshme, mund të merrni një rezultat të këndshëm. Për shembull, në sport: vallëzim plus not - not i sinkronizuar, hokej plus verë - hokej në fushë, ski plus akrobaci - stil i lirë. Tani le të përpiqemi të kombinojmë diçka të afërt me ne në këtë mënyrë. Për shembull, paratë dhe duart janë të njohura. Po paratë dhe këmbët? Me shumë mundësi askush nuk e ka provuar ende. Ne do të jemi të parët që do të dimë se çfarë ndodh kur i mbani paratë me këmbë dhe më pas i vendosni paratë në vendin e duhur, duke konkurruar me njëri-tjetrin. Dhe merrni Rublathlon!

Çfarë ju duhet për të luajtur:

  • Monedha.
  • Kupa.

Konkurroni ekipe më të mira. Secili pjesëmarrës nga vija e fillimit duhet të arrijë qëllimin (kupën) dhe të godasë objektivin me një monedhë, pastaj ta heqë atë nga kupa, të kthehet në ekip dhe t'ia kalojë monedhën lojtarit tjetër si shkop.

Gjëja më e rëndësishme: ju duhet të mbani një monedhë në objektiv në gishtin e këmbës tuaj, thjesht duke e vendosur atje dhe duke mos e mbajtur me asgjë. Ju gjithashtu duhet të hidhni një monedhë në objektiv (në një gotë) vetëm me këmbën tuaj, pa e ndihmuar veten në asnjë mënyrë.

Nëse një monedhë ju bie nga këmbët gjatë rrugës, atëherë duhet të ndaloni, ta vendosni përsëri në vendin e saj origjinal dhe vetëm atëherë të vazhdoni të lëvizni. Nëse monedha nuk e godet objektivin në përpjekjen e parë, ajo duhet të vendoset përsëri në gishtin e këmbës dhe më pas të përpiqet ta hedhë përsëri. Skuadra që përfundon distancën do të fitojë dhe, natyrisht, gjuajtjet para tjetrës.

Pas përcaktimit të ekipit të parë fitues, mund të zhvillohet një raund i dytë i konkursit. Mund të ndryshojë nga e para, për shembull, në atë që do të ketë dy monedha - secila për të dy çorapet. Gjithçka tjetër është e njëjtë.

Ndoshta një raund i tretë - nëse vendosni një monedhë në kokën tuaj dhe kështu e sillni atë në objektiv. Mbajtja në këtë rast është shumë më e lehtë, por goditja e objektivit nuk është një detyrë e lehtë, veçanërisht nëse vendosni një filxhan për të dyja skuadrat.

Dhe një gjë tjetër: bëjeni gati kamerën, përndryshe korniza të tilla do të humbasin për historinë!

Sladkodrom

Drejtues:

"Sa herë i kanë thënë botës ...", se "nuk mund të nxjerrësh një peshk nga pellgu pa vështirësi", "megjithatë, gjithçka nuk është për të ardhmen", dhe të gjithë presin ëmbëlsinë e tyre. byrek ... Pothuajse sipas Krylovit, apo jo? Sipas mendimit tim, edhe i denjë për duartrokitje ... Pse jam unë gjithë kjo? Po çaj, të dashurit e mi. Për çaj, ose ndoshta për kafe, ose ndoshta për sode, sepse sot është festë! Dhe këto pije supozohet të shërbejnë diçka të ëmbël. Pasi supozohet të jetë, do të jetë. Por ka një, ose më mirë dy por.

E para është se nuk ka ku të vendosni çaj, kafe ose ëmbëlsira - është ngrënë shumë e shijshme.

E dyta qëndron në vetë "peshkun nga pellgu" ... A e ndjeni se drejt çfarë po shkon? E drejtë! Para se të merrni çaj dhe ëmbëlsira të shijshme, të gjithë do të duhet të tunden pak, të punojnë shumë. Meqë ra fjala, procesi që kemi përpara të gjithëve është shumë emocionues, i ngjashëm me peshkimin, vetëm se do të zhvillohet në tokë. Pra, i ftoj të gjithë në Sladkodrom!

Çfarë ju duhet për të luajtur:

  • Karamele.
  • kapese letrash,
  • Litarë (sipas numrit të pjesëmarrësve).
  • Pjata (edhe sipas numrit të pjesëmarrësve).

Aktiv lloj te ndryshme-Dromachus zakonisht teknikë testuese. Pjesëmarrësit e lojës duhet të kthehen në korrës karamele modele të ndryshme. Ata do të quhen kështu: KUK i sistemit Misha, KUK i sistemit Natasha etj.

Pastrimi i ëmbëlsirave bëhet i mundur për shkak të faktit se çdo karamele ka një goditje të spikatur të ngjitur fort - një kapëse letre të shpalosur. Çdo vjelëse karamele është e varur në qafë me një unazë litari të një madhësie të tillë që kur KUK të futet në të katër këmbët, nuk arrin pak në dysheme.

Është e nevojshme të korrni në ëmbëltore vetëm me ndihmën e kësaj pajisjeje, është rreptësisht e ndaluar të ndihmoni veten me duart tuaja!

Një tjetër. Dy korrës duhet të shkojnë në ëmbëltore dhe të fillojnë të korrin ëmbëlsirat menjëherë - në fund të fundit, ne duhet të dimë se cili model i KUK funksionon më me efikasitet! Testet do të mbahen sipas sistemit olimpik - humbësi eliminohet.

Merren parasysh vetëm ëmbëlsirat e futura në kazanët e mëmëdheut - këtu në këto pjata, të gjithë kanë të vetat. Nuk mund ta heqësh karamele as me duar. Dhe së fundi: nuk mund të prekësh litarin e kundërshtarit me asnjë pjesë të kombinatit. Bëhuni gati - fillon korrja!

Të kërcejmë?

Drejtues:

Shoket e mi! Fjalimi im ndoshta do të jetë më i shkurtri nga të gjitha që kam thënë ndonjëherë, dhe ka një arsye shumë serioze për këtë. Arsyeja për këtë është kjo. Arsyeja është kaseta, e cila tashmë është në magnetofon, gati për t'u luajtur për të na kënduar më të bukurën nga të gjitha kompozimet e ngadalta që ekzistojnë. Pra, siç thonë ata, "Le të kërcejmë, Lucy!".

Ka vetëm një kusht për konkursin: le të partnerët për këtë kërcim - vërejmë ne, një kërcim shumë i ngadaltë, një kërcim shumë i bukur, shumë erotik - kështu që Madhëria e Tij le të përcaktojë partnerët. Gjithçka është shumë e thjeshtë, si çdo gjë e zgjuar. Në qendër të pistës sonë të vallëzimit, vendosa një karrige dhe më duhet një vullnetar që të ulet në këtë karrige për një kohë. Djaloshi, ulu, të lutem! Dhe tani - muzikë!

Këtu tingëllon, dhe dy vajza të guximshme që duan të kërcejnë duhet të shkojnë tek i riu i ulur nga pas dhe të vënë duart e tyre - njëra në të tijën. shpatullën e majtë, tjetra në të djathtë. I riu, pa parë, zgjedh njërën nga duart e vajzës të vendosur mbi supe dhe shkon të kërcejë me të zotin e dorës.

Vajza e mbetur duhet të ulet në një karrige, dy të rinj i afrohen dhe i vënë duart mbi supe, etj. Ky është i gjithë shpjegimi, përpara është vetëm një kërcim!

Konkurse dhe lojëra për festën

Konkursi "Dhëmbët lozonjare"

Të ftuarit janë të ndarë në çifte: një burrë - një grua. Detyra e partnerit është që të lëvizë mbathjet e rrobave (të fiksuara paraprakisht nga drejtuesi) me dhëmbë të lidhur nga pjesa e pasme e partnerit në gjoks. Çifti i parë që përfundon detyrën fiton.

Konkursi "Bateristët e Punës"

Janë të ftuar 3 çifte (vajzë - djalë). Ata duhet të jenë të panjohur ose të panjohur. Pritësi inkurajohet t'i lidhë ata vetë. Kjo do të jetë më argëtuese. Pra, një tigan është i lidhur në rripin e vajzës përpara, dhe një lugë është e lidhur me djalin. Çifti është vendosur përballë njëri-tjetrit në një distancë të afërt. Tani pritësi duhet të numërojë numrin e rrahjeve për një kohë të caktuar, për shembull, në minutë. Ju duhet të goditni lugën pikërisht në tigan. Ai që godet më shumë fiton.

Konkursi "Ruaj vezët!"

Një parakusht për lojën është një shoqëri e zhurmshme, e gëzuar e moshës së duhur. Vetëm burra marrin pjesë - 4 ose 8 persona. Një qese plastike me dy vezë është e varur në pjesën e përparme të çdo rripi në mënyrë që të varet midis këmbëve, lojtarët ndahen në çifte (rastësisht ose me short, është e dëshirueshme që lojtarët në çift të jenë të së njëjtës lartësi). Më pas, lojtarët qëndrojnë përballë njëri-tjetrit, hapin këmbët dhe uleshin paksa. Pastaj gjithçka është shumë e thjeshtë, ata luftojnë me vezë, të cilëve u thyhen vezët, ai largohet. Kështu zhvillohen gjysmëfinalet dhe finalet. Fituesi është ai që ka të paktën një vezë të paprekur. Fanfare, çmime, të ftuar (sidomos vajzat) rrotullohen në dysheme me të qeshura.

Konkursi "çokollatë"

Dy ekipe marrin pjesë. Pritësi përgatit dy çokollata identike. Në komandën "Start", lojtarët ekstremë të dy skuadrave, të ulur pranë liderit, shpalosin shpejt çokollatën e tyre, kafshojnë një copë dhe ia kalojnë shiritin e çokollatës pjesëmarrësit tjetër. Ai, nga ana e tij, ha shpejt një copë tjetër dhe ia kalon çokollatën lojtarit tjetër.
Skuadra që ha shpejt çokollatën e tyre fiton dhe duhet të jetë e mjaftueshme për të gjithë lojtarët në ekip.

Konkursi "Elefanti"

Zonja e shtëpisë u ofron skuadrave një fletë letre, në të cilën është vizatuar kolektivisht një elefant me sy të mbyllur: njëri vizaton trupin, tjetri kokën, i treti vizaton këmbët, etj. Ai që vizaton më shpejt dhe në mënyrë të ngjashme fiton.

Konkursi "Shigjetat e Cupidit"

Një lojë për një kompani të panjohur pa komplekse ose një festë argëtuese.

Quhen vajza dhe djem. Vajzat ngrihen në një grup, djemtë në një tjetër. Djemtë kanë balona të vogla në duar, detyra e tyre është të godasin vajzat.

Nëse një djalë godet një vajzë, ai i afrohet asaj dhe e puth atë. Detyra e vajzave është të shmangin topat.

Konkursi "Ndeshja"

Dritat fiken, pjesëmarrësit ulen në një rreth pranë njëri-tjetrit, një disk vendoset në qendër të rrethit.

Dikush ndez një shkrepëse dhe ia kalon një fqinji (prandaj, duhet të ulesh pranë tij), ai - fqinjit të tij, etj. Në përgjithësi, në një rreth. Kushdo që doli ndeshja, kushdo që dëshiron të bëjë absolutisht çdo pyetje. Përgjigja për të është e detyrueshme, përveç nëse pyetja është absolutisht komprometuese.

Siç tregon praktika, pas disa pyetjeve të ngrohjes, njerëzit tërhiqen dhe pyetjet janë shumë interesante.

Për të hedhur shkrepset e djegura nevojitet një disk.

Konkursi "Kaloni shishen"

Pjesëmarrësit e lojës bëhen në një rreth (alternim: burrë, grua). Pjesëmarrësi i parë shtrëngon një shishe midis këmbëve, mundësisht një plastike nga poshtë sodës 1,5 - 2 litra, dhe ia kalon në tjetrën pa e prekur shishen me duar. Edhe pjesëmarrësi tjetër e merr shishen me ndihmën e këmbëve. Loja është në vazhdim për eliminim, çifti që i bie shishja është jashtë loje. Çifti i fundit i mbetur konsiderohet fitues dhe më "i aftë".

Konkursi "Ndeshja e boksit"

Para fillimit të konkursit, nikoqiri thërret dy burra të vërtetë që janë gati për gjithçka për hir të zonjës së zemrës. Zonjat e zemrës janë aty për të ushtruar një ndikim të dobishëm psikologjik te kalorësit e tyre. Kalorësit veshin doreza boksi, pjesa tjetër e të ftuarve formojnë një ring simbolik boksi. Detyra e liderit është të përshkallëzojë situatën sa më shumë që të jetë e mundur, të sugjerojë se cilët muskuj janë më të mirët për t'u shtrirë, madje të kërkoni të keni luftime të shkurtra me një kundërshtar imagjinar, në përgjithësi, gjithçka është si në një ri të vërtetë ...

Konkursi "Bogatyrs"

Muzikë, e ngadaltë për 9-10 minuta. Çiftet, një burrë mban një vajzë në krahë. Cilido çift që zgjat më shumë fiton. Kur shfaqet lodhja, lojtarët ose hamendësojnë, ose nxiten të vendosin partnerin mbi supe, ta vendosin mbi supe, etj.

Konkurse për partitë e korporatave
Përzgjedhja tematike lojëra interesante dhe konkurset për kompaninë nga seksioni "Konkurse në partitë e korporatave" do t'ju ndihmojnë ta bëni festën tuaj më argëtuese dhe të paharrueshme.

Po kërkoni konkurse argëtuese dhe origjinale për një festë korporative me kolegët? Punëtoria e pushimeve të mbledhura 10 argëtimi më i mirë për një ngjarje në zyrë. Këto konkurse janë ideale për çdo ngjarje korporative dhe do t'ju lejojnë të argëtoheni me kolegët tuaj.

Mbushni kutinë

Në mes të dhomës ka 2 kuti të mëdha - ato do të jenë "arkivol". Përzgjidhen dy lojtarë. Ata duhet të mbushin kutitë me çdo send që ndodhet në zyrë brenda një kohe të caktuar, për shembull, 1 minutë. Kushti kryesor është që ju mund të sillni vetëm një gjë në të njëjtën kohë. Ai me më shumë artikuj në kuti fiton.

ecje fluturuese

Ky argëtim duhet të kryhet në një dhomë të gjerë, pasi të keni hequr objektet e thyera. Litarët tërhiqen në dhomë (7-10 copë) në një lartësi prej 40-50 ndjenjash nga dyshemeja, pasi kanë ndërtuar një "rrugë me pengesa". Pjesëmarrësi duhet të ecë përgjatë tij pa goditur fijet dhe të kujtojë vendndodhjen e tyre. Lojtarit më pas i kërkohet të bëjë të njëjtën gjë me sytë e lidhur. Vetëm ndërsa ai përgatitet për të kapërcyer rrugën, udhëheqësi heq litarët. Si rezultat, të gjithë të pranishmit kanë një shans unik për të parë menaxherin e përgjithshëm duke ecur me ecjen e një flamingoje krenare.

Ky konkurs në një festë korporative duhet të mbahet me kolegë meshkuj. Për argëtim, duhet të përgatisni tullumbace dhe kuti me shkrepse (sipas numrit të lojtarëve), shirit ngjitës. Ata që dëshirojnë të marrin pjesë në konkurs ngjiten me shirit ngjitës tullumbace të fryra në stomak dhe u ofrohet të mbledhin shkrepës të shpërndara në dysheme. Fituesi është ai që e kryen detyrën më shpejt. Dhe "barku" i të cilit mbetet i paprekur.

Partner tinëzar

Për konkursin ju nevojiten 2 palë lojtarë, shumë pouta të vogla balona dhe dy çanta të mëdha. Një pjesëmarrës nga një çift mbledh topa në një qese, dhe tjetri duhet të ndërhyjë me të dhe t'i shpërthejë ato. Duhen disa minuta për të përfunduar detyrën. Më pas drejtuesi numëron topat në të dy thasët. Lojtari me më shumë topa të tërë fiton.

Për këtë konkurs korporativ, punonjësit janë të ndarë në 2 ekipe. Përpara secilës prej tyre është një letër e madhe vizatimi dhe lapsa. Detyra e lojtarëve: vizatoni një elefant me sy të lidhur. Të gjithë duhet të përshkruajnë vetëm një pjesë të trupit të kafshës. Skuadra që përfundon më shpejt dhe krijimi i të cilit është më shumë si një elefant fiton.

Shoqatat

Është e qetë por shumë argëtim qesharak e cila është e përshtatshme për një ekip të vogël. Ju mund ta luani lojën në tavolinë. Pjesëmarrësi i parë mendon për një fjalë dhe ia pëshpërit fqinjit të tij. Ai i thotë lojtarit tjetër një fjalë që lidhet me atë të fshehur. Gjithçka përsëritet deri në pjesëmarrësin e fundit, i cili e thërret me zë fjalën e tij. Varianti mund të jetë shumë i ndryshëm nga origjinali dhe të jetë shumë i papritur.

Nëse papritur…

Ky konkurs për një festë korporative jo vetëm që do t'i shtojë pozitive festës, por gjithashtu do t'ju lejojë të mësoni shumë gjëra interesante për kolegët tuaj. Nuk kërkohen rekuizita për argëtim. Pritësi i bën çdo lojtari një pyetje të ndërlikuar në lidhje me detyrat e tij. Ju mund të pyesni kontabilistin se çfarë do të bënte nëse fëmija do të pikturonte një raport të rëndësishëm që duhet të dorëzohet nesër. Ju mund të pyesni drejtorin se çfarë do të bënte nëse do të humbiste të gjithë rrogën e punonjësve të kazinosë. Pastaj të gjithë të pranishmit votojnë për të zgjedhur lojtarin më të shkathët.

  • ju jeni bllokuar në një ashensor me CEO,
  • largohen të gjithë punonjësit
  • e zuri gjumi në vendin e punës dhe shefi e pa.

Gjeni një karamele

Ky interpretim i lojës së fëmijëve i njohur për të gjithë, por për më të mirën e shoqërisë së dehur, shkon "me zhurmë!". Pjesëmarrësit ulen në tryezë dhe zgjedhin një shofer. Detyra e lojtarëve është që të kalojnë në heshtje karamele me njëri-tjetrin nën tryezë. Detyra e shoferit: të kapë dikë me shpejtësi. Lojtari i kapur bëhet shofer.

Shkop-transformator

Një konkurs argëtues kërcimi që padyshim do t'i kënaqë të gjithë të pranishmit! Për ta kryer atë, duhet të përgatisni një prerje të gjurmëve dhe mbështetësve të ndryshëm të njohur - çdo shkop rreth një metër të gjatë. Pjesëmarrësit qëndrojnë në një rreth, kërcejnë dhe i kalojnë njëri-tjetrit një "shkop transformator", papritmas muzika ndalon. Ai që ka rekuizitën në duar shkon në qendër. Pritësi njofton se "shkopi i transformatorit" kthehet në një mikrofon, dhe pjesëmarrësi - në një këngëtar të klasit botëror. Ai duhet të portretizojë performancën më elegante të hitit të tij në muzikë. DJ pastaj luan çdo këngë të njohur.

Është e rëndësishme të siguroheni që të gjithë të pranishmit të marrin pjesë në lojë dhe të ndaloni muzikën në kohë në punonjësit e duhur. Programuesi Vasya në maskën e një violinisti romantik mund të jetë shumë befasues.

Këtu janë disa ide se çfarë mund të shndërrohet një "shkopi transformator":

  • violinë,
  • kitarë rock,
  • leckë,
  • kallam peshkimi,
  • shkop hokej,
  • bar.

Për këtë argëtim, duhet të printoni tabelat me të fjalë të ndryshme(por jo shumë e thjeshtë). Për shembull: cutie, lemur, enë, etj. Pastaj lehtësuesi i bashkangjit një kartë në shpinën e secilit pjesëmarrës. Detyra e lojtarit: zbuloni se çfarë shkruhet në anën e pasme duke bërë pyetje të tjerëve. Ata mund të përgjigjen vetëm "Po" ose "Jo". Kushdo që e merr me mend fjalën më shpejt fiton.

Këto janë konkurset për një festë korporative me kolegët që ofron të mbajë Workshop of Holidays. Çfarë jeni duke luajtur?

Konkurse korporative me kolegët: 10 argëtimet më të mira për pushime në zyrë
Konkurse korporative me kolegët: një përzgjedhje e argëtimit më të mirë. Konkurse qesharake për një festë korporative me kolegë për çdo festë në zyrë. Lojëra qesharake për kompanitë e mëdha dhe të vogla.


KOSMOPOLITAN

Lojërat më të mira për një festë korporative

Konkurse kreative, intelektuale dhe aktive për partitë e korporatave.

Lojëra të korporatës

Gjerësisht ose thjesht, në një zyrë apo kafene, me përpjekjet e menaxherëve të lartë ose kolegëve të zakonshëm, por do të ndodhë - Viti i Ri do të festohet në çdo zyrë. Ne dimë si të argëtohemi këtë mbrëmje. Me ne - lista kryesore e lojërave për partitë e korporatave. Me ju - iniciativë dhe shoqëri e mirë

Një tjetër festë korporative e Vitit të Ri është një mundësi për të ecur fustan krishtlindjesh, bisedoni me kolegët në një mjedis joformal, por një festë e Krishtlindjeve në punë është një festë në rrethin e kolegëve dhe menaxhmentit tuaj. Dhe kjo festë ka rregullat e veta!

Arsimi jashtë vendit

Si të zgjidhni një konflikt me kolegët dhe të merrni një promovim pa arsim të lartë

Lojë për festën e korporatës së Vitit të Ri: "MOS HIQ!"

NUMRI I LOJTARËVE:Çdo.

PËRGATITNI PARAPARA: Një kuti e madhe ose çantë opake ku mund të mblidhen gjëra të ndryshme komike: geta për fëmijë, pantallona të shkurtra boksiere, sytjena madhësia e madhe, mbulesa, hunda kllouni etj.

ESENCA: Me sinjalin e prezantuesit, pjesëmarrësit ia kalojnë kutinë njëri-tjetrit në muzikë. Sapo pushon muzika, ai në duart e të cilit kutia nxjerr një gjë prej saj dhe e vesh. Gjendja - mos e hiqni atë për gjysmë ore tjetër!

E DHËNË: Mos harroni të karikoni kamerën tuaj. Kur tjetër do ta shihni rojtarin Vasily me një sytjena 100 ° F!

Lojë për festën e korporatës së Vitit të Ri: "LIKE-Mos LOVE"

NUMRI I LOJTARËVE:Çdo.

PËRGATITNI PARAPARA: Trupi yt?

ESENCA: Pritësi (më aktivi nga kolegët, këtë rol mund ta merrni mbi vete) u kërkon të gjithëve që ulen në tavolinë të thonë se cila pjesë e trupit u pëlqen dhe cilën pjesë nuk e ka fqinji në të djathtë. Për shembull: "Unë e dua gjurin e tij të majtë dhe nuk më pëlqen hunda e tij". Në fund të zbulesave, udhëheqësi u kërkon të gjithëve të përkëdhelin (të puthin) vendet e "mira" dhe të kapin (kafshojnë) të sëmurin për ato "fatkeqe".

E DHËNË:Është e dëshirueshme që kolegë të gjinive të ndryshme të ulen pranë.

HINT 2: Pasi të kafshoni sysadmin në gomar, kthehuni te kompjuteri juaj i punës dhe bëni kopje rezervë të gjitha dokumentet e rëndësishme. Ndoshta hakmarrja...

Lojë për festën e korporatës së Vitit të Ri: "SHËTIMI FLUTUAR"

NUMRI I LOJTARËVE:Çdo.

PËRGATITNI PARAPARA: Shishe (plastike ose qelqi).

ESENCA: Shishet vendosen me radhë para vullnetarit, në të njëjtën distancë. Atij i lidhin sytë dhe i kërkohet të kalojë përmes një pengese pa goditur asnjë kontejner të vetëm. Ndërkohë që viktima ka inat për vështirësinë e detyrës, shishet hiqen. Si rezultat, ju merrni një zog flamingo krenar, që ecën me zell nëpër zyrë.

E DHËNË: pastroni enët me shumë qetësi. Ajo do të jetë ende e nevojshme.

Lojë për festën e korporatës së Vitit të Ri: "FISH-KIT"

NUMRI I LOJTARËVE:Çdo.

PËRGATITNI PARAPARA: Dhoma (shih Këshillë).

ESENCA: Të gjithë qëndrojnë në një rreth dhe mbajnë duart. Udhëheqësi i thotë secilit vesh emrat e dy kafshëve. Pastaj ai rendit me zë të lartë kafshët, personi, pasi ka dëgjuar "të tijat", duhet të ulet. Detyra e fqinjëve të tij është ta parandalojnë këtë. Loja luhet me një ritëm mjaft të shpejtë. Kur të gjithë marrin një shije, pritësi do të thotë "Balenë" - është kjo kafshë që u mendua nga secili pjesëmarrës në paragrafin e dytë. Rezultati do t'i kënaqë të gjithë!

E DHËNË: Pastroni me kujdes hapësirën brenda rrezes së rënies së kolegëve nga objektet e mprehta dhe të thyeshme. Jo të gjithë janë të lumtur të ulen në një vrimë shpuese.

Lojë për festën e korporatës së Vitit të Ri: "KOMEDI E POZITAVE"

NUMRI I LOJTARËVE:Çdo, por vetëm mashkull.

PËRGATITNI PARAPARA: Balona të fryra, shirit, shkrepse.

ESENCA: Ka burra në ekip që ende duan një milion dollarë dhe që ende pyesin se si është të jesh shtatzënë? E shkëlqyeshme, kjo lojë është vetëm për ta! Ngjitur në stomakun e pjesëmarrësve me shirit ngjitës Balona. Para secilës “shtatzënë” shkërmoqet një kuti shkrepse. Detyra është që të mblidhen sa më shpejt ndeshjet dhe të mos plasë “barku”.

E DHËNË: A ia vlen të kufizoheni në një? tullumbace? Provoni edhe një herë kryeekonomistin Sergei Ivanovich!

Lojë për festën e korporatës së Vitit të Ri: "SI ËSHTË EMRI IM?"

NUMRI I LOJTARËVE:Çdo.

PËRGATITNI PARAPARA: Pjata letre me qesharake, jo më me fjalë të thjeshta mbi to (lemur, prerës buke, buldozer, cutie, etj.).

ESENCA: Të gjithë marrin një emër të ri për mbrëmjen - një pjatë përkatëse është ngjitur në anën e pasme. Detyra e lojtarëve është të zbulojnë pseudonimin e tyre nga të tjerët. Pyetjet mund të përgjigjen vetëm me "po" dhe "jo". Fiton personi i parë që merr me mend mbishkrimin në pjatën e tij.

E DHËNË: Prerësja e bukës do të ofendohet nëse vazhdoni ta thërrisni kështu për vitin e ardhshëm.

Një lojë e lezetshme për një festë korporative: "TË KRYET"

NUMRI I LOJTARËVE:Çdo.

PËRGATITNI PARAPARA: A është kjo dëshira për të kënduar (me mjeshtëri është më e vështirë).

ESENCA: Ndani në ekipe sipas numrit të lojtarëve. Zgjidhni kolektivisht temën e konkursit, për shembull, dashuria, bora, kafshët ... Secili ekip duhet të kujtojë këngën "në temë" dhe të performojë disa rreshta prej saj. Ata që zgjasin më gjatë fitojnë.

E DHËNË: Jini krijues dhe mos kini frikë të debatoni. Nëse dëshironi, mund t'i vërtetoni kujtdo që kënga "Më latë!" kushtuar një kafshe të vërtetë!

Lojë për festën e korporatës së Vitit të Ri: "GRATAT E MADHE"

NUMRI I LOJTARËVE:Çdo.

PËRGATITNI PARAPARA: kashtë kokteji dhe topa ping-pongu (sipas numrit të pjesëmarrësve).

ESENCA: Përgatitni pistën: vendosni shishe, gota, gota në tavolinë (në përgjithësi, gjithçka që ju vjen në dorë) në mënyrë që të formohen shtigjet. Mbi to, lojtarët do të ngasin topat e tyre, duke i fryrë ato nëpër kashtë. Fituesi është ai që arrin i pari në vijën e finishit.

E DHËNË:Është mirë të luash në çifte për eliminim: vendin e humbësit e zë një pjesëmarrës i ri. Pjesa tjetër në këtë kohë mund të këndojë në kor këngën "...ndjek në gjak të nxehtë".

Konkurse për një festë korporative me kolegë: "TEST CARTOON"

NUMRI I LOJTARËVE: Nga 5 në 20.

PËRGATITNI PARAPARA: Lapsa, letra dhe goma.

ESENCA: Secili lojtar vizaton një karikaturë miqësore të një prej të pranishmëve. Portretet kalohen në formë rrethi dhe secili shkruan në anën e pasme se kush është paraqitur në foto. Kur arti plotëson rrethin dhe kthehet te autori, numëroni numrin e pikëve (d.m.th. përgjigjet e sakta). Autori i portretit më të njohur fiton.

E DHËNË: Që askush të mos mbetet i zbuluar, hidhni short paraprakisht - kush e portretizon kë. Dhe nuk ka nevojë t'i vizatoni një mustaqe, si Budyonny, oficeres së personelit Glafira Pafnutievna - në fakt, ajo sapo ka filluar të ketë një shpohet mbi buzën e saj ...

Lojë për festën e korporatës së Vitit të Ri: "ÇFARË, KU, KUR"

NUMRI I LOJTARËVE:Çdo.

PËRGATITNI PARAPARA: Letër, stilolapsa sipas numrit të pjesëmarrësve.

ESENCA: Të gjithë janë ulur në tryezë. Pritësi bën një pyetje të përgjithshme, për shembull, "kush?", Lojtarët shkruajnë përgjigjen, palosin fletën në mënyrë që ajo që është shkruar të mos duket dhe ia kalojnë fqinjit në të djathtë. Më pas jepet pyetja e radhës, të tilla si "kur?", procedura përsëritet. Loja vazhdon derisa të gjithë të kenë mbushur fletët e tyre. Më pas, nën të qeshura miqësore, prezantuesja lexon tregimet që rezultojnë. Ju duhet të keni zotëruar një argëtim të ngjashëm në shkollë.

E DHËNË: Të kesh një lider nuk është thelbësor. Pyetjet mund të bëhen një nga një. Në të njëjtën kohë, do të zbuloni se kush, kur dhe çfarë po bën në të vërtetë natën vonë në divanin e zyrës ...

Konkurrenca e korporatës: "PLOTESISHT PAJTOHET"

NUMRI I LOJTARËVE:Çdo.

PËRGATITNI PARAPARA: Letër, stilolapsa ose lapsa.

ESENCA: Ndaheni në dy ekipe. Të gjithë marrin një fletë me kategoritë e shënuara në të, si qyteti, lumi, vendi, teknologjia, bimët etj. Zgjidhni një shkronjë të alfabetit dhe filloni lojën. Për një kohë të caktuar (një minutë ose dy), ekipi duhet të mbajë mend sa më shumë fjalë të përshtatshme.

E DHËNË: Kategoritë mund të jenë të orientuara profesionalisht, kjo do të bashkojë ekipin. Sa bukur është që punëtorët miqësorë (dhe gratë punonjëse) të një servisi makinash të nxjerrin emrin e pesëmbëdhjetë të një pjese të motorit që fillon me shkronjën W!

Një lojë për një festë korporative në tryezë: "NGA, A TO Z"

NUMRI I LOJTARËVE:Çdo.

PËRGATITNI PARAPARA: Njohuri për alfabetin.

ESENCA: Loja është e thjeshtë: Duke filluar me "A" dhe duke shkuar sipas alfabetit, të gjithë vijnë me një urim për shkronjën "e tij". Autori i frazës më qesharake fiton.

E DHËNË: Mos i anashkaloni shkronjat G, Zh, Y, b, Y. Do te jete qejf. Ysche si!

Lojë për festën e korporatës së Vitit të Ri: "PO KURRË!"

NUMRI I LOJTARËVE: Nga 7 deri në 15.

PËRGATITNI PARAPARA: Patate të skuqura për secilin pjesëmarrës, të paktën tre copë.

ESENCA: Loja e ndershmërisë. Lojtari i parë thotë: "Unë kurrë nuk kam ..." dhe përmend diçka që nuk e ka bërë kurrë në jetën e tij. Të gjithë ata që, përkundrazi, kishin përvojën e treguar, i japin heroit nga një shenjë. Detyra e secilit është të dalë me diçka që ai nuk e bëri, ndryshe nga shumica e të pranishmëve. Ai që fiton pas numër të caktuar qarqet po fitojnë më së shumti patate të skuqura.

E DHËNË: Si patate të skuqura, mund të përdorni shkrepse, copa letre të prera paraprakisht, fasule të mëdha. Por nuk duhet të përdorni njohuritë e marra për kolegët për qëllimet tuaja egoiste. Vetëm mendoni, sekretarja Irochka nuk erdhi kurrë në punë në kohë, por ajo fitoi!

Lojë për festën e korporatës së Vitit të Ri: "NGA NJË LINJË E RE"

NUMRI I LOJTARËVE:Çdo.

PËRGATITNI PARAPARA: Stilolapsa ose lapsa, shtypni fillimin e ndonjë poezie të famshme në fletë letre.

ESENCA: Të gjithë le t'i shtojnë mbaresën e tij me rimë poezisë së dhënë. Më besoni, edhe popullorja "Ka një goby që lëkundet ..." me dorë e lehtë kolegët tuaj do të gjejnë një fund të lumtur të paparashikueshëm (ose ndoshta jo të lumtur!).

E DHËNË: Përgatitni disa printime, loja është problematike. Dhe dëgjoni se çfarë do të arrijë përfundimisht ky dem ...

Çfarë konkurse argëtuese korporative dini?

Konkurse korporative
Lojëra zbavitëse dhe qesharake për një festë korporative ose për një festë miqësore!

E re në vend

>

Më popullorja